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2012年2月携帯ゲーRPG23: 【DS.3DS】デビルサバイバー総合144日目 (406) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【DS.3DS】デビルサバイバー総合144日目


1 :12/02/04 〜 最終レス :12/02/13
ここはアトラス発売のSRPG 「デビルサバイバー」 シリーズの総合スレです。
■デビルサバイバー開発陣
スーパーバイザー&悪魔デザイン:金子一馬
ディレクター               :高田慎二郎
アートディレクター            :古東晃子
キャラクターデザイン         :ヤスダスズヒト
サウンドコンポーザー        :浅野孝己(GODIEGO)
■デビルサバイバー2開発陣
ディレクター               :高田慎二郎
アートディレクター            :古東晃子
メインキャラクターデザイン      :ヤスダスズヒト
侵略者デザイン            :鬼頭莫宏
サウンドコンポーザー        :伊藤賢治
■公式サイト
女神異聞録 デビルサバイバー(絶賛発売中、DS版)
http://ds.atlusnet.jp/
デビルサバイバー オーバークロック(絶賛発売中、3DS版)
http://dsoc.atlusnet.jp/
デビルサバイバー2(絶賛発売中、DS)
http://ds2.atlusnet.jp/
デビルサバイバー総合ブログ「デビサバ エクスプレス」
http://dp.atlusnet.jp/
■アトラスネット
http://www.atlusnet.jp/
■wiki
女神異聞録 デビルサバイバー(DS版)
http://ds.gkwiki2.com/
デビルサバイバー オーバークロック
http://alphawiki.net/dsoc/
デビルサバイバー2
http://alphawiki.net/ds2/
前スレ
【DS.3DS】デビルサバイバー総合143日目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1326717849/

2 :
■1のQ&A
Q.これ、どんなゲーム?
A.3人1組のチーム制のシミュレーションです。
Q、〜が好きなんだけどこれ楽しめるかな?
A、人による。
Q.アトラスファンは買い? 新規ユーザーとしては?
A.デビサマやってたらファン用サービス = オークションキャラ名に気付く程度
 システムは非常にシンプルなので新規さんには安心だと思います。
Q.アトラスゲーで新しい要素は?
A.2ターン目参加権であるエキストラの奪い合いバトル。スキルのラーニング、悪魔競売など。
Q.操作性、テンポなど
A.特に問題なし。RPGでの長い戦闘やウザいエンカウントから解放された感じ。
Q.シミュレーションで詰まるのイヤなんだけど・・・
A.制限時間関係ないフリーバトルあるから、気の済むまで随所で強化できる。安心設計。
Q.主人公パラメーターのオススメ上げは?
A.序盤から終盤まで有利なのは魔タイプ。それ以外の能力も17まで上げとくと、ほとんどの特技を装備できる
 あとはお好みで。
Q.ウェンディゴ、強すぎるんですけど・・・
A.仲魔かばうスキル持たせてアギ特化組でスキルクラックしてこい。フリーバトルあるから事前強化は必須。
Q.LIMITEDって表示されてるのは何?
A.世界に一つだけしかいない悪魔だから同時に2体は持てないよという意味。合体で再度、作れるので素材にして構わない。
Q.ニ周目でスキルがクラックできない?
A.スキルは引継。チーム編成画面で装備アイテムのように自由に入れ替え可能。
Q.会話スキップできないの?
A.丸々スキップできるわけではなく早送り。コンフィグで有効にしてからLR同時押し。
Q.使い続けてる悪魔がステも耐性も優秀なのに一撃死するんだが
A.レベル差で与ダメ・被ダメに大きく補正かかる。
Q.基礎レベルで強さが決まってる?
A.同じレベルまで成長すれば変わらない。必要な経験値は飛躍的に上がる(65535まで)。
Q.これ分岐の所で中断セーブ残しといてクリアデータセーブして、またその中断から始めたら早くルート埋められない?
A.埋められない。自分でまたコンティニューから周回を始めましょう。
■OCについて
Q.1とどう違うの?
A.フルボイス、スキル・悪魔、悪魔全書、アワード(実績)、シナリオ8日目の追加
  8日目は一部ルートにのみ存在し、ED後にプレイできる(プレイせず次周へ行く事も可)
  あとハード性能的な面だと画質音質向上
Q.3D効果はどんなもん?
A.OPムービーと合体画面のみ

