2012年1月2期PCゲーム78: 【トータル】Total War総合スレ6【エンパイア】 (868) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【トータル】Total War総合スレ6【エンパイア】


1 :08/10/25 〜 最終レス :12/01/24
Creative Assembly社の開発によるリアルタイムストラテジーTotal Warの総合スレです
◆Total War公式サイト
 http://www.totalwar.com/
■SEGA日本語版サイト
 http://sega.jp/pc/soft/medieval2/
 http://sega.jp/pc/rome/
◆海外ファンサイト
 TOTALWAR.ORG http://www.totalwar.org/
 TW CENTER  http://www.twcenter.net/
■Wiki
 RTW  http://wiki.semilog.net/rtw/
 M2TW http://www.digigadget.net/mtw2/
■MTW2体験版(英語)
 http://www.4gamer.net/patch/demo/med2/med2.shtml
■前スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1176900259/l50

2 :
初スレたてなので、修正、補充などをよろしくお願いします。

3 :
RTWが旧Wikiだな。
■Wiki
 RTW http://www2.k-rent.net/~CIV4/RTW/Wiki/
と今は修正しておこう。
だけどすぐ移転らしいな…

4 :
AI関連の話だけど、今回はわざわざM2TWの有名なAIMODの作者まで社員として雇う位だからかなり力を入れているのは間違いないと思う。
結果がどうなるかは別の話だけど。

5 :
まぁ、無理だろ
外交はどうにでも出来ると思うが、戦闘AIの糞さを克服できたゲームは無いもの

6 :
例えばCPUの勢力Aと勢力Bが同盟しているとして
連携してプレイヤー勢力を攻めて来るというようなことだけでも
今の戦略マップの自由度だとかなり厳しいだろう

7 :
100年くらいに絞ったほうが面白いんじゃないかなぁ

8 :
超ひさしぶりにSHOGUNやってるんだが面白すぎる
ローマよりも中毒性高い

9 :
>>7
キャラに愛着沸く頃には寿命が尽きるからな

10 :
>>7
100年だと、大規模な戦いがぽんぽこ起こらない気がする。
ゲームだからその辺はどうでもいいっつーなら
別に100年にする必要もないしな。
キャラの寿命が何年だろうが良い訳だし。

11 :
わけわからんこと言うな
システムを変えなければ、戦闘の頻度とターン数の割合など変わらん

12 :
歴史的に見て100年じゃ歴史に名が残るような
大規模な会戦は起きない
ってことじゃないかな?

13 :
史実の会戦の頻度の話にしてももっと高いだろう
なんというか、焦点がボケてて時代の雰囲気が十分出てないかんじ

14 :
いまだに10の意味が分からないのだが

15 :
まあ、EMPIREの時代になってくると
17,18,19世紀でかなり戦いの様相が変わるからなあ

16 :
グスタフとフリードリヒ大王とナポレオンを同一のシステムで表現

17 :
100年単位ぐらいでプレイするMOD
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=144870

18 :
こちらは100年戦争
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=205709

19 :
あと実際に短期仕様のMODなら
http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=804
とか
http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=264
が面白い

20 :
源平が登場するMODの企画
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=209145

21 :
>>20
Ran no Jidaiはポシャったっぽいけど、
こっちはちゃんと完成するのかね

22 :
mjd?
マップやユニットも殆ど出来上がってた感じなんだがなー
残念

23 :
乱の時代死んだか・・・
日本の戦国時代の戦闘なんて長槍パイク兵と鉄砲並べてりゃそれっぽくみえるだろ
しかし同時代に日本と欧州で、運用に差違はあるにしろ
中隊単位で長槍と鉄砲を組み合わせた戦術が歩兵の主流になってたのは興味深いな

24 :
いやスマン、開発中止になったって情報があったわけじゃないんだけど、
あまりに長い開発期間から
Modにはよくあることのように結局出ないんじゃないかな〜って
勝手に思っただけです。
今フォーラムちゃんと読んだら核の部分は大体完成したみたいですね。
適当な事を書いてしまって申し訳ない・・・切腹してきます。
____
|挫折|
|  |
|死亡|
|  |
|○ |
|  |
|栄誉|
−−−−

25 :
>>24
とりあえず修正しときますね
           ___
          |挫折|
          |   |
          |死亡|
          |   |
          | ○ |
          |   |
          |栄誉|
          −−−−
    \∧_ヘ  |  
   / \〇ノゝ ∩
  /三√ ゚Д゚) /|
   /三/| ゚U゚|\ |
   U (:::::::::::) |
    //三/|三|\|  
    ∪  ∪   |

26 :
死亡、挫折とかセンスありすぎだろ

27 :
>>21
日本関係で一番リリースの可能性が高いのはBOA3だろう
年内リリースの予定だったが、どうなるか

28 :
TotalwarCenterに昨日から繋がらないんだが、俺だけか?

29 :
>>28
おなじく繋がりません

30 :
あ、復旧したようだ

31 :
RTWで移動力アップのTrait付いてる将軍て
単独行動してかえって弱くなってるような気がするんだが…

32 :
補給線でもあれば長躯してそれを遮断したりで意味が出るけど、
殴り合うしかないからな

33 :
M2TWでdescr_campaign_ai_db.xmlのどこをいじったら
スタックを大軍にできるか、わかるヒトがいたら教えてください

34 :
保守

35 :
過疎

36 :
Total Warモドキ?
http://www.4gamer.net/games/016/G001636/20090213013/

37 :
シリーズ全部のスレが単独で立ってんのに、総合スレ立てる意味あんの???

38 :
おめぇMTW先生にケチつけるってか?おめぇどこTWだよ。

39 :
M2TWがある今MTWは・・・・・

40 :
STWスレもあるんだからべつにいいような気もするけど。
TWの中で唯一和訳されてないからプレイ人口はすくなそうだがな。

41 :
EMPIRE出たから、centerにならってRomeスレをTWERA総合にするというのもありか
とりあえず過疎ってるから、逆にMOD情報など上げる用にはいいかも

42 :
ETWのライバルになりうるか
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?p=9455552#post9455552

43 :
武田信玄3のデモ
http://www.ezgame.com/Takeda3/downloads.html

44 :
最近リリースされたギリシア系MOD
Diadochi - Total War (ALX)
http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=536
Megas Alexandros
http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=408
The Greek Wars
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=229566
RTW - Persian Invasion
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=255777
sparta_total_war_III
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=215933
Megas Alexandros: Total War
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=214241

45 :
ところでTWシリーズのディスプレイの解像度って
最大どこまで設定可能なんですか?

46 :
友人にPCを安く譲ってもらえるので、念願のトータルウォーをやりたいなあと思うのですが、OS XP,CPU ペンティウム4 3Ghz、VGA GeForce9600GT、メモリ2GBの構成ではシリーズのどれまでなら動作出来るでしょうか?
RTWが出来るだけでもうれしいのですが、出来ればM2TWが出来たら良いなと思います。このPC構成ではやはりCPU,メモリ辺りが足を引っ張ってしまうと思いますが、実際どうでしょうか?ご教授お願いします。

47 :
>>46
多分、RTWは余裕で出来る。M2TWも設定を下げれば出来ると思うよ

48 :
シングルコアしか対応してないから
CPUはシングルコアでも3GHぐらいあればOK

49 :
>>46
M2TWは1部隊ごとの人数を最大の設定にしたときに、
敵味方合わせて60部隊以上出現したらカクカクする可能性があるスペック。
大人数の戦いを楽しむか、グラフィックの綺麗さを楽しむかどちらか選ぶしかない。

50 :
↑は
グラフィック設定を最高の状態で部隊ごとの人数を減らす設定にするか、
部隊人数は最大だけどグラフィック設定を落とすかどちらか選んでねという意味ね。

51 :
次作はこの時代、みたいな噂って出てないの?

52 :
トータルウォー全般で使われている曲って一般には売られていないんですか?
あればぜひ欲しいんですが

53 :
売られてるかもしれんけど、unpackすれば取り出せる
ところでこのスレは今後NTW用ということになるか

54 :
>>52
M2ならBGMのCDが入っていた。ETWは販売されているみたい
それにしても援軍がいても自分の部隊の補欠としてしか出なくなる仕様になって久しいが、ちゃんと援軍をすべて戦場に出してAIが指揮してほしいよな
ETWで援軍が馬・砲から出てくるのはかなわない

55 :
>52
シリーズパック版を買うと、おまけとしてCDがついてくる。
A CD of award-winning music from the Total War series.
日本国内から注文できるかどうかは知りません。
ttp://www.totalwar.com/index.html?page=/en/totalwareras.html&nav=/en/8/

56 :
これってNTWのライバルになるか
http://www.battlefront.com/index.php?option=com_content&task=blogcategory&id=134&Itemid=185

57 :
>>56
多分、ならない
グラがMTW(初代)レベルだし、ゲームプレイ画面はVistaでSyougunをプレイしたみたいだった。
RTW以降のTWシリーズを触ったプレイヤーだと耐えられないんじゃないかな?
後、AIがFFXIIのガンビットっぽくてあんまよさそうじゃなかった。

58 :
Diadochi - Total War
http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=536
割と面白い

59 :
これやろうかとおもってるんだが、どのくらいのスペックが必要ですかい?
今の現在のスペックは
OS:vista
メモリ:2G
CPU:Dual CPU E2200 2.20GHz
ビデオカード:g45/g43 (メモリ:128MB)
で体験版やったらカクカクだったお
何がどのくらい必要か教えてもらえると助かりまする

60 :
>>59
g45/g43ってオンボードだよね
どれがやりたいのか、画面解像度やどのくらいの画質で満足なのかがわからないから細かいこといえないけど
それなりの性能のビデオカード買ってつければいいかと
ビデオカードの性能比較とか自分のPCにとりつけ可能かとかはサイト等調べないといけないけど
あと、もしかすると古いやつ(ローマトータルウォーとか)ならそのままでも設定落とせば動くかもしれない

61 :
>>60
わざわざありがとうありがとうございます
ビデオカードが問題だったのか・・・
何が足りないのかよくわからなかったので助かりました。
ちなみに試した体験版は「メディーバル2:トータルウォー 」でした。
後はちょっと自分で調べてみます。わざわざありがとうございました。

62 :
ファミコン、スーファミ全盛期に輸入されてきた洋ゲーは糞ばっかりっだったから
大多数のライト層はまだそういう印象をひきずってるんだろ。
バタ臭いグラ=洋ゲー=オタゲーかクソゲーって感じで。

63 :
誤爆った・・・スマン

64 :
ついにナポレオン戦争版出るらしいな

65 :
スクショのリンク
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=316693

66 :
トレイラーの陛下には仏語でしゃべって欲しかったなあ
IamNapoleonって、小学生の英語レッスンじゃあるまいし…

67 :
NTWがスタンドアローンかつETWの拡張としても使えるって
単にNTWのexeでETWのシナリオをプレイできるという以外に解釈しようがないが…

68 :
ナポレオンってもうSteamで予約始まってるんだね
アペンド版としても出すみたいな話があったけど、結局どうなったんだろう?

69 :
TotalWarのチュートリアルをファンタジーゲーにしたようなかんじ
http://www.gamersgate.com/DD-KARPW/king-arthur-the-role-playing-wargame

70 :
英語版から日本語版買ってインストしても英語のまんまだけど
英語削除しても日本語入れても治らないというか変なアップデート初めて
英語になるみたいな・・・

71 :
日本語版が最新パッチより前のバージョンだったんじゃね

72 :
ProperEmpireTerraIncognita
全勢力でプレイ可
ImperialSplender
いくつかの小国が大国としてプレイ可、オプションで小国もプレイ可

73 :
んあ?

74 :
>>70
とは違うんだけど日本語版ってのを買ってアップデートし、
起動したら全部英語だったんだけどこれはいったい・・

75 :
先ほど佐川から配達されてインスコ&アップデート
アップデートに時間が掛かり起動してみると>>74と同じ状態。
インストールのときにあった言語を選択する時は日本語を選択したけど
あれはインストーラーの言語だとおもうし・・・

76 :
>>74-75
steamのempire total warのプロパティで英語→日本語の順番に言語を選んでもダメ?
前スレにこれで日本語になったって人がいたから試してみるといいかも。

77 :
何だその不具合??
ところで買いなのか?もうチョイ待てなのか?買うななのかどっちだ

78 :
買ってもうチョイ、インスコ待て

79 :
>>67
EmpireのGrandCampaignにNTWの技術やUnitがCampaignの時間軸に沿って導入されるらしい。

80 :
TWシリーズで10万人規模の戦闘がやりたい
廉価版CPUが4GHzで8コアになってるくらいの世代じゃないと無理そうだが

81 :
ナポレオンの次は何が出そう、みたいな噂ってないの?
Mongol:Total War とかやりたいんだが。

82 :
>>81
噂ではR2TWが圧倒的
でも、ETWエンジン流用でS2TWって意見もないわけではない。
まぁ、売り上げ的にはR2TWになりそうだな

83 :
>>82
情報ありがとう。
RはRomeで、SはShogunだよね。
それなら結構楽しみかも。

84 :
R2TWって、それだとMTW以降ヨーロッパばっかりになっちゃうじゃん。
次はアジアにしてくれよう。

85 :
>>84
主な顧客がUSとEUだから仕方ないだろ
日本とアジアで大量に売れればCAも考慮くらいはするかもしれないけどさ

86 :
>>77
NTW買え

87 :
今年はNapoleonTWとNeocoreのLionheartに期待している
NeocoreのCrusaderとKingArthurはカメラの操作性がTWより劣るという批評が
多かったのでこのあたりが改善されるのか

88 :
オーストラリアだけ2月10日発売らしいが
来週末あたりにはdemoが出てくるか

89 :
最新のグラでよみがえるローマ世界・・・胸が熱くなるな・・・・。

90 :
新しく出るとしたらローマ以前の古代とかアメリカ南北戦争の時代とか
あと中国モンゴルあたりが舞台のやつか

91 :
CAはM2含めROMEエンジンの改良で5年食ってるんだから
今後数年はETWエンジンベースで食うつもりだろ
したがって南北戦争の拡張はありそうだが、それ以後はわからん
ETWエンジンベースで題材がローマ2とかやるかもしれんし
まあ、マイナーな題材はあってもせいぜい拡張だよ

92 :
ローマ以前は厳しくね?内政的な意味で
モンゴルやると西洋な人たちがアレルギー起しそう

93 :
それより商業的な意味で厳しい

94 :
ローマ分裂以降モンゴル前だな
アラビア中央アジアを中心に東西の交流とかあって面白いそうなのだが、
如何せん自分たちとは直接の関わりが無い地域時代で総スルーされてる
RTWにあったユニットのバラエティができるのは、あとはここしか残ってないお

95 :
あるとしたらmedievalの拡張でユーラシアマップ+モンゴルシナリオぐらい
それ以外はmodレベルの話

96 :
次は欧州の紀元前500年-紀元1800年あたりまでトータルしちゃえよ

97 :
ローマとモンゴルの間の時代だとこれなんかは期待できそう
http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=755
個人的にはこれなんか面白いと思うがまず制作されそうにないな
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=190564&highlight=gokturk

98 :
centerの未確認情報によると
NTWは今週内には完成して来週あたりにdemoが出る模様

99 :
オーストラリア版はEBGAMESが2月10日
gameAUSTRALIAが23日になっているがどっちが本当なんだ?
10日ならオーストラリアに注文する価値があるが

100 :
M1TWってどう?2とは全く別物?

101 :
>>100
2とは別物。実際の中世の時代の雰囲気としてはMTWのほうが近いかもしれないけど。
グラも今見るとしょぼいし、操作も難しい。
兵種は少ないけど、TWとしては十分にTWしてると思う。一応、モンゴルとかも着てたはずだし(未確認)
まぁ、日本語版が出てないし、人口いないし、Vistaじゃ動かないし、敷居は高い。
まぁ、M2TW好きなら買わなくていい。M2TWが暗黒時代じゃないって異議がある方にはお勧め。

102 :
>>100
Medieval2は今始めたばかりで、1の方もそれ程長い時間やったわけでは無いので詳しい比較は出来ないけど、
まずGraphicは確かに今見るとかなり貧弱、というかUnit画像が2Dというシロモノなので
現在のFull3D Gamesと比較すること自体がNonsenseなlevel。ただ2DGraphicにもなかなか独特の味はある。
戦闘はキビキビしていてテンポが速い。Unitが文字どおり紙芝居なので戦闘の重量感は無い。
AIはMapが今よりも狭くて単純なせいか割と手ごわい気がする、
ってか防御時は高いところで積極的にCampするのがなかなか嫌らしいw
Campaignは(バニラの)M2と違ってEarly,High,Lateの3つの時代に分かれてて好きな時代から始めることが出来る。
ただM1はM2と違ってあくまで「中世」と言える時代に留まっているのでM2に居るようなMusketeerやReiterやTweihanderみたいな
Rennaisance以降のUnitは登場しない(一応大砲は数種類ある)。Campaign Mapは現在の方式と大分違って、Shogunと同じく
ボードゲームみたいなMap上で駒として表現された軍やAgentsを動かすスタイル。Unitが増えるとゴチャゴチャしてきて見づらいけど
小競り合いがあまりおきなくて大軍同士の会戦をする機会が多い。
M2だと領主はその地に居る将軍が自動的になったけどM1だと各領土の爵位を好きな部隊長(貴族でなくてもただの槍兵部隊の隊長とかでもいい)
に与えて管理させることができる。これは中世的な封建制度の雰囲気が出ててなかなか良い。
あとM2に無いものとしてはShogunと同じようにHistorical Campaignというのがあって
リチャード王やサラディンやモンゴルとかの一連の戦役を追体験(要するにHistorical Battleの集まりだけど)できる。
Interfaceは今と比べると不親切で洗練されていない。あと自分の環境(XP)だと一応動くけどCTDが頻発する。
結論的に言うとあらゆる面でGrade upされた最新版のM2がある以上、懐古趣味以外に今あえてM1をやる意義もあんまり無いと言える。

103 :
NTWの予約が始まったな
play asia,new trinoにあるのになんでFeel groovyにはないのかね
人柱は購入急げ

104 :
その二つはかなり前から始めてるんだが、後続が出ないんだよね

105 :
ナポはSteamで既に予約済みだったりする。
今SteamでNTW予約するとMedieval2が無料で付いてくるぞ。

106 :
activateだけでなくインスコがsteamフォルダにしかできないクソ仕様だから
steamの方がお得ではあるな

107 :
俺はIfeelかトリノでコレクターズ版買う予定だけど
UK密林とかだとまた別に特典ユニットつくのな・・・。
特典の為に個人輸入する人とかおるん?

