2012年09月音ゲー127: 【Android】指押総合スレ Part2【jubeat】 (688) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【Android】指押総合スレ Part2【jubeat】


1 :2011/11/27 〜 最終レス :2012/10/30
指押とは、Androidで動くjubeatのシミュレーターです。
3x3と4x4の譜面に対応しており、譜面ファイルをSDカードに入れて遊びます。
変換すればjubeat_Ryser形式の譜面も読み込めますので、譜面確認用途にも使えるかも。
次スレは>>950以降の人が立ててください。
重複を防ぐため、スレ立てする人は前もって宣言をしてください。
できなかった場合は速やかに他の人に託しましょう。
質問はwikiやテンプレに目を通してから。
個人、特定のグループ叩き、馴れ合いはほどほどに。
荒らし煽りは華麗にスルー、触った人も同類です。
▼関連サイト
指押@wiki
http://www47.atwiki.jp/yubiosi2/
jubeat copious公式
http://www.konami.jp/bemani/jubeat/copious/
指押ろだ2
http://loda.jp/yubiosi2/
▼関連スレ
jubeat総合スレ 184th Tune
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1322230637/
jubeatオリジナル譜面製作スレ2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1307186077/
▼前スレ
【Android】指押総合スレ Part1【jubeat】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1298805701/

2 :
★譜面の作り方
譜面はPC・スマートフォンどちらからでも変換することができます。
変換は2列形式のmemoタイプ譜面であれば、指押wikiの変換機( ttp://www26.atpages.jp/yubiosi2/conv/memo/ )で変換できます。
Jubeat_memo( ttp://www14.atwiki.jp/jubeat_memo/ )に掲載されている譜面は基本的にすべて変換できます。
ただし、スマートフォンから変換したとして、音楽データを作成することができないのでPCでの変換をお勧めします。
【PCの場合】
@Jubeat_memoから作成したい譜面のページを開く。
AURLをコピーして、指押wikiの変換機のページを開く。
B変換機の左側の「譜面データ」の欄にURLを貼付け、「変換」ボタンを押す。
C右側に変換された譜面データが表示されるのでコピーする。
D「メモ帳」を起動して、コピーした譜面データを貼り付ける。
※メモ帳でなくても、テキスト形式(txt形式)のファイルが作成できるソフトなら何でも大丈夫なはず。
E譜面データに以下の項目を追記する。
・TITLE_NAME・・・メニューに表示される楽曲名。
・LEVEL・・・楽曲のレベル。
・AUDIO_FILE・・・楽曲データ。mp3やoggに対応。拡張子まで書くこと。
F追記し終わったら名前を付けて保存。
Gサントラから音楽を抽出する。
※抽出はWMPでもCDexでもお好きなモノを。ビットレートは低めのほうが動作が軽くなるのでおすすめ。
H抽出した音楽を、先程「AUDIO_FILE」で書いたものと同じように記述。
※拡張子が二重にならないように気をつける。
I音楽とテキスト譜面データをスマートフォンのSDカード内、「yubiosi」フォルダ下「songs」フォルダにコピーする。
[完成!]
【スマートフォンの場合】
@〜CまではPCと同じ。
Dテキストアプリを起動して譜面データを貼り付ける。
※テキストアプリは、txt形式で保存できるものを。
ESファイルエクスプローラの新規作成から「○○○.txt」とファイルを作成して、それを開くことでも可能。
DropboxなどについてくるDBテキストエディタでも可能・・・らしい。
EもPCと同じように追記する。
F完成したファイルをyubiosi/songsにコピーする。
[完成!]
※スマートフォンだと楽曲データを作成できないので、音無譜面確認にしか使えません。

3 :
>>1乙!

4 :
これもう本体はダウソ出来ませんよね?

5 :
>>4
残念ながら無理

6 :
もつ

7 :
>>4
一応あるっちゃあるけどお前の脳じゃ無理だな

8 :
こんなななくそつくったのよりjubeat viewerにうつろうぜ
くそさくしゃしね

9 :
viewer使ってる情弱なんていんの?w

10 :
viewerはまだまだバグ多いからなあ・・・。
安定版が出たら使ってもいいかなとは思うけど、インターフェース面では指押の方が使いやすいわ

11 :
viewerなんて使ってるやついたのか……
ネタじゃないよね?

12 :
このスレの必要性について

13 :
何か書き込めよ寂しいだろ

14 :
久しぶりにやりたくなって譜面を準備してるとこだけど、
アプリの最新バージョンは指押改110424でおけ?

15 :
マーカー新しくアップロードしました
ブラーマーカーとKnitマーカーとシャッターマーカーです
変換物だけど・・・
http://loda.jp/yubiosi2/?id=74
apk managerで中の音声ファイルとかをKnitのものに入れ替えたりしてみたけど、公開できないってのは残念
指押ろだ2の22.zipのパッチ作った人は、どうやってアレ作ったんだろ・・・

16 :
>>15
パッチは作れないけど差し替えは出来るから
音声ファイルだけでも上げてくれると嬉しい

17 :
>>16
そいじゃあボイスデータだけZIPにまとめておいておく。
Yubiosi.apk内のres/rawの中身とそっくり入れ替えればそのまま使えるはず・・・。
finish.wavが重いかもしれんけど・・・
http://loda.jp/yubiosi2/?id=75

18 :
>>15
> 指押ろだ2の22.zipのパッチ作った人は、どうやってアレ作ったんだろ・・・
作った本人です。
あれは元のapkと音声差し替え後のapkの差分を抽出しただけなので、
ぶっちゃけると差分パッチの中に実行ファイルそのものが入ってるようなものですw
元ファイルは再配布禁止ですので、便宜上このような形での配布とさせていただきました。
(元ファイルが無いと絶対に使用できない状態なので問題は無いはず…)

19 :
>>17
ありがとん
家帰ったら早速やってみる

20 :
>>18
中で「apkをデコンパイル→音声入れ替え→apkにコンパイル→apkを再署名」って作業をやってくれてるってことですかね・・・。
パッチ化できればKnitやCopiousのパッチを作ったりできるんだが・・・

21 :
>>20
そうそう。
一旦元のapkをばらして必要なファイルを入れ替えたあとに再署名。
その後、元のapkと再署名後の差分を作成って感じ。
元のapkと再署名後のapkじゃファイルそのものが変わっちゃってるから差分も何もないんだけどw

22 :
>>20
ごめん、ちょっと勘違い。
パッチファイルで再構成をしてるんじゃなくて、
21の手順で手作業で再構成して、
パッチファイルは元のapkを無理やり改変後のapkにしてるだけです。

23 :
久しぶりにスレ進んでると思ったらちんぷんかんぷんな内容だった

24 :
せっかく若干@wikiの知識があるんだからと思って指押wikiのスキンのページを更新してみました
マーカーのページも今度編集してこれまでアップロードしたマーカー類の一覧を作成してみる予定。
http://www47.atwiki.jp/yubiosi2/pages/22.html

25 :
>>24


26 :
osu!ファイルを変換してALBIDAの譜面入れたんだがプレイできんのはなんで?

27 :
>>26
情報少なすぎ。

28 :


29 :
最新版ってどこで手に入れられますか?
あと最新版じゃないと1.5の譜面に対応してないのでしょうか?

30 :
知ってるけどお前には教えない

31 :
>>29
1.5譜面に対応しているかどうかはバージョンによります

32 :
あげ

33 :
マーカーの作成ページも少し更新しておいた
http://www47.atwiki.jp/yubiosi2/pages/24.html
というか、今更気づいたんだけど指押のマーカーフォルダ名って「marker」じゃなくて「maker」になってるんだね
危うく間違えるところだった

34 :
あぷロダに怪しいのがあるなw

35 :
>>34
削除しときました。

36 :
いないとは思いますがDLした人はファイルを実行せずに削除してください。

37 :
またなんかあぷろだに変なのありますね〜。
そっち系の業者に目を付けられちゃったのかな・・・?

38 :
>>37
管理人じゃないですが、明らかなウィルスでしたので削除しました。

39 :
誰も更新しないから変なファイルが上がるんだよ

40 :
誰か更新してれば変なファイル上がらないのかな、と思いながらマーカー作った。
とりあえずExcelのドーナツグラフを流用したブルーリングマーカーもどき。
自分で使ってみた感想としてはすごい使いづらいマーカーだった
http://loda.jp/yubiosi2/?id=79

41 :
ニコニコに上がってる創作譜面を指押でやるにはどうすればいいんですか?

42 :
>>41
譜面をダウンロードしてプレイする。
譜面のダウンロード先が書かれていなければ作者に聞く。

43 :
>>42
譜面配布リンクとかないので作者様に聞いてみます

44 :
以前は指押アナライザーなるものがあったのか・・・
もうないから残念だ

45 :
指押アナライザーは知らないけど FumenExtractor でインザネ?
ttp://f52.aaa.livedoor.jp/~yosh/jubeat/fumenextractor/

46 :
>>45
404だけど

47 :
こっちだった
ttp://yosh52.web.fc2.com/index.html

48 :
>>47
d
こんなのがあったのか

49 :
前スレにも書いたけど、FumenExtractor使えば、ソフラン譜面とかのBPM分からん奴でも実はなんとかなる。
BPM指定の時に極端にでかい数字(15000とか20000とか)に指定してやると、スマホでやる分には問題ない譜面になったり。
そのへんのやり方もwikiに書いておくべきかねぇ

50 :
書いてくれるとありがたいです

51 :
>>50
という訳で、譜面の作り方ページを更新。
大雑把に書いたので正直言ってわかりづらいかもしれないけれど、大体はできると思う。
http://www47.atwiki.jp/yubiosi2/pages/16.html#id_e2089518

52 :
xperia acroで曲プレイ終わってリストに戻ったら真っ黒になるのは仕様?

53 :
>>52
仕様。
うちではならないけど。

54 :
タブレットでできるよね?
何がいいんだろ…

55 :
>>54
前に友達の中華パッドでプレイしたけどタッチの反応が鈍すぎて話にならなかった。
いま店頭で普通に買えるものなら問題ないだろうけど、安物買うときは気をつけたほうが良さそう。
参考にならなくてすまんす。

56 :
>>55
さんくす
ググったら23インチっていう
とんでもないの出てきたw
本家より大きいよね多分

57 :
同時押しが何個まで反応するか機種によって違うから注意な

58 :
>>56
中華タブレットは赤札市場か、ペイパルと英語使えるならaliexpress
中華タブレットスレで聞いたらいいと思うけど向こうは非常に中華クオリティに環境なので中華タブ買うなら赤札市場で。一週間の保証はある。
9.7インチでIPSディスプレイで主流派Onda vi40 が約2万。あとはU9GT2とかN90とか。
スレチだけど参考になれば幸いです
DTXManiaとかだと曲が音源付きであったけどこっちは完全禁止なのね
流石っちゃさすが

59 :
環境→寛容
中華タブは壊れて文句言う人は国産の買うべき。絶対泣きを見る

60 :
指押おもしれー
中国版もやったけど向こうはRK2918 1.2Ghzではもっさりだった
あとは配置が6x3だから16:9用だと思う
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0533155-1326407258.jpg

61 :
>>60
それ指押じゃねぇしw

62 :
中国marketでjubeatで検索したらこれでてくるんすよ
質問なんですが譜面作成機で譜面つくると一行目に
#TITLE_NAME:トルコ行進曲(仮) ってでるじゃないですか、
これ#TITLE_NAME:を消さないと曲選択時に#TITLE_NAME:が表示されるけど消していいよね?
同様に#BPM:15000とかも15000だけ残して : の前は削除ですか?

63 :
指押の譜面追加方法で間違ってたら指摘してください(↑のではなく本家の指押です)
凛として花の如くやりたいので以下でやっても曲選択→スタートでエラー落ちします
凛として花の如く.txtと凛として花の如く.mp3をyubiosiフォルダのsongに配置
txtの最初の行
(#TITLE_NAME:)凛として咲く花の如く LV8 AD
#DATA_ID:key16822219426308
#BPM:15000
#MUSIC_TIME:124208
#OFFSET:0
#LEVEL:
#PANEL_NUM:4x4
#AUDIO_FILE:凛として咲く花の如く
で問題ないですか?どこか間違ってたら教えてください

64 :
さっきから連投すみません
#AUDIO_FILE:凛として咲く花の如く.mp3 の間違いです

65 :
突っ込むの面倒くさいから自分のを貼っとく
#TITLE_NAME:凛として咲く花の如く [ADV]
#DATA_ID:key17546167427283
#BPM:163.000000
#MUSIC_TIME:123612
#OFFSET:760
#NOTES_NUM:528
#PANEL_NUM:4x4
#AUDIO_FILE:rinhana.mp3
#LEVEL:08

66 :
>>63
中国のうんぬんは七箱さんが作った「指押」じゃないよねってことだと思う。
凛としてはうちで問題なく動いている譜面は↓こんな感じ。
------------------------------------------
#TITLE_NAME:凛として咲く花の如く [EXT]
#DATA_ID:riny23389629322ext
#BPM:15000
#MUSIC_TIME:123612
#OFFSET:300
#NOTES_NUM:768
#LEVEL:10
#PANEL_NUM:4x4
#AUDIO_FILE:53_rintoshite.mp3
[Notes]
92,2
276,7
368,10
・・・
------------------------------------------
「#NOTES_NUM:」の記述がないけどVer.2.0譜面だと必要ないんだっけ?
(もどきwiki見たらVer.1.5譜面までしか書いてなかったからよく覚えてない・・・)
あとはテキストファイルをShiftJISで保存しているかと、どこかに無駄な空白行が入ってないかの確認を。

67 :
>>65-66
ありがとうございます。その通りしても失敗したので何か根本的なことを間違えてるかもしれません
いまさらですが自分のバージョンはv110213でした
knitと初代の譜面があったのでそれを流用します

68 :
>>67
もしかして他の譜面データは問題なく使えてるの?
とりあえず詳細な記述がわかっているVer.1.5譜面にすればよさそうだけど・・・。

69 :
マーカー各種をとりあえずアップロード
ゲージマーカー
http://loda.jp/yubiosi2/?id=82
ターゲットマーカー
http://loda.jp/yubiosi2/?id=83
リプルズマーカー
http://loda.jp/yubiosi2/?id=84
リプルズマーカーエフェクト
http://loda.jp/yubiosi2/?id=85
格子マーカー(ニコニコ静画より)
http://loda.jp/yubiosi2/?id=86

70 :
指押とは、Androidで動くjubeatのシミュレーターです。
この明記は作者嫌なんじゃね?
もちっといい書き方ないかね?

71 :
んじゃてめぇが考えろ

72 :
>>71
落ち着け

73 :
>>70
なんで嫌だろうと思ったのかは分からんが、マーケットに合った頃の説明文にもJubeatのシミュレーターって書いてあるし別にいいんじゃね
ttp://jp.androlib.com/android.application.nanahako-yubiosi-zzEpB.aspx

74 :
でもそれで、タイーホ率があがったわけで。
どうでもいいけど。

75 :
>>70
何が問題なのかわからないから修正案も挙げられんわ

76 :
wikiのマーカーページ更新しようと思ってろだのファイル確認しようと思ったらLODA.JP重くて開かん・・・
もっと別のアップローダー探すべきじゃないかと思うレベルだわ・・・

77 :
wikiのマーカーページ少し更新。
GIFアニメ増え続けるとページ重くなっちゃいそうだ
ttp://www47.atwiki.jp/yubiosi2/pages/23.html

78 :
本来楽譜などない、初音ミクとか、音楽に著作権問題が薄い物なら手に入るのでしょうか?

79 :
>>78
何を聞きたいのかわからないけど「指押」に直接関係のある問題があるものはmp3だけでしょ。

80 :
mp3が引っ掛かるのか、初音ミクみたいに自由にUPできるのは、楽譜と音楽セットで手に入らないか?
って意味なら俺も同意。
欲しいなり。

81 :
楽曲の作者が配布をしてる曲なら、譜面を遊ぶために使う程度なら大丈夫じゃないかな
そういう譜面なら譜面だけ配布して「楽曲は○○さんのHPからダウンロードして下さい」的な方法もありな気がする
ついでに言うと、初音ミクのオリジナル曲にもきちんと著作権はあるからね?
作者の許可なしに二次配布はさすがにNGだと思うよ

82 :
さらに追加すると、
ニコ動やyoutubeの音源を使えばいいじゃんと思うだろうけどどっちもローカルへの保存すら規定外だから
「音源はここから」ッテ感じでにこさうんど等のURLを貼るわけにもいかないんだよね・・・。

83 :
自己責任だな

84 :
俺も最近作った譜面が譜面読み込みエラーで落ちるな・・・
ちゃんと動く譜面と同じなんだけど・・・

85 :
オフセット設定がよくわからん どんだけいじってもマーカーが早く出る
experia acroの人いたらオフセットどうしたらいいか教えてくれ

86 :
>>85
アクロじゃないけど
オフセットの所に半角数字だけいれる
単位とかつけない

87 :
>>85
どんだけって具体的に何桁ぐらい入れてるのよ?
2桁程度じゃ変わらないし、3桁でもアレなひとには違いがわからんぞ。

88 :
これってSDカード非対応のギャラクシーネクサスたんには無理だよね

89 :
解決しました、単位いらんかったのね・・・どうりで全く変わらないわけだ
ありがとう

90 :
>>82
2ちゃんも、マナー良くなったと、なんか感動。
ネットの一般化かねぇ。
イヤミじゃなくて。

91 :
>>90
いっこ前のうぷろだを管理していた者ですw
各サービスは細かいところまで目を通して禁止事項を設けまくったせいで使いづらくなって申し訳なかった。


92 :
>>91
いまは、やってないんだからしゃしゃりでんな、グズ!!
うそです。

93 :
>>80の言うような、フリーの音源で遊べる曲ってことで昔作ったやつをリメイクしてみますた
譜面の完成度とか気にしないのであれば遊んでもらえればな〜と思って・・・
http://loda.jp/yubiosi2/?id=88
曲はBMSやらで有名なCranky氏のThe Fiveって曲でCranky氏のホームページからDLできるやつそのまま使えます
ホームページはググッてくれ

94 :
>>93
856402点までがんばった

95 :
yubiosiはまだしもyubiosikaiって本当に存在するの?
プレイ背景のコンボを本家っぽく変えたくて、
結構頑張って検索したりしたけど見つからなくて・・・。

96 :
は?

