2012年09月小規模MMO49: JUNKMETAL 伝説の修理工 222人目 (801) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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JUNKMETAL 伝説の修理工 222人目


1 :2012/04/14 〜 最終レス :2012/10/31
■前スレ
JUNKMETAL 伝説の修理工 221人目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1320201156/
■ぼくの考えたじゃんくめたる
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1179314648/
■ワロタスレinJUNKMETAL
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1077471961/
■JUNKMETALネトラジ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1144251913/
■【芋】JUNKMETAL萌えスレ 第1階層【バー】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1078755627/
■JUNKMETAL 屑鉄の欠片 1個目 思い出総合
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1128101526/
■【JM】妄想junker3【B鯖】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1181748573/
■JUNKMETAL継続委員会
ttp://www.junkmetal.info/keizoku/
■JUNKMETAL画像掲示板
http://f40.aaa.livedoor.jp/~dullard/
■JunkMetal画像掲示板 予備弾装
http://bbsee.info/junkmetal/
■JM復活署名サイト-アルター8帰還計画
ttp://okypete.net/
■広報FLASH
ttp://momentshooter.web.fc2.com/wheredyougo.html

2 :
2003年12月8日クローズβが開始される
予想の斜め上をいく糞ゲー伝説の始まり
2004年2月10日オープンベータテスト開始
敵企業からの容赦ない鉛弾。ランク2UPミッションは困難を極める
背後から突然のシパーン!ゲリラ戦でLショットガンが大活躍
無差別殺戮が頻発。アルター8各地で【芋警報】が流れる
2004年3月2日タンクLEGキャノンARM実装
どう見ても犬がモデルとは思えないハウンド系最上位アギトが大人気
横移動と同じくらいに機敏に前進移動する蟹型グールに誰も疑問を持たず、ハメ狩りが流行
POFに比べ、豊富な狩場を持つ無限企業が徐々に優勢になる
「おう!CCうるせーぞ」無限某大尉、名言を残す
密かにアレス湖ジョー丘が殺伐地帯となる
2004年3月9日グールの出現等が調整される
リトリ砂漠にプラチナクラブ様が光臨、辺り構わず根性焼き
無限某K氏、POF数10機を相手に立ち回り天盾の有効性を示すも某巨大掲示板で叩かれる
2004年3月30日新OS「VISU」開放
さり気なく地雷が店売り。さり気なく無視される
キャノンアームの使い手、某閣下の名が知れ渡る。見事な射撃でJUNKを撃ち抜き、味方を震え上がらせる
正式サービス開始日2004年4月12日
ファクトリーギルド機能、情報収集システム開放するも初っ端から不具合でログイン不能
無限の人口が減少。相対的にPOFが巻き返し、再び勢力が拮抗する
2004年4月27日ノースフロンティア開放
新都市をめぐり、北上戦線が拡大。仁義無きゲート戦勃発
アレス湖を縄張りとするAPF、その他のぽふみんの活躍によりPOF支配地となる
広範囲スタン付Lグレーネードを装備した凶悪アセン、ヤサグレタンクが流行
2004年4月30日ドライエッグ公開
イベント「プロメキア大戦の謎にせまる男」配信、企業間での取り合い味方によるFF等、愉快なチームワークを見せる
11519ミッションをPOFがほぼ独占、イベント成金が多数生まれる。各地でPOFが優勢に戦いを進める
余裕のPOF、アルター一周旅行を実施、お調子に乗った一部のぽふみんがオアシスで軽くファッキンシャウト
無限エティアナ長時間封鎖などで勢力を盛り返す。主にゲートメタルとログインメタルを繰り返す

3 :
POF民、夜12時を過ぎると次々とログアウト。サラリーマン体質が浮き彫りになる
2004年5月18日追尾強化ミサイル登場
後方支援も撃破数が飛躍的にUP。チャフを使うより撃破される方が安上がりな現実
2004年6月1日R4実装
なぜか無限RアップミッションがPOF領のNFで行われる仕様になる
PCでない方の猿の防御が減りサウスがマシンガンを持った狩り豚天国になる
2004年6月8日ホバー実装
移動速度89kmのMホバーが平原戦、局地戦、ゲート戦で大活躍
無限某K氏、ベルギュ他、各地の戦場で指揮官として多大な戦功を収めるも、某巨大掲示板で味方に叩かれる
P2が無限に支配されてほどなくPOF本拠地P3が中立化。数名のぽふみんがP2に取り残される
「うな丼どぞー」無限ソロゲリラが敵地NFにて撃破を飛躍的に伸ばす
2004年8月2日訓練場追加
誰も使わないであろう無料マシンガンのパラメーター調整という謎の変更が行われる
HIT判定付のOS、NEURONが登場するも無限民への販売は超ボッタクリ価格
成功率1%の趣味武器ガトリングガン登場
4LMG勇者様御用達、骨腕登場。[゚д゚] <Sハココアダケアイシテ
プロメキア2が中立に。各地でゲリラ戦が展開される
2004年9月13日パーツパラメーター調整
脚パーツのパラメーター変更により4脚はより硬く、逆脚はよりラグく
パンデミックウィルス実装、久々の良パッチの声
2004年10月4日Sレーザー実装
避けれない武器が無限専用として登場。
戦場を大量のソーメンが飛び交う
純粋なHGerが絶滅種状態になる
所属偽装ソフトが実装されるも過疎も手伝って○○○【巨神兵】などの機体名でバレバレな事態がおこる
ショットガン弾丸拡散範囲調整により、一撃必殺からなぶり殺し武器になる
2004年11月1日給与システム実装
【無所属(´・ω・`)】をよそにPOF、無限、両企業窓口が賑わう

4 :
高性能なミサイル武器腕がFACで生産可能になり名前が似てるだけの腕ミサイル制御ソフトを間違えて買う人が多数出現
2004年12月14日メダル配布システム実装
「開発者、仕事サボってドラクエやってた」疑惑が浮上する
メダル交換条件POF「肩キャノン=メダル2個」無限「Lインゴット破神=メダル3個」無限民、目を疑う
2005年2月14日レールガン公開
高くない難易度で手に入るため各地で花火大会になる。が、すぐに飽きられる
無限に待望のメダル引き換えパーツ、MLZと刹鬼が追加される。L4脚を利用した凶悪アセンの登場
光学迷彩追加。ゲリラにゲート戦にそして味方をFFしてしまった後、トンズラする時などに重宝される
2005年3月28日新都市サウザンポート公開
無限領となった新マップで取れるグールパーツの旨みに引き篭もり多数
北と南のトンネルが開通。障害物の陰でインゴ戦士が暗躍
どう見てもネタ武器、多連装ミサイル実装。意外な人気を得る
北に引き篭もり都市ノーザンフォートが公開される
無限のK指揮官、消息を絶つ。居なきゃ居ないで叩かれる
2005年5月30日開発伝令にてJUNKMETAL終了告知
ファクトリー調整、ランク6実装、新規パーツが次々と公開される
刹鬼、疾霆、ライフル盾装備、最後の凶悪アセンが誕生
エボスが主戦場に。SC上でキャノンが乱れ飛ぶ
マラソン大会行われる。そしてバトルロイヤル開催。優勝者ghost2位JNYR3位ZANZBAL
4LMG最強決定戦がHAMARN司会で行われる。優勝者KINAKO2位ZANZBAL3位=B−DASH=
2005年10月1日0:00JUNKMETAL運営終了
2009年12月1日JUNKMETAL2(?)製作発表
2010年5月19日JUNKMETAL2(仮)Twitterにてお披露目
2010年7月2日 乱暴な哲学を受け継ぐ新作 okome.tvにて新スイメージを披露し、社長に怒られる
2011年5月19日乱暴な哲学を受け継ぐ新作 Twitterにて「開発継続中」を報告、願望を述べる
2012年3月19日エイティング、子会社エイティングネットワークス解散に伴い乱暴な哲学を受け継ぐ新作開発中止

5 :
          「 生 き 残 れ ! ! そ の 手 段 は 自 由 だ ! ! 」
謎のSFMMO
ttp://www.gamepotfesta.jp/2009/new_mmo/
株式会社ゲームポット
プロジェクト推進室
谷内義人
ttp://twitter.com/ihcuinat
working with
開発プロデューサー”G”
ttp://tanilog.blog.so-net.ne.jp/
死にたい人にお薦めのゲームJUNKMETAL
FPS経験者の8人なら大丈夫だろうと思っていたら同じような20人の連中に襲われた
ゲートから徒歩1分の路上でJUNKが煙を吹いて倒れていた
足元に違和感があるのでよく見てみると味方JUNKが転がっていた
キャノン腕を装備したJUNKが味方に襲撃され、ガレージに戻ったらキャノン腕をロストしていた
味方がL逆脚で突っ込んできた、というか企業迷彩で後ろから奇襲する
狩り場でゲリラに襲撃され、敵も味方も全員撃破された
PVからSYまでの10mの間に味方に襲われた。
友軍の狩り場に行けば安全だろうと思ったら、狩り豚が全員敵だった
JUNKerの1/3が味方撃破経験者。しかも初心者専門で狩る馬鹿がいるから「若葉ほど危ない」
「そんな危険なわけがない」といってゲートを出て行った無所属が5秒後蜂の巣で撃破された
「射撃武器を持たなければ襲われるわけがない」と手ぶらで出て行った無所属が撃破された挙げ句インゴを取られて戻ってきた
最近流行っている方法は「LSG」 ゲート出口で無差別に撃ちかける
SY半径200mはゲートシパーンにあう確率が150%。一度襲われてまた襲われる確率が50%の意味
アルター8の戦闘による被撃破は1日平均120人、うち約20人がFF。
開発中のスクリーンショット
ttp://www.4gamer.net/games/110/G011014/20100519001/TN/005.jpg
ttp://www.4gamer.net/games/110/G011014/20100519001/TN/006.jpg
ついに登場する「アレ」の流れを引くSF MMOアクション。「ゴイックの日」に発表されたら,どう考えても正当な後継者としか思えない
ttp://www.4gamer.net/games/110/G011014/20100519001/

6 :
■519の新作、GIGANTOMAKHIA(ギガントマキア)
ルール無用のMMOロボットアクション!
運営:ゲームポット/開発:エイティングネットワークス
9月1日〜9月3日 : αテスト 無事終了
■公式サイト (αテスト要綱、動作スペック等の記載あり)
http://www.gmakhia.jp/
■4gamer記事
http://www.4gamer.net/games/139/G013934/
■関係Twitter
ハッシュタグ
#MAKHIA
開発プロデューサー。五井@鉄屑の番人
@11519
運営プロデューサー。坂本慎治
@shin_sakamoto
■主な確定情報
DirectX10以降専用なのでWindowsXPは非対応
基本無料のアイテム課金
■関連スレ
ギガントマキア GIGANTOMAKHIA Part17
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1319433685/

7 :
>αテスト 無事終了
むなしいな・・・

8 :
               _,..----、_
              / ,r ̄\!!;へ
             /〃/   、  , ;i
             i,__ i ‐=・ァj,ir=・゙)
             lk i.l  /',!゙i\ i 諸君らが愛してくれたアルター8は爆発した、何故だ!
             ゙iヾ,.   ,..-ニ_ /
             Y ト、  ト-:=┘i
              l ! \__j'.l
              」-ゝr―‐==;十i      _,r--――、
             .ト、.j.!レ' ̄三! >ーr‐r‐r‐<  _,.r<"「 l_____
     ____,..r--r=ヾヽj,r―'"≦__ ̄ ̄r―'"\\ \r",.-、, \
    ∧   ト-'‐'"三へ>ト-‐'"~    ゙i  /       \\(_.人 ヽ._ ヽ
    レ'へ._ノi 「 \ ゙l //./",「 ̄/ / /       ヽ-ゝ. \   /
    レ'// .l l   ! ! i/./ ./  /  / /         ,(  \  ノハ
    レ'/  .! !   i ゙'!  ̄ ∠,  /  ヽ._        ,ター  '",〈 !
   /゙" ,r'" .l‐=ニ゙,「l ! 「 ̄!. /./   ー=='       .l.ト、. -‐'"/!.ト,
  /   .ト-  ゙ー―┘!└‐'='-‐"   ヽ._/   、     トミ、 ̄ ̄._ノノli\

9 :
いつも思う事
撃破してGJって言われると快感

10 :
http://www.4gamer.net/games/139/G013934/20120319061/
http://www.gamebusiness.jp/article.php?id=5717
ゲームポットからの正式解散の話しはなし

11 :
あれだろ・・・
ゴイチームが解散しただけで開発はどっかが継続中とかそんなだろ・・・
いや、それだとやっぱりむなしいだけか・・・

12 :
俺はロボ物なFPSMMOができりゃ別にゴイなんか関係ないけどな

13 :
ゴイが土俵際で踏ん張ってるんだよっ
たぶん

14 :
ゴイックの日まで一か月切ったが

15 :
前スレの
>スティールクロニクルの敵がグールっぽくて気になるのだが
で釣られて見に行ったが全然雰囲気ちげーじゃん
もろ生ものだし

16 :
>>11
そうだったらもう泣いて喜ぶんだけど
もう解散してお開きかー残念だなーっていってたし希望を持てない

17 :
ゴイチーム解散とかそんなぬるいもんじゃないだろ
子会社がまるごと解散だぞ?
ゴイがクビじゃなくてもロボゲーが作れるかどうかは微妙だと思う
そもそもこのゲーム業界の衰退期に生き残れるのかすら微妙

18 :
ゴイは呪われておる
行く先々で関わったチームが潰れていく

19 :
むしろ五井より下の人間はほとんど首だろうな

20 :
何かネタにならんかな、とPS Suite StudioのβとVITAいじり始めたが
カーチャンじゃねえから判らない!なんだよC++とかC#って・・・判らねーよ!
ついでに、moq→X→mdxで、箱LMGのデータをVITAに持ってきたら
テクスチャデータ壊れて変な迷彩に・・・。
ttp://jmwiki.sakura.ne.jp/imgup/img/jmwikiIMGUP122.jpg
とりあえずサンプル弄って、キー入力と、キャラ表示まで確認。
ここまで殆ど先人のBlogの紹介の力。
PSS0.98は,現在βなので今ならタダだし、作った物はVITA実機に転送できる。
将来的には・・・版権の問題でモデルデータは使えないけどねえ・・。
つーわけで腕の立つJunker頼む。

21 :
どこの宇宙人w

22 :
>>21GJ!

23 :
>>21
おまえには失望した

24 :
前にここで貰った
犬、カニ、のデータもテクスチャ関連で
x形式から、mdxというこの形式にうまくコンバートできず。
(できたように見せかけて、実際にはエラー。)
x形式ビューア等ではきちんと動作するデータ。謎。
ただ、流石オキュペティ、変なデータコンバートでもなんともないぜ。
(同じくデータはここ経由、継続委員会よりmqo形式で頂いたもの)
http://jmwiki.sakura.ne.jp/imgup/img/jmwikiIMGUP123.jpg

25 :
次の戦場はVitaか…トントンするだけが能じゃなかったか

26 :
>>21GJ!

