2012年3月PCゲーム219: サドンストライク3『suddenstrike3』 (509)
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ニコ生AOCスレ (278)
サドンストライク3『suddenstrike3』
1 : 2の時の勢いを取り戻そうじゃないか!! 日本語版サドンストライク3も出たことだし日の丸の兵士よ帰還の時だ!! 荒らし批判派徹底的に無視だ! サドンストライク3:アームズフォービクトリー サドンストライク3:ザ ラストスタンド 公式HP http://suddenstrike3.zoo.co.jp/
2 : おう
3 : お、GJ
4 : ラストスタンドを初めて買ってスンゲー涙目なんだけど せめて1面ぐらいクリアする為には何をしたらいいんだぜ?
5 : お! 来たねー 何時でも対戦OK
6 : IRCで今でもやってるの? 部屋名教えてくれ!! それか作っていんみんなで雑談しようよ! サドンストライク3難しいから誰かに教えてもらいたい
7 : 今回は無敵コードとか無いのかね〜
8 : 糞スレ立てんな
9 : 前作の3は難易度高すぎて無理ゲーって言われてたが パッチで修正されたのだろうか?
10 : ドイツのキャンペーン 1面目クリアしたけども 3日掛かった 難し杉
11 : Blitzkrieg2レベルの作品を期待して3を買ったから騙された気分
12 : 過疎ってんなぁww IRCあんのかな? >>10 難しいっていうか時間掛かるねww マップは広いしAIもバンバン援軍繰り出してくるし、2みたいに指揮官やスナイパー使って シコシコ前進してたら何日かかるかわかったもんじゃないw やっぱマルチやりたいな。
13 :
14 : サドン2みたいに自作ミッションがいっぱい出回れば良いんだけどな・・・ ミッション作るの難し過ぎる
15 : 誰か作って俺にくれ!w
16 : ドイツのキャンペーン 2面目終了したら キャンペーン終了してしまいました・・・・・
17 : もっとたくさんミッションがあればいいんだけどなぁ・・・ 簡単のやら、とことん難しいやつとか 3もフリーアドオン入れて慣れてくるとけっこう楽しいのに、ミッションが少な過ぎる >>4 基本かも知んないけど、使わないジープやら輸送車やらは乗り捨てて 敵の戦車をコツコツ鹵獲していくといつの間にかすごい戦力になってる 特に敵がドイツ軍のときはかなり有効
18 : このゲームむずかしすぎるんですけど。。
19 : サドンストライク3 ラストのほう 日本軍キャンペーンある?
20 : ドイツのキャンペーンクリアしたら 次のキャンペーンが出てきた。 硫黄島は攻めと守りの2パターンあるね。 感激した ところで、トラックを乗り捨てるには どうやったらええの?
21 : >>20 乗り物を選択して、左下に表示されてる乗員にカーソルを合わせて 右クリックすると乗員が降りる
22 : それにしても過疎ってるな・・・ 毎日このスレ見に来てるの俺だけかもしんないなorz
23 : 良質な競争相手が増えたからねぇ。 SS3が注目されんのも無理ない
24 : ×SS3が注目されんのも無理ない ○SS3が注目されないのも無理ない
25 : ブリッツクリーグとかカンパニーオブヒーローズとかやってみたけど やっぱりSS3が一番面白いわ この難しさとめんどくささが面白い
26 : サドンストライク3の攻略サイトってありますか?
27 : サドン3は俺のPCが近代化してなおかつシナリオが豊富になったらやる ていってもあと4年くらいはかかりそう・・・
28 : 買おうと思っているのですが・・・・ アマゾンのカスタマーレビューで、だいぶ酷評されているのでが、 ここにいる皆さんは、やっていてどうですか? あと、ビデオカードだいぶ高スペックを要求されているのですが、 128Mとかだと全然ダメですか? ・・・て体験版やればよいか。
29 : >>28 敵がやたらと攻めてくるから、前作よりも気が抜けない。でも慣れれば楽しい けど無印の3でフリーアドオン入れるまでは酷かった・・・ 要求スペックは高めかも・・・ 前、7600GTでモッサリしてたから
30 : すいません。購入してインスツールしたんですが、 うちの古いPCでは無理なようですが 最近のPCだったら問題ないんでしょうか 母より
31 : >>30 最近のPCでもビデオカードがしょぼいとダメ。 俺はCPUがQ6600、ビデオカードが8800GTで不満はないから これからのゲームのことを考えると、それ以上のものをオススメする
32 : >>31 予算は10万円位で大丈夫でしょうか 母より
33 : >>32 10万でイケると思う ツクモとかでいろいろと調べてみると良い
34 : >>33 ありがとうございました。 母より
35 : free addonって公式からおとせなくなってない?
36 : 3ってクランとかあるの? 昔みたいにIRCで連絡とか
37 : 何これ タイトルがチョンゲ臭いんだけど
38 : 俺も某チョンゲーのスレが何故ここに?って思ってスレ開いたよw
39 : 派徹底的に無視だ!
40 : 2をウィンドウモードでプレイしたいのですが 何かよい方法はありますか?
41 : >>29 ,>>35 フリーアドオンって何ですか?
42 : ドイツ軍の視点でクルクス、スターリングラード戦のキャンペーンありまっか?
43 : このシリーズ初めて買ったのだが真面目に1個もクリアできん。 新米指揮官にアドバイスを頼む!先輩将校さま!
44 : すげーここのスレ住人誰も話が合ってないwwwwww
45 : >>43 野砲をうまく使うんだ!!
46 : 野砲撃ちまくると補給物資すぐ無くなる。
47 : 1,2に続きついにゴールドエディションをかってきてしまつた。 残念ながらこのゲームが走るパソコンをもってないのだが 買い換える口実ができたってモンだ。 これをブラビアの大画面でできる日が来ると思うと震えがくるぜ! むひょひょひょひょ。
48 : 買うのをやめるんだw
49 : SS3は砲撃火力がひつようだ!! もっと物資を送ってくれ!!
50 : 話し変わりますけど、マップエディター落とそうと思って 公式サイト行きましたら、DL鯖落ちてるようで落とせませんでした;;
51 : 1は普通 2はネ申 3は糞杉
52 : 三冠王獲得おめでとうございます
53 : おめ
54 : すみませんが、SS2板消えちゃったのでっこで・・・。 SS2:HS2日本語版の修正patch持ってる方いませんか? SuddenStrike2.JPも閉鎖されたようで。 ロシアキャンペーン3面のゴムボート使いたいけどエラー落ち・・・・。('A`)
55 : ゴムボートって結局使えなかった気がする
56 : >>54 HS2日本語版の修正patch自体が存在しない 訳は聞くな
57 : 初代(というかSSF)が一番面白かった気がするのは俺だけでしょうか…
58 : リアルさ無視してゲームとしてなら同感
59 : >>58 リアルさなら、SSFのAPRMとかが最高だった希ガス
60 : 保守
61 : >>59 に同じく だがもう配布してるとこが・・・
62 : SSFまでが最高だったな
63 : ブリッツクリーグぐらいのグラでいいから 大人数戦がしたかったよ とほほ きれいな3Dグラだと重いし、いい事ないんだなと 今頃気づいた俺
64 : いいれす
65 : サドンストライク4に期待
66 : もう出ないだろ 進む道を間違えたから行き止まった
67 : いつの間にか3が出てるんだ、って喜んだら 評判悪いんだね
68 :
69 : ふう・・・ あやうく買うところだった 先にこのスレ見て正解だった
70 : SSの道の先にはブリッツクリーグが鎮座してるよ
71 : 良れす
72 : 面白いしーorz
73 : SS2ファンの皆よw 昔の如くLimeChatに集おうぜ〜w #SuddenStrike3 にて気長に待つべしw 3インスコして集合汁w
74 : ラストスタンドってマップエディターついてますか?
75 : >>73 いろんな意味で変なやつだなw
76 : いまだに友人とhidden stroke2やってます 海外のサイトみてたらhidden stroke3なんてのがあったけどなんなんだろ? Pacific Warfare modなんてのもやってみたいけどやりかたがわからないな
77 : 3だと!
78 : http://88.191.108.66/temp/SuddenStrikeHiddenStroke3.zip せっかくなんで張っておきます 日本語化できたら楽しめそう
79 : ありがとうございます
80 : でかくてしばらくかかりそうw
81 : ヒドゥンの3初めて知ったけどとりあえず動いたw 楽しめそう ありがとう
82 : >>78 おお、ありがとう! ダウンロードしたら普通にプレイできて感動した。 製品版と同じレベルだな。 今からじっくり遊んでみるべ
83 : だよねw 今まで時間忘れて楽しんでたw
84 : 付属のエディターいじって遊んでた これってユニットの最大数1000なのかな? それ以上にすると落ちる
85 : ヒデン3やってるけど 難易度が高すぎて日本のキャンペーンの 初っ端から行き詰った。 難易度はEASYなんだけどな 戦車はわらわら出るし、射程の長い機関銃 対戦車砲 歩兵だけでどうすりゃいいんだ・・・
86 : 日本戦ならシングルの硫黄島戦やったかな 最初プレイヤーが観戦するタイプのシナリオかと思ったら かなりの壊滅状態でいきなりプレイヤーに切り替わってスタートしたw おもしろいからいいけどw
87 : じゃ就寝前に今日は日本軍のキャンペーンやってみようかな クリア無理そう・・・
88 : キャンペーンの日本とドイツの最初のシナリオだけちょっと見たら ヒドゥン2のマップと非常に似てる部分があったような マップが一部改変されたり動かすユニットや音声が一新されてる印象
89 : キャンペーンのUSAがなぜかできないw
90 : あ
91 : SSF以来復帰しようと思ったがなんか評判悪くて躊躇している
92 : かりんとうとかボスとか( ̄− ̄)な人とか元気にしてるんだろうか まだIRCあんの?
93 : かりんとうさんとかSSの初期じゃねーか。 なつかしいのう。 また古参しねとかいわれるんで立ち去りますね。
94 : SSF、SS2プレイヤーってどこに移行したんだろう
95 : DAK→BF2
96 : またおまえらと巣伝したいなぁ。今の環境じゃ落ちる人少なそうだね MMOやってるが、なんだか
97 : キティの動向なんか誰も聞いてねーんだがなー
98 : 古参ウザイ消えろ 3に出張ってくるな
99 : ( ゚Д゚)ポカーン
100 : 久しぶりにctrl+ミニマップクリック連打したいなw ちょっと引っ張り出してくるか
101 : なるほどね。
102 : フォーエバー買いました。 1円+送料で。 これだけだと悲しすぎるので、持っているけど「史上最大の」、も買いました。これは300円。 難しいです。キャンペーンは一度もクリアしたことありません。
103 : 基本はちまちま偵察して瑠弾放り込むんだよねえ 慣れると突破とかも使える…こともある
104 : HS3、やたら敵の定期便来るな。めちゃくちゃ(゚Д゚)ウゼェェェ 。 速攻で、町潰して守りに入らんと大概定期便に奪還される。 しかも、ほとんどのマップが、時間制限ありとかwww さっき、3時間半かかって1個クリアしたが、敵歩兵5000近く死んで棚多すぎだろw
105 : HS3 ドイツキャンペーンでミッション3ロード中に確実にエラー吐く。 最新バージョンはいくつですかね・・・。
106 : IRC運用終了か
107 : いらない子
108 : いまさらだけどSS1で対戦したい俺。
109 : 硫黄島のミッションの為に買おうと思うんですが、リアルでしょうか? 硫黄島からの手紙を見ただけではあまり地形状況が把握できなかったので・・
110 : >>94 BF→Cf ボスたん 懐かしいな
111 : SS1で対戦したいのですがどこに行けばよいですかね?
112 : 知り合いからリソースウォーを500円で買ったんですが、英語版らしく 日本語化パッチとかってないのですかね
113 : HS2日本語版の修正patch、どなたかお持ちでないですか?
114 : ss3ラストスタンドのキャンペーンについてアドバイスください アルデンヌMAPで6回敵を全滅させたんだけど何も起こらないです キャンペーンMAPは一面で終わり? ゲームの進め方に問題ありなのか? 中級でやってて、右側の燃料貯蔵施設の敵排除して 左上の友軍に燃料と弾薬を1時間以内に届けるのはクリアしてます 北側にある町の広場にいる敵を排除すると爆撃機が広場に爆弾落としてから カウントダウンが277:45:00から始まりますけど 277時間とか無理。これバグ? ちなみに5つあるカスタムMAPは全て問題なく終わってます
115 : ヒドゥンUをやり始めてみたんだけど ドイツの2面の東に進軍し、15時までに分岐点に到達せよ、とか言われたけど 分岐点てドコか分からずに詰まった・・・。 中尉をどこに行かせても何も起きないけどいいのかこれは・・・。 あと15時までにって現在時間どこに表示されてるんだオワタ・・・
116 : 単純に橋を爆破すりゃ良かったのね・・・w かなり時間かかったけどクリア出来てよかった
117 : そうだね。
118 : 開発元のサイトにアクセス出来ない パッチダウンロードしたいのに...
