2012年1月2期PCゲーム41: Minecraft セーブデータ・SS・Seed晒しスレ 4 (757) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
・ 次のスレ
43: 【FM】Football Manager 日記スレ8 (181)
44: 【マルチコア対応】CitiesXL 2011 part3【しろよ!】 (418)
45: The Elder Scrolls V: SKYRIM その143 (1001)
46: Heroes of Might and Magic V part3 (882)

Minecraft セーブデータ・SS・Seed晒しスレ 4


1 :11/12/18 〜 最終レス :12/01/24
【うpロダ    】 http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/
【うpロダ予備】 http://pc.gban.jp/
【過去ロダ   】 http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/
【 前 ス レ 】
Minecraft セーブデータ・SS・Seed晒しスレ 3
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1321060079/

2 :
>>1


3 :
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2361
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2362
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2363
seed[sikutta]

4 :
>>3
ん?全然普通ですが?
てか将軍様像を作る強者はおらんのか?

5 :
将軍様て誰やねん

6 :
>>5
つ ニュース

7 :
コラで何度でも蘇るさ

8 :
癒し+雪供給用のスノーゴーレムがいつも
自宅横の滝壺で溺れ死ぬのが不憫で
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2364
ゴーレム用の家を建てた
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2365
でも二日目にして(多分柵か梯子にスタックして)死んじゃった
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2366

9 :
>>1

しかし1.0になってから(1.8以降か)すごい地形で飽きさせない感じにはなったけど
ごく普通の地形が殆どなくなってしまったのはちょっとな。
大きめの物件作ろうとしても平地っぽい場所は木や草の量がやたら増えた上にちょっと
掘るだけで直下に大空洞や渓谷があって地盤がスカスカ。建築目的には面倒が増えたかも。

10 :
どうでもいいけど、stackもstuckも日本語だと「スタック」で「つむ」なんだよな・・・

11 :
>>10
ほほう

12 :
>>10
そうか?
車が雪にスタックする→Stuck
埋もれるとか突き刺さるとかの意味合い
FIFOとかのデータ構造→Stack
積むとかの意味合い
って分けて考えない?
>>8のスタックは前者でしょ?

13 :
英語で似てるstackとstuckがどっちも意味は違うけど音が「つむ」って言えて面白いね、ってだけじゃないの。

14 :
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY-5OyBQw.jpg
街計画
機関車MODいれたから駅も増やした

15 :
過疎

16 :
http://pc.gban.jp/?p=36370.png
支援
モダンな家を作りたい

17 :
>>16
うちと柱、壁、屋根の素材がたぶん一緒だw
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2374.jpg

18 :
>>16
これポイント高くね

19 :
豆腐じゃん

20 :
これが豆腐ならルービックキューブも豆腐

21 :
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2380
狼いすぎわろたw

22 :
モダンな家か!まかせろ!
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2381.png

23 :
羊毛はNG

24 :
羊毛の壁は頼りないよね

25 :
卵回収小屋作って60羽鶏入れたら
60分で25スタック位回収出来るようになったんだけど
この卵どうしよう…
砂岩を使ったおしゃれな家が見てみたい

26 :
豆腐、羊毛と聞いて
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2382
モダン系テクスチャ試した時建てたんだけど、全家具をピストンで収納式にして
普段はタダの長方形の空っぽの豆腐住宅にしようと思いつつ
結局泥臭いテクスチャのほうが好みだったから途中で放置してる

27 :
>>26
吉永小百合がこんな家でAQUOSか何かのCMしてたな。

28 :
>>22
片流れっていいモダンよね

29 :
豆腐を卒業できる気配のない俺にはモダンのなんたるかは全くわからなかった

30 :
>>22
参考にするわ

31 :
モダン建築って豆腐の派生っぽいデザイン多いから
むしろ豆腐精神が生きてたほうが立てやすいと思う
昭和のモダン建築
http://fkaidofudo.exblog.jp/i27
現代のモダン建築
http://www.trendir.com/house-design/
まじ豆腐だらけ

32 :
>>31
一番最後の奴かっこよすぎわろた

33 :
>>31
豆腐脱出の決め手はガラストヒカリナことはわかった

34 :
>>31
豆腐をベースに少し削って張り出し屋根をつける感じか

35 :
セーブデータはおろか、最近はSeed値すら書かれなくなったな。
もうSS専用スレじゃん。

36 :
そう言ってたから前にセーブデータ晒したのに完全にスルーされたわ
挙句の果てには大して凄いもの作ってないのに晒すなとか
そんな中で誰が晒すわけ?

37 :
セーブデータはなぁ・・・相当すげぇもんでもない限りSSだけで十分だからな
seed値は今に始まったことじゃない

38 :
でも大抵ここで晒す人が作ってるのってクリエイティブとかMODでアイテム出したりしてるやつじゃん
あれって凄い建物でも凄いとは思えないんだけど…
晒してるSS見ても明らかにクリエイティブでワールド作って
整地はおろか家を立てる場所以外は全く手をつけてない状態のもあるし

39 :
seedはよほどの神値でないと……
森開始で至近に雪原と砂漠、それぞれに溶岩露出程度じゃ需要もないしな

40 :
評価基準なんて人それぞれなんだから晒したいものを晒していけばいい
ここはちょっと過疎ってるくらいが丁度いい

41 :
SSやデータ晒しなんて作る過程よりも作ったものを見るものだから
MODだろうがクリエイティブだろうが、本当に凄ければ称賛するよ

42 :
>>35
80×100の岩盤までの整地が終わったら
スルー&叩かれ覚悟でセーブデータ晒す予定
ちまちま削ってるからあと3か月ぐらい待ってくれ
>>38
立地が気に入った場所に建ててるから
道路以外あえて家回りの整地はしない派もいるよー

43 :
他人のを実際やって分かること結構あるから
些細なのでもうp歓迎だわ

44 :
>>38
ズルだってことか?ズルじゃないよ。

45 :
>>44
ズルするためにMODとか使うって人は居ないでしょ
素材が無制限に使える中で好き勝手ものを作れるのは当たり前だし、
サバイバルモードじゃないと作っても使わないでしょ?って話
実用性がないものを作って満足して晒してるっていう解釈をしている
家建てて中をピョンピョン跳ねまわったりするだけじゃまるで人形遊びじゃん

46 :
八つ当たりイクナイ

47 :
考え方はそれぞれの勝手だけど、それは>>45の考え方で
心のなかで思ってればいいことだと思うよ
っていうかここは評価スレじゃなく、
晒しスレだから晒したいもん晒しゃいいと思うよ

48 :
テンプレに
気に入らなかったり、何がしたいのか理解できない晒しが合ってもイチャモン付けずスルーしましょう
みたいな一文は入れるべきだった

49 :
>>45
そのズルしてないってのをどうやって証明すんだ?
>>36ですねてるだけにしか見えないぞ

50 :
>>45
実用性がなければ君は晒さないということ?

51 :
クリエイティブで試作してサバイバルで実作するんだよ

52 :
>>45
実用性がない云々思うのであればここを見なかったらいいと思うよ

53 :
>>52
その理屈もおかしい
実用性を基準にする考え方が害だとは言えない

54 :
みんな自己満足で晒してるんだから深く考えなくていいじゃない

55 :
実用性基準の考え方が害なんて言ってない
実用性がない物はダメって考え方が害

56 :
あげちゃったごめん

57 :
「ここは自己満足で晒す場所です。」
って言ってるのに誰も晒さないで居ると
「誰も晒さねぇな、誰か晒せよ。」って流れになって
いざ晒してみるとスルーして挙句の果てには
「大した物作ってないのに晒すな。」
まずこれをどう思うか

58 :
お前ら踊らされてんなーwww

59 :
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2396.png
ちょっと遠出して見つけた村の農地が酷いことに……

60 :
珍しく上がってると思ったらこれか
まぁ基準はいろいろあるだろうけど
晒そうかなと思うものってそんなにたくさんはないでしょ
本スレやmodスレほど進まないのはしょうがない
需要がほんとにないならどっかと統合してもいいしね

61 :
最近は一方的に上から目線で批判だけのレスする人多いのに、
活性化するわけ無いじゃん
晒されてるSSとかの質が気に入らないなら、
場をしらけさせるレスしないで自分の作品かなんか貼りゃいいのに

62 :
>>61
だからそう言われたからセーブデータ晒したんだよ
その結果が57な訳

63 :
勢いあるわけでもないしもう本スレと統合しても良いんじゃないかと思ふ

64 :
>>62
自分が言われたからっていつまでもグチグチ言わないの!
男でしょ!
スルースキルを身に着ければいいでしょ!

65 :
前スレの後半は結構にぎわってたのにな

66 :
>>62
>>61はこの流れでSSレスしてくれたのに、
>珍しく上がってると思ったらこれか
とか上から目線のレスに対して
スレ違いの流れだしトイレでも貼っておく
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2397

67 :
このトイレ、雰囲気が好きだ

68 :
まぁ淡々と晒せばいいんでないかな、と。
カボチャが足りなくなったんで、ついでにカボチャ畑を拡張していたんだが、
冷静に考えると若干問題があるような気がする。
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2398

69 :
牧場のSS見たいな

70 :
>>66
>珍しく(スレが)上がってると思ったらこれか(晒し基準みたいな話し流れ)
ってことじゃないの?

71 :
きれいに整地したMAPはほしいな

72 :
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2402
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2403
さっそく>>31をパk・・・再現したお
こんだけ広いと内装が思いつかない

73 :
>>72
かっけえw美術館みたいだ
間接照明っぽい光の置き方がいいね

74 :
きも・・・

75 :
テクスチャ補正が酷いな

76 :
>>72
いーねー!

77 :
>>72
いいねえ、本当にモデルハウスみたいだ
近代建築のモダン系は屋根が平らなのが多いから
マイクラでも再現しやすいのが嬉しいな

78 :
うん、とくに>>31の下のは全体的に再現しやすそう

79 :
>>テクスチャ
そう言われると思って元々バニラで制作したんだがバニラのガラスはひどすぎると思うの
これが
http://dl7.getuploader.com/g/barukeriosu/42/2011-12-23_14.48.37.png
こうなる
http://dl7.getuploader.com/g/barukeriosu/41/2011-12-23_14.47.39.png

80 :
流れをぶった切るけど
本スレでエンチャ台晒してる人がいたから俺もこっちで晒す
普段は普通のエンチャ部屋
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2409.png
使わない時(低Lvエンチャ時)は水槽を眺めてゆったりできる素敵空間に
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2410.png

81 :
>>80
どうなってんのこれ

82 :
探索してたら珍しいもん見つけたんで
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2408

83 :
バニラのガラスひどいよなぁ

84 :
そんなもん、自分でテクスチャパックつくればいくらでもいじれるじゃないの

85 :
チラ裏みたいな感覚で晒していけばいいんだよ
他人の事気にしすぎだ
それより本スレで晒しやってる場の使い分け出来ないお子様はどうにかならないもんかと思う

86 :
>>85
は?