27 :
ゴイックに手紙送りませんか?

28 :
ガンダムオンラインなかなか面白そうだったぞ
多人数戦という面に限ればJMに通じるものがあった

29 :
ローリングするガンダムがリアルって・・w

30 :
俺もVITA買っていじくり回してみっかな

31 :
>>28
多人数戦に限れば確かに似た印象はあったけど、FFがないからただ撃ちゃいい幼稚な物に感じた
現段階では遠距離戦の撃ち合いが中心で接近しようものなら蜂の巣になるしな
.射線考慮しなくていいFPS・TPSは所詮お子様ゲー
ま、そんな考えだから最近のネトゲの流れにゴイックも俺も乗れて無かったわけだがw

32 :
>>30
とりあえず実機なくてもエミュレータつきだから
落としてsample実行で遊べるよ。
腕がないので、sampleの幾つかのモデルデータを
とりあえずオキュペティに入れ換えて遊ぶ予定。

33 :

――――――――――――――――――――――――――――――
件名:第二次Altar8開発計画に関する経過報告 Altar暦115年4月30日
――――――――――――――――――――――――――――――
五井智久 様
1,調査目的
 計画遂行のため地上調査。
2,調査場所
 ヴァストネス平原。
3,報告事項等
 ・テラフォーミング制御用マザーシステムの起動を確認。
 ・Ghoulの増加を確認。
 ・Ghoul同士の通信を傍受。 ※プラント破壊計画は完遂しなかったと推測。
 ・パンデミックウィルスの増加を確認。
 ・大気成分、大気濃度、共に安定。
 ・気温、風速の安定を確認。
 ・調査用カメラ1280x720への換装。
4,今後の方針
 計画への支障無しと判断。計画を続行。
5,資料等
 添付ファイルの通り。
ttp://jmwiki.sakura.ne.jp/imgup/img/jmwikiIMGUP124.jpg
――――――――――――――――――――――――――――――
Planet of Fortune惑星開発部 特命技術課   奥・ペテ
以上

34 :
ゴイックもこういうの作りたかったんだろうな
ttp://www.playhawken.com/#calendar

35 :
うお

36 :
グラがすげぇ
ttp://www.youtube.com/watch?v=59RCd2rCBjE&feature=related

37 :
HAWKENスレあったw
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1327356764/

38 :
うほっ誤爆

39 :
ゴイックにアイディアを実現できる技術力があれば・・・
もしくは片腕に廃スペックプログラマーが付いていれば・・・

40 :
>33
カーチャンキター!
え、グール(AI)実装できたん?

41 :
今更だが、>>21 R
>>39
プログラマーがちょっと変わっただけでαで轟沈がサービス開始になるくらい劇的に開発が進みますかって

42 :
>>33
今となってはカーチャンだけが頼りだ

43 :
一人優秀なのがいればエンジンやデータ構造、ツール周りの設計任せられるから
かなり違うと思うぜ
実装はそこそこの人間でも出来るし

44 :
      ,.ィ , - 、._     、
.      ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
     ト/ |' {              `ヽ.            ,ヘ
    N│ ヽ. `                 ヽ         /ヽ /  ∨
   N.ヽ.ヽ、            ,        }    l\/  `′
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   _|  つまり、このグールの異常発生も
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ   >  すべてノストラダムスが
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'    /  予言していたことだったんだよ!!
       l   `___,.、     u ./│    /_
.        ヽ.  }z‐r--|     /  ト,        |  ,、
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ     l/ ヽ   ,ヘ
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \、       \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ /  :|   ,ゝ=<      /    | `'''‐- 、.._
     /   !./l;';';';';';';\    ./    │   _
      _,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\  ./|._ , --、 | i´!⌒!l  r:,=i
.     |     |:.l. /';';';';';|=  ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
      l.    |:.:.l./';';';';';';'!    /:.:.| i´|.ー‐' | / |    |. !   l
.     l.   |:.:.:.!';';';';';';';'|  /:.:.:.:!.|"'|.   l'  │-==:|. ! ==l   ,. -‐;
     l   |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l   |    l. |   | /   //
       l  |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l    l、 :|    | } _|,.{::  7 ))
        l  |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ'  ::::::|;   7
.      l |:.:.:.:.:.:.l;';';'/:.:.:.:.:.:.:.:.:.|. \:::::\::::: ヽ  ::::::!′ :::|   .:/
.       l |:.:.:.:.:.:.:∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.!   /ヽ::: `:::    ::::  ....::..../
http://jmwiki.sakura.ne.jp/imgup/img/jmwikiIMGUP125.jpg

45 :
>44
ちょ、囲まれてるじゃねーかw
・・・・懐かれてる?

46 :
カーチャンすげぇ!

47 :
ゴイックはかーちゃんに三億渡して寝てれば良かったんや…

48 :
ロケットの推進剤エフェクトを追加した。 ちょっとバズっぽくなったと思う。
http://jmwiki.sakura.ne.jp/imgup/img/jmwikiIMGUP126.jpg
http://jmwiki.sakura.ne.jp/imgup/img/jmwikiIMGUP127.jpg
オンラインの作り方は分かったので、最初にオフラインで見た目とかガレージを先に作って
狩り豚が楽しめるようになってからオンライン作るわ。
オンラインは人集まらないと意味ないし、サーバー立てないと狩り豚もできないので。
アギトかわいいよアギト

49 :
JM当時から使ってるPCではまともに動かなかったのが残念だ

50 :
ついカッとなってやった、今は本当に巨大ゴリラが襲ってきている。
http://jmwiki.sakura.ne.jp/imgup/img/jmwikiIMGUP128.jpg

51 :
こええええうぇえええええええええええええええええwwww

52 :
すげぇなぁ・・・
今やったらもうLMGとか避ける自信がない
久々に入植者リスト見ようとしたら見れなくなってたのね。

53 :
>>50
うお、すげ

54 :
ここまでプレッシャーを感じるグールはいなかったな・・・

55 :
今、データ吸いだしてて、ltbとdtxはかなりいけそうな気がしてる。
こいつらは正真正銘の本物のグールなのだ。 *サイズは未調整だからデカイままだけど。
http://jmwiki.sakura.ne.jp/imgup/img/jmwikiIMGUP129.jpg
おい、狩り豚共、どれがなんて名前だったか教えてください。
犬系のモデルデータってこの4種類で合ってる?

56 :
なぎはらえ!!!!!

57 :
アギト、ワイルド・ジョー、ミサイルハウンド、エイプマン、ueji
とかだっけ?

58 :
左からアギト、ジョー系、ファング系、ハウンド系、でいいのかな?

59 :
名前だけはアノヨーで見れなかったっけ?

60 :
ガチャ規制でソーシャルゲーに傾注した開発側が死ぬんじゃないかっていう懸念
まぁ開発中止したから死んでも良いんだけど

61 :
JUNK METAL MADがまだ残ってるからそこで細かい名前も見れるね

62 :
ソーシャルゲーと携帯ゲーを混同してる人はギガマキのスレへお帰り下さい

63 :
>オンラインの作り方は分かったので、最初にオフラインで見た目とかガレージを先に作って
ガレージやマップのデータも吸い出せるの?

64 :
>63
ltbとdtxだけ。 それ以外は特殊なフォーマットのバイナリだろうから無理かな。
フィールドとかは遠景ポリゴンを消したり動的に切り替えるから普通は抜くのは難しいかも。
ここで言うガレージというのは機体をアセンブル出来るという意味でのガレージ。
見た目というのはエフェクトとか細かい部分。
要するに、いままでオンライン優先で作ってきたけど
それだけだと全然遊べないゲームだから他を作るよって事。

65 :
つまり早い話が一部を除いて作り直し、か
手間がかかりそうだな
>>57
uejiはグールだったのか・・・

66 :
ホッパー系、トリッカー系、ゲイザー、ボス?でいいのかな? とんがってる奴がいない…
http://jmwiki.sakura.ne.jp/imgup/img/jmwikiIMGUP130.jpg
>63
あとモーションも抜けないかも。
JMは細かいモーションが多かったからあの頃のネットゲームにしては丁寧に作られてたと思う。

67 :
カーチャンGJすぎるだろ・・・
しかしながら頭エェ

68 :
又JM出来るのか????

69 :
すごくやりたくなってきた
責任とってよね///

70 :
もうね、ガメポはカーチャン雇ってカーチャンに金渡してカーチャンにネトゲ作らせろよ

71 :
五井は早くかーちゃんを雇って新たな出資先を探して来い

72 :
>70
>71
えっ、ちょw逆に急にそんな事言われたら困るわww
俺、フリーのハイパーゲームクリエイターとかじゃなくてただの社畜会社員ですしww
あと、このカーチャンメタルは俺一人の力じゃないです。
色々とみんなが協力してくれたおかげでここまで出来ています。
JMを愛したみんなの力の結晶だと思ってます。 これからもよろしくお願いします!
そしてゴイックに伝えたい。 俺はまずゴイックを評価してあげたい。
JMという作品でみんなに夢を与えて、楽しい一時を提供していた事は素晴らしい事だから。
そのJMが終了した後も、GMという新しい遊び場を提供して
「みんな遊ぼうぜ」と引っ張ってきた事も評価したい。
これからもあきらめないで頑張って欲しい!
志半ばで終了してしまって一番ツラくて悔しいのはゴイックだと思ってる。
ゴイックと会ったことは無いけれど、俺も似たような経験はしてるから気持ちはよく分かる。
またいつかゴイックから「我々は帰ってきた!」の吉報が聞ける日を楽しみにしてます!

73 :
GMがポシャって陽の目を見れそうじゃないかw
しかし開発始めてそろそろ3〜4年位か、よく頑張ってるな。
まあ無駄にしぶといのがJunkerだからな、他に趣味が無いだけかもしれんがw

74 :
俺震災以降無趣味ですw
だからおこづかい余ってる

75 :
前回の猿データのテクスチャ壊れてたわ。 今回は正しいと思う。
http://jmwiki.sakura.ne.jp/imgup/img/jmwikiIMGUP131.jpg
このスケールだと「ワンダと巨像」だなww
でも猿はモーション命だから後回しかな。 棒立ちの猿が弾撃ってきてもつまらないからなぁ…w

76 :
カーチャンメタルはDirectXをごりごり書いているのかな?
それとも、何らかの上位ライブラリを使っているの?

77 :
ワンダと巨像のBGM再生余裕でした

78 :
金策のためにサル狩りした日々が懐かしいぜ

79 :
今日のグリモバの件でソーシャルからこっちに方向転換来ないかな?

80 :
こうやって見ると結構しっかり作りこまれてるもんだな

81 :
メトロの技術力が光ってるよな

82 :
>>73
お、おまえ・・・
感動した!

83 :
ソーシャルゲーと携帯ゲーを混同してるバカはギガマキのスレへお帰り下さい

84 :
お前は何を言ってるんだ

85 :
>44 (; ・`д・´) ナ、ナンダッテー !? (`・д´・ (`・д´・ ;)
>76
ずっと前からSeleneのベータ版をカスタムして使ってる。
ゲームに必要そうなライブラリとかを簡易クラス化してあるので
DirectXとか知ってる人にはすごく使いやすい。
今からならSeleneのリリース版がいいと思う。
もうほとんど開発してないっぽいけど。

86 :
あえて言おう、自演乙

87 :
そろそろゴイックの日だが
当日はギコバーでひっそりと反省会でもするか

88 :
各々手酌でな。

89 :
ttp://www.gmakhia.jp/
運動会の行進で使ってもいいかなw

90 :
ギガマキはガメポ管理のIPか
[有効期限] 2012/12/31
今年中か・・・

91 :
未だに本家サイト上で開発中止も告知しないで何をしているのやら

92 :
開発元では開発中止だけど、移管&継続はしてるのかもね!

93 :
もう夕方だぞそろそろ起きろ

94 :
>>92
だったらいいな
っていうかメトロに移管してくれよ、JM作ってたからやりやすいかもしれないぞ

95 :
>>94
メトロも外部委託じゃないのか?

96 :
株式会社ヲノデラ電機 とか出来てるに違いない。
519社長がんばって!

97 :
>>96
んじゃこのロゴ使ってくれ
つ ttp://jmwiki.sakura.ne.jp/up/img/jmwikiup151.zip

98 :
         し!     _  -── ‐-   、  , -─-、 -‐─_ノ
  小 ハ    // ̄> ´  ̄    ̄  `ヽ  Y  ,  ´     )   M え
  学 コ    L_ /                /        ヽ  箱  |
  生 が    / '                '           i  !? マ
  ま 許    /                 /           く    ジ
  で さ    l           ,ィ/!    /    /l/!,l     /厶,
  だ れ   i   ,.lrH‐|'|     /‐!-Lハ_  l    /-!'|/l   /`'メ、_iヽ
  よ る   l  | |_|_|_|/|    / /__!__ |/!トi   i/-- 、 レ!/   / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
  ね の   _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ      ,イ ̄`ヾ,ノ!
   l は  「  l ′ 「1       /てヽ′| | |  「L!     ' i'ひ}   リ
        ヽ  | ヽ__U,      、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ,      ヾシ _ノ _ノ
-┐    ,√   !            ̄   リ l   !  ̄        ̄   7/
  レ'⌒ヽ/ !    |   〈       _人__人ノ_  i  く            //!
人_,、ノL_,iノ!  /! ヽ   r─‐- 、   「      L_ヽ   r─‐- 、   u  ノ/
      /  / lト、 \ ヽ, -‐┤  ノ  キ    了\  ヽ, -‐┤     //
ハ キ  {  /   ヽ,ト、ヽ/!`hノ  )  モ    |/! 「ヽ, `ー /)   _ ‐'
ハ ャ   ヽ/   r-、‐' // / |-‐ く    |     > / / `'//-‐、    /
ハ ハ    > /\\// / /ヽ_  !   イ    (  / / //  / `ァ-‐ '
ハ ハ   / /!   ヽ    レ'/ ノ        >  ' ∠  -‐  ̄ノヽ   /
       {  i l    !    /  フ       /     -‐ / ̄/〉 〈 \ /!
http://jmwiki.sakura.ne.jp/imgup/img/jmwikiIMGUP132.jpg
http://jmwiki.sakura.ne.jp/imgup/img/jmwikiIMGUP133.jpg

99 :
しっぽ強そう

100 :
>98
それ、M(ミドル)じゃなくて、M(メガ)じゃねーのか?w
しかし、一部がモーションデータの都合で
上手くいかない、と思ってたがデータの取り込み方法はついに安定したのね。
モーションも変換できてるのかな?