108 :
このシリーズってAoEみたいに対人戦やらないとしゃぶりつくせないゲーム?

109 :
>>108
対人戦の重要度はCivくらい。面白いけど、しゃぶりつくせないわけじゃない

110 :
Napoleonのリリースまで乱の時代でもどうぞ
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=326350

111 :
お、やっとできたのかい
やってみたいけどRTWのディスクがどこにいったかなぁ

112 :
ν即で韓国映画「神機箭」の話見てyoutube見たけど、
史実はともかく、TotalWarチックで超ワロタ

113 :
ETWって結局面白いのかな?
あんまり評判良い感じしないが

114 :
>>113
全体的に、評価は低めだな。ただ、面白くないかっていうとそんなことはなくて、まぁ、TWとしては十分な出来だと思う。
海外では、AIが糞との評価(DarthMODいれりゃだいぶマシになるが)でブーイング食らってるが、それ以外の批判はまだ少ない。
日本では、そもそもETWの戦列の時代よりM2TWのほうが好きって人が多いし、まだ日本語版が発売されたばかりだし、まぁ評価は低い。
ただ、この時代が好きな人とマルチやってる人にはかなり評判がいいらしい。
それと、海戦ができるようになったのもあるし、まぁ、好みの問題だ。

115 :
>>113
Totalwar全作やったことあるけど、キャンペーンはETWが一番面白いと思う。
キャンペーンをクリアまでやる気になったのは初代MedievalとEmpireだけ。
領土をチマチマ取ってく小競り合いで無く、
軍事的に重要な拠点確保や経済的な戦略、海軍の運用も考えて
世界を股に掛けての覇権争いの気分を味わえるのはEmpireだけ(これはそういう時代だからってのもあるけど)。
ただ銃を使った戦争になじめない人は多いかもしれない。

116 :
CDWOWで数日前から2月26日発売予定のNAPOLEONが発売済になっているが…

117 :
外交官をちんたら動かす必要がなくなっただけでも、ETWの内政は評価したい。
個人的には紳士もフィールドを^ラ走らせる仕様じゃなくしてくれれば良かったのだが。
あと、建築物は全部その地区ごとのの中心都市で建てられるようになってれば……
正直、軍事ユニット以外をフィールド上で動かしたくない。

118 :
NTWのデモの噂どうなったんだよ

119 :
Groovyで予約来たな
そろそろNTWスレ立てたらどうだ

120 :
連投すまん
予約しようと思うが、Imperial editionが無印とどう違うのか分からん
誰か教えてくれ

121 :
>>119
わざわざ個別のスレ立てなくてもETWスレで話せばいいんじゃね。
NTWはETWの拡張みたいなもんだしスレ速もそんなに速くないし。

122 :
>>120
公式ホームページくらい見たらどうです?

123 :
>>119
発売まではこのスレでいいんじゃね
>>120
ミニDLCが2個ダウンロードできる、オマケグッズ付き

124 :
トロイいいなぁ

125 :
あれはいいものだな

126 :
demo出ないな

127 :
steamでセールしてたのでmegapack買いましたがどれからやったらいいのでしょう?
Empire: Total War?
Medieval II: Total War?
Medieval II: Total War? Kingdoms
Rome: Total War? - Alexander
Rome: Total War? - Gold

128 :
素直にRTW→M2TW→ETWでおk

129 :
ありがとう、RTWからやります

130 :
これ日本語パッチとかないよね

131 :
日本語化パッチ?ないよ

132 :
M2TWは割と高設定でも動くんだけど
コレだと最低設定でなんとかいけるくらいなのかな…?

133 :
>>132
だったら中程度の設定でもいけるかも。AA切ってそのた重いのを切ったらの話だけど

134 :
ETWは変なところが重いからなあ
設定落としてもスペック足りないと時々止まる

135 :
発売まで一週間というのにEmpireの時以上に全然盛り上がらないな

136 :
なぜM3TWが出ない・・・

137 :
何故だか自分でも不思議なのだが
どうもETWはRTWやM2TWのようにハマれない
遊んでてしっくりこないというか・・・

138 :
剣や斧もってバコバコ殴りあう戦争が一番燃えるんだよね
ETWだと戦列組んである程度撃ちあって突撃がデフォになってきて飽きる

139 :
銃なくても歩兵同士で戦闘→騎兵側面攻撃に収斂するじゃん

140 :
やっぱりよろいかぶとじゃないと

141 :
>>137
ETWの時代になると、もう少し作戦レベルの要素を入れないと
白兵戦と同じスケールの戦場描写ではつまらんかもね

142 :
複数町が出来るようになったんだから切り取るように領土拡大したかったな
今だと領土狭すぎて野戦>砦>首都みたいに攻めたい、攻められたいができないから困る

143 :
和平条約で領土確定するようにして
戦争状態も適度にストップするようになればメリハリができるとおもった

144 :
外交がほとんど機能してないからな

145 :
署名活動
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=330713

146 :
このゲームやんのに、一体幾らのPCがいるんだ……

147 :
Napoleonて、音楽はEmpireと同じだな

148 :
ストリーミングやってる
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=335063

149 :
>>148
ビッチとかファックトータルウォーとかいっててフイタw

150 :
海外のsteamでDL販売開始したのに全然盛り上がらないな

151 :
だってETWの拡張じゃないし
Alexanderと同じ匂いがするんだもん

152 :
ナポレオンをETWの拡張じゃなくて単体で発売するほどの発展ってあった?

153 :
AIはどうかわからないけど、戦闘Mapとか外交とか良くなってるところは多いと思うよ。
ただ、単体でのみとなるとボリューム不足だし、
グランドキャンペーン何回もやりたい俺みたいな人には少し物足りないんじゃないかと思う。
前情報で拡張としても動くと思ってただけに余計に残念に感じるな。

154 :
ImperialEdition(AU版)だけフィギュアが付いてるようだな

155 :
>>150
26日まで正式に遊べるのは米人だけだし、VPN通して日本でNapoleon入手した奴も
糞長いLoadingとそれが終わったらplayに夢中で2chに書き込むどころじゃない。
そもそもVPN通してる間は2chに書き込めない。

156 :
>>playに夢中で2chに書き込むどころじゃない
ということはかなり面白いのだろうか?

157 :
PeerCastとは - はてなダイアリー
http://d.hatena.ne.jp/keyword/PeerCast
ピアキャスト初心者訓練所
http://www35.atwiki.jp/akuta_bi/
開放くん(ポート開放ツール)
http://cres.s28.xrea.com/soft/kaihoukun.html
お手軽、誰でも視聴可
livetube
http://livetube.cc/

158 :
>>156
面白い

159 :
小国プレイ
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=335851

160 :
Gogamerで26ドル

161 :
トルコmod
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?p=6852685#post6852685

162 :
小国プレイ
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=336574

163 :
ナポレオン買った人どう?

164 :
ナポレオンは普通レベルでも結構キャンペーンの難易度高いなあというのが感想。
まあこのゲームはローマ以外「TWの普通=他ゲーの上級」だけどね
戦闘画面は一見ETWと変わらないが、迫力は倍増している
4スレッドに対応して欲しい

165 :
キャンペーンは規定ターン以内にクリアするのが大変だな
兵の補充が遅いからどんどん兵生産してたら金欠になってキツイ

166 :
チュートリアルやってて兵士増やした後ターン終了しようとしたら、
「破産は近い。軍隊の維持が〜」とか言われたんだが、これって単純に兵士減らせばいいんだよね?
やけに親切設計だな。

167 :
>>164
デフォでこんなにまとまっているのは意外

168 :
戦の勝ち方がわからない

169 :
1.地上戦なら大砲でできるだけ士気を奪う。
2.大砲に敵を近づけさせないように最低1部隊は前に置いておく。
3.3部隊程度で敵に向かって前進、射程前で整列して射撃開始。
4.その間に騎兵2部隊ほど後ろに回り込んで突撃・離脱の繰り返し。
MT2Wとあまり変わらないけど、大砲強いかも…
キャンペーンのフランス兵は強いから今のところ、10:6ぐらいなら余裕で勝ててる。

170 :
攻撃側かどうかとbattletimelimitの設定で戦い方が変わってくる

171 :
オックスフォードからジェレミ=ベンサムが出てきたんでワロタ
58歳て年齢は合ってるけど、卒業したの40年前だろ
ただし能力はRWダーウィン(進化論ダーウィンの親父)の方が上
小ピットが無能だったり妙なところが凝ってる

172 :
芸能界の成りすまし整形朝鮮人比率の高さは異常
日本人が差別されている

173 :
キャンペーンマップをブラックボックスにしたCAの意図は成功したな
Empire以降はRomeやM2のように長く遊べるゲームではなくなった

174 :
アサクリ2のPC版出たけど、TWユーザー的にはどう?

175 :
>>174
意味が不明でちゅわ
ジャンルは違う、ローマ好きは関係ない、近世好きには関係ない
中世しか接点無いでちゅわ

176 :
俺、ソース焼きそば好きだけど、TWユーザー的にはどう?

177 :
>>176
アサクリの1は何人かのTWプレイヤーに進められたけど、2はまだないなぁ…

178 :
Third age Totalwarやってるんだが、
敵ユニット1部隊とかの守備が薄い街を包囲しても、
次ターンで1部隊だった守備部隊が20部隊とかになるのは仕様なのか。
投石器もっていって速攻で落とせば防げるのかな。

179 :
別ゲーでTWシリーズのスメルを感じたのはMount & Bladeくらいだわ
キングアーサーってのもかなり似た感じらしいが

180 :
ロシア製のXIII Centuries とかかな>TWのスメル
13世紀専門内政なし戦闘オンリー極悪AIのMTWといった感じで、
チュートリアルの戦闘で負けたのなんて初めて。
最初のDeath or Glory はバグが多いらしいのでGoldをおすすめ

181 :
Mount&Bladeはいささか歴史色が薄い

182 :
>>180
あれ、落ちまくらなきゃけっこういい出来らしいけどなあ

183 :
M&BはRPGだからTWとはジャンルが違う

184 :
ジャンル厨乙

185 :
【ナポレオン】Napoleon: Total War 1【トータルウォー】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1269451594/l50

186 :
ブリテンの序盤に最速でインド地方攻めてるんだけど、
治安が悪すぎてストライキが酷い…。
これはどう対処したら良いの?

187 :
時間が経って落ち着くのを待つ。
宣教師or教会を立てて改宗させる。
革命起こさせて革命軍を鎮圧(鎮圧すると不満が大きく下がる)
のどれか。
基本的に征服地を落ち着かせるのはどうしても時間が必要になる。
あとETWは専用スレがあるから質問はそっちで聞くといいよ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1265718488/

188 :
平和だの人権だの言ってる新聞の拡張員がまがいな件

189 :
そろそろ次回作の発表を頼むぜ

190 :
ETWのバニラの戦闘、キャンペーンの難易度の難易度ってどうしてますか?
歯ごたえは欲しいんですが、なんていうかいかにもPC的な理不尽な強さだとか、
仕様になったりするのは嫌なんで……
できればDMの推奨難易度も教えて欲しいです

191 :
逆チートっぽくなるのがイヤならnormalで小国プレイがいい

192 :
ETWかなり微妙だったからそろそろローマ2出してくれ

193 :
ETWのDLCのパッケージ版なんて出てるんだな
英語版だが、日本以外ではあまり需要無さそうだが…

194 :
ユーラシアトータルウォー
モンゴル直前のユーラシアでお願いしたい

195 :
これ、進んでいる気配ないな
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=99916

196 :
モンゴル・トータルウォーは公式に出してほしい

197 :
公式には出ない

198 :
モンゴルなんかShogunとMedievalで充分じゃ。
それよりさっさと17世紀を出してくれ。古代から近世まででここだけ空白だぞ

199 :
「食い物って赤とか緑とかいろんな色してるじゃないですか
だけどって必ず茶色じゃないですか
それってすっげぇおもしれぇなって思って。」

200 :
>>199
必ず茶色ではナイ

201 :
Third age Totalwar作ってる奴等は公式お抱えになったりしないのかな
随分と良くやってるように見えるんだが

202 :
信長の野望天下創世に似た感じですか?

203 :
>>202
天下創世より、どっちかっていうとぷよぷよに似てるな。

204 :
自軍と自軍で敵をはさむと消えるのでオセロかもしれん

205 :
むしろ創世がTOTALWARを真似した出来損ない

206 :
っていうか、真似したかったけど出来なくて、似ても似つかぬものになった出来そこない

207 :
信長の野望はもう予算全然もらえてないだろうし、どうしようも無いだろうね

208 :
そういうことより、ターゲットが全然違うだろ
肥は基本的に玩具メーカーだ

209 :
今セールで8ポンドだな。
いくらなんでも安すぎだろ。

210 :
7.99ポンドはサイト側のミスだったみたいだな
ついさっき15ポンドに変更されてた
買えた奴はラッキーだな

211 :
初めてのTotal Warならどれから始めるのがおすすめ?
RTSは初めてです。

212 :
>>211
メディーバル2

213 :
Shogun

214 :
>>212
メディーバル2から始めてみます。
ありがとう。
>>213
Shogunも面白そうですね。
メディーバル2楽しんでからやってみたいと思います。
ありがとうです。

215 :
>>214
個人的にはRTWのほうが良いと思う。
M2TWのほうが入手はしやすいけど、MOD系統がRTWに比べて不足してる。
TWシリーズ最大の魅力であるMODはRTWが一番だよ

216 :
>>214
初めてならROMEだが、M2や拡張とのセットで買ってもそんなに高くない
ttp://www.ifeelgroovy.net/shop/catalog/p_info/3457/
SHOGUNよりは、今ならROMEやM2の戦国MODの方がいいと思うが
値段は数百円レベルなので入手の機会があればといったかんじ

217 :
今steamでRomeからEmpireまでが入ったTotal War Mega Packが20.40ドルで売っているけど、
これって日本からじゃ買えないの?
Japan Total WarのFrontPageにはそう書いて有るけど・・・?

218 :
>>217
普通に買えるよ
変えないのは単品

219 :
>>218
あ、そうなの?
ありがとう。
RTWとM2TWは持ってるけど他のは持って無いから、
買うことにするよ

220 :
★★★★★在日芸能人14★★★★★
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/geino/1271577119/

221 :
SEGAcompletepackって、日本だと単品合計より40ドルも高いじゃんw
日本人からだけボッタくる会社は出て行けよ

222 :
http://ve3d.ign.com/articles/news/55055/Official-Shogun-2-Total-War-Fact-Sheet-Leaks-Out
shogun2ってなんかショボいな
来年はShogun2で再来年Rome2を出すつもりか

223 :
日本人では次作TWシリーズとして一番待ち望んでる人が多いタイトルだろ>Shogun2
俺もはっきり言ってRome2よりShogun2を先に出して欲しい

224 :
はやいとこSSが見たいな

225 :
トータルウォーで日本が舞台になる・・・というのに
どのスレを基本にすればいいんだか。

226 :
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1087444529/
ここだろう

227 :
出るのはまだ当分先だし今のところは>>226でいいんじゃね
リリースが近づいてくればS2TW専用の新スレも建つだろう

228 :
romeやMedibal2って、Win7:64ビット版でも動作しますか?

229 :
>>226
そこでもいいし、ここでも問題ないじゃろ

230 :
S"TWはコンシューマーでも出そうだな
ハード持ってないけど
とりあえず馬がサラブレッドでなく土着馬っぽいので期待

231 :
KOEIがまともなのを作らないのがいけない
日本人ならいいのつくれるのに

232 :
>231
わかったから作ってなさい。

233 :
>>231
ダメだな、肥のシステムで外国メーカーが作るのがいい
グラは肥と同じ下請けに発注

234 :
>>233
それならパラドゲーやってりゃ良いんじゃね?