87 :
(自治が一番子供っぽいですよ)

88 :
さっそく二人w

89 :
牧場はまだかね

90 :
釣れたってか
マジレスすると本スレはなんでもありだからお前みたいな自治は煙たがられるだけ
分かったらニコニコにおかえり

91 :
>>88
惨めwwwwwwwwwwww

92 :
ガチの人だった

93 :
全体的にくせえ

94 :
まじでくせぇ

95 :
2chっておっさんが多いって聞いてたけど思ったよりも子供が多いのがよく分かった
まともな意見言っても通らない場所みたいだから本スレには触れないでおくよ
結局ニコニコも2chも目くそ鼻くその自覚が無いのか年寄りの余計なお世話だったようだ

96 :
セーブデータ・Seed晒しスレ
っていうからきてみたが、なんもないな。

97 :
>>95
ようおっさん
仕事もそこそこにいい年してMinecraftかい?

98 :
>>95
さっそく一人w

99 :
>>88>>95さえなけりゃ同意だったがこれは・・・

100 :
いい年してマイクラやってもいいと思うの

101 :
>>95
若年寄りってレベルじゃねーぞ

102 :
ガラスのハートだな
にちゃんねるしてて死にたくなるんじゃないの

103 :
傍から見てるとお前も十分子供だろ状態なんだけど
当然自分ではそう思っていないぽいから余計に性質が悪いわな

104 :
くせぇ

105 :
わざわざそれを書き込まなくてもよかったんじゃ・・・
大人だったらスルーしときゃいいのに

106 :

-------------------終了--------------------------

107 :
念願の滝つぼからの発進口を手に入れた
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2413.png

108 :
>>107
なんじゃそりゃ
飛行機?

109 :
床にレールをひいてカタパルトっぽくみせるとか
レッドストーントーチで誘導灯っぽくみせるとか
あともう少しの工夫が欲しいな。

110 :
1.0.0 56486 砂漠と雪原がそこそこ近くてなおかつお互いの場所からは見えないSeed
草砂森森
山山森←リスポはこの森、山は水場多め
山雪森森

111 :
砂漠から始まって
マップ一面砂漠
オアシスと露出してるマグマがある
seedをご存じではありませんか?

112 :
left4dead
孤島からstart
最寄の木材は海底の廃坑

113 :
↑ 序盤のサバイバル生活が好きな人向け

114 :
きのこバイオームって本当にあるのだろうか・・・

115 :
>>111
俺の居るワールドが比較的近いかも。
リスポは南西の端、リスポより南と西は森が広がってて、周りは川と小規模の池が多数有り。
北東に村、村の真東に小規模な露出溶岩があって、そこから西に行った森の中にももう少し大きめの露出溶岩がある。
北東にどんどん歩いて行くと雪原だったかな。
南の森はタイガで、オオカミ。タイガを抜けると平原と沼があって、鳥・牛・豚多数。
このワールドでよければseed晒すが。

116 :
>>114
キノコバイオームがすでにあると分っているseed値以外だと
見つけられるのは、相当運が良くないとだめなLvじゃないかなぁ・・・
自分の世界も未実装のようで悲しい\(^o^)/オワタ
世の中にはリスポ目の前にキノコバイームとかの人も居るというのにw

117 :
時間だけ掛かったMy豆腐Map。
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2416.png
TNTを使わずに手掘りで山を崩したので
丸石はラージチェスト40個↑たまりますた。
なんか建築すべきなんだけど、この通りセンスが行方不明で
途方にくれつつ枝道を掘ったり整地したりする日々…

118 :
メイドさんが画面から出てきてくれない
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=3931.jpg

119 :
>>118
右にある黄色いデブで頭埋まってるの何?

120 :
オノレンジャーのイエローだな

121 :
これハッチ開けたらどうなるの?

122 :
一番上のチェスト開かなくね

123 :
ピストンテーブルいいな

124 :
>>117
シムシティwww

125 :
>>117
3つ塔があるけどなんの施設なんだろう

126 :
言われて気が付いた。
等間隔&直線っぷりが確かにシムシティwww  orz
>>125
上の太い塔がTT  だったもの。
Ver1.1で微妙なことに…
地表は均して、地下はブランチマイニングの枝道が走り回っています。
真ん中のは拠点兼倉庫。
ほとんど丸石と土の倉庫になりつつあります。
下のはマグマ保管塔。
地表で保管してたけど邪魔になってきたので
丸石の消費も期待して塔へ変更中です。

127 :
本スレで相手にされないので
接近型センサー
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2420.png
上からトロッコ補充していくと重なってこんな感じで止まる 
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2421.png
これは撮影のために動かないけど近づくと斥力で力が働いて上にトロッコが進む 

128 :
はいはい
クリスマスクリスマス
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=3932.png

129 :
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2424.png
1chunkサトウキビ畑を改良した、というかちゃんと作ろうとして失敗したというか
畑の面積をできるだけ増やして収穫量を増やしたけど、代わりに取りこぼしが多くなった。
以前の畑(左)は920個前後の収穫(MAX960から約5%損失)
新しい畑(右)は1450個前後の収穫(MAX1680から約15%損失)
ちなみに左の旧畑は真ん中が空いてるから、そこにも畑を作れば1000個の収穫は超えられると思う。(1030くらい?)

130 :
>>128
泣いていい

131 :
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2425
クリスマスにネザーゲート作り。

132 :
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2426.png
この地形は和んだ

133 :
村があるところの近くに雪バイオームあるマップがなかなか出てこない
村が草原にあってちかくで雪バイオのseed値教えてください

134 :
>>89
SS撮ったら見栄えがいまいちで遅くなった
水飲み場のせいでクソ重いし実用性低いけど癒し用だからまあいいや
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2430
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2431

135 :
質問スレで岩盤整地の話があったのでなんとなくUp。
TT近辺の最下層部。
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2432.png
岩盤のあるY=5を隠せるようにY=6まで土で埋める。
もちろんスキマはちゃんと掘り抜いてある。
で、その上にマグマを流してガラスで蓋。
明るいので沸き潰し&ガラスでスライム抑制。
ココのためにマグマを貯めてあるのに消費し切れてない… orz

136 :
マグマを敷き詰める必要はあるのだろうか・・・?

137 :
明るくしないと沸き潰しにならないので…
かといって松明は枝道以外はあんまり使いたくないので
グローストーンも勿体無いし、でマグマ+ガラスにしました。
まぁ、某TT動画で見渡す限りのマグマ地面に見惚れたのが一番なのですがw

138 :
>>4
これ普通なのか
今までこういうマップ形成されたことなかったからさ

139 :
-4591642846409035759
開幕海ポチャ
近くに小島はあったけど木が無い
近場の海底は渓谷でぐだぐだ
大陸?なにそれなので、そっとdeleteを押しました

140 :
牧場内にちょっとした地形があるのってやっぱりいいね

141 :
うちの養鶏場
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2434.png

142 :
テンションあがってきてるな

143 :
だいたい300匹くらい重なってる状態なんだけど
放っておいたら、いっせいに産卵したらしく
オブジェクトが600↑とかになってオワタ
2〜3fpsでなんとか辿り着いて撲処理… orz

144 :
>>141
ワロタw

145 :
作りかけの家うpっちゃう
今は床羊毛とグロウストーンにしてちょい発展してる
あと屋根とかなんだけど踏ん切りがつかなくて別ゲーしてる
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2445

146 :
>>145
壁のカーブがすごくいい感じだなぁ
屋根のバランスとるの大変そうだけどがんばれ!

147 :
SEED:1028215748675625013
開始海ポチャ。一面海洋バイオームだがリスポから南西に進むとぽつんとキノコバイオーム

148 :
>>147
キノコ探してたんだ
早速試してみるぜ ありがとな

149 :
>>146
見事に詰まってる
もう豆腐でいいんじゃないかこれ

150 :
某土の家みたいにしたら? 流線型な壁とか雰囲気にてるし

151 :
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2449
斜めに豆腐ハウスなのも悪くないかもしれない
内装の配置がまた悩みどころなわけだが

152 :
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2451
-8858098083169598152
リスポ地点からキノコバイオームが見えたー

153 :
やったねきのこ!

154 :
普通の地形といえばそうだが、1.81で地下がスポンジになって以後
初めて自然洞窟で美しいと思ったので晒しとく
洞窟ってこんなに円を描いて壁を作るものだったか
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2457.png
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2458.png

155 :
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2459
毎回遺跡に行くと、高い割合で廃坑等とぐちゃぐちゃな、遺跡。
むしゃくしゃしたから、整地してゲートと卵置き?を残してシンプルにした。
横の建物は、スポブロ経験値タワー。(上は豆腐と階段。)

156 :
>>154
これは綺麗だ
地下神殿っぽい施設を作りたくなるけど
そのまま残しておきたくもあるね

157 :
その後、リスポ地点から西方向と、北東方向に遺跡があることがわかりますた
で、一度投げたエンダーアイは、近くに別の遺跡があっても最初のものしか指し示さないようです
2個エンドポータルあるので両方いけるのだろうかw

158 :
寝る

作業再開、ベッド邪魔だ潰れろ

マグマダイブ

\(^o^)/

159 :
残念ながら生成されるエンドワールドは一個だけらしい(・ω・`)

160 :
某土の家がわからん
誰かおしえてくれ

161 :
豆腐ってそれほど悪いもんでもなくね?
センスない奴が無意味に外装ゴタゴタさせてよくわからんことになるよりよっぽどマシだと思うんだが

162 :
ドリームハウス 土の家 検索

163 :
>>159
試しに両方ポータル開いていってみたらやっぱり同じだったw
出る座標も同じ場所でした。
万が一どちらかが破壊されても予備があるのでちょっとお得w

