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2012年2月萌えニュース+59: 【企業】東映アニメーション、今期3度目の業績予想上方修正 「ワンピース」「スイートプリキュア♪」に加え、「スラムダンク」も貢献 (325) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【企業】東映アニメーション、今期3度目の業績予想上方修正 「ワンピース」「スイートプリキュア♪」に加え、「スラムダンク」も貢献


1 :12/01/31 〜 最終レス :12/02/04
アニメ制作大手の東映アニメーションは、1月30日に平成24年3月期第3四半期の決算を発表した。
業績は引き続き伸びており、売上高、利益とも好調であった前年をさらに上回っている。
また、東映アニメーションは今期3度目の通期連結業績予想の上方修正を行っている。
売上高は310億円となる見通しである。
第3四半期までの通期連結売上高は、261億800万円(前年同期比29.6%増)、営業利益は
41億2900万円(同21.3%増)、経常利益は44億5600万円(同22.7%増)、四半期純利益は
26億5500万円となった。
映像制作・販売事業が伸び悩んだのに対して、版権事業、商品販売事業、イベント事業の伸びが
大きかった。アニメを核にした二次展開、周辺事業の開発が大きな力を発揮したかたちだ。
とりわけ伸びが大きかったのは、イベント事業である。『ワンピース』の大型イベントや
『スウイートプリキュア♪』のキャラクターショーが貢献し、売上高は22億3300万円、
前年同期比で351.9%増となっている。セグメント利益も1億6200万円(同20.8%増)だった。
版権事業は売上高87億9700万円(前年同期比30.0%増)、セグメント利益は38億100万円
(同23.4%増)と利益の半分以上を稼いでいる。『ワンピース』が好調で、『スイートプリキュア♪』の
堅調だった。海外ではアジアで『ワンピース』、『聖闘士星矢』の商品化権、ヨーロッパで
『ドラゴボール』のゲーム化権が大きかった。
商品販売事業でも、『ワンピース』が好調、『スイートプリキュア♪』が堅調だった。
売上は75億7400万円(同31.3%増)、セグメント利益5億2600万円(同74.1%増)である。
映画制作・販売事業は75億2300万円(前年同期比5.3%減)、セグメント利益は5億6700万円
(同23.6%減)である。前年同期に比べて大型作品のなかった劇場アニメ部門が落ち込んだの
理由である。また、海外向けの放映権、ビデオ化権は、為替の影響を受けて大幅な減収だった。
一方で、テレビアニメは『ワンピース』、『スイートプリキュア♪』、『トリコ』、『デジモンクロスウォーズ』等、
人気作品が揃い大幅な増収となった。また、『ワンピース』の「Log Collection」、『ジャンプ HEROS film』、
劇場版プリキュアシリーズのBD、DVDが好調で、パッケージソフトも大きく伸びた。
また、近年、ビジネス拡大が注目されているソーシャルゲームも業績に貢献した。
『スラムダンク for モバゲー』が、動画配信と伴に好調だった。
業績の好調を受けて、東映アニメーションは昨年7月25日、10月25日に続き、今期3度目の
業績予想の上方修正を発表した。売上高を290億円から310億円に変更したほか、
営業利益は40億円から47億円に、経常利益は42億円から50億円に、当期利益は25億円から
29億円に引き上げる。修正の理由は『ワンピース』関連のビジネスの好調に加え、
ソーシャルゲーム事業の好調も挙げられている。
これは期初予想の売上高211億円、営業利益22億円、経常利益25億円を大幅に上回る。
また、東映アニメーションの通期連結売上高が初めて300億円の大台を超える。
アニメ!アニメ!ビズ
http://www.animeanime.biz/all/121305/
平成24年3月期 第3四半期決算
http://corp.toei-anim.co.jp/ir/2012/01/243_3.php
業績予想の修正に関するお知らせ
http://corp.toei-anim.co.jp/ir/2012/01/post_121.php

2 :
スイプリアンチざまぁ

3 :
スイプリ良かったなぁ

4 :
スイプリ良かったけどエレンがプリキュアになった辺りからの奏と響の空気っぷりはひどかった

5 :
スイプリは視聴率いまいちなのにおもちゃとか歴代最高なんだってな
どういうことなんだろ

6 :
おもちゃの出来は実際すごく良かったんだよ
ラブギターロッドとか大人が唸るレベル

7 :
大人が騒いでも小さい子供は気にしないで見るしな

8 :
スラムダンク、アニメの続編まだかよ

9 :
去年の6月だったか7月だったかに発表された決算では、震災の影響で版権収入がかなり落ちたとか
言われてたような。イベント中止しまくりだったからね。
イベント収入、かなり盛り返したんだな。

