2012年09月ネットゲーム20: サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part16 (232)
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サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part16
- 1 :2012/10/28 〜 最終レス :2012/10/31
- ここはトミーウォーカーのPBW「サイキックハーツ」
質問・情報交換及び、プレイヤー同士の交流の為のスレです。
★トミーウォーカー
ttp://t-walker.jp/
★TW4「サイキックハーツ」
ttp://tw4.jp/
★ルール
・基本的なお約束
ttp://www.2ch.net/before.html
・原則sage進行です。
・原則直リンクは禁止です。
・次スレは>>970ゲット者が作成。無理なら可能な限り指名してください。
立てられなくても代理人のために作成したテンプレを残しましょう。
踏み逃げは勘弁してください。
★マターリといきましょう
・故意age・過度の煽り・荒らし・個人叩きは放置で対処。
・気に入らないレスは噛み付かずにスルー。スルー汁発言はスルーになってません。
★マナーを大切に
・依頼の相談に口出しないこと。特に作戦、戦法に触れるのは厳禁。
教室で同様の提案をした参加者がネラーと思われて迷惑。良案でも提案し辛くなります。
【前スレ】
サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part15
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1350439339/
- 2 :
- トミーウォーカー アトリエ★107個目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1351096654/
トミーウォーカーアトリエinネットwatch130枚目
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1351085154/
銀雨・トミーウォーカー暫定隔離所(外部)
ttp://www2.atchs.jp/silverrain/
ph_archives wiki(外部)
ttp://thinkreed.sakura.ne.jp/ph/wiki/index.php
★用語辞典
蔵:クラウドゲートの俗称、旧称はテラネッツ(寺)
富:もしくは富岡。トミーウォーカーの俗称
灰:TW1〜3のプログラムなどを担当している会社ASHのこと
串:REXiの略称
九十九:ツクモガミネットの略称
遊友館:宵闇幻影奇譚(よいやみげんえいきたん)の運営会社
風呂:蒼空のフロンティアの略称
BNE:TeamChocolopの運営するPBW、バロックナイトイクリプスの略称
らっかみ!:プロジェクトナニカの運営するPBW
背後:PL(プレイヤー)のこと
MS:マスターのこと
絵師:イラストマスターのこと
上様:TWの社長
TW1:運営終了したトミーウォーカーのPBW。無限のファンタジア。むげふぁん(公式略称らしい)
TW2:シルバーレインのこと。銀雨
TW3:エンドブレイカー!のこと
TW4:サイキックハーツのこと。公式略称はサイファー。俗称は財布とか再起とか砕破とか
- 3 :
- ◆Q&A(20120920時点)
・2キャラ目以降を作成する際はステシの名前欄から(現時点では校門からだと新規アカウントで登録扱い)
・キャラ作成を中断してからの再開はできなくなったようです
・★の保持期限は購入から六ヶ月(リクエストなど、何か★に関わる操作をすれば期限が伸びる)
・退部はクラブのスレ一覧右下にある「退部報告」から
・空席があれば席替え可能。クラスも同学年なら移動できる仕様
‥‥テンプレここまで‥‥
- 4 :
- >>1
……しかし、この不気味な>>1達は、灼滅者の皆の中にも眠ってるんだよな。
それでも闇に堕しない皆は、本当に見事だ。
俺達エクスブレインにできる事があったら何でも言ってくれ。一丁>>1乙な!
- 5 :
- >>1乙
そしてブレイズゲートマダー?
- 6 :
- ブレイズゲートは11月末のライブハウス実装後だってオフ情報出てるじゃん
- 7 :
- マラソン大会が嫌過ぎて闇墜ちする生徒が出ないか、今から少々心配だ
- 8 :
- >>6
そうなのか。全然近日中じゃないね!
- 9 :
- なぁに、サービス終了までが近日だったりするから短い方だ
- 10 :
- 最近、やっぱり依頼は入りやすくなった感じだな。
発言力で抽選に参加できる人数が限られるのと、需要自体も少しずつ落ち着いてきているのかもしれんね。
ある程度熱心に予約している層でまだ1回も依頼に入ったことが無い人は流石にもういないだろうし。
返す返すも最初っからこのシステムならもうすこし不満も抑えられただろうにな。
- 11 :
- 沈静化は年末位を見込んでたが、来月中には倍率2〜3倍くらいになるかね
やはり「発言力をためる」のが案外めんどくさいのが効果あるようだ
- 12 :