119 : 史上最大の奇襲作戦のソ連の橋を防衛するステージ難し過ぎワロタ
120 : 英語版のリソース・ウォーを持っていたので Pacific Warfare modをあててみたけど、面白 い。中国のエディタがあるよ。 でも、うまく音が出ない。
121 : 大仏とか中国風の建物がいっぱいある。78氏のように アップしたけど、どうしたらいいものだろうか。
122 : ごめん。「アップした」は誤。「アップしたい」が正。 この英語版・リソース・ウォーってもうどこにも売って ないんでね…。日本人としてはやりたいmodだけど、音が でないのが辛い。適当に同名のファイル階層にあてはめた のがいけないのか。
123 : サドンストライクフォーエバードイツ編の2ステージ目を7年ぶりにやっと超えた記念カキコ。 とにかく榴弾砲と敵戦車&歩兵のラッシュが酷い。 破壊しても破壊しても一生飛んでくる榴弾砲に苛立ってチートでフォグを消して一体どうなってんのか戦場を見たんだけど 有り得ないくらい遠い位置に「要塞砲」とかいうやつがあってどうもこいつが詰みの原因だったみたい。 MAPの隅に2つ存在してて全方角とMAPの端から端まで射程とか本当に泣かされた。 自分は下手くそだからセーブ&ロードの繰り返しでようやく超えたけど、でもこんなのセーブなしの1発勝負で攻略できる人居るのかな? しかし拡張パックとはいえ、ボリューム感あってなかなか面白い。 今から3ステージ目に突入してきます。
124 : 3はチートないのかな
125 : >>78 サンクスです。昨日頂きました。 マップエディタで超簡単なテスト用マップ作って遊んでみました。 SS2以降のはやったことがなかったもんで、かなり新鮮なものがありますw SS2で作ったシナリオをHS3で作り直してプレイしたらどうなるのか試そうと思います。
126 : SS2のドイツの6面、将軍を南の飛行場に輸送しろって任務だから輸送したんだけど なにも起こらん。どうなってんだ!
127 : いいすれ
128 : 78さんが書いていたPacific Warfare modを導入してみ たよ。下にアップしたので、皆さんいかが。 ttp://ssrw-hidden3.cocolog-nifty.com/blog/
129 : >>128 プレイ動画を見てみたい
130 : >>129 さん かなり下手ですが、ニコニコ動画にアップ。音をどう録音 すれば良いのか分からなくて再現できませんでした。 なにぶん、動画に関して全くの初心者のため、すまぬ。 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10701815
131 : >>130 サドンの動画は少ないからうれしいです!! 時間があれば色々あげてください
132 : >>129 さん いろいろ、ネット検索して録音できるようになりました。 下記のニコニコ動画が改良バージョンです。 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10703752
133 : ついでにLiberation 2.75 Beta5 modの動画もアップ。 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10703822 このmodは単体で動くかも。下記のwebで落とせる。 ttp://www.sudden-strike-maps.de/?path=contentarchive&catid=47&type=4
134 : >>132 GJ!! 中文かと思いきや英語表記も出来るんですか。 HPの方はサドン関連を掲載していくんですかね? 今時分、サドンを紹介してるHPは少なくなってきてるのでこいうのは良いですね ちょくちょく見させてもらいます
135 : PWMは英語表記のみ。 Liberationは英語表記と中文表記。んでLiberationのエディタは中文のた めか文字化けしていますが、かろうじて漢字を拾って日本人でもエディタで きます。 これからもサドンのマップを作ってゆきますのでよろしくお願いします。 今のところ、上海近くのウースンをモチーフに上陸戦を練っていますが、 ちょっとGW頑張りすぎてダウンしています。
136 : 無理せず、頑張ってください!
137 : >>78 のHS3で目標やメッセージの日本語表示ができないかと HS2日本語版のiniを見てfonts.apsをコピーし sudtest.iniのMenu=にfonts.apsを書き加えたら マップ選択画面の目標は日本語表示できるようになったけど Game=にfonts.apsを追加すると ゲームが始まる読み込み途中に 落ちてしまいました。 ゲーム中の日本語表示はできないでしょうかね
138 : サドン1,2の話題はダメなの?
139 : むしろ3より1、フォーエバー、2の話題の方が良い
140 : もう続編は出ないのかね〜 ブリッツクリーグの方も全然音沙汰無いし
141 : ちょっと質問です サドンストライクUのヒドゥンストローク1をインストールしようとしたら なぜか「このパッチはサドンストライクU専用です」って言われてインストールできないんです 持ってるサドンストライクUは後発の廉価版のイーフロンティアから発売されたやつなんですが、もしかして初期のサドンストライクUじゃないと駄目ですかね?
142 : サポセンに電話したところ自己解決しました どうやら初期の紙箱パッケージのやつじゃないと互換性が無いみたいで出来ないとの事です 中身は同じなのになぁ・・・
143 : >>139 私はいまだにHSIIでミッション作って遊んでいます。 昔は自作ミッションを公募しているHPとかがありましたが、最近は全然見なくなったと思います。 今でも自作ミッションの募集や配布をしているサイトとかありますかね?
144 : 確かにミッション作成してるのはもう全然見ないですな 自分はまだSSFとかSSUを繰り返し遊んでます ところで当時SSFのキャンペーンを上級難易度でクリア出来た人は要るんだろうか
145 : 上海戦をモチーフにした「China Front 2nd」完成しました。 動画upもしました。 http://www.nicovideo.jp/watch/sm10891554
146 : >>145 おつかれさまです このMODって日本語版のRWでも出来るんですか?
147 : 146さんへ。おそらく日本語版では保証できかねます。英語版をアマゾンUKで 購入するとか。 ただ、このmodは単体で動かせるような気がする…。 ttp://www.sudden-strike-maps.de/?path=contentarchive&catid=47&type=4 にアップされているLiberation modを試しに落として動かしてみては。購 入する前にいかがなものでしょうか。 なお、PWMは英語版必須です。
148 : ドイツ語のmod説明がよく分からないけど、「Standallone」という語句 があるんで、Liberation modは単体で動くと今のところ考えています。
149 : >>147 日本語版で一度やってみます! しっかしRWって最近全然みかけないですね
150 : サドンストライク2の拡張パックヒドゥンインストールしたけど音やばいな
151 : サドンストライク:リソースウォーが何処にも売ってないww この際ドイツ語版でもいいからホシス
152 : 誰か3でザラストスタンドをしょーマルチしょぜぇ^^ 毎日くるからできる人教えて^^
153 : >>151 1月前に用事で大阪に行った際、日本橋のソフマップに立ち寄ったら中古だけどRW売ってた
154 : そういや前から気になってたんだけど「部品」って何に使うんだ?
155 : >154 補給車がポンツーンブリッジ、橋の修復、バリケードの構築の時に消費する。 しかし部品が足りなくなるくらいに橋作ったりバリケード作ったことは無いかなあ。
156 : >>155 あぁそういう事ね、ありがとう SSFやってる時にトラックが銀色の部品を運んでたけど触っても意味無いし、何に使うのかずっと疑問だったんだ あんまり出てこないよね部品
157 : サドンストライク3のマップエディタについて教えて下さい。 アームズ フォー ビクトリー はアドオンで ダウンロードが必要でしたが、 ザ ラストスタンド 日本語版には 標準でマップエディタがついてますか? いろいろなサイトなど見て回ったんですが エディタの事は触れられてなくてわかりませんでした。
158 : マップエディタはついておりませんー
159 : 今もサドンストライクをマルチで誰かしてないかなぁ::
160 : >>159 サドンストライク3はゴールドで買ったけどまだ開封すらしてないな 他のRTSが忙しかったからすっかり忘れてたよ 慣れればマルチに参加したいんだけどね
161 : >>158 ありがとうございました。
162 : いぇいえー よかったら仲良くしてくださいぃー 自分も全然慣れてないけど 昔したマルチの楽しさは 忘れていません^^
163 : hidden storke1のスターリングラード2をやってたんだけど輸送車に羊が入ってるのは何? 押したら出てきたんだけど何か意味ある?それともバグなのかな
164 : a
165 : >>163 HSでは、動物も砲手とかに使えるらしい。市民や動物をすと減点になるそうです。 SS2 HS2研究室 http://homepage2.nifty.com/HS2research/HS2research.html
166 : >>165 あぁ〜そうなんですか。 結局使わずじまいだったけど。 HPサンクスです。
167 : >>162 スカーミッシュがあれば一緒にやりたいな
168 : HiddenStroke2でシングルミッションを作って遊んでいる者です。 自分の作ったミッションを公開してみようと思いました。 ミッションファイルDLは下記の通り、DLパスワードは「HS2」です http://ux.getuploader.com/HSII/ お楽しみいただければ幸いです。
169 : >>168 さっそく頂きました 時間があるときやってみます
170 : >>168 2本とも頂きました。サンクス。私のマップ作りの参考にさせていただきますm(_ _)mペコリ
171 : もう2ミッションUPしました。 DLパスワードは同じく「HS2」です。 ミッションのバグやゲームの穴的な必勝法のような物が見つかったらご報告をお願いいたします。 また難易度調整や改善要求などございましたら書き込みをお願いします。 物によっては対応させていただくかもしれません。
172 : >>171 1ミッション作成開始から完成までに費やす時間はどれくらいですか?
173 : わかりませんね。 途中で挫折して放り投げて、ずっと後になってからまた弄繰り回して完成なんてのもありますから。 でも一ヶ月で1ミッションくらいの気がします。 何なら試しに今から作ってみましょうか。 お題(時、所、プレイヤーの所属軍など)をPlz。
174 : 143さん、よく出来上がっていますね。 私もやはり一ヶ月くらいだと思います。256×256ぐらいだと…。今、どう も上海戦のイメージがさらに浮かばなくてhoi3に脱線しています。
175 : >>173 お礼があとさきになってしまいました。2ミッション頂きました。サンクス。 実はミッションを頂いたあと、お礼しようとしたら規制されてしまいまして書き込めませんでした。 2ちゃんて、不便ですね〜 > 何なら試しに今から作ってみましょうか。 お題(時、所、プレイヤーの所属軍など)をPlz。 いえいえ、それはちょっとお願いできません(^-^; 先生方の完成度高い完成品を見るだけで十分です。 どんなふうにミッションを作っているのか知りたかっただけですから。
176 : じゃ〜そこで先生に是非オマハの戦いを!と言ってみるテスト
177 : >174 ありがとうございます。 ちなみにHoi3は私はついこの間国民党中国で日本を征服いたしました。 なかなか熱いプレイでした。 サドンストライクと関係ありませんね、わかります。 >175 難易度はいかがでしたでしょうか。 実は私が一番気にしている点はそこだったりします。 >176 了解いたしました、と言いたい所ですが。 http://kobe.cool.ne.jp/kamikaze_ss2/ こちらの大先生が素晴らしいオマハを公開されております。 作戦工廠→HIDDEN STROKE アメリカ合衆国→世界で一番長い日 と進み、DLしてプレイすると幸せになれると思います。 …オマハ以外に何かネタあればどうぞ。 良いネタは良いミッションを生みます。
178 : 数年遅れの質問ですまんません。 サドンストライク2の拡張内容すべて込みのをやりたいんだけど 買うのはヒドゥンストローク2のみでOKですか? 本体とヒドゥン1と2をインストしないと全兵器登場しないですか?
179 : >>178 さん HS2だけでOK HS2は単体起動出来るから本編不要です HS3(MOD)もプレイしたいのならSS2も買いましょう(英語版の方がいいかもです) >>177 さん HS3で何かミッション作る事って可能ですか? HS3にてノモンハン事件とか
180 : 今各MODの日本語化(メッセージ表示やメニューなど)をしてて SS2のMODとHS3は出来たんだけど、RW系が出来ない・・・ RWの日本語版ってもう手に入らないですよね? 日本語版のデータと比較してみたいのに><
181 : >>180 HS3のキャンペーン日本語化できたの?良いなぁ。 RWは日本語版持ってるけど全然やらずにHS2にハマってしまった 確かにどこにも売ってないね たまに通販のソフマップや駿河屋の中古市場で見かけるけど
182 : >>181 書き方が悪くてごめんなさい 日本語化するのはシステム面です。 自作したマップで日本語がゲーム中に表示できるようにね。 データをいじればユニット名も漢字表記などできると思うけど ところで、RW持ってるんですか、いいな〜 オクとかのぞいてるんだけど、全然無くって><
183 : >182 俺も日本語版を探し求めてた。イーフロに凸電してみたら在庫が若干あるらしい。 前作とか持ってればHPからシリアル入力して優待価格で購入が可能。 さてアマゾンの英語版とどっち買うか迷うな・・・。
184 : >>183 まじ? 俺が2ヶ月程前にRWの事でイーフロにメールした時は在庫は無いって言われたよ。 あるんか〜、って事でポチろうかな
185 : 近所のビッグカメラでHS2購入したんですが、 プレイ中ゴムボートを選択すると強制終了するようなんです 調べてみたところバグのようですが、修正パッチが置いてあった SuddenStrike2-jpさんが閉鎖されてるようなのです。 どなたかUPしてくれる方おりませんでしょうか、お願いします。 http://kissho.xii.jp/ アップローダー
186 : エディタの使い方がさっぱり分からん
187 : >>186 どの辺が分かりませんか? コサックスのエディタよりは、はるかに分かりやすいですよ?w
188 : >>186 ググレなのです http://kobe.cool.ne.jp/kamikaze_ss2/ ss3のは知らない。
189 : HS2用シングルミッション新たにもう一つUPしました。 マップサイズは512x512 ソ連軍の猛攻に立ち向かってみたい方は是非どうぞ。 アバウトながら敵は計3000人くらい攻めてきます。 全て撃破してください。 http://ux.getuploader.com/HSII/ DLパスは「HS2」です >>185 貴方が探しているパッチかどうかはわかりませんが、SuddenStrike2-jp謹製のパッチを上記の場所にUPしておきました。 DLパスは同じです。 …多分、違うような気はしますが。
190 : >>189 助かりました、ありがとうございます
191 : >>189 便乗で頂きます。あざーす!
