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【MH3G】お守り総合スレ 炭坑生活G 30日目


1 :12/02/11 〜 最終レス :Over
ここは3DS専用ゲーム モンスターハンタートライGのお守りについて語るスレです。
黙々と掘ってその成果を報告したり語ったりしましょう。
現在テーブルの話題にて進行が早いので次スレは>>900が立てましょう。
無理なら素早く指定安価。立つまで減速推奨。
MH3G@Wiki
http://www10.atwiki.jp/mh3g/
前スレ
【MH3G】お守り総合スレ 炭坑生活G 29日目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1328854995/

2 :
Q.今回もテーブル制?
A.解析されてないので不明だがテーブルについては現在研究中
Q.スキル『おまもりハンター』の効果はなんですか?
A.おまもり入手時に一定確率で二個入手する。発動時に表示は出ない。推定25%で発動
Q.アシラX作ったけど護石王のスキルポイント6しかねーよ
A.護石王がつく装飾品は亜ジエン、金銀夫婦の素材が必要。
 G火山にいけるようになった段階では戦えないので、まずは護石王+4以上のおまもりを探しましょう
火山採掘ルート
キャンプ
→エリア1(スルー)
→エリア3(エリア4とエリア5への出口の間:風化)
→エリア5(北側左青:風化 西側左青:風化)
→エリア8(北岩:風化)
→エリア9(下岩と中岩:風化)
→エリア10(小岩:風化)
→モドリ玉
秘境手順 魚と酒で秘境発動
秘境爆死やりたいならガンナーじゃないと防御が高すぎる
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ベータ3 ---
防御力 [60→60]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:レザーSキャップ [0]
胴装備:レザーSレジスト [1]
腕装備:レザーグラブ [1]
腰装備:アシラXコート [3]
足装備:レザー [0]
お守り:兵士の護石(護石王+8) [0]
装飾品:爆師珠【1】×5、採取珠【1】×3
耐性値:火[-7] 水[6] 氷[0] 雷[3] 龍[11] 計[13]
ボマー
採取+2
高速収集
お守りハンター
火山秘境手順
クエは「粉骨砕竜」か「リオレウスの狩猟」
秘境→8→9→10→タル爆で爆死→2回タルGで爆死
凍土秘境手順
秘境→エリア1(スルー)→エリア3(スルー)
→エリア5(西側3への出口辺り固定青鉱石、東側ネブラの巣ランダム青鉱石:風化)
→エリア6(南側5への出口辺り固定青鉱石:風化)
→エリア7(北西4への出口辺りランダム青鉱石、東側穴の直下ランダム青鉱石:風化)
→エリア4(北側穴の直下ランダム青鉱石、北東7への出口辺りランダム青鉱石:風化)
→爆死
MHP3お守りロジックの設定を変えてMH3Gでも使えないかとスキルシミュスレの人達がデータを欲しがっている
誰でも編集可能なスプレッドシートが公開されたので記入して手伝える人は手伝おう
記入者名はここのレス番なりIDなり記入時の年月日時分なり、
「まとめて出土したお守り」ってのが分かるようにして頂けるとありがたいです。
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Au9EI5Rtv8TBdHRVNjFPd0FyZFFGOFdvUkgzeURSckE

