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2012年2月携帯ゲー攻略21: 【MH3G】ガンランス専用攻略スレ part12【トライG】 (284) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
【MH3G】ガンランス専用攻略スレ part12【トライG】 (284)
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【MH3G】ガンランス専用攻略スレ part12【トライG】


1 :12/02/10 〜 最終レス :12/02/13
ここはモンスターハンタートライGのガンランス専用スレです
次スレは>>970が立てて下さい。
テンプレはまだ未完成です、みんなで作っていきましょう
公式操作法
http://www.capcom.co.jp/manual/MH3G/page/57.php
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/3G/weapon09.html
スキルシミュレータ
http://www.geocities.jp/masax_mh/mh3g/
http://mh.websimu.mydns.jp/3g/
前スレ
【MH3G】ガンランス専用攻略スレ part11【トライG】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1328333251/
P2G、P3の話題はこちらでどうぞ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1316509210/

2 :
Q.AGガンス無くなった?
A.なくなりました
Q.おすすめ防具教えて
A.下位ではガード性能がつくボロス一式、業物がつくフロギィ一式、両方つくアグナ一式あたりが挙がります
  上位序盤ではボロスS・フロギィSあたりが手を出しやすいでしょう
Q.おすすめ武器(ry
A.目に付いたもの全部作れば(ry
  下位ではボルボ素材のボルボローダー・レウス素材のレッドルーク
  上位ではボルボローダー改、ウルクスレイ(下位スティールガンランスから派生)、
  ディオスガンランスなどはよく名前が出ます
Q.火炎袋足りない!
A.通常狩猟のほか、村の狩猟船(狩猟★3)やふらっとハンターでも入手できます
  ふらっとハンターはHR2からクエストの傾向が指定できるようになります
Q.砲撃の種類がよくわからない
A.おおざっぱに
  通常:フルバーストが強い 放射:竜撃砲が強い 拡散:溜め砲撃が強い という傾向です
  装填数は通常>放射>拡散 砲撃の威力はその逆です
Q.ガード突きから切り上げに繋がらず砲撃が出てしまう
A.先行入力が効かなくなったのが原因のようです
  ガ突の武器を引く辺りから目押し入力で誤射しにくくなります
Q.ガンランス、カッコいい?
A.もちろんです

3 :
武器ツリー
アイアンガンランス派生
アイアンガンランス 【生産可能】
└アイアンガンランス改
 ├スティールガンランス
 │ ├討伐隊正式銃槍 【生産可能】
 │ │ ├近衛隊正式銃槍
 │ │ │ └インペリアルガーダー
 │ │ │   ├ジェネラルパルド
 │ │ │   │└アドラミルパルド
 │ │ │   │ └インペリアルオルデン【最終】
 │ │ │   └ヒドゥンガンランス 【生産可能】
 │ │ │    └ヒドゥンガンランス改
 │ │ │     ├夜銃槍【残月】
 │ │ │     │└エクリプスガンランス
 │ │ │     │ └七星銃槍【玉衝】【最終】
 │ │ │     └ギリーガンランス
 │ │ │      └猛風銃槍【裏残月】【最終】
 │ │ ├レッドルーク 【生産可能】
 │ │ │├レッドルーク改
 │ │ ││└クリムゾンルーク
 │ │ ││ └シルバールーク 【生産可能】
 │ │ ││  └ガンチャリオット
 │ │ ││   └エンデ・デアヴェルト【最終】
 │ │ │└古代式回転銃槍
 │ │ │  └古代式殲滅銃槍
 │ │ │   └ジェネシス【最終】
 │ │ └62式突撃銃槍
 │ │   ├ソルダートアサルト
 │ │   │└マーシャルウォースト【最終】
 │ │   └ブレイクショット
 │ │    └ブレイクエース
 │ │     └ブレイクランアウト【最終】
 │ └ラギアバースト 【生産可能】
 │  └ラギアバースト改
 │   ├雷銃槍エクスラギア
 │   │└ネオラギアバースト
 │   │ └白雷銃槍ライオルド
 │   │  └白雷銃槍ライオルド改
 │   │   └冥雷の銃槍
 │   │    └冥銃槍エングルム【最終】
 │   └ディオスガンランス 【生産可能】
 │    └ディオスガンランス改
 │     └爆砕の銃槍
 │      └破岩銃槍ズヴォルタ【最終】
 └ウルクスキー
  ├ウルクスレイ
  │└ウルクスラヴィーネ【最終】
  └フレイムスロワー 【生産可能】
    └フレイムスロワー改
     ├アグナ=マグマ
     │└アグナヴルカン
     │ └ケオ・アグナヴルカン【最終】
     └リキッドスロワー
      └アグナアクア
       └ダム・アグナコルソ【最終】