97 :
>>95
yubiosikaiは俺も見つけられないから多分存在してない
ただ、唯一言えるのは背景のコンボ数表示はJubeat_Ryzerと違って画像じゃないから簡単には変えられないよ
yubiosi.apk分解してみればわかるけど、コンボ数表示はOS側のフォントで文字表示させてるだけみたいだし
コンボ数表示の見た目を変えたいならAndroidのフォントごと入れ替えるしか無いと思う

98 :
俺kai使ってるけど情弱多いのな

99 :
そうkai

100 :
>>98
どこにあるのかちょっと教えていただけると・・・。
それともやっぱもう現在は手に入らない感じですかね?

101 :
そんなことより虹色蝶々がずれるのは仕様でいいのか

102 :
>>101
虹色蝶々は機種ごとにオフセずれるから、そこでぴったりなオフセがwikiの対応機種のオフセット数値・・・のはず。

103 :
>>102
時間経過で少しづつずれてるような気がするんだ

104 :
>>103
BPMが違うってことはないと思うから純粋に処理落ちじゃないかな
裏でアプリ動いてたりしてない?

105 :
>>104
そうなんかなあ
今試したら全然ずれなかったわ

106 :
端末ごとにオフセ設定しても結局ずれるから譜面のオフセいじった方が早い

107 :
>>97
kaiは普通にあるけど・・・
曲選ぶ画面で直接曲ごとのオフセット編集ができて便利だよ

108 :
お前らもそういう無駄なやりとり大好きだよな
よく飽きずにやってられるなw

109 :
>>108
くやしいのうwwwwくやしいのうwwww

110 :
>>107
もしかしてこの間拾った、初期曲にボカロ曲(虹色蝶々じゃない奴)が7曲くらい入ってた奴がkaiなんだろうか。
中国サイトで拾ったからウィルスかもと思ってapkmanagerでバラしたらなんか曲とか違うの入ってて驚いたんだけど

111 :
>>110
うp

112 :
>>111
するわけねーだろ
どうしてもやりたいなら自分で探せ
俺はノーマル版のyubiosiで満足してるからこのままでいいんだけどさ

113 :
曲によってずれたりするのなんでだろな
いや満足してるからいいんだけどね

114 :
>>110
曲名のとこタッチし続けて、曲名レベルオフセットとかを編集できるメニューが出たらkai

115 :
指押ってもうダウンロードできないの?

116 :
できますん

117 :
ろだ終了らしい

118 :
ろだにあるわんだーうぉーかーふめんおかしいな

119 :
>>117
らしいね
まあ、もともとLODA.JPはクソみたいに重かったし、これを機会にもっと軽いところに乗り換えたほうがいいだろうな

120 :
曲終了後の下のタイムラインが2周目になって最後にノーツが現れる現象は何がいけないんですか。

121 :
もしかしたら譜面の
#MUSIC_TIME:
の数字が少ないのかもしれないね
少し増やしてみたら
それでなおるかはわからんけど・・・
テキトーなこといってすまんな

122 :
それはもう試したな……

123 :
うちのスマホだと同時押しが反応しない時があってきつい…
まともに遊べる人が羨ましいわー

124 :
>>123
国産はきついかもね

125 :
にゃん?
jubeat Ryzerかjubeat memoの譜面からyubiosiの譜面(v1)にの変換ツール。
ネットで検索したら出ないので自分はC#で作った。
ソースコードもあり
役に立てればいい
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/316382.7z

126 :
虹色蝶々3x3のやつでも同時押しェってなることがあるから厳しいな。

127 :
うちの端末は擬似マルチタッチだから同時押しは全部スライドでやってるわ
一列に並んだ8個同時押しまでならいける

128 :
荒業だけど譜面開いて同時押し部分をずらせば

129 :
石川智晶さんのパックがプラスで配信されたみたいなのでメモに譜面はよ

130 :
馬鹿馬鹿しい質問かも知れないけど、最初からある4つの譜面は消せないよな?

131 :
は?

132 :
>>130
消せない
けど、songフォルダの中にもう一つフォルダ作ってその中に曲入れておいて、フォルダ選択でそのフォルダ選べば一覧からは消えるよ

133 :
>>132
ありがとう
使う前から色々いじってたから元の挙動がどうなのか分からなくて
せっかくSD読み込みのみに変えたのに無駄骨だったらどうしようかと

134 :
いま自分が使ってる端末だとVer.1.5譜面を読み込むとマーカーがアニメーションしない現象が発生するんだけど、
Ver.1.0譜面で音源を使い回す(同曲別難易度で同じmp3/oggを使う)のは無理だよね?

135 :
>>134
http://www47.atwiki.jp/yubiosi2/pages/13.html
を見てもらえばわかるが、1.0譜面の頭に#AUDIO_FILE:○○○.mp3と書いておけば指定された音楽を読み込むはずだが

136 :
>>135
mp3を読み込む方法じゃなくて、1つのmp3を複数の譜面で共有するのは1.5譜面しかできなかったかということです・・・。

137 :
ああ、かなり勘違い失礼。
オーディオタグつけても1.0譜面と使えることを知らなかったです。ごめんなさい。

138 :
ろだ落ちてやがる…

139 :
規制中で書けなかった
loda.jpのサービスが終了するらしいので、とりあえず新しいろだを用意したよ
もしこれからうpしたいものがあるならこちらへ
http://www26.atpages.jp/yubiosi2/uploader/
今のろだにあるものはあとでサルベージして上げなおす予定

140 :
>>139
乙です〜
ついでに言うと、譜面変換でmemoのURL直貼りでの変換できなくなってますね
ソースがそのまんま貼りつけられちゃうというか・・・

141 :
たまにレスが付いてるとわくわくする。

142 :


143 :
曲が終わってもリザルト画面が表示されずにミュージックバーが二週目に突入する…
どなたか原因分かりますか?

144 :
自己解決しました

145 :
このアプリやるのに安くて最適なタブレットでオススメとかありますか?

146 :
ろだにパッチ上げときました、詳しくはreadme見てください
どんなバグがあるか分かんないので自己責任で、転んでも泣かない

147 :
>>146
お疲れ様です
パッチ当てようとすると、名前が一致しないことになりますね
「ファイルがオープンできません」のエラーが出て、ファイル名を「nanahako.yubiosi.apk」に変えると上手くいくみたい
ただ、そうした場合も処理が完了した後にCRCエラーが出ますね・・・
一応きちんとファイルは生成されているようですが・・・

148 :
>>147
修正しておきました、これでたぶん大丈夫だと思います…

149 :
追記です
生成されたファイルをインストールしましたが起動しませんね
タイトル部だけ表示されて動きませんね
生成されたファイルは2979KB、機種はDesireHD(Android2.3.3)ですが、生成されたファイルはコレで正しいのでしょうか

150 :
>>148
あ、入れ違いになってしまいましたね、再度試してみます

151 :
再度試してみましたが、>>149の現象ですね〜
アイドルタイムアウトした後に「応答していません」のダイアログです

152 :
>>151
自分の環境だと動くので原因が特定しづらいのですが…
譜面ファイルが原因の様な気がします、v1.0の譜面が混ざってたりしませんか?

153 :
>>152
どうやら譜面ファイルが原因だったようです
それと、幾つか気づいた点を報告します。
・マーカーを追加できない
「maker」フォルダ内のPNGファイルを認識しない
・マーカーの現れていない空パネルをタッチしてもNG扱いになる
・常時6桁表示ではなく桁数がだんだん増えていくタイプのスコア表示
・Ver1.5譜面で#NOTES_NUMが入っていると起動しない(最初起動しなかった原因
などですかね・・・

154 :
>>153
#NOTES_NUMの不具合を除いて修正しておきました
7ケタにしちゃってますが許して下さい…気になるようであればまた修正します
#NOTES_NUMで止まる件についてはもう少し調べてみます

155 :
#NOTES_NUMの件も修正済みです、他の方も不具合あれば是非教えて下さい

156 :
これは何なの?

157 :
中華PadのM70007T OS2.3バージョンってマルチタップ何点まで対応してるか分かる方いませんか?

158 :
指押ろだ2に繋げなくなってた

159 :
パッチを当てるのは問題なかったけど、SDにある譜面によって起動したりしなかったりするな…。
とりあえず全部v1.5の譜面なんだがなぁ…。
それに起動しても譜面がうまく再生されないという…。
端末の問題なのかな?

160 :
>>159
自分でやっていて気づいたのですが、oggだと不具合が出ることがありますね
マーカーが動かなくなってゲームになりませんでした
mp3に変換すると上手くいったので、一度試してみてください
起動しない、に関しては最新のパッチで直したつもりだったのですが…
もし譜面が頂けるなら、こちらでも調査してみます

161 :
起動できない譜面と、起動できる譜面とがこちらでも確認できたので比較してみましたところ、「#BPMS」が原因のような気がします
#BPMS形式( #BPMS:176.00000/0 )だと起動せず、#BPM形式( #BPM:15000 )だと起動したので・・・
確認していただけると助かります
どちらも音源はMP3です

162 :
とりあえず、#BPMSを#BPMに書き換えてやれば動くことは確認しました
ついでですが、Copiousボイスセットを置いておきます。
うえのほうで上げたKnitのボイスセットはPCの中から見つけ次第あげようと思います
ttp://www26.atpages.jp/yubiosi2/uploader/src/yubi0007.zip.html

163 :
>>161
原因は分かったものの解決までちょっと時間がかかりそうなのでしばらくお待ち下さい…

164 :
確かに起動した譜面としなかった譜面ではBPMの表記が違ってました。
けれど起動した譜面でも正確に再生されないです…。一応mp3なんですが…。

165 :
>>164
譜面ファイルいただけないでしょうか?
こちらで調査してみたいのですが…

166 :
>>165
正確に再生される譜面とされない譜面を比べてみたところ、
#BPM:15000 だと再生できて、
#BPM:160.00000 等だと再生されませんでした。

167 :
Knit用ボイス置いておきます
ttp://www26.atpages.jp/yubiosi2/uploader/src/yubi0009.zip.html

168 :
JOMANDAとかみたいなBPMが所々違うやつの
指押譜面の作り方がわかりません…


169 :
>>168
JOMANDAはBPM変わるポイントが分からんからmemoからの変換は難しいかと
ただ、譜面動画はアップロードされているので、wikiの「譜面の作り方」ページの下の方にある「動画からの抽出方法」でできますよ

170 :
譜面を全てBPM:15000で作り直したところ、全て再生されるようになりました。
お騒がせしましたm(_ _)m

171 :
ドロイド君マーカー完成したので配布します
突貫工事なので完成度は低め、エフェクトはありません
ttp://www26.atpages.jp/yubiosi2/uploader/src/yubi0010.png.html

172 :
ごめんなさい、確かにBPM変えたらうまく動かないですね…
これも含めて修正してみます、しばらくお待ちを……

173 :
知ってるかもしれないけど
sions beatっていう韓国製のAndroid Jubeatシミュレーター見つけた。
インストールしてみたらUIとかかなりよく出来てる
YouTubeにヘブンリとかJOMANDAをSions beatでプレイしてる動画があがってるから見てくれればわかると思う。
だけどハングルが全く読めないからお手上げ
識者の方に英語化、日本語化していただきたい・・・
yubiosiよりかなり良く出来てるからどうにかして使いたい…

174 :
>>173
選曲UIは最終的にこれを目指したかったんですがもうあったんですね…

175 :
>>173
UIとリザルト表示はいい感じだな
設定画面はわからんちんだけどw

176 :
どこでアプリ手に入るの?

177 :
それは俺も知りたい
てか新参の為に指押のダウソ方法をテンプレ化してください
ぐぐってもイミフなほどなので

178 :
>>176
>>4-5

179 :
既にダウソ済の方の為のスレだったのね…
すまなかったじゃあな

180 :
前スレ見ると入手方法のヒントが書いてあるかも?
まぁ、開発者さん的には推奨していないようなので自己責任で

loda.jpにアップロードされたファイルのバックアップ
http://www26.atpages.jp/yubiosi2/uploader/old/

181 :
>>178
いやsions beatってやつ

182 :
>>181
探せば出てくる

183 :
>>173
入れてみた
UI無双だねこれ
ただ韓国語だらけで何がなんだかわからない・・・
せめて英語ならなぁ

184 :
俺も導入してみたけど最初の選択肢で積んだ
流石に韓国語じゃ分からんちん

185 :
入れてみて、たしかにUIはいい感じかなとは思ったが、譜面追加の方法とかもいまいち分からんし・・・
譜面作るにあたって、ジャケットとかも作ると考えるといまいちかなぁとは思う

186 :
ホントインターフェイスが優秀だけに言語の壁が残念すぎる

187 :
>>185
一応譜面はcsvファイルであるね
左の列はms指定なんだろうけど右列がなんのことだか…恐らく打鍵指定だろうけど
UI時代は翻訳してしまえばいいんだろうけど譜面の追加が出来るかどうかだな

188 :
色々参考にしてみようと覗いてみましたが難読化が酷すぎて読めないですね…
UIはいずれチャレンジしてみようと思いますがいつになるやら
あとミュージックバーがある割には動作が軽いような?

189 :
BPMの不具合をたぶん修正しておきました
ただ手元にBPMが15000のものしかないので確認が出来ていません…
特に#BPMSで速度変化をしてしてある物が上手く動くかどうか不安です
出来ればどなたか確認お願いします

190 :
>>189
ご苦労様です。
導入してみたところ#BPM:160.000000等の表記の譜面は起動・再生共にされましたが、
#BPMS:160.00000/0表記の譜面があると起動しないみたいですね。

191 :
>>190
もう一度修正してみました。これで動くでしょうか?

192 :
縦ゲージマーカーをアップロードしました。
思いつきから作ってみたマーカーですけど見づらさMAXでした
ttp://www26.atpages.jp/yubiosi2/uploader/src/yubi0014.png.html

193 :
SDカード読めないGALAXY Nexusでは使えない?
一応、システム側でsdcard領域として内蔵メモリの領域をマウントしてるはずなのに、yubiosiフォルダが作成されない

194 :
>>193
SDカード下に
Yubiosiフォルダを作って「maker」「songs」「theme」の3フォルダ作ってsongsに曲データ入れて起動してみても起動しない?

195 :
sions beatって1.0vの譜面でできてんのかな
よく分からん

196 :
>>194
パッチあてたら、その方法でできた!
どうもありがとう

197 :
そういえば、最新のパッチの不具合なのかな?
プレイオプションで回転とか選ぶとデータが保存されなくなるね
元に戻しても(プレイオプションを「ノーマル」に戻しても以後保存されなくなる
ついでにFullComboとかNew Recordの表示も出なくなるみたい・・・

198 :
ttp://s8.sinaimg.cn/middle/9e72dc8cgba0719f147a7&690

199 :
>>198
これなに?

200 :
>>198
kwsk

201 :
ARROWSX LTE F-05Dにて起動は出来たのですが起動時にSD内にフォルダが作られません
手動でフォルダを作ったのですが認識されない様子なんですか似たような事起きた人います?

202 :
何でこのアプリ開発終了しちゃったんだろ

203 :
>>202
違法アップロードしまくるアホがいたからだろう
ウィニーの作者のような目に遭う可能性もゼロとは言い切れないだろうしね

204 :
オプションをノーマルに戻した際にスコアが保存されるようにしておきました
New Record等の表示はオプション変更時には出ませんが、出した方が良いでしょうか?
オプション変更時にはスコアの保存はしないつもりなので紛らわしいかな、と思ったのですが…
#UIの大幅変更も試してみたいんですが画像を用意するのが大変でなかなか…
#画面の縦横比を4:3にしてタブレットへの対応を意識しようかな、と思うのですが普通のスマホでやる人には寧ろ改悪かも
>>201
F-05DはSDカードのマウントフォルダが特殊なのでSDカードにはフォルダが作られないです
ESファイルエクスプローラーなどで/mnt/sdcard内を覗くとたぶんそこにyubiosiフォルダがあると思います
[Menu]-[設定]-[端末情報]-[モデル番号]、で見えるモデル番号はどうなってますか?
それが分かれば機種別に対応させてみますが…

205 :
>>204
モデル番号はF-05Dになっていますね
ESファイルエクスプローラーでSD内にyubiosiフォルダ発見できました

206 :
>>204
修正お疲れ様です
New Recodeの表示が出ないのはオプションをノーマルに戻しても、って意味だったので別にオプション変更時に表示される必要はないかと
Full Comboは出てもいいかもしれませんけど・・・

207 :
またまたバグ報告になりますが・・・。
メニューのオフセットの方の数値を何も入力しないと強制終了して起動しなくなりますね
数値で「0」を入れておけば大丈夫なのですが・・・。
起動しなくなったらアプリケーション一覧の方からデータの消去をしないと起動しなくなるみたいです。

208 :
デフォで入ってる譜面だと処理落ちしないのに自分で入れた譜面だと処理落ちが起きてしまいます
oggに変換してファイルを入れているのですがファイル自体のサイズで処理落ちを防げたりしますか
それともビットレート周りを弄ったりした方が良いのでしょうか

209 :
未パッチ版(公式版)でしか試してないけど、oggで入れるとすごく重い。
mp3で入れると改善すると思う。

210 :
パッチどうやって当てるん

211 :
oggからmp3に変換したらできたけど今度は音ずれ調整だけど音源が先に来るズレの修正は音源自体に手を入れるべき?