3 :
秘境マラソン詳細
・渓流と凍土は秘境の2ヶ所から風おまが出る(渓流はエリア4とエリア6からも)
・今のところ1回平均約1.5個(おまハン無しで)
・猫飯の秘境発動率に依存する(約60%)
・魚と酒どちらも新鮮な方を選べばスキル発動率が上がる
・お食事券を使えば食材がすべて新鮮になる
・高級お食事券を使えば表示されているスキルが100%発動する
・高級お食事券をノーセーブで使い続けて、神おま出なかったらリセットで高効率
・高級お食事券はG級高難度クエの基本報酬でも出る
・岩の採掘ポイントは採取スキルが効く
・秘境後に下界を回っても効率が悪いかもしれない
・孤立おまが存在するならこっちがいいかも
・渓流は橋から飛び降りればエリア7に落ちる。エリア5にオウガがいるらしい
護石王+7のお守りでも出来る爆死用装備
ただし護石珠が一つ必要 要するにジエンモーラン亜種と戦える状態(=村アルバ、Gミラオス討伐済み)でないと作れない
防御力 [62→62]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:レザーSキャップ [0]
胴装備:レザーSレジスト [1]
腕装備:レザーグラブ [1]
腰装備:アシラXコート [3]
足装備:アロイレギンス [0](胴系統倍加)
お守り:伝説の護石(護石王+7) [0]
装飾品:爆師珠【1】×4(うち一つが胴)、採取珠【1】×3、護石珠【1】

4 :
■風おま出土数固定法まとめ■
・固定化の手順
1.炭鉱夫装備になり、ピッケル、爆弾、種を用意。オトモはおいていく。
2.セーブする
3.猫飯の魚(新鮮)と酒(新鮮)を選び、秘境探索術を発動させる。
 "新鮮"が付いていない場合は、"お食事券"を使用する。
 秘境探索術が発動しない場合は、メニューからセーブして終了、ロード後、再度食事し
 秘境探索術が発動するまで繰り返す。(高級お食事券は必要ない)
 ※以降、このセーブデータでは、最初の食事で必ず秘境探索術が発動する。
4.HOMEボタンから"おわる"を選択し、リセット。
5.ゲーム再開。ロードし、タッチパネルから酒場へ移動。
6.猫飯の魚(新鮮)と酒(新鮮)を選び、秘境探索術を発動させる。
7.クエスト受注(例:渓流ジンオウガ、渓流ナルガクルガ)
8.クエスト開始。素早く秘境を掘る、採取しつくす(急ぐ部分はここだけ)
9.取れたアイテムの内容が気に入らない場合はリセットし、手順5に戻る。
 ※再度掘る場合は、以下の■出土数調整方法■を参照。
10.風おまが気に入った数だけ出れば3乙して報酬画面へ。
11.報酬に目当ての物が無い場合はリセットし、手順5に戻る。
12.報酬を確認し、神おまが来て満足したら固定化は終了、手順1に戻る。
■注意■
リセットして再開からはなるべく別の行動をとらない方がよい
食事を間違えると固定化が失敗したり装備を変更すると固定化が失敗してしまうらしい
特に固定化に影響を与えない行動もあるが、なるべくしないほうがよい
固定化が何度やっても出来なくなってしまったら大人しくやりなおしたほうが早いかも
場合によって固定化できるクエとできないクエがある。複数のクエで確認するように(渓流ならジンオウ、ロアル亜種、ナルガなど)
猫飯の日替わりスキルは固定化されない
おまハンの効果は固定化されない
リセットを続けると同じ鑑定結果が出たりする(クエ終了時間が影響?)
同じ鑑定結果が目立ち始めたら、クエを変えたり3死までの時間を変えたりしたほうがいい
■出土数調整方法■
1)骨 (風)(ゴミ)(風)
2)岩 (ゴミ)(ゴミ)(ゴミ)(ゴミ)(ゴミ)(ゴミ)
という2固定だったのを岩採掘を間に挟むことで出土内容を変更させる
骨(風)→岩(ゴミ)(ゴミ)→骨(風)(風)→岩(ゴミ)(ゴミ)(風)(風)
始めに連続して風おまが出る時に調整しやすい
合間に種などを食べて時間をずらして出土内容を変更させる方法もあり