101 :
>>98
これだけ大きければ、逆足も威厳たっぷりだな
プレイしているときは気にしていなかったけど、以外と細部まで書き込まれているのね

102 :
テクスチャの書き込みと雰囲気がいいんだろうな
モデル自体は別にそんなでもないはず

103 :
要するに思い出補正なんじゃないかというきが

104 :
やべえなこれ、リアルでJUNKMETALできる時代も近いということか
ttp://suidobashijuko.jp/

105 :
お使いクエストで一式買う資金溜めないとならんのか・・・

106 :
おつかいしかできないようなのが果たして一式買う資金を貯められるかどうか
やっぱりどこかしらの企業に所属しないとな

107 :
ああ、また眠らせた血がフツフツと沸きあがってきてしまったじゃないかw
1MAPだけでもいいからなんとか動くようにして操作させてくれねーかな・・・

108 :
カーチャン頑張れ

109 :
5月19日にクライアントから削除したdllを元に戻してログインしてみろ

110 :
ギガマキ復活してくれんかのお
海外のはそこそこ盛り上がってるようだが
ttp://doope.jp/2012/0522785.html

111 :
明日のギコバーに519は出席すんのかね
それともビックサプライズが!

112 :
ま、そんなわけないよね

113 :
明日は519の日か〜
はぁ・・・・

114 :
逆脚とんがり

115 :
果たしてギコバーには何機の生き残りが集まるのか…
俺だけに2500sol

116 :
始まったらアドレス貼ってくれよ

117 :
おっと、オレを忘れてもらっちゃ困るぜ?
各自手酌だからなー。

118 :
アルコール苦手だからサイダーでもよかですか

119 :
ふう、反省会やな

120 :
俺たちの記念日まであと1分

121 :
ごめん、まだ1時間もあったw

122 :
おめでとう、じゃないな。
お疲れ様の5/19

123 :
Project JUNK METAL - the beginning -

124 :
                   。
    ◎              |             ┬
  [`∀´||]______ ブォオオ [゚∀゚||]____ブォオオォ  [`∀´||]_ブォオオォ
 〔=〔=〔〔oo〕 〔ooo〕=3   〔=〔=〔〔oo〕〔oo〕=3   〔=〔=〔〔ooo〕=3
             俺たちの戦いは始まったばかりだ!

125 :
集合場所どこだ?

126 :
無いんじゃない?
作ってw

127 :
BARギコっぽいONLINE
http://l4cs.jpn.org/gikopoi/
ログインして左の「バス亭」に今晩22時頃に集合でどうよ?
何かサプライズがあるのか、それとも反省会・葬式会場になるのかはわからんがw

128 :
>>127
ありがとう〜
まーでも来ても3,4人くらいだろうなw
各々手酌でしんみり語ろうかw

129 :
oi
ミス
おい誰も居ないじゃないか紀伊てんのかおい

130 :
まだ01時なんだけど…今からやんの?

131 :
JM2まだ〜
お久しぶりです

132 :
BARギコっぽいONLINE v1.22 海辺の街 (一般)
http://l4cs.jpn.org/gikopoi/

集合場所 バス亭(ログインして左)
集合時間 22時00分〜
※ 詳しくはマップ参照
http://l4cs.jpn.org/gikopoi/manual/image/gikopoi_map.jpg
サプライズがあるか!?
反省会・葬式会場となるか・・・
各位、今回が最後の519記念日になる覚悟でご参加下さい。
また、飲食・つまみ類はご用意しておりませんので
おつまみ・飲み物「エナセル4L以上(大五郎も可)」を各自持参下さい。

133 :
ゴイック聖誕祭

134 :
復活祭に期待!

135 :
519記念カキコ

136 :
519!519!

137 :
今日はイニゴイック。
ゴイックが初心に返ってJMを復活させてくれる日。
ワクワク

138 :
谷兄ィも来るよな!

139 :
前に集まった宴会場の地下に昔のギコバーみたいな部屋があった気がする
空いてたらそっちにしないか?

140 :
そんなに多くは集まらないと予想してる。
とりあえず前のギコバーと違って
少しMAPがわかりにくいから、とりあえず一旦バス亭に集合して
問題ありそうなら移動すればいいかなっと。

141 :
静かな519で悲しいね

142 :
519「ふぅ、(開発中止になって)良かったw これでDIABLO3がゆっくり出来るwww」

143 :
現在4名までの参加を確認
エナセルが不足しているので各自持参求む

144 :
参加者10名超えたな

145 :
>>142
dia3は仕様が糞だと騒がれてないか?

146 :
だが忘れないで欲しい
ギコバーに参加しない屑鉄乗りもいるという事を

147 :
人が多すぎるから会場変更になりますた
学校前のマンホール>地下のBAR774

148 :
皆名無しになってるからいまいち盛り上がらない

149 :
終了時刻は午後11時51分9秒を予定
迷子になった人は、とりあえず地下に降りればOK

150 :
会場変わったなw
学校横のバーといかなんというか

151 :
お先に失礼するぜ
またなー

152 :
じゃあ、こっちもここら辺で失礼するよ。
来年は戦場で会えるといいな。

153 :
全部で何人くらいきてたん?

154 :
マシーネンサーカスさんのお年弾と名簿見たい

155 :
狭いところに居たから上手く数えられなかったんだけど、最大で20ちょいはいたのかな?
昔話に花を咲かせたよ。

156 :
いやバーの時は30人はいたよ
全員ななしになっちまうのがアレだったが

157 :
名もない亡霊たちだからな

158 :
ムウ、今年は参加できなかった・・・

159 :
DIA3やってんじゃねーのw とか言ってたから速攻でログアウトして寝たわ

160 :
五井のツイッターも3月で止まったままだし
はぁ・・・

161 :
ゴイなら俺の隣で寝てるよ

162 :
いや俺の隣で…あこれタニーだ

163 :
::::::::::|         〈   !
::::::::::| ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
::::::::::|   '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
::::::::::|!    `'   '' "   ||ヽ l |
::::::::::|           |ヽ i !
::::::::::|           |ノ  /
::::::::::| ,、            ! , ′
::::::::::|‐ ゙        レ'
::::::::::|           /
::::::::::|  ̄ `     / |
::::::::::|─‐       , ′ !

164 :
} ヾ ゙' {!li;:, ,, -" , " i__|_|_|_|
ゞァ''ゥ゙_,,..-" ,, - " - |_|__|⊥|___ や J 帰  そ
ヘ , -''_ , エ","┴    .|__|_|_|_|_  っ M り  ん
 i_,7i= |E エ ┴    |_|__|⊥|___ て  の 道 な
  E||=E|E エ ┴ [fj] .|__|_|_|_|_ 来  エ .に  わ
  E||=E|[8]ェ ┴ _ |_|__|⊥|___ た  ボ あ  け
  E||=E|E エ ニ.._ |__|_|_|_|_ の  ス る  で
-,-='.'┷|E エ ニ.._ |_|__|⊥|___ だ  に
ーニ_゙、゙ー.┷エ ニ.._ |__|_|_|_|_
ニニニ゙、゙、 _ ゙ 、 ━ |_|__|⊥|__
ニニニニー、゙ 、 \ ー-----|_|_|_

165 :
カーチャン、テクスチャ付のモデルデータを一般的な3DCGソフトで開ける形式にしてちょうだい

166 :
ぼくじゃんスレの660さんがおるじゃろ?
あの御方のツールでXファイルに変換するじゃろ?
それをLithUnwrapとかで別の形式に変換すればOK
簡単にやるならX→OBJ→MQO
テクスチャはフォトショとかで開けるからアルファ設定に注意して変換。
貼るときに上下間違えないように。
ちゃんと調べてないけどXファイルまでは骨とモーションまで入ってるのかな?
サイズから察するに骨は入ってるかも。
あとホモスレになったらしいので夏までにゴイタニーのBL本はよ。

167 :
既にそのツール無かった。無念

168 :
何か急に過疎ったな

169 :
GMが潰れてさすがに力尽きたんだろ

170 :
本当に伝説の修理工になったなw

171 :
JMをゴイで修理しようと思ったらスクラップになっちまった

172 :
ゴイもナマポ貰ってその金でJM作れよ

173 :
屑鉄って8000solくらいで売れるんだぜ

174 :
もうあきらめろよ

175 :
ゴイの次回作までのつなぎになんか良さげなロボゲーはないかね

176 :
好みのオンラインゲームが見つからないのなら、ゲーム以外の趣味を見つければいいじゃな

177 :
1/1スケールのジャンクモデルを作る趣味をぜひ

178 :
フォークリフトでも

179 :
原付でも弄ってみれば?

180 :
誰かガーランドを作っておくれ

181 :
今ミッションサウンドを聴いてる

182 :
てか、JUNKMETALそのものを公開してくれないのかしら・・

183 :
それはスクエニが許さない

184 :
誰か資産家になった住人がいれば
スクエニから買い取ってくれるのに・・・

185 :
多分話を持ちかけても断られると思うよ 金額の問題じゃない

というのは昔の話 社長があの体たらくの今ならいけるかもな
もっとも、製作にかかわるデータの一切は渡してくれないだろうがな

186 :
まだスレあるんだな……
アレも開発中止らしいし、俺はいつアルター8に帰れるんだろう?
どこでもいいからαまで終わってるんだし、
買い取って運営してくれねーかなー

187 :
今のWDなら何も考えずに売りそうだな
ただデータはメトロ絡むから名称だけだろう

188 :
がめぽが完全に死んだから他が買い取ってくれるかどうか

189 :
>>188
いろいろな事をごっちゃにしすぎだろ・・・

190 :
がめぽに何かあったの?
韓国に開発子会社の話は妥当な判断だろうし・・

191 :
なんもないよ
採算つきそうにないから切るよーつっただけ

192 :
ギガントマキアが中止になった理由はがめぽじゃなくて開発会社だし
しかもJMじゃないからJMの権利云々とは全く関係ない

193 :
昨日だったかガメポなんかやらかしたとかスレ立ってたな

194 :
(´・ω・`)ギガマキまでのつなぎにこれでどや
http://www.4gamer.net/games/130/G013003/20120608047/

195 :
でも開発途中のツイッターで運営に文句言ってたからそれも切られた原因じゃないかなぁ

196 :
>メカ好きゲーマーからは大きな期待を受けるHawkenだが,実は一時は開発中止の危機に晒されていたと話すのは
紙一重じゃの・・・

197 :
>>194
これもこれでなんかJMを見ている気分になる…

198 :
>>193
ガチャの1等入れ忘れ
緊急メンテするも300円の保障のみ

199 :
数万ぶっこんだ人にも一律300円だっけ
あの後のアナウンスとかって出たのかね

200 :
GMの為にPC買って中身も色々弄くったんだけど
完全に宙に浮かんでしまった
何かどうしようもない気分になってきたからぶちまけた反省はしない

201 :
おれもGMのためにPC買い換えたクチだけど、
ガンダムオンラインやPSO2やった時はサクサク軽快だったぜ!
PlanetSide2はよ

202 :
現行一世代前程度のPCなんかでも公道でスポーツカー走らせてるような空しさがあるな
>>198-199
しかしな、ロールバックした上で全額返金と言っても
(自分の中で)当たりを引いていたので困るという人はいるだろう
突っ込んだ額に応じて補償「だけ」となると完全にやったもん勝ちだし、それはそれで不公平で不健全なんだよ
まずガチャというシステム自体がゲームでやるには不健全
さっさと規制されてしまえばいいのに

203 :
性能余らせてる人は120Hzモニタ買うんだ
一気に数倍の性能が必要になるから、今のパーツ性能最大限に生かせるよ
ヌルヌルで気持ちいいしな

204 :
120Hzモニタの良い所を三行で頼む

205 :
ネトゲは描画とサーバ処理が非同期だから意味ないんだけどね

206 :
60Hzの倍のなめらかさで描画される事にサーバ処理の何が関係するんだ?

207 :
FPSなんかはどこ向いてるかとか射撃の方向が同期されてんの

208 :
>>206
倍のなめらかさで描画されても回線のせいでワープしたら意味ないって事だろう

209 :
やっぱこのスレまだあったか
今年もまた類似作が出なかったね
何でコレの面白さがわかんないかなぁ

210 :
120Hzモニタの話題出ると、必ず見当違いの批判する奴出てくるよね
一度店行って見てこいよ
10秒見たらもう全てわかるから

211 :
近場に120Hzの置いてないから分からんのだけど、60Hzモニタより応答速度が速いから
ゲーム中、急な動きをしたときの画面のブレが少なくなるという認識でいいのか?

212 :
だいたいあってる

213 :
>>210
批判つうかネトゲ用途にはそこまで必要でないって話だろ

214 :
>>203は性能を活かせると言ってるだけでネトゲに使えなんて言ってないような

215 :
120Hzモニタってゲーム用途以外でも高めのスペックが必要なん?