164 :
豆腐って言い方が臭い

165 :
>>72みたいなのも豆腐といえば豆腐だしね

166 :
お前らの傑作建造物が見たい。参考にしたい。

167 :
>>164
おまえ風呂入ったほうがいいよ

168 :
キューブハウスつて言えばちょっとだけかっこいいよ

169 :
 。oO(豆腐以外にどんな的確な表現があるっていうんだろうね…)

170 :
四角い+家
しかくいえ

171 :
今度から消しゴムって表現に変えよう

172 :
>>162
調べてみた
確かに似てるが・・・
(これ豆腐とあんまりかわらないんじゃ・・)

173 :
>>172
ちなみにこの問題の家です
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2471
ぶっちゃけモデルとなった建造物もあったりする
国際友好記念図書館でぐぐればでる

174 :
俺もカネミツ世界本社あたり作ってみるかな

175 :
NGワード推奨:送った 豆腐 匠 バイーム

176 :
本スレにお帰りください

177 :
よく 自分でやってみろ って言う人がいるけど
それは検討違い。
何かに気づいて指摘する能力と
その何かを実行する能力とは
全く別物なのだから。
スポーツとかの優秀な選手が監督になるとダメダメだったり
現役時代にパッとしなかった選手が監督になって大成するのが良い例ですな。
まぁもちろん両方を兼ね備えた人もいるけどね。

178 :
縦読みじゃないのかよ

179 :
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2474
自然?には勝てません\(^o^)/

180 :
> 何かに気づいて指摘する能力と
イチャモンとか難癖とかとは違うんだよ

181 :
クリエイティブでつくったssいらね

182 :
>>181
なぜ?

183 :
>>182
いつものかまってちゃんだからスルーしとけ

184 :
しばらくキノコ牛放し飼いにしてたらひどいことになっていたギギギギ
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=3935.jpg

185 :
調子こいておしゃれ目指したらこうなったよー\(^o^)/
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2476
ちなみに俺はつっかかっていくけど
クリエイティブ疑惑がでたからライフゲージだしてみたよー\(^o^)/
ちなみに屋根の素材は砂岩
砂増殖バグでラージ2個貯めてた
サーセン

186 :
完全にURLミスです本当にありがとうございました
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2477

187 :
>>186
グランドキャニオンのクリームシチューうまそう

188 :
隣接ブレイズスポナー
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2478
初要塞で見つけたんで、珍しくも無いのかもですが

189 :
ゲージ出てる整地画像にクリエイティブで整地して楽しいんですか^^とか言ってた奴いるからゲージは無駄じゃないかなー

190 :
localhostで鯖立て→クリエイティブで作る→OPコマンドでサバイバルにする→スクショ

191 :
MCEditでモード変えりゃ済む話

192 :
TMI使えばワンクリックで切り替えれる

193 :
どんな証拠を提示しようとも100%というものは実在し得ないので彼らの中で我々の提示する画像は全部クリエイティヴ

194 :
>>193
どんな画像でもクリエイティヴ!と褒めてもらえるのか
これはいいことを聞いたぞ

195 :
森開始で至近に雪原と砂漠

196 :
ごめん、途中で書き込んじゃった

197 :
-8532966106863606188
あせって下げ忘れて泥沼、ごめん

198 :
前に晒した長方形豆腐だけど、自宅近くに建て直して
風呂とトイレを増築したのと、好みのテクスチャ見つけたから再度晒す
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2486
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2487
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2488
テクスチャはAza's Arid Pack。1.0未対応

199 :
あらー
クリエイティブとかサバイバルモードって切り替えできるんか・・
ならセーブデータ晒そうとあんまり変わらんのかね
そういうツールはいかんのう

200 :
作業動画でも撮らんと信じてもらえんとか、嫌な時代だ
そういうツールよりも、どうせツールなんだろって言っちゃう人間が問題だな

201 :
サバイバルだろうがクリエイティブだろうがどうでもいい

202 :
セーブデータ貰って資材調達の痕跡の有無でわかるんじゃない

203 :
テクスチャがデフォでさえあればサバイバルだろうがクリエイティブだろうがハードコアだろうがどうでもいい

204 :
巨大建築ってどれくらいのサイズからいうんだろう。
あれから豆腐シティで遊んでるけど、連絡通路がそろそろ1000ブロックになりそう。
でも、豆腐。

205 :
50x70x100の豆腐の使い道がありません
中は空洞で外壁は全て2mの砂岩です

206 :
キノコ倍ー無めっけたぞ
seed -89086310
リスポ地点から太陽の沈む方向へ約1500移動(マップ2枚目の端まで)
海洋バイームに高くてでかいキノコ島
このリスポからX517 Y71 Z-268の場所にネザーゲートを作ると正面にでかいネザー要塞でるお〜

207 :
×キノコ倍ー無 ○キノコバイーム

208 :
NGワード推奨:送った 豆腐 匠 バイーム

209 :
×バイーム
○バイオーム

210 :
欲しいシード探すよりAMIDST使えよ

211 :
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2498.png
光源バグ…直らないかなぁ…

212 :
>>209

213 :
気持ちの悪いえだまめだなあ

214 :
黒豆じゃないか

215 :
テクスチャで晒すのはニコ厨

216 :
神社とか誰も作ってないんか

217 :
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYjKW5BQw.jpg
向こう側に作った駅を大きくしてしまったからこっちの町はあんまり

218 :
なんで、ココのあぷろだ使わないのん?
他所のあぷろだは何か踏みたくないんだけど。

219 :
重いから
携帯だから

220 :
だってあれ糞ロダじゃん

221 :
何でそんな排他的なんだよ

222 :
どっちも糞ロダに違いない

223 :
画像は全部imgurでよくね

224 :
imgurはアルバム作れるしタイトルつけれるし個人的には好きだな
でもあぷろだなんて強制するもんでもないと思うけど

225 :
あぷろだまで自治かよ

226 :
自治厨爆発して

227 :
クリーパーさんこっちだよー

228 :
       /|
       |/__
       ヽ| l l│<ハーイ
       .┷┷┷

229 :
胸がキュンとなるAAだわ

230 :
自治厨さんこれでいいですか?
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2500.png

231 :
旧ワールドの供養に晒し
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2504.png
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2505.png
何か建てようと岩盤まで円形に整地したけど、製品版が来てからは放置中
景観には満足しているが掛けた時間orz

232 :
自分は整地厨な上にセンスが無くて豆腐しか作れないけど
時間を云々って考えは無いな

233 :
>>231
かっちょえぇ

234 :
鉱石残すって何気に精神削りそうだな

235 :
ラピッタの中枢ごっこや、クレーターに加工

236 :
親方!空から骨っ子が!
って感じになるようにスケスポあれば良かったのにな

237 :
手動の畑で取りこぼししにくさを優先した結果、作付け面積激減した
複数作って最後の1列作る前に、無駄に幅取ってたことに気づいた
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2506

238 :
>>237
まるっきり同じでワロタwどうしてもこうなるよな
俺のたどりついた地下手動畑。16×2が1ユニット。省資源、刈り取りとほぼ同じ労力で種撒き、回収率確実に100%
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2510.jpg

239 :
>>232 >>236
掛けた時間が無駄だったととれるのは語弊でしたスマソ
整地中は楽しかったからおk、だけど今のマップに移植するほどではないという勿体無さが。
スケスポは壁面付近の洞窟内にはあるけど動作距離を考えると上空にTTかな
>>234
その通り
TT完成してTNT使い倒すつもりで掘り始めたのに
Y30以降で鉱石残し始めてからは、発破で鉱石削れて発狂しまくり

240 :
ラピスの有効な使い道ってあるのか?

241 :
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2515
ツリーハウス一応完成したので晒し。
ちょっと屋根が平たすぎるから。
あとランタン使いすぎかな。

242 :
>>240
固めると綺麗

243 :
>>240
俺だったら、鉱石並べて鉱石博物館みたいにするかな

244 :
>>240
装飾用にワンポイントで
やっぱ余るけど
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2517.png
赤系の宝石ブロックもデフォで欲しい
>>241
立地のせいもあって開放感あるね

245 :
>>240
青いブロックが作れる
建築用だな

246 :
ラピスブロックは普通に綺麗
カリっと齧りたい

247 :
今海を船で走っていたら、海底になんか光るものをみつけたんだ。
で、なんだろうと思ってもぐってみたら村?なのか家なのかが水没していて、水に濡れなかったたいまつが光って見えていたっぽい
で、水をせきとめてみたらこんなものが……これは一体???
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2527
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2528

248 :
ただの廃坑じゃん

249 :
>>248
そうなんだ、初めて見たからすごいびっくりした

250 :
>>247
初めての廃坑が海底かー。なんかドラマティックだな

251 :
発見したときの>>247の気持ちを想像すると楽しい
相当わくわくしただろうな、いいな

252 :
何を建てるか考える

建ててる途中で新しいひらめき

完成

建て始める

建ててる途中で新しいひらめき
本当に楽しいゲームだわ

253 :
何か建てよう
 ↓
整地
 ↓
土と石をどうしよう
 ↓
人工前川ピュタだ
 ↓
土と石が足りない
 ↓
あの山を削ろう
 ↓
前川ピュタ成長
 ↓
土と石が足りない
…あれ?

254 :
y122を約1000x1000で丸石で覆い尽くした闇の世界を作りました。

255 :
CreativeでもEditorでもなくて作った闇の世界なら評価する
というか、自分も天に屋根を張って闇にしているけど
一辺が140ブロックくらいしかないから
まだ地上に黒い四角が見えるって程度(´・ω・`)
なまじ高いだけにうっかり落下死+下が暗黒世界で回収までメンドイ

256 :
画像はよ

257 :
正直建築にかかる労苦はCreativeでも似たようなもんだと思うんだけどな。
資材集めの部分が大きく違うだけで。
城作り始めたけど掘割だけで心が折れそうな俺が言っても説得力ないけど。

258 :
クリエイティブは破壊が一瞬だから低スペにはつらい

259 :
ウチの水面下フロアと闇化された地表
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2539.png
当初はココまで大きくするつもりがなかったせいで
最初に作った足元の拠点が微妙…

260 :
>>251
すげえびっくりしたしドキドキした。
海底だったからうっかり海水が流れ込んだらもう生きては帰れないし、
何よりものすごい広い海のど真ん中だから回収もできない。
噂にきく遺跡かな?と思って、もしかしてシルバーフィッシュとか出たらどうしようとか思いながら
水をせき止めて進んでたりしてた。

261 :
で、どう見てもウォーターメロンなメロンは手に入ったかね?