5 :
現在の暫定おまもりテーブルリスト
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2615710.txt
テーブル2、テーブル12はBANされましたが、呼び名も定まってきたので詰めずに空きとして、
新たなテーブルが発見されたら使用する予定です。
お守りの書き方は形式を統一してください。(例:匠5s2 痛撃4KO-2s1)
-お守りを晒す際のお願い-
情報提供として、お守りを複数晒す場合、手持ちのお守りを全て>>7のテキストファイル内で検索してください。そして>>6の形式で
「被ってるお守りは○○、○○、○○・・・なので、テーブル△と判断し報告します」の流れで書いてくれると、信頼出来る報告と判断して
簡単に追加することが出来ます。
P3と同様だと、同じスキル構成のお守りが複数のテーブルから発見されることもありますので、二つ、三つ同じ程度だと、テーブルを間違える可能性がありますので正確な情報を得るためにもお願いします。
なお、このテキストファイルは自由に使ってもらって構いませんので、綺麗にソートしてくれる方や引き継いでくれる方がいれば是非やっちゃってください。

6 :
テーブルについて、各炭鉱夫のかぶり具合からテーブル自体はほぼ存在すると断定してよい。
現状テーブルは固定であるという前提になっています、テーブル変更の方法、またテーブル自体が変更できるかはまだ不明(検証中)
・複数テーブルに手持ちおまが跨っていても微妙おまは元々複数テーブルに存在するおまかもしれないので
特徴あるおまでの複数一致をすること(二つある各スキルの最大値なものや2つ目のスキルマイナスのものが一致だと同テーブルの可能性が高くなる)
※ただしまだ個々のテーブル自体は確立されてない
・○○すればテーブル変わるんじゃない
そういった形での提案は不要です。気になる人は検証してデータを提示してください
電源のオン/オフや他ソフトの起動、DS日時変更、キャラの髪型インナー変更等色々ありますが結論は出てないのでお願いします
・名前をHUNTERにしてあとはデフォルト設定のキャラ同士のテーブルが同じかの検証は報告待ち
■テーブル確立について
天おま70種以上をまとめて報告
報告は別スレを使用
案:http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1326815766/
報告の順番はボックス内ソート順
○○○5○○○-4s2 の形式
名称はゲーム内表記に従って正しく入力
KOは半角

7 :
Q.俺、テーブル○とテーブル●に記載されてるおまもり両方持ってるからテーブル変更可能だと思うよ?
A.完全に単独のテーブルにしか存在しないおまもりは少なく、ほとんどのおまもりは複数のテーブルに存在します。
また第一スキルと第二スキルが入れ替わったおまもり、例えば匠4研ぎ師7と、研ぎ師7匠4はデータ上は別のおまもりですが、ゲーム上ではどちらも匠4研ぎ師7と表示されるので見かけ上は同じおまもりとなります。
各テーブルの特徴的なおまもりが多数被っているような場合は思い当たる変更方法について検証の上報告願います。
Q.テーブル一覧に掲載されてないおまもりが出たんだけど新テーブル?!
A.テーブル一覧に掲載されてるおまもりはテーブル内に存在するおまもりの極一部です。
黙って掘ってください。伝説以上を数百単位で対比しても全く被らないのであれば新テーブルの可能性があります。
スレの報告ルールに従って報告願います。

8 :
希少おま
単一、または極限られたテーブルにのみ存在すると思われるおまもり。
性質上、第一、第二スキル共に±いずれかに大きく傾いた数字やスロットを持つ場合が多いが、何でもないスキル構成、数字でも出現テーブルがすくなければ希少おま。
逆に、神おまでもいくつものテーブルに存在するものは希少おまではなく、実用性との相互関係はあまりない。
テーブル特定には大いに役立つが、単一テーブルにのみ存在するとは限らないため、これ一個でテーブルを特定することは基本的にすべきではない。
マイナスに振り切れた糞希少おまを引くとスレが盛り上がる。

9 :
風おま採掘ポイント(暫定)
http://www.uproda.net/down/uproda434457.jpg
Q.剣士用の自爆装備は?
A.
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [46→276]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:アシラXキャップ [2]
胴装備:レザーベスト [0]
腕装備:レザーグラブ [1]
腰装備:レザーベルト [0]
脚装備:レザー [0]
お守り:伝説の護石(護石王+8) [0]
装飾品:爆師珠【1】×5、採取珠【1】
耐性値:火[-8] 水[4] 氷[-2] 雷[1] 龍[8] 計[3]
ボマー
採取+1
高速収集
お守りハンター
-------------------------------

