2012年3月PCゲーム151: マイトアンドマジック総合スレ(21代目) (889) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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マイトアンドマジック総合スレ(21代目)


1 :
6〜9とヒーローズシリーズ、クルセダー、レジェンド
あたりをメインにいろいろと語りましょう。
1〜5やHoMM5、DarkMessiahは下記の関連スレへどうぞ。
でも多少ならこのスレでもOKですよ。
前スレ
マイトアンドマジック総合スレ(20代目)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1252662493/
【関連スレ】
(PCゲーム)Heroes of Might and Magic V part2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1211541115/
(PCアクション)【DMMM】 Dark Messiah of Might and Magic その7
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1240366119/
(レトロゲーム)スタークラフト社総合スレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1221649243/
過去スレ、関係サイト、FAQなどは>>2-20に。

2 :
過去ログ
初代スレ http://yasai.2ch.net/game/kako/967/967346533.html
2代目スレ http://game.2ch.net/game/kako/992/992737246.html
3代目スレ http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1018745277/ (以降dat落ち)
4代目スレ http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1032024750/
5代目スレ http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1034290841/
6代目スレ http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1041560335/
7代目スレ http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1055459888/
8代目スレ http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1069759635/
9代目スレ http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1082945149/
10代目スレ http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1098187843/
11代目スレ http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1113451579/
12代目スレ http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1124833469/
13代目スレ http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1136196066/
14代目スレ http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1147882488/
15代目スレ http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1162679797/
16代目スレ http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1172852359/
17代目スレ http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1191237157/
18代目スレ http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1209259100/
19代目スレ http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1231656815/
20代目スレ http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1252662493/

3 :
関連サイト
イマジニア
 http://www.imagineer.co.jp/
*パッチなどはこちらから
 http://web.archive.org/web/20030210193553/http://www.imagineer.co.jp/pc/download.html
メディアクェスト(ヒーローW)
 http://www.kids-station.com/game/index.html
ubisoft
 http://www.ubisoft.com/
 http://www.mightandmagicgame.com/uk/
Might and Magic Tribute(有志で作るM&M新作)サイト
 http://www.mmtribute.castlegobs.nl/
総合的な情報(英語)
 http://www.celestialheavens.com/
 (GoG.comで英語版1-6のパックを$10で販売中
  http://www.gog.com/en/gamecard/might_and_magic_6_limited_edition
日本語攻略サイト(6〜9)
・[Might and Magic]シリーズほぼ全般攻略情報
 http://might-and-magic.hp.infoseek.co.jp/
・パソコンゲーマーの憂鬱 (6,7,8,9 日本語版準拠:進行に沿った解説、戦略など)
 http://homepage1.nifty.com/PC-GAMER/
・BARE×2 LINK (8 進行に沿った解説、図が分かりやすい)
 http://barexlink.web.infoseek.co.jp/
・Might and Magic攻略サイト〜ピンクのこつぶ〜
 http://might-and-magic.hp.infoseek.co.jp/

4 :
日本語攻略サイト(1〜5、その他)
・要忍耐・要英語(英語版1・2のマップなど)
 http://www.bonz3.net/index.html
・Might and Magic Ring
 http://home.att.ne.jp/theta/tok/mmring/
・Mighty Magician(英語版3・4・5・SOX)
 http://f45.aaa.livedoor.jp/~mighty/
・DASTARD(コンシューマー版1・2・3)
 http://www.saturn.dti.ne.jp/~dastard/index.html
・Something about Might and Magic(日本語PC版1・3・4)
 http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bishop/3723/
・HoMM4
 http://www.pluto.dti.ne.jp/~redbug/mm/index.html
・ヒーローズ3攻略サイト
 http://www2.odn.ne.jp/himewaka/
 
英語攻略サイト
・英語のMM6、MM7BBSでアクティブなところ。
 http://www.bradc.com/mm6/tavern.html
・攻略ページ (6〜8)
 http://www.pottsland.com/
・9 海外の攻略ガイド
 http://www.rpgplanet.com/mightandmagic/pages/MM6-9/MM9/MM9_Overview.html
・6 海外の攻略ガイド
 http://www.xmission.com/~tnelson/mm6/
 http://members.aol.com/TenErnie/
 http://www.the-spoiler.com/RPG/New.World.Computing/might.and.magic6.3/mm6.htm
・All-Inclusive Might and Magic webring(英文MMサイトがズラリ)
 http://c.webring.com/hub?ring=mmring
・ゲーム全般のFAQサイト(Mの項)
 http://www.gamefaqs.com/computer/doswin/list_m.html

5 :
●M&M 基礎知識
・パーティ編成
6 4人、入れ替え不可
7 4人、入れ替え不可
8 5人、主人公以外入れ替え可(キャラメイクは主人公のみ)
9 4人、入れ替え不可、ただし「ハイアリング」を2人雇える。
・職業(クラス)
6〜8:このゲームの「職業」は、クエストをこなすことで「上級職」にランクアップできるが、
職業間での「転職」はできない。
Kight→Cavalier
Paladin→Crusader
というランクアップはできるが、Knight→Paladinはできない、ということ。
9:最初は2種類(戦士系か魔法系)の職業しか選べない。
その2種類から上級職にランクアップするごとに、枝分かれ的に上級職を選ぶことになり、
強力で個性のある職業になれるというシステム。
・戦闘システム
リアルタイムモードと、ターンモードの切り替えができる。どっちが良いかは好み次第。
ただ、「リアルタイム」とは言っても、アクション性は高くはない。
・自由度の高さ
このシリーズはすべて「クエスト」を引き受けてそれを達成することでストーリーが進む。
クエストはほとんどが同時進行が可能なので手当たり次第に引き受けて、できそうなものからこなしていくべし。
どこに行くか、どこの洞窟に入るか、とかは全て 自 由。好きなところに行っちゃえ。
(力不足だと思ったら他をあたろう。)

6 :
★FAQ
Q.とりあえず試しに買うならどの作品?
A.ボリュームで選ぶなら6。ただし難度が高いので、まずシステムに慣れたいなら
ストーリーの独立度が高く難度の低い8をプレイしてみるといいかも。
Q.ストーリーの順番は?
A.HOMM2→MM6→HOMM3→MM7→HOMM3拡張版→MM8→HOMM4(→MM9)です。
Q.6〜9までのうち、どれを最初に遊ぼうか迷ってるんですけど?
A.ストーリーは6→7→8→9だけど、前作をやってなくてもあんまり関係ない。
 難易度は高い順に6→7→9→8。6より7が難しいという意見も結構ある。
 いずれにしろ6だけやたら時間がかかるので覚悟せよ。
☆RPGシリーズ
Q.パーティー編成ってどんな感じがいいの?
A.初心者には「肉弾戦専門+解除などの技能使用役+僧侶+魔法使い」がベスト。
  8ではこれにドラゴンを加えます(バランス破綻の危険はあるが)。
Q.敵にたかられてすぐやられちゃうんですが?
A.敵を見たらENTERキーを押して「ターン進行モード」をONにし、少しづつ近づいてじっくり倒していきましょう。
Q.敵が強すぎるんですが?
A.序盤は弓が効果的です。全員に装備させてみましょう。(先にスキル習得を忘れずに)
  また、圧倒的に強い敵がいる地域は後回しにしましょう。いつか倒せるようになります。
Q.次にどこに行ったらいいのかわからないんですけど。
A.本筋に関しては攻略サイトを参照。しかし、いきなり本筋の順番でプレイしても
  敵が強すぎるので、サブクエストでじっくり力をつけましょう。

7 :
☆RPG:たまに見かける質問
「6で馬車や船が利用できない」
6ではいったん徒歩で行った所か、
タウンポータル(NPCゲートマスターを雇っても可)
で行った所でないと馬車・船を利用できないです。
「光・闇の魔法が覚えられない」
クラス制限に注意、ほとんどはその問題です。
ランクアップしてから試してみましょう。
☆HOMMシリーズ (主に3)
Q.キャッスル強くない?
A.仕様です。
Q.ゼロンとかソリムルとかピートって、育ててもいいの?
A.ゼロンはやめとけ。ソリムルは絶対育てろ。ピートはどっちでもいい。
Q.ガヴィン=マグナスっていい人じゃなかったの?
A.テコ入れにマジレスは勘弁してさしあげれ。
Q.ハート卿はディオ様ですか?
A.ディオ様です。

8 :
☆FAQ(ゲーム環境など)
「ヒーローズ3の日本語版をWin2k(XPもかな?)でやると一部の文字が化けてします。」
拡張パックのアーマゲドンズブレードを入れると良いようです。
「6から8をXPでプレイしたい」
環境により、問題がなかったりトラブルが出たりするようです。
グラフィックをソフトウェアレンダリングに
デスクトップの設定を16bitカラーに
サウンドカードによっては3DサウンドもOFFに
なおカレンダーの文字はおかしくなります。
右上の振り子?にカーソルを重ねれば月日時間は分かるはず。
※後続のレスに更なる解決法があります
「解像度を変えられないけど」
仕様です。
「フルスクリーンをウィンドウモードにできない」
起動ショートカットのプロパティを開き、
〜MM6.exe” の部分を〜MM6.exe -window”と書き換える。exeと-windowの間は半角スペース。
同様に-nomovieを加えるとムービーカット。
「ゲームパッドで操作したい」
JoyAdapter使ってください