212 :
>>211
GOの表示が出た瞬間に音楽が始まっちゃうならMP3データの方の頭に無音追加したほうがいいかも
そうじゃないなら(GOのあとに間があるなら)オフセットいじったほうがいいと思う
だんだんずれるなら譜面のBPMを変えたほうがいい
変換器かけたやつなら、14980〜15020くらいで変えてみるといい感じにあったりするから試してみるといいかも
あと、パッチの当て方もwikiに書いたほうがいいのかね

213 :
パッチ版は初期画面が全譜面だから起動が遅くてなあ……

214 :
指押変換にて3x3のmemo形式が変換できなかったのですが・・・
// 1
□□A |@−−−|
□@□ |A−B−|
□□B
□C□
□□D |−−C−|
□E□ |D−E−|
こんな感じですが、3x3という設定もあるので、こちらは不具合でしょうか?
それとも違う書き方でないと変換できないのでしょうか

215 :
マーカーを読み込んでくれません
http://i.imgur.com/1hYYs.jpg
↑の配置で合ってますよね?
画像サイズも合ってるんですが...
機種はis06です

216 :
すいません事故解決しました
メニューから選ぶんですねすいませんでしたorz

217 :
パッチ用ボイスにREFLEC版作りますた
クラップにREFLECのショット音使おうと思ったけど素材がなかった・・・
ttp://www26.atpages.jp/yubiosi2/uploader/src/yubi0016.zip.html

218 :
>>205,>>207,>>213に対応しました
選んだフォルダが保存されるはずです、余り多くのフォルダを作ってないのでチェックが不十分ですが
それから、Androidのバージョンが3.0以上の場合は曲リストの最後にオプションメニューとマーカーセレクトのボタンが増えます
タブレット端末だとメニューボタンの無いもの(システムバーにも表示されない)があるのでそれ用の対応です

219 :
パッチ用ボイスにSDVX作りました
ttp://www26.atpages.jp/yubiosi2/uploader/src/yubi0018.zip.html

220 :
パッチのあて方ってwikiに書いてあるっけ?

221 :
>>220
書こうかどうか迷ってる所なんだが・・・
書いていいのかどうかが微妙すぎて(途中で再配布できる形になっちゃうわけだし)

222 :
すいません、未パッチ版で再生できた譜面と音楽が
パッチ版だと最後までいったらまた再生されるんですが
(普通に再生→リザルト行かず黄色いゲージがまた左からスタートする
→2回目が終わるとリザルト)
これって何が原因なんでしょう?
機種はSH-13Cです

223 :
>>222
パッチが出来る前からそのバグって結構報告されるけど、原因が結局分からないままな気がする
現に自分は一度も発生したことがないから機種が原因なのかデータが原因なのかも分からんし・・・
発生した側が色々試してみてくれて原因を探ってくれるといいんだろうけど・・・

224 :
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16836875 に同梱してあるyubiosi譜面でも同様の二周目現象が起こる。
DIGNO ISW11K

225 :
いまさらだけどゲージマーカーのエフェクト作成
ttp://www26.atpages.jp/yubiosi2/uploader/src/yubi0019.png.html
ニコニコのライン動画からなので画質乙ってますけど
後は襖とオコジョを製作予定

226 :
新UI(本家準拠)のテスト中なんですが、いくつか皆さんに質問が…
1.3x3譜面への対応の必要性
2.タブレット端末での動作状況
3.譜面フォーマットの変更の賛否(恐らく複数ファイル化・独自拡張子使用(中身はtxt))
3については本家同様に難易度変更に対応するためなんですが、これやると恐らく旧フォーマットの譜面は使用できなくなります
変更によって恐らくデータ読み込みも高速化する……とは思いますが、大量の譜面を既に持っている方には迷惑な話かも知れないので
アプリ名変更で旧バージョンとの共存可能、にはする予定ですが
>>222,224
ちょっとこちらでも調査してみます

227 :
wikiにパッチの当て方についてのページを作って欲しいという方が何人かいるようなので作成。
もっと他にやり方あるのかもしれないけど、俺はコレしか知らないんだなぁ・・・
修正点とかあったら勝手に変えてもらって結構です
ttp://www47.atwiki.jp/yubiosi2/pages/27.html

228 :
ありがたい

229 :
v120417を上げておきました
>>222,224対策を少ししてみましたが、自分の環境で再現できなかったので直っているかどうか…
それからwikiのコメントにあった不具合の件も対策をしてみました、同じく確認は出来ていませんが
wikiのページにあった中で気になったことがあるんですが、
・一部譜面に抜けが生じる場合があります
・パッチの更新時に非Rootの場合セーブデータが全て消失します
この二つって起こってますか?
生憎root端末しか持っていないので後者は確認のしようがないのですが
もし皆さんの環境で起こるようでしたら対策できないか考えてみます

230 :
久々に起動したが重杉…やっぱ中華ものはだめだったのかね
>>198は中国人が開発の物が、UI所全部中国語…名前はAndjuist Extend
最新版はjubeat_Ryserの譜面も対応する

231 :
>>230
これって指押で使ってる譜面そのままいける?

232 :
ごめんなさい、不具合見つけたので修正版(v120418)を上げておきます
>>230
中華タブレットでしょうか?
こちらでも一台持っているのですが同じく重いのでなんとか軽くできないかと色々試しています
#OpenGL使えたら劇的に軽くなるはずだけれど余りにも資料が少なくて今のところ諦め中

233 :
>>229
出先からだから簡単に
譜面の抜けについては過去に動画あげてるのでこちらを見てくれるとすぐわかると思う
JOMANDAの同時押しがなかったりするのがわかると思う
ttp://www.youtube.com/watch?v=rMo6p5oAPx4

234 :
>>229
データの消失に関しては、すでにインストールされてる状態で上書きインストールしようとすると失敗しましたになってできなかった(Plusボイスパッチの時の話だけど)
1回アンインストールしてからインストールすることになって、その時データ消えるって事なんだけど・・・。
もしかして今のパッチだと、上書きインストールできたりするのかね

235 :
>>229
最新パッチ当てるときに確認してみましたがやはり上書きインストールはできないですね
インストールしようとすると上書きしますの警告が出ますが
ttp://i.imgur.com/SEKzL.png
「インストールされていません」の表示になって更新できないですね
ttp://i.imgur.com/ntPPD.png
とはいえ、これはアプリ側ではどうしようもないような。
セーブデータのインポートとエクスポートができるようになれば別の話だとは思いますが・・・
あとは、アプリ側で曲名を編集すると文字化けするor以降「NONE」となって編集が保存されなくなるってのがありますが・・・。

236 :
>>233-235
譜面抜けに関してはこちらの環境では発生しませんでした
他の端末の動作状況が知りたい所なんですが…
上書きインストールに関しては署名云々だと思うので直してみます
曲名に関しても少し調べてみますね

237 :
>>229
222の者です二周目現象は直っていませんでした・・・
やっぱり機種が問題なのでしょうか?

238 :
andjuistすごいな
UIも設定も再生画面もよく出来てる

239 :
2ヶ月ぶりにスレを覗いたらすごい盛り上がってる・・・。
ネタだけで存在しなかったKaiの機能をパッチで実装とかすごすぎ。

240 :
android4.0です。
GPU支援が効果出ているのかはわかりませんが、
以前のVer.でかくかくしていた箇所が問題なくスムーズにアニメーションするようになりました。

241 :
どうしても2週目現象が直らない、助けて〜
n04c

242 :
二週目現象についてなんですが、音楽再生されます?
それとも黄色いゲージのみ二週目に行くのか、あるいは譜面とゲージだけで無音のまま二週目に行くのか…
それからUIに関して。現在プレイ時は上側にボタン配置されてますよね?
あれを下側に移すかどうかで悩んでます…選択制にした方が良いですかね
選曲UIは下側でいかせて貰います、文字の配置などが大変になるので
あと、ボタン画像などもし作って下さる方がいらっしゃればありがたいです
サイズは大きめで構いません、というより大きめの方が…
本家jubeat準拠で設定ボタン、STARTボタン、左右ボタンを配置する予定です
それからcopiousの左上のボタンの代わりにフォルダ選択ボタン配置します

243 :
自分の端末では、無音のままゲージだけが二周目にいく感じですね。
txtに記載されている最後のノーツが再び二周目のそのタイミングで表示される。結果的に1ノーツ増えている。

244 :
>>242
ボタン画像のサイズやファイル形式を指定してくれれば、夜には提供できるかもしれないです
本家的な見た目のボタンでいいんですかね
全体的なUIを少し見せてもらえれば多少は統一感のあるデザインにできるかとは思いますが・・・。

245 :
>>243
分かりました、調査してみます
>>244
急がないのでゆっくりで大丈夫ですよ
UIのスクリーンショットは夜にでも準備するので、それから作っていただければ幸いです

246 :
2週目対策とマーカー抜け対策を行ってみました、v120420として上げてあります
それと、遅くなりましたがスクリーンショットを上げておきました、デバッグ用途なのでまだ曲をほとんど入れてないのですが
上のインフォメーション欄の背景はknit仕様になってますが適当な画像が他に無かったからです
サイズは自由(というのも、画面サイズによってこの部分が伸びたり縮んだりするのでそれを考慮した背景が望ましいです)
ボタンのフレーム画像はcopious風テーマから切り出したものを拡大して使わせて頂いてます
出来たらこちらも大きな画像が欲しいところです、拡大より縮小の方が綺麗に仕上がるので
緑色部分は言わずもがなジャケットです、今回は用意できていませんが
あと、「フォルダセレクト」の部分も本家風に四角いボタンがあれば良いかもしれません
「All Folder」の部分は菱形の背景画像…があれば嬉しいです
と、画像の用意が全くといって良いほど出来ていませんが、一応こんなUIになる予定です
まだ難易度変更が実装できていませんが、これから徐々に付け足していきます…
何か変えた方が良い点等ありましたらお知らせ下さい、出来る限り対応します

247 :
上の方でAndjuist Extendなるものがあったので検索してみたがこれ登録しないとダウンロード出来ない…?

248 :
>>246
222の者です
無事に二周目現象が直りました!
ありがとうございます!

249 :
>>247
登録は必要だけどメルアドとパスワードとニックネーム入れるだけだからとりあえずやってみたら?
それとandjuistから持ってきたジャケ画 http://i.imgur.com/EAifr.jpg サイズはこんなもんでおk?

250 :
とりあえず画像をひと通り作ってみました
ボタン画像は全て1000*1000ピクセルで作成しました
パネルとトップ背景も新規に作りなおして幅1000ピクセルでの作成です
パネルは実際は背景透過の枠部分と光沢のみになります
フォルダ選択アイコンがちょっと適当すぎたかな〜とは思いますが・・・
ttp://www26.atpages.jp/yubiosi2/uploader/src/yubi0025.png
これでよければ画像データまとめてZIPにしてアップロードしておきます

251 :
>>249
機種による、としか言いようがないです…
ただ、最大でも縦と横の比率は3:2までの表示にする予定なので、
上の情報欄のジャケットは最高で機種の横解像度の半分のサイズになります
もしも縦と横の比率が4:3(スクリーンショットもそのサイズ)などで縦が短い場合はスクショのように縮みますが
ちょっと3:2のスクショも用意するのでお待ち下さい
>>250
わざわざありがとうございます、が上の情報欄部分は縦の伸び縮みの可能性があるので文字や枠を入れるとずれる可能性が…
スコア枠部分だけ別画像で用意して下さればそれをあとから貼り付ける事が可能なので、そちらの方がありがたいです
曲名下の白線もあとで引き延ばしがあることを考えるとない方が良いかと思います
注文ばかりで申し訳無いですが、よろしくお願いします
あと、後々また幾つか別のボタン画像をお願いすることになるかも知れませんが、よければご協力頂けたら嬉しいです
えーと、情報欄は縦長の機種(スマートフォンなど)では恐らく左半分がジャケット、右半分が曲名やレベル、スコアなどになると思います
自分のスマートフォンでも後ほどスクリーンショットとるつもりなのでそれで確認して頂ければ。

252 :
>>251
なるほど、情報表示部分の高さは機種の解像度(縦横比)に応じて変わるということですね
とりあえず、copious風の背景データ(1000*750)と、スコア部分背景+文字の画像(1000*300)に変更しました
ついでに、フォルダ選択ボタンを新しく作りなおして他のボタンと同じデザインに統一しました
とりあえずZIPにまとめておいたので渡しておきます
ttp://www26.atpages.jp/yubiosi2/uploader/src/yubi0026.zip.html

253 :
スマートフォンでプレイしたらこんな感じに表示されることになるのかな?(001HTの5:3比だと)
ttp://www26.atpages.jp/yubiosi2/uploader/src/yubi0027.png
確かに上の部分がかなり縦に伸びることになるので、ラインやカバーは自動調整してもらったほうが良さそうです
左半分ジャケット、右半分情報・・・という話ですが、左半分ジャケットにするとジャケットを上端揃えか下端揃えかになるんですよね?

254 :
>>253
そうですね、基本的にはそのつもりですが、旧yubiosiと同じく最大でも3:2の解像度にするつもりです
情報欄広すぎてもすかすかで見栄えが悪いかな、と……
001HTだと720*480になりますね、こうなればジャケットが約半分を埋めることになるかと

255 :
>>254
了解しました
どちらにせよ、アップロードした画像データでおそらく事足りると思います。
追加のボタンや画像などが必要であればいつでもどうぞ〜

256 :
情報欄はこれくらいシンプルでいいかも
http://i.imgur.com/HBso2.png
ジャケ画はそんなにおっきくなくてもいいと思うし

257 :
そういえばランクとかの画像データも必要だったりするのだろうか

258 :
中国アプリの奴会員登録しようとしても誤ってるみたいな事言われて登録出来ない…
誰かapkを別に上げてくれませんか

259 :
スイマセン出来ましたスレ汚し申し訳ない

260 :
ここでAndjuist Extendの曲の入れ方とか聞いてもいいものか…

261 :
>>260
だめです

262 :
>>261
もう出来たからいいわボケwww

263 :
煽るのは勝手だけど、ここはあくまでも指押のスレなんだから、他のアプリの話題まで持ち込むのは控えるべきじゃないの?

264 :
はいはい
俺だけに注意しないでね

265 :
構って欲しいのか否定されるのが嫌なのかはっきりせーよ…
少しの否定も嫌ならはじめから聞くな

266 :
>>232
そう、onda vi10というやつ
OSv2.3.4だとちょ重いだけど、4.0.3にしたら激重…
インストールできないのは署名重複のせい
そしたらアンインストールたびにデータ全消された、要するにアンするまえにデータバックアップが必要
余所談ですが
中華辺も開発が中止しましたよ
これで荒いが出ないといいんだけと…

267 :
日本語で

268 :
いつの間にか凄い発展してる…

269 :
Andjuist Extend配布停止けど誰かapk上げてくれないかな?

270 :
>>269
で、指押とどう関係あんの?それ
すぐ上でスレチだからやめようって話になってんのに敢えて話題に出すなよ
アプリ総合とかでやってくれや

271 :
>>270
はいはいw

272 :
もうこのスレAndroidで動くjubeatシミュレーター総合スレでよくね?
パッチとかいいつつ指押じゃなくなってきてるし

273 :
んー確かに気付けば何種類かあるしそれでいいかも…

274 :
sionsbeatはUIがハングルオンリーで論外だしandjuistは公開停止
パッチとはいえ元は指押なんだからわざわざ一括りにする必要はないだろ
あと既に公開停止したアプリ上げてとかアホかよ
公開停止の理由とその意味考えろっつの

275 :
ろだ使えなくなってる?

276 :
>>275
atpage全体が落ちてるみたいだけど

277 :
パッチファイル落とせない…

278 :
メンテ中なのかな?

279 :
4月27日 − atpages.jp にアクセス出来ない障害発生
http://blog.nemoa.biz/2012/04/27/atpages-jp-%e3%81%ab%e3%82%a2%e3%82%af%e3%82%bb%e3%82%b9%e5%87%ba%e6%9d%a5%e3%81%aa%e3%81%84%e9%9a%9c%e5%ae%b3%e7%99%ba%e7%94%9f.html
ってことらしいよ

280 :
ごめん、こっちのURLのほうが良かった
公式にも来てたんだね
ttp://desk.atfreaks.com/tickets/form/atpages

281 :
確かめてみたら死んでるのはDNSサーバーだけみたいです
IP直叩きだとアクセスできるみたい
パッチすぐ欲しい人はこっちからどうぞ
ttp://49.212.24.148/yubiosi2/uploader/

282 :
>>281
うーんこっちもファイルクリックするとエラーになりますねぇ…
とりあえず復旧するまで我慢するしかなさそう

283 :
おうふアドレスをIPに変えたらダウンロード出来ました…

284 :
パッチを

285 :
新UIってどうやったら反映されるんですか?

286 :
>>285
まだ製作中なはず
パッチも公開されてないですし

287 :
>>286
あ、なるほどまだだったんですね

288 :
シャナの画像うpしたやつ誰だよ

289 :
自演乙

290 :

まずどーやったらDLできるのかが分からない(笑)
時代に乗り遅れたぁ←
ローダー閉鎖されちゃあおしまい?

291 :
>>290
もともとapkはアップローダーにあがってないぞ?

292 :
1.そもそもAPKを持ってない
2.古いろだの方だけしか見てない
3.本気で理解してない

293 :
これってios用のiboogieのいろいろを使ったりはできないのかな

294 :
と言うと?

295 :
>>293
変換モノで上がってるマーカー(花火とか)はiboogie用のマーカーとしてフォーラムに上がっているものを変換したものです
譜面に関してはiboogieの譜面形式が特殊(と言ってもyoubeatと一緒ですが)なので、変換器の中の人に直接お願いするしかないかと
ちなみに、こっちで自分が作ったマーカー(WindowsとかJubeatくんとか)がiboogie用にも逆輸入されてるみたいですね

296 :
新UIと譜面Ver2.0は大体形が出来上がりました
画面配置の調整が終わったらβ版として公開する予定です
相変わらずタブレット端末ではちょっと動作が重いんですが…
最近多忙なため本気で修正しようと思うと夏以降になるかと思います
あと今更ですが個人的にはjubeatシミュレータ総合スレでいいような気がします
他のアプリの良いところも取り入れていけたらいいな、と思っているので要望等もあれば是非お願いします
>>813
すいません、幾つか画像を用意して貰えるとありがたいです
具体的には
・曲名、アーティスト、レベル、オフセット編集 のボタン画像
・マーカーセレクト、オプションメニュー のボタン画像
 これら設定のボタンは本家では四角いボタンになってますが形はお任せします
・戻る のボタン画像(設定画面から戻るためのボタンです)
 こちらは前の画像と統一するなら丸ですかね…
・スコア画像(E〜SSS)
 ボタン一個分の大きさがあれば大丈夫です、ちょうど>>256の画像の様な感じですね
・「Ready」「GO」「CREARED」「FAILED」「EXCELLENT」 の画像
 正方形でボタン部分全体にかぶせる形になりますので、文字以外の部分は透過しておいて欲しいです
あと、「ここからスタート」の画像も入れ替え化にするので用意していただけると幸いです
ちなみに全部のボタン画像に言えることなんですが、ボタン枠もボタンの一部なので現在ボタン枠でボタン画像の一部が隠れている状態です
出来れば周囲に一割程度の余白(透過)を入れていただけるとありがたいです
あと、1つボタンに関してはせいぜい400*400の画像で事足りるので、さほど大きく作らなくても大丈夫です
ボタンの枠に関しては1500*1500ぐらいあっても良いのかも知れませんが
長々と、そして大量の要望なんですがゆっくりで良いのでお願いできますでしょうか?

