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2012年2月ハード・業界43: かつて200万本売ったPS人気ソフトの末路 (210) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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今週も箱○ソフトが全然売れてないんだけど 4 (643)

かつて200万本売ったPS人気ソフトの末路


1 :12/02/12 〜 最終レス :12/02/13
62 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/02/11(土) 16:16:24.46 ID:DZNZrx3T0
はい
みんなのゴルフ1 202万本 178万+廉価24万
みんなのゴルフ2 135万本 *95万+廉価40万
みんなのゴルフ3 123万本 *92万+廉価31万
みんなのゴルフ4 172万本 108万+廉価23万+再廉価41万
みんなのゴルフ5 *59万本 *41万+廉価16万+再廉価*2万
みんなのゴルフ6 **9万本 **9万
116 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/02/11(土) 16:46:01.75 ID:+IIIaAnH0
一応ちゃんとしたグラフも
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2623986.png

2 :
パラッパの売り上げ貼ってくれ

3 :
(・ω・)

4 :
>>1
やめなよ

5 :
ソフトが悪いのかハードが悪いのか

6 :
なんかグラフだとそんなに低く見えないような気がする目の錯覚?
横向きのグラフの方がいいような

7 :
2で既に大分落としてんのか
だよなぁ
やってて気持ちよくないんだもん

8 :
PSのバイオ2も200万
SFCスト2も200万
SFCのドンキーが300万
PS2の無双が100万
PS2のウイイレが100万
まあそんなもんだよ、みんゴルは長いスパンで売ってくタイプだけど、これから買う人が買ってくれるかな

9 :
4に何があったのか

10 :
ブwwwwラwwwwwンwwwwドwwwww崩wwwwwww壊wwwwwww
FFも崩壊させやがったしほんとPS3とvitaはとんでもねぇハードだな
PS PS2はウイイレもミリオン超えてたからな!

11 :
ブランド維持って大変だからな
「マリオ頼み」でいられることがどれだけ難しいか

12 :

   |
   |
   |
  ┌|
  │|
  │|
  └|
┬┬|、_
││|__\
││ω・`| >
││|   、ヽ _______
┴┴|)  |∪=| |─── /

13 :
約30年ひたすらブランド維持のマリオ、
これってかなりすげえんだよな

14 :
在りし日の佐々木のフォークより落ちてるなw

15 :
>>1
何が原因でここまで落ちたん?
見ると5で急落してるが

16 :
当たり前だけど廉価率がどんどん上がっているな
中古屋を潰すつもりが自分の首を絞めてたっていう

17 :
崩壊しなかったブランド挙げた方が早くね?ってくらい
消えたシリーズや出ても空気になったシリーズが多い気がした

18 :
>>8
十万も越えられないゴミと比べるラインナップじゃないだろ
それにもうみんゴルはもう長いスパンで売っていくタイトルじゃないよね
今後ランキングに入るかも怪しいぞ

19 :
これはPS3が悪い

20 :
もうこの先SCEのハードオンリーで
ミリオン超えるタイトルって出ない気がするな

21 :
チーン…

22 :
>>13
まちがいなく偉業
しかも日本だけでなく世界ってのが凄い
ここまで維持し続けると子供の頃マリオで遊んだ奴が
自分の子供にマリオを買い与える流れが出来上がって
余程のへまをしない限りブランドが壊れない状態になってると思う
ディズニーやマクドナルドみたいなもんだな

23 :
>>15
ハードが変わったけどファンは付いてこなかった
今回も同じパターン

24 :
え、Vitaのやつってナンバリングだったの?初めて知った

25 :
グランツーリスモ 218万本+廉価19万本
パラッパラッパー 93万本+廉価30万本
クラッシュ・バンディクー3 91万本

26 :
6ってVITAだったのか
PSPではみんゴルポータブルってタイトルだったよな
5までは据置機だったのに
つまりPS3で落ちていって携帯機になったことでさらに落ちたのか

27 :
4→5、5→6の落ち込みが異常過ぎだな。6はまだ累計分からんけど

28 :
1の売り上げもさることながら、4までは150万堅いシリーズだったんだな
これほどの資産を持っていながら……

29 :
こういうタイプのソフトなだけに、一般層を失った影響をモロに受けてるんだろね
逆にこの期間マリオなんかはここまでではないけどだいぶ落ちてたわけだし

30 :
>>28
世の中にはハードを牽引するミリオンヒットと牽引しないミリオンヒットが存在する
犬猫もそうだったようにみんゴルも後者だったという事なんだよ

31 :
ある意味マリオよりも厳しい面あるよな・・・ずっと2Dマリオオンリーみたいな。
ゴルフゲー以外できないからな、突然少年ジャンプクラスの
超人ゴルフとかにするって手段もあるだろうが。
でも4→5の減り方酷いね

32 :
そうか、PSPではポータブルと言う外伝的扱いだったのに対し
VITAにはわざわざ6ってナンバリングを投入したのか
なのに

33 :
112 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/02/11(土) 16:43:04.06 ID:+IIIaAnH0 [8/9]
>>96
それほど差はない
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2623968.png
ちゃんとしてないグラフ