192 : こないだから始めたけどSS2より格段に難しいな 将校&軽戦車&歩兵で敵の射程外が倒しまくるのができない あと補給車が少ない、固定機関銃が強い SS2とは別ゲーみたいだ
193 : 何のゲームと比較してるの?
194 : 断腸ってまだいるの?
195 : HS2のベルゲパンターって何に使うの? CoHのベルゲティーガーと同じく修理車両かと思って痛んだ車両を回復させようとしても出来ないし 一応機銃で攻撃出来るようになってるけど戦場に連れて行くには何か違うし もしかしてマジで歩兵支援車として使うの?
196 : >>147 VirusTotal - Free Online Virus, Malware and URL Scanner game_exe.exe http://www.virustotal.com/file-scan/report.html?id=cf810b1a796ca5d671a6d9f5e37d2deb27d59fe940c80c0290d8940e3eae9c44-1282042366 game_exe.exe in Code-Release http://www.virustotal.com/file-scan/report.html?id=56566bfd124adcce3422efb81b058a197f3a501445deec1cc1b83a9b114e26ee-1282048611 edit3.exe http://www.virustotal.com/file-scan/report.html?id=a5c254d36153bfcd3d0ab3aeb76b3a74fdecdf3d8fe6c698781459e6b5cb46b7-1282042600 みなさんは、この結果をどの様に判断されますか?
197 : >>196 誤爆?
198 : RTSはサドンストライクのキャンペーンをシコシコやるのが一番楽しいわ ゲームスピードが比較的ノロいからいい 他のRTS(特にオン)は戦略<操作スピードになりがちで疲れるよ
199 : >198 サドンストライクシリーズには一時停止機能がついていますが、ご存知でしたか? これを使えばテンポが速いようなミッションでも比較的落ち着いてプレイできますぞ。
200 : サドンは1つのステージに相当時間を費やすしな。 フォーエバーなんて1つクリアするのに10時間以上かかったりしたもんだ。 あれをもう1度クリアするのはもう2度とごめんだけど当時は凄い楽しめた。 俺は唯一サドンストライクシリーズで合わなかったのはリソースウォーかな。 ブリッツクリーグもだけど生産施設や場所を一気に確保しないと無限に沸いてくるのは急かされてるからどうも苦手で。
201 : サドンストライクが楽しすぎて辛い 生活リズムが滅茶苦茶になったわ、ガーハハ
202 : プライベートブライアン面白かった\(^o^)/ SS2のオマハはユニットが多すぎてしんどい
203 : またマルチ対戦やりたいわなぁ 2軍攻勢 榴弾の潰しあい 匍匐前進でのバルーンget etc みんなどこ行ってるんだw?
204 : ここにいるよー
205 : 最近はMen of War とかR.U.S.Eやってる てかサドンストライク3で1度もマルチやった事ないから、またその内やってみようかな
206 : RUSEって興味持ってプレイ動画みたけどイマイチどんなゲームか分からん
207 : R.U.S.Eはそこらじゅうにある敵の生産施設を奪取して自軍の歩兵やら戦車やらを出して敵の本拠地に攻め込むゲームかな あと色んな特殊機能(例えば電撃戦とか)みたいなのがあってそれらを駆使して戦う感じかな。 それ以外は普通のストラテジーと変わらないよ
208 : トン なかなか面白そうだね、買うわ 糞箱で発売されるものの体験版かと思ったらPC版出てるみたいね PC版と糞箱版どっち買おうかな
209 : ストラテジーやるにはやっぱPC版かな スペックに余裕があればね 体験版はチュートリアル的な内容だけど30分〜1時間くらい遊べるよ
210 : Men of warは戦車の種類がたくさんある割りにその80%がマルチ対戦でしか登場しないしシングルやCOOPで使えないのが凄く勿体無い まぁ元々コマンドス系のゲーム制だから戦車戦が無いのはしょうがないのかもしれないけど その点、サドンは戦車がたくさん出るし眺めてるだけで嬉しいな 今まで色んな2次大戦RTSやってきたけどサドンが一番しっくりくる
211 : シアター・オブ・ウォーは3DのRTSとしてはリアル志向でよかった。 どちらかというと戦車に偏ったゲームだけど、歩兵も動かせる。 しかし、いかんせん戦闘の規模が小さい。 あとマップエディターが使えない。 中隊〜大隊規模の軍隊を動かせて、しかも人が一人一人動かせると言うのはサドンくらいしか知らない。
212 : >>211 え?そうなの?規模小さいのかぁ。 いつぞやの4gamerの記事で見た時は戦場のスケールが大きいから目まぐるしい戦闘が繰り広げられるとか書いてあった気がするんだけど。 距離1kmからの撃ち合いになるとかも書かれてて期待してたんだけどな。 総合的にサドンは大規模だね。 兵士1人1人動かせるのはサドンの他にブリッツクリーグなんかもキーで指定すれば出来るけど、でもサドンほど面倒くさい数の兵士は居ないね。 そういえばサドン3ってまだやった事無いけど2やらと何が違うの? グラフィックとか抜きで内容を教えて欲しい。
213 : >>212 (シアター・オブ・ウォー) 戦車2〜6両くらいと20名程度の歩兵を与えられて、2〜3倍くらいの数の敵と戦えって言われる事が多い。 敵味方とも時々増援が来る、みたいな。 マップの広さは3km四方くらいだったかな? 結構簡単に反対側まで着く。 兵隊に落ちてる武器拾わせることはできるけど、車両に補給や修理と言う概念は無い。 ユニットのAIは自分で考えて動く能力はほぼ無し。 全部プレイヤーが管理しなきゃ駄目。 敵はスクリプトに従って動いてくるので、そのあたりはサドンの敵と大差ない。 でも、あの戦車の動きのぎこちなさが個人的にはお気に入り。 砲塔とか車体の旋回も超遅い。 歩兵は戦況不利になるとパニック起こして泣いたりする。 ゲームにありがちなスーパー兵士じゃなく、徴兵された素人が頑張って戦ってる感がいい。 (サドン3) やった事無い。
214 : 夏原カレン
215 : >>213 おぉ〜めちゃくちゃ面白そうだ。 だけど修理出来ないのは残念だね。 でもマニア向けだから凝ってそう。 教えてくれてありがとう、買うわそれ。
216 : やっぱRTS、特にサドンは3Dじゃない方がいいわ 一応グラボ積んでるけどノーパソでゴロゴロしながらやりたい 動作も2Dの方がサクサクだし
217 : ヒドゥンストローク2以上にユニットの種類が多いゲームってまだ知らない
218 : リソースウォー日本語版が駿河屋で売ってたぞ この前探してた奴、まだ買えてなかったら急げ〜
219 : フリーソフトサドンストライク2 RTS ttp://www.gametop.com/category/downloadable.html
220 : >>219 情報サンクス(^-^) このブログで少し触れていますね。参考になると思います。 Boltz's Room http://bk-japan.mistware.net/Boltz/blog/index.php
221 : そのフリーのやつは製品版のと同じやつ?
222 : >>221 ちょっと確認してみましたが、内容は同じみたいです。
223 : >>222 人柱乙です
224 : 思うに、サドンやったことない人が、いきなり英語版で始めて訳分かるの?みたいなことを思う今日この頃。
225 : 初めの情報に一瞬目的が言われるだけで以後何も言われないからな やった事ある人ならそこの場所を暗記して敵を全滅、あるいは将校を建物に入れるとか手探りで何とかなるだろうけどね まぁ英語うんぬんよりも未経験者がサドンをクリアする事自体難しいかも 色んなRTSやってきてサドンが一番面白いと思うと同時に一番難しいと感じるな
226 : >>225 サドンは確かに面白いです。 マップ作りをマスターしてから更に面白くなりましたね。 現在は在住地を摸したマップを作っていますが、まだ50%くらいしか出来上がっていません。 完成がいつになるかまったく分かりませんw
227 : >>226 氏は新「皇軍かく戦えり」のHPの主さんかな? 出来上がったら是非上げてください
228 : 皇軍の〜です。さきの書き込みとは別人さんで違います。 でも、226さんの言うとおりですよ。エディタは面白い。 ただ、イメージがバーンと浮かばないと辛いですね。 上海攻防戦の「塹壕戦」のイメージが浮かばないで す。そして、それが次のウリです。(最近の中国はどう も気に入らないので激しく勝ちたい! ) でもHOI3のSemper Fiが出てしまって時間足りず。
229 : >>228 先生、こんばんわ。 エディタの整数入力用「セル(表)」の簡単な使用例を教えて下さい。 あと、兵士を建物の中に隠して待ち伏せさせる方法も知りたいです。 よろしく。
230 : >>229 えっと、「兵士を建物の中に隠して待ち伏せさせる方法」とはAI行動のことです。
231 : まず、隠れたい建物に新たなロケーションを作って、AI行動で「兵士ー歩兵の歩哨」を 選択。さらに「建物に隠れる」を。ロケーション上下に新たな割り振ったロケーションを入 力すれば、良いのかな。 「セル」は部隊ごとの細かなスクリプトやAI行動を練るために必要なもの。この部隊だ け、こう動いて欲しいなどあればセルで新たなグループ作りができる。 ただ Liberation modなど、ときにちゃんと作動してくれないmodがある…。
232 : >>231 ありがとうございました。 兵士を隠すAI行動については何度やっても無反応で、バグか?とも考えましたが、 やっぱり私のやり方がまずいのでしょうね。 スクリプト内での「セル処理」については、私のスキルではまだピンと来ないものがありますw ただ、これが扱えるようになると、兵士などの各ユニットが誰かが操っているかのような感じで動いてくれるのでしょうねぇ。 >整数入力用「セル(表)」 これは私の勘違いで、整数や変数用の「表」は存在しません。 あくまでもスクリプトの中で扱う特殊な処理でした。
233 : >>セル スクリプト上にて設定し使用する事ができるスイッチのような物です。 セルは「セルの番号(変数)」と「その数値」を持っており、スクリプトでその増減をコントロールできます。 セル番号(C_0などと表現されます)は0〜99まで、数値は最大9億9999万9999まで設定できるようです。 全ての番号のセルはゲーム開始時は全て0の数値が割り当てられています。 これをどのように使うのかというと、たとえば…そうですね。 ミッション中に5つほどのクエスト、というか任務が与えられるとして、そのうちの3っつまでをクリアしたら勝利という物を作りたいとします。 それぞれのクエストが上手くいくと「第一目標クリア!」とか言うわけですが、その時スクリプトで 算術演算→C_1 加算(+) 数値1 としておきます。 そしてそれを5つのクエスト全ての達成条件に設定します。 これでクエストがいくつ達成されたかをゲームが検出する事ができます。 クエストを一つクリアするごとに、セルC_1の数値は1ずつプラスされていきます。 セルC_1はいくつクエストをクリアしたかの情報を保持するのです。 最後にミッションクリア条件を設定するのですが、そこのスクリプト開始条件の所で セル→変数「C_1」 値= 数値3 とします。 すると三つクリア……セルC_1の値が3になった時点で、ミッションクリアのスクリプトが走ります。 このようにして使います。 下手くそな説明で申し訳ありませんが、お解りいただけたでしょうか?