297 :
>>296
朝早くからお疲れ様です
画像の件は了解しましたがいくつか疑問点があるのでよろしいでしょうか
まず「ボタン枠もボタンの一部なので現在ボタン枠でボタン画像の一部が隠れている」というのは、ボタン画像の端が四辺に近すぎるということですか?
「ボタン枠でボタン画像の一部が隠れる」の部分は、ボタンの端の部分がパネルの枠と重なっているということでいいんですよね
あと「Ready」などのボタン画像は正方形の透過画像の中央部分に文字を入れればいいのでしょうか
画像の解像度についてはもう少し落としておきます

298 :
>>297は813です

299 :
新パッチ作ってる途中にすまん。バグの報告です。
v120420使用してるんだが曲名が日本語の曲のオフセットをyubiosi内で変更すると
次起動するときにその曲の.txtファイルが文字化けするんだが。
PCやtxtエディタで変えれば文字化けしないです。
あ。端末はSC-04Dです。

300 :
>>297
どちらもその通りです、分かりづらくて申し訳ないです
>>299
すいません、原因は分かってるので修正しますね

301 :
とりあえず画像素材は完成しました
ボタン類は全て縮小し、左右にある程度の余白を空けました
あとは使えそうな素材を幾つか放り込んでおきました
(ロゴマークとかアンドロイドカラーの背景とか和名・英名のボタンとか)
ttp://www26.atpages.jp/yubiosi2/uploader/src/yubi0029.zip.html
またなにか必要になったら言ってくださいね〜

302 :
Kaiのひとも素材のひともお疲れ様です。
動作チェック以外に手伝えることは無いかと思いますが、無理をしない程度にがんばってください。

303 :
β版ですが、来週ぐらいを目処にしているのでしばらくお待ち下さい
それからろだにv120507を上げてあります、>>299の修正です
ちなみにv120420からのバージョンアップの場合、恐らくアンインストール無しでアップデート出来るはずです
前回バージョンから署名をきちんと入れたので…
もしバージョンアップ出来ない、と言う方がいらっしゃったら教えて下さい、また修正してみます
>>301
ありがとうございます
それからまたまたお願いなのですが、「ここからスタート」、「Ready」、「GO」、「Your Rating is ...」の画像も用意していただけるとありがたいです
「ここからスタート」と「Your Rating is ...」は400*400、他二つは800*800で大丈夫です
あとせっかく作っていただいて恐縮なんですが、
「CREARED」「FAILED」「EXCELLENT」の仕様をちょっと変えたので、画像を横4:縦1の比率に変更してもらえませんか?(800*200ぐらいですかね)
具体的には、二段目のボタン四つ分に跨って「CREARED」「FAILED」「EXCELLENT」、の文字を表示する予定です(ボタン枠も被るので周囲には少し余白が欲しいです)
ちなみに三段目左から2個目のボタンには「Your rating is...」、3個目のボタンに用意していただいているrankの画像を表示します
この辺りは>>256見て貰えれば分かりやすいかと思います
最後に、旧Yubiosiとアイコン変えた方が分かりやすいかな、と思うのでアイコンも用意して貰えると嬉しいです
お願いばっかりで申し訳ないですが、ゆっくりで良いのでお願いします

304 :
>>303
わかってると思うが一応。
CREAREDじゃなくてCLEAREDな

305 :
>>303
「ここからスタート」「Ready」「GO」「Your Rating is ...」の画像を入れて、CLEAREDなどを修正したものをアップロードしました
中身は前のものに追加した形になっています
アイコンは2種類作ってありますが、パネルを『♪』にしたものと、「Juebat」の『J』とあるので、146さんのお好みの方をどうぞ
ttp://www26.atpages.jp/yubiosi2/uploader/src/yubi0031.zip.html

306 :
指ロゴぱくりはいくら非公式といえまずくないですかい?

307 :
>>306
そうですね、さすがに公式ロゴを使用するのはヤバそうですね
とりあえず過去のZIPは削除し、新しくアップロードしなおしました
ロゴファイルは削除してあります
あと、ドロイド君の利用にはGoogleの商標であることを明示する必要があるらしいので、ドロイド君の「ここからスタート」も作り直しました
コレで大丈夫でしょうか・・・

308 :
>>307
権利的なアレなら絵素材にかんしてはこれで十分すなー。
つか指ロゴは元のあそこがうるさいから気をつけないといけないのは間違いないけど、
Googleが問題提起したことは聞いたことがないんでドロイド君程度ならそのままで良かったのでは?と楽観的に思ったり思わなかったり。
(指押に使われてるボイスを作ったけど、あれってGoogle翻訳が読み上げたものをほんの少し加工しただけだし)

309 :
今週中には新UIでプレイ出来るのかしら?

310 :
週末にはβ版が用意できそうです。あくまで予定ですが…
それに先駆けて譜面フォーマットver2.0の情報をwikiに載せておきました。
色々仕様が変わっていて、1.5以前の譜面は一切読み込めなくなっていますがご了承ください。
変換器とかも用意するべきなんですが、本体の作成で手一杯なので今は手が付けられないです、ごめんなさい

311 :
乙です
ついにジャケット追加ですか。個人的に超嬉しい

312 :
>>310
わーお疲れ様です
いよいよですか

313 :
>>310
>1.5以前の譜面は一切読み込めなくなっていますがご了承ください。
ということは今のうちに手作業で譜面を変更しておかないと
動作確認もできないとかそんな感じですか?

314 :
>>310
いまwiki見ました!
今のうちの手持ちの全譜面データを変換しておきます。

315 :
>>310
連続かきこすみません。
質問が2点あるのですが教えてもらえますでしょうか。
1) 譜面情報ファイルは途中で空行を入れても問題無く読み込めますか?
問題が無いならヘッダー部分と各[Notes:x]間に1行空きを入れて読みやすくしようと思ってます。
2) ver.2.0譜面の場合、BSC/ADV/EXTそれぞれ(または一部)のオフセットだけ異なる値にすることは不可能でしょうか?
一部の楽曲で難易度によって曲開始時の一番最初にボタンが表示されるタイミングが大きく違うものがあったのですが、
その楽曲のver.1.5譜面を作成する際に休符のみの小節ではなく、オフセットを変更して対応し、且つ、ms指定なので
各難易度全てのオフセット値が共通にするしかない場合には、譜面データの修正がかなり大変なものがあるのです・・・。

316 :
>>315
A1.読み込めます。空行やコメント行は読み飛ばします。
A2.仕様を変更しました。wikiも修正してあります。

317 :
>>316
オフセット個別対応ありがとうございます。
ものすごくたすかります!

318 :
Yubiosi_v120512、Yubiosiplus_v120512を上げておきました
旧Yubiosiの方はplusに合わせての調整をしてあります
今回のバージョンからフォルダ名がmaker→markerに変わっていますのでご注意を(plus版も同じ)
plus版はあくまでもβ版ですので、改善点は多いと思いますがご了承ください

319 :
起動しようとしたら強制終了してしまう・・・
何が原因なんだろうか

320 :
β更新乙です
早速手持ちの譜面をwikiを見ながら書き換えてやってみました
譜面を選択してGOを押した後、曲が始まる瞬間に強制終了くらいます
旧譜面のNotes部分を流用したんですけど駄目なんでしょうか

321 :
自己解決しました
拡張子を見落としてました。申し訳ないです

322 :
更新乙です。
早速plusβの動作確認中。
>>319
plusβのほうで自分が同じ現象に遭遇したときは
ybi ファイルの [Notes:1] の後ろに半角スペースが入っていて、
改めてゴミが無いかを確認して修正していったら起動に関しては問題はなくなりました。

323 :
plus版はβとの連絡を頂いていますが未実装っぽい要素があったので不具合と併せてご報告。
今のところ少し触れば誰でも気づくような不具合のみで、
オフセットを難易度別に変更する「OFFSET」パネルでの変更についても問題は発生してません。
<現象1>
「Option > Music select BGM」にチェックを入れていると
楽曲選択画面でBGMが再生されるが、
選択楽曲を変更してもリアルタイムにBGMが変更されない。(仕様?)
<現象2>
「All Folder」を押しても動作しない。(未実装?)
<現象3-a>
"songs" フォルダ以下に楽曲(ybiファイル)が9個存在していると
「All Folder」パネルが「FolderSelect」パネルの背後に重なって表示される。
<現象3-b>
"songs" フォルダ以下に楽曲(ybiファイル)を12個以上入れていると
「<」「>」をタッチして画面をスクロールさせることができるが、
画面をスクロールさせると
一番左上に左上に配置されていた楽曲のジャケット画像と曲名が
「FolderSelect」パネルの背後に重なって表示される。

あとバグではない環境依存の問題だと思われますが、
プレイ開始時の「Ready」「GO!!」「ここからスタート」の表示が消えるのが早くなっている気がします。
(うちの環境だと「Ready」と「GO!!」の表示がそれぞれ 0.2 〜 0.3 秒程度)

324 :
.ybiファイルのほうを確認してみたんですが
余分なスペースも無いはずなんですが起動できませんでした。
機種の問題なんでしょうか・・・

325 :
これ今まで通り.txtでもいいんですよね?

326 :
>>324
起動しない(起動直後にエラーが出る?)ということは、
何らかのバグが発生している、必要なファイルがない、ファイルが正しく読み込めない、
のいずれかだと思われますが、
少なくともうちの環境では問題なく起動&プレイができることは確認できているので新規に発生したバグではないと思います。
ファイルに問題がないか確認したいのですが、
差支えがなければ現象が発生した際に使用したybiファイルと、
そのファイルで指定しているybhファイルを圧縮してアップしてもらえませんでしょうか?
(mp3ファイルとジャケット画像は必要ありません。あと後で削除できるよう削除パスの設定もお願いします)

327 :
>>326
ろだにアップロードしましたので
確認宜しくお願いします。

328 :
>>327
ファイルを確認しました。
記述は問題ありませんでしたが、ファイルの文字コードが「ANSI」だったため正しく読み込めなかったようです。
2.0verの譜面では1.5ver以前と違い、対応している文字コードは「Unicode」(UTF-8)のみですので、
適当なテキストエディターで開いて文字コードを変更して上書きすれば大丈夫だと思います。
(ybhファイルの文字コードも同様です)

329 :
失礼、↓でした。
×対応している文字コードは「Unicode」(UTF-8)のみですので
○対応している文字コードは「Unicode」(UTF-16)のみですので

330 :
>>328
確認ありがとうございます
もしよろしければ文字コードの変更方法など
教えていただいてもよろしでしょうか・・・?

331 :
>>330
Windowsならばメモ帳でファイルを開き、
「ファイル」>「名前をつけて保存」でファイル名を入力するウィンドウを開き、
下のほうにある「文字コード」の箇所で「Unicode」を選択して保存すればおっけーです。
Macやandroidの場合でもある程度機能が備わっているテキストエディターならば
保存時に文字コードを選択できると思いますので、同様に「Unicode」か「UTF-16」を選択スレばいけるはずです。

332 :
起動できるようになりました!
お騒がせして申し訳ありませんでした。

333 :
plusのほうだけど、プレイ終了後終わらない。

334 :
>>333
222と同じ現象?
それとも音の再生も止まって指定した秒数も経過してるけどリザルト画面が表示されずに空のパネルが表示され続けるとか?

335 :
空のパネルが表示され続けるほうです。

336 :
>>335
「#MUSIC_TIME:」の指定が実際の曲の長さよりも極端に長い値にしてるとか?
>>146
plusのほうで一点不具合報告です。
楽曲選択後、「ArtistName」ボタンからアーティスト名を入力した直後、アプリを終了するまでの動作は問題ありませんが、
アプリを再起動してアーティスト名を変更した楽曲を選択すると先ほど入力した文字列が曲名に反映されています。
ybiファイルのほうも入力した文字列が「#TITLE_NAME:」に反映されて保存されています。

337 :
お恥ずかしい話ですが#MUSIC_TIME:をわすれてました。

338 :
ybhファイルって1.5譜面のNotesの値では動かないのでしょうか
音源は再生されますが「ここからスタート」以降マーカーが現れません

339 :
plusのほうで不具合確認
ミュージックバーを表示するオプションにした場合、曲選択メニューに戻ろうとすると、強制終了させられアプリの再起動が絶対に不可能になる

340 :
>>324と同じ症状がでました。Unicodeで保存し、余計なスペースもないです。なぜでしょうか。

341 :
>>339
ミュージックバー表示ありにした後から強制終了するのなら
デフォルトで選択状態になっている譜面のybhファイルが不適切な可能性大。
>>340
songsフォルダに入れているybiファイルのどれかひとつでも読み込めないと起動時に強制終了します。
大量に入れてあるなら全部を修正する必要あり。
1つでも同じ現象が出るならアップしてくれれば確認します。

342 :
>>340の現象について、自己解決しました。.ybhファイルで改行をサボったからでした。

343 :
Plus版の開発、お疲れ様です
早速ベータ版をテスト中ですが、やはりこちらで他の方が書き込んでいるような不具合があります
特に、選曲画面でのBGM再生時のバグは気になりますね
それと、「All Folder」表示の菱形部分、フォルダーを変更しても中の文字が「All Folder」のままですね
>>323の<現象2>状態ですが、コレは元々押すものではなく現在選択しているフォルダーの名前が表示される予定だった?)
あと、直接の動作とは関係ありませんが、データの保存がどうなっているのか気になります
以前は譜面データ内の#DATA_IDで判断していたので、セーブデータを消したい時はそこを変更すればよかったのですが・・・
そして、音楽データの読み込み指定方法で、他フォルダを指定する方法はあったりしないでしょうか
子ディレクトリなら○○/□□.mp3で指定できたのですが・・・

344 :
>>339も解決しました。>>341さんの言うとうり、.ybiファイルにいらない文字列が混入していたせいです。ご協力感謝します!

345 :
>>343
なるほどー。
「All Folder」というボタンを押すと全フォルダ内の楽曲表示になるものだと勝手に思い込んじゃってましたが
現在表示しているフォルダを表している可能性もあったんですね。
基本なのかもしれませんが本家は未プレイなのでまったく想定してませんでしたw

346 :
とりあえず未解決バグをまとめてみた。
マーカーが出てこなくなるバグ、画像かぶってしまうバグ、選曲画面でのBGM再生時におこる?バグ、フォルダーを変更しても菱形内の文字がAll Folderのまま(これは仕様?)、ArtistNameボタンからアーティストの名前を変えると、変更が曲名のほうに反映されるバグ
こんなものでしょうか?

347 :
>>345
本家だと大ソート(曲名とかレベルとか)と小ソート(ア・カ・サ・・・とか1・2・3・・・とか)に分かれてて、βで言う「フォルダー選択」ボタンが大ソート、菱形のが小ソートなんだけど
こっちだと小ソートの概念がないから実質選択中のフォルダ名を表示するくらいしか使い道ないのかなと

348 :
一件不具合報告追加です。
旧Ver.では問題なく読み込めていた可変BPM 「#BPMS」 の記述が含まれていると
起動時に譜面データを読み込めず強制停止してしまいます。
実際に使用しているybiファイルの記述は以下のとおりなのですが、
試しに 「#BPMS」 の行を 「#BPM:15000」 などに変更をした場合には問題なく起動できましたので、
文字コードが異なっていたり、不要な記述が含まれているせいで読み込めないといったものではないようです。
-----------------------------------
//Yubiosi 2.0
#TITLE_NAME:Russian Snowy Dance
#ARTIST:Mutsuhiko Izumi
#BPMS:170.0/0,205.0/89350,240.0/101000
#MUSIC_TIME:106000
#AUDIO_FILE:Russian_Snowy_Dance.mp3
#JACKET:Russian_Snowy_Dance.jpg
-----------------------------------

349 :
不具合が多くて申し訳ないです、β2もそのうち用意するのでお待ちください…
BGMについてですが、リアルタイムでの変更は今のところ不可能です
そのうち実装したいですが、流す部分を皆さんに指定していただくか、先頭からの再生と言うことになりそうです
今のところは適当な選曲BGMを流す、と言う意味のオプションですね(旧IIDXの様な感じ)
All folderについては表記の変更ミスです。直ぐ修正します。
今のところソート未実装(というかソート対応出来るかどうか…)なので押しても何も起こりません
それから、FolderSelectのボタンが他と被るのも本家同様の仕様です。
本家ではほとんど隠れて見えなくなりますが、こちらではもうちょっと見えるようになってるので目立つかも知れません
「Ready」「GO!!」「ここからスタート」が早いのもバグです、修正しました
ミュージックバー表示での不具合は、#MUSIC_TIME:、もしくは譜面ファイルのどちらかに起因するものかと思います
フォルダの書き方ですが、../で親フォルダへ移動できる…と思います、未確認ですが
例えば「yubiosi/songs/001/1.ybi」から「yubiosi/mp3/1.mp3」を指定するなら、「../../mp3/1.mp3」で指定できる気がします
ちょっと手一杯なのでどなたか検証お願いします…
#BPMSについてもたぶん原因が分かったので対処します、yubiosi(無印、v120512)の方でも実際にプレイすると不具合でそうなんですがどうでしょう?
それから、強制終了でエラーが出る際は、まず譜面ファイルの確認をお願いします
特に一行目の「//Yubiosi 2.0」を忘れるとほぼ確実に不具合が発生します
ただ譜面の数が多いと大変だと思うので、こちらでもエラーが起きた譜面を表示出来ないかちょっと試してみます
それから、エラー時にはalogcatというアプリをインストール後、
Menu→Preferences内のLevelをErrorに設定して、そのあと再びMenu→SaveでSDにログを保存してください
すると恐らくlogが/sdcard/alogcat内に保存されているので、それを指押ろだ2+にアップロードしていただければ原因究明の際非常に助かります

350 :
ログのアップロードですが、alogcatインストール→設定変更→yubiosiplusでエラーを起こす→直ぐにalogcat起動、ログを保存、の手順でお願いします
ミュージックバー表示での不具合ですが、譜面ファイルの読み込みに必要な#FILE,#BPM(#BPMS)がおかしい場合もエラーが出ると思います

