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2012年09月家ゲーレトロ131: SFCのゼルダを超えるゲームは未来永劫現れない (732) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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SFCのゼルダを超えるゲームは未来永劫現れない


1 :2005/06/07 〜 最終レス :2012/10/17
と思うと悲しい(´・ω・`)ショボーン

2 :
2げと

3 :
華麗に3(σ゚∀゚)σゲッツ!! 
でも俺は時オカの方が上だと思う

4 :
時オカは全体的に暗いから苦手。ダンジョンも面白くないし。

5 :
神々〜はゼルダの最高傑作であり続けるだろうな

6 :
【PS3】スクエアーエニックス、ドラゴンクエスト\設定資料初公開
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1117964249/

7 :
>>5
ゼルダどころか日本ゲーム史上最高傑作と言っても・・・やっぱ過言かな?

8 :
>>7
俺はいいと思うけど同意を得られるのは半分以下だと思う…

9 :
俺も時オカより神々の方が断然楽しい。
時オカは3Dにした影響でパズルゲームやってるみたいで嫌い。
俺のリンクのイメージって時オカ以降のリアルリンクじゃなくて神々と
夢をみる島のパッケージ絵リンクなんだよな。
あのリンクでイース6みたいな見た目3Dで2Dの操作性ゼルダやりたい。

10 :
やっぱこの板の世代は腐女子向けのリアルリンクが出てる時オカよりも神々だよね

11 :
>>7
流石に言いすぎ

12 :
どのへんが最高傑作なのかと

13 :
遂にこの板にトライフォーススレが立ったか!
スチャダラパーのCMソングも今は懐かしい思い出だ……
スーファミならではのボリュームに 決してひねりすぎない謎解き要素
ストレートの一言に尽きるシナリオは次へ進む為の指標を与えてくれたし
それを盛り上げる勇壮なBGMに常にアドレナリンは放出しっぱなし
発売から15年経っても見劣りしないグラフィックは最早至芸の域
とどめは画面ごしにヒシヒシと感じる「キャラクターが動いてる!」という手応え
無人島に一本だけゲーム持ってくなら 漏れは初代より時オカより
神々のトライフォースを選ぶよ それだけ素晴らしいゲームだ

14 :
神々なんて海外アンケートで10位。
2位の時オカに負けてる。

15 :
出る出る ゼルダの伝説

16 :
>>14は外人のケツの穴でもナメてろ。
しかし体験史的には俺も神々に熱中したが、
出来でいうと時のオカリナに軍配が上がります。

17 :
…ぺろぺろ

18 :
あぁん、オシリはぁ、オシリはダメぇえ

19 :
くろまによ〜ん くろまによ〜ん

20 :
ゴージャス!今度の冒険
リアル!君もすぐに体験

21 :
ゼルダは初代が最高。その他は面白くなかったな〜

22 :
>>21
初代が最高と言うのには同意
後は夢を見る島かな
ふしぎのぼうしはやってないけど
神々や時オカは「遣らされてる」感じが付きまとって
終始のめり込めなかった
面白いんだけどね

23 :
神トラよりもファミコンのゼルダ1のほうがオモロイぞ。
俺の場合では。
聖剣伝説の後にやったからかもしれんが神トラが聖剣シリーズにみえる。

24 :
俺は神々が一番好きだけど初代・夢をみる島も良いね。
初代・神々・夢が俺の3強ゼルダ。
正直ゼルダ本スレの「リアルリンク最高」「時オカにはどんなゼルダもかなわない神ゲー」
ていう雰囲気に同調できない俺ガイル…。
3Dゼルダは空間になった分なんか謎解きが面倒でワクワク感がなくて。
まだ20代前半なのに、もうオッサンみたいな感性になってもうた。

25 :
時のオカリナの水の神殿はオッサン発狂しそうになっちまったぜ。
なんとかクリアしたものの次の闇の神殿では悶死したもんだ。
んでも「3Dに適応できなかった奴こそが負け組」なんでしょうな。

26 :
2度時オカに挑戦して2度とも水の神殿で詰まって挫折した俺が来ましたよ!

27 :
>>24
それはそれでいいんじゃないか?
漏れは2D・3Dどちらのゼルダも好きだが人それぞれ相性ってもんがあるし

28 :
3Dだと、グラフィック的にはタクトが一番好きだった……。

29 :
>>28
俺も。ていうか時オカよりも全体的に好き。
初代ゼルダのリンクを3Dにしたあの絵よかった。
リアルリンクは…あっち系の好きな女が騒いでたから嫌だな。
スーファミのリンク描いてた人の3Dゼルダやりたい。
もうあのデザイナー辞めたかな?GBAの神々の箱の絵はなんか微妙に違う気が

