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2012年1月1期携帯ゲーRPG31: 【DS.3DS】デビルサバイバー総合142日目 (435)
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33: PSPでオススメのRPG教えてくれ (486)
34: 【PSP】俺の屍を越えてゆけ初心者スレ4【俺屍】 (168)
37: ファルコム総合 その19 (668)
【DS.3DS】デビルサバイバー総合142日目
- 1 :11/12/30 〜 最終レス :12/01/08
- ここはアトラス発売のSRPG 「デビルサバイバー」 シリーズの総合スレです。
■デビルサバイバー開発陣
スーパーバイザー&悪魔デザイン:金子一馬
ディレクター :高田慎二郎
アートディレクター :古東晃子
キャラクターデザイン :ヤスダスズヒト
サウンドコンポーザー :浅野孝己(GODIEGO)
■デビルサバイバー2開発陣
ディレクター :高田慎二郎
アートディレクター :古東晃子
メインキャラクターデザイン :ヤスダスズヒト
侵略者デザイン :鬼頭莫宏
サウンドコンポーザー :伊藤賢治
■公式サイト
女神異聞録 デビルサバイバー(絶賛発売中、DS版)
http://ds.atlusnet.jp/
デビルサバイバー オーバークロック(絶賛発売中、3DS版)
http://dsoc.atlusnet.jp/
デビルサバイバー2(絶賛発売中、DS)
http://ds2.atlusnet.jp/
デビルサバイバー総合ブログ「デビサバ エクスプレス」
http://dp.atlusnet.jp/
■アトラスネット
http://www.atlusnet.jp/
■wiki
女神異聞録 デビルサバイバー(DS版)
http://ds.gkwiki2.com/
デビルサバイバー オーバークロック
http://alphawiki.net/dsoc/
デビルサバイバー2
http://alphawiki.net/ds2/
前スレ
【DS.3DS】デビルサバイバー総合141日目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1323264219/
- 2 :
- ■1のQ&A
Q.これ、どんなゲーム?
A.3人1組のチーム制のシミュレーションです。
Q、〜が好きなんだけどこれ楽しめるかな?
A、人による。
Q.アトラスファンは買い? 新規ユーザーとしては?
A.デビサマやってたらファン用サービス = オークションキャラ名に気付く程度
システムは非常にシンプルなので新規さんには安心だと思います。
Q.アトラスゲーで新しい要素は?
A.2ターン目参加権であるエキストラの奪い合いバトル。スキルのラーニング、悪魔競売など。
Q.操作性、テンポなど
A.特に問題なし。RPGでの長い戦闘やウザいエンカウントから解放された感じ。
Q.シミュレーションで詰まるのイヤなんだけど・・・
A.制限時間関係ないフリーバトルあるから、気の済むまで随所で強化できる。安心設計。
Q.主人公パラメーターのオススメ上げは?
A.序盤から終盤まで有利なのは魔タイプ。それ以外の能力も17まで上げとくと、ほとんどの特技を装備できる
あとはお好みで。
Q.ウェンディゴ、強すぎるんですけど・・・
A.仲魔かばうスキル持たせてアギ特化組でスキルクラックしてこい。フリーバトルあるから事前強化は必須。
Q.LIMITEDって表示されてるのは何?
A.世界に一つだけしかいない悪魔だから同時に2体は持てないよという意味。合体で再度、作れるので素材にして構わない。
Q.ニ周目でスキルがクラックできない?
A.スキルは引継。チーム編成画面で装備アイテムのように自由に入れ替え可能。
Q.会話スキップできないの?
A.丸々スキップできるわけではなく早送り。コンフィグで有効にしてからLR同時押し。
Q.使い続けてる悪魔がステも耐性も優秀なのに一撃死するんだが
A.レベル差で与ダメ・被ダメに大きく補正かかる。
Q.基礎レベルで強さが決まってる?
A.同じレベルまで成長すれば変わらない。必要な経験値は飛躍的に上がる(65535まで)。
Q.これ分岐の所で中断セーブ残しといてクリアデータセーブして、またその中断から始めたら早くルート埋められない?
A.埋められない。自分でまたコンティニューから周回を始めましょう。
■OCについて
Q.1とどう違うの?