351 :
#の行や[]の範囲では無駄な空白や改行は禁止。

352 :
あ、alogcatは一度起動→ホームに戻る→yubiosiplusでエラーを起こす→再度alogcatに戻る→保存、でお願いします
あと、データ保存に関してですが、譜面のMD5sumを見て判断しています
ですので譜面をちょっとでも変更するとスコアが別に保存されるようになります、ゴミが増えていきますがサイズはせいぜい200byte/譜面かと
1000曲入れても、かなり多く見積もったとして200KB程度にしかならないはずです
ですが全データ消去は大変だと思うので、個別のデータ消去ボタンも用意した方が良いでしょうか?
ゴミ掃除の為に今songs内に入っていない譜面のデータを全消去、と言うのも実装不可能ではないですが暫くかかりそうです

353 :
>>352
親フォルダへの移動は後ほど確認してみます
保存データについてはMD5sumで見てるなら大丈夫です
というのも、自作譜面を少しずつ作成して、途中までとか確認プレイした時にセーブデータが残っちゃうのは嫌だな〜と思ったので・・・
ファイルごと上書き保存して更新していくのでそういうタイプでのデータ保存なら自分は問題無いです
他の方がどうかは分からないですけど・・・

354 :
>>349
> #BPMSについてもたぶん原因が分かったので対処します、yubiosi(無印、v120512)の方でも実際にプレイすると不具合でそうなんですがどうでしょう?
先ほどの記述は無印の頃にBPMが変化する箇所を実際に読み込ませながら手作業で作成した譜面データですので
無印で(少なくともプレイ上では)問題がないことは確認済みです。
念のため改めて 無印110330ver を入れて動作を見てみましたが正常に動作していました。
尚、120512verですが、
・2.0ver譜面だと譜面が見つからないとエラーメッセージが表示される
・1.5ver譜面だと譜面データが正しく読み込まれず(※)、「START」を押すとアプリが強制終了する
という動作となっており、「#BPMS」の記述が含まれている譜面データの動作確認ができませんでした。

・曲名が「NONE」
・レベルは「XX」(曲名長押しで確認)
・オフセット値は「-1」(曲名長押しで確認)

355 :
>>354
ごめんなさい、書き方が悪かったですね
yubiosi(plusでない方のv120512)ではたぶん動かないだろう、ということです
原因は分かっているのでもう少々お待ちください

356 :
>>355
すみません、口頭での説明として読み取ればわかる内容でしたw
むしろ勘違いしちゃってもうしわけないです。

357 :
BSC→ADV→EXTと進んで再度BSCに戻ろうとすると強制終了してしまいます
多分ミュージックバーにチェック入れたらなったと思うんですけど
因みにそれ以外は普通に動作してます

358 :
plusβ2(v120513)、無印(v120513)を置いてあります、#BPMSの不具合修正を両方に、plus版は不具合を色々修正しました
ちなみに書き忘れてましたがplusのβ1版からプレイオプションに左右それぞれ90度回転を追加してあります
>>357
ごめんなさい、こちらの環境では再現できませんでした…
ログをいただければ調査してみます

359 :
plus、3分以上の譜面がミュージックバー有りで落ちます。

360 :
3分以上の譜面ミュージックバー無しでプレーしたら途中から譜面出なかったわ。

361 :
あ、1077ノーツあります、念のため。

362 :
plusじゃないほうだと曲をスタートさせた瞬間に落ちました。
オリジナル版だと再生されるんだけれど。確認不足……

363 :
>>359-362
すいませんが、alogcatでのログをいただけるとありがたいです

364 :
ログ上げました。
http://www26.atpages.jp/yubiosi2/uploader/src/yubi0040.zip.html

365 :
>>364のエラーを修正してみました
ただ途中から譜面がでないのはたぶん直ってないのでもうちょっと調べてみます

366 :
ちなみにこれでも直らない場合は譜面情報のMUSIC_TIMEやBPM、譜面ファイルのタイミング指定の部分がおかしいものと思われます
手元に3分以上の譜面がなくてテストが出来ないのですが…

367 :
>>358
plusβ2(v120513)にて#BMPSの修正確認を行いましたが、
以前のver.と同様に起動時に強制終了してしまいました。
また、以前verでは大量の譜面データが複数のディレクトリに保存されていた場合でも
問題なく起動/プレイが可能でしたが、
今回のverから、左上に「Yubiosiplus」と表示された暗転画面のままmp3だけ再生され、
画面のいずれの箇所をタッチしても反応しない進行不能状態となることを確認しました。
(起動直後に再生されるmp3は以前のverとは異なるものでしたので起動直後の譜面データチェック処理が変更されたための動作差異と推測されます)
具体的に譜面データがいくつ以上なら問題が発生するのかについて追加検証を行います。

368 :
>>358
367の大量の譜面データが複数のフォルダに保存されている場合に正常に起動しない件ですが、
フォルダの数、ファイルを保存する場所、譜面データの数を調整しながら問題がないことを確認していった後に
改めて現象が発生していたファイル郡に戻したところ、現象が発生しなくなりました。
現象発生時は毎回だったため何かがトリガーになっているのは間違いないと思うのですが、
いくら試しても再現しなくなってしまいましたので、
申し訳ありませんが今回の報告はクローズでお願いします・・・。

369 :
既出かもしれませんが一応
自分の環境だけかもしれませんが、フォルダーセレクトのボタンを押してから
選択肢以外の所をタップしてキャンセルするとそれ以降一切操作を受け付けなくなります。

370 :
>>369の症状が僕の環境でも現れました。フォルダーセレクトをタップした後、バックボタンでダイアログを閉じると、一切の操作が利かなくなりました

371 :
すごくどうでもいいことなんだけど、再生時のパネルの四隅から地味にマーカーがはみ出てるので、そこは透過じゃなくて塗りつぶしの方がいいかも。
気にしなきゃ全然気にならないけどねwww

372 :
>>371
こっちでも確認してみたけど、デフォルトの塗りつぶしマーカーを使ったときに左上1ドットぐらいだけはみ出るのしかわからなかった。
もっとわかりやすいマーカーがあったりする?

373 :
まだ落ちます。
譜面は http://www.nicovideo.jp/watch/sm17256375
をBPM15000でmemo形式にしたあと変換したものです。
おでんぱ☆ラヴガール -BMS EDIT-(各難易度)を変換したものでも発生しました。

374 :
>>372
確かに1~2ドットくらいだからほとんど気にならないんだけどね。ただ一度気になるとどうしても見てしまうっていうw
デフォのマーカーで1,2,5,6番パネルの間の空間とかを見れば分かりやすいかな

375 :
>>373
おでんぱ☆ラヴガール -BMS EDIT-、楽曲選択画面ミュージックバーありで強制終了確認。
譜面は5keyのものしか用意しかしてませんが、これだとプレイ自体は問題なくできるっぽいですね。

376 :
v120514をplus版、無印版ともにあげてあります、不具合修正です
フォルダセレクトをキャンセルしても動かせるようになっているはずです
それから3分以上の楽曲についてですが、おでんぱ☆ラヴガールにて現象を確認しました
5keyでしかしか試していませんが、正常に動くように修正してあります
あと、plus版のボタンのフレームは間を黒塗りしておきました、雑な作業ですがご了承ください
そういえばオプションのmarkerの綴りが間違ったままですね…次回のバージョンアップで修正します
大分不具合修正も進んできましたが、動作が安定してきたらコードの最適化をしつつ正式版として改めて出そうと思います
その際は出来るだけデータを削除してからインストールお願いします、β版のデータが残ってると色々不都合が起きそうなので

377 :
そういえば言い忘れていましたが、good,great,perfectの判定幅が1フレームずつ短くなってます
perfectは本家では2フレームらしい(Ryserのページより)のでそれに合わせて変更してあります
他にもたぶん言い忘れてることはあると思うんですがごめんなさい自分でもあんまり覚えてないです…

378 :
v120514のplus版で確認しましたが#BPMSはまだ無理ですね

379 :
>>377
やっぱり判定少し厳しくなってたんですね
前よりも光らなくなってて気になっていたので・・・
あと、実機に近いものにするのであれば、マーカーを途中から一切押さない放置状態にしてもシャッターが維持されてしまうのもどうにかできないでしょうか
NG判定が出た時しかシャッターが閉じないので・・・
スマホでそこまでスコア厳しくしてどうするんだって気もしますけどね

380 :
それと、APKの中覗いてみたので、Wikiの方のスキンのページに新しいPlus版のスキン画像とファイル名との対応表を書いておきました
Plusだけでなく、古い方も一応書いておきましたが・・・
画像は自動で縮小拡大される・・・ってあってますよね?
あと、Readmeにある「ほぼ全ての画像」ってのがどこまでなのかわからないので、とりあえず変えられるであろう物をひと通り書いてはおきましたが・・・
もしかしてデフォルトマーカーも入れ替え認識させられたりするんですかね(ステルスとか)

381 :
正常にプレイできることを確認しました。
最初、plusの「All Folder」がフォルダセレクトだと錯覚してしまった。筺体だとカテゴリ移動だから……
判定……本家plusも同じなのかな?イージーモードは?

382 :
>>377
やっぱり判定厳しかったのですね
無印よりスコアすごい落ちたからちょっとショック受けてました。よかったよかった

383 :
稀に譜面が乱れてそこから最後まで1拍ぐらい譜面が遅れる現象が発生する。
複数の譜面で確認。なんだろ。

384 :
>>383
もともとずれてるってことは?

385 :
>>384
正常に再生することのほうが多いからそれはない。

386 :
>>383
譜面が乱れるの意味がよく分からんけど、動作が重くなってスローモーションになった後に元の速度に戻るんだけど曲と合わない、ってのならあるのかも
その場合、ミュージックバー消すなり、バックグラウンドアプリ消すなり、回線全部OFFにしてやって見るなりするしかないような気もするけど・・・

387 :
>>385
ってことは同じ楽曲の同じ難易度の譜面でも正常に再生されることやずれることがあるってこと?
情報少なすぎなので想像でしか答えられないけど、
前述の認識であってるのなら>>386さんの言うとおり裏で動いてるアプリ/サービスのせいで処理落ちしてるだけじゃないかな?

388 :
>>377
俺のユビ子が機嫌悪いのはそれが原因だったのか…
しかしここまでくると本気でタブレットが欲しくなるな

389 :
7〜8インチ程度のタブレットだったら15000円以下でも買えるみたいね
マルチタッチ数とかサクサク動くかは別としてだけども

390 :
plus、無印のv120515をアップロードしておきました
BPMSタグの譜面もプレイできるようになっているはずです
>>380
認識できるのはwikiに書いてもらった物で全部です
デフォルトマーカーの入れ替えはapkの中身を直接入れ替えるしかありません、追加が出来るので入れ替えの必要はないかなと
>>381
本家plusについてはソースコードももちろん手に入りませんし検証しているわけでもないのでなんとも…
イージーモードはperfectの判定幅が2フレーム増えています、それにともなって他の判定もずれているので結果として判定幅が2フレーム広がる形になっています
>>383
恐らく処理落ちだと思うので、常駐ソフトや不必要なソフトを出来る限り終了する、回線等を遮断する、といった負担の軽減で回避できると思います
>>389
動作検証には9.7インチ(4:3)、10点タッチ、IPSのタブレット(送料込みで17000円程度)を使ってます
画面が大きくなればなるほど処理が重くなるのでこのタブレットだと多少動作が重いです
時間があれば改善できるかもしれませんが今はそれだけのスキルが無くて…すいません

391 :
>>390
#BPMS譜面が問題なくプレイできるように修正されていることを確認しました。
ご対応ありがとうございました。

392 :
yubiosiplus_120515でのみ謎のコンボ切れが発生する。

393 :
言い忘れていましたが、シャッターの仕様を変更しました
>>379の通り、放置していてもシャッターが閉まります
>>392
修正版をあげておきました。ご確認ください
>>813
すいません、ボタンを押した際に光らせたいので、ボタン枠にそって光るエフェクトの画像が欲しいです
プレイしていて気がついたのですが、本当に反応しているのかちょっと怪しいな、と思うことがあるので…
説明が難しいのですが、jubeat plusでは青色に周りが光っているのでイメージはあんな感じでお願いしたいです
あと、曲選択のジャケット表示の部分に本家同様、菱形のLEVEL表記の画像があれば表示を追加しようと思います
LEVELの文字も入れていただいて大丈夫です、三色分お願いします(数字はこちらで描画します)

394 :
パッチ当てたら起動しなくなりました

395 :
>>393
アップローダに素材画像をアップロードしておきました
レベル表記の画像はあんな感じで大丈夫なのでしょうか(特にLEVELの文字の具合が心配
空押し時のパネルエフェクトについては青(Plus的な)、紫(copious的な)、黄(Knit的な)の3種類を入れておきました
視認性としては黄色になりそうですけど初期テーマがコピオスだから・・・
そのへんはそちらにお任せします

396 :
謎のコンボ切れは直ってました。
レベル素材だけど、[Notes:4]以降のEDITの分はどうすんの。

397 :
>>396
無しでいいのでは?

398 :
あぁ、そうか、3色以外にもあるんでしたね
一応素材としてはそのままフォルダータイトルの菱形流用なのでもしアレならそのフォルダタイトルの菱形をそのまま流用してもいいのかも
どちらにせよEDIT譜面の色は灰色にすることになると思うので、それなら流用しても大して変わらないような・・・(LEVELの文字ないけど

399 :
>>396-398
すっかり忘れてました…
LEVELの文字入れたものがあると助かります、文字列は特に描写の調整に苦労することが多いので

400 :
>399
画像単体でアップロードしておきました

401 :
バグ?なのか分からんが、一応報告。
yubiosi/wavフォルダにwavファイルをいれてもボイスが変わらない現象を確認。ファイル名に異常なし。ファイル自体は、指押ろだのcopiousボイスセットを使用。

402 :
>>401
いま試してみたけど、
「yubi0007.zip 0316パッチ用Copiousボイスセット」のwaveファイルを
"/yubiosi/wav/" に入れて問題なく再生されたよ。

403 :
>>402の確認をしていて気がついたけど、
一切タッチせず、スコアが0点の状態で最後までプレイするとリザルト画面が表示されないのは仕様?

404 :
>>402本当ですか!?なら、こちらの問題かな…
>>403こちらでも確認しました。リザルトが表示されませんでした。仕様かどうかは分からない…orz

405 :
>>401やっぱしだめです。ルートは、mnt/sdcard/external_sd/yubiosi/wavです。
また、機種はDOCOMOのARROWS X LTEです。
ソフトウェア、アプリケーションともに最新バージョンです。

406 :
>>405
"/sdcard/external_sd/" の存在自体がイレギュラーな本体側の仕様だから
"/sdcard/" のほうを読みにいっちゃってるのかも?
試しに "sdcard/yubiosi/wav/" にファイルを置いてみるとかはどですかね。
あと「アプリケーションともに最新バージョン」って指押のバージョンが110330ver.ってこと?
それともyubiosiplusの120515ver.ってこと?
うろおぼえだけど無印のほうはwaveファイルの差し替えには対応していなかったような気が・・・。
(apk内のwaveファイルを直接差し替えてボイスを入れ替えてた気がするので)

407 :
>>406
無印(110330)では効果音の差し替えはクラップ音のみ(handclap.wav)のみですね
他の音はAPK差し替えだけだと思います
>>401
>>204が参考になるかも?
少なくとも、Yubiosiのファイル読み込みはSDマウントディレクトリではなく、mnt/sdcard/Yubiosiな気がする・・・
そういうタイプの機種を持ってないから分からないけれど、mnt/sdcard下には書き込めないのかな

408 :
>>406バージョンplus120515です。よく調べてみると、
themeフォルダに入れてある「ここからスタート」の画像も差し替えられていないことが分かりました。
また、wavファイルで、hand_clapファイルだけ読み込まれていました。

409 :
>>408
ということはパッチで新規に追加された機能は"/sdcard/external_sd/yubiosi/"は読みに行かない仕様ということですね。
そういえば無印の頃にも同じやり取りがあって個別に対応されたんだしたっけ。

410 :
>>408
ここからスタートの画像はファイル名あってる?
無印の頃とPlusとでファイル名違うけど
それが読めるかどうかでまた話が違うわけで

411 :
plus,無印共にv120517をあげてあります
wavのフォルダが/mnt/sdcard/yubiosi/wav固定になっていたので修正してあります
あと、スコアが0点のときにリザルト画面が表示されないのは現在の所仕様です
そのうちFAILED扱いにするのでお待ちください…
それから、譜面の変換器を試作しました
.NET Framework 4.0 Client Profileを要求されるはずなのでインストールしておいてください
readmeにもありますが、D&Dで読み込み出来る部分もいくつかあります
あと出力の際は譜面ファイルと譜面情報ファイルが同じフォルダに出力される(譜面ファイルは名前固定、やってみればわかります)のでご注意を
readmeは読んで下さいね、とはいってもただのお知らせしか書いてませんが
converterのアイコンも募集してます(16*16、32*32、48*48の三つ、可能であればそれ以上のサイズも)
>>408
ここからスタートの画像はたぶん読み込み可能だと思うんですが…
ファイル名は正しいか、また全て小文字になっているかどうか、フォルダを間違っていないか、を調べて欲しいです

412 :
コンバータ、#LEVEL:XX や #LEVEL:0 だとちゃんと読み込めないみたい。
創作譜面にはとりあえず #LEVEL:0 みたいな俺がひっかかる。

413 :
>>412
修正しておきました、ご確認下さい
あとBPMのところで小数点がたぶん入力出来なかったのでそれも修正してあります

414 :
>>146
plus120517verで不具合報告と要望です。
フォルダを移動時に高確率でフリーズします。
(何パターンか試したところBASICが存在しない楽曲が含まれているフォルダを選択すると固まってる模様?)
あとこちらは使用端末による動作のためユーザーによっては必要のないこと要望なのですが、
画面サイズが4.7インチ(720x1280)の端末の場合、ジャケットアイコン左上のレベル表示がつぶれて読み取ることができません。
デザイン的な意味合いで追加されたものと思われますが、可能でしたらサイズを大きくして頂けますようお願いします。
(画面サイズの大きいタブレット端末で表示した場合にサイズが大きいと逆に不自然になる可能性もあるので一個人の要望程度に受け取ってください)
サイズ参考用に編集した画像>http://www26.atpages.jp/yubiosi2/uploader/src/yubi0057.jpg

415 :
>>408のものです。全て解決しました。
原因は、僕のスマホが修理後不安定な状態にあったからでした。
別件ですが、パネルをタッチしたときに光る画像は差し替え可能ですかね?