235 :
今の肥えにまともなゲームデザインが出来るとは思えん

236 :
>>234
革新とか太閤みたいなのが洋ゲーで出たら面白いと思うんだよね、これとか
http://www.4gamer.net/games/021/G002196/20100514054/
あとは今年リリースのパラドレーベルの作品群に期待している
VIC2,WARBANDのmod,EICの続編、Lionheartあたり

237 :
ETWとか数千vs数千だろ?
肥えのゲームは十数万vs十数万だぜ?w
だから戦略部分をTWで戦闘部分を肥えにやらせりゃ最高のゲームになるなw

238 :
肥の場合は凸1個で数万だけど、TWの場合は1人1人がそれぞれ個別だからなぁ

239 :
天道の戦闘のしょぼグラを見たあとだと最高とか馬鹿じゃねって思う

240 :
皮肉すらわからない男の人って…

241 :
和ゲーみたいなシステムで洋ゲーみたいなバランスのゲームをやりたいとたまに思うことはある。

242 :
皮肉になってなくね
でも後釣り宣言にはなってる

243 :
>>237は歴ゲー板の光栄信者だろ。
あいつら光栄信者の最後の精鋭みたいなもんだしな
光栄の社員も2chにいるらしいし

244 :
肥は戦略も戦闘もダメだろ
ただM&Bなんかが太閤ぐらいサクサクこなれたインターフェイスになれば面白いと思う

245 :
「戦略のTW、戦闘の肥」で皮肉じゃなかったら何が皮肉になるんだよw

246 :
書き忘れたが、肥の戦略はマシだという認識は皆無でござる。

247 :
ここで光栄ゲーって言われてるのって、
信長の野望とか太閤立志伝とかのことだと思うけど、
むしろ無双やBASARAの方が日本では好まれてる可能性があるからな。
来年はShogun2とトロイ無双が出るから興味深いことになるだろうな。

248 :
計略コマンドで混乱とか
アホらしくてやってられるか

249 :
>>248
将軍セレクト、特殊能力ボタンで混乱、こちらが攻撃するまで敵は内紛状態に陥る

250 :
>>248
スパイ使って施設壊すのと大して違わないと思うが…

251 :
>>250
TWシリーズのリアルタイムの戦闘ついて語るのは避けてるワケ?
天道なんか箱庭系RTSもどきになったみたいだけど、
コーエーの作品はあくまでも剣と魔法とイベントのファンタジーワールド
別にそれがダメとは言わないがw

252 :
>>247
良く無双に格ゲーとしての面白さを求めるのは間違いと言う無双厨がいるが
あれに格ゲーとしての面白さを求めないとすれば、何を求めるのか

253 :
>252
なぎ倒す爽快感。
格ゲーは目の前の一人を倒す爽快感。

254 :
歌舞伎者しかいないゲームか<夢想

255 :
おそらく戦略パートですらコーエーよりはマシだろう。
というか戦術パートがM2TWに比べて地味になる気がするから、戦略パートが肝かもしれないね。

256 :
>>252
アクションゲームにおける格ゲーは
ストラテジーにおけるRTS並に独自言語だから
無双に一般のアクションゲーム的な面白さはあるけど
格ゲー的な面白さはあまりない

257 :
>>256
253が言うような自己満足的爽快感はあるのかもしれないが
アクション性における面白さは無いように思う

258 :
Shogun2の発売でノブヤボの次回作は当分出ないことが確定だな
コーエーももはやゲームとして勝負にならないことはよくわかってるはず

259 :
>258
同じような話をRPGでも聞くが、出続けているな。

260 :
>>257
君が「無双はアクションとして面白くない」と思うのは勝手だけど
無双のゲームとしての面白さについて議論するなら
一般的なアクションゲーム的な面白さが有るかどうか、だ
>>252で君が言ったみたいに格ゲー的な面白さじゃない

261 :
Shogun2って城数あんまり無いよねきっと。
各県に1つなんて絶対無いし、弱小勢力はとても再現できそうもない大味な全国マップになりそう。
そういう意味では戦術除いて、今の信長と大差無い気がしてきた。
外交AIも世代重ねてるのに大した進歩無いし。

262 :
しかし、光栄社員必死やなあ。
おまえのとこは北斗無双と朝鮮海ゲームでも売ってりゃ良いんだよ。

263 :
>>260
一般的にもアクション的な面白さはないだろ
アクションが必要ないんだから
面白いとしてもアクション性ではないね

264 :
光栄ゲーでも信長の野望とかは天道含めて、
戦極姫みたく遊ぶにすら支障が出るレベルではないし、俺は一応作品として評価はする。
ただ、これが無双OROCHIとかになると、三国軍と戦国軍が同盟して魔王軍と対決?wとか
ストーリーがついていけなくなるからな。
戦国無双はやったことないからわからん。
一人で大勢なぎ倒すって、歴史が題材だから馬鹿にされるけど、
DQみたいな世界観ならそれもアリだろうしな

265 :
>>264
ストーリーがかっとんでいても、一人でなぎ倒してもいいんだが
あれはゲームというよりムービーに近いだろ
操作は実質的にほとんど必要なくて
操作しているような擬似操作感だけを楽しむものなんだろう

266 :
城の構造にはこだわってほしいな。
姫路城とかを攻める武将の気分になってみたい。
あまりこだわると兵糧攻めばっかになりそうだけど。

267 :
コンスタンティノープルがあのザマだったのに、S2で城構造が改善されると思うのか?

268 :
>>263
普通にクリアするためにトライ&エラーを繰り返すアクションゲームに
アクション性が無いとか言われたらたまらんわ。
ボタン連打で誰でもクリアできるゲームとでも思ってるの?
じゃあクリアできない俺はなんなんだよ。

269 :
>>268
ただの池沼

270 :
>>268
おまえ、やっちまったな…
とりあえずそろそろ歴史ゲーム板にお引き取り願おうか。

271 :
ショーグンの攻城戦は、要塞に篭って迎撃するという圧倒的に有利なはずの守備側が、
なぜか全滅するまで鉄砲や弓で射倒されるのを黙って待ってるという意味不明な仕様だった。
攻城戦だけ武田2と差し替わってれば今でも遊べてたと思うなあれ。
ショーグン2には期待してる。

272 :
そもそも山城じゃなくて、近代的な平城ばかりなTWの城じゃ、戦国ぽさがないわ

273 :
信長の野望は嵐世記まで一応プレイしている。
初代ショーグンもプレイしているが、本格的にtotal warにはまりだしたのはRomeから。
それもコーエーがだした日本語版w
皮肉にもコーエーのおかげでこのシリーズのファンになってしまったw
以来コーエーゲーはやっていない。
もしRomeの日本語版を買ってなかったら、未だに文句を言いながらコーエーゲーしていて、
歴史ゲーム板で信長の野望の次回作に期待するスレとか熱心にみてんだろうなあw

274 :
>>273
それこそSLGやりたいヒトはあっちへどうぞって親心じゃねーの
歴ゲー板のツンデレ肥蓄は親の心子知らずというか…

275 :
僕はトータルシリーズも三国志シリーズも好きだけどなあ。
トータルシリーズに臣下プレイはないし、
三国志シリーズにトータルシリーズほどの戦術はないだろうし、
別物ってところかと。
ただ、最近の光栄ゲーのRTS化は、
わざわざ外人が得意な分野に突っ込んで負け戦をしている感じ。

276 :
>>267
まあ確かに江戸城の石垣が西洋風だったしな・・・

277 :
http://www.cgdata.com/users/48795/f/357/4823fiery_castle.jpg
コンセプトアートだが、これを基に作るのなら攻城戦も十分期待できるだろ?

278 :
戦国の城といったらこうだろ?
ttp://upload.jpn.ph/upload/img/u61240.jpg
江戸城だとか大阪城みたいな巨大な城郭とか芸者と同レベル
山の勾配に沿って、曲輪を配置してくれ

279 :
武田3はやった人いないのかな
あれは城が結構良く出来てそうな感じだったけどどんなもんなんだろ

280 :
ちなみにHPだとこんな感じみたい
2は良かったからこれも結構面白そうな気はするけど
ただ2は戦略が糞だった
ttp://www.ezgame.com/Takeda3/castles/index.html

281 :
>>279
公式にdemoあるよ
兵数があまり多くなくて損耗は早いから、あまり駆け引きしてる暇がないかんじ
バランスを調整したら多少は面白くなるかも
TotalWarも城内に高度差があったり、複数の郭を作ったりの
modが可能みたいだが、リリースはされてないね

282 :
ありがとう確認した
700Mあるね
うちケーブルテレビだからか、なんか遅いんだよね、これ落とすの1時間近く掛かりそうw
とにかく見てみるサンクス

283 :
>>267で書いてる人いるが、イマイチ期待できないところは、
日本人からみてM2TWの城はかっこいい良くできてるなあ、って思うかもしれないが、
あっちのマニアからみたらなんだこの使い回しは!っていう場合。
それと同じ事が日本でも起きそうで萎えるんだよな…

284 :
ツールもあるから城作ってみれば
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=33321

285 :
海戦どうなるん?
ETWはみててもやってても面白かったけど
中世日本の海戦ってどうなの
自動戦闘多用の予感

286 :
>>284
3dsmax上でできるのか。
でも7はさすがに古くて持ってないけどスクリプトで出力できんのかな。

287 :
あまりリアリズムを追求しすぎてもややこしくなるだけだから城攻めはノブヤボの天下創世みたいな感じでもいいわ

288 :
2がでるときて来てみたが野戦→海戦ときたから次は攻城戦や籠城戦を良くしてもらいたいなぁ
ETWは今までイマイチだった街攻めをなくしたようなもんだったしなぁ(要塞はあったけど)
なんにせよネット対戦あまりしないので対NPCに力入れて欲しいなぁ

289 :
日本の城が移行期で一番バラエティに富んでた時代だ
がんばってくれたら嬉しいが

290 :
>>278
日本の城って西洋人に攻められたらそれこそ和紙を引き裂くように落ちるんだろうな
とか思ってたけどこの城はやばそう
何だよこれドワーフが作った城かよ

291 :
>290
日本の城は山に作られてて、
西洋より難攻なように見えるけどちがうの?

292 :
山の上にあるから城の防御力は1上昇する!

293 :
バテレンが安土城でビビってたぐらいだから、大坂城は世界で比肩する物無き孤高の名城

294 :
1500年以降なら和城>>>>その他ってとこだな

295 :
城なんて地形利用の延長上なんだし、それの国際的優劣なんかないお

296 :
城そのものが保有する能力の差があるお

297 :
人は城、人は石垣、人は堀

298 :
最弱ユニットの肉壁で食い止めてる間に後ろから射撃で支援ですね。
わかります。

299 :
初めから別働隊が城外森林に隠れてるならまだしも、
城包囲された状態で裏門からの別働隊で挟撃とか無理だよな。

300 :
会話ぶった切るようで悪いとは思いつつ、、、
Steamで、romeやM2 って扱ってなかったっけ?
ナポレオンしか見つからんのだが。。。

301 :
             「 ̄ `ヽ、   ______
             L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、   〉
          /           ヽ\ /
        //  /  /      ヽヽ ヽ〈
        ヽ、レ! {  ム-t ハ li 、 i i  }ト、
         ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
         /ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
        ヽN、ハ l   ┌‐┐   ゙l ノl l
           ヽトjヽ、 ヽ_ノ   ノ//レ′
    r777777777tノ` ー r ´フ/′
   j´ニゝ        l|ヽ  _/`\
   〈 ‐ 売ってるが lト、 /   〃ゝ、
   〈、ネ..         .lF V=="/ イl.
   ト |お前の国籍が とニヽ二/  l
   ヽ.|l         〈ー-   ! `ヽ.   l
      |l気に入らない lトニ、_ノ     ヾ、!
      |l__________l|   \    ソ
http://blogs.sega.com/totalwar/2010/06/08/shogun-2-total-war-qa/
だれか訳してくれ

302 :
日本の城では熱海城最強だよな。秘宝館あるし

303 :
日本の城なんて木と土でできてるから、西洋の大砲であっけなく落ちると思う。

304 :
無知

305 :
>>301
今やってるからもうちょっと待って

306 :
コンプパック買ったんだけど日本語化できるのってある?

307 :
英語版は日本語化不可

308 :
>>301
読みにくくてスマンが、とりあえずトライしてみた。
推敲してない(良く分からんので適当にゴマかしたところもある)ので、
間違いや妙なところが多いと思う。御指摘、御容赦よろ。
最近公表されたばかりのS2TWについて、TWのリードデザイナー
ジェームズ・ラッセルが語る独占インタビューです。
(問)ShogunでTWシリーズが世に出てから10年たちます。
S2TWで、総ての出発点にまた戻る理由は何なのですか?
「色々な点で、ETWはTWシリーズの拡大路線を象徴するゲームでした。
世界的、地政学的観点からして最大規模のものであり、
それは、あの時代における諸大国がその勢力を及ぼす範囲に見合ったものでした。
S2TWで私たちを惹きつけるのは、総てを、より落ち着いた、前・近代的な環境に
引き戻すということです。
そこではキャラクターと彼らが生きた時代に、心行くまで焦点を合わすことが出来ます。
しかもヨーロッパの地図を遠く離れた、新鮮な舞台で。
世界中に存在する異なる諸文明をそれぞれ描き分ける必要に迫られることなく、
ひとつの文明をその見事な細部に至るまで探求する事が出来るのです。
S2TWはこれまでと同じように大スケールのゲームになるでしょう。
しかしそれはストーリーや深さの点でそうなのです。
地理的な広がりという意味で世界の大部分をカバーするからではありません。
封建時代の日本は驚くべき喚起力を持った舞台です。
ゲーム向きのコンテンツに満ちあふれています。
ブシドー(戦士のあり方)、大軍勢の侍を率いて合戦に赴く無敵の大将たち、
ヨーロッパではそれに似たものに決してお目にかかることの出来ない
ユニークな風景の中での巨大な城郭や包囲戦。」

309 :
(問)時系列的に見ると、S2TWの扱う時代は前作のどのあたりに当たるのでしょうか?
「STWと同じく、今回のゲームも戦国時代を扱っています。
群雄割拠の16世紀、徳川幕府が天下統一し、無政府状態に終止符を打つ前の時代です。
我々は、10年前にこの時代を選んだのと同じ理由で、今回再びこの時代を選びました。
それは競い合う国々の封建領主(大名)たちが、日本中で大規模な戦を繰り広げた時代です。
中央政権の失墜とともに、絶え間の無い争いが起こりました。
そして群雄割拠するどの国の領主も最終的な勝利を収める事はできませんでした。
これはTWというゲームにとって完璧な舞台です。
プレイヤーは日本が最も激動した時代において、
最終勝利に向けて競い合う沢山の国からひとつを選ぶことができるのです。
それはユニークな日本のサムライ文化が鍛え上げられた時代です。
また、大きな変革の時代でもありました。
例えば、西洋人との初めての接触によってキリスト教がもたらされましたし、
後期には日本の軍隊で初めて火器が大規模に使われたもしたのです。
こうしたことはプレイヤーに、この時代ならではの興味深いゲームプレイの選択肢を
沢山与えてくれるでしょう。」

310 :
(問)TWシリーズはオリジナルからどのように進化してきたのでしょう? 
そしてこの新作は、何をもたらしてくれるのでしょう?
「誰の眼にも明らかなように、PCテクノロジーはここ10年で格段の進歩を遂げています。
そして以前にはまるで不可能だった事も出来るようになっています。
キャンペーン、バトル双方のゲームエンジンは、戦闘場面には妖精がいて、
キャンペーンマップは2Dだった最初のゲーム以来、
革命的な進歩を幾度も遂げました(そして書き換えられもしました)。
今では新しい、進化したバトルグラフィックエンジンによって、
栄光あるサムライの巨大な軍隊を余すところ無く描き出す事が出来ます。
キャンペーンでは、これまで作り出した最も美しいマップで、
日本の独特な地勢が描きだされるでしょう。
我々は常にゲームを進化させる方法を探究し続けています。そ
してどの新しいプロジェクトも、未知の領域を切り拓くチャンスを我々に与えてくれるのです。」
(問)STWの開発時には、ステファン・ターンブル教授をコンサルタントに招いています。
S2TWでも、誰かこの分野の専門家の協力を仰ぐことになるのでしょうか?
「ええ、実際のところ今回もステファン先生と組んでいます。
先生には、このプロジェクトのきわめて初期の段階からご協力頂いています。
スタジオにもお越し願っています(旅の間、本物のサムライの甲冑の部品を
あれこれ列車に持ち込んだため、乗客から不審の目で見られてしまったとか!)。
先生には、ゲームの売りになるプランやコンテンツに関して、
定期的に相談に乗ってもらっています。常に信頼できる素晴らしい相談役なのです。
我々が正しい道を歩んでいるかどうか見ていてくれるだけでなく、
沢山のインスピレーションを与えてくれます(クロサワ映画を全部観ることも、たいへん役に立ちますが!)」

311 :
(問)ETWで海戦がこのシリーズに導入されましたが、
封建時代の日本を強調するのに、この仕様が使われる事はあるのですか?
「もちろんです。日本は島国であり、海が遠かろうはずはありません。
ひとつ言っておかねばならないのは、当時の日本の海戦は、
我々がETWで描いたような18世紀西欧式の戦闘とはまるで異なるものだったということです。大きいことはいいことだ式の大砲祭りとは、全然違うのです。
当時の日本の船は刀を持ったサムライと弓兵を一杯に乗せて戦いました。
なので我々は乗船システムと、
異なるタイプの船どうしでのジャンケン作用(stone-scissors-paper interplay)に、
大きく焦点を合わせることにしました(イミワカラン・・・)。
もうひとつの大きな追加は、陸上集団を海でも使えるようにしたということです。
このことで地勢を利用する戦術に新たな要素が加わりました。
またこれはプレイヤーの位置確認にも役立つでしょう。
S2TWの海戦はとても新鮮で新しいものに出来るだろうと思っています
・・・そして、これまで以上に楽しめるものに。」

312 :
(問)他にS2TWでゲーム上大きな変化が見られるところはありますか?
「開発を始めるとき、チームとして我々は、
ゲームに命を吹き込もうとするその時代と舞台に没入します。
当時の戦闘や、軍事と経済のジレンマを反映する(そしてゲームプレイを素晴らしいものにする)
トピックを育て上げます。
キャンペーンマップにおいてこのことが意味するのは、
名誉の重視、裏切り、領地と家系、そしてその他、
日本の封建領主(大名)を封建領主(大名)たらしめた沢山の局面を
ミックスさせていくということです。
もちろん、エージェントとその能力についても、新たな見直しが必要です。
戦闘においては、特殊な、歴史的に正確なヒーローキャラクターたちが
合戦の様相を変える助けになるでしょう。
我々はまた攻城兵器も一新します。
日本の城郭は、西洋のそれとは大変に異なるものです。
城のレイアウトが本物らしく見えるよう、またプレイがうまく出来るよう、日々奮闘しています。
マルチプレイに関しても、凄い計画をいくつか立てています。このスレに注目していてください」
最終的に、S2TWで、何を成し遂げたいのでしょう?
「我々はS2TWを美しいものにしたいと切望しています。
そしてこれまでで、最も熱中できるTWにしたいとも思っています。
ゲームの深みを増す事、磨き上げる事に力点を置いています、ナマの「スケール」や規模よりも。より多くのことをより少ないことでやろうとしているのです。
内輪ではこうしたこと(美、深み、磨き上げ、没入)をまとめて「TWの禅」
と呼んでいます(イミワカラン・・・)。
われわれは全力を挙げて、
S2TWをこれまでで一番素晴らしいTW体験にするべく頑張っています。」
・・・・以上、お粗末様でした。ツカレター

313 :
>戦闘においては、特殊な、歴史的に正確なヒーローキャラクターたちが 合戦の様相を変える助けになるでしょう。
芸者の予感

314 :
特殊な、歴史的に正確なヒーローキャラクターたち???