10 :
しかし変な締め方したなスイート

11 :
トリコってガキに人気あるの・・・??
グッズとか全然売れてなさそうなんだけどw

12 :
>>11
意外と有るらしい
あのスナック砕きは一時売り切れたとか

13 :
他の映像関係がいろいろ苦しい中、東映アニメーションの右肩上がりは大したものだな
アニメ界にとっても明るいニュースだ
>>5
子供に向けてしっかり作ったから
プリキュアも戦隊ものと同じく、大人(オタ)層を意識してそっちに振って作る年と
オタ無視でとにかく子供に合わせて作る年と交互にやってるはず
見てないからしらんけど、今年のはがっちり子供向けの年だったんだろう
オタ向けに振ると、映像ソフトなどの売上の比重が高まり
子供向けだと、おもちゃやキャラショーの比重が上がる

14 :
『スウイートプリキュア♪』
すうぅぃーとって発音しないとだめなのか

15 :
>>13
飽きさせない工夫が活かされてるな

16 :
トリコって昔のブリーチぐらいの人気はあるんじゃないの

17 :
>>16
国内ではワンピース、海外ではNARUTOの2TOPだからな
トリコって海外で人気あるのかねぇ

18 :
スイプリ頑張ったなー

19 :
スラムダンクの続編なんてアホでも考えれそうだけどねぇ
もともと舞台設定があるし、桜木や流川やリョータは残っているし
技術はある糞生意気な1年生部員が入部させときゃいいじゃんと思うが・・・
ルーキ◯ズの赤星みたいな奴
それと1年の新入生の可愛い女子マネージャーを出しときゃいいじゃんw
で、その女の子が桜木と晴子が話をしているとやたら邪魔をして間に割って入ってくる
桜木は自分に気があるのかと思うが、実はその女子マネージャーは百合で
晴子に近づくために女子バスケ部のマネージャーに・・・みたいな話w

20 :
>>19
スラダンの続編考えつく中学生は1万人は下らないと思うが
それを披露してなにがどうなるもんでもないって気付いてやめるんだよ

21 :
台湾のスラダン2で

22 :
>海外ではアジアで『ワンピース』、『聖闘士星矢』の商品化権、ヨーロッパで
>『ドラゴボール』のゲーム化権が大きかった。
ドラゴンボールと星矢は相変わらず海外で人気だな

23 :
これワンピースのおかげってだけじゃ

24 :
スイートは1年見続けて良かったって思えるプリキュアだった
ラブギターロッド以外にもフェアリートーンも可愛かったし
梅澤Pに代わってから最高の出来だと思う

25 :
プリキュアプリキュアってほぼワンピースやらの功績なのに気持ち悪いんですけど

26 :
>>7
そうそう
自分らが子どもの頃見てた作品を改めて洗ってみると
ツッコミしまくっても足りないくらいひどいものとか結構普通にあるしな
ゲゲゲの鬼太郎三期とか
OPがロック調であとオリキャラの夢子って何だ
大人の頭で見てたら絶対受け入れられないわw

27 :
>>14
おとぎ銃士 赤ずきんで四ツ葉騎士団三銃士の合言葉として魔道具のスウィートフォンで
じゅ〜しぃ〜/ じゅ〜すぃ〜/ じゅ〜すぅぃ〜と叫んだときの解釈論争以来か

28 :
スイプリの玩具が歴代最高とかいう数字は出てないはずだが・・・

29 :
>>5
もう視聴率で人気を判断する時代はとっくに終わってんじゃね?
一々時間を指定してビデオをセットしなきゃ録画できなかった昔と比べて、
リアルタイム視聴が少なくなるのは当然。
プリキュアスレでも歴代の視聴率比較されたりするけど、条件が違うんじゃ比べてもしょうがない