234 : >>233 ありがとうございます。ご丁寧な解説に感謝します。 セルについては何となく理解できました。 「何となく」というのは先生の説明が悪いからではなく、 私の理解力が足りないせいであります。 セル機能を敵側(コンピューター側)の処理の中に追加した場合、 「予測不能な自体」みたいな状況が作り出せるかも?と思いました。
235 : >>234 訂正 「予測不能な事態」
236 : サドン3ではAPRM作らないのかな 3Dになった事だし、たくさんの兵器を眺めたい
237 : やっぱり断腸がいないとスレに活気が無いな 断腸あってこそのサドンだと痛感します
238 : サドン3がクソゲーって意味がわかった。 オハマのシナリオやってたんだが、なんだこの敵の物量は。 占領しようにも敵AIが数分毎に出てきやがって制圧なんて出来やしない。 無限に沸いてるように思う数だぜ。 砲撃なんて回数が少な過ぎて敵の物量を目の前にすると、あってないようなもんだし。 片方を集中してると味方の増援が知らない間に来てて、やられて居なくなってるし。 一応1時間かけて何とこさ第一ポイントの空港を制圧したから第二ポイントに向かうと意味不明な数の歩兵とパンター、ティガー、装甲車がお出迎えしてくれましたとさ。 半分の部隊が瞬時に消えたから、ロードし直してもう半分の部隊を予め呼んで合流させて再度進軍させたんだけど、倒しても倒しても敵が来るわ来るわで結局全滅してしまった。 最初のミッションログでレーダー基地を落とすと増援が来る的な事書いてあったし、一旦第二ポイントは置いといてレーダー基地を全部隊で攻めに行ったんだけど、 こっちの方がもっと戦車類の守りが固くてレーダー基地何かに近づこうもんならば瞬時に消されてしまう。 かれこれもう3日連続プレイしてるけど一向に進まない。 当時HS2でヒーヒー言ってたのが嘘のように思う。 3に関しては難しいというよりかは理不尽だな。
239 : わっ、下を改行し過ぎたsry
240 : 連投スマソ サドン3のフリーアドオン(JP版1.4パッチ)入れたらゲームが全然別物化した。 何か上陸ポイント中央に馬鹿でかい沿岸砲みたいなのが追加されてる。 素の状態から兵器が色々増えたみたい。 スタート時に爆撃機が来るスクリプトも追加されてるし、味方AIの配置が大幅に改善されてるから目まぐるしい操作を強いられる事も無くなった。 理不尽さが少し解消されてやる気になったのでもう一度突撃かけてきます。
241 : サドンストライク最高!!!
242 : ふぅ〜、やっとサドン3のオマハクリアした。 10時間もかかってしまったけど。 てかサドン3のシングルやってる人いたら教えて欲しい。 連合のシナリオって1つだけなの? ブリーフィングには「連合軍はノルマンディーから始まる」って書いてあったんだけどオマハクリアしたら終わってしまったし気になって。 それともミッション出すのに何か条件とかあるのかな?
243 : >>242 司令官殿、貴殿のPCのスペックを内密に報告してくれないか。
244 : >>243 Windows7:Ultimate 64bit CPU:core i7 965 Extreme 3.20Ghz(定格) メモリ:6GB VGA:GeForce GTX480 HD:500GB マザー:EX-58 Extreme 電源:1200W 普通にしてればこんなにスペック要らないけどサドン3は猛ラッシュが頻繁に起こるから密集すると重くなるよ。 こちらも同じくらいの量で制圧地点を死守するからね。 その死守中のごちゃごちゃしてる最中にM12自走砲8台を一斉に敵の戦車6台牽引してる装甲機関車に撃ち込んだら落ちた事もあった。 3はグラフィックに関して細かな設定が出来ないからオプションはもっと選べるようにしてほしかったなぁ。
245 : >>244 【トップシークレット扱い】 報告ありがとう。 ちょっと拝見した限りでは貴殿のマシンは理想的な環境と思いますが、それでもこけるんですか?w ジョークじゃないですよね?w ぶっちゃけ、どんくらいのスペックならサクサク動くようになるのですか?
246 : >>245 エラーでデスクトップに戻ったのは数回あるかな。 だけどそこまでシビアになる必要ないよ。 自分の構成ではゲーム自体はサクサク動いて軽過るくらいなんだけど問題はラッシュ時の数百体のAIが1度に密集して押し寄せてきた時だからその場合重くなる感じ。 発砲量と砲撃量によってFPSが低下する。 けど激重過ぎて紙芝居みたいな感じではないからプレイに支障は出ないよ。 大量に自走砲集めて、うじゃうじゃ居るところに砲撃かますと稀に落ちるって具合。 購入考えてるのならデモ版が4gamerにあるしそれやってみて問題なければ大丈夫。 相当スペックに自信が無いと紙芝居になったりするのはMen of Warとかcompany of heroesかな。
247 : >>246 了解。ありがとう。
248 : >>247 あ、言い忘れた。 司令官殿、健闘を祈る。
249 : サドン3のアメリカ編で2面無いかと思ったけど1面のオマハもう1回やり直したら2面に進めました。 クリアした時に「続ける」ってのと「セーブして終わる」ってのがあってセーブしての方選んだら次のステージが出なかったみたい。 続けるを押すと2面に進む事が出来た。 前回は10時間かかったけど2時間短縮の8時間で終わった。 自分一人がずっと書き込んで申し訳ない。
250 : >>249 たぶん誰も気にしてないと思われw 元々3のためのスレだし 3のことが分かるので自分は面白く読んでますが
251 : >>250 だと良いんですが。 3の話題が全然出ないもんだから色々聞きたい事がありましたので。 ところでさっきアメリカの2面やってたけど無理過ぎて吹いた。 オマハが凄くぬるく思える。 初めに港落とすまでは良いんだけど、その後永遠に無限沸きしてると思われる兵士と装甲車がバンバン押し寄せてきて弾が足りなくなってしまう。 とにかく片方で無限沸きAIを蹴散らしながらもう片方を第2ポイントに進軍させてるんだけど ここで敵ティガー4台、ケーニヒスティガー2台、バズーカ兵恐らく50人に絡まれてメインが全滅しちゃった。 一方で無限沸きのAIを蹴散らせてくれてる味方達のところにも飛び火してヘッツァー2台、ティガー3台、パンター5台と複数の歩兵が押し寄せてきて結局詰んでしまった。 もっと弾を節約しないと駄目だなぁ、ってか無限沸きが酷過ぎるから弾が減るばかりだしもっと急がないと駄目か。
252 : >>251 >3の話題が全然出ないもんだから色々聞きたい事がありましたので。 3の話題って自分が知る限りではほとんど無いですね(^-^; 2ちゃん以外に専門フォーラムとか無しですか?
253 : >>252 そうなんですよ、探しても欲しい情報が全然無くて。 だから詰んでも自力で攻略法を探さないと駄目で。 なので3の攻略に関しては書き込みがあれば自分の知ってる範囲で伝えようと思いまして。 サドンは1〜3まで拡張版含む全作品やってますけど3が1番シビアで挫折する方が多いと思います。 以下は日記扱いで。 やっと2面超えた〜。 詰んだ場所からダメモトで一旦動かずに数分構えてたら案の定えぐい数の車両が来たので敵の視野に入る前に全部駆逐できた。 その後、港の歩兵と戦車で敵の無限沸き増援が来る前に一気に押したら無事クリアできました。 サドン3関連の動画は海外の動画サイトでもあまりないから上げてみたいけど1つのステージにかかる時間が相当だし かといって編集すると何が何だか分からない動画になりそうだから難しいなぁ。
254 : ヒドゥンストロークを除く、サドンシリーズっていつも戦車の柄が単色過ぎる ソ連は緑、連合は黄土色、ドイツは白だし もっとこう迷彩色のものとか出せないのか、種類が多いだけに残念すぎる
255 : >254 2は色だけ変えるMODとかあった気がする。 まあ、自分はヒドゥンストローク派なので入れたこと無いですが。
256 : ヒドゥンストロークUって所々おかしくない? 敵が居ない場所にも赤点付いてたりするし 以前、滑走路の真ん中にあったり、木の生えてる場所にあったりとかして普通には倒せないからクリアが出来ずに困った 一応その場所に榴弾を打ち込めば敵が死んだ判定になってミッションクリアになったけど、そんな場所に敵なんか居ないし だけど制圧しないと終わらないのと、その赤点がある事によって敵の視野にもなってるから厄介だった てかヒドゥンストロークTのトーチカに入ってるやつってどうやって倒してる? 火炎放射兵や火炎戦車の奴を行かせるのがお決まりだと思うんだけど、バズーカ兵が中に入ってる時どうしようもないんだが・・・ 気づかれて無い時なんかはトーチカに浸入して即制圧できるけど、気づかれたら中に入れないしなぁ・・・凄い疑問だ
257 : >>256 建物の一種(監視塔とかと同じ)で人が入れる(多分登ってるんだろうと思う)木がある。 その中に攻撃対象が見えていても撃ってこない監視専門の敵がいてこっちを監視していたんだと思う。 現実に偽装して木に登る戦法は太平洋戦線で日本兵が多用し、アメリカ軍を悩ませたらしい。 トーチカには狙撃兵。 中の敵を撃ちしてくれたりするのでお試しあれ。 あと歩兵を満載した装甲兵員輸送車でトーチカのかなり近くまで乗り着け、そこで全員を降ろして一気に接近戦に持ち込んで手榴弾で叩くのも効果大。 上手く決まれば一瞬で勝てる。 まあバズーカの弾は1、2発飛んでくるかもしれないが。
258 : >>257 なるほど、木に関してはバグではなかったのね トーチカには狙撃兵、これは盲点でした 教えてくれてありがとう
259 : これ久しぶりにやったが、無理ゲー過ぎる。調べてみるとフリーアドオン公開も終了してたし、災難だわ。
260 : >>259 ttp://www.fangaming.com/fileinfo.php?fileid=3897 ほとんどの海外サイトは終了してるけどここにはあるよ ソ連の2面無理過ぎワロタw ソ連の1面もそうだったが2面も敵無限沸きかよ
261 : http://24hour.system.to/jitb/ss2.htm
262 : パッチ当てたらアホゲー化したw 何もせずに放置してたら勝手に勝利。意味不明。因みにドイツ軍1面 損害そのものは、自軍の2倍敵に与えた。
263 : まぁクリア出来ずにイラつくよりかはいいんじゃない? だけどそれでも難しいミッションはいくつかある アメリカとソ連キャンペーンは攻略済みだけどソ連は二度とやりたくないな
264 : HS2の日本軍キャンペーン2面なんだけど、クリアできた人いる? 渡河するシナリオで、河の南側の東西を制圧して反撃も撃退。 で、北上して高地にいる敵も全滅させたのにクリアできないんだが。
265 : >>264 Mキー押して赤点探した?
266 : >>240 フリーアドオンどこで手に入れました? 本家ではリンク先なくなってますが・・・
267 : 別サイトから手に入れることが出来ました しかし拡張版は何もないんですね・・ 激ムズ状態ですか・・
268 : 1.4Addon入れたら全車両が無敵になった
269 : >>265 こんな機能があったのか ありがとう で、押してみたけど赤点はないなあ 防空壕、家は全て破壊したし あとomniscienceで確認したけど敵いないわ 敵戦車出現地点に地雷ばらまきまくったのが悪いのかな
270 : >>269 2面って橋の対岸に全部隊渡らせたら終わりとかじゃなかったっけ?
271 : >>270 全軍渡河させたけどダメだ 攻略順序は正しいはずなんだが
272 : サドン3のドイツキャンペーン無理過ぎ。 無限沸きするAIを潰しつつ何とかプラントを制圧したんだけど無限沸きは治まらず、ちょっとでも敵が侵入したらまた3分間おさえろとかアホかと。 次の目標に以降にもバズーカ兵の量と破壊しても破壊しても出てくる戦車に呆れかえる。 結局主力が壊滅してしまった。 増援もハーフトラック4台とパンター2台に駆逐戦車2台だけとか物量流が少な過ぎる。 3になってから無限沸きの方向に変わったのは残念だ。 ゲームとして全然成り立ってないしイライラするだけだわ。 >>262 本当にクリアしたのならどうやってクリアしたのか教えてほしい。 あの無限沸き戦車&バズーカ兵の物量を突破出来たのなら神過ぎる。
273 : 増援が無限にわくから適当に突撃させればいい
274 : >>273 あっ、そうなの? 3時間プレイして、2回しか援軍来なかったからもう来ないのかと思った。 援軍溜めて突撃させてみるわ、ありがとう。
275 : 兵力不足になると下の方からゾロゾロ出てきた様な アドオン入れたらフリーズするわ一部ユニットが無敵になるわで結局だめだったわ
276 : SS1している人ってまだいる?
