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2012年2月卓上ゲーム1: 【卓ゲ全般】困ったちゃんスレ311 (908)
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【卓ゲ全般】困ったちゃんスレ311
- 1 :12/02/07 〜 最終レス :12/02/13
- 困ったちゃんを目撃したり、自身が遭遇してしまった時に、その経験談を報告してください。
報告者に乙を言ったり、慰めたり、類似のケースを愚痴ったり、対処方法を考えたりするスレです。
●報告は明瞭簡潔、客観的に、長くなる場合は一度ワードパットなどで推敲してから
●リアルタイム報告は自重、事が済んでから落ち着いて客観的に見直してテープ起こしを
●報告に対して悪意ある解釈をしない
●実演は「はいはいわろすわろす」でスルー
●純粋な犯罪行為のみの報告は板違いです
【報告前の注意】
▼私怨での報告厳禁
▼後出し厳禁
報告者叩きが流行中。情報の後出し、言い訳は叩かれる燃料に
後出しするなら、しばらく(数日程度)時間をおいてから
▼厨返しは程々に
報告者には爽快な反撃も、周りから見れば厨返し
落ち度がなくても、感情的、厨気味な報告は叩かれる
▼成りすましに注意。報告時はトリップかBe推奨(ググればすぐにわかる簡単なトリップは×、漢字を推奨)
名前欄に #アルファベットor漢字文字列 でトリップがつく。
Beのログインと新規ユーザー登録はこちらhttp://be.2ch.net/(2chブラウザの使用を推奨)
◆叩かれた時は…
ネタでも煽りでも華麗にスルー
◆厨房実演に際して
報告者が困ったちゃん、あるいは報告された困ったちゃんが降臨した場合、大人の対応で生ぬるく見守ってください。
◆スレ終盤(900以降)
>>900以降は報告を振り返りMKPをどうするかを決めるため、900以降の報告はMKPの選考に含めない。
800代後半は投稿前にリロード推奨(どうしてもMKP級の大物が出た場合は有志が次スレに転載しましょう)
MKP投票をするときはメール欄を空にしてIDを出してください。出していない投票は無効票です。
次スレは原則>>950以降が立てる。
◆まとめサイト http://www.geocities.jp/komata_chan_2ch/
◆ムギャオーの叫び声 困ったちゃんのまとめ(一般編集不可wiki) http://www6.atwiki.jp/kt108stars/
◆前スレ(310)http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1327881805/
- 2 :
- ◎関連スレ
愚痴を吐くためのスレッドpart47
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1327820780/
(その報告は、本当に困スレに晒すべきものなのか? 迷うようならこちらへ)
卓ゲ板、ちょっといいハナシNEXT
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1211536599/l50
(面白話やネタ報告などは、できるだけこちらで)
- 3 :
- 307 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/01(水) 19:22:29.74 ID:???
