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2012年2月PCゲーム17: Minecraft Texture・MOD総合.0.2.9 (328) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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Minecraft Texture・MOD総合.0.2.9


1 :12/02/12 〜 最終レス :12/02/13
Minecraft の MOD や Texture、Skin に関することをまとめたスレッドです。
自作やオススメの MOD、Texture などがあったら、このスレで紹介してください。
MOD や TexturePack に関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので
まずはじっくり、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。
次スレは>>980が宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。
■Minecraft日本語Wiki 各ページ
 【MOD】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/25.html
 【Texture】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/82.html
■Minecraft Forum各ページ (本家フォーラム、英語)
 【MOD】 http://www.minecraftforum.net/forum/51-released-mods/
 【Texture】 http://www.minecraftforum.net/forum/41-texture-packs/
■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム 各ページ
 【MOD】 http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=13
 【Texture】 http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=14
■プレイヤーキャラクターのSkinを探すならココ(英語)
 http://www.minecraftskins.com/
■関連スレッド、関連板
 ※ 最新の本スレ、質問スレは「 Minecraft 」でスレッド一覧を検索 ※
Minecraft RS総合 試行1回目
 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1313776041/
Minecraft セーブデータ・SS・Seed晒しスレ 4
 http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1324184959/
Minecraft Multiplayer 第 10World
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1325245931/
Minecraft 避難所
 http://jbbs.livedoor.jp/game/51918/
■前スレ
Minecraft Texture・MOD総合.0.2.8
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1328421756/

2 :
■初心者向け 2chで見かけたMOD略記
IC2 : Industrial Craft 2
BTW : better than wolves
FFM : Forestry For Minecraft
BC : Build Craft
RP : RedPower
TOK : Tale of kingdoms
EE : Equivalent Exchange
TMI : TooManyItems
MFR : mine factory reloaded
NEI : Not Enough Items

3 :
>>1
Texture外せよ

4 :
>>1
0.2.9外せよ

5 :
>>1
Mod総合外せよ

6 :
>>1
Minecraft外せよ

7 :
>>1
Herobrine付けろよ

8 :
>>5
ぬるぽ

9 :
!?

10 :
>>1
  外せよ

11 :
>>8
ガッ

12 :
このスレは
・Herobrineスレになりました

13 :
String title = "Minecraft Texture・MOD総合.0.2.9";
title = title.replace("Texture", "");
title = title.replace("0.2.9", "");
title = title.replace("Mod総合", "");
title = title.replace("Minecraft", "");
title = title + "Herobrine";
title = title.replace("  ", "");
System.out.println(title);
・MOD総合.Herobrine

14 :
ここまでテンプレ

15 :
ここまでツンデレ

16 :
ここからヤンデレ

17 :
メイドさんどいて階段登れない

18 :
メイドさんと寝れない

19 :
まだ昼間だってのに、待ちきれないらしいな・・・
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1328996769930.jpg

20 :
おいおい、それ三つ並べたベットの両脇に座ってもらえば…
夜が来るのが待ち遠しいじゃねえか!

21 :
>>19
このテクスチャ何?
てか何か絵的な美しさが…エフェクトかかってる?

22 :
最近流行りの影MODだろ。テクスチャは知らんけど

23 :
>>21
たぶん影modの効果。テクスチャはSunnyDay

24 :
影MODってどのくらい重くなるんだ?
それとoptifine,FPS++と併用は可能?

25 :
>>21
どう考えても影MODだな
ところで、以前Water ShaderでグラボのSLIが有効にされるって聞いたんだけど
この影MODでもSLI有効になったりすのか?
知ってる人がいたら教えてくれ

26 :
>>24
Water Shaderいれて重くなるなら影MODは諦めろ。
optifine,FPS++は併用可能だ。
影MODとって意味ならそれも併用可能だ。

27 :
>>24
optifineは併用してる。FPS++可否は知らん。
けど、shader入れるならmodでのfps改善しなくていいくらいのグラボ導入したほうがいいと思う

28 :
>>24
PhenomII x6 1100T 3.3GHz
RADEON 6850
これにOptiのマルチコアの入れて使ってみたけど、普通の設定で 20fpsくらい
IC2のクアンタムで飛び回るとバッファ足りんて止まってしまうね

29 :
>>26
ありがとう
今のところMOD入れまくって平均FPS35ぐらいだからやめとくわ
これ以上重くなったらゲームにならん

30 :
>>28
やっぱそうか
新しくPC組むまでやめとく

31 :
IC2は1.64になってマルチで核爆弾つくれなくなったみたいだけど他の人はどうよ?

32 :
前スレ>>1000だけど
BuildCraft、wikiの導入手順にシリコン入れる旨が書いてないんだが合計7つ入れればいいのかな?

