2012年09月アケゲーレトロ54: 【アイドル】THE iDOLM@STER オフラインモード 2週目【マスター】 (482) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【アイドル】THE iDOLM@STER オフラインモード 2週目【マスター】


1 :2011/07/25 〜 最終レス :2012/10/21
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/10/01(金) 14:57:51 ID:9j9P54KD
     ./ ̄`ヽ     よく来てくれた!私がこのプロダクションの社長、『高木』だ。
     |   /   く. ここは、アーケードゲーム『アイドルマスター』に関する情報や、
   _.ゝ  ∠_     感想・意見などを紹介しているスレッドだ。
  /       ヽ .  オンラインサービスは終了してしまったが、オフラインモードで
  /         ヽ . 引き続きプロデュース可能なので、今後ともよろしく頼むよ!
 |  ||     ヘ  ヽ なにか言いたい事があれば、どんどん投稿してくれたまえ。
.    _    _ .    質問は公式やまとめを読んだ上で質問するようにな。
              家庭用話もいいが、ほどほどにな。分別のある活動を、期待しているぞ。
 ○公式 THE iDOLM@STER WEB   ○携帯の方はこちらから(公式 THE IDOLM@STER MOBILE)
 ttp://www.idolmaster.jp/   . .  . ttp://idolmaster.jp/
 ○まとめサイト(過去スレもこちら) .  ○まとめサイト(携帯版)
 ttp://nusoku.net/matome/       ttp://nusoku.net/matome/mobile/
 〇未来館(避難所)
 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/13954/
あずさ君が迷子になるのでスレタイは↓固定で(xxは半角数字) 関連スレ等は>>2-4参照
  【アイドル】THE iDOLM@STER オフラインモード x週目【マスター】
【アイドル】THE iDOLM@STER オフラインモード 1週目【マスター】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/rarc/1285912671/


2 :
★関連スレ★(1/3)
       _        初心者プロデューサーはこっちでしたぁ…
       '´   ヽ     アイドルマスター初心者スレ 思い出41個目 (dat落ちしました)
     i  ノノハ)i |      http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1228537625/
     ヽ (l゚ ヮ゚ノリ_
  /| ̄⊂r‐iつ /   初心者卒業プロデューサーはこっちではげしくですね?
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     アイドルマスター中級者〜上級者スレ Uカード9枚目
                http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1230441964/
キャラ別スレッド(ゲームキャラクター板)
【ビーチ】IM@S 天海春香 81周目【クイーン】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1307422003/
【今日の】IM@S如月千早98【わんこ】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1310701820/
【世界一素敵な】萩原雪歩 深度56m【私のP!】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1303308114/
【さっきさき】IM@S高槻やよい49うっうー【れたす】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1307462829/
IM@S 秋月律子 眼鏡52本目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1310724273/
【春の】三浦あずさ ある日の風景38【三浦海岸】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1301198140/
【真夏の】IM@S水瀬伊織 37にひひっ【バレンタインキッス】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1309792512/
【真の色は】IM@S 菊地真 77やーりぃ【瞳の色】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1311487424/
【ジェミー】IM@S双海亜美・真美32【YOU往MY進】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1310041565/
【F・S・S!】IM@S音無小鳥45【F・S・S!】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1307187346/
【高木社長】高木順一朗part5【殺人事件】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1272098910/

3 :
★関連スレ★(2/3)
     , ‐、 ,- 、
    ノ ァ'´⌒ヽ ,     うっう〜
  ( (iミ//illi)))    貧乏でも元気一杯がんばってま〜す
    )ノ`(リ^ヮ゚ノ(
   ´  ⊂r‐iつ     こちらはアケ板の関連スレですよ〜
      fく_ソj)      
       し'ノ
【隔離スレ】アイドルマスター専用チラシの裏★27
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1251760254/
【行徳】アイドルマスター晒し48【幼稚園】(dat落ちしました)
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1265872245/
千早してドタキャンされなかったらアイマス43週目(dat落ちしました)
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1252723858/
アイドルマスター撤去とかありえねーからw15台目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1272187923/
【珍名】アイマスで見かけた珍名ユニット【茶吹き】(dat落ちしました)
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1143035959/
アイドルマスター2の設定を考えよう
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1194979671/

4 :
★関連スレ★(3/3)
     ,。、_,。、
   .く/!j´⌒ヾゝ
    ん'ィハハハj'〉
     ゝノ゚ ヮ゚ノノ  こちらはアケ板以外の関連スレですよ、
     `'⊂rォiつ  プロデューサーさん♪
      fくんi〉
      し'ノ
おはよう諸君。では、本日の流行情報だ!(流行板)
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/trend/1245257842/
居酒屋 だるい家(居酒屋板)
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/drunk/1123940934/
【PSP】THE IDOLM@STER アイドルマスターSP 163週目(携帯ゲーソフト板)
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1303908458/
【DS】THE IDOLM@STER アイドルマスターDS 32週目(携帯ゲーソフト板)
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1309951613/
【ニコニコ】 アイドルマスター 490 【THE IDOLM@STER】(YouTube板)
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1310202650/
アイドルマスター(ゲーム版)の声優を語ろう 68週目(声優総合板)
http://hato.2ch.net/test/read.cgi/voice/1310643672/
【アイマス】THE iDOLM@STER同人 43冊目(同人板)
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1308838872/
【アイドル】THE iDOLM@STER 6曲目【マスター】(ゲーム音楽板)
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1310363767/
【ぷち・眠り姫】 アイドルマスターマンガ総合 3 【CD・tWiA1】(漫画板)
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/comic/1296330239/
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3570週目(ギャルゲー板)
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gal/1311514756/
THE iDOLM@STER(アイドルマスター) 59曲目(アニメ板)
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/anime/1311521261/

5 :
     , '´⌒´ヽ
     ! 〈ル'ハ)〉   以下はdat落ちした初心者スレのテンプレです
     ! (l゚ ‐゚ノ!   オフライン化した現在では意味のない部分もありますが
     !i ⊂'ハiつ   たまに読んで思い出に浸るのもいいかも知れません
     !i_ /_j〉,ゝ
       し'ノ

6 :
☆★☆頻出用語集☆★☆(1/2)
【レ・オ・休】
レ=レッスン、オ=オーディション、休=休みのこと。育成スケジュールを立てる時などに使う。
レレオ、だとレッスン→レッスン→オーディションになる。基本はレレレオ!
【ボム】
オーディションで使用する『思い出』の事。1回のオーディションで3個まで使用可能。
GOODだと自ジャンルに通常のアピールの2倍、他は1.5倍の点数が入り、審査員の興味値が回復する。
BADだと減点され、審査員の興味値が減少する。
思い出スロットはGOODを出すと次の時には前より速く流れるようになる。高速の3回目は注意。
【ブーストメール】
携帯サイトの「メール☆プリーズ」を登録していると
アイドルから日時指定のレッスン希望のメールが来ることがある。
その時間にプレイするとユニットがワクテカ(後述)になる。
【ワクテカ】
テンション表示がピンク(テンションゲージMAX)に変わり、イメージレベルもアップする。
その週に限り何をしても(朝の挨拶失敗でもオーディション不合格でも)テンションは落ちない。
次の週はかならずテンション高からスタート。
発生条件は以下の3つ。
・ブーストメールの指定時間帯にプレイする。
・明日のラッキープロデューサーに選ばれた時にプレイする。
・レッスン、コミュニケーション、ボーナスレッスンの全てでパーフェクトを取る。
名称の由来は、キャラが朝の時点で以下のAA↓のような表示になるため。
   +   + +
  + +,。、_,。、+
  +.く/!j´⌒ヾゝ +
 +  ん'ィハハハj'〉+
   + ゝノ゚ ヮ゚ノノ  + 来てくれたんですねっ!プロデューサーさん!
  +  `'⊂rォiつ +
   +  fくんi〉  +
      し'ノ

7 :
☆★☆頻出用語集☆★☆(2/2)
【偽装】
架空の店舗からエントリーしているCPUのこと。人じゃないよ。偽装一覧も参考に。
ttp://necron.s33.xrea.com/idolmaster/wiki/index.php?NPC%B0%EC%CD%F7%2F%A5%C7%A1%BC%A5%BF%A5%D9%A1%BC%A5%B9
【敏腕/敏腕記者】
善永記者の事。敏腕記者がいるオーディションで1位になるとお持ち帰りできる。
敏腕記者がいると一時的にイメージレベルがアップするのでオーディションで有利になる。
オーディションで2位以下になるか、3週活動すると必ず帰ってしまう。
敏腕記者がいる時に別の敏腕記者を新しくお持ち帰りするなど、3週より延長することもできない。
【JA/NA】
ジャストアピール、ナイスアピールのこと。
曲のリズムにあわせてアピールパネルにタッチすると通常のアピールよりも多くの点が入る。
JAに成功すると、通常のピロッではなく、チュミミーンとジョジョで聴いたみたいな音がします。
バーの点滅を見なくても、曲のビート(拍子)に合わせればJAになる。
初心者はなるべくテンポの早い曲を選んでチュミミーンを聴いてみよう。
【JAのバー点滅ってどこのこと?】
                   ↓ここ
★★★★★☆☆☆−−2−−━−−−−−−3−−−−−−−−−
┏━━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━┓┏━━━━━━━━┓
┃   ビジュアル .  ┃ ┃.    .ダンス.    ┃┃   ボーカル.   ┃
┗━━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━━┛┗━━━━━━━━┛
アイマスwikiの用語事典も参考に。
ttp://necron.s33.xrea.com/idolmaster/wiki/%CD%D1%B8%EC%BC%AD%C5%B5.html

8 :
●○●簡単育成講座●○●
・中盤まではレッスンを中心に
 活動30週あたりまでは「レレレオ」を軸に育成をしましょう。
 オーディションを勝ち抜くには、まずはイメージレベルを上げることが大切。
 敏腕記者がついたときには「レレオ」でレッスンを1週短縮して記者を有効に使いましょう。
 前の週にオーディションを受けておらず、かつ思い出が3個以上ある場合、
 Pは「そろそろオーディションを受ける頃合いだ」とつぶやくが騙されないように。
・得意なレッスンを見つけよう
 EFランクでのレッスンはグッドレッスンを出せればよし。
 逆に、ここでグッドレッスンが出せるとスタートダッシュが違ってくる。
 多少の偏りは衣装・アクセを着替えることで修正できるので、序盤は得意なレッスンでレベルアップ。
 Dランク以降は他のレッスンも含めパラメータを円形に持っていくように育成しよう。
 女の子がレッスンを要望してきたときは、素直にそのジャンルを育成してあげよう。
・曲変更は計画的に
 1つのユニットが使うことができる曲は3曲です。
 初心者スレでは、初プレイの見習いPは3-16-29(3週目16週目29週目の朝)、
 駆け出し以上のPは1-14-27の曲変更を推奨します。
・曲選びについて
 好きな曲を自由に選んでみて…と言いたいところですが、注意点が1つ。
 曲にはそれぞれジャンルがあり、
  Vo:魔法をかけて! 太陽のジェラシー 蒼い鳥 9:02pm
  Da:THE IDOLM@STER FirstStage エージェント夜を往く
  Vi:ポジティブ! Here We Go!! おはよう!!朝ご飯
 となっていますが、曲変更の際に同じジャンルの曲を連続で選んではいけません。
 (曲飽きの減衰時期が早まるだけでなく、減衰量も大きくなってしまいます)
 Vo-Voと選ぶのはダメ。Vo-Da-Voは連続していないのでOK。
 NAに関しては、一般的に魔法、アイマス、ポジティブはNAを取りやすく、
 エージェント、蒼い鳥、9:02pmは難しいとされています。

9 :
■□■オーディションを受ける前に■□■
・アイドルのテンションは高(オレンジ色またはピンク色)ですか?
 テンションが中(緑色)や低(青色)でオーディションを受けると、
 JAや思い出GOODが出しづらくなり、アピール点自体も下がるため、オススメできません。
 1週休みを入れるか、ブーストメールを待ってテンションを回復してからにしましょう。
・思い出は3つ以上ありますか?
 思い出スロットのGOODをタッチすると全てのジャンルに通常以上のアピール点が加算されるため強力です。
 初心者のうちは思い出は各節ごとに1発ずつ合計3発使っていきましょう。
 各節の1アピール目に思い出を使うと、万が一BADを引いてしまっても最小限の被害ですみます。
 (1アピール目は点数が0なので、それ以下に減点はされません)
・自ユニットのジャンルを流行1位に合わせていますか?
 思い出を使う時など流行と一致していることでオーディションが戦いやすくなります。
 また、流行を合わせることで合格時に獲得できるファン数が若干多くなります。
 オーディション前に衣装・アクセを着替えて流行1位に合わせましょう。
 パラメータの増減については以下のサイトが参考になります。
 強さ的には増減率の高いAアクセを付けるとよいです。
 ☆THE iTEM M@STER (アクセサリ・衣装データベース)
 ttp://www.geocities.jp/kousaka_mil/
・自分のユニットのレベルに合ったオーディションに参加していますか?
 JA、思い出GOODが安定してできるようになるまでは、
 レベル制限MAXギリギリのオーディションに出ることをオススメします。

10 :
★よくある質問★(1/3)
Q.ちょっと興味があるのですが、恥ずかしくてプレイできません。
A.恥じらいなんて時にはジャマなだけ♪
 Ver1.30でほとんどのお店が1プレイ100円になったので是非プレイしてみてNE→!
Q.名前に漢字が使えるの?
A.漢字も使えます。ただし使うことができない漢字もあるのであらかじめ確認しておくことを勧めます。
 公式→ ttp://www.idolmaster.jp/kanji/index.htm
 携帯→ ttp://www.tosp.co.jp/i.asp?i=azeringo
Q.画面右上の円グラフの見かたを教えて。
A.グラフ内側の暗い部分:レッスンで上がる部分。全員最初はゼロです。円の半分までしか増えません。
 グラフの明るい部分:初期能力+使用曲、衣装、アクセサリー、勝利補正で上がる部分。
 Ver1.30からは減衰が起こると暗い部分が削られるようになりました。
Q.ダンスレッスン無理だよ!助けて!
A.そんなあなたにLESSON M@STER!
  ttp://naoserv.ddo.jp/~imas/
Q.「休む」を選択しても1クレかかるの?
A.かかりません。すぐに次の週をプレイすることになります。
Q.ランクB以上のランクアップ条件の+αって何?
A.Bランク:特別オーディション9種のうちどれか3つを合格
 Aランク:マスターオーディション3種制覇(Vocal,Dance,Visual)と他の特別オーディションを3つ以上合格
 Sランク:特別オーディション全制覇
  ※制覇状況は社長の流行情報の画面(アイドルレポート)で確認可能
Q.ランクSになったけどこれからどうすればいいの?
A.おめでとう!更にファンを増やすも良し、コミュニケーションを見るも良し。
Q.Pレベルが上がったよ!デュオを組みたいんだけど、2人目どうやって選ぶの?
A.キャラを選ぶ画面で上のほうに2nd Memberというタブがあります。
 2人目を選ぶ前に「決定」を押してしまわないようにしましょう。