9 :
★「6から8をXPでプレイしたい」解決法
919 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/10/14 19:37:40 ID:o5mJ3hmE
ちょっとぐぐってみたら同様のトラブルの解決法が書いてあった。
http://66.102.7.104/search?q=cache:DqYRdPbozJkJ:www.ntcompatible.com/thread27147-1.html+%22Pager+initialisation+error+2%22&hl=ja&inlang=ja
1.インスコ前にCDの全実行ファイルを互換モードに設定
2.インスコ後に全実行ファイルを互換モードに設定
3.DeShrink V1.6でMss32.dllを展開し、置き換え
ってなかんじで動くらしい。
インスコが完了してるなら、2以降でOKかも。
Win2k環境だけど、Mss32.dllを置き換えても起動した。
まあ自己責任でどうぞ。
あとは基本として、ビデオ&サウンドのアクセラレータを無効にする。
927 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/10/15 02:53:23 ID:CYEZZW7h
一応わかりやすく整理しておく(せめてそれぐらいはさせて)。以下、俺の場合。自己責任で試されたし。
1)マイト&マジック6をWindowsXPマシンに普通にインストール
2)マイト&マジック6のMM6.exeを見つけて(通常は C:\Program Files\New World Computing\Might and Magicョ VI にある)
  アイコンを右クリックしてプロパティを開き、互換性タブで互換モードをonにしてMeとかに設定して起動
3)(3.3) C:\PROGRA~1\NEWWOR~1\MIGHTA~1\mss32.dll: Pager initialisation error 2 - 指定されたファイルが見つかりません。
  ……というエラーが出た。
4)DeShrink V1.6をネットで探してダウンロードして起動、Mss32.dllを適当な別名ファイル(例:Mss32x.dll)に置き換える
5)Mss32.dllをMss32old.dllへ、Mss32x.dllをMss32.dllへ名前変更して、マイト&マジック6を起動
6)遊べた!!(あくまで俺の場合ですが)

10 :
MM7,8をXPで動かす方法。
deshrinkを使ったけどダメだった場合。
http://www.celestialheavens.com/viewpage.php?id=383
を参考にしてやってみたら8は動いたよ。ただしMM7に関しては
このサイトの方法では動かなかったので、下記の2.のファイルを
MM7用のに差し替えてやってみたらうまくいきました。
MM7用のファイルはこれ ftp://telp.org/mm7/MM7.sdb
要約すると、
1.Microsoft Application Compatibility Toolkit をマイクロソフトのサイトから
ダウンロードしてインストール
2.http://home.mchsi.com/~andy4590/MM8comXpProSP2.sdb をダウンロード
3.1のToolkitをインストールすると、Compatibility Administrator というのが
スタートメニューにあるはずなので、それを起動
4.Compatibility AdministratorのFileメニュー→Openから2でダウンロードした
ファイルを読み込む
5.ファイルを読み込んだら、左のツリーにMM8[C:\.....]みたいなデータベースの
アイコンが追加されるのでそれを右クリックして、Installを選択
最後にインストールしてあるMM8.exe
を右クリックして互換性のタブで互換モードを「98/Me」にしてください。
ダウンロードしたファイルを、458の方法でInstallすると
MM7もXpで動くようになりました。
俺の環境では、ビデオのオプションをソフトウェアにしないと
動きませんでした。カレンダーは相変わらず文字化けします。
以上でMM8は動くようになりました。D3Dのオプション使っても問題なく動くようになってます

11 :
★Linux環境でもWINE使えば英語版なら動くかも?(前スレ796,698,819,820、結果は不明)
>Linuxではできない?
>WINE使え
>MM6入れてみたら動いた すげーと思ったら文字化けorz
>でも行けそうかも もうちょい頑張ってみる
>
>つまり、英語版なら問題なく動きそうなわけだな。よくやった。
>FFXのベンチソフトを使った測定結果で、仮想PC系は実機の1/10くらい
>の速度しか出ないが、WINEだと1/2だそうなので、今どきのマシンなら十分以上の速度で動くはずだ。
>ttp://www.atmarkit.co.jp/flinux/prodreview/tool_wine/wine01.html
>@ITの記事だが、当然ここにあるフォントの変更はしているんだよな‥
★MM6-8をVISTAで動かす方法
基本的にXPで動かす方法に準じる。XPよりも難易度は高め。
また動いてもXPよりも文字化けがひどいとのこと。
VirtualPCやVMWareなんかを利用するのもあり。
あと物理CD−ROMを無効にしないと、仮想化したCD-ROMから音楽再生されない
音楽のボリュームは変更できなかった。Windowsモードも不可。
物理CD−ROM無効
OSのコントロールパネルのハードウェア→デバイスマネージャ→外付けドライブ一覧の中に
物理ドライブがあるからそれを右クリックすると「デバイスの無効」を選択出来るよ。
ひょっとしたら物理ドライブを無効化しなくてもMM6をセットしてるドライブレターを
若いのに変更したら音が鳴ったりしてね。
★今後について
「このシリーズなくなってしまうそうですが?」「ゲームの権利はどうなりましたか?」
 MMとヒーローズの権利をUbi Softが買い取り、Heroes X、Dark Messiahと発売されました。
 Heroes Onlineはキャンセル?そして本編は?

12 :
--------------ここまでテンプレ-------------
修正追加などあったらお願いします

13 :
アーチバルド「Yes, thank you hero. Thank you for saving my thread for me.」

14 :
乙マゲドン

15 :
前スレでMM8の鍛冶屋について教えてくれた人、サンクス

16 :
危うく重複させかけた。乙。
Vista/7に関する起動報告はまとまってなかったっけ?

17 :
最近再びMM7に目覚めて現在4週目です.
しかし,苦戦するのが嫌で強い職しか選んでません.
ナイト、シーフ、クレリック、ソーサラーがデフォで
最近素手モンクのDPSが結構ある事に気付いて
シーフの代わりにモンクを使ったりもしてます.
そこでレンジャーやアーチャーやドルイドの使い道についてお聞きしたいです.
彼らには戦闘面でどのような使い道があるでしょうか?
それとも彼らには使い道はないのでしょうか?

18 :
周回プレイ要員じゃないのか
美人は三日で飽きるというし、たまにはブサイクも良いじゃない

19 :
>>17
アーチャーは弓の神位で遠距離攻撃が強くなるし、
チェインメイルの神位で防御力もいけるけど・・・。
レンジャーの有効性はないなぁ・・。斧使えないし。
ドルイド?錬金術?知りません。

20 :
ドルイド?ウォーロックになってドラゴンをペットにしても役にたたないしw

21 :
うーーん・・・・
やはり使い道はないという事でFAでしょうか.
皆さんレスありがとうございました.

22 :
頭でっかちのインテリと筋肉バカだけのパーティーに支配されるハーモンデイルあわれ…

23 :
何をしても中途半端なモンクやドルイドより、
一つでも極められるクラスのほうが良いんだよ
現実の政治も同じw

24 :
もしかしてMM9のビートホーヴェン(beathoven)ってベートーベン(beethoven)のもじりだったのか?

25 :
レンジャーは解除、回復、攻撃魔法の専門職3人に加わった時、はじめて真価を発揮する。普段は達人クラスの弓で遠距離攻撃し、接近攻撃ではシーフの次に斧を振り回し、クレリックが麻痺・昏睡した時、ソーサラーが石化した時回復させる。
パラディン、アーチャー、ドルイドが加わった場合だと、先の専門職の補助をどれか一つ諦めなければならない。先のパーティーはレンジャーを入れたことで、突出した強さを持たないかわりに、どんな局面にも対応できる組み合わせとなる。

26 :
クレリックが居ないパーティは死者や根絶が続出する

27 :
否、リロードだ!

28 :
クレリックいてもリロードしまくりが普通じゃないのか?
そしてなぜクレリックの話題になった?

29 :
リロードしまくりは倒した後だろ

30 :
おい久々にMM6やろうと思ったらディスク1が行方不明だどうしてくれる
今から樹海の大捜索を敢行するのでお前らの力を分けてくれ頼む

31 :
>>30
捜し物はなんですか〜♪

32 :
関係ないけどMM6はArmsmasterがスキルであれば
更に面白かったのではないかと思います.

33 :
ああ、日本語版で言う修練技能ね
確かに、あれば格闘系クラスが更に強くなって良かった筈だ
MMは6以降弓と魔法さえあれば何とかなるからな

34 :
ところでディスク1は見つかったのだろうか

35 :
MM8のDisc2なら、初期不良版で2枚あるからくれてやれるんだけどなw 音ならないけど

36 :
すごくどうでもいいけどMM7と自己訂正

37 :
万一の為にイメージ化済み

38 :
お前らありがとう
だが結局見つからんかったorz
部屋はとてもきれいになったが
Disc2は見なかったことにしてそっと引き出しの奥に封印した

39 :
>>38
>部屋はとてもきれいになった
ワラタw
いつか忘れた頃に出てくるよ

40 :
MM9のグーベルランドの港で船に乗ろうとしたら「〜日後に寄航予定だよ。今なら0ゴールドだ」みたいに言われて
その選択肢が選べなくなってしまいました
船に乗れません
バグでしょうか?

41 :
日付変えても同じなの?

42 :
>>41
1週間毎日試してみましたがだめでした

43 :
まさかもう一度スタクラ版MM2ができる日がくるとは思わなかったぜヒャッホウ!

