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2012年09月大規模MMO14: ★アスガルド イア鯖Ver5.16★ (278)
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★アスガルド イア鯖Ver5.16★
- 1 :2012/10/16 〜 最終レス :2012/10/31
- 現在基本プレイ無料のMMORPG「アスガルド」のイア鯖について語るスレです。
関連は>>2-5
・煽りや荒らしは放置。
・ゲーム内容に過度な期待は厳禁。バグがあるのがネクソンです。
・無闇に引退するとか言わない。辞める時は黙って潔く辞めましょう。
・他職叩きは見苦しいのでやらない。
・ステ振りや与ダメ関係の話題はほどほどに。
・職論、罵り合いは専用スレで。 晒しは大規模MMO板では禁止なのでネットwatch板の該当スレで。
・次スレは既存のテンプレを常識の範囲内で使うこと。
・定期的に沸く頭のおかしな人はスルーで。
・他鯖の人間を無闇矢鱈に締め出さない。
前スレ
★アスガルド イア鯖Ver5.15★
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1344932677/
- 2 :
- 【韓国版公式サイト】http://asgard.nexon.com
【日本版公式サイト】http://asgard.nexon.co.jp
┗http://asgard.nexon.co.jp/support/report_form.asp(報告フォーム)
●国内ファンサイト等
○Asgard Wiki: http://wikiwiki.jp/asgard/
○アス 取引局 | アスガルド 取引局: http://www4.big.or.jp/~emerald/asgard/
○4Gamer.net ― アスガルド: http://www.4gamer.net/games/003/G000384/
○アスガルド(Asgard) MMOfan: http://mmofan.blog39.fc2.com/blog-category-24.html
◆2ch関連サイト等
◇SS掲示板:PC版 http://ip1.imgbbs.jp/read4/asgard/
◇サーバー監視所 http://asgard.s270.xrea.com/
◇【アスガルド正式版】質問スレver6.8
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1339145288/
【不具合報告テンプレ】
ゲーム名:アスガルド
お名前:
NEXON ID:
サーバー名:(イア,セトア,ロオ,ハデス)
キャラクター名:
問い合わせ内容:
・問い合わせメールアドレス:asgard@nexon.co.jp
【次スレ立てについて】
基本的には>>980を踏んだ人が宣言して立てること。駄目だったら>>980以降の人が立てること。
立てる時は重複をふせぐため宣言してから立てること。
前スレ、関連スレは自分で現行スレに更新すること。
ホスト規制等で立てられない場合は、その旨をスレに書く。
その場合は、IDなりレス番なりで立てる人を指定すること。
重複で立った場合は、立った時間が先のほうを優先。
遅れて立てた人は、速やかに削除依頼を出すように。
- 3 :
- 次の移転先を考えるスレ
- 4 :
- つまり騎士の強化が必要ってことだよ
- 5 :
- 我々〜がテンプレを貼らないのはなぜ?
いままで必死になって我々が〜〜をレスしていた我々さんも引退したのかな?
- 6 :
- 今って少しでも与ダメやクリ率を上げるために
STRやDAM1のために何億もかけたりしてるやつっているの?
Slvなんて当然のように頭打ちだし、
そもそも終盤はPTオンリーな上、前衛は火力なんか誰も気にしてないという現状で…
- 7 :
- 自己満足に理由を求めるほうが間違い
- 8 :
- 居るよ
前衛の質は火力だけじゃないけどな
- 9 :
- スペシャルアップル(有効期限7日)をかばんに入れてログアウトすると消えるな
いいかげんにして欲しい
- 10 :
- キムチゲーだから日本国民には厳しいんじゃないの?
日本ユーザーの意見なんて反映してないだろw
- 11 :
- [R]バスタオル(体)
nanndakoreha
- 12 :
- >>11
お、おい…
- 13 :
- 女子高生やバスタオルとか、なんなのこのエロゲ
- 14 :
- いつになったら公式のくじページ更新されんだよ…
現物みれないとぶっこめないだろ。メンテ終わったと同時に公開しよろksが
- 15 :
- すごい情熱だなw
- 16 :
- 10/17のアップデート情報
レアアバター宝くじ、アバター宝くじに宝くじ限定新規アイテムを追加します。
バスタオル(体)(男女/服)
冗談はよせ(`・ω・´)
- 17 :
- SSはよ
- 18 :
- バスタオルとかどう考えても手抜きのわりに食いつきがよさそうなアバターだな
- 19 :
- バスタオル(1500円)
- 20 :
- 公式にアバターの画像でたよ
いやいやこれあかんでしょw
- 21 :
- 思ったより雑だなww男がマッチョすぎる
- 22 :
- 男の日本武将帽子[吟]がやばいな
でこ広すぎやろw
- 23 :
- バスタオルには貧とか豊とか種類が欲しい
♂も
- 24 :
- メイプルから流用かよ。
- 25 :
- 最近復帰したけど、騎士って相変わらずの残念職なのは変わらずか…
そうかと思いきや、同じ底辺仲間だった修はなんか新スキル実装で強くなってるし、
ネクソンはバランス調整っていう言葉知らないのか?