3 :
■2のQ&A
Q.前作やったこと無いんだけど大丈夫?
A.「前作のキャラや世界観は全然残っていない」とのこと。大丈夫。
Q.新システムとかはあるの?
A.・ペルソナのコミュニティのような「縁システム」
 ・エクストラターン中に更に弱点を突くと発生する「ダブルエクストラターン」
 ・悪魔の「種族特有スキルの成長要素」
 ・戦闘中、獲得可能スキルを共有できる「スキルクラックの共有」
 ・登録済みの悪魔を呼び出せる「悪魔全書」
 ・スキルを保持していたり、能力が高い悪魔を落とせる「スペシャルオークション」
 ・セーブスロットが3つになった など。
Q.悪魔の数は増えてる?あの悪魔は出てるの?
A.悪魔の数は2倍(220?)になってるらしい。
【関連書籍・CD】
女神異聞録デビルサバイバー 公式マテリアルコレクション
価格:¥ 2,205 発売中
ドラマCD「女神異聞録デビルサバイバー」
価格:¥ 2,940 発売中
■関連スレ
【DS】女神異聞録デビルサバイバー議論2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1261913210/
女神異聞録デビルサバイバーで全滅したらageるスレ(DAT落ち)
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1231942345/
女神異聞録デビルサバイバー総合萌えスレ3
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1314148746/
デビルサバイバーのナオヤは下駄履き邪気眼カコイイ5
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1317124512/
デビルサバイバーのアツロウはオタクアホカワイイ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1233465455/
デビルサバイバーの神谷詠司は傾きカッコイイ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1236175493/
【DS】女神異聞録デビルサバイバー【悪魔】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1230431160/
デビルサバイバー 谷川柚子はソデコカワイイ(DAT落ち)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1232299999/
次スレは>>970が立てること無理なら指定

4 :
>>1
乙かれちゃんやでー

5 :
>>1乙ラギダイン!

6 :
>>1乙を根源とした世界の創造を宣言する!

7 :
>>1
OCアマネ√8日目タイトルこの流れで何でそうなる?って思ったらそういう事かw

8 :
アマネルート八日目は
「天使と人間の間に入って中間管理職の哀愁を楽しむ」シナリオにしか見えなかった

9 :
>>1
言ってやれ>>10ロウ

10 :
お、乙かよ

11 :
じゅんごが失踪して悪魔に襲われるイベントワロタ
「貴様らぁっ!」ってじゅんごのことになるとジュンゴ豹変しすぎだろwww

12 :
OCの解禁最短ってユズ→アマネかな。

13 :
なんの解禁だ

14 :
悪魔全書コンプのために必要な合体条件の解禁

15 :
ベルデルのとこで民間人逃がす前に悪魔たおしちゃって全体攻撃で死亡ってのを絶対やってしまう

16 :
OCの民間人うざいのしかいないから死んでも良い

17 :
民間人死んだらゲームオーバー…
でも魔王8日目の最初はマジこいつらってもいいよねって気分になった
そしてジェノサイドルートへ……

18 :
久しぶりにこういうゲームやるけど面白いな。
俺に女神系は合ってるようだ。
3DSで2は出ないのかな。

19 :
民間人助けるのはゲームとしては難易度だな。
ファイアーエムブレムのシビリアンみたいに
死んでもゲームは進むがもやもやするってのもありだけど。

20 :
でも正直魔王8日目の民間人は強いから話して帰ってもらったほうが楽ww
何で物理激化千烈とか使ってくんだお前ら

21 :
その点デビサバ2の4日目のビックマンではジプスに味方するかどっちも止めるかすると、
アプリも持ってない民間人倒せたんだよなw
大人しくさせるだけだけど
>>16
反面、2の民間人は基本的にいい人多いよな。敵も大抵はジプスにキレてる奴らだし