流れぶった切って軽く報告
ウチの鳥取の先輩がコンベで知り合った別のサークルに招かれた際、一緒に行く筈だった人間が風邪で倒れたせいで急遽俺に声がかかってきた
まあ、俺も他のサークルの雰囲気とか知りたかったから快諾したんだけど、行った先で出会ったGMが凄かった
挨拶もそこそこに「とりあえず交流セッションやりましょうか、時間もあまりありませんし今回はプレロールドで」と言う話になった
開始と同時に配られる"今回のシナリオ内容&台本"
ご丁寧に罠の配置から必須情報の入手法、ボスのパラまで全部書いてある
PL側がこんなの見ていいのかとか色々疑問に思いながらもセッション開始
導入はお約束の酒場のシーンからだったので、とりあえずエールでも飲みながらPC間の繋がり持つためのRP行おうとしたら
GM「あ、駄目ですよ。貴方の登場はもう少し後ですから、それに台詞も違います。ちゃんと台本に書いてあるでしょ?」
という注意を受ける
いや、俺らはTRPGをやりに来たのであって、演劇をするために来たんじゃないんだが…
正直、この段階で卓を蹴って帰りたかったが、先輩の面子のために堪えてプレイ続行
その後も台本通りの台詞をひたすら読むだけの展開が続くだけならまだしも、
各種判定も台本通りの結果になるまでやり直すことを強要された時は乾いた笑いが出てきた
吟遊GMですらねえ、台本GMとでも言えばいいんだろうか
こんなGM初めて出会った
- 4 :
- スレ立て乙。
じゃあ前スレ最後で言ってた、ヒロイン見捨てられた報告。
まとめながらなんで、ちょっと読みづらいかもしれないのは勘弁してくれ。
某SF系TRPGをコンベでやった時のお話。
小惑星のお姫様が、遠く離れた惑星に輿入れする事になったが、
運悪くその途中で船が宇宙海賊に襲撃され、攫われてしまう。
婚約者のPC1や、お姫様の親友PC2,賞金稼ぎやらのPC3,4が立ち上がり、
海賊の拠点を目指して冒険する……みたいなシナリオだった。
困ったちゃんはPC1だった。以下、彼を困王子と呼ぶ。
年齢のわりに小柄で華奢なお姫様というのがウケたのか、
最初は困王子もノリノリでお姫様を助けようとしてたんだけど、
問題は宇宙海賊の要塞に乗り込む、クライマックス直前に発生した。
PCたちが要塞に潜入すると、どういうわけか宇宙海賊たちが大慌て。
というのも小柄で華奢なお姫様は、その体格通り高G惑星の出身で、怪力。
見かけに騙されて油断してた海賊をよそに、牢屋から脱走してたのだ。
- 5 :
-
もちろん、力が強いだけで普通の女の子だから、海賊相手に勝ち目は無いし、
宇宙船の操縦技術もないから要塞からの脱出はできないわけで、
PC達が早く彼女と合流しないと捕まって、クライマックス戦闘の難易度が上がる。
(拠点発見までに時間がかかってたら、その時点でダメだった)
ということを伝えたところ、急にふてくされた困王子は、
「あんなのいらない。NPC様活躍シナリオじゃねえか」といって、
他のPLや俺の制止も聞かず、自分の宇宙船で帰ってしまった。
まあ結局、他のPCの活躍でお姫様は助けられて、
婚約破棄でシナリオは終わったわけだけれども……。
他のメンツからは結構良い感想を頂いた一方、
困王子からは「NPCが活躍する糞シナリオ」との評価をもらった。
という小粒報告でした。
- 6 :
- あ、肝心なとこ書いてなかった
コネ関係が恋人なのに見捨てるのかと聞いたら、
「俺の感情をハンドアウトで決めるな」と言われたんだ
だからお姫様も愛想尽かしたんだけどね
- 7 :
- >もちろん、力が強いだけで普通の女の子だから、海賊相手に勝ち目は無いし、
>宇宙船の操縦技術もないから要塞からの脱出はできないわけで、
>PC達が早く彼女と合流しないと捕まって、クライマックス戦闘の難易度が上がる。
NPC活躍してないよな…
- 8 :
- 高重力生命体で王族って聞くとフェレットみたいな見た目が脳裏をよぎるが……それはさておき
単純に、萌えキャラだと思ったら、困にとっては対象外な怪力娘でスネただけじゃね
萌えない程度で救出対象見捨てられたら、めんどくさいことこの上ないが
- 9 :
- 確かに赤道付近と極点で重力に極端な差がある流刑星を思い出したな
まあ、「ロリだと思ったら、どうがんばっても単純腕力では勝てない相手」
というのが何かに触れたんじゃね?へんにこじらせてる人種かと思うな
- 10 :
- NPCが自分でなんとかできてしまうという可能性の欠片すら許せなかったんじゃないかな?