277 : マルチはやってないけどシングルなら時たまやってる
278 : 俺はSS1のミッションやってる
279 : SS1でソ連軍のみ使用したら哀愁感漂うBGMが流れない? アメリカ軍ではサイレンみたいな音がたまに鳴り響いてるけど、どちらもバグなのかな? 久しぶりにSS1やると視界が取りにくいし凄い勢いで全滅した
280 : >>275 ただ1.4だけの導入だと家の環境ではフリーズとか無敵バグなんてのは一切なかったけどね。 一度アンインストールして綺麗にしてからやってみては? 以前自分は日本語版に他国語版の1.3パッチなるものを導入してプレイした時はそうなったよ。 なんかオマハで装甲機関車が汽笛と共に線路から数台の戦車を牽引して登場した瞬間に100%落ちた。 んで綺麗にしてから1.4だけ入れたらバグが起こらなくなったから安心して今も遊べてる。 あとは硫黄島と1.4で追加されたクリミアだけ攻略したらキャンペーンは制覇だよ、長かった・・・。
281 : サドンをまだやっている人たちがいるのか。懐かしいなぁ。 「皇軍かく戦えり」にはお世話になった・・・。
282 : いえいえ、新「皇軍かく戦えり」を細々とやっています。 http://ssrw-hidden3.cocolog-nifty.com/blog/ で新マップ を半年ぶりに更新しました。 日中戦争の上海攻防戦をイメージしています。 あまり更新はできませんが、なにとぞ宜しく。尖閣の不満 をぶっとばせ。
283 : >>282 サドンの日本軍マップはとても楽しかったです。 当時使用していたPCを引っ張り出してまた遊んでいます。 そういえばLiberationMODについて触れられていますが、 この前、海外のフォーラムを見ていたら私が3〜4年前に作成した 沖縄戦のマップがリメイクされて公開されていてびっくりしました。 海外ではまだまだ盛んなようですね。
284 : 確かに海外では盛んなようですね。それだけ傑作だと思う んですよ。
285 : SC2の方がはるかに盛んだよ それだけ傑作ということですね
286 : サドンストライクUトータルビクトリーを購入してみました。 ・・・ 海外サイトの画像ではHS1のときのような追加ユニット(ギガント輸送機、鹵獲仕様のT-34/76など)が 写っていたのですが、今のところ確認できず・・・。シングルミッション追加だけで6000円ちょっとはボッタクリな気が・・・。
287 : >>286 それはシングルミッションが追加されただけのSS2だよ だから新規ユニットは居ないはず 値段が高いのはSS2を抱き合わせされてるからだと思う
288 : >>287 そうですか・・。英語版のリソースウォーでも買えばよかった。
289 : ttp://www.suruga-ya.jp/database/145025305001.html リソースウォーの日本語版(中古)だけどあったよ
290 : 新「皇軍戦えり」です。八路軍を相手にする新マップを作りました。 ttp://ssrw-hidden3.cocolog-nifty.com/blog/ 山西を舞台に輜重部隊を護衛してください。
291 : >>290 さっそく頂きました 今はシアターオブウォーやってる最中なので空いた時間にでもやってみます
292 : サドン3の硫黄島ありえねぇー MAP左側に位置する擂鉢山抑えたら擂鉢山の下にある洞窟から無限に出てきやがる 無限沸きする中で1人でも敵が山の付近を通過したらまた4分間抑えろとかアフォかと 戦艦も弾切れするわ、航空機に爆撃されるわで踏んだり蹴ったりだしやってらんねぇよ 硫黄島の良い攻略方法を誰か教えて
293 : アメリカ側ならそのまんま物量で押し切れるよね? こっちも無限だし 日本側は・・・・
294 : 久々にSSNM2.0を起動。 第一次大戦のユニットが使えるってのは面白いけど、当たらなかったな・・・。
295 : >>293 けど擂鉢山の下にある洞窟からポン沸きする日本兵はどう対処したらいいの? その洞窟から沸きまくる日本兵に対して艦砲射撃で潰してたんだけど弾が底を尽いてしまった 一応洞窟をトラックで塞いで出てこれないようにしてやろうと思って穴の前に持って行ったけどトラックの横から湧き出して結局ダメだった やっぱスピード勝負のゴリ押ししか無いのかねぇ >>294 SSNM2.0ってAPRMとかRWMと同じ系統のMOD?
296 : >>295 砲弾が見えたり、ユニットが追加されたりだな。 SS2のMODのなかではかなり早い段階でマウスが追加されたMODじゃなかったかな。 専用スキームだと第一次大戦のユニットが使える。 いろいろ調べたけど、2.0で開発終了したみたいだね。
297 : >>296 情報ありがとう マウス出てくるってので即ダウンロードしてみようと検索かけたらどこのサイトもリンク切れしてた 5年前はRWMに夢中だったしスルーしてたけど落としとくべきだった
298 : 年明けに3ラストスタンド買ってきてやってるんですが連合軍のキャンペーン 橋を渡る頃には涙目です どうすればいいんでつか? いちお1は経験しています
299 : >>297 海外フォーラムの画像。 http://www.strateticgames.de/community/index.php?page=Thread&threadID=18 まだダウンロードフォルダの中にインストーラ残ってた。 どこかろだ指定してくれたら上げるよ。
300 : よく見りゃそこのフォーラムから落とせるね。 しかもユニット増えてるし・・・飛行船なんかなかったど!? もしSSNM2.0導入するって人が増えて、実用に堪えるのなら、 またマップをつくろうかな。
301 : なんどもすまない。 上のフォーラムから落とせるのはSS2用だね。 画像のユニットが増えたのはRW向けのMODのようだ。 でも配布しているサイトが見当たらない。
302 : >>298 ラストスタンドはまだやった事ないな 3の硫黄島とクリミアが残ってるから終わり次第やろうと思うけど 3になってから無限沸きが酷過ぎて気が抜けないのと時間が掛かり過ぎるから凄い疲れるね >>299 ありがとう でもSSNM2.0って元々SS2用じゃないの? 昔どっかのHPでSS2用って書いてあったような気がしたので
303 : >>302 今調査中だけど、ロシア語のフォーラムで開発されてた別のMODのようだ。 SSNM2.0から影響受け立て作ったみたい。 でもフォーラムの最後の書き込みは2002年・・・。ロシア語は読めないから 公開されたのか、中止されたのかもわからない。 面白そうなのに。
304 : こんばんは。 時々HS2のミッションを作って遊んでいる者です。 全国のサドンストライカーの皆様方、年も明けた今日この頃いかがお過ごしでしょうか。 新たなミッションを作ってみたのでUPしました。 「たまにしかない休日の午後にはゆっくりとファシストをぶちのめして過ごしたい」 といった方に特にお勧めです。 ソ連軍を指揮してモスクワを守るために戦って下さい。 http://ux.getuploader.com/HSII/ 上記のアドレスのアップローダーよりDLできます。 DLパスは「HS2」です。 バグ報告や「ルールの穴」を突くような必勝法などを発見した、あるいは改善要望、ご感想などございましたら書き込みをお願いいたします。
305 : SS3LSのアルデンヌやってるんだけど 20回くらいやり直してやっと町の中央までたどり着いたが なんかタイマーのようなのが表示されて残党一掃したけど次にいけない 建物全部破壊しないと駄目なの?
306 : やっと硫黄島両方クリアしたよ アメリカは結果的に物量で押せたけど本当に無限に出てくるから超きつい。 各ポイントに無限沸きする穴が存在するからずっとシャーマンに見張らせて出てこないようにしてたし弾薬補給で忙しかった。 今回奇跡的にクリア出来た要素としては上陸すぐ左の高台(擂鉢山の逆)を爆撃した時にチリ戦車が穴の前で沈黙したんだけど、 その際に各ポイントの全ての穴から無限沸きする兵士&戦車が一切出てこなくなったから、そのまま兵員の乗ってないチリを穴の前に放置する事によってサクサク進められるようになった。 試しにチリに乗組員を乗せて移動させたら全ての穴から再び湧き出したからやはりここが無限沸きのポイントだったみたい。 10時間半かかったし2度とプレイはしたくないけどそれなりに面白かった。 続いて日本側は何もせずにただ見てるだけで1時間半くらいで終わった。 そもそも自分の使えるユニットが少数で大半の部隊は色が緑じゃなくて青になってるからAIの操作するユニットだし、 全く触れないからどうして良いのか分からないし、とりあえず使えるユニットだけ浜から上陸する米兵にちょっかい出すだけで勝手に「勝利」ってなった。 維持する地点に米兵が一切来ずに浜辺で右往左往してるだけだったから勝手に時間経過して強制勝利だしこれは微妙だった。 何はともあれ硫黄島クリアしたので最後のクリミアに参戦してきます。
307 : ラストスタンドのハリコフ戦の2ステージ目ふざけ過ぎ。 最初の拠点落として防衛で既に4時間費やしてる。 KV重戦車とか対戦車兵のラッシュが3の非じゃないくらい酷いから先に進めないよ・・。 敵の数が決まってるんならば良いんだけど無限だしどうしようもない。 ただでさえ広過ぎるMAPなのにこれをあと4箇所おさえるとか製作者頭おかしい。 ラストスタンドは見なかった事にしよう・・・。
308 : だって3で既に激ムズなのにラストスタンドはHPで激ムズサドン光臨って書いてあるからその時点で無理
309 : まだ1面クリアできません 建物すべて破壊するんですかね?
310 : >>308 3は一応全部クリアしたんだけどね その延長かと思って突撃かけたら全然前に進めない事になってしまった そのハリコフステージは3の1.4パッチで追加されたハリコフと全く同じやつみたいね >>309 自分がやったのはドイツ側のシナリオだから連合はやってないな もうラストスタンドは理不尽だしやらないつもりだったけどちょっと今からやってこよう
311 : >>309 書き忘れた 1日でクリアできるかわからないけど取り合えず何か分かったら書き込むよ
312 : >>309 1発勝負の3時間半で最後の場所まで行けたけどやっぱ無限に沸いて出るAIに納得いかなくて止めてしまった それとビルに一切ダメージ入らないとかいうバグにも見舞われてしまったからダメだ またちょっと休憩してからやるよ 一応タイマーはその場所を防衛する時間だね 3やった時の経験からすると無限沸きAIが少しでもエリア内に進入すればまたタイマーは初めからになってしまう きちんと駆逐出来て更に時間が過ぎればオブジェクトコンプリーテッドって言ってくれるはず あとAIは潜む場合があって、居ないように見えても実は中に居る可能性がよくあるし破壊するか自分が直接入って調べてみて
313 : タイマーは気が遠くなる時間だがしらみつぶしにやってみるお
314 : >>310 3って言っても、パッチなしじゃないと
315 : >>314 一応この2年間3を遊び続けてるけどパッチなし、1.3、1.4と一通りやったよ ただ1.4で追加された3のハリコフとラストスタンドのハリコフがまんま同じだったから3のハリコフはクリアしてないけども 3に関しては1.3の時が一番面白かったかもしれないな
316 : 連合軍アルデンヌ1面ですが全部の建物に歩兵入れてみたが反応なしですた 敵の反撃も増援も皆無で静かです こちらの弾薬は尽きかけてるので建物を全て破壊するのも困難 タイマーは230日とか出てるし 鹵獲したドイツ車両も破壊すべき? どうすればいいんでつかヽ(`Д´)ノウワァァァン!!
317 : >>316 230日もタイマーあるの? んじゃ再びやってくるわ もしかしたら時間的にもバグの可能性も高いからね
318 : てかアルデンヌの無限沸き戦車ってランダムなんだな 以前やった時はV、W号戦車、装甲車、W突撃砲だったのに今回はヤークトティーガーばっかり出てきた 遭遇しても2〜3台くらいだったのに6台以上と虎UのパレードだったからHQの弾薬が切れてしまった 今回はカリオペ使用せずに離れ場所の仲間のとこまで来たのにこれじゃ補給出来ないし後半押し切れないからまた仕切り直しだ しかしノーマルから難易度は下げたくないんだよなぁ
319 : >>317 表示されたばかりのときはもうすこし あったよ 減って230日 待つこと意外やることがない
320 : >>319 本当に277時間とか出るね これはバグなのかどうなのか分からないな 一応全部駆逐、建物に全部入らせて敵が居ない事も確認済み タイマーが表示されてるポイントに全部隊集めてみたが変わらず・・・ ラストスタンドはもう諦めろとしか言いようがないな テンキーの「+」押して速度を200%にしても少ししか早くならないしダメだね
321 : 建物全部破壊&ドイツ軍鹵獲戦車破壊&全ユニット中央集結させたけど意味ないしやっぱバグかも もしかして対空砲破壊ミッションが一番最後になってたけど真先に終わらせたのがスクリプトを狂わせたのかな? まっどの道、開発元はパッチも出してないしタイマーが終わるまで気長に待つか諦めるしかないね てか気長に待ってもクリアになるという保証はどこにもないから自分はもう諦めるけども
322 : sudden strike resource warのMODで、RCM1から2.6を本体に反映させる方法がわかりません。RCM2.7はできたんですが・・・。 どなたか反映に成功された方はいませんか。resource warのMODはPWMとか面白いやつが多いですよ。
323 : あ?
324 : ウインドウで起動する方法はありませんか?