A.フルボイス、スキル・悪魔、悪魔全書、アワード(実績)、シナリオ8日目の追加
8日目は一部ルートにのみ存在し、ED後にプレイできる(プレイせず次周へ行く事も可)
あとハード性能的な面だと画質音質向上
Q.3D効果はどんなもん?
A.OPムービーと合体画面のみ
- 3 :
- ■2のQ&A
Q.前作やったこと無いんだけど大丈夫?
A.「前作のキャラや世界観は全然残っていない」とのこと。大丈夫。
Q.新システムとかはあるの?
A.・ペルソナのコミュニティのような「縁システム」
・エクストラターン中に更に弱点を突くと発生する「ダブルエクストラターン」
・悪魔の「種族特有スキルの成長要素」
・戦闘中、獲得可能スキルを共有できる「スキルクラックの共有」
・登録済みの悪魔を呼び出せる「悪魔全書」
・スキルを保持していたり、能力が高い悪魔を落とせる「スペシャルオークション」
・セーブスロットが3つになった など。
Q.悪魔の数は増えてる?あの悪魔は出てるの?
A.悪魔の数は2倍(220?)になってるらしい。
【関連書籍・CD】
女神異聞録デビルサバイバー 公式マテリアルコレクション
価格:¥ 2,205 発売中
ドラマCD「女神異聞録デビルサバイバー」
価格:¥ 2,940 発売中
■関連スレ
【DS】女神異聞録デビルサバイバー議論2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1261913210/
女神異聞録デビルサバイバーで全滅したらageるスレ(DAT落ち)
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1231942345/
女神異聞録デビルサバイバー総合萌えスレ3
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1314148746/
デビルサバイバーのナオヤは下駄履き邪気眼カコイイ5
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1317124512/
デビルサバイバーのアツロウはオタクアホカワイイ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1233465455/
デビルサバイバーの神谷詠司は傾きカッコイイ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1236175493/
【DS】女神異聞録デビルサバイバー【悪魔】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1230431160/
デビルサバイバー 谷川柚子はソデコカワイイ(DAT落ち)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1232299999/
次スレは>>970が立てること無理なら指定
- 4 :
- 3日目に入ったんだけど、
フリーバトルもシナリオ戦闘も敵が強すぎて詰んだ・・・
- 5 :
- フリバなら周囲の敵突いたら撤退すればいいじゃない
- 6 :
- 前スレ埋めてから来ようね
- 7 :
- 980を超えたスレに書けとかキチガイかよ・・・
- 8 :
- 2つ3つの回答ですむ話だから
- 9 :
- >>1
乙かれちゃん
- 10 :
- 3日目でどうやったら詰めるんだ?
- 11 :
- ていうかそこまでいけて、フリーバトルで詰むのかw
フリーバトルは撤退できるから、敵を倒して待機する前にスタート押して撤退選べばいいよ
1匹ずつ倒しては撤退を繰り返したら、そのうちレベルもそれなりに上がるだろう
- 12 :
- 綺麗
↑天使 魔神 女神
|幻魔 英雄 霊鳥
|破壊神 鬼神 神獣
|龍王 魔獣 妖精 闘鬼
|鬼女 堕天使
|邪神 魔王 魔人
↓邪鬼 妖獣 邪龍 幽鬼
汚らわしい
- 13 :
- 綺麗:アマテラス
可憐:エンジェル
儚い:ユキジョロウ
清楚:シルキー
妖艶:ラクシュミ
ウホ:ウェンディゴ
アッー!:トラロック
- 14 :
- >>12
{ ! _,, -ェェュ、 |
ィ彡三ミヽ `ヽ ,ィハミミミミミミミミミヽ、|
彡'⌒ヾミヽ `ー /ililハilミilミliliミliliミミヾ|
ヾ、 /iiiiイ!ヾヾミ、ミニ=ー-ミii|
_ `ー―' i!ハ:.:.\\_::::::::::::::/:.|
彡三ミミヽ i! ヽ:.:.:.:冫': : :::/,,∠|
彡' ヾ、 _ノ i!::: ̄二ー:: : ::::ソ ・ ,|
`ー ' {ヘラ' ・_>シ;テツ"''''"|
,ィ彡三ニミヽ __ノ ヽヘ`" 彡' 〈 |
彡' ` ̄ `\ ー-=ェっ |
_ __ ノ {ミ;ヽ、 ⌒ |
,ィ彡'  ̄ ヾミミミミト-- ' |
ミ三彡' /⌒ / ̄ ̄ | : ::::::::::|
ィニニ=- ' / i `ー-(二つ
,ィ彡' { ミi (二⊃
// / l ミii ト、二)
彡' __,ノ | ミソ :..`ト-'
/ | ミ{ :.:.:..:|
ノ / ヾ\i、 :.:.:.:.:|
ィニ=-- '" / ヾヾiiヽ、 :.:.:.:.::::|
/ / `/ ̄ ̄7ハヾヾ : .:.:.|
ノ _/ / / |:. :.:.:.:.:.:.:|
/ / / |::.:.:.:.:.:.:.:|
- 15 :
- 2の話だけど、次のうちでどの組み合わせが一番活躍できるだろう?
