2012年09月テレビ番組59: 逃走中&戦闘中 Part36 (985) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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逃走中&戦闘中 Part36 (985)

逃走中&戦闘中 Part36


1 :2012/10/15 〜 最終レス :2012/10/29
『逃走中』とは、ある「エリア」で「逃走者」が「ハンター」から
「限られた時間」逃げ切ったら「報酬」をもらえるという「シンプルな鬼ごっこゲーム」。
「ハンターが怖い」「でもお金が欲しい」、途中で自首を選ぶか?
それとも金やプライドのために最後まで逃げ切るのか!?
逃走者の心の内を見る極めてリアルな“心理逃走劇”。
戦闘中とは、ある「エリア」で、限られた「時間」の中、
「出演者=プレイヤー」が、「ボール=バトルボール」を使って相手を撃破し、
互いの「持ち金=賞金」を奪い合い、最後まで勝ち残ったプレイヤー1人だけが
賞金を獲得できる個人戦のサバイバルゲームです。
最終的に賞金を獲得できるのは、制限時間内に最後まで生き残った
プレイヤー1人のみ。ただし、ゲームの途中でプレイヤーは
エスケープ(リタイア)も可能。目標金額に達したものは、エスケープが成立すれば、
それまでに獲得した賞金を獲得できます。
オフィシャルサイト http://www.fujitv.co.jp/tosochu/index.html
逃走中番組情報ページ http://www.fujitv.co.jp/b_hp/tosocyu/index.html
戦闘中番組情報ページ http://www.fujitv.co.jp/b_hp/sentouchu/index.html
ビデオ・DVD/逃走中〜run for money〜 http://wwwz.fujitv.co.jp/video/details/sonota/tosochu.html
フジテレビオンデマンド 逃走中  http://fod.fujitv.co.jp/s/genre/variety/ser2135/
フジテレビオンデマンド 戦闘中 http://fod.fujitv.co.jp/s/genre/variety/ser2184/
前スレ
逃走中&戦闘中 Part35 (ロミオトジュリエ 戦闘中第二陣)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/tv/1349910583/l50

2 :
「戦闘中 〜第二陣〜 大江戸忍大戦」
2012年10月14日(日) よる7:00〜8:54 放送
バトルの舞台は江戸の町。所持金は1人30万円でスタート。
今回もゲーム中に驚愕の仕掛けが登場し、プレイヤー達の心理を揺さぶる。
バトルボールを投げ合う肉弾戦あり、巧みな駆け引きが伴う心理戦あり、
大逆転のチャンスあり、とプレイヤーは刻々と変わる戦況を、
時には本能のおもむくままに、時には冷静に分析しつつ激闘を繰り広げる!
そして勝利への最大のカギとなるのが、脅威の戦闘能力を持つアンドロイド 「忍」
忍を獲得すれば攻撃力が増し、ゲームを優位に運ぶことが出来る。
さらに今回は攻撃用・防御用武器の超強力新アイテムが登場! 所持金を使い、
己の戦闘力を強化するか?使うことなく己の力のみで戦い抜くのか?
全ての判断が勝利へと直結し、プレイヤー達には高い戦略性が問われる
このゲーム。
今回参戦するのは清原和博をはじめとする野球界、格闘技界のアスリート達と
俳優、芸人、アイドルなど各界から集められた17人。
撃破するか?撃破されるか?壮絶な生き残りバトルで最後の一人になり、
賞金を総取りするには相手を撃破するしかない。
100分間勝ち残り17人の頂点に立つのは一体誰だ!?
【出演者 (50音順)】
梅田彩佳(AKB48) / 清原和博 / 角田信朗 / 春日俊彰(オードリー)
片岡安祐美 / 児嶋一哉(アンジャッシュ) / スギちゃん
中田敦彦(オリエンタルラジオ) / 菜々緒 / はるな愛
藤本敏史(FUJIWARA) / 藤森慎吾(オリエンタルラジオ) / 堀井新太
槙原寛己 / 眞鍋かをり / 武蔵 / 山本美憂

3 :
<過去スレ(単発時代)>
 逃走中 【お台場2006〜渋谷2007】
 http://tv8.2ch.net/test/read.cgi/tv/1159166003/
 run for money 逃走中! Part2 【ハウステンボス2007〜「クロノス」潜伏中・廃病院】
 http://ex21.2ch.net/test/read.cgi/tv/1174043076/
 run for money 逃走中! Part3 【ジャンプ!○○中〜(2009年9月満了)】 ※懐かしテレビ板のスレ
 http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/natsutv/1189790430/
 カスペ「run for money 逃走中!」Part4 【お台場2008】
 http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/tv/1208269700/
 逃走中 Part5 【浅草】
 http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/tv/1221062409/
 逃走中 Part6 【浅草〜横浜中華街】
 http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/tv/1223465047/
 逃走中 Part7 【横浜中華街】
 http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/tv/1231085543/
 逃走中 Part8 【横浜中華街〜池袋】
 http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/tv/1232020986/
 逃走中 Part19 【池袋〜上野】 ※スレタイ誤りで、実際はPart9。
 http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/tv/1239331961/
 逃走中 Part10 【上野〜USJ2009】
 http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/tv/1246553673/
 逃走中 Part11 【USJ2009】
 http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/tv/1253203282/
 逃走中 Part12 【USJ2009〜江戸(日光江戸村2009)】
 http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/tv/1254034200/
 逃走中 Part13 【江戸(日光江戸村2009)】
 http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/tv/1257248806/
 逃走中 Part14 【江戸(日光江戸村2009)〜王国(ハウステンボス2010)】
 http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/tv/1261990967/
 逃走中 Part15 【王国(ハウステンボス2010)】
 http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/tv/1268147518/

4 :
 逃走中 Part16 【王国(ハウステンボス2010)〜沖縄・国際通り】
 http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/tv/1269555253/
 逃走中 Part17 【沖縄・国際通り〜日本昔話(えさし藤原の郷)】
 http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/tv/1274353669/
 逃走中 Part18 【日本昔話(えさし藤原の郷)〜呪われた遊園地(富士急ハイランド2010)】
 http://toki.2ch.net/test/read.cgi/tv/1277763264/
 逃走中 Part19 【呪われた遊園地(富士急ハイランド2010)〜信長と忍者の里(房総のむら2010)】
 http://toki.2ch.net/test/read.cgi/tv/1284505288/
 逃走中 Part20 【信長と忍者の里(房総のむら2010)】
 http://toki.2ch.net/test/read.cgi/tv/1286776177/
 逃走中 Part21 【信長と忍者の里(房総のむら2010)〜激動明治の大事変(明治村)】
 http://toki.2ch.net/test/read.cgi/tv/1289234894/
 逃走中 Part22 【卑弥呼伝説(吉野ヶ里歴史公園)】
 http://toki.2ch.net/test/read.cgi/tv/1292142424/
 逃走中 Part23 【大統領暗殺計画(よみうりランド)】
 http://toki.2ch.net/test/read.cgi/tv/1298386899/
 逃走中 Part24 【エピソード1・ハンター誕生(沖縄・美浜アメリカンビレッジ)】
 http://toki.2ch.net/test/read.cgi/tv/1302440258/
 逃走中 Part25 【白雪姫と野獣王子(ハウステンボス2011)】
 http://toki.2ch.net/test/read.cgi/tv/1304180101/
 逃走中 Part26 【狙われたハンター(房総のむら2011)】
 http://toki.2ch.net/test/read.cgi/tv/1312076481/

5 :
<過去スレ(クロノス時代のスレ)>
 クロノス 【○○中】 【密告中・ハウステンボス[後]〜密告中・ロックハート城[前]】
 http://ex21.2ch.net/test/read.cgi/tv/1177865138/
 クロノス Part2 【密告中・ロックハート城[前]〜逃走中・日光江戸村[後]】
 http://ex21.2ch.net/test/read.cgi/tv/1180649926/
 クロノス Part3 【逃走中・江戸八百八町[後]〜逃走中・森の公園】
 http://ex21.2ch.net/test/read.cgi/tv/1183311005/
 クロノス Part4 【逃走中・森の公園〜潜伏中・廃病院】
 http://ex21.2ch.net/test/read.cgi/tv/1186412850/
 クロノス Part5 【潜伏中・廃病院〜護衛中・城下町】
 http://ex21.2ch.net/test/read.cgi/tv/1188151127/
 クロノス Part6 【解除中・ロックハート城〜生還中・ロックハート城】
 http://ex21.2ch.net/test/read.cgi/tv/1189721988/
 クロノス Part7 【クロノス終了/逃走中・お台場2007〜密告中・ロックハート城】
 http://ex21.2ch.net/test/read.cgi/tv/1192576243/
 【時間の重圧】クロノス Part8 【クロノス終了〜(現在)】 ※懐かしテレビ板のスレ
 http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/natsutv/1195048941/

6 :
<過去スレ(ジャンプ!時代のスレ)>
 【オリラジ】ジャンプ!〇〇中【チュート】 【逃走中・お台場2007】
 http://ex21.2ch.net/test/read.cgi/tv/1188493471/
 ジャンプ!○○中 Part2 【逃走中・お台場2007〜逃走中・USJ2007】
 http://ex21.2ch.net/test/read.cgi/tv/1192712740/
 ジャンプ!○○中 Part3 【逃走中・USJ2007〜逃走中・富士急ハイランド】
 http://ex21.2ch.net/test/read.cgi/tv/1194071973/
 ジャンプ!○○中 Part4 【密告中・ロックハート城〜密告中・東京ドームシティ】
 http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/tv/1196950126/
 ジャンプ!○○中 Part5 【密告中・東京ドームシティ〜護衛中・城下町】
 http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/tv/1200003424/
 ジャンプ!○○中 Part6 【護衛中・城下町〜逃走中・ハウステンボス2008】
 http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/tv/1201711367/
 ジャンプ!○○中 Part7 【逃走中・ハウステンボス2008〜逃走中・森の公園】
 http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/tv/1202941250/
 ジャンプ!○○中 Part8 【逃走中・森の公園〜ジャンプ!終了】
 http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/tv/1205166220/
>>2-5に関連して
【注意】dubai鯖の過去スレは鯖事故でログ消滅しました
・過去スレはここで見てください
dat落ちした過去スレを読むサービス http://mirrorhenkan.g.ribbon.to/

7 :
2回連続不意打ちでやられた春日ワロタwwww
あとは槙原さん可哀想だったな
あれはさすがに勝てるわけない
今回は忍が全然生かされなかったな当たったの1人だけ?

8 :
逃走中 Part28 2012/01/12(木)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/tv/1326295721/
逃走中&戦闘中 Part29 2012/04/11(水)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/tv/1334142361/
逃走中&戦闘中 Part30 2012/05/20(日)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/tv/1337471456/
逃走中&戦闘中 Part31 2012/05/22(火)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/tv/1337656346/
逃走中&戦闘中 Part32 2012/07/01(日)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/tv/1341153336/
逃走中&戦闘中 Part33 2012/08/26(日)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/tv/1345983116/
逃走中&戦闘中 Part34 2012/09/12(水)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/tv/1347380825/
逃走中&戦闘中 Part35 2012/10/11(木) (ロミオとジュリエ 戦闘中第二陣)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/tv/1349910583/
逃走中&戦闘中 Part36 2012/10/15(月) (戦闘中第二陣〜)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/tv/1350290314/l50

9 :
>>3-4 >>8
逃走中 Part27 【沈黙の巨大迷宮(越谷レイクタウン)〜大江戸シンデレラ(日光江戸村2012)】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/tv/1322780413/

10 :
過去スレ見たい人は、こちらも使うといいです。
逃走中&戦闘中 Part36
http://logsoku.com/thread/toro.2ch.net/tv/1350290314/1-100

11 :
「逃走中 禁断の恋と財宝村 〜ロミオとジュリエ〜」
2012年10月7日(日) よる7:00〜9:54 放送
逃走劇の舞台は、隣り合う2つの奇妙な村。
"青山村"に住む青年・ロミオと"赤坂村"に住む娘・ジュリエは人知れず恋に
落ちるが、ある事情から、お互いの父親にその仲を引き裂かれてしまう…。
一方、村には古くから財宝伝説が存在していた…。
そして、その2つの村で起こる様々な出来事が、
ゲームの行方を大きく左右していく!
今回参戦するのは、ロンドンオリンピック銀メダリスト・なでしこジャパンの
丸山桂里奈、日本人初のWBA・WBC統一王者・井岡一翔といった、世界を舞台
に活躍するアスリートたち。その他にも俳優、アイドル、芸人、モデルなど
各界から集められた、総勢17人が逃走する。
ロミオとジュリエの運命とともに、エリアが変貌、逃走者たちの関係性も
引き裂かれていく!果たして120分間逃げ切り、賞金144万円を
獲得する者は現れるのか!?
また、前回の放送で復活した、逃走中ゲームマスター・月村サトシから、
「逃走中アルティメット」に関する新たな情報が一部発表される!!
【出演者 (50音順)】
井岡一翔 / 河西智美(AKB48) / 春日俊彰(オードリー) / 具志堅用高
澤部佑(ハライチ) / 鈴木拓(ドランクドラゴン) / 鈴木奈々
田中卓志(アンガールズ) / 千秋 / 永井大 / 西川瑞希
濱口優(よゐこ) / 平山あや / 本郷奏多 / 真栄田賢(スリムクラブ)
丸山桂里奈 / 吉村崇(平成ノブシコブシ)

12 :
(アルティメット大会関連の議論の参考データなど)
今年10月までの逃走成功者(順不同) 深夜時代・パイロット版含む
・2回逃走成功
山本裕典 
・1回逃走成功
東尾理子 矢口真里 清原和博 皆藤愛子
ミッツ・マングローブ 田中卓志 川田広樹 金田哲 ビビる大木 安田美沙子
小塚崇彦 おかもとまり スザンヌ 藤森慎吾 皆藤愛子 永井大
ISSA 中岡創一 秋元才加 篠原信一 高田延彦 姜暢雄 小島よしお
岡田義徳 平畠啓史 品川祐 吉澤ひとみ 宮川大輔 国生さゆり
ワッキー 叶美香 保阪尚希 長谷部優 山本太郎 藤本敏史
つるの剛士 諸星和己 ゴルゴ松本
・自首成立者(順不同)
浅田舞 はるな愛 佐々木主浩 武藤敬司 マリエ 市川亀治郎
若槻千夏 misono 瀬戸早妃 石本沙織 大原かおり なすび 鈴木拓
山崎邦正 堤下敦 斎藤洋介 小倉優子 矢沢心 浅香唯 斉藤舞子
・逃走成功・自首成立以外での賞金獲得者(順不同)
NAOKI エリック・ワイナイナ 設楽統 池田一真 亘健太郎

13 :
アンガ田中(#24狙われたハンター)
オリラジ藤森(#25巨大迷宮1)
ミッツマングローブ(#26大江戸シンデレラ)
清原和博(#28新桃太郎)
皆藤愛子(#28新桃太郎)
永井大(#30禁断の恋と財宝村)
自首など
エグザイルNAOKI(#25迷宮1:藤森ベストで逃走成功)
鈴木拓(#30財宝村:自首)
ワイナイナは復活させた叶美香逃走成功で賞金貰ったのは覚えてるが、
NAOKI、設楽、池田、亘は何で賞金貰ったんだっけ?

NAOKIは沈黙の巨大迷宮で最終的にペアの相方だった藤森が逃走成功して108万獲得、
設楽・池田・亘は、一時期あった「ミッション挑戦者の予想」が的中して1万円獲得。


14 :
過去の逃走成功者一覧
一度確保後復活組で賞金ゲットの場合【】付きで表示
時系列順
単発
保坂尚輝(第1回渋谷)、岡田義徳&平畠啓史(第2回渋谷)、ゴルゴ松本&諸星和己(第3回江戸)
品川祐(第4回お台場)、ビビる大木(第5回渋谷)、ISSA(第6回ハウステンボス)
クロノス
長谷部優(第1回富士急ハイランド)、山本太郎&藤本敏史(第3回江戸)、ワッキー(第4回森の公園)
ジャンプ〇〇中
山本裕典(第2回USJ&第5回森の公園)←唯一の2回成功
ここから再び単発
矢口真理(第7回お台場)、宮川大輔&吉澤ひとみ(第8回浅草)、高田延彦&小島よしお&姜暢雄(第9回横浜中華街)
国生さゆり(第11回上野)、中岡創一(第12回USJ)、【叶美香】(第13回江戸)、安田美沙子(第14回王国)
金田哲&川田広樹(第15回沖縄)、小塚崇彦(第16回日本昔話)、【東尾理子】(第18回信長)
秋元才加&【篠原信一】(第19回明治)、おかもとまり(第20回卑弥呼)、スザンヌ(第21回大統領)
田中卓志(第24回狙われたハンター)、藤森慎吾(第25回沈黙の巨大迷宮)、ミッツ・マングローブ(第26回大江戸シンデレラ)
清原和博&皆藤愛子(第28回桃太郎)
以上36名


15 :
ゲームマスターが出てくる(#15沖縄)まで遡った場合
逃走成功者
ガレッジ川田、はんにゃ金田、小塚崇彦、東尾理子、秋元才加、篠原信一
おかもとまり、スザンヌ、アンガ田中、オリラジ藤森、ミッツ・マングローブ
清原和博、皆藤愛子、永井大
自首系
浅田舞、佐々木主浩、はるな愛、武藤敬司、エグザイルNAOKI、ドランク鈴木

16 :
フジモンは逃走中で既に1回賞金獲ってるから
今回は七緒に華持たせてやったってことでOK?

17 :
今、動けそうで仕事の感じもアルティメット参加出来そうなのって
☆は生き残り経験者
タレント枠
☆永井 的場 杉村太蔵  テレンスリー
アスリート枠
☆小塚 ☆高田 ☆清原 井岡 元木 小椋 荒川 
芸人枠
☆オリラジ ☆アンガ ☆はんにゃ ☆小島よしお 
オードリー ノブコブ ノンスタ ガレッジ フジワラ  よゐこ ピース
女性タレント枠
☆安田美沙子 ☆叶美香 ☆国生さゆり ☆矢口真里
眞鍋かをり 優木まおみ 鈴木奈々 菜々緒 西山茉希 
AKBだれか アイドリングだれか 千秋

18 :
世帯 KIDS TEEN M1  M2  M3  F1  F2  F3
-----------------------------------------------------------
12.8 21.1 14.1 *8.0 *9.3 *3.1 10.9 14.9 *4.4 激動!明治の大事変 (11/23 19:00-20:54)
13.2 20.0 18.4 *3.9 *9.8 *9.9 *7.2 13.7 12.9 信長と忍者の里 (10/10 19:00-21:54)
*9.7 13.2 12.4 *2.6 *7.5 *8.2 *7.1 *9.5 *9.8 呪われた遊園地 (8/28 19:00-20:54)
15.8 25.4 20.5 *9.3 *7.2 10.8 *9.6 14.4 17.7 日本昔話 (6/27 19:00-20:54)
13.8 25.5 15.8 *1.2 *7.5 *6.6 10.1 10.8 16.1 沖縄 (5/18 19:00-20:54)
13.8 17.9 16.6 *6.9 *9.3 *7.3 *8.7 *9.7 10.4 王国の走り人 (3/24 21:00-23:18)
(参考)
11.7 *3.6 19.4 *8.3 *7.2 *2.0 *6.7 *6.7 *3.7 ハウステンボス (2007/4/8 23:00-23:45)
-----------------------------------------------------------

19 :
2012
01/08日 12.9% 19:00-21:48 CX* 逃走中2012〜大江戸シンデレラ〜
04/08日 15.3% 19:00-21:54 CX* 逃走中・ラストミッション
05/19土 12.7% 21:00-23:10 CX* 土曜プレミアム・戦闘中
07/03火 12.7% 19:00-21:54 CX* 逃走中2012〜新桃太郎伝説・鬼ヶ島を奪還せよ〜
08/28火 12.7% 19:00-20:54 CX* カスペ!逃走中2012〜沈黙の巨大迷宮2〜
10/07日 13.4% 19:00-21:54 CX* 逃走中2012〜禁断の恋と財宝村・ロミオとジュリエ〜
10/14日 14.6% 19:00-20:54 CX* 戦闘中〜第二陣〜大江戸忍大戦
13.4% 逃走中2012〜禁断の恋と財宝村・ロミオとジュリエ〜 120分間逃げ切り144万円
14.6% 戦闘中〜第二陣〜大江戸忍大戦 !バトルボールと“忍"を使い相手を撃破せよ!

20 :
戦闘中〜第二陣〜大江戸忍大戦 戦闘結果
■オープニング 忍ルーレット (△眞鍋)
  16○清原−●角田
■武器屋オープン(△梅田・△菜々緒)
    ▼眞鍋
  15○児嶋−●藤森
  14○児嶋−●武蔵
  13○中田−●児嶋
■闘技場オープン(△槙原・△春日・△堀井)
  12○藤本−●春日 ▼春日
■忍契約解除レバー設置
  11○片岡−●槙原 ▼槙原
    ▼菜々緒▼堀井▼梅田
■武器屋に契約の腕輪・忍用の盾追加
    △藤本
  10○スギちゃん−●片岡
  09○清原−●山本
    △はるな
■ボールチェンジミッション発令
  08○スギちゃん−●梅田
    △中田
  07○中田−●清原
  06○中田−●はるな ▼はるな
■緑バトルボール使用禁止
  05○藤本−●眞鍋 ▼藤本
  04○スギちゃん−●中田 ▼中田
  03○菜々緒−●スギちゃん
  02○藤本−●堀井
  01○菜々緒−●藤本
○=撃破 ●=敗北 ■=イベント △=忍獲得 ▼=忍解除

21 :
戦闘中 第二陣 戦闘結果
■オープニング 忍ルーレット (△眞鍋)
  16○清原−●角田
■武器屋オープン(△梅田・△菜々緒)
    ▼眞鍋
  15○児嶋−●藤森
  14○児嶋−●武蔵
  13○中田−●児嶋
■闘技場オープン(△槙原・△春日・△堀井)
  12○藤本−●春日 ▼春日
■忍契約解除レバー設置
  11○片岡−●槙原 ▼槙原
    ▼菜々緒▼堀井▼梅田
■武器屋に契約の腕輪・忍用の盾追加
    △藤本
  10○スギちゃん−●片岡
  09○清原−●山本
    △はるな
■ボールチェンジミッション発令
  08○スギちゃん−●梅田
    △中田
  07○中田−●清原
  06○中田−●はるな ▼はるな
■緑バトルボール使用禁止
  05○藤本−●眞鍋 ▼藤本
  04○スギちゃん−●中田 ▼中田
  03○菜々緒−●スギちゃん
  02○藤本−●堀井
  01○菜々緒−●藤本
○=勝利 ●=敗退 ■=イベント △=忍獲得 ▼=忍解除

22 :
第二陣 戦闘撃破数 (闘技場内戦闘 忍のみ撃破は除く)
○○○ 藤本 中田 スギちゃん
○○   菜々緒 清原 児嶋
○    片岡

23 :
角田 VS 清原
序盤の、小手先では無い
もっとも正攻法な戦いで良かった。
初めての視聴者に対しても○。
藤森 VS 児島
至近距離からの撃ち合いで
児島が神セーブを見せてフイタ。
藤本 VS 春日
春日が二回連続同じやられ方をしたので
どうしても台本感が出てしまったのが×。
現場での現金のやりとりは
生々しいので次回から無くした方がイイと思う。

24 :
第一陣の戦闘結果誰かたのむ
自分はHDDから消しちゃったからつくれません

25 :
>武器屋前潜伏は前回終わった時に俺もここに書き込んだが
>今回もやる奴が居なかったって事は、やっぱり制限が
>かけられてるのかもしれんね。
>武器屋(および闘技場近辺)に一定の非戦闘地域があって
>そこでの戦闘は不可、ただし非戦闘地域に留まり続けるのは不可
>みたいな感じで。
中立都市サイド6での、コンスコン艦隊を相手にしたホワイトベースのときみたいに
そこをルールの抜け穴をねらって攻略するプレイヤーが出てくると面白いんだけどな 中田あっちゃんとかに
あのときのブライト艦長は、戦闘禁止エリアを抜け出た瞬間
サイド6を背にして不意打ち攻撃 向こうは流れ弾がサイド6に当たると条約違反になるから撃てない っていうかなり鬼畜な攻撃だったしw

26 :
いいえ

27 :
>とにかく一番悲惨だったのは最初に眞鍋についた忍だよな
>あのままゲーム終わるまであの目立たないとこに停止して居ると思うと胸熱すぎる
あれ? あの忍は誰にも拾われず放置?w
マキハラの大玉も そのまま放置されたらしいけど

28 :
>やはり逃走中より面白いから視聴率が高い。
>前回は初回だからな数字はまだ上がるかも。
ただ、戦闘中はいくら人気あっても年2回以上やるべきじゃない
逃走中より飽きが早い内容だし 少しくらい枯渇感があるほうが
待ってましたとみんなが見る

29 :
児島は本人の言った通り前半の見せ場を作ったなw

30 :
清原は始まって早々に角田を見つけて
何のためらいも無く狩りに行くからいいな
普通なら躊躇するだろうに
番組的には角田とか槙原、武蔵はラスボス級だったはず

31 :
不自然な点
1、3か所の忍び解除レバーに偶然にも忍び所有者が先に発見。
2、どのショップアイテムが見事なまでに活用された。
3、スギがシューターで残り1発?あたりで自分の足元に転がったピンクボールを拾う(確保)しようとしなかった。
4、残り時間1分ぐらいであの広いエリアでばったりと2人が出くわす。
5、忍びを持っている人が不利になる展開が多かった気がする。
6、序盤でショップの忍びを買いに来たのが全て女性。
7、眞鍋が隠した球が回収されていない(未だにあの場所に隠されてる可能性あり)
8、清原はわざと転んだ作戦と言っていたが、あの膝と臀部の角度、表情や腹の出具合による体重から推測するに本気で転んだと推測される。
9、中田が清原に2度球を当てたがそのうち1発が頭にヒット。円陣を組んで中田が掛け声上げたときに清原がそっぽを向いた恨みか?
10、連合を組み過ぎて緊張感が得られなかった。

32 :
深夜に、賞金36万円で1時間の逃走中ミニ版とかやってくれないかな
売れない新人の 芸人やアイドル呼びまくって

33 :
>>31
よく見たらただのオマエの日記じゃねえかよ
ブログやツイッターにでも書いてろ
清原が転んだことまでスタッフのヤラセって脳みそに虫沸いてるのか?