自力の脱出にその片鱗を見て、何だ俺いらないじゃんみたいに拗ねだしたと邪推。
後の内容聞いていると明らかに筋違いの文句だけど。
- 11 :
- 立ち上がれば届く位置に出入り口のある人身売買組織の見張り所を思い出した。
>>4-6
報告乙。
困は別の、似たような導入のシナリオで自分が活躍できなかったのをNPCが活躍したせいにしてるやつなのだろうとエスパーしてみる。
どっちにしろ困ったちゃんだが。
- 12 :
- 放棄はダメだがその展開はネタとして萎えるとはちょっと思う
NPC無双とは言わんが振り回され系の展開に感じられて、自分ならあまり助けたい気分にならないな
- 13 :
- というか、婚約者なのにお姫様の惑星がどんなのかすら知らされてなかった王子どんだけ蔑ろにされてたんだよw
わざわざさらわれたのを命がけで助けにいくのに相手のこと何もしらねぇじゃねえかw
- 14 :
- 悪魔城で女の子助けたら、兵器だもんと言いながら飛鳥文鳥アタックで悪魔城を壊滅させたでござる。
- 15 :
- シナリオブレイクや任務放棄はいかんが、
好感を持てないヒロインも困るよな。
護衛対象が「差し入れを持ってきた」と称して
セーフハウスからのこのこ出てきたときは怒鳴りつけたわ。
命を狙われてる自覚あるのかと。
つい先日家族を惨されたばかりだろアンタ。
- 16 :
- GM「でも>>15君が私のこと守ってくれるでしょ。キャピ♪」
- 17 :
- ヒロインじゃないが、亡命しようって軍人が軍服着て来た時にはどうしてやろうかと思ったぞ。
しかも、日課のジョギング中って設定なのに。
しかも、発覚したのは検問だかなんだかで軍の人間に呼び止められた時だという。
- 18 :
- 空気読めないNPC出す時はGMが代わりに空気を読まないといけない
よほどPLを満足させる自信がないなら扱わないのが吉
- 19 :
- 空気の読めない護衛対象ってのも一応黄金パターンの一種だけどねぇ
- 20 :
- >>16
殴りてぇwww
- 21 :
- >>19
楽しむためのセッションにそのNPC出してモチベーション削る意味があるかだな
下げて上げる理論でそのNPCで楽しませる自信があるならいいけど空回るとひどいことになる諸刃の剣
- 22 :
- >>16
PC側にNPCの男入れておいて、バカップルやってたら完璧だなwwww
とりあえず放り出すって意味でw
- 23 :
- >>17
PCの視界には入ってるはずなのに説明しない罠をしかけるGMってやっぱいるんだな
うちのとこは、NPCグラランが近寄った描写なしで勝手に魔剣を引き抜いて魔物登場クライマックス。
大人しいグラランだったのにさあw「押さえとけば引き抜かなかった」とかねーわw
- 24 :
- GMによっては「確認しなかったから言わなかった(どや顔」ってやつもいるからなあ。
まあPLの裏をかきたいって気持ちは分かるんだが、それって楽しいのかと。
- 25 :
- >>21
そりゃあ、シナリオのボスにしてボコらす対象にするためですよ。
- 26 :
- >>25
護衛依頼失敗じゃねーかw
- 27 :
- 金持ちの嫌な奴でさらにケチな奴を前半護衛任務。
後半、そいつが悪どい事としていると言うので尻尾つかんで成敗。
ってのは、稀に良くあるね。
- 28 :
- 依頼人「ワシがそいつを直接すために依頼したんじゃ!」
って場合お金もらってスルーすべきなんかね
- 29 :
- ギャングスター的には
裏切って依頼人を敵に回せば良いんじゃないかな
- 30 :
- >>28
かなり状況によるんじゃね?