33 :
>>19
メイド「…外に置いとけっつってんだろ…つかえねーご主人様だなクソが」

34 :
>>32
ありがとうシリコン入れたら起動した
前スレ>>999ありがとうございました

35 :
素人ならBC3よりBC2にしとけ

36 :
>>32
3.X系ならA〜Cまで全部zipのまんまmodsフォルダにぶち込む

37 :
MoreRecipes入れたら木の歯車作るレシピで木材一個ができたでござるの巻…

38 :
確かにJPWikiのインスコ情報、確かにBC3に対応してないけどさ、
下のコメント欄に「シリコン導入されたみたいだお!」「入れないと動かないお!」
って書いてあるじゃないですかー!やだー!
まあ、色々ちゃんとよもうず。つかMod公式もよ。

39 :
説明を読まずにわからないと騒ぐやつ多すぎ

40 :
つーかwikiの情報は基本古いんだから、インストール関係は配布場所のを見ろよ。
EEなんか5.x時代の遺物だぞwikiのはw

41 :
おまえら更新しろよ

42 :
せめてコメント欄に情報を軽く書き込むだけでも助かるというのに

43 :
初めて黄昏の森に行ったらいきなりナーガで死んだ

44 :
Optifineのマルチコア入れたら快適になりすぎワロタ

45 :
「JPwiki読んでも」「JPwiki通りにやっても」
と言うやつは決まって解説ページ行頭の警告を読んでない法則

46 :
なんか前スレでForge最新だとIC2動かないよみたいなレスがあったけど、1.3.2.7でIC2動いてるなぁ。
しかしIC2のconfig…いつの間にこんなに項目増えたんだ。前からだっけ…。
そしてRPの火山・巨ゴム・大理石無効化パッチすげー助かりますわ。

47 :
テクスチャの為にOptifine入れたらチラつくんだけど
これって設定で何とかできるんです?

48 :
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/318272.zip&key=rppatch
RP地形パッチv2
今度はコンフィグの項目を増やしてIPSファイル入れた
必ず説明書を読むこと
おまけでタングステンなどの鉱石とか種が出るかとかも制御可能

49 :
ざっくりしすぎ

50 :
>>48
乙です
火山だけオフにしたかったから助かる

51 :
BC2、IC2、RP2入れたら初めてBlockIDかぶったわ
これマルチやる場合って変更したIDは鯖と合わせる必要あるのかい?

52 :
すまん自己解決した
合わせないとダメなんだな
鯖内でクラフティングしたら蹴り落とされたわ
合わせることで無事解決

53 :
RPのダウンロードする場所が分からねぇ…
オフィシャルブログ漁ってるんだが、発見出来ん

54 :
BC-IC Crossover v1.18入れたらクリエイティブのインベントリ表示で
「Petrochemical Generator」が表示なしの状態で大量に並んでるんだが俺だけかなぁ?

55 :
>>53
右上にないか?

56 :
カスタムレシピ使って錬金Liteの?で銅作るレシピ書こうと思っているのだけど、EEの銅のレートって何と等価くらい?

57 :
アイアンチェストつかってる人、2.4きたでー
クリスタルチェスト追加だって

58 :
BukkitのIC2でNuke作ろうとしたらルミネーターができるというネタが発生した件についてwww

59 :
だうんろーどれっどぱわーってかいてあるじゃないですかやだー!
http://www.eloraam.com/?page_id=130
アルファベット並んでるからって考える事を放棄するな。学生時代英語の授業寝てた俺でもわかったぞこら

60 :
BCやICはともかくEEはやっぱページ必要だなあ 書くか

61 :
IC2の配線の仕方を教えて欲しい
今のところ32個のソーラーパネルで発電して(いずれ増やしていくつもり)
一部は機械の駆動、使ってない分はMFUに充電っていう風にしたいんだが
 _MFU

|_batbox_機械

batbox

ソーラー
みたいな感じでいいんだろうか。
何故か機械動かしてなくてもどっちの充電器にも電気が貯まらない・・・

62 :
>>61
Batboxの出力面(○)にケーブル繋げてるかい?

63 :
しかしbukkitのプラグインは全く話題に出ないな・・・
mcMMOとか気になってるけど翻訳通さないと読めないから全容が分からず手を出しづらい
他にも痒い所に手が届くプラグインも有りそうなんだが、ちょいちょい探しても量が量だけに難しい

64 :
>>61
むしろ、
 _MFU _変圧(低圧化)_機械



ソーラー
でいいと思ったんだけど

65 :
クリスタルチェスト…
シースルーなだけだった
http://pc.gban.jp/?p=37656.png
>>61
batboxから出力は●が書いてあるところからしか無理だよ
あとMFUには変圧を変えないと無理

66 :
>>59
oh…
ずっとレシピの所をガン見してたぜ

67 :
>>62
つなげてもす
>>64
一応それもやったけどMFUから128EU出ちゃってMFUに電気が貯まらなかった・・
>>65
低圧→中圧にしてMFUに入れるってことか