325 : リソースウォー日本語版探してるんですが売ってる所知ってる人いませんか? オクのお知らせ機能で出品されたとメールがあったんだけど、 定価で売られてるんだよな・・・安く売ってる所あったら教えて下さい。
326 : 日本語版じゃなければIFeelGroovyに1980円で今も売ってるんだけどね 新品はオクしか無理だけど中古なら駿河屋ってところによく出品されるから毎日確認したほうがいい リソースの日本語版が出た時は何度か俺報告してたよ
327 : >>326 ありがとうございます。駿河屋ですね確認してみます。 正直オクで見つけたのでもいいかと思い始めてましたw
328 : こんにちは。 日本全国のサドンストライカーの皆様、いかがお過ごしでしょうか。 ヒドゥンストローク2のシングルミッションを作って遊んでいる者です。 新たにひとつミッションが完成したのでUPいたしました。 http://ux.getuploader.com/HSII/ DLパスは「HS2」です。 今回は太平洋、タラワ環礁の戦いをアメリカ軍側で戦うミッションです。 日本兵が篭る蛸壺壕をいかにして攻略していくかが鍵でしょう。 壕に篭った日本兵は強敵です。 時には信じられないほど頑張る日本兵も登場します。 戦車や自走砲でひたすら砲撃するのが最も安全かつ確実な方法だと思いますが、地雷を踏んでしまわないようにご注意ください。 生身の兵士で攻略するなら火炎放射器が最も有効な攻撃手段だと思います。 ところでこのゲームの「蛸壺壕」というネーミングに、ちょっと疑問を感じるのは私だけでしょうか? 「洞窟陣地」等の名称の方が納得のいく頑丈さだと思います。 なお、このミッションでは車両を積んだ舟艇が登場します。 接岸し車両を揚陸することができるのですが、そのやり方は少々面倒だったりします。 そのため車両揚陸の訓練ミッションを作りました。 これで慣れておけば実戦でもスムーズに行くでしょう。 お楽しみ頂ければ幸いです。 それでは。
329 : HS3をDLしてみたんだけど ブリーフィングに何も表示されなくてミッション目標が分からないw 他の人は表示されてるの?
330 : >>328 たくさんあったので全部頂きました、ありがとうございます。 触りにタラワをプレイしましたが難しいですね、帰ったらじっくりやってみます。 >>329 表示されませんよ。 それとアメリカのキャンペーンもエラーで遊べません。 ちょっと前のレスで、どなたか表示させる事に成功してたような・・・違ったかな?
331 : >>330 そうですか、トン とりあえず敵を殲滅してみるかw
332 : >>330 作者です。 DLありがとうございます。 タラワは単純なミッションですが、上陸開始地点をどこにするかによって大分難易度が変わると思います。 また、水際戦の時は戦闘正面の幅をどの程度に設定するかも重要だと思うのですが、いかがでしょうか? このミッションは序盤が一番激しく、その後は段々と静かな掃討戦へと収束していくでしょう。 後半は蛸壺に篭り最後の一兵まで抵抗する日本兵たちとの対決となります。
333 : >>332 今プレイさせて頂いてます。 タラワをプレイするのはMoH:PA以来ですね〜。 MAP構成が凄い忠実に再現されているので「ここはあの場所か!」って一目見て分かるので感動してます。 ちなみに上陸開始地点はReadMeを読んでる限り悪名高そうなブラックの方からです。 早速、上陸開始地点右手側に位置する小さな島から攻略したのですが、 戦車を上陸艇に再び戻す事が出来ないみたいなので、もう一度歩兵やLVTを使用して攻め直すつもりです。 超久々のサドンという事もあって凄く楽しませてもらい感謝です。 今日はじっくり時間があるので、色々試してみます。 それにしても日本軍の野戦砲の位置がいやらしい事(笑)
334 : 正面から突破は無理と判断したので右の方から本島へ向かいました。 右側の対空砲や野戦砲はLVTの機銃投射で何とかなりましたが、 蛸壺壕が大量にある為に敵の視野が増大して、榴弾砲の嵐が降り注ぎ大半を失ってしまいました。 榴弾に当たる可能性などから、運任せになってしまうので被害最小は難しいかもしれないですね>ブラックビーチ
335 : >>334 バイリキ島からはベティオ島へポンツーンブリッジをかけれるようになっています。 車両などを揚陸した場合、ベティオ島へそれらを移動させるためです。 もっとも、作者自身はバイリキ島から攻めるのはむしろ厳しいのではないかと思っています。 バイリキ島からだとタカロンゴ岬の敵を倒すのが凄く難しいと思います。
336 : >>334 なお、野戦砲の位置はある程度本物のタラワの火砲配置を参考にしています。 ブラックビーチ側から敵が来ると予想した日本軍は、主にそちらに速射砲や高射砲などの直射兵器を配置し、後方に当たるレッドの側には曲射砲をズラリと配置していたようです。 史実では米軍はレッドビーチ側を強襲したのですが、当時それを見た日本軍は急いで火砲の配置を転換したといいます。 あと、敵は日本軍なのにブローニング12.7mm機関銃を使ってきますが、これは軍艦などに搭載されていた13mm連装対空砲を地上用に転用したものを再現しています。 (これは実際にはアムトラックを蜂の巣のようにして撃破できる威力を持っていたといいます。 サドンでは全く効果なしですのでご安心下さい)
337 : >>335 おぉ!久々過ぎてポンツーンブリッジがあった事を完全に忘れてました。 自分が突入した場所はやはりかなりきついみたいですね。 そしたら一度そちら側から攻めてみる事にします。 サドン以外のRTSに興味を示さないくらいサドン大好きな自分にとって新規ミッションはありがたいです。 一気にやってしまうと勿体無く感じるのでじっくり味わってやってます。
338 : なんかHS2RWってのがあったからやってみたけど 相変わらずRWは管理が大変だ。 あとこの対戦車兵強すぎだぞ・・・
339 : へぇ〜HSのRWなんてMODあるのか知らなかったよ。 しかし普通のRWは英語版も日本語版も無駄に両方持ってるけど全然やってないな。 工場を落とさない限り延々と出てくるのが自分には忙しくてあまり合わなかったし。 まぁその当時は他にやるゲームもたくさんあったから影を潜めてたってのもあるけど。 最近は久しぶりにSSFのAPRMをやったけど、やっぱり面白いな。 初めてやった時の感動が強かったからかもしれない。
340 : 過去ログ覗いてたらヒドゥンストロークの1.04パッチって存在したのね。 検索しても英語のサイトすら出てこないんだけど、もうネット上から消えて無くなっちゃったのかな? 日本語版に適用するには有志が作成したツールを入れるみたいなんだけどそれも消えて無いし。 当時は異様にまで固い掩蔽壕を苦労しながら潰してたけど、1.04では色々緩和してたりするみたいだから凄く気になる。
341 : >>340 今HDDの底を漁ってみたら出てきました。 SETUP_HS_1.04JAP.EXEですね。 しかしアップローダーにUPしようとしたらサイズがでかすぎ(15.6MB)と言われて出来ませんでしたorz どうしましょうか。
342 : >>341 持ってらっしゃるんですか。 喉から手が出るほど欲しいのですが、自分はアップローダーの事が詳しく分からないんですよね。 一般的な斧(Axfc Uploader)とかどうでしょうかね?
343 : 15.6なら ttp://www1.axfc.net/uploader/N/ 俺も欲しいので出来たらよろしくお願いします
344 : ファイルを分割してUPするという乱暴な方法で解決を図りました。 DLが少々面倒かと思いますがご容赦下さい。 パスは「HS」です。 また、下記のサイトによると、1.04パッチには欠陥があるそうで、別途sudtest.exeというパッチも当てるとよいとの事です。 ttp://f45.aaa.livedoor.jp/~uriren/Download/Download.html 一応、sudtestも一緒にUPしました。
345 : >>344 ありがとうございます。 しかし「HS」のパスの認証に失敗してしまいます。
346 : >>344 「HS」ではなく「HS2」だと認証通りました。 ありがとうございました。
347 : >>344 再度すいません。 分割したファイルを連結(統合)しようとhjsplit等で行いましたが認識してくれません。 どのツールで統合させれば良いでしょうか?
348 : >>347 分割圧縮には7-zipを使用しました。 以下のサイトよりDLできますのでお試し下さい。 ttp://sevenzip.sourceforge.jp/ 他のツールじゃ解凍できないのか…orz
349 : これどうやってやるんだろ? 書籍が壊れてるとか言われて合体出来ないけど 7-zipやら他色んなもの試したけど出来ないな
350 : 書籍じゃなくて書庫だった これってSETUP_HS_1.04JAP.zipの中にそれぞれのファイルを突っ込んでexe叩くだけじゃないのか どの道それをしようにも壊れてるって言われて一緒に出来ないけども まぁ俺が色々間違ってるな
351 : >>350 以下の方法を試してみて下さい。 @7-zipをインストール ASETUP_HS_1.04JAP.zip.001と同.002、同.003の3っつのファイルを同じフォルダ内に置く BSETUP_HS_1.04JAP.zip.001を右クリックして「7-zip」→展開を選択して結合・解凍
352 : >>351 今さっきやった内容は、デスクトップに新しいフォルダ作成 その中に3つ突っ込み7-zip起動 そこからSETUP_HS_1.04JAPを右クリック「7-zip」→展開をクリック →「SETUP_HS_1.04JAPzipは書庫として開く事が出来ません」となってしまうなぁ
353 : >>352 圧縮形式を変更しUPし直してみました。 紛らわしいので以前の物は削除してあります。 SETUP_HS_1.7z.001とSETUP_HS_1.7z.002を同じフォルダに入れ、その後『7-zip起動』とかせずに、そのままSETUP_HS_1.7z.001をマウスで右クリックしてメニューを出し、「7-zip」という項目からサブメニューを開いて「展開...」という項目を左クリックして下さい。 展開先を聞いてきますのでお好みの場所を指定して「OK」をクリックすると解凍されます。
354 : >>353 夜中にご迷惑をおかけして申し訳ありませんでした おかげさまで無事に結合出来ました 親切丁寧にしてくださり、ありがとうございました
355 : HS2RWでドイツ1941のステージ2に行けないな 読み込みで落ちるし、ファイルダウンロードし直したけど無理だったしバグかー 一面は弾薬が豊富にあるおかげでロケット砲撃ちまくれて楽しかっただけに残念 ところでSSのRWで自走砲撃破されたら次の面で自走砲が消滅してて、 2週目に自走砲撃破されずに同じステージいったら自走砲がちゃんと居たんだけど ユニットの引継ぎとかするっけ・・・?いや気のせいか・・・
356 : 引継ぎするんはSSFとかSS2だけだったような。 にしてもHS2RWM面白いな。 アリーナにマウスとかE-100が居たけどあれも生産されんのかな? だとしたらドイツ強過ぎだな。
357 : だいぶ上の方にある、HS3のシングルミッションやっている人いますか? 第1面(オランダ)が終われないんですが、どなたかご教示ください。 目標がイマイチ不明なので。。。ドイツ語。。。 日本語は無理でも、せめて英語にできないのかな?
358 : >>357 こんばんわ。 言語変更は出来なかったと思います。 ミッションに関しては、確かSS2の方のミッション内容と同じなはずなので、それが頭に入っていれば、言葉が分からなくてもプレイ可能なはず。 ここの上級者の人たちは、他バージョンの同一ミッションが頭に入っているのでプレイできるんじゃないかな? ちなみに、私もHS3やってますが、ミッションの方はやっていません。 自作マップ&スクリプトで楽しんでいます。自分好みの戦場などを作って楽しめますから。
359 : >>358 お返事ありがとうございます! 各国ステージは、SS2と同じ様ですが、 私の言っているのは新作の「シングルミッション」の方なんです。。。 「シングルプレイ」と混同しちゃいますよねw 「ネーデルランド1944」とかいうヤツで、全域全滅したんですが、 バグで、元々壊れている建物に最初からいる敵が破壊も侵入もできず、 これによる赤点が数個ある状況です。 司令官を全国周遊させてるんですが。。。
360 : >>359 358氏とは別人で且つ、HS3とは関係ありませんがその現象はHS2の時に経験しました。 何も無い空港の滑走路とか廃墟、砂漠の地面に赤点がポツポツと。 こんなのどうすりゃいいのか分かりませんでしたが、 大体の位置を狙ってそこに榴弾や戦車の主砲をガンガンぶつければ消えましたのでおそらく居る設定になってたのでしょう。 HS3は初めから入ってるミッションではなくユーザーの作成したオマハビーチとかアフリカ戦線をやってましたので まだそのミッションには手をつけてません。 クリア出来るか分かりませんが、どんな感じなのかこれからやってみます。
361 : >>360 コメントありがとうございます。 私もSS1〜HS2までは全てやったのですが、全滅していないから終われない、 という訳ではないように思います。 冒頭の指示は中央部を攻略するようなんですが、攻略しても終わらず、新たな指示も出ません。 そこに怪しいリムジンがいたり、別の場所に空港があったりして、 色々シナリオが考えられるんですが何も起こらず、 ほとんど家庭訪問して回るだけのマップでした。
362 : >>359 私の勘違い、アイム・ソーリーです(^-^; 所で、HS3の「米国海軍戦艦 アイオワ型」みたいな巨大ユニットは、他のシリーズにも入っているのですか? それとも、HS3だけの特典?