315 :
>>314
ワケワカランよなw そこね、原語ではこうなってるのよ。
On the battle side, special, historically accurate, hero characters can help turn the tide of battle.
誰か正しく訳してくらはい。

316 :
舞台が島国日本で狭いのはそれ程心配していない。
それよりも、魅力的な勢力をどの程度出せるかが鍵だな。
NTWは勢力が少ない印象を受けた。

317 :
剣豪かな?
城攻めがどうなるかwktkしてるけど、
>城のレイアウトが本物らしく見えるよう、またプレイがうまく出来るよう、日々奮闘しています。
これ見るとちょっと不安、、忠実に再現とか言ってくれれば良いのに

318 :
ID:OrS/SkVC 乙
それは実在の勇将を更に際立たせるって事じゃないの
何の疑問も無くcivのリーダーみたいなもんだと思った

319 :
http://www.japantotalwar.com/index.php?%C6%C3%CA%F3%28Shogun%202%29#ya29d97d

320 :
歴史ゲー板でひろった
もとはIGN
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1275563944/28-30
>物語性の発展の顕著な例は、Hero unit達の導入だろう。
彼らは戦闘技術を極めた戦士達で、敵軍のあいだにほとんど問題なく切り込むことが出来る。
僧兵の弁慶の様に、神格化された歴史的人物達はほとんど止められない戦場の戦力で、
橋をわたる敵軍を押し留めたり、戦列に切り込んで敵の将軍を狙う能力を持つ。
あなたは hero unitを弓の雨で包み込んだり、
自前のHero unitで決闘させたり等的確な戦術で迎撃することができる。
開発Teamは PlayerにHeroを内応させることができるようにすることさえ考慮している。
アジアの建築が持つ特徴は、攻城戦に奥深い影響を与えた。
日本の城の塔が積み上げられた構造は、攻城戦をいくつかの段階に分け、
攻撃側と防御側は壁から壁へ、塔から塔へと移動した。
これはただ外壁に穴が空くのを待ち、そこにできるだけ多くの兵をねじこむことよりも
より多くの選択肢を攻撃側・防御側へ与える。
それぞれの城は5段階の構造を持ち、あなたが発展するにつれて選択肢と精巧さが増してゆく。
開発人が私達にほのめかしたより興味深い発言によると、
城はそれが山に建てられたか、平野に建てられたか、
海の傍に建てられたかによってそれぞれ独自の特徴を持つということだった。

321 :
ふむふむ
M2TWのキングダムにヒーローユニットってあった気がするけど
あれの発展形みたいだね

322 :
謙信がいると、大蛇を召喚できたり
信玄がいると、雷や地震をおこしたりできるんですね、わかります。

323 :
>>321
キングダムのヒーローはあんま効果なかった気が…
むしろ初代STWの剣聖とか(剣聖で橋封鎖は誰もが一度は通る道)RTWのバーサーカーとからへんの匂いがする

324 :
Rise&FallみたいにTPSっぽく操作できると面白いんだけどなあ
多分RomeTWのmodのAsteriaとかLotRTWの
ヒーローユニットみたいなかんじじゃね

325 :
>>315
戦闘においては、特別な歴史的にみて正確な描写の英雄的人物達が、勝敗の行方に一役買うでしょう。
って訳してみた。

326 :
僧兵の弁慶……?

327 :
弁慶がランダムにどっかの大名家に登場するんだろ

328 :
どっかなんていう仕様じゃないと思うけどな
1でも特定大名に特定武将現れてたから、そういうのの中で特に有名なのが高いスキル与えられて
特別な活躍出来るようにする感じじゃないの
ある程度バランスよく配分しそう

329 :
光栄の無双シリーズを笑えない仕様になってきたな。
というより光栄が世界に魁けていたのか。

330 :
はいはい朝鮮海朝鮮海
北斗無双でもやってろ

331 :
>>328
ヒーローは通常の将軍とは違う扱いみたいだし
第一ヒストリカルなら、弁慶はどこの大名家にも登場できん

332 :
RTW拡張のアレキサンダーみたいな感じなのかな

333 :
アレキサンダーはアレキサンダーが病死しないだけで戦闘ではなんの特殊能力もなかったけど…

334 :
特殊能力はないけどアレクの率いる軍団は激強かった記憶がある
風林火山とか車懸りとかの魔法はいらんよ

335 :
それふつうの将軍による士気ボーナスだから…
ナポさんの軍団のほうが能力ボーナス高かったりする
民兵がOldGuardと同士気とかパネェッス

336 :
かといってAoE3のヒーローユニットみたいな特殊能力があっても
リアリティ低下するしなあ

337 :
ゲームとして面白けりゃいいけど、
姫路城のようなでっかい平城ばかりだと、いやだね。

338 :
千早城みたいな山城を攻めあぐねたい
小田原城を3年くらい包囲したい

339 :
今からパソコンスキル上げて、Modつくれるようにしとけば?

340 :
リアリスティックモードが欲しいよ
命令伝達の遅延とか、部隊の状態によっては全く命令を受け付けない(混乱状態)とか
将軍カメラしか使えないとか。
欲を言えば肥ゲーで唯一すばらしいシステムと思った武将個人プレイがtotalwarで出来たらもう何も言う事ない

341 :
>>340
無双やってりゃ良いだろ

342 :
>>340
俺も、あんなアイデアあるとは肥もやはり捨てたもんじゃないと思ってたけど、
それが斬てゲームのパクリだったと知ってからは見下げ果てている

343 :
>342
どっちかというと、銀英伝4のパクリでは?
スタッフ引き抜いて作らせてるし。

344 :
肥はオリジナルアイデアは無いものの、パクってアレンジして売れ線に仕上げるのが上手かった
でもそれも今や過去の栄光

345 :
とりあえずSTEAMで買わせてくれ

346 :
>>340
Mount&Bladeがもうちょっと進化すればなあ
Shogun2はヒーローユニットみたいのが入るらしいが、どんなものか

347 :
ナポレオンの日本語版まだ〜?

348 :
36 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/07/09(金) 05:30:02 ID:lYvv3ltW
>>347
もう出てるよカス
37 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/07/10(土) 00:09:37 ID:UZJB34xl
>>36
どこで落とせるの?
38 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/07/10(土) 00:42:38 ID:WuODn9n1
>>37
ググレカス

349 :
SHOGUN2の情報をMTWの方に書きこんだけれども
こちらに書くべきだった・・・
攻城戦について
「西洋の城は敵の侵入を防ぐために作られる。しかし、日本の城はむしろ敵が侵入してから本領を発揮する。」
というような発言があったよ。
ヒーローは歴史上の人物であるけれど、どうやら戦国とは異なる時代からも登場するらしい。
ヒーローは少数の強力な弟子を率いているらしい。
そして天皇のパワーはMTWを超えるくらいに強力らしい。

350 :
>>349
うわ・・グラフィックやプログラムは(一部バグはのぞいて)すごいが、設定はシステムソフトαやKOEIどころか底辺の同人ゲーム以下だな・・・・orz
初代SHOGUN、MONGOLをはじめ、一応全作持ってるがさすがにこれじゃSHOGUN2はいらないな。

351 :
ローマやメディーバルはそんなアホじゃないのに、ショーグンだけアホユニット満載かよ・・・

352 :
違う時代の人物が出てくると萎えるなぁ。
それなら、ランダム生成して貰った方がいいのだけど。

353 :
なんだいつもどうりのTWじゃないか
そんなに史実が好きならMODに期待すれば良いのでは?
単に古参を装って叩きたいだけか?

354 :
メディーバルにアーサー王やカール大帝が出て無双してるなら、ショーグンの糞仕様でも甘んじて受けるわw

355 :
M2TWスペインで序盤にエルシッドのところに攻めると無双が見れるぞw

356 :
てか史実とかよく知らないしどうでもいいな
お前ら史実大好きだからこのシリーズやってたの?

357 :
今回もマップいじれないクソ仕様なら
ひずんだ日本地図で戦国するしかないもんなあ
>>354
そういうのは従来作でも簡単に出来るけどな
バトルモデル作るのだけが大変
三国志MODの武将モデルはよくできてる

358 :
これ観てたらSTW、S2TWの顧問やってる先生が出てきたw
ttp://www.nicozon.net/watch/sm4355319

359 :
攻城戦は三の丸落とされたけど二の丸で応戦とかそんな感じが漂ってきた
萌える
これで縄張りまで出来たら紙ゲーだ

360 :
縄張りは多分ゲーム内では出来ない
3DMAXとか使うからけっこうハードル高いと思われ

361 :
>>340
これ、面白いよ
http://www.4gamer.net/patch/demo/joa/joa.html

362 :
te

363 :
S2TWはおそらくHD5870クラス以上じゃないと綺麗な画面・ユニット総数で遊べないんじゃないかな

364 :
標準設定なら5850、460クラスでも十分遊べると思われ

365 :
S2TWは関が原の戦闘シナリオとかないのかな
今作は特殊な部隊があり彼らは強力ですが
士気を維持しなければ戦闘中に裏切りますとか

366 :
信長の野望とか戦国無双とか史実に関係ないキャラデザ&シナリオでも文句言わないのに
洋ゲーだとそれこそ諸説あるような歴史的解釈も自分の思い通りにならないだけで文句言う奴が出る不思議

367 :
ノブヤボ厨は史実厨いっぱいいるだろ
無双はまああれだ、さすがに史実云々は恥ずかしくて言えないんだろ

368 :
>>366
不思議でもなんでもないぜ。
国内メーカーの作品が史実と違うデザインの場合は
史実を把握した上でのアレンジ、と思えるけど、
海外メーカーの作品が史実と違うデザインの場合は
日本の歴史を誤解されてる、と思うだろ。
親しい人に「お前ってエロいとこあるよな」と言われても
何とも思わないけど(ホントのところを知ってる上での冗談だと思えるから)、
初対面の人に「この!」って言われたら「は?」って思うのと同じ。

369 :
戦国BASARAとかやれよ
日本人が作ってるから安心。

370 :
TotalWarは外交がダメダメで同盟が意味をなさないのが弱点

371 :
>>366
信長の野望とか無双とかは現実の戦国時代じゃなくて
"コーエー星の戦国時代"をシミュレートしたゲームだってのが発売前から分かってるからね。
今もコエゲーやってるようなユーザーは史実性には期待してないし
そういうのに期待する人はもうやってない。
>>370
MOD入れればいいじゃん。

372 :
>>371
TWも現実の戦国時代じゃなくて架空の戦国時代を戦国時代の兵種/武器でシュミレートしたゲームだぜ?
TWやってるやつらもMOD組じゃないやつらはほとんど史実性なんてもんは期待していない

373 :
TWマニアは史実つーか変なリアリティにこだわるやつは多いな
鉄砲の弾の飛距離とか大砲の弾道とか変なところに文句を付けるやつが多い印象がある

374 :
>>373
大砲の弾道にいちゃもんつけたのは大砲が毎回のように兵士飛び越してあたらなかったからだろう…

375 :
まあETWのカノン砲の角度はおかしいよなw
実際はほとんど水平に撃ってたのに
砲弾を転がしてボーリングのピンみたいに兵士をなぎ倒す射法もあったし

376 :
>>375
>>砲弾を転がしてボーリングのピンみたいに兵士をなぎ倒す射法もあったし
ETWでも出来るやん

377 :
どっか外部サイトでいいので、トータルウォー関連で面白いAARはないかな?

378 :
>>377
どうぞ
http://www.twcenter.net/forums/index.php

379 :
>>378
外国にもAARがあったのか! マジでありがとう!

380 :
人間をボーリングのピンみたいになぎ倒すってどんだけでかい砲弾なんだ?

381 :
>>380
そんなに大口径じゃなくても、
9ポンド砲(口径10cmくらい?)で十数人の人体を貫通するエネルギーがあるそうだよ。
200〜400mおきに這うようにバウンドさせて、射線上の兵士は四分五裂、直撃じゃなくても手足持ってかれるという・・・

382 :
ゴム跳びみたいにみんな息を合わせて飛び上がれば大丈夫

383 :
で、着地しようとしたらみんな足首から先が無かったと

384 :
>>381
映画パトリオットでそんなシーンあったな
横列で前進してるマスケット銃兵に向かって大砲発射して、
当たったマスケット銃兵は下半身が無くなってた。
それでも他の兵たちは隊列を崩さず、歩みをやめない。
あの映画を見ていた当時は、もっとバラバラに散開してダッシュで突っ込めよ!自志願者か!とか思ってたが
ちゃんと理由があったんだよな。しかもあの時代では前方に火力を集中させる、最も洗練された戦い方だった。

385 :
http://www.gametrailers.com/video/battle-report-shogun-2/703964

386 :
>>384
あの映画はターン制ですから

387 :
>>385
小屋が古墳時代のものだろw

388 :
辛格浩ロッテ会長、文学徒から半世紀で40兆ウォンのグループに育成(2)
ttp://japanese.joins.com/article/article.php?aid=115109&servcode=300§code=320
>67年に辛会長は韓国にロッテ製菓を設立し、母国への投資を始めた。
>ロッテグループの関係者は「この時から日本で稼いだ金を韓国に投資し始めたが、
>韓国で稼いだ金を日本に持って行くことは一度もなかった」と述べた。
>辛会長は韓国に進出する際、食品会社ではなく重化学会社の設立を希望していたという。

389 :
ネトウヨはどこでも沸くんだな

390 :
当時韓国から投資受けようなどと考える経営者が存在しなかった証拠でしかない

391 :
ETWを最近購入したんだけど、戦闘画面はヌルヌル動くのに、
キャンペーン画面でスクロールするとカクつくのは何故だ・・・
同じ症状の人いる?

392 :
ちんけなグラボ

393 :
>>392
一応ミドルクラスのHD5870でつ。

394 :
RAMじゃ?

395 :
HDDかCPUじゃね

396 :
>>394>>395
RAMは8ギガでHDDは1テラ余裕があって、CPUはi7-870です。

397 :
育てた英雄が、味方の散弾でおっちんだー

398 :
しかしなかなかTotalWarに匹敵するゲームが出ないな
Commander : Conquest of the Americasは陸戦が無いし
Lionheart: Kings' CrusadeはMOD困難らしいし

399 :
そろそろ万単位を指揮したい

400 :
EmpireやNapoleonはpreferenceのcampaign multiplierいじれば
キャンペーン時のユニット兵士数はいくらでも増やせるよ
グラボが5800クラスなら20倍ぐらいまではいけるから一応万単位にのる
さすがに30倍にすると初期配置の場所が無くなって落ちるみたいだが…

401 :
Total warシリーズを買おうかと思ってるものなんですけど
いくつか出ているようですけど特長とか舞台を教えて下さい。
MedievalかRomaが面白そうな感じですけど
MedievalがHoIno中世ヨーロッパ的な認識でOKですか??

402 :
Total WarシリーズってHoIよりはノブヤボの方がまだ近いよね
あと、HoIの中世ヨーロッパってヨーロッパユニバーサリスがあるし

403 :
中世ヨーロッパならどっちかっつうとCK

404 :
>>401
SHOGUN
MEDIEVAL
ROME
MEDIEVAL2
EMPIRE
NAPOLEON
SHOGUN2(来春発売)

405 :
どれでもいから体験版やればいい、見てくれ以外の基本部分はそう変わらないし
戦略部分に期待するなら他所行った方がいい

406 :
外交がなのはいつなおるんだろうねw

407 :
独断と偏見でオススメはと言うと
1 Rome(白兵戦古代)
2 Medieval2(白兵戦中世)
3 Napoleon(射撃戦近代)
ただしRomeはmod入れるのが前提

408 :
特徴も何もねーよ
好きな時代のゲーム買えばOK
後発になればグラフィックは綺麗になるくらいで

409 :
>>399
1ユニット9999人にしてみたけど、めっさ重い上全然決着つかねえw

410 :
>>406
ナポレオンはずいぶんとマシになって同盟、裏切りなど色々出来るようになったけどね

411 :
レスありがトン。
とりあえず中世のヤツやってみたいのでMedievalかってみます。

412 :
脱税:法人税9300万円免れる 金属業者を在宅起訴−−地検特捜部 /東京
東京地検特捜部は10日、江戸川区の金属卸販売業者「光特殊金属」の清光均一(きよみつきんいち)(韓国名・趙均一)社長(54)を
法人税法違反(脱税)で在宅起訴し、法人としての同社を起訴した。
起訴状によると、清光被告は08年3月期までの3年間で、架空の商品仕入れなどの経費を計上して所得約3億1300万円を隠し、法人税約9300万円を免れたとされる。
同社は銅やニッケルなどのスクラップ品を仕入れ、加工した上で鉄鋼会社に販売。
08年3月期は30億円以上の売り上げがあった。清光被告は「ヒルズ族」と呼ばれる六本木ヒルズの入居者。
ttp://mainichi.jp/area/tokyo/news/20091212ddlk13040293000c.html
>江戸川区の金属卸販売業者「光特殊金属」の清光均一(きよみつきんいち)(韓国名・趙均一)社長(54)

413 :
Lionheart: Kings' Crusadeのデモ
Fileplanet http://www.fileplanet.com/216865/210...s-Crusade-Demo
AtomicGamer http://www.atomicgamer.com/files/883...s-crusade-demo
FileFront http://www.filefront.com/17405975/Li...-Crusade-Demo/

414 :
・時代を越えたヒーローが登場
まさか魔界転生みたいなのか?

415 :
いや、あれ越えてないだろ
戦国自衛隊みたいなもん
江口とか出てくる

416 :
モンスター登場

417 :
伊賀忍者ダイミョーは登場しますか?

418 :
江口はいらないけど、金八が「このバカちんがぁ」と怒ると配下が発奮して戦闘力アップするのは日本にあっていい

419 :
>>400
よろしければどう弄ったら良いか教えてください
その部分の1のトコを7とかにしたみたりしたんですが、特に変化はなかったので…

420 :
>>419
人数が増えるのはキャンペーン内だけなので、
バトルシナリオは対象外
あと、prefereceファイルを修正した後、書き込み禁止にしておく方が確実

421 :
>>420キャンペーンで確認はしたんですが…
もしかして大陸軍キャンペーンだってことですか?