4 :
骨銃槍派生
骨銃槍
├大骨銃槍
│└竜骨銃槍
│ └ボルボローダー  【生産可能】
│  └ボルボローダー改
│   ├ボルボローデン
│   │└ロスカシュラム
│   │ └ロスカグレモス【最終】
│   └ヴァスカクラスター
│    └ヴァスカクラスター改
│     └ロスカトルメンタ
│       └ロスカアヴァランシ【最終】
└ジャギィガンランス
 ├ジャギィガンランス改
 │└フーリガンランス
 │ └プリンセスバースト 【生産可能】
 │  ├プリンセスバースト改
 │  │└オルトリンデ
 │  │ └クイーンバースト
 │  │  └煌銃槍イシュタル【最終】
 │  └王銃槍ゴウライ
 │   └王牙銃槍【火雷】
 │    ├真・王牙重槍【震天】【最終】
 │    └獄銃槍リュウケツ 【生産可能】
 │     └狼牙銃槍【貪獄】【最終】
 └ペッコティピー 【生産可能】
  └ペッコティピー改 
   ├ドリームティピー
   │└サンダーフェザー
   │ └サンダーバード
   │  └サンダーアーク【最終】
   └マリンフィッシャー 【生産可能】
    └ディープフィッシャー
     └ディープオーシャン
      └海王槍リヴァイアサン
       └海神槍リヴァイアサン【最終】

5 :
一発生産系
アイリューシカ系
アイリューシカ―アイリューシカ改―福福アイリューシカ
砲モロコシ系
砲モロコシ―砲モロコシ改―大砲モロコシ
シルバークラウン系
シルバークラウン―ゴールドクラウン―プラチナクラウン
砕牙砲系
砕牙砲―崩牙砲―峯銃槍ジエン【噴牙】
オベリスク系
凄く風化した銃槍―風化した銃槍―オベリスク―デオス・オシリス
インフェルノファナス系
インフェルノファナス―熾烈ナル修羅ニ墜ツ槍
愚欲の銃槍系
愚欲の銃槍―暴銃槍グラグリード―ネロ=グリード

6 :
最終武器リスト
■無
大砲モロコシ          攻437 (覚醒:爆500) 拡5 スロ1
プラチナクラウン         攻506 会心30% 防+20 通4 スロ2
インペリアルオルデン      攻552(覚醒:火380) 通4 スロ3
猛風銃槍【裏残月】    攻598(覚醒:麻190) 放4 スロ2
ジェネシス           攻575 (覚醒:爆380) 拡4 スロ2
狼牙銃槍【貪獄】      攻621 (覚醒:龍400) 拡4 スロ2 白長青短
ネロ=グリード         攻644 会心-10% (覚醒:龍170) 放3 スロ1
ロスカグレモス         攻667 会心-25% 放4 スロ2
■火
ケオ・アグナヴルカン       攻529 会心15% 火450 放4 スロ2
熾烈ナル修羅ニ墜ツ鎗    攻506 火620 拡5 スロ0
■水
マーシャルウォースト        攻529 防+18 水260 拡3 スロ3
海神槍リヴァイアサン      攻598 水310 放4 スロ0
ダム・アグナコルソ         攻552 会心10% 水430 通5 スロ1
■氷
ウルクスラヴィーネ        攻506 氷310 拡3 スロ3
ロスカアヴァランシ        攻552 会心-5% 氷500 通4 スロ1
■雷
サンダーアーク          攻506 会心10% 雷450 放3 スロ3
真・王牙銃槍【震天】    攻621 雷280 通4 スロ1
冥銃槍エングルム        攻598 雷420 放5 スロ0
■龍
峯銃槍ジエン【噴牙】     攻575 防御+16 龍250 通5 スロ0 白青かなり長
エンデ・デアヴェルト       攻598 龍320 放5 スロ2 白青短め
デオス・オシリス         攻552 会心-5% 龍420 拡4 スロ0 白極短青長
■爆
破岩銃槍ズヴォルタ      攻598 爆380 放4 スロ1 白
■毒
七星銃槍【玉衝】      攻529 会心30% 毒200 拡5 スロ0
煌銃槍イシュタル        攻552 毒450 通5 スロ2
■麻
福々アイリューシカ       攻368 麻300 通3 スロ2
ブレイクランアウト        攻483 麻240 放3 スロ1
ガード強化でガード可能な攻撃一覧
G級ウルクススの雪玉
ガンキンの睡眠ガス
ギギネブラ原種の毒ガス噴出
ギギネブラ亜種の電気ショック
チャナガブルの吸い込み
ハプルボッカの砂ブレス
ラギアクルス原・亜種の大放電
アグナコトル原・亜種のブレス
ガノトトスの原・亜種の水ブレス
ブラキディオスの粘菌トラップ
ナバルデウス原・亜種の激流ブレス
アルバトリオンの火球
ガード強化があると状態異常を受けないもの
ウラガンキン亜種の悪臭
ラングロトラの悪臭
イビルジョーの涎つき噛み付き(防御ダウン)