- 31 :
- >>28
GM的には戦って欲しい場合が多いと思うよ
- 32 :
- スルーされる程度に護衛される対象を守るモチベーション確保してないとしたら
「ああ、きみたちに報酬を払ってなかったね、報酬に鉛玉をたらふくくれてやろう!」
的に護衛もろともしにかからないと、普通に報酬もらって終わるよね
- 33 :
- 悪党から賄賂を貰って私腹をこやしつつ、
夜にはなにくわぬ顔してその悪党をぶったぎる
そんな奉行が主役の時代劇があってだな
- 34 :
- 護衛対象がPC達の知らぬ間に「朝の日課の散歩」に出掛けて
そのまま暗されたのを思い出した。
PCの目を盗めるほど有能なのに危機管理の出来ない要人を
登場させるGMって何がやりたいんだろう?
- 35 :
- 俺的には>>4-6の姫様は振り回し系どころか好感度高いけどな
ただ助けを待っているだけではなく自分なりの努力として牢から脱出してくれてるわけでさ
非常識な行動を勝手にしてPCをピンチに追いやっているわけじゃないじゃない
- 36 :
- まぁ、自分なりの努力で牢から出れました!言われても
そこから先のプランに進むだけの能力がないなら
いらん事するなって気分になるってのはあるかもしれない。
特にリアルでそういうタイプに振り回されてる場合とか。
『無能な働き者』がとにかく蛇蝎のように嫌いな人間はいる。俺とか。
- 37 :
- まあ困以外からは好意的に受け入れられてるんだから、
シナリオヒロインとして魅力的だったろうとは思うよ
- 38 :
- >>36
>PC達が早く彼女と合流しないと捕まって、クライマックス戦闘の難易度が上がる
という設定なんだから、脱出しなかったら自動的にPCにとって不利な状況になるだけじゃね?
脱出後のプランまであったらNPC大活躍シナリオになるだけなんで
救出役のヒロインとして適度に有能という良バランスだと思うんだがなあ
- 39 :
- >>36
しかも、話の流れ的にそんな行動とれるってのが常識的に知ってるはずのPCにも伏せられてるようだしなw
つーか、攫う側も姫様の出身惑星の特性くらい調べて対処しろよ、どんだけ泥縄な海賊なんだとも思うけどw
- 40 :
- つうか、現場でお互い努力した結果
どっちかの努力が無駄になったりとか
齟齬が生まれるのは普通だと思うんだが
なるべくそういうことがないようにするために管理者を置くんだが
それでも0にはならないし
ましてや、互いに連絡を取り合えない状況で行動した人間を
「無能な働き者」っていうのは的外れじゃね?
- 41 :
- >というのも小柄で華奢なお姫様は、その体格通り高G惑星の出身で、怪力。
どこが体格どおりなのかさっぱり分からんな
そのゲームで決まってるのかSFの常識なのか?
何にせよちゃんと通じるように言わなきゃダメだろ
- 42 :
- >>40
「なんとかしてもらえると思ったからここまでやっておきました」と
そのまま丸投げしてもらったほうが楽な状況を
わざわざ面倒なほうに引っかきまわして放り投げてくる奴が周囲にいたら
寝言でもそんな発言は出来なくなると思うぞ
なめるな
- 43 :
- まあ、婚約者なPC1が怪力のこと知らないというのは確かに変だけどなw
それもRPのネタとして処理できる範囲だとは思う
「騙されたー!」とか「貴女への愛は変わりません」とか
逆に美味しいシチュエーションな気もするんだがなあ
- 44 :
- こうして今日もみんなの迷惑はいきのこるとm
- 45 :
- ここは間違ってしまった後のスレ
- 46 :
- 他人を苦しめる人間のする発想を認めるような発言をするな
身勝手に行動する奴がどれだけ迷惑か理解してないから
- 47 :
- >>42
前提としてさ。このお姫様のケースは
>そのまま丸投げされた方が楽な状況をわざわざ引っかきまわして放り投げてくる
わけじゃないだろーよ?