44 :
あ、スタクラ総合スレってあるんだな。すまん。
行ってくるわ。

45 :
MM2ならここでいいだろ

46 :
>>43
それってもしかして98版?
98版やりたいなぁ・・・
88版でやったから低解像度のちまちまキャラを見せられて萎えた。
でもコンプリートはしましたよ。

47 :
>>43
え、どういうこと?
98版の2は挫折したのが今でも悔やまれるんだよな

48 :
>>47-46
いや、残念ながら98版じゃなくてMSX版なんだが
「Might Magic book dsk」でぐぐったら幸せになれたんだ。

49 :
禁断の果実は、さぞや甘かろう…

50 :
禁断?
PCの英語版ならカンパウェアとして1から5まで転がってるよw

51 :
英語版で今MM3やってるんだけどすげえ楽しいわ

52 :
英語版7も楽しいぞ

53 :
アーコメイジだけやりたくなったらおまえらどうする?

54 :
ブラゲのドラゴンクルセイドから、ものすごいHoMMの雰囲気を感じるんだが、
あのシステムはありきたりなのか?ぱくりとは言わないけど、細かいところで参考にしてる空気がする
>>53
そのためのセーブデータがあるw

55 :
>>53
シナリオが終わったデータでもアーコメイジは出来る
9は知らんが

56 :
hosu

57 :
8中古買った。昔クリアしたが、友人にあげてしまったのが悔やまれる
これでまた6〜8がそろって遊べる

58 :
6,7,8と立て続けに発売された時期が懐かしいな

59 :
10出ないかな

60 :
俺も10出たら買う

61 :
10か
6みたくいきなり別の話にしてもいいけど
ダークメサイアみたいなのは勘弁して欲しい

62 :
HoMM6公開
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=22845017&postcount=46

63 :
ubiのHPに載ってないなら公開とは言わないだろ、普通

64 :
日本語版はどうせ出ないだろうけど
MODで日本語化できるといいな

65 :
ニューソーピガルのブイを調べたら火山が噴火した…だと…
それはそうと日曜日にクイーンキャサリン号を
使って行ける火山には何の意味があるんだろう

66 :
日本語版9(パッチ2.1+2.2)で、おかしな現象が発生してます。
・ 一定確率で破損のAFが全く壊れない。シグニールとインテグリスで確認。
・ ドルイドの回避が、達人の時点でAC=技能Lv×5になり、神位になっても×5のまま。
環境のせいかもしれんが、同じような人いない?

67 :
test

68 :
6,7,8そろってXP環境に入れた。
とりあえず8からやってる。懐かしい〜

69 :
7はじめたけど英語版だkらどうもモチベーション上がらない

70 :
そうか?
7は英語版でも楽しめるが

71 :
これ一回クリアしてててゲーム自体はおもしろいんだけど話の内容さっぱりだから日本語版ってのをやってみたいん

72 :
>>3-4あたりの攻略サイトに話の内容は載ってる
6の最後で冒険者に解放されたアーチバルドが〜って話
6から8のそれぞれの間を知りたい場合はヒーローズをやるしかない

73 :
英語は分からんからなー
日本語修正パッチはとうの昔に全滅だしな

74 :
そんなに難しくないぞ
使ってるフォントが少し見づらいのと
アーコメイジの札の表記が少し違う程度だし
日本語版じゃ見られないEDムービーも入ってる

75 :
日本語マニュアル付きっていうけど買ったことないから分からんが
英語の横に字幕でもあるのかね?

76 :
M&Mでは無いが、
海外ゲームの日本語マニュアル付き〜は
マニュアル「だけ」日本語だった
DiabloとかQuakeとか

77 :
それは酷いwマニュアルだけってのは何という経営努力の無さw全く意味がないw

78 :
昔は全訳の冊子がついてきたりで日マでも頑張ってるのはあったんだけどなー

79 :
それも時間があれば何でしょうけど
ところでMM9はビスタでも出来ますかね?久々にやろうかなとは思ってるんですが

80 :
>>77
酷いと言うか、輸入ものは大概そんなのだし、
今なんて日本語マニュアルすら無い、英語マニュアルだけだ
日本語マニュアルを出してるのは輸入してる会社であって発売元じゃなかったし

81 :
6か4か忘れましたが4000円で売ってましたね
無論完全日本語版

82 :
「日本語マニュアル付き」は「日本語版」とは違う
基本的に英語版扱い

83 :
マイトアンドマジックの日本語マニュアル版は、完全日本語版発売を
予告した上で発売され、アップグレードもサポートしていた。
一刻も早くプレイしたい人へのサービスであり、経営努力の賜物だね。
他社の日本語マニュアル版については別スレで話した方がいいんじゃない。

84 :
6の日本語版はすごいと思った
ユーモアが混じった文章の訳って難しそうなのに
すごく完成度の高い文章だった

85 :
XP+GF7900という環境で、なんか8がビデオ:ハードウェア設定、アクセラレータ最大で動いた。
今まで7と8はビデオ:ソフト設定、アクセラレータ2段階落としてやってたので、魔法のエフェクトしょぼくなるの知らなくて、
(例えばファイヤーボルトが ● ● ● ● と表示)
6から魔法のエフェクトだけなんでこんなに劣化したんだろう、と思ってたが、
ビデオ最大設定のエフェクトがえらく綺麗になって吹いたw
だが7はうちの環境じゃ無理だ。やっぱり作りが違うからか。

86 :
M&M9を調べたら異様に高かったw

87 :
マイト&マジックの面白いと思ったところはスキルの振り分けで人とは違ったキャラを作れる事
やりようによってはもの凄い強いキャラになったり無駄キャラになったりする
職業やキャラ自体も無駄な物があったりするし(SFC版のU盗賊忍者バーバリアン、Yのドルイド、[のミノタウロス、トロール、\のアーチャー等)
それがまた楽しかったりする
システム上画期的だなと思ったのは熟練達人神位があるところ
これによってまた味わい深くなる
[では仲間を外せるので錬金術の神位のみ特化したキャラを作ってた
で取引は達人で60MAXにして買っても金が入るようにした
こういう出し抜きが面白いゲームといえる

88 :
スキルの・・・は6以降「だけ」の話だな
5以前はスキルって考え方が無かったから

89 :
バーバリアンは攻撃回数が一番上がりやすいからむちゃくちゃ強くなったはず

90 :
SFCのBook2ではそういう事はない
3から無双が始まるんだけどね

91 :
WIZ6~8のシステムも素晴らしかった
M&M6~9のシステムも素晴らしかった

92 :
MM9はインベントリ画面が韓国MMO風味なのは、まあ許容範囲だとしても、
戦利品拾うのにいちいち宝箱画面になるのがストレスでしかない。開くのに1〜2秒かかるし。
これのおかげで周回プレイする気にならんのだよ。

93 :
俺はそれは平気だな
ただMM9はゲームバランスが悪い。もっと敵が強くても良かった、理不尽な敵の強さくらいがMMというゲームだからな
戦術で勝つのも醍醐味だからな
システム云々には成長が伺えたけど
魔法での物足りなさもあったねえ
例えばフライの呪文が無くなった事でシューティング要素減りスパークは兎も角弓があまり重要じゃなくなった
更に戦闘中の移動速度が無いせいで逃亡は痛手を負いながらになってしまう
敵の一歩も速すぎるからどうしても肉弾戦が基本になる
後インビジリティが無いからステルスアクションやアサシンアクションがなくなってしまう
錬金術もなくなったのでポーション強化の楽しみが無くなってしまったのは痛かった

94 :
一番良いのは6をリメイクして9のシステム入れて
グラフィックをオブリ並にして新しい分岐点も用意して
水上歩行や7以降のインビジリティ等の補助魔法を多彩にすれば面白くなりそうだ

95 :
だったらオブリでもやれよ

96 :
はあ?

97 :
あれがダメ、これがダメ、オブリの絵ならいいと言ってるならオブリやれと言っただけな
はぁ?じゃねえよw
言ってる事がガキすぎる

98 :
グラフィックがオブリ並と言ってるだけで絵がどうのこうの何言ってるんだこいつ
言ってる事が病んでる。感想書いただけで文句言うヒステリーな奴も珍しい
まさにはぁ?だわwお偉いさん気取りもいい加減にしろよ

99 :
全く怒るほどの事でもないな、>>97は、しかもageるし
そんなに自分の言ってる意見が正しいとでも言いたいのかね?同意して貰いたいのか?
>>93見ていてなるほどなーとか思ったりするけど怒る理屈は何もない
言葉返すならでも〜は良かったよなとか言う言い方ってあるよな
大体MMファンだからあんだけ細かく感想言ってるんじゃないの?
だったらオブリでもやれよとか暴言だよ。しかもグラフィックの話をしてるだけだろ
まあ俺もリメイク版あったら良いなーとかおもったけどなwそれがガキの考えか知らんがな、ファンとしてはアリだろ

100 :
ペロペロリン アッハァァー!

101 :
>>98-99
ガキ同士なぐさめあいか
同意?いちいち同意を求めないと意見一つ言えないのはお前らガキどもだろ
怒ってる訳でもねえのに「はぁ?」とか言ってんじゃねえよ
MMの欠点をあげつらってオブリのシステムがいいならそっちやれと言っただけな
偉く聞こえるなら、お前自身が卑屈なだけだろ
ヒステリーなのは「病んでる」とか言ってるガキのほう
あれがなくなったからとか言ってるのは文句そのものにしか見えないね
もし違うというならお前の文章が下手すぎて伝わらないだけだ

102 :
MM8のドラゴンは好きだったぞー
あと音楽が良い
イシルゴア手にしたら速攻主人公永眠してもらってドラゴン一匹旅もやったし全員ドラゴンチームも編成した
そしてドラゴンスレイヤーと手を組んで同族フルボッコにしましたw

103 :
>>101
はあ?と言ったのは、その人たちじゃなく俺だが
なんか悪い魔法でもかけられてんの?