7 :
 ガンススレのルール
その日一番のレスは必ず上級弓師様におはようございますの挨拶をしましょう
歴戦の猛者である上級弓師様を崇めましょう
ーーーーーーーーーーーーーーテンプレここまでーーーーーーーーーーーーーーー

8 :
フハハハハハハハハハ
諸君!俺様に挨拶しろ!

9 :
亜ラギアの大放電どうやって対処してる?
張り付いてるとき、ラギアがモーションかけ始めたのみてからステップし始めたら間に合わないしガードしたらめくられるしまじ運ゲーなんだけど

10 :
大放電はガードや退避は諦めて納刀しながら食らう

11 :
回避距離

12 :
フハハハハハハハハハ
俺様最強ッ!

13 :
フハハハハハハハハハ
このスレはもはや俺様のスレである
カスども挨拶しやがれ!

14 :
俺様最強ッッッッッッッッッ!俺様最強ッッッッッッッッッ!俺様最強ッッッッッッッッッ!
俺様最強ッッッッッッッッッ!俺様最強ッッッッッッッッッ!俺様最強ッッッッッッッッッ!
俺様最強ッッッッッッッッッ!俺様最強ッッッッッッッッッ!俺様最強ッッッッッッッッッ!
俺様最強ッッッッッッッッッ!俺様最強ッッッッッッッッッ!俺様最強ッッッッッッッッッ!
俺様最強ッッッッッッッッッ!俺様最強ッッッッッッッッッ!俺様最強ッッッッッッッッッ!
俺様最強ッッッッッッッッッ!俺様最強ッッッッッッッッッ!俺様最強ッッッッッッッッッ!
俺様最強ッッッッッッッッッ!俺様最強ッッッッッッッッッ!俺様最強ッッッッッッッッッ!

15 :
モロコシについて本気出して考えてみた
心眼
砲術王
ボマー
ガ性2
このあたりは最低でも欲しいな・・

16 :
>>15
覚醒抜けてた

17 :
俺様最強ッッッッッッッッッ!俺様最強ッッッッッッッッッ!俺様最強ッッッッッッッッッ!
俺様最強ッッッッッッッッッ!俺様最強ッッッッッッッッッ!俺様最強ッッッッッッッッッ!
俺様最強ッッッッッッッッッ!俺様最強ッッッッッッッッッ!俺様最強ッッッッッッッッッ!
俺様最強ッッッッッッッッッ!俺様最強ッッッッッッッッッ!俺様最強ッッッッッッッッッ!
俺様最強ッッッッッッッッッ!俺様最強ッッッッッッッッッ!俺様最強ッッッッッッッッッ!
俺様最強ッッッッッッッッッ!俺様最強ッッッッッッッッッ!俺様最強ッッッッッッッッッ!
俺様最強ッッッッッッッッッ!俺様最強ッッッッッッッッッ!俺様最強ッッッッッッッッッ!

18 :
ボマーとガ性あたり妥協しないと無理だな

19 :
ガンスに回避距離がなかなかいいと思うんだ。
でもガ性ガ強の方が付けるの格段に楽なんだよなぁ…。

20 :
ラギ亜には距離つけてスーパープレイよりガ性ガ強と強走でチキンプレイが楽

21 :
ナルガXのおかげで匠と回避距離は割りと両立できそうなんだけど問題はそれ以外のスキルなんだよな
回避性能1 回避距離 匠 砥石のガード不可武器の4点セットなら余裕だった
あと突けるとしたら何がいいかのう?