34 :
任天ドッグス…

35 :
>>31
他のスポーツゲーも下がってるから、妥当だと思う・・・

36 :
そういう層が割かし減ったってことか・・・

37 :
しかし初動命のPS市場で10万行かん程まで弱るとは思わなかったな
もはや弱るって言うより死んだとでも言った方が適切かと思うくらいのレベルだが

38 :
これだけだとPSWの動きが分からないので他タイトルも貼れや
例えばパラッパとか

39 :
>>37
もうちょっと調べてから来い
みんゴルが初動型じゃない

40 :
でも初動10行かんのはヤバイってレベルじゃないだろう

41 :
moveという究極のゴルフデバイスが出てしまったからな
なんの変哲もないただのゴルフゲーが売れないのも仕方がない

42 :
ポータブルのグラフも作って欲しい

43 :
またソニーのブランド潰しか

44 :
マリオゴルフ出して迷えるゴルファーを移動させなよ

45 :
SCEのクソゲーだから飽きたんだろ、皆

46 :
いくら初動型じゃないっていっても前の初動を大きく下回ったらそりゃ不安要素になるだろ
ゼルダだって言われたし、ゲハのユーザー内でも受け止められてるような類の話だ。

47 :
基本的にSCEの高性能路線(?)とみんゴルが合わない

48 :
>>40
ロンチで10万はなかなかハードルが高いだろ
PSPのみんゴルもロンチで5、6万程度だった

49 :
5、6で急落
いかにライトユーザーが逃げたか

50 :
元々キモヲタ向けタイトルだったから
パンヤの登場で衰退した
という方が説明つくんじゃね?

51 :
        初週   2週目  3週目  4週目   5週目  6週目  7週目  8週目  累計   初動率  発売日
FF8    2,504,044  270,993  205,779  144,695  102,727  65,830  44,678  30,544  3,501,588  71.5%  '99/02/11木
FF9    1,954,421  328,404  123,827  *78,983  *37,783  37,783  22,984  16,620  2,707,301  72.2%  '00/07/07金
FF10.   1,749,737  233,429  *85,703  *47,152  *37,582  25,033  16,861  10,558  2,325,215  75.3%  '01/07/19木
FF10-2 .1,472,914  181,798  *80,295  *45,039  *30,171  20,277  15,679  11,041  1,960,937  75.1%  '03/03/13木
FF12.   1,840,397  217,438  *91,078  *45,495  *26,816  18,868  16,351  13,680  2,322,541  79.2%  '06/03/16木
FF13.   1,516,532  181,724  104,039  *35,441  *16,409  *7,579  *5,561  *3,767  1,871,052  81.1%  '09/12/17木
FF13-2 .*.524,217  118,816  *61,202  *35,325  *14,407  *8,706

52 :
>>1
やっぱキャメロットの作った1作目が一番売れてんのな
そしてキャメロットはマリオゴルフ、マリオテニスで脱Pすると

53 :
オンラインとポータブル1とポータブル2は何万売れたっけ??

54 :
>>15
1と2がPS1
3と4がPS2
5はPS3
といえばわかるかな?

55 :
みんゴルはPS3で出せよ
何のためのMOVEなんだよ

56 :
PS3ならしょうがない。

57 :
>>48
新ハード購入で必然的にソフトを買ってくれるロンチ需要で、知名度抜群のみんゴルというビッグタイトル。
10万がそれほど高いハードルとは思えん。

58 :
30年維持してるマリオは孫と一緒に遊べるブランドだよ

59 :
みんゴルはハードに左右されすぎだろ
任天堂の定番ソフトは負けハードでもそこそこ売れるぞ

60 :
Moveがさっぱり売れないのを見れば、
今のPSWにスポーツゲームを好む一般ユーザーがいないのは明白だろ・・
ゴルフにでもしない限り
キモオタユーザーだらけのPS3,PSP,Vitaでは売れん

61 :
ポケモンはRSもDPもBWも500万、
マイナーチェンジが250万という安定

62 :
これ、ビタのモーションセンサー使って飛距離アップ!!とかあるんだっけ?

63 :
PS  パラッパラッパー 1243237 (937976+廉価305261)
PS2 パラッパラッパー **98,251
PSP パラッパラッパー ****800

64 :
怖がることはない。
こいつは初めから死んでいる。

65 :
>>63
うっひょおおぉぉぉ
ミリオンから一気に1/10の10万以下!
ここまで爆死したソフトも珍しい
んでここまで下がった理由は何なん?