どっちかというと時間内に合流できれば有利になるように行動してくれたという話だと思うんだが
- 48 :
- そういや、高重力出身の生き物だけど、ほとんど人間と体格変わらないか、むしろ高身長なキャラがでてくるゲームあったな
SFを好んで情報収集してるわけじゃないから、高重力出身生命体が小柄なのが多いのか大柄なのが多いのかは知らんが
- 49 :
- まあ高G惑星なら小柄でも華奢じゃあるまい
ハイペリオン思い出した
- 50 :
- ていうか救助対象が自力で脱出ってPC1とか2的には海賊と戦うモチベ消滅じゃね?
自分たちの脱出の邪魔にならなきゃ姫抱えて戦う必要ないし
- 51 :
- つまんねえ
- 52 :
- 時間内に合流出来ればプラス、時間内に合流出来なければマイナスだとしたら
姫の採った行動はプラスマイナスゼロとも考えられるわけで
そうなると目標地点からいなくなる事、海賊たちの神経を逆なでする事
この2点で大きくマイナスになるのがなんとか自力で牢から出る選択肢なわけだ
なんだ、困卓に迷いこんだ真っ当なPC1の話だったのか
- 53 :
- >>41
常識とまで言っていいものかはしれないが、現実でも、そんな予測は立てられてる。
重力が高い分、骨密度が高くなり、成長が阻害されやすい。
普段から重りをつけて生活しているようなものなので、軽い重力の場所にいくと、力が大きくなる。
らしいのだが。
その環境で最適化されているということは、外圧と内圧が等しいということで。
重力が軽い場所に行ったら、内圧のほうが高くなって破裂するんじゃね?と毎回思う。
その点、ドラえもんの内開拓史はきちんと、圧力を無くす道具出してたのが偉い。
- 54 :
- >>52
いや、PC1が気持ちが分からないでもないところがあるにしても迷惑かけてる以上は困なのは確定だろうw
GMも困というか自分の考えた素晴しい落ちのために情報だすの渋ってた感じはするがw
- 55 :
- >>53
いや現実的に小柄な人間が全部怪力とか予測は立てんだろ
- 56 :
- >>54
結論:全員困の卓を報告した報告者が最大の困
- 57 :
- ※アホなこと言って構って欲しいだけのカスがただいま連投しております
- 58 :
- そんなに報告者は僕の考えた美しい話をドタキャンしたPC1が許せなかったのか…
他はともかくヒロインの設定が突かれ出したらカスが連投扱いとはね。
突っこみどころは報告関係なく突っこまれて当然だろw
ネタすら許容できないとは。
- 59 :
- STRだけ高いけど戦闘技能を何も持たないキャラなんて無機物を壊す事以外になんか怖いか
一人で脱出できるだろうと言われても、そのうち制圧されるとおもうが
- 60 :
- >53
『人間が気圧ゼロになっても破裂しませんよ?』
『息を肺にためなきゃ真空暴露しても30秒ぐらいまでは
平気だろうとは言われ続けてるわけで』
『あと重力と気圧は別物なの』
- 61 :
- 怪力なのは恥ずかしいから婚約者には伏せてたとかじゃねえの?
- 62 :
- デブスなヒロインだされたことあったわ。
別にそれで心優しいとかならまだましも、性格までひんまがってた。
まあ、放置すると能力的にもとんでもないバケモノが爆誕しそうなシナリオだったので、
どうにかPC1が恋愛ロールしてヒロインとくっついたわけだが……。
トイレ休憩のたびに「あー、めんどくせー。あいつ倒しちゃダメかな」と愚痴ってる
PL1がかわいそうだったぜ。
- 63 :
- 美少女ヒロインばっか出てくるのはリアルリアリティ的に許せなかったんじゃね?