34 :
>>31
>1、3か所の忍び解除レバーに偶然にも忍び所有者が先に発見。
これは忍持ちが一方的に不利になるイベントだから、もしも適当な場所にレバーを設置したら
解除される可能性が相当高くなって面白くないだろ。暗黙の了解だよ分かれよw
察するに、あらかじめ10ヶ所ほどに分けてレバーを隠して設置しておいて、イベント発生時に
忍の数と場所に応じて後からあの場所を3つ選択したんだと思う。だから位置関係も多少おかしかった。
他の件もそうだけど、どうでもいいところで突っ込んでても面白くないぞ。

35 :
>パイロット版では赤いボールを手に入れる為に必要な地図がある場所の入口にに
>砲台があってそれに当たると強制失格で賞金が誰の物でもなくなったな。
バッテリー勝ってきた人(今回は眞鍋)の賞金になるってルールなら
今回の不公平感も無かったのにね
他人の開けた倉庫でぬけぬけと地図を取りにきた連中は
そのまま戦車にねらわれれば公平だったのに

36 :
今回は忍の活用の難しさが露呈したな
最初は眞鍋なら忍を活躍させてくれるだろうと期待が膨らんだけど
眞鍋でさえ使いこなすことはできなかった
中田のおかげ(?)で
自分で自由に動けて長距離の回り込みまでできる他のプレイヤーと組むほうが
忍よりよっぽど役に立つしゲームも動くということがよくわかった
「忍」
・自由に動けずプレイヤーから離れることもできない
・複雑な作戦を協力して実行するのも無理
・やたら目立つので他のプレイヤーが避けまくってゲームが動かない
・隠れるタイプのプレイヤーが持っても一緒に隠れるだけ
・戦闘中の本来の目的からそれた忍獲得ゲームになってしまう

37 :
>というか本当は戦闘中でも随伴カメラマンの存在は無視して欲しいと
>番組側は思ってるんだろうけどなぁ(事前にそう注意してるかも知れない)。
>あれは付けずに済めばそれに越した事はないけど仕方なく付けてる存在。
>でもハンターには無視するよう徹底させられるけどプレイヤーとなるとね。
>途中、フジモンが奇襲を受けた時に
>明らかにカメラマンが後ろから回り込んできたのに気がついて
>振り向いて反撃してた。
>ハンターにルールを徹底させられる逃走中はともかく、
>戦闘中は潰しあいだからカメラマンの位置取り難しいね。
ハンターはロボットでプログラムという鉄のルールがあるから カメラマンだけなら見逃してくれるけど
戦闘中はプレイヤー同士の対決だから そうはいかないよなあ

38 :
忍び解除レバーを守っていた槇原はあの多勢には無勢なのだから
素直に降参して連合軍に加わってレバー解除すればよかったのにと思う。
どう考えても忍び1体で球なしで勝てるはずないのがわかってるはずなのに・・・
これもシナリオ通りだからか

39 :
>>32
微妙な人選集めたドッキリ企画の天然中があったな。
賞金や本戦出場なんてなくて、
ハンターもおらず、
撮影スタッフにド新人ADがいて
地図のクオリティが雑で
ミッション内容が「ケーキを自腹で買え!」だったり

40 :
>>28
>>ただ、戦闘中はいくら人気あっても年2回以上やるべきじゃない
逃走中より飽きが早い内容だし 少しくらい枯渇感があるほうが
待ってましたとみんなが見る
↑激しく同意。
数字がいいからと言って3か月に一度くらいのペースでやったら
調子に乗って変なエキストラ導入して寒いドラマぶっこんできそう。
半年に一回の頻度でもあのザマ(キチガイミッション)なんだから
それより短いスパンでやったらこれより意味不明なミッション指令来るだろうな。

41 :
戦闘中で根本的に間違ってるのは「最初から金を持ってる」「アイテムが金で買える」の2点だと思う
何か課題を果たしたらアイテムが得られるシステムにすればよい
また、勝敗の基準を「生き残るかどうか」ではなくて、「最終的にどれだけ陣地を確保したか」にすれば良い
陣地確保は一人ではできないから、忍びを複数確保するか、誰かと手を組む必要があるから、最後まで隠れていて
何もしない者は勝てなくなる
手を組むときにはどっちかが優位に立つ、つまり主従関係を設定できるようにすれば、より戦国時代に近付く
まぁこれだとゲームが複雑になりすぎてTV視聴者のレベルでは理解は無理かwww

42 :
アルティメットに忍使えるようにするみたいだから次回はアルティメットの後だろうね

43 :
>>23
現金のやりとり、昨日の放送でもう無くなってなかった?

44 :
逃走中のファンってキモいなー
番組中で非協力的だったり自首しただけでバッシングとか

45 :
忍びが弱すぎてつまらん

46 :
>>41
パイロット版ではアイテムに賞金使う必要はなかったな。

47 :
>>38
逆に中田があの立場なら 大玉忍をスイッチに置いて 自分は即座に逃げるだろうな
撃破されようがスイッチ押されようが結果同じだし
マキハラは無駄に戦いの応じてそのままやられてしまった

あと なんで大玉を誰も拾わないんだよ
あれを眞鍋が拾って 戦車倉庫の前で 地図取りにきた玉無しどもを迎え撃てば無双だったろ

48 :
>>44
いや、杉村タイゾーやドランク鈴木を GJ って言うのが俺ら逃走中ファン (あと、何が握手だ!?くだらねえ とか言ったり)
自首したの怒って突撃してるような連中あいつらはファンじゃない

49 :
藤本VS春日の時に春日が一度も後ろを見なかったのが不自然すぎたな。
普通なら後ろから狙われるかもしれないという意識はあるはずだからチラ見ぐらいはするはず。
目の前の敵もけっこう距離があったし、ずっと前ばかり気にする展開ではなかった。
あれは敵に気を取られて背後から狙われると言うシナリオを作りたかったのだろう。
他のメンバーでそういう上手い具合に行かなかったときに備えての保険的な。
だからそういうシナリオをする場合は芸人を起用する。

50 :
>>45
ハウステンボス逃走中で 初めてハンター倒せるモヤっとボールを出したら
ハンターの無敵感恐怖感が激減して ボロクソの感想だったんだよな
やっぱ忍は恐い って思うくらいが丁度いい

51 :
>>49
考えすぎ
牢獄でも前だけ見てて後ろ見てなかったw と言ってたし

52 :
>>47
番組中で説明があった訳じゃないけど、大玉は忍とセットだと思う。
パイロット版で大玉忍が撃破された時も停止して終わりだった。
だから多分、大盾も拾えない。

53 :
>>47
だがあの大人数ではさすがの中田でも無理だろう。
連合軍は兵隊が多いだけにやられても次が怒涛のように攻撃してくるから球もなくなるし。
たとえ大玉忍びを置いたところであの球のでかさゆえに見切られやすく避けやすいから
近づきすぎなければ一斉にみんなで遠くから球を投げれば忍びを倒せる。

54 :
>スギちゃんは伏兵だったな
>ナメてかかった相手を尽く返り討ちにしてるし
安めぐみの絶賛ならどんどん言え

55 :
>>52
えー スイッチ成功したらもう二度と使えないの?
と思ったけど、フジモンが自分で奇襲で倒した春日の大盾忍を拾ってるじゃん

56 :
大玉、大盾 は単独使用不可
忍とセット武器だよ

57 :
>>49
普通ならそうだけど、春日は普通の人より迂闊なんだよ…。
能力的にはいいとこまで行きそうなのに詰めが甘い。

58 :
>>53
うん だからどうせ忍は死ぬだろうからそれを見越して 忍見捨てて自分だけ逃げる って卑怯なことを中田だったら出来たと思うんだよ
マキハラさんは正々堂々と忍と一緒に戦って玉砕しちゃったけど
とにかくあのミッションは色々おかしかったな

59 :
逃走中アルティメットの希望メンバー書いてみる。
<男性常連枠>
・アンガ田中
・FUJIWARA藤本
・よゐこ濱口
・ガレッジセールゴリ
・ノブコブ吉村
<女性常連枠>
・眞鍋かをり
・優木まおみ
・南明奈
・矢口真理
<元ジャンプ!○○中レギュラー枠>
・オリラジ
・チュート
・山本裕典
<逃走成功枠>
・ミッツ・マングローブ
・清原和博
・皆藤愛子
・永井大
<戦闘中勝者枠>
・JOY
・菜々緒

60 :
>>56
大玉または大盾を疲労 ってのは 契約の指輪を買ってきて止まってる忍を自分のものにする って意味だよ
そのまま書いたら長いから

61 :
春日のシーンはとりなおしだろうな。
藤本が春日の奇襲に成功したっていうのはガチだった思う。
だた、カメラのアングルだったりシーン的にいまいちだったからとりなおしたんだろう。
前回のJOYVS秋山の時と同じだよ。
こういう演出は全然構わんよ、ただ、もうちょっとうまく演技してほしいとは思う。
中田がはるな撃破したシーンも春日と匹敵するくらい大根演技でひどかった。

62 :
>>55
あ、>>47の「なんで大玉を誰も拾わないんだよ」が
大玉+忍を契約腕輪購入して拾わないのかって意味なら
こっちが質問の意味を読み違えてた。
もし大玉を単体でって意味なら、それは出来ないっぽい。

63 :
>フジモンは大盾忍を生かしてたな
>前回出番なしと今回の春日の件で役に立たないと思ったけど
>やっぱりあの防御範囲は侮れない
これでブラックロックシューターまで勝ってくれれば完璧だったんだけどな

64 :
まぁ あの忍リセットミッションは
所持金減らし狙いのミッション(忍を買わせておいて すぐリセット)としか
思えんけどな

65 :
>>59
剛力あやめ
小林カムイ
アサシン松本

66 :
忍使っての実質所持金減らしミッションは他にも色々応用できそうだな
契約していない意思をもった忍が戦闘者を襲い撃破されたら退場(賞金はそのまま減額)
停止させるには意思を持った忍を撃破するか停止装置のスイッチを推すとか

67 :
>>36
ただ忍は絶対裏切ってこないってのがいい
人の場合は・・・

68 :
>>66
強制失格なたやっぱ戦車も使うべきか

69 :
逃走中とちがって戦闘中は敗者復活イベントは無いのか。
これは序盤でやられた奴はヒマ人で悲惨だな・・・

70 :
>マナベにバックシールド、スギちゃんにパRを薦めたのは
>間違いなく同行のスタッフだろうな。
そうだね
これまでヤラセだって叫ぶ人間は
もう二度と見ないほうがいいね

71 :
眞鍋と大盾春日も戦争に参加してれば
また違ったんだろうな

72 :
逃走中とか戦闘中は何も考えずに見た方が楽しいと思う(境地)

73 :
>>69
敗者復活があるとマネーバランスが崩れるんじゃない?
でももしお金を持たして復活させるなら、総額賞金が上がるという意味で
生き残り組にもありがたいことになるかも。

74 :
>>69
槙原つまんなそーだったよなw

75 :
逃走中で眞鍋が居ると大体矢口も居る気がするんだが
てか戦闘中の女性人は盾売って忍を取るって法則が多いな

76 :
>>69
序盤で人減りすぎって事態になればありえるけど
まあ無いだろうなw

77 :
忍の契約解除のミッションだけはいただけない。
何のために格闘したり大金を払ったのか。

78 :
>>77
確かにな。
リスクを負った恩恵をほとんど受けずに逆にピンチにさせてしまうことが最近多くなった。
特に逃走中のジャケットなんて着たほうがいいかと思いきやブザーが鳴っていきなりピンチになるし。
これだとへたに有利そうなものに手を出さなくなってミッションとかもさらに不参加者増えそう

79 :
戦闘中取ってよかったわ 逃走中よりおもしろいからな

80 :
ハンター誕生でゴリを確保したハンターってよく演出してるよな

81 :
>>78
こういうミッションとかどうかな?
1人1枚ずつICカードを持ってスタート。
最初のミッションはハンターボックスにカードを入れ、ハンター追加を阻止。
次のミッションで「ICカードを持っていたら強制失格になる、それを阻止するにはカードを専用の機械に入れ、処分しなければならない。」というもの。
こうすれば、最初のミッションで貢献した人間が得をする、と思う。

82 :
個人的にまた見たいのは
中田 児島 スギちゃんあたりかな
特に、中田と児島はもっかい呼んでほしい
清原はちょっと太りすぎたから一回お休みした後第4陣でいい。

83 :
活躍
中田清原スギちゃんフジモン児嶋
空気
武蔵堀井片岡藤森山本
藤森眞鍋はやっぱ逃走中向きだな
中田児嶋は戦闘中向き


84 :
中田とJOYをだして
どうさぐりあいするのか見てみたい

85 :
>>81
どうだろうか。
実際にやってみないとわからんけどありかもしれん

86 :
戦闘中は話にならないオバサンや爺さんがいないのがいい

87 :
>>59
自首枠は?
炎上を逆手にとってドランクドラゴン鈴木呼んで欲しい。

88 :
>>69
ゲームの性質上しかたないのは分かるけど、序盤で脱落したプレイヤーの
ヒマすぎ問題もさることながら、目当てのタレントがいるから観たという
視聴者がガッカリしてチャンネル変えちゃう可能性もこの先あるかも?

89 :
>>36
そうだね
忍を遠隔操作してみるメンバーは今後出てこないかな?

90 :
中田JOY杉村児島 このあたりが遭遇したらもうカオスになりそう
戦闘中アルティメットが開催するとしたら間違いなくこの4人は呼ばれるだろうね

91 :
>>90
前回の清原vs太蔵は最高に面白かった
太蔵はキャラといい強さといい逸材だな
普段は嫌いだけど

92 :
>>77-78
せめてボールチェンジが先で
最後に 忍連合VSしのびない連合の大戦争なら盛り上がったのにな

93 :
>>88
それはあるかもな。
つか話題のアイドルやイケメンが速攻で捕まるともしかしたら救済があったかもしれん。
前回の逃走中の永井がもし戦闘中で開始早々捕まったらそのまま放置とか考えにくい。

94 :
>>88
注目参加者序盤で確保 はもう昔からよくあるからなあ
何を今更って 感じ
そこいらの台本ヤラセ番組だったら最後までハンターに確保させないんだけどさw
これはバカ正直ガチ番組だからなw

95 :
人気者を残す調整ができないのは番組としては困ったところだね
SASUKEでもまあよくあることなんだけど

96 :
スタッフは黒子の格好でやってほしい

97 :
まあ それがガチでやってる証拠だからそれでいい
こいつ勝ち残って欲しくねえなってクズが残るのも現実的な結果なのでしょうがない

98 :
戦闘中面白かったけど忍解除は理不尽だよなと思ってたらみんな書いてた
あそこの流れだけ極めて不自然だったしさ
3箇所のレバーを全部下げる必要があったらバランス的にまだマシだったかもしれないな
槇原が撃破されても「まあそうだろうね」としか思えなかった

99 :
戦闘中って結局は
・物陰に隠れて背後から奇襲
・他人を騙し討ち
・コントロールある奴が先手必勝で当てる
のどれかになるからな
頭の使い方でも

100 :
途中で送信しちまった
頭の使い方でも見てて不快になるパターンが多いのが残念なところ
個人的に眞鍋が玉隠してたのは良かったが、ルールがそれを台無しにして残念だった

101 :
今、録画した戦闘中見直してるが
児島のミラクルキャッチがかっこよすぎる。
今まで戦闘中、護衛中含めてあそこまで至近距離でとったやついないんじゃね?
やっぱここでの事前の予想通り、中田と児島はゲームをうまくかき回してくれたね。
戦闘中には前回の杉村とかジョイみたいなこういうプレイヤーがやはり必要不可欠だわ。

102 :
>>94
逃走中だとのちに復活できるかも知れないからタレントのファンを
繋ぎとめられるけど、復活アリだと緊張感がなくなる戦闘中の場合は
それが難しいかなと。もう牢屋の中で喋ってる姿しか残ってないとなると。

103 :
ボールチェンジして自分が赤ボールが手に入らないと気づいてからエスケープを宣言しても間に合う時間設定の方が良かったと思う。
今回はボールチェンジした時点でエスケープが出来なくなったから。

104 :
山根あたりを中にいれてハズレ忍3万ぐらいで販売しろ会話もありで

105 :
脱落者を安価で解放させて忍の代役として使えるように出来ないかな

106 :
山根通報部隊

さっき密告中みてきたけど
あれは面白いな

107 :
>>99
杉が使ってた飛び道具がある。忍とセットならかなり強力。
ちゃんと番組見て研究してくる人と知らず参加する人の差が
今後大きくなるな。

108 :
ボールを持ってない状態になったプレイヤーは堂々と身構えるべきだよな
ドッジボールなんだから避けるかキャッチすることに集中しないと
女は特にそのこと忘れてるよな

109 :
>>107
梅田とかは武器屋入ったとき「テレビ出た見た奴だぁー」
って言ってたから第一陣もおそらく見てたんだろうな。
中田なんかもゲームの仕様を相当熟知している感じだった。

110 :
>>108
至近距離から下半身狙われたらイチローでも取れないぞ
わざわざ距離とって上半身狙ってくるアホはいないだろ

111 :
>>105
あ、買ってくれた人が優勝した場合に何分の一もらえるとか?
角田や清原や春日は割安の忍として使えれば役に立つだろうしお得だね。
最悪、盾がわりになるし。
ただ問題はハンターや忍がアンドロイドに成り切ってるからこそ
醸し出されるゲーム全体の雰囲気が壊れてしまいそうかな?

112 :
>>31
なんつうか、半分くらいツッコミ入れたくなるな。
2.アイテムショップで売られてた物で最後まで買われなかった物もある。
3.スギちゃんが中田を仕留めて最後の一発になった時、すぐ近くに
奈々緒の姿がある。位置的に見て転がったボールを回収に行くのは無理。
6.序盤で忍を買いに来たのが女性だけなのは、ショップオープン時点で
男性プレイヤーに買えるだけの所持金を持った人間が居なかった。
女性は盾を売って資金が作れる。
7.眞鍋が隠した球は、本人しか隠し場所を知らんわけで
その球も最後無効になったのだから、回収されないのも
不思議な話ではない。というか「未だにあの場所に隠されてる可能性あり」って、そんなもんゲーム終わったらスタッフが回収してるでしょ。
8.わざと転んだ作戦って清原本人が言った言葉じゃない。
実際には本当にコケてるけど、醜態をさらした清原をフォローするために
周囲がシャレっぽく混ぜっ返しただけ。
あれを言葉通りに捕らえるってさすがに理解力足りない。
最初に「不自然な点」って書いといて、5.9.10.の三つは
ただの感想じゃねーか。

113 :
>>111
身体能力で忍に劣るとしても言葉で意志疎通できるのはでかすぎる
中田が言ってたオリジナル忍の絶対裏切らないバージョンだよな
忍より有利になってしまう気がするよ

114 :
プレイヤー召喚は面白そうだね

115 :
撃破された奴を契約の腕輪で復活とか面白そう
復活させた人が撃破されても復活した人が生き残れば
半分賞金獲得とか

116 :
>>110
至近距離の下半身って膝より下の足元狙うんだろ
相手が投げるのに合わせてジャンプして避ければいいじゃん

117 :
>>111
ジャンプ時代のハウステンボスがそうだったね。
ボーナスステージでプレイヤーがハンター役をやったとき
携帯で連携をとったりしたからあっさり捕まった。
しかも賞金は牢屋組で山分け。

118 :
>>112
チラシの裏の感想野郎にマジレスしなくていよー

119 :
「戦闘中」な筈なのに、挑戦者同士が、やたらと助け合ってた場面が多かった。
「挑戦者同士で助け合いたかったら、『逃走中』の方でやってくれよ…」
と思った。
中田のような仮同盟はむしろやってもいい。一人で潜伏してるような人が一番いらないな。
あくまでライアーゲームみたいな戦略的要素がつまらんだろ。ただの球投げじゃ。

120 :
>>119
訂正
×戦略的要素が→○戦略的要素入れないと

121 :
全員連合は制作の想定外だったんだろうな。
準備をする時間がありすぎた。
ここで言われてるとおり複数ポイントか、もっと制限時間が短くなきゃな。

122 :
視聴率を取るためには
いい大人が普通にドッジボールして楽しんでる+それに多少のゲーム的要素を入れてる
程度だから受け入れられてるんじゃないの(逃走はドッジボール→鬼ごっこ)
戦略を読みとくゲームは日本人には苦手な人が多く数字取れないのは
チーターや旧ヘキサゴンで実証済み

123 :
>>121
とりあえず、いつ襲われてもおかしくない状況で全員がボール持ってるのに
目と鼻の先のプレイヤー同士が「キャッキャッ」しながら会話してたのはひどかった。
仲良しこよしゲームみたいでアホらしいわ。もっと非情に徹した緊迫感のあるミッションにしてほしかった。

124 :
>>121
契約の腕輪が最初売ってなかったし
あそこで忍リセットはあらかじめ想定されてた流れなんだろう
それにしても一人でフクロにされた槇原や
金出して闘技場で勝って忍手に入れてあっと言う間に失った堀井はちょっと気の毒だな

125 :
>>122
楽しむためには戦略を読み取ることが主体になるゲームって、悪く言えばマニア限定、
一見さんお断りだもんな。ちょうど、ヌメロンがそんな感じで苦戦してるけど。

126 :
あの広いエリアで〜〜〜というのは不自然
って言ってる人多いけどあそこエリア狭いぞ
地図では結構距離のあった解除レバー2ヶ所が
互いに状況確認できる実際はすぐ近くだったし
解除同盟が集まった時にみんな解除レバー3ヶ所の状況を既に把握してた
実はすんげえ狭いエリアで戦闘中はやってるっぽい
じゃあミッションとかイベントの無い普段は、何故プレイヤー同士が遭遇しないのか?
忍を恐れて隠れてるのとお互いが存在に気づいても序盤での潰し合いを避けてるから
逃走中と同じ縮尺であの地図を見てる馬鹿が結構多いんだな

127 :
>>123
共通の敵がいれば手を組むって普通の事だけどね。忍持ち側が
組むのはスルーされてる不思議。

128 :
>>127
つ 元木と吉村

129 :
去年の年末はフジはものマネ番組爆死したんだから
戦闘中と逃走中で6時間ぐらいやればw 俺は見る

130 :
>>126
あと、全員が地図手に入れるためにある程度近いタイミングで戦車の近くに集まってることを
踏まえれば、皆が「他の人もいるはず」って考えて、そのまま留まってもおかしくないしね。
エスケープも無効化されて、いよいよ最後の1人にならないと意味ないんだし。

131 :
>>129
もう今年は放送ないってプロデューサーが言ってたんじゃないの?
年内の収録はあるかもしれないけど。

132 :
年内が無いなら
1日とかありえる

133 :
まぁ年始だろうな
アルティメットやるのに1〜2回は普通の逃走中を挟みそうだけど

134 :
月村のセリフ「時間、エリア、賞金、ハンター、そして逃走者を史上最高の
スケールに」を考えると、4時間とか平気でやりそうだな。
>>133
昨日の戦闘中の最後に「次回、逃走中アルティメット開催!」って出てたよ。

135 :
>>134
おや、そうだったか
じゃあ年始にやるのはアルティメットか

136 :
>>134
長すぎるのやるより、今回みたいに2週連続の方がワクワクする。
でもアルティメットはやたら力入れてるっぽいからマジで
4時間くらいやりそうだ…。なんか観ててダレそうで心配。

137 :
秋元才加って逃げ切っただけではなく、番組的にも貢献してた? そうでもない?

138 :
3時間でもだれるのに4時間ってwwどうやって尺持たせるんだ?
いつも通りのドラマのゴリ押しだったら幻滅するww

139 :
>>134
しかし何でフジは自分でハードルあげるんだろな

140 :
正月はやめてくれ、裏番組次第でチェックが難しくなる

141 :
今回戦闘中の数字が14.6%でよかったのって前回があまりに神作品だったからじゃない?
ここでも初陣の方がおもしろかったっていう人が多数だし。
最初プライムタイムの層にインパクトを与えて、第二陣で普段の小学生をターゲットにすればこれだけとれたのも納得できる。

142 :
>>140
なんでもないときに2時間やるのが似合ってる番組なのにねえ

143 :
最後のボールチェンジイベントもよくわからなかったなぁ
エネルギーパックを買わせるのはいいけど小屋の中に普通に全員分の地図があるのは
金出した眞鍋のアドバンテージが少なすぎないか
イベントには首を傾げてしまうけど
イベント関係ないプレイヤーの動きはすごく面白い
特に出会うと躊躇なく行く清原は見ててワクワクする

144 :
戦闘中マジ面白いな
出演者の不安な顔、必死な顔いいね
緊張感伝わる
あれは演技では無理

145 :
アルティメットは120分
300円/秒で216万ぐらいじゃないのかな
流石に120分超えるとだれる

146 :
>>143
変にミッションとかボールチェンジしないほうがいいかもね。
てゆか戦闘中は基本、運営からあまり横槍を入れないでほしい。
まして、あんな理不尽なミッションいれてグダグダになるくらいなら
純粋に肉弾戦や頭脳戦が見たかった。
放送見直しても前半のバトルの方が緊迫感あっておもしろいし、明らか後半グダってるよね。


147 :
戦闘中じゃなくて慣れ合い中だったな

148 :
忍解除の連合軍はスタッフも予想外の大軍になってしまった気がする
普通なら忍付きと戦うリスクを考えると半分位のメンバーは他人任せになるだろ
参加者全員が戦闘中を熟知しすぎてあの行動に出たのかもしれないが

149 :
ななおとフジモンの戦いがヤオって意見有るけど
何度も再生して見たが、そんなに不自然さは無かったな。
ななおのスローは実際綺麗だし
なにより「1球持ち」同士なら相手に先に打たせるのも手だが
2球持ち同士だったら先手必勝だしなー。
2球持ちの時は
手がふさがれるから、キャッチがしずらいというのもある。

150 :
ナナオを見てわかったことはある程度、身長が高くて投げられないと女性は勝てないと思った
今後、可能性は現役のスポーツ選手(球技)とかタレントなら大林素子や北斗晶ぐらいか
個人的には水野裕子が見たいな。彼女は今、大学行ってるから難しいとは思うけど


151 :
フジモンはレディファーストで先に投げさせて避けるつもりだったが見事に当てられてしまった

152 :
>>148
忍無しのプレッシャーが凄いって事だろうな。

153 :
女性は忍よりシューター買え

154 :
>>149
俺は逆にヤオとかはヤオじゃないとかはどうでもいいと思ってる。
それよりもナナオが勝って女性女性ってしつこく騒ぐ輩が消えてむしろスッキリした。
あそこで藤本が勝ってたらこのスレもそいつらに当分荒らされてただろうし。
前回の放送後も女性擁護中の粘着力は半端なく気持ち悪かったから。

155 :
>>149
俺もヤオには見えなかった
あれは制限時間内に勝ちたいっていう焦りと
もし時間超えたら番組不成立になるっていう別の焦りで
藤本が失策を打っただけな気がする
そもそもヤオだったらもっと劇的かつ盛り上がる演出にしてるだろうし
視聴者が満足する絵になるまで何回も撮り直すはず
あんな終わり方だからこそガチだと普通に感じた


156 :
途中から見たんだけど、その時点で賞金総額430万円だったかな。
へえ、結構豪華な番組だな(本当に支払われるのか知らんが)とは思ったが
番組が進むと戦いを有利に進めるためのアイテムやイベントクリアのために
金を使う場面が多く、賞金はどんどん減って最終的に200万円。
それでも本当に支払われるなら多い方かな?

