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2012年09月音ゲー49: beatmaniaIIDX初段〜五段スレ 89th style (395)
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beatmaniaIIDX初段〜五段スレ 89th style
1 :2012/10/17 〜 最終レス :2012/10/30 初段〜五段レベルの人達が集うスレ。 今回もマターリいきましょう。荒らし(゜凵K)イラネ ※※ルール※※ 単曲:公式難易度☆9まで ☆10の話題は六段・七段スレor☆10スレで。 ただしここは初段〜スレッドですので☆9難関等に関しては配慮をお願いします。 段位認定:初段〜六段 たとえ達成率40%であっても六段取得をもってこのスレを卒業となります。 六段以上の方でもアドバイス等での参加は歓迎です。 その際スレのレベルに合わせる様にお願いします。 曲の話題の時に度々混乱が起きていますので 「ノーマルなら(N)、ハイパーなら(Hor灰)、アナザーなら(Aor穴)」 を極力書きましょう。 【禁止事項】 ・七段以上をクリアしたいという話題 ・「○○ヶ月で○段ですが…」という弐寺暦の話 <前スレ> beatmaniaIIDX初段〜五段スレ 88th style http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1348131091/
2 : ■■■■■鉄の掟■■■■■ 自分よりプレイレベルの低い人が居ても決して馬鹿にしてはいけない。 誰だって下手な時がある。 天才だって努力をする。 いかに才能や技能があったとしても努力して磨かねばそれは発揮されない。 ここでは六段の方は六段未満の人にアドバイスをしてあげられるようにしましょう。 そしてそれを素直に受け取りましょう。 そこで悔しがってはいつまでたっても上達できません。これが正論です。 ※全段位に共通のアドバイス HS調整はいつもと±0.5も試してみよう。 正規譜面なのだから何回かやれば指がそれなりに覚える。 それだけで人によってはだいぶ見やすくなったり 押しやすくなったり疲れにくくなったりする。 四曲通しでやるのは途中で指体力がもたなくなるという人は RESULT表示でボタンを押さずに少しでも休憩時間を長く取ろう。
3 : ■関連スレ 【目標初段】beatmaniaIIDX初心者スレ【テンプレ嫁】 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1350156332/ beatmaniaIIDX 六段スレ ☆62 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1349786258/ beatmaniaIIDX N譜面総合スレ【Part4】 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1281106004/ 【beatmaniaUDX】LEVEL9攻略スレ Part5【SP☆9】 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1269518934/ 【薬指】IIDX運指スレ★11【小指】 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1323181666/ beatmaniaIIDX SPer専用ライバルスレ 23 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1335021616/ どんな質問にもマジレスするスレ66@音ゲー板 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1343060564/
4 : ■関連サイト 【公式サイト】beatmaniaIIDX20 tricoro http://p.eagate.573.jp/game/2dx/20/p/ 【公式サイト】beatmaniaIIDX19 Lincle http://p.eagate.573.jp/game/2dx/19/p/ 【情報サイト】BEAMANIwiki 2nd http://bemaniwiki.com/ 【情報サイト】beatmaniaIIDX SP☆9〜12攻略サイト http://clickagain.sakura.ne.jp/top/top.html 【情報サイト】IIDX攻略Wiki-単曲攻略用のWiki- http://www.wikihouse.com/2dxmusic/ 【譜面サイト】TexTage [テクステージ] (てふたげ) http://textage.cc/index.html 【難易度サイト】REBiRTH BEAT BOX@beatmaniaIIDX 難易度表 http://rbb.s27.xrea.com/ 【その他】弐時弐時 専コン改造 http://ww41.tiki.ne.jp/~kanameda/home/senkon.html
5 : ■段位認定・課題曲@tricoro ●SP/二段 Monkey Dance/Y&Co. Zenius -I- vanisher/Tatsh Drive Me Crazy/kors k feat.古川未鈴 Abyss/dj TAKA ●SP/三段 かげぬい〜Ver.BENIBOTAN〜/CULTVOICE by S.S.D.PRODUCTS Presto/Osamu Kubota BRIDAL FESTIVAL!!!/S.S.D. with ななっち CaptivAte〜裁き〜/DJ YOSHITAKA feat.A/I ●SP/四段 era (nostalmix)/TaQ 虹色/DJ YOSHITAKA feat. G.S.C license thunder/Lion MUSASHI R5/tigerYAMATO with ultrabeatbox ●SP/五段 smooooch・∀・/kors k snow storm/dj TAKA 華爛漫 -Flowers-/TЁЯRA NEW GENERATION -もう、お前しか見えない-/SUPER STAR 満-MITSURU- ●SP/六段 THANK YOU FOR PLAYING/SUPER STAR 満-MITSURU- 黒髪乱れし修羅となりて/村正クオリア Be quiet/Ryu☆ bloomin' feeling/Ryu☆ ※譜面難易度はすべてHYPER
6 : 以上テンプレ。 不備があったらごめんね 修正点: 関連スレURLを現行のものに変更 段位認定課題曲一覧をトリコロのもののみに
7 : >>1 おっつおっつ!