22 :
ヤマト曰くの愚民だけどね

23 :
救世主八日目の警官って前に出てきた奴と同じ奴?
アイツはリアルに死刑でいい

24 :
>>23
だよな。4日目の武芸館からまだ懲りてないのがいたのかって一瞬思ったw
警官といえばCOMPも持たずに民間人を悪魔から守ろうとしてた2日目の警官は勲章モノ
それでも落ちぶれた奴のイメージがどうしてもでかくなる…

25 :
ケイスケのアレを見た後だとさらにねw

26 :
あと、まともな警官はユズルート7日目(OCで追加された部分)にも出てきた
万引き犯捕まえただけなのに天使に引き渡し要求されてた不憫な子

27 :
天使にとっては万引きも大罪だからな
物凄い罰を与えるんだよきっと

28 :
じゃあぼくは小学生の時に死んでたな

29 :
デビサバだと反省して心を入れ替えると許してくれるんだぜ
なにこの綺麗なロウ

30 :
天使基準だと
反省してない泥棒<<<<<反省した人犯

31 :
泥棒「俺は悪くないぜ!」→死の烙印→天使による処刑
人犯「俺が悪かった!」→天使「よし、許してやろう!救世主よよく改心させたな。褒めてやろう」
だからな

32 :
自分の罪を認めるってことか
でもなんか腑に落ちないぞコノヤロー

33 :
一般人「その裁定おかしくね?」→天使「神を疑ったな、」

34 :
ナオヤ「これだから神は愚か過ぎて不要な存在なのだ!」

35 :
2〜5攻撃のスキルって速度依存ってマジ?

36 :
無印OCで覚えるには速のパラメータが必要だけど
威力は速に関係しない

37 :
乱舞・デスバウンドだと関係ない
百列突きだと関係ある、けど千列と一緒で百列も2〜7回だっけ?

38 :
2〜5回系の攻撃回数は1体には最高3ヒットまで&合計5ヒットまででステータス依存は無しだっけか
百烈と千烈って攻撃回数同じだけど百烈の基礎威力って千烈より多少高いのかね?
現状だと左端が物反の時とかにリーダー狙い撃ちできるってことくらいしか利点が無いが

39 :
>>33
メガテンの天使だとそんな奴等が多い中デビサバのレミエルたんマヂ天使ィ

40 :
>>38
威力は同じ。コストも同じ。命中率が千烈の方が5%高い。
完全に百烈は千烈の劣化版としか言いようがない。

41 :
>>32-33
まぁゲームともスレの流れとも関係ないが
キリスト教徒のうちの兄者が
神の存在を信じている盗人は改心する可能性があるから天国行き
でもお前は信じていないから天国に行けないって言ってた
何かそういうことらしいぞ、腑に落ちないが仕方ないな…

42 :
>>39
ケイスケもそんなメガテンの天使と同じ様な部分を持ってったおかげでレミエルが綺麗になったw

43 :
最近2やってストーリーに結構感動したんだが
OCは残酷過酷なの?

44 :
>>36-38
ほうほうなるほどな

45 :
>>43
今OCプレイ中でエンディングもまだ見てないが
おおまかなストーリー内容は閉鎖、パニック、宗教、神、悪魔、天使・・etc
現在6日目で俺が言うのもなんだけど完璧なストーリーだわww
この後の展開については知らん・・

46 :
OCでやっとルシファー倒せたよ。
浸すたグリモア+ギガジャマで封じつつ、最後の一撃でぶん殴って常世の祈りで回復。
久々に骨のあるボスだったわ・・・
ところで、ホンダさんの息子が助かるルートってないの?