262 :
で、被れるように刳り貫いてあるはずなのに種が取れるカボチャは手に入ったかね?

263 :
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYuv26BQw.jpg
この町には住人が30人ほどすんでいます
商業も盛んでパン屋卵屋羊農家放牧場などなど物質にこまることはありません
そしてなんと巨大BC工場もあります
ここでは24時間地下をクアーリーで掘って自動で仕分けしております
動物も豊かで小鳥キツネ猫など沢山の種類の動物が生息しています
汽車の駅もちゃんとあります
夜も安心キャッスルディフェンダーの弓矢兵と剣士が守ってくれます
これから太陽光発電などにも挑戦していく所存です
どうです?この町に住みたくなったでしょ?
modいれすぎました
すみません

264 :
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2540
年初め建築。
今年もいっぱいつくるぞ

265 :
>>264
サムネがエンダーマンの顔に見えた怖い

266 :
この流れに乗ってMod使ってるけど俺も今作ってるワールドでも晒すか
てか皆凄いな・・・
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2542

267 :
>>266
すてきなスキンね。
何?

268 :
>>266
よくみたらThaumCraft入れてんのね
ところで右の紫の何?

269 :
>>267
テクスチャの事かな、mo2をベースに
良さそうなテクスチャ数種類からちょこちょこ混ぜてます
ちなみにmo2はここからDLできますよ
http://www1.axfc.net/uploader/Si/so/124446&key=mc
>>268
作りかけのピラミッドの事かな、これもThaumCraftで作れるブロックで
Solidified Visていう魔力を凝縮した固体です
これ単体では何の意味もないのけど飾りに良いかなと

270 :
なんかおかしな事にきづいたw
×何の意味もないのけど
○何の意味もないけど

271 :
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2544.png
整地による伐採で森の木がお怒りです

272 :
>>264
すげぇなぁ
かっこいい

273 :
>>264
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2313.pngの進化形か
華麗ですなあ

274 :
かねての目標であった巨木の建築に着手…が、上空結構すぐにブロック設置限界だった。
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2558.png
もっと大きくしたかったけどあとは周りを下に抉るしかないか。
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2559.png
枝が難しい。検索してみたらそこそこ先人もいるのね、参考にしよう。ちなみにBlockLogDirectional使ってます
完成して貼るときはちょっと霧あったほうがいいな!中もまだ空洞で土の螺旋階段があるだけ。

275 :
根元にトンネルの空いたジャイアントセコイアみたいなのや
内部にバーがあるようなバオバブみたいなのでもいいと思うの

276 :
>>275
いいね。今は根っこのすきまのウロの穴から入るだけ。
階段と通路つくって枝から枝に渡れるようにとか、もちろんツリーハウスとか、結構夢広がる。
いずれはこれを100本くらい作って木から木へ渡れる巨木の森とか・・・まあやらないが。

277 :
貧乏くさいテクスチャだなあ

278 :
>>277
SunnyDay っつー明るくて軽い感じのテクスチャよ。
デフォとか建築によってはたまに重厚なのも使うけど陰鬱で暗いので洞窟とかやだ…
でも完成の暁には巨木には渋いのが合いそうだな。霧もかけた方が絵にはなる

279 :
>>273
ばれたか
あと確かにサムネエンダーマンww

280 :
クリエイティブなら余裕で作れるとか思ってたけどそんなことなかった。
世界樹さんの迷宮
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2562.png
セーブデータ
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2563
中身はダンジョンになってます。
よければ遊んでくださいな

281 :
誰か王国の城的なセーブデータもってない?

282 :
>>280
すげぇw とりあえず2Fのテントまで来た
このまま進むぜ

283 :
>>280
途中にある羊毛は何?

284 :
>>283
隠し通路になっております。
あんまり隠れてないけど

285 :
床の再現、沼はともかく水流再現なんてやったらかなりきついだろうなぁ
それはそうと5〜6Fで迷った、地図無しは難しいね

286 :
>>284
あっごめん
聞いちゃいけないことだった

287 :
俺も6Fで迷ってるわ
宝箱も何もないスケスポ部屋を見つけただけで7Fへの降りる道が見当たんねぇ
7Fに行くには隠し通路的なものを見つけないとだめなのかね?

288 :
5階で迷った…
クリアしたら盛大に燃やしてやるぞ……
盛大にTNTでぶっ飛ばす…

289 :
>>287見て思い出した、ここ隠し通路通らないと下の階に行けないんだった
おまけにその隠し通路がマップ無しだと気づきにくい

290 :
クリアしたった

291 :
おいおい、まさかとは思ったがマジで7Fには隠し通路でしか行けないのかよ
隠し通路虱潰しに開けて行ってるけど隠し通路多すぎてだるくなってきた

292 :
7Fへの降り梯子あったわー
羊毛が隠し通路だという情報がなかったら無理だった

293 :
マップの形が微妙に違うところもあるねのね
あと、10F広いから敵の湧きがやべぇ

294 :
(恥ずかしい・・・実はクリアできてないなんて言えない・・・7階で終わってた・・・)

295 :
鉄道路線作りまくったセーブデータが欲しい。
乗って走り回るだけでも楽しすぎるw

296 :
>>280
zip壊れてて解凍できん

297 :
やっと5層ついたー
5層用の高さが足りないと思ってたらネザーか

298 :
やべぇ
15Fで松明が尽きた
詰んだ

299 :
と思ったら休憩所キタ━━━(゜∀゜)━━━!!!
松明3スタックも補充できればいけるわ

300 :
扉開けたらクリーパーが4匹も待ち伏せしてて爆死してしまった

301 :
ハードコアでぬるぬるHELLして
インベントリ開いてトイレいって帰ってきてたら死んでた

302 :
最下層の宝箱は豪華だな、あと至れり尽くせりな部屋がw

303 :
ハードコアでぬるぬるHELLして
インベントリ開いてトイレいって帰ってきてたら死んでた

304 :
なんで2回も送信されてるんや

305 :
ダンジョン製作流行りそうだぬ

306 :
マップ半分くらい海で木と砂漠が最低限あってそこそこ平地な理想的SEEDないかな

307 :
>>280のダンジョン、なんかすげえ燃える音がするんだが
一体外で何が起こってるんだ

308 :
1Fで既に迷ってる俺が通りますよ
マッピング無しとか厳しすぎワロロローン

309 :
野球場をつくろうと思ったはいいがなかなかイメージと一致しない
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2566.jpg

310 :
ageちゃったスマソ

311 :
おい・・・ネザーのステージで途中セーブのためにベッドで寝ようとしたら・・・騙された・・・

312 :
ベットが爆発するのはきっと寝てる間にガストさんがスナイプしてるからだよね

313 :
睡眠時に出る脳波がネザーの地場との関係で増幅されて
頭が爆発するんだと思ってた

314 :
迷路は苦手や・・・めんどくさくなる・・・

315 :
ポータルがwwwクリーパーにwww吹っ飛ばさwwwwwれwwww
...積んだ。

316 :
うぜぇノリ

317 :
>>315
死に戻るか、溶岩を導け

318 :
冷やす方法が無いだろ

319 :
クリーパーごときじゃ黒曜石は吹き飛ばないし、
ポータルの火がつけばいいだけだし。

320 :
そもそもクリーパーがいるって事は地上なんだから
どんな状況下に置かれているにせよいくらでもやりようがあるだろ

321 :
火をつける物がないよな。
残念ながらそこでおしまいってことで。

322 :
たまに木材をゲットしてアイテムを作りたくなる誘惑に襲われる

323 :
6層で迷子、エンド行きのゲートどこだ

324 :
雷落ちてほとんど燃え尽きたぞおい

325 :
遊んでくれてる人ありがとう。
みんな迷路がだるいだけであんまり難しくないのかな。
次はもっとす気で作ろうか
エンドは16Fから行けます。黒曜石で十字に塞がれてる所。
色々と不親切な所が多いね。ゴメンネ

326 :
ああ、あそこか ダイヤのつるはしはそのために有ったわけね
ラスボスってイメージで20Fと25Fで探してた

327 :
>>306
座標の数字がでかくなっても気にしないなら適当なシードでAMIDSTってツール使って探せ
>>312
意外だがベッドの爆発はガストの爆撃より威力がある

328 :
素朴な疑問なんだけどこの手の迷宮ゲームをやる上でのルールってどんな感じ?
・床とか壁になっている木材はとらない
・箱があったらアイテムを取る。箱は破壊して持ち歩かない
・ベットがあったらそこで寝るのみで、ベットを破壊して持ちあるかない
・ベットの横にグローストーンがあっても放置(取るアイテムは箱の中身のみ)
こんな感じでいいのかな?

329 :
俺は基本アイテムはチェスト以外取らないし
ブロック破壊はタブーでやってるよー

330 :
リアルでいうとこの、植木や向日葵の迷路みたいなものだね

331 :
いつからここは攻略スレになったんだよゴミ共
本スレでやれ

332 :
だめだwwwwwwwwwwwww
打開できねえwwwwwwwwwwwwwwww
匠がうざいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
たwwwwwくwwwwwみwwwwwwwwwwww
くっwwwwwwwwwwwwwwwwwwそwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

333 :
http://pc.gban.jp/?p=36749.png
ほら俺の豚ハウスでも見て落ち着けよ

334 :
燃やしていい?

335 :
そっくりだな

336 :
芝が無いのも厨臭いが芝が多すぎるのも問題だな
草原とかもうウザいったらない
つまり何が言いたいかってば>>332臭すぎ

337 :
>>329
やっぱそういう感じでいいのか
レスありがと

338 :
>>333
俺のゾンビハウスといい勝負だ!

339 :
Plane modをいれていて、小さな島に家を建てたしせっかくだから飛行場も作りたいなーって思ったけど、
海を埋め立てるとそこを解体したときに水流になっちゃうからやるにやれない。
なんかいい方法がないかなーと島を見渡して一つ画期的な方法を思いついた。
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2578.png

340 :
カタパルトっぽいな

341 :
水面より一段高い所に作って、はしご付けるのもいけるかな?

342 :
>>340
>>341
ただでさえ滑走路短いのにガラスだから視認性悪くて、特に夜間はヒヤヒヤする。
でも焼き石だと味気ないし。
なんかいい素材ないかな?