1.魔人+霊鳥
2.魔人+妖獣
3.魔人+邪龍
4.魔人+魔人
どれも一長一短だと思うけど、なんだかんだで邪龍が強いのかなぁ?
- 16 :
- 前スレ>>996
正解!
- 17 :
- 状況による、としか
ただ、魔人、霊鳥、幻魔、邪龍、魔王はよく使うな
次点で妖獣、魔獣、鬼神、邪神
- 18 :
- 邪龍・邪神は1周目のポラリスと1周目の龍脈ヤマトと2周目以降の時の翁戦位しか使わないわ
- 19 :
- 魔人+邪神は、2周目以降モジャオンリー出撃用でつかった
- 20 :
- ようやくジンルートクリアしたけどハルといちゃこらできなかった
くそおおおおおおおおお
- 21 :
- ジンルートとアツロウルートって、主人公置いてきぼりなところがある
- 22 :
- 魔王や救世主になっても言ってやれアツロウが
言ってやれナオヤ、言ってやれアマネに変わっただけのネコミミ
まあそれでも救世主になると一応悪人の説得をなんかオーラ出しながらやってたけどw
- 23 :
- ティターニアとパールヴァティ合わせるとベヒモスになってうげってなった
- 24 :
- 2よりOC(1)のほうが語る人多いなぁ
- 25 :
- 2の主人公ズは衣食住を公的機関に保障されてるから
世界観は1より絶望的でも今一つ緊迫感に欠けるんだよなー
世界の危機より東京の危機のほうが深刻な感じがするってのも不思議な話だけど
- 26 :
- マコトさんの手のニオイを嗅ぎながら年を越すか…
- 27 :
- プレイスタイル次第だけど
龍王の行動遅延なしもかなり強いと思う
- 28 :
- 幽鬼とかいうゴミ以外はどれも使い道あるよね
- 29 :
- 破壊神さんも微妙なものが
- 30 :
- そりゃ破壊神さんは闘鬼との組み合わせがないと・・・
- 31 :
- カルティケーヤがカッコよくて困る
アバチュ2では全滅させられたけどな
- 32 :
- >>31
つリフレクト系
- 33 :
- ジンルートでは魔界からアヤ戻ってくるんでしょ
むしろアヤがラスボスなんでしょ
そう思ってた時期が俺にもありました。
アヤはけっきょく何がしたかったのやら。
1周目をナオヤカイドールートだったのでバベルが長髪女性顔だったので
「これがアヤか」って思っちゃったね。
>>25
1もメインキャラに極限状態っぽさが足りないと思う。
ロクにメシも食ってなく、1日中徒歩で歩き回って、
真夏にシャワーもあびずクーラーもないからカラダもくさくなるし
刻一刻と死の時が迫ってる。
それなのに発言は基本的につねに冷静で前向き、
キャラのグラフィックもこぎれいで涼しげでオサレなまんまなんだよな。
ユズがたまに弱音をはくぐらいだし。
- 34 :
- ∧l二|ヘ
(・ω・ ) おいらをどこかのスレに送るんよ
./ ̄ ̄ ̄ハ お別れの時にはお土産を持たせるんよ
| 福 | |
| 袋 | |,,,....