- 本当発言力はいいシステムだと思った
今なら発言力さえ満タンなら落選しても数回程度ですぐ普通依頼入れそうだ
90回落選とか未来が見えなかった頃に比べて劇的変化だわ…
心配されていた運命砲も、使い惜しむ人の方が多いのか普通依頼じゃ大して見ないし。
- 13 :
- 後は運命だけが目当ての薄プレ、白紙常連が増えないことを祈るばかり
- 14 :
- 積極的にゲーム参加(と言っても1日1発言)してる層が多少有利になるってのは大きいな
何もしないで自動で発言力貯まると順位操作に使われそうだが、低速プレイヤーへのフォローはそのうちできても良さそうではあるが
- 15 :
- 低速だというなら依頼参加ペースも低速でいいはずっしょ
- 16 :
- なんで発言することさえ出来ないほどの低速が依頼に積極的に参加したがるかね
依頼での相談もまったく発言しなさそうだ
- 17 :
- 依頼に参加できるって事は、相談見たり発言する余裕が有るってことだからなぁ。凄く矛盾。
いや、銀雨やEB見てるとそういう人多いんだけどさ。
- 18 :
- 実のところ運命砲は全体依頼を埋めるレベルにすらならない貴重品なんで、相当ケチる必要がある
逆を言えば基本的な依頼が相当少ないってことなんだが
序盤の全体依頼はともかく、2ヶ月に一回ペースにでもなれば運命回りきらないってのは以前にも言った気がする
- 19 :
- 低速に見えて依頼には入りたいって奴は単純に依頼に「しか」興味ないんだよ
部活の交流は心底興味がなくてどうでもいい、つかむしろ面倒臭い
そういう奴には発言力システムはだるいんだよな
ソースは俺
- 20 :
- 俺いつの間にレスしたっけ…
- 21 :
- まあ単純にそういう依頼のみよりは依頼もクラブもって方を重視したってこったな
逆になりちゃ寄りで依頼がめんどくさいって層もいるしな、俺とか
- 22 :
- 人数合わせ状態で相談任せきりだの
仕事が多忙だけど何とかプレは〜アピールが免罪符になると思ってないなら
そういう参加方法は否定しないが
こっちも忙しい中相談時間やりくりしてるのに相談ブッチしたり
確認とっておきたい事にさえ答えてくれない奴らと依頼で一緒すると激しく疲れるから
発言力いいシステムだと思うわ
- 23 :
- 少なくとも俺は相談にはきっちり参加するな
それとこれとはまた別問題だと思う
- 24 :
- >>23お前個人はそうでも、そうじゃないヤツが圧倒的に目に付くって話じゃね?
- 25 :
- そもそもここに書き込み出来るなら発言も出来るんじゃね?と思ったり。
話題が合わなかったり、周囲の反応が薄くて…ってのはあるとけど
結局の所、他人任せじゃなく自分が動かなきゃ何も始まらないわけで…。
- 26 :
- 結社の馴れ合いやロールプレイ雑談は苦手だけど相談卓での打ち合わせは
好きってプレイヤーは少数だが存在するな
- 27 :
- 相談卓だと話の主軸が分かりやすいから発言もしやすいけど
クラブの雑然とした会話の中だとドコに反応を返せば良いのか分からなくなる
- 28 :
- 凄く。凄く極論で乱暴な言い方だが。
それならヌルゲーの富系よりもBNEとかの方が向いてないか?
依頼中心ならその方が楽しめると思うんだけど。
- 29 :
- >>28
あくまで俺の場合だけど、どっぷり浸かりたいんじゃなく、深入りしないレベルで
メインコンテンツを楽しみたいって感じかな。
しがらみが増えるとゲーム辞めたいとき、辞めざるをえないときに辞めにくいし。
- 30 :
- >>25
たかが便所の落書きとPC名が出るゲーム内掲示板をごっちゃにするとはたまげたなあ
- 31 :
- 発言力稼ぎよう一人クラブ作ればええんちゃう?
ってまだ一人ではクラブ作れないんだっけ?
- 32 :
- 発言力?そんなの気になる人は自分のクラスで一日一回昼寝RPしていればいいんだよ。
- 33 :
- >>31
いや、作れるよ
まあ発言力は教室でも稼げるけどクラブパワーだけは
クラブ入らないと稼げないんだよなぁ
- 34 :
- これ宿敵依頼なら予約順位関係無く宿敵抽選が先に入るのか
宿敵でも当選圏内から抽選が入るのかと思ってた
- 35 :
- >>34
それだと最悪シャドウ依頼でソウルアクセス使用者0になって破綻しかねなくね?
- 36 :
- 俺まだ宿敵依頼に入れていないんだけど。
いつになったら入れるのだろうか…
- 37 :
- >>35
今だってシャドウハンターが一人も予約しなければ破綻するぜw
- 38 :
- >>35
いや破綻はしないよ?
ただシャドウが現実世界に出ていてかなりの強敵になるけどw
- 39 :
- その所為か、夢に入るところまでは気にしなくていいって書かれてたりするなw
- 40 :
- >>29
納得。そういう考えもあるのか。すまんな。
依頼の抽選優先見ると宿敵の方が運命砲より上なのね。
って事は、定員全員が運命砲使用者でも1人弾かれる可能性があるのか…。
- 41 :
- 俺も宿敵依頼には何故か入れない
そして全然関係ない種族と何度もお手合わせいただいている
ルーツの宿敵以外の敵をメインで狙っても別にいいよね…?
RP的にまずくないかとちょっと心配になる。
なりたいルーツと戦いたい宿敵が違うことってあるよね
- 42 :
- 闇堕ちしたNPCっている?