11 :
★よくある質問★(2/3)
▼△▼オーディション関連▼△▼
Q.テンプレ打ちって、何ですか?
A.1節に9回あるアピールチャンスを(流行1位-2位-3位の順番に)、
 3回-3回-2回+1ボムとアピールすること。
 この場合、思い出の点を入れると5アピ-4.5アピ-3.5アピしたことになります。
 必要に応じて4-2-2+1ボム・4-3-1+1ボム・3-2-2+2ボム等、柔軟に変えて使おう。
Q.HITテンプレって、何ですか?
A.特別オーディションのHIT-TVは1位のみ☆という特殊なルールなので、専用のテンプレ打ちがあります。
 1節:流行2位に9アピール(余裕があれば流行3位に1、2アピール)→☆3-2
 2節:各流行に2アピールずつ+3ボム(自分のイメージが流行1位に一致時)→☆10
 3節:1節と同様(興味値が半分以上あれば流行1位に9アピール)→☆3-2
 合計☆12、6th回避がうまくいけば☆14、☆が30個しかないHIT-TVではほぼ合格です。
Q.1万人のオーディションに合格したのにファンが9千人しか増えなかったよ?
A.オーディション合格後のTV ON AIR中にACCIDENTが発生すると規定数よりもファンが減少し、
 アピールポーズが出ると規定数よりもファンは増加します。
 特にレベルが低い時はアクシデントが出やすいです。
 ランクアップリミットギリギリの時は気をつけて。

12 :
★よくある質問★(3/3)
▼△▼携帯サイト関連▼△▼
Q.ブーストメールを無視するとどうなりますか?
A.特に問題ありません。アイドルはいつものように出迎えてくれます。
Q.ブーストメールの指定時間が3時間って無理!
A.メール☆プリーズ登録時のアンケートのよくプレイする時間を答えるとき、
 上2つにはチェックを入れないようにしましょう。
 既に登録している場合は一旦カード削除してやり直せばOK。
Q.携帯サイトのショップで売られているアイテムを変えられるってホント?
A.カード登録削除→再度登録するとリストが変わります。
 お目当てのアイテムを買ったら、メールプリーズの再登録をしましょう。
 また、この作業で既に受信したブーストメールの効果が消えることはありません。
 一旦解約が必要なケースはワクテカ&ポイントは消えるとのこと。
                    ポイント ワクテカ メモプリ
 カード登録削除→再度登録     ○     ○    ○
 機種変更                  ○     ○    ○
 携帯解約→新規             ×     ×    ×
 ○残る ×消える

13 :
☆オーディションのファン数、合格枠数、受験制限、受験推奨Lv一覧☆
<<<EF限定オーディション>>>
┏━━━━━━━━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━━━━━━━┓
┃  歌ウンジャTOWN/30000人   .┃ ┃  思いっきりアイドル/20000人 .┃
┃      合格枠2/Lv7以下     .┃ ┃      合格枠3/Lv6以下     .┃
┃        推奨Lv6-7         ┃ ┃        推奨Lv5-6         ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━━━━━━━┓
┃   歌っていいとも?/10000人  .┃ ┃      HOP JAM/5000人       ┃
┃      合格枠3/Lv5以下     .┃ ┃ 合格枠3/FランクかつLv4以下 ┃
┃        推奨Lv4-5         ┃ ┃        推奨Lv3-4         ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━━━━━━━━┛
不定期オーディションNEW BE@TがPOPしていることがあります。
7500人/合格枠3/Lv4以下
12500人/合格枠3/Lv5以下
25000人/合格枠3/Lv6以下
40000人/合格枠1/制限無し

14 :
<<<全国オーディション>>>
┏━━━━━━━━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━━━━━━━┓
┃. LOVE LOVE LIVE!/50000人  ┃ ┃   Dancing Bomb/40000人    ┃
┃       合格枠2/制限無し    ┃ ┃     合格枠3/Lv12以下     ┃
┃        推奨Lv14以上      .┃ ┃       推奨Lv10-12        ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 発掘!アイドル大辞典/30000人 ┃ ┃     RHYTHMIX/20000人     ┃
┃      合格枠3/Lv9以下     .┃ ┃     合格枠3/Lv7以下      .┃
┃        推奨Lv8-9         ┃ ┃        推奨Lv6-7         ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━━━━━━━━┛
不定期オーディションIDOL VISIONが左上の位置にPOPしていることがあります。
60000人/合格枠2/制限無し
70000人/合格枠1/制限無し
Lv13の場合はアクセを外してLv12に落として40000人のオーディションに出ることを推奨します。
(50000人以上のオーディションには上級者が多いため、時間帯にもよりますが避けたほうが無難です)

15 :
☆特別オーディションのファン数、受験制限、初心者スレ的挑戦推奨Lv一覧☆
<<<特別オーディション1>>>
┏━━━━━━━━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━━━━━━━┓
┃   Visual Master/:50000人   ┃ ┃   Vocal Master/50000人    ┃
┃        Lv.8以上        ┃ ┃        Lv.8以上        ┃
┃       推奨Lv12        ┃ ┃       推奨Lv11        ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━┓
┃   Dance Master/50000人   ┃
┃        Lv.8以上        ┃
┃       推奨Lv11        ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━┛
<<<特別オーディション2>>>
┏━━━━━━━━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━━━━━━━┓
┃      歌姫楽園/50000人      ┃ ┃   カラフルメモリーズ/30000人  ┃
┃    Lv7以上+条件(注1)     ┃ ┃   思い出が合計15個以上    ┃
┃       推奨Lv10        ┃ ┃         推奨Lv9          ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━┓
┃     LONG TIME/100000人    .┃
┃        活動25週以上        ┃
┃       推奨Lv11        ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━┛
注1:エントリー条件は、中学生以下→高校生以上→おとなしい人→元気はつらつ→度胸のある人
   の順にローテーションしている。エントリーできない場合のことを考えておくと良いです。

16 :
<<<特別オーディション3>>>
┏━━━━━━━━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━━━━━━━┓
┃     ルーキーズ/30000人    .┃ ┃    TOPxTOP/50000人     ┃
┃        活動13週以内        ┃ ┃    オーディション無敗     ┃
┃         推奨Lv6          ┃ ┃         推奨Lv8          ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━┓
┃     HIT-TV/50000人     ┃
┃  Lv10以上かつ勝率70%以上  ┃
┃        推奨Lv12       ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━┛
合格枠はすべて1つのみ。また各オーディションごとに特別ルールがあります。
各オーディションのコツなどは、アイドルマスターQ&Aサイトを参考に。
ttp://imas.orz.hm/top.php
ルーキーズ、歌姫楽園、LONG TIMEの3つは初心者にオススメ。
Visual MasterとHIT-TVは難しめなので中級者を目指すならトライしてみよう。
ここに挙げたレベルはあくまで勝負できるレベルなので、JAに不安のある場合は+1、
余裕を持って受けたい場合は+2のレベルで受けることを推奨します。

17 :
◎少し慣れたので、Bランク以上を目指してみたい方へ
・それでも基本はレレレオ。
・レッスンの効率を上げるためになるべく早くランクアップする。
・得意なレッスンを3つ(最低2つ)作る。
・特別全種制覇するだけの経験を持つ。(失敗したユニットがあったら、特別オーデの練習をする)
・苦手な特別は、Bランクになる前に受ける。
・審査員の興味値ゲージと、敵のボム表示を見ながらでもJAできるように練習する。
Sランクユニットの育成方法の一例。参考にどうぞ。
.1〜.4週目  レレレオ(EF限定30k)       ←ここでEランク
.5〜.8週目  レレレオ(ルーキーズ)
.9〜12週目  レレレオ(TOPxTOP)      ←ここでDランク
13〜16週目  レレレオ(全国30k)
17〜20週目  レレレオ(カラメモ)
21〜24週目  レレレオ(歌姫)
25〜27週目  レレレ
28〜32週目  オオオ…(残りの特別制覇)  ←このあたりでCランク
33週目〜    オオオ…(全国40kを中心に敏腕がついた時は50k。必要に応じてレッスンで思い出補給)

18 :
◎戦略質問用フォーマット
質問したい方はこちらのフォーマットにのっとって書き込みして下さい。
【Pランク】 見習い・駆け出し・新米・普通・中堅・敏腕・売れっ子・超売れっ子
【キャラクター】 春香・千早・雪歩・やよい・律子・あずさ・伊織・真・亜美真美
【アイドルランク】 F・E・D・C・B・A・S
【イメージLv】 ?(Vo:? Da:? Vi:?)
【敏腕記者】 無し・有り・残り?週
【活動週】 ?週(残り?週)
【オーデ勝率】 ?%([受験回数]/[合格回数])
【取得済み特別】 Viマ・Daマ・Voマ・歌姫・カラメモ・LT・ルーキー・TxT・HIT-TV
【思い出】 合計?個
【テンション】 高・中・低
【ファン人数】 ?万人(残り?万人)
【曲】 [1st(1週目)] → [2nd(?週目・?週目変更予定)] → [3rd(?週目・?週目変更予定)]
【ブーストメール】 使用可能・使用不可
【ジャストアピール】 思い出も取れる・アピールは取れる・あまり取れない etc
【目標】 どのランクまで目指しているか(初プレイだけどCランクまで行きたい等)
【備考】 これまでの最高ランクや、カンペ使用・未使用、質問内容などなど
     項目は以下を参照すれば確認できます。判る範囲で書き込みましょう。
・Pランク → Pカード、ケータイサイト
・キャラクター → 名前が判らないなら公式サイトへ
・アイドルランク → Uカード、ケータイサイト
・イメージLv:トータルイメージ → ゲーセン
・イメージLv:Vo、Da、Viレベル → ケータイサイト
・敏腕記者 → ケータイサイト
・活動週 → Uカード、ケータイサイト
・オーデ勝率 → ケータイサイト
・取得済み特別 → ゲーセン(アイドルレポート)
・思い出 → ゲーセン、ケータイサイト
・テンション → ゲーセン、ケータイサイト
・ファン人数 → Uカード、ケータイサイト
・曲 → Uカード

19 :
    ./ ̄`ヽ
    |   /  く以上が我が765プロの新人プロデューサー育成カリキュラムだ。
  _.ゝ  ∠_   日々のプロデュース活動の参考にし、疑問が生じたら何なりとここに書き込むといい。
 /       ヽ  同僚のプロデューサーが、きっと力になってくれる事だろう。
/         ヽ  では、頑張りたまえよ諸君!

20 :
>>1
もう徳丸完ボイスは生で聞けないんだな・・・

21 :
>>1 >2010年 >アイマス >アーケード >ゲームセンター
【ゴマエーなし】アケマスのオンライン接続が大人の事情で終わる
ttp://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1275390361/1

22 :
>>1 >アケゲーレトロ板
アーケード版(ゲームセンター版)アイマス アケマス THE iDOLM@STER
○ 2010 H22年09月01日 アイドルマスターオンラインサービス終了。

23 :
>>1乙ルキアディア

24 :
>>23
おまえしんでいいよ。とかわかる人間がもう残ってるのかどうか。
まあ、ココの板ならアリといえばアリか。

25 :
>>24
今日もTOP絵でナニしてから寝るんですねわかります

26 :
アニメの千早が低ランク時代のテンションでワラタw
アニメから見始めた奴らには、めんどくさい奴と思われそうだな・・・

27 :
スマ館消えた?

28 :
スマ館はちょっと前に現地まで取りに行くならあさぽんサイン台を無料でくれるって話がTwitterでまわってたな

29 :
>>26
まあ、千早は敵方だからね 上司が石田彰だしw
ネタバレ:千早とあずささんは最終回で死にます

30 :
>>29
なんのアニメやらw

31 :
>>29
ああ、ロボに乗るんだよね

32 :
>>1乙!
ようやく前スレ埋まったかw

33 :
>>20
アニメ版を見る度に
「このアニメ化があと何年か早ければ徳丸さんの社長が見られたんだよなぁ。」
と思ってしまう。合掌。

34 :
>>29
正確には24話と25話な

35 :
>>33
ここでアニメと言えばゼノグラシアのことだよ
家専の2は板違いなので禁止
2準拠の石マスアニメも同様に禁止

36 :
スマ館も蒲田もなくなってる。
去年の今頃はラストスパートかけてたな。
悲しいな。

37 :
まるでアケにディレ1が関わってないかのような物言いだな

38 :
もう病気だからほっといてやれ…

39 :
>>36
スマ館が使えなくなったとなると、いま都内で
カードセレクトサービスやってる店ってあるかな。
設置店Wiki見ると、Heyなら頼めば何とか‥‥なる?。

40 :
>>37
ディレ1の功績を知らない新参が増えたからな
アイマス2を否定するようなキチガイは大半が無知な新参
アケマスの存在すら知らないんじゃないか?w

41 :
>>22 >○ 2005 H17年12月 765公式サイトで季節イベント発生条件告知の条件記載誤りを、
>こっそり直して隠蔽したのがバレて、批判を浴び2日後、お詫び掲載。
【アイドル】THE iDOLM@STER 82週目【マスター】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1134188613/19-369

42 :
功績というか功罪と言って欲しかったのかコピペ君

43 :
まあ、正しくは功罪だやな。
それこそ、まだココにいるようなアケマスからどっぷりの人間が、
いったい過去に何度ディレ1を罵倒したやらw

44 :
ディレ1のいう事は信用しちゃだめというのは常識だろw
そーいえば、いつの間にか石原と呼び捨てにされてるよね。

45 :
さあ、お前の功罪を数えろ!
まぁ、いろいろ困ったにーちゃんではあるのは確かなんだけど、何か昨今の叩かれっぷりを
見てると、擁護の一つもしたくなるってのはあるけどな。何だかんだでそんな嫌いじゃないぜディレ1。

46 :
2番手ぐらいでバカやってる分には笑って許せるが、
トップで実権握っちゃうとフザケンナバカって笑えなくなるってのが今の惨状なのかなって。

47 :
アレは芸風じゃない。
呼吸するように炎上してるだけだろう。 もはや局地災害指定レベルな。

48 :
懐かしい記事見つけた
http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0507/29/news008.html
祝男さんの未来予測マジ半端ねぇ

49 :
>>48
未来の可能性は無限だったということと、
アイマスには元々ココまで来るポテンシャルが込められていたということだな。
それが今ココまで花開いたのが、当時のナムコ亡き後ってのが皮肉というかなんというか。
6年越しだもんなあ。
あと、これが例のキャバメ発言かwww

50 :
>>49
アイマスが幕を閉じて、すべての可能性が閉ざされた今となってはなあ

51 :
果物さんマジ果物!