10 :
※よくある質問とその回答
              YES ― じゃあ装備教えて → 黙って
             /   \
【これって神おま?】       ありがと^^→自慢かよ
             \
               NO →
【固定できない】 ― >4を読んで無理なら普通に掘れ
テーブル手動解析などはこちらでまとめましょう
【MH3G】お守り解析してみる? part1【手動】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1326815766/

11 :
テンプレここまで、良き炭鉱生活を。
            !
        п勹_勹 
      ┌「 / ・ ・)           ここ掘れ・・・
    ┌「  ,:ヘ、  ̄ ̄)               風化おま… 風化おま…
  ,rr「 ,ィ´ ) u `u ̄´               ○ 、
 〈_,ィ '、.m-、m                  /V/ヽ カンッ
                           ノ>      カンッ
                 !
             п勹_勹 
           ┌「 / ・ ・)      良い風化おまは・・・
      ,rヘヘヘヘヘ ,:ヘ、  ̄ ̄)           紫おま…
      〈__,,ィ´ ) u `u ̄´         ○ 、
          '、.m-、m            /V/ヽ カンッ
        ズシンズシン             ノ>      カンッ
                п勹_勹
               ┌「 / ・ ・)
             ┌「  ,:ヘ、ill! !lli)i ガキンガキン!
           ,rr「 ,ィ´ ) uli ・ ・)i   Σ ヘ○ノ
          〈_,ィ '、.m-、  ̄ ̄) (_   ヘノ
               ⌒)`  ̄´(⌒   /
                 ⌒Y⌒

12 :
>>1乙←これはピッケルうんたらかんたら
>>5のリストはhttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2624493.txt が最新版

13 :
古おま特化水没林秘境爆死
ルートは秘境二箇所→崖下固定青→エリア5固定赤→爆死
暗中・迅速・太刀打ちの影等だとエリア5にルドロスがいないので楽
スイマーを付けると便利らしい
固定は現在できないとされている
>>1

14 :
すいません、ちょっと教えてください
>>3の渓流6で風おまが掘れるポイントってどこですか?
2への入口ちょっと上にあるところからはカス素材しか掘れないんですが
他に掘るとこあります?
4は、2への入り口のちょっと上にあるポイントで掘れたのは確認しました

15 :
テーブルによって情報に偏りがあるので、お守り晒し募集してます
天おま70個はないけど30個くらいはあるよって人は、天おまその他を頑シミュに登録して、
頑シミュフォルダのsaveフォルダ内のcharm.csvを、ttp://www.dotup.org/等にうpすると喜ばれます
ただし、テーブル10の人は匠5属性解放7の画像を別にうpしないとガセ扱いされる可能性があるので注意

16 :
昨日から固定してるが同じ天おまの組み合わせの被りが4回も出た
6個固定で装填速度4気力回復4と散弾強化4水流10の天おまが必ず2個セットでくる。
恐らく固定はクエスト終了時間によってくるおまが決まってるな、それも1秒数秒単位。
鑑定時間は関係ない。

17 :
>>16
6個固定とのことだが、他のお守りは被ったりしてないの?
毎回3,4個目とか、毎回決まった位置にその天おまが来たりしてない?

18 :
>>1

>>16
終了時間で変わるのも、お守りが同じ並びでループするのも結構前から情報出てたと思うが

19 :
>>17
他のお守りは覚えてないが、天おまの位置は恐らく同じだった

20 :
>>1


21 :
進行データはカートリッジでギルカ関連がSDカードっだったよね
SDカード抜いたら早く回せるか

22 :
>>1おつ
前スレ>>629と比較して載ってないT9のおまもり
T9だという根拠としてtxt中に一致したおまの一覧を書いてある
使えそうなら追加よろしく
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2625097.txt.html

23 :
固定を渓流でやってるんだけど火山でやってる人っているの?
何か違いある?