- 43 :
- かねてよりロンリーなクールキャラがやりたかった俺は
発言力が出てからしょんぼりしてるわ
依頼では「必要なことだ」と割りきってまじめに発言するけどプライベートでは、学校やクラブでも
「俺には必要ないっ(キリッ)」とかクラブも入らずたまり場も行かず、無口キャラ。
ただある日依頼のふとしたRから仲良くなったPCとかだけと仲良く出来れば
なんて計画があった俺はこれからどうすればいいんだ
あ、ブレイズゲート潜れば1日1発言力貰えるかな
- 44 :
- シャドハンのうちの子が闇落ちしたらヒッコリーホーンドデビルみたいな感じにしようと思うんだけど
そういうの得意なイラストレーターって居ない?都和あたりにたのもうと思ってるんだけど
- 45 :
- それっぽい1人クラブ作って手帳に今日の気になった事でも書き込んでいけば良いじゃない
まあ正直PBWでロンリークールキャラって超上級者向けだとは思うけど
- 46 :
- >>44
自分で探しましょう
見つけたとしても無用なトラブルを避けるために名前は出すな
- 47 :
- >>44
仮に居たとしても、お前みたいな奴に教えたら絵師に迷惑掛かるだろ
- 48 :
- >>45
あんま独り言言うキャラでもなくて、仮に手記としてってのもイメージなくて
うん、でもなんか良い感じのクラブ考えてみるわ
>>44
決まってるなら聞くなよ…その絵師の名前出して周りの反応が見たいのか?
仕方ないやつだな、TW1〜3のノワール票の多い絵師でも探してみろよ
- 49 :
- 闇堕ちNPCって既出?
ttps://www.wakka-illustorder.com/illust_pr.php?file=iid190_tab5_genre7_genre8&iid=190#fragment-5
- 50 :
- β依頼でアキラとか数名が闇堕ち状態になったから倒して救えっていうのがあった
このイラストは俺は見たこと無い、NPCの闇堕ちだっつーならレティシアたん(サウンドソルジャー代表NPC)がR魔化したように一瞬見えたな
- 51 :
- >>43
困難を承知で挑むのがロマンじゃないのか?
システムが調整されてロンリーのクールキャラが快適に動かせるようになったら
似たようなのが大量発生してお前さんも大勢の中の一人に埋もれちまうぞ
- 52 :
- >>49
学生って感じがしないから、病院の関係者かね?
- 53 :
- >>52
いや、それ他社のイラスト
- 54 :
- >>43
的確に冷静なツッコミが出来るようになればいいんだ。
滅多に見かけないけどあれはカッコよかった。
自身がボケしか出来なければそのキャラは合わないから諦めろ。
- 55 :
- 某所で色々あった結果サイハとの関連性はない模様と判明
- 56 :
- 書き忘れ。
無口=クールと思ってる人多いけど
それはただの根暗かコミュ障だからな。喋る事は上手く喋らんと。
- 57 :
- っていうかさ、ロンリーな部分はそれこそ集団の傍にいることでより際立つものじゃないか?
周りが嫌がらない程度に孤高っぽさを出す…もちろんそれはものすごい難易度高いことだけどな
この手のゲームの場合ガチで誰とも交流しなければ、そもそも存在すら認識されないレベルになる
自分ひとりで悦に入って満足する分にはいいんだけど、「ロンリーRP」をしたいなら、それは違うと思う
- 58 :
- ロンリーRPは舞台に応じて動く役だから
RPスレがメインの旅団ならわいわいやれるんじゃないか?
逆に日常雑談だと、あえて意味深なボケや振りをして、そこから弄ってもらう立ち回りが大半に感じる
あとは厨二病気質な群れに飛び込むのも有りだが……
- 59 :
- 発言無しは無口ロールじゃなくて、その場に存在しないだけだものねぇ
一匹狼といっても学校生活が存在しないわけじゃなし
- 60 :
- キリトさんを見習えよデコ助野郎
- 61 :
- どんな性格のキャラであれ、ある程度TPOに合わせて柔軟に対応できるようにさておいたほうがいいよ
喋らない設定なので相談参加しません、とか
幼児なので長文も全部ひらがなです、とか
エロ狂なので常時エロ発言しかしませんとか
どんな依頼でも絶対に1つのアビリティしか使いませんとか
これまで色々なTPO関係なく行動に制限つける設定のキャラを見てきたが、
それが個性には見えなかった。
ただの頭固い人にしか見えない。
- 62 :
- そんなことより別に無口キャラじゃないけどICないとあんまり積極的に発言するのも悪いかな、と思ってしまう
BUなくてもせめてICくらい発注させてくんねーかな。初BUはこだわりたいけどICはデフォルメとかも多種多様でほとんどの人が引き受けてくれるし
- 63 :
- まともに喋る人でも語尾が読みにくいと長文つらいな
途切れ途切れで「、」とか「…」が入る人
相談では読みやすいように語尾省いてる人もいるけど少数だし
- 64 :
- BUなくてICとか結局時間かかるよ。
元があるから早いし、アレンジがきくわけで。
- 65 :
- 同意
BUない状態でIC描くってことは
そのキャラの外見デザインもICの値段で考えろってことになるぞ
それじゃ絵師がIC描かなくなる。
元になるBUがあるからICは安く早く気軽に描けるんだよ。
- 66 :
- ICは情報量が少ないからなぁ。
このICを元にBUや全身お願いしますって事になると、絵師側は凄く苦労すると思う。
だから情報量が多くベースになるBUが、一番先に作らなきゃいけないんだと思うよ。
- 67 :
- まぁ他所じゃ出来てる事ではあるがな
しかし客より絵師優先主義の富じゃ実装はしないっしょ
- 68 :
- 富以外は全てICだけ発注できるんだよねBUなしで
これは本当なら数百人規模でクーデター起こして改正させるべき部分
- 69 :
- ICのみ発注というか、3点セットとは別に候補生も含めてBUとICの同時発注は
出来た方が便利だな。BUが出来てから新たにICの発注をしなければならないのは、煩わしい。
それに、間に他の人の発注が入ることもあって、再度リクエストを受理してもらえたり、
窓が開いてたりするとは限らないし、受けてもらえてもICの完成が遅くなったりするから。
- 70 :
- 要望ならわかるけど、クーデターってなんだよって思った。
- 71 :
- おそらく明日からマギラント依頼がドバっと出始めるんだろうが、依頼数が銀雨より少ないってなんかすごいな
それより塔主可愛い上に情勢だの3武器だので怪しすぎるから、そろそろ逆にマスカレイドじゃなかった展開が見たいです
怪しい奴は大体マスカレイド過ぎて、どうせお前らも半年内にR事になるんだろ?と見てしまう…
- 72 :
- ぎゃあ誤爆ったスマン闇堕ちしてくる…
- 73 :
- 何が始まるかと思ったわw
- 74 :
- でも、こっちでも依頼少なくね?