52 :
>>22 >2011/03/25 >発売1ヶ月 >アイマス2 >XBOX360 >定価8800円
アイドルマスター2が55%オフでワゴンで山積み・・・、どうしてこうなった・・・・
ttp://hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/news/1301041294/1

53 :
かつてのランカーや有名PCは今何してんだろうな、俺もその辺のPだったけど
今は燃えるものが無くてなんつーか暇だわ、ゲーセンも行かなくなったし

54 :
>>52
別に別世界の話とか関係ないから

55 :
>>53
別のゲームやってるんだろ

56 :
まるむーしなんかは、QMAからやってきて、QMAに帰っていったらしいからな。

57 :
>>1 >2011/07 >BIGLOBE >*1位 459票 >七月の新テレビアニメで何が一番がっかりしただろうか
【アニメ】プロデューサーさんっ、必見ですよ!TVアニメ『アイドルマスター』第1話放送の反響を追う――こんなアイドル達が観たかった!
ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1310212102/525

58 :
>>53
やってないと決めつけるのは早計じゃないか?

59 :
>>57
荒らしは巣に帰れ

60 :
前スレで「あっさり消えた…」と嘆いてたナムコランド梅田だけど、今日行ったら復活してた!
と言うわけで、大阪のPは良かったらプレイしてやっておくれ。
このままだと、次またいつ消えるか分かったもんじゃないw

61 :
>>58
また彼らと違う場所でも凌ぎを削る機会があれば・・・と思ってるだけだが
QMAに流れたPもいるけど、あそこじゃ燃えねえ

62 :
>>60
大阪だけど、いろんな意味でナシだな
オフで満足するPはもう実機嫁してるだろうし
>>61
QMA組は7で散り散りになった可能性が高い

63 :
実機嫁してますが、アケにも通い続けてます。
その場で仲間のPと会いながらプロデュースというねがいいのだよ…
あと苦境にありながら設置し続けてくれてるホームへの謝意も込めて。
ゲーセンというフィールドにある限りは例え家で
ロハで遊べるにしてもアケに出勤し続ける所存。

64 :
すごいな「実機嫁」の人って結構いるのか…

65 :
有名どころだと中三元Pとかか。ニコニコのPにも3人ほど実機持ちが居たはず

66 :
ニコニコで動画を晒してる人を確認してきたら4人だった

67 :
>>63
残念ながら、オン終了と同時にゲーセン行っても同志に会えなくなったよ

68 :
え?スマ館にアケマスなくなったのか、うおー
これであと東京で残ってるのって秋葉原ドンキの上のゲーセンと
後どこだろう?

69 :
Hey
レジャラン2号
ナムコ中野
キャロム青梅
キャロム東大和

70 :
>>69
68ではないけどサンクス
あれからもうすぐ1年か…
俺は信じてるよ。
バンナムがアイマス2AEを出してくれるって

71 :
いや、むしろ「アイドルマスターII」で。
個人的には2嫌いじゃないけど、あれはアケ化する要素ないと思うわw

72 :
グラディウスかよw

73 :
アイドルマスターIII -伝説から神話へ-

74 :
>>70
>パチスロ >スロット機種板
THE IDOLM@STER アイドルマスター 1週目
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1299064942/1-

75 :
パロディマスター -神話からお笑いへ-

76 :
オトメドルマスター

77 :
痛快!アイマス行進曲
ワールドアイドルズ
アイドルマスターズ
THE Queen of idols
餓アイドル伝説

78 :
>>52 >2011/08/21
マイクロソフト、Xbox 360が日本市場で撤退との一部報道に回答
ttp://hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/news/1313859900/1-79

79 :
ここに家ゲーの話持ち込む荒らしはR

80 :
ヤフオクで、アケ版PVのDVDが出展されてたけど、何かのイベントで配布したっけ
関係者向けだとしたら入札しとけば良かったな

81 :
>>21 [ゲームハード業界板]
【KCOY】糞クリエイターオブザイヤー4【発足】
ttp://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1313577611/7-

82 :
おお復活。
dat落ちってなってたから何事かと思った。

83 :
プロデュース帳なら5年くらい前にだしてほしかった
ttp://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/idolmaster/item/index.php?it=3

84 :
ここ的にはア似マスはノーサンキューだ
ttp://www.sunrise-anime.jp/news/idolmaster/index.php?offset=15#1914

85 :
>>84
そういうゼノも出てけ。

86 :
>>80
筐体買ったら付いてくるとか店員に聞いた気がするが、うろ覚えだけど
それ貸して貰う前に、その店員が辞めたんで遂にそのDVD借りれなかったw

87 :
真誕生日おめでとうやーりぃ!

88 :
>>86
詳細サンクス。成る程、店舗向けの宣材だったのね
ところでそろそろAMショーだけど、チャリティーバザーやオークションはやるのかな?去年、一昨年とタッチの差で欲しい物を買えなかったからねぇ

89 :
もう無いんじゃないかなあ
バンナムにとって(少なくともアケにおいては)アイマスは完全に過去の物だから、
今更何かしてもファンアピールにも販促にもならない

90 :
今、アイマスがAMショーで何かやるとしたらバンナムブースじゃなくてセガブースなんだよね。

91 :
またボカロ勢に乱入か?
オワコンとのコラボなんて、セガ側でお断りだと思うんだが

92 :
サミー側の方かと思ったんだけど
まぁボカロなのかな?

93 :
サミーは今回はツインエンジェル3一色でしょ

94 :
もう一年になるのか。。。。。。。

95 :
いろいろありすぎたなぁ。。。。。。

96 :
アケ的には「何もなかった」とも言える

97 :
あれ、筐体のプラモって出たんじゃなかったっけ

98 :
12月

99 :
すべてのアイマスの始祖であるアケマスからすれば、
出来がよかろうと悪かろうと、みんな可愛い愛娘よ。

100 :
いや、あのソフトとかあのシリーズとかあのアイドルとかあのアニメとかはどう考えても忌み子だろ
(ゼノやDS組が忌み子と言ってるわけではないので念のため)

101 :
普通に2もアニメもモバイルも楽しんでる俺からすりゃ、果てさて何のことやら、って感じだけどな。
もちろん、それもアケでアイマスと出会ったおかげではあるし(たぶんニコ動とかで知ったのなら
ここまではまらなかったと思う)、今もアケだけは特別で一番だけどね。

102 :
悪いけど>>101にはアケPを名乗らないで欲しい

103 :
だがやなこった。
ま、フツーにアケ見たことない、下手すりゃ存在すら知らない、なんてアイマスファンも増えてきたことだし。
今もファンを続けながらも、過去にこんなすごいゲームがあったんだ…って事を語り継いで行きたい。
それが俺なりの、アケに対する恩返しだな。
あ、古参ウゼーって言われない程度にね!w

104 :
>>103
お前は「REST@RT」の名のもとにアケでやってきた日々を全部上書きして「嘘」にしたんだよ
つまり、お前はもうアケPではないんだよ
お前は古参ではなくア似マスから入ったニワカと同等の扱いだよ
あと、恩を仇で返しておいてどや顔やめれ

105 :
さわるなよ

106 :
>>105
りょーかい。

107 :
フルーティーな匂いがしますねw

108 :
正直、104のような原理主義者こそいらない

109 :
気持ちは分かる
ただ、ちょっと行き過ぎだと思う私マーメイ

110 :
原理主義者のふりしてスレ荒らしたいだけでしょ。他スレに自分で転載でもするのかもね。
自分でもわかるくらいに理屈の通ってない理屈を主張するなんて
普通に考えりゃただの突っ込み待ちだろうし。

111 :
AMショーのオークション予告出たね。バースデーグッズから一品との事

112 :
バースデーグッズか・・・。
運命の瞬間か、グラッティテュードあたりが需要高そうだが、
グラッティテュードはメイト版もあるからな・・・。
それこそ、ココにいるような古参の老婆心で言わせてもらえば
運命の瞬間のクオリティはぜひ最近知った人にも見てほしい。マジで、

113 :
原理主義とかじゃないけど>>103からは嘆願書のブサヨを思い出すな

114 :
雪歩のポストカードが出てきたら笑う

まともなグッズが欲しかった

115 :
わざわざ「モバイル」ってアピールする所が何ともw

116 :
小鳥さんお誕生日おめでとうございます!
飲みに行きましょう!

117 :
仕事が忙しくなるたびに無性にアケがやりたくなるんだが遠征する時間がないや
都内なら中野かアキバしか残ってないしなあ

118 :
青梅と東大和にもあるぞ

119 :
東大和残ってるんだ
たしか多摩モノレールの上北台の目の前だっけ?遠征した時、他の路線と繋がってないどん詰まりだったから苦労した覚えがある

120 :
>>78 >>52 >箱 >2011/09/09
Xbox フォーラム 日本撤退のお知らせ
ttp://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1315566722/1-

121 :
>>120
巣に帰れ
ついでにR

122 :
とりあえずAMショー会場に到着
バザーとオークション見てくるんで、後で報告するよ

123 :
連投で済まない。AMショーオークション結果
●Xbox版アイドルマスター初回限定7650セット:15,000円
●美希フィギュア単品:15,000
●雪歩バースデーカード:33,000円
何かヤフオクの方が安い気がするがねぇ…

124 :
ヤフオクだと中古だろうし

125 :
あくまでチャリティーオークションだからな。
バンナムのいる場で、バンナムのいる場に向けてお金を出せるってのが大きい。
それはすなわちアイマスへの感謝だから。

126 :
雪歩バースデーカードって、あのポストカードセットのこと?
そんな値段になってんのかい・・・あれだけスルーしたんだよなぁ

127 :
>>21-22 >1年前 >9.18 >アイマス2 >XBOX360 >箱 >竜宮小町プロデュース不可
○ 2010 H22年09月18日 バンダイ765がXBOX360版アイドルマスター2の
仕様(オンライン対戦無し、既存女性アイドル4人のプロデュース不可、
ライバル男性アイドル3人組「ジュピター」)を公表。

128 :
スレ保全乙w
#保全要るほど過疎ってはいないんだがなあw

129 :
いや言ってる側から過疎ってるだろw

130 :
アイマスの始祖であるこのスレは「在る」ことに意義があるんだよ。

131 :
前も書いたけど、なんか銀英伝における「地球」みたいだなw
われわれは地球教徒!
ヤン暗殺しちゃうじゃないですかやだー!

132 :
でも「ユーザー様の声」()なんか聞かず好き勝手に作ってた
アケマスがいちばんとんがってて面白かった感じはするな
今はファン()が多すぎて最大公約数的なモノしか作られてない
だからここは「スタアオーディションiD:OL」とか「スターシーカーDuo」とか「まじかるで〜とReturns」で再起を(ry

133 :
しれっとUGSF史に組み込まれたりするかと思ったが
さすがにそんなことはなかったぜ

134 :
NewSpaceOrderがリリースしてたらわからなかったかもな・・・。
公式ページのコラボネタとかあったし。

135 :
こんな感じか
http://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas88661.jpg

136 :
リライタブルステージでスタブレはまた豪気なw
タッチパネルのメンテがとんでもないことになるぞ。
・・・タッチパネルといえば、今はアケ筐体とかになると、
2点、3点同時タッチとかも問題なく再現できるんだよな、技術は進歩するよな。

137 :
なついネタ写真だなw

このアイマス筐体は現在もきちんと稼動中
年間で10回くらいしか動かしてないけどねw
もちろんスタブレじゃなくアイマスだよw

138 :
>>127 >1年前 >2010/09/18 >XBOX360 >アイマス2
9月18日アイドルマスターとそのP達が死んだ日
ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gal/1316272059/8-

139 :
>>137
今となっては地味に貴重なプレイ環境かもしれない。
埼玉県内ってもうプラボ与野しかないよね。
(バイヨンは設置店Wikiが更新されてない?)

140 :
筐体プラモ予約してないけど買えるよな…。
ていうかどこに行けば買えるんだろ。

141 :
>>140
大阪・日本橋の模型専門某店で予約とってたよ。
大きめのホビーショップなら大丈夫な気もするけど、どうだろうなぁ。
つか、10月に延びたって話は結局マジなのか?

142 :
http://www.hobby-wave.com/
■10月5日(水)出荷予定アイテム
・アイドルマスター アーケード筐体

143 :
>>142
サンクス。1週間遅れならまぁいいか。

144 :
>>141
模型専門店…近所にあったかな。
ヨドバシのプラモコーナーでも探してみるか。
つか発売日伸びてたのかw

145 :
むしろ、模型専門店に入るのかどうかが心配だ。
こんな色物をw

146 :
城も屋台も痛車も売るのが模型屋だ
小さいとこでも少しは入れるでしょ

147 :
さすがにこんなマイナー製品は予約受付のみでしょ>小さい模型屋

店舗ごと消滅で活動休止のちははるユニットを秋葉原で引退させてきたんだが
いつもは隣で ゝノ^ー^ノノ してるだけの春香さんが
終了後のステージ袖で「千早ちゃんすごーい!」とのたまうんだが
こういうキャラ間セリフって初期verからあった?