104 :
>>101
お前ガキだろwもしくその言葉に強い劣等感があるようだなw
坊やとかガキとか他のスレでも書いてるもんな
まあ何歳か知らないけど精神年齢は低く見えるな
端から見て非常にどうでも良い事に首突っ込みすぎw

105 :
>>102見て8のモノクラスプレイを考えてみたが、
早期にメンバー確保しようと思ったら、やはりインビジやフライの巻物駆使する羽目になるのな。
ただでさえ微妙なヴァンパイア、ミノタウロス、トロール、
こいつら終盤まで3人しか揃わないって悲惨すぎるだろw
7のモノクラスプレイはよく聞くが、8でやってる人ってあんまいないかな?

106 :
>>105
うーん大分前何で思い出せない点多いんだけど
8の純粋なモノクラスプレイは難しい
フライとかそういう問題じゃなくてメインクエストが結構終盤に差し掛ってからでしか仲間にならない事も大概だからつまらなくなる
唯一モノクラスプレイが早めに楽しめるのはナイトだけ
序盤サイモン、ストームランスさえ仲間にすれば後はその娘が手に入るし
ドラゴンスレイヤーと組めばもう一人仲間になる。ある程度序盤で可能
基本8は単独プレイが醍醐味(厳密には無理だが)
初めての単独プレイならドラゴンとか相当鍛えられたナイト(武器がダークネス付き)がお勧め
ほんと単独プレイやるとキャラの育て方が変わったりするから面白い

107 :
>>106
なるほど。単独プレイかー。
ネクロマンサーなんかも面白そうだな。
ある程度まで進めばビーコンでちまちま逃げながら確実に殲滅できるし、
錬金術で自己ブースト+回復だって可能だ。
他はダークエルフで屋外限定だが、フライでシューティングゲーもなかなか。

108 :
>>107
うん、イメージだけでも面白いよね
単独だと結構経験値入るだろうからリッチにポーション持たせて
泉の近くでハルマゲドン連発なんてのもいい、後で死体回収と殲滅駆逐すれば結構な値になってるよ
何せ8の習得の神位はエラーしてるのか余計に入るときがあるからね

109 :
>>104
他のスレw
他所の事まで持ち出して必死だな、坊や
オブリがいいならそっちをやればと言ったら、
オブリ信者が発狂して馬鹿みたいに書き込むって大笑い

110 :
何スかこの人?精神病ですかね?
でもやってるんですかねこのキチガイ

111 :
>>110
94みてオブリ信者とか言い出すんだから、神経症かなんかなんだろう

112 :
MMのいいとこ取りしたシステムでグラフィックも強化された6がやりたいって言ってるだけなのにね

113 :
94「”9のシステムを入れて”グラフィックをオブリ並にして」

例の人「MMの欠点をあげつらって”オブリのシステムがいいなら”そっちやれと言っただけな」
   「もし違うというならお前の文章が下手すぎて伝わらないだけだ」

114 :
オブリに言及してるのはグラだけだぜ

115 :
どんでもない奴が居たもんだな。責める理由とかないわ。完全に読解力の無さが荒らした原因だろう。
しかも違うならお前の文章が悪いという。普通に読んで理解できるんだが
それこそ小学生だって理解出来るだろうよ

116 :
たぶん例の人は>>93の長文と>>94の「オブリ」という単語に反応したんだろうよ
まず>>93の長文見て叩きたくなって、さらにダメ押しの「オブリ」ワード
「オブリ」という単語と説教することばかりが頭に先行して>>94の文書をよく理解しないで文句言ったんだろう
で、相手に論破されたもんなんで、口論に勝ちたいがために適当な事を言ったらさらに墓穴を掘ったと
まあ2chでこれだけ多くの者が口を揃えてツッ込んでるんだから、いい加減に気づけよw

117 :
オブリのグラがいいならオブリやれと言っただけだがw
MMのシステムとオブリのグラを混ぜるとか妄想言ってる馬鹿ってのはオブリ信者だけw
描画エンジンも知らない馬鹿の妄想ごっこかよ

118 :
論破w
何か言ったつもりの馬鹿>>116に限って論破を使いたがるからな
そっちのグラがいいならそれをやれと言ったら、
馬鹿が沢山食いつくとはなw
あっちがいいならあっちをやれ、と言えば、普通指摘されたものをするけどな、子供でもw
いつまでも出来もしないものに妄想ばかり膨らましてるガキどもってのは、
妄想の中の世界から出てこられないから、真昼間から2chに居るんだろww

119 :
みなさん、見なかったことにしませんか

120 :
まあ見ててこれほど気にして何日もくだらないレスする奴だから相手にしない方が無難だわな
間違いなく精神異常、後劣等感が滲んでるな

121 :
ぴーひゃらららー ぴーひゃらららー らららー らー らー らー

122 :
このメロディーを知ってるやつこそ真のマイトマン

123 :
パッパパラパー

124 :
8とか異様にアイテムの書き込みだけクオリティ高いんですよね

125 :
丁度今8に嵌ってる人が居るんじゃね?
流石に長年やってないとアイテム類は忘れるわ

126 :
(゚д゚)

127 :
>★MM6-8をVISTAで動かす方法
って書いてあるけどMM9をVISTAで動かす方法が書いてないって事は出来るって事?
MM9買おうかな

128 :
6を鎧無しでやってみてるんだが、初めて知った事が一つ。
鎧スキルが1の状態でリカバリー付きの鎧を装備すると、
魔法使った時のターン待ち時間は裸の時より短くなるんだな。
物理攻撃だと待ち時間はやはり裸のほうが短くなった。
リカバリー指輪+裸ならば、そりゃ物理も魔法も早くなって最高ではあるが。

129 :
>>127
どうなのかなーと思ってMM9掘り起こしては見たがやっぱ対応はしてない
止まる止まる。VISTAの起動方法はわかんね

130 :
スパーク

これだけで十分戦える

131 :
8を久しぶりに動かそうと思ったら、WIN7だと動かないのねー
がっくし
タイトルの前の3do表示でフリーズする

132 :
自己責任パッチ

133 :
XPマシンを保管しとくのはM&Mの為

134 :
te

135 :
駿河屋で英語版6買ったら値上げしやがったw

136 :
M&M9もぼったくりみたいな価格だったな

137 :
678はなんとか動いたけどMM9動かない
絶望

138 :
VISTAで動かしてる俺って最強
バクりまくるけどw

139 :
MM9のドラゴンって倒せるように出来てる?
硬ったいっす。

140 :
ドラゴンは硬いというより体力が尋常じゃないからな
まあ高レベルのアサシンとドルイドか魔法戦隊なら楽勝っしょ

141 :
あれは強さより強制終了がどうにもならん

142 :
MM8プレイしているのですが、MMM8で一番強い敵を教えてください。
一応、神位のモンスター識別を持ってるノストゥ入れて手当たり次第に
モンスター識別してみましたが、今のところ、レグナ島のローブの洞窟に居るローブが最も強いステータスでした。
(ユニコーンキングは隠しモンスターという事で期待していましたが、ステータスは大した事無くて少し残念でした・・・)
もし、ローブより強いモンスターがどこかに居るとしたら、戦ってみたいので教えてください。

143 :
ローブがどれほどだか知らんが特定の敵以外じゃ一般的にはルビードラゴンしかおらん
ローブがルビードラゴンより強ければもう頭打ちだろう
他に特別なキャラなんて居ないからな

144 :
ここ来るの4年ぶりくらいだ・・・まだvistaが出る前だったか
XPからいい加減PC買い替えようとしてるんだが、XPからの乗り換えで
一番気になったのがM&M6〜9がwin7で動くかどうかだったw
やっぱりダメ?みたいだね。M&Mの為にprofessionalにアップグレードして
XPモード試してみるかなあ。

145 :
>>143
そうですか。
攻略の難易度ではエスカトン水晶の方が圧倒的に上でしたが、
ローブはHP2000 攻撃力 20d10 全属性に耐性ありとステータス上での強さは
ルビードラゴンよりも上なので、単体としての強さで見ればローブが最も上という事になりそうですね。
ありがとうございました。

146 :
ありゃ、ダークメサイアのスレ落ちた

147 :
ルビードラゴンどこにいるの?

148 :
【DMMM】 Dark Messiah of Might and Magic その7
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1240366119/

149 :
あった。

150 :
>>147
8のならエスカトンの水晶の中と火の王の牢獄にいるよ

151 :
6のバグ 解消パッチない?個人のとかでもいいから?

152 :
>>151
全員皮鎧にする

153 :
>>152
ころすぞおまえ

154 :
やれるもんならやってみろよ、ガキ

155 :
このスレにガキはいませんよwオッサンだらけ

156 :
>>153
通報しますた

157 :
1のサカバスクイーンて倒せるんですか?

