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2012年2月携帯ゲーソフト80: 【PSVITA】みんなのGOLF6 19H【みんゴル】 (836)
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【PSVITA】みんなのGOLF6 19H【みんゴル】
- 1 :12/02/08 〜 最終レス :12/02/13
- 機種 :PlayStation(R)Vita
発売日 :2011年12月17日(土)発売
販売形態:PlayStation(R)Vitaカード版
:ダウンロード版
価格 :PS Vitaカード版希望小売価格:4,980円(税込)
:ダウンロード版販売価格:3,900円(税込)
制作 :クラップハンズ
販売 :ソニー・コンピュータエンタテインメント
○公式HP
http://www.jp.playstation.com/scej/title/mingol/6/
http://www.mingol.net/
http://www.claphanz.co.jp/
○まとめWiki
http://www10.atwiki.jp/mingol6/
○メンテなどの最新情報はこちら
みんなのGOLF 6 オンラインサービス情報 | プレイステーション・ オフィシャルサイト
http://www.jp.playstation.com/scej/online/vcjs10001.html
次スレは>>950が建てる事
○前スレ
【PSVITA】みんなのGOLF6 18H【みんゴル】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1328232021/
次スレは>>950が建てる事 大事な事なので(ry
- 2 :
- よくありそうな質問をまとめたもの
Q.説明書が同梱されてないよ?
A.Vitaになってから説明(解説)書は基本的にすべて電子化されています。
みんなのGOLF6のアイコンクリック後に表示されるLiveAreaの上中央「?」ボタンを押すと表示されます。
Q.ROM版からDL版に買い換えたとき、セーブデータはどうなるの?
A.共通なのでそのまま継続使用が可能。
Q,チャレンジモードの王冠の取得条件はどこで確認できるの?
A.ゴールドVS勝利後にすべて表示される。
表示される前でも、王冠取得条件を満たしたものは表示される。
それ以前に条件を知りたい場合は -> http://www10.atwiki.jp/mingol6/pages/24.html
Q.オンラインモードは無料ですか?
A.1アカウント毎にオンラインプレイチケットが必要。
1度購入すれば、サービス終了するまで利用可能。
PlayStation?Vitaカード版ではプロダクトコードが同梱されており、1アカウント分は無料。
Download版ではソフトを購入したときにチケットも自動的に適用される。チケット代は無料。
Q.プレイヤー名(オンラインネーム)はどこで変えられる?
(Ver1.01時点)解説書29Pから抜粋
名前の設定基準は、PSNオンラインIDになります。(ない場合は本体名になるとなってます)
現時点では名前変更をするのは不可能。
本体名については、初期状態で任意の番号が付けられています。
本体名は、ホーム画面 > (フレンド) > [サインアップ] > [ユーザー名を変更する] から変更することができます。
そのほかは…下記参照
みんなのGOLF6まとめ@Wiki - よくある質問
http://www10.atwiki.jp/mingol6/pages/21.html
- 3 :
- スレ上で禁止とされるネタなどは↓へ。
みんなのGOLF6オンライン板 (外部)
http://jbbs.livedoor.jp/game/53901/
みんなのGOLFオンライン板(新)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/465/
参考までに
全国大会への接続中にキャンセルすると、VITA内部でPSNアカウントロックかかる※ことがあるみたい。
その場合、電源二秒押して「電源切る」タッチ。電源二秒押して起動すりゃ治るみたい
※設定->インターネット接続テストでPSNログインのみ×ならVITA内部でロックされている可能性アリ。
※PSPでPSNストアアクセスできたらロックされていない。
つながらない場合、設定->PSN を確認。サインイン状態ならサインアウトする。
そのままサインインでエラーなら設定閉じ、
電源二秒押して 電源切る タッチして電源切る。
電源二秒押して起動し、PSNストアアクセスを試す。
- 4 :
- そして自作自演の>>1乙
- 5 :
- ついに存在しない19H目か・・・
- 6 :
- 2日目の1H
- 7 :
- たまにはファティマ使ってみるかと思って選んでみたけど雨大会なの忘れてたわ・・・
- 8 :
- それ俺もやった
散々な目にあった
- 9 :
- シャオリンよりファティマが愛されてる理由ってなに?
- 10 :
- 胸
弾の弾道の癖がない上級キャラ二人の中で素の飛距離がファティマのほうが上だから
- 11 :
- サイドスピン高いから好きだけどな
今作はやたら障害物避けにゃならんしな…
- 12 :
- >>11
わかる!だから俺もシャオリンの方が使いやすいわー
- 13 :
- サイドスピンEでもスーパーサイドスピンしたらかなり曲がるしファティマで十分じゃない?