216 :
JUNK時代のPCだと動画や何かですら厳しい時代になったしな

217 :
>>209
やっぱリスクがデカイから皆二の足踏むんじゃないかな
対戦ゲーって時点でアイテム課金型のコンテンツ追加タイプで稼ぐこと自体が難しいし
なにより本家とかランドマスとか鉄鬼とか前例がことごとく失敗してるし
面白いのにねー(´゚ω゚)(゚ω゚`)ネー

218 :
対戦ゲーかつロボゲーで動いてるのってCBとガンダム位だろ

219 :
世の中クソみたいなゲームが氾濫してるのは
アホな連中がそういうゲームにアホみたいに金を落とすから
俺らみたいなのは基本的にしっかり考えて必要以上に金を使わないから
俺らが好みそうなゲームは全然儲からなく淘汰されていく

220 :
ランドマスをロボゲーと言う奴はHALOもCRYSISもロボゲーって言っちゃうニワカ

221 :
JUNK METALの臨場感は半端ではなかった。
まるでその世界で生活している様。
そんなゲーム無いよね。

222 :
>>217
売り上げあったのに、なぜか開発が夜逃げして継続不能になったランドマスは違うだろ
名前だけ知ってて適当に書くと恥をかくぞ

223 :
>>222
たとえ売り上げがあってもクソゲーだったし、どうせすぐにサービス終了していただろう

224 :
俺POFなのにP2に戸建を買ったんだよ
mは出てけ

225 :
UOやMoEみたいに対人と非戦闘を分けて対人がオマケじゃないと無理なのかね

226 :
町の名前を段々忘れてきた
PVってプロメキアVって名前だったっけ?
あとはウェスタンオアシス、シンヤマト、PU、ノースなんちゃら、北新町と南新町は完全にド忘れ
ゴイックファミリーもパブリードゴイック以外忘れた

227 :
こういう時はWikipediaさんの有り難みが身に染みるね
街名どころか全エリア名まで網羅しとるわ……誰だよこれ書いたのw
俺はノーザンポートとノースフロンティアを完全にごっちゃにしてたわ
確かどっちも正式後にアップデートで追加された街だからうっかり混同しちまってたらしい

228 :
あの頃を思い出したいときはアノヨー8へ行くといい
ものすごく寂しくなるけどな

229 :
>>225
対人は意味もなくただ憎しみ合うためのツールにしかならない
考えても見れば当たり前だ 画面の向こう側の人となりも知らない相手に
ルールの穴を突いたマリーシアのようなプレーや一方的な虐殺などされ続けてくれる、
まるでマゾか聖人のような人と後述の人種以外は端からこんな種類のゲームなどやらず、
その上来るのはネトゲ厨にいがちな自己顕示欲が強い連中の中で特にその傾向が強い厄介者
おまけに大抵の場合運営が表彰などと称してそれを煽るからなお性質が悪い
バカアホアソビジャネーンダヨ、か・・・外に出てスポーツでもした方がどれほど健康的なことか
ここまで分かっていて対戦ゲーに手を出す奴なんかほとんどいないだろ
一流とされるような人達が面をつき合わせてやるスポーツの試合でさえ
チームもしくはその選手同士のいさかいなんて決して珍しくはないんだ
ガチの対戦という物自体憎しみ合いたい人がやる物なんだから流行らなくて当然

230 :
お、おう・・・

231 :
対人大好きまで読んだ

232 :
まーたポフ民が長文書いてるわ
簡潔に纏めろよ

233 :
いや、こういうの書くのは鉄屑になりそこなった無所の生ゴミ

234 :
POFと無限を行き来している蝙蝠野郎の臭いがする

235 :
剣と魔法と萌はもうウンザリなんだよ

236 :
萌えはもうええってことか

237 :
406 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/06/12(火) 10:16:39.41 ID:KpXNyOA1 [4/9]
コロンブスたちは、貴族からカンパを募い
その金で船を買い船乗りや用心棒を雇い、水や食料を担ぎ込んで
関税のかからない海路を通って、インドまでコショウを買い付けにいくんだろ
コショウを無事故郷に持ち帰ってさばけば、莫大な利益を生む
利益を、出資してくれた貴族に還元してみんなハッピー
これがカンパニーの発端だ
そこに邪魔してくるのが海賊だ
荒波を乗り越え、海賊を振り切るリスクがあるからこそ、コショウビジネスが成り立つ
それをPK嫌いだから海賊消えてなんて言ったら、大公開というゲームが成り立たなくなる
PKてのは本来こうあるべきなんだよ

238 :
お、おう…

239 :
wizonの誤爆か

240 :
「ブリタニアの民よエンターテイナーであれ」
という精神がほとんどのオンゲから失われてるからな
初期UOに近い空気のオンゲって今あるの?

241 :
出たよUO信者の脳内補正w

242 :
RPerが減ったのはゲームに生活感が無くて感情移入しにくいからじゃねーかなと思う

243 :
うぃずおんちゃんとか、RPを応援しますといいながらそれと真っ向から対立するゲーム構造だったからなぁ…

244 :
ランクポイントと企業ポイントの違いを200字以内で述べよ

245 :
そもそもロールプレイなんかしないでありのままの自分をさらけ出せばそれでいいと思ふ
求められているのは生々しい人間の感触
素っ裸になれって意味じゃないからな、一応

246 :
胡椒WIN

247 :
武器と脚壊されて撃破されるまでのジャンプしながら援軍を待ってる時、
あるいは逆に撃破するまでの時間は濃密なコミュニケーションの時間だったと思う
あっさり死ぬゲームや体力0まで元気なゲームじゃそうはいかない

248 :
足を壊された後のジャンプはラグの悪用に近いと思っていたので
出来るだけやらなかったな

249 :
なにが濃密なコミュニケーションだ、単に鬱陶しいだけだったよ

250 :
萌えはいらないけど
オペレーターはカワイイ子が欲しい

251 :
そうだな
オペはアナライザーやR2-D2みたいなカワイイ子がいいな

252 :
そこはイヴ一択だろう

253 :
JM2は、結局もう中止になったと?

254 :
まだだ!まだ終わらんよ状態

255 :
やらせはせん!やらせはせんぞーっ!

256 :
ギガントマキア。サヨナラを打電し続けています

257 :
まぁそんなわけないよね

258 :
ttp://www.gamepotfesta.jp/2009/new_mmo/
↑がまだ生きてるんだよなぁ
何かまだあるんじゃねえかなぁ

259 :
もう3年前の事なんだぜ…

260 :
ねーよ
放置されてるだけ

261 :
フェスタのはただのプロモーションだから削除する必要なんてないけど
ttp://www.gmakhia.jp/
こっちが放置されているのはどうかと常々思ってる
曲がりなりにも公式サイトなわけだし

262 :
俺らが思い出した時に曲聞けるようにじゃね

263 :
曲はいいんだよなぁ

264 :
もうこの手しかねーか
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1340083318/

265 :
JM基金

266 :
曲だけ引き抜きたいんだけどどうすればいいですかね?
せめてソースみれればなんとかなるんだけど

267 :
重鉄騎、米兵しか選べんのか
兵士殴るとか握手とか面倒くせーな

268 :
また重鉄騎対戦とか出してくれるだろ

269 :
>>267
  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´

270 :
>>264
仮に金が集まったとしても誰が開発するんだよ
もう五井の会社は解散しちまったぞ、JM時代のスタッフに至ってはもう大半消息不明だぞ

271 :
>>268
お前装填手な

272 :
重鉄騎評価散々じゃん
どうなるかな

273 :
俺の専用コントローラーを粗大ゴミ扱いした重鉄騎はコケてほしい

274 :
>>273
オレんちにもアレあるけど、コネクタの形状が違うからそれはどうしようもない気がッ!

275 :
目的があってそれを達成する為の手段がキネクトならいいけど、
キネクトがあるからとりあえずそれを使うのが目的みたいになるから失敗する
とりあえずiPad導入しました
使い方はこれから決めますみたいな

276 :
マジレスしちゃうとカプンコの中の人が白目むいちゃう

277 :
もうPlanetSide2しかないか……

278 :
五井さんのツイッター行けばわかんだろうけど、つぶやいてる?
中止になった途端減ったよね
谷さんに至っては早い時期につぶやかなくなったもんねぇ
谷さんは知ってたんじゃね?

279 :
かもなー
PS2どうするかね こっちでサービスやるとは思えないから困る

280 :
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=1TQAcW_fcwE

281 :
最大4人で協力&対戦プレイ

帰れ。

282 :
>>280
AC好きなならその選択肢でいいんじゃないかな
俺?求めてるジャンルからかけ離れ過ぎて興味なし

283 :
ちょくちょく入ってるらしい浮ついて間の抜けた声が気に入らない
こんなの入れるんならその分パーツでも増やせばいいのに
下らない小技に走って直球勝負を避けているのがみえみえ

284 :
体験版やってみたが、敵も味方もAIがアホすぎやしませんか?
回復も多いから緊張感も無いしなんかぬるい無双シリーズやってる気分になった
まぁ、1480円だし暇つぶしにと考えればアリかもしれんな

285 :
何かキタ
2000人ものプレイヤーが同一マップで暴れまわるMMOFPS「Planetside 2」の最新ムービーが公開に
http://www.4gamer.net/games/136/G013681/20120627023/

286 :
日本からも参加しやすければ或いは

287 :
2000ったって現行みたいに1エリアで人数制限掛かるんじゃないのか?
それともまさか700人みつどもえの夢の様な戦闘になるんだろうか

288 :
多分ですが、2000人近くが組んずほぐれつ戦闘出来ると思いますよ

289 :
まじか
ガンダムオンライン意味ねーな

290 :
・・・・・あ・・・
今更で悪いが
今開発中止を知った・・・。
また・・・・待てというのか・・・。

291 :
シンヤマトのせいで何時の間にか狭い住宅街や薄暗く雑然とした雰囲気が好きになってしまった
スラムに行きたいとは思わないけど画像見てると何か満たされるものを感じてしまう

292 :
プラネットサイド、国内展開してくれないかなぁ・・・。

293 :
ロボはねーのかロボは?

294 :
>>290
凄い今更だが……その分衝撃も大きかろう……。

295 :
>>285
何かキタじゃねーよ
宣伝厨は消えろ

296 :
二度目もポシャるということは、さすがにゴイ自身に問題もあるんだろう。
もう諦めたよ

297 :
JUNKMETAL

298 :
バトルオペレーション面白いぞ!
高速機体がラグアーマー纏うとかバズーカ嵌めとかJMみたいや!

299 :
バトオペは脚部を破壊されてヨチヨチ状態になるのがいいね
脚を壊され、敵に囲まれた絶望的な状況の中、バズーカで最後の抵抗・・・

JUNKMETAL

300 :
バトオペ面白そうじゃんとか思ったけどPS3か、ダメダメ、持ってないよ
モッサリ感とかかなりツボだけど最大6-6なのは残念
ただ人間モードも面白そうだ
PCで出ないかな〜

301 :
バトルオペレーションが面白いだ?JunkMetalみたいだ?はぁ〜?
弾よけ要素ないし、モッサリしすぎだし、どっちかというと重鉄機じゃねぇの?
JunkMetalには遠く及ばんとおもうけど。

302 :
>>301
うわっ、こいつつまんね^^;

303 :
今見てきたらレーザー無くなっただけじゃなくてインゴ出てるじゃないか。
負けたからレーザー無しですってのはわからんでもないけど、なんだインゴって。どこの池沼がインゴ一本にコイン3枚出すんだ。コイン1枚で4本インゴもらえてもいらねぇよ。
なんかマジでインゴを出すって行為が喧嘩売ってるとしか思えない。

304 :
なにそれ懐かしすぎるでしょう
と言うかコインあったことすら忘れてた

305 :
醤油さしいらいない。破神使ってみたかった

306 :
肩キャノンはアリアピットプロトでの索敵行動時に活躍した

307 :
重鉄機?
カプ糞のゲームじゃないですか、名前見るだけでイラつくわ

308 :
>>304
コインとかあったよなぁ超懐かしい
月に一度数枚貰えるシステムだったんだよな
俺が初めて廃人になるまでやったネトゲだよこれ
懐かしくて覗いてしまった。もう8年前か

309 :
俺の身の物の認証番号が全部0519なのはナイショ

310 :
車のナンバーが519のやつ見るとあいつまさか!?
となる
おれみたいなやつが他にもいるとはなぁ

311 :
俺もw(笑)
ディズニーのスモールワールドの時計を見ると519になってんだぜ

312 :
>>310
名古屋に1台いるの知ってる

313 :
5月19日生まれの人を天然記念物のように扱うこの風潮、ファックだね

314 :
>>313
5月19日生まれの人・・・可愛そうだよ
だって、誕生日がJMの祭りと一緒くたにされるんですよ
JMの祭りをやったから誕生日会はやらなくても良いよね?とか

315 :
なにその12月24日とか5月5日生まれみたいな扱いw

316 :

まだあったのかこのスレ。
もういいだろ、製作中止したのに公式だけ残すとか未練タラタラの製作陣とか、
期待してる人の事を完全にバカにしてるようにしか思えない。

317 :
>>312
外車ですねw

318 :
糞課金システムだけどガンダムやっちゃう・・・ビクンビクン

319 :
>>312
呼んだ?

320 :
WoTに俺の求めていた物はそこそこの水準で揃ってた

321 :
クラブAR 2200sol 在庫1
シザーズAR  1800sol 在庫3
ジョーCA   1000sol 在庫10
トリッカーCA 800sol 在庫3
ゲイザーCA 1000sol 在庫6
バルチャーCA 1300sol 在庫2
シザーズCA  1500sol 在庫3
ファングLE  4500sol 在庫3
トリッカーLE 5000sol 在庫3
ゲイザーLE  5500sol 在庫2
ファングCO  3000sol 在庫8
トリッカーCO 4500sol 在庫2
グライダーCO 4500sol 在庫1
シザーズCO  5500sol 在庫2

322 :
>>321
買い) エイプマンCO

323 :
露天システム欲しかったな

324 :
生産システムが糞過ぎたので、露天が有っても殆ど意味がないと思う

325 :
露店が無いからこそ活きる略奪

326 :
略奪されない胴体、籠、脚だけは材料揃ったら随時窯入れしてたなー

327 :
私が作るのは腕盾ばかりだったな
良い稼ぎになるわー

328 :
>>321は間違いなくPOF

329 :
クランチャットで「エイプ マンCO」って言うのが流行ってた。

330 :
ねぇねぇ奥さん聞きました?
「R!マンCO」ですってよ、
きっと329は無限民のお子さんなのね
絶対うちの子とはお友達になって欲しくないわ!

331 :
>>330はPOFを不当に貶めようとする無限

332 :
わたくしはヨウジョマンCOが好きです

333 :
あ・・・ギガマキのHP消えてる・・・
うん、まあ・・・うん

334 :
あ、まじだ

335 :
終わりました

336 :
完全に終わったか
さようならギガントマキア

337 :
あぁ〜あ、
強者が夢の跡
一曲
こんなに辛い別れのときが来るのを知っていたら
君を愛さず友達のままで

338 :
五井は兎も角谷も死にそうだな

339 :
日本じゃFPS系やロボ系は人気でないからなぁ
ガンダムですら集金に走らないとやってけないレベル

340 :
ああああ・・・ほんとに消えてる・・・
まあゴイックお疲れ
生きてたら連敗するときもあるよ・・・

341 :
このレベルのプロジェクト仕掛けて連敗する奴は
普通無能って言うんだけどね

342 :
これくらいで諦めるジャンク乗りか
なぁ五井もそうだろ

343 :
ギガマキのα参加したかったわ

344 :
「ニンゲンノクズハ クズテツヲノゾム」

「ニンゲンノクズハモウクズテツヲノゾマナイ
 ソシテゴイック マタヒトリボッチニナル」

345 :
五井も流石に3度こけるたとなるとかなりの間・・・いや、もう無理なのかもしれない
バーチャロンみたいに行き止まりと思えていた壁をぶち壊す新しい何かがたまたまJUNKと同じ楽しさを持って生まれてくるのを待つしかないのか

346 :
暇だしPSOでタダで箱キャラ作って遊ぶか?

347 :
ありゃただの着ぐるみだ

348 :
ボトムズオンラインとか誰か開発しないかなー(/ω・\)チラッ

349 :
ネトゲで作ったってせいぜい周りのスケールを変えたガンダムオンラインになるだけ

350 :
設定どおりにゲームデザインすると、人よりもろいかもしれないATが・・・w

351 :
人じゃなくキリコよりもろいだけだw

352 :
ネトゲがアイテム課金主流である限りこのような悲劇や搾取課金形態は続く
もっとも、これに代わる次世代の課金形態も見つからないんだけども

353 :
海外もアイテム課金主流なのかね
月額がいいな〜

354 :
数千数万で搾取ねぇ
サポートやアップデート込みで一か月千円ちょいで遊び放題って感覚が狂ってるんじゃないか

355 :
あんまり金がかかると他の趣味のほうがコスパ良くなってネトゲなんてやる価値がなくなる
利潤追求したいのは分かるんだが、ネトゲが電気のように必需じゃない以上は価格を抑えるべきだよ

356 :
アップデートは兎も角サポートに金は掛からんだろ
サポートしないんだから
ちゃんとサポートされてて月額が上手く行ってるのってWoWくらいしか知らんわ

357 :
ふんがあジャンクメタル

358 :
>>355
趣味をコスパでしか考えないんならそうだろうな

359 :
>>355
金のかからない趣味をやりたいのなら、ご自由にどうぞ
必需じゃないから価格を抑えるべきだとしたら、嗜好品は全滅だな

360 :
>>355
おまえ自身のコストパフォーマスは?
無論特待生で教育費0とかなんだろうなw

361 :
いきなり不自然な単発・・・これは無限の仕業に違いない!