363 : >>362 あれは完全にMODです HS3とかPWMだけかと
364 : >>363 りょーかいっ!!!
365 : 別ゲーからこんにちは。 昔に「北アフリカ軍団長(笑)」を名乗って荒らした上、追放されたLainhaltと いう人物がコーエーテクモの大航海時代Onlineで自らを「英国海軍総帥」と自称 して相変わらずの基地外ぶりを発揮しています。今は雑巾の愛称で呼ばれています。 サドン本スレで長年に渡って粘着ウィルス張っていたのも同じ人物です。 こんな基地外がいたことも覚えていて下さい。 ※現在、コーエー公式BBSからも追放され、所属国家からも追放されています。 以下、Lainhaltの恥ずかしい歴史と本人の製作物です。 ttp://www.levelm.net/dolradio/index.php?e=165 Lainhalt御出演ネットラジオ※キモ声注意※精神的ブラクラ ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/61302 2007/06/01のログ(Lainhalt追放劇) ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/61534 英国議会選挙前後のLainhaltブログと北条政子氏の演説ログ(マジピエロ) ttp://replay.web.archive.org/20071121042236/http://sudden.yh.land.to/ サドンストライクでも追放されたLainhalt ttp://royalnavy.blog6.fc2.com/ Lainhalt御本人の基地外ブログ ttp://wiki.livedoor.jp/notos_england/ Lainhalt作成の捏造晒しWIKI(所属国) ttp://wiki.livedoor.jp/n_niederland/ Lainhalt作成の捏造晒しWIKI(別国) 以上、大規模MMO板の大航海時代Online Notosスレよりお邪魔しました。 ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1305303414/
366 : 断腸は懐かしいがその話題はやめてくれ 過去を掘り返してしまう
367 : 攻略サイトを探したがどうも見当たらないな こんなに面白いのに何故だ
368 : 過ぎたゲームということだ・・・ 面白いけどな
369 : 高校の時、人生で初めてRTSというジャンルを知ってプレイしたのがサドン1だった それから全部シリーズやったけど、どれも個性があって面白いな サドン3はコツをつかめれば面白いけど無限沸きするから忙しいね 3はノーマルで全部クリアしたけどハードでクリア出来る自信はないな
370 : 火炎放射戦車いいよね 男のロマンを感じるね ついつい多用してしまう
371 : 誰かまだ2やってる人いないのか というか2のスレはないのか……
372 : だらだらと2を続けてます。 夏のボーナスでたら3を買おうかどうか思案中
373 : 私もやってますよ。 RWや3は馴染めないので、1〜2〜HSまでやってます。
374 : >>372 3は止めといた方が良いですよ 無限沸きが酷いし、バグも多いし もたもたしてると、その時間分だけ無制限に沸くから数が酷いことになってるのでこうなると攻略不可になったりします 昔のだらだら間が無く、ず〜っとスカーミッシュやってる感じですかね
375 : >>373 そうなのか・・・ じっくりゆっくり腰据えて、は3じゃ無理なのか… あーところで3にはシナリオエディタついてる? 2でもエディタで俺マップ俺シナリオ作るのが主だったんで。
376 : そうか? 俺は無限沸きも結構楽しいんだが。 楽しすぎて同じマップを何回もやってるよ 補給物資が届くマップなら無限沸きでも問題無し 補給物資が届かないマップだと無限沸きはちとキツいね
377 : この3に関しては補給物資を見つけた時のありがたみが半端ないな。 同時に戦闘で物資を破壊された時の失望感も半端ないが。 パッチが来る前に3は全部終わらせたけど硫黄島が一番きつかった。 穴から無限に沸いてくるパターンを把握してなかったから何度も弾薬が尽きてリトライ地獄だった。 面白いけど1ゲームが掛かり過ぎるから凄い疲れるし、拡張版も持ってるけど今はやる気が起こらない。 一番面白かった場所はやっぱノルマンディーかな。 >>375 シナリオエディタかどうかは知らないけど、何かエディタは付いてたはず。
378 : 3のマップエディタってどんなエディタなんだろう 2のエディタとは全然違うんだろうな
379 : 何か弄るのが色々難しいんじゃなかったっけ?
380 : 英語版の情報はたくさんあるみたいだね 一例 http://www.gamed.nl/view/34561 やはり、まるで違う(^-^;;;;; スクリプトエディタは2のエディタをさらに進化させたような感じになってるし ちょっと見ただけでは訳わからんですw
381 : Sudden Strike 3のマップエディタを見っけたけど、もう知ってる? マップエディタ、日本語じゃないから作るのに苦労するんだけど… 誰か英語教えてくれ〜
382 : >>381 いや、情報は知ってるけど、マップそのものは見たことも触ったこともないっす(^-^; やっぱ、英語版しかないんだね 作るの大変だろうなぁ〜 ユーチューブの方にマップ操作の動画があるけど、 アレとか見ながら、解析しながら作っていくしかないんじゃないかな?(^-^; 381氏の作品が完成したら、是非アップしてください
383 : こんばんは。 ヒドゥンストローク2でミッションを作って遊んでいる者です。 新たなミッションをアップロードいたしました。 http://ux.getuploader.com/HSII/ DLパスは「HS2」です。 今回は1944年、パラオ諸島のペリリュー島をアメリカ軍側で攻略するミッションです。 前作の「タラワ」をより複雑化したようなミッションになっています。 敵の砲撃も凄いですが、何よりも地形が複雑で迷路のようになっていて 通行可能な場所を見つけるのが大変だと思います。 少人数の偵察要員を出して調査しつつ前進するとよいでしょう。 お楽しみいただければ幸いです。
384 : なお、こちらの掲示板には火炎放射戦車に男のロマンを感じるという方がいらっしゃるようですが、当ミッションには火炎放射器搭載型「アムタンク」が多数登場し大活躍しますので、是非一度お試し下さい。 また、M3ハーフトラックに火炎放射器兵を搭載すれば「火炎放射ハーフトラック」に変身し、これまた同様に大活躍できます。 次回作はプレイヤーが日本軍側のミッションを予定しております。
385 : HS2の日本人の方が作ったマップは一通りやったから海外サイトでDLして プレイしたりしているんですがお勧めのMODとかありますか?
386 : >>383 まじかよ あんたいい奴だな ありがとう
387 : ほんとSSシリーズは惜しいよな あの3での業者間のトラブルがなければ(COHが出るまでの間)素晴らしいゲームになっていたかもしれないのに 2をそのまま3Dにしたようなのでいいから作ってくれないかな
388 : >>387 なんか詳しいね 続編が出れば確実に買うんだがなあ ss3lsなんてもう4周くらいしちゃったよ
389 : >>388 まじ?4周もしたの? アルデンヌだったかで制圧時間「277時間」はどうやって終わらせれば良いの? まじで教えて欲しい
390 : >>389 出かけてる間とかにPCつけっぱなしにしてクリアしたけど?ww 色々試したがどうにもならんかった
391 : >>390 フイタwやっぱそれしかないのかw 初代みたいにコンソールで強制的に終わらせる事が出来れば良いんだけどなぁ チートコマンドは望めないし、海外サイトでセーブのコンプリートデータとか探してたけどそれも見当たらなかった 277時間とか24時間つけっぱにしてても10日以上かかるわけだし尋常じゃないね(^^;
392 : 申し訳ない、sue.exeの使い方を教えてくれないだろうか コマンドプロンプトで sue 圧縮後ファイル名 圧縮前ディレクトリ名 でやっているんだがエラーになってしまう
393 : たびたびすまない、以下のような文面になるんだ Adding 圧縮前ディレクトリ名; blocksize=16384 ERROR: could not open 圧縮前ディレクトリ名
394 : 圧縮前ディレクトリ名に「/」を付けるのを忘れていた お騒がせしました
395 : 神風氏のサイトにあったシングルミッションはもう公式サイトにある分しか手に入らないのか…
396 : >>395 神風さんのミッションはいくつか保存してあるので、持っているかもしれません。 何と言うミッションをお探しですか?
397 : ttp://ux.getuploader.com/CVN_68CWNimitz/download/1/map.003.zip HS2のエディタでこせこせとつくってたんだけどさ… ここまで作った段階で、エディタが起動不可能に…orz だれか、後は頼んだ。このマップを煮るなり焼くなりしてくれ……
398 : >>397 ならば完全にアンインストールしてから再インストールしてみてはどうかな?
399 : >>398 もう試した。それdめお、 「起動はできるけど、画面が表示されない」 って状態になっちゃって… レジストリがどっかっちゃったんじゃなかろうか?と。。。
400 : HS2のエディタの件ですが、windows7でしょうか? 常に最小化の状態で、エディタが開かなくなってしまうエラーは私も経験があります。 起動後にキーボードの「Windowosキー」+「↑キー」でウインドウ最大化してみてはどうでしょうか。
401 : >>400 開けた!ありがとう! マジありがとう!
402 : HS2をプレイしている初心者です 砲の近くに弾薬箱があると勝手に補給してくれますが その弾薬箱をトラックなどから配置する時に 上手く補給する範囲に置く方法って無いのですか?
403 : >>402 砲からみて、左下すぐそばあたりにトラック置くと、 うまい位置に弾薬箱が置かれることが多い。 ような感じがする。(運次第)
404 : >>403 ありがとうございます やっぱり運ですか
405 : >>401 どういたしまして。 今やHS2でミッションを作っている人は貴重な存在です。 ぜひ完成させて公開を。 このゲームは遊ぶためにはマップが必要なのです。 >>404 木箱を積んだトラックを選択し、[↓](搭載物を下ろす。Aキー)命令をだしてから、大砲を右クリックしてみてはいかがでしょう。 私は普段そうしています。 結構上手く行っている気がします。
406 : HS2のマップをマップコンバーターで変換してもミッションが読み込めない マップコンバーターと互換性がないんだろうか?
407 : デモ版を始めて砲台を確保〜HQへ進軍する頃にこういうメッセが出て強制終了になるんですが、原因はなんでしょうか? 正規版でも出るかと思うと購入に踏み切れません。 http://www.776town.net/uploader/img/up71332.jpg
408 : >>407 見れない
409 : >>407 です。別のでupして見ました。 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1949730.jpg
410 : これは俺もなった事ある けど製品版ではならなかったな
411 : >>385 > HS2の日本人の方が作ったマップは一通りやったから海外サイトでDLして > プレイしたりしているんですがお勧めのMODとかありますか? ssnm2.0がお勧めだよ。ハンガリーのトゥラーン戦車やズウーリィ突撃砲がユニット化されてるし塹壕もあるからね。
412 : こんばんは。 2011年になってもヒドゥンストローク2でミッションを作って遊んでいる者です。 新たなミッションをアップロードいたしました。 「次回は日本軍」何て言ってましたが、その前に作りかけのイギリス軍のミッションを引っ張り出してきて仕上げました。 http://ux.getuploader.com/HSII/ DLパスは「HS2」です。 1944年、あまり有名ではない戦いですが、敵側のドイツ軍が上手く防衛戦闘を展開したそうで、イギリス軍側は困難な戦いを強いられたようです。 ゴールは一つですが、そこまでの進み方は色々あると思います。 貴方の性格や戦法に合ったルートを進んで下さい。
413 : 個人的な見解ですがクロムウェルが弱くて困ります。 脚だけは速いのですが、それだけです。 ユニバーサルキャリアは乗せた兵士の武器が主武装になる車両なので、乗せる兵士次第で「自走PIAT」や「自走迫撃砲」に変身できます。 ブレンガン兵を二人乗せればスーパーブレンガンキャリアになれます。 元から付いてるブレンガンと合わさってかなりの弾幕を展開できます。 また意外なことに対戦車砲を牽引できたりもします。 結構ユニバーサルです。 なお、このミッションにはケーニヒス・ティーガーが登場します。 クロムウェルの主砲は効きませんので、対戦車砲かPIATで倒してください。 お楽しみいただければ幸いです。 バグ報告、感想、改善要望、質問事項などはメールまたはこちらの掲示板へ書き込みをお願いいたします。
414 : >>410 マジですか!週末DLで購入しようと思います。
415 : 海外サイトで落としたHS2のマップ、遊べない奴も多々あるな。 やはりMOD入れないと駄目な奴なのか...
416 : hiddenstroke4ってなんですか?