422 :
いや、全てのキャンペーンで有効

423 :
>>422ありがとうございます、ではやり方は>>419であってるのでしょうか?
1の部分を変えても変化が見えないモンで…

424 :
windows7の場合、パス名は
C:\Users\○○\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Napoleon\scripts\preferences.script

campaign_unit_multiplier 1→○
変更しても変化なかったら、終了後もう一度preferenceファイルを開いて
変更した値が元に戻ってないか確認してみたら

425 :
The Mongol Invasions

426 :
ショーグンゴールド持ちだけどそれやった事ないわ
戦国時代とはまた違う面白さあるの?
あっちはとりあえずシナリオ4本だっけ、全部やったけど

427 :
こんなのも出たようだ
http://www.mbrepository.com/file.php?id=2360

428 :
M&Bは別モンだろ
サムライMODって結構前からあったぞ
公式でも胴丸みたいのも隠し宝箱にあるし

429 :
ぐらぼ最近買ったんでいまさらナポレオンかエンパイアのどっちか買おうかと思ってんだけど、
もうどっちもマルチは過疎化が進んでいるのかね?

430 :
マルチやんならRTWだな
エンパイアは人いねぇでナポレオンも期待してると過疎で泣くことになるぞ

431 :
>>430
まじか、ローマとメディーバルは既に持ってるんだよ
将軍2はなんか地雷臭がするからグラが綺麗などっちかにしようと思ったんだけどな

432 :
心配するな。
twシリーズは、modが全てだから

433 :
初代STWが泣いてるぞ

434 :
ガチでマルチするゲームじゃねーしなー

435 :
スチームでナポレオン買おうと思ったらお住まいの地域ではなのな。
日本語版でてないのになんでなんだぜ?

436 :
そんなんばっかだよなsteamは

437 :
NapoleonはEmpireの改良版だから、Empireはスルーでもいい
あるいはDLC含めたセットパックを買う

438 :
EmpireのほうがMODが盛んで、地域も広いしいいと俺は思うけどな
EmpireでNapoleonMODはあるけど、NapoleonにはEmpireMODはない
しかも、NapoleonがEmpireの改良版とはいえ、改良された点は拡張レベルでしかない
SteamStatによるとEmpireのプレイ人数のほうがNapoleonより多い
Napoleon時代に思い入れがないんならEmpireでいいと思うぞ

439 :
Napoleonのゲーム性でEmpireのキャンペーンマップなら良いのに
ただ交易要素は要らない
Napoleonはマップ1枚だから交易船送るのが楽

440 :
軽竜騎兵便利だわあ
リーチと機動力生かして相手の陣形にちょっかいかけたり、
敵の追撃に使ったり、戦列歩兵の真後ろにおいて火力強化したり、
占領した町の警備させたり
しかし砲兵に対する攻撃力がやたら低い気がする
2部隊が2〜3斉射して1門どころか砲兵一人も死ななかった
そういうもんなんだろうか

441 :
砲兵は殴りすもの
砲が盾になってるのか、銃撃にはめっぽう強い印象が俺にもある

442 :
一人で戦闘の防衛戦で、壁に穴あけて砲兵でCPUを狙い打つ遊びをしていた
敵の歩兵があらかた片付いたので、残った砲兵を排除しようと、
戦列歩兵2部隊に白兵戦モードで走って攻めさせた
5分後、そこには大砲を捨てた砲兵相手に、白旗をあげて逆に追いかけられる歩兵の姿が!
ええー…何が起こったんだ
敵が榴散弾はずしまくって、問題なく砲兵に取り付いたところまでは見てたのに
オーストリアなのがだめなのか

443 :
M2TWの日本語化ってどうやるの(´・ω・`)

444 :
m2tw Japan: Total War
でググれ。これでわからなければ諦めた方がいい。

445 :
まずそんなものないが

446 :
>>443
まず、持っているM2TWを売ります。売れなければ捨てます。
次にM2TW日本語版を買います。
以上で日本語化完了です。

447 :
SteamでEmpire: Total War半額だけど日本語化できないのか・・・いいや

448 :
日本一ソフトウェア、釜山育ちの主人公キムが『神帝国』と対決するゲームを発表 日本はテロ国家扱い
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1239756498/

449 :
Total War game set in present day "definitely possible", says The Creative Assembly
http://news.bigdownload.com/2010/12/05/could-we-see-a-total-war-modern-warfare-game/

450 :
つStormrise

451 :
パRになる芸能人=落ち目

452 :
Gamesplanetで Empire & Napoleon Total War - Game Of The Year Edition
半額の£14.99

453 :
やられたわー

454 :
次はShogun2よりEmpireのキャンペーンマップ解析が成功して
モンスターmodが登場することに期待

455 :
エンパイアもナポレオンも戦闘始まって、重くなると強制終了しちゃうんだが
解決策教えてください。
System Information
------------------
Time of this report: 12/23/2010, 21:25:34
Machine name: PC
Operating System: Windows 7 Home Premium 32-bit (6.1, Build 7600) (7600.win7_gdr.100618-1621)
Language: Japanese (Regional Setting: Japanese)
System Manufacturer: ThirdWave Corporation
System Model: Prime Series
BIOS: Default System BIOS
Processor: Intel(R) Core(TM) i7 CPU 870 @ 2.93GHz (8 CPUs), ~2.9GHz
Memory: 8192MB RAM
Available OS Memory: 3256MB RAM
Page File: 1635MB used, 7617MB available
Windows Dir: C:\windows
DirectX Version: DirectX 11
DX Setup Parameters: Not found
User DPI Setting: Using System DPI
System DPI Setting: 96 DPI (100 percent)
DWM DPI Scaling: Disabled
DxDiag Version: 6.01.7600.16385 32bit Unicode

456 :
グラボはこれ
GeForce GTS 250

457 :
重くなると強制終了ってことは設定落とせばいいだろうに…
MODとか入れてないよね?

458 :
設定おとしてもかわらない。
modもいれてない。
ウインドウズ7のせいかな?

459 :
7だからってことはないと思うな
もう少し自分でいろいろ試さないと、それだけでは何とも…

460 :
どのタイミングで終了するのかはっきりしないけど
ロード画面が終わり戦闘まpとグラが正常に表示後、totalwarだけフリーズ、そして落ちるという事で解釈する
戦闘前は正常に作動していると信じて、
@32bitだからメモリの問題(8Gあるみたいだけど認識量がry)
Aよくある話で、グラボ関係の不具合(過負荷、ドライバ不具合、製品そのものの不良、等々)
あくまで俺の知識の範囲での意見だから参考にどうぞ
細かい事は自分で調べた方が信頼性が高い

461 :
それにある程度は自分でやってくれないと困る
鵜呑みにして、後からこちらに一方的に文句だけをいう人もいるからな
そんな訳で敢えて詳細は書いていません

462 :
>455
DirectX のアップデートはした?色々なとこに書いてあるが、
4Gamer に詳しい記事があるが、Drive Sweeper でグラドを再インストールする
32bit OSなので /3G スイッチを Boot.ini に付け加える
64bit OSに書き換える
ゲームのオプションにたどり着くなら、解像度を1024x768にする
などが俺が実際にしたこと&思いつき
俺は 4G RAM + GeForce 9400M + MacBook Bootcamp + Windows XP で遊べてます。
それよりアメリカ独立キャンペーンのコツは?
英国に自港をブロックされたり、英国の港をブロックすると英国陸軍が醜く攻撃してくる。

463 :
.

464 :
>>462
ETWのチュートリアルのキャンペーン?
最初にイロコイ攻めつつ英国軍に対抗できる海軍つくっていけばいいんでない?
アメリカの英国領土全部奪えば積極的にユニット送ってこないし楽だよ
対英の為にスペインと仲良くしておくのもいいかもしれん
アメリカの英領土うばったらスペイン裏切ってフロリダ奪う。売ってくれねぇから。

465 :
昨年はTotalWarの対抗馬として期待されたNeocoreやNitroの新作がガッカリだった
magitechもこれ以上のクオリティ向上は無理っぽい
今年はどこか出てくるかなあ、期待できるとしたらロシアか

466 :
>>464
バンカー昼の戦いの後から始まるキャンペーンです。
英国の海軍力すごくて、USAは最初のうち海軍の技術開発できない。
メーン州?の英国軍港を占領して大きな軍艦作ってますが…

467 :
>>464
チュートリアル・キャンペーンのエピソード3、終了して花火を見られました!
英国による自国の港湾封鎖は気にせず、占領によって他の港を開いて
陸軍をどんどん強化していけばいいだけだったんですネ。
やっと地球儀ボタンが押せるようになって東インドに出港しています。
それにしてもターンの間の時間が長くなった。CPUパワーの限界だな。

468 :
おめでとう
さぁヨーロッパに逆上陸してやるんだ

469 :
チュートリアル・キャンペーンのエピソード4、合衆国とスペインだけになってしまった…
あと10年ではスペインに勝てないな

470 :
Steam 経由で Valve software のゲームを昨日ダウンロード購入したのですが、
Valve software 名でのカードの不正利用が多いと
カード会社から電話がかかってきてカード使用の有無を確認された。
Steam client にカード情報を記憶させておくのは危険かも。
皆様、ご注意を。

471 :
射程の短いグレネード投げる擲弾兵をどのへんに置いたらうまく活用できるのかわからないです
横一列の陣で真ん中なのか翼の端の方なのか
それとも列の後ろに控えておくのか

472 :
半年ほど前SHOGUNを入手、で今日、
MEDIEVAL1を買った。音楽メチャメチャかっこいーじゃねーか!!
しかし向こうの中世のことがわからん。ブルガリアってヨーグルトですかーみたいな…。

473 :
シメオン1世の時代には東ローマをも圧倒したブルガリア
ペチェネグ・ブルガール・オグズ(セルジューク・オスマン)と
テュルク系民族にもれなく虐められてるのが東ローマ

474 :
>>473
そうだったのかブルガリア
貴殿、詳しそうだな色々。俺も勉強したいぜ

475 :
とりあえず、ローマは散々である事を学んだ。十字軍は武装強姦ツアー。
設定下げまくって、部隊規模はHUGEでも落ちないようになった。
特に、アイコンとミニマップを消したのが効いたような気が。
エジプト軍の、らくだ&うま隊での戦闘があんなに楽しいとは…。

476 :
マラータ同盟ってもしかして軽・竜騎兵居ない?
治安維持に困っちゃうんだけど

477 :
ETW買ってさっそく起動してみたんだがsteamが
Failed to load SteamUI loalization fileって
表示されるんだが何が悪いんだ
良ければ誰か教えてください

478 :
砲兵で、砲撃した後、移動させるにはどうすればいいの?
いったん砲撃すると、マウスカーソルが攻撃目標の丸印になって、
移動できないんだけど。

479 :
固定砲じゃないなら右下のアイコンの中に砲を馬につなぐ奴がある

480 :
>>477
steamに問い合わせてください。スレチです

481 :
>>479
うまくいった。サンクス。

482 :
>>480
サンクス

483 :
d

484 :
>>477
ググれば分かるけどパス名が違っているからファイルをロードできないエラーらしいよ。

485 :
渋々の十字軍を無駄死にの後、内戦に突入、
国王病死でスペイン滅亡した。

486 :
キャンペーンマップのクラックに挑む、なかなか面白い
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=355187&page=18

487 :
>>486
遂にETW/NTWでもCampaign map変更した完全Modが出来るか?胸が熱くなるな。
でも実際にmodが出来る頃にはRome2が出てたりして。

488 :
一回インストールし直す為にsavedate残したいんだけど、どこにあるか分かる?

489 :
わかる

490 :
教えてよぅ ( ´Д⊂ヽ

491 :
何のだよ?
ゲーム名を書かないとわからんだろ

492 :
ほら、え〜っと、アレだよアレ。
綺麗に戦列を組んでる兵隊さんがマスケット銃で撃ち合ってたり、
その整列してる兵隊さんの背後から騎兵が突撃して戦列を崩したり、
その突撃した騎兵を12ポンド牽引砲のブドウ弾でなぎ払ったりするゲームだよ。

493 :
\Users\名無しさんの野望\AppData\Roaming\The Creative Assembly

494 :
ありがと(`・ω・)

495 :
なんか戦車まで作るらしいな
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?p=8679640#post8679640

496 :
空白の時代(15〜17世紀ごろ)のトータルウォーは出ないのかな
ルネッサンス・トータルウォーなんてどや

497 :
M2TWの後期キャンペーンで十分な気がするがw
戦術的にはテルシオマンセーだし、時代的には航海と交易がメインだし
個人的にはその時代で国家に雇われる傭兵、探検家、伯爵プレイがしたい

498 :
30年戦争TW、スペイン継承戦争TW、7年戦争TWにご期待下さい

499 :
次はファンタジーかSF物が来ると予想してる
そろそろ脱線していかないと飽きそう

500 :
ユスティニアヌスとか出てきていいよ

501 :
戦闘が単純になると飽きるからRTWの頃くらいの多用な兵種、これ頼みます
というかRTW2を激しく、切に

502 :
>>497
M2TWのmodの後期シナリオは概ね13世紀ぐらい
中には15世紀ぐらいのルネッサンスシナリオがあるmodもあるが
まだテルシオの時代ではなく496とは微妙に違う

503 :
M2TWにもテルシオでてるやん

504 :
単にカスタムバトルでテルシオが使えるってんじゃなくて
496が言ってるのはこういうのだろ
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=315422

505 :
現在エジプトでらくだ騎兵と騎兵が突撃しています
http://img1.wiredvision.jp/news/201102/2011020318-1.jpg
ついに投石器?も参戦か?
http://www.incendiaryimage.com/wp-content/uploads/2011/02/0203EgyptProtests00423.jpg

506 :
最近これに興味がわいたんだけどSEGAは拡張と本編セットの商品とか出してくれないだろうか・・・

507 :
Shogun2まで待ちきれなくてシリーズのどれかを買って予行演習しておこうと思うんだけど
シリーズだとどれがお勧めですか?

508 :
ローマより前はやったことないんだけど、
個人的にはローマトータルウォー(RTW)が一番はまったなー
メディーバル2トータルウォーが二番目でエンパイアはそんなにはまれなかった
やっぱり肉薄して押し切ったりするほうが見てて爽快だと思った
ローマは今だとグラフィックが劣った感が否めないだろうけど、
その分必要スペックも低いし、やりやすいと思う
やり始めたのがRTWだから面白かったのかわからないけど、お勧めしたい

509 :
有難うございます、AmazonあたりでRTWGold注文することにします

510 :
>>507
初代STWを買ってあの独特の世界観に慣れておくのがオススメ

511 :
>>509
どうせならanthologyにしといたら?
Shogun2の予行演習ってだけならNapoleonの方がたぶん似てるけどね

512 :
ETWのロード画面の名言(?)がまとめられたサイトとかありますか?

513 :
サイトはないようだけどゲームインストール先のData.pack内にあるらしい
Quotes_Tablesに名言のリスト、Quotes_People_Tablesに誰が言ったのか等が入ってるって。
PackFileManager使って探してくれ

514 :
>>513
原文が格納されていたファイルが見つからなかったけど、
日本語ローカルされたファイルは見つかりました
ありがとう!

515 :
DMUCで遊んでるといつもパイク兵が兵科の更新で消えちゃう・・・
こういうしょぼい部隊を混ぜて終盤まで遊びたいんだけど、どうしたら残せる?

516 :
ETWのマラータのキャンペーンやってんだが、
整列射撃の研究終わったのに三段撃ちしないんだけど、どうなってんの?
仕様?

517 :
パッケで日本語版買おうかスチームで済まそうか迷ってるんですが、wikiのdmuc日本語化って、日本語版にしか使えない?それとも英語版にも使えますか?

518 :
フォントファイル他があれば、英語版でも使えるだろ
翻訳ファイルだけじゃダメ

519 :
>>516
仕様です
PFMで三段撃ちできるように出来るけど

520 :
CA的には今のエンジンでROME2とEDIEVAL3出せるから
あと三年は安泰だな

521 :
M3TW出るなら騎士の下馬戦闘を自由にする機能をぜひ搭載してほしい
攻城戦で騎兵連れてるとほぼ遊兵になるのはもったいないぜ

522 :
それはMTWでできたけど2になったら出来なくなったな。

523 :
S2TWでは復活してたぜ

524 :
demoでいろいろ遊びたいヒトはここで
http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=1566

525 :
M2買おうかな…
どうすっかなぁー

526 :
城壁・城門を破り、広場制圧で勝利から、
城壁・城門をやぶり、塔を制圧で士気下がる、
天守閣を制圧で勝利とか
攻略のバリエーションが増えるようにして欲しい

527 :
>>522
MTWについて質問なんだが、ETWのDMUCとかM2TWのS.Sみたいな統合Modある?
面白いならS2TW良Mod出るまでの遊んで見たいんだけど…
MTWは日本語で見れる情報少ないからホント困る。

528 :
私は522ではないけどXLがそうだと思う
ttp://forums.totalwar.org/vb/showthread.php?31201-Medieval-Total-War-XL

529 :
将軍2の次は、チャイナ・トータル・ウォーがいいな。
三国時代以外も含めて、前漢あたりから始まり、
ラスボスは、アヘン戦争の英軍か、日中戦争の日帝あたりで。

530 :
まずないな、あきらめろ

531 :
ゾンビ トータルウォー

532 :
Samurai WarlordというMODを始めた。
まだ攻城戦を見てないので不安だwww

533 :
どのTWのMOD?

534 :
M1TW

535 :
お城、音楽の追加データを入れた。
ちゃんと日本の城が出て、門に突撃させたら
ダメージ何%と表示され、手間食ってる間に撃たれた。
全然しっかり出来てるようだ。

536 :
Medieval IIの次スレを誰か立ててくれないか?
俺は無理だった

537 :
>>536
ちょっと待ってろ

538 :
ダメだった。誰か頼む。

539 :
>>528
それよりもBKB Super MOD の方がスケールでかい(追加27部族、170ユニット)
ただしViking Invasion 必須
http://forums.totalwar.org/vb/showthread.php?30858-BKB-Super-Mod

540 :
将軍2の日本語版出ねーの?