24 :
>>23
真鎧玉と資源ポイント100万集めるために火山やってるわ

25 :
固定の個数変更させる方法がわからない
です

26 :
友達のお守りをみたらT10だったときのうらやましさ…

27 :
>>23
火山は骨から古びた・真鎧玉が出る
真鎧玉必要な数たまるまでは結局火山秘境爆死もしなくちゃならないんだよな
5種類ぐらい装備作ったら300たまった真鎧玉が一瞬でなくなるのがつれえ

28 :
固定するなら渓流
真鎧玉と資源P溜めるなら火山秘境爆死って感じで使い分ければいいんかな

29 :
匠3加護-2s3で満足して下山してたんだがT10っぽい
また篭る時が来たか

30 :
火山は普通に採取クエでいいと思うんだけどね
いちいち秘境探索術発動させるの面倒だし
古びたお守りからイケメン龍さんが出るかもしれないし

31 :
>>26
T10だからといって皆、神おまを持っているとは限らないんだぜw
まぁ、太刀使いなんでこの神おまがあれば・・・、というのが無いので気楽にやってるがw

32 :
久々に固定化しようと思ったら全然固定できなくて泣けるわ
乱数変化が激しい。1/10秒以下で変化してるわ
前はゆっくり採ってても普通に固定できたのになあ

33 :
>>31
既に刀匠3切れ味5が出てた…ぜ…
しかもお守り掘りしてないのに

34 :
>>25
お守りの数が気に入らなければリセットする
起動してから自宅でセーブしてリセットする
これの繰り返し

35 :
たぶんT5だと思う。

溜め短縮5匠2
KO6龍耐性8
体術6抜刀減気2
気力回復6回復速度9
水属性攻撃6火耐性10
抜刀減気5達人9
貫通弾強化5剣術2
運気3ガード性能4
号令6水流10

回避距離6攻撃10

36 :
天 ガード強化6属性攻撃3
一見良おまのように見えるが何の変哲も無いカスおまである

37 :
>>34
6個狙いなら6になるまでのお守りはお預けということですか…-

38 :
>>30
確実ではないにしろネコ飯たべるだけなんだから面倒ってほどでもなくね?
風化、古びた、真鎧玉がある程度でること考えればメリットのほうが大きいかと

39 :
>>37
鑑定してからリセットすりゃいいじゃん

40 :
調べてみたらT1っぽかった。
晒されてる中で今もってる回避性能6火耐性13、本気5回避性能3のお守りより
うれしいのは匠5回避性能4と回避性能6s2くらいか…。
…しばらく炭鉱下りてミニゲーム進めよ…。

41 :
>>38
いまは秘境術発動すれば火山爆死して
でなかったら採集ツアーのサイクルでやってるなー俺も

42 :
斬れ味5達人10もってるってことはテーブル13なのか・・・まぁいいか

43 :
>>33
うっ、ちょっとそれは欲しいなw
掘ってる時や渓流爆死してる時よりも、クエストやりまくって素材集めの
ついでに出るときの方が良いお守りでやすいかも。
天燐よこせ!欠片よこせ!で、お守りへの物欲センサーがないからか、わからんがw

44 :
固定 → 渓流
真鎧+資源P狙い → 秘境術発動すれば火山秘境爆死で発動しなければ火山採取
これが一番いいみたいね

45 :
とりあえず資源ポイントカンストするまで固定化に手を出す事はない。

46 :
固定は実際やってみると そこまで効率良くない
6個固定とかしても良い物全然でないわ

47 :
爆弾強化10を求めて今日も火山に出稼ぎへ。
採取ツアーはチャチャンバ育成用の生肉も貰えるのがいいよね!

48 :
>>44
秘境術発動しなくても火山爆死してるわ
スタートがBC辺りならリタイアしてるけど

49 :
採取ツアーの生肉は地味に嬉しいな

50 :
渓流固定しているんだけどエリチェンの回数によってお守りの内容が劇的に変わるような気がする。
爆死だけだと同じようなお守りしか出なかったけど10回、20回エリチェンしたらあまり被らなかった。
渓流固定している人はエリチェンの回数変えたりしてる?