 ̄ ̄ ̄ ̄
現在の所持品:去年の福袋の袋 めんたいこ めんたいこ 鱈子
ヤンバルクイナ PSP 青2号 サエコ バーチャルボーイ スペクトラルタワー
ハイローラーremix
- 35 :
- >>18
幽鬼は1週目のビフロンスで役に立ってくれる
あと霊鳥+邪神は1週目で逃げるビリケンのお供のヴィゾフニル2体撃破に役に立ってくれた
- 36 :
- >>33
>キャラのグラフィックもこぎれいで涼しげでオサレなまんまなんだよな。
マジギレした時のケイスケの顔には正直びっくりしました
- 37 :
- セイリュウ「皆の者、あけましておめでとう。今年は我の年(辰)だな、今年もよろしく頼むぞ」
- 38 :
- ∧l二|ヘ
(・ω・ ) おいらをどこかのスレに送るんよ
./ ̄ ̄ ̄ハ お別れの時にはお土産を持たせるんよ
| 福 | |
| 袋 | |,,,....
 ̄ ̄ ̄ ̄
現在の所持品:去年の福袋の袋 めんたいこ めんたいこ 鱈子
ヤンバルクイナ PSP 青2号 サエコ バーチャルボーイ スペクトラルタワー
ハイローラーremix 妖虫ゼブブの子
- 39 :
- いや戻ってきてどうすんだよw
- 40 :
- あけましておめでとう。今年はオ…私の年だにょろにょろ
- 41 :
- ミドリの能力も中途半端といえば中途半端だけど、
最大の利点は6日目終了までに全門耐性を一番早くに付けられる点かな
その分ケイスケは体が足りないからセットに体が必要なスキル付けられない…ケイスケェ…
- 42 :
- バランス型ってパッとしないように見えるけど
1周目とかだとスキル選択の幅が広くて普通に助かるんだよな
特にドリーは魔速よりだし
- 43 :
- でも結局、のサイズでマリ先生を選んでしまう…。
- 44 :
- マリ先生、ミドリは行動早いから使っちゃうな
- 45 :
- ケイスケは早さをいっそ投げ捨てて、行動値と移動力の高さを活かした邪神使いを……
力、魔、速は結構あるんだけど、打たれ弱いから反撃で死んじゃうんだよなぁ
- 46 :
- >>33 ジンルートでは魔界に帰還したジャア君とアヤさんとの愛の伝道冒険が今始まる!!
って感じだろうか? ゼブルもルシファーも殴り倒された魔界ってどうなってるやら
ハルっちの歌綺麗だからもっと聞きたかった、ってか挿入してほしかった
あけましておめでとうございます、去年は大震災でリアルサバイバーしたり原発が暴走したり
OCと2が立てつづけに発売されたり色々あったなあ
今年もヨロシク…
ってかデビサバ的にイイ事あるといいなあ
- 47 :
- >>13
綺麗:アマネ
可憐:ドリー
儚い:マリ先生
清楚:イヅナさん
妖艶:ハル
ウホ:アツロウ
アッー!:ソデコ
汚物は消毒:ケイスケェ
- 48 :
- ハルからは色気を感じない。口を開けば開くほどそう思う
- 49 :
- 色気のあるキャラがいないからな
- 50 :
- マインドアマネがいるじゃん
- 51 :
- マリ先生はエロい
体型だけじゃなくて、魔王ルートでの言動を見ると、より沸き立つものがある
- 52 :
- あれー、ファミ通に初登場した時は戦闘3Dとか見た気がするが…厳しかったのか
DS版は予約購入したくせに未クリアだったから楽しみだ
- 53 :
- 自分が悪いんだけど1周目ユズルート選ぶしかなくてユズの印象があまりよくないうだうだ言ってたのから最終的に行動に移したということだけはいいんだけどそれまでとその後が本当にうざい
あと2周目戮ルートだったのに天使と組んで歯向かってきたミドリ、ユズをさないのはモヤッとした
2は龍脈のことがあるから無理だとは思うけど憂う者がヤマトしてたらというのが見たかった
- 54 :
- >>53
ケイスケでさえ5日目の芝公園のバトルでうっかり倒したら死んじゃうのにね(しかしMISSION FAILED)