- 26 :
- 残念職の座は戦士様にゆずりました
騎士と預言者は育てばつよい、修道士と阿修羅は育たなくても強いが育てばもっとつよい
即席や狩場にいる職を見てればわかりますよ
- 27 :
- >>26
いや、もうスキルは全部揃ってるし、育ちきってるんだがな。
全職120でスキル全部揃ってることはまず前提として、
SLVによる攻撃力上昇が特別高いなんて例外は今のところ無いわけで、
スキル攻撃力が高く設定されてる職はそのまま上位キープしていくシステムでしょ。
- 28 :
- サンダーボルトスピア強いやん
追撃の仕組みに起因して武器Attackが通るMobと確定ノンクリが設定されてるMobに特に強い
- 29 :
- 修は弱いままでよかった
急に増えて希少価値もくそもなくなった
たぶん戦士様がのりかえたんだなうぜえ
各職が必要な狩場で修が有り余る状況
- 30 :
- 不満があったらさっさと別ゲ行ったほうがいいぞ
チョン企業に期待すんな
- 31 :
- ID:3kAk/lbT
とりあえずお前はアイトラいってから書こうな
- 32 :
- 騎士はソロ性能高いのが良いよね
ソロでは全職で一番高いHIT、ADDより防御効果の高いシールドブロック補助
秒間HP300の回復含めて高い防御補助、ASPD上昇や無敵スキルとか
範囲火力以外の弱点は見当たらないと思うよ
それ以上に修阿が高性能だけど
- 33 :
- >それ以上に修阿が高性能だけど
まぁこれに尽きるんだよな、結局。
本当にそう言われるほど高性能なら、狩場はもっと騎士で溢れてるはずだもの。
Lv120や善悪信仰91なんて、やる気あるやつなら持ちキャラの内1体くらいは既に辿り着いてる頃だし。
- 34 :
- 騎士だけ特別扱いする方がもっとあかんでしょ
強さの方向が防御に向いてるってだけの話
- 35 :
- >>32
>>ASPD上昇
ソロじゃあ使用できないんだなー、それが
- 36 :
- 斧戦より火力があるらしいのは既出だし、防御だけが強いわけじゃないでしょ
>>35
そうなんだ?
PTで補助貰うと阿や後衛のときに嬉しいよな
- 37 :
- 訓練された騎士ならアジトにでも多重でキャラおいといてPT組んでるよ
- 38 :
- >>34
要するにその程度の価値しか無いってことだろ、騎士は。
やりがいもへったくれも無いわけだ、そりゃみんな修や阿に移るよw
- 39 :
- >>38
ぼくの阿と修が一番つよいんだから!><
こうですか?
- 40 :
- ネトゲなんて自己満が全てで、それ以上でもそれ以下でもないって
やっぱり自分がやってて楽しい職をやるのが一番
騎士が冷遇されてる?そんなの知んねーよ!