51 :
刀匠のおまもりがこんなに掘っても出ないのはひょっとして固定化のせいなのか
前作のように1つ鑑定じゃないと出ないおまとかあるのかね

52 :
>>22
情報提供ありがとうございます!
城塞の情報量が凄まじいですねw
テーブル9最新版
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2625334.txt
これで、天が495個、龍が395個、城塞が267個の情報が登録されました。
天がもうすぐ500です!被ってないのを引き当てる方が大変ですが
情報ある方提供お願いします。

53 :
T4リストに協力したいがどうにも被り以外でねえ
もっと頑張るか

54 :
テーブル9半端ねえwwwwww

55 :
テーブル9の団結力に嫉妬しそうだわwww

56 :
さて、俺もT13情報に貢献するかな

57 :
T13は手動解析スレの方にT13と思しきデータが結構多いからそれを検証すればかなりやり易いかもな
俺もT13だしちょっと纏めてみるわ

58 :
>>53
T4だけど俺も風化のほとんどが被り以外でないよw
だからいま龍おまの情報増やしながらやってる、さていくか

59 :
テーブル9やテーブル10はホントに人の多さを感じるなw
これだけ人が多いとなると何かしら簡単に満たしやすい共通点があるんだろうけどなんなんだろ

60 :
SDカードの変更でテーブル変わったりしないかな
今度新しいの買ってこよう

61 :
「匠5属性解放7」を画像付きであげた方のお守りをまとめてみました。
これがテーブル10の真の姿だ(仮)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2625477.txt
もう疲れた。あとよろしく。

62 :
http://enq-maker.com/an6ERn0
前スレにも張ったゲーム内で個人で設定出来ることと
テーブルの因果関係が存在しないか調べてるので
手伝ってやるよって方は答えてもらえると助かります

63 :
T5っぽいんだけどやる気が出るような神おまってある?
T10が羨ましすぎる

64 :
>>63
リストあるんだから自分で調べろよ

65 :
>>63
T5は未開の地
俺の成果だと龍で回避距離6攻撃10が出たぐらいかなぁ

66 :
>>63
使ってる武器と相談してみ

67 :
T13で落ち込んでたら一応匠5s1あるんだな、掘る気力が出てきた
確か報告は天おま70個以上ないと駄目なんだっけ

68 :
テーブル8の天おまのとこ、斬れ味4「痛」撃3になってるな
ひっかからないわけだ

69 :
>>67
こっちは割とフリーダムだからあんまり気にしなくてもいいんじゃね
ただ報告する時はスレの見易さを考慮してtxtなりをどこかにアップロードしてくれることを望むが
T13についてはとりあえず報告スレの方のT13を自己申告してきた人のデータを現在纏めてる最中だから、1時間ぐらい待ってくれればT13暫定リストできるかもしれん

70 :
久しぶりに固定やったら全然安定しねぇ
大人しく火山ツアーやっとくか

71 :
テーブル6、匠3S3きたー
しばらくこれで我慢するか

72 :
T6かT9かってところだけど
T9こんだけでてると
被りのヒット率で9っぽく見えるわ。
匠5スロつきは出てるから特定までもうちょっと掘ってみっか
ほしいのけっこうあるからT9だといいな

73 :
>>68
ちゃんと書いたほうがいい。
×斬れ味4通撃3
○斬れ味4痛撃3

74 :
ガ強5刀匠2が出て一瞬喜んだあと落胆した

75 :
>>72
T9で匠5s付き出てたら大発見だよ

76 :
情報提供ってやっぱここに書くよりシート使わないとダメですか?