158 :
失礼

159 :
ゆるさん

160 :
>>157
サキュバスクイーンもデーモンロードもボルカノゴットも倒せる

161 :
>>160
レスありがとうございます。
試したらサカバスとデモンキングは何度か粘ったら倒せました。
絶望的かと思っていましたが倒せるものなんですね。

162 :
>>161
あまりに昔のことで記憶が曖昧だわ。
たしか根絶に物凄く苦労した記憶が・・・

163 :
根絶なのに復活出来る世界観設定が猛烈に我慢出来ない
キャラロスト白や

164 :
確かにwizのあの緊張感は何物にも代え難いな。

165 :
1だと根絶したら終わりじゃなかったけ?(PC-88VA版)

166 :
>>165
確か老化して能力値もかなり下がるが
復活は出来たはず

167 :
M&Mで根絶しても復活しないなんて無いだろ
寺院や呪文で復活できる
まあ確かに根絶したならキャラロストしないってのはおかしいような気もするけど
しょせんはゲームだし

168 :
um

169 :
たかが雑魚敵にキャラロストさせられるほうがおかしいわ

170 :
ワーッハッハー

171 :
>>17,19,21
今頃な話題w
俺はMM7でエルフレンジャー使ってるよ。
他はナイト・クレリック・ソーサラー(全部人間)と至って普通。
4人目をレンジャーにした理由はこんな処か。
・ 4人目をシーフにするのは普通過ぎて嫌だ。
・ レンジャーはエルフっぽい。
・ 僧侶魔法のバーサークの使い手を2人にしたい。
・ 鍵開け要員が欲しい。
・ 前衛がナイト一人では弱い。斧は攻撃力は結構凄い。
・ 遠距離攻撃に秀でた奴が欲しい。
他の皺寄せが全部来て器用貧乏。当たり前過ぎる理由だな。。。
ただ、終盤ちょい前のミノタウロスとかヒドラとかデスクィーンなんかは
レンジャーの熟練バーサークで結構発狂してくれるので、こいつらを
相手にする時は楽だ。神位クレリックと成功率は大差ない様なので
手数で勝負。二人でかけまくると基地外だらけになる。
また、高いモンス識別で発狂を確認できるので二重掛け等の無駄がなくなる。
相打ち効果もあるけど、周囲の奴は基地外を攻撃するのに掛かり切りに
なるので、その間、こちらは遠距離攻撃で弱らせることができる。
モンクでも良いが、前衛の見た目で鎧がショボイのは何か嫌だ。
鍵開けを NPC 任せにしてパラディンでも良いが弓が弱い。
ドルイドは前衛が無理。。。。てなことでレンジャー。
難点は鍵開けが相当不確かな点かね。爆発して誰か死んだらリセット。
まぁ普通にNPCでも良いが。

172 :
工夫次第でどうにでもなるけど、やっぱり弱いよなレンジャー
アーチャーは使い方によってはバカ強いんだけどね
アーチャー×3+光クレリックとか、かなり鬼畜

173 :
M&M1のリメイクを、PC88版の絵で、DSかPSPで出して欲しいな。
120%ないけどw

174 :
Uのスタークラフト版をリメイクして欲しい

175 :
M&M2のバグ無し版をプレイしたかった、、、
バグ多すぎた、、、

176 :
MSX2版は普通に最後までいけるよ
98と88はハイアリング表示するとおかしくなるのに参った

177 :
あれ?
当時、88VAで88版やってたけど、
普通に最期までいけたような気が・・・。
お金払うのがいやで、葉イアリング使わなかったから?

178 :
原版持ってるけどどうしてもバグるんだ
プレイヤーディスクがやってる途中でバグることがあるらしい
コピーもしてなかったからそのまんまだ

179 :
GoG版はどうなんだろ?
MSX2版をエミュでやると信じられない程快適だね。当時の俺に代わってやりたい。
まだ生きていてくれた白いFDに感謝。

180 :
MM9もバグ多いんだよね
落ちるし表記ミスも多いし

181 :
MM9は木や椅子が急に人の形になったりしてびびった
そして、敵の大群に範囲魔法を使うと落ちるからリッチが使えない子

182 :
>>181
あるある
悪い噂を広めている主婦をお仕置きで黙らせるイベントがあったが
イベント終了後、化け物みたいなグラフィックに変化したから
「うわ〜エグいお仕置きだな〜」と思ってたら
ただバグっただけだったということがあった

183 :
アマゾンのPCソフト久しぶりに覗いたら転売屋連中が必死でワロタ
Wiz8の新品98万円筆頭にMMやBGが軒並み10万5万の世界になってるのなw
ヤフオクで自演してチマチマ値段吊り上げするのに嫌気がさしたのかねえ

184 :
GOGのAge of Wonders: Shadow Magicは日本語化できないみたいですね・・・・。
初回起動時に言語を選択するタブが表示されるのですが、そこには英語しかないです。
MLDEdit.exeを使って、ゲームデータ中のテキストを無理やり、日本語に書き換えてもNG。

185 :
思いっきり誤爆しました。ごめんなさい。

186 :
98万って誰が買うんだよなw

187 :
偉大なる魔法使いを二人雇ったら
魔法技能+8になりますか?

188 :
時の砂時計を入手したんですが
アルバート・ニュートンが受け取ってくれないんですが
これはバグですか?

189 :
そこで終了です。

190 :
>>188
先にクエストを発生させないとダメ
クエスト発生させた後なら南無

191 :
やはりバグでしたか
昔プレイしたから進行わかってて一気に進んで
クエ報告めぐりは後でってやったのがまずかったっすね
ざんねん
もはや再やり直しはきついから
MM6にはまた眠ってもらいます

192 :
MM9やってるのですけどもしかしてアイオブザストームって単品しか手に入りません?

193 :


194 :
PS2の8を引っ張り出してやってるんだけど、いくつか質問させて下さい。
@マーマーウッズのカウリで経験値無限にもらえるバグってありましたよね。
A若返りって出来ないんでしたっけ。年取って能力下がったような気がするんですが。
B強い武器とか宝物って出る場所は固定ですか?昔プレイした時全部揃わなかったんですが、全て出てこないんでしょうか。
それとも見つけられてないだけかも。宝のありかとか載ってるサイトご存知でしたら教えてください。

195 :
1.知らない
2.若返りの泉あるよ。でも自然の加齢は無理
3.全部ランダムです

196 :
>>194
MM8に限らずMM6-8は結構セーブデータが解析しやすいです。
バイナリエディタと少々の時間を使えば @、A は簡単に B も何とかなりますよ。
MM8 ではリッチ時のグラフィックが惨い気がしたので、いじって姿は人間に戻してました。
チートだけどバグ狙いをするなら一緒ですしね。。。。って PS2 か。。。

197 :
AFが出る所、ってのはあるけど、どれかが固定で出る訳じゃないし
8なら上級ドラゴンの死体漁りで大概出るけどね

198 :
>>194です
PCだといろいろいじれるんですね〜。自然の加齢は無理っていうのが悲しいですね。
あちこちサイト見ましたが、日本語ではあまり詳細な攻略サイトが無かったんですよ。
木の中にもアイテムが隠されていたりしますが、そこまで詳しい事は攻略本にも出てないですし。
マイナーな洋ゲーなので仕方ないですね。
AFはPS2で何回かやり直したりしていますが、いくつかは固定で出てきたりしていました。
その他はランダムで出てくるようで、ドラゴンあさったりを何回か繰り返しましたが、ある時を境にAFが全く出てこなくなりました。
たとえばオーガの砦の裏の隠し宝箱にブレーカーが入っていますが、それと同じで恐らくどこかに固定で隠されていて、
それを見つけられていないんだと思います。

199 :
普通にプレイしているだけなら、能力値が下がる年齢まではまず達しないけどな。

200 :
8はだいたいレベル50台で終わるからな
6,7もそうだし。3-5あたりは100行くけど加齢で能力下がるまでいかない
PCではブレーカーはオーガの要塞以外でもみつかる
必要無いAFは売るなり捨てるなりしたほうがいいと思うよ

201 :
キャラに応じて発狂させたり恐怖にさせれば良いじゃん
年取ろうが関係ないよ

202 :
宝箱やドラゴンからランダムに出るAFの入手数には限界があって、
一定数手に入れると、それ以上は出てこなくなる
ちなみに売っても駄目。固定で出てくる奴はカウントされない
要らないAFは取らないようにすること。
特に宝箱の中身は、ダンジョンに入った時点で決まるんで、
AF級の宝箱のあるダンジョンに入る前はセーブしておく
これは6〜9共通。9はAF取り放題なんであまり気にしなくて良いけど
もっとも、AFは殆どゴミ。6の指輪とパーシヴァル、9のAFは滅茶苦茶使えるけど

203 :
意外と付加がついた通常アイテムの方が役立つなんてありきたりだよな
例えば8のダークネスなんて弓なら尚更役立つよな。

204 :
>>202
7と8は売ったら出てくるようになったよw
時間かかるってだけな

205 :
>>160
Book2のMega Dragonを倒した猛者もいたくらいだからなw

206 :
>>205
俺も倒したわ。
当時は結構多かったんじゃないかな。
倒すこと自体は、キャラが強くなっていれば難しくない。
HPを割っていけば、何とかなる。
しかし、イベントキャラなので、倒しても即座に復活するんで、
2〜3回倒してそれで断念した。

207 :
>>202
限度あるなんて知らなかった
コンプリートしようとしても出ないはずだわ

208 :
>>206
カシナートだっけ?で
経験値稼いだのはいい思い出

209 :
カシナートって回避防御不可の999全体攻撃かましてくる奴か
あれは鬼畜だった、というかメガドラゴンより遙かに危険だったような・・・
それともあの鬼畜仕様はSFC版だけなのか

210 :
難易度を最大にして、ヘルキャット×数百とかで、
一気に経験値稼ぎをしたなあ。>M&M2
エンシェントドラゴンとかは、さらに経験値は良いんだけど、
最強魔法でも一掃できないから、この方法では無理だった、

211 :
>>210
数百モンスターでてくるとめちゃくちゃ重かった
本当古き良き時代だった

212 :
難易度とか重いとか、ファミコンか?w

213 :
>>212
Book1はX68k
2は何故かMSXだったw

214 :
MSX2版アホみたいに重かったよな……
でも面白かった。

215 :
>>208
Electric Sword +24 とかプラス数が 20 - 40 位の武器が出るんだよなあ。

216 :
強化もできたじゃん。
確か、最大値が+63だった記憶が。

217 :
ふ、SFC版BOOK2でバーバリアン愛用したのは俺だけなはず

218 :
カシナートは経験値を稼ぐには最高なんだけど、一定以上の上位装備を頑なに落とさなかった記憶がある
PhotonBladeとか
逆に経験値も初期プラスも遥かに低いけど上位装備をよく落とす敵が居たような気が…城のピエロだっけ?