明日締め切りの依頼もまだ出てないし
- 75 :
- クールキャラについてのレスありがとう
俺はTW1から新しいシリーズ出るたびにクールキャラを作ってはクールを挑戦してるが、
旅団とか結社とか入る必要が出てきて、喋ってるうちに結局丸くなったり
ただの天然になったりしてたから、今度こそ孤高やろうと思ってな。
そうそう、SAOのキリトみたいな。すでに高レベル者追にいつけなくなって心折れてはきてるが
- 76 :
- 小説とかアニメで出るようなクールキャラって、
視聴者から見たら格好良くても登場人物の目線で見たら
いけすかない奴、空気よめない奴だったりすることも多い気がする。
あんまり無理せんほうがええと思うよ。
- 77 :
- 他人から見てクールなのか、そいつの意識がクールなのかってのも分かれ目だな
あとキリトを完全コピーすると晒しスレ行きだから覚悟しとけ
- 78 :
- ビーターや!
- 79 :
- というか、一人の作者が全員野思考を考える小説とかの媒体のキャラをそのまま
複数のPLがPC達それぞれの思考を考えるRPに当てはめるのは危険だと思う
前者は、わかりづらい主人公が序盤誤解されて、後半イベントがあって認識改められるとかできるが
後者は、一度他PLさんに悪い印象ついたらぬぐうのはとても大変
架空の世界の遊びだけれど、リアルの人間の人付き合い的な要素もあるのがRPなので、その辺は気をつけないといけないと思うよ
- 80 :
- 版権バリバリな人とかは他人にどう思われてようと、知ったことじゃないんだろうさ
自分が満足できればそれでいいんだろう
- 81 :
- おい待ってくれよ言ったはずだぜ、俺はTW1からやってるとな
TW1は何年前のゲームだ?俺のキャラがキリトに似てるんじゃない
キリトが俺のタイプに似てるだけだぜ みたいな(震え)なんかごめんなさい
他PLに悪い印象与えずに、孤高系クールはほんと難しいわ
TW4みたいな世界ならいけると思ったが、やっぱTRPGじゃ難しいよな
基本人付き合いRPなんだな…
- 82 :
- フィリップ・マーロウも「タフでなければ生きて行けない。優しくなれなければ生きている資格がない」って言ってたし、
クールキャラやるなら強さと優しさを兼ね備えながらも人情や周りの空気に流されすぎないことを心がけていればいいんじゃないかね。
そういった信念に基づいていればちょっとキャラが崩れてもちゃんと立て直せるはずさ。
- 83 :
- TRPGはゲームや卓にも寄るけど、対面でそれぞれの中の人がいるから
「俺、クールキャラでロール上はつっぱねますけど、こういう風に折り合いつけますんで」
とかぶっちゃけられる分、PBWよりはるかにそういうのやりやすいと思うぞ
- 84 :
- まあ>>43は他人に悪い印象がつくような事態になる前に折れてきたから、今まで上手くいってないんだろうさ
上級者向けだと認識した上でキャラだからとゴリ押す気も無いんなら特に心配する事も無いだろう
クールキャラは沢山いる割に上手くできてる人はほんの僅かしか知らないけど、その分できてる人はかっこいいよな
俺は男女問わずどうしても熱血になってしまうわ
- 85 :
- >>81
TW1からやっててなんでTRPGとPBWがごっちゃになるしw
そもそもね、孤高のクールキャラである君のPCは何故そうなったのさ?
たとえば愛する人を失った悲しみからもう誰も愛したくない、関わりたくない、とかなら他人から一定の距離をとろうとする、深く付き合うことに心の中で恐怖を抱く
たとえば他人に裏切られ誰も信用できなくなったのなら、他者へは常に疑惑を抱くし、愛とか友情みたいなものを冷ややかに見つめる視点をもってたり
たとえば、あまり感情が動かないだけで、鉄面皮なだけで、内心では誰かを好ましく思うとか、クラブの仲間を信頼してる、なんてのもやろうと思えばできる
単純にクールっていっても味付けは色々できるし、それら全てが他者とのかかわりで浮き彫りになるものだと思うんだよね
孤高のクールだから人と付き合わない、ではなく、人と付き合う事で孤高のクールであることが見えてくるんじゃないかなぁ…
- 86 :
- キリト様みたいなRPをされても、不思議と腹は立たなかった
つかキリト様みたいなメアリー・スー全開のRPって即ヲチ行きだな…
- 87 :
- すまんTRPGとPBW間違えた。っていうか上の発言でもちょくちょく誤字りまくってるすまん…
最初はな、何ゆえ孤高クールになったかその所以をそりゃもう深くやってたんだが
血みどろ臭かったり自分DQN設定過ぎたりしてて、旅団や結社で良い人と話すうちに
「あ、やっぱ俺ダメだわ引かれそうやわ」
で過去は無かったことになったり性格がいつの間にか「実は全然怖くないんだよ俺って面白いやつなんだよ!」
とかなったり、あと発言で誤字りまくって「天然キャラ」の烙印押されて
俺の考えたクールキャラは全滅したわ。
成功したことがないから憧れもあるんだろうけど>>85みたいにまた昔みたいに
一から考えなおさないとなって俺思った。もの版権ものやろうとか毛頭考えてないんで
安心してくれ
- 88 :
- >>87
なるほど…個人的に思うのは暗い重い過去であればあるほど、容易に外に出そうとはしないよね?