362 :
これだからPOF民は

363 :
そうやって何でもかんでも無限とPOFの抗争って事にして茶化すのはやめろよ

こんなの無所の狩り豚の仕業に決まってんだろjk

364 :
>>358>>359
何が気に障ったのか分からんが、最近のネトゲは内容に比べて金ぼったくり過ぎだろって話なんだが
あんなのずっと払い続けられるのって一人身のおっさんくらいだろ・・・
>>360
何を言ってるんだお前は?

365 :
無所は戦闘してるマップでもちょろちょろしやがって
こっちは殺気だってるんだ敵側に紛れてて誤撃破されたくらいでkos認定だの言ってるんじゃねーよ糞ハゲ
死にたくねーなら過疎地でコソコソ狩ってろキチガイ無所が

366 :
つうかレーダーなしでお互いに認識してるのに相当な近距離になるまで所属がわからんってどういうことだよ五井
向い合って接近して、敵と判明するまでアホづらしながらお互い接近するんだぞ
だからLMGだらけになるんだよバカ

367 :
>>364
言いたいことは分かったが>>355の内容で>>364の様に読み取れってかなりの無茶振り
というか、誰も突っ込んでないけど生活必需品は高くても良いのかよ、俺としては生活必需品こそ安くして欲しいが。
あと>>358>>359も気に触ったと言うよりは『嗜好品なんだから値段に見合わないと思うならやらなきゃいい』と言ってるだけさ
要はタバコと同じよ、『どうしてもタバコ吸いたいから値下げしろ』なんて言ってる奴いたらみっともないと思うだろ?

368 :
課金と無課金の差は天地の差で、つぎ込める金額は青天井って状況はどうなのかと思ったんだ
払えるやつだけ残ればいいって言い続けるとC21みたいになってついていけない
あそこまで極端なのはまだ他にないけど
必需うんぬんは、必需じゃないからこそ吊り上げても客は他所に逃げるぞって言いたかった
表現が悪かったのは認めるよ。すまなかった。

369 :
そして残るのは物言わぬわんわんのみってな
管理放棄でもガチャ追加すればお金が貰える時代だから仕方ないね
少なくとも国産ネトゲがまともな方針で盛り返す事は今後100%無いだろう

370 :
客が望んだ方向だからなぁ。月額形式が振るわない程度ならまだしも、死んでいってるんだから…

371 :
月額は月額でレアアイテムでプレイ時間稼ぎとかやらかしたからな
金出すからとっとよこせってのが今の方向性かと
金は増やせるが時間は増えないからねぇ

372 :
手段と目的入れ替わってるんだよね
お金払ってアイテム入手って
アバターとかならまだ判らんでもないけどバランスに直接作用するアイテムを売り始めるっていう
RMT・チートの温床を潰せるってのは大きいんだろうけどな

373 :
>>368
そういう意味だったら同意できる
ただ、企業も結局は利益を出さなければならないので、そのボーダーが現状を表していると思う
今後成長しそうなら投資をするだろうけど、どちらかというと縮小傾向にあるからねぇ

374 :
自演フォローとかw

375 :
昔、未来の世界では遠くの人や外国の人とゲームで対戦できるという夢のような話を聞いた
そして現在・・・かつての夢は確かに今そこにある
しかし、その実態は想像していた物とは大きく違っていたんだ
物事頭で考えるほど上手くはいかないものだけど、
各陣営(特に運営)の思惑で思いっきり歪んじゃった物の一つだよね、ネトゲって
その上人間のとびっきり醜い部分を見せ付けられるというおまけつき

376 :
規模の大きさから言って、どうしても企業が絡まないわけにはいかないしなぁ…
収益考えずにMMOと呼べる規模のオンラインゲームは無理じゃない?

377 :
でもちゃんとしたサポートが無ければ廃れるのも事実っていう

378 :
何で騒いでるの?

379 :
JUNKネタが無いから

380 :
>>362
このやろー
箱は所詮ハリボテといいながらやっぱり紛れ込んでるじゃねーかw

381 :
エティ レスター君にmが同化してる

382 :
ベルr4募集

383 :
宇宙はビッグバンで生まれるということ自体すでに法則で出来ているのだから
物質が存在する以前にすべての法則が存在してたと言う事になる
人間の客観的な認識とか哲学的解釈はこの法則には属さない
鏡がそのものを映したとしてもそれを認識しているわけではないということと同じで
人間社会の営みも物質的な法則に基づいた現象でしかない

384 :
JUNKMETALとかのライセンス買った方が、安上がりな気がするな^^;
リスクも少ないだろうし

385 :
可能ならそのほうがいいよな
いくらかかるのか知らんが、以前金じゃ解決出来ないとか聴いた気がする
理由は知らないが

386 :
フロントミッションをジャンルが被るからクズエニは絶対ライセンス売らねぇ
なんて話がまことしやかに囁かれてたな
もしそれがホントだったとしたら、いまFMシリーズ完全に死んでるし意外とあっさり話が通ったりしてなw

387 :
そもそも金に飢えてるから金額次第ですんなり売るんじゃないか?w

388 :
あとあと口出しし始めてFEZの様に腐り果てるのがオチ

389 :
>>386
それじゃなおさら売れないだろ
FM最高→似たジャンルが出たから何?むしろそっちが新規開拓した層をこっちが奪ってウハウハだしw
FM死亡→似たジャンルが出たら今まで開拓した層をそっちに取られる。そしたらブランド名まで死んでしまう・・・

390 :
五井ツイッターは3月以降何もなしかw
逃げたな

391 :
>>390
俺が五井なら出てこれない
恥ずかしくて

392 :
>>391
本人乙

393 :
>>392
単純な無限はこれだから困る

394 :
智久と飲みたい
ダメになった話でも聞きたいわ・・・

395 :
通過もうすぐ10周年あっというまだな
学生だったおれももうじきおっさんやぞまじでwww

396 :
FMはWDが止め刺したようなもんだしな
主要開発みんなクビにしちゃったからもうFMは作れないよ

397 :
>>389
なるほど、そう見たのか
俺の考えだとこうなったのよ
FM最高→似たジャンルが出た客が割れちまうし、無名なコッチは畳んじまうか
FM死亡→FMシリーズは死んだし、ライセンス売ってFEZみたいにうまい汁吸えばいいか

398 :
フロントミッションが無名・・・?

399 :
無名じゃなければ悪名か

400 :
JMが無名って意味に読めるが俺がおかしいのか

401 :
>>398
ああ、書き方悪かったか?無名なコッチってJMの事な
JMはもともとエニックス側で作ってたもんなんだが、クローズドβ始まった頃にはすでに合併してクズエニになっててな
全然広告打ったりせんから、スクウェア側がFMってビッグネーム持ってるから客の喰い合いを避けるために
JM切ったんじゃないか、なんて陰謀論が当時囁かれたのよ。根拠も何もねーけどな

402 :
>>401
その話は当時話題に上がってたねー
で、FMOはもっさりもっさり動作してなんじゃこりゃwww
って流れ

403 :
ジャンクもわりとモッサリだったけどなw
でもバランスのいいモッサリさだったから好きだったんだ
あ、装備とかの話じゃないからな念のため

404 :
通信環境がもっと良ければな・・・
売れる売れないは兎も角なんとも時代に恵まれん

405 :
FMOはJMとゲームのルールがまったく違うから比べようがないなぁ。
FMOは固定チームでやっててサッカーみたいで楽しかったよ。
JMはJMでひたすらL4作ったり、ゲリラしたりでとても楽しかったなぁ。
まあ、でも、車止めすら普通に乗り越えられないWAPはちょっと悲しかった。

406 :
日本の年寄りは戦争の悲惨さを強調して被害者面するばかりで
自分達が周りの国に迷惑かけた加害者という視点が全然ない

407 :
今やFMOですら良ゲーと言われる始末、スクエニ早く潰れねーかな

408 :
一昨年の5月19日はこんな記事が出てたのにな
ttp://www.4gamer.net/games/110/G011024/20100519049/

409 :
おい、519。おまえ、見てんだろ?
もう、ギガントマキアなんて忘れてやるよ。
おまえも、いろいろ大変だったんだよな。
たださ・・・・
もう一回だけJUNK METALやらせてくれよ・・・。
それだけでいいからよ・・。
なんか時々、思い出して泣けてくるんだよ。
まあ、無理か・・・。ちきしょう。

410 :
406がどこの誤爆かわからんがそのセリフそっくりそのまま特亜の連中に返してやれよw

411 :
ギガント〜はともかくジャンクメタルの方は動画見てやってみたくなった

412 :
また平和な狩場を荒らして入水や身投げさせたい
撃破するのが一番だけどたいてい自殺ポイントの近くにいるからソロだと中々上手くいかない
一度襲うと装備整えてくるから次の場所行ったり時間を置いてもう一度挑戦したもんだ
やりたいなあジャンクメタル

413 :
誰か最終アカウントまだ持ってる人いない?
良ければうpしてほしいんですけど

414 :
俺はあの間抜けな五井の(なんかのインタビューの)超絶ニヤケ顔を生涯わすれないきがするわ
脳裏に焼き付いてる
すぐじゃなくてもいい、またなんか動きがあったらついてくぞ!ソーシャルゲーは簡便な!

415 :
>>日本の年寄りは戦争の悲惨さを強調して被害者面するばかりで
>>自分達が周りの国に迷惑かけた加害者という視点が全然ない
要訳『おい老害どもJMはオメーらの初心者狩りのせいで過疎って終了したんだろ。
何被害者ぶってんだよm9(^Д^)プギャー』
こんなところか?
インテリぶって小難しく表現してもちゃんと伝わらないと意味ねーよな

416 :
初心者狩りかー。あったなそんなの。
新キャラ作った時襲われたわ。
良くないよなああいうのも。

417 :
かくいう俺も遭遇したわ
まだブ籠も背負ってない時分にゲート奥に潜んでた”味方”にやられた
急いで戻ったけどもう居なくなってたぜムキー!!www
初体験にキョドって名前も控え忘れ、復讐の機会すら得られなかったわ
ちくせぅ

418 :
519よ。
ここ見てるんだろ?
なぁ、飲みに行こうぜ。
今まで苦しい思いをしたのは解ってるって。
もう呪縛を解いてやるから最後に一献傾けねーか?

419 :
ロングパス来ました

420 :
ゲーム初めて右も左もわからないころ。当方LV2
名前の色違うから敵だろうと、鼻息荒く無所属撃破したら
数分後、同企業のLV7機体が逆襲してきたでござる。
なぜか周りが応援してくれてインゴットで返り討ちにしてしまった。
あのときはごめんね。ごめんね。

421 :
なんか、俺たちって、いつまでたってもJUNKMETALの夢から覚めない、
まるで亡霊だよな。ネットにはびこるJUNKMETALの亡霊。
だれも成仏させてくれねーんだよな。
唯一の希望だった519も今は行方知れず、
俺たちはいつまで2chという墓場で彷徨い続けるんだろうな。
笑えてきたな。

422 :
敵企業なら初心者も関係ねーでいいだろうが
狩りの邪魔だからと同企業の初心者殺してる奴結構居たよな
サブ垢で「初心者です 撃たないでTT」
と機体名につけて初心者狩りやストーカー狩りをよくしたものです。

423 :
そんなにやりたいならファンドでも作って資金集めれば?
尖閣でさえ十億超えたんだから
数十億くらいなら、ちょろいもんだろ

424 :
なにその手段と目的が入れ替わっちゃってる感じ

425 :
みんなでジャンボ買って当たったらそいつが社長
ゴイックは社員、他は養分ってことで

426 :
てかゴイックは今回の戦犯。もっと言えば裏切り者だ

427 :
コレジャナイ感凄かったしなぁ…

428 :
妄想で「歩兵戦やりてー」とか言ってたのはここの住民だけどな。
あんな余計なもんつけるから…

429 :
街の中で喧嘩したいとか言うのを総意にしないでくれないか
あんなもん大惨事になるのは目に見えていたわ

430 :
無能な働き者、これは処刑するしかない
って昔の軍人も言ってるだろ

431 :
もしかすると負債を抱えて逃げ回ってるとか

432 :
>>423
JUNK復活と尖閣とじゃ話題性が違う罠とマジレス
こっちは1000万集まったら奇跡

433 :
ジャンクのライセンス買おうと思って毎回宝くじ3000円買ってるけど当たらないお・・・

434 :
夢を見るのは悪くないが3億で買えるかー?

435 :
宝くじよりもtotoBIGの方が当選確率も当選金も高い
どうせ当たらないけどこれ無駄知識な

436 :
3億じゃ足りなかったら諦めるわw
まあまずは当てなきゃいけないけどな

437 :
ライセンス買うのはいいけどそれからの維持費やらはどうするんだ

438 :
五井の自腹

439 :
おうタニーも連帯責任だよおう

440 :
不人気で後発の某MMOにのまれて消滅したゲームのライセンスに3億か
ボッタクール商会もびっくりだな

441 :
安心しろ、サマージャンボの1等は5億だ!w

買えるのか?