148 :
>>147
初期Verと言われると少々自信はないけど、普通にあったはずだよ。
アケマスでは、それが唯一ゲーム中で「アイドルが他のアイドルの名前を呼ぶ」シーンだと思う。
ああ、もちろん亜美真美は除くw

149 :
>>142
昨日、秋葉のSofmapで予約してきたんだが、店員から
「9月末の発売予定が10月8日に延期になった。」って聞かされた。
Webの告知日は10月5日のままだから、もしかしたら10/5出荷予定分を
予約で売り切った後の増産分の出荷日なのかもしれない。
ちなみに秋葉のSofmapでアケ筐体プラモの予約票を置いてたのは
アキバ☆ソフマップ2号店だけ。1号店やアミューズメント館にはなかった。
前はあったんだけど。
http://www.sofmap.com/tenpo/topics/exec/_/id=shop/-/sid=map-akb

150 :
>>149
10月5日っていうのはメーカー出荷日だから問屋とか経由したら店頭に並ぶのは2、3日あとになるから
店員は8日って言ったんだと思う

151 :
「出荷日」と「発売日」の違いってことか。
普段プラモって買わないんだけど、プラモデル界って店頭での発売日を
決めておく習慣がないのかな。入荷した店から順次発売って感じ?。

152 :
本やゲームのような、フラゲを禁じる取り決めってのは普通ないなぁ
入荷したらどんどん店頭に出しちゃう感じ

153 :
サンクス、やっぱりそんな感じか。
なんだかんだで今日は出荷日。
早い店なら明日には店頭に並ぶかもね。

154 :
アキバヨドバシ寄ってみたけどまだプラモ無かった。
即完売なんてことにはならないと思うけど、数少なそうだから注意だな。

155 :
今日秋葉行ったらアケ筐体プラモが並んでたよ。

156 :
>>155
おおマジか!
早いとこ買いに行くよ。

157 :
筐体プラモ、開けてみたらびっくり、
ボックス型ポップだとかポスターだとかまで付いてきやがる!!
紙に印刷してあるだけだが。
でも、このおまけはなんか嬉しいぞ!!!

158 :
よさげだな
ttp://nov.2chan.net/y/res/2321642.htm

159 :
日本橋に筐体プラモ買いにいってきた。
ついでに、旧ジョーシンなんば店の後にできた、新しいナムコのゲーセン覗いてきたら、
アケマス置いてありやがんのw
まさかいまさら新規設置店ができるとは思わんかったぜ。

160 :
>>159
あれはナムラン梅田にあったやつ
もともとはプラボ秋田の筐体

161 :
>>160
ああ、真仕様だったから同じ店から移設したのかと思ったら、同一固体なのか。
てことは梅田には今ないのね。ま、日本橋にある方がいいよなぁw

162 :
プラモの選択式パーツを決めあぐねたので、実機を確認しに初めてワンダーシティ与野に行ってみたら
ディレ1とミンゴスのサイン台があって噴いたw
久々にプレイしてみたがやっぱ楽しかったわ。

163 :
プラモ昨日届いたので今我慢出来ずに組み立てた、プラモ造るの久々だけど簡単組み立てで楽
しかしシール貼るのがズレたりして難関、特に画面の周りは先に貼った方がいいな
今はパソコンの横に置いてるが見る度に、何とも言えない嬉しさと懐かしさがこみ上げるなこれ、
買って良かったと思うわ、投売りされたらまた買おうと思うよ

164 :
小冊子(プロデューサーガイド)のレプリカまで付いてるのは驚いたな>アケプラモ
小さすぎて全然字が読めないけどw

165 :
小冊子復刻版とか付いてたら神だったな。
プロフィールにアイドル達が付箋でツッコミ入れてるやつなんか
当時としてはキャラクターのイメージを掴むいい手法だった。

166 :
投売りとかあるかなあ
この間の日曜日に秋葉原で探したら結構苦戦したよ
地元なんてどこにも入ってなかったし

167 :
投げ売られるほど仕入れてる店なんてあんのかね・・・
むしろとっとと買っておかないと、レア化しそうな

168 :
俺の地元には昨日入荷されたぜ
ようやく買えたんだぜ
ただ、6日から11日までの間、毎日探し回った挙句、通販に申し込みまでした苦労とはなんだったのかorz

169 :
プロデューサーガイド(小冊子)を入れて立てておく箱(実物ね)がまた凝ってて
冊子が掃けた底面に
SD涙目ゆきぽ「なくなっちゃいましたぁ…店員さんにお願いしてくださぁい…」

めげずに箱の底を覗くとサンバ春香さん「泣くなよ!ウッ!」

170 :
ロケテ版の小冊子が付いていれば神だったかもしれん

171 :
>>169
そんなのあったのか!
どこの店行ってもテーブルとかに無造作に積まれてるだけで、箱入りなんて大層な扱いはされてなかったがw

172 :
サンバな時点で箱以降に店が作った物だろ

173 :
あとポスター付けてくれるなら千早シルエットののぼりも付けてほしかったな
とどんどん贅沢な望みになってゆく

174 :
まあ、そのぐらいは自作するのが心意気ってもんよ。

175 :
センモニキット化の暁にはつけてもらおうぜ!
…あれはリング状のネオン管とか入ってる上、複数買いが期待できんから辛いかもだが。

176 :
>>172
アケ稼働前に公式に載った4コマ漫画のサンバ春香のことじゃないの?

177 :
そもそも箱でサンバ配信された頃には小冊子なんてほぼ絶滅してた件

178 :
>>21
>萌えニュース板 >大人の事情 >アイマスDS >日高愛
【声優】戸松遥、入野自由との熱愛発覚! ナゾのブログがデート動画や朝帰り写真をアップし暴露★2
ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1318055178/1-

179 :
去年の最後までその箱にプロデューサーガイドが置かれてたなあ・・・(遠い目)
うちわもまだ余ってたらしい、アイマスの客が全然居なかったからなw
この季節は毎年、コンビニで肉まんを見る度に千早を思い出すんだがw
あのコミュ何か好きだったなぁ、もう見る事は出来ないけど

180 :
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira047833.jpg
プラモ手に入ったよーということで何番煎じかであれれー遠近法が(ry
実物の椅子が欲しいです・・・

181 :
>>180
嫁保持者か。すげー

182 :
>>180
765_16Pチーッス!!

183 :
>>74 >パチスロ >パR >スロット >スロマス >パチマス
[ギャルゲ板]
CRパRアイドルマスター
ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gal/1299069998/18-

184 :
店頭展示はしてなかったが
入荷はあるらしく聞いたら倉庫から出してきてくれた@仙台ヨドバシ<筐体プラモ
アケ準拠の箱絵は今となっては懐かしいな

185 :
パッケージにちゃんとアケ仕様の絵を使ってくれたのは嬉しいよね。
イメージが随分変わったんだなぁと今更ながら驚く。

186 :
アケ仕様の絵といえば、横浜ヨドバシのガチャコーナーにこれがあった
http://www.mpsnet.co.jp/hobbynet/products/gashapon/61657.html

187 :
センターモニタは腹んとこにデカいウーファーついてるが
あれはダミー(良くてドロンコーン?)で
実際に音が出てるのは中央4つの同軸2wayスピーカーのみ。

なんだが模型化するならあのウーファーをフルレンジにして
外付けスピーカーにできそうだ

188 :
PVの段階では、あのセンモニも
「全国リアルタイムTV中継配信中!」とかそんなアオリだったよな。
今の技術なら、それこそ全国ランカーのオーディションリプレイ〜TVオンエアの
定期配信とかも可能だったろうに。

189 :
>>188
一応各ランキング上位は流れてなかったっけ?
フルじゃないけど。

190 :
オンエアの一部は流れてたけどどうしても戦闘衣装に偏ってしまってたしな。
やっぱりあれは三国志大戦みたいにオデ中のスーパープレイも流してくれると熱かったし
初心者にとってルールを覚えやすくもできたと思う。

191 :
>>190
いろいろと世界を広げる無限の可能性があったのに、
開発がその可能性に蓋をしちゃったんだよな
頂上リプレイ、イベント告知、モバイル更新告知、関連グッズや書籍の宣伝などなど・・・
三国や戦国のセンモニを見ていたら、バンナムの手抜きぶりが思い出されて泣ける

192 :
オデに勝ってセンモニに自分のアイドルが映し出されたときの
こっ恥ずかしさを味わえるのはアケマスだけ

193 :
>>21
>2011/08 >バンナム >モバゲー >ソーシャル >社長 >鵜之澤伸氏
【業界】バンダイナムコ、DeNAと共同出資で新会社BDNAを設立 スマートフォンを中心とした事業を展開
ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1314002913/1

194 :
>>191
自前の回線なら…できたのかな?

195 :
晒し台
ttp://www.twitvid.com/AR7WW

196 :
>>191
まあ、今言っても詮無いことだ。
ゲーム開発メーカーだって、好きで可能性を潰したいトコなんてありはしない。
逆に、可能性を追い求めた結果短命で終わることも珍しくはない。

197 :
♪あなたはいつでも2-3プレスで入る
でも美心が時々 2ボムで被せてくるの
もし祭りきて 赤押して しまってた身分ならば
この流23のプレス通じない、ビジュアルで4だ 6th 4th 3rd・・・
LIGHT ON LIGHTON
CRAPEの青ボム
混乱して心 ボム欲しくて
テルミンテルミン 私に気付いたら
少しだけ 黄刺してください・・・It's my 1st stage
LOVE LOVE LIVEで無理をして
火傷して 私は受からない
テルミン テルミン もうダンス要らない
ボーカル収集欠かさずされてます It's my worst stage 

198 :
>>可能性を追い求めた結果短命
セガのことかーっ!!

アケマスのライブタワーでやりたかったことは「戦場の絆」で
実現していったんじゃないかな。
ディレ1はアケマスのあとはこっちの指揮してたでしょ確か

199 :
ディレ1違う小山Pや

200 :
>>193 >21-22
>2011/10 >100名以上のオリジナルアイドル
【ゲーム】Mobage「テイルズ オブ キズナ」「アイドルマスター」 11月サービス開始 100人以上のキャラが登場するカードバトル
ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1318578266/1

201 :
>>191
後発製品の方が充実してるのは仕方ないよ。
アケマスのセンモニを参考にして改善させた面もあるんじゃないか?。

202 :
>>201
三国志大戦はアイマスよりも先発なんだけど?

203 :
>>202
だが開発時期は長かったから微妙だな。
ハードウェアに至っては3年くらい三国志大戦の方が新しいんじゃないか

204 :
マジアカの麒麟戦隊アミノンジャーは亜美真美とコラボしても良かったはず!!
今更言っても遅いけどな・・・もう何年前だよ・・・

205 :
>>203
SYSTEM256とChihiro(後にリンドバーグに換装)じゃあねえ。

206 :
今でもプラモは手に入るのか?

207 :
アケ筐体プラモなら今も買える。
「アイドルマスター アーケード筐体」で検索すればアマゾン含めて取り扱い出るよ。

208 :
>>178 >アイマスDS >日高愛 >2011/10 >これは全て、私の至らなさであり、深く反省をしています。
【声優追跡騒動】豊崎愛生、戸松遥、高垣彩陽、寿美菜子らがコメント★3
ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1319685372/1-2

209 :
YOU遊ステーション厚木 撤去しちゃったよ・・・orz

210 :
遊ステ撤去か・・・ああいうところこそずっと置いておいて欲しいのにね・・・

211 :
まあ、(オンライン)サービスが続く限りは置きますって宣言してて、
オンライン終了してから随分ともった方なんじゃないかな。

212 :
アーバン大須にいったがまだまだコミュノートは元気だった。
カード忘れてプレイできなかった・・・

213 :
>>57 >TVアニメ >アニプレックス >売上 アイドルマスター(ゲーム版)の声優を語ろう 74週目
ttp://hato.2ch.net/test/read.cgi/voice/1318707359/785
785 名前:声の出演:名無しさん[sage] 投稿日:2011/11/02(水) 07:36:41.78 ID:whL16lRU0
 DVD 18 *1,549 *1,549 *1 アイドルマスター 1 (完全生産限定版)
 BD 12 *3,915 *3,915 *1 アイドルマスター 1 (完全生産限定版) 略

214 :
>>213
天に帰れ

215 :
>>213 >PS3 >65,512 >アイドルマスター2     
[ゲームハード業界板]普通に考えてアイマススタッフはクビだろ、これ 2
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1320322153/94-
135 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/04(金) 10:00:53.82 ID:VzXfWEpX0
                      初動  累計
 360 アイドルマスター       25,003 48,695
 360 アイドルマスター(廉価版)  5,557 47,344
 360 アイドルマスターL4U!     47,562 75,272
 360 アイドルマスター2       40,422 57,324
 PSP アイドルマスターSP(3本合算) 121,271 189,568
 PS3 アイドルマスター2      65,512
 NDS アイドルマスターDS     33,395 61,830
 これが現実

94 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/04(金) 07:14:02.76 ID:3B3uNLnv0
 PS3版は
 アケマスの制作実作業をしたメトロに
 ガンバライドやカードダスの仕事キャンセルさせて作らせるべきだったね

216 :
>>215
板違いだ、R

217 :
構うと喜ぶから触るな

218 :
ナムコ日本橋店でやってきた

219 :
箱もニコも関係ねえ!!俺達がアイマスなんだよ!!

220 :
仕事が忙しくてなかなかアケマスできない
俺この仕事が終わったら、アケマスの店舗に行くんだ…

221 :
果物ちゃんマジ果物

222 :
>>215 >PS3 >82419 [ゲームハード業界板]普通に考えてアイマススタッフはクビだろ、これ 2
/ghard/1320322153/824
824 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/17(木) 07:12:07.01 ID:wEHnWyWX0
 メディクリ 11/10/27 発売 2011年11月7日〜11月13日 週販19位 6,186 本 累計82,419 本

223 :
この期に及んで粘着するってのが逆に凄いわ

224 :
>>21 >>193
>バンナム >ナムコテイルズスタジオ >2012年1月1日付け
【ゲームビジネス】バンダイナムコ、テイルズスタジオを吸収合併
ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1321875917/1-

225 :
サーバー直った?

226 :
どこのサーバの話だよ?

227 :
この板の鯖がその頃おかしくなってたって話やね

228 :
今年中には今やってるプロデュースを終わらせたいが
年末進行でゲーセンに行く暇がない
ぐぬぬ

229 :
>>227
そういう意味だったか。
今も鯖がおかしい板がいくつかあるね。

230 :
あれ、ここは移転してないのか。

231 :
twitterでアケPが懐古で盛り上がっている

232 :
みんなで鍛える全脳トレーニングとは何だったんだろうか…

233 :
全脳はアイマス(とドラクロ)の基板変え需要を狙ったのにアイマスより先に閑古鳥鳴いてた時点でお察し。
まあコナミのクルクルラボも爆死してたし、アレ系のゲームは対戦に向かないだろう。
アイマスの場合もちろん熱心なプレイヤーがいたのはもちろんあるが、
バンナムが箱→SPの試遊台的な意味で置いてたのもあるんじゃね?
つかバンナムは落ち目と見るとすぐ放置モードに入るからなぁ。通信対戦なんだからもうちょっと何とかしろよと。

234 :
>>215 >2011 >初動 >PS3版アイドルマスター2
普通に考えてアイマススタッフはクビだろ、これ 4
ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1323175211/137
137 名前:LR転載禁止案について議論中[sage] 投稿日:2011/12/10(土) 23:18:33.97 ID:L9It/fMw0 [3/3]
 >>136
 現実を見よう
 PS3版アイドルマスター2
 メディアクリエイト
 初動 65,512本
 アスキー
 初動 62,845本
 ファミ通
 初動 60,063本

235 :
>>234
ここに関係ない話題を持ち込まないように
あと、>>234には切腹を命じる

236 :
秋葉原Heyの階段にオフライン大会の結果表が貼ってあったな。
やよいおり杯とはまたw 一瞬ユニットがやよいおり縛りなのかと思ったぞ。
ファン数76万5,000人に近づけるルールだったみたいだけど
他にもルールはあったのかな。

237 :
ファン数の数字中に存在する特定の数字列でボーナス+ファン数で競うルールだと面白いかもね

238 :
雪歩誕生日オメ

239 :
雪歩誕生日おめでとう!