219 :
いま9やってるんだけどヘイストやったらずっと俺(NPC)のターン終わらないんだがどゆこと?バグ?

220 :
9は設計ミスだらけで出した最後のゲームだからな
DMMMとの設備環境が全く違かったらしい

221 :
今後どうなる?このシリーズ

222 :
どうにもならんだろ
ヒーローズくらいだし、更新あるのは

223 :
6-8 のシステムのまま出してれば固定ファンは付いていったのになあ。
Might and Magic XX とかね。。。

224 :
システムは6-8のでいいとしても、
話は繋がらないだろうよ
行き着く所は古代人だし

225 :
ラスボスは強い方が良い
ボーナスボスはなお強い方が良い
MM6からはどーもボスが雑魚

226 :
M&Mでボーナスボスなんて無いぞ
1の「金持ちの王(笑)」じゃねえだろうなw

227 :
1の町の守備兵のダイアモンドゴーレムとかは、
ある意味、ボーナスボス。

228 :
ボーナスボスというのは、M&M6の「Q」あたりを指しているのでは?

229 :
Qはボーナスというには相当強いだろ
しかも報酬はモンスターのHPがわかるだけという貧相さ

230 :
9にもキングドラゴン居るが
あれは酷い敵だ

231 :
cutomize key remap change
とかで検索したが、6はキーチェンジできないのか

232 :
Grayfaceさんトコのパッチでキーマップも変更出来たはず
日本語版で使えるかは知らんけど、一応英露版以外用のパッチもあったような

233 :
サンクウ
英語版なのでその天は大丈夫
やっとはじめられるぜ

234 :
日本語版は文字化けしました(´・ω・`)
でもいいねこのパッチ。

235 :
>>229
強いっちゅうか固いよな
攻撃は「ダーイ」だけだし大したことなかった気が

236 :
>>234
悪い猫のパッチもありますか?

237 :
アーコメイジは何度やっても飽きないな

238 :
でも悪い猫のパッチ

239 :
8は何度やっても飽きない

240 :
8のキャラは何使ってる?

241 :
いい猫

242 :
8はダークエルフばっかり使ってたなぁ
クレリックも一人加えてリアルタイムモードで撃ちまくり
6〜8は弓が強すぎた

243 :
PS2のデイオブザデストロイヤーをプレイしているのですが、
このゲームは、町の人々を害するのに何かデメリッドはありますか?
例え全滅させても2年くらい経過して再配置されると、
無害な人になっているから、経験値とお金の為に倒してしまっても問題無いですよね?
あと、リファレンス画面で表示される「名声」の値と、「中立」という表示は、
何か意味のあるステータスなのでしょうか?

244 :
>>242
やっぱそうか
弓最強すぎてシューティングだもんな
俺も変わらんよ。ダークエルフ2人ドラゴン、リッチ2人って感じでいくともう接近戦もへったくれもない
9はスピード制限がどうもあるようで直接的に突っ込んでくる敵多いから弓が役に立たなかったな
それだけなら攻守のバランスが取れたんだがアサシンが反則すぎるほど強すぎてゲームにならなかったな
レンジャーなんて9で一番使われないキャラじゃないか。6〜8の頂点を極めたキャラが9にきてこの落としっぷりは凄いよな

245 :
8は忘れてきちゃったけど名声値と中立ってのは全く関係ないね
どーめー組めばそれで良し、ラグナ踏みつぶしてエスカントン乗り込んで予言ぶっ潰そうぜって話しだから全く必要ないと思うな
闇サイドってのもないしね。町の人の態度も変わらない
だから俺はリッチ4人クレリックのパーティでアルマゲドン使ってところ構わず虐しまくったぜ

246 :
>>245
そうだったのですか。
名声は死にステータスだったのですね・・・
あと、街の人を倒しても問題無いなら結構良い稼ぎができそうです。
マーマーウッズの僧侶は何故か一人につき約1,000〜1,500金という大金を持ってるので
全員倒すと相当な金額を稼げますw

247 :
確かにマーマーウッズは僧侶は金が高いねえ
マーマーウッズではユニコーンキングの時と錬金術の材料ゲットの時にお世話になったね
後此処で仲間になるダークエルフをどれだけ初期に仲間にするかでゲームの進行がかなり楽になるんだよな

248 :
あいつ等、光の魔法の売店がボッタくってる分の
分け前もらってんだろうな

249 :
NPCのダイソン・リランドが、神聖なイメージとは名ばかりで
実際は欲望に満ちた醜い集団だったみたいな事を言って批難していたけど、これがその証拠かな
金儲けの為だけに長年ネクロマンサーギルドとの戦いを続けている感じで

250 :
そりゃあ太陽の神殿側にも何らかの暗黒面を持たせなきゃ興味本意でもない限り誰もネクロマンサー側と同盟組んだりしないだろうからな
でなければ、太陽の神殿を敵に回してネクロマンサー側と同盟を組むのはダークサイドに突き進んでる感じがして後味悪い

251 :
報酬が高い方と組むだけだ

252 :
俺は8はいつもナイトだな
ドラゴンとガRするのが好きでやってる
名声を気にするのって6だけだと思うけどね
8も同盟陣営以外は無条件で攻撃されるし

253 :
俺はいつも悪い猫だな
初期のヘルキャット以来の伝統だ

254 :
ネクロマンサーギルドとドラゴンは、例え同盟組んでも後で絶対敵対するから同盟組むメリッドがあまり無い
特にドラゴンの洞窟は経験値稼ぎに絶好の場所だし・・・
ネクロマンサーギルドと同盟組む ⇒ 後でエクリプスの盾を取りに行くとき必ず敵対
ドラゴンと同盟を組む ⇒ 後で洞窟の奥へ財宝漁りに行くとき必ず敵対

255 :
ネクロマンサーは同盟組まないと街中でも襲われるようになるんだっけ
だったとしたら襲われなくなるだけましな気がする
太陽の神殿の方は更にメリットがないし

256 :
ネクロマンサーギルドとは同盟組まなくても街の人の対応は変わらず誰も攻撃してこなかったと思う
ネクロマンサーギルドの中に入った途端いきなり攻撃されてしまうくらいしか変化無かったはず
逆に太陽の神殿と同盟組まなかった場合はマーマーウッズの街に近付いただけで街中のプリーストが攻撃仕掛けてくるから危険

257 :
ネクロマンサーギルドなんて、ギルドマスターと話したり
Lv15のクレリック勧誘とエクリプスくらいだから敵対しようがしまいが問題ない
街中とギルドは別だし
上限無しの訓練所を使えるから頻繁に世話になるからな
エクリプス取りに行くときに扉前まで戦闘せず行けるから同盟組んだ後取ればいいだけ
マーマーウッズはどうせエリア侵入時にインビジブル掛けるから更にどうでもいい
師範に教わるものを教わったら太陽の神殿なんて夜闇の何とかってクエストアイテム以外用無いし
ドラゴンの洞窟は毎回殲滅して死体漁りしてる

258 :
>>251
やりようによってはどっちもゲット出来るんだけどな
交通の便が良いネクロマンサーが有利だよな
ギャロットゴージならドラゴンと組むね
スレイヤー側の店は大したものが無いから気に留めずにやれるし
ドラゴンの洞窟で領域を侵さない限り友好的というのは有難い
初期は途中インビジル掛けてAFゲットで強化を目指し
成長したらドラゴンも抹してウマーだった

259 :
結局同盟に関係なく皆しにする俺は異端なのか?

260 :
最終的には皆しでしょう
初期段階だとパーティが強くなるまではきつい

261 :
ついっちゃうんだ♪

262 :
ドラゴンと組む旨みなんて無いだろ
スレイヤー以上に何も無い洞窟だからな
どっちにしろ殲滅してアイテム奪うなら最初から敵対してても大差無い
AFなんて他の地域でいくつか拾えるし
パーティなんてレグナ潰せばLv50のに換えるだけ

263 :
スレイヤー側が悪人だから組むことはしない
光闇より分かりやすい善悪の関係だった

264 :
7じゃあるまいし善悪だから組むとか関係ないw
スレイヤーよりドラゴンのほうがいいものを落とすからスレイヤーと組むだけ
チャンピオンになるにもスレイヤーの砦に行く必要があるし

265 :
皆さん、極悪ですなw
俺は一度同盟を組んだら、最後まで裏切ることはしないぜw

266 :
どっち選んでも大差は無いから
普通に好きな方と組めば良い気がするんだが
なんでわざわざ突っかかってんのこの人

267 :
どっちにしろ最後は皆しなんだから
スレイヤーが気に入らないって理由はアリ

268 :
わざわざメリットの薄い方と組む事を連呼する馬鹿>>266
寺院と主人公のクラスアップに必須なほうと組むだけだよ
スレイヤーは滅ぼしてもクエスト達成くらいしかメリット無い
殲滅するドラゴンと組む必要がそもそも無い
好き嫌いなんてのは思ってるだけでいいんだよ
善悪も名声も8には関係ない

269 :
怖いなあ

270 :
>>267
だよな
大してあそこ益にならないしアイテムも防具も武器も中途半端だし使わないな
インビジル使えば別に喧嘩しなくても良いし
スレイヤーと組まない理屈もその程度良いんだよ。価値ないし
大体たかがゲームに何を粋がってるんだ?