22 :
イベラギはアイテム使用強化が真剣に選択肢に入るレベル
長期戦だと強走グレートの効果が1.5倍ってのは結構大きい
元気ドリンコにも効けば常用したのに…

23 :
ガンランスで回避距離ってありなんだね

24 :
関係ないがランスだと
ポン ポン ポ〜ン ってえげつない距離飛べる

25 :
>>23
ラギ亜の大放電の範囲から逃げやすくなるぞ

26 :
いいスキルなんだけど装飾品の問題で回避距離がつけにくいのが残念だ

27 :
今回は回避距離が付けにくいからなぁ。
ナルガ装備でW回避ガンスとかの夢が無くなった。

28 :
どおして俺様って最強なんだろうな・・・

29 :
回避性能1 回避距離 匠 砥石くらいなら出来るが…
見た目がひどい\(^o^)/

30 :
いまだに砲撃後ガードが速いってのがわからん
むしろステップガードの方が速く見える
R押すタイミングが悪いとかなのかね

31 :
フハハハハハハハハハ
見た目が酷いのは貴様の顔だ!
かがみ見てこい!豚が!

32 :
>>30
Rは押しっぱなしでいい
P3の時は明らかにガード移行が早かったけど今作はどっこいどっこいかな

33 :
>>30
ありがとう やっぱそうなのか
試しにP3でも試してくる

34 :
前スレでラギ亜のタックル避けるようにしたら捗ったっていうレスがあったけどあんなのどうやって避けりゃいいんだよ

35 :
タックルの削りを無くせるのは魅力的だな。ぜひ回避のコツを知りたい

36 :
左手前に前進攻撃して範囲外に逃げるんちゃう

37 :
ズヴォは匠ボマー砲術王ガ性でいいのかな

38 :
>>37
匠ボマー業物ガ性2でやってる

39 :
>>38
手持ちのおまじゃ作れないな…
よければ装備見せてくれないか?

40 :
神おまの予感・・・
今シミュしてみたら武器スロ2要求の上ヤマトノキワミアッー!だった

41 :
並おまで作れる匠ボマー業物ガ性1か匠業物ガ性2でも十分

42 :
>>41
大和月光だらけじゃないですかー!やだー!

43 :
大和の胴とかグラ出た瞬間真っ先に除外設定だわ・・・

44 :
>>39
匠4氷-7スロ2ですた
準おま

45 :
AGガンス使いてえ

46 :
>>42-43
なぜ男なんだ

47 :
>>46
女だったら美形男ハンターに萌えてもおかしくなかろう

48 :
ガンキンUのマッシブさに萌えてこそ漢女

49 :
>>48
頭がマジンGoじゃなければ愛せた
いや使ってるけどね

50 :
>>44
スロ2かぁ…
作るにはまだまだかなthx

51 :
ボマーなんてつけたところで総爆発回数が1,2回増えるかどうかってとこなのになあ。
爆弾をきっちり持っていくならいいだろうけど。

52 :
ねーよ

53 :
劇的に増えると思うなら試してみればいいと
まあ、1/4の確率の蓄積を引けるかどうかのほうが重要だから
ゆらぎに吸収される範囲だけど。

54 :
ほかの状態異常と同じなら1/3じゃね?

55 :
>>54
ゴメンヨ
1/3だったね。

56 :
>>53
回数だけみて意味あるのかね
ガンキンやアグナみたいに堅い部位を早い段階で壊せると有利になる奴もいるし、イベラギ亜みたいに効果薄い奴もいるのに

57 :
ま、モンスの全体力のうちのどれだけを爆破で奪えたかってことだから、爆破回数は超重要だよ。
でもまぁ、ボマーはかなり有効だと思うけど、猫火薬つけるくらいなら猫砲術つけるけどね。

58 :
やっと主任の天殻出た…
これでガンキンZが揃うよー
これでグランミオラスにやっと挑めるぜ!

59 :
念願のボルティックワークスを手に入れた…ギミックカッコいいな
HR70になるまではこれで頑張ろう

60 :
ん?何か特別なギミックあった?
ギミックなんて呼べるのはジェネシスくらいかと思ってたけど

61 :
抜刀したら黄色に光やつでない?

62 :
モロコシってもしかして微妙なの?
つかスロ1で砲術王覚醒ボマー必須とするとあと何つけりゃいいんだ
心眼か?