240 :
全脳トレは黒歴史かと思ったらバンナム運営の携帯サイトがあるんだね。

241 :
それ、脳トレには違いないけどアケ版脳トレとは無関係じゃないかな。
アケ連動の説明とか無いよね。
‥‥気になって調べてみたら、意外なページが現存した!!。
http://www.bandainamcogames.co.jp/mobile/app.php?id=375
http://www.bandainamcogames.co.jp/mobile/app.php?id=396
http://www.bandainamcogames.co.jp/mobile/app.php?id=382

242 :
>>241
現存した!!
ってところがミソだね

243 :
ハプニング☆ロケとかまだ携帯にのこってる
通信はできないがゲームとしてはまだ遊べるな

244 :
>>213 >>215 >アイマスライブ初動 >6th BD 3,084 DVD 1,036 計 4,020
ギャルゲ板 ††††アイドルマスター葬式会場79日目†††††
ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/gal/1324286413/7-
7 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/12/30(金) 08:13:47.75 ID:b4FiVwTf
 アイマスライブ初動
 4th BD 3,431 DVD 2,625 計 6,056
 5th BD 2,741 DVD ? 計 ?
 6th BD 3,084 DVD 1,036 計 4,020
 ※参考:けいおん!ライブBD/DVDの初動
 BD 22,015 DVD 8,997 計 31,012
       ξ
 ( ゚д゚)つ┃

245 :
>>244
はいはい、板違いコピペ乙

246 :
プロデューサーさん、あけおめ〜
おみくじ、いきまーす!
「大吉」で奇跡のオンライン復活!
「凶以下」で黒歴史化・・・

247 :
>>246
おお、すごいぞ!

248 :
今年もたまにオフラインモードでPするぜ!

249 :
春香ソロで、記者ブーストを利用しまくってようやく17週でランクDに行った
61週プロデュース完走させるのが大目標だけどどうなることか

250 :
>>213 >>215 >>244 >アニメ >CD
>*55,700 23 マジLOVE1000% ST☆RISH
>*49,776 21 READY!! 765PRO ALLSTARS
アニメ・ゲーム・特撮CD売上マターリスレ7
ttp://ikura.2ch.net/test/read.cgi/musicnews/1320228855/302-
302 名前:読者の声[sage] 投稿日:2012/01/06(金) 15:18:18.52 ID:FmaOmWv9 [1/7]
 2012/01/09付 シングル
 *22 *15 **3,710 *67,837 *4 Singing! 放課後ティータイム
 *23 *17 **3,665 *66,919 *4 Unmei♪wa♪Endless! 放課後ティータイム
 *31 *35 **2,741 1,594,593 19 フライングゲット AKB48

303 名前:読者の声[sage] 投稿日:2012/01/06(金) 15:18:31.07 ID:FmaOmWv9 [2/7]
 123 109 ***,441 *12,891 *8 紋 喜多村英梨

 132 185 ***,408 *49,776 21 READY!! 765PRO ALLSTARS

 153 189 ***,345 *55,700 23 マジLOVE1000% ST☆RISH


251 :
>>250
(・∀・)カエレ!!

252 :
私のホーム(車で1時間かかる)にはアニメのポスターが貼ってある。

253 :
久々になんばナムコでアケマスやってきた!
…のだが、脱衣麻雀(たぶん)と並べて配置するのはやめてくれませんかw

254 :
>>252
どっちのアニメなのか気になるんだがw

255 :
ここで「アニメ」と言ったらゼノグラシアに決まってるだろ

256 :
それこそここでアニメの話ならゼノグラシアだろうとそうでなかろうと等価じゃないか・・・?

257 :
むしろこれだろ
ttp://www.idolmaster.jp/imas/archive/animation/index.htm

258 :
それは石原が捻り出したネタだから却下

259 :
>>257
久しぶりに見たがそれよりも一番下の注意書きに
アイレムの事が書いてあって「スペランカーコミック化希望」
的な事書いてあるな
コミックどころかOVA化したねぇ・・・

260 :
>>252
埼玉のアミューズメントフィールドバイヨン思い出した。(既に撤去済)
ゼノグラシアのイラスト入りのアメリカンドッグ販売のPOPが
筐体に飾ってあったな。
店としては普通にアケマスをもり立ててくれてただけなんだけろうけど
結果的にシュールな光景になっていたという。

261 :
>>1 >>21-22 >声優
[声優総合板]アイドルマスター(ゲーム版)の声優を語ろう 78週目
ttp://uni.2ch.net/test/read.cgi/voice/1325572731/1-63
43 名前:声の出演:名無しさん[sage] 投稿日:2012/01/04(水) 02:03:35.27 ID:A/PHKeFp0 [1/2]
 仁後コースかと思った原が主役とったことで
 平田コースに行きそうな気がしてきた
 そこそこ良い役を何度かとるも幅広い活躍とまでは行かず
 徐々に影が薄くなり、そのうちあっさり結婚
 声優としては大成しなかったが本人は幸せそうでめでたしめでたし
45 名前:声の出演:名無しさん[sage] 投稿日:2012/01/04(水) 10:36:26.32 ID:JksKLXBfO [2/4]
 >>43
 仁後ルートと
 平田ルートの違いってあまり感じないな
 結婚はでかいけど声優の仕事としては
 一度思い出に主役やっただけで鳴かず飛ばずみたいな
55 名前:声の出演:名無しさん[sage] 投稿日:2012/01/04(水) 15:46:52.75 ID:ZwOBiC5a0 [2/3]
 なんの話題だったっけ?
 今井さんの演技力?
57 名前:声の出演:名無しさん[sage] 投稿日:2012/01/04(水) 15:53:56.23 ID:jIZI+3er0 [2/2]
 >>55
 エロゲ行かずニゴさんルート
 エロゲ経験するオカンルート
 どっちがいいか
63 名前:声の出演:名無しさん[sage] 投稿日:2012/01/04(水) 17:35:27.96 ID:UGic+qb70
 結婚してたまに来る仕事をしつつ自由気ままにすごすRルート
 吹き替えとよくわからない仕事をしながらすごすたかはし智秋ルート
 信者相手に歌姫やゲームの仕事をしながらすごす今井麻美ルート
 裏とラジオとほんの少しの確変の気ですごす中村繪里子ルート
 置物としてすごす仁後真耶子ルート
 どれでも好きなのを選べ

262 :
筐体の質問なんだけど、ステーションとライブタワーってどう接続されているのかな?LAN回線?
LAN回線で差し込んでおけば、ステーションでオデに受かったとき自動的にライブタワーで中継されるようになるのかな?

263 :
>>21
>2012/01/18 >終わる
【雑誌】「ゲーマガ」、3月号で休刊
ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1326848340/

264 :
>>262
DHCPでアドレス取得するので、DHCPサーバーかませればできるよ

265 :
>>264
サンクス!DHCPサーバーをかませればステーションとライブタワーを接続できるのか
ちなみにステーション同士のオン対戦はローカルじゃできない(ALL.Netに接続しないとできない)んだよね?
あと知ってる人がいたら教えてほしいんだけど
「HDDはタワーとステーションで同じ物を使用、ドングルで筐体を判別」て情報をみたんだけど、
これはステーション基盤でもライブタワードングルを差し込めばライブタワーになるってことなのかな?

266 :
>>265
ネットワークがつながっても、サテ自体はクライアントだから、サバがない限りは対戦できない
対戦ができれば、サテをサバ化して…というのもできそうなんだけどね


267 :
今のセンモニの役目はオンエア上映だけってことか。
>>265
サテとセンモニで手動アドレス設定ってできない仕様なのかな。
これができればルータ要らないよね。

268 :
手動でIPアドレスは設定できない

269 :
サンクス、無理だったか。
サテとセンモニを個人で持ってる人は、自宅のブロードバンドルーターに
PCと同様に繋げるのが一番手軽ってことかな。

270 :
そもそも、マッOサーバの仕様は公開されていないしな

271 :
互換サーバ誰か作ってくれ‥‥

272 :
>>21 >>193 >ガチャ >アイドルマスター
【社会】 「アイテム欲しくて数万円使う」 パR以上?の大儲けシステム「ガチャ」…PTAも認める健全サイト、グリーやモバゲー★3
ttp://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1327313621/1-
2 名前:☆ばぐた☆ ◆JSGFLSFOXQ @☆ばぐ太☆φ ★[off_go@yahoo.co.jp] 投稿日:2012/01/23(月) 19:13:58.39 ID:???0
 (>>1のつづき) そして『探検ドリランド』がスーパー11連ガチャと同時期にリリースし、ソーシャルゲーム業界に
 衝撃(?)を与えたのが次画像の「コンプガチャ」である。
 ※画像:ttp://image.itmedia.co.jp/makoto/articles/1201/20/ah_gatya1.jpg
ガチャで指定されたカード8枚を引くと、特別なカードがもらえるという仕組みである。友人などとの
トレードでそろえてもダメで、すべて自力で引かなければいけないという、なかなかシビアなシステム。
 うっかり指定カードを5枚くらい引いてしまうと、「せっかくだから」と全部そろうまでガチャを引き続けて
 しまいそうである。本当かどうかは分からないが、2ちゃんねるの『探検ドリランド』のスレでは、「数万円を
 使ってもそろわなかった」といった書き込みも散見された。
ソーシャルゲームでは1つ革新的な仕組みが生まれると、ほかのゲームにもすぐに波及するという
傾向がある。『探検ドリランド』の成功を見てか、人気ソーシャルゲームの『ドラゴンコレクション』(コナミ)や
『アイドルマスター シンデレラガールズ』(バンダイナムコゲームス)も、年末年始にこの“高性能”な
 ガチャシステムを導入していた。
 ※画像:ttp://image.itmedia.co.jp/makoto/articles/1201/20/ah_gatya2.jpg
 そして1月に入り、つい先日『ドラゴンコレクション』が投入した最新鋭のガチャが次画像の
 「本気出すガチャ」である。
 ※画像:ttp://image.itmedia.co.jp/makoto/articles/1201/20/ah_gatya3.jpg
  ttp://image.itmedia.co.jp/makoto/articles/1201/20/ah_gatya4.jpg
これはガチャを引くと、一定の確率で「次に引いた時に良いカードが出る」と教えてくれるというもの。
特定の絵柄を出すことで大当たりの出現率アップを示唆する、パRのリーチアクションそのものである。
 生まれて間もない業界ということで、日々新たな仕組みが登場してくるソーシャルゲーム業界。
 極度のケチである筆者は1回も有料ガチャを引いたことがないのだが、次にどんな試みが行われるか
 生温かく見守っているところである。(以上、一部略)

1 名前:☆ばぐた☆ ◆JSGFLSFOXQ @☆ばぐ太☆φ ★[off_go@yahoo.co.jp] 投稿日:2012/01/23(月) 19:13:41.61 ID:???0

 ・年末年始、Yahoo!ニュースでピックアップされたこともあって、話題になった記事が「カードバトルのソーシャルゲームが強い理由」。

 現在、GREEがモバゲーをリードしていると言われるようになっている。

 モバゲーを運営するDeNAも2011年度第2四半期決算発表会で認めているのだが、その要因の
 1つはGREEが先ほどの記事で挙げたような有力なカードバトルのソーシャルゲームを抱えて
 いることにある。強いカードを手に入れようと何度も「ガチャ」(くじ引き)を引く人たちのおかげで、
 収益が上がっているのである。
そんなガチャに今、大きな変化が訪れていることをご存じだろうか。従来は通常ガチャ、
無料ガチャ、高級ガチャというように、せいぜい料金が異なるくらいの違いしかなかったのだが、
それ以外の要素が加わっているのである。
その先駆けとなったのが、昨年夏に『探検ドリランド』(GREE)が採用した「スーパー11連ガチャ」だろう。
『探検ドリランド』のガチャは1回300円なのだが、3000円を払うと10回分の料金で11回引ける、
お得!というものである。
「そもそもデジタルデータに300円を払うこと自体ありえない!」という人もいるだろうが、利用者は
結構いるようで今では定番ガチャとしての地位を占めている。スーパー11連ガチャを引いた時には
特別な演出も見られ、ガチャ自体がゲームと化しているようにも感じられる。

>>2-10につづく)
※動画:探検ドリランドの恐るべき11連ガチャを回してみた!(http://bizmakoto.jp/makoto/articles/1201/20/news027.html
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20120120-00000063-zdn_mkt-ind
※審査団体の理事にはPTA連合会顧問も:ttp://www.ema.or.jp/organization/index.html
※前:ttp://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1327291021/

273 :
>>272
アケと関係ないじゃねーか!
といいたいが、ソーシャルのガチャって普通にアケゲープレイするより高いんだよな
あんなので集金できるんなら、ゲーセンにカネ落としてもいいだろ・・・
ゲーセン探すの自体が難しいご時世だけど

274 :
>>273
>ゲーセン探すの自体が難しいご時世だけど
これに尽きるだろ
携帯持ってないヤツの方が少ない時代だ
ユーザーは店舗探さずアイマスの名を冠したゲームを遊べる
メーカーはお金が儲かる
って図式。今のところはね・・・
スレチすまん

275 :
ゲーセンと似て非なる「アミューズメントパーク」とやらが増えてゲーセンが壊滅状態だしな
しかも、ゲーム機がなくて「換金できないパチスロ」「抽選機付きぬいぐるみディスプレイ棚」
「落書き機能付き写真自動販売機」しか置いていないとかいうのが最近の主流
それどころか、「アミューズメント」の文字を掲げながら実際はダーツ&プールバーだったり
パR屋だったりすることすら珍しくなくなってる
インチキプライズ屋の店員に一度聞いてみたい
「あなたは、この店で客として一日中滞在して遊びたいと思いますか?」ってね

276 :
「いまどきこの手の店で一日中遊ぼうなんて客はいやしませんよ」って返されちゃうだろうねえ
ゲーセンの空気を吸ってた世代は中年になり
若いゲーマーにとってもはやゲーセンで腰を据えてゲームをやる意味はほぼない

277 :
>>276
「そんな店を未だに開けてる意味はあるんですか?パR屋かネットカフェに商売替えしたほうが儲かるんじゃないですか?」

278 :
春香ソロでランクCまで来たが、その後オデ4連敗して
あと7週でファン33万人+特別オデ3勝しないとランクBにいけないんだけど
これもうむずかしいかな?