416 :
>>415
「panel_selected.png」をthemeフォルダに入れることで差し替え可能です
それとバグの報告になりますが、パネルを光るようにしてからのバグになるかと思われますが・・・
プレイ中、マーカーをタッチした後、そのままタッチし続けているとパフェ判定の後NG判定が出てコンボが切れます
ただ、起こる時と起こらない時が半々くらいなのでどういう条件で発生するのかがいまいちわからないのですが・・・

417 :
plus版のv120519を上げてあります、0点時のリザルト表示と譜面のチェック機能が主な変更点です
これを通り抜けて落ちる場合はログを送っていただけると直ぐに調査可能です、出来ればご協力お願いします
>>414
フォルダのバグはこちらでは再現できませんでした…
alogcatでログを取って送っていただけるとありがたいです(>>349>>352参照)
それからレベル表示なんですが、大きくするとジャケット自体が隠れてしまうので飾り、と言うことでご了承お願いします
気になるようでしたら、themeフォルダにアルファチャンネルで透過させた空のpngファイル(level_bsc.png等4つ分)を突っ込んでおけばレベルの数字だけになるはずです
>>416
こちらでも確認しました、一応修正してみたのでご確認下さい

418 :
>>417
レベル表示の件は了解しました。
フォルダ選択時に固まる件はどうやらフリーズではなく進行不能のようでalogcatにエラーが出力されませんでした。
現象が発生する "songs" フォルダを丸ごと圧縮してアップしましたのでお手数ですがご確認頂けますでしょうか。
http://www26.atpages.jp/yubiosi2/uploader/count.cgi?yubi0059.zip
この "songs" を使用しフォルダーセレクトでbsc譜面が存在しないフォルダ(b,c,g)を選択すると
ゲーム画面が固まり一切の操作が行えなくなります。
また、タイトルを再起動しても起動直後の暗転画面から進行せず操作不能となります。
※bsc/adv/extが全てそろっているフォルダ(a,d,f)、または「All songs」を選択した場合には問題ありません。

419 :
>>418
修正しました、恐らくこれで大丈夫かと
フォルダ変更時に選択中のレベルがない楽曲が先頭だと恐らくエラーを吐いていたはずです
それからフォルダ名が長い場合には応答しなくなるバグも修正しました

420 :
>>419
早期対応ありがとうございます。
最新ver.で動作を確認しましたところ、進行不能バグは発生しなくなりましたが、
今度はフォルダーセレクトでのフォルダ変更後に強制停止するようになりました。
(「問題が発生したため、Yubiosiplusを終了します。」とダイアログが出るものです)
選択したフォルダによっては発生したりしなかったりで原因がわかりませんが、
エラーログが出力されましたのでアップしました。
お手数ですがご確認をお願いします。
http://www26.atpages.jp/yubiosi2/uploader/count.cgi?yubi0061.zip
※現象発生後タイトルを再起動すると、強制停止が発生した際に選択していたフォルダーが正常に読み込まれます。

421 :
>>420
追記です。
>>418の "songs" にはダミーのmp3ファイルを入れていますが、
現象を確認したものはこの "songs" に正規のmp3ファイルを入れた状態です。
ダミーmp3を入れた状態での確認は時間の都合により現状未確認です。

422 :
アップローダにYubiosi Converter用のアイコン画像をアップロードしておきました
.ico形式にもしてみたんですけど、どうもまともに動いてくれてる気がしないので、pngの方を変換してくれたほうが確実かと・・・

423 :
気になる点が1つ。
筺体では押しっぱなしに判定は無いけど、yubiosiだとBAD判定が出ます。
別物なので仕様ですと言われれば別にそれはそれでいいと思うけれど。

424 :
plus版のv120520をあげておきました、>>420の現象の修正です
>>422
ありがとうございます。次回アップデートで使わせていただきます
>>423
実装不可能では無いと思うんですが、ちょっと時間がかかるかも知れません
気長にお待ち下さい…

425 :
>>424
お疲れ様です。
plus版120520ver.にて、現象が発生する "songs" ファイル群を使用し、
フォルダーセレクト関連の不具合が修正されていることを確認しました。
ご対応ありがとうございました。

426 :
そういえば、ボタンが光って初めて気がついたけど、パネルとパネルの間に隙間があるんですね。
ぎりぎりいっぱいまで隙間なくタッチ判定があると思っていた……。

427 :
公式のPlusみたいに、4マスの境界点の中央をタッチした時に4マス全部がタッチされた判定にならないのは>>426だからってことなんですかね
公式Plusはアレのせいでコンボ切れまくるからむしろ無くてありがたいのだけれども・・・

428 :
光らせると最大5ポイントマルチタッチが意外と厳しいのがわかるな

429 :
4点タッチだと隣り合った6マスとか桂馬くらいなら逆餡蜜でなんとかならなくもないが、H押しとかS押しとかはキツイ

430 :
2点までの俺に隙はなかった
でもまぁ文字押しでなけりゃタイミングずらせば光ったりするけどね

431 :
plusで曲を始めようとすると最初のマーカーだけ表示されてあとは全く出てこなくなるのですがなにがまちがっているのですか?

432 :
>>431
譜面データ。
最初のマーカーだけ出るってことはBPMの値が間違っていて
一瞬で全部のターゲットが出現してるんじゃないかな。

433 :
>>432
//Yubiosi 2.0
#TITLE_NAME:アルストロメリア
#ARTIST:TAG
#BPM:144
#MUSIC_TIME:118229
#AUDIO_FILE:ARUSUTOROMERIA.mp3
#JACKET:2d72626.jpg
[Notes:1]
#FILE:アルストロメリア[BSC].ybh
#LEVEL:4
#OFFSET:1450
[Notes:2]
#FILE:アルストロメリア[ADV].ybh
#LEVEL:7
#OFFSET:1450
[Notes:3]
#FILE:アルストロメリア[EXT].ybh
#LEVEL:9
#OFFSET:1450
譜面はこのようになっているのですがどこが間違っていますか?

434 :
>>433
BPMを15000にしてごらん。
あと譜面データはybhファイルのほうだぞ。

435 :
>>434
できるようになりました。ありがとうございました。

436 :
出来が良すぎて報告することがない(´д`)

437 :
マーカーのプレビューとかもあるとカッコイイけれど、それで動作が不安定になったりするなら今のままでも別にいいな〜って感じ
欲張ってもしょうがないしね

438 :
あと欲を言うと音楽のプレビュー再生が欲しいんだけど
完全に不可能なのかな

439 :
お待たせしました、plusβ版v120525を上げてあります
BGM機能の復活+改善、>>423の修正の二点のみですが…
>>437の機能も追加してみたいですがこれまた時間がかかりそう+スキルが足らないので今のところ予定はありません
BGM機能については譜面フォーマットv2.0のページを参照して下さい、再生される範囲は10秒程度です
βを早く取りたいんですが生憎忙しいので暫くβのままだと思います…

440 :
>>439
夜遅くに乙です
BGM機能対応感謝です!!
そろそろ完成形に近くなって来ましたね。

441 :
ちょっとしたことですが不具合報告を
BGMを再生中にホームボタンでホームに戻ると、バックグラウンドでBGMがフルで流れだすことが何度かあります。

442 :
あと、同時押しがかなりの確立で反応してくれません。2点同時でもうまくできない事があります。

443 :
>>146
アプリインストール後データを削除してから起動しようとしたのですが
起動時の暗転中に「問題が発生したため、」と表示されアプリが終了するようになってしまいました。
"yubiosi"ディレクトリ以下のファイルは一切いじっていないのですが、
120520Ver.から120525ver.に更新するにあたり起動時の動作に変更が行われましたでしょうか?

444 :
それとは別件ですが、無印では「yubiosi」ディレクトリに保存したファイルが読み込まれていたのでそのまま継続して使っていたのですが、
今回辺りのver.からアプリを起動すると「Yubiosi」フォルダ(1文字目が大文字)のディレクトリが勝手に作成されるようになってました。

445 :
>>439
このバージョンのパッチから正常に起動できなくなってしまいました。
強制終了してしまいます。

446 :
>>441>>443
現象を確認しました。修正しますのでお待ち下さい。ただ>>443の現象が完璧に直るかは自信がありませんが…
>>442
思い当たる節はあるので修正してみます、暫く時間が掛かるとは思いますがお待ち下さい

447 :
ほかの機種で試しても駄目だったのでもしかしたら自分のミスかもしれません。
原因を探ってみます。

448 :
>>447
修正に取り掛かってくれると言ってるししばらく待って見るのは?

449 :
plusβ版v120526とconverterのv0.201をあげてあります
plus版は不具合をある程度修正してみましたが、直っているかどうか確認していただけるとありがたいです
converterも不具合があったので差し替えました、バージョンアップお願いします

450 :
素早い対応ありがとうございます
>>442の同時押し反応問題ありませんでした
>>441の方も何度か試した所発生しないので改善されてるかと思います

451 :
>>449
対応ありがとうございます。
正常に起動することができました。

452 :

今発見してインストールしてきたのですが、最初からjubeatの曲が入っているのだと勘違いしてて困ってるのですが、譜面、マーカー、テーマはどこで落とせるのですか?Url貼ってくれたら助かります

453 :
>>452
甘えるな

454 :
>>452
>>139

455 :
>>452
譜面→アップローダにあるものか、自分で変換
音源→サントラ買うか、ゲーセンで録音してくる
マーカー、テーマ→アップローダ
とりあえず質問する前にwiki見るくらいはしたほうがいいよ

456 :
音楽が流れるのが早すぎてスタート直後にマーカーが出現するのはどうすればいいんだろうか
snowgooseとか結構厳しい

457 :
>>456
オフセット値を変更する

458 :
>>456
曲自体を加工するか譜面のオフセットをマイナスで指定

459 :
>>457
>>458
音楽が流れ始めるのを遅くするのはできないのか
やっぱりmp3の頭に無音を挿入するしかないのね

460 :
>>459
最初に2〜3秒の無音入れれば?
その程度なら5分もかからずにできるだろうし。

461 :
>>460
mp3無劣化で無音を挿入できるって神ソフトを使ってみた
今オフセット最調整中。うまくいきそうだサンクス

462 :
yubiosiplusのパッチ当てたんだけど、ver120526じゃなくて、
ver120525ってでてるけどあってる?

463 :
>>462
う、うん・・・

464 :
>>462
ごめんなさい、たまにver表示変え忘れるのですがパッチさえあっていれば大丈夫です

465 :
質問させていただきます、SO-02Dです
通常のyubiosiなら起動して譜面を選べるのですのがplus版にしたところ
譜面が無いというエラーで遊べません、何か解決策はあるのでしょうか

466 :
>>465
質問の前にwikiは熟読されましたか?
通常のYubiosiとYubiosiPlusとでは譜面形式が違います
変換器もアップローダにありますし、まずそちらを確認してください

467 :
>>466
すいません…完全に自分の不足でした、変換したらできました
本来なら叩かれるかスルーされるような質問に答えていただきありがとうございます

468 :
現在memoの譜面を2.0形式に一発で変換できますか?

469 :
>>468
うぃぇん

470 :
age

471 :
ageてないやん

472 :
>>471
osoiyo!

473 :
ybiの名前が長いと落ちるっぽい
エアレイドそのままの名前で入れたら落ちた

474 :
そのままの名前って「AIR RAID FROM THA UNDAGROUND」?
うちでは特に問題ないけど↑これじゃないの?

475 :
すいません勘違いでした

476 :
plusにしたら譜面が途中でズレることが頻発するようになった
一瞬マーカーが止まったり消えたりしてズレる
普通のyubiosiはズレない
機種 is06
root取得済
1.15ghzOC

477 :
処理落ちはスペック的な問題じゃないかなぁ

478 :
>>477
やっぱり?
うむむ...中華タブレット買おうかな...

479 :
>>478
タブ買うなら7インチはやめとけ。7インチの持ってるけど、中途半端にでかいand小さいから非常にやりづらい。(1マス2cm×2cm弱くらい)
買うなら9.7インチ以上の大きさのがいい。あと本格的にやりたいならマルチタッチの数も確認しといた方がいいよ
スレチサーセン

480 :
今度出る21.5型のAndroidディスプレイでYubiosi Plusやったら、実機と変わらないサイズなんじゃね?
3万5千円なら筐体買うより安いよ
マルチタッチ数2点ってのが絶望的ではあるが・・・
ttp://plusd.itmedia.co.jp/pcuser/articles/1207/10/news040.html

481 :
>>480
人間には人差し指は2本しかないからそれなら2点タッチでもいけるでしょ。

482 :
>>481
4インチのスマホでやるときも親指人差し指中指の3本×両手の6点でやってるんだけどなぁ
高難度譜面は逆餡蜜必須になるから実機よりも難しく感じるわ

483 :
最近ネタがないのでスキンを作ってみました。
ただ本家指プラとかから画像持ってきてたりするから公開は微妙だな...
http://dl3.getuploader.com/g/stefanie/6/device-2012-07-21-190952.png
http://dl3.getuploader.com/g/stefanie/7/device-2012-07-21-191019.png
http://dl3.getuploader.com/g/stefanie/8/device-2012-07-21-191045.png

484 :
DesireHDにカスタムROM焼いてから、なんか不思議な現象が・・・
普通にオフセもテンポもあわせてあった譜面なんだけど、今プレイするとだんだんずれてくな
1譜面だけならその譜面のテンポを疑うけど、全譜面で同じ症状出てるからソフト側の再生速度が若干早くなってる感じ?
このアプリってオーバークロックしてると早送りされる、みたいな症状があったりするものなのかね

485 :
えっ

486 :
そういえば、音ゲー系のアプリで曲と譜面が合わない端末があるという理由で
オフセットの他に譜面の速度、いわゆるBPMを微調整できるアプリがあるな。

487 :
>>484
BPMが早く再生されてるだけじゃね?
BPM落とせばいいかと。

488 :
>>487
カスロム当てる前の純正ROMでは問題なかった譜面をそのまま流用してるんだ
全譜面のBPM変えるとなるとまた面倒だなあと思うわけで・・・
頭出しのオフセット合わせても、終盤で判定1つか2つくらいずれる位だからBPMだと1より小さいズレだとは思うんだけれど・・・

489 :
>>484を見て自分の原因ももしやこれかな?と思ってsetcpuアンインスコしたら全く遅れが無くなった
OCが原因じゃね?

490 :
>>489
同じ現象の人居たのね
やっぱりOCには対応しきれていないのかね
OCしないで、アンダーだけ変えたらどうなるのかあとで試してみよう

491 :
>>488
mp3のBPM変えれば?って意味だったんだけど

492 :
>>491
そっちのほうがよっぽど面倒な気がするし、MP3を音楽として聞いてるからなー
結局、OC解除でどうにかなったからTasker制御でクロック数変えることにしましたわ

493 :
10.1インチ中華パッドCUBE U30GT
1280x720, 2コアCPU, 4コアGPU, Android 4.01(4.1アップデート予定あり), 実勢2万円前後
Plusを含めアプリの動作及びマルチタッチ一応4点までは正常確認しました。
U30GTの仕様上ではマルチタッチ10点まではいけるはずですが、指押でどこまでいけるかは分かんない。
カラーバー表示でも処理落ちなしで快適。
ただ、U30GTは元より画面焼き付きがあるので注意。
5,6曲プレイした時点で、タッチポイントの四角が若干焼き付き。
正確には焼き付きじゃなくて、残像現象の一部なので5〜10分程度で残像は消えます。
これは指押だけでなく他のアプリでも発生するけど、一応実用範囲なのでU30GTは普通にタブレットとしてもオヌヌメ。
指押プレイしたくて、中華パッド購入購入を考えている方の参考になれば。。

494 :
連投さーせん
U30GTで指押10点タッチ確認できました。

495 :
おおU30GT民が他にいたとは
俺も指押したくて買ったクチだ。中華パッドの中ではスペック高いから強く勧めとく
焼き付きはこっちは起こらず安定してる
ただ中華クオリティのせいか16符でタタンと続けてタッチすると片方が反応しないことがしばしば
それ以外は全く問題なし

496 :
>>495
U30GT民か!中華パッドスレ以外で初めて仲間がいた。
焼き付き起きないロットなのか、いいなー。
焼き付きはCUBEスレ見てる感じだと、ここ最近のロットだけみたいだなぁ。
16符は確かに反応しない時あるよな、ソフトウェアの問題なのか、ハードウェアの問題なのか。
焼き付きも16符反応しないのも、中華クオリティだと思えば全然許せるけどね。何より安くてスペック高いし。

497 :
momo9加強版でやってる人はいないのかね

498 :
>>497
タブレットでマルチ5点じゃ指押すには厳しくない?

499 :
>>497
やってるやってる

500 :
>>498
7インチだし、H押しとかもとからできないしで3点もあれば十分だと思ってる
>>499
yubiosi(plusじゃない方)が処理落ちでまともにプレイできないんですが、そちらはどうですか?

501 :
>>500
入手したから試してみたけどスペックが全然足りてないね。
ベンチ値が2年以上前の端末より低いし。

502 :
同じく中華タブレットのelf使ってます
バックでなにも起動してない状態ならだいたい普通にプレイできますよ

503 :
>>500
特に問題なくプレイできてます
ファームはCyanBook v0.4です
600MHzまでクロック落としてるけど処理落ちしてる感じはしないですね
ちなみにバックグラウンドでは何も動いてない状態です

504 :
>>501
まあ中華であの値段ですしね
>>503
そうですか、ファーム変えて試してみます
ちなみに自分のはOS4.0.4の公式ファームでした
バックで何も動かさない状態で処理落ちしまくりでした

505 :
4.1JBにアップグレードしたらミュージックセレクト画面で音が出なくなりました。
自分の環境だけかもしれませんが一応報告を

506 :
設定が更新されてないだけでした。早とちりすみません

507 :
連投すまぬ。スコアとか設定を保存してるファイルって/sdcardに存在しないのか
バックアップ取っておきたいので保存場所を教えていただけないでしょうか

508 :
>>507
dataディレクトリのファイル郡じゃないの?