- 64 :
- >>61
婚約者だけでなく親友も知らんようだがなw
閉じ込められてるのを怪力一つで何とかしたり、自身の出生情報隠蔽したりどんだけ無駄に高スペックなんだろうかw
- 65 :
- >>62
根本的に誰も得しないことを前提に作られたシナリオだったらGMに忠告してもいいと思うな
TRPGとか以前に「遊ぶ」って意味でそりゃ重大な問題要素だし
GMがブス専だという事前情報があったら、まぁ・・・仕方ないけど
- 66 :
- お忍び用に姫様が脱走スキル持ってるのってわりとありがちじゃね
怪力なのか盗賊なのか異能なのかは別にして
- 67 :
- >>65
曰く、「クリア難易度を挙げるためのギミック」だってさ ('A`)
- 68 :
- アリーナ姫あたりでも想定したんですかね。
- 69 :
- まあ感情の機微が理解出来ない方向に脳の回路が故障してる人なんだろうな
喜怒哀楽どれでもいいから刺激が強いほうが盛り上がるだろみたいな
- 70 :
- 婚約者はお姫様なら噂だけとかあたりさわり良い話だけしか相手に伝わっていないとか、普通にある話なんだがな
むしろどうしてすべての情報が正確に与えられていると思ったんだ?
- 71 :
- 海賊が油断しただけで、婚約者や親友が怪力のこと知らなかったという記述はないよーな
まあ、牢から脱出できるレベルの怪力とは思ってなかったんだろうけどさ
- 72 :
- 王様「女だてらに鉄骨をひん曲げられる怪力とばれたら、嫁のもらい手がないと思った。反省はしてない」
- 73 :
- >>53
>>60
リアルリアリティを言い出したら
低重力≒低気圧
なので、怪力以前に高山病に罹りそうな気が。
- 74 :
- つまり婚約者がジョンカーターだったってことか。
それは超ジャンプとか出来そうで一人で解決できそう感もあるなw
- 75 :
- >>73
低気圧でも高山病になるかどうかは酸素の濃度によるでしょ
- 76 :
- >>70
婚約者の出身惑星の基本情報すら知らないのに命を賭けて海賊退治に行く王子マジ勇者ってことですね、わかります
そこらへん知らずに突っ込んだとしたら、よく自分の国に出れてクライマックスまでいったよなこの人…宇宙船操縦きっちりできるのに惑星知識ないとかw
こんな人に情報隠蔽してるのに、姫は宇宙船の操縦できないとかシステムが何なのか気になるw
- 77 :
- >>43
TRPGは置いておいてSF的に考えると、
PC1の種族では「非力なほど女性的魅力が高い」と言う風習があって
怪力女を娶ったりしたら末代までの恥、それを隠されてたものだから
PC1「危うく家名を汚されるところだった。早急に縁を切らねば」
となってしまう展開もアリだと思うぞ。
- 78 :
- >>77
この板でTRPGを置いておいた話をしてどうするw
- 79 :
- まぁ要するにTRPGを置いておいた世界観性の違いが生んだ悲劇なんだろうな
あとは些細な事でも妥協しない性格
- 80 :
- 前スレ986
>「好意を持たれるような背景、セリフ、行動をしているヒロインがいたんだけど、推奨感情で好意とか押し付けるGM、マジ困。厨返しかもしれないが、感情:無関心でヒロイン見捨ててやったぜ」
GMから「感情:好意」を付けるよう申し渡されて、それなりに設定に沿うよう
ロールプレイした筈なんだが、GMがその事をさっぱり忘れてNPC同士でカプ組ませて
キャンペーン終了後に真顔で「そういや君のPC、彼女に恋愛感情持ってたようだけど」と
聞かれた事はあったなぁ
- 81 :
- 単発セッションのヒロインとか二度と会わないから適当に流して終わりでいいのにな
- 82 :
- >>8
長谷川裕一ファンは1人見かけたら30人は…
- 83 :
- >>77
PC1がゲーム内でそう言い訳してれば、このスレにあげられることもなかったかもな…
>>62 みたいな、あんまりなヒロイン押し付けられそうになった時に断る言い訳として、頭の片隅においておく。62の困GMは、そうそうな言い訳じゃあ解放してくれそうにない臭いがするが
- 84 :
- >>80
それってNPC同士の恋愛をGMがRPしたのか? 俺には無理だわ…
- 85 :
- NPC同士の会話が止まらないとか吟遊なら普通
- 86 :
- >>65
ブス専って汚いのが好きなんじゃなく
綺麗の感覚がずれてるだけじゃないのか?