- 41 :
- 冷遇はされてない
騎士に限って自己中の火力馬鹿が多いだけです
じゃあ修に何が出来るってんだよ
- 42 :
- >>41
間違いなく騎士以上の火力があるだろ。
騎士と賊以外の前衛はみんな火力勝負なわけで
その中で騎士だけPT補助だの防御だの言って火力で劣る設定にされりゃ
そりゃ文句の一つも出るってもんだ。
最近になってそれが出なくなったのは極端なPT仕様と前衛はほぼ釣りしか仕事が無い事で
他職と比べる意味が無くなったせいと、
長年の冷遇でとっくにみんな他に鞍替えしてるからだな。
- 43 :
- 騎士やってて不満なのは、ADDとブロックが
仕様なのか不具合なのかドレイン攻撃に効果がない or 薄いことだな
高LVになるほどドレインが増えるのにいまいち生かせていない
ついでに、対人においてもほとんど効果ないし
でも強い範囲が来れば万能過ぎるとは思う。
- 44 :
- ドレイン攻撃はスキル扱いだからだよ。
仮に適用されれば対人は本当に糞ゲーになります。
addとmddは対人で適用されない位が多分1番いい。
- 45 :
- >>42
お前は戦士を怒らせた
- 46 :
- 戦士様お得意の怒りの弱体メール攻撃か・・・
- 47 :
- 阿修羅以外の火力とかどうでもいいよな正直
阿修羅様が1人いれば他前衛の2倍の火力があるんだから
それより騎士のPT補助とかのほうが大事
- 48 :
- 攻城戦でアイアンボディ使えないのが許せない
- 49 :
- 一番賢いのは自分は阿修羅でやって、
騎士にPT補助使わせとくことだろ。
もうこうなると騎士なんて後衛とさして変わらんけどw
- 50 :
- 需要があるのは
高火力前衛<聖か魔連れてこれる低火力前衛
- 51 :
- 最近タイル判定おかしくないか?
ON状態でもプレイヤーとモンスが重なってるとクリックしにくくなった
- 52 :
- 戦士は絶滅しました
- 53 :
- 戦騎両方やってるけど、
ノンクリでも追撃がある騎士に比べて地下の確定ノンクリで斧性能が殺される戦の方が可哀相に見えるな。
対人に関してもマインド張ってればエクスタコンボ余裕だったんだが、今は残った体力も火炎で軽く削られる上に、
サベージで後衛追える強みも騎士にピアスピ来たから薄れた。
多分これからは騎士に絞ると思うわ
- 54 :
- 確定ノンクリってなんだ?
それなら昔からあったはずだが。
- 55 :
- 地下でもdexとhitそれなりにあれば全クリいかないでも
クリくらいでるだろ
戦士様は全クリじゃないと気が済まないのか
- 56 :
- 当たり前だろ、部下にノンクリだしただけで笑われた時代を生きた猛者どもだ
- 57 :
- つーかどれだけDEXやHITを上げても
どのモンスが相手でも一定のノンクリ率ってあるんだがな。
昔ここでも有る無いで討論になったことがあったけど。
地下モンスにだけノンクリ率が設定されてるって、どこから出た与太話だよw
- 58 :
- ソロ戦と騎じゃHITが全然違うから、放っておいてやれよ
また自称戦士様が湧くだけだぞw
- 59 :
- 今の地下は高DEXにHIT目指さなくてもクリはでるから問題ない
戦も騎も前職として微妙になったのはクソみたいな範囲しかないから殲滅力に欠けた為だな
- 60 :
- 今更下方修正とか皆嫌だろうから考えてみた
これでどの職でも遊べるだろ
【戦】
共通:バーサーカーレイジ発動中、与ダメージ1.5倍
斧:WPA両手斧時3倍ダメージ
剣:居合い、セイバーの溜め時間廃止
装備Lv95以上の剣のAtk値+150
【賊】
共通:ファントムシャドウとゲイルウイク共存可
短剣:PGのディレイを1に変更(バトソン時クイポ連射可)
鞭:ファングラインダーの与ダメを鞭で3倍に
【修】
火力のCON依存度を上方修正(STR1=CON2ぐらいで)
SP全開でなくても8割以上あればエクスタ発動可に変更
修のみ全ての状態異常の効果時間半減(CON値で更に減は今まで通り)
- 61 :
- 【預】
共通:リマイズをPT全体効果に変更。ラスティアーマーの待機時間短縮
デュオ:剣変身ボタン廃止(常時剣化。カードグラはウインドウのみ)
デッキ:魔と同様魔法とメダルの属性を合わせた時にDAMが乗るように変更
【騎】
ハボックショック、正面に対象が居無くても範囲ダメージ発生
騎士のみACMCの上限を−130に
守護動物搭乗時に自己に守護HP加算+機動型AARSAR+30、装甲型ADDMDD+20
サンボルの追撃発生時にあるクールタイム廃止