157 :
>>146
序盤から中盤まで
というか残り17分で清原が挟まれてアウトになったほぼ終盤までずっーーっと面白かった!
ほんとエレルギーパック補充から急に面白さが縮んでいった気がする

158 :
シューターは弾が4つと言ってたが、
放った弾を拾ってまた使うことは可能なのか?それとも4発撃ったらもうダメ?

159 :
>>140
でも最近のフジテレビはよく再放送するから、それ待ちでも。

160 :
序盤→戦闘中
中盤→馴れ合い中
終盤→グダグダ中
おおざっぱに分けるとこんな感じかな。
せめて順序が逆なら良かったんだが、ミッションのせいですべて台無し。

161 :
>>150
大統領と大迷宮は再放送やったら見るかと思ってたら まったく見かけない

162 :
>>134
韓国の釜山あたりでやるのかな
丸1日くらいかけて

163 :
「ここで保坂ならこう言う」的なネタレスが必ずあるから
実況スレと併せて見るのも楽しい。
今回の戦闘中だと「地図全部持ってっちゃえばいいじゃん」とか。
「保坂って人、いったい何したの?」って質問に
「みんなが思いついてもやらない事を躊躇わず実行した」
というレスがあって吹いた。なんだかんだで伝説に。

164 :
保坂の勝因は木に登ったことではなく
何度もしつこく注意し自分担当のカメラマンを完全に隠れさせたとこ
序盤は敢えてプレイヤーを泳がし
後半になると隠れてる場所を何故か確実に嗅ぎつけるという
逃走中の本質に誰よりも先に気付いた御方
芸能界の本質は見抜けなかったようだが

165 :
保坂なんか木の上でガクブルしてただけじゃん

166 :
オリラジはヒール役だけどチーム戦の密告中では
コンビ愛見せて活躍したんだっけ?
(中田の大学時代の唯一の友達が藤森だったとか)

167 :
次回ヒール役誰呼んでほしいか皆に聞きたいな。
中田と児島を呼ぶのは当たり前として。
やはり、「戦闘中」といったらまずヒールの人選から始めないと。

168 :
>>166
密告中のコンビ愛はちょっとだけ感動した。
今回の戦闘中でも大連立が組めたのは半分中田のおかげ。
人数揃えておきながら自分だけ絶対安全な位置にいたり、
とっさの一言で標的を自分から他人にすり替えたりよくやるわ。

169 :
アルティメットは大晦日だけはやめてくれ。
やりそうで怖い正月の方がいい。

170 :
忍60万出して解除レバーで解除とか意味が分からん。

忍弱くね?女子全員に忍びでも良い

171 :
吉澤ひとみちゃんまた逃走中に出てほしいな
アルティメットあたりで

172 :
青い俳優の奴
二度と呼ばれないな

173 :
>>167
やっぱ戦闘中のヒールと言ったらノンスタ井上
色んな意味でヒール
ウザイけどゲームが面白くなる

174 :
>>137
戦闘中では珍しく女性を罠にかけようとしたけど
逃走中でもそんな事あった?

175 :
>>154
撃破シーンの撮り直し説も
まぁあってもいい。
が、やはり児島VS藤森みたいに
再現不可能の神プレーなんかは
何度見ても面白い。
零陣の「武蔵の大ジャンプ → 空中撃墜」
一陣の「日村のマトリクス回避」も
最高だ。
撮り直しはあってもいいが
安易にそれに頼って欲しくないなと言うのはある。
>>155
あそこは「ななおとの最終勝負」「残り時間」という
二つのタスクに脳が追いつかなくて
フジモンがフリーズしてしまったかのように見えた。
あれが不評なのは、零陣も一陣も
最終決戦がそれなりにベストバウトだったからだとおもう。

176 :
今回の戦闘中杉村太蔵出てないのか
アイツこそキャラが立つヒールなのにね

177 :
>>176
つまらん奴らの苦情が凄かったからか?
忍停止ミッションとかだって初期の忍の強さ批判から行われたのかも

178 :
>>177
苦情多かったかは知らんが杉村ゲスいとは言われてたね

179 :
>>176
菜々緒に当てた時のゲスの極みのような高笑いは
今思い出しても笑えてくる

180 :
>>178
2chでの受けは良かったけど知恵袋とかでは批判殺到で
ネットニュースにもなったはず。
>>179
忍にSP1号と名付けたり
清原が先に生かせた忍を撃破させるとか
ゲス以外の部分も印象に残ってるかな

181 :
ボールチェンジは戦闘を誘発させる為に必要だとは思うけど
前回みたいにせめて残り20分でそして戦車からボールを打ち出す方式に戻せと
今回だけはただボールを取り替えただけにしか見えない

182 :
ボールチェンジとか忍解除みたいな今までの強化を無効にするイベントは反対だな
時間制限のせいで戦闘の誘発が必要っていうなら
いっそのこと時間制限なしにしてノルマ制にでもすれば良いと思う
開始30分時点で1人撃破、60分時点で2人撃破みたいな

183 :
>>167>>173
ノンスタ井上とゲス太蔵の共演も盛り上がり確実ですごく見たいけど
やっぱ新たなヒールが誕生して欲しい
普段の芸風・キャラから容赦ないヒール役が期待できる
かつ
ある程度のスポーツ経験があって肉体的な活躍も望める
ような人材が欲しい
ってことで
後輩にプライベートどっきり仕掛けまくるドSキャラでハンドボール経験者のトータルテンボス大村
8年野球やってて今も高校野球オタの元祖下衆キャラのザキヤマ
日村に戦闘中の戦術を伝授andリアルドSの設楽
キャスティングのハードルも考慮するとこのあたりが現実的かなって思った

184 :
次回の逃走中、武井壮は間違いなく出そうだな

185 :
戦闘中もAV出るな(´・ω・`)

186 :
>>184
武井咲出せよ

187 :
池田夏希主演の逃走中のデスゲームパロディVシネがあるけど
今後戦闘中もああいうのが作られるの?
ボール当てられたら本当に死んでしまったり
アイテムには日本刀や手裏剣や腰巻やロケットランチャーがあったり

188 :
忍びが圧倒的に強いこと
理不尽な解除がないこと
ボール替えなしを希望する

189 :
忍が弱すぎるんだよなw
小学生のドッヂボーラーにやらせた方が強そう

190 :
>>188
俺もおんなじ事思った 忍びも普通の人なんだからしょうがないけどもう少し夢がほしいよな
あの解除は萎えるね てかあんだけ強いものを弱くしようとするイベントばっか起きたら最初から頑張るのが馬鹿みたいに思える

191 :
>>183
設楽って足は遅いけどこういうのは不得意ではないのかね?
井上の相方は井上に色々イタズラ仕掛けた事あるみたいだけど体弱いんだよな

192 :
ちょっと確認しておきたいんだけど、あれって「スタート前にあらかたどんなイベントあるか事前に聞かされてる→初めて知ったかのような驚きぶり」なんかじゃないよね?
そこまでヤラセじゃないよね?
あ、いや、堀井君がこの後解除イベ知ってたなら、無駄になるんじゃないかと思いやらなかったかな〜、と
てゆーか、地味なポイントだけど闘技場にぴったり6人だけ来たのも出来過ぎてるよね
6人目と7人目が鉢合わせになって「俺にやらせろ!」ってケンカになったり、逆に6人目がいつまでも来ずに5人目がぽつーんとなったり
そこらは誘導あったかもね

193 :
>>192
鉢合わせになった時に戦闘になってもおかしくないしな
そこで待ち伏せだって出来るわけだし

194 :
イベントエリアでの待ち伏せ禁止は裏ルール(というより無意識の紳士協定)でありそう

195 :
>>192>>193
まあその場その場での誘導はあるでしょ
番組の意図した方向性に従うのはタレントとしてのイロハだろうしね
闘技場のみならず武器屋の前での待ち伏せだって
誰だって思いつく初手だけど今まで一度もないし
そこは見る側も暗黙の了解でスルーしてあげないと

196 :
ボールチェンジとか忍の契約解除とか戦闘中はミッションがイマイチだな。

197 :
>>195
まあそういうことなんだよな
本当にルール無用でやったらそれはそれで番組的にはつまらんくなる可能性高いしな

198 :
こける清原もいいけどやっぱ鬼恐ろしい状態の清原の方が面白いな
もう一人鬼役がいて欲しいけど槙原角田武蔵では役不足
ここはひとつ長渕剛に…

199 :
大魔神佐々木やチャックウィルソンは?

200 :
>>145 すでに2時間逃走216万は過去にあったからそれを超えるってことはもう少し
上がるんじゃないの(過去最高といってるし)
>>136 4時間放送もだれるけど、2週連続とかにするといいところで後篇に続くとかやりそうで怖い
ハンター放出防げるか?のところで続きは来週!ってやりそう

201 :
戦闘中、優酷からようやく見れた、普通に面白かった
>>20-24あたりのまとめはよくできてるな
今までのスレではできていなかったので、今後もぜひお願いしたい
序盤の戦闘はやっぱり中田の戦略が目をひいた
児島を裏切るあたりはちょっと倫理コードぎりぎりとは思うがな
児島のキャッチはお見事でした
中盤の忍軍vs連合軍イベントもよかったと思うがな
慣れ合いには違和感残るけど、無双BBBが集団に狩られる場面は新鮮に映った
忍側が4体てのは想定外に少なかったんだろな
忍は全部で6体だっけ?藤本の春日への奇襲はかっこよかったけど、あれで大盾が死んでバランス崩れた?
伝統あるボールチェンジに今更文句つける奴はニワカ丸出し
ボールチェンジがあると戦略に幅が出て面白いからね
ただ今回のボール投入方法は若干疑問が残る
あれなら今まで通り天狗が投げ入れるか戦車でぶっ放すほうがよかったのでは?
最終戦、菜々緒のスローはスピードもあってよかった
藤本は菜々緒の身体能力をナメていた
丸腰だったとはいえ、地味に強いスギちゃんを倒した実力は本物でした

202 :
戦闘中はもうちょっとRPG的な要素を
上手に取り入れられればいいのかもな
敵を倒して貴重なアイテムを獲得するとか

203 :
今回活躍した菜々緒、中田、スギちゃん、児嶋、眞鍋あたりはまた出そう
清原とはるなと春日と梅田はもういいかなw

204 :
今回の戦闘中は参加者のレベルも高かった
基本隠れて逃げるだけの逃走中と違って
戦略も身体能力も必要だからキャスティングが重要
相対的に忍の価値が下がってしまったのは痛し痒しだろうな
もうちょっと忍が超人的な活躍ができないと、商品価値なくなるぞ
次回撮影前に、地獄の合宿で特訓だな

205 :
今回は忍持ち同士の戦いが少なかった印象があって残念
もっと武装を充実させる方向に持っていって派手な戦闘を増やして欲しいな
あと倒されたメンバーを雇う傭兵という制度があってもいいと思う

206 :
梅田は結構残ってたけどあの投げ方はないな
倒せないなら勝てないし、違う人呼んでほしい

207 :
出会うたびに組みましょうって言うのがなんだかな
イベント大人数で組むのもなにそれって思った。
倒した後みんながみんな握手するのもいかにもキレイ事でわざとらしい。

208 :
>>198
長淵もやさしさがありそうだからなあ・・・
こういうのにまじでムキになっちゃう奴がふさわしいな

209 :
>>208
つ保坂

210 :
>>208
そうそう 肉体的に強いとゲームで強いはまた違うからね

211 :
忍の能力が低いのがタマに疵。見掛け倒し。元バレー選手がいい。

212 :
【芸能】「ドランク・鈴木のTwitter炎上」から有吉弘行が分析する“現在のテレビ視聴者像”
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1350289347/

213 :
>>143
せっかくのイベントは参加したいみたいな祭り好き野郎好みそう
あれで30万もってるプレイヤーが自分1人なら、
戦車使わずに大玉忍と契約すれば勝ち
でも番組ラストが一方的で盛り上がらないよね

214 :
保坂と杉村を呼べ。で杉村が保坂を倒してアヒャヒャヒャって高笑いして保坂マジギレな展開がみたい
放送できるかしらんがw

215 :
藤本が優勝しなくてよかった
藤本って最後手加減したって言われてるけど
その前にも忍無しの菜々緒に盾忍有りで挑んで負けてるし
普通に弱いでしょ
藤本ってもしかして女にタイマンで負けた初の男じゃねぇ

216 :
そうか、レバーイベ前の中田の呼びかけで「あっやりますやります」とくっついてったのに違和感あるんだ
視聴者はそれまでの中田がヒールなのを知ってるからな
あそこで「お前のその手には乗らねー!」ってボールぶつける奴がいたらスカッとしたんだけどさ、まぁ揃いも揃ってナヨナヨと
中田が徒党組みつつ裏切りを繰り返してったのって、参加者同士での口コミで広まっていかなかったのかな?
逃走中と違って話すチャンスあんまないしな
参加者は最後まで中田いい人って思ってて、オンエア見て初めて知ったのかもな

217 :
>>215
俺も書いたし何人もの方が指摘してきたけど、あそこは先制攻撃したもん勝ち
お互いボール二個持ちじゃ、相手投げた瞬間キャッチは出来ずよけるだけしか
むしろ菜々緒は「先に一つボールを捨てにいった」とも言える
捨てた先が当たっただけの話
あの短時間でそれに気付いた側の勝ちでしょ
もし持ちボールが1個ずつだったなら…
フジモンの考え方でも勝機あったろうな

218 :
BBB忍と大盾忍はどちらが強いんだろう
これじゃほこ×たてかw

219 :
戦闘中がおもしろいとか言ってる人は頭の中がお花畑なんだろうなぁ

220 :
>>215
>藤本ってもしかして女にタイマンで負けた初の男じゃねぇ
安めぐみ伝説を知らん奴おつ
タイマンかつ安にボールのない状態からボールを奪われ撃破されたのは川崎麻世

221 :
>>220
あれは凄かったなw
史上に残るバトルだった

222 :
>>219
「いいとも」や昨日の「女子アナスペシャル」観てる奴がよく言えたもんだ

223 :
最後のタイマンのとこ撮りなおし? それともこっそり時間延長なの?
堀井だか倒すまでは時間ないからってすごい焦りがあったのが、最後の最後だけなんで
落ち着いて相手探してんだよって感じで、もうちょっと編集・演出考えてくれって思ったわ

ところで忍契約解除のミッションって過去に似たようなのがあったと思うんだが思い出せぬ

224 :
知恵袋の意見
苦情なんかありませんよ。
苦情とは、消費者が不利益を被った場合に起きることであり、たかが番組が気にくわないくらいで、ガタガタ言うのはただの文句です。
刑事ドラマを見て、「なんで、犯人がつかまらないんだ!」って言うようなもん。
>>220
でも盾がなかったっけあれ?

225 :
あの時の安めぐみは脚に投げた球が当たらなかったのがそもそも運が良かったな
冷静に落ちた球を広って当てるところとかカッコイイって惚れかけたし

226 :
>>225
安のチームの男達って役に立ってはいたの?

227 :
>>224
そだ、盾があったから同じに比較してはいかんかもね
>>225
至近距離から投げられたボールを盾ではたき落してボールを奪い逆襲
次にボール持ちの男と1対1で投げ合い勝利
最後に姫同士の戦いに勝利
お嬢様っぽくキャーキャーいいながら無双した神のようなラスト5分だった
>>226
安のいた青チームの男たちはまるっきり弱っちかった
赤チームのブラマヨは強かったが、甲冑武者に削られたんだっけ

228 :
校舎が舞台だったっけ?
戦闘中も次やる時はそろそろ立体的な場所での戦いが見たい。
学校やロックハート城やショッピングモールに忍者がいたら
絵的には変かも知れないけど。

229 :
あのボールって投げやすいけどコントロールが難しいよな
本編開始前に投球練習はしてるだろうけど緊迫した場面だと
とんでもないところに投げたりするし

230 :
>>229
パイロット版は穴無かった分持ちにくかったな

231 :
女性が球投げるってかなり難しいだろうな
それだけにナナオのコントロールが素晴らしいのは予想外だったw
あいつ野球でもやってたの?

232 :
>>172
イケメン枠で次も使える人材がいたためしが無い
ジャンプで無理矢理毎回出場させられて気づいたらレベルアップしてた山本U-10は除く

233 :
>>177
もしかしたら 今の時期に選挙やってるかもしれないので
危険を恐れて出演依頼しなかったんだって という話

234 :
>>188
ボールチェンジは逃走中の自首ルールみたいなもんだ 無いとつまらん
ただ今回と前回は 下手でつまらんかった もっとうまくやれるだろ

235 :
>>201
スタッフ的には
春日の大盾が 戦争に加入する計算だったんだと思うよ
春日がバカやって撃墜されなければ

236 :
>>201
中田「ななおちゃん スギちゃんを一緒に挟み撃ちだ」
ななお「うん わかった」
傍目八目の視聴者からすれば 
おいおいまた利用されてるぞ
スギちゃんとななおであっちゃんを挟撃したほうがいいぞ と思った

237 :
>>232
男芸人が雑に扱ったハリセンボン春菜を逃がす為におとりになって捕まると
という内面までイケメンっぷりを見せ付けたな
(春菜は遅いから逃げても良いって言ってて山本の確保に責任感じてたな)

238 :
前半の山場だと発言してた児島の話でもしようよ
やっぱり共闘も裏切りも見せ場、テレビに写ってなんぼ
ただ駆け引きするなら強さが同等くらいじゃないと無理
井上や杉村が女子に声掛けてもカモにする気満々にしか見えない

239 :
>>235
スタッフ的にはとかいうけど何でもかんでもスタッフの思うとおりに行くわけないだろ。
忍びが一人も倒されない保証なんて全くないんだから。
だったら、そういう場合のためにはレバー二つにするなり、解除時間短くするなり臨機応変に対処すべき。
最初からそういうマニュアル通りの台本ミッションしか想定してないダメスタッフだから
今回みたいな理不尽ミッションが起こったんでしょ。固定観念でミッション想定してたスタッフは猛省してほしいわ。
ミッション一つでここまでつまらなくなったんだから。

240 :
>>238
児嶋はサッカーや陸上やってて渡部は野球やってたんだよね
コンビでスポーツ系の番組出たりもしたな(結果は微妙だったけど)

241 :
>>239
そりゃ言い過ぎだろw
中盤ダレ気味になるところを、天下分け目の合戦!みたいになって盛り上げたし
そもそもつまらなくなったとか、お前の主観にすぎない
しかもつまらない原因がミッションってお前は何をもって面白いと思うのよ?
安くない対価を投じてやっと付けた忍リセットは不条理な感があったが
下剋上に成功したんだから仕方あるまい
烏合の衆を、あそこまで指揮系統完全な軍団に仕上げた中田を誉めようぜ

242 :
中田ってジャンプ時代のころも2ちゃんねらに芸人のくせに体張らないとか叩かれて、
2011年しゃべくりのぎりぎり発言で藤森(オリラジ)が再浮上したときも中田は藤森のギリギりやりたいって
いって自分は何もリスク背負わないで人のふんどしで人気とってるから余計叩かれてるんだろうな
今回の戦闘中も他人任せでおいしいとこを持っていくというところが嫌われてる原因の気がする

243 :
フジモンが背後から清原の奇襲を受けた時、1投目は外れて
2投目は忍が大盾で防いだような「キーン」という効果音が
入ってたけど、スローで見ると大盾には当たってなかったりする。
その後ナナオと対峙した時は大盾のおかげで助かったが。
とは言え、その戦闘で大盾忍やられちゃったし実は使えない…?

244 :
「戦闘中」を年2回くらいの開催にしろっていうのは完全に同意。
時代設定も江戸で限定されるし、イベントやミッションも限られる
数字いいからってやりすぎると逃走中よりも早くマンネリしそう
半年に一回くらいにすれば「待ってました!」って感じで余計面白く感じるだろうし、
もうクロノスやジャンプ○○中の二の舞は踏んでほしくない
>>241
前回見てた人なら大半はつまらなく感じてるだろう
ていうか第一陣が良すぎた

245 :
密告中をそろそろ復活させてほしい
逃走中をメインに年2回戦闘中でその合間に密告中と護衛中を不定期に入れてくれ

246 :
>>244
つまらなかったのかw
やっぱし忍がずば抜けた動きをしないといかんなー
参加者のレベルはキャスティングで上げられるが、忍のレベルは特訓するしかないもんな
>>245
ゴールデンタイムでやる限りは無理
一般視聴者には、護衛中と戦闘中の区別なんか絶対つかない
逃走中と戦闘中の区別でせいいっぱいと思われる

247 :
>>162
朝鮮中
R中
発狂中
ってか?馬鹿も休み休み言え

248 :
>>246
じゃあ戦闘中の名目で特別ルールで護衛中の無いようにすればいいさ
工夫すれば何とでもできるだろうし
まあ護衛中はそこまで推すつもりもないからいいけど、密告中は是非ともいれてほしい

249 :
>>246
第一陣からだいぶ間空いたから期待してたってのもあるね
ただ、逃走中の不定期があるとしても半年間制作練ってあのレベルの出来なら
次も最低半年は開けるべきだと思うよ。このまま乱発していけば
最悪逃走中みたいにドラマ導入してくる可能性も否めないかと。

250 :
護衛中はドッジボールの団体戦に近い感じだからできそうな気もするけど
(キャプテンを守るルールもドッジボールであった気がする)
密告中はゴールデンタイムでは難しそうだねAKBやイケメン俳優を密告したら
荒れそうだし

251 :
脳や筋肉の、普段使わない部分のリミッターを
瞬時に外した上での究極の神攻撃・極限の神回避。
こういうのを数多く誘発できるイベントに期待だな。

252 :
戦闘中なんて忍が絡んでこそでしょ?
忍の契約解除のミッションではなく忍を獲得できるミッションを与えないと。

253 :
ゴールデンはちゃんと期間あけてやって、合間に深夜で地味な
芸人とかのみでミニドラマ無しの逃走中がいいな。

254 :
>>239
はっはっはw 語るに落ちたなw
台本ヤラセやるなら そもそも春日を撃破させない 自分で春日がやられたのはこの番組がガチだからって認めちゃったじゃんw

255 :
>>242
「王様、猟犬とそれを操る猟師とでは、どっちのほうが偉いと思います?」
「そりゃあ、猟師に決まってる」
ttp://twitter.com/yamahei_shim/status/146030533879672832
ttp://www.urizun-nikki.com/diary/nikki-log/hyuga/hyuga9.html
ttp://blog.goo.ne.jp/tommy0158/e/a6a664cf00cec4392feebec92fa7e1c8
ttp://homepage2.nifty.com/fgak/MEIGEN02.HTM

256 :
密告中は確かに荒れそうだな
逃走中の自首でも荒れるんだから間違いない

257 :
密告中なんてつまらない動きが少ないし。

258 :
密告中はおもしろいがゴールデンは無理やろ
深夜にやってくれ

259 :
>>249
半年も考える期間ありながら
あの忍ぶぶち壊しミッションなんだもんな
反乱軍にすればどっか一ヶ所を全力集中攻撃すりゃいいんだから あRに決まってるでしょ
せめて 3ヶ所全部スイッチ作動とか 最初の一ヶ所スイッチ作動させたらほぼ同時に2ヶ所目も作動させなければいけない とかにして
反乱軍が分散するようにしないといけないのに

260 :
>>258
11時から1時間や2時間の枠でやってくれ

261 :
>>256
いやいや自首が荒れたんでなく、鈴木だから荒れただけ。
話を無駄に大きくしない方がいい。

262 :
戦闘中はせっかく江戸や忍で情緒出してんだから、参加者も全員それらしい格好(野武士、くの一)にすれば良いのに
後、ボールも見た目大砲の玉や爆弾にしろよ
何が言いたいかっていうと、眞鍋のくの一コスプレが見たい

263 :
戦闘中今見終わったけどリセットしすぎ
もうちょっと重装備したヤツの無双ぶり、何もないヤツの悲壮ぶりを見たかった

264 :
ラストバトルは多分 時間計測してないと思う。バトルに合わせて時間表示しただけな気がする。大盾忍びだけど。
どうなんだろう。当然自分が攻撃するんだけど。今回みられたように。忍びの後ろにへばりついて、隙を見て攻撃する
からそれほど驚異じゃないと思う。

265 :
>>264
対忍で杉みたいな飛び道具持って大盾忍はかなり有効だと思う。
まだ色んなパターンが出てないからこれから上手く使う人が
出てくるんじゃないかな。

266 :
やっと録画見終わった
大盾が春日撃破されて\!?/ってなってたのにやたらワロタ
そしてフジモンの下について清原奇襲でいいとこなしかと思いきやちゃんと守ったし
最後はフジモン守って倒れてといい仕事してるわ
戦闘中は忍萌え番組

267 :
忍びは女性を敵から護ってる時が一番絵になる。
中田&児島に狙われた眞鍋を背後に隠し、眞鍋もボールを
忍びに渡そうとしてるシーンは映画っぽかった。
ただ、結構どの忍びもすぐやられちゃうのが…。

268 :
女忍もつくるべきだ

269 :
>>268
アメリカ版逃走中には女性ハンターがいたね
ハンター追加阻止ミッションで
「女性ハンターより男性ハンターを先に追加阻止しよう」
といってたの思い出した

270 :
男性プレイヤーには女忍がつくことにしたら
プレイヤー+忍の戦力バランスが男女差なくなる
画面的に映えるし視聴者も嬉しいといいことづくめ
ただ忍はプレイヤーを体張って守るのが役目なんだが
男性プレイヤーが女忍を盾にしてたらまた卑怯だなんだ非難ゴウゴウありそうだなw

271 :
はるなあいとかいうおっさんいらんわ正直
戦闘中毎回出てるがおっさんのくせに盾もらえるし絵面は汚いし不愉快
蛆テレビだから推してるのかもしれんが

272 :
>>271
でもまあオカマの部類ではマシなほうじゃね?たまにミッションもこなすし
これがIKKOとかマツコDXとかミッツじゃ絶対に動かないし文句ばっか言ってるだけだろうし

273 :
>>272
ミッツは逃走成功してなかった?
まぁオネエ出す事この世の中自体がボロクソに言われてるか。
はるな出すならはるなと絡める人も一緒に出演させた方がマシかね

274 :
はるなは無双状態だと大西化して面白いと思うけどなあ
最初の戦闘中で忍手に入れて無双してたけど、忍がラッキースケベする数コマ面白かったぞ

275 :
「忍はプレイヤーの命令を忠実に聞く」のが基本ルールだけど実際どこまで命令してOKなんだろ
賞金の一部渡して「ここで待ってるから武器屋でランチャー買ってきて」とかダメなのかな

276 :
BSフジで再放送やればいいのに

277 :
保坂と平畠を出せ

278 :
>>274
前回なら今回より活躍してたとは思うけど
日村に忍やられて「使えねぇ」とか言われて
JOYが予算を考えて契約の腕輪ではるなの忍を再利用した際には
「それ駄目な忍だから」と不安視されて
(実際には上手く使いこなして優勝か)

279 :
>>275
主人から一定の距離を離れちゃいけないのかな。明言はされてないけど。
たしかパイロット版で「お前は向こう側から回り込んで挟み撃とう」
と忍に命じたものの思惑がはずれ、逆に自分が狙われた人がいた。
その時、忍は主人と離れて迷走してたような。
でも主人がすぐ脱落したから、その状態が続いたらどうなるかはよく判らず。

280 :
>>279
井上が狭い場所で追い詰めようとした結果
BBB持ち忍と離れてしまって忍やられたはず

281 :
清原出さなければ
賞金を倍の1000万円にできる

282 :
山根が入った忍21体

283 :
>>278
はるな愛の忍は清原の球を2回キャッチしてたような

284 :
はるなの忍の使い方が下手すぎたな
人見つけたらいけー!ってどなるだけだったし
JOYは上手く使いこなしてた

285 :
はるなの忍は>>274の言うラッキースケベ(というより逆セクハラ)で士気が下がったと思うんだ

286 :
>>279 忍が出演者と離れられないのは 大盾・春日状態になった時の対応に困るからだね
戦闘OK忍だったら 当たり判定で物言いがでてくる

287 :
>>282
R中ですね 分かります

288 :
女は最初から眞鍋が買ったバックシールドでいいいだろ
あれ忍より役に立つぞ

289 :
消えかけたタレントも、この番組で活躍すれば再ブレイクも可能な視聴率になってきたな。

290 :
はるな愛に限らず忍を使いこなせているのは少ない
特に女性。仕方がないが女性は忍を盾に使うが、
中田 JOY 井上などの上手いプレイヤーは攻撃の手段として使う

291 :
バックシールドのイメージPVで股の部分がシャキーン!と伸びててワロタwwww
あとバトルシューターも地道に絵面が間抜けてる

292 :
>>284
よし!お前の名前はゆうすけだ

293 :
次回の戦闘中は4月か5月かな?その間にアルティメットと通常の逃走中って感じかな
年内はお休みで。

294 :
>>288
眞鍋を撃破出来るチャンスを逃した忍

295 :
なんでこの番組人気があるの?

