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2012年2月携帯ゲー攻略7: 【MH3G】お守り総合スレ 炭坑生活G 31日目 (217) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【MH3G】お守り総合スレ 炭坑生活G 31日目


1 :12/02/13 〜 最終レス :12/02/13
ここは3DS専用ゲーム モンスターハンタートライGのお守りについて語るスレです。
黙々と掘ってその成果を報告したり語ったりしましょう。
現在テーブルの話題にて進行が早いので次スレは>>900が立てましょう。
無理なら素早く指定安価。立つまで減速推奨。
MH3G@Wiki
http://www10.atwiki.jp/mh3g/
前スレ
【MH3G】お守り総合スレ 炭坑生活G 30日目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1328955386/

2 :
Q.今回もテーブル制?
A.解析されてないので不明だがテーブルについては現在研究中
Q.スキル『おまもりハンター』の効果はなんですか?
A.おまもり入手時に一定確率で二個入手する。発動時に表示は出ない。推定25%で発動
Q.アシラX作ったけど護石王のスキルポイント6しかねーよ
A.護石王がつく装飾品は亜ジエン、金銀夫婦の素材が必要。
 G火山にいけるようになった段階では戦えないので、まずは護石王+4以上のおまもりを探しましょう
火山採掘ルート
キャンプ
→エリア1(スルー)
→エリア3(エリア4とエリア5への出口の間:風化)
→エリア5(北側左青:風化 西側左青:風化)
→エリア8(北岩:風化)
→エリア9(下岩と中岩:風化)
→エリア10(小岩:風化)
→モドリ玉
秘境手順 魚と酒で秘境発動
秘境爆死やりたいならガンナーじゃないと防御が高すぎる
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ベータ3 ---
防御力 [60→60]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:レザーSキャップ [0]
胴装備:レザーSレジスト [1]
腕装備:レザーグラブ [1]
腰装備:アシラXコート [3]
足装備:レザー [0]
お守り:兵士の護石(護石王+8) [0]
装飾品:爆師珠【1】×5、採取珠【1】×3
耐性値:火[-7] 水[6] 氷[0] 雷[3] 龍[11] 計[13]
ボマー
採取+2
高速収集
お守りハンター
火山秘境手順
クエは「粉骨砕竜」か「リオレウスの狩猟」
秘境→8→9→10→タル爆で爆死→2回タルGで爆死
凍土秘境手順
秘境→エリア1(スルー)→エリア3(スルー)
→エリア5(西側3への出口辺り固定青鉱石、東側ネブラの巣ランダム青鉱石:風化)
→エリア6(南側5への出口辺り固定青鉱石:風化)
→エリア7(北西4への出口辺りランダム青鉱石、東側穴の直下ランダム青鉱石:風化)
→エリア4(北側穴の直下ランダム青鉱石、北東7への出口辺りランダム青鉱石:風化)
→爆死
MHP3お守りロジックの設定を変えてMH3Gでも使えないかとスキルシミュスレの人達がデータを欲しがっている
誰でも編集可能なスプレッドシートが公開されたので記入して手伝える人は手伝おう
記入者名はここのレス番なりIDなり記入時の年月日時分なり、
「まとめて出土したお守り」ってのが分かるようにして頂けるとありがたいです。
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Au9EI5Rtv8TBdHRVNjFPd0FyZFFGOFdvUkgzeURSckE

3 :
秘境マラソン詳細
・渓流と凍土は秘境の2ヶ所から風おまが出る(渓流はエリア4とエリア6からも)
・今のところ1回平均約1.5個(おまハン無しで)
・猫飯の秘境発動率に依存する(約60%)
・魚と酒どちらも新鮮な方を選べばスキル発動率が上がる
・お食事券を使えば食材がすべて新鮮になる
・高級お食事券を使えば表示されているスキルが100%発動する
・高級お食事券をノーセーブで使い続けて、神おま出なかったらリセットで高効率
・高級お食事券はG級高難度クエの基本報酬でも出る
・岩の採掘ポイントは採取スキルが効く
・秘境後に下界を回っても効率が悪いかもしれない
・孤立おまが存在するならこっちがいいかも
・渓流は橋から飛び降りればエリア7に落ちる。エリア5にオウガがいるらしい
護石王+7のお守りでも出来る爆死用装備
ただし護石珠が一つ必要 要するにジエンモーラン亜種と戦える状態(=村アルバ、Gミラオス討伐済み)でないと作れない
防御力 [62→62]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:レザーSキャップ [0]
胴装備:レザーSレジスト [1]
腕装備:レザーグラブ [1]
腰装備:アシラXコート [3]
足装備:アロイレギンス [0](胴系統倍加)
お守り:伝説の護石(護石王+7) [0]
装飾品:爆師珠【1】×4(うち一つが胴)、採取珠【1】×3、護石珠【1】