JI失敗したら終わるけどさ…
- 14 :
- シャオリンは曲がり過ぎて駄目だ
sssが使えればファティマの曲げで十分
- 15 :
- シャオリンだけで初級・中級全員より使いやすいもんな
飛距離もある、コントロールよし、サイドスピンばっちり
スピンもSBSで打てば問題なくなる優等生っぷり
それだけにいいスコア出せなかったら自分のせいで言い訳できないんだけど・・・
アイザックやっと倒したけど指定番手に1W入ってるの忘れてて吹いた
それは拷問だよーw
ぶっちぎりで強いキャラって訳でもないんだね
コントロールよくなったマックスの弟みたいな感じ
- 16 :
- レガシーでドライバーとか普通使わんからなあw
- 17 :
- お前らが喚くから本日のデイリー非公式一個もねぇじゃねえか
- 18 :
- と思ったらデイリー初の暫定2位キターw
- 19 :
- 雨大会かよ・・・見てなかったorz
- 20 :
- ねぇじゃねえかって、当たり前だ
組んでた奴がカスなだけだ
- 21 :
- そろそろアラビアンとレガシー解禁してくれ
デイリーも同じコースばかりでいい加減あきたよ
2ヶ月も経ったんだからもういいだろうに
- 22 :
- ピンショット発動しないのなんとなく分かった
条件
SBSでピンにぶつけてもホーミングが発動しない距離で
ピンにぶつけるとピンショットなしになるっぽい
ただし
SSSやSTSだとスパイラルやライジングが発動するために必ずピンショットが付いてくる
やっぱりバグだな
ピンに当たれば問答無用でピンショットだ
判定ロジック組んだやつザルすぎ
アンダーパーオン判定ロジック組んだやつは馬鹿 確率が100%超えるとか
- 23 :
- 次の日曜のドコモダケはレガシーだし、明日のアプデでちょっと変わるかなぁと期待してる
- 24 :
- ティーショット水ポチャでティーからやり直しといい
優先順位がなんかおかしいとこあるね
ピンに当たってもピンショットで+ポイントつかないときとかしょっちゅうだし
ピンに当たったら必ずピンショットボーナス
それで入ればさらにチップインボーナス
これでいいのに
- 25 :
- デイリー非公式あってもいいんだけどさー
普段体験出来ないレガシー無風大会とか組めよ。
初級コースの無風とかさ意味ねんだよ。
元々微風だんだからさー
あとP+2とか、素人うっかりさんを嵌める気満々だろ?
糞鯖に負担かけたくないから人口減らそうとしてるだろ
- 26 :
- 今やったらアプローチでSBSかからない3Iで一発でピンショットでたぞ、もちろんSBSで打ったが
- 27 :
- エース3人とかおかしい。27人なのに
- 28 :
- >>26
じゃ後はピンに当てた高さも関係してるんだな
低すぎるとダメなのがありそうだ
ライジングの場合は上まで上るからな
- 29 :
- 26に追記だけど、リプレイしまくってて気づいたが、ピンショットって出たあとにリプレイしてて
リプレイのカメラによって、ピンショットって表示が出るのと出ないのがあるな、よくわからん
あとノーバウンド・ワンバウンド・ツーバウンドまではピンショットになった+前にだれかがやってたが規定打数以内でないとダメ
ツーバウンドはほとんど根元に当たってたけど、普通にピンショットになったので関係ないと思われる
規定打数以内+ツーバウンド以内でもし出なかったらバグかなぁ、俺はなったことないと思うけど
規定打数オーバーだとライジングorスパイラルで直接ピンにあててもピンショットにならなかった
- 30 :
- >>27
別におかしかないさ
トレで27回もHIO狙えば数回はかなりギリギリな当たり出るでしょ
それをそのままリアル大会に置き換えただけ
そもそもやってる人は微風〜中風でイージーなホールなら1m以下ベタピン楽勝レベルばっかだし
- 31 :
- >>29
なるほど
一定バウンド(その検証だと2バウンド)以内にピンにぶつけることが必須っぽいな
ランでライジング発動したらライジングチップインになった
まぁなんにせよ
グリーンの外からピンがたってる時にピンに当てたらピンショットだよな
- 32 :
- ようやくホーミングキターって喜んでたら同じラウンド中にもう一回でやがるとか
物欲センサーすさまじいな、これでようやくトロフィーコンプだわ
- 33 :
- デイリーやろうかなって思ったらシステムアップデートがきた
長い、はよおわれw
速攻で回らないと3つは無理か
- 34 :
- >>31
たぶん仕様なんじゃないかな?