541 :
なんだかんだで、RTW,M2TW,ETW,NTWとみんな日本語化されてるから、いずれSTW2もでるだろ

542 :
結局SEGAがローカライズしたのってM2TWだけだな
SEGAの大元は日本の会社なんだからもっと力を入れてくれてもいいのに

543 :
PCゲーム、特にRTS、FPS,TPS、ハクスラは日本じゃ売れないんだから、日本市場軽視でも仕方ないな
個人的には、AoKのころのように対戦相手に困らない状態になってくれると嬉しいが、難しいだろな

544 :
SEGAが兼代理店になったからか、M2TWの特典はよかったなー
将軍もセガにやってほしい。ズーはセガの時よりも1000円ほど高いしな

545 :
∴ξ∵ξ∴steam...Part250∵ξ∴ξ∵
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1303817713/
254 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2011/04/27(水) 10:46:16.14 ID:UziUXhnT
EmpireTotalWarにギガアップデートが来て日本語が削除されたっぽいんだが
ナポレオンも日本語削除されたっぽいな
クソだわまじで
▼ 272 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2011/04/27(水) 11:57:06.85 ID:02Oh5NRo
>>271
>>254
消えたはず。
一時期プロパティから言語の選択で日本語の選択が可能になって日本語表示が可能だった
が、現在それで見る限りは日本語なし。露と消えた
近々ナポレオンに続いてエンパイアもイーフロンティアから完全日本語版が発売されるんじゃない?
イーフロンティアは神会社だね  乞食ざまあw

546 :
何を馬鹿な事言ってるの?

547 :
元から英語版買ってるような奴は今更日本語化されようがされなかろうがどっちでもいいわな。

548 :
>>545
お前が乞食だからって2chで憂さ晴らしはやめとけよ乞食

549 :
ショーグン2記念アゲ

550 :
おま国しておいて貧乏人と罵倒する社員って最低最悪だわ

551 :
次のtotal warは何だと思う?
俺はメディーバル3がやりたいなあ
でもなんとなくローマな気がするんだよな・・・

552 :
恐竜かなんかじゃなかったっけ?
あれはネタだったのかな

553 :
それはエイプリルフールネタだろw

554 :
Rome2でもMedieval3でもいいけど、中国の春秋戦国とかも国いっぱいあっておもしろそうだが、文明がみんなおなじだからすぐあきるかな。

555 :
∴ξ∵ξ∴steam...Part253∵ξ∴ξ∵
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1304512923/
271 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2011/05/05(木) 12:04:52.47 ID:EfrXKx7s [2/2]
ショーグンスレであったな
質問に答えてやるからシリアル書けって言われて
本当に書いたら違うやつがアクチしたというw
これやられた人みていたら、ハイテク犯罪相談室に相談したほうがいいですよ。
詐欺お呼び私財産侵害で立件で来ます。教唆した人物と同一犯の可能性もありえるでしょう。
IP情報開示請求した上で、該当シリアルをアクチした人物が同一IPなら逮捕可能。

556 :
なんだこの弁護士気取りは

557 :
StarWarsTotalWarとか、あさっての方向に行くような気もする

558 :
ショーグン2、いつになったら全勢力プレイできるようになるんだ?

559 :
そんな前例ないですし

560 :
は?

561 :
え?

562 :
>>551
ETW2でおk!

563 :
shogun2て、6コア使ってる?

564 :
ETWの現行スレが無くなったが...。
もしかしてこっちに統合されたのか?

565 :
質問です。
ETWで名声の経済の項目があるけど、
明らかに自国より経済劣っているのに
やたら高い数値をAI国家はあるようですが

566 :
>>551
ETWの拡張でもいいから、ぜひこれを公式で作って欲しい。
ttp://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=424146

567 :
ETW改造して遊んでる
 兵力を2倍強 砲兵は15門でコスト維持は戦列兵の3倍位のかわりに
命中率上げ。 2個連隊で正面からくる戦列、騎兵皆頃のチート兵器に
 かわりに士気0で白兵戦されたら無力に
 また生産ターン数 市民兵2ターン 戦列そのほかの兵3ターン 砲兵騎兵4ターンに
 等々いろいろ弄った。
 そしたら敵も生産パターンかえてきた。
 戦略でもこっちスウェーデンでデンマーク国境に兵力配置してたらロシア
単独で開戦。 主力撃滅させてモスクワ攻略したらロシアは兵力分散で村
を襲撃するなどゲリラ戦を展開。
 軍の増産に時間がかかるからデンマーク国境にいる軍の半数をモスクワ
近辺掃討作戦用に引き上げたらまってましたとばかりにデンマークが宣戦
布告
 あわてて兵力を戻してデンマークに反撃したらロシア軍残存主力が
終結して手数なイングリアに奇襲攻撃。
 よくAI考えてくるなと思った。

568 :
パッケージ版のエンパイアって
日本語化できますか?
分かる方いたら教えてください

569 :
ここで質問するよりETWのスレ建てる方が先決だろjk

570 :
steamってファイアウォールですぐ遮断されるんだな
これじゃ使い物にならん

571 :
ファイアーウォールに遮断されないよう設定できないお前の脳みそのが使いもんにならん

572 :
Steamは日本のトータルウォーユーザーにとって邪魔でしかないだろ
時代遅れのおま国設定、常に毎回アプリ要起動とまったく良いことがない

573 :
正規販売をしていない中国やら韓国からアップデート接続が来てたら
国ごと拒絶したくなるだろうに・・・PSNみたいに不正アクセスされる事例
もあるんだし

574 :
>>571
バカはオマエ

575 :
オレはバカ

576 :
DMUCでやってるんだけど
何かほかに共存できるおすすめのMOD教えてください
ちなみに今欲しいのはAI強化と音楽のMOD
他のでもいいんでなんか教えてくだちゃい

577 :
Win7 Pro
Core i7 860
4GB RAM
HD5970@Catalyst 11.5
でETWをこの度買ったんですが、
マップ画面(戦略画面?)のところでチラつきが発生します。
具体的には下のHUDやEsc押したときのメニューが透過したり等です。
グラフィック設定は色々変えてみましたが効果ありませんでした。
ウィンドウ画面で行えば改善されましたが、出来れば全画面でプレイしたいです。
改善方法等ご存知だったら教えてください。

578 :
Catalyst 11.6にドライバを更新したら改善しました。
お騒がせしました。

579 :
ETWはwindows7でも一応性能を満たしていればできますよね?
windows7で日本語版をするとしてMODは導入できますか?
どなたか教えてください

580 :
>>579
できます

581 :
>>580

582 :
>>580
有難うございます

583 :
DUMCのver6.9は6.2を入れてからアップデート?するファイルを使えばいいのですか?
何回も聞いてすいませんm(__)m

584 :
ETWのコンプリート買ったがDisc2の方はいつインストールできるんだ?
Disc1だけしか使って無いんだが…

585 :
ETWの要塞包囲で処理落ちひどくなるのは結局原因何なんだろう。
どこかの設定項目で軽減されるとうれしいんだけどね。戦争中に突然直ったりするし、さっぱり判らない。

586 :
ETWで戦争中にひどく落ちるんだが、radeon6970で最新ドライバだと動かないのか?
過去のドライバは入手不可能だし

587 :
>>585
壁が健在だと重いな。
何故か壁突破して要塞内に雪崩れ込むとすごく軽くなる

588 :
>>587
グラフィックの設定は関係ないんだよね?色々変えてみたけど直らない。グラフィック最低設定でも起きるときは起きるよね。
「久々にETWするかー」

包囲戦で処理落ち。一時間たっても戦争終わらない

やってられるか!とやめる
ってのが毎度のパターンになりつつあるw

589 :
>>588
よーく観察してると壁の上の敵が一秒おきに繰り返し命令受けてるみたいなんだよね。
AIが堂々巡りしてるみたい。だとすればグラの問題ではない。

590 :
gamersgateでセール中だな

591 :
ちょっと教えてくれ。
ETWコンプリートデジタル版をGGで購入したんだが、ETW日本語パッケージ版を購入すれば、それら全てを日本語で遊べる?
以前他所でそのように聞いた記憶があるんだが。
出先の携帯からですまん。

592 :
あぁwikiに載ってるな
スレ汚しすまんかった

593 :
日本語のコンプリートパック買って起動したら思いっきり英語だったんだけど何これ…

594 :
ああ、ETWの話で

595 :
自己解決した
レスぐらい抽出すればよかったな、すまん

596 :
>>594
俺は英語版だからわかんないけど
パッチ当てたら、そうなるみたいだね
http://guramo.blog40.fc2.com/blog-entry-316.html
ここに同じ症状の人が解決法を書いてるよ

597 :
ああ、スレの最後まで読んでなかったあああ
>>596は気にしないでください

598 :
正攻法でTotalWarの向こうを張るゲームが出ないな

599 :
次回作作るなら小規模戦闘もシステムの中で重要な位置を占めるようにして欲しいな。
M2のキャンペーン初期の村とかキープを巡る戦闘とかの雰囲気好きなんだよな。
最大でも100人程度の小競り合いと会戦が入り乱れるような状況ができやすいシステムだと
「時は戦国」といった感じでワクワクする。

600 :
Total War次回作開発中みたいだな。
なんが画像では中世欧州の鎧騎士っぽいのが映ってた。
Medieval3なのかな?

601 :
今のエンジンで騎士道騎士のランスチャージとか見たらほぼイキかけそう

602 :
新作が出る度にきちんと進化してるから次回作が楽しみなシリーズだ

603 :
>>601
軽装騎兵に弓撃たれながら逃げ回られてスタミナ切れて槍兵に蹴散らかされるんですね

604 :
進化はしてるが、自由度は減っていく

605 :
>>603
そして潰走して味方が設営した杭に突っ込んで高貴なる最期

606 :
>>604
RTSだし自由度に大した変化は無かった気がするなぁ。
相変わらずMODはいっぱい出てるしね。
SHOGUNエンジンからさらに進化したエンジンで陣をやる中世騎士が見たいぜ

607 :
ETWで質問です
ここ数日、スチームから立ち上げようとしても、steamサーバー混雑となって遊べません
これはほかの方もなっていますか?
あと、ダウンロードの更新が途中で止まっており、再開しようとしてもつながらず、更新が終了しない状況です
原因等ありましたら教えてください。

608 :
スウェーデン潰そうと思ってロシアを選択した筈なのに
スウェーデンと非常に友好的になってしまって
いつの間にかインドを目指してるピョートル1世の姿が・・・
これだからTWはやめられんな展開に予想がつかない

609 :
パッケージなのに課金ゲームと化したTW,その行く先やいかに

610 :
>>609
ナニソレ

611 :
スクリプト爆撃だろ

612 :
>>606
マップが変えられない
DLCも使い回しか縮小版ばっかだし

613 :
どこのTWだろ

614 :
何か違うゲームだろうきっと

615 :
課金必須とかネクソのゲームしか頭にでてこねぇ

616 :
DLCのことだろ

617 :
ETWのイギリスのキャンペーンで、北米を開発したら、独立されちゃう?

618 :
20ユニットより多い戦闘
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=454716

619 :
ETW、盆前に買ったんです、日本語版。
さんざん既出なのかもしれませんが、
Fire by rank で三段射撃をしていた戦列歩兵が、
Platoon Firing が開発されると、三段射撃すらしなくなり、
最前列の一斉射撃のみになって
弱くなってしまってる気がするのですが……
これ、強くなってくれてるのでしょうか?

620 :
射撃モードを切り替えろ。
あと、漸次前進射撃は最終的に突撃するための戦術だ。
普通に走って近づく→一方的に撃たれて士気ダメージ大
前進射撃→撃ち返しながら近づくので士気ダメージ軽減

621 :
>>620
Advanced Fire は無効というか有効にしていません。
Platoon Fireing はボタンでON/OFFはできないはずです。
なのに最前列しか撃ってくれないんですよ。

622 :
あ、尚エリート兵どもは普通にPlatoon Firingしています。
Fire by Runk していた普通の戦列歩兵が、退化してしまうような……?
他の方はそういうことはないようですね。
むぅ。再インストールしたほうがいいのかな。MODはあててないんですが。

623 :
こういうのあったぞ
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=461946

624 :
最近PCを新調しようと思うのですが、将軍2とかはノートじゃ動きませんかね?

625 :
ノートPCなら将軍1なら動くんじゃねw

626 :
内臓GPUのノートじゃまず無理
ミドル以上のCPUとハイエンドの外付けGPU搭載ので何とか
予算最低20万は見ておいた方がいい

627 :
ノートなら絶望的、頑張ると上記の人のように20万軽く超えると思う
デスクトップならCドライブSSD+上位CPU(OC込みならi5〜)+ハイエンドグラボ(電源的に動向的にも今すぐそろえるならradeonVRAM2Gオススメ)で、
ディスプレイ込みで15万あれば基本構成は十分足りると思う
グラボでradeonを勧めたのは、年末に新シリーズが出るらしく丁度店が6000シリーズ(ハイエンドのコスパがいい)を投げ売っているから特価狙える為
但し、グラボのメモリ1GだとTotal Warの場合Mod次第で足りなくなるかもしれないから不安。よって2G推奨
こんな感じじゃなかろうか

628 :
627に補足すると、残念ながら6900の2Gはまだ結構お高い
これから年末にかけて下がってくる可能性高いが
来年初めに出るらしい7000になるとワトパが3割程度改善されるので
繋ぎで6850ってのもアリ
CPUはマルチ対応してるので2500Kなら十分
HTTも結構効くので2600Kなら文句なし、ただしプリファレンスで使用スレッドを8にすること
AUTOだと4スレッドしか使わない

629 :
ご助言ありがとうございます。
やっぱりノートでゲームは甘いですよねorz
最後にPC買ったのが06年だったので、最近のノートのスペックに驚愕して
「これならいけんじゃね!?」と思ってしまいました。
危うくロシア遠征になるところでした。感謝いたします。

630 :
将軍2買おうと思ってるんだけど
AOEみたいにシングルプレイはおまけ程度で、マルチプレイがメインなのかな?

631 :
AOEほどマルチに寄ってないが
シリーズとしてはROMEの頃の方がシングルの歴ゲーって雰囲気が強かった
特にSHOGUN2はシングルでやり込みたいと思わせる要素が少ないかもしれん
modによるバリエーションも比較的限られてるしね

632 :
>>623
情報感謝です。
ETW、再インストールでなんとかなりました。
どっかファイル壊れてたんかいな。
そのMODいいですね、三段撃ちのほうが好きなので、
エリート兵どもにもしてもらえるのは ムヒョー!
ありがたいです。
このゲーム、領土返還しようと、他国に領土を譲渡しようと、
奪われたものを奪い返そうと、『領土拡大』による外交ペナルティが増え続けていくような。
時間がたてば減ってくれるんでしょうか、これ。

633 :
>>632
減少はした気がする
けどゲームスピードに追い付いてないよね
ぶっちゃけ、ETWだとどんだけ敵対してようが、無期限通行許可を付与すればnpc国は戦争仕掛けてこないよね
難易度ノーマルだからか?

634 :
なんかETWは盛り上がりに欠けてるようですな。
単独スレが無いとは・・・
購入しようと思ってましたがどうしよう。
でもほしす。

635 :
ナポレオン持ってないならこれがいいよ
steamで買えないDLCも全部付いててオトク
http://www.gamersgate.com/DDB-ENTWGOTYE/empire-and-napoleon-total-war-game-of-the-year-edition-bundle

636 :
>>635
安い!
ありがとー。
パッケージは中古品売買が事実上出来ないと聞いたのですが本当?
ヤフオクなんかで中古をゲットしてもプレイ出来ないの?

637 :
一つのsteamアカウントにしかバンドルできない
そしてsteamにバンドルしないとたとえパケ版でも起動できない
だからsteamアカウントごと買うしかないんじゃねw
このシリーズの場合パケ版のメリットないから、特別版にオマケ入れて売ったりしてると思われ
ちなみに635のパケ版も検索すれば見つかるよ

638 :
>>637
ありがとー。
助かりました。
日本語版の説明書が良ければいいのですが。
そうでないとちょっと・・・

639 :
[爆弾発言!]韓国大統領「北朝鮮の復興は日本に金を出させる」と
http://www.youtube.com/watch?v=jnrMbr56-hw&feature=related

640 :
誤爆にしても理由がわからん

641 :
今日初めてオン対戦やったけど
ルールなんでもありにしてエリート戦列&ロケットでガン待ちの敵に
騎馬6ポンド砲+通常戦列・散兵で突撃して
損害数ほぼ一緒で惜敗になったのでなんか満足してしまった
騎馬6ポンド強いわ・・・コールドストリームが溶ける溶ける

642 :
shogun2の1560年シナリオ作ろうと思って調べてみたけど、これキツいな
start.posをesfエディタでいじったらエラー出るし

643 :
調べてもわからなかったので質問させて下さい。
ETWで城壁(要塞ではなく都市の城壁)が敵の砲撃によって一部崩れている場合。
その場合、修理はできないでしょうか。

644 :
>>643
異文化の都市だと修理できないんじゃなかったかな。その場合、壁を壊して自文化の壁を作り直すしかない。

645 :
>>644
ありがとうございます。
英軍でマイソールの都を落としたときに城壁が修復できなかったんだけど、やはりそうか。
インドの建築物は美しいから、ヨーロッパ建築にしてしまうのやだな。

646 :
center見てても、Empire以降のフォーラムはRomeやM2ほどの熱気がないな

647 :
俺はM2で指輪MODやってた頃が一番ピークだったな。
ETW、NTW、S2と全部30時間以上はやってるけど、何かこう感動は無くなった。

648 :
ETW以降は戦術練ってマルチでガチバトルが楽しい
M2TW以前は、うおおおこのMODすっげえ!とか、象まじこええええ!!とか叫びながらプレイするのが楽しい
みんな違ってみんないい

649 :
射撃主体のETWの方が忙しくなくて好きになったw 陣形の重要性も分かる。

650 :
マスケット撃ち合ってばたばた倒れるのを見るのも好き。
斬り合ってばたばた死んでいくのをみるのも好き。
弓矢がザクザクささっていくのをみるのも好き。
グラフィックやモーションは着実に進化してるから次がM3でもR2でもE2でも期待できる

651 :
>>650
E2希望
まったく大航海時代、帝国主義が再現されてない
アフリカ、南米、アラブ、アジアがないから何時代なのかさっぱりわからなかったし
マンパワーシステム搭載してくれ、フランスがサヴォイに負けるのが・・・

652 :
というか、マップ固定になって
キャンペーンがつまらなくなった

653 :
さっき尼見てたら列強の戦いみたいなシリーズが出てたけどこれが新作なんじゃないの?