66 :
みんごる面白いんだけどなー

67 :
>>65
PS2のライトユーザーはDVDばかり買って
ゲーム離れした

68 :
>>65
単純に維持する気が無かったから廃れた
媚びたネコよか看板キャラとしては使いやすいだろうにな

69 :
>>65
PS3のトンデモ価格でしょ

70 :
>>66
面白いけどさぁゲーム的にはコース以外何も変わってないからな
VITAが撤退しないかぎりはコレしかない需要で20万は越えると思うけど

71 :
>>70
まあたしかに3が頂点で後はマイナーチェンジな気がする
3は本当やりこんだな
でもスポーツゲーは変えすぎると失敗するし難しいとこだな
FIFAみたいに劇的変化が欲しいかな

72 :
ゴルフゲーム自体がファミコンから同じシステムw
Wii Sportsで一気にスポーツゲームの流れが変わった

73 :
いまさらゴルフゲームとか誰がやるの?
ファーストのロンチタイトルがこれっていうのは既に終わった感がすごい

74 :
1/1000以下に成り下がったゲームを初めて見た・・・
1.200.000→800って何があったんだろ?

75 :
>>13
キャラゲーといえばそれまでだが、
ミッキーのゲームもいくらかあったからな。
冷静に見りゃ背の低いヒゲのオッサン。
ゲーム性でブランドを高めるっていう凄さ。

76 :
   ヽ
   | \/\
  _|       \/|__
  \  じ  思  /
 <  っ  い  >
 /  と  出  >
 \  し  の  \
 <  て  中  /
 <  い  で  \
 /  て     /
 \  .く     >
  /  れ     \ .|ヽ∧_
   ̄|/\  /\/ ̄ .ゝ __\
      \/ ||    .||´・ω・`| >
  ____.||__  /  ̄ ̄ 、ヽ 
  \  ───| |=∪|     |∪
     ̄ ̄ ̄.|| ̄   .ヽ_/ーヽ_ノ
      ┌────────┐
       . ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

77 :
GT1 250万
GT2 180万
GT3 150万
GT4 105万
GT5  60万(+spec2 25000)
ただGT5は欧州だと3(1400万)と4(1100万)より早いペースでまだ毎週数万単位で売れ続けてて
現在760万本突破でPS3独占じゃ世界一に君臨中

78 :
トワプリ 65万
スカイソード 25万
おどるメイドインワリオ 65万
キキトリック ランク外
これもすごいな・・

79 :
愚か者の辿る末路だ

80 :
トワプリ、スカイソードはともかく
おどるメイドインワリオ、キキトリックは流石に無理があるだろ…

81 :
PS1-PS2だと色んなユーザーがいたけど、PS3とvitaではかなり層が狭まっちゃったからみんゴルは売れなくなったのかな

82 :
>>2
中古パラッパ2を一昨日見かけてビビりました
発売してたんだってね

83 :
スカウォって初週19万、2週目3万程度で消えたと思ってたけど、25万行ってたのか。
とりあえず30万は行って欲しいな。

84 :
パラッパといえばウンジャマラミーとかいう姉妹品もあったよな

85 :
パラッパはミリオン売れてなかったのか 国民的ゲームだと思ってた
GTすごい売れてるね 免許が難しすぎて最近買ってないわ

86 :
マリオみたいな定番で出すシリーズが無いから仕方無しに出してるんだろ?
6作も作る必要ないだろゴルフゲーだぞ。

87 :
>>54
ハードを持っていたら買うかもしれないけど
ハードを買ってまでやるタイトルではないってことですね。

88 :
コースが変わるだけでやることはまるで変わらんからなぁ・・・
パワプロみたいなサクセスモード搭載するとか、大幅な路線変更しないとジリ貧だぞ
マリオカートみたいにハードごとに一本しか出さないんならまだいいんだが
売れセンがこれしかない以上そうも言えないところが厳しいところだな

89 :
>>1この中で
面白さではどれが一番?
シリーズ通しでやってる人おせーて(^^;

90 :
まだ10万本いってなかったのか…
って事はあんだけ爆死爆死言ってたスラモリすら超えれてないじゃん

91 :
VUTAみんゴル6はヤマダ電機で2980円のベスト版価格まで値崩れて絶賛投げ売り中だからなw

92 :
>>57
新ハードの売り上げが20万以下ならまだわかるんだけどね。
かつてはそのハードと一緒に買われた、あるいはそのゲームやりたさに
ハードの購入を検討されていたほどのソフトだったものが現状では
落ちぶれてしまっていると言う現実。

93 :
>>89
3か4が安定
1や2は発売当時面白かったが今やるとつらい
5は本格ショット(強制コース有)が個人的に合わんかった
6はやってない
ポータブルやるとお手軽でいいけどやっぱ据置きがええわと思う

94 :
>>2
パラッパラッパー(PS) 937,976
ウンジャマ・ラミー(PS) 406,376
パラッパラッパー2(PS2) 98,251
パラッパラッパー (PSP) 800
誰かグラフよろしく

95 :
PS3で出しておけばこんなに大爆死することもなかったんだろうけども

96 :
今じゃアンチソニーだけど、
PS1時代のみんゴル1・2と、パラッパ・ウンジャマラミーは面白かったなぁ
本当にソニーってバカだよね
あと続編は単純に進化させられなくてつまんないから
結局内容が面白くなきゃ、ユーザーはついてこないよ

97 :
PS2の頃まではハードと一緒に購入する定番ソフトだったのにな…

98 :
アークザラッドとポポロクロイスも悲惨なことになってると思うぞ

99 :
ゴルフゲームって代わり映えしないし

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