47 :
>>45
1(OC)でも極限状態を味わってる実感が沸かないというレスが何スレか前にあったような
主にキャラの発言やらグラフィックやらで
そんな自分もケイスケのキレた顔には色々と衝撃を受けた

48 :
緊張感を損なわない範囲で人間らしさを保ってて俺はちょうどいいと思う
その手の描写がリアルすぎても心底暗い話になっちゃうし
主人公達の強さも伝わってこないからね

49 :
記者の人がなぁ・・・よくあるキャラっつーか
ま いんだけど、あの人見るたびにアニメじゃん!って思っちゃう。

50 :
現場の東海林です

51 :
>>49
現実のマスコミはマイナス方面でもっと狂ったのいるぞ

52 :
ショウジさんの情報はリアルだったな

53 :
最後まで勇敢になれなかったユズ
ケイスケが暴走した理由
ミドリが「ドリー」になった経緯
必須イベントや任意イベントでも深いのがあるな

54 :
デビサバシリーズ初なんだけど
OCってDSの1のリメイクなんだよね?
OCやってからDSの2やると悪魔とかシステム面で物足りなかったりするかな…?

55 :
>>54
悪魔は2の方が断然多い、と言っておこう

56 :
OCやってから2の方がシステム的には快適じゃないかなー?

57 :
俺はOC→2とやったけど確かにシステム的にはいろいろ快適だった
けどボイスが無かったり画質比べたりしてショボーンとなることはあったな

58 :
2のリメイクはでないのかな
どうせならフルボイスでやりたい

59 :
イオちゃんの「いけない人、見つけた」とか「ぐにゅ」とか声付きで聞いてみたい気もするが、
イメージに合う合わないでけっこう意見割れたりしそうだな
2から始めた人間なので分からないんだが1→OCのときもそういうのはあったんだろうか

60 :
ヘカーテってあるけどお姉さまでFA?

61 :
エコエコアザラク見たくなってきた。

62 :
ヘカーテさんは女性です

63 :
人格は1の方が好き

64 :
とりあえず、ストーリーのノリとかは2の方が明るい感じ
1(OC)では「!」とかが平然と飛び交う

65 :
>>64
1は公園で野宿生活だったけど、2はちゃんと衣食住確保されてるしな
そのせいで一般人には目の敵にされるけどw

66 :
人間が人間をすシーンも少ないな
狂気にかられてされるのはじゅんぼぐらいが

67 :
OCルシファー強すぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwww

68 :
し合いも暴動もあるけど、見えないんだよね。
それは全部救う価値のない奴らのすることってのがヤマトの方針で、
それに完全隷属のジプスにいるのが2なので。

69 :
2のOC出たら最初の方でロナウドにつくか、単独(ダイチ派)で動くかの分岐が必要だな
分量的にシナリオ担当死ぬし、それなら3を作ってほしくなるね

70 :
3が出るなら1以上にサバイバル要素多めで頼む
食糧確保の為にし合いも辞さない十五少年少女漂流記的な

71 :

天使が手助けに舞い降りてく流るな

72 :
2OCって言っても、オーバークロックじゃない副題になりそう。
OCでボイス付いて違和感あったのはナオヤで
もうちょっと低い声かなって思ってたが、
アマネルート8日目でオオクニヌシと兄弟談義してるの聞いて、何か納得した。

73 :
>>70
3のストーリーは、ラスボスを倒せる存在を選定するために仕組まれた
天使陣営と悪魔陣営に別れた悪魔使い同士の戦いで、
タイムリミットは二十四時間。エンディングによってラスボスも変わるというのはどうか?

74 :
シナリオは1、OCの方が好きだけど
好きなように仲魔を強化できる2を延々とやってる俺がいる…
なんで自動効果外せないんだよう

75 :
すみません
これから買う予定なんですが、デビルサバイバーの3DSは難しいですか?