442 :
うな丼どぞー

443 :
名前を買うだけならもっと安いんじゃないの。

444 :
サーバやネットワーク機器、回線、メンテナンスとかの費用は含まれないから3億はいかないと思うが
プログラムも手に入れなきゃだめだろうし、エンジンのライセンスとかは別途かかるだろうからな
スクエニから買うだけでは何もできないような気もする

445 :
ハウンドとかジョーが、地面の下から出現して、
「グワーーーーーーッ!!!」
って大きな叫び声を出してるのに、まわりのジャンクが
無反応だった場合、シラけた雰囲気になってしまうよね?
そのシラけた雰囲気に、じっとしたまま耐えているハウンドやジョー
の姿は健気だと思う。

446 :
http://www.4gamer.net/news/image/2004.04/20040407223408_15big.jpg
http://www.4gamer.net/news/image/2004.04/20040407223408big.jpg
http://www.4gamer.net/news/image/2003.09/20030927050903_8big.jpg
久しぶりにゴイックでも

447 :
許さないよ

448 :
>446
イライラする写真みせんなっ!
精神的ブラクラだぞ。

449 :
今年も うな丼食べました
ああ、JMやりたい

450 :
のちのJUNKMETALである。
http://blog.esuteru.com/archives/6493738.html

451 :
>>450
昔、クラタスのハード側製造の人の1/1スコープドッグを水道橋に見に行ったけど、
ものすごい迫力だったなぁ。
乗り込み方がまるっきりATで笑った。

452 :
洋MMORPGの人気どころが
日本で受けないのが悲しいなあ。
全然日本語化されなくなっちまって・・・。
国産もチョンゲとあんま変わらない体たらくだし
俺はどんどん年食って多忙になって体力も落ちて来て
ゲームの優先順位がどんどん下がって行くしで、
遥か先にゴイのゲームが完成しえたとしても
その時は関われないかも知れんなあ。

453 :
それでも老兵は戦場へ繰り出す

454 :
老兵は死なず
ただ消え去るのみにござる

455 :
だけどもういい年だし、この先の人生でJMみたいに
ゲームで濃厚な時間を過ごす事はもうないだろうな

456 :
そう思うとGMのあの一瞬だけど、昔を思い起こさせるβ期間は、長いこと待ったJMファンへのはなむけか何かだったのかもね
β開始した時点でもう企画続行不可能確定してただろうに

457 :
β?そんなもの無かったよ

458 :
αだったんだよなーアレ。

459 :
考えれば考えるほど続編はあり得ない状況で辛い

460 :
続編なんかなくてもいい
俺はJUNKMETALを超えるゲームをやりたいだけだ
既存のネトゲは全然楽しめない・・・

461 :
DAoCもSWGもDDOもLotROも速攻で日本から撤退。
ウォーハンマーもウォークラフトも
スタートレックもディアブロも日本語化されない。
何してろってんだよw

462 :
代理店の問題の気がしないでもない

463 :
多人数という面で期待してるのはガンダムとPS2かな
レイド自由ってMMOもう最近無いよね
エースオンラインはレイドと戦争、マップ間封鎖もあったな

464 :
プラネットサイド2、国内展開してくれないかなー。
エースオンラインはβと正式入ってから3ヶ月くらいやってたよ。
β初期にシステム上の戦争がシステムの不整備で夕方の五時ごろに集中的に発生して、
もう戦争が起きないからってウサ晴らしに中立地帯で大空戦が発生しててJMを思い出したなー。

465 :
プラネットサイド2なんかの期待の海外ゲームは、いっそ翻訳放棄して日本版公式サイトに詳しい解説記事のっける方向でいってくれないかなー
どうせサーバーは日本海外共通でやった方が人数多くていいわけだしさ。

466 :
翻訳パッチはこっちで作るからその辺さえ許可してもらえれば

467 :
>>464
懐かしいなー、その頃のAOは楽しかったよな
課金も緩かったし
重課金しないと戦場にいられないようになって辞めてしまったぜ

468 :
毎度毎度どいつもこいつも邪魔しやがって何か俺に恨みでもあるのか畜生

469 :
よちよち歩きで逃げ回る君のジャンクを見ていたらつい嗜虐心をくすぐられちゃって・・・

470 :
最早何もかも語り尽くしたか俺らもw

471 :
どこかがJMのライセンスかってサービスしてくれないかな。。
ほんとに今のサーバだったら、少ない台数でできそうだし。

472 :
今ならGBHDしないからB鯖でいいからJMやらせろ

473 :
GHBD

474 :
SHBVD

475 :
なんの略だっけ?
ごめん B鯖 ほんと 大好き だっけ

476 :
せめて順番あわせろ

477 :
「B鯖 最高 POF 抱いて」 だよ。

478 :
電脳歴から来た奴が混じってるぞ!
あー、ガトリングと肩Mミサで支援してぇ・・・。

479 :
ジャンルが全然違うけどGearHead遊んで暇潰してる。
ロボものはええのう…ええのう…ギガマキやりたかったな…

480 :
アニメのSAO見て原作も読んだけど
ガンゲイルオンラインやりたい

481 :
まあPS2がもうすぐみたいだし
それで我慢するか

482 :
今ふと思ったんだけど、
JMって100人規模の乱戦とか普通に出来てたよな。
まぁ、ラグとかは仕方ないとして。
これって凄くね?
あんなに白熱したゲームってある?
オレは知らない。

483 :
お前が知らんだけ
2001年World War II Online
2003年PlanetSide
2004年JUNKMETAL
2009年Huxley
2010年MAG
2012年?PlanetSide2
今ならMAGが有名

484 :
MAG聴いたことなかったわ、ちょっと調べてみよう

485 :
MAGは無いわぁ
祭り好きには良いかもしれないけど、死ぬ事が安いゲームは熱中できない

486 :
PSとJMしか知らんかった。他にもあんのか。

POFの後衛だったから
Lサイズのバズとミサイルは羨ましかったのを今思い出した。
あとM夜叉。
ずっと夜叉アラネウスだったから
夜叉タイプとグラモストラの合体には憧れていたw
ミサはMサイズでも高額に思えたが、
よくLサイズで運用してたなムー民。

487 :
MAGってメカメカしてたっけ

488 :
MAGは多人数だけど100人が対面して戦うわけではないな

489 :
おいふざけんな
MAGはPS3じゃねーか
どおりで知らないわけだよ・・・

490 :
Sミサイルの資金繰りにさえ苦労してた

491 :
Lミサは高くてミサ腕使ってたあの頃

492 :
L肩ミサをゴイック

ゴイられたら無所垢もしくは無所の知り合いにカワンジャから回収してもらう
これでおk
Kyouka弾は無理だけどな

493 :
チャフが来るまで肩LMSには楽しませてもらったな
誘導弾使うと味噌受けても収支がトントンだけど撃破が楽でなあ
あれもやりすぎると晒されてたっけ

494 :
プレ籠以上の速度が出る籠登場後はそんなに言われなくなったような
ゲレVどころかUの横移動で回避できるようになっちゃったし
死角から撃たれてスタンしまくると何発か確定で入っちゃうけど

495 :
ミサイルはある程度速度がないと回避自体不可能な上にスタンがついてて
一発食らうとあとの弾全部食らって移動も攻撃もできないとか結構狂ってたな

496 :
五井の無能さの片鱗を見せる糞武器だったな

497 :
多数対多数ならハメ武器があってもなんとかなるんじゃないかと思わなくもないけど。
FEZ見てもわかるとおり、結局個人技・個人戦に目がいっちゃうからなー。

498 :
ハメ武器が遠くの遮蔽物ごしから攻撃できる武器って時点で駄目だろ

499 :
ハメ武器って一時期流行ったSバズくらいな気がするが、アレも旋回重視の足でぐるぐる相手のまわり回ってたらだいたい勝てた。
バズはなぜかよく落とすのでおいしかった。
ミサイルではまって死んだことは無いな。JUNKでは目視重要だからちゃんと敵機補足してればかわせた。キリッ

500 :
Sライフル両手持ちってのもあった気がする。
あれ初期のころはリロード出来たし。

501 :
スタン自体が要らなかったな
シパーンもスタンが無ければあそこまで嫌われなかったかもしれない

502 :
メタルギアはひどいムービーゲーだったわ
ムービー6割:イベント会話3割:操作可能シーン1割

503 :
ホバークラフトにステルス装備でショットガン
POFってワイルドだぜぇ

504 :
カルドセプトのランキングを見てたらゴイック・・・だと・・・

505 :
>503
なんか、俺がよくくらったPOFゲリラは
ホバーに光学迷彩にLBZだったぞ・・・

506 :
ジャンクメタル

507 :
kyoukaタソって広島在住なんだな

508 :
すげーwww久しぶりに北が未だに残ってるのかwww感動したwww
先日某ボダブレで、カルドブラッキオというやつに遭遇した 泣いた(´・ω・`)

509 :
時々見かけるね。JMな名前。
FPS系に限らずジャンル問わず見かける。
俺は最近
オキュペテーって名前の奴を見かけたわ。

510 :
オキュペテーは別にJM由来ってわけじゃない

511 :
いろんなゲームやってると「○○ってゲームやってたろ?」って身に覚えのない言葉をよく言われる
そういう奴って狭い世界で生きてる奴なんだろうな

512 :
そうだな、正確には「その名前が出てきた一番新しいコンテンツに触れた事があるだろ?」だな
人間その程度
ギリシャ神話といっても嬉々として古書を読み漁るような人間は今も昔もそういるもんじゃない
ハーピー一家の中でオキュペテーが琴線に触れる人間も稀だろうし

513 :
ときめきメモリアルオンラインってゲームよくやってたわ

514 :
オキュペテの語感を気に入る人間も早々居ないだろうしな・・・

515 :
SYいってくらぁ
ttp://www.kotaku.jp/gallery/120816starwarst2_1.html

516 :
オキュペテーはメガテンに出場してたりするから侮れないところだが・・・。
でも、ゴイックは基本的にアルター8帰りの奴だよな。

517 :
オキュペテはなんかガンダム系のやつにも付いていた名前だな

518 :
ポトリス

519 :
ボトムズにもあったな
「オキュペテ」じゃなくて「オクトバ」だけどな

520 :
まぁ自分も同姓同名的なのを怪しんで検索したが
さすがに「カルドブラッキオ」という名詞はJMしかでてこなかったな
ただJMのキャラ名でやってるが、向こうはこっちを認識してなかっただろうw
あと、同じボダブレだが、インゴット轟を見かけたかなぁ、ゴイックはちらほらいる

521 :
シノクは糞マップ
あの狭い通路しか突破口がない糞マップ
エボスも糞だが3種類くらい方向があるので可
シノクは糞なんです

522 :
ベルギュ(旧)以外は全部糞マップだろw

523 :
某ネトゲでゴイックってキャラ作ったけど
風俗通いでGM開発費無くなったの?
とか俺に聞くなよ!

524 :
その場で家

525 :
POFというギルドを見ると無性にシバキたくなる

526 :
欲望に忠実に生きろ。許可する、シバけ。

527 :
遂にPOFなら無差別に仕掛けるようになったのか・・・無限は野蛮で困る

528 :
無限=朝鮮
POF=アメリカ

529 :
ゲーセンに復活しろ

530 :
>>528
日本=ヲノデラ農機

531 :
8年前に戻りたい

532 :
未来の知識を活かして金稼いでJM買い取る

533 :
HAWKEN出たら、MODでJM作ろうぜ

534 :
>>532
エニックス支援して■に吸収されないようにするだけでいいんじゃね
DQの迷走っぷりぱねえ

535 :
>>533
UDKベースだから不可能じゃないと思うけど、エイムボットが蔓延する程度で終わると思われ

536 :
>>528
無限は中国だろどう見ても
朝鮮なんか、ゲームに名前すら出ない潰れそうな下請け企業でいいよ
まぁ、あの国自体がまさにその状態なんだがなw

537 :
>>536
無限はアジアだろ

538 :
POF =西側
無限=東側
無所=第三世界

539 :
テロが名物なんで、アラブとかその辺で・・・

540 :
ありゃ
ついにギガントマキアの公式サイトがなくなったか

541 :
       /:::/::::::::;: --- 、:::::::::|::::::::ヽ
        |::::|:::::::├――┤:::::::l::::::::::|
        |:::」.ィ ┴――┴‐- L::::::::|
       |´ : | , -‐ 、   ‐- 、| `T ト、     ありゃー
       l: : : |{  じ   じ  }: : :V::::::}     ギガントマキアの公式サイト、とうとうなくなったか 
        〃!: : | ー      ー | i: : }_/
      / |:i ; | u   '     jイ : ハ
          l:ト、:ト .  ^TTIト .イ/: /: :ヽ
       | ヾ ィ>イl川´}∨∠ェー ´
       _.. ヘ ヽ 川||/  ハー- ._
    , ィ''´    }  ンrtく  {      /ヽ
   /  l 、\ {_/ |o| \_}     /  ,
   {、 l  >--\   |o|     、 ,′   、
   ハ_} / _二ヽ \ Ll       V/     ヽ
   {  /   -- 、ン‐ヘ         {i   __}
   に7  ‐ァ-一'’_¨二\二二¨ `Y⌒ヾ_-―‐ノ
  //  /ヽ、<´ ミ=三ゝ=ミ `>ノ ノ  `ヽ |  

542 :
ギガマキのテーマ
gm
ttp://ux.getuploader.com/gima/download/5/gm_a_test.mp3

543 :
ドラクエなんて殺伐のさの字もないゲームに魂を売っちまった
みんなあばよ

544 :
JMより殺伐としてるわ

545 :
DQはこうだ!→なにいってんのpgr
今までのDQはこうだったでしょ!こうあるべき! とか色々湧いてる
更にそこに低年齢層、普段ゲームしないようなライト層も混じってるからカオスだぞw
JMと比べるべくもない

546 :
ハンゲやモバゲグリーに沸いてるリア厨方向の酷さだな

547 :
ドラクエはモンスの狩場が修羅の国らしいじゃないか
気に入らないからって他人を攻撃できたりはしないが

548 :
それはいいけど智久は今頃串かつでも食ってんのかな

549 :
風俗嬢でも抱いてるんじゃね

550 :
>>545
オンゲーになってひどい事になるだろうと思ってたらやっぱりひどくなってたのね・・・
どらくえは ねとげになつて つまらない あうと

551 :
>>545
ゲハでしか聞いた事ないけどな
中は至って穏やかだぞ、サーバ状況以外は

552 :
まあほら、特殊な方は悪目立ちするから・・・
公式の所でも子供なんだろうなあ。っての見かけるから。

553 :
時々しょうもない大人も見かけるんだよな、例のあの人みたいな
あと、いかにもネトゲ廃人って感じの奴や乞食もちらほら見かけるし
発売前にこうなるだろうという予想通りの展開になってしまったような気がする

554 :
みんな仲良くが一応の体制だとうけど、
体は大人、頭は子供な人とか、ロールプレイ()とかいって嫌なことする人、うざいガキ、ゲハ等々。
なんかもうカオス。
文句があるなら鉛玉で会話しろ! なJMは良かったな。
公式もそんな感じだったし。最初からそんな人ばっかだから割りきって楽しめるし面白い。

555 :
JMはJMで、DQ10はDQ10で、それぞれいいところがある、じゃダメかな?
一部かすってるけど、ゲームの形としてはぜんぜん違うわけだし。

556 :
鉛筆で語り合うMMO

557 :
筆談じゃないかよw

558 :
JUNKMETALは屑鉄になったのじゃ…

559 :
GW2はどう?
ロボ成分はないけど大規模戦あるよ

560 :
ロボのゴツゴツした成分無いとな〜

561 :
MODでロボットに出来たらなぁ

562 :
結局ただのFMMORPGだしあれ

563 :
最新MMOでも結局ゲート戦やってるっていうね
何も進歩していない

564 :
個々の戦力が勝敗に直接絡む少数戦こそ至高
タイマンで手も足も出ずに敗れるのもまた戦の華
台パン物のハメやら○○連打ゲーは勘弁な

565 :
ジャンクメタルやろうぜ!