4 :
■風おま出土数固定法まとめ■
・固定化の手順
1.炭鉱夫装備になり、ピッケル、爆弾、種を用意。オトモはおいていく。
2.セーブする
3.猫飯の魚(新鮮)と酒(新鮮)を選び、秘境探索術を発動させる。
 "新鮮"が付いていない場合は、"お食事券"を使用する。
 秘境探索術が発動しない場合は、メニューからセーブして終了、ロード後、再度食事し
 秘境探索術が発動するまで繰り返す。(高級お食事券は必要ない)
 ※以降、このセーブデータでは、最初の食事で必ず秘境探索術が発動する。
4.HOMEボタンから"おわる"を選択し、リセット。
5.ゲーム再開。ロードし、タッチパネルから酒場へ移動。
6.猫飯の魚(新鮮)と酒(新鮮)を選び、秘境探索術を発動させる。
7.クエスト受注(例:渓流ジンオウガ、渓流ナルガクルガ)
8.クエスト開始。素早く秘境を掘る、採取しつくす(急ぐ部分はここだけ)
9.取れたアイテムの内容が気に入らない場合はリセットし、手順5に戻る。
 ※再度掘る場合は、以下の■出土数調整方法■を参照。
10.風おまが気に入った数だけ出れば3乙して報酬画面へ。
11.報酬に目当ての物が無い場合はリセットし、手順5に戻る。
12.報酬を確認し、神おまが来て満足したら固定化は終了、手順1に戻る。
■注意■
リセットして再開からはなるべく別の行動をとらない方がよい
食事を間違えると固定化が失敗したり装備を変更すると固定化が失敗してしまうらしい
特に固定化に影響を与えない行動もあるが、なるべくしないほうがよい
固定化が何度やっても出来なくなってしまったら大人しくやりなおしたほうが早いかも
場合によって固定化できるクエとできないクエがある。複数のクエで確認するように(渓流ならジンオウ、ロアル亜種、ナルガなど)
猫飯の日替わりスキルは固定化されない
おまハンの効果は固定化されない
リセットを続けると同じ鑑定結果が出たりする(クエ終了時間が影響?)
同じ鑑定結果が目立ち始めたら、クエを変えたり3死までの時間を変えたりしたほうがいい
■出土数調整方法■
1)骨 (風)(ゴミ)(風)
2)岩 (ゴミ)(ゴミ)(ゴミ)(ゴミ)(ゴミ)(ゴミ)
という2固定だったのを岩採掘を間に挟むことで出土内容を変更させる
骨(風)→岩(ゴミ)(ゴミ)→骨(風)(風)→岩(ゴミ)(ゴミ)(風)(風)
始めに連続して風おまが出る時に調整しやすい
合間に種などを食べて時間をずらして出土内容を変更させる方法もあり

5 :
テーブルについて、各炭鉱夫のかぶり具合からテーブル自体はほぼ存在すると断定してよい。
現状テーブルは固定であるという前提になっています、テーブル変更の方法、またテーブル自体が変更できるかはまだ不明(検証中)
・複数テーブルに手持ちおまが跨っていても微妙おまは元々複数テーブルに存在するおまかもしれないので
特徴あるおまでの複数一致をすること(二つある各スキルの最大値なものや2つ目のスキルマイナスのものが一致だと同テーブルの可能性が高くなる)
※ただしまだ個々のテーブル自体は確立されてない
・○○すればテーブル変わるんじゃない
そういった形での提案は不要です。気になる人は検証してデータを提示してください
現状では新規キャラ作成でしかテーブル変えられないようです
■テーブル確立について
天おま70種以上をまとめて報告
報告は別スレを使用
案:http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1326815766/
報告の順番はボックス内ソート順
○○○5○○○-4s2 の形式
名称はゲーム内表記に従って正しく入力
KOは半角