30 :
2Dだと夢をみる島のほうが好き

31 :
>>1-7
本気でそう思うなら
お前は無駄なゲーム人生を送ってきたと断言できるよ
もうゲームからは手を洗えよこの精神ガキ

32 :
個人的には、ストーリーでは夢を見る島、
グラフィック(というか全体の雰囲気?)では風のタクトが好きだった。
あれでもっとダンジョンを増やしてくれたら神だったのに…。勿体無い。
でも神トラの攻略本(エイプのやつ)は面白かったなぁ。なんだかよく分からんテストとか、
変なセンスが光ってて。

33 :
それが糸井重里クオリティ

34 :
GBA辺りで出して( ゚д゚)ホスィ

35 :
>>34
出てるがな

36 :
神々が最高傑作?馬鹿じゃねーの。
一線級の2Dアクション・STGゲームに比べれば、くだらないアクションゲームだし、
謎解きそのものは無難なだけ。
ゼルダの枠組みでも、出来が良いのはムジュラくらいで、後はただの無難凡作ゲー。

37 :
裏世界のダンジョンを初めて探索した時は、
もう怖くて怖くてしようがなかった。

38 :
>>36が面白いと思うゲームを知りたい。 たぶんゼノサーガと予想w

39 :
>>38
天地創造
PS北斗の拳

40 :
>>38
新約聖剣伝説

41 :
>>40
ネタでも許せません><

42 :
ネタ合戦になってるじゃないかヽ(`Д´)ノ

43 :
PS北斗の拳 世紀末救世主伝説は面白いけどな。

44 :
やはり逃げたか。半端なものは挙げれないからな。それほどハードル高いって事だ。

45 :
エドワードランディ
ラグタイムショー
X68000悪魔城ドラキュラ
沙羅曼陀
大魔界村
メタルスラッグ etc
とりあえず、アクションとしてのゼルダは無価値。
ムジュラはアクションがどうとか抜きで、かなり面白い。
けど、神々は任天堂ゲームの悪癖、無難ゲーで終わってるからつまらん。
ユーザーの最大公約数を狙ったものは総じて無難なだけで、惹きつけるものが無い。

46 :
アクションとしてみたら夢見るのほうが面白いしな

47 :
ムジュラってそこまで面白い記憶ない。
けど時オカやタクトよりは好きだけど。
ゼルダってフィールドの音楽が初代、神々、夢、ムジュラは初代の音楽を残したアレンジ
だから良いんだよ。リンク、時オカ、タクトはかなりアレンジされてるし。
やっぱフィールドの音楽は神々が一番かな。

48 :
アクションとか音楽とかそんな高度なレベルの話じゃないんだ。
なんていうか、上手く言葉で言い表せないドキドキや感動が
あそこには確かにあったんだ。

49 :
>>48
そんなのはゼルダだけに限らないだろ

50 :
アクションゲームとしてゼルダを見てたのか(´Д`;)

51 :
任天堂とスクエニに関する話題はどこかに隔離した方がいいな。
信者ご用達でしかないくせに、いちいちゲームとしての出来に言及するあたり
うざったらしくてかなわん。

52 :
じゃ外出て働けばいいじゃん。

53 :
>>45
ざんねん!ここのライトユーザーには つうようしないタイトルだった!

54 :
>>45
いやここ90年代板なんすけど・・・・・・
全っ然わかんねえ、魔界村以外は名前すら聞いたことねー

55 :
最低な逃げ方だなw

56 :
ちょっと煽られたぐらいで、「そんなゲーム知らん」とか「ライトゲーマー」とか
言ってヒステリックになるくらいなら、色んな人間が閲覧する2chでこんなスレ立て
なきゃいいのに。
SFCのゼルダを超えるゲームは未来永劫現れない、と思う人間以外は来ないで下さい
といれた個人サイトでも開いて、仲間内でシコシコしごいてりゃいい。
誰も邪魔しないから。

57 :
これはひどい釣り餌だ

58 :
>>56が?それとも>>57

59 :
キチガイに構う暇があったらSFCのゼルダを語らんかい!!
クロマニヨーンクロマニヨーン!!!

60 :
>>59
お前最低だな

61 :
>>60
お前初心者だろ

62 :
この作品のせいでキノコ=甘いと勘違いして、
生椎茸に噛り付いて泣いた。まだ小1だった。

63 :
2ちゃん上級者が集まるスレはここですか?

64 :
ストーリーは天地創造のが好きだけど
ダンジョンはゼルダのが上だな

65 :
ゼルダのどこが面白いのか理解できない。

66 :
普通に面白いと思う。
ただ、このスレタイが過大評価なのは確か。

67 :
時オカはツマラナイ
けど神々は面白いと思う

68 :
>>65
ゲーム止めろとは言わないが語るのは止めた方が良い。
センスが絶望的と言わざるを得ない┐(‘Д`)┌ =3

69 :
>>68
お前がな。
こんなクソゲーマンセーしてるのは頭が弱い奴だろ。

70 :
やっぱ一番はふしぎのぼうしでしょう

71 :
ゼルダは2Dの方が面白かった、、、

72 :
ファミ通の評価が異常に高いよなゼルダシリーズ

73 :
神トラか・・
ありとあらゆるトラウマシーンがあったな。漏れだったら、
・妙にグロいボスキャラ
・オカリナ少年や、教会の神父が消えるときの消え方、そして効果音
・荘厳な音楽とともに、ゼルダ姫がイケニエにされるシーン
消防時代の漏れでも、これらのシーンはキツかった。