296 :
>>295
深夜からやってる番組は強い

297 :
>>293
意外とアルティメットの次が戦闘中、と思ったけど考えたら冬場って収録難しいんだよね。
最近の逃走中は冬は九州遠征して雪対策する事が多いし。戦闘中にそれができるか。

298 :
>>290
使いこなすも何も梅田とナナオがせっかく手に入れた忍をミッションで解除してるからな。

299 :
>>293
崩壊仕掛けてるフジテレビが、どの枠でも視聴率を取れる戦闘中をほっとかないよ。

300 :
逃走中=鬼ごっこ
戦闘中=ドッチボール
昔の子供の定番の遊びは強いな。
後はケイドロだな。

301 :
主人と忍が離れ離れになったときに忍が誰かを撃破したらお金の受け渡しはどうなるんだろう

302 :
>>300
潜伏中がケイドロに近いか?
戦闘中よりも護衛中の方がドッチボールに近い?

303 :
>>301
忍は契約者の指示がないと動かないんでしょ?

304 :
>>303
契約者が挟み撃ちを命じて挟んで忍がターゲットを撃破
しかしその間に契約者が別の人間に襲われて遠くへ逃げた場合とか

305 :
はるなの忍が深追いしたかったのを見ると挟み撃ちとかプレイヤーから
忍びを離す戦法が禁止になったのかもしれないな

306 :
>>304
命じた人が撃破されたプレイヤーのとこまで行って現金受け渡しかな。
もし自分の忍と撃破した相手の場所がどこか判らなかったら
リアルな話、スタッフが教えてくれそう。

307 :
>>306
か、もしくはスタッフが乱戦が起こった時用にある程度の金額は用意してるのかもな
あるいは戦闘シーンそのものの取り直しをやったりするかもしれない

308 :
>>306
時間や人数減ったら相手の場所教えてくれるかも

309 :
>>298
あれミッションが悪いよな
闘技場で忍獲得してすぐ手放すはめになったアイドル男が愚痴こぼしてたわ

310 :
中田がなぜか指令する役になってるのが??だったな。
序盤はわかるし、忍解除の時も意味がわかる。
しかし後半、菜々緒と包囲攻撃するときに "よし、そっちいって!”と言ってるのは???だった。
菜々緒も反射的に聞いちゃったんだろうけど、菜々緒にメリット少なかったな。
中田がそこで被弾したから結果的にうやむやになったけどさw

311 :
眞鍋の戦車は金出した本人にもうちょっと何かメリットがあればなあ

312 :
ななおたんすげえw
かをりたんかっこよす
清原しょぼいなw 
最後はななおたんとかをりたんの一騎打ちだったら面白かったんだがな

313 :
反忍連合のとき、一人だけ危機に気づいてた菜々緒はかっこよかった
本当は、忍持ってる人たち全員で後ろから攻められたら良かったんだよな

314 :
忍は、中の人が変わったかスタッフに「消極的で」って指示でも出たのかな
明らかに前回と比べて、動きと積極性が違ってるよね
>>310
謎だったな
悪役から指示役へ変化した意味ワカラン
しかも清原(キャラ的にこっちが指示役っぽい)も大人しく従ってたし

315 :
清原中田ごときに指示されてムスっとしてたなw

316 :
>>1
逃走中と戦闘中スレ分離しとけ
役立たず

317 :
いまのまま併用でいいよ

318 :
小学校のとき、ドッジボールがやたら強いやつが数人はいたもんだが、戦闘中ではそういう奴でないな。
スポーツマンだから強い、というほどでもない。どうしてなんだ?

319 :
反忍連合の大軍を敵に回した槙原はどうするべきだったのかな?
あのままただやられるのを待つしかなかったのか?
大玉忍で1人ぐらい撃破していればレバーを明け渡して逃げる手もあったんだけどな
所持金10万でボールなしの丸腰じゃそれもできないしな

320 :
>>319
俺なら連合軍に寝返ってレバーおろして解除しますから仲間にしてチョって助かる道を選ぶ
どのみちやられるのだし、その場から逃げても忍びも失うし

321 :
転んだ清原を気遣ったのが敗因だよね

322 :
>>321
いや、気遣ってなくても槇原はやられてただろw
それに女2人がすきを見てレバーを解除しに行ったのを見て追いかけたが、
追いかけたところでどうにもできない。
なぜなら槇原は球を持っていなかったから
まさか抱きついてレバーから引き離すとかそういう体を張った行為はダメだろうし
大玉忍びさえ引きつけておけば残りの連合軍で槇原はどのみち終わってた
そうすれば忍びも動かなくなるし

323 :
質問ですまないが
ISSAが逃走中に2回出たらしいんだけどその2回目が見つからない。いつでたの?

324 :
>>320
反忍連合も大玉忍を相手にするのは怖いから
「ボールを1個オレにくれればレバーは明け渡す」と槙原が取引に出ればどうなったかな?
槙原にしてみればボール1個所有できた状態で落ち延びれば忍無しでも今後まだ戦えるし

325 :
>>319
俺はあのミッションは忍びの攻略法の示唆だと思ったよ。
忍び持ちに対して逃げ回るしかなかった連中も
人数集めて突っ込めば攻略できるよ、って教えるミッション。
もし忍び側に中田みたいなブレーンが居たら戦況判断して、一箇所に集まってる反忍び連合に対して
取り囲み、打ち散らかすって作戦も立てれたと思う。

反忍び連合は人数集める為に結構時間使ってたし、位置的な配置を見ると、
どこを集団で攻めるにしても、忍び持ちが取り囲めるんだよね。
人数で言えば忍び持ちは忍び含めて8人、反忍びも8人。

このミッションを深く読めば、忍び持ちはカウンターを狙えたハズ。
どうせミッションやられたら忍びを失うんだから、使い捨てで忍びを4体を固まりに突っ込ませても良かった。
レバーはエサ。レバー落とされても仕方なしと腹をくくれれば、忍び持ち対反忍びの大合戦も有り得た。
忍びを失うのが怖いし、リスクも負いたくないから、みすみすミッションクリアされた・・・

リスクで言えば、忍び持ちは忍びを失うかどうかなんだから、丸腰軍団よりまだ有利だったと思うよ。
忍びも道具の一つ。
あの中ではナナオだけが状況判断できてた。

326 :
>>324
まあ槇原が圧倒的に不利な状況でその駆け引きは通らないと思うがな
でもあのメンツの慣れ合いぶりと後輩清原という関係でもしかしたら可能だったかもしれんがねw
どちらにしてもどの道、忍連合を裏切るしか助かる道は無かったことは確かだけどね

327 :
槇原は一か八かで忍突っ込ませて中田辺りを狙って欲しかったな
>>323
いつだったかな?ハウステンボス?

328 :
・所持金10万円
・所持ボールなし
・場所が袋小路
・1人VS8人(菜々緒が援護に向かっていたが追いつかず)
・「忍にレバーは任せて自分は逃げる」戦法は使えない(忍は主人から一定距離離れると見失わないようについてくるため)
・菜々緒以外の援軍を呼ぼうにも他のレバーと距離が遠すぎ
槇原無理ゲーだよなこれ

329 :
>>326
圧倒的に不利とはいえ大玉忍の攻撃力は脅威だから
反忍軍も危険はなるべく回避したい心理もあると思った
>>327みたいに金持ち1人狙って撃破させて逃げるという手もあったな

330 :
>>328
そうか逃げる手は使えないのか・・・
万策尽きているな
ダメ元で取引するしかないのか

331 :
>>325
無理だな。
周りから取り込むこと自体不可能と言っていい
忍無しのプレイヤーはバラけて逃げるし大玉忍は間合いさえ把握してればけして怖くは無いし、
大盾忍は攻撃出来ないのでいないものとみていいし、なんだかんだで怖いのはノーマル忍。
それとプレイヤーは作戦立てて遠方へ動けるが、忍びはプレイヤーから離れられないので
別れて作戦行動が出来ない。だからこういう離れた場所でレバーを守るミッションでは
その場から離れることができない時点で忍持ちPには圧倒的に不利なのである。
忍無しPが連合を作らないで単独で解除しようとすれば忍軍が買ったかもしれないけど
徒党を組まれたらなすすべもない。

332 :
槇原も状況的には清原は殺せたし、大玉を振り回しながら敵陣突破で走れば逃げれたかもね。

333 :
ナナオ推しが明らかw

334 :
>>327
ISSAは2007年のハウステンボス編に出た以外は逃走中には出てないはずだから
>>323が誤りだと思う。同日収録の密告中には参加してるけど。

335 :
>>332
どうせ逃げるならはじめから降参して自らレバー解除すればいいじゃん
逃げたところで後ろから球を当てられるリスクもあるし清原をやったところで他のPが返り討ちするし
真鍋と野球娘がレバーを解除してしまうから結局忍は死ぬし余計なリスクをかけるだけやん

336 :
この場を逃れるだけじゃ10万でボール無しじゃ今後戦いようが無いというのが
槙原の苦しいところだ

337 :
槇原は忍をレバー前に立たせて
自分は反対側にダッシュで逃げるのが最善ではなかろうか。
そして「忍を残して逃げて最低」「忍がかわいそう」
「スポーツマンなのに卑怯」
と、炎上。
野球解説者の仕事にも影響が及び、仕事を失う。

338 :
>>336
結果論だけど、1対大勢の時点で勝機なしと踏んで「忍を玉砕前提で行かせて誰かを撃破
(賞金上積み)→武器屋で契約の腕輪を購入」がベストになるんかな。
ただ、ドライすぎ、利己主義的すぎで後から批判来そうだし、実際はあれで正解かも。

339 :
>>336
だがその後に赤い球に交換しなければならないミッションがあったから
ひょっとしたらしのげたかもしれない

340 :
>>334
レスサンクス
たぶん僕に教えた人が密告中と逃走中を混同したんだね

341 :
槙原は大玉忍に悪あがきさせてこぼれたボールを何とか拾って逃走するしかないよね
ただこれはミッションとか全部見た後の結果論であって
あの場に居てあのミッションを始めて体験したら槙原含め大半の人が何も出来ないような気がする

342 :
ナナオが槙原のピンチに気づいて向かってたのに
真鍋は空気読め

343 :
やっぱり待っちゃダメだね。とにかく先に考え、先に動かないと。
BBB忍はどう考えても怖いんだから、橋を下りてきてすぐの固まりに
大声上げてBBBが玉振り回しながら突っ込み、槇原もそれに続けば、
みんな逃げ出すと思うぜ。誰も向き合わないよ。
BBBは唯一肉弾できるんだから。
忍びのバンザイアタック、槇原の退き口として、伝説作れてんじゃないかね。玉砕だけど。

344 :
>>319
うむ、よいお題をありがとう
忍連合の一人として、あくまでレバーを守る前提ならば
レバーから離れて迎え討ちにいくのは得策ではなさそうだ
レバーを背中にし、あくまで耐える
大玉の届く範囲以外から敵のボールが複数投げられても
命中コースの玉はせいぜい一つか二つ
忍と槙原ならキャッチできる可能性が高い
そうなればしめたもの、ボールを確保し持久戦の可能性もあった
攻撃側が一人おとりにつかって、大玉範囲内に踏み込んで来たらもう攻撃するしかなく
大玉をたぐりよせている隙に間を詰められて一斉攻撃くらえばジエンド
ただ、囮作戦はサドンデスのこのルール、誰も行きたくなくて膠着状態を生む可能性がある
タイムアップまでしのぐか、菜々緒の救援を待つか
しかし菜々緒の救援ってもむしろ返り討ちにあったかもしれんけど

345 :
たしかになーー
結果論だよなーー
あの場から逃げる事はできたとしても、それは他の忍び持ちを裏切る行為だからねーー
時間までに守ればいいってルールだから、例え死ぬとわかってても牧原は逃げなかったのかもね・・・

346 :
レバーを下ろす時の真鍋は怖すぎ

347 :
なんで中田の命令にしたがっちゃうの?って書き込みあったけど
緊迫した状況で咄嗟に「こうしましょう!」って言われたら思わずしたがっちゃう気がする
しかもそれが、とりあえず自分にデメリットがない場合
あと話しかけてくる相手を無視してボール投げるって心理的に抵抗ありそう
相手に考えさせる時間を与えずにさっさと声を出した中田の作戦勝ちだと思うよ

348 :
槇原は頭悪過ぎた。レバーから離れるし、やられる。しかも
誰も倒してない。大玉なんだから2、3人は倒せた。

349 :
>>347
眞鍋もそれうまくなかった?
ナナオに「(藤本を)挟んで!」と考える時間を与えずに
自分を攻撃させず藤本を攻撃させる流れにした

350 :
番組後半だと時間がないと煽られたら指示に従ってしまいそう
>>340
確か1回の逃走中内で2回ハンターを撒いてた気がする

351 :
今回は見ても誰一人、忍を生かせなかったな。
あと忍を持つと忍に頼っちゃうことも明らかだった。
いるにこしたことはないが、バックシールドやシューターの方がいいのかもしれないな。

352 :
>>351
シューターは微妙だと思うがな
今回はたまたま1発ヒットしたが持ち球4発であの装置が荷物になるし
至近距離じゃないと結局当てづらい
一番のデメリットはあの装置を持ちながら引き金を引くので両手がふさがってしまうことと
1発外したら連続で撃てない事
よほどの冷静さのある人間じゃないとかえって不自由なアイテムかもしれない

353 :
夜の遊園地の雰囲気好きだったんだが
もう夜にはやらないのかな

354 :
長友が128分牢獄に居た会のエリアはエリア01って名前だけど
これからエリア02とか出るのかな

355 :
>>349
女同士組もう!っていう提案は悪くない
後々1対1になったとき、眞鍋と藤本どちらと対戦したくないか
と菜々緒に考えさせれば、先に眞鍋と協力して男を倒しに行くだろう

356 :
逃走中は逃走者の回想とか入れればまだいいが
ドラマはないな

357 :
個人的に逃走中の方が緊張感があっておもしろいな。
最初は中田とかの騙し合いがあって楽しかったが
途中からぞろぞろと連合軍が集まってキャピキャピ慣れあってるの見て一気に冷めた。
なんだよあの仲良しこよし軍団は。槙原倒す前にエンジン組んで倒した後も再び集合とかアホか。

358 :
ボールでガードすればいいのに

359 :
忍解除じゃなくて忍入手率アップでいいのに
例えば前回やった半額セールとか
半蔵が言ってたように半額セールならそこに集中するしバトルも始まるし

360 :
>>341
視聴者は全員の状況見てるし後からこうしたら良かったとか言えるけど
あの場にいたら敵側の状況もわからないし時間に追われてるし大変だよね

361 :
忍びがモブ、もしくは敵として出現。
そこらへんをウロウロしてるか、北から南へ走り抜けるだけとか、
とにかく見つけて倒せば味方にできる、ってのはどうだろうか・・・。
バトルボール持ってなきゃ、攻撃もしてこないだろうし。

362 :
今は試行錯誤してる最中なんだろ
忍解除のミッションは標的にされると虐殺されるしやりすぎだとは思ったけど

363 :
ボールチェンジは何もボールや武器を持てなくて丸腰になる人が
出てこないとやる意味が何もないけど

364 :
>>357
逃走中で仲良しは良くて、戦闘中はダメなのか

365 :
シューターは不意打ち専用だとおもう
>>361
それやるなら違う〇〇中がいいな、冒険中とか

366 :
忍かわいい

367 :
ななおだけ逃げずに普通に忍と戦ってるんだよな
ボールの投げ方も女の子じゃなかったし

368 :
奈々緒頑張ってたな
それだけに前回杉村に撃破されたのが惜しまれるなw

369 :
山根中

370 :
ナナオは身長も高く腕も長いから球が走るな女だけど。

371 :
確かにナナオは高身長で角度もあるから女子にしては戦闘力が高いね
やっぱ女性はある程度リーチと身長がないとだめだと痛感した。
片岡みたいな野球選手は別として。

372 :
>>365
ミッションとして大量の忍びがエリア内に侵入。全速力で北から南に一気に通貨していく。
題目としては「忍びの盗賊団をくいとめろ」とかね・・・

逃走中にあれだけのエキストラを投入してんだから、そいつらに忍びと同じ格好させて一団にして走らせる。
その周囲に通常の身体能力の高い忍びが護衛するように周囲を緩急つけて走る。
どの忍びも何かアイテムか賞金を持っており、バトルボールで倒せば何かをゲットすることができる。
が、バトルボールは盗賊団の他の者に奪われて持っていかれてしまう。
倒された忍びはその場に残るが、ゲットはできない。
ただのエキストラの忍びにヒットした場合は、アイテムを置いていくが死体は他の仲間が連れ去ってしまい、残留しない。
ゲットするには捕獲用の例の網と契約の腕輪が必要。。。。。
バトルボールを奪われると、ボールを持った忍びが一転、反撃してくる。
いつもの忍びはプレイヤーをみつけると、盗賊団を護衛するように、プレイヤーの前に立ちはだかる。

とかね・・・
ミッションなんだから、江戸の町に合わせて、戦車とかレバーとか無しにして欲しいのよ。

373 :
>>372
長くて途中で読むのやめた。そんな長文妄想は自分のブログでやれ。

374 :
>>373
ごめんよ、、、、

375 :
>>297
吉野ヶ里遺跡ってこういうロケ出来るんだっけ?

376 :
>>298
契約の腕輪を早く出したかったから 早めにやっちゃったけど
忍び連合としのびない連合の決戦はボールチェンジの後だよな普通
はじめから武器屋に腕輪置いておけばよかったのに
もしくは最初の一人目の忍びが脱落したらメールで解禁とか

377 :
>>307
ある程度の金額って 現ナマ使ってるわけねえだろw
あれは撮影用の紙切れの札束だよw
っていうか 今回の放送から 教育上よくないとかのくっだらない理由で
札束受け渡しが 偽善握手に変更になった

378 :
>>309
無料の闘技場ならまだしも 20万支払ってるのにねー
あれはおかしなミッションだった

379 :
>>310
ましてや全体をよく見てる視聴者からすると
ななおとスギちゃんで その悪人中田をやっつけろ と思った

380 :
>>311
せめて倉庫内に赤球が1個あるだけでも違ったんだけどなあ
おめおめと他人の開けた倉庫に地図取りに来た糞どもにぶつけられるし

381 :
>>317
ジャンプのときも、とんでもなく不平不満やら苦情の嵐とかだったけど
なんだかんだで1本のスレのままでやったしな

382 :
>>325
君をナポレオンと呼ぼう

383 :
>>364
ルールが違う
逃走中 ハンターが敵。同じ逃走者は、協力者にもなる
戦闘中 回りが全員敵。基本的に最後の1人まで
連合組ませて、馴れ合いしてれば違和感ある

384 :
>>325
1行目とってもわかりやすい
必要なレバーが1個だけだし時間も余裕あったから、
あんな感じになったけど

385 :
>>324
>「ボールを1個オレにくれればレバーは明け渡す」
誰のボールを渡すかがもめるよな。
やっぱ誰かが言ってたとおり、
玉砕必死で大玉忍を
竜巻旋風脚状態で集団に突っ込ませ、
自分はその場から退避すべき。
忍びがうまく誰か撃破できれば賞金で
ボールも新しい武器も買えるし。

386 :
>>364
ハンターっていう恐怖の共通の敵がいるからな

387 :
奇襲が強いのと見てる方があまり面白くないから
半径100メートル以内にいるメンバーの動きが分かるレーダーみたいなアイテムが面白いんじゃないかな
更に30メートル以内に敵が接近すると振動で危険を教えてくれる機能が搭載されてるといい

388 :
そういうアイテム武器屋で売って欲しいね

389 :
ミッション成功したら全員の金額が上がるんじゃなく
ミッション成功させたものだけ金額アップにするイベントがあってもいいな

390 :
闘技場が金回収ボロすぎて調整して欲しいな
参加料20万で3回対戦で120万も回収されてるから
>>385
袋小路じゃなければ断然オススメです

391 :
今回の忍びがあまり活躍できなかったのって真夏の猛暑日でやったからじゃないか?
集合写真見ると児島とか黄緑の服着てるけどプレイ中はあっちゃんと同じオレンジのTシャツ着てた。
おそらくあまりの暑さに脱いだんだろう。
藤森倒した後も、メール読んでるときなんて滝のように汗流してたし。
忍びなんて全身黒の毛皮来てマスク着用してるようなもんだし呼吸も苦しくなるだろうし
中の人考えたらやっぱ夏なんかにやるべきじゃないよ。
後、中の人変わってるってレスあったがその可能性も少しあるかも。
俺的には前回秋山と組んでた「忍び07」が最強(次点で杉村の01)だと思うが
録画見直しても前回の07はいなかったっぽいな。
04は今回もはるなと組んで無駄にかっこつけたジャンピングスローで
あさっての方向投げてたし、あいつはサウスポーっていうかっこよさだけだな。

392 :
>>347
単純に言ったら「流れ」みたいなもんだわな。
共闘しましょうって持ちかけた人間がリーダーに
なってしまったという成り行き。
普通にある事だと思ったから、そこに疑問は
全然出なかったわ。
色んな所に疑問持つ人がいるもんだなぁ。

393 :
あのときのマキハラさんは玉砕確定だったけど
どうすれば打開出来たかを無駄にあーだこーだ話すのがこのスレ住人だからねw

394 :
具志堅はあの年齢のわりには結構速いんだよね

そろそろ濱口の逃走成功とかみたいな

395 :
>>391
まだプレイヤーが暖かそうに着込んでた前回(5月放送)の戦闘中を見てて、
これ真夏になったら忍びは大変だな〜とチラッと思ってた。
でも衣装は暑いけど表情の露出がないって点ではラクっちゃラクかも。
ハンターは真夏にスーツ着てあれだけ全力疾走しても表情ひとつ変えずに
ずっと涼しい顔してなきゃいけないんだから恐れ入るよ。
そういえば汗だくのハンターって見た事ないけど、ちょいちょい
汗おさえてるのかな。

396 :
番組サイトのネット批評を色々取り入れた形に見える第二陣だけど
「くの一」だけはまだだよな。
プレーヤーのタイマンで忍GETの闘技場で
「忍」「大玉忍」「大盾忍」に混じって「巨R忍」とか。
巨R忍に守られてドキドキする
アンガ田中とか、中々楽しそうだ。
感情移入しすぎて
くの一かばって自滅するという
本末転倒なパターンとか。


397 :
お子さんに人気のある番組でそれは(ry

398 :
今まで通報部隊ってどのくらいいたっけ
・BMX
・山根
・逃走者
・鬼
こんくらいいたような気がするけど他にあったっけ

399 :
上空ヘリ

400 :
・ブラックサンタ(ジャンプ富士急)
・ロングレッグマン(USJ)
・ローラースケーター部隊(ジャンプUSJ)
あと、大江戸シンデレラの最終ミッションに出た奴ら。

401 :
目の周りに塗った塗料が汗で流れて目が染みないかなと心配だった

402 :
>>395
戦闘中は
放送日は別として 撮影日は
暑くなる寸前の春と 秋くらいにしておいたほうがいいよな
結果的にそうなると放送は 夏と冬か

403 :
>>300
ドロケイ・缶けり・水鉄砲はピラメキーノでたまにやってる

404 :
このスレの最初の方で戦闘中での敗者復活があると
マネーバランスが崩れて入れにくいんじゃないかって話があったけど、
逃走中のように単純に逃走者に追加されるのじゃなくて、
牢屋組と生き残り組とでの入れ替え復活ならできそうじゃないかな。
闘技場で戦って、勝ったら入れ替わり復活できるとか。
ただし、少しハンデがついてて生き残り組の方が若干有利に
なっている。2発当てられないと負けにならないとか
或いは、本編では持っていなくてもその時だけ忍が付いてくれる。
そういう感じなら、あまりにも早いうちに牢屋行きになった人にも
チャンスは作れると思うのだけど。

405 :
>>399-400
・忍者(クロノス江戸村)
・街の人(明治の大事変、ロミオとジュリエ)
・監視カメラ(大統領暗殺計画)
一番下は部隊=人ではないけど、位置情報の通報という意味では同じなので一応。
あと、逃走中にこだわらなければ密告中にもいたけど、話がややこしくなるのでやめる。

406 :
>>404
あとは忍みたいに
傭兵として雇われる敗者復活だな

407 :
>>402
けどあんまり間が空くと、大人の事情で謹慎したりする芸人とか
アイドルが出てくるリスクがあるw

408 :
逃走中はもうイラネ
戦闘中と密告中と護衛中を順番にやってくれ
現場スタッフの指示を逐一イヤホンで聞いてるハンターが
捕獲者をコントロールする台本ゲーはもう要らんよ

409 :
638 名前: 名無しさん@13周年 投稿日: 2012/10/16(火) 21:57:00.87 ID:FtvMFRuoO
>>633
どんな媒体も、大衆受けを狙うほどつまらないものになったりするよな。

410 :
>>407
この収録はスギちゃんが元気なときに行ったものです

411 :
>>408
逃走中がヤラセなのに戦闘中ならガチとかいうバカ発見w
逃走中がヤラセなら同じ人間の作った戦闘中も最初から誰が勝つか決まってるやらせ番組になるだろうがバカかw

412 :
そりゃTV番組なんだから完全ガチはないだろとは思うが
逃走中はプレイヤーの敵であるハンターが製作者側だろ。
その気になれば製作者がハンターにイヤホンで指示すれば確実に捕まえられる。
ガチ感演出で時々逃げ切らせて、誰を逃げ切らせるかもある程度選べる。
仮に全プレイヤーがマジでも製作者側でどうにでもなる。
それに対して戦闘中はプレイヤーの敵はプレイヤーだ。

413 :
だからそれがバカだって言ってるの
わからないならいいよ

414 :
どのくらいやらせでガチなのかを知るには制作に関わるしかないな
ここでいくら考察しても解決しない事だわ

415 :
つまり逃走中は全プレイヤーが本気でやっても製作者側のコントロール下にある。
逆に戦闘中は全プレイヤーがヤラセに加担してないと製作者側は完全にはコントロールできない。
どっちも最初から最後まで台本があるって言うのならまあ同じだが。

416 :
>>411>>413
何に対しても100か0かでしか認識できないおバカの典型だなw
世の中すべて程度の内容なんだよ
ゲームルールの構造上、ヤラセ要素が高くなるかガチ要素が高くなるかは
逃走中と戦闘中・密告中・護衛中を一度でも見れば分かるんだよ
常識があれば・・・の話だけどな
まぁお前みたいなアホは一生理解できないことなんだろうけどねw

417 :
中田とJOYにまた出てほしい

418 :
JOYはもういいやたいしておもんねーし
それより保坂だな

419 :
保坂は戦闘中でもルールの裏を突こうとして
付いてるスタッフと口論になりそうだなw

420 :
今回のベストバトル3は
児島VSチャラ男
スギちゃんVS中田までは決まりだけど
あと1つは何だろうか?