343 :
ミスったら爆発するんだっけ?

344 :
>>343
爆発する。しかも燃える。
もともとあった畑の上に作ったから、着陸ミスった日には食料が無くなる

345 :
>>342
敢えて草地とか

346 :
>>342
羊毛で滑走路みたいなの作って等間隔で赤石トーチを配置
さらに回路で赤石トーチが点滅するようにとか、考え始めるとキリがないんだぜ

347 :
草地 石ブロック 焼石 焼石 羊毛(白) 焼石 焼石 石ブロック 草地
みたいな感じかな。
羊毛が白線の代わりで。
白線数本ごとにグローストーンを埋め込んだり、
焼石(滑走路)の途中に赤石トーチつけたり、
石ブロックの上に通電赤石ラインをひいたり…
うーん。自分の貧相なセンスじゃこんな感じしか思いつかない。

348 :
http://www.minecraftforum.net/topic/542215-100-water-shader-alpha-v4d/
ウォーターシェーダー1.0.0きたああああああああああああああああああああああああああああ

349 :
MODスレの385(一昨日)で既出

350 :
既出な上にMODスレと間違った。スマン

351 :
スノーゴーレムを半ブロックで固定したら色々活用できる事にきがついた
http://ux.getuploader.com/ryousoft/download/12/2012-01-05_19.16.49.png
http://ux.getuploader.com/ryousoft/download/13/2012-01-05_19.17.04.png
http://ux.getuploader.com/ryousoft/download/14/2012-01-05_19.24.59.png
http://ux.getuploader.com/ryousoft/download/15/2012-01-05_19.26.18.png
http://ux.getuploader.com/ryousoft/download/16/2012-01-05_19.27.07.png
ちょっと家の周りにスノーゴーレム設置してくる

352 :
あ、書き忘れてた。
既出だったらゴメン。

353 :
専ブラで見れるようにしとけよ…

354 :
専ブラでも縮小画像しか見れない

355 :
こうか
ttp://dl10.getuploader.com/g/ryousoft/12/2012-01-05_19.16.49.png
つーか、画像あげるのに完全にダメだろ。このあぷろだ。
つかえねぇ。

356 :
糞ロダのせいにすんなよ

357 :
ちゃんと貼れるようになってから言おう

358 :
なんでマイクラスレはどこもかしこも、蜂の巣を突付いたように執拗に人を攻撃するのか

359 :
腹が立つからだ

360 :
うまく建設できないから

361 :
・完璧主義者が多いので批判や罵倒も次々に改良されていく
・非リアが多いのでリアルの鬱憤を晴らす機会に飢えている
・ガキが多いので空気に流されやすい
・無言で整地しないクラフターは悪いクラフターなので質問者は全て悪いクラフターであるから

362 :
>>358みたいな馴れ合いゆとりもうざいけど
批判厨もな....

363 :
全然関係ないけど、蜂の巣を突いたようにってニュアンスちがわね
巣ぐるみで泣きっ面に蜂的なフルボッコイメージで、執拗にと並べたんだろうけど
正直loda.jpも避けたいし、いったいどこに上げるのが一番いいんだろうなー

364 :
まぁまぁ、そんなどうでもいい事でもめるな。
専用ブラウザを使ってる事だって前提じゃないしどっちにも非がある。
>>351
お前カメラがクネクネしてた奴の人だろ、お前の動画知ってるぞ

365 :
どっとねっとでいいじゃん

366 :
http://neo.vc/uploader/
ここはいいアップローダだと思う

367 :
携帯用か?それ

368 :
>>367
普通にPCで使えるよ

369 :
ImageShackとかImgurでいだろ

370 :
こういう地形見つけるとテンション上がる
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2594.png
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2595.png

371 :
画像小さすぎて見えないんだけど

372 :
普通に見えるぞ

373 :
小さい木のない島にリスして周りは海しかない
下にほったら即スケスポ少しいってゾンビスポーンかなりいってクモスポーンもっといくと渓谷
廃坑とかはまだ見つけてない
特に珍しくないかもしれないけど島生活したい人いたらSEED値晒します

374 :
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2596.png
結構気に入ってる
転落死しまくった甲斐はあった

375 :
うげ 確認してみたら違う写真だった上に自分の建てた物じゃなかった
吊って来ます

376 :
画像をあげてから吊れ

377 :
サーセン見間違いでした
何だか良く分からんけど写真がもどっとる

378 :
>>373
下ちい

379 :
>>377
連レスもうざいし結局なにがいいたいのかわからない

380 :
荒れそうな流れだ
とりあえず起死回生のギフトコードください

381 :
豆腐から始まり様々な建造物を立てた挙句洞窟に落ち着く

382 :
春日部地下神殿作ろうぜ

383 :
NG推奨

豆腐

ギフトコードください
送った
バイーム

384 :
seed:-3948269095032730545
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2599
ミニ村+隣接4バイオーム 需要があるかはしらぬ

385 :







386 :
クソロダなんだからせめて拡張子付けて見やすくするくらいの工夫が欲しい

387 :
ミニ村なかなかいいな

388 :
TNTで粉微塵にしたいね

389 :
村って最大どこまで広くなるんだろ

390 :
バニラのNPC村なら1MAP範囲で4箇所くらい点在
最大のもので4Chunk?四方程度に広がってるのみたことあるような
建物の数にして15,6あったと思う もしかしたら複数の村がくっついてただけかもしれないけど

391 :
-138728071607741293
島のSEED値です

392 :
>>391の奴で遊んでみたけどさ
すぐ真下にクモスポナーとゾンビスポナーがあったよ。
しばらくこのワールドで遊ぼうかね

393 :
Seed : skyrim
まんま

394 :
俺用メモ
-7040182626789247545
開始位置X-179、Y65、Z252
X-170、Y62、Z263にゾンビスポーン
片側のボックスにレコードと両方併せて
合計で17個の鉄インゴットとバケツ
X-166、Y65、Z239付近より激しく深い縦穴
Y37辺りより坑道その入り口に宝箱、中にはスイカの種6個ほど
Y15でひとまず縦穴終了で洞窟

395 :
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2614.png
何か混ざってる……;

396 :
ちょっとよくわかんないから近付いてみろよ
まあいいから、とりあえず密着してみろって

397 :
12w01a用に作り直した水流回収小麦畑
水源1つから水流分岐させて広げるのって割とスペース使うんだな
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2615.png

398 :
>>395-396
ワロタ
早く密着してみてw

399 :
最近よく聞くのだが12w01aとはなんぞ

400 :
http://mojang.com/2012/01/05/minecraft-snapshot-12w01a/
これじゃないの ついでに何かSS晒してけよ

401 :
>>396
>>398
ご期待に添えなくて申し訳ないが、普通に倒せてしまった。
視線が通らなければいいのかな?

402 :
>>397
なんか見た感じだとロストポイントまで種植えしてあるように見えるんだが

403 :
あ、どうりで少ないと思ったら垂直水流で消えてたのか

404 :
よく見ると右端に水源があってボコボコした崖から分岐させてんのかw
高くして縦分岐させればもう少しコンパクトに見えると思うよ
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2617.jpg

405 :
初めてのネザー要塞。
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2634.png
MAPはmcmapで生成。
左上のはネザー拠点からの通路。
その右側にある灯りの点々は要塞の通路に設置したもの。
mcmapが上手く撮影してくれないのが難点。
で、直線状に抉れてるのが要塞…だと思うんだけど、
こんなに広いものなの?
左上の領域だけでスポーンブロックが2つ、ネザー茸が3箇所あったし。
たぶん、映ってるうちの半分くらいしか探索して無い。
デカすぎてどうしようか悩み中…

406 :
6263305041540438414
スポーン場所が草原バイオーム
いきなり平地だけどY65という悲しみを背負う
ちかくにマグマの露出と砂漠と湿地バイオーム
あとX37 Z8地点にY60という高さで蜘蛛スポナーがある
地下は見てない

407 :
MinecraftはLomo加工が良く合うよね
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2636.png
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2637.png
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2638.png
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2639.png

408 :
>>407
あら素敵
何の変哲もない光景だけど1枚目いいな

409 :
>>407
俺三枚目が好き

410 :
>>407 ほんとうだ。いい味出してる

411 :
>>407
加工に使ったツールを詳しく

412 :
水どうなってんの・・・

413 :
>>412
MODだぞ

414 :
>>413
知ってるけどハイスペ仕様だろどうせ

415 :
Seed
-296610823072622094
雪国スタートで開始地点すぐ近くに渓谷
東西南北どこへ行っても何故か表面露出マグマがある
南に行くと村有り

416 :
>>411
GIMPっていうフリーの加工ソフトを使ってます
水はReflective WaterっていうMODです超重いです
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2640.png
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2641.png

417 :
>>405
ネザーワートとブレイズロッド手に入れたら放置してもいいのよ

418 :
あぁ、スペックか、これこれ
CPU;Core i7-2700K(Core i7-3960Xにアップグレード予定)
GPU:NVIDIA Quadro 6000(CGデザインを仕事にしてるおかげでもってる)
HDD:SSD 30GB HDD1TB
しっかしまぁ、同業にしてはお前えらい性能低いの使ってるな
Gefroceはゲーム専用だろ

419 :
誤爆、失礼

420 :
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYyJ_ABQw.jpg

421 :
>>407
GLSLshadersのシェーダーの色合いと似ているな
その画像見て思ったんだが reflective waterとglsl shadersってどうやったら両方使えるのかな?

422 :
そう都合よくいくかよ
どっちも描画処理の部分に未曾有の大手術するMODじゃん

423 :
経験値トラップつくったー
だけど、漂うコレジャナイ感…
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2643.png
持ち上げて落とす部分が地表に露出してるせいか?そうなのか?
なんか、こんなビルがあったような気もする…

424 :
ネザーゲートをくいこませたらおもしろそう

425 :
>>420
街作るときに道路もリアル幅で作ってしまった俺は失敗だったんだな

426 :
リアルの半分ぐらいがちょうどいい気がするな。

427 :
大きな村が近くにたくさんあるシード値ある?

428 :
ヒャッハーしたいのか?