76 :
レベル上げたら何とかなるけど難しいところもある

77 :
女神転生系列の作品の中では簡単な方
その他普通のゲームと比較すると難しい

78 :
仕掛けさえ分かってれば無双ゲー
何の知識もないとけっこう苦戦させられる

79 :
>>75
難易度は高い部類だけどフリーバトル(何時でも自由に出入り出来るマップ)で
好きなだけ経験値稼げるから基本詰むことは無い。
あと主人公の成長させ方次第で俺TUEEEも可

80 :
一週目ルシファー出てきたら積む自信がある

81 :
>>75
某FEとかに比べるとフリーマップバトルがあるからLV上げは楽な方
主人公はバランス良く育てるより力or魔+速を特化して育てると楽になる
主人公のLVが高ければそれだけ強い仲魔も作れる

82 :
魔特化すると主人公無双だな

83 :
力or魔+速を特化させるとザコ戦には強いけどボス戦はちょっと…かな?
実際、OCでもケイスケよりは体伸びる感じで育ててたけど力あまりなかったし

84 :
2は他の弱点残してでも対物理対策したほうが良い?

85 :
力or魔は一方特化確定だけど、体と速はバランスだなぁ
閣下より先に行動できて、攻撃にもそれなりに耐えられるユズは偉大だった

86 :
あの体が攻撃をやわらか〜く包み込むわけか

87 :
>>75
この間、シリーズ通して始めてOCに手を出したけど、全く攻略見ないでも
一周目はクリアできた。(ちなみにアマネルート)
シナリオ進められなくなってもレベル上げさえすれば何とかなる。
でも、合わなければ問題ないけどハマるとすごい時間食われるから
覚悟しといたほうがいい…… ノー攻略情報だったからかもだけど。

88 :
要所要所でちょっとキツイのが出てくるな
初回で苦戦しやすいのはベルデル、イザベルあたりか

89 :
いや、ウェンディゴさんだろ
おかげでシステム理解できたけど

90 :
議事堂前の自衛隊戦もなかなか
初プレイはクドラクにも苦戦したなあ。マリ先生が全然当てにならねえ

91 :
やたらザコ扱いされてるベル・イアルと死闘を繰り広げたのは俺だけでいい
ヒトデとベルセルクが増えてくる五日目後半〜六日目辺りの対悪魔使い戦は相当キツいイメージ

92 :
「逃げられちゃだめ」のやつは一周目はけっこう厳しかったな。何度もやり直した。
クドラク、本番で「これ無理ゲーじゃん、全滅シナリオなんじゃ」って勝手に思って
諦めて、そしたらストーリー先に進むしやっぱりね!って思ってた。
後から攻略見て(´・ω・`)
>>90
マリ先生、一度に与えられるダメージが数十ってひどいよね。

93 :
>>89
イザベル戦て何か苦労するとこある?
ベルデルはネコミミしか攻撃通らない上定期的に全体攻撃と回復されるってのがあるけど

94 :
>>91
イアルは邪龍スナイプか邪神スナイプ使って倒してたなぁ
5日目でヤマ倒した時も邪龍スナイプで倒した
アマネルートといえばナオヤルートとは違ってユズ、ケイスケ、ミドリも協力的だったのが印象的
あれってベルの王の力を使うベクトルとかじゃなくて、単にナオヤがいるかいないかの違いだけだったのかw

95 :
スナイプだと相手の回復がないんだっけ。重宝した覚えがある。

96 :
そりゃ神そうぜ!とか言い出したら引くわ

97 :
実際、あの中二病といたらマジ疲れそうだもんなw

98 :
16歳の女子ぬっころしてざまあwwwなナオヤさんには正直引きました

99 :
正直ナオヤにしてみたら16歳も100歳も大して変わらんのじゃないか

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