566 :
GW2は求めてるものとちょっと違った
ロボ成分の有無は抜きにして
補給線の概念は良かったかな

567 :
HDD逝って最終クライアントがお亡くなりになってしまいました。
お手数ですがどなたかうpしていただけませんか?
ろだ
http://www.gigafile.nu/v3/

568 :
ゴイック応援あげ
生きてもう一度ゲームを作るなら、ロボゲじゃなくても着いて行くよ

569 :
まどかマギカオンラインでjunkmetalって名前の魔法少女でプレイしているのはお前らか!

570 :
亡霊は何処にでも沸くからね 仕方ないね

571 :
GMもなくなったのでここらでいいかげんにとPCを買い換えた
JM当時のPCじゃ重くて見る気がしなかったエロ動画がやっと見れる

572 :
HEAVY GUNNER 3DみたいなAndroidアプリをお茶の濁す毎日…

573 :
Battlefield 3: Armored Kill でいいんじゃね
戦車、戦闘ヘリ、戦闘機 あと色々
http://www.youtube.com/watch?v=oB8lWvpp4ww

574 :
クラックバスター
ソリッドストライカー

575 :
最近知ったんだけどガングリフォンを再現+αしたシミュを有志で作ってるんだね
屑鉄も再現してくれないかなー(チラッチラッ

576 :
カーチャンも動き止ってから1年以上経過か

577 :
と思ったらとまってるのHPだけでこっちには来てた

578 :
>573
MAP次第だろうけど
BF系は飛行機無双のイメージが、3でもそうじゃね?
ついでに乗り物の取り合い。
まあヘリや戦車、2142のロボくらいなら、兵科次第で対抗できるが〜
そいやBF2でJMのMOD-MAPあったんだっけ・・・

579 :
エミュ鯖で逮捕されてるやん
もうムリポ

580 :
だってそれ今お金取って運営してるとこじゃん
こっちはもう・・・

581 :
これ>>98の続き超やりたいけど社畜過ぎていじってる暇無ぇ
5000時間ぐらい有給休暇ほしい!(゚∀゚)

582 :
30人月走自由形 男子・個人

583 :
カーチャンはなんの仕事してるの?
俺は当時は大学生、現在はタツー乗りリス調査員だよ

584 :
>>582
火星に行く勇者をリアルで募ってるから
地球〜火星間でやれw

585 :
ボクは朝から晩までタンポポの下に刺身を仕込む仕事をしています(´・ω・`)
五井Pは今どこで何をしてるの…

586 :
カーチャン、逆!逆!

587 :
五井と谷はマジで一回出てくるべき

588 :
人型の重機があったら俺は転職するかもしれない
パトレイバーの作業用レイバーはジャンカー好みだよね
イングラムは好みじゃない

589 :

昔、ゴイって言ってさ、ロボゲーを作る事に関しちゃ、凄い奴がいたんだよ。
今では何処で何してるか知らないけど。

590 :
西川口にでもいるんじゃね

591 :
GMってα以降は何の発表も無くフェードアウト?

592 :
GM公式には一切動き無くフェードアウト。

593 :
αやったんだから説明ぐらいしろよな!

594 :
つか、α鯖開放せい!

595 :
会社解散しちゃったし

596 :
つまんなくなったなネトゲ

597 :
早寝早起きが出来て健康的だおw
2時のミッションはもう無理です!

598 :
ネトゲにアングラ感も最先端感もなくなった
ちょうどPCのエロゲーが没落した感覚に似てる

599 :
無限ランク2ミッションで早朝ロンバを駆け抜けたのはいい思い出

600 :
ネトゲでワクワクできないんだよな
慣れた上におっさん化しただけかも知れんが

601 :
期待を裏切られ続けて慣れてしまったのかもしれない

602 :
>>598
アングラ感と最先端感か。
俺が求めていた、楽しんでいたのはそういう物だったのか。
確かになくなったな。
もうオンラインだという事以外は大してオフゲと変わらないレベル。
水に潜れないネトゲとかジャンプ出来ないネトゲとか
進入不可ルートだらけの意味の無い背景とかw
\(^o^)/
FPSはやらないから解らんがとりあえずRPGはオワットル。

603 :
腰より上が水没すると即座にぶっ壊れるロボに乗っていたオレ達にそんなこと言われても・・・。

604 :
シークレットブーツ履いてアレスの川渡ったのも良い思い出

605 :
濡れると壊れるジャンククォリティーは
マフラーに水が入ると壊れるRV車みたいで、

いいじゃない!

606 :
>>603
ジャンクはいいんだよ水没しても!
人間が水に進入不可なゲームが多くて萎えるなあと・・・。
スマン忘れてくれ。

607 :
ジャンクのコアが水没すると一瞬で壊れるのって、なんでなんだろうな。
JM創成期からずっと問われてきた事なんだろうけど。
コアが防水じゃないのと、水密が保たれてないからスコープドッグみたいに中に水入ってきちゃうのかな。

608 :
JUNKですし

609 :
第二次大戦中の戦車ですら
防水すれば水没できるというのに

610 :
アルター8の水は濾過しないとナノサイズのグール(テラフォーミングマシン)が入ってて内部から壊されるとか

611 :
アルター8の海水が人体や精密機器に有害だとでも思っとけばイインデネーノ?

612 :
防水化の為にMMG程度しか持てなくなってソフトウェアの容量が半分以下
更にもう一台組めるくらいの資金が必要、渡れるのは浅瀬程度と

613 :
しかもJUNKは水で動く設定だったりする

614 :
洗濯機だって機械部分に水かけたらこわるるでしょう!?

615 :
人間だって肺に水入れたら壊れるし血管に空気入れても壊れる

616 :
超高性能汎用兵器のアーマードコアさんの悪口はやめてもらおうか

617 :
今作は水に沈んでも平気です

618 :
その代わり会社が解散します。

619 :
昨日アレス湖に行きました
Lエイリアンガトリング装備でした
ノースゲートから右に周り渡河したら沈みました

620 :
アーマードコアは防水だよ!
でも、フロムゲーの水場には河童がいるからあRんだよ!

621 :
でもお前ら、howkenが出たら飛び移るんだろ?そうなんだろ?

622 :
今はプラネットサイド2待ってる。
howkenは興味ないかな。

623 :
プラネット待つんだったら出資すりゃあいいのに
あとロボゲならMech Warrior Onlineはそこそこいいぞ、MOだけど

624 :
同じくやるならPS2
howkenはメカメカしいけど結局の所ゲームシステムがFPSだしな

625 :
MOのゲームは全部MMOにしてほしい。

626 :
DayZなんかは実に理想的なんだがロボ物じゃないんだよなぁ
残念無念

627 :
>>624
このクオリティでジャンクやれたらよかったのにな
ttp://www.youtube.com/watch?v=MSPZCYNNToI

628 :
EVEだと常に数万人INしてるけどネクソンからはじめた日本人は常に300人位でつらい
ttp://www.youtube.com/watch?v=sz-TRdL-Fac&feature=plcp

629 :
たとえ最強を目指しているんでなくても
あまりにも廃人のカーストが出来上がり切った世界に
はるか後になって別鯖じゃなくそのまま新人としてぶち込まれて
楽しい奴はそういないからな

630 :
プレイ時間=強さだからライトゲーマーには優しいけど新人に死ぬほど厳しいって感じか

631 :
そもそも寝糞って時点で

632 :
EVEにおいてネクソンの担当は集金とポータルだけのはず。
それでもアカハックとか発生したらしいけど(汗

633 :
んー正確にはプレイ時間=資産増加かな、強さは実時間スキル設定放置でいいです
2〜3ヶ月たってドレイクに乗れれば数年やってる外人と大差ないです
ttp://www.youtube.com/watch?v=MYdLnmoHO6M&feature=relmfu

634 :
EVEはやってみたけど
とにかく移動中が眠い。大航海時代並に眠い。
それと一つの船を愛機として大事に強化していくんじゃなくて
船は消耗品で複数所持が基本とかWIKIにあったので馴染めんと思ったな。
船に関しては一隻を強化していくスタトレオンラインの方が好きだが、
どちらも眠くなっちまってダメだったな。退屈な感じ。

635 :
リアルでやたら時間のかかるゲームは信者残して爆死する運命
こういう露骨なのは特にな

636 :
βの頃のガンダムUCオンライン思い出した

637 :
EVEは時間と英語に疎い日本人には向かないというか
日本語対応するのが遅すぎた
手を出す者はけっこういたけどなかなか回りに打ち解けることが出来ず
しかもソロだとたいして遊べないと思い知らされるし
出遅れ感が廃人サンたちには許せないレベルなのもきついかもな

638 :
まぁSFだと言うだけで全くシステム的に近くもないゲームのスレに
必死に宣伝に来る時点で
日本展開がどんな有様になっているか容易に想像が付く

639 :
hawken動画の直後のこのEVEレスラッシュにはわろたw

640 :
EVEスレ化

641 :
おまいら、ぼくじゃんが落ちたぞ・・・

642 :
宣伝営業が一人沸いて
後は叩かれてるだけだがな

643 :
こんなスレに営業が来てくれるとか妄想甚だしいw

644 :
俺的なJUNKMETALの魅力は、
・弾よけで脳汁
・FFしてされての混乱で脳汁
・俺ら今前線維持してる!で脳汁
なんだが、同じような魅力を持ったMMOを教えろ下さいm(_ _)m

645 :
無い

646 :
やっぱり(>_<)

647 :
FFくらいつつも前線張ってるなと感じるほど前衛が長く生き残る多人数対戦は、
前衛が異常なほどに強化されすぎているバランス面ではよろしくないゲーム
遠くからガツンッ!と横槍入れられる方が鬱陶しい俺はそれでも構わんが

648 :
言われてるほどFFは無かった
後方の奴はミサイル投げまくりだったしキャノン持ちは少なかったし砂は使えなかったし

649 :
グレネードという武器がありまして…

650 :
補給に帰ろうかと後退していたら味方のキャノンを背中に食らって
一瞬で夜叉だけにされたなあw

651 :
クワトロと閣下がいたらとりあえず後ろからキャノンぶち込んでたわw

652 :
レールガン充電中に射線を横切るヤツは俺のせいじゃない

653 :
レールガンは
ランクうpミッションで
インパクト様とのあまりの戦力差にビビって
遠くから二人がかりでレールガンで倒した時しか使わなかったな。

654 :
思い出補正が入ってるんだろうなーと思いつつも
やったことがない身としてはJMやってみたかった

655 :
知らぬ間に始まって気が付いたら一日中やってる戦闘は楽しかったよ

656 :
思い出補正は確かにある
しかもMMOが楽しい時期だった
今はもうMMO慣れした人が多すぎ
再開しても当時のような面白さは消えうせてるだろうね
また新しい楽しみ方が生まれてるかもしれないけど

657 :
それでもJUNKMETALを待っているんでしょう?

658 :
今の技術ならPS vita とかでなら、junkmetal発売できるんじゃないか?
電車の中でとか、休憩時間にお前らと対戦したいんだぜ。

659 :
モバゲーで登場ですねわかりません

660 :
モバゲー、ロボで真っ先に
ttp://www.4gamer.net/games/185/G018546/20120922004/
これ思い浮かんだわ

661 :
結局メタルサみたいなヤツに収まるのか…

662 :
これはこれで面白そうだがロボクラッシュの発展系かな
対戦ゲーなんだから種別でもアーマードコア型でjunkな楽しみは無いね

663 :
今日WOからノーク→ネゲ→エッグ→えティ→P2
してきた
もちろん鉄塔で記念撮影もした
熊装備+ガトリングがグールに吠えたぜええええ!

664 :
【PR】
HawkenのCβ募集きたな
【PR終わり】

665 :
ジャンクが終わって他へ落ち延びた後
略称がNFになる場所があるゲームにいた時があったが
いつまで経ってもノースフロンティアと間違えてた。

666 :
JUNKMETAL以降ネトゲにはまらなくなって真人間になれたのが救い
ゴイが頑張ってまた似たようなゲーム作ったら細々とやろうと思う

667 :
ジャンク終わった後、FPSに手を出して
軍艦ゲー行ってフライトシム型シューティング行って
今は戦車乗ってる、鉛弾の呪いか

668 :
風呂入ってる時にふとJMのこと思い出してて
他勢力とのPvPと同勢力等に対してのPKが
特定のフィールドやシステムで分けられずに存在していた
MMOゲームとしては珍しい存在だったんだな、とか改めて思った
まあMOのFPSなんかだと普通ではあるんだけど

669 :
当時は周りのゲームも名作多くて選択肢多かったが
JMは充分とんでもない国産ゲーだったと思うね。
今のなさけねえラインナップと比べると分かり易い。

670 :
情けないとは言うが、今うごめいているのは当時当たったオンゲーのコピーだぞ
つまり、実は当時から何も変わっていない もちろんそれは大きな問題なんだけれど
二匹目のどじょうを狙うのはいい加減にやめるべきだが、
現状から脱却するには劇的なブレイクスルーが欲しいところだな

671 :
>>670
好きなジャンルにもよるのかな。
俺はジャンク以外はほとんどRPGばっかやってたから
今のと当時のとでは全くの別物だ。
当時あった洋ゲーは日本で不人気になって次々に撤退して
今はチョンゲーばっかだから。
他のジャンルにはあまり詳しくない。スマン。

672 :
伝説のオウガバトルオンライン
があれば迷わずパンプキンヘッド

673 :
客 「(自分の好きだったゲーム)のオンライン版が出たら遊んでみたいな」
メーカー 「この前出したネトゲに(客の好きだったゲーム)のガワを被せてもう1本作るか」

674 :
>>673
スレチだがウィザード○ィオンラインがそんな感じだった

675 :
だから昔から
バベルの塔オンラインと
アトランチスの謎オンラインと
ラクガキ王国オンラインを
出せば業界は蘇るとあれ程ry

676 :
ドルアーガの塔とか今のドラクエもそんな感じだな

677 :
>>674
>>676
まさに
そんな感じだねえw
適当だよね〜

678 :
お前ら、ロマサガ好きだった俺に謝ってください。

679 :
かわいそう

680 :
>>675
本気では言ってないのが丸分かりすぎる。

681 :
貴様らハイドライドシリーズをどれだけディスれば気が済む?