そういった意味でも5日目のケイスケは無駄に命の危険にさらされてたよ
ケイスケ焼きのみならず、ごまかして仲間にした後でもカイドーとミドリ撃破まで余命ゼロだし
- 55 :
- >>53
憂う者が一晩で何とかしまくらないと、セプテントリオンで日本壊滅だな
- 56 :
- ハルさんは落ちたら自分から迫って来るタイプ
- 57 :
- 札リクルートのユズ・ミドリは死ぬ方向で作ってたんだろうな。
でもネコミミがユズをすとあまりにも救いがなさすぎるという指摘をうけて
急遽やっつけ修正したんだと思う。
あんだけしまくったのにユズとミドリだけさないとか
消化不良すぎるし。
戮ルートのラスボス直前にどっかの町でユズ・ミドリに会った時は余命ゼロだったのに
余命が修正されるシーンも挿入されないし、そのへん雑すぎる。
- 58 :
- 戦闘中のイベント中は0出っ放しで、M倒した後は消えるシーンは無いが消えてなかったっけ?
街で0だったのは悪魔使いである以上天使どもにぶっされるからだろ
- 59 :
- >>48
二十歳にして全女性レギュラー一の貧なのは確かだが
そこが可愛いのだ!
ジンルートのエンディングではネコミミさんと付き合ってたりするのだろうか?
たまには皆で集まって色々やってそうだ
TDLに皆で遊びに行ったり
コミケ行ったら今年はP4の同人誌が大量にあってビックリした、エロイのもそうでないのもウホッなのも
デビサバ本は一冊だけ、封鎖内、不安が頂点に達したソデコとドリー、カイドーたちは熱い夜を過ごすのだった…という本
やっぱアニメ化されると強いのかな?
あと3DSの出荷が四百万を突破した今、オバクロもやってくれるファンも増えないだろうか?
今年も新作とか移植とか出たらイイナア
- 60 :
- 2はなかったのか・・・
- 61 :
- デビサバはノベライズされた方がやっぱり強いんだろうか
- 62 :
- ハルはネコミミのことどうでもよくなっている感が、ジンルートで
むしろアマネと遊びに行ってそう
- 63 :
- アタシんことハルカワさんって呼ぶのやめろよ。
やめないとアンタのこともクズリュウさん呼びするかんな。
みたいなイチャコラ百合が見たい。
- 64 :
- オバクロアニメ化希望!
って難しいだろうなあ
- 65 :
- ハルカワ?
- 66 :
- D-VAのボーカル春川芳野さんだよ
- 67 :
- 春川?
春沢(はるさわ)だぞ、ハルさんは
- 68 :
- OCノベライズ化希望!
の方がやっぱ望みがある
- 69 :
- 3は2013年?
- 70 :
- 2のバージョンアップが出るならまずはキャラの能力調整だな
1(OC)には力魔型なんていなかったんだし、ってことで
イオ→基本魔体寄りのバランス型。それじゃユズと被るとか言わないw
マコト→力体と魔速を2:1くらいに振った力体型
ヤマト→オトメをもーっと極端にした魔体型
- 71 :
- >>60
虎の穴見てみたがサバ2は殆ど女性向け強しだな……
お察しの通りヤマトとモジャで
サバ1は既に小説なってなかったっけか。電撃系の小・中学生向けレーベルで
とりあえずサバ2のアンソロか小説が読みてぇ……書籍媒体に飢え飢え
- 72 :
- OCで8日目を進めてるんだけどこれは引継ぎ悪魔作ったらさっさと2週目いったほうがいいんかな?
- 73 :
- >>72
どのルートの8日目?
カイドー・ナオヤルートだったら戮→魔王の順にクリアして2週目に行った方がいい
アマネルートかユズルートだったらさっさと2週目へGO
- 74 :
- 一周目だと全仲魔引継ぎとかはまず無理だろうから鬼神・魔獣辺りに適当なスキル載せたのを引継ぎ用に作っとけばいい
お気に入りがいるならクリア前にそいつらを全書登録するのを忘れずに
- 75 :
- >>73
アマネっす
>>74
鬼神、魔獣ですな了解した!