654 :
http://www.amazon.co.jp/Total-War-Great-Battles-Century/dp/1849160686/ref=sr_1_25?ie=UTF8&qid=1315930231&sr=8-25
これと見間違えたようだorz

655 :
>>654
これはwwwしゃあないわwww

656 :
中世末期からナポ前までくらいのマスケット&パイクでやって欲しいわ

657 :
M2のmodがいくつかあるけど、なかなか完成しないな

658 :
PFM使い方分からんお手上げ。使い方教えて下さい。
あとNTW3入れたけどこれバニラに戻せないんですかね。

659 :
フォルダ消去して再インスコの方が無難だな
Napoleonはsteamフォルダのコピー作ってそこにmod入れるのも一つ
PCを起動後最初に立ち上げた方のフォルダでプレイできる
steamのプロパティで起動後に自動で走らないようにしておくこと
PFMはファイルメニューで対象のpackファイルを指定
左側の欄にファイルツリーが出てくるから
右クリックして全解凍か、指定ファイルのみ解凍かを左クリック
解凍先を指定すると、そこに解凍済みファイル(フォルダ)が生成される
圧縮はその逆をたればいいだけだが、ルートの設定には少々慣れが必要

660 :
>>659
遅レスになったが丁寧な説明サンクス。
他ゲームに比べてMOD切り替えが不自由なのがつらいがおかげで何とかなりそう。
改めてありがとう。

661 :
来春は新作出るのかな

662 :
ナポレオン戦争後ってクリミア戦争とかあったけど
だいたい一世紀平和なんだよね
次回作は塹壕掘るゲームになるのかな?
ローマU来ないかな?

663 :
Shogun2も出たし、次はRoma2が自然だね。ただ、そんなにポンポン新作出されると遊びきれないw

664 :
RomaでもMedievalでもなんでもTotalWarの新作なら期待がもてる。
国産ならこのあたりで、萌え萌えTotalWarとかだしそうだけどな。w

665 :
ETW日本語版に英語版?DLCを導入したんだけど、
追加されたユニットの一部の説明文が日本語化されてない><
つーか文字すらなくて真っ白なんですけど・・・。
これって仕様ですかね?

666 :
>>665
コンプリートパックの方を買い直してくだち

667 :
>>655
Wikiにある日本語化Mod導入しろ

668 :
クリミア戦争とかになるとミニエー弾で後装ライフルとか出てくるから、ETWやNTWの倍の距離で撃ち合う羽目になって、
拡大してたら画面外から撃たれまくり状態みたいな笑えん状況になると思う。
やっぱM3TWがいい。もしくは、30年戦争辺りにスポット当てた感じで。

669 :
将軍2はなんとなくスルーしたけど次シリーズはなんぜあれ買おうと思ってる
つかETW未だにやってるよ
あれが一番好きだ
個人的にはTWシリーズはナポレオン以降の時代は出さなくてもいいと思う
ゲームシステム的に向いてないと思うし

670 :
>>664
コメディーみたいな一騎打ちとか萌え要素ゼロなとことか洋ゲーって感じだよな
しかしTWに萌えが入ったら別ゲーになっちゃうからダメだなw

671 :
total 萌え

672 :
ポルトガル市民兵78〜60人の10隊が隣の国の騎兵60人1隊の突撃で全員敗走
なぜ負けたし\(^o^)/

673 :
>>672
追記、リスボンで防御戦ね。戦列隊に対して少ない被害で勝ってて、残るは騎兵だけだった。
しかし1隊敗走すると周りも敗走しようとするのな^^
考えてみたら10隊で騎兵に突撃かましたのが悪かったな

674 :
Empire&Napoleon Total War Game of the Year Editionをよそで買って登録したんだけど、
公式に載ってるDLCでNapoleonのHeroes of the Napoleonic Wars Packと
Elite Regiment PackってのがDLCリストに入ってないみたい
これらはSteamで買えば入ってるの?

675 :
Steamで買ったら付いてきたよ

676 :
北米の購入ページのurlplz

677 :
ETWとNTWの相違点てどんなところ?
・実在の将軍が出てくる
・兵士に損耗の概念が追加された
・戦闘中に艦船を修理できる
・マップがヨーロッパマップだけ
↑これら以外で教えてください

678 :
・グラフィックの向上
・戦闘中のテンポの向上
・三段撃ち廃止

679 :
>>678
ありがとうございました

680 :
あの船の修理はひどry
なんでポルトガルONEターンKillされてしまうん?

681 :
実在の将軍は一応両方出てくる
違いは指揮官の役割が見えるように演出されているか否か

682 :
いまさらになってM2TW買ってSS入れて毎日こつこつやってる
ロングボウ様強すぎ

683 :
>>682
6.4になったら隊長の合図で斉射するようになっててよかった

684 :
アフリカ土人の軍団を率いてヨーロッパに侵攻したら、丁寧に育て上げた少数精鋭の土人軍団が人海戦術で押し寄せる西欧白人軍団に包囲されて玉砕した。
逆ズールー戦争とか、逆ブラックホークダウンなんて言葉じゃ言い表せない恐怖を味わった。

685 :
>>684
各地域の土人が欧州白人に勝てるのは民族移動の時だけなんだぜ?

686 :
>>684
それはM2TWでのことかETWでのことかそこが問題だ

687 :
>>686
ETWでのことです。
モロッコのベルベル人とインドのシーク教徒の軍団で編成したイギリス有色人種部隊には機関銃と迫撃砲も与えていたのに。
土嚢を積み上げて陣地構築してたのに。
全方位攻撃され、陣地を放棄して壊走し、最後はポーランド騎兵に蹂躙された。
やっぱ有色人種は最後まで戦わないからダメだな。

688 :
円高の影響もあって、はじめてTWシリーズ(英語版)に手を出してみたのですが
WIKI日本語化ページの翻訳対象→オリジナルファイルって奴を入れればいいのでしょうか?
もしかしてWIKIの日本語化の項目って
翻訳作業に参加する人だけを対象にしたページだったりします?

689 :
>>102
そのへんすらわからないようなら無理しないで日本語版買っとけ

690 :
上の>>102は間違い
>>688だった

691 :
JTWとETWWikiの日本語化のページ見たことあるの?
初見であれが判るとは到底思えないわ

692 :
素直に日本語版買っとけ

693 :
>>688
基本的にファイルをいくつか上書きするだけだよ

694 :
SSすぐ落ちるからつらい…
大勝したときに限って落ちる
そのあとは面倒だから自動戦闘で辛勝

695 :
>>669
ETWのどこが好きなの?

696 :
ETWといえば、先日キャンペーンの戦闘で大砲持ってない部隊が大砲を撃ってきた。
前のターン動かないと土嚢積んで陣地作れるじゃないか。あれに籠ってた12ポンド榴弾砲の部隊をBrokenにして放置しといたら、士気回復して戻ってきたんだ。
そこまではいいんだが、陣地に放置されてる大砲には近づきもせず、徒手空拳のまま生石灰弾を撃ってきた。さすがにきたないだろこれは…

697 :
新たにETWかNTWを購入したいと思うのですが、キャンペーンはそれぞれどのような内容なのでしょうか?

698 :
ETWは、ヨーロッパを中心にアメリカやインドも登場して大規模な植民地争奪戦をするゲーム。
NTWは、アメリカとインドが削除されて戦場はヨーロッパのみになったが、
イタリア遠征、エジプト遠征、ロシア遠征などのキャンペーンがあって、ナポレオン気分を味わうロールプレイが出来るようになった。
どちらも一長一短だから、好きな方を買えばといいと思う。

699 :
パックで買っちまったほうが良くない?
というか自分はそうした、いまさらながら嵌ってる

700 :
>>698
>>699
ありがとうございます。
調べてみたところ輸入版ですが。どちらともが入って2500円のお得なセットがありました
ので、そちらを購入したいと思います。

701 :
日本語コンプリート版とは何だったのか?

702 :
>>701
何だったのかって
公式サイトで無印版との違いが書いてあるじゃん

703 :
そういうことじゃなくて、わざわざ日本語完全版と銘打って1万数千円もの価格で出したって、買う人いないじゃないって意味。

704 :
ゲーム翻訳業界はクズ企業しか残ってないからね

705 :
ソフマップでETW日本語コンプ版を6980で買ったオレは
何てコメントすればいいのか

706 :
値段分楽しめばいい

707 :
まぁ希望価格どおりに売ってる店なんてそうないからなぁ

708 :
ETWのキャンペーン後半(70年代以降)でよくクラッシュしたりセーブデータが破損したりするんだけど、これって仕様ですかね?
まともにロングキャンペーンを終わらせたことがないんだよねorz

709 :
>>708
キャンペーンに限った話じゃないので、違うかもしれないけど、OSは64bitにしてる?
32bitだと、3Gスイッチを付けないとメモリ不足でまともに遊べないよ。

710 :
落ちまくるという意味ね。

711 :
>>709
いや、確かに32bitなんですけどね〜
しかしメモリー不足かと言われると微妙なんですよね
まぁ大抵はセーブデータの読み込みが出来ずに強制終了のことのほうが多いですけど

712 :
XPの32bitだけど落ちまくるなんてことは体験したことないな
セーブデータの読み込み失敗って
セキュリティソフトの影響かもしれないし
HDDが物理的にヤバくなってるのかもしれない
他のゲームではどうなんだろうか
ただ>>708みたいに書かれてもエスパーしか答えられない

713 :
初めてTotalWarシリーズに手を出したのは中高生のとき
父親について行ったパソの中古屋で、MTWが置いてあった。
初めてプレイしたとき言いようのない興奮が湧いたのをまだ覚えている。
あのころと比べるとグラフィックが凄まじく進歩したなとしみじみと想う。

714 :
駄作を連発してきたSlitherineが開眼?TotalWarのライバルになれるか
http://www.slitherine.com/gbm_overview
Android版
http://www.tegrazone.jp/games/greatmedievalbattles-jp

715 :
まさかのDLCセール
これでようやくおま国で買えなかったナポレオンのDLCが手に入る…
http://www.getgamesgo.com/category/total-war

716 :
なんだろう、この業者レス

717 :
業者じゃねーよボケ!
俺がどれだけ待ち望んでたと思ってんだ

718 :
初めて信長の野望シリーズに手を出したのは中学一年生のとき
週一で通ってたアキバのアイツーで信長の野望全国版が置いてあった。
初めてプレイしたとき言いようのない興奮が湧いたのをまだ覚えている。
あのころと比べるとグラフィックだけが凄まじく進歩したなとしみじみと想う。

719 :
718が最近ゲームをしてないことはわかった

720 :
コピペ?全くもって失笑もんだわ

721 :
コーエースレあたりの過去ログから
発掘してきたコピペだろう

722 :
久しぶりにETWやろうと思ってスレみようとしたらすでに消滅してるのな。
RTWでさえまだスレが存在してるというのに
どうしてこうなった・・・

723 :
>>722
ナポレオンと統合とか総合の方で良いんじゃね?
みたいな形で結論出る前に
gdgdで1000を迎えてしまったからな
結局総合スレが一番話題出てくるってことは
やはりETWはここで良いんじゃなかろうか

724 :
ETWのユニットアイコンの並び順を変える方法ってないのかな?

725 :
日本では拡張版出なかったりするのは仕様ですか?

726 :
この間ETWを買った
DMUCのカスタムキャンペーンでイヌイット選択したら
港ねーわ、街発展しねーわでセコセコ人口増やしてる
内にイギリスに宣戦布告されて詰んだ
イヌイット無理ゲーすぎじゃね?w

727 :
何故イヌイットw

728 :
>>727
基本ストラテジーやる時は脳内妄想しながらやるんだけど
イヌイットって日本人と同じモンゴロイドだから、実はイヌイットは
江戸時代に島流しにされたけど島に着く前に船が遭難してカナダに
漂流した日本の罪人って設定にして日本人のアメリカ大陸制覇列伝
を作ろうと思ってw

729 :
そういやイヌイット強化modってまだないな

730 :
>>728
史実とはかけ離れ過ぎだろうけどなかなか面白い設定w
確かにイヌイットの起源は明らかにされてないらしいもんな
ストーリーの脳内補完できるか否かで同じゲームでも面白さ
ってかなり変わるよな
オブリとか自分でストーリー作れないと楽しさ半減すると思う

731 :
政略部分をもうちょっと作り込んでほしい・・・
でも面倒くさくなるかな

732 :
どっちかというと内政システムはさらにシンプルでもいいので
エリア数を増やすか、mod可能にして欲しい

733 :
戦略パートはM2TWの頃のが好きだった
めんどうだとか不可解な部分も多かったけどね(告知なしに湧く魔女や発生要因が不明な特性等)

734 :
来年は新作出さないのかな

735 :
>>730
イヌイットだったかなぁ?
製鉄技術が貧弱or皆無なのに、建物に釘を使ってたとかなんとかで、
釘を調べてみたら、日本の船に使われてた釘だった。と言う話を聞いたことがある。

736 :
世間一般に広まってる話と史実が違うってのは結構あるよね
坂本竜馬なんかも20台後半からしか資料が無いから世間に
広まってるイメージは全て司馬遼太郎の小説で創られたものだもんな

737 :
>>736
>世間一般に広まってる話と史実が違うってのは結構あるよね
コロンブス以前にバイキングが北米に上陸していて
既に新大陸なんて発見済みだったとかね

738 :
>>737
レフ・エリクソンだっけか

739 :
グループ化したらそれはひとつのより大きなユニットとして扱えるようになれば横隊戦術がすごくやりやすくなるんだけどなぁ

740 :
今ナポレオンスレと誤爆したのに気づいたごめん

741 :
ほっといたら何が何でも味方を打とうとする大砲ってどうにかならないの?
逃げてるどうでもいい敵(味方が射線に居る場合に限る)を
任意射撃禁止にしてるのに勝手に打ち出すのは何故?
馬につなぐしか射撃を確実に止める方法はないの?
圧勝でも英雄的勝利でも同士討ちのほうが敵からの被害より多い
適当に動かすと敵より味方を確実に多く撃ちす軽騎兵が困る

742 :
>>736
それにも海援隊始末記というタネ本があってだな

743 :
>>741
大砲は任意射撃禁止しても射撃命令の中止しとかないと誤射するのは当然じゃね?
それこそ逐一指示を出して戦況をコントロールするのがRTSの醍醐味じゃないのか。
射線に味方がいても構わず撃ちたい場面もあるかもだし。
軽騎兵って軽竜騎兵のこと?
軽竜騎兵は任意射撃のボタン切っておけば白兵モードで射撃しないっしょ。

744 :
大砲もそうだけど、軽歩兵。
戦列歩兵の前に展開したら、味方の弾に当たっちゃうじゃん。
しかもそれ史実だし。軽歩兵を待ち受ける運命は過酷だ。

745 :
散兵は確かに射程外になっても撃ち続けるよね。
あれは改善してほしかった。
でも散開モードだと最前面に展開してもそこまでFFで死なない気がするんだけど。
というか自分は散兵に撃たせたら後方に引っ込めて配置転換するからなぁ。

746 :
>>726
ETWはイヌイットもインディアンも同じデザインだから嫌だ
あんな極寒地に平原インディアンみたいに一丁で暮らせるかっつーの

747 :
実際、同士討ちをいかに防ぐかが
このゲームにおけるプレイヤーの最大の役割のような気もする

748 :
最近はじめて楽しんでるけど、攻城戦部分だけはちょっと…
重すぎてどうにもならん

749 :
現実では同士討ちしても気づかないことが多そう。

750 :
来年は新作来ないのかな

751 :
Totalwarにはあまりポンポン新作出して欲しくない。
まぁ商業的な理由で出さざるを得ないだろうが、
ETWから1年単位での新作Rushにはさすがに付いていけなかった。
もっと一作一作じっくりやりたいんだよ。

752 :
たしかに、いいものならいくらでも出してもらってもいいんだが、さすがにETW以降ペース速いな。
ETW,NTW,STWと立て続けだったからな。RTWの発売をいまかいまかと待っていたのがついこないだだとおもってたら、
いつの間にか拡張含めてもう7作もww

753 :
ペース落としてもいいが、マップをmod可能にしてくれないと
バリエーションが少なくて飽きる
てかShogun2とか全体的にデータがモンスター化していじるのが困難

754 :
この板ってDat落ちないの?
もちょっと前に始めてれば良かったけど、PCボロだったしなぁ

755 :
もしかして来年はFoTSだけか

756 :
ETWやってる人まだいる?
wikiにv1.6で攻城戦のAI挙動改善って書いてて久々にやりたいんだけどどこでアップデートできるかわからん

757 :
普通にsteam立ち上げたらアップデートしてくれるんじゃないの?

758 :
昨年の11月に日本語版買ったけど、自分もアップデート来ない
1.6は拡張パックのバージョンのことかと思ってたのだけど違うの?

759 :
スチーム版だけど200mbくらいのパッチ来てた

760 :
steamで自動更新になってるんだけど1.5のままなんだよね
自動で1.6になってる人いるのかな?

761 :
連投スマン
>>758の言う通り拡張パックのバージョンに思えてきた
素直にDMUC入れて攻城offにするか…

762 :
最新のDMUCは攻城offモッド削除されてるよ

763 :
ちょ、まじで…
内政や野戦は面白いからあの攻城バグだけは回避したかったんだがw
旧DMUCはリンクから消えてるしどうしたもんだか

764 :
DarthMod Empire Commander 7.0をVH/VHでやってるんだけど
敵国があんまり兵を増産してこないんだけど、こんなもん?

765 :
>764
オーストリアでプレイ中だけど、ポーランドがワルシャワ陥落後凄いおとなしくて
まってても兵を作ってる雰囲気がない
しかし、漁夫の利でネーデルランドおとしたヴェストファーレンが
2.5スタックぐらい作ってるw
>763
Offにできる追加MODあるよ、探すの凄い苦労したからリンク張りたいけど
今わかりません、判る方がいたらお願いします

766 :
ETW何かアップデートきたな

767 :
ETW1.6は現存しないバージョンという記述をどこかのサイトで見掛けたな
いつの情報だったか忘れたけど
>>766
マジで?
全く音沙汰なしだわ

768 :
攻城バグってなに?