509 :
>>508
ありがとうございます。バックアップできそうです

510 :
>>509
バックアップしてもRoot化して/dataをrwでマウントできなきゃ復元できないだろう
で、どうせRoot化してるならTitanium使った方が手軽でいいと思うわ
アプリ毎にバックアップしてもいいし、データだけバックアップしてもいいし

511 :
>>510
素晴らしいです!活用したいと思います
もうスコア消し飛んで涙目にはならなそうです

512 :
ネタなのかマジなのかわからんw
そして、どうでもいいけどJubeat Plusを買ったのでゆるゆり譜面を移植中。

513 :
Root化してROM焼きしてるにもかかわらずTitanium使ってないって、ROM焼くたびにアプリを手でインストールしてたのか・・・
ただ、やはりセーブデータのエクスポート機能はあってもいいなとは思うけども
非Root端末で初期化しなきゃならんこともあるだろうし・・・

514 :
以前の端末はCWMで焼いてて、データが残ってたんだけど
今持ってる端末もsdcardフォルダをバックアップしとけば大丈夫か!→あばばば
titaniumすごいね。ポンポンやってくれる
疎いおっさんに教えてくれてありがとな

515 :
plus版、v120809をあげておきました
久しぶりの更新ですがあんまり大したことにはなってません…
オプションから設定とスコアの保存・復元が可能になっています
yubiosiフォルダ内にsetting.zipとして保存されるはずです
PC等での展開は不可能だと思いますが復元は可能なのでご心配なさらず
それから、SDカードのマウントフォルダが特殊な機種に対応するために
/mnt/sdcard/external_sd
/mnt/sdcard/ext_sd
/mnt/sdcard/extsd
/mnt/external_sd
/mnt/ext_sd
/mnt/extsd
のどれかのフォルダが見つかった場合はそれをSDカードフォルダとして認識するようにしました
これに引っかからないフォルダ名の機種があれば教えて下さい
ちなみにサイズが増えているのはsetting.zip対応の為です
OCについては原因が分からないので修正していません
環境もないのでOCについては非対応とさせて下さい、申し訳ないです
ソースのクリーンアップも行ったのでこのバージョンを正式版にするつもりです
まだまだ速度的には改善の余地があるんですが自分の知識が足りなさすぎてちょっとどうしようも無さそうです…
チャレンジはしてみるので期待せずに気長にお待ち下さい

516 :
>>515
お疲れ様です
動作確認はまだできていませんが、後ほど確認させて頂きます

517 :
おつ!

518 :
>>515
長らくお疲れ様です
早速ですが自分の端末はルートフォルダが
/mnt/sdcard
なので対応お願いしたいです。

519 :
>>518
通常の端末は全部/mnt/sdcardのはずなので大丈夫かと思います
ひょっとしたらそれでは取得出来ない特殊な端末があるかも知れませんが…

520 :
>>519
前バージョンからの上書きアップデートだったのですが、以前のままでは「問題が発生しましたので〜」が表示され起動されません。
一度アンインストールしてみても変化なしでした。ちゃんとルートにyubiosiフォルダはあり前バージョンでは起動できてました。
/mnt/external_sd(外部SDカード)にyubiosiフォルダを配置してみたところ、起動はしました。なぜですかね
あと余談ですが
/data/data/nanahako.yubiosi.plusフォルダをスコアバックアップとして使用していて、再インストール後に上書きしてみたのですが
/mnt/external_sdにyubiosiフォルダを配置した後だと前回までのスコアが適用されませんでした。スコア情報ファイルは譜面ファイルの場所が同じでないと適用されないということなのでしょうか。

521 :
>>520
前バージョンでは外部SDを認識していなかった、ということでしょうか?
その場合は今バージョンから外部SDを認識するようにしてあるので、yubiosiフォルダを移す必要があります
ただ、「問題が発生〜」は異常終了しているということなので、出来ればログが欲しいです(>>349>>352参照)
スコアの件についてはこちらでも幾つか試してみましたが、フォルダを移動してもスコアは保存されています
data/data内のファイルを直接上書きするのはあまりお勧めしません、titanium等の専用ソフトならきちんと上書きしてくれるかもしれませんが

522 :
>>521
わかりずらくてすみません。前バージョンまでは/sdcardにyubiosiフォルダを配置していて起動できたのに今回はできないってことです。
今回のバージョンは外部SDのみで、内蔵の方の/sdcardの方に置いてもだめってことですかね。
エラーログをアップさせてもらいました。譜面の数が多いので譜面ファイルの不手際があるかどうかは確認できませんでしたので、もしかしたらそれが原因かもしれないです。
http://www26.atpages.jp/yubiosi2/uploader/src/yubi0070.zip.html

523 :
http://www26.atpages.jp/yubiosi2/uploader/src/yubi0071.zip.html
申し訳ないです不手際がありました。こちらでお願いします

524 :
>>522-523
そうですね、外部SDのみの対応になります
元々内部SDを参照していたのが変な仕様だったので、今回正しい動作に近づけてあります
エラーログを参照して、強制終了せずにアプリ側で終了するように変えてみました、v120810としてあげてあります
どうもsongsフォルダ内に一つもファイルがない場合にエラーが出ているようでした

525 :
>>524
ありがとうございます。外部SDに移動で問題なく起動できました

526 :
なんか曲増やしたせいかJBにアプデしたからなのかわかりませんが1曲やってもう1曲しようとすると落ちるようになってしまったんですが
ちなみに曲数は41曲です

527 :
すいません最新版にしたら直りました

528 :
なんどもすいません、スコア情報が貯まるとなるっぽいですがよくわかりません
エラーログうpしました確認お願いします
www26.atpages.jp/yubiosi2/uploader/src/yubi0073.zip.html

529 :
>>528
どうやらメモリ不足のようですね、お使いの端末は何でしょうか?
一応こちらでも気持ち程度ですが対策をしてみました、v120812としてあげてあります
ただこれで直るかどうかは怪しいです…

530 :
>>529
まじですか...
端末は2chMate 0.8.3/rockchip/U30GT-H/4.1.1です
一応ram1gなんですけどね...
対策版ありがとうございます入れてみます

531 :
Motorola XOOM TBi11Mを使ってます
yubiosi(plusじゃない方)は画面に合わせて(拡大して)使うと重くならないのですが、
拡大をせずに使うとマーカーは綺麗なんですが重くなります。
まぁ、これは画面に合わせて使ってるので特に問題ないのですが、
先程、plusをやってみて、この重くなる現象が起こりました。
plusは画面に合わせることができませんでした
タスクキラー使ってから起動させても同じです
と、動作報告

532 :
>>531
ICSアプデ済みなら、開発者向けオプションからGPUレンダリングをオンにしてみたりもした?

533 :
>>532
ダメです…

534 :
なんかレベル選択の反応が遅くなったな..
気にしなければいいレベルだけど

535 :
>>530
正確にはメモリではなくヒープサイズ(アプリごとに割り当てられたメモリ量)のオーバーなのでメモリ1Gでも起こる可能性はあります
ヒープサイズを大きく取れるオプションを付け忘れてたので次回アップデートでそれも修正しておきます
>>531
アプリの起動時には小さく画面が表示される感じでしょうか?
少し調べてみましたが、正確な挙動が分からなかったので
ただ、本来の挙動としては起動時には画面の横幅一杯に表示されるのが普通です
そうでないとすればそれは端末の特殊な挙動なので修正不可能かも知れません…
>>534
特に変更を加えた覚えはないのですが…
元々やや重いのは仕様なのでそれはごめんなさい、としか言えないです

536 :
外部SD読み込みになったからでしょうか、曲選択画面でフリーズすることが多発しています。
SD側に問題があるのかもしれませんが、可能ならまた内蔵SDメモリから読み込みができるようにならないでしょうか

537 :
>>536
SD使用時にも軽くなるように多少修正を加えてみました、>>530の修正と合わせてv120814として置いてあります
次回のバージョンアップでyubiosiフォルダのパスを自分で指定出来るようにするつもりです
恐らく.iniを/mnt/sdcardフォルダに置いて指定することになると思います

538 :
>>537
曲決定時に落ちてたLifeTouch Lですが、v120814で動作しました
感謝です!

539 :
>>537
このバージョンでフリーズは無くなりました!
次回のyubiosiフォルダパス指定機能にも感謝です
どなたかわかりませんが、JOMANDA,532nm,コネクトの譜面を上げてくれた方ありがとうございます
memoでどの譜面も難易度のどれかが抜け落ちていたので助かりました

540 :
>>537
見事に解決しました!
ありがとうございます!

541 :
特に何もしていないのに何故か起動エラーが発生するようになってしまいました。
診断をお願いしたいです
http://www26.atpages.jp/yubiosi2/uploader/src/yubi0079.zip.html

542 :
>>541
バージョンアップしてないの?
バージョンアップ後、1回も起動に成功してないの?

543 :
>>542
いえ、一昨日0814にバージョンアップして昨日までは普通に起動してたのですが・・・
特にyubiosiフォルダをいじってもいないと思います。今もう一度譜面ファイルをチェックしています

544 :
原因は譜面ファイルではなく画像ファイルが壊れていたことでした。本当に申し訳ないです
正直SDカードのファイルが突然壊れたりエラーが多発するので、このSDカードがもう使い物にならなくなっていると思いました
なので新しいのに買い換えたいと思います。スレ汚しすみませんでした

545 :
すみません、旧yubiosiからPlusに上げたのですが、plus0814が一度も起動しません。
起動しようとすると、すぐに強制終了くらいます。
パッチ当てて、譜面を2.0のもの(今回は指押2+のところからJOMANDAいただいて入れております)
にしたのですが、他にする事がありましたでしょうか?
機種はGalaxyS3、非Rootです、お願いします。

546 :
plus版、v120829を上げておきました。最初の起動時にフォルダを聞かれるはずです
ただ、このままだとフォルダの入力を誤った際にどうしようもなくなる可能性があるのでもうちょっと何とかしてみます
>>545
基本的にはそれだけで起動するはずなので、アプリ側の問題だと思います。
強制終了とのことで、出来ればログを頂けないでしょうか?
改めてログの取り方をまとめると、
alogcatというアプリをインストール後、
Menu→Preferences内のLevelをErrorに設定してから、
ホームに戻る→yubiosiplusでエラーを起こす→再度alogcatに戻る
その後Menu→SaveでSDにログを保存してください
すると恐らくlogが/sdcard/alogcat内に保存されている(S3だとどこに保存されるか分かりませんが)ので、
それを指押ろだ2+にアップロードしていただければこちらで原因を探ってみようと思います

547 :
>>546
お疲れ様です
自分の身勝手な要望に答えていて本当に感謝です
今のところ問題なくプレイできてます

548 :
お久しぶりです、545です。
>>546 146氏、お疲れ様です。
すみません、昨日やっと原因がわかり、修正すると起動したので申し訳ないです。
原因は画像ファイルを入れてないことでした、自分の検証不足でスレ汚してしまいもうしわけありませんでした。
ご丁寧にありがとうございました。
えと、皆様に質問があります。
yubiosiplus用(2.0用譜面)のまとめサイトを作ろうかと思っているのですが
需要ありますでしょうか?
まだ計画しているだけなので、もし需要がなければこのまま流しますが...

549 :
>>548
2.0譜面のまとめサイト、というと譜面集のようなサイトになるのでしょうか
一覧でぱっと見れてv1.5とv2.0どちらかを選んでダウンロードできるようなページがあれば確かに便利ですね
Yubiosiplusに関する情報サイト、という意味なのであれば、現行wikiと別にしてしまうと情報が錯綜しそうですが・・・
現に、不具合報告や質問などをwikiのコメント欄に書く方がいる以上は複数箇所に分けるのは非効率的にも思えますが。

550 :
>>549
そういうことです、現時点で集約されている所がない(よね?)ので不便だなぁと思いまして
情報サイト、という形ではありませんね、現行wikiで十分だと思われます

551 :
譜面集サイトですか。それは結構嬉しいです
譜面情報はmemoなどから変換した物を載せるような形になるのでしょうか?

552 :
>>551
memoからの変換はもちろんですが、既に上がっている動画を元に作成した譜面も上げたいと考えております。
-----
需要ありそうですね。作成してみます、暫くお待ちください。

553 :
>>552
ご自身で作成される物もですか!
大変だと思いますがよろしくお願いします。
自由アップロード仕様なら手持ちのmemo変換の譜面で良ければ是非支援させて頂きたいです

554 :
>>553
ありがとうございます。
お手持ちのmemo変換譜面をご提供いただけるのであれば、
memo本体も同梱していただけると非常にありがたいです。
.zipにまとめて頂いて、ろだにうpしていただき、ご連絡いただけると確認に参ります。
お手数ですがよろしくお願いいたします。

555 :
動画からの変換系がOKなら自分も手持ちに結構な数あるので提供できるかと
ただ、音源データは各自で用意してもらうようにするとオリジナル系はどうなんでしょうかね・・・w

556 :
>>555
ご提供いただけるのであれば感謝いたします。
オリジナル系、とは?
創作楽曲でしょうか?w

557 :
>>556
元音源を編集(切り貼り)してある自作譜面なんかは使えないかな〜と思ったので・・・

558 :
>>557
なるほど、確かにそうですね。
音源自体を直接渡すのは難しいでしょうね・・・
グレーではありますが、axfcなどにパス付きでうpするとか・・・w

559 :
音源データのアップロードはさすがに控えるべきだと思ってます
元のアプリの性質上、そこを曖昧にするといずれ本家曲も同様にアップロードされかねないですし
そこはきっちりと当初からの流れのとおりに、ダメなものはダメ、としておくべきかと

560 :
>>554
memo本体というと?
1.5譜面・・・txt
2.0譜面・・・ybi,ybh
この2つを1曲ごとにまとめた物よろしいのでしょうか?
もしくはmemo本体っていうのはjubeat memoサイトさん上の譜面情報のtxtですかね
すいません曖昧だったので

561 :
>>559
そうですね、創作譜面のうpは音源の編集方法などを記述しておいて付属させておくとまだマシかもしれません。
>>560
あ、jubeatmemo形式の譜面(txt)です、あれがあると編集しなければならない時に個人的に楽なのでw

562 :
545です。
譜面ページは一通り出来上がり次第こちらで告知させていただきます、それまで暫くお待ちください。
それではまた。

563 :
指押まだ生きていたのか・・・!
SDカード内に残しておいてよかった・・・。
丁度、マケから無くなる前にバックアップして、んでスレでアップしたら消えたって話聞いたので
そのまま取っておいたんだったなぁ
試験が近くて手出せないけど、終わったらまたやり込もう

564 :
これはいい流れ。
協力が必要ならできる限り協力したい。

565 :
ロダにある532nmをsongs/に音源と解凍して出た4つのファイルを置いてるのですが強制修了して起動できません

566 :
画像も無くてはダメな気がする

567 :
>>566
起動できました!ありがとうございます

568 :
こんにちは、545です。
質問なんですが、2.0用のサムネイルに関して、同梱したほうが良いか、しない方が良いか。
どちらが良いですかね…
>>564
ありがとうございます。ご協力お願いいたします。

569 :
画像って権利的な意味で大丈夫なのでしょうか?
個人的には自前で十分じゃないかと

570 :
同梱するのはさすがにマズイかと

571 :
>>569-570
やはりそうですよね、いえ本家jubeatwikiに画像が掲載されていたので、少し気になって質問いたしました。
ご丁寧にありがとうございました。
---
まもなく完成します。本日中に開けられるでしょうかね・・・

572 :
期待

573 :
plus版、v120904を上げておきました
ジャケットファイルの指定があり、かつそのファイルが存在しない場合に強制終了していたバグの修正です
画像の同梱は不味い気がするので、画像の指定だけ入れておけば良いんじゃないかな、と思います

574 :
146氏、お疲れ様です。
http://www49.atwiki.jp/yubiosiplus_fumen/
これから譜面ファイルの準備に取り掛かるのでプレオープンとなりますがとりあえず貼っておきます

575 :
>>574
乙です

576 :
まさかこんなアプリがあるとは・・
Androidにも救いがあったんだね

577 :
>>574
おつ!

578 :
ひさしぶりにスレを覗いたら良い流れに!
アップされていない譜面ファイルなんぞあったらあげときます。
最近よく「wikiなのに管理者しか編集できない謎のサイト」があったりしますが、こちらのは誰でも編集できるwikiですよね?

579 :
それはwikiサイトってテンプレしっかりしてるから管理がしやすいっていうだけよ

580 :
>>579
それはってどれ?

581 :
あぁ、なんとなく了解。
>>574のサイトは作者さん自身が作りやすいようにwikiを使っているだけで他人の編集は不可ってことなんですね。

582 :
>>578-581
管理者です。
今のところはとりあえず管理者のみの制限をしております。
今月中にうpろだ等で、荒らし等が一件もなければ開放しようと考えております。

583 :
>>581
574のサイトに限らず、編集不可なwikiってのは大抵そんな理由ってハナシさ

584 :
>>583
いろいろと了解。
載ってない情報があるから追記しようってときはたいてい管理者のみなんで、
それじゃwikiの意味無いじゃんといつも思ってますw

585 :
ご指摘がありましたので編集権限を承認制に変えました。
(承認制なのはwikiで完結しないから、ようは譜面鯖のftpパスを渡さないと譜面があげられないからってことね)
詳しくはwikiをご確認ください。

586 :
今さらこんな要望を出すのもアレですが、ちょっとだけ気になったので
スコアやコンボ数の表示を中央揃えにできないでしょうか
英文フォントを変更しているとずれてしまって凄く見栄えが気になるので・・・
Yubiosi
http://i.imgur.com/7Vqjo.png
Yubiosi Plus
http://i.imgur.com/Jjgpr.png

587 :
Jubeat_memoのjubeat譜面集(サイト右側のメニューの下の方)の譜面を>>2にある指押しwikiの変換機を使って変換すると、
「Error:BPMが不正な値です

って出てしまうのですがどうすればいいですか?