417 : >>416 4というよりかは3の機体追加版ってところ エフェクトも少しだけ強化されてるかな 普通に3のフォルダに上書きすればそのまま適用されるよ
418 : 誤解を招かないように言っとくと3ってのはサドン3の事じゃなくて、MODのHS3の事ね 中身は本当に何も変わらない、ただテクスチャや迷彩パターンがHS3と少し変わってる感じ 砲を発砲した時の煙とかがRWMみたいになってる HS4のpart1、part2を落として合体、そのままそれをHS3に上書きでOK あぁ〜サドンの新作はもう出ないのかな 3でクソ化したと言われてるけど、個人的には酷評される程悪くないと思うんだけどな むしろオフィサーズっていうサドン3風のRTSの方が酷かった 全部クリアしたけどサドン3が可愛く思える程、ゲーム性とバランスがクソで無理ゲーだった
419 : HS2とかまだマルチやってる奴いるの? 関連サイト覗いても2008年で途絶えてるw
420 : hiddenstroke4って対戦できそうな人いるかい?
421 : http://www.patches-scrolls.de/sudden_strike3.php 海外サイトだが1.4パッチ等ははここにある
422 : HS3からHS4にアップグレードしない方が良いかも。 雪のテクスチャが用意されてないのか知らないけど雪MAPを読み込むと100%落ちる。
423 : sage忘れ
424 : 前から思ったんだけどHS3って日本人が作ってるの? 普通に考えて外人が作ってたら日本語なんて用意しないよな。
425 : マイナーゲーでもフォーラムなんかでも 日本人参加してて最初から翻訳用意されてるゲームも探してみるとそこそこあるかと
426 : SilentHunterでも海外のMODサイトに日本人居るからな HS3の=NAD=OZAWAって人と=SAD=SMANって名前の人は昔どこかの掲示板で見たな その時は日本語話してたような気がするけど詳細は知らない
427 : http://www1.axfc.net/uploader/He/so/344272 昔作っていたマップです。 未だにサドンストライクをやっている人がいて感動しました。 マルチプレイもシングルもできるように作ってあります。 改良出来る人がいれば是非してください。 key sudden
428 : >>427 この街の名前は何といいますか? モデルにした街などあればお教えいただきたいです。
429 : >>438 モデルというか、自分が過去に作った巨大都市マップを小さくしたものなんです。 イメージとしてはソ連軍に攻められているドイツの何処かの街って感じです。
430 : >>429 これは何用のMAP? 初代のSSですかい?
431 : >>430 もともとHS2用だったんですけど これはHS3用に改造してあります たぶんHS2でも動きます
432 : >>431 おっ!マジですか HS2よりHS3の方が好みなので追加MAPは助かります 早速HS3に入れてプレイします
433 : こんばんは。 ヒドゥンストローク2でミッションを作り遊んでいる者です。 新ミッションをアップロードしました。 http://ux.getuploader.com/HSII/ DLパスは「HS2」です。 プレイヤーが日本軍のミッションです。 1945年、フィリピンのルソンで米軍を相手に戦ってください。 敵のM4戦車は強力ですが、砲戦車や速射砲で上手く側面を撃てば撃破できます。 また、特攻兵による肉弾攻撃で数を減らす事が出来ればかなり戦いが楽になるでしょう。 この「特攻兵」なるユニットですが、攻撃成功=必ず爆死というわけでもなく、生還する事が多々あります。 破甲爆雷か何かで決死の攻撃をかけているものと思います。 バグ報告、簡単にクリア出来る方法を発見した、ご感想など、ございましたらレスをお願いいたします。
434 : >>432 すみません。よく確認してみたらマップだけで、シングルミッションが未完成 のままでした。昔ミッションは作っていたはずなのですが消したか上書きしてしまったようです。 お詫びと言ったら何ですが、前に作ったミッションをあげときます。 http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/291476 key HS3 米英連合対ソ連との市街戦をイメージしました。 ソ連の将軍を倒したら勝ちです。 プレイヤーが全滅したら負けです。主力が来るまで頑張ってください。 派手で粗いスクリプトですが暇つぶしにでもなれば幸いです。 バグなど意見があればお願いします。
435 : >>427 このマップを大改造してベルリン攻防戦を作ろうかなどと思っていたのですが、いかがでしょうか? 川の一部を埋め立ててシュプレー川かテルトー運河にでも改造し、あとは目立つ建物の幾つかを配置するとベルリンに化けるような気がします。
436 : >>435 いいですよ。是非ともお願いします。 楽しみにしております。
437 : 3の1.4アドオン入れたら日本側硫黄島クリア出来たけど ドイツキャンペーンとか連合軍キャンペーンで一向に援軍が来ないw これじゃクリアできんぞw
438 : サドンストライク3のエディタ解説サイトってありますか? 塹壕や道路が設置できないです。
439 : 3は人気ないな 日本版はなぜかチートが反映されないし
440 : 2と3フリーになってたのか。久しぶりにRWMでも遊ぶかな
441 : >>440 2と3がフリーとはどういう意味でしょうか? サドンストライクの2と3なのか。HSのなのか。 最近再開したのですが、手元にあるソフトがザ ラストスタンドしかなくて2を買い直そうか検討中。
442 : KD上げ代行 拡張功績取得代行します *メニュー* KD上げ代行 (50%〜80%) 拡張功績取得代行 【内容】 功績:スチーム・MVP・自爆特攻 その他の功績は要相談 価格は相談で決めます メールフォーム:http://form1.fc2.com/form/?id=722495 ホームページ:http://yakizakana21.blog.fc2.com/?no=2
443 :
444 : s t - t a k a i @ e z w e b . n e . j p
445 : >>437 基本どのステージでも無限に近い数の援軍が来るからバグってるなそれ。 この3に関してはパッチの導入の失敗によってそういう事になるよ。 インストールには成功してても中身がバグってるとかよくあった。 家の環境は1.2→1.31→1.4という風に導入したらバグに遭遇しなくなった(日本語版) てか1.4より1.3の頃の方が硫黄島で空母とか出てきて面白かった気がする。 1.4はバランス改善や兵器が増えたのは良いけどバグが酷いしなー。 >>441 2はだいぶ前からフリーだけど3は知らないな。 HS3は非公式のMODとしてフリーで落とせる。
446 : ×バグに遭遇しなくなった(日本語版) ○援軍が来ないバグに遭遇しなくなった
447 : >>445 情報ありがとう そんな致命的なバグがあるのかい・・ クリミアソ連と硫黄島アメリカはホント無限に沸くと言うのに もう一度入れなおしてみますわ
448 : >>447 ちょっとした事でデータが潰れるから凄いシビアだよ。 味方の援軍が来たり、装甲機関車が出た瞬間にクラッシュしたりさ。 スクリプト関係でバグりやすい。 何時間も戦って後半でそういう事よくあるから心折れそうになるよ。 セーブをマメに取ってても1度そういう事起こると初めからやり直してもゲーム自体が壊れてるのでダメっていう。 ホント何度インストールし直したか・・。 全部クリアしたけどドイツだけは面倒臭過ぎて再びやる気が起きないw ちなみにアメリカは一番簡単だよ。
449 : >>445 フリーってどこかで落とせるのでしょうか? 何度もすみません。
450 : >>449 自分は落とした事無いけどSS2のフリーはここから。 ttp://www.gametop.com/download-free-games/sudden-strike2/ HS3はここで落とせるよ。 ttp://www.sudden-strike-maps.de/?path=contentarchive&catid=46&type=4 SmanさんのHPだとSmanさんが改造した新バージョンのHS3を頂ける(メールで直接交渉) ttp://hs3.cocolog-nifty.com/blog/hs3_1/index.html
451 : あ、Smanさんのとこで頂けるHS3はHS2を持ってないと起動出来ない様に改造されてるので注意ね。 HS2の中の一部のデータを吸い出してHS3に持ってくる感じ。 ドイツのサイトで落とせるHS3はHS2を必要としないからそのまま遊べる。
452 : わざわざありがとうございます! これで久しぶりに遊んでみます。
453 : ダウンロードしたけどマウスポインターが動かない・・・。 ゲームの中では動いてるみたいだけど画面のは動かないままだし、項目(らしきもの)を指定しても変化しない。 これはWindows7だからでしょうか?
454 : WIDEプロジェクトが管理しているサーバの運用が終了しただけだから、 以前のようにIRCで対戦相手を募って遊ぶことは出来るんじゃないかな? マルチプレイをもう一度したいけどSS1もSS2も捨ててしまった ・゚・(ノД`)・゚・。
455 : >>453 今試しにやってみたけどそんな事ないよ。 こっちのOSはWin7 64bitだけど問題なく遊べた。 相性なのかな?一度互換モードで試してみるとか?
456 : 久しぶりに、IRC.NET に #suddenstrike なぞを作ってみた。 雑談だけでもいいですし、興味のある方はぜひ〜。 IRC.NET は、下のいずれかのサーバで繋がるので宜しければどうぞ。 irc.media.kyoto-u.ac.jp(6660-6669) irc.livedoor.ne.jp(6660-6669) irc6.livedoor.ne.jp(6660-6669)
457 : 新年あけまして。 ヒドゥンストローク2でミッションを作って遊んでいる者です。 新ミッションが出来ましたのでUPいたしました。 http://ux.getuploader.com/HSII/ DLパスは「HS2」です。 プレイヤーはドイツ軍で、攻撃と防御を同時にこなさなければならないミッションとなっています。 敵は訓練度が低く、一回に来襲する敵の数も割と大した事ないのですが、様々な方向から来る上、 プレイヤー側には強力な戦闘車両が無いのでやり方を間違えると圧倒されます。
458 : 新年あけまして。 ヒドゥンストローク2でミッションを作って遊んでいる者です。 新ミッションが出来ましたのでUPいたしました。 http://ux.getuploader.com/HSII/ DLパスは「HS2」です。
459 : 申し訳ありません、二重書き込みになってしまいました。 プレイヤーはドイツ軍で、攻撃と防御を同時にこなさなければならないミッションとなっています。 敵は訓練度が低く、一回に来襲する敵の数も割と大した事ないのですが、様々な方向から来る上、 プレイヤー側には強力な戦闘車両が無いのでやり方を間違えると圧倒されます。 味方の兵器では榴弾砲が多数あるので、これを上手く使うと豪快に敵の集団を吹っ飛ばす事ができます。 しかし、調子に乗って撃ち過ぎると弾薬の不足に悩む事になりますので十分ご注意下さい。 バグ報告や超簡単に勝てる方法、ご意見、ご感想などございましたら掲示板に書き込みをお願いいたします。 次回はベルリン攻防戦を予定しております。
460 : >>459 頂きました、ありがとうございます。 リクエストですがHSシリーズではヤークトティーガーを使う機会が少ないので いつかまた作品を作られる時にヤークトティーガーが出現するようなミッションをお願いしたいのですが。
461 : >>460 自分で作れ
462 : >>456 そんなものは要らん
463 : サドン2のドイツキャンペーンって何面まであるんですか? 7面?のハリコフ攻略完了後に落ちちゃう・・・
464 : >>463 ステージ数的にはそんなもんじゃなかったかな。 落ちて先が見れないってのならエンターキー押して「*blitzkrieg*」って入力して強制的に次のステージを拝んでみては?
465 : >>463 自分で調べろ
466 : >>464 どうもです。 ここ落ちてる間に調べたら、 どうやら終了時にムービーが表示されずに終了するバグのようです。 修正パッチあるんだけど、当てようとしたら、 Best Selection of GAMES版じゃないのでダメみたい。 ありがとう。
467 : HS2でユニットの攻撃力や射程などの値を弄ることは可能でしょうか?
468 : HS2のスレで聞きな
469 : 申し訳ありません、HS2スレが見当たらない&HS2の話題が出ていたもので…… とりあえずそれっぽいファイルをバイナリエディタで見てみましたがどうやら暗号化されている?ようですね
470 : HS2のスレ何て無い こいつは単なる粘着房だからほっとくのがベスト
471 : だったら作ってそっち池
472 : おまえがやれ
473 : HS3の作者様に聞いたHS2のMOD作成法(感謝! 1. .apsファイルをバイナリエディタで開き、先頭の文字列"FZFF"を"FZFS"にする 2. ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/74747を使う 解凍: >unsue xxx.aps 圧縮: >sue xxx.aps xxx\ 3. いろいろ試してがんばる。役に立ちそうなサイト ttp://www.sudden-arena.com/inc/modding.php HS2以外でも通用するかも
474 : また海賊版バラまきの腐れが沸いたか
475 : HS2とかやってる連中はチート使い集団だから
476 : HSなんて持ち込んで荒らすなよな
477 : このスレも要らない 荒らしが集まってくるだけ >>1 は埋めとけよ
478 : 埋め
479 : 埋め
480 : 埋め
481 : 埋め
482 : 2ch的にはスデンストライクじゃなかったのか?
483 : 埋め
484 : 埋め
485 : 埋め
486 : 埋めおせーよ もっとちゃんとやれ馬鹿
487 : 埋め
488 : >>486 いろんなバイトしながら埋めてるらしいから仕方ないだよ
489 : 埋め
490 : >>468 も手伝え 埋め
491 : 埋め
492 : 埋め
493 : 埋め
494 : 埋め
495 : 埋め
496 : 埋め
497 : 埋め
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