30 :
版権でプリキュアが不調なんて無いだろ
バンダイの決算次第だな

31 :
プリはマ-べラスとT&Cエンタも絡んでるので更にややこしいね

32 :
プリキュアの
売上は震災の影響で鳩よか落ちるだろうな
プリキュアの2月開始・翌1月終了っていうのは春の入園式商戦に
合わせてのことだから3月の震災は大きかったはず
被災地じゃ「プリキュアの服が欲しい」「プリキュアハンカチ欲しい」
とか言える状況じゃ無かっただろうし

33 :
戦隊も含めて、小売店に2/8月決算が多いこともあることに合わせてたんだよな
3県やbs11では暫くacだったはず

34 :
>>29ここ数年でそんな大きく変わるか?他の枠はそれほど変わらないのに

35 :
>>34
地アナ終了まで視聴率測定は地デジを計測してなかったこともある

36 :
東映アニメーション3Qプレゼン資料(プリキュア)
ttp://a-draw.com/contents/uploader2/src/a-draw1_11269.jpg

37 :
>>35
視聴率関係ないのは買取枠ぐらいだろ
広告費に比べたら鼻糞みたいなもん

38 :
>>34
ライダーも視聴率ワーストぶっちぎり。でも玩具の売り上げは歴代屈指神だし
なにかが変わったのかもな

39 :
ネットで見る奴が増えたから大友の分の視聴率が下がったとか……?
流石に無いか。バンダイチャンネルみたいに配信してるわけでもなし
そこまで影響はないわな

40 :
愛と誠とはやぶさとかに食いつぶされるのか

41 :
スイートはラスト2話で神作になったな
プリキュアで泣くことは今まで何度もあったけど号泣までしたのは今回が初めてだよ

42 :
>>38
ガンバライド効果

43 :
スイートコケたのか

44 :
>>40
普通の会社なら社長以下役員全員解任だよね。せっかく儲けた利益を食いつぶしてるんだから。

45 :
てか東映の人がスイートは完全な失敗作と言ってたとかって話はどうなったんだよ
結局、東映の版権利益は成功作のフレと大して変わんないらしいじゃん
発表前でも数字把握してるであろう東映の人が、完全な失敗とか言うわけなくね?
逆に数字すら把握してないのに失敗作と言ってたならその社員がアホな下っ端ってだけだし

46 :
>>45
スマイル暴露した人が人づてに聞いたと言ってた事だから

47 :
社内にも派閥ってのがあって
アンチ派のステマだったって結論が出てたような

48 :
>>42
9月開始になって分散化したこともあるね

49 :
どれみ復活騒ぎとか結局、スイに否定的な連中が裏で
コソコソやってたみたいだしな

50 :
スイプリについて具体的な数字をあえてだしてないけど
実際の1Q2Q3Qの数字と視聴率みれば失敗作だろ
これは株主向けのニュースということを忘れては
ダメだよね、

51 :
いやだからこのニュースだけじゃなくて東映の版権収入はもう出ててトータル別段悪くないじゃん
バンダイならともかく『東映の人間』が『完全な』失敗とか言うか?
一番ダイレクトに情報はいる自分の会社の儲けは全然ひどくないのに
そこまでテレビ局とバンダイばっかり考えて物言うのって、正直相当不自然だろ

52 :
スイプリは大好きだったんだけど
もうちょっとお話の作り方どうにか出来たんじゃないかなって
ところが多かったな。
最後、主役響と奏っていうよりエレンとハミィだったろアレw
奏好きの俺涙目www

53 :
スイートは前期が芳しくなかっただけなんじゃないかな
ビートのギターは売れたみたいだし、映画も大友のコケ予想を覆して大ヒットになったから後半で盛り返したんだろ

54 :
http://corp.toei-anim.co.jp/ir/201203_3Q_keisu.pdf
国内版権でワンピが2011/3 24.5億 → 2012/3 37.2億
フレプリ7.9億 ハトプリ8.7億 スイプリ7.3億
これでスイプリが成功だと?