271 :
気に入らない、なんて理由は、ガキの我が侭そのものだろ
粋がってるのはスレイヤーを毛嫌いしてるお前だけな
他人に同意を求めないと意見一つ言えない屑の癖にw

272 :
お子ちゃまめw

273 :
逆に面白い

274 :
>気に入らない、なんて理由は、ガキの我が侭そのものだろ
いや非常にどうでも良くね?個人のスタンスなんだし、まあ釣りだろうけど

275 :
お前ら落ち着け
アーコメイジをプレイするんだ
あれはやべーわ、ソリティア並の中毒性がある
ソリティアほど気軽に立ち上げられないからまだ生活に支障は出てないが・・・

276 :
アーコメイジは高レベルな相手ほどインチキしてくるから嫌だ
『さっきから雑魚カードばかり山から引かされてるのに、何でアイツだけあんな強力なカード何枚も出し続けていられるんだ!?』
『都合良いカードばかりホイホイと出しやがって……!?さては、こっちの手札見ながらカード揃えてるな!このインチキ野郎め!!』
『こんなのこっちが一方的に不利な後出しジャンケンじゃないかー!!』
と思わされる場面がよくある
相手がちゃんとフェアなプレイしてくれたら確かに面白いミニゲームだったと思う

277 :
それは下手なだけだろw

278 :
今年発売のLOOXでWin7に6と7を入れてみたんだが、なんとか動くな。
画面を800x600にして16bitに落とすのが面倒だが¨
もっとも、7は文字がぶれたように化けてしまい、遊べなかった。
あとは8を今夜テストしてみるわ。

279 :
テンプレの馬だけど
あれは一度言ったところじゃなくても行けるだろ。曜日ごとに行ける場所変わる。
しかしこのゲーム
病気の扱いがめんどうだな。スネークに毒もらう毎にテンプルで高い金払って解毒やってたわ
<6

280 :
ああMM6の馬な
アイアンフィストからフリーヘブンに行くの「だけ」は1度行かないとダメだ
それ以外は事前に行く必要は無い

281 :
ああそうなのか
補完TU

282 :
これはテンプレを修正すべきだな
たった1箇所にしか当てはまらないのに、
テンプレでは、どう読んでも全てに当てはまるようにしか読めないから
勘違いしても仕方ない

283 :
たまにトロール5人とかやるのも楽しいね

284 :
全種族一人プレイやったけど、もう一度やる気にならない
6、7は何度もやる気になるけど
アヴリーでワイバーンとの空中戦とかハーモンのゴブリン戦争とか
結構燃える要素多い

285 :
一人はすごい

286 :
>>284
お前・・・
現実でも一人だから、
ゲームでも一人なんだな・・・

287 :
過疎板で煽ってる2ch初心者痛すぎwww
一人旅リロード無しでやってた猛者が何人いたと思ってんだ
この新参の馬鹿はw

288 :
えー・・・。

289 :
レッツゲタアウトオブヒア!

290 :
アイガタバッドフィリングアバウトディスプレイス!

291 :
MM6やってたんだけど、時の砂時計のクエスト受けてしまった・・まだ砂時計見つけてないんだけどこれもしかして完全に詰みなの・・?
>>188-191見たらそれっぽいけど・・・

292 :
クエスト受ける前に砂時計見つけるとダメなんじゃないの
記憶にないけど

293 :
ウィザードになってるなら無問題
アイテムは受けてから見つければいい

294 :
>>292-293
おお、なるほど thanks
読み間違えてた

295 :
mm6の国はティーチャー居過ぎだよな?

296 :
数年ぶりにMM8をやってみる。
ドラゴン神位にしようとしたけどLevel11以外になんかのクエの条件あったっけ・・。
既出だったら申し訳ない。

297 :
神位にするにはクラスアップ(ウィルム化)しないとダメだろ
どのクラスでも同じだぞ

298 :
ああ違ったグレートウィルムな

299 :
mm6、LV100超えてブラスターとっても敵強すぎる

300 :
mmおk

301 :
ブラスター達人なら強いんだけどw
MMはレベルよりステータス値を上げる方が強い

302 :
WIN7は8の日本語版は駄目だったわ
7の英語版はいける
あとは8の英語版を試してみるか…

303 :
7で8がダメで英語版7なら行けそうで英語版8は分からないって、
ややこしい。

304 :
ほんと日本語版で一周しといてよかっと思う。

305 :
win7testけっか
MM6
JAP OK
MM7 ENG OK
JAP NG
文字化け
MM8 JAP NG
3DOのあとフリーズ
今や2chはdsぶらうざからしか、かけないのよ…
ごかいさせてすまぬ

306 :
6日本語版いけるのか
報告おつつ

307 :
xpマシンが動かなくなったら7以降で動くかを考えるだけ

308 :
xpが既に手に入りづらいんだが。
友達に勧めたくても難しい

309 :
95持ってるんだけど
今売ってるパソコンにインストして
まともに動くのかね?

310 :
少なくともOSはXP インテルアトムデュアルコアCPUを搭載したネットトップPCでマイトマ7は普通に動いてるけどな
ちなみに文字化け修正パッチ当てて普通に日本語表記で何も問題なしに

311 :
>>309
VGAでなら動くだろうよ
今のに95用ドライバなんて無いだろうし

312 :
>>309
そんな時のVirtualPCですよ

313 :

仮想は超スペでもカクる

314 :
エミュレーターで言えばWiiのバーチャルコンソール。カクつかないしボタンのレスポンスも
問題ない。使われてるのは700MHz台のCPUなのに、どうしてあんなことができるのか
不思議でならない。

315 :
OS丸ごとのエミュレートでもないし、大して性能の高いハードのエミュレートでもないし

316 :
仲介業者が居ない直販が安い
でも品揃えは悪い

317 :
n64のエミュならたいしたもんだよ。R4300で 93.75MHzだし。エミュだと10倍の性能が
いるものでしょう。
そして>>316誤爆すぎるだろw


318 :
例えが通じなかった

319 :
バーチャルコンソールは単なるインターフェース
リッパーみたいなもの
バーチャルPCみたくハードエミュレーションじゃ無い

320 :
移植をせず、エミュとromの詰め合わせをパッケージ販売するよりはましかな

321 :
うごくならそれでもいい

322 :
要するにOSのバージョンなんて気にせず、ストレスもなくM&Mがやりたいだけなのに
なんと障害の多いことか・・・。

323 :
M&M専用マシン組めばいいだけなのでは

324 :
wineを入れたmini-itxマシンでいいな。小さいからかさばらないし
幸い、6-9はgold/platinumレイトで障害は無いようだし

325 :
>>310
文字化け修正パッチクレ

326 :
>>325
MM'文字化け修正パッチはサイトにモノが落ちているのでなくて自分で作る
ここみて自分で作ってよ
http://d.hatena.ne.jp/echo9/20090730/1248950728 
ちなみにこっちの環境ではカレンダーの表示もこれと同様に文字化け無し つまりゲームのすべてがXP SP3上で日本語で正常に表示されてる

327 :
連投スマソ
訂正
MM'になってるけど これMM7の打ち間違い
ちなみにこれXPの場合だけどMM7の文字化けに困っていた人もこれで解決するんじゃないかい?

328 :
>>327
残念ながら>>326はXP限定みたい
7ではダメだった(XP Modeなら行ける)
フォント絡みなのはほぼ確実だと思うので
逆アセンブルして覗いてみたんだけど
自分にスキルがなくてvンカンプンorz

329 :
Win7プロ以上のXPモードでもMM7日本語版が文字化け修正パッチで正常に動くだけ良しじゃない?
元々MM7って完全な日本語化がかなりの鬼門だったわけだしさw

330 :
マイトマスレは通常運行

331 :
M&M8、Win7・64でもソフトウェアモードでなら起動するね。
文字化けはどーにもならんけどさorz

332 :
XPならマイトマ7も8も文字化け直った状態で起動するのになぁ
Win7のXPモードじゃダメなのか?

333 :
XPモードならいけるよ。
ハードウェアを検出してくれないからソフト限定、またウィンドウモードでないとクラッシュする。
でも文字化けは解消。画面ちっこいけど、まあ仕方無いよね……

334 :
XPモード=XPじゃないし

335 :
>>333
じゃあ良しじゃないの?
俺も安心してWin7の64bitに乗り換えられるw

336 :
そろそろまじめに、ubuntuにwineいれて日本語版インスコする方法をさがすか…

337 :
本当にwineなんて使い物になるのか?開発にマイクロソフトのエンジニアでも
かかわってなければ無理なのではないか?

338 :
情弱乙w

339 :
持ってたbook2が実はバグありVerだったorz
バグなしVer欲しい…

340 :
>>337
マイクロソフトが関わってないと動かないとか思い込んでるのかよw
マックのエミュレーターは関わってないが動くんだけどな

341 :
動いたとしてもソフト全体の何パーセント?20%くらいか?推測だけど。
まあM&Mが問題なく動けば文句ないんだけどw

342 :
スレ違いだから他所に行ってくれないかな?w
無知すぎw

343 :
( ゚Д゚)・・・。

344 :
スレ的にいつも通りだろww

345 :
wineで英語版MM6-8がうごくことは、wine DBにのってる
プラチナやゴ-ルド評果されてるから、期待していいだろ
もともとOFFICEが完全動作するよう開発されてるからな
しかも10%ぐらいしか出ない他のエミュとちがい、wineは50%で動くという。期待していいだろ
wineでの他の日本語版動作の工夫を参考にすりゃ、勝算はゼロじゃないだろう

346 :
中古の95マシン、XPマシン買ったほうが早くね

347 :
XPはともかく95〜98マシンは難易度高いよ。
特にバス周りドライバの死滅が痛い。

348 :
そろそろ英語に弱いガキオヤジが沸くいつもの流れだな

349 :
学校の英語しか出来ない学生君が湧いたようだw

350 :
ガキデカ?