8 : 四段受かった 最初2曲は危なかったけど3曲目で70%まで回復 最後はひたすら耐えて30%残し 連続地帯抜けてから終盤は同時押しだけは外さないように注意した
9 : 前スレの>>969 です 前スレにも書いたんだけど、皿曲で連皿が来たときに手首皿から3:5半へ切り替えたい、 その練習にはどのくらいのレベルの曲を3:5半でしていけばいいんですかね、教えてくださいオナシャス!
10 : >>9 新しい運指を覚える時はレベルとか気にしなくていいからとりあえずその運指に慣れる事が大事 連皿とか関係無しで3:5半固定を意地でも崩さない気構えでどのレベルまでできるかやっていって 3:5半固定に慣れたら自然と切り替えられるように練習したらいいと思うよ
11 : >>10 成程、それじゃあ自分に合った難易度の譜面で練習してみます有難う
12 : 四段受かった 64→32→86→24 虹色は回復だと言われてるけど個人差だと思った
13 : 四段受からないや。 三段は、92→72→96→52だから、割と余裕っぽいんだけどなあ。 こんなレベルで、REDフォルダでEX召喚するのにオススメの曲はないだろうか?
14 : >>13 HORIZON(A)とかどう?前半きついけど易なら余裕だと思う しかし俺六段受かんねーなぁ・・・前回は90→90→90→0だったしどうしたらいいのこれ
15 : >>13 アシストつけよう
16 : >>14 ブルーミンのどこらへんで落ちるのかにもよるけど… 2Pなら適宜皿捨ても検討しつつ耐えゲーをオススメする。捨てても結構残る。 あと、もしかしたらCNで押しすぎ・離すの早すぎだったりして無駄にゲージを減らしてないかな? しっかり始まりと終わりを意識して押すだけでかなり変わってくるよ それから、リズムがしっかり把握できてなかったりすると回復できる箇所でちゃんと回復できなくなって後半地獄になるからリズムの予習も大事 もし、できない箇所がはっきりわかってるならその部分の譜面をしっかり予習→イメトレするのも重要かな 全体的にできない・ゴリゴリ削られてる場合はハイスピ設定が早すぎる可能性もある ハイスピ一つ下げるだけで案外落ち着いて押せるようになったりもするよ〜
17 : ブルーミンのリズム取れないならノーマル譜面一度やってみ
18 : >>16 サンクス。1P側だが皿地帯で削られてるから捨ても考えてみる。 局地的にBP大量発生してるのが落ちてる原因だろうし。 それでも駄目だったらハイスピ下げも試してみます。 >>17 もありがとう、BADやGOOD多い辺りリズムも外しちゃってるだろうから NORMAL譜面触れてきますわ
19 : >>13 俺4段底辺だけど確かイージーでスピードキャット使った
20 : >>13 曲名忘れたけど頭文字がBで☆7の前半難でフルゲージ余裕な曲があった
21 : >>20 BLOCKS(H)じゃないか?
22 : >>21 それだ 前半は☆8上位か☆9並みに難しいから初見の時は地雷引いたなと半分諦めてたけど後半がクソ簡単で拍子抜けだった
23 : ☆7の頭文字Bは全部ややこしい印象 アルファベット順で埋めようとすると 大抵そこらで心折れてくる
24 : バドマニ、BREATH、Blueberry Stream辺りか CSEMP☆7で一番最後に埋まったのバドマニだったなぁ
25 : ブルーベリーは白鍵の連打のところで削られなければなんとかなる気がする
26 : 三段受かったー!! 84→24→48→4 1Pで運指はドルチェ式完全固定なんだけど 裁きやってたら指がハチャメチャになったけど。 なんとか残ってよかった。 続けて四段受けたら 48→10→20→0 で死んだ。 スタンダードモードはまだやったことないんだけど 方針としてはステップアップで☆7に突っ込みまくってる方がいいのかな?