421 :
清原 vs 藤本&中田かなぁ
誰ともつるまず、視界に入った敵に忍び付きだろうが特攻して
結果散っていったあの負け方は、中田との哲学の違いを見たようで清々しかった
まぁ脳筋なんだけど、なんか別格なんだよな

422 :
>>421
あそこも見所だけど清原ってコントロール悪すぎだよな
2発あって不意打ちなのに決めきれないって弱すぎるw

423 :
決闘場なんかでは平均してコントロールいいのに
本番乱戦になるとビックリする位全員パフォーマンスが落ちるよね
あのボールって普段指入れてつかんでる感じでしょ
で、とっさに投げる瞬間に指が抜き切れてなくて引っ掛けてるっぽいね
あとまだ大盾いた時のフジモン vs 菜々緒の戦いで
菜々緒の投げたボールとフジモンの投げたボールを大盾忍が同時にブロックしてたのはクソ笑ったw
大盾は無意識に敵も守るらしいw


424 :
>>423
> 大盾忍が同時にブロック
それは気づかなかったw 大盾はちょっと微妙なんだよなー。
春日は闘技場でなら忍の投球キャッチしたり、盾持ってる人の足元狙い撃ち
したりと凄いんだけど、いかんせん忍ゲットしてからの油断がひどいw
2回出てまだ一度も闘技場以外でバトルしてないのがもったいない。

425 :
個人的には攻撃できない大盾忍より攻撃と盾にもなれる普通忍の方が恐いw
菜々緒も大盾忍なめまくりだったし

426 :
忍アンドロイドの事なんだけどさ
戦闘中の看板であるにも関わらず活躍が地味だよね
雇い主の周囲を護衛するだけじゃ能がないし絵的にも華がないと思う
だから忍の単独行動を許可してほしいな
ターゲットを指定して暗殺任務を課すことができたら面白そう

427 :
>>426
1発でアウトな現状盾としても忍を使うから暗殺とか狙ってる間に自分がやられるかもってリスク考えたら
誰もやらないんじゃないかな。普通に2対1の時点で有利なんだし
今回特に活躍しなかったけど、大玉忍の当たり判定ってどこまでなんだろ
投げたのを引き戻す時にプレイヤーに当たっても撃破扱いなのかな
狙ってやるような事でもないけど

428 :
最初から全員に忍を付ける大盤振る舞いの回があってもいいと思う

429 :
>>420
ベストとは言えないし
勝負も付かなかったが
菜々緒VSフジモンの一回目のバトルも
大盾忍びを使った今後の戦い方の
可能性を示唆するものだった。
双方が球を持っていたとしても
大盾を挟んだ至近距離のバトルだと
勝負が付きにくいという事実。


430 :
>>424
大盾忍は結果出せてないよねー
もともと忍自体が守備的要素の強いアイテムになってるので活躍要素が小さい
忍の攻撃手段といえば手裏剣だろ、手裏剣忍はどーよ
子供が真似るからだめかな
>>426
暗殺忍、響きはいいな
契約プレイヤーから離れちゃうとワケわからんようになりそうだが
たしかに忍のプレイはちと物足りない
主人を守る制約が大きいのはわかるけど、超人的プレイが見たい
>>427
ワンバウンドしたらダメでしょ
したがって手繰り寄せるときに当たってもノーカウント

431 :
戦闘中で生き残るのに最も必要だと思われる3つの能力
瞬時の状況判断力、度胸・行動力、ボールコントロール・スピード
この3つの能力をすべて持った女性にそろそろ登場してほしい

432 :
>>431
菜々緒って男だったのか?

433 :
>>432 男前ではあるな

434 :
http://livedoor.blogimg.jp/douganews24/imgs/8/7/87394758.jpg

435 :
テレビとリアルを分離して楽しめない人には見て欲しくない
キャラ付けして参加してくれた方がドラマ性あって見る方も楽しいのに

436 :
やらせのゲームに賞金が絡んでくるのが不愉快なんだろう
例えば同じやらせでも、1万円生活には賞金が絡んでこないから
文句を言う気にならないとか

437 :
ああそれだな賞金てアホかシネって感じでイライラくる
逃走の糞つまらんメガネ芸人の自首もお米1キロ券なら誰も怒ってない

438 :
春日の背後ががら空きすぎ。

439 :
>>436
とりあえず、なんでも「やらせ」と言えばいいってもんじゃないぞw

440 :
戦闘中は土プレ(21時〜)に戻してほしい。19時なんてガキが見る時間じゃん。
いろいろ規制入ってガキ向けの内容になったし、特に偽善握手には反吐が出る。
清原と角田の握手は自然でよかった。藤森とか児島の握手もギリセーフかな。
ただ、中田と児島の握手は違和感ありまくり。
そもそもあんなの健闘を称えるっていう次元の闘いじゃないだろ。
せめてあそこはカットしないとスタッフが握手しろって言ってる台本が視聴者たちにバレバレで急に冷める。
プレイヤー同士感情的にならないように握手するのは構わんがそれを撃破後に
視聴者達へこれでもかと何回もしつこく見せてくるのはやめてほしいわ。

441 :
女子小学生向けの内容でしたな

442 :
やらせとかガキ向けとか言う人はもう見ないでくれ。

443 :
>>442
おまえみたいな糞ガキがツイッター炎上させたりしてるんだろな。
てか事実を言われて悔したかったら小さい脳みそ最大限使ってなんか反論してみろよ。

444 :
戦闘中も面白いけど、やっぱり逃走中が一番好き
先々週の永井さんにはガチで濡れた。カウパー液で。

445 :
見ないでくれって何の権利があってそんなこと言えるの?
ここは2ちゃんなんだから批判や議論あってこその場所でしょ
君は2ちゃん向いてないと思うからもう来ない方がいいと思うぞ
そもそも小学生(?)なら学業優先しなよ、そんな若い時から2ちゃんとか人生終わるぞ

446 :
アンカつけるの忘れた。>>442あてね。

447 :
戦闘中は前回のほうがおもしろかったかな
逃走中は回数こなしてるからかストーリーとかミッションも盛りだくさんでおもしろいよね

448 :
戦闘中のミッションが、イマイチだな。

449 :
>>448
基本的に逃げるか隠れるだけの逃走中と違って
戦闘中だと
・忍がいるか
・アイテムを持っているか
・誰かと共闘中か
・所持金が◯◯万円以上あるか
みたいに不確定要素強いから
ミッションがほどほどの加減になることが滅多にないんだよな

450 :
戦闘中は戦闘そのものが面白いのだからミッションは単純でいいのでは
レバー下ろすだけでもプレイヤーがいろいろ動いてくれただろ

451 :
>>408
戦闘中は乱発したら視聴者の飽きがマッハ
密告中は地味なのでファミリー層に受けない
なんだかんだで逃走中が安定してる

452 :
お笑いコンビで二人共が積極的にミッション参加するタイプのコンビって
どのコンビがいるっけ?

453 :
保坂さんは木の上からバトルボールを4個ぐらい襲撃するんだろうな

454 :
>>431
バスケットとマラソンやってる安田美沙子くらいか

455 :
>>453
子供が真似するって苦情が来るぞ。
屋根からランチャーで襲撃する忍がいてもいいかも

456 :
護衛中にいた男爵を戦闘中に参加したら面白そう

457 :
>>428
今回の放送見るに
忍は少数精鋭のようだ
逃走中の100人ハンターみたいに粗製乱造というわけにはいかないみたい

458 :
>>440
喧嘩にならないように現場で握手を強制してるのは別にいいんだよな
なんでそれ放送で流すかなあ 一部の勝敗の後はカットしたほうが絶対自然でいいのに

459 :
>>452
オリラジ バナナマン

460 :
前回は勝者の悪い高笑いとか清原のウラァ!とかビンタとか面白かったな
7時台に来て札束のやりとり等色々変わったね
スポーツマンシップで正々堂々を強調してるのは悪くないけど
それによって失われた面白さがちょっと残念

461 :
>>448
逃走中だって誕生から8年間の試行錯誤があって現在があるんだから、気長に見ようよ。
深夜単発時代なんて、ミッションは大体「出会って時限装置解除」だったんだし。

462 :
>>460
ぶっちゃけ、今回はダーティな奴がいないのも原因かと
中田は卑怯者というよりかは戦略家な印象が強くてタイゾーみたいな極悪な感じじゃなかったし
児島は中田に嵌められても「頼んだぞ」って言っちゃうお人好しさを見せてたし
やっぱりタイゾーは必要だったな

463 :
杉村太臓はとてもいい

464 :
しかし、フジモンが女の子に球を当てる姿が想像できなかったが
やっぱり投げられないのか
他の男性プレイヤーにも言えるけど
必要以上のフェミ心を持ってると最後に女子との一騎打ちで勝てないな

でも好感度は確保できるな

465 :
>>454
バレーボールやってた西山茉希も

466 :
>>452
インパルス

467 :
逃走中は糞つまらんけど戦闘はおもろすぎるなw

468 :
なんども逃走中見たけど逃走中好き。
だけど誰が生き残るかというより
どんなミッションが出てくるだろうといつも思っている

469 :
>>454
次回はカミさんの木下ユッキーナに

470 :
ハンドボール
宮崎大輔、東国原(国体出場)
ソフトボール
上野由希子、北陽、白石麻衣(乃木坂46)
バスケ
五十嵐圭、増田有華(AKB・国体出場)

471 :
ハンター誕生のミッションはつまらなかった

472 :
久しぶりに杏さゆり出せよ

473 :
>>470
>増田有華(AKB・国体出場)
なのにパイロット版ではあのざまか。とはいえ、パイロット版と初陣以降はゲーム性が
違うからもう一度見てはみたいな。パイロット版は序盤が捜索運ゲームだし。

474 :
逃走中と戦闘中はターゲット層を別にしたらいいんじゃないか?
逃走中→小中学生向き(7時からのゴールデンタイム中心)
戦闘中→高校生大学生成人向け(土プレからのプライムタイム中心)
そうすれば視聴者層に幅ができて、数字も稼げるだろうし
変に小学生向けの内容に拘る必要はないと思う。戦闘中に関しては>>460に完全同意

475 :
逃走中っていつから7時になったの?

476 :
>>474
自分たちで勝手に「小学生向け」って認定して、勝手に内容批判してちゃ世話ないわ。

477 :
昔の逃走中は1分1体ハンターってミッションが多かったよな

478 :
>>476
いや、どう考えても小学生向けだろ。いい大人が鬼ごっこしてるだけだし
あんな恥ずかしいドラマまともに見れるのせいぜい中学生までだと思うぞ?
つーかまともな大人ならあんな金のために走らせる番組くだらなすぎてみてられないと思う。
戦闘中は格闘技とかサバイバルゲーム要素もあるし、何よりドラクエ世代で育った大人には
普通におもしろい番組だとは思うが。

479 :
>>478
自分は戦闘中の話をしたつもりだったんだが…。
表現が足りなかったね。ごめん。

480 :
>>470
ザブングル加藤もハンドボール。
今でも休みの日にやってるらしく、体育会TVでも活躍してた。
キンコン西野もハンドボール部だったようだがウザすぎるから要らん。

481 :
戦闘中はボールあてたあと握手とかナイスファイトとかそんなんいらんねん
もっと殺伐とやれよ

482 :
田中は和みキャラとしていれたほうがいい
戦闘中でも逃走中でも活躍するし

483 :
戦闘中はやっぱり戦いに多様性があるからおもしろい
例で言えば、児島が藤森返り討ちにしたシーン
逃走中だったらばったり会ったらほぼ100%アウトだし、対人ゲームだからこういうことが生まれるんだよなぁ
武蔵包囲網からの吉村撃破とか展開が全く予想できない所もワクワクする

484 :
>>470
バスケは関係なくね?
ハンド
野球ピッチャー
野球選手 ソフト選手
ハンドとピッチャー最強

485 :
清原と角田がやりあった後はちょっと気まずい空気が流れたな
角田的には「俺をもう終わらしていいの?」って感じだろう
檻の中でホント悔しそうにしてたしな

486 :
角田はナルシスト、目立ちたがり屋って感じだからな。
途中から見たから既に角田は居なかったがちょうど良かった。
俺角田嫌いなんだよね。K1の頃から。
清原は負けず嫌いか。
皆ちょっと清原に気を使ってたよな。あれもなんだかなあ。

487 :
二連覇したJOY先生による戦闘中講習10分間を20万で武器屋で売ろうよ
JOY先生が勝ち残るための秘訣をみっちり伝授してくれます
これは飛ぶように売れるね

488 :
赤球の巻物を店売りにすれば良かった
それだと武器屋に集中するから行商人も追加で

489 :
正直今回は前回よりは面白くなかった
やっぱ井上さんか杉村さんいないと…
でもアルティメットに忍参加で歓喜だわぁ
ハンターから一回だけ守ってくれるとか、忍でハンターを
確保してエリア以内のハンター減らせとかプレイヤー側の味方
だったら歓喜すぎる

490 :
戦闘中考えた奴は神

491 :
中田の統率力は想定外だろうな

492 :
中田はタイゾーとは違う腹黒さで良かったな
チャラ男があっさり負けたのが残念だったが

493 :
戦闘中おもしろいな

494 :
青のバトルボールを闘技場限定ではなく、普通にフィールドでも使えるようにする。
青は忍びのみ撃破でき、さらに自分のモノにできる。
一回目の戦闘中の闘技場のルールそのまんまに。
つまり他のプレイヤーについている忍びを強制的に契約し横取りできる。
青のボールにはプレイヤーは無害なので、場面によっては忍びをプレイヤーが守るという図式になる。
フジテレビさん、どうでしょうか?

495 :
このゲームって元々いつ自首するかってゲームだよな?
むしろがめついと損をする的な

496 :
>>483
確かに多様性があるから面白いよな
SRPGに似ていて更に自由度が高い感じ
こういうシステムもっといろんな番組・ゲームで使ってほしいな

497 :
戦闘中のテレビゲームかボードゲームを販売したら売れそう

498 :
>>489>>492
確かに杉村はこういうサバイバルゲームには打ってつけのキャラだと思う
中田はヒールはヒールなんだけど児島とか狩野エイコーみたいないじられキャラしか
嵌めないし、そのあと連合軍組んで馴れ合ったり方向性が定まってないんだよな。やるんならとことんヒールに徹してほしい。
その点杉村は女性でも容赦なく攻めるし、笑い方は悪魔みたいだし、戦闘力、頭脳、忍びの指揮能力も半端なく高い。
正直言って杉村がいない穴は杉村以外誰も代わりがいない気がする。芸人とかじゃ格が違いすぎて無理。

499 :
武器によっては狩野英孝が活躍できる
弓とシューター似てるし

500 :
戦闘中アルティメット出場選手
過去2回優勝者   「JOY」
圧倒的威圧感を放つ男「清原番長」
初代BBB男    「ノンスタイル井上」
初代ヒール男    「杉村太蔵」
二代目ヒール男   「オリラジ中田」
奇跡のミラクルキャッチ男  「アンジャッシュ児島」
元野球部の動けるデブ 「スギちゃん」
女性初の優勝者    「ななお」
この辺りは、確実に呼ばれそうだな。スギちゃんはその時に消えてなければだけど。

501 :
木に登るという発想をした保坂は神しかも渋谷で

502 :
人が普通に歩いてるのに逃走中やったのって何処?

503 :
>>494
わかりにくいので却下
基本ルールは単純であるべき
>>499
狩野英孝に弓ね、なるほど、奴は弓道経験者か
オーランドブルームに似てるからありかもな
髪型が
>>500
鬼に笑われるよ

504 :
>>503
>>鬼に笑われるよ  は??

505 :
>>504
残念ながら通りすがりの俺にも笑われてるぞ?

506 :
>>498
杉村の関係者?

507 :
>>503>>505 バレバレの単発自演乙w。
意味不明の返ししたから必死で擁護とか恥ずかしwwww
逃走中アルティメットと戦闘中アルティメットの違いを間に受けてるの?w
これは笑えるwwww

508 :
>>507
悪いが完全に赤の他人だぞ?
単純に「鬼が笑う」の意味が判って無いんだなぁって思った。

509 :
>>508
はああああ???w
なんで>>505の単発ID/YdJDlPv0にレスつけてるのに
おまえ(7Y5QBjlU0)が答えてるの????
しかもお前も単発IDじゃんw
君、IDの意味理解できる??まさかこれが噂の2ちゃん初心者のガキかww

510 :
>>507
昔から「来年の話をすると鬼に笑われる」という言い回しがありまして、
「先のこたぁ解らんのだから(鬼には未来が見えてる)、
今からああだこうだ予想してもしょうがない」といった意味で、
まぁ「今から戦闘中アルティメットの予想するのは気が早いよ」
>>503は思っただけでしょう。別に>>507がそんなにカリカリ
怒るような悪意あるツッコミじゃないと思うからマターリとね。

511 :
杉村みたいなヤラカシ要員も必用だな。

512 :
ふーん、そうなんだ。初めて知ったわ。
まあ、諺とか慣用句なんて山ほどあるから細かいの覚えてたら切りないよな。
俺、理系だったから諺なんて大概スルーだったし。
それはそうと>>503(ID:v4Z1tdw30)→>>505(/YdJDlPv0)→>>508(lYHNP6eh0)の
自称諺マニア(笑)のバレバレ自演君はどう言い訳するの?w
今頃、顔真っ赤になって「どうしようどうしよう」って焦ってる姿が目に浮かぶなw

513 :
安価付け忘れ >>510 宛てね

514 :
>>512
小学五年生で習うぞ?
馬鹿なのか?

515 :
あ〜あ…
これもまた19時台放送にした弊害でしょうかね…

516 :
逃走中に忍が出張するなら逆に戦闘中にハンターが出張してくる可能性もあるのかな

517 :
逃走忍はバトルボール投げてくるハンター役かな?味方だと一気に逃走中らしさが失われないかな?
ハンター倒すだけならバトルボール支給だけでいいわけだし

518 :
>>514
ごまかさずに質問に答えろよクソガキw
なんで>>505(/YdJDlPv0)にレスつけたのに赤の他人である>>508(7Y5QBjlU0)のおまえが
答えてるんだよw
自演してないっていう証明ができるんだったら早くID復活させてみろカスがw

519 :
>>518
馬鹿なのか?
移動すればIDなんてコロコロ変わるんだぞ?

520 :
>>512
自演?んなめんどくさいことはせんわ
気を悪くしたなら謝るよすまん
>>514
そんな早くから習うのか
俺の場合かーちゃんの口癖だったからな
>>516
戦闘中のハンターか
戦力格差是正ミッションに使うとしても
それがハンターである必要性がないと、無理やり感がでそうだけど

521 :
清原みたいな威圧感のある現役の野球選手がいればな
今の野球選手はどうも女々しくて駄目だ
昔はみんなRみたいだったのに

522 :
>>520
お騒がせしてすRってす。

523 :
>>522
いやこちらこそ、今後は気をつけるよ

524 :
戦闘中の気持ち悪い茶番を見せられてる気分

525 :
>>519
>>移動すればIDなんてコロコロ変わるんだぞ?
↑主語と述語が曖昧だから稚拙な文章なんだよな。諺よりもまず「文」の成り立ちを勉強しようか?
で、移動ってどこに?どこに移動(笑)するのか知らないけど
2ちゃんは基本同じ板だったら日付変わるか、回線繋ぎなおすかしないとIDは変わらんよ。
iphoneならどうだか知らんが。
てか否定しないところ見るとマジで小学生っぽいな。5年生で覚えるとか年度まで覚えてるとかガチじゃん・・・
小学生がこんなとこ来るなよ。。。失礼だが親の顔が見たいわ。
諺なんかより他に教えること一杯あるだろ・・・。

526 :
>>520
おっとID:v4Z1tdw30復活か。>>503の自演は俺の勘違いだったようだな。
こっちこそ、濡れ衣きせて悪かった。
でも>>508>>505に戻れないことを見るとID:7Y5QBjlU0の自演は100%確定だな。

527 :
>>525
iPhoneは規制されてるからを主にあちこちのWi-Fiで使ってるよ。
サボってたMacから自宅謙事務所に移動な。
うちの末娘が6年生で昨年5年生。
ほんで自演疑惑は冤罪って事でOK?

528 :
>>526
自演も何も、移動したって言ってるし。

529 :
タイゾーは笑い方が狂気じみてて極悪な印象をより強烈にしてたな
アハハハ・・・
ヒャーッハッハッハッハッハ!!!
やったあああああああああ!!
女の子に当ててあんな笑い方できるのは彼しかいない
また出るべき

530 :
>>527
20分で移動できるんだwすごいね。
まあ、どう考えても>>505>>508の流れは意味不明だわな。
自演言われたくなかったら一言言うべきだわ。
てかおっさん何歳だよ?あまり稚拙な文章ばっか使ってると普通にガキと勘違いされるぞw

531 :
>>530
一応文章を書いてご飯を頂いてるぞw

532 :
必死すぎワロタ

533 :
アーヒャャャャャww

534 :
>>530
マジかよw完全に小学生だと思ってた。
一応誤っとくわ。てか2ちゃんしながら仕事とかうらやましいな。
>>532
は?誰が?

535 :
お前らもいい年したオッサンなんだろ?
荒らしとおんなじだぜそれ。いい加減自重して消えてほしいのだが

536 :
アーヒャャャャャww

537 :
>>497は明日、戦闘中のボードゲームが発売されることを踏まえたボケだろうかw

538 :
月村君からの逃走中の賞金
第1回:276万(失敗)(ミッションによって78万から276万)
第2回:108万(失敗)
第3回:132万(成功)(ミッションによって96万から132万)
第4回:108万(成功)
第5回:144万(成功)
第6回:99万(失敗)(ミッションによって144万から99万)
第7回:150万(成功)(ミッションによって72万から150万)
第8回:108万(失敗)
第9回:144万(成功)

539 :
>>534
自己レス乙。
オマケに自分に「誤る」て・・・

540 :
>>539
君、IDの知識あるのかな?もしかして2ちゃん初心者?
仮に俺が全部自己レスしたとしたら俺は何回線持ちなんだろうねぇw
まあ、お前みたいな低能には一生プロトコルとかIPアドレスなんか分からないだろうけど
と、ゴミにマジレスしちまったか。

541 :
>>540
はて?
>>534>>530に自己レスしてると思うが?
これって別人なのか?w

542 :
マウンテンバイクで逃走中やってほしい

543 :
>>541
そういうことか。
てか安価ミスって普通に気づけよww>>530>>531
話の内容からして普通に>>531だろ。いちいち、訂正しなくても分かると思ったんだが
勘違いしちまうおっちょこちょいがいるみたいだな。
誤る→謝る これも誤変換ね。大量レスしてれば安価ミスや変換ミスなんて日常茶飯事だろ。

544 :
>>543
やっぱり何でもかんでもひとのせいにする小3レベルの単なる馬鹿なんだなぁ。
あー面白かった。

545 :
>>544
おまえ頭大丈夫か?
俺のレス後100回熟読して来いよカスw
話の内容理解できない脳みそだから安価ミスに気づけないんだろうな
しかも>>539からまた単発か。
やっぱ単発はろくなのいねえな。

546 :
ヒールや裏切ったりがいないとつまらない
一般人も混ぜてやってみるとかできないかな
芸能人だとイメージアップ重視で勇者様だらけでつまらん

547 :
>>489
無難なところで 忍は一回だけバトルボールをハンターにぶつけて数分間動きを止めてくれる
とかだな

548 :
>>546
そうなんだよなあ
結局、そいつらがめちゃくちゃ嫌いになるけどなんだかんだで見てしまう
これがみんな正義ぶったキャラだと単純で薄っぺらいないようになりそう
人間の欲望やえげつなさを引き出すことがこのゲームの最大の醍醐味だと思って見てる

549 :
>>546
ゲームそのものよりもむしろ、参加者の人間性やコミュニケーション能力、喜怒哀楽や愁嘆場等々の人間ドラマの部分が興味深いのは野球やサッカー等と同じ。

550 :
>>544
荒らしにレスするやつも荒らしって言葉もあって
面白半分だろうが何だろうがスレが見づらくなるので 変なヤツに関わるのはなるべくやめてください

551 :
>>550
ごめんなさい。
馬鹿の人をみるとつい・・・。

552 :
>>548-549
この番組って元々
賞金はオマケというか引き出すためのツールであって
出演者の心理ドラマがメインの番組だったよな
ミッションやドラマを視聴者に見せ付ける番組ではなかったはず

553 :
多少好戦的なレスも悪くないかと
そしてまた、旗色が悪くなったら逃げだすのもおk
それが戦闘中&逃走中スレ

554 :
いつの間にか荒らし扱いになっててウケルな
てか俺のレス非難してる>>550とか>>551がことごく単発なのが笑える
まあ、>>531が回線二つ持ってるっぽいから根に持って自演してるのかどうか知らんけど、
これ以上これについて語ると他の人に迷惑かけるんで落ちます。
全く関係ないスレ住人の方、本当にすいませんでした。

555 :
>>551
ごめんなさいじゃねーよ、荒らしのスルーさえできないんだったら
2ちゃんなんか来んな厨坊が
>>552
クロノスの時はそうだったな。ジャンプ終わって1〜2年くらいたったあたりから
ドラマのゴリ押しで急カーブしていった気がする
>>553
確かにそうだな。分離しようとしてる奴がなぜかいるがこのまま共有でいいだろう
だが、ここはあまりに馬鹿げたレスが多いから吐き気がする時がある
>>554
逃走中や戦闘中の話しない時点で荒らし扱いされても当然だな
自演なんて好き勝手やらせとけばいい。どうせ、過疎スレなんだからかえって活性化するだろう

556 :
>>516
自分以外の全員が敵である戦闘中の緊張感と、話の通じないハンターに
問答無用で追われる恐怖感って、混ぜてみたら異なるものかも知れない。
どっちもヒリヒリして面白いけど、ごっちゃにしたら案外面白くなくなる
可能性があるかなと。
うーん、でもプレイヤー同士が睨みあい、いざバトルか?という時に
あのハンターの曲がかかって向こうからタッタッタッと走ってきて
一気に混乱する場はちょっと見てみたいが。

557 :
>>556
個人的にはハウステンボスでのもやっとボールみたいなのが登場しそうな予感がする
それと忍びと絡めたミッションとかも楽しそう

558 :
第三者の介入はなかなか扱い難しいだろうけどみてみたい気はするな

559 :
ダブルエリミネーション方式と予想。というか希望。
まず普通に逃走中を行う。確保されたプレイヤーは牢屋に連行とおもいきや
別エリアに移動。そこで30万渡され戦闘中開始。(2人になってから)
戦闘中の勝者と逃走中の勝者で決勝。両方共賞金で武器や忍を揃えいざバトル
(逃走中勝者の忍はハンター軍団)密告中団体戦みたいにインカムで指示を送れれば
面白いかも

560 :
敗者復活で解除中やればいいじゃん
と同じくらい昔から言われてるな

561 :
戦闘中と密告中を同時にやったらもう最高にカオス
ガクブルで外歩けない
いや見たくないけど

562 :
>>561
撃破もしくは背中の番号を密告されたら追放とか?
ハードル高すぎるwwwでもめっちゃおもしろそうだな

563 :
忍有り組と忍無い組の対決はなかなかよかった

564 :
映画の宣伝で来日したハリウッドスターを……さすがにムリかw
でも参加してるヒュー・ジャックマンとか見てみたいよ。
言葉が通じなくても関係ないし(通達メールは英語にして)、
映画の宣伝効果も本人の好感度もかなり上がりそうなんだけど、
来日するスターは分刻みのスケジュールだっていうからムリだよね。

565 :
一度くらい討論中3時間スペシャルやってほしいよな。

566 :
>>565
芸人やアイドルが参加出来ないから視聴率取れないし、そもそもそういう番組は既に幾らでもあるしね。

567 :
>>564
実現すりゃーすごいことになるね
普通にオファーしたら番組制作費数回分が丸ごとふっとびそうだし
忍者のファンだから戦闘中に出たい!ノーギャラでいいから!
などと本人に言わせないと

568 :
アルティメットは時間180分でおk

569 :
アルティメットは今までにないスケールだから少なくとも四時間以上だろ?