68 :
>>67
MFUから出力してるって事はつなぐ面間違えてるって事じゃないか。

69 :
使わない電気をMFUに貯めるなら
ソーラー

batbox─機械

変圧器

MFU
じゃないだろうか
という自分も電気が分岐をどっち優先するか未だ曖昧でござる

70 :
今後増えるならこうだろうな
発電機−Batbox(並列)−MFU−変圧−変圧−機械

71 :
>>69
Bat、MFUからは出力一個しかできないからその方式だとMFUにEU貯めるには別の生産口が必要だな。
ってか>>64のやり方でいいと思う。
それで出来ないのは接続面がおかしいから。

72 :
Oh そうだった 出力一個だった
変圧器かまして出力箇所増やすしかないな

73 :
>>56
EMCのことなら鉄=錫=銅x3
IC2のEMC変換レートは
Tin=256
Copper=85
Bronze=256
Sticky Resin=24
Lava Cell=128
全部は調べてないけど多分これ以外は受け付けない
FFMには非対応で
RPの鉱石も同じレート
RP独自鉱石は
Ruby他=1,024
Silver Ingot=512
Nikolite=128

74 :
>>67
>一応それもやったけどMFUから128EU出ちゃってMFUに電気が貯まらなかった・・
そら電気を使ってりゃ溜まらないだろ
出力先のバットボックスや機械が止まらないと充電始まらないぞ。
自分で「使ってない分は」とか言っておいて何をいっとるんだ
>>64の方法でいいだろややこしい

75 :
あと変圧器は3ドット面に入力(高圧)で、その他の1ドット面から出力(低圧)だかんね
レッドストーン入力があると、1ドット面から入力(低圧)で3ドット面から出力(高圧)になるけど
ソーラーのつなぎ方でテンパってるなら忘れていい。
とりあえず丸が3つあるところにMFUとかの中電力をブチ込む!後は出力!って覚えておけばいい

76 :
>>73
サンキュー
鉄4?1で銅12くらいのレシピにすればいいか

77 :
まあ、変圧器の繋ぎ方失敗すればドカンと行くから体で覚えるでしょw

78 :
爆発する上にケーブルと機械ロストだから痛すぎるんだよなあれw

79 :
MFUから直で機械に電気送って工場爆発したのはいい思い出

80 :
ケーブルつなぐ前にBatboxへの出力で試すのがいいよ

81 :
PowerCraftのハーベスターが高性能過ぎてピストン農場なんかいらんかったんや
直線のみってのだけがネックだが、1つで19マス行けるから十分だわ

82 :
参考までに、建設中のうちの配線
ソーラー80台
||||
BatBox群→MFU→変圧→Batbox→機械群

83 :
送電ではEU損失するわりに充放電でEU損失しないってのおかしいよな。ロマンが足りない。

84 :
みんなレスさんくす
機械動かしてなくても誘電加熱炉で常に1EU使ってる
そのせいで>>64のやり方だと
MFUの出力は必要電力がどうであれ128EU/tで出力されて貯まらないのかと思ってたわ
もう一回配線やり直してみるか

85 :
>>69
それもしかして昇圧して繋いでるのか?
だとしたらそれ変圧しなくてもいいのよ

86 :
>>83
足りないよなーロマン
遠距離大規模送電システムがほしい。マイクロウェーブとかレーザーとかで

87 :
>>86
超高電圧使えばできないこともないけど
2048EU/t なんて入力しきんないんだよな
下回ると減衰もったいないしなあ

88 :
>>69
連投すまん
分岐はEUパケットそのままにEUを半分にしてそれぞれに送るのよ

89 :
BCのボーリングマシンが作成できないんですが
構成ファイルが同じ2つのワールド下で作成できるワールドと作成できないワールドがあります
勿論素材が間違ってるとかではないんですがこういうことってあるんですかね?
普通に競合か導入失敗してますかね

90 :
>>86
月は出ているか?

91 :
>>89
ツルハシは新品使ってる?

92 :
ちなみに導入しているmodですが、
littlemaidmob
zabuton mod
IC
BC
で、BC単体でも、BC ICでも BC IC littlemaidmob でも 全部導入したあとでも同様のバグが起きます。

93 :
>>91
僕も最初はそれかと思ったんですが、新品状態でも同じ様です

94 :
おまえらクリチャー追加modは何使ってますか

95 :
>>94
クリチャン追加MODだと!?け、汚らわしいっ

96 :
面白そうなMOB追加MODってなかなかないんだよね・・・・・・
あってもメリットがチート気味な奴がだし、なんか強くて、かわいいあるいはかっこよくてドロップもそこそこの奴ないかなぁ

97 :
>>96
メイド
どろっぷは砂糖とスライムボール

98 :
Mo creaturesで良いじゃない
鳥だろうとメイドだろうとキツネだろうとなんでも狩って食っちゃうネコかわいいよネコ

99 :
ToKの1.1対応版きたぞー

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