682 :
鍵はグールが
悔い改めよ
なつかしす

683 :
なぜかPSOでアサルトやマシンガン、ランチャー乱射してるが昔のPSOとは違ってる
モンハンは最初からなんか違ってあわなかったので

684 :
PSO2いいねちょっとjunkっぽい雰囲気あるな

685 :
などと供述しており動機は未だ不明

686 :
SFつながりってだけやないか
一部フィールドはそれっぽいけど

687 :
ゲームデザインとかフィールドデザインじゃなくて、ゲームを取り巻く末期的な雰囲気が似てるw

688 :
もはや他のゲームとJUNKとの類似点を探す段階に入ったのか、相当追い詰められてるな
それ以上難民をこじらせる前にさっさと移住先を決めたほうがいいぞ

689 :
無いからこじらせてんだよ

690 :
Hawkenはなんか違うしなぁ……
ただ部屋の中でドンパチやりあうんじゃなくて!
戦略というか! 生活というか! そういうのが欲しいんだよ!

691 :
生活もいらん
ただひたすらオープンワールドでぶち殺したりぶち殺されたりしたいだけ

692 :
生活感が無けりゃタダのミニゲーム感覚になって終わりよ

693 :
生活要素が無いとたぶん、ヨーイドンしないと人が集まらんよ

694 :
生活要素があるから殺伐とのギャップが生まれるのに何をトチってんだ
FPSかMOやってりゃいいじゃねえか

695 :
生活の大切さを皆わかっていて安心した

696 :
安西先生
MMORPGロボットTPSがやりたいです

697 :
■eはもうJMの権利を売れよ
今なら課金で上手く復活させられるとこもあるだろう

698 :
MMOでさえあれば
この際フロントミッションでも別に良いんだけどね
個人的には

699 :
>>698
言いたいことはわかるが
おまえはあんなボール紙貼り合わせたようなデザインのロボットに乗りたいのか?
んん?

700 :
フロストをバカにしやがったな!
屑鉄にしてやるからかかってこいよ!

701 :
>>699
ジャンクもヴァンツァーも両方好きなんだよ。
グラなんてハリボテでいいのさw
MMOでさえあるんならどっちが来ても突撃する所存だ。

702 :
もうお前らじゃが島興亡記でもやってろよ
ttp://www.jaga.jpn.org/game/BTank/
まあ人がいるの見た事ねえけど

703 :
FMだと必ずクズエニが絡んでくるからFMはいらん
権利譲渡みたいなことしてもFEZみたいに儲かりだしたらたかりにきそうだし

704 :
>>703
まああの会社は俺も嫌いだ。
ファミコン時代は好きだったんだけどねえ・・・。

705 :
クズエニの遺産の食い荒らし方
FF→映画化、クソゲ化、ONLINE化で壮絶死
DQ→ゴミハードでのONLINEで爆死
FM→ONLINEで孤独死
SAGAシリーズ→ソーシャルゲーで露骨な金儲けに走って餓死

聖剣伝説はどんな死に方をするのやら

706 :
聖剣伝説は3出した後施設に入ったよ

707 :
FMは違う
開発陣全員解雇で再起不能

708 :
>>705
聖剣伝説4なんてなかったんや!

709 :
■eはウイローエンタメにJMの権利全部売れよ

710 :
ウイローエンタメ「いらん」

711 :
>>669
だからこそ、今JUNKMETAL再開で勝負して欲しいよな。
当時は過疎化してしまったが、今なら人が集まるかも!
なんてわけないか…

712 :
どうせWindows8"のみ"対応とかいってまた爆死するんだろw

713 :
JUNK専用のWindows8マシンを組むから問題ない。

714 :
またやれるなら新PC位安いもんだ

715 :
世の中そんな猛者だらけならよかったんだろうがな
残念な事に大抵の人はまだ未知数のOS専用オンラインゲームのためにマシン組んだりしないんだなこれが
わざわざ高画質でやるようなゲームでもなかったのにかっこつけたりしたからこけたような物なのに、
この上まだ学ばないなら永遠にJUNK復活の努力が浮かばれる事はないだろうな

716 :
元ジャンカーなら軽快にプレイするためなら余裕で新PC組むだろうよ
画像処理遅れで負けるとか我慢ならねぇw

717 :
>>716
JMはカスペックの屑が有利な仕様だったんですが
Uejiとか絶対殺せないわ

718 :
昨日、とあるゲームで芋がいた
本人である可能性はほぼゼロだろうけど、なんだか懐かしかった

しかしあの名前見ただけでギョッとするとか、どんだけトラウマになってるんだろうw
まあたしかに当時の俺にとっては、ある意味恐怖の象徴だったが…

719 :
確かに低スペックだと、混戦時のミサイルとかよけれなかった。
気がする。

720 :
鉄鬼には芋いたぞ
まぁそいつが言ってただけだから本人かどうかはわからんが、嘘付く理由ないしな

721 :
もう終了から7年たってたんだな
どっかで七回忌やったの?

722 :
七回忌法要の話は出てない気がする。

723 :
7回忌というのはちょうど6年経ったときに・・・。
それとも7回帰?

724 :
ゴイックの野郎は
今頃何してんだろう

725 :
俺たちに二度も夢を見せてくれたんだ、
幸せに泡風呂を堪能してて欲しい

726 :
泡沫の夢・・・か

727 :
そろそろもう
休暇も終わりにしてほしい所だ。
さっさと次のゲーム作りを開始しろ。
じゃないとマジでJMやってた世代が全部
「ゲームとかもう卒業ですわ」状態になるぞw

728 :
ゲームなんかもう卒業なんてほざいてる奴はとっくにいなくなってるでしょう
真のゲーマーは体力の限界まで突き進んで消え去るのみ、引退すらしない

729 :
リアル定年になったらゲーム三昧するのを楽しみにしてる中年もいることをお忘れなく。

730 :
いざやってみると体が追いつかなくなってるという。色事と一緒だね。

731 :
普段から遊んでるならともかく、年食ってから対人ゲームしたって下積み期間数倍で苦行だろ

732 :
今PSO2やってるがイメージに体がついてこないわw

733 :
そのPな体を捨てて
機械の体を手に入れるべき次元に到達したんだよ。

734 :
自分自身をジャンクメタルにということか!

735 :
機械に組み込まれてゲームやるより
ゲームに脳を直結するほうが難易度低いぞ

736 :
ワイヤヘッドになるんだな

737 :
はよう電脳化

738 :
>>735
フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 144th
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1348926854/

739 :
レリクスオンライン
〜失われた刻を取り戻せ〜

740 :
キカイノカラダダ
コレデ
ゴイックヲ
マッテイラレルゾ

741 :
            , '´  ̄ ̄ ` 、
          i r-ー-┬-‐、i
           | |,,_   _,{|
          N| "゚'` {"゚`lリ     そんな体で脳汁がでるのかい?
             ト.i   ,__''_  !
          /i/ l\ ー .イ|、
    ,.、-  ̄/  | l   ̄ / | |` ┬-、
    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l  ヽ.
  /    ∨     l   |!  |   `> |  i
  /     |`二^>  l.  |  | <__,|  |
_|      |.|-<    \ i / ,イ____!/ \
  .|     {.|  ` - 、 ,.---ァ^! |    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{   ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
  }/ -= ヽ__ - 'ヽ   -‐ ,r'゙   l                  |
__f゙// ̄ ̄     _ -'     |_____ ,. -  ̄ \____|
  | |  -  ̄   /   |     _ | ̄ ̄ ̄ ̄ /       \  ̄|
___`\ __ /    _l - ̄  l___ /   , /     ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄    |    _ 二 =〒  ̄  } ̄ /     l |      ! ̄ ̄|
_______l       -ヾ ̄  l/         l|       |___|

742 :
>>741
もはや脳汁を出すことも出来ない身体だが
熱くほとばしるオイルなら溢れ出てるぜ!

743 :
とりあえずゴイックを改造しておかないと

744 :
>>742
おまえそれ整備不良だろw

745 :
こうしてアルター8難民は皆
各々の体を自身の手で機械化しだし、
機械生命体の集団と化した。

746 :
後のグールである

747 :
このさい、グールでもいいからアルター8に帰りたい。

748 :
我々はグールだ、お前達は同化される、抵抗は無意味だ。

749 :
JUNKerでTrekkieなおまいとはうまい酒が飲めそうだ。

750 :
じゃあ
ユニマトリックス・ゼロに有機体の頃の姿で集合な。

751 :
なんだおまえらまだやってたのか?
JMなかなか復活しないんでCBばっかやってるぜ

752 :
我々はグール、お前たちのゲーム内容とプレイ技術を
我々のものとする。それに付け加え、お前たちの運営会社を
我々の趣味趣向に従属させる。抵抗は無意味だ。

753 :
ムスカ大佐!?

754 :
違うぞ

755 :
オレハ コイツト イッタイニ ナッタ
ワタシハ、ナニカ、サレタ、ヨウダ・・・

756 :
もうグラフィックは
マインクラフトでいいから
JMやらせてくれ

757 :
>>751
CBやるならロボゲーでなくても他のTPSやる方がマシ

758 :
CBくらい動けてバランス取れてたら神ゲーだった

759 :
CBは最近のには珍しく勢力分かれてたのが良かった
今回は味方、次のマッOは敵じゃ本気になれないもんな
強力なアイテムの勝利報酬が設定されてるのもシビアでよかった
スパイや妨害行為、ネガキャンの泥沼が一昔前のネトゲを思い起こさせた

760 :
>>759
実質敵味方ごちゃ混ぜのシャッフルしか稼動してないけどな

761 :
おまけに取り逃して損したと言える勝利報酬も最初期にあったコスモHDくらいしかなかったし、
(ほとんどが天然の)工作員叩きと根も葉もないデタラメネガキャンとそれに根ざした肉染み和えしかなかったような
バランスは開始後すぐに崩壊して後はメチャクチャになる一方だったし、
mugenの凶キャラ同士対戦みたいにひどいレベルでバランスが取れているなんて言う奴まで出てきてもはや失笑物だった

762 :
スレ違い

763 :
ちょっとガンダムオンラインのcβ行ってくる

764 :
cβへ二人まで友達招待というのがあった
2枠とも空いてるのでメアド晒してくれれば招待します

765 :
結構良かった
GW2のWvWより断然マシ

766 :
ドラクエが今レベル上げ位しかやることなくて
ひたすらそれだけやってたらsaruを思い出した
複数共有アカウントの噂もあったが、何を思ってあのゲームでひたすらレベル上げをしていたんだろう

767 :
>>765
JUNKerを満足させる匂いはあった?

768 :
>>767
個性的な装備できない時点ですぐ飽きるだろ

769 :
結局潜伏して音沙汰なしか・・・

770 :
潜伏して出番の無いまま死亡、が正しい

771 :
hawken特攻するやついる?

772 :
わしゃパス

773 :
一応やってみるけど続けるかはまた別の話

774 :
>>769
これ以上も無いほど大死産したのに潜伏も何も無いだろ・・

775 :
>>771
前回はFPSの画面に揺れるコクピットの枠をつけただけじゃんって国内外で酷評されたけど
そこからどうロボットらしく進化したのか気になる

776 :
TPSのMMOだったらホームランコースだったんだけどな

777 :
ランクアップミッション
Windows8でアノヨー8を探索しまくれ
報酬は11519sol
残り時間:23:59

778 :
結局WoTに落ち着く俺であった

779 :
>>771
本家サイトで熱心にcβ応募しようぜ!と出ているのでしてみようかなとも思ったが、
必要・推奨スペックが分からないので応募のしようもない

780 :
海外のゲームでWoT、LoLってよくきくけどどんなもんなんだ?

781 :
WoTは割かし細かいとこまで再現してあるよく出来たゲームだよ
LoLはあの色調が好きな人ならはまるんじゃないかな
どっちも人は選ぶと思うが

782 :
LoLは汁みたいな奴が見方にミスを擦り付けてくるけど殺せない糞ゲー

783 :
汁みたいなカスな味方を殺せるJMは唯一無二の存在だったな

784 :
久々のロボゲー、ガンダムオンライン。わりに面白い。

785 :
>>782
まさかそんな事がある訳が・・・と思って色々見てみたが、
事もあろうにwikiのコメント欄に「このゲームはいかに負けた(そう)な時他人のせいにするかを競うゲームです」って書いてあってワラタ
どこの世界でも人間そう変わらないものなんだなぁ

786 :
数人のチーム戦なんだから
それは基本だと思うw

787 :
>>780
WoTは、まあ、硝煙と砲声、鋼鉄と鋼鉄のガRバトル、オッスオッスといった感じ。
楽しいんだけど、MOゲーなんで箱庭の中で戦ってる感がヤバい。
WoTのガワがロボットでMMOだったら最高だったんスけどね。

788 :
バンピートロットをMMOで出してくれんかなー。
鉄球アームとかで戦いたい。

789 :
WoTは戦車好きの遊ぶゲームとしては決定版なんじゃないかな
対人ゲームとしては並未満
LoL、DotAはまー無いわ

790 :
WoTが並未満なら、世のゲームはゴミ未満がほとんどになっちまうぞw

791 :
lolは面白いけど時間の拘束がヤバイ
1試合一時間とかざら

792 :
lolもだけどMOは味方と敵の質次第じゃ理不尽な負け方するから好きになれん
やっぱ対戦ものは1vs1か不特定多数vs不特定多数じゃないと
チーム組んでガチでって人はMOでも良いんだろうが、仕事から帰って来てまた仕事は疲れるw

793 :
JMの特徴はあのシステムでMMOだったところか
やってる当時は気にしてなかったけど稀有な存在だったんだな

794 :
WoTって>>790みたいな狂信者が居るから気持ち悪くて行きたくない

795 :
>>793
それより昔はああいうの結構あったんだよ
JMの頃にはもう絶滅状態で、勢力PKレイド好きな人が集まってたのも良かったと思う

796 :
>>795
スキル制MMOの衰退と同じか
ドラクエの成功でMMO自体の風化はまのがれたが
また昔のものが復権することはなく
新しいシステムに期待するしかないんだろうな

797 :
ドラクエが成功?
いやいや逆にMMOの寿命縮めたんじゃないかw
まぁラグとか酷いところが多かったが見方でもPKできたり待ち伏せたり組んで敵を嵌めてボコったり
色々楽しかったのも確かだ

798 :
>>793
Planetsideなんかは似てるんじゃね?
不特定多数vs不特定多数、ってとこが。
弾が避けられないところは全然違うが。

799 :
FPS、TPSでのMMOって他にそんなあったっけ?

800 :
ドラクエ10は成功だと思うけどな。
前作比で比べると売り上げ大幅減だけど、コンシューマのMMOのパケ売りで初週40万↑は十分な売れ行きだと思うし。
とまあ、荒れそうな話題はさておき、
プラネットサイド2のCβTやってるけど、やっぱり大規模戦闘は面白いね。
前線まで移動する感じとかはJMを髣髴とさせるよ。
でもやっぱり、普通に即死ゲーだし、今作からなぜかスナイパーライフルだけHS判定ありで芋砂大増殖でストレスは溜まる。

801 :2012/10/31
やっぱ弾避けたり味方を誤射したりとかないとなぁ
敵の武器しだいで行動パターンかえたり場合によっちゃ一目散に逃げ帰って
武器変えてもう一度ボコリにいくとかw
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