429 :
飛行場作ろうと思ったが滑走路の整地で力尽きた
実物大ジャンボジェットが離着陸可能なサイズにしたのが失敗だったんだ

430 :
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2650.png
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2651.png
中くらいのサイズの船をつくってみたよ
カボチャリーゼント号と名付けよう

431 :
側面に三門くらいtntキャノンが欲しいな

432 :
船は自分で組んだものを動かせるようになってほしいね
MODで出来るんだから出来るだろ

433 :
選択範囲のブロックをモデルに変換して動かせたらいいのにな
zeppelinの軽量動作版みたいな

434 :
色々浮いてるなぁw
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2652.png
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2653.png

435 :
ここで生成なまけたのか?っていう地形がたまにあるよね

436 :
>>429
ジャンボ級ってことは最低でも2500×45か……
気が遠くなるな;

437 :
製品版になって新世界で始め、時々コツコツとやって
ようやく小麦畑と地下倉庫の完成
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2654.png

438 :
テクスチャは甘え

439 :
バニラは逃げ

440 :
自作は勝ち組

441 :
自作も甘えだろ

442 :
スキン自作記念ぱぴこ
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0531297-1326207593.png

443 :
>>437
俺も小麦畑作ったわ
http://uproda11.2ch-library.com/330375Sww/11330375.png
http://uproda11.2ch-library.com/330378EE1/11330378.png
一回の収穫で麦10スタック

444 :
>>437
これ水どうなってんの?

445 :
半ブロックの下に隠してあるんじゃね?

446 :
田の字の下に水路があるんだろ

447 :
1.8.1だけど
シード値「eduuuu」がひどかった
始め孤島の上に出るけどましたぼりしたら高さ8くらいまで落ちる地下渓谷
しかも遺跡丸出し:蜘蛛スポーン確認しただけで3つ
泣いた

448 :
ブログにでも書いてて

449 :
SEED晒してんだから許してやれよ常識

450 :
>>447
内容も普通だし1.8.1だし
なんでこんなの書き込もうと思ったんだか

451 :
そういきり立つなよ

452 :
ほら、447は面白いと思って書き込んだんだよ
だから許してやれよ な?な?

453 :
いつからここはseed晒し禁止になったのん?

454 :
つまらないseedは禁止です(キリッ

455 :
いつもの人本スレもMODスレも追い出されて今度はこっちへ来るようになったか

456 :
>>188
のシード値と座標
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2669.png
隣接を含めてスポブロが4個あるネザー要塞
ていうか2つの要塞が並んでる?
同シードの地上には(地下だけど)
x410y15z170付近にゾンビ+スケスポ

457 :
>>456
誰も聞いてないのに

458 :
>>457
SS・Seed晒しスレで何をいってるんだ?
貴方もSSなりSeedなり晒してみては?

459 :
の特徴…否定から入る

460 :
珍しくもなんともないシード値あげるやつは荒らしと同じ

461 :
一番邪魔なのは文句だけ言って自分は何もしない奴

462 :
それお前のことじゃん

463 :
>>462
自己紹介乙

464 :
>>462
お前面白いな

465 :
>>447のseed、12w01aでもちゃんと孤島マップだった
製品版はしらん

466 :
製品版で>>447のseedを使ったら孤島でもなんでもない普通のmapでしたー

467 :
はーい( ´ ▽ ` )ノ

468 :
ちょっとギスギスしすぎてんよ〜

469 :
なるほど おまえらに友達ができないわけだ

470 :
変なのは気にせずうp頼む。
自分はあまりレスしないが楽しんでるぞ。

471 :
りふぉーむてんごく

472 :
敵の声がするなら無視して掘り進むべし

473 :
誤爆

474 :
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2682.png
地下植林場作った。
四本だけしか植えられないけど、満足。
壁と床が掘ったままの地肌なんで寂しいんだが、妙案が出てこない……

475 :
>>474
高さがあって良いな。伐採自体が面白そうだ。

476 :
バージョンアップでseed値晒しが大挙来るで

477 :
>>152
> http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2451
>
> -8858098083169598152
>
> リスポ地点からキノコバイオームが見えたー
>
アプデ来たからどうなったかなぁと思ったら変ってなかったw
島の形はちょっと変わってたけど(寧ろ広くなってたw
遺跡2つあるのと初期リスポ地点でゲート作ると要塞もすぐ側なので
色々お試ししたい人どうぞ〜

478 :
歩きなら耕地が荒れないアプデきたし、使用感の良さを模索すべく農場作ってみた
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2697.png
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2698.png
段の境目にある柵でジャンプしなくても上がれるようにした。
幅を増やす場合は壁を残さないといけないのが難点?
より機能的になりそうなアイデア求ム。

479 :
どうせ種撒くときに歩き回るから感圧板で囲って水流してる

480 :
雰囲気出てるかな
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2699.png

481 :
別ゲーかと思ったぞ

482 :
すげえなこれ

483 :
明朝体は勘弁してほしいねw

484 :
>>480
PS時代のゲームっぽい

485 :
1.1用のamidstはよ

486 :
>>480
PSのバイオじゃねえかw

487 :
>>480
ゾンビを大量に配置したいね

488 :
俺の知ってるMinecraftと違う

489 :
>>480
すげえ

490 :
ウエストサイド物語っぽくクリーパーやスケルトンがゆびぱっちんしながら詰め寄ってきたり
http://s.excessif.com/mmdia/i/24/2/west-side-story-scan-15-3627242sjyek_1731.jpg
なんか下町で決闘したり
http://blogamole.tr3s.com/wp-content/uploads/2008/07/westsidestory.jpg
みんなで踊ったりするところを想像した
http://storage.kanshin.com/free/img_53/531860/k2131697700.jpg

491 :
Seed
7773343088768293841
海スタート
マップ埋めた限りほとんど何もない
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2704
久々にやったけどこんな地形も出来るんだな・・・

492 :
>>480
ゾンビが出てきそうだな

493 :
いつかテクスチャ込みでマップ配信して欲しいぜ

494 :
というかデータ配布の環境を公式で作って欲しい 配信側のテクスチャでプレイ出来たりMOD入れなくても対応してたり
今はデータいじってるからなんか邪道っぽいんだよな

495 :
平坦なマップのSEEDが欲しい!誰か誰か〜

496 :
そんなseedを晒した挙句には変な人たちがよって集って叩きまくります

497 :
俗に言うスパーフラットですな。
整地しろw

498 :
スライム沸きすぎでヤバイ

499 :
ピースフルにするとスライム沸かないぞ

500 :
>>496
変な人だって分かってるなら気にする必要ないじゃん

501 :
スーパーフラットで村スタートseedキボンヌ

502 :
>>485の「〜はよ」ってのをよく見かけるんだが、今の中高生の間ではこんな言葉が流行ってんのか?

503 :
>>490
少し前深夜にやってたな

504 :
>>502
虹板で麻呂と一緒に居るだろ

505 :
-5442946468902656567
超フラット村スタート

506 :
しばらく観ないうちにスレ分離してたのか
まぁ確かにSeedとかが本スレにまぎれてたらややこしいもんな

507 :
>>480
いいてくすちゃだね

508 :
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2451
このテクスチャなんていうやつ?

509 :
>>508
「はしばみ」かな?

510 :
ランダムで生成して
お気楽スタートの良シード見つけた
Seed: 2234476700749853970
大きめの村の中にスポーン
村自体は草原だが、砂漠、森林、ツンドラの境目
すぐ近くに露天掘り状態の鉄と石炭

511 :
>510
ver1.1です

512 :
Seed: -2227790215186907807
カオス地形 1.1

513 :
誰かNYの証券取引所作った人居ねーか?
NYの街並みを作ってるけど難しい

514 :
>>509
ありがとうございます

515 :
壁と天井が氷の豆腐を拠点にしてるんだけど
アプデでバイオーム変わったら大惨事

516 :
>>480
バイオ知らないからわからんのだけどこれってテクスチャなの?
バイオの画像なの?テクスチャなら教えて欲しいんだが

517 :
>>516
>>480じゃないけど
The End is Extremely Nighかな?
違ってたらごめんよ

518 :
>>517
おーこれか ありがとう!

519 :
>>517
探してました!
ありがとう!
このpakでネザー行ったら色的に古代遺跡っぽくなって雰囲気が変ったよー

520 :
>>510
試してみたけど面白いね
露天掘りというからむき出しの岩かと思ったら
天井の抜けた洞窟だね
怖がりの初心者(つまり俺)に向いてるみたい


521 :
今更だけどスーパーフラット用シード
村が多いから当分資材には困らなさそう
-4092615144407515291
http://pc.gban.jp/img/36939.jpg

522 :
>>521
各村を道でつないだら面白そうだな。
水があれば水路つなぎたい。

523 :
4500items/h程度の24x24のTTつくったけど需要ある?
1.1でも動いたしもし欲しいっていう人いたらアップするで

524 :
此処はSSスレだぞ
黙々と上げれ

525 :
>>524
hai!
http://ll.la/)qZp

526 :
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2734
経験値おいしいですの図

527 :
>>517
こんなテクスチャがあったのか
出来良いのに相当マイナーだよなこれ

528 :
>>522
シムシティかよw

529 :
呼んだ?

530 :
俺が新規ワールド建てると
20%ぐらいの確率でスポーン即ゾンビ声が響くのだがw
まあ、ほん近くにゾンビスポーンが出来るために起こっているんだがw
ちなみにまた近くにゾンビスポーンできたので
早めに経験値TT作りたい人は活用してくださいな
8511895281050515176

531 :
>>530は1.1用ね

532 :
>>474
あらやだ、素敵。
サンルームっぽい。

533 :
1.1の大海洋シード無い?

534 :
大泉洋シードに見えた

535 :
>>533
493488535240410636
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2738.png
自分が今いる場所の近くと北の方に少し見える島に木があります
なお、開始位置はずれてしまってて
+の上の島になります

536 :
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2739
パレット式羊牧場できた
羊毛をドーム状にかぶせて、パオにする予定

537 :
>>529
誰もよんでねえよ

538 :
>>535
ありがとう
フラットで生成してノーマルに変更して滝に囲まれたいなと思ったんだが、何故か大陸が生成されてしまった
でも面白い絵だからうp。木とか廃坑の生成順がどうこうしてこうなったんだろうな
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2740.jpg

539 :
何番煎じだと思ってんだカス
ドヤ顔で上げんなゴミ

540 :
>>538
どうやってフラットの後ノーマルにするの?