- 62 :
- 【阿】
遠距離技の与ダメをSTR依存に変更
全キュレックのDAM+5、全エッジのHIT+10
ギガンテとカルマが修リフレクを貫通するように変更
【聖】
祈りモーション中でも入力に応じて即モーション中断。すぐ動けるように変更
PTを組んでいれば蘇生魔法が同じMAP内どこからでも窓から掛けられる様変更
【魔】
クイックスペル発動時にPスクを消費しない様に変更
対人時、カーズディフェンス/プロテクションがアンタゴン相手に通るように変更
【吟】
アニマトドラム系スペル効果中、効果プレイヤーの気力上昇速度増加の追加効果
死の交響曲とコンフュージョンの命中率を100%固定に変更
賊使いなので賊は個人的願望
他職は理解出来てないので意味不明な所があるかもしれん
そして現状不満あっても好きな職するのが一番だと思うんだ。
つーかチラ裏ですね、すいません。
- 63 :
- >>60
99までのスキルばっかじゃ・・
- 64 :
- >>63
スキル関係はやっぱダメか。
地下突入しても地上技が無駄にならない様な感じが良いかなって思うんだが…
地下技とかどれも現時点で高性能だしさ。
預のサーブルフレッチェは強くなっても良いと思う
- 65 :
- サンボルのクールタイムはねぇよなぁ。
それのせいでいくらサンボルだけ強くても台無しなんだよな。
- 66 :
- >>62
道理で。賊の妄想だけ的確で他は適当だ
- 67 :
- 【戦】
両手斧ノンクリでも時3倍の威力に変更
【賊】
スマートボム廃止
【修】
闘気は素HPの70%上昇、エクスタ廃止
火炎龍拳の威力を300へ
【預】
魔法の詠唱時間1秒、ニトラスでの回復量3
【騎】
サンクチュアリオーラディレイ300秒
パラディンオーラ毎秒300回復→30回復に変更
【阿】
全スキルの大幅低下
腕輪足輪を装備不可へ、キュレックのHPを1桁減らす
アケイラのディレイを30秒へ
【聖】
ブレス廃止、セイントの効果をHP+500に持続も5分
【魔】
イノ系の魔法の威力を大幅低下
DPHをHFBと同じ一直線攻撃に変更
【吟】
バトソンをPT全体ではなく単体へ
- 68 :
- >>62
前預やってるけどその修正じゃなんとも。
ラスティ使わないし
てか当たらないし
サーブルは十分強いと思うよ、それ単体で見ると微妙かもだけど
3と5の範囲コンボになると思えば多少のスキル攻撃力の差なんて
- 69 :
- >>62
なんか結局どれもこれも火力UPさせるだけじゃんあんま意味無いでしょ
それより職の差別化を考えた方がよっぽどいいと思う
その職業しかできない事、できない狩りをはっきりさせた方がどの職も廃れない
- 70 :
- 韓国ではサンクチュアリオーラがソロでも使用可に変更されたらしい
自分なりに妄想してみる
【戦】特に不満は無い、できたら既存のスキルの攻撃力を上げて
【賊】ファントムシャドウと○○ウイク系共存可
PGのディレイを1に変更(バトソン時クイポ連射可)
ファングラインダーの与ダメを鞭で3倍に
【修】全ての状態異常の効果時間をCON値で少しは軽減してくれよマジで頼むよ
【預】特に不満は無い、できたらラスティアーマーの待機時間短縮
【騎】2レンジで守護を突いても回復止まらんように
まともな範囲攻撃スキル・両手槍のみ範囲攻撃クリ3倍
サンクチュアリオーラがソロでも使用可
【阿】ダメージカンストでクラ落ちとかマジ勘弁、早く修正してください
【聖】祈りモーション中でも入力に応じて即モーション中断。すぐ動けるように変更
=今の速度を維持したまま重たいアンタゴンは不要に
現身の効果をホリストとリベにも適用
ヒールアタック巻き込み復活
【魔】特に不満は無い
【吟】職業特性値+30その他ステ+10上がるライズ上位版
- 71 :
- >>70
酷評してた割には>>62より賊以外テキトーじゃねえかwww
- 72 :
-
【戦】フランジマルチを3倍適用 、attack値が高すぎない範囲で両手剣実装(クリ3倍
【賊】ファントムシャドウと○○ウイク系共存可、ファングラインダーの与ダメを鞭で3倍に、魔法回避をWIS+SARに変更
【修】エクスタをaddで軽減、闘気を基礎HPに適用、火炎を全マス側面ダメージに変更、CONで現状よりも大幅火力上昇
【預】ラスティアーマーの待機時間短縮、ブレイズフェニックスのディレイ減少、サーブルの強化
【騎】
サンクチュアリオーラがソロでも使用可、サンボルの追撃にクリ判定
【阿】リフレク貫通、ギガンテを全マス側面ダメージに変更
【聖】