279 :
>>278
玄人なら楽勝だが今の貴方のスキルではかなり苦しいという事を前提に
LongTimeが残っている場合はLongTimeを受けて残り特別2と4万を4回で届く、レッスンの進捗によっては1週残して届く
LongTimeが残っていない場合は5万の特別3つ+LoveLoveLive(全国5万)を2回 4万を2回受けないと厳しい
テンションが高の状態になっていないなら初戦を4万にして必ず勝ってテンションを上げること
ボムが10個以下ならほぼ積み

280 :
アケマス実機を手放そうかと思ってるんだけど欲しい人居るかな?捨てるのが忍びないので・・・・
ステ3台(美品は期待しないでくれ)、センモニ(壊れてるかも)1台
まーこういう事書くと荒れる元になるかもだけど
送料は場所によるだろうけど本州内なら5万くらいだと思う

281 :
>>280
ステ1台だけでもよければ引き取らせてほしいな
よければメル欄までー

282 :
センモニのSYSTEM256の基板だけなら欲しい…

283 :
>>272 >「アイドルマスター シンデレラガールズ(ファンの通称は『モゲマス』らしい)」
【ネット】 「ニートアイドル」カードを出すために、モバゲーの1回300円のガチャに何万円もつぎこむ人続出…巧みな大儲けシステム
ttp://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1328247246/

284 :
>>283
シンデマスか。
こんなのが流行るなら、ラブ&ベリーやリルぷりっを参考に
カードゲー作ったほうが良かったんじゃないのか?

285 :
既にそこにはプリキュアが居座ってますので…

286 :
モゲマスとアケマスはどこが似てる? #imas_cg
http://togetter.com/li/250437

287 :
>>283 >>272 >季節イベント >2万円以上かけて準備したのに… >ガチャに何万円もつぎこむ
30 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/12/10(土) 18:24:43 ID:mto+gQjr
 公式見たらいつのまにかランクEになってる…もうだめぽorz
 このためだけに2日がかりで2万円以上かけて準備したのに…
 これから8人全員で休み13連打〜21連打やって
 また2万円かけて仕込み直すのはどう考えても無理です。
 次のバイト代入るの12月26日だし…まじ泣きそう。
19 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/12/10(土) 15:01:37 ID:2j9v7aSM
 昨日から公式の窓を開きっぱなしなので確認できたが、
 確かに昨日の時点では季節4はランクDと書かれている。
 765よ…
29 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/12/10(土) 18:20:03 ID:oqMOdziS
 こっそりEに直して、それについて何の告知も無し
 今日新ユニット作ってDまで上げて何度もコミュやった俺が馬鹿ですか
 心底失望した
64 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/12/10(土) 21:31:08 ID:nXsEGfte
 ユーザーにフレンドリーですよ〜みたいなサイトブログを 書いている癖に、
 こういうところでダンマリを決め込むディレ1が嫌い
 グッズの販売は忘れずするくせにとアンチにつけいる隙を与え、
 信者の意欲を削ぐまさに愚行
366 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/12/12(月) 14:56:11 ID:n50O9M3B
 公式のお詫び来ましたよ・・・
368 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/12/12(月) 15:24:07 ID:CqdS7DkQ
 >>366 トップに載せないと意味が無いと言いたいな
369 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/12/12(月) 15:26:49 ID:LxN05wbB
 >>366 変更した時に載せないと意味が無いと言いたいな
【アイドル】THE iDOLM@STER 82週目【マスター】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1134188613/19-369
>○ 2005 H17年12月 765公式サイトで季節イベント発生条件告知の条件記載誤りを、
>こっそり直して隠蔽したのがバレて、批判を浴び2日後、お詫び掲載。

288 :
はちまR

289 :
こりゃまた懐かしい物貼ってるなw

290 :
懐かしいw

291 :
これもまたアイマスの一つの歴史よの。

292 :
たまにユニットカードに私服姿の画像を写してるのがあるけど、あれはどうやるの?

293 :
>>292
私服姿がデフォルトですよ。ライブ中に写真撮らなきゃいいんです。

294 :
>>293
おおありがとう
デフォルトがあるのか、知らなかった…

295 :
箱が出たのも5年前になるのかな?未だに無かった事にしたい出来だったが(笑)
何か今はモバマスとかやってるらしいが、もう何がなんだかわからんな
俺みたいな元廃人の居場所はどこにもねえな、寂しいが仕方ないか
老兵は死なず、ただ消え去るのみ

296 :
5年経っても愚痴が止まらんとは
それは老醜というものだ

297 :
>>279
遅くなったけどサンクス、今日ようやくアケプレイできた。で結局一勝も出来ずにC成功エンドだった
もともと278の段階でボムが0だったのもあるんだけど、後のためにlongtimeだけでも勝ちたいと思って
ボムかせいでから挑戦しても勝てなかったよ
対戦相手がみんな流行一位で高得点とってたなー。3位に入るのにも520点以上必要とか、イメージレベル9で挑戦するには無謀だったかな

298 :
>>297
まあ、>>279は「玄人なら楽勝だ」なんて言ってるけど、
そもそも玄人はそんな状況にはしないわけで(汗
流行待ちができない現状ではどうしようもなかったね
そもそもレベル9でLT取れるなら、そこまで追い詰められていないはずだし

299 :
>>298
もともと箱でも一枠オデの合格率は半々くらいのヌルPなのでw
でもまさか一勝も出来ないとは我ながら驚いた
その代わり引退コンサートは曲の半ばぐらいで成功ラインにいけて箱よりずいぶん楽な印象
箱とはアルゴリズムが違うのかな?

300 :
>>299
良くも悪くもいきなり飛ばしてくるからね。
1節目に敵5ユニット合わせて13ボム以上飛んでくる事なんてよくある。
アケではある1つのジャンルで競り合い状態みたいな状況が発生する事がある
3匹以上同じ色のCPUが居る場合にその色のジャンルで起こりやすいが稀に例外もある。
この状況になるとそのジャンルが叩かれる可能性が非常に高いのだがボムの成功率も格段に上がる。
ボムが成功すると興味値の回復があるのは知っていると思う。
この時そのユニットの自ジャンルへの回復効果は多く設定されており 更に連携というか同時に多くのGOODボムが飛ぶと相乗効果もある
競り合い状況に起因するボム祭りが起こると審査員の興味がほぼMAXに張り付いていてもボーダーは見た目以上に高騰する
LV8付近のオデでも800越えることは多々あり、CPUのレベルがプレイヤーレベルに左右され 軒並み13以上という状況が
発生するオンライン時代では1260を越えることもあった
無論興味の見えないロングタイムだろうとそれは発生するがそこを読んで来るような強者も存在した。

301 :
>>299
かなり違う。箱のCPUは接待調整のためかなり読みやすい。
「興味値が一定量以下にならないとCPUはボムを使用しない」
という仕様があるので、序盤は楽ができるし、後半は
序盤に楽をした点差で逃げ切れる。しかも、興味値の総量が
多いこともありジェノが発生しにくい(させにくい)。
アケマスでは、CPUがいきなり積極的にボムを撃って
★を取りに来る。しかし、CPUのテンションは原則として
中(例外あり)なのでしくじることも多々ある。
この(例外あり)が曲者で、テンション高の高レベルCPUが
★をごっそりと持って行ったり、テンション低のCPUが
ダブルジェノを引き起こしたりといったことが多々ある。
箱で半々なら、アケで全敗は充分あり得る・・・

302 :
千早誕生日おめでとう。
久しぶりに保存してあるメールでも読んでみるか。

303 :
>>300
>>301
なるほど
たしかに箱の一枠オデ(道場系とか)だと、各ジャンルごとに1、2回目の中間審査で300点、3回目では相手ボムが増えるんで500点くらいアピールすれば大体星が取れて、半々の確立で合格できたんだけど
アケオデだとその点数じゃ全然足りないんだなと驚いた
オデ後の結果表をみたら、特に流行一位のアピールポイントが箱より相当高いことが多いし。一回目の中間審査で星とるのに520点必要だの、二回目審査でも650点必要とかの場合もあって
箱オデと比べるとアケオデはボムが乱れ飛ぶガチの殴り合いみたいな印象でしたw
でもニコのアケオデ映像とか見ると、アイドル神のユニットでも各ジャンル500点くらいのアピールでちゃんと星取ってるんで、「競り合い展開にさせない」とかなんかコツがあるのかな?
個人的にアイマスにハマッた一番の理由はこのオデシステムなので、また新ユニットでいろいろ研究してみます。とりあえず伊織ソロで

304 :
>>303
火力差と撃たれたボムの数を見て、ボムを撃たずに耐えきれるか判断するのが基本です。
また、箱CPUのように均等にアピールするCPUは少ないです。
おかしな偏りがある場合は興味値の減り方が異常な事が多いので、早めに対処するか、
あきらめるかを選択する方がいいでしょう(興味値が残り僅かになるとCPUは
そこにほとんどアピールしなくなります。ジェノさせる時は自分でアピールする必要が
あり、その場合に他の★を取りこぼす危険性も考慮する必要があります。
あまりに異常すぎる場合は大抵ジェノりますから、そこは諦めても問題ありません)

305 :
CPUのテンションが原則中というのは初めて知った。
よく判断できたなぁ。
Lvと火力の比から割り出したのかな。

306 :
>>303
基本CPUは偏ったパラをしている事が多い(LV11で100-100-33みたいな感じ)
そして興味の減りからどこにアピールが流れているかを判断する
注意したいのは中級者にありがちな罠、「自分で自分を追いかけてしまう」ことだ。
審査員の興味値のMAXは参加するユニットのそのジャンル能力値に依存するのでゴミのようなパラばかりが集っていた場合
「自分だけ」がそのジャンルをアピールした場合ですらそこそこ興味が減ったように見えるがボーダーは1ポイントも上がっていない。
自分がアピールした審査員が「あら ○番のボーカルいいわね」のような同ジャンルにおいて現在アピール点1位を示唆するコメントが発生
しかしそのジャンルはそれほどまだアピール点は増えていない、そしてその回でそのジャンルが中程度に減った場合などは
こういう状況になっていることが多い
またオンライン時代は「偽装」と呼ばれる能力値が固定のユニットが存在したためそれらの能力値とCPUの色などから
今回のボーカル審査員の興味の最大値は低いから見た目より安い、などという判断を下す事は出来た。
あとCPU偏ったパラをしている(=自ジャンルはMAX能力値)、原則テンション中といいう事は特定のイメージの色の
ユニットが揃った場合のボーダーが300、400、520、640などになる可能性が高いといえるのでそれを封じるアピール点を叩く。
特にこの中でも520点というパターンは非常に多い、そして通常アピールで1アピ115点叩けるユニットの場合
115×1+58×7=521点というやり口が節ボム技術の最重要項目の1つである

307 :
>>305
テンションの判断は開幕2アピ目くらいまでの審査員コメントおよび 1審の各ユニットのボム状況とレベルを考えた時に
「こいつどうしてこの位置にこれたんだ」などという違和感から判断する。
重要かつ熟練者ではない人にとってわかりやすいのは前者
基本的に審査員はポイント同率の場合番号が大きい方を優位、小さい方を劣位とみなしてコメントする
故に開幕1アピール目で流1がグッと減った、2アピール目が始まった時のその審査員のコメントで
1位示唆が発せられた時そのユニットの番号が若い番号だった場合そいつはテンション高を怪しむべきと言える
例:Da流行で青一色、1アピ目でDa審査員の興味がかなり減る→2アピ受付時「2番のダンスキタねぇ!」→2番はテンション高の疑い強し

308 :
・・・とここまで書いたけどこの段階までこれたらオフラインで300万近くに到達する技術はあってもおかしくない。
とてもじゃないが場数を踏まないと 無理にこの辺全部考えてオデすると頭がパニックを起こしてむしろ負けに繋がると思うので
ニコに上がってるオデの中でCPU戦のもの、特にハ○セPのものを参考にするときは
「この節ではどのジャンルの★を取りに行くべきだと考えるか」を主眼において見るといいだろう。
CPU戦で重要なのは その場のユニットから流れを推測して勝ちパターンにハメること
勝利に繋がりやすい★を重点的に狙う事でイレギュラー要素を大きく減らして安定性を持たせる事だね。

309 :
>>307
凄いなぁ。
俺もSまで行ける程度には上達したけど
ボーダーは全然読めるようにならなかったよ。
アイマスになれなかったのも当然だ。
例はすごく分かりやすかった。サンクス。

310 :
>>309
ボーダーが読めて中級者。ボーダーが操作できるように(CPUを誘導できるように)なれば上級者。
満点確保できないときにどのような割り切り方をするか、という問題も絡んでくるし

311 :
そしてそんな事特に出来なくてもアイマスになるくらいなら普通に出来た

312 :
まあ、オフラインはなあ

313 :
いやオン時代の話ね

314 :
オン時代は超売れっ子止まりだったなあ
オフになってから初めて完走させた時にあっさり昇格してちょっと脱力した記憶がw

315 :
Ver.1.2以前と1.3以降のアイマスの重みは段違い。

316 :
俺も1.3に上がった直後のどさくさで昇格したからな。
すぐにボーダー上がって、あと2枚のカードは上がりそこなった。

317 :
>>312 >>314
そこまで簡単なのか!?
Sまで行ければファン数とか気にしなくてOKなレベル?
>>310の基準だと俺は超売れ初心者なんだよ。

318 :
>>310で言う中級者でも1.3のアイマスならなれたしましてやオフラインならオデ30勝させる点にさえ気をつければ余裕でいける
1.2時代のアイマスはボーダーが330万近くまで上がった事もあるし中級者+αが必要だった。
1.3になるちょっと前くらいから一般にも普及しだした大阪式レッスンを使えばCPU誘導技術までは必要ないくらいかな。
>>310が言う上級者なら人が居ない時間帯で走らせれば350は出せた力があったはず。
というか同一ユニットマスター3冠取ってても思い描いたとおりにCPUを誘導出来ることはそれほど多くないよ

319 :
あ、マスター3冠ってのはセンモニでやってたイメージ別人気ランキングの○○マスター1位×3ジャンルのことね

320 :
>>318
350なら普通の大阪式でいける。
370↑になると大阪式でも週数が足りなくなり始めるから
カンスト前に育成を止める必要が出る、その段階になると
CPU誘導が必要になってきた

321 :
1年以上ほっといた磁気カード使えるかな?
765プロダクション事務所再現!アーケード筐体復活!
3月からはアイドルマスターのイベント目白押し!
「アイドルマスター」の
我那覇響役、沼倉愛美・四条貴音役、原由実・萩原雪歩役、浅倉杏美が、
今後も続々と開催される「アイドルマスター」関連イベントをたっぷりご紹介します!
この番組をみれば、あなたもアイマスイベントに足を運びたくなるはず!
<今後のアイマスイベントラインナップ>
■3月31日 アニメコンテンツエキスポ2012
3月31日(土) 「ACEスペシャルライブステージ(REDステージ)」の中で出演!
出演 中村繪里子(天海春香役)・長谷川明子(星井美希役)・浅倉杏美(萩原雪歩役)・沼倉愛美(我那覇響役)
■4月28日・29日 ニコニコ超会議
28日(土)  「ニコニコ超パーティー」の中で出演! 
出演 中村繪里子(天海春香役)・仁後真耶子(高槻やよい役)・下田麻美(双海亜美・真美役)・平田宏美(菊地真役)
29日(日) 各種イベント開催予定!
※他にも765プロダクション事務所再現!アーケード筐体復活!など予定!