6 :
Q.俺、テーブル○とテーブル●に記載されてるおまもり両方持ってるからテーブル変更可能だと思うよ?
A.完全に単独のテーブルにしか存在しないおまもりは少なく、ほとんどのおまもりは複数のテーブルに存在します。
また第一スキルと第二スキルが入れ替わったおまもり、例えば匠4研ぎ師7と、研ぎ師7匠4はデータ上は別のおまもりですが、ゲーム上ではどちらも匠4研ぎ師7と表示されるので見かけ上は同じおまもりとなります。
各テーブルの特徴的なおまもりが多数被っているような場合は思い当たる変更方法について検証の上報告願います。
Q.テーブル一覧に掲載されてないおまもりが出たんだけど新テーブル?!
A.テーブル一覧に掲載されてるおまもりはテーブル内に存在するおまもりの極一部です。
黙って掘ってください。伝説以上を数百単位で対比しても全く被らないのであれば新テーブルの可能性があります。
スレの報告ルールに従って報告願います。
希少おま
単一、または極限られたテーブルにのみ存在すると思われるおまもり。
性質上、第一、第二スキル共に±いずれかに大きく傾いた数字やスロットを持つ場合が多いが、何でもないスキル構成、数字でも出現テーブルがすくなければ希少おま。
逆に、神おまでもいくつものテーブルに存在するものは希少おまではなく、実用性との相互関係はあまりない。
テーブル特定には大いに役立つが、単一テーブルにのみ存在するとは限らないため、これ一個でテーブルを特定することは基本的にすべきではない。
マイナスに振り切れた糞希少おまを引くとスレが盛り上がる。

7 :
風おま採掘ポイント(暫定)
http://www.uproda.net/down/uproda434457.jpg
Q.剣士用の自爆装備は?
A.
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [46→276]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:アシラXキャップ [2]
胴装備:レザーベスト [0]
腕装備:レザーグラブ [1]
腰装備:レザーベルト [0]
脚装備:レザー [0]
お守り:伝説の護石(護石王+8) [0]
装飾品:爆師珠【1】×5、採取珠【1】
耐性値:火[-8] 水[4] 氷[-2] 雷[1] 龍[8] 計[3]
ボマー
採取+1
高速収集
お守りハンター
-------------------------------

8 :
※よくある質問とその回答
              YES ― じゃあ装備教えて → 黙って
             /   \
【これって神おま?】       ありがと^^→自慢かよ
             \
               NO →
【固定できない】 ― >4を読んで無理なら普通に掘れ
テーブル手動解析などはこちらでまとめましょう
【MH3G】お守り解析してみる? part1【手動】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1326815766/

9 :
現在の暫定おまもりテーブルリスト
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2631637.txt
テーブル2、テーブル12はBANされましたが、呼び名も定まってきたので詰めずに空きとして、
新たなテーブルが発見されたら使用する予定です。
お守りの書き方は形式を統一してください。(例:匠5s2 痛撃4KO-2s1)
-お守りを晒す際のお願い-
情報提供として、お守りを複数晒す場合、手持ちのお守りを全て>>9のテキストファイル内で検索してください。そして>>5の形式で
「被ってるお守りは○○、○○、○○・・・なので、テーブル△と判断し報告します」の流れで書いてくれると、信頼出来る報告と判断して
簡単に追加することが出来ます。
P3と同様だと、同じスキル構成のお守りが複数のテーブルから発見されることもありますので、二つ、三つ同じ程度だと、テーブルを間違える可能性がありますので正確な情報を得るためにもお願いします。
なお、このテキストファイルは自由に使ってもらって構いませんので、綺麗にソートしてくれる方や引き継いでくれる方がいれば是非やっちゃってください。

10 :
そろそろ>>2の最後消そうぜ。
前々から消してくれってyakou氏が言ってるし、
内容も無くね?

11 :
>>1
古おま特化水没林秘境爆死
ルートは秘境二箇所→崖下固定青→エリア5固定赤→爆死
暗中・迅速・太刀打ちの影等だとエリア5にルドロスがいないので楽
スイマーを付けると便利らしい
固定は現在できないとされている
↑これも追加した方がいいのかな?需要あるかね?