55 :
>>38
視聴率稼いで広告収入を得る収益モデル自体がもう時代遅れなんだろうな。
花王ショックでCM効果の無さが露呈してから崩れ始めている気がする。

56 :
>>53
コケ予想はアンチだけ

57 :
スイートプリキュア♪ ++SUITE PRECURE++ 181
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/anime/1318243513/
793 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2011/10/12(水) 22:46:40.49 ID:FQNcVbh40 [8/9]
視聴率は視聴率調査に当選した一部の人間の好みだから信用できない
観客動員数の方がはっきりしてるはず
調査がしやすいし、直接お金出して見たい作品って証明にもなるし
観客動員数が低ければ認めるしかない
797 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2011/10/12(水) 22:49:45.44 ID:U+ErNrSC0 [12/18]
>>793
てか君には自前で判断できる頭も心もないんですか
798 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2011/10/12(水) 22:51:01.45 ID:qlqQmxwA0
>>793
ボロボロの動員数に決まってる(w
信者ならその時泣くなよ?お前がアンチならうれし泣きだろうがな。
806 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2011/10/12(水) 23:03:40.66 ID:U+ErNrSC0 [15/18]
視聴率はその回ごとの出来のよさをあらわしているなんて言ったら暴論だろうが、
視聴率は人気とまったく関係ないつうのも暴論だろう。
なんかスイになって常識を拒む人が多くなった気がする。
まあ常識なんて知ってても無視していいものだが。
835 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2011/10/13(木) 00:24:41.75 ID:yvZBh/Sg0
>>798
じゃあお前はスイの映画が10億に迫る興収上げたら焼き土下座な
こっちは7週後に8億超えなかったら全裸で映画鑑賞してやるよ

58 :
このニュース自体がステマだよね
東映アニのpdf資料を見れば、スイプリは前作前前作より低い数字

59 :
ハンターも東映でやって欲しかった

60 :
>>54
例の噂は「完全な失敗作」「シリーズ打ち切り検討」っていうとんでもなく極端な発言だったんだぜ
それが信憑性なくなる程度の額ではあるだろ
俺は別に成功とは一言も言ってねえぞ
そのレベルの本当のところは東映の上の方しか分からんだろうよ

61 :
>『スイートプリキュア♪』が堅調
サラッとウソこいてんじゃねーよwwww
大爆死だろw

62 :
成功でもなく失敗でないレベルがなぜここまで過激に責められにゃいかんのだ
そもそも去年はオールスターズDX3だって震災がなければ
もう少し客足伸びていただろうに

63 :
>>58
お前>>50でこれは株主向けの資料だって言ったじゃねーかよ
株主はこれだけ見て「ほおー」って感心して、そこらのオタが見れる程度の資料との照合もろくにしないわけか
だとしたら東映は株主舐めすぎだし東映の株主はボンクラしかいねえな
連中はしっかり自分の金かかってるんだから、本気度も資料読む度合いも全然違うし、
資料の読み方だって俺たちなんかよりはるかに知ってる奴らだろ

64 :
ほんと、信者って痛いね。玩具は売れているってか?アホか。
いいか、版権収入というのは玩具とかの売り上げと連動するの。
ハトプリ8.3億→スイプリ7.3億 つまり前年比84%ということは
ハトプリ玩具が120億とすると、100億くらいに落ちるってこと。
冷静に数字も見れない低能がニュース記事のステマに踊らされて
>アンチ派のステマだったって結論が出てたような
とは笑わせるな

65 :
出張乙
アンチは巣に帰れよ

66 :
売上半減ならともかく100億レベル維持で爆死って

67 :
ほんとアンチってハトしか見てないのな

68 :
>>63
いいから涙拭けよ(w
お前の頭の中ではスイートプリキュア大ヒットなんだろwwwwww
お前の脳内ハミィのお花畑な脳内だけなwwwwwwwwwwwwww

69 :
>>64みたいなのが本スレに物凄い特攻してきてたからな。
ハトも好きな身としてはかなり迷惑な存在

70 :
プリキュアシリーズ       . 【3Q】*.19→【通期】*1.66
無印 ..【1Q】1.34→【2Q】3.61→【3Q】5.89→【通期】*9.75
MH  【1Q】3.33→【2Q】6.48→【3Q】8.47→【通期】11.53
SS  .【1Q】1.66→【2Q】2.91→【3Q】4.28→【通期】*6.17
YP5 .【1Q】2.05→【2Q】4.53→【3Q】7.08→【通期】10.51
YP5G.【1Q】2.16→【2Q】4.20→【3Q】6.60→【通期】*9.64
FP  .【1Q】2.48→【2Q】5.13→【3Q】7.97→【通期】11.95
HP  .【1Q】3.18→【2Q】5.86→【3Q】8.7→ 【通期】12.52
SP  .【1Q】2.07→【2Q】4.25→【3Q】7.27
5以上、FP以下で決着だろうな