77 :
>>76
ここに書いてもいいけど
1レスに収まらないだろう?
情報をまとめてうpするほうが見る方も判断しやすいんじゃないかと
勝手に何処かに追加みたいなことはしないほうが無難

78 :
>>76
メモ帳に書いてdotuplorder使うだけだから全然手間かからないよ
やり方わからなければ聞いてくれればいい

79 :
了解です ちょっと頑張ってみますー

80 :
T4で >>5 のリストに載っていないお守り
重撃4貫通弾強化3
KO6飛距離3
聴覚保護5運気2
スタミナ4酸素8
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2625812.csv.html ←CSVファイル
ここ使うの初めてだから失敗してるかもしれない
直接見れなかったけどダウンロードしたら見れた
表には私の持ってる天のお守りがすべて書いてあります
右に4と書いてあるやつはT4と一致したもので私がT4だと証明するため載せました

81 :
あとうるさい人いるからメール欄にsageって入れたらいいよ
テーブル1の人の晒し全然来んな
天70個集めてるのが面倒なら30個くらいでもいいのよ
10個とかだとスルーするけど

82 :
>>61
遅レスだがお疲れ様
おかげでようやく自分がテーブル10だという確信が持てた

83 :
たぶんT5だが、ガ性6研ぎ師8あるからいいか。。。

84 :
>>81
欲しいお守り掘るのに忙しい
出たお守りメモる時間で一つでも多くほりたい
ちなみにこの書き込みも掘りながらやってる

85 :
>>80 いろいろ足りなかったから追加 CSVファイルは見ればわかるけど一応
回避距離6回復量3
属性攻撃3剥ぎ取り3
剣術5貫通弾強化2
装填速度5切れ味3
装填数4闘魂3
貫通弾強化3ガード性能4
運気3重撃3
逆境5氷耐性8
闘魂3怒2
根性5酸素8

86 :
>>61
過去のテーブル10と>>61のテーブル10をエクセルに張り合わし、
尚且つ、自分の結果を照合したら匠系・聴覚保護系が俺は全く出てないことに気づいた・・・。
(匠3聴覚保護3だけはあるんだが、他の匠・聴覚保護の天おまなし)
天おまは、30個ぐらいしかまだ無いからいずれ出ることを祈り頑張るかw

87 :
T13暫定
http://viploda.net/src/viploda.net12903.txt
手動解析スレで自身でT13だという発言をしていた三名のデータをまとめたもの。
一応それぞれ重複は確認したし、十分な重複は確認されたから同一テーブルとして扱った。
手動解析スレの方を参考にしているからお守りは天の護石のみ。
俺がそのうちの一人だから伝説以下をかけなくもないけど大半は捨てているから大した情報にならないし必要はないと判断した。

88 :
ここ見てると俺はセーブ1がT6でセーブ2がT8のようだ

89 :
T5っぽいから貢献したいんだが天何個くらい集めればいいかな

90 :
天10個以上被ってそのテーブル決定なら少なくても報告したら?
被ってないやつリストに加えていけばいいし、塵も積もれば・・・だよ

91 :
匠5属性解放7掘り当てた人は固定で掘り当てた人が多いのかな

92 :
T5で4個固定できたから光捨てて風のみ1000回全メモに挑戦中で現在320
T5は報告少ないらしいから終わったら報告するよ

93 :
>>62

途中経過的にはどんな感じよ?因果関係のにおいはある?

94 :
13もっといいのあるが、さらにいいオマないからモチベーション下がり気味ですな。

95 :
テーブル9のまとめ変だなと思ったら重撃4属性解放6が重撃4属性開放6になってるのかw

96 :
>>87
まとめ乙です
同じく伝説はあまりないから天がたまり次第、手動解析の方でまた報告するよ

97 :
>>93
集まった数がまだ少ないからなんとも言えないかな

98 :
お守りのテーブルと狩猟船のテーブルって関連してるのかな?
長いのとか細いのとかは出るんだけど、さびた破片が1個も出ない
T4でさびた破片持ってる人いる?

99 :
9の俺に比べればマシ
まだ上位だが抗菌7がある時点で確定したしもう…

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