12 :
あとこれも
■渓流固定メリット                  ■火山ツアー&爆死ツアーメリット
・風おまがずらっと並ぶ爽快感           ・古おま&真鎧玉その他資源も満遍なく集まる
・お守り出土数が運に左右されない        ・好きなタイミングで終われる
・鑑定画面までの時間が早い            ・作業が単調なのでTVや動画を見ながら作業が出来る
◆渓流固定デメリット                 ◆火山ツアー&爆死ツアーデメリット
・固定化までの過程がしんどい           ・お守り出土数が運に左右される
・繊細な作業なので精神的にきつい        ・風おまの期待値が低め
・納得の行くお守りが出るまで終われない     ・1クエ1クエが渓流固定に比べて長い
・頻繁にお守りが被る

13 :
>>1
気力回復4切れ味6s1出て固定解除しちゃった
どの道使い方わからないから倉庫に眠るのであったテヘペロ

14 :
き、斬れ味6…だと…
>>1

15 :
>>13
お、新種発見ですな。画像はよう

16 :
B枠にAスキル6ってありえるのか?
俺も画像みたい

17 :
匠5回避性能4以外のお守りでは組むことができない装備の代表的な例
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [390→534]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:セレネXキャップ [1]
胴装備:セレネZメイル [0]
腕装備:セレネXアーム [2]
腰装備:セレネXコイル [2]
脚装備:セレネXグリーヴ [1]
お守り:天の護石(匠+5,回避性能+4) [0]
装飾品:回避珠【2】×2、研磨珠【1】×5
耐性値:火[1] 水[21] 氷[6] 雷[-9] 龍[-34] 計[-15]
破壊王
高級耳栓
回避性能+1
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
覚醒
-------------------------------

18 :
天おますくなくて今のテーブルすら確定できないからまだ先の話だけど3DS本体によってテーブル決まってる可能性はまだ試されてない?
3DS4台とMH3G3つ買ってるから試してみれるかも

19 :
>>17
ディアには良いんじゃないでしょうかね。他は微妙かな

20 :
>>18
ログ読むか検証してから書き込んでね

21 :
>>20
見た感じなさそうだったから試すさ ただし天おまが圧倒的に足りない

22 :
>>17
武器スロ3はきつすぎるなあ
超硬質ブレードならアリかな

23 :
仮想敵誰?って感じだなw

24 :
誰って何でもだろ
これ一つあればだいたいなんでも相手にできるんじゃないか

25 :
匠5斬れ味3はT9確定でおけ?
違うといってくれ

26 :
耳栓と回避性能どっちも必要な敵少ないし
高級耳栓も必要な敵少ないし
ってことか
セレネは見た目がスキクナイ

27 :
高級耳栓がいるのってディアとネブラと古龍ぐらいか?

28 :
あとブラキ
けっこうザクザク切れる

29 :
セレネの腰はやばい、何がやばいってあの尻から生えてるとげ、走ってるとき刺さってねぇか?
>>25
匠5切れ味3って愛称悪くね?反対属性だしどっちかしか使えないような

30 :
固定化やろうと思って渓流秘境でお守り掘って爆死したらいきなり散弾強化5解放5の良天おまが手に入った
他のひでおさんは抜刀会心4と抜刀会心1闘魂-1だったよ

31 :
>>29
亜エン装備なら両方つくはずだから上手くやれば使えるかも

32 :
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [389→529]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:セレネXキャップ [1]
胴装備:ナルガXメイル [1]
腕装備:セレネXアーム [2]
腰装備:セレネXコイル [2]
脚装備:セレネXグリーヴ [1]
お守り:兵士の護石(匠+4,達人+10) [0]
装飾品:爆師珠【1】×5、回避珠【2】×2、回避珠【1】
耐性値:火[-1] 水[19] 氷[6] 雷[-13] 龍[-26] 計[-15]
見切り+1
破壊王
耳栓
回避性能+1
斬れ味レベル+1
ボマー
覚醒
-------------------------------
俺はこんな感じで運用する

33 :
スキル7個つくと嬉しいよな

34 :
ルナルガ限定っぽいけどかなりよさげ10分狙ってみる

35 :
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2632535.txt
T1被りすぎだわwここまで一致するとは思わんかった
装填速度6斬れ味2s1や装填速度6不動1s2がある人はT1で確定だと思う
距離6達人10を掘ってとっととアンセムを最強の通常2銃にしたいぜ

36 :
テーブル6 (+テーブル7+テーブル15)
って書いてあるんだが、テーブル6にいる俺はテーブル7やテーブル15のお守りも取れると考えていいのだろうか。
それならミニゲーム終了してガ性6s2と回避性能5s2を全力で取りに行くんだが。