74 :
オカリナ少年が木になっちゃうトコは、
怖いの怖くないのって…

75 :
どっちなんだよw

76 :
今の子供は神々の最高さを知らないで生きるんだね…↓
しかしエイプの攻略本は何回読んでも面白い。

77 :
確かに神トラは小さなキャラの些細な演出なのに子供心にグサっとくるわな。
俺でも、任天堂のそーいうところ好きだな。最近ってこれ見よがしにグロい演出とか、暴力シーン出すじゃん?

78 :
ボスキャラには怖くて不気味なヤツが多い。
やれ目玉やら、やれ怪獣やら…

79 :
>>45
ザ・グレイトラグタイムショーやメタルスラッグは俺も好きだがマイナーすぎるなw
俺の中ではやっぱり夢を見る島が一番だな、幕引きが素晴らしい

80 :
46億年物語こそ最強

81 :
確か、キングオブゲームスとかだったかな、正式に神トラは「世界で一番面白いゲーム」として発売された各国共通でNO1に輝いたような。
因みにPCゲーを含めた全部の中のNO1。100位以内にはハーフライフとか64の007、風来のシレン、タクティクスオウガ等がランクインしてた記憶がある。

82 :
検索かけてみたら全然違ったorz
確かこんな感じの称号だったと思うんだけどな・・・

83 :
GBの夢を見る島が一番いい。
SFCのは途中で飽きてやめた。

84 :
ゼルダは画面切り替えで謎解き重視なのと今のとで意見分かれるからなぁ

85 :
>>81
それ時のオカリナでないの?

86 :
>85
それは多分ギネスブックに載った「予約数No1」だと思う。

87 :
ダンジョンのボスって普段何やってんだろうね?

88 :
ボス部屋で、いつ来るか分からない勇者を待っています。

89 :
神トラに対抗できるのはスーパーメトロイドぐらいしかないか?

90 :
ゼルダでは時オカだし、2Dならスーパーメトロイド。
俺の中でも、海外でも、この評価。
任天堂が、初心者無視して本気出してしまうとメトロイドが出来る。
笑っちゃうほどシビアで、奇跡的に自由度がある。
日本ではマイナーだが、世界最強横スクロールゲーム。
これを評価できる外人は凄いな。
(一般向けのマリオゼルダを抑えて1位にされたことがある。)
難しいから面白い!と思うゼルダファンは一度やってみるべき。
メトロイドの凄さを一言で説明してやろう。
ゼルダで言う複数のダンジョンが、複雑に組み合わさって全体のフィールドになってる。
入り口も出口も無い。笑っちゃうほどシビアで、奇跡的に自由度がある。

91 :
     ∧_∧ ミ ギャーッハッハッハッ!
 o/⌒(. ;´∀`)つ
  と_)__つノ  ☆ バンバン

92 :
グラフィックレベルは時オカ程度で良いから
初代と神トラを3Dでリメイクしてくれないかな

93 :
>>90
メトロイドはアクション要素があるだけの、ただの探索ゲー、アドベンチャー。
面クリタイプのアクションを差し置いてこれが最高とか、有り得ない。

94 :
>>92
あれらはリメイクされても単なる別物になると思う。
とくに初代。
今初代やると思いっきり不親切。
だがそれがこの上なくステキ。
そんな初代信者のたわごとスマソ。

95 :
2Dゼルダの独特なグラフィックが好きだった。
森の木とかきのことかメルヘンチックっていうかな。
そういう世界観でいえば、
舞台も音楽も夢をみる島が一番だと思う、全体的に謎めいた雰囲気も良い。

96 :
>>93
メンクリじゃないこと自体が凄いわけですよ。
ゼルダも面クリっちゃ面クリ。

猫耳リンクで、初代っぽいゼルダは見てみたかった。が…。
タクトも海さえなければ、宮本さんの言いたいこともわかったんだがなぁ。

97 :
なんだ、ただの任天堂教の信者か。
真面目にレスして損した。

98 :
ゼルダ好きで、スーパーメト遊んでみて合わないならそうなんだろうなぁ。
ゼルダでいえば、ボス倒してクリアアイテム取らないでも、
腕と工夫で次のダンジョンに進めたりするわけですよ。
横スクで、ガンスターとか、海腹川背と比べて最強か?といわれると
比較するもんでもないとは思うけどね。

99 :
>>94
いやいや、別物になるのは判ってるんだけど
やり込んだ初代や神トラの地形が3D化するとこうなるんだ!ナルホド!!
ってな感じで感動できるかな?って思ったので。
同じ理由でDQのロト3部作もDQ8の様な3D化してあの思い出の地形を見てみたい。

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