そしてだからこそ他の人にあまりからもうとしない、絡まれても冷たい反応しかしないクールな行動が生まれるのかなって思うのだ
PCとしてはクールでいたいからクールなのではなく、自分の重たい背負ったものに触れて欲しくないから結果的にクールになってる、みたいな?
だから、過去がなかった事にするのではなく、徹底して匂わせない風にすると良かったのかな、って思う
あと、個人的に誤字りまくりな天然とクールは両立できると思う! そういうの好みではないかもしれないけれど、自分も周りも楽しめるクールキャラ目指してファイトだぜ
- 89 :
- クールキャラなんてふっとかいっときゃええねん。
大事なのはクールキャラを演じるんじゃなくて、
周りに「自分はクールキャラですよ」とそれとなく示せる事やねん。
- 90 :
- クールキャラは大体クール()になるから諦めろってばっちゃが言ってた
- 91 :
- >>87
普段は天然扱いされていても
リアイベや全体シナリオなんかの大きな流れがあったときに
しっかりシリアスな反応してれば周囲は、この人は本当はクールキャラなんだ
と認識してくれるから大丈夫だよ
深く考えた血みどろ設定は、本当に親しくなった人にだけポロリと零す…
くらいにしておくと、本当は心に闇を抱えてるんだぜ俺、的な演出にもなるし
相手との絆も深まっておすすめ。
>>67
客より絵師優先主義はないないwww
アトリエスレでも行ってみwww
- 92 :
- >>88-91
お前ら本当にいい奴だな…
まずは個人クラブどうするかだがしっかり考えてみるわ。
冒険依頼の時、ステシ設定をMSが見てくれたりしてリプに反映することがあるから
暗い過去書いたり消したりしたんだが、そもそもそういう事やってる俺ってクールじゃなかった
と今頃気づいた気がするぜ…
今度こそは孤高クールやってみせるぜありがとう!そしてありがとう!
- 93 :
- 俺の周りの自称クールキャラは、
天然か空気読めない発言する奴しかいない。
- 94 :
- 掛け声とか語尾とか全部「クール!!!」にすればクールキャラやで
- 95 :
- 再発はディープな設定があってなんぼ、って感じなんだよな
闇堕ち配布PCなんか家族殺しとか凄いし
だからこそクラブと依頼プレイングで演じ分けるぐらいがちょうどいいと思うぞ
- 96 :
- >>91
アトリエスレは絵師視点の意見しかないからあてにならん
PL側の事情全く知らないのばかりなんだから
- 97 :
- え?銀雨とエンブレで無口クールキャラやったけど、面白かったよ
周りの評価も良かったし、RP次第じゃね?
- 98 :
- 版権云々とか言いながら、この学園は邪王心眼が疼く中二病RPの方が普通の世界だろうか…
- 99 :
- 無口クールキャラは短い言葉でどれだけインパクトを与えるかに掛かってくる気がする。
洞察に裏打ちされた言葉とか、新たな視点を切り出すとか、
内面ではしっかりと思考している事を、少ない機会で感じさせないといけないと思う。
- 100 :
- 無口クールをやるならアイコンは沢山用意したいところだな
- 101 :
- 無口クールは蔓延してるし無口ホットとかどうだろうか。
- 102 :
- 無口脳筋で良いじゃん。
- 103 :
- >>102
アンブレイカブル「……俺の時代か」
- 104 :
- >>103
羅刹「俺を忘れてもらっちゃ困るぜ」
- 105 :
- クールでぐぐれお前ら
- 106 :
- cool!cool!cool!
は置いといて無口リアクション芸人でいいじゃないか
- 107 :
- そういえば、あまり話題になってないようだが、クラブ活動の所の検索ってクラブ名しか
検索の対象になってないのな。案内文まで検索できると思ってて、おかしいなと思ってたんだ。
クラブの案内文の中身を検索できたほうが便利だと思うんだがな。
- 108 :
- >>107
あれ、俺書き込んだっけ
- 109 :
- そもそも無口クールって本人じゃなくて作品が作り出すものだから
いくら巧みにRPしたって成立しないしな
運営ぐるみで演出するなら成り立つってもんよ
- 110 :
- 無口ならスケッチブックで会話すりゃいいんじゃね?