37 :
>>1
>>32
これいいな、T13にこのお守りあったし掘ってくるか

38 :
>>29
そういうことでなくて匠5斬れ味3はT9固有なのかってこと
大剣使い的にスロ付求めていた
T9には存在しないようだし

39 :
回避性能4装填数3
微妙や……

40 :
>>37匠4達人10はT14じゃないかな

41 :
>>40
マジかいな
別の作るか……

42 :
>>38
溜め短縮4s3で頑張れとしか言いようがないな

43 :
>>36
テーブル6=7=15だったと考えた方が分かりやすい

44 :
本気6達人9を含む天100以上のT13炭坑夫だけど、匠4達人10でてるよ。
回避距離関係のT1の神オマは本当に全く出ないから、テーブルは確実なんだろね

45 :
匠5属性解放7持ってる人に聞きたい
何時間ぐらいで出た?
あとオンリーワン神おまを狙う時は固定か非固定爆死どっちがいいかな
固定しても何日もミニゲームできなくなるのはツライなあ

46 :
前スレで最近T9の報告無いって言ってたけどまた炭鉱夫になるから報告しようと思う
それでだけどひでおは捨てていい?天龍伝だけでいいのかな

47 :
T9の匠5のスロ有ってまだ報告されていない様だね。
ってことは、匠5s1が出ればT9ではないと考えておkなのかな。

48 :
>>47
解析されてない以上今まで数多の炭坑夫が掘り当ててないだけの可能性も微粒子レベルで存在する
まあ多分ないだろうけど

49 :
>>13
だが切れ味の所研ぎ師だった・・・
疲れてんだろな、うん

50 :
同じテーブルの人と語り合いたい

51 :
>>48
よく見たら、上の方が「最近は報告が無い」って言ってるね・・・
微妙なところか・・ もう少し、掘って調べてみます
ありがとう。

52 :
回避距離6達人10があるから多分T9なんだが
伝説で匠4不動2のお守り引いた
まだでてないみたいだからこのまま匠5のS1ひくわ
資源ポイント100万超えたから200万まで掘り続けるかな
俺はまだT9に絶望なんかしちゃいない!

53 :
>>45
火山ツアー300~400回くらい
固定で10時間ちょいくらいで一応3種のは揃った
ちなみに固定は3,4個固定でちょっと気に入ったお守りでたら解除してた
固定を定期的に解除しながら、っていうのが一番引ける可能性は高くなるとは思う

54 :
やっと護石王+9出たんで、爆死装備作って
渓流固定やってたら、テーブルの存在濃厚ってか?
しかも、伝説おまにも結構な良おまあるし
こりゃ、地道に火山ツアー回しでイイなぁ・・・

55 :
>>54
火山爆死の方がいいよ

56 :
僕はテーブルはあれどテーブル固有おまはないと思う
ただ激レアなだけで
報酬おまは別テーブル参照とかで出やすさの偏りをつけているとか
クエによって参照テーブルが違うとか
各テーブルごとの代表おまが、それぞれで出ることを確認するのは大変そうだけど

57 :
「テーブル10じゃないと思うけど匠5属性解放7持ってるぜ」って人がいない以上そういうことなんだろうよ

58 :
>>46
報告は天龍城塞で良いと思うよ。伝説はいらないかも
>>47
匠5s1あればT9でない可能性が非常に高い
>>52
回避距離6達人10は他のテーブルでも出てるぞ。
>>54
下手したら天、伝説より龍の方が良おまが多い

59 :
何というかPSOのセクションIDを思い出すな、今の流れをみると。

60 :
>>59
ID表示してくれるかお守り交換できるならいいんだけどな

61 :
イベクエの報酬おまが良いの出やすい希ガス

62 :
>>36
匠5龍耐性1s2や回避距離5匠3や回避距離6聴覚保護3や千里眼3観察眼10を持ってるT6だけど
回避性能6s2(伝)やガード性能5運気-3s3(伝)も出てるから頑張れ

63 :
お守り交換できないのにテーブル変更不可&テーブル毎に固有の神おま有りとかクソだろ

64 :
>>61
いいおまが出やすいっていうのは流石に気のせいだろー人によって欲しいおま違うし

65 :
あー本体壊して買い増したけど、テーブル変わらんね
データ出すのはめんどいからやめとくけど、テーブル変更はキャラ作り直しするしかないかもね
ちなみにSDも買い換えた(カードリスト移行なし)変わってないのはMH3Gソフトのみ