27 : 家庭版持っていたら☆8もちょいちょいやってみた方がいいよ。 持っていなかったら☆7を挑みまくるだね。 もっといろんな曲やりたかったらスタンダードでしょ。 まあ、いつもCSで出来たはずのDoitに1曲目落ちさせられたけど。
28 : 家庭版は欲しいんですけど、専コンが手に入りそうにないですし ☆7挑みまくってみますわ ありがとうございます
29 : さっきなんとなくEXで405nm灰に特攻したらBP100超えなのに易クリアできた こんな事もあるもんなんだな
30 : みんなありがとう。HORIZONで召喚出来た。 どうやら自分も忘れてたが、緑ランプ点いてた。A譜面なんて選ばないもんなあ。 しかし2ndのハードルの方が高いね。いよいよアシストも止むなしか。
31 : Indigo Vision(A)はとてもEX向きじゃないし、.59で100%狙いかな ☆5のどれかでフルコン狙ってもいいと思うけど
32 : CSEMP6段取れた…! けどAC取れる気せんな
33 : I was the one (A)
34 : をこの前ハードクリアしたのに☆8が全然できない。
35 : >>33 ワーン穴は☆3だからEX進出は全グレだなww それ以前にフルコンすらS乱当たりでも来ないと厳しいっていうのが恐ろしい
36 : 最近いろんな曲がA乗ってきたけどAAに全く乗らない 乗ったのは鳥の気持ちN(☆1)だけだ…
37 : 最初だけslow fast見て後は適当にやってる AAAは滅多に行かないけどAAなら☆6以下で大抵 ゴーストスコアとかタイミングは気にしすぎると気が散るからTYPE Cで見てる 上手い人はAで見てることが多い感じがするけど
38 : スロウファストは出してるけどゴーストは気が散るから出してないな
39 : >>33 むしろワーン原曲穴は激しく難推奨曲だから… ☆4〜6くらい適正でも難できる人が多いと思う
40 : ☆8がノマゲでなんとかクリア出来るようになったんだけど、ここから全くランプ更新が出来なくなって限界感じてきてるんだけどなんかこうオススメのスランプ脱出方法ないですかね
41 : >>40 STEP UPでクプロ拾いつつ☆7を白く染めていく
42 : >>33 Lincle Kingdomのときに2曲目に選んで死にかけた覚えが
43 : >>40 CS持ってなかったら多少奮発してでも買うことだな、割とマジで。結果的には安く済む可能性高いし、CSあると本当に色々捗る 持ってるなら覚醒が起きやすいらしい寝起き1時間後ぐらいにやってみるとか まぁ☆6→☆7と比べて☆7→☆8は(当然☆8→☆9以降はもっと)差が大きいから皆そんなもんだと思うよ。オレもそうだったし
44 : >>41 >>43 ありがとうううううなんか今行き詰まりすぎててアドバイス貰えるだけでも嬉しいわ… やっぱりもう一度☆7巡回と未プレイ埋めがいいのかね… CS専だから☆7の未プレイ曲が無くなったしそろそろACのステップアップでもゆっくり進めてみますー返信あざっす
45 : >>40 SP二段の自分も☆7まで全曲プレイして、半分位EASY CLEARした時点で全くランプ更新ができなくなって 詰んでいます。STEP UPモードでも3年11月にして☆5+☆6しか出てこないので練習しにくいし。 CS版は全部持っているので、ゆっくり☆7〜☆8を埋めていくことにします。
46 : 詰んだと思うならEXTRAとかで適正レベル+1のクリアレート高い曲をやるといいよ 一回高密度の譜面を見ると適正レベルの譜面が見えやすくなるから
47 : >>44-45 あんま参考にならんかもしれんが、CSの何回落としてもいいって特権使って☆9突撃繰り返すのがいいかなと
48 : 四段ってどのくらいのレベルになるのかな 近作☆9に一部ランプつくようになってきたんだけどいける?