588 :
jubeat_staff
XPERIA版jubeat plus発表!! 東京ゲームショウ2012jubeat関連出展内容をまとめました! mp.i-revo.jp/user.php/jb-st… <まっする>
9月19日 15時48分 Twitter for iPhoneから
http://twitter.com/jubeat_staff/status/248312559294349312
とりあえず貼っとく

589 :
XPERIAかよ・・

590 :
>>589
アプリぶっこ抜きして他機種にインストール出来るかが問題だな
まあ、XperiaはPOBox touchの例もあるしいけそうな気もするが

591 :
指押の方が好きなだけ曲入れられていいからリフレクの方を持ってきて欲しかった

592 :
Google Playだからbuild.prop書き換えすればどの端末でもいけると思うよ

593 :
>>587
BPMの値はいくつになってるん?

594 :
>>587
初代の頃の譜面のページはBPM表記されてないことあるから
Evansとか見ると明らかだし
ページの上の方のLv:○ Notes:○ の後にBPM:○がないと動かないから、そこは手入力でやる必要あり

595 :
plus版、v120920をあげてあります
>>586の修正と楽曲選択画面で空列が出来ることがある不具合、All folder選択で落ちる不具合を修正しました
そろそろ軽量化に取り組みたいんですがかなりの時間を要しそうです…
いっそのことフルスクラッチで新規アプリとして書き起こそうと思うので、もし完成したらapkの状態での配布も少し考えます
暫くはこのplus版の不具合を修正しつつ、になるかと
#って言うか指plusがAndroidに来そうなので存在意義が怪しく

596 :
オフセットで値を変えてもマーカーの出るタイミングが変わらないのですが、どうすればいいでしょうか?

597 :
>>596
半角英数字
末尾にスペース無いか
目で見て分かるほどのずれなら3桁くらいだよ

598 :
>>596
1000や-1000を入力しても変化するか確認

599 :
>>596
修正できました。ありがとうございました!!

600 :
>>594
BPM:任意の数字
を入れたら表示されるようにはなりました。が、入力する数字って適当でいいんですか?
あとでゲーム内でオフセットを変えれば問題ないですかね

601 :
>>600
BPM=曲のテンポだよ?
適当に入れると、曲に対して譜面が速かったり遅かったりするよ?
オフセットはスタート地点を変えるだけで速さは変わらないから無意味だし
Jubeat_memoじゃなくて、Jubeat@wikiでも見ながら正しいテンポを調べるべし

602 :
>>600
BPMの行には、その曲のBPMを入力する。
ただし、マーカーの出るタイミングがミリ秒で指定されている譜面データの場合は
BPMの行に15000と入れる。

603 :
>>601
>>602
色々すまん
他の譜面ページはBPMちゃんと書いてあるのにあの譜面ページだけは全部BPMが書いてないんだよなぁ
Jubeat@wiki見てみたらちゃんとBPM書いてあったからそこを参照するわ
ありがとう

604 :
yubiosiplusで、EXT譜面しかなくてもプレイできますか?

605 :
>>604
できる
ybiファイルのほうで他の難易度を書かなければ大丈夫じゃなかったかな

606 :
>>813
わかりました。やってみます。
ありがとうございました!!

607 :
今回の更新からなのかどうかちょっとわかんないけど
コンボ数0っていう表示ってちょっと前まで出てなかったよね、修正できたりする?

608 :
今更聞くのも変ですが、内蔵マーカー(指押マーカーなど)に比べて後から自分で追加したマーカー(wikiのものなど)
の方がGREAT判定が甘かったりしますか?前から少し気になってたので
あと>>374さんの通り今回のバージョンからコンボ数表示が0からになってしまっています
本家は確か5からなので修正して欲しいです

609 :
曲の途中でBPMを変化する譜面ってどうやって変換するんですか?(memoから指押に変換するときのことです)
その変化するところにBPM=っていれればいいんですか?

610 :
>>609
そんな感じ
BPMが変わる小節の手前に
BPM=○○○
って書くだけでOK
memoのRussianみたいな(BPM205)みたいな表記だとダメだから気をつけて

611 :
>>610
できました!!ありがとうございます!!m(_ _)m

612 :
ソーサースキン欲しいなぁ(強欲)

613 :
Saucerスキンも製作予定ですが、ライン動画が来るまで待ってもらいたいかなと・・・
諸事情で実機で遊べない状態なのでラインが来ないと素材が集められないので・・・

614 :
最近忙しくてVerUpが遅れそうですがもう少々お待ち下さい
ちなみになんですが、マーカーエフェクトって本来15枚ありますよね?
今更仕様変更すると結構大変になりそうですが、
マーカーエフェクトもOpenGL採用と共にjubeat Ryser準拠の正方形画像に変更しようかな、と考えています
yubiosi plusでの対応は未定ですが…
#テキスト周りの実装が速くならなくて選曲画面はyubiosiplusの方がスムーズな現実

615 :
Saucer実機行けていない上にライン動画もないので正しいかはわかりませんが、それっぽいスキンを仮として制作しました
RATING画像や「READY」「GO」などの画像は用意できていないので同梱していません。
Copiousのものでとりあえず代用していただければと思います
http://www26.atpages.jp/yubiosi2/uploader/src/yubi0083.zip.html
(↓はPlus用。background.pngに名前を変更してthemeフォルダへ)
http://www26.atpages.jp/yubiosi2/uploader/src/yubi0084.png.html

616 :
ごめんなさい、ZIP内のファイル名が間違っていたので修正したものを上げ直しました
http://www26.atpages.jp/yubiosi2/uploader/src/yubi0085.zip.html

617 :
>>615
早速、使わせていただきます!!

618 :
スキンどうもです
saucerでフルコン時に画面がブワァーっとなるエフェクトが出るようになりましたが、yubiosiplus上では技術上そのようなことは可能なのでしょうか?

619 :
>>618
現時点では無理かと
Full Comboは画像等ではなく文字での表示になっているので、差し替えもできないですし
今後対応するとして、エフェクトをアニメーションで使うとすると、他のスキンで使っているような画像形式では無理なような気もしますし・・・
差し替えは無理になるような気がします

620 :
>>619
やっぱりアニメーションエフェクト追加は厳しいですよね
失礼しました

621 :
私はパッチ制作者ではないですし、アプリ開発の経験も無いので「技術的にエフェクトの追加が可能なのかどうか」はわからないです
「現時点では」できない、ということは確実ですので・・・

622 :
技術的にはもちろん可能です
フルコン・エクセレントの文字画像やエフェクト画像があれば対応も考えてみます
ただ最近時間が取れないのでいつになるかは分かりませんが…
>>607の修正をしてv120930を上げてあります、ご確認下さい

623 :
違法ダウンロードってあぷろだとか大丈夫なんでしょうか…?

624 :
スキンデータに関しては画像で、譜面データはテキストデータなので、
どぢらも録音、録画に該当しないよ。

625 :
saucerスキン、一応仮v2ということで上げておきました
ランク画像のみcopiousのままになっています
ttp://www26.atpages.jp/yubiosi2/uploader/src/yubi0087.zip.html
wikiのスキンページの方にも項目を追加しておきました。
Plus用のスキンは、制作に時間がかかりそうです(数も多いですし)
それと、wikiの管理人の方
もしよろしければ現在wikiに掲載されている画像を、wikiの各ページヘアップロードしていただけないでしょうか
現在、自分の持っている倉庫というか、実験用wikiの方にアップロードしたファイルへ直リンしているので色々危ないです

626 :
うおおいつの間にかソーサースキン来てた!
乙です!
相変わらずのクオリティの高さと仕事の速さ...
リフレクも指押クラスのクオリティのandroidアプリこないかなぁ

627 :
>>626
はげど
androidで、リフレクきてほしいですね〜

628 :
なかなか放置気味ですみません
>>625
非ログイン状態でもアップロード可能な設定になってるはずなので、
今後うpされるものに関しては直接wikiにうpってもらってかまいませんよー
(上の黒いバーから編集→このページにファイルをアップロード)
過去のものについては……暇を見てやるかもしれません

629 :
指押てさ、BPM表示してくれないですよね。
あれって今の2.0形式に例えば
#SHOWBPM=○○
みたいなタグ作って新たに表示させることできるようにしてくださいませんかね?
無理ですかね...?

630 :
皆さんフレーム合わせるのになんかソフト使ってます?

631 :
誰か創作譜面貼ってください→http://www45.atpages.jp/yubiosioriginal/uploda/

632 :
nexus7買ったからやってみようとおもってコピーしたけど動かん
SDカードないと無理なんだっけ

633 :
>>632
最新のパッチ当てればフォルダ指定出来るからSDなくても何とかなるけど・・・。

634 :
テーマについてひとつ気になることが、、
スコアの部分がプレイ中でもBEST SCOREとなっているところが気になります。

635 :
そうか、最新パッチで保存先指定できるようになってるってことは非Rootでも書き込める/data/localとかに譜面と音楽データ置いてもいいわけか・・・。
意味があるかは別として。

636 :
なんか1.5から2.0に変換するろだのソフト使って最新のパッチで[E]と800nmを試しにやってみたんですが、ノーツが10秒に一個くらい出てくるだけで進行が曲に対して非常に遅いです。旧指押で1.5の譜面だと問題ないのですが…

637 :
曲終了後に詳細リザルトを表示する、ということは可能ですか?

638 :
>>636
BPMの欄は15000にしたか?

639 :
とにかく忙しくて全然回ってません、すいません
時間を見つけて少しずつ対応していこうと思います
>>629
そういえば本家にもBPM表示ありましたね
そのうち対応するようにしておきます、表示位置は本家とは別の場所になりそうですが…
>>634
画像がその一枚しかないので今のところ仕様です
他の画像があればまた対応も考えてみようかと
>>637
Perfect〜NGの数を表示する、位なら出来ると思います

640 :
曲選択時に上画面に表示される曲名、アーティスト名が長いと途中で切れてしまいます
枠に収まるように○文字以上なら文字を縮小して表示するみたいなことってできますかね?

641 :
譜面変換機32分対応って書いてるけど対応してないじゃん。
作った人修正よろ

642 :
>>641
うちだと特に問題ないけど・・・

643 :
>>642
まじか、情報Thx。いろいろやってみるわ
スレ汚しスマソ。
環境がIE9だからか?

644 :
http://dl10.getuploader.com/g/stefanie/10/Screenshot_2012-10-17-23-50-23.png
ここまでスキン作ってみると
ジャケットの後ろの背景とかフォントの色とかを変えられたら、、、
と思ってしまう。

645 :
>>644
knitスキンいいですね
すごく使いたいのですが、配布は厳しいですかね

646 :
>>645
一応うpしてみました。
しかし解像度が1280×800でないと、ミュージックバーの背景がずれてしまいます。
http://www26.atpages.jp/yubiosi2/uploader/src/yubi0088.zip.html

647 :
>>646
配布感謝です
自分の端末も1280×800解像度なので問題なく表示できています!

648 :
>>644
すごーい
曲選ぶ画面すごいおしゃれ!

649 :
plus用のsaucerスキンも作りました。
http://dl10.getuploader.com/g/stefanie/11/Screenshot_2012-10-20-23-01-41.png
http://dl10.getuploader.com/g/stefanie/13/Screenshot_2012-10-20-23-17-48.png
http://dl10.getuploader.com/g/stefanie/12/Screenshot_2012-10-20-23-05-09.png
ダウンロード↓
http://www26.atpages.jp/yubiosi2/uploader/src/yubi0089.zip.html

650 :
>>649
さっそくダウンロードさせていただきます!!

651 :
OpenGLでちまちまとアプリを書き直しているんですが、どうにもテキストの描写が遅くて困ってます
そこで、せめてスコア及びコンボの数字だけでも画像化しようかな、と思っています
流石にこちらで用意する時間が取れないので、どなたかつくって頂けるとありがたいです
条件として、「0〜9までの数字を一つの画像にまとめて」「縦横が2の累乗(256,512等)の正方形」「空白部分はアルファチャンネルで透過したpng」でお願いします
全部くっつけた状態で正方形になっていれば問題ないです、文字の間に隙間があっても問題ありません
ただ、表示が大変になるので「全ての文字は同じサイズ」でお願いします
例えば一文字が100*200のものを横に5個、縦2列で並べると500*400、後の部分を空白にして512*512の正方形にする感じです
コンボ数の方は恐らくこれぐらいのサイズで大丈夫だと思います、スコアの方はもっと小さく&縦が短くても大丈夫ですね
表示テストで見栄えが悪い場合は少し調整して頂く事になるかも知れませんがお付き合い下されば幸いです
あと、フォント色変更はそのうち実装したいですね、少し手間取りそうですが…
ボタン背景は表示出来るようにしておくのでどなたか提供お願いします
#BPM表示、リザルト表示、ソート実装とやりたいことは沢山あれども時間とスキルが…

652 :
ソーサーのパネル反応の色つくってみた。
もし出来る方で興味があるかたはどうぞ、Readme付属です
http://www26.atpages.jp/yubiosi2/uploader/src/yubi0090.zip.html

653 :
>>652
apk内の画像を書き換えなくともthemeフォルダに入れるだけで大丈夫だと思いますが...

654 :
>>651
とりあえず、こんな感じかな?ということでファイルを作成しました。
フォント3種類(AXISフォント、Helveticaフォント、Square721 BTフォント)を入れてあります。
3つとも512x512のPNGで、102x256の範囲内の中央にフォントが配置してあります。
キーボードと同じ並びで入力してしまったので1234567890の配列になっています。
不便ならば0からに直したものをアップロードしなおします。
ttp://www26.atpages.jp/yubiosi2/uploader/src/yubi0091.zip.html

655 :
>>653 まとめもどきwikiに表記無かったし、実際やってみたら変わらなかったんだよね

656 :
すいません、前も聞いたかもしれませんが、32ブで押すとこはどうやって変換すればいいですか?

657 :
>>655
落とさせていただきましたが普通にthemeフォルダに入れたら使えましたよ

658 :
32分←間違えた

659 :
>>656
Ver1.5譜面なら普通に指押譜面変換が使える
左側の16マスは全角英数字のABCDで表記
右側のリズムは半角英数字のABCDで表記すると32分になる
(正)
ABCD   |ABCDEFGH|
EFGH   |IJKLMNOP|
IJKL   |−−−−|
MNOP   |−−−−|
(誤)
@ABC   |@ABCDEFG|
DEFG   |HIJKLMNO|
HIJK   |−−−−|
LMNO   |−−−−|

660 :
触マーカー欲しいお。。。すんません。。。

661 :
上に詳細リザルトの件がありますが…
実装する事はできるのでしょうか?

662 :
>>657 まじっすか 情報ありがとうです ファイルは無駄なので消しときます

663 :
>>659
ありがとうございます!!
ちなみに、32分で変換のときの「−」は「-」←半角にしたほうがいいですか?

664 :
>>663
半角の-は32分休符扱い
全角のは16分休符扱い
BPM60にして色々試してみればよく分かるよ

665 :
ごめん文字化けしたわ
全角のハイフンね

666 :
□FJK|@−−AB−−C−−DE−−|
□@DE|F−−GH−−I−−JK−−|
BAC□
HGI□□FJK|@−−AB−−C−−DE−−|
□@DE|F−−GH−−I−−JK−−|
BAC□
HGI□
↑これはどうやって変換すればいいですか?

667 :
ミス
□FJK|@−−AB−−C−−DE−−|
□@DE|F−−GH−−I−−JK−−|
BAC□
HGI□

668 :
>>667
一体なんの曲ですか?
リズムの方が14個しか無いのでリズムがわからないです
まさか7/8拍子の曲(Shining Wizard)とかですか?
とりあえず、32分のところをすべて英字置き換えて、16分のところは丸数字のままでやれば基本的にはOKのはずです
これで理解できないなら諦めるべきかと

669 :
アプリインストールして譜面とマーカー入れたけど
曲は

670 :
>>669
っ[サントラ]

671 :
なるほど

672 :
ここに指押落ちてるからもってない人は、DLすれば↓
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/341961

673 :
>>672
あーあ
再配布はやめろって言う作者の意思を尊重してこれまでスレが続いてきたにも関わらず、この期に及んでこのスレに再配布のリンクを貼るってどういう神経してるの?
迷惑はかけまいとして改変済みアプリの再配布ではなくパッチに留めてるのにね

674 :
そもそも探せば普通にそこ出てくるしあんまり意味ないんじゃ

675 :
大有りだよ

676 :
各個で勝手に探して自分でやる分にはそいつの勝手だけど、ここでアドレスを公開するってのはおかしいでしょ
ましてや、やめろと言われてることなんだし
隠れてやるのは知ったこっちゃないが、ドヤ顔で周りにやらせていいものではないぞ
もともとグレーに近いアプリなんだから、こういう事はしっかり守るべきだと思うよ?

677 :
今パッチ作ってくれてる人がopenGLで作ってくれてるんだからそれを待っときゃいいものを

678 :
以後気をつけますm(_ _)m

679 :
二度と来なくていいよ

680 :
youbeatのほうでハルヒマーカーのエフェクトあったのでyubiosiで使えるように変換しました
http://www26.atpages.jp/yubiosi2/uploader/src/yubi0092.zip.html

681 :
このスレもアプリも存続の危機かねぇ
マナーというか常識知らない奴が一人でもいるのが問題だね
どうせ中学生かそれ以下なんだろ

とりあえず二度と来ないでもらえませんかね
迷惑、だし

682 :
>>681
そうですか、じゃあもう二度ときません
アプリ存続の危機とか、もともと非公式なんだから存続もなにもないだろ
そんなのもわからないわからないあなたのほうが中学生以下なんじゃないんですかw
キモオタどもが顔がみえないからって調子にのるな

683 :
・sageない
・再配布禁止を無視して割れ推奨
・他人に質問しておいてお礼の言葉すらなし
・創作譜面とか言いつつ他人の作った譜面を勝手にうp
・パッチ制作の146氏やスキン制作の813氏、545氏ですらレス番コテハンなのに、「ユビ子」のコテハン名乗り始める
こうやって並べてみるとなかなかの気持ち悪さだなぁ
袋叩きにする気はないけど、少し考えたほうがいいと思うよ?

684 :
まあもう二度と来ない言ってるしほっとけばいいんじゃないかと

685 :
わざわざ草生やす時点でもうね

686 :
>>638
遅れましたが解決しました。ありがとうございました!

687 :
http://i.imgur.com/2sdsh.png
ソーサー風なボタンうpしました
Nに違和感あるけど気にしない

688 :2012/10/30
www26.atpages.jp/yubiosi2/uploader/src/yubi0093.zip.html
URL忘れてたスマソ
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