570 :
時間:240分
賞金は1秒500円
逃走成功したら720万円
エリアは東京ドーム20個分

571 :
>>570
スタッフのボーナスが…

572 :
>>570
自首電話前にハンターベッタリ。ラスト10分でクリア不可能な
ミッション出してハンター100体放出だなw

573 :
>>570
賞金リセット阻止ミッション出そう
そして高確立でリセット阻止失敗で0円からカウントし直し

574 :
ハンターに捕まったら本当に殺されてしまうというのは?
敗者復活なしの文字通りの命がけの鬼ごっこ
自首用電話は10個用意され本物の電話は1個のみ
偽者の電話を使用すると高圧電流が流れ・・・
これはこの前の戦闘中より数字取れるね

575 :
カイジでやれw

576 :
戦闘中は3人ぐらいがチーム組めば良いのに

577 :
>>574
今世紀1番の視聴率とれるな

578 :
>>574
ダミーの自首用電話が複数あるって設定だけはマジで良い。
これなら一度もハンターの姿を見る事なく電話の横にずっと
立ってるだけで賞金ゲットした第二の斉藤陽介を生み出さずに済む。
掛けるまで本物かどうかは判らないから、最初から自首目的の人でも
ハラハラせざるを得ない。
ハンターに追われながら電話にたどり着き「もしもし、もしもし!?」
と叫ぶも、無情にも不通のメッセージが流れる絶望的なシーン。
逆にちゃんと電話が繋がった時の感動。
ダミーがあるおかげで自首シーンにもスリルとドラマが生まれるはず。

579 :
武井壮

580 :
・エリアが階段以外は平坦・近郊
・既プレイ済みでないエリア
・個性(江戸村など)or知名度
地方だから知らないがこれを満たせる場所はまだ残ってるの?

581 :
>>580
関東平野にはそういう条件に見合うテーマパークあちこちにあるよ。

582 :
今見終わったが今回のも面白かった
今時のテレビ番組でしかも3時間もあるのに一気に見てしまうのは
この番組くらいだな
ドランク鈴木が叩かれてるみたいだけどあれはあれでいいと思う
ラスト20分で一気に捕まるのみてればわかるけど結局はやらせか
ハンターに逃走者の位置を教えてるよね
まぁそれはそれで今更ツッコムことじゃないけど
少なくとも鈴木はそんな製作サイドのご都合演出に一矢を報いて
130万のダメージを与えたんだからむしろよくやったといいたい
だって3時間も必死に見て最後の逃走者たちの捕まり方が毎度あれじゃ
なんか視聴者をバカにしてる感じでムカつくからね

583 :
>>582
んー?
結局演出があると言ってるの?
無いと言ってるの?
出演者が勝手な判断で演出に従わない自由を持ってるなら、それは仕事としてはアウトだと思うよ。

584 :
逃走中の出演者はあくまでもガチな気がするなあ
それを追ってるハンターとスタッフがゲームを完全に管理してるだけで
一時期は自首しようとした瞬間にハンターがドンピシャで現れたりして
都合良すぎwwwとか批判されまくったもんだから
自首に関しては管理がゆるくなったのかな?
むかし全員強制参加っぽいミッションなのに
井筒監督1人だけが放棄しかけた途端に捕獲されてたw
結果、全員参加してクリアになったけどあん時はスタッフもハンターも慌てただろうーな


585 :
>>582
ラスト20分で一気に確保、ってのはハンターが本気出せば本当はあんなもんで
むしろ前半を意図的に逃がしてる気もするけど。

586 :
>>584
全速力で逃げるっていう点ではガチだが実際はドラマとかミッションに合わせないといけないわけで
全体的にはガチではないな。
カメラなしで本気でガチでやったらミッションやる人が激減するだろう。
ドラマなんて最初からある程度台本がないと進まないだろうし
そもそも急に話しかけてくるエキストラに「おまえ誰?」って言うのが普通だと思う。

587 :
>>580
@「おくりびと」等の撮影場所である山形県鶴岡市の「庄内映画村」
A「斬九郎」・「座頭市」等の撮影場所である広島県福山市の「みろくの里撮影所」

588 :
>>586
ドラマはミッションの結果で内容が分岐するだけだし、分岐さえ用意すれば台本云々は
あまり関係ないだろう。ドラマは大半が別撮りだから、結果踏まえて内容を弄れるし。
テレビじゃなければミッションやる人が減るってのは同意だが。

589 :
戦闘中を考えた奴は神

590 :
>ラスト20分で一気に捕まるのみてればわかるけど結局はやらせか
色々な時間に起きた確保シーンを、編集で終盤に集約してる というのがこのスレの結論
実際 まだ走って無いとおかしいはずの女アイドルが牢獄にいる映像が編集ミスで放送されたりもした
これまでヤラセだと言う人にとっちゃヤラセだけどなw
そんな人は二度とこんな番組見ないでスポーツ生中継だけ見てたほうがいい

591 :
>自首しようとした瞬間にハンターがドンピシャで現れたりして
これも、全然違う時間に発言した自首しようとしたシーンを持ってきて 確保シーンの直前にくっつけることで
ほれ見ろ自首したいとか言い出すから捕まったw という意図の演出をやってると思われる
前述の確保シーンの移動があるなら
確保シーンのほうを自首しようとした時刻のほうに合わせる ということも出来る
(本人が時間と金額を言ってしまってる場合)

592 :
>>585
まあ、前半はバテないようにハンターが手を抜いてるのもあるよね
ラスト終盤は見つけたらとにかく全力で走れ とスタッフから指示出てる可能性はある
だが、どっかの遊園地でよく知らない女アイドルが完走したときの ラスト数秒の追走中のハンターは
絶対最後手を抜いたよなw

593 :
>>588
逆に テレビだからこそ
視聴者の好感度 って賞品ゲットのためにがんばる 偽善者の自称ヒーローの皆さんもいるわけで
それはそれで面白いわけで

594 :
護衛中を改良したらチーム単位の戦闘中になるよね
戦闘中の評判が悪くなければそのうちやりそう

595 :
SASUKEオールスターズと筋肉番付の常連の人らを出してあげてほしい

596 :
>>594
戦闘中は全員敵っていうのがハラハラしていいんじゃん。
ペア戦とかチーム戦にしたらどうせ牢獄にいる相方を救出しろ!みたいな
感動系のミッション連発して結局ぐだぐだになるからつまらなくなるよ。

597 :
>>590
そんな手間隙掛けなくても、単にハンターを無作為巡回モードから、幅数十m単位で横一列になってフィールドの端から掃討して行くモードに切り替えれば、参加者は次第に追い詰められて行くと思うよ。

598 :
戦闘中はRPGの要素をもっと入れるとおもしろくなるしそういうの好きな層も取り込める
今はネトゲβ版みたいな感じ

599 :
武器を買って装備して 十分ゲームっぽいだろ
パーティーでも組ませろってか

600 :
濱口って逃走中によく出てるイメージがあるけど、
最初に出たのはハンター誕生編だったんだね
もっと前から出てると思った

601 :
>>600
あれ、そうなんだ。なんか意外。頻繁に出てるイメージあるね。
でもここ何回かはちょっと不調ぽい?

602 :
逆に昔の常連で今出てないの誰?

603 :

9回
田中
7回
眞鍋
藤森
6回
徳井
藤本
中田

優木
濱口優
5回
大沢
矢口
山本
福田
木下隆行
JOY
ゴリ
吉村崇
4回以下はかなりいる


604 :
世の中を席巻するのは常に少数派だということが、この番組を観ているとよく分かる。
大半を占める大衆層は、物事を目に見える目先(枝葉)で判断する傾向が強く、目には見えない奥深くに隠れた
本質を掴むことができない。(最重要項目は、常に目には見えないということを認識することである)。
赤村と青村の条件を見比べて、「ハンターの人数が少ない=捕まる確率が少ない」と短絡的な発想で、
咄嗟に目の前にある毒入りケーキに飛びついてしまう光景・・・実に滑稽である。赤を選択する人間の数は
それを如実に物語っている。その反面、できる人間はというと、脳内であらゆる情報を瞬時に駆使処理し、
物事をトータルで判断することができる。露骨なハンターの数はあくまでも振りだと察知し、不変の優位性
である土地の広さ(ハンター数は変動するが土地は変わらない)と、追い込まれて袋小路になる可能性の低さ
(土地狭いとそれだけ壁に接する割合が高くなる)、足の速い人間にとっては逃げる距離が長いほど有利で
あることは明白なわけである。そして、そんな外枠の目に見える物質的な条件より何よりも、物事の成果を
左右する要素の大半を占めるのは、人のココロ(集中力やモチベーションetc.)なのである。ハンターの
精神状態や心理面を最も重要視しなければならないといことである。赤村の1人のハンターは、自分しか
いないということで、多大なる責任感とモチベーションを抱えて挑でくるわけである。逆に青村の2人の
ハンターはというと、自分の持ち場はあるものの、いざとなったらもう1人がフォローしてくれると
いった人任せ的な心理が必然的に働いてしまう状況下にあるわけである。明らかに、ハンターの
モチベーションが違っているのだ。

605 :
このように少数派は、ただ単にハンター1人に対しての面積の問題では
ないということを嗅ぎ付ける鋭い嗅覚を持ち合わせているのである。世の中の8割以上を占める大衆の
思考・意識・姿勢・行動は愚かである。それが彼らが万年庶民に君臨する所以である。目先の流行や疑似餌
に飛びつき、振り回され踊らされる景色を見下ろすのは、何とも言えない気分になる。そして、彼らのもう
一つの特性は、思考や行動が常に他力本願で後ろ向きの人間の割合が高いということである。そうやって、
目先の成果にこだわり、物事に向き合わずにその場凌ぎで逃げてばかりいたのでは、何の根本的な解決には
ならないということに彼らは気づかない。そういった己の行動は、周り巡っていずれ己の元に戻ってくる
ということにも気づいていないのである。赤村を選択した人間の中に、この手のタイプが多いことが、
あれだけの人数がいながらハンター追加を阻止できなかったことに如実に現れている。

606 :
忍とか大盾とか、圧倒的かつ必殺的な武器を欲しがるけど、そいうのを手にしたと同時に、
失う大きなモノがあるということを忘れちゃってるよね。その威力が凄ければ凄いほど、
どうしてもそれに頼る度合いは高まる。人は、物質的優位に立つと心が緩み隙が生まれる。
大盾を持った忍に頼るがために、忍側にばかり気が集中して自分の背後に気がいかない。
勝てる・イケると確信して油断した時にこそ落とし穴があるということを肝に銘じなければならない。
全く歯が立たない相手だと思って最初から諦める必要など微塵もないのだ。
そういう相手ほど大きな隙ができるのだから・・・。
160kmを投げる投手が完璧に押さえられることはない。
彼らは、球威に頼ってしまうがために制球力に欠けるのだから。

607 :
長文に恐れをなして俺逃走

608 :
>>607
ありきたり〜♪

よく女から「つまんない人ね」って言われない?

609 :
>>608
お前は空気読めない人ねって言われない?

610 :
忍が役に立たな過ぎて笑った

611 :
>>608
自分こそデートでいちいち解説するのか?何か食べたら
「この原価は…、固定費は…」とか言ってるのか?

612 :
同じ自首でも、追いかけられてうまく巻くこと数回とかなら違うんだろな

613 :
>>610
役に立ち過ぎてもゲーム自体が破たんするだろうな
忍はいないよりはマシ程度にしておかないとバランスが良くないきがする
少なくとも周りを威圧できるというのはかなり有利
最初は忍もってるプレイヤーとの戦いを避けるだろうから序盤は狙われにくい
あと金を最初のうちはを購入して金を減らしておけばなお狙われにくくなる
みんな忍がいない金を持ってるプレイヤーから狙うだろうから

614 :
>>606
忍とか手に入れると油断して警戒が疎かになるから気をつけなきゃな。
で、いんじゃね?

615 :
牢獄の藤森、メール読み上げるときなんであんなテンション低いの?
序盤でやられたからふてくされてるのか知らんけどもう呼ばなくていいよ
澤部や吉村とは大違いだわ

616 :

これだけ大きな事故なのに日本で報道されてないほうが驚くわ。
下手すると日本に飛び火するかもしれない問題なのに報道しないとか、マスゴミって言われて当然だな。

韓国で最強毒物のフッ酸ガスが漏れる事故。3,500人以上が死傷。従業員はその場で死亡
http://blog.livedoor.jp/nwknews/archives/4310833.html

617 :
>>611
ぁれぁれぁれ、指摘されて腹の立っている張本人が登場せずに、
他人が本人が言いそうなことを口にするなんてありえるのかなw
なんでわざわざID変えて言い換えす必要性があるのかねぇ
それはお前がヘタレだからだよ
冗談のセンスがね〜奴は、他に何を言ってもつまらないとリンクするものだが、
ただ番組の一部分を批評しただけで、デートまで解説すると結びつける糞さ加減w
バカほど何もかも同じ土俵に上げて一括りにするとはよく言ったもんだなw

618 :
何か知らんが昨夜に引き続き、粘着長文アラシが来てるな。
皆の者、スルーでヨロ。

619 :
>>614
それじゃ、味もシャシャリもね〜だろよw
第一そんなじゃ、シミないっしょ
ある程度、枝葉をくっ付けちゃって、光景をイメージさせて想像力をかき立てないとな

620 :
>>618
今見渡してきたけど、こんな長文書くやつは他にいなかったぞw
このスレくるの生まれて初めてやのに・・・。
こんなギッシリ箱長文やったらすぐ分かるやろ
長文アレルギー多すぎw
普段から書籍や新聞で文字に触れてない証だわ

621 :
だいたい、長文を罵倒する人間てのは、内容なんてどうでもいいわけさ、
ただ、長々とマジメぶって語っている人間が気に喰わない、ただそれだけw
その証に、誰一人内容に触れていない。中身に突っ込みどころがあれば確実に餌食にするはずだからなハエは。


622 :
牢獄でメール読む担当とか、牢獄内での立ち位置ってどうやって
決めてるのか前から疑問ではあった。
捕まったのが早い順に、せめて少しでも映るように前の方に
立ってるのかと思ったけど、必ずしもそうではないみたいだし。
何となくその場の雰囲気で決まってるのかな。

623 :
>>622
ひな壇での位置みたいにスタッフが決めてるんではなかろうか

624 :
メール読み係は場のトークを回してる人が、役割上代表して読んでる感じがする。

625 :
誰が確保されるかはわからないから
その場の雰囲気を考慮しつつスタッフが判断あたりかね

626 :
>>625
なんでそんな事をスタッフが決めなきゃならんの?

627 :
>>626
メール配信されたときに読み役が決まって無いと撮影が大変だろ

628 :
>>546
だいぶ前から出てるけど逃走中一般人参加は難しい
何かあったらすぐ訴えられる可能性ある(カメラマンのせいで〜みたいな)

629 :
>>628
そういえばミリオネアでも訴えられたんだっけ?

630 :
>>627
見てると一番最初に捕まった参加者以外全員携帯没収されてるみたいだから、その人か或いは誰かが読むさ。
別に誰が読んでも無問題だと思うよ。

631 :
>>628
米国では同じ企画で一般人参加番組放送してるな。
訴訟大国で無問題なんだからそれなりの体制でやれば大丈夫なんじゃん?
でも、日本の国民性で視聴率が取れる程面白い心理劇になるかどうかは不明。

632 :
ISSA逃げ切りのハウステンボスの回のシステム好きだったわ
何キロか走ったらミッションクリアとかモ○っとボール投げてハンター消滅とか
小沢真珠とかああいう女優が出るのも魅力的だった

633 :
ドラゴン鈴木のツイッターに猛抗議しちゃうような低レベルが多いような視聴者は
参加させたらダメだろ
チーターとかウィー消すとリンクとか旧式ヘキサゴンを これおもしれーって言ってるような
高度なアメリカ視聴者だから番組成り立つんだろうけど

634 :
>>629
報道されたのでは「自分が選んで間違いとされた選択肢が、この文献で採用されてるから
正解だ=金よこせ」ってのがあったね。ただ、30以上の文献にあたってやっと1つ見つかる
って程度の文献だったが。(その他の文献は、全て番組が正解とした内容を採用してる)
ちなみに、出場者の申し出で精査して番組の不備が認められればちゃんと対応したらしい。

635 :
>>629 確かマヨネーズの語源はの問題でこっちの選択肢も正解だったのに不正解扱いされ訴えられた。フジテレビ的には
幸い正解の選択肢に関しては30冊くらいの書籍全てに書いてあったがダミーのほうの選択肢は
2〜3冊にしか書かれてないからもともとの選択肢が正解で問題ないということになったけど
ダミー選択肢のほうが有力だったり、同じくらいで別解になったりするとフジが負けてたと思う

636 :
炎のチャレンジャーでの鬼ごっこで一般参加してたが
その時は鬼の南原が主役で隠れる方にはカメラがついてなかった
逃走中の場合逃走者が主役でハンターが来そうだから別のところに移動しなきゃ
みたいなシーンが必要だからカメラマン必須になる

637 :
「窮鼠猫を噛む」というのを
地でいったのが今回の
藤森 VS 児島
真鍋 VS 藤本
で、絶対に有利なはずのボール持ちプレイヤーが
ボール無しのプレイヤーにカウンターで撃破される
痛快なシーンが二件もあった。
特に2球持ちの真鍋とボール無しの藤本のケースは、
真鍋が「初太刀」を振り下ろした後に「二の太刀」を振り下ろせば
藤本の神カウンターも間に合わなかったはずだが
至近距離からキャッチされ、その瞬間
真鍋の身体が固まってしまったのが敗因となった。
決勝の藤本 VS 菜々緒は凡戦と言われているが
菜々緒は藤本への先制スローをしたその右手で
間髪入れず左手のボールをつかみにかかっているのに
注目すべきである。
あの場面で連続攻撃を画策していた菜々緒は
JOY同様、連覇を成し遂げる可能性が大だ。

638 :
>>546
一般人を参加させるなら
とりあえず小学校低学年までが
個人的には「面白く見れる」ギリの線だと思う。
もちろん賞金はおもちゃとかの賞品じゃないと駄目だけど。
あと小学生Verの時は、忍はパワーアップのみで
解除イベントはない方が良いね。


639 :
一般人とか誰が見るんだよ。芸能人がやるから視聴率がとれるんじゃん。
個人的には、素人ださせるくらいならこの番組でAKBのセンターとか決める方がよっぽど話題になっていいと思う。
そうすれば、この番組の知名度もっと上がるだろうし一回女子だけの闘いってのも見てみたい。

640 :
女子だけは良いけどAKBなんて出してもここに来るような連中は誰も見ないだろう。

641 :
視聴者参加型かぁ
あ〜、たけし城とかおもしろかったなぁ・・・
CSでもやってるらしい海外バージョンを深夜におためししてみりゃ わかるんじゃないの

642 :
でも戦闘中は屋内は不向きだし時代設定も江戸に限定されるから
ワンパターンになりそうなんだよな。
乱発したらあっという間に飽きられそうだな。

643 :
>>642
別に時代設定はどうでもいい気がする
ようは忍が現代にタイムワープしたという設定でもいい
月村とか未来人がゲームを作り上げてる設定だから忍が未来に(現代)来てもおかしくない

644 :
でもハウステンボスとか巨大迷宮のところでやったら違和感ありまくりな気がする
別に忍びという括りにとらわれなくてもいい気がするんだよなあ
極端な話ハンターみたいなグラさんかけたやつが仲間になっても……おかしいか

645 :
この番組もCMの入れ方に悪意があるよな
いつもいい所でCMにいきチャンネル戻したらもう終わってる
これではみんな録画してみるようになり
スポンサーが喜ぶ視聴率とやらが下がるだろう

646 :
素人は完全に賞金狙いになるからな誰もミッションやらないだろ芸能人は高感度を気にして動くけど。

647 :
>>644
別に逃走中とかでも黒服グラサンが江戸の街中を闊歩してるわけだし、
別にハウステンボスとかでも良いんじゃね?
ただそこそこ入り組んでて、さらに屋内も侵入可となるとやっぱり江戸村かワープステーションしかないんだよな

648 :
江戸村って昔いったけど今も客入るのかな?
江戸村と小山遊園地は鉄板だったわ昔。

649 :
>>637
こういう長文なら読みやすいし、内容もよい
菜々緒連覇の可能性が『大』ってのはちょいと言い過ぎかもね

650 :
>>649
自演乙。誰もレスつけてくれなかったから我慢できなかったんだね^^

651 :
長文なんてうぜえだけで誰も読まねえっつーのw

652 :
素人参加はサバイバーみたいに何週間もやるなら感情移入できる
けど単発ものは微妙だな。

653 :
自演ワロスww

654 :
一般人だとキャラが薄そうだし
日本人はシャイだから十分なレベルの出演者が確保し難いかも。
芸能人予備軍の半タレントや役者志望が一般人として参加するだろうが。

655 :
つか「エリア」の最大級のステージってどこだよ。
ハウステンボスより面積でかいとこってもうディズニー系しかなくなってくるだろ

656 :
>>655
ハウステンボスで東京ドーム20個分(後半の宮殿エリアは含まない)だっけか。
ただハウステンボスは回によって使用しているエリアが違うのか大きさがまちまちなんだよな

657 :
ボードゲームにもビッグバトルボール忍がいてびっくりした!

658 :
戦闘中にテレンス・リーが出たら面白そう
とくにバトルランチャー

659 :
バトルランチャーはゲームバランスが壊れるのでお蔵入りです

660 :
>>658
あのおっさんは経歴詐称のインチキオヤヂだから呼ばないで欲しい。

661 :
デヴィ夫人とか呼んでほしい 

662 :
デヴィ夫人は2回逃走中に出て何気最後まで残ってるんだよね
2回とも動かず確保だけど
まああの年ならしょうがないけど

663 :
バックシールドがださすぎるな。もっとビジュアル的に見れるようにしてくれ。
緑亀みたいな色で気持ち悪い。

664 :
>>663
尻尾?がヘロヘロなんだよなぁw
[シャキーン!]みたいな効果音ついてたけど、どうみても[ズロォ…]って感じ。
機動性考えたら仕方ないけど。

665 :
>>644
忍びというククリは
海外に売る為の重要なファクターのような気がする。
古い話になるが、アメリカでショー・コスギの「THE・NINJA」が
大ヒットした時、あちこちに忍術や古武道を学べる
「NINJA道場」が出来たからな。

666 :
>>662
デヴィ夫人昨日ネプと登山してたぞw
普通にあのおばさん体力ありまくりだと思うが

667 :
>>666
なんだと!ww

濱口、井上ってハンター誕生から出演だけど
それ以来めっちゃ出てるよね


668 :
積極的でキャラがたつやつはよく呼ばれるよね
田中 濱口 井上 吉村 眞鍋 

669 :
ってか、忍だって言ったってピカピカ光るボールを投げるし、そもそもあれもアンドロイドなんだから時代設定もクソも無いと思うぞ。

670 :
第2の戦闘中の忍の中に山根が入ってもおかしくなかった

671 :
バトルシューターやバックシールドなんて
どう見たって役に立たないんだから誰も買わないんじゃないかな?

672 :
逃走中アルティメト
賞金とか時間は関係なくドラマがアルティメットになったりして

673 :
バトルシューターはどう見ても役立つ
梅田なんてヒョロヒョロ球の送球でほとんど投げられなかったんだから
ああいうひ弱な女性プレイヤーは重宝できる
ただ、バックシールドはいらね。逃げるの前提の武器じゃん。
ああいう武器開発するスタッフは逃走中体質から抜け切れてないんだろうね。

674 :
ドラマに力入れるほどに駄作になっていく逃走中

675 :
>>662
ハンターも奴は後回しでいいって思ってるだろ、いつでも捕らえられると(笑)

676 :
ランチャーはずるいわな
ビックバトルボールの、小形バージョンを買えるようにした方がいい。

677 :
エリア01はドラマじゃなくてクロノス社の関係なんだよね

678 :
戦闘中のあのドラマいらないねぇ
サムいし

679 :
バックシールドは買いだろ。
敵に背を向けて逃げられる、不意討ちへの防御力が増す、所持金が減って狙われにくくなる。
欠点は女性プレイヤーのお尻が隠れてしまうことだ

680 :
バックシールドとか受け身体質の防具はいらね。相手に背を向けた時点で負けじゃん。
忍びじゃないとあんな馬鹿みたいに当ててくれないだろうし。

681 :
次は移動速度がかなり上昇するシューズなどを売ってほしい
早く動けると戦闘でも有利になるし
逃げるときにも役立つ

682 :
>>680
いや、だから背後からの不意打ちでやられた参加者がこれまで何人も居ただろう?