49 : ☆9にランプつくなら道中は問題ないだろうからR5次第じゃないかな 隣接同時と軸押し処理できるかどうか
50 : ☆9ノマゲつきはじめたら六段フラグなぐらいだしな。ランプつくって言い方からして易なのかも知れんが R5に苦手無かったら4段は楽勝だと思う、というか前作だったら4段飛ばして5段行けたんじゃないか
51 : 易でも☆9ランプ数個付いてたら四段はR5で80%持ち込んで落ちるくらいじゃなければ余裕じゃないかな ニュージェネ苦手だから前作五段いけるかっていうと自分の基準では何とも言い難いけど
52 : そんなもんなのか… 今☆9は三曲ランプ付いてるけどthunderで60%しか残らないしR5は軸とやらを見るまでもなく細かい隣接が降ってくる所で落ちる そろそろ運指覚えないといけないのかねえ
53 : うーむ自分の場合四段受かった時にはthunder後半癖付いて30%抜けになってたからなぁ ☆9の何にランプ付いてるか上げると誰か参考になるレスしてくれるかもしれない
54 : 五段受かりました 98→2→50→40だった スノストで五段無理ゲーかと思ってた 六段はまだ無理だから☆6漂白中 皆さんはどーしてます
55 : >>53 thunder30%抜けでR5突破できたのか… 確か色欲灰がノマゲでマメガのRyuリミとヨシダさんが易クリアだったはず
56 : ヨシダさんは逆詐称だし
57 : >>54 ☆9触ってったほうがいいと思うぞ EDEN灰乱クエ灰乱はよく言われるところだけどブルーミンの同時押しとかそこそこ密度あるし 密度慣れのほうが☆6難梅よりいいと思う
58 : SP二段ですが、thunderのHでなくN譜面にEASYも点かない人は珍しいでしょうか。 後半は裁き(H)の発狂より訳が分からないように思えてきます。 >>46 ,47 助言ありがとうございます。3曲目やEXTRA(めったに出ないけど)に☆8へ特攻してみます。 今日はNO CRIME(H)でボーダークリアできるようになったので、少しは上達してきていると 思いたいです。
59 : thunder(N)はラストの乱打が同色ばかりになってしまったせいで逆にリズム取りにくくなってる感じ 下手すると灰ノマゲ安定してN譜面ができないってこともあるんじゃないかなぁ、灰は最後の最後に皿複合が来るからそうあることじゃないだろうけど
60 : >>58 二段ならthunder(H)の乱打がわけわからなくて当たり前だから大丈夫 易しめの☆8や☆9特攻してるうちに、譜面が頭では理解出来なくても驚くほど手が反射的に動くようになってクリアできるようになるよ
61 : thunderはNもHも易より難の方が簡単じゃね
62 : 平日あんまりゲーセン行けなくて 今日からDDのアストラン集めしようとする人いると思うけど これはきつい
63 : >>62 わかる ☆8のクリアレート高い曲にイージー付けてなんとかEX召喚したな 今日ようやくs!ck灰解禁してきたけどCNとBSS地帯が楽しすぎてやばい ☆8の中でも割と弱く感じたし早くEX以外で選べるようにしてほしいな
64 : >>63 あれ☆9じゃなかったっけ
65 : ごめん勘違い 1234567!と勘違い
66 : >>64 それDPっす
67 : DDフォルダでEX召喚できそうな曲ないから☆8灰譜面にAS付けたら普通に2%だった思い出 あれならまだ嘆きNの方がマシだったかも知れん
68 : やっと4段受かった・・・ 58→48→54→4 んで5段凸してみたけどスノスト無理ゲーすぎて絶望してきた
69 : 間違えた、きついのはDDじゃなくて6thだった 今日のイチオシがハデスFAXX扇子とか
70 : 扇子Nって難しいよね… 地道に皿曲埋めていくしか無いのかな
71 : 扇子は六段になっても普通に易すら付かないことあるから… 皿曲は皿曲でもデジタンみたいな連皿曲じゃなくてスクスカとかみたいな皿複合曲だからねあれ
72 : >>70 あれはもうラストのラスト 皿複合でやられるパターンが圧倒的 やっぱ皿曲と言うよりは皿複合慣れるべきなんだろうねぇ
73 : 昨日の一押しは普通に怖かったからVIPPASS買って特攻仕掛けたわ ハデスとFAXX埋まったからよかった
74 : VIP PASSでFailed3曲×5日でも達成出来るの?