322 :
復活とか何を今更、と思うが久々にプレイしたいなぁ
でも地方民には関係ない事実。行ける人は楽しんできて欲しいわ

323 :
オフラインになってもプレイできるようにしたのはナムコの最後の良心かもしれんなあ

324 :
そういや先日1台里親が見つかりました
実機を嫁したい人いかがです?

325 :
サテは持ってるのでセンモニのドングルだけ譲って欲しい

326 :
>>321
961組(毛虫含む)や偽雪歩を外すあたりは一応イベンターとしてはわかってるんだろうか

327 :
さすがにその現実逃避はやめた方がストレス溜まらないと思うんだが…
いや、憎む相手を用意しておいた方がかえって楽なのかもな
>>322
会場到着の地方からの長距離バスも出てるみたい
普段よりは行きやすいんじゃない?

328 :
大須のアイマスももう撤去されちゃったのかな・・・?

329 :
>>328
設置店情報wikiを見た限り、先月末の時点ではまだ置いてあるみたいだけど

330 :
>>329
そうか、近いうちに行ってみよう
オフのスコアタやってて前回は残り3週くらいのところで撃沈しちまったからな
380が目標

331 :
やよい誕生日おめでとう!

332 :
おめでとう

333 :
アケマス津田沼駅に1台センモニ付で残ってる。
週末の幕張イベントついでに寄ってみては? 懐かしいぞーw

334 :
朝露に
   まみれてうねる
         ツチノコよ

335 :
Happy Birthday 春香

336 :
春香おめ〜^^ すごい天気だけど・・・・

337 :
春香誕生日おめでとう!

338 :
ああ、はるかさんの誕生日今日だったのか
アイマス終わって久しいからか、「はるかさんの誕生日」は6/6だと思い込んでいたよ

339 :
久しぶりに秋葉Heyに行ったら、アケマス筐体の色が大胆に塗り替えられていて驚いたよ。
1サテ:赤→黄
2サテ:緑のまま。もちろん若林さんのサインも健在
3サテ:ライムグリーン→白。ただし落合さんのサイン部分だけはそのまま。
     左右のついたても特製の雪歩仕様。
4サテ:青→黒
3サテが、完全に白くなりきらずに、若干もとのグリーンが透けているところを見ると、
もしかして店員が手作業で塗り変えたのかな?
あと、誕生日記念の今だけだろうけど、筐体上の看板ポップが
春香さん一色になってた
ねんぷちやよいの集団が、いなくなってしまっていたのは、ちょっと残念

340 :
ねんぷちやよい無くなっちゃったか。
まぁでもHeyはよく残しておいてくれてるよ。

341 :
みんな元気か?
まだ毎週1回「はアケマス遊びに行ってる俺が通りますよ。
オフマスはオフマスで面白いと思うんだ。
それじゃ、今日も行ってくる!

342 :
>>341
( ´∀`)人(´∀` )ナカーマ
俺も2クレだけだけど週1ペースでプレイしてるよ

343 :
Hey行ったら千早が印刷されたR/Wカードが大量展示されてた。
なんかイベントやってたのか。

344 :
最近やってたのは確か千早ユニットでファン数72万に一番近いのが優勝ってやつだったかな
Heyはオフライン後も結構イベントやってくれるからすごい

345 :
たしかそれ階段のところに飾られてたな

346 :
ニコニコ超会議でアケマス筐体が入ったそうだ
http://p.twipple.jp/nNc40
センモニはないのか、残念

347 :
だから「ライブタワー」だと何度言ったら

348 :
ゲーセンによってはライブタワーがあるのに合格後もオンエアされなかったりするけど、なんでだろ?

349 :
>>348
1)店員さんが筐体とライブタワー繋いでない
2)晒しモニターとして利用している
3)他ゲームの晒しモニターとして以下略
4)そもそも電源入って無い
好きなのを選べ、シ(ry

350 :
おいアーバン大須閉店だとよ
ttp://www.rrb.jp/archives/695

351 :
>>350
ぎゃあああああorz

352 :
伊織誕生日おめでとう!

353 :
>>348
オフラインモードだとステーションとライブタワーをハブでローカルLAN接続しないとPickUpIdolはでないようです
つまりインターネットに繋がってるAll.Netルータに接続されているとダメ

354 :
アイマス最後の最後に使ってた携帯が壊れてスマホかガラケー機種変のつもりが
保険でなんとかする事になったんだが、慣れ親しんだ携帯は新しいのと交換だったorz
すっかり忘れてたが、アイマス終了後9/3のランキングとか自分の出勤履歴の画像メモ、
奇跡的に撮れたメモプリ画像に、大好きだったちはやのリバーシ等のアプリとも
とうとうお別れ、今まではあって当然だったけど何か抜けた感じでやっぱ寂しいね
救いはメールだけは残ってるし、それ以前使ってた携帯のメールも残ってる事くらいだな

355 :
>>350
経営は別の所が引き継ぐみたい。

356 :
亜美真美おめー
いつまでも仲良くいてくれー

357 :
亜美真美誕生日おめでとう!
よーしハプロケ福岡やっちゃうぞー!

358 :
滑り込みで亜美おめー(ただし真美は除く)

359 :
>>355
それ短期死亡フラグ
話題になってるソーシャルのアレって
キャラ中途半端にじゃなくて全部入れ替えてくれればよかったのに

360 :
ゲーセンの経営どこも厳しいらしいしなー
ナムコのブラボぐらいの全国展開チェーンにならないと生き残れないんだろうか

361 :
ほとんどのナムコ直営は真っ先にアイマスを切り捨ててたけどな

362 :
>>359
765プロのキャラより新しいキャラの方が多いからあんまりきならない。
つか、やってると弱さにちょい泣ける時がある。

363 :
N、R、SRがあり、同じキャラで2種類以上のカードが存在する場合があるんだけど、
765プロのSRは、やっぱオーラが違うよ。欲しい!と思わせる「何か」がある

364 :
シンデマス、面白そうではあるんだけど課金しちゃうと底抜けになりそうな俺がいるのでちょっと躊躇。
Uカードもないしなw
見てると、元アケP組は嬉々として金突っ込んでるのと「あんなのアイマスじゃないやい」と全否定してるのと
両極端なのが目立ってちょっと面白い。

365 :
>>286

366 :
まあアイマスに限らず
「全ての展開を応援するぜ!」て人の方が珍しいのではないかと思うけど

367 :
いまさらだけど、秋葉Heyのアケマスが、亜美真美誕生日仕様に
バースデーメッセージを書く短冊も完備

368 :
いよいよ7thライブだな。アケ(無印)版からのPにとって
アリーナでのライブには特別な意味がある。
新横浜在勤だからアリーナ行ってみた。
外から見る限り、アイマスライブ前日とは思えない感じだったけど
もうステージ設営も終わって練習やってたんだろうな。
http://imasupd.ddo.jp/~imas/cgi-bin/src/imas102169.jpg
http://imasupd.ddo.jp/~imas/cgi-bin/src/imas102170.jpg

369 :
>>368
似準拠という時点で帳消しだけどな〜
もう俺にとってアイマスはレゲーだし

370 :
律子おめでとう!
今日が最高の誕生日になるよう願ってるぞ!

371 :
律子誕生日記念にPしてくるわ

372 :
ライブついでに1年数か月ぶりにアケマスやったわ。
腕なまりまくりやった。

373 :
AGスクエア大津クレジット2倍キャンペーンやってた

374 :
プラボ中野のアッキー台が調整中になってた(´・ω・`)
減台フラグ・・・?

375 :
namco大阪日本橋店(現状、大阪市内唯一の設置店だよな?)にて、
7/21からアイドルマスターミュージアム開催だとか。
新しいファンにも原点に触れてもらえるかな。
俺ら的には懐かしのアケ時代グッズの展示とか楽しみ。

376 :
>>375
唯一じゃない
もう1軒、セガワールド今福(城東区)にある

377 :
社長誕生日おめでとうございます!

378 :
>>375
そのプラボ日本橋で筐体の電源が抜かれていた件。
他の電源抜かれていた機種みたいな倉庫移送の紙は無かったから
十中八九アイマスミュージアムへの移動なんだろうけど正直不安だ。

379 :
あずささん誕生日おめでとう!

380 :
>>378
すぐ近くにある、似豚(というか死に豚)が経営してるっぽい不夜城ってクソ店にRPG-7撃ち込んできてくれ
見てて目が腐った

381 :
たまにヤフオクとかでアケマスの基盤(system256)だけ売買されてるけど
タッチパネルもカードリーダーもなしじゃ起動さえできないだろうになんで買うんだろう
すでに持ってる人のストック用なのか、あるいはタッチパネルやカードリーダーを換装させられる方法があるのか

382 :
タッチパネルは公式が換装してたな
カード部分のエミュレーションはネックだろうね

383 :
>>381
セキュリティシステムのせいで、ハードディスクが逝った場合換装できないから基盤ごと交換するしか無い
だから、筐体を処分する人がその需要を見込んで基板だけ売りに出す

384 :
全く同型のハードディスクに予めデュプリケートしとけば換装しても動くよ

385 :
>>384
「全く同型」ってのが、system246/256基板買わないと入手できないんだよ
割れ防止のために、市販のハードディスクでは動かないようにセキュリティチップ入ったものを積んでるから
あと、再インストールするとバージョン1.00に戻るって難点もある

386 :
いや普通に同じ型番のMAXTORのハードディスクをヤフオク辺りから入手してくれば使えるよ
自宅の筐体で確認済み

387 :
んでインストールし直したらバージョンがってのは自分の場合はインストール用の円盤持ってないからどうでも良くて、
1.30のディスクを丸ごと複製してるから入れ替えても当然1.30になる。
ついでにディスクイメージにしてファイルの形でもバックアップしておくとなおよし

388 :
>>378
蓋を開ければ、まさかの増量4台設置w
7年間の歴史に囲まれながら、元祖たるアケマスを遊ぶってのもなかなか乙なもの。

389 :
再インストールで1.00になるのか?
伝説の最悪エンディングを見ることが出来るならちょっと知り合いあたってみようかな

390 :
>>389
最悪EDって噂にはよく聞くけど、具体的な証拠(画面写真や動画)は無いよね。
ガセの可能性も十分あるから、できる人は検証してほしいな。
各バージョンのインストールディスクさえあれば新旧バージョンを
行き来できるんだっけ。

391 :
7周年おめでとう

392 :
>>391
死んだ子の歳を数えるのはやめようぜ・・・
ドラクロスレですらもうそんな事してないのに・・・
>>390
0.xxのディスクがあれば確実なんだろうけど・・・
ロケテ中のEDレポートはそれはもう悲惨なのが多かった

393 :
>>390
俺、初回プレイでFランクから上がれずに、さよならライブも失敗で
プロデューサーランクも据え置きだった。
その時に律子から「もう顔も見たくない」って罵倒されたんだけど、
それって噂の奴とは違うの?
もっと悲惨だったりするわけ?