683 :
>>681
ドラえもんの道具?

684 :
春日にはバッグシールド必須

685 :
こないだこのシリーズを初めて見た。
逃走中もおもしろいの?

686 :
>>683
タケコプター、どこでもドア、とおりぬけフープはかなり使えるなw

687 :
>>684
ワロタ

688 :
かくれみので姿を消せるアイテムを出すべき

689 :
>>681 ちょっとした自転車かローラーブレード、もしくはドクター中松シューズw

690 :
>>682
バックシールドとかの防御系アイテムは
番組としての見せ場を作る為
忍びとかがわざとそこを狙うような気もする。
「忍び用盾」とかも零陣でしか使用されてないけど
あの小さな盾も、忍び同士のタイマンだったら
持ってない方が持ってる方に勝たせるような気がしてならない。

691 :
忍はフェイント全く使わないな。だからなんとか避けれる奴も出てくる
忍がしょぼすぎるって話もあるが一撃必中はなかなかムズイもんだよ

692 :
バックシールド装備者に対する後ろからの攻撃はどこに当たっても無効にするべきだな
カバーしてない足の部分に当たっても
正面もしくは横からしか撃破できないルールに

693 :
忍が早々にやられる人は攻撃を忍一人でやらせるか壁に使うパターンが多い。
ただこれは自分が忍より先に間違ってやられてしまうのを防ぐ策ともとれる。
あと忍の命中率が低いのは自分の投げたいタイミングで投げてないからだと思う。
契約者の「いけ!」や「投げろ!」の声で仕方がなく慌てて投げるパターンが
多い。(しかし忍のタイミングで投げたがそれをかわした日村もいるが)

694 :
今回の戦闘中は終盤に行けばいくほどつまらなくなるな。
序盤がいちばんおもしろかった。

695 :
隠し武器屋
情報の巻物10万
BBBの大球50万
宝の地図100万

696 :
武器のアップグレードが良さそう
バトルランチャー復活

697 :
スギちゃんはボール取れないのがわかってから
シューター使うことに決めるまで早かったな
また出て欲しいけど、体張る仕事だから厳しいかね

698 :
はるな愛に買われた忍が
モチベーションを無くしていい加減なプレイになる気持ちはよく分かる

699 :
>>698
キモいカマのおっさんにつきたくないし守りたくないもんな
むしろおっさんから自分の身を守らなきゃいけないのに

700 :
Rタッチ

701 :
藤森はやっぱ逃走中向きだな。
護衛中の時も序盤で福田みたいなゴミと相討ちしてたし、
球技はあんまり得意じゃないのかもしれん。
逆に中田は、戦闘中向きだな。元々、頭は藤森よりいいし、
視聴者の好感度とか気にせずヒールに徹してくれるから見ごたえがある。

702 :
上野さんが戦闘中でたらどうなん?

703 :
>>639
どっかの誰か知らない一般人 自首しようかな〜 ミッションやるべきかな とかの姿見ても何も面白く無いしな

704 :
>>645
昔は実況しながら見るくらい好きだったけど、ゴールデン左遷になってから糞CMがウザすぎるから
録画して30分後から追っかけ再生で いらねえとこ早送りして見てる

705 :
>>658
あいつが ハンター撃退凍結銃(大型消火器)装備した姿は 牢獄の連中が絶賛してたw

706 :
>>671
おまえがスギちゃんも眞鍋も見てないことだけはわかった

707 :
>>697
まったく惜しい人を亡くしたよな
優秀な人材とわかったのがケガした後なんて

708 :
>>704
録画して見た方がいいよな。視聴者を馬鹿にしてる構成だ。

709 :
3時間放送して時間は100分
残りの80分は大体がCM

710 :
CMは40分もないわ

711 :
白雪姫の回で10体ハンターでエリア移動ってのにワロタ
他の回で30体とか出るミッションあるのにw

712 :
>>695
くにおくんの時代劇だよ全員集合みたいだね

713 :
場所が被ってきたな他にないの場所?

714 :
深夜でいいからたまには密告中とか潜伏中もやってくんないかな
あと戦闘中とかぶるけど護衛中も

715 :
密告中は女の方が活躍するんだよな
たまにはやればいいのに

716 :
>>715
スター

717 :
ドラマは相変わらず邪魔に感じるけど
なんだかんだいってゲームとしての完成度は昔に比べて高いから
今の逃走中も好きだな

718 :
スギちゃんが参加してるってことは戦闘中は結構前に収録したのかね

719 :
>>546
芸能人だから炎上しても有名税である程度済まされるが
このネット時代の中で一般人が晒されたら洒落にならん
一般人こそイメージ超大事だよって事で一般人参加はいらないな
>>717
同意。ドラマうぜぇと思いつつもそのドラマから面白いミッションが生まれるわけで
それでもクロノス設定はいらんかったと思うけど

720 :
クロノス社の関係のドラマならまだいいわ

721 :
今のところ戦闘中は楽しく見てるけど、
逃走中はかなりマンネリ化してきたから、
次のアルティメットがすげー楽しみ。

722 :
戦闘中第1回で清原が梅田を当てるところを
杉村が当てて高笑いしてたらどうなってたんだろうww

723 :
河西だったなスマソ

724 :
この番組のミニドラマ見て毎回のように泣いてる私は珍しいのかな
アイスクリーム屋さんとか前回のロミジュリとか恋愛関係ないけど鬼が島とかマジボロボロ泣いて感動した
もうゲームなしにしてミニドラマメインにして欲しいな(*´∀`*)

725 :
冷凍室のドラマと鬼ヶ島は中々感動した

726 :
>>724
ありえんわ できれば見るのやめてほしいわ
人それぞれ味方があるんだろうけどほんと君の感性は糞だねw

727 :
思うんだが忍の時代なら札束じゃなくて10万円相当の小判ってせっていで小判のやり取りのほうが雰囲気でそうだな

728 :
>>724
こういうレス見るとほんと人の性格や感性ってみんなそれぞれ違うんだなと思う。
人間っておもしろい生き物だよね。

729 :
日村は避け方がうまいよな

730 :
ミニドラマより月村とハンゾウ助手のラブストーリー放送しろ!


みないけど

731 :
ラストミッションの回で
荒川静香がももちに「すごい変わりよう」っていってたけど
変わる前を見せてないよな
事前の番宣のやつでは変わる前を見せてたけど
あれは編集ミスというやつか

732 :
クロノス社にもっと最新の服とスカウターくらい買ってやれよ。

733 :
>>724-725
冷凍室は、知らないところで逃走者のみんなに多大な迷惑かけすぎw

734 :
>>708
戦闘中は3回とも録画した
始まった直後に一時停止して予想順位とかしてる
プレイヤー同士の接触を全部メモ取りながら何回も巻き戻して観てる
おかげで見終わるまでに4時間くらいかかる
超楽しい
逃走中は録画を1.5倍速でノンストップで見て即消し


735 :
後半のボールチェンジっている?
ボール変えることに必死になって他に見所がなくなる気がする…

736 :
>>735
終盤になると残っている人少なくなって
ボールが飽和状態だから、個数減らしてボール持てない人を出させる為じゃない?
あとアイテム買わせて獲得賞金を減らすこともできるね

737 :
プレイヤーの有名人は素で出ていて「賞金は○○に使うつもり」とか
「この番組に出たかったんです」「ばっちり研究してきました」
「最近○○だから頑張る」みたいに普通に語ってるわけで、
そこに近未来のクロノス社の人間模様だとか、時空を超えた
お涙頂戴ドラマだとかが入り込むと違和感がある。
濱口は好きな方だけど「月村君らしくないね」はいただけなかった。

738 :
>>734
巻き戻しって、ビデオデッキがまだ現役なのか?
物持ちが良いなぁ。

739 :
>>737
濱口がそのセリフ言ったのどの回だったっけ

740 :
>>739
巨大迷路1じゃね?荒川静香が出てたとき

741 :
ラストミッションだった

742 :
濱口は言わされてるのだから我慢してやってくれ
この間の逃走中の春日もな

743 :
結論ありきはやめてw

744 :
いつかの回で
100体解放→エリア移動→捕まった人全員で100体いるエリアから移動できたら復活
ってのがあったけど
いつだっけ?

745 :
>>744
60体だったような

746 :
>>744
第14回の王国の中の奴か?
田中が「え〜意外すぎるでしょ。デブとガリとぐしゃぐしゃの人でしょ」
って奴だと思う

747 :
60体だったかスマン
沈黙の巨大迷宮2を見直したけど
アイドリングの子が自分じゃ何もしないのに
パートナーに選ばれずにふてくされてて印象悪いな

748 :
矢口200万の回が一番よかったと思う

749 :
戦闘中は清原と中田はレギュラーでいいな

750 :
最近逃走中も戦闘中も毎回AKBから必ず最低一人は出てるけど
次の逃走中や戦闘中にも出るの?

751 :
>>724
レスに同意はできないんだけど、君はきっといい奴だと思う
>>727
五万円の端数をでないようにして十万円小判でいいよね
札束である必要性もない気がする
>>734
ひとそれぞれ見方は自由だからおk
>>735
ボールチェンジは護衛中からずっと続く伝統ルール
このゲームは、一度有利になるとその格差が広がる傾向なので逆転が難しい
戦力格差拡大を防止し、中盤もしくは終盤で逆転を促す
>>736が言うように、人数に応じたボールの数調整の意味もある
>>747
眞鍋と的場のカップリングの場面の横にいて寂しそうにしてたんだよね
俺はちょっとキュンとした

752 :
>>748
矢口にはもう一回逃走成功してほしいな

753 :
矢口が乗ったエスカレーターにハンターがいた時は終わったと思ってマジでドキドキした。

754 :
>>747
ふてくされた顔じゃなかったろ〜!
可哀想で気の毒で、マイナーなアイドルも大変だと思った。
AKBと扱いが違いすぎ。

755 :
>>730
そこは月村と濱口だろ
いや見ないけど
>>742
言わされたというか自分の役目を全うしただけだと思うぞ
ラストミッションはクロノスがっつり関わってきたからああいう視点も番組的に必要だったんだろう

756 :
逃走中アルティメットやるなら今まで呼んだことない大物呼んでほしい。
過去の優勝者とかどうでもいいよ。
AKBなら前田あっちゃんとかそういうの呼ぶべき。

757 :
>>756
大物のたとえにAKBって・・・

758 :
野田首相や橋下も出場してほしい
日本一金にがめつい奴らだからどんな手段で逃げ伸びるのか興味ある

759 :
>>756
あんまり大物呼ぶとさ(言っとくけど前田なんたらの事じゃない)、
「高いギャラ払ってわざわざ出てもらったんだから序盤じゃ落とせないよな〜」
という事が視聴者としても気になって、つい穿った見方しちゃうでしょ。

760 :
大物呼んでもガチ
ただし最後の告知コーナーはちょっと優遇して長めでもいいな

761 :
次回の逃走中
アルティメット逃走中とか言うけど
まず逃走成功者が出るなら
ガレッジ川田、アンガ田中、オリラジ藤森あたりが出そうな気がするんだが
他に過去に逃走中の経験者なら
ガレッジゴリ、オリラジ中田、よゐこ濱口、TKO木下、FUJIWARA藤本あたりが
現れるんじゃないかな
自首成功者あたりがはるな愛、ドランク鈴木も。

762 :
和民とか楽天とか一気にのし上がった社長勢を逃走中で見てみたい。
2ちゃんやってるようなひねくれた連中じゃなきゃ
活躍=企業イメージのアップに繋がるだろうし
確保されて牢獄に入る姿も絵になりそう
いろんな意味で闘争本能も高そうだから戦闘中に出ても面白そう
まあ小学生に影響力のある番組で居酒屋チェーン店の印象上げてどうするんだって
話だけどw

763 :
>>762
走れないオッサン見て楽しい?

764 :
だな。誰に重要あるんだそれ

765 :
毎回AKBを出してるなら
アルティメットは秋元を出すな

766 :
人選って何が基準だろう
出たい人集めてるのかな

767 :
>>758
ミッション@結果
野田総理によりハンターが3体放出された
賞金は1秒400円となった

野田総理自首成立

全員確保
こうなったらワロタ

768 :
>>767
まあ仲間(国民)を見捨てて自分だけ賞金獲得というストーリーが目に浮かぶわなw

769 :
>>738
HDレコーダーでも巻き戻しって言わない? 実際には巻いてないけど

770 :
>>737
ジャンプ○○中のときに 運営サイドの寸劇はあったほうがいい とは言ってたけど
それは今回の戦闘中でのハンゾウのミッション発動みたいな場面を入れろとかの意味であって
あのクロノス社内部のお家騒動なんて 誰も望んで無かったな

771 :
>>707
勝手にRなよ
というか怪我完治したらまた出て欲しいなスギちゃん

772 :
>>742-743
台本があって言わされてるのはでなく
実際はカットされまくりだけど みんな好き勝手に色々なことを口にしてて
都合のいい発言だけ恣意的にスタッフが利用して放送してんじゃね と今回の逃走中と戦闘中見ておもた
ドラゴン鈴木とかな

773 :
>>752
矢口は 賞金は(別にこの番組じゃなくてもいいし)いつでも入手出来ますが ハンターが倒せるチャンスは今このときしかありません
って
ハンター狩りしまくって確保された 真のゲームオタクだからなw
完走は難しいかもなw

774 :
>>760
ヘキサゴン出演者たちを序盤で全滅させて 最後申し訳なさそうに番宣タイムを長く取ったときがあったなw

775 :
まーたいつもの連投君が暴れてるのか。気持ち悪(笑)。

776 :
小塚はそのポテンシャルを逃走中で活かすべきw

777 :
AKBメンバーを全員参加させて
ハンターから逃げ切ったらセンター
捕まった奴はみんなクビならやってほしい

778 :
>>772
恣意的、というほど極端ではない気がするな。単に繋げて面白いからというか。
明治村でオカロとフジモンの発言がクロスオーバーするのとか印象強いな。

779 :
>>777
AKBの番組でパロディとしてやればいいよ。

780 :
>>777
水着でやって欲しいな
ハンターは山ちゃんで

781 :
春日は毎回いいところまで行くが
うっかりして後ろからやられるキャラになってほしいw

782 :
>>781
さすがにヤラセな感じがでまくってやだな
今回のだって一切後方や横も向かず前しか見てないでしゃべってたのがわざとらしかった
普通なら一瞬でも後ろ暗い振り向いて後ずさりするはずだが、ずっと前向いて後ずさりというのが
なんか台本通り泣きがしてならない
そういう忍で油断してうっかりやられる絵がほしかったがために春日にそういう役をさせた感

783 :
>>782
少しは推敲しろ馬鹿。

784 :
>>783


785 :
忍(60万)を買うとバトルボールと契約の腕輪がついてくる
バトルボール10万、契約の腕輪30万
ムムムッ・・・・

786 :
>>784
推敲しろっての。

787 :
>>786
だからなんで?w

788 :
>>782
だったら藤本に同じシチュエーション作らせるか?

789 :
>>787
意味が判からない小学生ならもう寝ろ。

790 :
>>787
786じゃないが誤字が多いからだと思うよ

791 :
>>790
うんそうだと思ったけど2ちゃんで誤字ぐらい文面の読み取り能力があるなら普通に解釈できて当たり前だと思ったし
わざわざレス増やして訂正するほどでもないと思ったからね
まあ普通の人なら理解できる程度の誤字だと思ったのだが・・・

792 :
>>791
何でもかんでも相手のせいにしても許されるのは、小学三年生迄。
甘えるな馬鹿。

793 :
深夜になるとくだらないことに噛み付いてくる酔っ払いがよく出没するから注意ね

794 :
AKBの顔面センターことあっちゃんを出してくれ
あっちゃんが出れば視聴率15%は固いでしょ。
梅田とかもおもしろいけど次はせめて総選挙一桁順位のメンバー出してくれ。
AKBもこの番組も両方好きだから頼むよスタッフ。

795 :
>>794
だからそんなのAKBの番組内でやればいいよ。

796 :
AKBはいらないからたまにはももクロでも出してくれ
え、余計いらない?

797 :
どーでもいいけど
実質は山ちゃんよりクロちゃんの方がスケベな意味でゲスいらしいねw
出たことあったっけ?
井上鈴木を凌ぐゲスキャラとしてブレイクできそうだが。

798 :
クロちゃんは戦闘中の記念すべき最初の敗者

799 :
あと解除中で最後まで装置の場所がわからずにずーっと放浪していた

800 :
>>761
芸人ばっかで華がないなw
そういう自分も濱口と田中と井上と鈴木が出ればいいかなって思ってるわけだが
応援したい人と捕まってざまぁしたい人をバランスよく出して欲しい

801 :
和泉またでないかな
ハンター並の足だったし

802 :
>>799
そうそう、解除のスタートラインにも立てなかったw
見ていてもいっさい気の毒という気にはならず、とにかくウザかった
あと迷いまくったあげく解除成功したが、タイムオーバーで賞金ゼロの
長州小力も同様にウザかった

803 :
パックマンのように1ゲーム中4回パワーエサタイムをもうけて(1回3分)
ハンターを食べてほしい(捕まえる)
捕まったハンターは3分停止

804 :
初期の逃走中に出てたアッキーナのかわいさは異常

805 :
アッキーナがこの番組に出れたら芸能界卒業してもいいっていったときは衝撃だった。
でも初期のクロノスのおもしろさを考えるとそれも納得。密告中のハラハラ感とか半端なかった。

806 :
>>805
スタッフも好感を覚えて何度か出演させてあげたけど
出れば出るほどポンコツぶりを晒してたな
やる気だけあっても才能無いと 眞鍋 矢口 安田みさこにはなれない

807 :
沈黙の巨大迷宮見てきたけど梅田最低だな

808 :
逃走中アルティメットで忍を使うらしいけど
井上が「逃走中も忍助けてくれよ〜」
井上の声が月村君に届いたんかな

809 :
梅田は第1回目の戦闘中で井上に騙されそうになったから
井上に対して好感はもってなかったんだと思う

810 :
梅田は武器屋入ったとき「テレビで見た奴だー」って言ってるの見て
少し好感持った。ちゃんと、番組見てくれるんだと思って。
ああいう何気ない一言で好感度上がることあるよね。

811 :
>>809
あったなぁw
「(BBB忍持ちなのに)すごいボールなんて持ってない」「嘘ついたんでお詫びにボールあげます
(実はおびき寄せ狙いの罠)」、あげくに「恋には嘘も必要」…好感しようがないw

812 :
あの逃走中だけ見た人は梅田はすげー性格嫌なやつに見えるだろうな。
あんな風に馬鹿にして騙そうとしてる人にはあの扱いで当然なのに

813 :
>>804
地図を読めない女?

814 :
>>812
あの濱口でさえいらん奴を助けてしまったと言っちゃうほどの人物なのにな

815 :
>>814
新桃太郎伝説のことかw
「井上のだなんて最悪やー」
でもハンター誕生編ではちゃんと助けてるんだよね

816 :
清原みたいな悪役とは別に、
鈴木とか杉村太蔵みたいなクズ役もいると盛り上がるよね
この二人はほんといい仕事してたわw

817 :
助手のユリエちゃんと月村くんは付き合ってほしい

818 :
何気に思うけど
X-GUNの西尾は出さなくても良かったんじゃない
あんなやつ出すのはよくないと思う
しかも服装の服がほぼハイキングウォーキング鈴木が
着そうな服だったし。

819 :
逃走中っていつからドラマ仕立てになったんだっけ?
何年か前にやってたのはひたすらミッションだった気がする

820 :
>>819
初放送 #01渋谷 04/10/02
深夜レギュラー クロノス#1ナイトメア 07/04/23
水10レギュラー ジャンプ#1お台場 07/10/17
初ドラマ #13江戸 09/11/03
クロノス社登場 #15沖縄 10/05/18
月村君登場 #22ハンター誕生 11/04/10
ドラマは3年前だな
というか逃走中8年続いてるのか

821 :
レイザーラモンHGかRGも逃走中に出てほしい

822 :
清原の役割を期待して亀田を戦闘中に出してほしい

823 :
>>815
ハンター誕生編の濱口はマジイケメンだった
そっからほぼ欠場無しで出てるって事は視聴者受けよかったんだろうな
ここでもアルティメットに濱口参加を期待してる人結構いるみたいだし

824 :
もし、角田の一撃が清原に当たっていたらどうなってただろう。
開始5分で清原が撃破されたらブーイング起きるかな?
やっぱ、杉村みたいに一人ぐらい最初に女子狙いまくるキャラがいてもいいかも。
角田が言うとおり序盤でこういうビッグマッチは「もったいない」よ。

825 :
安田は来年3月に記録狙って国際マラソン出るから逃走中でケガしたくないだろ
マラソン大会のNIKE PV
http://www.youtube.com/watch?v=_5T4FZHX1Sk&sns

826 :
>>823
俺は賞金じゃないね
逃げたいね
逃げるためのミッションならやるけど
賞金アップはこれは罠や
第2ミッションで濱口が活躍
携帯無効化装置をつけられた4人を濱口1人で全員助ける


827 :
>>825
かっちょいい

828 :
もう何年も前だけど、鎖と鍵で縛られたハンターが何体かいて
時間までに鍵をロックしないと鎖がほどけて解放されるミッションで
ペナルティのヒデがもうすぐ辿り着くって時に現行ハンターに追われ、
「どうせ捕まるならせめて」とギリギリまで鍵をロックしようとしてた。
残念ながら焦って手が滑って途中で捕まっちゃったけど。

829 :
てかこれ以降130分以上がなかったら
濱口、ゴリ、井上は120分とかで逃走成功しても逃走時間が更新できないな


830 :
>>828
クロノスの森の公園の回だね。
西野の裏切りの回でもある。
あの時西野は裏切り者になり若干の批判があったけど
あの裏切り者になる流れを知ってたら批判できない

831 :
>>824
女いじめてるの見て楽しいのか。戦闘中は別に腕力や喧嘩の
強さ関係ないだろ。野球やってた清原はともかく角田は別に
生き残る候補じゃないだろ。

832 :
信長の回は70分〜60分の辺りがトラウマ

833 :
>>831
>>女いじめてるの見て楽しいのか。
馴れ合いが見たいなら逃走中でも見てれば?対人バトルのサバイバル戦で何言ってんだこいつ。
女性擁護厨が嫌われる理由はこういうところだろうね。
>>824
確かに、女子を終盤まで残しまくると低レベルな戦いばかりでかなりグダグダになるな。
眞鍋と藤本の闘いなんてひどすぎて、失笑した。
丸腰の奴にトスしてあんな至近距離で捕られて、ボール2個も持ってるのに撃破されるとか、女(笑)って思ったわ。
個人的には、アスリートじゃない女子には防具でなく、攻撃アイテム装備させないと茶番になって見てられないな。
あれだけ前回よりキャスティング考えてたのにまともにバトルボール投げてたのナナオくらいだったろ。

834 :
ランキングですっかりお馴染みの大ヒットソフトになってた
10 逃走中 史上最強のハンターたちからにげきれ! バンダイナムコゲームス 12/07/05 13,267 203,637
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20121024068/

835 :
ボードゲームのほうは売れてるの?

836 :
>>834
大ヒットだな今のご時世

837 :
>>826
「冷凍銃?超カッコイイ!」って
使いたいからと言う理由で冷凍銃取りに行ったところはゲーム楽しんでるなーと思った
ああいうキャラ好きだ
>>830
裏切り者になった経緯含めて西野結構好きなんだよな。アルティメット出てくれないかな

838 :
アルティメットはいつだ年末に戦闘中を一回挟んで元旦とかか?

839 :
>>837
西野は頭があまりよろしくないから使えない。ヒール役は荷が重かった様子。
「ドSですから。僕を敵に回すと怖いよ。(ニヤァ」としながらも、
結局探り合いの頭脳戦ではテンパって無意味なおうむ返ししか出来ず。
デスノートにモロ影響受けた中学生男子の言動見てるみたいで、こっちが赤面した。

840 :
>>734
テレビが馬鹿と貧民の娯楽だと言うのがよく分かるなw

841 :
>>838
年内放送がないのは確定だから、下手すると正月三が日とかになるのかな。
裏が強いと結構脆いから、個人的には今まで通りひっそりやってほしい。

842 :
太蔵にはまた出てもらいたい
ななお(だっけ?)しとめたときの下衆な高笑いは
アニメの悪役でしか見られない種類のもので最高だったw

843 :
>>841
びびる大木が逃げ切った渋谷編が正月だったっけ?
正月茶の間における映像としてはどうか?という目でみると、ややきついかも
俺らみたいなマニア+子供向けは否めない、裏が強いともろいのもうなずける
>>842
同意
政治家なんてやらんでいいから戦闘中出てほしいよな

844 :
タイゾーはバナナマンが絶賛してたなw
特に設楽は北斗の拳の雑魚キャラみたいだって大うけしてた

845 :
妙に馴れ合うよりは嗚呼いう壊れたキャラがいたほうがいいな

846 :
解散総選挙が年明けになりそうだから一応たいぞーは出れないだろうな
一応ね

847 :
視聴率スレより転載。
戦闘中だとM1>TEENになるのは、>>18(逃走中)と比べると好対照だね。
43 名前: ◆19l4lhrBVs [sage] 投稿日:2012/10/25(木) 11:57:45.35
10月8日〜14日 層別ランキング
TEEN
1.ダマされた大賞 17.9
2.戦闘中 12.9
3.しゃべくり007SP 11.2
4.イッテQ 10.8
5.がんばった大賞 9.9
M1
1.戦闘中 13.9
2.アメトーーク 13.7
3.サザエさん 13.4
4.レッドカーペット 12.7
5.リンカーンSP・ピカルの定理SP 12.3

848 :
>>846
今回の戦闘中もそれでお呼びかからなかったしね
悪いことじゃないけど スタッフの手間は出演者が犯罪やったのと同じレベルだし

849 :
護衛中面白いな
敵はハンターってよりも敵はプレイヤーの方がいいね

850 :
>>847
サンクス。やっぱ、これ見ると戦闘中は9時に戻した方がいいね。
7時になってから明らかに小中学生向けの編成になってつまらなくなったし、
もう一度土曜プレミアムで見たい。
土プレのほうが放送枠も長くて詰め詰めにならないから、清原の牢獄ビンタとか
春日のアバー!みたいなふざけたシーンもカットせずに流せるのもいい。

851 :
深夜からゴールデン行って深夜より面白くなる番組ってまずないよね
クオリティ低下の割合に差はあれど。
逃走中は頑張ってる方だと思うけど
昨今の例見たく「有名になるということは馬鹿に見つかること by有吉」だっけか
そんなんで、即影響はないだろうけど徐々に「苦情も賞賛も来ない番組」に変わってくんだろう

852 :
あ、でもたぶん昔のフジの若手育成期の
叩き上げスタッフいるだろうから
あと数年は楽しめるとは思うw

853 :
>>844
北斗の拳の雑魚キャラw
田中も同じく雑魚キャラなんだけど
主人公側の雑魚キャラなんだよな
ナメック星のときのクリリンみたいなw

854 :
タイゾーは茶の間にあんな姿を晒してて
それでいて選挙がからむから戦闘中に出演できないって…
矛盾すぎて俺には理解できないw

855 :
あれはまさにワンクールの衆議院議員より
一回の伝説だったよなw

856 :


AKB河西智美 「1ヶ月1万円生活」 わずか5日で逃亡/痛いニュース
ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1736004.html


857 :
乃木坂に宮澤ミッシェルの娘がいるらしいから戦闘中に出そう
きっとドッジボールもうまいはず

858 :
>>861
ドラゴン鈴木のツイッター炎上は まさにバカにみつかった だよな
深夜じゃ同じことやってもこんなことならなかったろうに

859 :
いまのところまだ
フジモン、TKO木下、アッキーナ、JOYはまだ
出てないね、だが次の逃走中にまた悪人タイゾー(杉村太蔵)、三下逃走者(JOY)が
出たらマズいんじゃないか
戦闘中じゃあJOYは良いやつなんだが、逃走中じゃあちょっとね…

860 :
濱口って戦闘中だとダメダメだな。
深夜では非情になってAKB狩りとかしてたのに、プライムタイムに昇格したとたん
逃げ腰になりまくっててワロタ。
やっぱ所詮子供視聴者の好感度重視の偽善野郎なんだなと思ったわ。

861 :
戦闘中は基本的に球技の素養と戦略のどちらかは必要だからな
濱口はダメだったな
それに対し、アンガ田中は陸上部出身で見るからに球技ダメっぽいけど
奇襲で春日を至近距離撃破したことで評価をアゲた

862 :
戦闘中は面白いけど
忍がいないと絶対女が最後の一人になれないのが唯一の欠点だ
戦闘中は男の番組だ

863 :
和泉さん走るのハンター並に速かったよね

864 :
>>862
だから菜々…
ぜ、全力で釣られないんだからね!