71 :
すげーな
身体張ってアンチの生きざま体現してるわ
頑張れよ

72 :
名前出すのは両作に申し訳ないが、商業的に非常に不運だったスプラッシュスターの時とかは
しっかりバンダイの中間報告とかで「女児向けまずい」って言われてるわけで、
「売ってる企業だからいい話しかしないはず!嘘乙!」って解釈の方がよっぽどありえないと思うが
ナージャなんかはずっとやってたプロデューサーが降板させられたぐらいだし
てか、「完全な失敗作ってのはちょっとないだろ」って話してるのに、
なんで「大成功作のハトから落としてるから爆死!」って話をし続けるのかが理解出来ない

73 :
wwwww←これを多用する奴って馬鹿そうなの多いよね

74 :
下方修正して成功はないです

75 :
スイプリのアンチは頭おかしいのが大量に居るって聞いてたけど
マジなんだな。

76 :
>>72
シリーズである以上、多少のズレというか10億〜20億増減が
あるのはある意味仕方が無いもんなあ
上記にもあるけど半減したらどうするか検討するは当然だろうけど
今年は震災の影響もあったし、ハートキャッチの数字を超えようと
思うと、仮面ライダーの変身ベルト並に売れる商品がないと無理だろ

77 :
震災は言い訳にならないよ
ライダーと戦隊は好調だったんだから

78 :
話変わるけど、坂の上の雲のCGって東映が作ってたのね
http://corp.toei-anim.co.jp/ir/201203_3Q_presen.pdf
これ見て初めて知ったわ

79 :
>>72
SSは関わっている企業が口をそろえて不振不振と言いまくったからなぁ
いい話はひとつもなかった。パニック状態に近かったかも

80 :
>>77
当然知っているな、ライダーと戦隊って二世代に売れるキャラってのを
プリキュアはリアル世代だけってのを

81 :
>>1で上方修正って言ってね?

82 :
玩具が下方修正

83 :
>>81
下方修正しているのはバンダイの玩具販促の方
アンチは所詮、どうしても失敗としか言いたくて仕方が無い豚だからな

84 :
SSは確かバンダイ社長から名指しで批判されたって聞いたな

85 :
あほど。
オモチャってのはオモチャ自体の出来の問題もあるだろうしなぁ。
ギターは売れてたらしいし、このくらいの誤差なら
作品の優劣をつけれるネタじゃないと思うわ。

86 :
ついにイカ臭いプリキュア始まるよ!

87 :
スイは普通に失敗でしょ
こけたのは玩具だけじゃないし

88 :
>>62
秋の映画は震災効果含めてあれかよ

89 :
>>77
ただ戦隊は好調ではあるけど歴代戦隊総登場というとっておきの切り札を使った割には・・・って感じだけどな
ライダーの割を食ってた感は否めない、というよりライダーが化け物なだけかもしれないけど

90 :
映画の興行成績は歴代2位か3位だし版権の3Qだけなら歴代最高だし
結局素人がアレコレ言えるもんじゃないな数字なんて

91 :
>>77
言い訳どころか
震災効果

92 :
えらく景気良いんだな、この業界

93 :
株主というその道のプロに向けた情報で嘘なんかつけるわけないんだよ
2ちゃんのオタクが検証できるような数字と矛盾してるなら絶対突っ込まれる
なんで2ちゃん数字スレの意見が公式発表より真実に近いなんて思えるのか本当に分からない
あとおもちゃについて「ライダーと戦隊は上げてるから言い訳するな!」って言うなら、
視聴率に関しても「ライダーと戦隊も下げてるから仕方ないな!」って言うべきじゃないの?
なんかおもちゃだとライダー戦隊やたら持ちだして視聴率だと徹底無視するダブスタばっか見かける

94 :
>>78
nhkとの間にフジ産経グル-プのポニキャが絡んでるし

95 :
スイプリってなんだっけ?
どれみみたいな絵のやつだけ見たわ
ほかのはいらん

96 :
そういう分かりやすい釣りはいいから

97 :
堅調って書いてあるから爆死じゃないのにアンチ必死だな
どうしても爆死にしないと困るのか?

98 :
スラムダンク合宿、スラムダンク全国編やれよw。ドラゴンクエストダイの大冒険も途中で投げ出したよなw。完結すべき

99 :
イカプリ始まるよ!

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