自分からわざわざ「ヒロインはブサイクです」なんて
描写したりはしないんじゃないか?
- 87 :
- >>80
そのGM殴りてえ...
- 88 :
- >>62のGMは本人なりにゲームを面白くしてたつもりなんじゃないかなぁ……
難易度高い=面白いとは限らないし、その難易度がモチベーションの低下によるものなら尚更、というのがわかってないだけで。
- 89 :
- >>82
マップスは(湧いて出た
- 90 :
- 不細工だったら見捨てるとかヒーローのやることじゃないだろ
- 91 :
- 不細工で性格も酷いらしいけど頑張って見捨ててないじゃないか
- 92 :
- >>82
同じくらいアンチも出てくるけどな…
- 93 :
- >>90
意図的にPLのモチベーション削りにくるとかGMのやることじゃないだろ
- 94 :
- >>67
…乙
それは縁きっていいんじゃないかな
- 95 :
- ヒロインキャラはPCに任せといた方が楽だと思うんだ
今やってるキャンペーンはPC1の周りに
妹キャラ(PC1は一切興味がない)
PC1を敵視してる女の子
不細工でジャイ子でストーカー
とヒロイン候補が盛り沢山になってたんで、
ヒロインNPCを出す席がないし、出さない方が面白い
- 96 :
- >>86
>>65は極限まで好意的に解釈してってことだろうな・・・
この場合、GMの悪意が如実に出てきてるからその線は無いわけだし
いやな、それがガウェインの花嫁みたいな話だったらモチベーションも保てそうなもんなんだけどな
- 97 :
- ナイトウィザードのアレを使えばPC受けする萌えヒロイン作るのなんて余裕だろ
- 98 :
- ヒロイン出しても、適当に出した脇役のキャラの濃さに喰われてドロップアウトが日常な我が鳥取。
- 99 :
- 209 名前:なごむ[sage] 投稿日:2011/12/04(日) 11:10:08.06 ID:vrmoRIKR0
昨日から、近所の四歳の男の子を預かっている。
お母さんが命に関わらない病気で入院中で、お父さんがこの土日だけ
どうしても仕事に行かなくてはいけないので。
昨日遊びに連れてく車の中で、彼に「保育園に好きな女の子とかいる?」と聞いたら
「うーん。ハナちゃんはお顔が可愛いけど、言葉遣いが汚いからイヤ。
ミユちゃんもお顔が可愛いけど、ご飯の食べ方が汚いからダメ。
キラちゃんはお顔が可愛いけど、わがままだからイヤ。
ミサちゃんがいいなあ。ミサちゃんは言葉遣いが綺麗でご飯の食べ方もお上手だし、優しいから。
マー君達はミサちゃん可愛くないって言うけど、僕はミサちゃんが一番可愛いと思う」
と語られた。
四歳のくせになかなか見る目あるな……と思ってたら、その後
「それにミサちゃんのお母さんね、みんなのお母さん達の中で一番お○ぱい大きいんだ!
きっとミサちゃんもお○ぱい大きい女の人になるよね!
僕お母さんみたいなペッタンコじゃなくて、お○ぱい大きい人がいいから!」
と高らかに宣言されて、運転しながら「結局お○ぱいかい!」と爆笑してしまった。
つまり結局は巨ということだ
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