- 111 :
- >>110
それもう飽きた
そんな奴見るたびにウンザリする
- 112 :
- そういうキャラたまにいるけど扱いに困る
- 113 :
- 無口ってのはそもそも言葉数が少ないって意味だから
喋らないキャラは無口じゃなくて別の何かだな。
- 114 :
- …。(指を二回鳴らした)
- 115 :
- つ カップ半分に角砂糖半個分入ったコーヒー
- 116 :
- クールに『ハーイ』 『バブー』 『チャーン』って喋ればいいじゃない。
- 117 :
- 考えてみれば指を鳴らしたとかの行動を書けば、言葉数少なくても随分印象違うよね。
ICは結局の所顔のみなんだし。
- 118 :
- >>111-112
いるのかよ……文盲キャラでも出して対抗してやりたいな
- 119 :
- ぶっちゃけスケッチブックに書くキャラを操作してる側も大変だったりするぞ
一回作ってから後悔した
- 120 :
- 結局饒舌キャラが一番いい
- 121 :
- 依頼は、いまは基本的に1位の人なら確実に入れるのか。
22時締め切り依頼みてみた。 当選者数/予約者数
1位:4/4人 5位:3/8人 13位:0/16人 29位:0/23人 52位:1/32人
84位:0/25人 109位以下:0/73人
当選者に依頼本数0がいないんだが、
「当落線上に同順位の人が複数いた場合は、まず最も落選続きの1人と
初心者さん1人が当選し、その後に抽選を行います。」が、効いてない?
それとも初心者さんの定義が違ってるのか?
- 122 :
- 上位埋まってて初心者の発言力が足りないとかってオチじゃね?
- 123 :
- そういうことか
5位の8人は全員依頼経験者だったから、その時点で初心者当選がなくなる
ということは、いよいよ発言力15ためないと、依頼初参加さえ無理ってことか
よくわかってなかったわorz
- 124 :
- >>115
銀英ネタ懐かしいなw
- 125 :
- あれ、なんか今出てる空白MSの依頼おかしくね?
マスコメの場所が。
- 126 :
- >>105
羅刹「何か言いたい事でもあるのかね?私は、常にCOOLだよ…」(筋肉を膨れ上がらせて、角出し始めながら)
- 127 :
- 本来マスコメに書かれていることがOPの最後に書かれているな
確認お願いしますってのは富の中の人に向けてか?
だとしたらまったく確認してもらってないということになるな
もしくはMSのほうでもシステムがガタガタになってるのか
- 128 :
- 発言力は半月あれば誰でも溜められるし減る要素もないんだから
そんな悲観的にならんでも
- 129 :
- 他では起きてないからMSがミスったという可能性もあるな。
書き込みする場所を間違えてズレてしまったとか。
- 130 :
- 無限銀雨だって発言で幸運度ためるのは必要だったし今までとあんま変わらんよ>初心者
依頼出てから速攻で作ったニワカキャラでの依頼占拠防ぐには必要だし
- 131 :
- 結局、厨がシステムを悪用するからどんどん面倒臭い事になるんだよな
- 132 :
- 依頼の特別報酬って属性なんかは一切付かないんだよね?
- 133 :
- 何度か頼んでみたけど、多分付かない。
★追加で出してるんだし、好きな属性付きで選ばせてくれても良いのになぁとは思う。
- 134 :
- 特定アイテムを依頼産で欲しいってときくらいしか使いどころないな。
まぁ個人的にはそれで十分っちゃ十分だが。
- 135 :
- >>133-134
ありがとう。やっぱ付かないか〜。少し残念だ
- 136 :
- ところで気になってたんだけど、闇堕ちしたキャラが元に戻ったら古傷の痕跡とかもきえてしまうのかねえ?
どうみても元の人間としての肉体と食い違いまくるダークネスから戻るとなると実質再構築なんだろうし。
- 137 :
- >>123
まだ発言力を15までためている人は存在しない
19日から毎日発言している人なら運命砲を使われない限り一位になれる
そうでないなら己の怠慢を恨め
- 138 :
- まあ三桁当たり前の初期需要は乗り越えた感じかな
基本的にやることが少ないジャンルだから、宣伝でやってきた新規もだいぶ活動率が低下してきただろうし
- 139 :
- 全然依頼に入れず、そこに追い討ちで面倒な発言力稼ぎ作業が入った為に新規が篩にかけられて逃げたとも言える
- 140 :
- >>131
完全同意。
ポジなんかも前衛中衛とかしつこくやる奴らがいたから導入したんだろうけど
結局依頼によっては混乱の原因になってるし。
発言力は別に悪いシステムとは思わないけど、結局落ち着けば優先度の時となんら変わらない状態になるだろうし。
- 141 :
- ていうか、発言力は新規集めの面もあるでしょ。
一番の交流の場である結社・旅団の活気が外部に取られたり、依頼専門が増えて相当失われてたんだし。
交流の場に活気がなきゃ、どんなゲームも新規なんて寄り付かないよ。
ただでさえ入る人少ないのにさ。
- 142 :
- 新規が参入するときに教室や美術室は見ても部活はまず見ないと思うが
- 143 :
- 完全に新規の人は大手旅団、大手クラブに入って「人多すぎて誰が誰かよくわかんねーや」
になるけど退部するほどの勇気はなく幽霊化して、ゲームが大体把握できた頃に別キャラ作って
改めて依頼も部活も楽しめるようになるまでがテンプレ。
- 144 :
- >>143
なんで俺の活動パターンがわかった
- 145 :
- >>136
そもそもどうやってきちんと元に戻っているかを考慮すると、
「意識ではなく細胞や魂レベルで最も強く記憶している最新の姿をベースに再構築」と言う可能性が十分ある。今までの歴史が記録されてきた霊的なDNA基準、と言い変えてもいいかな。
その手の戻り方なら闇堕ちする前と後で肉体は変化しない。まあ、今んとこ想像次第でどうにでもなるんじゃないかしら。
- 146 :
- 人格だけ同じ個体がわんさか出てくるというのでもいい気はするがな
- 147 :
- 関係ないんだけど
特別報酬を貰えるなら、武器やアイテムの強化も依頼内でできるようになればいいよな…。
レベルアップしたら☆を払えば強化してくれるの
- 148 :
- 依頼で戦った事によって本人のみならずキリングツールも成長(強化)したということかw
- 149 :
- >>148
そんな感じ。
一点物アイテムって感じがしてかっこよくね?