541 :
廃坑が化石みたいでいいな

542 :
>>540
NBTeditでlevel.dat開いてgenerationName:FLATをDEFAULTに変更

543 :
>>542
ありがとう

544 :
1.1って事で新規ワールド作ってみたらリスポンがマグマの上で摘んだ
Seed:8227426792750788386

545 :
上でも誰か言ってたが、ハシゴの上段の接地判定が1.1で無くなってしまったので
階下から上がる時に支障が出るケースが…。
地下の隠し部屋との間にピストン作動式の扉を作ったんだがハシゴがその間に設置できないから
ハシゴの上面を踏み台にしていたんだが1.1からそれが不可に…。
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2744.jpg
(赤丸がピストンで押し出されるブロック)

546 :
>>529
シムシティかと思ったわw

547 :
まじシムシティすぎる

548 :
>>529
前のSSは結構前だから最近の状態のうpお願いしますw

549 :
どうせマインクラフトでビル群作るならもっとはっちゃけてほしいね
現実でありえない形のビルとかいくらでも作れる

550 :
>>549
・宙に浮いてる
・窓が無い
でおk?
普通に作ると現実にはあり得ない物体になって、現実的な構造を目指すほどにスタイリッシュになるような気がする

551 :
逆さビルもいいんじゃないか?

552 :
マルチか知らんけどMinecraftで再現した都会の街並みが凄かった気がする

553 :
>>551
y64境に鏡写しでビル建てて下のは廃墟風に。厨二脳全開でやるか

554 :
>>550
ビルからビルが生えてる感じがいいな

555 :
http://www.youtube.com/watch?v=LnsQErE5toM
街っていったらこんな感じのがよく出来るけど
高さ制限って結構ネックなんだな・・・ビルが寸詰まりしとる

556 :
SuperFlatバグった記念
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2745.png

557 :
おお…美しいな

558 :
>>556
これはきれいだなぁ

559 :
サンドのサンドってか

560 :
砂…?

561 :
ダートのダートってか

562 :
地面下げ+スーパーフラットでワールドいじってたら開発するのがもったいなくなったのでセーブデータ上げとく
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2746.zip

563 :
南無八幡大菩薩。この矢外させ給ふな。
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2747.png

564 :
>>563
チト乙w

565 :
チートじゃないもん!

566 :
なんかくさくね?

567 :
カレー臭がする

568 :
Pen4 3.8Ghz
MEM 1G
GPU Geforce 550TI
まだだ・・・・まだ戦えるはずだ・・・
グラボよ・・がんばれ!
>>565
訳:チートじゃないもん!ツールだもん!

569 :
とかいったら47一回で出たwwwww
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2754

570 :
1.1用Seed Elona
初期スポは雪原で(x,y,z)=(0,71,0)、骨スポが(-11,62,-24)にある

571 :
だだっ広い砂漠のあるseed無いかね
ドバイ作りたい

572 :
>>568
流石にその構成なら3万円くらいで売っているパソコンでも圧倒的にスペック上だろw(とは言え流石に3万円台の低スペックを買えとは奨められんが)
CPUのヘルツだけは高いとはいえシングルコアだし流石におとなしく買い換えたほうがいい

573 :
へるつ()

574 :
メモリ1Gはたとえxpであっても厳しいだろうな

575 :
え・・・ヘルツって表現おかしいのか??
pen4だとクロック的な単純な処理の速さはともかく、総合的な処理能力は劣っているわけだからそういう表現だったんだけど
まあそれとは関係無しに単純に乗っけれるグラボやメモリの種類とかにも制限が出てくるからどちらにしてもそろそろ買い替え時ではあると思うけど

576 :
へるつ()

577 :
へるつwwwwwwwヘルズだからwwwwwwwwww

578 :
うわ素で勘違いしていたのか・・・orz
と思って一応ググってみたけど
wikiのHzの項目普通にヘルツ(hertz, 記号:Hz)なんだが

579 :
クロック数って言えってことだろ

580 :
ヘルツは普通は使わないな
>3万円くらいで売ってる〜
BTOの事言ってるんだろうがせめて3万で組める位言えよと
つか550Ti超え積んで3万ってどんな構成よ

581 :
今ファキナウェイって言葉がよぎった

582 :
言い方厨は自作PC板へどうぞ

583 :
自動車の速度について話すのに
「キロが速い・遅い」とは普通言わんだろう

584 :
キノコバイーム ゾンビスポーンつき
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2759
-3465272549432540465

585 :
低スペでマイクラやる奴wwwwwwwwww

586 :
 \                    /
   \  丶       i.   |      /     ./       /
    \  ヽ     i.   .|     /    /      /
      \  ヽ    i  |     /   /     /
   \
                                  -‐
  ー
 __          わ た し で す            --
     二          / ̄\           = 二
   ̄            | ^o^ |                 ̄
    -‐           \_/                ‐-
    /
            /               ヽ      \
    /                    丶     \
   /   /    /      |   i,      丶     \
 /    /    /       |    i,      丶     \  

587 :
低スペで何が悪いんですか!

588 :
いや、俺のPen4は言っている
「俺はまだ・・・戦えるんだ!」
後3年は買い換えないつもりかな

589 :
>>588
P4で3年はさすがにアホだろ
3kくらいの最下位CPUと3kマザーで何倍も性能上だし
メモリも8Gでたったの4kだし、OSも10k程度
グラボも5670は4k程度
さっさと買い換えたほうが何かと捗る

590 :
シングルプレイ限定ならこのバッチファイルで捗る
start /high javaw -Xmx256M -Djava.library.path=bin/natives -cp bin/minecraft.jar;bin/jinput.jar;bin/lwjgl.jar;bin/lwjgl_util.jar net.minecraft.client.Minecraft

591 :
Pen4なんて処理によってはAtomにも負け始めてるのに…
550Tiが泣いてるぞ

592 :
だってはっきり最近のアプリって大抵グラボがよけりゃ動くし
・・・・・でも動画のエンコードの遅さとかは異常
でもFPSだって120出てるんだ・・・・まだだ、お前は・・・・
まぁ、その何だ・・・仕事用のPCに金つぎ込んだら金なくなったんだ。
CPU;Core i7-2700K
MEM:24GB
GPU:NVIDIA Quadro 6000
HDD:SSD 30GB HDD1TB
Quadro(泣)
古くて値段が安くなってるQuadroFX570くらいでもOpenGLのゲームならありえない程さくさく動くぜ
性能で言うと今持ってる550TIより少し上くらい

593 :
何?ロースペック自慢の流れ?

594 :
ロースぺ自慢とか誰得

595 :
メモリ24GBって認識するの?

596 :
>>595
OSが64bitなら認識したような

597 :
amidstが1.1対応したので記念貼り
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2762.png
seed値:4
日没方向にキノコ島
グリッド線はアイテムのMAPの1枚分
ネザー遺跡の場所表示機能が付いた

598 :
イギリスか

599 :
何だこのヨーロッパMAP
俺もこれで一から始めよう

600 :
目印はレッドストーン
封鎖はモザイクでええやん

601 :
あ、誤爆

602 :
>>597
今まさに、大航海時代オンラインやってるからその画像見ただけでなんか感慨深いものを感じる
ていうかアイルランド一面砂漠かよww

603 :
>>602
砂漠は黄色 薄紅色はキノコバイオーム

604 :
>>603
あれ…どういうことだ
あんたがアンカー打ったおかげで俺の目に色弱疑惑が浮上した
俺の目には、アイルランドが沿岸が薄くなってる「ベージュ」にしか見えないんだが…

605 :
>>604
アイルランド→アイボリー
フランス、イタリア→薄いベージュ
俺にはこう見える

606 :
遂に完成した山と一体型の別荘。順次増築中

607 :
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2763#disqus_thread

608 :
>>605
ああ、アイボリーだな。一瞬目の前が真っ暗になったわw

609 :
>>607
滝の前の橋とか、いいねー

610 :
まあモニタの設定は国際規格のsRGBで見てないし
明度とかコントラスト調整で変わるから微妙な色の表現や呼び方はご愛嬌だな

611 :
>>610
>日没方向にキノコ島
当然、現在地を基にだから薄紅色ってアイルランドの色を指してるんだよな?
薄紅色はつつじや桜の花の色だ
いや、ほんとビビったわw

612 :
>>609ありがとうございます
>>607の追加画像
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2764
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2765
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2766#disqus_thread
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2767#disqus_thread
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2768

613 :
いいなあw
海から上がる所に船をばらばらっと置きたくなる

614 :
富豪が島一つ買い取って別荘にしちゃいました的な

615 :
おおお……こりゃいいな
見てると創作意欲沸いてくるわ

616 :
すんげえ・・・
ちょっと孤島探してくる

617 :
何これただの神じゃん

618 :
>>612
一枚目が攻殻SSSのカルマ将軍が死んでた島っぽい

619 :
>>616
水を差すようで申しわけないが、
この島は山で作った家をコピーして海上に置いたので探してもないと思われ。
お詫びに町の画像

http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2770
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2771
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2772
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2773
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2774
ビル
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2775

620 :
>>619
いいね〜。手間が掛かりそうなもの作ってるなー

621 :
>>619
画像1のはしっこのほうに見たことのある感じの壁があったぞ
もしかしてカメラがうねうねしてた人か?

622 :
>>618
セーブデータください

623 :
>>619
ミス
セーブデータください
3000円までならだせます

624 :
>>623
送りました

625 :
>>624
ありがとうございます
3000円送りました
っておい!

626 :
>>619
頭端式ホームって興奮するよね
俺も自動閉塞完成させたら晒したいわ

627 :
やたら洗練された豆腐だな

628 :
こおいう豆腐は豆腐じゃなくて揚げ(上)豆腐とか別の名前で
呼称したくなる俺がいるw

629 :
こおいう(笑)

630 :
>>625
>>619です。ipodからなのでidかわります。
お金はいりませんよw
セーブデータ晒すのってどうするんですか?
>>621
コピー元の家の壁です。今回初投稿なので関係ないと思います
>>626
実は反対側にビル作っちゃたのでこうするしかなかったんですw
>>628
中身無いんで豆腐ですらないかと

631 :
1.1 超雪原バイーム
1マップの隅々まで雪原バイオームが広がっている雪景色好きには堪らないワールド
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2777.png
seed
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2778.png

632 :
>>630
savesの中のやつをうpで晒せるよ

633 :
>>630で閃いた
駅ビル作るわ(東武浅草や銀座線渋谷駅のイメージで)

634 :
>>632
有り難うございます。早速試してみます
>>633
頑張ってくださいw
ビルは高さ制限がネックなので掘り下げるかスーパーフラットをお勧めします。

635 :
あれ…?pcなのにID変わってる…?
zipファイルにしても40MBになってしまい載せられない…

636 :
>>635
いい加減sageようぜ

637 :
>>636
すみません最近始めたばかりなので…
ご指摘ありがとうございます。

638 :
サボテン&サトウキビ成長制限無しmodを導入したら
伸びすぎワロタ
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2780.png

639 :
>>638
えーいごりあーん

640 :
>>638
いいなこれ

641 :
自分で積めばバニラでも出来るやん

642 :
自分で積むのと成長するのは違くね?