特にまっすぐなカラーから転がしてチップインもらえるならほぼ確実にポイントもらえちゃうから、俺はこの仕様でいいと思うけど
ノーバウンドとか1バウンドだと、まずJIしないとチップインは成功しないような強いショットを打ってるわけだから、
ピンショットポイントをねらう(もらえる)というのはリスクとリターンが見合っているんじゃないかと思う
- 35 :
- 星になっちまった…成績悪いのに…
オンで成績見られると恥ずかしいから、もうちょっとストローク打つか…
- 36 :
- >>33
ハーフ10分ずつ回って、18Hは23:58ぐらいにスタートすればおkだ。
- 37 :
- >>34
仕様といわれたらそれまでなんだが
SSSでピンに当てるとスパイラルが発動するって説明はゲーム内に出るし
STSでピンに当てるとライジングが発動するって説明もでる
SBSでピンに当てるとホーミングも然り
SSS(STS)でピンに当たって発動したのにピンショットなし
SBSにいたってはホーミングが発動しないことすらある(ノーバウンドで当てても)
線引きがあるならその説明があってしかるべきなんだな
じゃないと王冠条件のピンショット出して優勝しろなんてので変な誤解が生まれる
- 38 :
- ウォーターハザードの打ち直しうぜえ
- 39 :
- >>38
さー打ち直しだ
- 40 :
- >>36
あーーー駄目だ
落ち着いてやらないとやっぱ全然駄目だわ
メープル焦りすぎてパワー決めてから「あっ、傾斜の確認忘れた!」っつってボーっとしてたら空振りになったw
雨は全部2パットで途中リタイア
ハーベストは第一打でカメ看板、2打目が悲惨なとこスタートになって速攻心折れてリタイア
結果的には0時前に全部終了したよw
- 41 :
- >>40
駄目駄目過ぎて吹いたww
まぁ、あれだな…ドンマイ(´・ω・`)
- 42 :
- >>40
・・・・○| ̄|_・・・・
どんまいです、でもナイスチャレンジw
- 43 :
- かぐら山のデイリー18h平均-20って…
- 44 :
- >>43
それまだ1人しかまわってなくてそいつがー20打してるだけだろw
- 45 :
- >>43
俺も思った。
そっと電源を切ったw
- 46 :
- 不調の原因は単なる睡魔か確変終了か
後者は勘弁だぜ…
- 47 :
- ハーベスト18Hの道路の向こう側ってラフなだけでOBじゃないのねw
あっち側からだと邪魔な障害物少ないからイーグルとりやすそう
- 48 :
- http://beebee2see.appspot.com/i/azuYs7rYBQw.jpg
デイリー3hでアルバキタ━(゚∀゚)━!!!!!
wktk
- 49 :
- オッス!オラ、ランスロット!
http://iup.2ch-library.com/i/i0558540-1328718935.jpg
- 50 :
- >>48
最初にそういうの出すと
ショボい結果で終わるよな
- 51 :
- >>49
常にパーオンを狙わずに刻めばそれくらいはいける
- 52 :
- >>50
デイリーのプロヴァンスでアルバ出たけど、17Hで崩れたよ畜生
ひょっとしたら初デイリー1位狙えちゃう?とか微妙に期待しちまったよ
- 53 :
- 自慢しかねえ
- 54 :
- ここしばらくデイリーしかやってない
- 55 :
- チップインしまくったらみんごるの表示的に1.0切るのか?
リアルなゴルフだったら石川がハーフとかで切ってたの見たことあるが。
- 56 :
- >>55
最初のうちメープルでチップインが出まくったせいで、平均パット数0.8とかになってたよ
今じゃ普通に1.2とかだがw
- 57 :
- ハーフでも18Hでも全ホールチップインじゃないと1.0は割らないはずだが・・・
そんな神懸りな芸当やってたことある?
- 58 :
- 訂正
チップインと1パットのみでチップイン>1パットなら1.0割ますね
- 59 :
- なんか勘違いしてるw
チップイン関係なく18Hなら18パット以下、9Hなら9パット以下で終えれば1.0は割るのか・・・
- 60 :
- \落ち着いて〜/
- 61 :
- アプデがありますとか言われたわ
めんどい
- 62 :
- 何をアップデートしたの?