現身の効果をホリストに適用、プレイアを昔の威力に変更、セイントペイシェントを他のスペルに置き換え
【魔】氷結の槍の追加異常効果をスロー下位に変更、ADDMDD弱体スペル実装、現身の効果をエンチャントアームに適用
【吟】統合武器廃止、ソウルスクリーム威力向上、トランスファーダメージの見直し
- 73 :
- 聖はホリストあるし低レベル時はハンマーも装備できるんだからSTR100↑なら斧全部装備できるとかステータスの制限もあったらいいのに
- 74 :
- 魔と吟やってる者としては、
上記に出てるものに加えて
【魔】ラスティのような範囲デバフ(スロー3x3 消費MP2000)とか
エンチャントアーム使用時にプレイヤーとかに当ててMISSが出ても気力が回復するように。(モンスのいないときに気力回復するためには案山子まで行かないといけない)
【吟】スペシャライゼーション吟、聖の効果実装。ライズアビリティ系統の持続時間をINTに応じて上昇するように。
- 75 :
- お前ら自分のやってる職だけには甘いな
- 76 :
- 現状一番酷い状態なのは戦くらいだと思うが
絶滅って言ってた奴も居たけど、本当に戦は居なくなった
それは別として補助の統合とかスタック数を99にするとか、遊びやすさを重視して欲しい
- 77 :
- 俺はソロが多い騎士だが
戦の居合いのように全面3面の攻撃スキルが欲しい
ハボックはSLV99あるが弱い
- 78 :
- ハボックビッグショック 威力1500 ディレイ3秒
■
□■■
■
- 79 :
- ファビョックショック
■■■■■
■■■■■
■■●■■
■■■■■
■■■■■
足で地を打ち周辺の見えない敵にダメージを与えるらしい
スルースキルか専ブラであぼ〜んすればダメージは受けない
自分と周囲2レスにダメージ
基本攻撃力:周囲1、自分1500 ディレイ3週間
- 80 :
- 少し意見を聞いてもいいだろうか?
阿修羅なんだけど足輪をディカルニックネイルかティアレイドネイルどっちを装備するか悩んでるのだが
どっちの方がいいでしょうか?
- 81 :
- >>78
意味無さ杉だろその範囲www
- 82 :
- 隣りの芝は青く見えるもんだ
阿修羅やってても騎士強そうに見えるし
- 83 :
- >>82
確かに職論になると他職の事情がわかってないやつ多いよな。
アスってレベル上げるの楽じゃないから
いろんな職を高レベルまで上げる文化が無かったのが大きいかもな。
今はもう時間だけ過ぎてる感じだから2、3職は経験してるやつも珍しくないけど
それでもアスの職の半分以下だしな。
- 84 :
- 全ての職で合計十数キャラを99以上に育ててみたが
その感想が>>70
INT阿と前衛吟は未体験だ
- 85 :
- そんなにやってこんな感想なの?
- 86 :
- 陣狩りしかやってないんだろ
- 87 :
- >>78,>>79
腹抱えてワロタ
- 88 :
- 賊と吟しかやったことねえからその二職で望むとすれば
賊はスタンとリバーサルが聞くモンスをもっと増やして欲しいな。
特に地下じゃ何の役にも立たないのが悲しい。
ファングラもディレイ1にして欲しいが、チート対策だと思えばまぁ仕方ないかとも思う。
吟はなー、スローを走り打ちできるように戻してくれ。それだけでいい。
- 89 :
- ファントムディレイ1とか強すぎるだろ
単体で阿修羅並みになるな
- 90 :
- 賊と阿は硬すぎるのが問題
賊はダガーでも盾なしでいい
それでもムチよりダガーを皆使う
問題っちゃ修阿腕 忘却脛もおかしいがな
- 91 :
- だよな、って事で忘却脛についてメール発射した
- 92 :
- さすが戦士様やで
- 93 :
- 地龍空龍マップで封印解除服と帽子がPTメンバーに出てたんだけどドロップの確率はどの程度?
頻繁にいってる人教えて
- 94 :
- 質問スレにいけよ
- 95 :
- 初心者Dうますぎワロタ
最下層でシコシコ上げてたのが馬鹿だった
- 96 :
- >>93
相場見りゃ気がつくだろ
- 97 :
- >>95
70ヘルから89まで篭ったぜ
土日の間だけだけど
- 98 :
- >>97
70抜けるまでしか入れないのでは
- 99 :
- >>98
フロアの移動と再入場が出来ないだけで、中にいることは自由だぜ
ただ放置とかは出来ないから狩りっ放し
- 100read 1read
1read 100read
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