- 150 :
- >>149
つっても依頼で確実にレベルが上がるわけじゃないし、装備してる武器は強化出来ないしなぁ。
システムとして難しいんじゃね?
- 151 :
- そういや依頼で特別報酬作ればサイキックエナジーは消費しないんだな
まあサイキックエナジーが貴重な今しか意味ないけど
- 152 :
- エスクード製の武器か
そういうのは好きだが、普通に強化して脳内設定で楽しむしかなさそうだ
- 153 :
- >>150
だから依頼参加して「レベルアップ」されたら自動的に装備から外れて強化されればいいんだよ
特別報酬のシステム作っているのにそこまで難しいものなの?
- 154 :
- リプレイ内の描写で武器がレベルアップする描写入れないといけなくなるしねえ
- 155 :
- 単純にLvアップだけしたいなら、同名の武器をお土産に申請すればいいんじゃないか?
属性付きの武器をLvアップしたいとか、合成強化したいんだったら
「依頼で蓄えたサイキックパワーを糧に強化、つまり依頼で道具も成長する!」と理由付けて旧校舎に行けるじゃん
あと依頼報酬のサイキックパワーや殲術道具、もしくは手持ちのから強化分天引きとか面倒くさいと思うし
リプレイが遅刻したら涙目だと思うよ
- 156 :
- >>154
ひとつ聞くけど
特別報酬が発生した依頼でオリジナルアイテムを貰った(作った)時は描写あったの?
- 157 :
- >>153
難しい。
特殊報酬を得るだけならアイテムデータ送信で済むけど
レベルアップはプレ送信時のアイテムデータを保存してレベル上がらなければそのまま返さないといけないから。
- 158 :
- >>156
154じゃないが、ない
- 159 :
- >>153
ついでにいうと、レベルアップはプレ送信時点で強化したいアイテムが強制的に装備から外れて一時的に消える訳で
ここにプレ変更による再送信と強化のキャンセルを考慮に入れるとさらに面倒なことになる。
- 160 :
- まあ最大の難関は
需要があるか
だな。
依頼たまにしか入らない人には需要がないし、
逆にライブハウスやブレイズゲートでレベル上がる度に強化したい人は
屋上で十分、依頼のたびの強化じゃ足りない。
色んな装備を同時に強化したい人も屋上をじゃないと使えない。
そもそも特別報酬に興味ない人は屋上で十分
ほとんどのプレイヤーがこのどれかに当たるだろうから
依頼強化の需要は少ないと思う…
- 161 :
- アイテムロストの悲劇しか見えない
- 162 :
- >>156
うん、あった、特定されるといけないから詳しい描写は言わないが
- 163 :
- このゲームのシステム的に、武器を変更した場合は武器のサイキックも自動的に外されるよな?
ライブハウスやブレイズゲートの設定が勝手に解除されたら嫌じゃないか?
てか、強くなった的な描写が欲しいならパフォーマンスに書けばいいんじゃね?
- 164 :
- 入手は〇〇で入手てのが残ったはずだけど
強化はそういうの無いしな。
- 165 :
- ほしいと思ったらまず要望でFAじゃね?
案外簡単に実装できるかもしれないし無理だろうで言わなきゃ永遠に来ない
考えられるメリットデメリットも併記して聞いてみれば
運営側も考えてくれるかもしれないし
- 166 :
- 今の話とは全く違う要件だか、送った要望のいくつかは実現してくれたよ
まず言ってみなきゃ始まらないよね
- 167 :
- 投げてみた!特定されるだろうけど…俺、がんばる!
- 168 :
- 特定した
- 169 :
- 残念だったな、要望出したのは俺だッ!!!
- 170 :
- 名前戻してなかったわ…
- 171 :
- TOP見てビビったわ。
- 172 :
- FEARがルルブとリプだすってのは知ってたけど、
銀爺がボドゲにするとは……
- 173 :
- 銀爺のボドゲとか全力で買いに行くわ
……仲間、探さないと。
- 174 :
- TOPのNPCの目力すげーなwwww
- 175 :
- カオルちゃんか……ホモ受けしそうだな!
- 176 :
- ていうか、大変なダークネス事件にPBWでも遭遇してみたいです。
上様そろそろオンラインもオネシャーッス!