- 76 :
- 俺は千烈を載せたケロちゃんに2周目以降お世話になり申した。
- 77 :
- 何とか6日目の午後まで生き延びたが、スターミー&チーターマンのコンビに心が折れそうだ…
海星が守りの盾で防護壁を築き、豹男が凶化を使って突っ込む。
クリティカル確定で確実に2発殴れる上に25%の確率でそれが3回・4回と…
これからの雑魚敵はみんな、こんな世界樹の迷宮並みのコンビネーションプレイを駆使するのか!?
- 78 :
- 魔法攻撃で良いじゃない。
- 79 :
- そいつら面倒だけど一匹ずつ集中攻撃で撃破したな
- 80 :
- このシリーズ興味あるんだけど
始めるならどこからがおすすめ?
やっぱ1?
- 81 :
- どのに惹かれたかで決めてもいいのよ
システムで考えるなら2の後に1やると辛くなる可能性があるので無印1から
3DSを持ってるならOCから
ただやってみたいだけなら2からで良いんじゃないだろうか
OCは1の移植なので無印1に比べれば快適だけど2には及ばないと個人的には思う
- 82 :
- 3DSあるなら1
システムや悪魔の数からすると1<2だから
シナリオ面での繋がりはない
ハードモードが好みなら無印
- 83 :
- >>70
魔体ってボスクラスとガチでやるためのタイプだよな
イオはともかく、ヤマトの加入タイミングではもう使い所がないような
- 84 :
- >>83
その二人は力魔だが?
- 85 :
- メガテン経験者でデビサバは未経験なんですが
3DS買ったので
1と2どちらがストーリは面白いですか?
- 86 :
- あ、少し上に答え乗っていましたね
メガテン3以来のアトラスゲーなのでwktkっす
- 87 :
- 人にもよるけどメガテン好きなら1
- 88 :
- 1は、最初なので、LNCっぽい雰囲気もいれたメガテンに近いつくり
2は、新しいシリーズとして確立したので、デビサバらしいつくりにした
と設定資料集のスタッフインタビューにあるぐらい、1はメガテンより
- 89 :
- でも、メガテンにしては、1のロウルートなんか温い…神様が神様っぽいというか、きちんと綺麗事しているというか…。
まぁ、アベルとカインなんて露骨に使っちゃったから、流石にそちらの筋に遠慮したのだろうか。
- 90 :
- モジャって誰にも縁結んでもらえんかったんかな
一人だけ耐性もつかず、専用悪魔も解禁されず…
- 91 :
- >>85
OCプレイしてみた感想としては
歴代作品でも重要キャラだったロキ様、ゼブル、赤おじさん、バール、ヤマ、パズス、ジャアクフロストとかスサノオ、メタトロン、四天王とか
懐かしい連中がシナリオでもバトルでも大活躍!
そして微妙に歴代とキャラが違う
移植版にはルイ・サイファーも登場
- 92 :
- OCには、ルイ・サイファーとしてもでるのか
隠しボスだけじゃなく、お忙しい人だ
- 93 :
- 俺一週目クリアするまでロキさんを閣下だと思ってた
ナオヤルートだとはっきり判明しないし
- 94 :
- >>84
うん、実際のイオとヤマトは力魔でつかえねーから、リメイクあるなら
魔体型にステ調整してほしいって話に対するレスだから
実際、土曜日加入の局長じゃ今更どんなタイプだろうとなあ…
- 95 :
- >>94
1週目なら十分意味がある
- 96 :
- >>94
乙女:じゃあ、私は用済みになっちゃうのかしら?
- 97 :
- 代わりに5人目の出撃枠として、ジプス局員(♂)がビフロンスを食い止めてくれるよ
- 98 :
- OCで2,3週目あたりから仲魔の7,8割程が千烈持ちになってしまったんだがどうしよう
高レベル悪魔はみんな力重視タイプだから困る
- 99 :
- マップがもっと広ければ出撃枠ふやしてもいいよね
- 100read 1read
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