66 :
一般的にユーザーが求める神おまなんてそんなに種類多くないだろ

67 :
ちなみに>>9はちょっと古い
テーブル9の最新版はこれ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2632724.txt
天がちょうど500個だけど、これ以上あるのかね?
多少の誤情報は混じってそうではあるけど

68 :
あ・・あぁ・・・テーブル・・・固定・・・一月前から・・・ずっと・・・T8・・・匠開放・・・あぁ・・
お・・俺は・・・のおしっこを採取するために男子便所に一ヶ月篭っていたというのか・・・

69 :
メインキャラがT14で
作り直したサブキャラがまだG級はまだなんだが、上位クエで王のお守り回避性能5スロ1引いてきた。
上位にしてはかなり特徴的だと思うんだが、誰か掘ったやついる?
拾ったって方のテーブル宜しければ教えてくだいませ

70 :
装填数5射手2ってT8しかないよなあ…

71 :
>>68
俺は女便所にいるけどばっかりでがこないんだぜ?

72 :
>>69
上位でもG級でも古おまの鑑定結果は一緒だし
回避性能5s1レベルじゃ売っちゃった人も多いだろうし
多分ほとんどのテーブルで出るんじゃないのかそれ

73 :
T3は絶望するしかないのか…
覚醒+匠+良スキル構成は難しいなぁ

74 :
どのテーブルがあたりと言えるかだよな
T10はおいといて他はどうなのやら

75 :
匠5属性解放7が引けないテーブルなら覚醒武器使わない構成を考えるべきだな

76 :
>>75
だよなぁ
必死こいて作った超硬質涙目

77 :
いやいやアーティアやセレネあたりが優秀だからそんなに匠スロありと差はつかないって
むしろ解放あっても匠スロ1でしか出来ない構成もあるって話が前スレであったばかりじゃん

78 :
匠スロ1がないテーブルがあればそれが本格的にハズレだな

79 :
>>77
チョイスによりけりだしな
挑戦者+2つけても怒り時に通常時の手数6-7割以上を稼げませんなら別のスキルで良かったりもするしな

80 :
>>77
そうなんですか。情弱だなオレ
久しぶりにこのスレきたら解析が進みまくってて感動半分絶望半分だったわw
貢献できるようにまた堀り始めるとするかぁ〜

81 :
テーブル移動出来るようになれば神おま全部揃えられていいんだけどな

82 :
>>72
そうなんですね。リストみてみたら13にあってワロタ。希望はすてません

83 :
まあ沢山集めても一度に装備出来るのは一個だけだしなあ
匠5s2持っててもシミュ回すと聴覚保護4s3とかの方が使われたりする

84 :
>>81
炭鉱夫の本懐だな
獲物少なくなってくるとwktkしないしね

85 :
武器ごとに変わるとかならいいのに
と思ったけど1本武器しか使わない人がつらいか

86 :
>>85
ピッケルGがメイン武器だろ?

87 :
メイン武器は根性と精神力です

88 :
タル爆弾Gがメインの自武器です

89 :
友達にクエ貼ってもらって炭鉱夫やればいいんだろ?

90 :
>>89
だからそれやっても取れるのは自分のテーブルのだって

91 :
>>68
酷いたとえだがワラタ
ワラタ…orz

92 :
もういっそ次回作ではお守りも装飾品みたいに作れるようにしてくれよ
素材マゾくてもいいからさぁ

93 :
神おまひとつにつき天鱗相当の素材50個持ってこいと言われても構わない
この炭鉱作業に比べればな

94 :
資源100万まではモチベあるが… 勲章取ったら固定になるかも

95 :
G3の炭鉱夫に比べるとP3の炭鉱夫は楽だったなぁ・・・
お守りがまだちゃんと出てたから・・・
1周回って1個も出ないとか当たり前なのは勘弁して欲しいなぁ・・・

96 :
古いお守り×2が出る度に癒される
おまハン発動したら×2って表示してくださいよー

97 :
お守りも素材で強化だったらよかったのにね

98 :
きっとFみたいに剥ぎ取り1%でしか出ない素材複数要求とかだな

99 :
制限付きでスキル移植が出来たらと思ったことはあるな
高いレアリティ先でスキルは1種ののみ移植可能
勿論それ相応の対価も支払って・・・みたいな

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