75 : そもそも1クレで3曲全部やらなくても3クレで1曲ずつやってもいいよ 別にFailedでも埋まるよ
76 : SP6段受かった 70→48→20→40 quietの同時押しがわけわかんなくて完全に北斗でやってた ブルーミンがどっかで聞いた気がするんだけど移植されてる?リズムが異様に取りやすかったし リフポプしかやってないから移植されてるとしたらこのどっちかなんだが・・・
77 : ブルーミン自体の移植はなかったような。 Ryu☆曲は同じエフェクトをしばしば入れてるからそれで勘違いしてるんじゃなかろうか。
78 : ブルーミンはもう食傷気味と言われがちなRyuハピコアの中でも、そこまで似た感じの曲が無い方だと思うけど たまたま何かで聴いてたんじゃないか とりあえずおめ
79 : EMP四段受かったーこれでACも受かるかな まあまほろばの回復のおかげで受かった様なもんだけど…
80 : >>79 同じ境遇だけどR5隣接で死んだ
81 : まほろばは回復曲なのか...何度やってもBPが3桁ですけど。
82 : 開始時100%でも隣接同時で殺してくるR5さん鬼畜
83 : 6段でも難点かないやつとか普通にいるしな。 この先個人差譜面がバンバン出てくる。 R5も減らないやつはとことん減らないし。
84 : R5はむずいけどわしゃわしゃ押してれば意外と減らない
85 : 軸が苦手だからS乱かけるとハード圏内になるけど正規だと怪しいな
86 : R5や裁きに関しては手や止めるな、押せ回せだったな
87 : R5はとりあえずわしゃわしゃ、両手バーンで割とどうにかなる
88 : 同時押しラッシュやラス殺しはまず手を止めないことが大事 裁きやR5のラストとかブルーミンとかが特にそう
89 : 段位ゲージは補正入ってからが勝負ってのが、ワーンとか裁きとかR5とかやって本当にわかったわ。 どんなに見苦しくても、足掻けばどうにかなるもんよ。 DDのアストランゲットー! 醜響Nに自皿でEX出してきたお
90 : R5は1鍵バスをいかに合わせるかと、トリルBADはまりをしないように頑張ることがポイント?
91 : >>90 一般的にはそれよりもラスト前の同時押しが一番つらいと思う トリルと1バスはどっちかって言うと個人差要因じゃないかな トリルはFAST/SLOWみながら調整すれば何とかなるし、1バスは8分になるタイミング覚えればいいけど 最後の同時押しは挑戦段階だと見切るのはかなり厳しい
92 : 同時だのトリルだのの前に前半の細かい隣接で落ちる場合はどうすればいいのだろうか
93 : グヘヘ断罪ちゃん召喚成功 断罪ちゃんペロペロ(^ω^) >>91 最後の隣接より同軸のが減る派だけど あれ一緒に来る階段+αが簡単そうに見えて 意外と厄介よ。 よく見たらアレも数ヵ所隣接同時になってる箇所あるし なによりこの段階だと見切れんわ左右分業も中々難しいわで 一筋縄じゃいかん まあ見切り力(要は地力)を上げるしか無いんだけど…
94 : あの1軸階段はゴミ無視して1軸階段ちゃんと取ればいいよ って良く言われるけどよっぽど軸強くないかぎり四段挑戦レベルではゴミ無くても取りこぼすからね 隣接同時地帯の方が地力上げの効果出やすいから補正で耐えるくらいでもいいと思う
95 : 確かに地力でごり押せるのは後半なんだよね 一応軸同時鍛えたい人は詐称曲だけどmosaic(N)とG59(N)をおすすめしとく どっち鍛えたほうが早く合格できるかはその人次第だと思う あとthunderで回復できてない人はまずそっち鍛えよう、>>92 も多分thunderで補正近く入ってると思う
96 : >>91 その辺は挑戦レベルなら気合だなぁ 後はいかに地力上げてきたか
97 : 1Pサイド初段3:5半固定ですがS+2が片手で取れません… S+2+5+7とかが来ると運指が崩壊してしまいます。簡単なところでS+2を片手で取ろうと意識してますが、そうすると☆5とかまでPOORを量産してしまうんですよね… Abyss前半の同時ラッシュでだいぶ持ってかれてしまうので、やはり地力上げた方が良いでしょうか?
98 : 自分も1P側3:5半固定(二段)ですが、☆7や☆8の曲をプレイする内に 「右人を出張させている暇はない」と思って自然に片手で取ろうとして いました(成功率は低いけれど)。
99 : >>97 2鍵と皿は片手で取れるようにならないとこの先厳しいと思うからできるようになろう もしかして皿を下に(時計回り)回してる? もしそうなら上に回すようにしたほうがいいよ 下に回すよりずっと自然にS+2が取れると思う
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