769 :
次のtotal warをみんなで予想しよう
90%の確立でメディーバル3、10%の確立でローマ

770 :
80%の確立でRome2、15%の確立でMedieval3、3%の確立でAsia:Totalwar、2%の確立で17世紀。

771 :
つられて確立って書いちまったじゃネーかこの野郎

772 :
SangokushiTotalWarとか
まぁ早くメディーバル3やりたい

773 :
ローマがいいけど
百人隊長がユニットの真ん中にいたらやだなぁ

774 :
>>768
敵の城塞を破壊すると、敵AIがユニットに走行と待機命令を交互に連発して重くなることじゃね?
それが治ったと聞いたから1.6を待ち望んでいたのに一向にアプデ来ないからなぁ

775 :
1.6ってパッチ当たっててもメニュー画面に表示されないんじゃないのかな。
Patch5.pakっていうファイルがあったら1.6になってるらしい。

776 :
次のtotal warっていつ出るんだ?

777 :
No fort
ttp://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=299459

778 :
ImpulseでSaleだったんでいまさらRTWを買ってみたんだが、日本語化したら特定の将軍の情報を開くかそいつが治めてる街の情報を開くと
高確率でCTDする。
従者か何かが原因じゃないかと思うんだが、何か既知の情報ってある?確認したくてもCTDで即落ちなんで確認できない。
RTW初プレイなんでできれば日本語化したままやりたいんだが。

779 :
セール中だから買ってみようかと思うんだけどどれがお勧めなの?
最新の将軍?
ナポレオン?

780 :
テーマにこだわりなきゃ、今ナポとエンパイアのセット買って
来年後半にたぶん出る将軍のフルセット買うのがオトク

781 :
まぁこの手のゲーム好きならどれ買っても元は取れると思うから無難に一番新しいの買っとけばいいんじゃないか
steamのセールとかフルセット待ってるといつまでたっても買えないぞw

782 :
と、決断して買った一ヵ月後にフルセットが出る法則

783 :
ETWで質問です。
ショートキャンペーンでやってるんだけど、都市を占拠するたび治安維持の
ために、数ターン、軍を駐留させなきゃならず、思うように軍を進められま
せん。
そうこうするうちに規定ターンがやってきて敗北してしまいます。
なんとか解決方法などございませんでしょうか?
よろしければご教授願います。

784 :
>>783
占領した土地は税金ゼロにして宗教が違えば教会も立てて改宗させる。
それでも反乱が起きるなら軍を駐留させるしかないね。
特に敵の首都は反乱が起きやすいから駐留は必須だけど、それ以外の都市には駐留いらないはず。

785 :
>>784
ご教授ありがとうございます!
敵国首都以外は税金ゼロと改宗だけで凌げるんですね…早速試してみます!

786 :
大学の類はあるのとないのとで幸福度10は違う。
あと一度反乱起こさせて反乱軍を全滅させると幸福度+6(毎ターン1減る)とか。
野戦軍のほかに竜騎兵だけの治安維持部隊をつくっておくとか。

787 :
日本語版ETWで質問です。
今さらですが「独立への道」の四章で、
2ターン目から急に全ての勢力の技術取引画面が同じになる
(今こちらのレベルで取れる技術を全て網羅してる)のはバグではない仕様ですか?
過去ログ見てもそれっぽい記述はあるが、この症状が正常か異常かは分からずじまいでした。。
よろしくお願いします。

788 :
>>786
レスありがとうございます!
大学というとあれですか?改革の要求とやらのことでしょうか。
確かにあれは難儀ですね・・・。
反乱軍殲滅で+効果があるんですね。
かなり有用な情報ありがとうございます!
ちなみに当方、竜騎兵すら作れぬ逼迫財政でございます・・・。

789 :
ETWといえばどうやったらStrategic Geniusを取れるか教えていただけません?
キャンペーン難易度も戦闘難易度もhardでやっても取れなくて…

790 :
ROMAにはローマの楽しさがあり、M2にはM2のたのしさがある
ETWは・・・一斉射撃が楽しいなS2は・・・みんな共有ユニットばっかりやな

791 :
TWS2から弓をちゃんと引き絞るようになったんだな、こういう細かいギミックは好きだから良いわ

792 :
着実に細かい動作が増えたり陣がズレにくくなったりしてるから、次回作にも期待しとるのさ

793 :
まぁ注文があるとすればソロ重視して長く遊べるゲームにして欲しいなと

794 :
S2のキャンペーンがいまいちなのはマップの形のせいだろうな
日本はどうしても陣取りゲームには向いてない地形だ

795 :
国単位じゃなくて郡単位なら陣取りゲームいけるんじゃね

796 :
Amazonでナポレオンが、2000円くらいするのと400円のがあるけどなにが違うんだ?怖いわ

797 :
Shogunは武将のカスタムユニットがmodで出ないと雰囲気出ないな

798 :
>>796
その400円のやつ
napoleonスレにもそのことが書いてあって
見てすぐに好奇心から買ってみたんだが
イギリスから船便で来るらしい
発送しましたってメールがきたから
いつ届くのかなぁと見てみたら
なんか来年1月の5日〜10日くらいに配達とか書いてあった
鼻水吹いた

799 :
クリスマスだしエンパイアの日本語ファイル欲しい人居る?
居るなら

800 :
犯罪者はしねよ
カス

801 :
承知しました

802 :
>>798
よりのもよってパッケ版かよw おせえしいらねええ人柱ども!

803 :
ETWの竜騎兵って治安ボーナスあるけど、軽竜騎兵にも治安ボーナスってあるの?

804 :
おい
ETW持ってるなら配置してみよやw

805 :
このシリーズって複数の部隊をひとつにできないの?
30人と40人の2部隊を70人の部隊にするみたいなかんじで

806 :
>>802>>804
日本語でおk

807 :
NTW買ってみたんだが、技術ツリーの優先度がよくわからん。
最初は産業やっていくべきなのかね?

808 :
重農主義以外の最初から研究できる哲学を早いうちにやっとくと
5年後、10年後に差がでるとかなんとか

809 :
ETWで、戦死した将軍がその戦闘に勝つと蘇るんだけどこれはなんなの

810 :
負傷して指揮不能に陥っただけだ

811 :
get games でDLC買ってもアクチできないんだけど
ここのメールで送られてきたstock code 入れたら
いけるもんじゃないん?

812 :
>>811
Steamのエラーメッセージ何て出てる?
invalid keyなんとかって、キーが有効じゃないみたいなメッセージだったら
Get Gamesで買ったときのトランザクションがコケてる。
その場合はクレカの明細にも購入明細が載ってきてないはずだから
まずそれ確認してみ。
俺もそんなことがあってGet Gamesに問い合わせたら
「ちゃんと買えてないからまた買いなおせ」って
回答もらったことある。んで買いなおしたら
(新しいシリアルが発行されて)大丈夫だった。

813 :
>>812
詳しく教えてくれてありがとう。
シリアルってStock codeであってる?
とりあえず購入明細見てみる。

814 :
>>812
詳しく教えてくれてありがとう。
シリアルってStock codeであってる?
とりあえず購入明細見てみる。

815 :
stock codeって何か知らんけどたぶん違うもの見てない?
ちなみに俺がS2TWのDLC買った時のメールは
---
件名:Get Games Product Information
本文:
Thank you とかなんちゃら
Your unique activation key for Shogun 2 Total War: The Hattori Clan Pack DLC is XXXXX-XXXX-XXXX
Steamでこうやってアクティベーションしてねーって手順
---
だった。

816 :
こっちのとは違うなぁ
件名Order placed. Order number:XXXYYY
本文:
Your order receipt and confirmation
Thank you for shopping with Get Games
This email is to confirm that your order has been placed.
Details of your order are listed below.
Order Information
Ordernumber:XXYY
placed date:XXYY
Order Details
Stock code Product name
XXXYYY Napoleon:totalwar DLC
YYYZZZ Shogun 2 Total War Complete DLC
って感じ。

817 :
それ注文控えのメールでしょ多分。
シリアル書いたメールはスパムフォルダに入ってるんじゃないの。

818 :
ただの注文控えかと思ったけど
これ以外メール来てないし、これの
stock code がシリアルだと思った。
迷惑メールも見たけど何も来てなかった。

819 :
>>818
オレと同じ症状の人がいた!
ダウンロード販売総合スレで書いたこれなんだけど↓
703 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/12/29(木) 12:21:28.64 ID:LYslmo2d
>>701
get gamesです
購入履歴にも載ってない・・・
けどOrder numberの記載されたメールは届いてる(´・ω・`)
上の方で出てる発効が追いついてないってパターンかな?
まさに同じ
activation key(コード)が書いてあるメールは注文控えとは別に来るんだけど
それが今回はなぜか来てないんですよ
多分混雑していてコードの発効が間に合ってないじゃないかなぁと

820 :
たしかに同じだ
サイトにいっても購入履歴に無いw

821 :
>>820
819です
問い合わせたらクレカの決済ができなかったって返ってきた
カードの問題をチェックして下さいみたいなことが書いてあったけど
同じカードでもう一回買ったらactivation keyのメールが来た
クレカ会社で海外利用を不審に思って遮断したのかもしれないけど
決済できなかった理由は不明
ペイパルにしとけばよかった・・・

822 :
年末はカード絡みの注文対応が
ひどかったらしいねGetGames
GamersGateの方を利用しといて良かったわ

823 :
ETWのスレってどこにあるんだ?
まさかもう統合とかして消滅しちゃった?

824 :
>>823
2011年のいつだったか忘れたけど、いつの間にか落ちてた
ETW民は、今はここでひっそりとしてますお

825 :
RTWをwindows7の64bitで起動したんですが音声がでません。
原因わかりますか?お願いします

826 :
STEAMでセールやってたけど、、、
「おま国規制」なの?(´・ω・`)

827 :
Steamで-75%みたいなこと書いてあるけど
ストア検索にすら引っかからねぇ

828 :
>>826
Steamはおま国で買えないからGamersGateで買ったよ
Empire & Napoleon Total War - Game of the Year Editionとか安いし
SteamworksなんでSteamのリストにも載る
SHOGUN 2は買ってないけど、たぶん一緒なんじゃないかな

829 :
前に安くなってたときGAMESPLANETで買った

830 :
騎兵突撃ってどのシリーズでも走らせてぶつけるより
歩かせて自動的に突撃に移行するまで待つほうがいいの?

831 :
>>830
1.ある程度距離をとって
2.部隊をきちんと整列させて
3.走らせてぶつける

832 :
>>831
ありがとう。やっぱり走らせていいんだね

833 :
ディスプレイを16 : 9のワイド画面に新調したら
文字がぼやけて読めなくなったよ・・・。
改善方法分かる人いません?

834 :
オプションのグラ設定

835 :
ETW買ってバニラちょこっとやって、今はimperial splendourやってるんだけど、
幸福施設って宿は単純に幸福を底上げして、教会は改宗させることで異宗教による
不幸をなくす=結果的に幸福になるって認識でおk?
教会って布教率によって幸福も増やしてくれるわけではないですよね?
あと難易度なんだけど、このゲームって上げれば上げるほどAIがかしこくなります?
AIが賢くなるなら歓迎なんですが、ゲタをはかせる系の強化は好きじゃないのでその辺どうなんでしょう

836 :
ETWのキャンペーンで「条約の不履行」とやらで関係が悪くなるのは何が原因なの?

837 :
>>836
軍事通行権を貰ってるのに与えてくれた国へ攻撃するとペナルティとして付く だから無闇に無制限通行権もらわない方が良いよ

838 :
>>837
外交したことない国に攻め込んだんだけどそうなのかね
もしかしてA(通行権なし)とB(通行権あり)が同盟してて
Aに戦争仕掛けてBとも交戦状態になった時とかもペナルティになる?

839 :
今までRTSを全くやった事のない超〜初心者なんだけど
エンパイアトータルウォー楽しめるだろうか?
あと
他にオススメのRTSあれば是非教えてくだせぇ!

840 :
>>839
なら戦闘自体の操作量が少ないETWお薦め。

841 :
>>840
レスさんきゅ!
買ってみるわw

842 :
ETWとかNTWで、実体弾以外を使用時に大砲の火力って関係あるの?

843 :
ETWで、日本人プレイヤーのマルチ動画ってニコニコ動画にしかない?

844 :
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYvYzBBQw.jpg

845 :
Windows7で、リプレイってどこに保存すりゃ見れるの?

846 :
EAブランドで出してた初代からやってるけど、もうワンパターン過ぎて飽きた
ダラダラダラダラ戦闘を強いられるゲームバランスはなんとかならんのか
面倒なのでもうほとんど自動解決で済ませてるわ。
ってこれじゃTotal Warをやる意味が無いのね。
無双シリーズのようにゲームシステムの利用権だけ買い取って
日本人向けにアレンジした信長の野望〜Total War〜とか無理なのかな

847 :
無理なんじゃない

848 :
>>846
どう考えてもクソゲーになります
K○EI社員さん本当にありがとうございました。

849 :
>>846
自動戦闘+信長?
Sengoku買えよw

850 :
>>846
無双でもやってろ、カス

851 :
それこそ、最近の信長や三国志なんて
剣と魔法の世界に成り下がっているじゃねーかwww
完全にキャラゲー。
上杉謙信が率いる兵なら例え雑兵でも神の軍団だぞw
もうネタとして自覚していると思うからいいけど。

852 :
totalwarシリーズで一番良いのって何?やっぱりローマ?

853 :
ローマは最高傑作だけど今やるとグラがしょぼい。
面白さとグラのバランスが一番いいのはM2TW。

854 :
ありがとう グラが一番いいのはやっぱり将軍かね?

855 :
バニラだとな
MOD入れるとM2とほとんど遜色ない

856 :
こいつ最高にアホ>>855

857 :
>>856
アホはオマエ、氏ね

858 :
ETWで、戦場で敗走する敵を捕虜にすることって意味あるの?
戦場に戻ってこれなくするとか追撃部隊の練度上げる以外に

859 :
ラストサムライみたいな19世紀が部隊の新作(Shogun2の拡張)予約始まってるね。戦国興味なかったのでS2は買ってないけど、近世好きだし、ガトリング砲とかアームストロング砲出るらしいし、これは手を出してみたいな。
砲がFPS操作可能とか言う謎の新機能も?w

860 :
>>858
違ってたらごめんだけど、ETWで捕虜って取れたっけ?敗走中に攻撃されたら死亡扱いだと思ってたけど。
M2では捕虜になってたよね。
勝利したあと終了ボタン押して自動で殲滅するのと、自分で追撃するのだと経験値に違いがあるかもしれない。

861 :
>>852
Shogun2以外全部やった自分の感想としては:
ShogunとMTWは化石。でも実は今やってもなかなか面白い。
ただ最近のGameしか知らない人間にはGraphicの貧弱さとI/F・操作性の不親切さは耐えられそうに無い。
あと古いGameなので現行のPCで正常に動かすには色々と障害が多い。
RomeとM2TWで完全3Dへ移行して大進歩。
Romeは年季が入っているだけあってModが一番豊富でそれだけでも購入する価値はある。
M2TWは前作(RomeじゃなくてMTW)をRomeのEngineを使って規模もでかくしてRemakeした上で
Engine自体にも様々な改良を施した作品で作りこみも細かく素の状態での完成度は一番高いと思う。
ただことあるごとに他作品を貶す狂信的M2TWキチガイが多いのがキモすぎる。
ETWとNTWは海戦の導入・Campaignの大幅改良などかなりの力が注ぎ込まれたが
ETWは規模がでか過ぎて素の状態では中身がスカスカ・大味。
発売直後の時点での歴史的戦闘・Tutorialの貧弱さは失笑物だった。
NTWは規模を絞って中身を濃くした感じ。Engineも改良されてGraphicも向上・AIも(比較的)賢くなった。
ETWの中身の薄さはModで解決できるんだけど事前の広告に反してModding自体の自由度が制限された為
RTW・M2TWに比べてETW・NTWのMod界隈はやや寂しい状況。
あとSteamがうざすぎる。Multiをやらない限りSteamは邪魔物でしかない。
Shogun2はETW・NTWの系譜のEngineを使ってSTWを大規模にRemakeした物。
自分はDemoしかやったことないけど結構面白いんじゃない。
Multiが流行っているようなのでOnlineでガンガン対戦したい人には一番向いてるんじゃないかな。
Totalwarは結局どの時代・Themeが好きかで各人評価が大きく左右されるので、
特に歴史に思い入れがなければTrailerとかPlay動画とかを見て、一番興味惹かれた奴をやってみればいいと思う。

862 :
>>852
やっぱ戦は剣と筋肉!→m2tw,rtw
やっぱ戦は刀と対人戦!→shogun2
戦争は黒色火薬だろ、マスケットのリロードタイムにこんなにも息吹が→Ntw
shogun2は最低限の翻訳だが、他はしっかりした日本語翻訳MODもあるので
安い輸入版で済ませられる。

863 :
shogun2は萎えるアニメ的な演出が多くてなぁ。
なんで人間が走るだけで震度7の地震がおこるんだよ。
なんで矢の軌跡が筋になって見えるんだよ。

864 :
いやもうまったくあんたの言うとおりだ

865 :
Medieval2を購入しようと思うんだけど、
Steam(GMG)版とGGとかのSecuRom入った奴ってどっち買ったほうが良いとかある?
特に無ければSecuRomはインストール回数制限とかめんどくさそうだから
Steamにしようかと思ってるんだけど

866 :
おいおい、そうはいうが
西洋人が表現しようのない「雨」を「線」で表現したのは
ほかならぬ江戸時代の日本人だぜ?
そんな萎えるなんていわんでくれよ。

867 :
http://www.gamefront.com/files/21219527/DMUC7.0%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E5%8C%96.rar
ETWのDMUC日本語化更新しといたよ。英語版でも大丈夫。今までうpろだにしてたMegaは潰れたみたいだからこの際と思い更新。

868 :12/01/24

>>867
おぉ、ETW下火だというのに・・・ありがたやありがたや
ぜひうちの戦列歩兵の最前列でくつろいでいってほしい
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