- 63 :
- v1.03 2012/2/9
デイリー全国大会の表示を追加
プレイヤー検索機能を追加
テキストチャットの入力方法を改善
簡易コメント機能を追加
キャディ選択の仕様変更
デイリー全国大会の不具合修正
- 64 :
- ・初級キャラクターのドライバーショットにグッドインパクトゾーンを設けました
・ラウンド終了後の選択肢の初期配置をホームの戻る仕様に変更しました
・ホーミングが入らなかった際に大幅にそれていく仕様を改善しました
・VTRが正しく再現されない現象を改善しました
・ナルを肌色に変更しました
・タンクを除去しました
2つ以上入ってたら神アプデ
- 65 :
- >>63
期待はしてなかったが
つくづくどうでもいい事項ばっかだな(´・ω・`)
- 66 :
- デイリーの消えた参加記録は元に戻らないのかね
ネットワーク接続キャンセルするか失敗すると100%消えるからなぁ
1回消えるともうやる気がそがれる
サーバに記録は残ってるだろうし新しい結果配信したときに過去のも元に戻すって出来そうなもんだけど
- 67 :
- >>63
簡易コメントに名言入ってるのかな。
あの木は切るべ木です。
- 68 :
- >>59
1.0を割るにはカラーからのパットを決める以外になかったような。。
- 69 :
- ただいまメンテナンス中って表記が出てオンライン出来ないんだが俺だけなんか?
アプデはした
- 70 :
- >>69
なにか問題でも起きたのかな???
- 71 :
- なんかメンテ中になってるな
さておき1.03になったらドコモの参加賞配布じゃなかったっけ?
このアプデではされてない感じだなまた先送り?ん?
- 72 :
- >>69
確かに俺も繋げない。
- 73 :
- >>71
俺も必死でドコモダケ探したが何も配信されてなかった。
- 74 :
- 参加賞が配信されてない不具合か?w
- 75 :
- ああ、公式よく見たら12時まで定期メンテなんだな
いつもこの時間にオンしないから気が付かなかったわ、スマン
- 76 :
- ドコモダケまだ終わってないだろw
- 77 :
- >>75
そうか。わかった。
ドコモダケはどういうふうに配信になるのかね?
1.03にしたのに変わってないぞ。
- 78 :
- 1・2回の賞品と3・4回の賞品分けてもらえるらしい
それで1・2回のは中旬に来る予定
- 79 :
- 昨日1時ごろデイリーやったんだが18Hのバグが直ってたわ
- 80 :
- ドコモダケ配信は1.03以降だからなw
- 81 :
- 1.03で来るとは言ってないからなww
- 82 :
- パットの計算はおかしい気がする
レガシーとかパットはずすことかなりあるのに1.1だし
メープル、かぐら普通にパット外すこともあるけど0.9になってる
- 83 :
- 「ドコモダケカップ」参加賞の詳細つきましては、 後日メールにて御案内差し上げます。
メールは、スコアを登録頂いたオンラインIDへ2月下旬の配信を予定しています。
だって
- 84 :
- カイジのAA思い出した
- 85 :
- 「1.03以降」でしたかこれは失礼
- 86 :
- やばい神アプデだ
キャディが前回選択した奴と同じ奴にカーソル合うようになってる
さようならアクセル、さようならクラウド
- 87 :
- ドコモダケは3回目やってたらフリーズした
全く期待してないお
- 88 :
- キャディーは神アプデっつーかバグ修正だけどなw
あれ自動ランダムのクセにアクセル率が高くてマジうざかったわ
- 89 :
- 特にオンでできることが増えたとかじゃないけど、キャディ固定とデイリーの不具合修正はいいな
リアル大会の表示については何も言ってないから直ってないんだろうか
- 90 :
- お、キャディ固定機能キター?
これでリトライが捗るな。もうノドカ以外を選択することはないわ
- 91 :
- 俺はアクセル結構好きなんだけど
- 92 :
- >>91
ゲッダン!
- 93 :
- 俺もアクセルメインでたまにノドカだな
実はミナコが一番使われてないんじゃないか?
- 94 :
- ミナコ>>ノドカ>>>ホフマン=ナディア>>クラウド>アクセル
- 95 :
- >>93
ミナコメインで実際はどれでもいいっていう俺は異端だってのか!?
・・・・・・ノカ!?
- 96 :
- キャディとか誰でもいいけど。。。
- 97 :
- >>64
>>63の続きかと思ってしまったじゃないか!
- 98 :
- 全員ブタに比べればはるかにマシ
- 99 :
- キャディはクラウドとナディア以外なら誰でもいいわ
- 100read 1read
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