- 177 :
- TOPのNPCから溢れ出すダイナミック臭……
- 178 :
- この書き方だと、今回は星通販ないようだな
konozama嫌だからどこで予約すっか考えとくかね
- 179 :
- 遂に重要依頼くるー?とwktkして商業リプレイの宣伝だと知ってガッカリした馬鹿は俺だけでいい
- 180 :
- リプレイ本に登場するかもしれないってマジか
倍率高そうだなw
- 181 :
- >>179
俺も俺も
- 182 :
- 俺もガッカリしたが我が子がリプレイ本に出たら嬉しいよなあ。
倍率どれくらいになるんだろうか
- 183 :
- >「2巻以降に登場してくれる人の募集」も行います。
少しやる気出た
そろそろ依頼にでも入って動くか……
- 184 :
- そりゃもう初期の教室の比じゃなさそうだな……<倍率
- 185 :
- まさかとは思うけど、二巻に登場する為に依頼を完了したらTRPGしに北海道まで来てね(はぁと
なんてこと無いよな
- 186 :
- ライブハウスやブレイズゲートがなかなか出来上がらんから
客の引き止めに一苦労って感じだな
- 187 :
- 登場するったってNPC としてだろ。
- 188 :
- 登場する権利を公式オークションにしたら3桁万円出るかな?w
- 189 :
- まあ引き止める気がある内は問題ない
- 190 :
- リプレイのプレイヤーになれる権利の方が高く売れると思う
- 191 :
- なんで校門にダークネス立ってんの!?
と思った俺
- 192 :
- かおるどのにあやまれでござる
- 193 :
- プレイヤーとは言ってないからな
やっぱりNPC扱いじゃね
しかも殆どの場合は1、2言絡む程度の
- 194 :
- どうでもいいけどタイトルだせぇなオイ
- 195 :
- このタイトル見ると「天国に涙はいらない」を思い出す。
- 196 :
- なんだっていい、娘の名が国会図書館に残るチャンスだ!
- 197 :
- 敵としてなら結構出そうだよなあ。
- 198 :
- 参加可能な依頼が少ないなー。
- 199 :
- >>185
FEARリプレイは基本的に秋葉原のFEAR本社で収録してるよ。
- 200 :
- まず間違いなく受からないだろうけど楽しみではある。
- 201 :
- ipad使って富ゲーってできる?
- 202 :
- iPhoneで出来てるから問題なかろう
- 203 :
- リプレイNPC?目指す為、きちんとキャラ動かしてキャラ性出せるプレ磨かないとなぁ。
クラブの発言も参考にされそうだし、色々気合入れんと。
- 204 :
- 旧世代iPadでブラウザはsafariで問題なく動いてる
ただし前作のGTとギガが動かないからブレイズゲートは保証しない
- 205 :
- あと、iPadからの発言に関しては前作より再発の方が改行してくれる分だけしやすい
それだけが∞ループになって良かったところかな
- 206 :
- サイハのwikiで幾らか動作検証したコンテンツあるじぇ。
PSPvや3DSとかでも見れるとか。
- 207 :
- 寝る前は3DSで見てるよ。
設定のとこは重すぎてスクリプト停止して見れなくなるけど。
それ以外なら書き込みもできるし、問題ない。
でも、ブレイズゲートは動かないだろうな。
- 208 :
- oiみすおい
南瓜まだか
- 209 :
- あ、美術室も重くて絵は表示できないや。
- 210 :
- この時間まで何も無いことを考えるとハロウィンはイラストだけ、マラソンはリプ返却だけか
平日だからしょうがないかも知らんが、初のイベントなんだからもっと盛り上げて欲しかった
- 211 :
- 美術室先に更新あるかと思ったけど、まだ何も動きがないな…
- 212 :
- でもTW2、3はもう美術室更新されてる
こっちもそろそろじゃないか
- 213 :
- 本格的なイベントはクリスマスからかね、この感じだと。
- 214 :
- 正午まで納品なしとか詐欺だろ上村さんよー
出版だの派手で楽しい事ばかりにかまけて肝心の本体蔑ろってどうなの?
- 215 :
- ハロウィン行列マダー?
- 216 :
- 息子娘達がマラソン走りきるまで待てよお前ら
息上がってる中で体操服から仮装衣装に着替える子供らの気持ちになれ
- 217 :
- 南瓜行列のためだけに美術室更新するから待ってて><
- 218 :
- ためだけ
とっても嫌そうに更新する恒例のあれか
- 219 :
- ああ、娘は今日一日そんな過酷なスケジュールで動くコトになるのか、ごめんよ娘
- 220 :
- その状態にもなってない事を考えると、更新は相当あとになるんじゃ…
- 221 :
- 仮装して走れば大丈夫
マラソンも萌える、いや燃えるよ
- 222 :
- TW 3は、日曜日にハロウィンやったから。
マラソンのシナリオは、今公開待ち。
何故なら、執筆中のシナリオの並びが、変わったから。
- 223 :
- ついでにいえば、行列はシステム周りの話になるので、インフィニテの問題。
- 224 :
- いつから2012年が西暦でだと錯覚していた?
- 225 :
- >>224
600年以上前ですよね
- 226 :
- >>225
いいえ、500年以上後です
- 227 :
- 日本人なら皇紀を使うべきだろ
- 228 :
- 使ってるじゃん
- 229 :
- なんかサイハの運営は色々駄目だな
TRPGやリプレイに浮かれてないでPBWの方をもっとしっかりやって欲しい
- 230 :
- 半日が終わりました
- 231 :
- ところで
サーヴァントに騎乗しながらサーヴァントのアビリティは使えるのか?
それともサーヴァントと個別行動をしていないと使えないのか?
- 232 :
- 5つのうちどれかが遅刻とかかもな
- 233 :2012/10/31
- 一応通常納品の更新はきてるらしい
そろそろかな
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