643 :
成長スピードも速くなるようでちょっと5分くらい洞窟探索に行って帰って来たら
もうこんな感じになってた 崩したらサボテンの雨が降ってきた

644 :
初めて行った土地がこんなんなってたら笑うな

645 :
>>643
で?

646 :
>>645
は?

647 :
>645
そんなつまらないレスをして恥ずかしくないのか?
カードなくてマイクラ買えなくてふてくされているガキの嫉妬みたいだよ
SSスレなんだからどんどんアップして欲しいとこなのに、変なの多いよな・・・

648 :
サボテンって雨を吸い過ぎて止んだ後の強風になぎ倒されちゃうらしいね
だから一定の大きさで死亡確定だとか

649 :
どんなSSでもいいの?
特筆するようなものがないんだよな
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2782.png

650 :
トロッコで爆発から逃げるの楽しい
http://dl.dropbox.com/u/10205790/2011-12-30_17.16.11.png

651 :
>>638
サトウキビ畑作ったら大変なことになりそうだなww
収穫量も見た目もww

652 :
天元突破系MODは地味に処理が重くなるから注意な

653 :
>>649
こういうSSが大好物なんだよ
遠慮しないでみなさんどんどんうpってください
オナシャス

654 :
ああ、低スペだとサトウキビの森で動けなくなりそう

655 :
Before
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2783.png
After
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2788.png

656 :
>>653
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2789.png

657 :
>>655
フラットでやってんのw

658 :
>>656
ワロタ

659 :
低スペだと大量サトウキビは収穫した瞬間に落ちる
MCEditで消すはめになる

660 :
>>656
( ゚д゚ )

661 :
>>656
遠くから見たところを想像すると更にシュールな光景だな;

662 :
>>661
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2790.png

663 :
>>656
マーセナリーズ思い出した

664 :
>>662
ハーイじゃないヘーベルハウス?

665 :
>>662
こういうセンスがほしい

666 :
>>662
むせたw

667 :
>>650
どこの特撮だよww

668 :
>>649
すてき!

669 :
>>649
すげえwwww

670 :
>>649
は落ちもつけた最高のSSだった

671 :
単発ばっかだな

672 :
>>671
ここでたくさん発言することってなくね?

673 :
入り浸って何度も書き込んでる奴のが怖いだろ

674 :
>>671
そういうあなたも単発!
そして私も単発!

675 :
まさか俺も・・・?

676 :
俺も・・・?

677 :
そんな…!?

678 :
ば…バカなッ……!

679 :
まさかね、ハハハ

680 :
じゃおれはどうだ

681 :
けっ

682 :
>>681
単発じゃないとかだせえwwww

683 :
>>682

684 :
けっ

685 :
ブランコ
http://www.youtube.com/watch?v=WwilfW2VlZI&feature=related

686 :
経験値トラップのON/OFF機能+おまけで水流ON/OFF機能をつけてみた
水流機能のせいで湧き範囲が少し狭くなったけど
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2793

687 :
>>619の続き。
絶賛制作中の街
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2794

688 :
>>687
おーいいないいな
左は海保か消防みたい

689 :
海際の問屋街的な…ちばみなとだなw ていうかマイクラの世界観が…

690 :
自分のやつではないんだが、ようつべのマイクラ都市関係見てたら製作者本人のフォーラムへのリンクがあって
そこでデータ一般公開してたんでダウンロードしてみた。都市でけぇ…ハリボテビルもあるが俺には根気無いw
都市好きならおヌヌメ。
ttp://www.minecraftforum.net/topic/140133-100-novaxvecternewcraft-new-city-being-built/

691 :
>>690
これすごいよな
これに憧れて>>687作ったんだ。
建設中だけど完成したきたところをポツポツ投下
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2795

692 :
test

693 :
海外サイト放浪してて見つけたので。
-5258935684003278506

694 :
情報書き忘れ
バージョン1.0.0
村スポで、1件がスポーン部屋

695 :
ちぃちゃんの厨二全開絵本の世界が好き

696 :
1.0.0
7938938250700110540
スポーン地点が骨スポーン部屋\(^o^)/
ちょっと上へ掘れば脱出可能

697 :
訂正 骨は別んトコだった
いきなりゾンスポでした

698 :
もう一つよさげなseed
-769958816
リスポーンから近くに村がある。
でそのまま突き進むともう一つ村。かなり近いので道で繋げれる距離。

699 :
申し訳ない。また情報書き忘れ
1.0.0(1.1.0でも可能な模様)

700 :
チャンクの境界上に村ができたっぽいけど…
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2804.png
家一軒+畑+NPC一人だけだった。
土台の中が空洞なのか丸石で埋まってるのかは確認していない。

701 :
>>700
絶体絶命村

702 :
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2806.png
水中で見る夜明けって幻想的でいいね。

703 :
ピアノ
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2807.png
布階段ブロックが欲しいよう

704 :
>>703
おお、それっぽい。

705 :
>>703
まごうことなきピアノですね。おれもそのうち作ろうと思ってたけどこれ以上にはならないだろうなあ。
とりあえずアップライト作るか

706 :
>>690
VIAがあってチャーシューフイタ
ビル火災起きていたり、道路の幅とか参考になるなぁ

707 :
>>619
駅の左の方から撮った画像が欲しいな

708 :
小規模な採掘場
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2812.png
木材が欲しい

709 :
センスを感じる

710 :
おお、いいねこれ

711 :
かっこいいな

712 :
でも採掘場ならy10あたりだけでいいしこんなに大きくなくてもいいんじゃ・・・

713 :
ロマンだよ

714 :
Minecraftで効率や実用性なんてなんてどうでもいいじゃん
ロマンがすべて(異論は認める)

715 :
カッコいいな
やっぱ採掘場にもセンスが必要なのか

716 :
もっとSSくれ

717 :
なんか温泉になってた
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2814.png

718 :
>>717
だから何?

719 :
>>718
ここSS晒しスレなんですが・・・

720 :
>>718
このスレで何を言ってるんだ?w

721 :
>>718

722 :
かわいそうなやつだから生温かい目で見てやれよ

723 :
ジトジトだな

724 :
>>718
お前可哀想な奴なんだってな(生暖かい目)

725 :
なんかすいません

726 :
>>725
スライムペロペロ

727 :
画像出た直後にネガキャンする単発まだ居たのか

728 :
>>735
スライムペロペロミペロメロ

729 :
お詫びにエヴァでも・・・
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2817.png

730 :
何がエヴァなのか説明求む

731 :
よくライン降り(ボートで川を下るやつ)で
あれが○○岩です。とか言うの有るでしょ。

732 :
気軽すぎたか
すいません

733 :
空洞の部分が初号機っぽいと言われれば
んー……あー……んんー?ぐらいには見える

734 :
浅い所でしか採掘できないよく使う鉱石とかあるといいんだけどなぁ
神アプデこないかな

735 :
むしろ石炭はそうであって欲しい
木炭の弱体化を希望する

736 :
>>734
銅とかどう?

737 :
精練にはブレイズロッドを燃料にしてるから
木炭も石炭も、松明原料でしかないなぁ

738 :
やったねお姉ちゃん妹が増えたよ
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2829.png
映画公開までに間に合えばと思ってちまちまスキンとボイス作ってるが間に合いそうに無い

739 :
木炭の弱体化じゃなく石炭の強化とかがいいな。
4つ合わせるとコークスになって精錬に使うと早くなったり動力付きトロッコが速く力強く動くようになるとか。

740 :
かわいいw

741 :
>>717
ほっこりする絵だなw

742 :
シンプル・イズ・ベストなボッシュート装置完成した
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2839.png
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2840.png
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2841.png

743 :
>>742
はめてくる

744 :
>>743
トラップ解除用でRS動力持ってきてピストンに接続すればボッシュートされないよ
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2842.png

745 :
宝を見せ付ける必要性があると思う

746 :
いかにも厳重そうな感じに、そうたとえば絵画的の裏の通路か何かから繋げればいい

747 :
外人さんのマップデータで多いのが抜け出せない部屋とかに「ムハハハ、お前はここで死ぬのだ」とか
看板で書いてあって、踏んだら爆発する単純なトラップとか。もっとひねりなさいと思ったわw
すごいと思ったのは複雑な回路でデップスイッチ作ってヒント通りにオンオフしないとドアが
開かないってやつとか、ピストン利用の隠しドア系かねぇ。

748 :
鉄ドアの横のスイッチ押す→ピストンの作動音聞こえるけどドアあかない
→気になって振り向いたら、廊下の床が置くから順番に消えていく…
というエフェクト重視のなら食らった

749 :
>>748
いいセンスだ

750 :
749 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/01/24(火) 13:04:14.73 ID:MWEXO2hv [2/2]
>>748
いいセンスだ
ムホッ、このセンスのなさ、耐えられません!

751 :
ん?

752 :
スルー力が試されるな・・・

753 :
MEGAUPLOADがった・・・・

754 :
割れ厨マグマダイブ

755 :
メイド部隊プレイしようかなと思うが
1.1対応の銃(が入っている)MODと鎧が入っているMOD
ってどの程度出ているんだろうか?
IS2(コンポジットアーマー成分)とシンプルアームズ、ウェポンMODは確定なんだけど
他にお勧めなMODってあります?

756 :
誤爆
すいませんでした

757 :12/01/24
MMM氏だかのがあったような
TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
・ 次のスレ
43: 【FM】Football Manager 日記スレ8 (181)
44: 【マルチコア対応】CitiesXL 2011 part3【しろよ!】 (418)
45: The Elder Scrolls V: SKYRIM その143 (1001)
46: Heroes of Might and Magic V part3 (882)