394 :
7周年おめでとう!
エンディングは1.00も1.30も変わらないはず。
最低ランクのライブハウス・市民ホール失敗はどのバージョンでも内容は同だよ。
ロケテ版だとまた別のものが存在したとの噂だけど、製品版には残ってないんじゃないかな。

395 :
バージョン1.00でも見られないのか。
>>393
それがロケテスト版のみの最悪EDなんだと思う。
1.00以降のバージョンで他のキャラを意図的に最悪条件で
Fランク引退させたことあるけど、思ったほど酷くなかったから。

396 :
むしろライブハウス失敗は救済エンディングだからなぁ。
中途半端に市民ホール成功エンドとかの方がきつい。

397 :
そうだったのか、初めて知った。
アイマス本スレ・初心者スレのお世話になりながら順調に上達すると、
市民ホール成功EDなんて1回見るか見ないかだからなぁ。

398 :
>>397
ルキトプ落とした奴が休み連打とかし始めると結構目にするようになったがな
4週目カラメモでAランクのHUMとマッOした時は生きた心地がしなかったなあ
ギャラリーも居たから必死になってなんとかダブルジェノ決めた時は思わずガッツポーズが出た

399 :
それはAランHUMの人の方も大概ご愁傷様やなあw

400 :
独り言と言うかチラ裏みたいなもんだけど
昔あった某板のアイマススレで、少なくともそこの俺含む3人のPは
ファンレター選ばれてたんだな、と今頃になって気づいた今日この頃

401 :
>>398
ルキトプ落として休み連打するってことは、Pランクがかなり高いPだよな。
俺は休み連打したいと思ったことって無いなぁ。
最初のうちはBランクTrueEDが目標だから
ルキトプ落とした程度で強制引退なんて考えないし。
逆にTrueEDが普通に取れるようになる頃には
Pランク低下が恐くて強制引退は考えられなくなる。

402 :
むしろ「休み連打」というシステムが体験にある時点で既にそれなりに古いPだよなあ。

403 :
休み連打は怖くて出来なかったな
何が怖いって休み一回につき一クレかかると思ってたから
そんなことはないってのは後から知ったけど、結局強制引退はしなかったわ

404 :
記者付き引退の時はやった

405 :
>>402
店舗から苦情が出たせいで、2連打で即引退になったんだよな>休み連打
ロケテの時から指摘されていたことなんだがなー

406 :
>>405
苦情って、プレイヤーからじゃなくて店舗からだったのか。
コインも消費せずに時間だけ掛かる作業だからおかしな話じゃないけど
店舗が苦情出すほど長時間かかったのか。
>>404
レッスンとコミュやった方が良くないか?。
休みを取ると記者が付く期間も延長される仕様だったっけ?。

407 :
>>406
メールブースト+記者でないとレベル12に届かない状況はままある。
従って休みを連打してそれを維持してってのは俺もやった。

408 :
>>406
1週飛ばすのに1分弱 30週飛ばせば引退ライブと合計で50分近くになる
エントリー条件不適合を利用したレア待ちと併せて、ブックキーピングでの
1クレあたりの平均プレイ時間が30分に達した店もあって苦情が出てた
あと、記者は「夜」に外れるので、休み連打だと夜を迎えないから
期間が切れても記者が外れないという仕様

409 :
>>407
休むとメールブーストも持ち越しになるのか。
それなら引退ライブ前に休み連打は充分アリだなぁ。
>>408
30週も飛ばす前にランクアップリミットになりそうな気がするんだが。
早熟ユニットならあり得るのかな。
エントリー条件不適合は、マナーもあるけど仕様に問題あったよなぁ。
1クレ「平均」が30分というのはイメージできない世界だ。
それにしても、当人に挨拶できるまでは取材をやめない
律儀な記者にちょっと萌えたw

410 :
>>409
というか、当然リミットまで飛ばすのが「休み連打」なわけだが

411 :
SoftBank携帯のバッテリーがヘタってきた。
それだけならバッテリパック買えって話だが
決定ボタンまで利かなくなってきた。orz
修理っていくらくらいするんだろ。あんしん保証パックとか入ってないし。
機種変更した方が安く上がりそうな気もするが、
ハプロケとか着ボイスとか移行できたっけ‥‥

412 :
>>411
朝鮮資本の会社に見切りをつけて、まともな会社に乗り換えるいい機会だってことだろ
ちなみに、ハプロケも着ボイスも移行できない

413 :
まだCDが出てない頃、
引退コンサートでの音源欲しさに、強制引退はやった。
それでも、なんか心は痛んだよ。

414 :
空気嫁無い自慢
ユニット名は「提供:○○○○○」(8文字制限)が俺ジャスティス
週の開始時に、事務所バックで残り週表示と
┌────────────┐
│                  │
│                  │
│    俺 プロデュース.   |
│   ────────     |
│    提供:水瀬重工業.     |
│                  │
│                  │
└────────────┘
TV番組見てるみたいですげーテンションうp
タワーで放映時も右下が
              (提供:秋月電装)
うわー兄(C)なんかTV中継みたいだね→

415 :
>>393 >>395
雪歩からは「プロデューサーと相性最悪ですぅ」みたいに言われ
亜美真美はケンカしたまま仲直りせずに終了
そんなEDだったらしいけど1.00でも無理なのか・・・見たかったなぁ
>>414
やべえ 楽しそうだ

416 :
>>414
やるのも楽しそうだが見てる方も面白いなw

417 :
>>412
サンクス、著作権管理ありのデータが本体側にしか記録できない場合は
やっぱり移行できないんだな。
他のキャリアは検討したいが、今度はSDカード側のデータまで
移行できなくなる‥‥よね。

418 :
似豚に「R」「くたばれ」「地獄に落ちろ」などの罵声を浴びせたい人は↓のスレへどうぞ
ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1344523884/l50

419 :
アケマスやり始めたときはもうメールやハプロケもサービス終了してたんで
やりたかったなあハプロケ

420 :
ハプロケも良いけど、何と言っても
アイドルから自分のリアル携帯にお誘いメールが来るのが楽しかったな。

421 :
メールプリーズは今でもアイマス史に残る名システムだと思う。
小山Pのキャバメ発言も含めてな!w
今だと、音声認識システムと組み合わせて
アイドルとリアル電話ができるらしいぜ?

422 :
おう、俺にメルプリ語らせると長いぜw
何回か書いてるんだけど、メルプリがあったことで、アイマスは「もうひとつの日常」足り得たと思う。
ゲームがゲームの内側だけで完結してなくて、プレイヤーが遊んでない時でもゲームの世界の時間が
流れてるっていう。あれはほんとに名システムだよ。

423 :
ホームルームとか通常メールにも来る頻度の低いメールがあったよなぁ
今日 大須の元アーバン見に行く予定だけど残ってるといいなぁ

424 :
「HR」ね。
あれって実は(多分)全アイドルの共通タイトルなんだが
その略は全アイドルで違うんだぜ?
ホームルームは誰のメールだろうな?

425 :
メールのシステムが家庭用に引き継がれなかったのは残念だったな。
あの画面の中ですべて完結してしまって面白みが無い。
メール受け取れない人に配慮したつもりなんだろうけど、
だったらDLCで毎月金とっても良いから外部へ出力してくれりゃ良いのに。
まあ、もうオンラインの要素がほぼ無くなったから望み薄だけど。

426 :
ウエハースのシリアル登録すると一応アイドルからメールが送られてくるぞ

427 :
>>426
ネット以外でウエハース売ってるところ見たこと無いぞ(- -;;

428 :
昨日横浜のアニメイトで売ってるのは見た

429 :
じゃあ、なつかしいところ貼ろう
ttp://imas.livedoor.biz/

430 :
>429
うわー 懐かしい
大須のアイマスまだ残ってたからやってきた。
11レッスン2ボナ6コミュキャンで仕上がった千早雪歩で7万4回勝ったところでTOPを受けていない事に気づく
そしてTOPで相手を甘く見すぎてケチり死、さらに3戦後にBADボムで帰ったと思った審査員が帰らず直後にGOOD使ってしまい2ボム使用で負け。
心が折れかかったが最後までやろうと思う

431 :
コミュキャン5回だった

432 :
>>430
この後は全勝だ!
はぁ、やっぱメールプリーズ良かったよな。設置店舗訪問録も何気にモチベ上げる要素になったし。
アケの携帯サイト、地味ながら出来は良かったよ。

433 :
ギャルゲー板家庭用スレに、館林カルチャーパークが今月一杯で撤去、という書き込みがあったのだが、事実ならショックだな…

434 :
設置店舗撤去の歴史にまた1ページ、か...
お疲れ様、ありがとうと言いたいね
残っている店には、本当にまだまだ頑張って欲しい
まだまだオフラインでもアケマス楽しんでいる人はいるんだからね

435 :
秋葉Heyでやってる「サマープロデュース」という企画、おもしろいね
みんなでリレー式に、共通のアイドルをプロデュースしていくの
ちゃんと育成ノートも渡されて、後続のために毎週の状況をメモしていくのが
なんかオンライン時代のノリが戻ったようで、懐かしい感覚だわ
P同士の横のつながりも感じられるし
8月末日までなので、関東の人で気になった人は、ぜひ

436 :
昔やってた「おああお」みたいなもんか。
BADコミュ引いたら殺されるな。

437 :
リレープロデュース企画かぁ。こんな面白い企画があったんだなぁ。

438 :
真誕生日おめでとう!

439 :
館林カルチャーパーク、撤去じゃなくて閉店だって
メダルは系列の関東スポーツセンターで引継ぎらしいけど、アイマスは難しいだろうなぁ・・・

440 :
アケマスに限らない話だけど
ホント今はゲーセン冬の時代だよなー

441 :
>>437
ただ、実際そこまでは盛り上がってない印象
イベント参加者が、9人のアイドルに分散されているせいもあるんだよな
アイマスの構造上、しょうがないことだけどさ
この分じゃ、期間内に誰も完走できなさそう

442 :
でも、いまさらになってアケマスに新しい動きがあること
それ自体が嬉しいね
あと同じ店で、期間限定でオンラインモード復活もやってた
むろん通信はつながらないし、特別オデも受けられないけど、
あの頃のCPU難易度を再体験しようという企画

443 :
今日でオンラインサービス終了から2年になるのか・・・(´・ω・`)

444 :
あー そうかオフラインモードとオンラインモードじゃCPUレベル違うもんな

445 :
小鳥さん誕生日おめでとう!

446 :
今日見かけた風景。
日本橋ナムコで、4サテ全部埋まってたんだけど、そのうち3組がチュートリアルプレイだった。
アニメイトのミュージアムが今日最終日だったから、その辺の絡みで始めて来た人が多かったんだろうか。
また帰ってくるんだぞー(鮭か)

447 :
記念で止めないでDかCまでしか進められなくてもチビチビやって完走してほしい

448 :
アイマスのキャラでスーパーギャルデリックアワーやDOAXみたいなゲーム出さんだろか。
パクリとか言われても困るのでどうオリジナリティを出すかが問題だけど。

449 :
生っすかサンデー! DOKI!アイマスだらけの水泳大会!

450 :
水泳大会と言うネタだけなら、シンデレラガールズでもやったしアイマスTVもあるな。

451 :
ナムコ作品から元ネタを取れば、パクリ扱いされることもあるまい!
と、ゆーわけで、アイドルマスター/DANCING EYE for YOU!をだな…。

452 :
PS3版ダンシングアイの開発も中止になったというのに

453 :
そういうキャラを前面に押し出した展開は家庭用に任せといて
アケだとやっぱり対戦ツールとしての側面を発展させて欲しいところだな

454 :
765 / 961 / 876 / あどどっか1勢力 でアイドル界制圧を目指す
オンラインリアルタイム対戦SLG「にゅ〜アイドルお〜だぁ☆彡」

455 :
リンダさんにアップを始めろと。

456 :
>>454
UGSF史にアイマスが加わるのかよw

457 :
UGSF史にはエースコンバットの世界も含まれているので、エスコンにコラボ機体で登場したアイマスは
既にUGSFと繋がっていると言っても過言ではないっ!…と思うw

458 :
>>454
>あどどっか1勢力
シンデレラ勢ですね、どう考えても人数的に歯がたちません

459 :
>>458
シンデレラ勢はCu/Co/Paの3勢力に分割してもまだあり余ってるからな。
どちらかと言うと在野勢力として扱うほうが適切だろうな。
765/961/876の3竦み状態に
プレイヤー率いるオリジナル勢力が介入していく設定のほうが面白いかな。
各勢力から人材引き抜いたり、在野から人材を集めたりして勢力を強化していくの。

460 :
おおふと気がつくと真が別人になっておるではないか
自転車乗ってるのは雰囲気的にいいんだが

461 :
UGSFにヒットするPって結構多いんだな。

462 :
NSO最大の過ちはUGSFとアイマスに無理な関係持たせたことだな
おまけにゲームそのものは開発中止になるし中止になってよかった出来だけど

463 :
ダンシングアイだってUGSF史に絡んでる現状で何を今更と言うね。
PS3版ダンシングアイも開発中止になったのはきっと偶然よ。

464 :
>>462
アイマスとのコラボ企画なんてあったっけ?

465 :
>>462
聴いたことないことなのでぜひ!

466 :
UGSFつっても、スターブレードからミスタードリラーまで含む世界だからなぁ。
そういや、NSO経由でゼビウス世界、さらにドルオン経由でバビロニアンキャッスルサーガや
ワルキューレ関係も繋がってることになるんだっけ?
むしろアイマス含んでないほうが不自然なよーなw

467 :
>>464,465
スタッフコラムでちょっと紹介したり、相互リンクがあっただけだった気が。
まあ、それで誘導されて、サウンドドラマを楽しませてもらったが。
#キャストとかは全く被ってない。

468 :
ありがと!ナムコワールド的な意味合いもあるのかw

469 :
エイプリルフールでDLCのパロディやってたよな

470 :
NSOはナムコとUGSFにとって有終の愚を飾ったと捉えている
公式サイト更新されるたびにガッカリ感が増していくだけだった

471 :
中村社長が日活とのあれやこれやが報道され始めた辺りから
ファン的視点が消えてナムコ含めてゲームメーカーを冷静に見つめるようになったな
>>463
ダンシングアイ発売は中止でむしろ良かったような
18禁メーカーの制品と比較されて終了になるだけだろうし
http://www.fulltime.sakura.ne.jp/fulltime/ft/if/index.html

472 :
>>467
それだけでも意外だった。
見てみたかったな〜。

473 :
>>471
倒産寸前の会社を買ったりしてまで映画作りがやりたいのか?って感じですごく疑問だった
未来忍者とかもかなりの疑問作だったしな あの監督のガロや魔法少女隊アルスだって、結局パチあってものもだったし
スクウェアといいナムコといい、なんでゲームメーカーやゲームクリエイターは映画に手を出して会社を傾けようとしてしまうんだろうか

474 :
スクウェアもそうだしスクウェアエニックスも相当厳しいよなあ
頼みのFFも経験ある開発者を人件費削減で首切りしたりで評判悪いし
金しか見ない社長のせいで
DQどこまでもつのやら

475 :
>>474
DQはフル外注だからまだ影響少ないんじゃないか
堀井雄二へのギャラをケチったら、他社から「堀井雄二がシナリオを書いた」ゲームが出てしまうことにもなりかねん
元スクウエア組の開発スタジオの社員と違って、堀井雄二は「名刺に肩書きがなくても仕事が出来る」人間だからな
開発スタジオがDQの人件費ケチっても堀井雄二にリテイク喰らうだけ、旧エニックスは言ってみれば「出版社」
みたいなものだから、堀井雄二先生が「リテイク」って言えばいくらコストアップになろうともリテイクするしかないんだし

476 :
>>471
ダンシングアイは発売中止で正解だな。
まさかとは思うがアイマスコラボDLCとか出たら嫌すぎる。

477 :
日本橋のナムコに偽歩が来るらしい
あの似押しの装飾には耐えられないだろうが、皆で腐った生卵ぶつけに行こうぜ
降板を決意するまで叩き続けるんだ

478 :
果物さんお疲れ様です

479 :
ポンバシナムコがアケ設置店なのを知ってて
こっちに来るあたり微妙に律儀なやつだなw

480 :
秋葉原HEYでまたアケマス企画やってるみたい
http://p.twpl.jp/show/orig/EJQ1e

481 :
>>435の続編というか第二弾なのかな

482 :2012/10/21
>>480
伊織ソロをテンション低で育成する会じゃないですかー やだー
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