63 :
ダメージ目的ならボマーより砲術師のほうがマシだろ。

64 :
モロコシは心眼砲術王業物でよくないか

65 :
今回の水ガンスってどっこいどっこい?
ガノスのが一番強そうに見えるけど、ダムアグナ使ってる人どう?

66 :
俺はアグナコルソ使ってるけど水はもう趣味の範囲だな
銛と尻尾の2種から選んで好きに使うといい

67 :
昔W回避ガンスとか回避性能2と回避距離の他にどんなスキルがついていたのかな

68 :
>>62
そりゃ突きも強くて拡散5のガンスがある時点でなあ
爆破だけで戦えるほど手数多くないし

69 :
>>66
なるほどthx
ゲームの進行とともに作っていくならガノスかもだが、
アグナコルソもゲージ長めで使いやすそうだね

70 :
睡眠ガンスどこー?

71 :
進撃で匠3砲術3S3のお守りでた!
匠おまろくなのなかったから超うれしす。

72 :
>>71
S2だった・・・

73 :
何その神おま…

74 :
実質砲術値マックスの匠おまか
いいねぇ

75 :
おっと砲術詰めると砲術7か
俺は匠3s1とかで装備組んでたから良いお守りには違いない

76 :
すげえ、・・・・
ガード強化6砲術10出た

77 :
普段ランスガンスを使わない人にはわからんだろうけど実はガード強化はあんまり要らない
ガード性能6砲術10だったら神

78 :
覚醒付けようとするとついてくるガ強さん

79 :
ガード性能4砲術10があるらしいけどめっちゃ欲しい

80 :
ガンキンZ脱げてスキルの幅広げられそうだし、ガ性&砲術のおまは是非欲しいよなぁ・・・
回避距離6砲術9ならあるんだが、いっそのこと回避ガンス目指してガンキン脱ぐかw

81 :
>>72
そのおまと腕アグナ他日向極一式で 匠 業物 砲術王 ガ性+1 体力+20 が発動する
武器スロなしだから汎用性高いし見た目もいいからずっと愛用してる

82 :
匠業物砲術王ガ性1くらいなら並みおまで組めるからイイネ

83 :
ガ性切ってガ強だけ付ける時もあるから何とも言えない

84 :
ガ強の話題かなり出るけど考察に値するようなスキルじゃないよね
ネブラをストレスフリーで戦えるくらいだし、それでも必須じゃないっていう

85 :
チャナガブルの吸い込みガードできるのは個人的にかなり楽できた
悪臭対策は…ガンキンZでいいよな

86 :
御苦労ガンスに覚醒つけて遊ぼうと思うけど
ガンチャリが要らなくなりそうでちょっと切ない

87 :
ガノトトスのなぎ払いビームはガードできると捗る
まあランスならともかくガンスはいらんか

88 :
トトスのなぎ払いはちゃんと踏み込めれば回避できるしな
だが電撃ラギ亜、てめーは駄目だ

89 :
回避距離とか回避性能で跳ね回って遊んでいたらいつの間にか
スキル欄からガ強どころかガ性までなくなっていた
強くはないけどネタってほど弱くもなくて楽しい

90 :
ガ強といったら亜グナの薙ぎ払いブレスだな

91 :
>>74
T10に眠ってる実質14ポイントの砲術10s2が最高値っぽい

92 :
アグナのなぎ払いは回り込めば当たらないしタイミング掴めばステップで回避出来るからガ強いらない
ついでにネブラ亜の放電もステップ回避出来る
実際ガ強が必要な敵なんてほとんどいないんじゃないか?

93 :
そりゃまあ攻撃全部よければガ強ガ性なんていらないわな。

94 :
一度ガードしたら攻撃し放題なんで重宝してる

95 :
ガンスはモロコシ砲にジェネシスという覚醒爆破武器が既に2つもあるからこれからのイベクエで
ズヴォルタを脅かすほどの性能を誇る覚醒爆破武器が登場することはないだろうな

96 :
>>93
ガ性は手数に影響してくるから敵によっては必要だわ
ただガ強はなぁ…ガ強が必要な攻撃を食らうって事は立ち回りそのものを変えた方がいい気はする

97 :
ガ強あればガード不可攻撃でもガードからカウンターで即攻撃できるから火力スキルで使ってんだが
まさか回避できないから付けるものだったの?

98 :
ネブラ以外なら立ち止まる動作が入るガードするより軸ずらしてスカした方が速いんじゃない?

99 :
>>97
実際手数増えるのってネブラとガンキンの睡眠くらいじゃね?

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