865 :
深夜の出てたノブコブ吉村もそうだったけどアンガ田中は投球能力に劣る分
逃走中でも見せた足の速さを使ってうまいこと立ち回ってたな

866 :
アンガールズ田中はこの番組の貢献度半端ないからもう一度賞金あげてやってほしい。
前回の何が何でも二回目はないぞみたいなイヤホンハンターの挟み撃ちはあまりにかわいそうだった。

867 :
田中はハマリ度は素晴らしい
と 思う

868 :
闘争中も戦闘中リピが止まらない 面白い
もしキャラが選択できるゲームだったら春日か田中で勝ち進んでみたい

869 :
過去最高金額が逃走成功じゃなくて自首なら面白いのに
ハンター誕生のアンナとか

870 :
>>865
マサイ族のやり投げのスナイパーは
遠くまで正確に命中させる投げる能力より 素早く獲物に接近するための動ける能力のほうが必要とされてたな

871 :
ヒモ付きのバトルボールとか出てきそう

872 :
モーニングスターみたいなイメージか。
ビッグバトルボールと同程度のスペックで武器屋で買えるようだと、かなりのチート武器になりそう。

873 :
忍だけが使用できる小型バトルボールSYURIKENとか登場しそう

874 :
呪い武者(別名 落ち武者)ってなんか武器持ってたっけ

875 :
>>874
まさに>871が言ってるヒモ付きのバトルボール振り回してたよ。
鎧武者は呪い武者とか影武者とか呼ばれて正式名で呼ばれなくてかわいそうだった。

876 :
竹取がゲーム乗っ取った時、濱口が「(このミッション)月村君らしくない」って言ってて、友達かwwと思った
ドラマパートちゃんと見てるんだな

877 :
ドラマパートをもっと時間拡大して欲しい
というかドラマパートだけ深夜でいいから後日しっかりと放送して欲しい
俳優さんたちのメイキングビデオとかも見てみたいなぁ〜
逃走中はもう見飽きてきたしドラマの方が面白いよ

878 :
ドラマパートだけやるなら、それはもはや普通のドラマだろw
>>876
濱口って逃走中出ると、
何故か少年漫画の主人公クラスのキャラに映るんだよなぁ
あれは天性のものだろうか…

879 :
最近のDVDはどうか知らないけど、以前のDVDには尺の都合で放送ではカットした
シーンも入れたドラマ完全版が特典映像で入ってたはずだよ。

880 :
>>877
そんな人もいるんだ! ビックリ…

881 :
あくまでも逃走ゲームが軸の番組だからドラマパートはこれ以上長くない方がいいけど
裏側とかNG集みたいなのは見たいかも。以前、事前番組としてやった「逃走中の裏側」
みたいな形でもいいから。

882 :
多分>>724だろ

883 :
戦闘中に使われている、ジャガジャガジャガジャガって曲の名前が知りたい。
あれを聞きながら仕事へ向かうんだ。
きっと、戦える。

884 :
>>883を読むと、どうしてもアンガールズで脳内再生されてしまうが
戦闘中で使われてる曲は燃えるよね。ゾクゾクする。
逃走中のBGM(ラン・ローラ・ランのサントラだっけ?)もいいけど
聞き飽きてきたってのもあるから余計に戦闘中のが新鮮なのかも。

885 :
でも戦闘BGMが一曲だけだと飽きるから
あと2、3曲作って場面に合わせて使い分けてくれるとなお良し
奇襲BGMとか一方的な殺戮BGMとか忍同士戦闘BGMとか

886 :
BGMは結構重要だよな。どんなに熱いバトルや逃走劇でも
ドラえもんの曲とか流したら台無しだし。

887 :
>>885
闘技場でのバトルは違う曲だった気がする。
でももう何曲か欲しいな。

888 :
BGMとナレーションはかなり重要だということに気づいた。
逃走チューを見て以来。

889 :
>>878
毎回、意味もないのに走ったり、イベントもいちいち走り回ったりで興奮しすぎてるように見える。
だから変なテンションになるんだろうね。ある意味、素のキャラなのか?

890 :
変なキャラと言えば春日のドラマのキャストに話しかけるやつ
この間やってたTBSの番組の「肝試し」でもいろいろ話しかけてて笑った

891 :
逃走中は最後の1分になると曲が変わるよね

892 :
動かず隠れてる系の逃走者の場合は
旧ドラえもんの空き地の音楽でいいと思う

893 :
新レーベル「ダーク・ファクトリー」第4弾「逃走中 殺人ハンター」がDVDリリース前オンデマンド先行配信!
4月15日(金)より、「逃走中 殺人ハンター」(4月22日リリース)が、J:COM オン デマンド、QTVにて先行配信されます!
http://jollyroger.jp/news/%E9%80%83%E8%B5%B0%E4%B8%AD%20%EF%BC%AA%EF%BC%AB.jpg
http://jollyroger.jp/news/2011/03/post-476.php

894 :
>>866
ただ、それより先に「クロノス」時代から7回も参戦してる眞鍋の方に賞金やってほしい。

895 :
井上が賞金獲得したらどんなことになるのかな

896 :
>>895
ヒール役、ウザい役も含めて井上の貢献度はめちゃ高いよな。素晴らしい。
それでも賞金持って行ったらTwitterが荒れるんだろなw

897 :
井上が出演してると面白いよな
応援しないけどww
>>878
濱口はプレイスタイルは見ていて気持ちいい
毎回視聴者の期待に答えてくれるね
初登場からスタイル崩してないし、天性の才能だろう
戦闘中では初回はバトルロワイヤル方式という番組のコンセプトに忠実に行動したけど
合わなかったのか次出た時はキャラ切り替えてたよね
やっぱ濱口は逃走中向けだな

898 :
>>894
初めての護衛中のときに青チームの姫で賞金もらってたはず

899 :
次の逃走中はいつ頃?

900 :
>>850
>>土プレのほうが放送枠も長くて詰め詰めにならないから、清原の牢獄ビンタとか
春日のアバー!みたいなふざけたシーンもカットせずに流せるのもいい。
↑これはめちゃくちゃ共感できる。
7時になってから放送内容がかなり短縮された気がするんだよな。
最初始まったとき、司令室のハンゾーと水無月の会話がオールカットになってるの見て
あーやっぱ、尺きつきつなんだなと思った。
もうちょっと、やられそうなんだけど逃げ延びるとかBBB持った井上の無双とか
絶望感が漂う丸腰の徳井みたいなそういうハラハラするシーンを演出してほしかったな。
なんか後半もたんたんと撃破みたいな感じで緊迫感が全然伝わってこなかったんだよな。
今回そういう演出ができなかったのも前回に劣る要因の一つだと思う。

901 :
井上はキモいグループとイケメン三銃士を持ってるんだよなww

902 :
忍没収ミッションは今後無くしてほしいな

903 :
忍を倒す楽しみをミッションで失うとかな(笑)

904 :
10万円で忍と勝負は良かったな

905 :
確かにあの忍び解除ミッションは多くの視聴者が同じ不満ぶつけてたな。
放送からあれだけ経ったのにまだ嫌悪感が残るって相当のレベルだぞ。
そもそもあれは「戦闘」という趣旨から、協定組んでレバー下ろすことが趣旨になってたのが一番の問題。
いつどこから現れるか分からない敵の恐怖感と「やるかやられるか」の弱肉強食・腹の探り合いが持ち味のゲームだったのに
目と鼻の先のプレイヤーが談笑しながら歩いてたのは違和感ありまくりだった。
第一陣の放送終了後は、俺含めてここのスレでは戦闘中は変な横槍(ミッション)やらずにイベント中心のほうが
いいって言ってたがまさにその通りになってて笑える。

906 :
>>905
だから乱発は避けたいよな。半年に一回でいい

907 :
月村君の逃走中になってから良いのは沈黙の巨大迷宮ぐらいしかない

908 :
鬼ヶ島のスギちゃんめっちゃ好きだ

909 :
月村クンは月9に出てほしい
イケメンだし華があるからいい役者さんだよ

910 :
>>900
気づいたら三人が赤球持ってて 尺足りてねえ って思った
ゲーム時間自体を少し減らしたほうがよかったかも

911 :
ロングレッグマンを出さない手は無い

912 :
隠れて潜伏してるプレイヤーを発見したら笛吹いて周囲に知らせる通報部隊なんか出したら面白いんじゃない?

913 :
>>905
同感
忍無しプレイヤー全員が一致団結して団体行動
倒した後も変な円陣組んでエイエイオーみたいな雰囲気はマジで萎えた
プレイヤーたちがスタッフの指示に従っての事なんだろうけどアレは無い
撃破後の金の受け渡し廃止は仕方ないとしても
自分を倒した相手に握手しながら”頑張って!”とかもう戦闘中のイイトコ台無し
クレームを恐れて出来るだけフェアプレイ精神をアピールしたいのは分かるが
戦闘中の本能丸出しの面白さが失われてるってことに気付けよ制作
前回の太蔵のプレイスタイルだって批判も多かっただろうけど
それ以上に”戦闘中クソおもろい!”って思う人が多かった訳だし

914 :
的外れだし長・・

915 :
>>913
おまえうざいし痛い

916 :
前回の戦闘中は忍が多くて楽しかったな
忍所持同士の対決が多かったし
春日は話してる間に不意打ちくらったけどww

917 :
実はめちゃイケ女子メンバーで唯一出ていないオアシズ光浦さんを出したら
すぐに捕まったとしても牢獄の中などでいい仕事してくれそう

918 :
最近の光浦はモテない男いないネタがスベるから面白くない。
だったら存在そのものが面白い大久保さんに来て欲しい。

919 :
>>908
同感
何気に笑いどころ作ってくれるし
ミッションとかにも積極的だからいいよなスギちゃん

920 :
ペアベストの回にゴリとか濱口が出たらどんな行動するんだろうな
特にハンター5体放出をペアで止める奴を

921 :
戦闘中は7時に持ってきたのが諸悪の根源。
どう見ても内容的には10時がぴったりなのに。
今回数字もよかったからこれでスタッフも勘違いして最悪ドラマとか変なエキストラの村人とか投入する可能性もあるだろうね。
そうなったら戦闘中も、もうおしまいだな。無能スタッフに汚染される逃走中と同じ末路を迎えるだろうな。

922 :
大江戸シンデレラの回のミッションはドラマに関わることしかなかったよな

923 :
>>896 巨大迷宮のときはいのえるが賞金取ってればチョン選んだ梅田ざまーの展開で
盛り上がってただろうな
>>905 ゲーム脳のオリラジ中田が人任せでミッション成功させるために協定結んだんじゃない?
まあ放送時間などに関しては、録画してCMカットしてみてる人が多いM1、M2世代よりも
子供がCM見て「あれ買って〜」というような親子世代向けにした方がスポンサーもありがたいからじゃない?

924 :
ドラマパートってどのくらいミッション成功/失敗した場合の
パターン考えてあるもんなんだろう?
例えば財宝村の最後のミッションで逃走者が財宝に辿り着けなかったら
逃走者側の方はともかくドラマの方はバッドエンドなのかそれとも二人が勝手に閃いて
財宝見つける(ハッピーエンドにする)のか

925 :
この前の決勝戦
二人とも忍がいなくてプレイヤー同士の投げあいで決着がついたのはあり?
個人的には忍はあくまでもゲームを盛り上げる要素のひとつと思っているので
忍なしの決着というのも対人戦って感じがして好き
いいところでCMを挟んだのでナナオが勝ったのか
それともナナオが外して藤本が勝ったのかまったく読めずドキドキした

926 :
最後は、昔の侍の真剣勝負みたいだったよね。
最後二人残ったとわかったとき、藤本はなんかテキトーなこと口走って緊張感なかったけど、
菜々緒は一瞬下向いて”絶対勝ちたいです”とかいってたよね。
だからいざ向き合うと、藤本は気負いすぎてて硬くなってて
菜々緒はいい感じに気迫がただよってたので、
まぁ妥当な勝敗結果かなぁと俺は感じたよ。

927 :
>>913
9時以降に放送出来ないなら 改悪番組やられるより放送自体無いほうがマシだな

928 :
まともに投げられない女性には攻撃アイテムを装備させるべき。
バックシールドとかは二の次よ。
眞鍋なんてあんな至近距離で、投げるというよりトスみたいな感じで話にならんかった。
女性は一般人ならナナオレベル。アスリートなら片岡とか上野クラスじゃないとダメだわ。

929 :
>>924
昔話の村では最終ミッション失敗して ザブングル加藤の桃太郎や長州小力の金太郎たちが鬼たちに惨殺されて終わるバッドエンドだったw
あれ見て やっぱ逃走中はヤラセ無しのガチで面白いなーw と思った
あれは子供見たら泣くぞw

930 :
戦闘中はタイトルにふさわしい内容の構成にしてほしいね。
逃走中みたいに逃げたり助け合ったりとかは、はっきり言っていらない。
闘技場はまさに戦闘だからこれは毎回やってほしい。
武器屋もRPGを彷彿させてグッド。
ボールチェンジは伝統あるミッションというが
伝統というのは護衛中からの伝統だから眞鍋の砲撃みたいにグダグダになるくらいならそこまでこだわらなくてもいい。
忍び解除ミッションは言語道断。
「戦闘」という趣旨からレバー下すか下されないかが目的になってたし、何より出演者同士のなれ合いはとても戦闘中とは言えなかった。
イベント以外にどうしてもミッションやるなら対人バトルが必須になる系をやればいいと思う。
(例)→まだ一人も撃破していないプレイヤーは残り30分になると失格or所持金もしくは忍びを失うなど)
↑あくまで例だが、この辺の発想の転換はスタッフに任せる。

931 :
逃走中アルティメット楽しみだな。
逃走者30人呼んでほしい。
オープニングゲームは、時間計るのは本気でつまらなかったし、鎖ロシアンルーレットを復活希望。

932 :
逃走中と分けて欲しいよなーそこんとこ

933 :
逃走中アルティメットとか言いながらどうせ4時間のうち半分はドラマで尺稼ぐんだろ。
4時間茶番をぶっ続けで見てられん。

934 :
ペアの密告中面白かったなあ。
逃走中、戦闘中では戦えない女子や、戦えない人が、密告中だとかなり戦えるんだよな。
またやらないかな。
でも、密告中だと2時間もたないか。

935 :
>>934
工夫次第では2時間はいけるかもだけど
ただ好評の密告中を放送しない理由は参加する芸能人側にありそう
あれこそお互いの欲で粗が出るし、本性が出て中が悪くなりそうだし

936 :
たかだかテレビ番組の企画で仲が悪くなるとかねーよw

937 :
>>933
逃走中アルティメット(ドラマがアルティメットになるだけ)

938 :
>>936
いやいや割と多いらしいよ
ドラマやバラエティで気が合わない芸能人で嫌いあったりとかよくある話
普段中がいい人間同士のメンバーならともかく
大御所や芸能以外のジャンルの人など初対面の人間が多いから
ゲームといえど態度次第ではむかっとする人もいるだろう

939 :
>>934
おもしろかったけどあれは地味だと思う
戦闘中で球を長距離でスナイプシュートしたほうがよさそう

940 :
結局、密告中却下する人って地味だからとしか言えないよね
他になんかないの?語彙力なさすぎ…

941 :
>>940
はっきり言うと、見ていて楽しくない。
いつの間にか勝負が決まってる

942 :
ひっかけたり、罠にはめたり、心理戦は面白いと思う
攻撃方法が電話で報告なので静かすぎて地味。爽快感はない

943 :
結局地味だからしか理由になってないじゃん。
楽しいか楽しくないかなんてそんな感情は主観的なもの。小学生みたいな理由だな。

944 :
>941
それはあるね
電話なって「あ、俺密告されてた」みたいなの多いから

945 :
なんか前のスレにも密告中は地味っていった奴に食いついてたのがいたな
いいかげん見苦しいぞ

946 :
密告中はスタッフがほしい層の数字が取れないからじゃないの
上のほうでも書いたけど戦略モノ(チーターや六角形時代のヘキサゴンなど)が好きそうな世代
はアラサーあたりの男性でこの世代は機械に強い人が多いから録画CMカットで見る人が多くうまみがない

947 :
>>945
別に、密告中が嫌いなのは構わない。ただ、毎回その理由が地味だしか言えないから
他に言えないの?って思っただけ。見苦しいのはむしろそっちだな。ID変えてまで何言い訳してるの?自演とかきもっ

948 :
>>947
だって地味なんだもの
嫌いじゃないよ

949 :
そんなに良いなら密告中の良い所を書いてほしいよ
否定するだけで反論しないのはそれこそガキだよ

950 :
>>949
まずドラマがないこと。これだけで高得点。
次に、邪魔なエキストラがいない。ハラハラドキドキ感がある。やらせができない。これくらいでおk?
もっと欲しいなら書くけど。じゃ、そっちも地味以外にダメな点教えて。

951 :
密告中のいいところ
・個人の戦略性が高いからずるがしこい人の行動が面白い
・助け合いもうかつにやると背中の番号を見られる為、下手な紳士協定が通用しない
・ミッションでゲームの流れが妨げられない
・芸能人の頭の良さや悪さ、ずる賢さが垣間見える
・逃走中はハンターに見つかればほぼ捕獲されるが、密告中は番号を知ったプレイヤーを利用できる
・番号を見られないように不自然な格好をするので時東あみの時みたいにM字開脚Rが拝める可能性がある

952 :
スターが活躍してた回で田中と誰かが
蜘蛛歩きでやり取りしてたとこは面白かった

953 :
ロングレッグマンまた見たい

954 :
ドラマはミッションに意味を持たせ、種類を増やしているんじゃないかと。エキストラも通報者になるし
>>950
むしろドラマが無い方が、ワンパターン化して飽きられるのではと考えてる
密告中は、数字を見た時点で勝負が終わってしまうのでは。プレイヤー同士の駆け引き要素があまり無い。
中田ルーの勝負を見ると、相手を認識したら、逆に駆け引きがあまり起きないのではないかと
利用はできるだろうけど、逆転はほぼないし。逃走中も狙われたら終わりだけど、逃げられる可能性はある
密告中の心理戦は好きだから。ただ、長続きはしないと思うんでやるなら何かプラスして欲しい

955 :
そもそも密告中ってジャンプのころが最後じゃなかった?
そのころはまだ逃走中にもドラマはなかったし

956 :
>>955
3回ぐらいしかやってないんじゃないかな。多分

957 :
密告中は逃走中と違って体力面はあまり重要じゃないけど戦略や駆け引きが必要な分
ある意味逃走中以上にプレイヤー間の格差が広がりやすいのが難点かな
密告中初回なんかは実質スターとマリエの独壇場だったし

958 :
今、過去の逃走中を見てるんだけど
第10回かな?参加者が2チームにわかれた池袋編・・・オープニングゲームの結果によって、片方のチームが前半戦免除になる回さ
ハンター解放してしまって前半戦免除にならなかった赤側のハンター、メインのいつものハンターが2/3を占めてて青チームは覚えてない顔立ちばっかりだった
やらせとまでは言わないけど、台本やシナリオはやっぱりあるんだなぁ

959 :
やっぱりっていうか100%あるに決まってる。

960 :
>>930
忍び持ちさんはあと30分以内に最低2名撃破してね〜 駄目な場合忍解除ねw
のミッションのほうがよかったね

961 :
>>944
密告されたら首輪がピー!って鳴って
うわー やられたー! くらいはやって欲しいよね
メールで知るって

962 :
>>959
まあそりゃそうなんだけどさ
ああいうルールなら、オープニングゲームくらい公平でもいいんじゃねと思った・・・けど
前半やらされた赤チームのメンツ見たらアッキーナとアンガ以外即つかまりそうなメンツで納得したわ

963 :
>>961
見る側からしたら確かにメールは地味なんだけど
プレイヤーからしたらメール音がなるたびに
”うわ、マジかよ・・・もしかして俺か?!”
ってメール読むまでの緊張感があって
実はメール通知がイイ感じでゲームシステムに馴染んでた気はするんだよなあ
とにかく密告中は是非復活させて欲しい
コンビ戦での千秋がルー大柴を子供のように叱りつけるシーンはクソワロタ

964 :
>>943
いや番組なんて面白いかつまらんかで視聴決めるもんだろ
主観で楽しいか楽しくないかって最重要じゃん評論家じゃあるまいし

965 :
>>963
千秋とルーなんて、そんなのあったっけ?
密告中って、
・スターの出てるハウステンボス
・赤と青の2チームに分かれるロックハート城
・男女ペアの東京ドームシティ
の3回じゃなかった?
この中では東京ドームシティが一番面白かった。


966 :
それ以外にジャンプでも2回やってるね

967 :
>>966
なるほどジャンプか。
あれちゃんと見れてないんだよな〜

968 :
>>938
とりあえず藤森はサイコメトラー?(相手の考えてること当てますみたいな人)
には瞬間的にリアルにイラッとしたと思うw

969 :
>>967
探したらあった
お楽しみあれ
ttp://www.pideo.net/video/tudou/7f6cf3c9a7d81299/
千秋のプレイが素晴らしい

970 :
せやな

971 :
>>969
みれないよ

972 :
>>969
thx自分は見れた。
ジャンプ、オリラジの中田がいちいち鼻について、あまり見てなかったんだよな。
今見ると面白え。中田がムカつくのは同じだがw
当時は中田がヒール扱いじゃないんだよな、明らかに言動がヒールなのにw
そこが何よりムカついてた。
千秋は嫌味なく良い動きをしたね。素晴らしい。

973 :
あ、見れた

974 :
あれ? フジテレビオンデマンドに密告中無いの?

975 :
あのときの千秋すごかったね
見えたのがオリラジのどちらかを、電話の内容から推理したり
危険をおかして牢獄からルーを逃がしたり
千秋の力で完全有利の状況を作ったけど、結局ルーの凡ミスで逆転負け
叱りつけられてるのは笑ったが、ルーの身になれば気の毒だよな
そういえば、あれからルーは出てこないな
>>961
それはいいかもね

976 :
>>923
井上が逃走成功してたら眞鍋も少しざまぁだなww
眞鍋「彼は頼りにならないことが分かりました」

977 :
戦闘中って第二陣でクソつまらなくなったな。
撃破後に「ナイスファイト!」「頑張って!」「よくやった。な?な?」
みたいな掛け合い、あれなんなん?台本でもアドリブでもどちらにしろ気持ち悪い。
連合軍の「えいえいおー!」みたいな掛け声も田舎の小学生のスポーツクラブみたいだしふざけてるだろ。
こんな馴れ合いばっか流すなら二度と放送しないでほしい。逃走中で馴れ合ってる方が100倍おもしろいよ。

978 :
>>977
やっぱ太臓を出すべきなんだよな

979 :
>>977
やっぱ保坂も出すべきだよな

980 :
>>977
大蔵出すべき。
もっとバカなヒールを出すべきなんだよな。

981 :
>>975
ルーはジャンプ終了直後の逃走中お台場編に出たが、新エリア移動ミッションの時に後ろからハンターに付けられてる事に気付かずそのまま捕まった。
ジャンプ密告中もそうだが、アイツただの不注意じゃねぇか。

982 :
>>977
市川亀次郎も出すべき。

983 :
第二陣で一番意味不明だったのは何回も言われてるがやっぱ忍び解除ミッションだな。
いつも思うんだが、この番組の馬鹿スタッフはちゃんといろんなパターン考えたのか?と思う。
何をどうすればどういうことが起きるかをちゃんとシミュレーションしておけば
あんな理不尽な展開になるはずがない。
対人バトルなんだから逃走中と違って何でもかんでも台本通りに物語が進むと思うなと言いたい。
今思えば戦闘中2連覇のJOYが第零陣で
JOY「はあ!?バカじゃないのこのゲーム?忍びは忍びでいいじゃん。
何で忍び持ってる奴強化するよ?」ってすんげー呆れた顔で言ってたのも正論すぎて納得。
間違いなく、ミッション考えてるスタッフにものすごく頭悪いバカがいるんだろうなーと思う。
忍び持ってるやつは口では言わないがおそらくほぼ全員JOYと同じこと思ってただろうね。

984 :
忍解除は意味不明だな
半蔵が「やっぱり魅力なのが戦闘アンドロイド忍!」とか言ってたのに
それを解除するのはどうかと思った

985 :
密告中はジャンプ時代の全部の回で何故か視聴率が悪かったんだよな。
復活するなら解除中も復活してくれ
今日からごきげんようのゲストがドランクドラゴンなんだが、小堺が「お金ちょうだい」だの「儲けてるくせに」だの鈴木に吹っ掛けててワロタ
受け答えに参ってたから相当懲りたんだろうなw

986 :
次スレ
逃走中&戦闘中 Part37
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/tv/1351512940/

987 :2012/10/29
>>986
乙です。
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