351 :
リスポーン分からなかった馬鹿思い出したw

352 :
ノリオアリガナカ

353 :
他所のゲームの用語が知ってて当然と思い込んでる馬鹿が使ってたな、リスポーンw

354 :
リスポーンは他所のゲーム用語でもなんでもない、一般用語なの知らない馬鹿が居たな〜。
フルボッコにされててあの時はワロタw

355 :
あれは傍目にも恥ずかしかったな。
いつの間にかリスポーンも知らない負け犬は、
ひっそり消えてて更に哀れを誘ってた。
洋ゲースレだというのに知らない上に意味なくドヤ顔で噛み付いていくとか、
本当に知能に難があるとしか思えなかったw まだ見てんのかなあの恥ずかしい奴w

356 :
定期的に英語に弱い馬鹿沸くからね
洋ゲースレで英語使うなという冗談みたいな馬鹿がな

357 :
モンスターの再出現を指して言うRespawnは一般ゲーム用語。
ジャンルに関わらずRepopと共に普通に使われる。
”他のゲームの用語”なんてことは一切無い。

358 :
細かく覚えてないけど確かちゃんとこの種のゲーム
(フィールドに視認できる形で配置されてる敵や物体があってリアルタイム戦闘する系)
で時間なり一定の条件で再配置が行われる処理の総称だ、と説明されても
「よそのゲームの用語だ」と固執してた人だっけ?
引っ込みがつかなくなっちゃったのかなあと思ったけど。

359 :
もうそれ散々やって噛み付いた池沼の完全敗北で終わったろw
そしていつもの流れ
中古ハード各OS動作文字化け報告!!!どうぞー↓

360 :
実家の98SE機ではすんなり動いた
ノートPCにXPいれて動いた
でもデスクトップでXPでは動かなかった
なんでだろ・・・日本語678です

361 :
グラボかドライバ

362 :
一般ゲーム用語と思い込んでる馬鹿が自演してただけだしw
リスポーンとかRepopなんて使ってるのは一部だけ
しかも最近のオンゲで使ってるというだけでMMが売ってた当時は使われもしない言葉な
一部の引き篭もりが一般的と言い張って終わっただけな
引き篭もりに付き合った所でバカバカしくて話にならないからw

363 :
パーティをPTとか言うのと同じw

364 :
なんか必死なのが・・・可哀想に・・・。

365 :
やっぱ常駐くんだったのかwwwワロタwwww
>>360
オンボなら動きやすい気がする

366 :
>>362
海外のマイトマ6攻略記事に
Might & Magic 6: Mandate of Heaven walkthrough - hints
http://www.the-spoiler.com/RPG/New.World.Computing/might.and.magic6.1.html
5. Search for horseshoes and herbs all the time. Horseshoes raise your
skill points. Everything 「respawns」, the rate of 「respawn」 varies, New
Sorpigal 「respawns」 in 6 months. Potions and horseshoes are vital.
Castle Kriegspire is full of horseshoes and full of minotaurs.
こんな感じで頻出してる。
つまりお前は洋ゲーファンのつもりか知らないが、ただの無知なモグリってこと。
何か反論有る?マイトマスレに要らないよお前みたいなの。
何がネトゲ用語だよ。笑わすな馬鹿野郎。

367 :
また負けたのかID:BT3i95sd沸きオヤジwwwwww
これからも定期的に負けるんだろうなコイツwwwwwwwww

368 :
なんかいつもどおりだな
誰かタブレットPCとかで試した人居いないかい?

369 :
タブレットのWindows機というと…何だ?
一応結構前から有ったような気がするが…

370 :
伸びてるから新ネタかと思ったのに…

371 :
新ネタと言えば、ヒーローズの新作が出るみたいね

372 :
>>366
日本の攻略記事にはリスポーンなんて無えよw
>>351-352
>>354-359
>>364-367
なぜか同一時間帯に書き込まれ、しかも全部単発w
必死なんだな、自演くん

373 :
日本の攻略記事になかったら使えないの?
洋ゲーなのに?
アホじゃね。

374 :
>>372
お前が一番必死じゃん

375 :
つ【翻訳、意訳】
ちなみにうちにあるMM6日本語版のガイドブックには
「(前略)一度せん滅すればしばらくの間は発生しない。次にモンスターが大量発生するまでの間は(後略)」
という文章があるがこれが当時の日本における「リスポーン」の概念の解説かな。長いなw

376 :
日本だとリスポーンはMMO流行りだしてからかな
それまでは聞いたことない単語だった

377 :
MMO以前でも、Play Online読者やVoodoo Japanの元住人なら目にしてたはずだよ。
当時のQuake派生は色々と未整備で、CampやBase Rape、Respawn Killといった諸問題が良く話題に上ってた。

378 :
>>377
そういう一部の人間が知ってる=全員が知ってるなんていう頭なのは
ゆとりの証明だw
MMが出た当時は単に「モンスター湧き」
モンスターをmobと言ったり、
リスポーンだのリポップだのってのはEQ等のMMOが知られるようになってからだ

379 :
柔軟にいこうぜ タイトルで使う単語が変化してもいいし、時代で変わるから好きなの使えよ
UOベータやってた数少ない日本人の若者(当時の俺)が言うんだから、間違いない ; )
「w」も日本特有だし mobはEQからだし PTはさすがにパンティーと思ったがもう慣れたなw
ちなみにヘッドセット使ってD&Dを米人とやった時、「Fu○○○」連発で気狂いそうになったが、
5分後には俺も「MotherFu○○er」などと叫んでいた 相手に合わせるのも大人のたしなみだw

380 :
>>378
EQ当時の日本人PCゲーマーの情報源が何だったかも知らないお前がゆとり

381 :
そもそもたとえば「ファイアボール」を「メラ」とか言い換えてるならともかく
単なるゲーム上の処理を指す言葉でなんでここまで言い争わなきゃならんのだ。
しかもだんだん主張がずれてきてるし。

382 :
まあ、知ってるヤツも多いだろうけど、知らなきゃおかしいってほどの単語でもない。

383 :
>>380
で?
EQやってた人間「だけ」だよ、ゆとりくん
自分が知ってると全員が知ってると思い込む事こそゆとりの証明な

384 :
知らなきゃおかしいって言葉でも無いが
知ってて当然という使い方をする言葉じゃ無いのは確かなんだけどね
皆が皆MMOをやってる(やった)訳じゃ無いし、皆がファミコンを経験した訳じゃ無い
そういうのを理解出来ない馬鹿だけがmobだリスポーンだと当然のように言うんだよ
日本語で普通に湧くとか復活するとか言えないだけだろ、どうせ
EQスレでも無ければMMO板でも無い所でわざわざ使う事も無い

385 :
リスポーンは、とりあえずFPSでは少なくとも10年以上前から多用されてる
PCゲームやってる人間の間では常識に近い言葉だろうね
別に教養とかでもないし、知らなかったら知らなかったで全然いいんだけど
>>384みたいに知らなかった理由を強弁されてもかっこわるいとしか思えんわ

386 :
× PCゲームやってる人間の間では常識に近い言葉だろうね
○ FPSやってる人間の間では常識に近い言葉だろうね
その文脈ならこうでなければおかしい

387 :
自分FPSやったことないけど(自己視点でフィールド戦闘こなすアクションゲームだよね?)
リスポーンとかリポップとかの単語や意味するところはPCゲーム雑誌等でなんとなく見かけていて
いつの間にか覚えちゃったけどなあ。

388 :
この話題、何人で回してんの?

389 :
Wikipediaで「リポップ」検索したら
「ロリポップ」しか引っ掛からなかったでござる

390 :
>>385
FPSの人間を基準に語られても困るねw
世の中にはFPSをやらない人間もいるんだよ
FPSでは、なんてのは理由にもならないね、坊や
たかが1ジャンルの専門用語をこっちにもってきて「知ってて当然」とか言うのは愚の骨頂
馬鹿ほど自分の世界を中心に語りたがる
初対面の人間に「自分は〜なんですけど」とか言う馬鹿だよ、お前w
>>388
リスポーン、リポップと言ってるのはFPSキチガイの「1人」

391 :
この話題いつまで続けるの?ここM&Mスレなんだけど。

392 :
FPS用語が「知ってて当然」と言う馬鹿が引っ込めば止めるだけ
元々はMM6だか7だかで周期的にモンスターが湧く事から始まった事
皆が皆オンゲを、ましてやFPSをやってると思い込んでる1人がほざいてるに過ぎない
反論できないと強弁などと言ってるが、どうやら自分が何を言ってるか覚えてないようだ

393 :
>>392
俺は>>385しか書いてないけどね
10年以上前からPCゲームを遊んでいて
FPSをやったことがないというのもすごいが
まあ君の勝ちでいいんじゃないかw

394 :
ごめん、揚げ足取るつもりはないけどふと気になって ゲーム用語 湧く で検索してみたら
一番最初と二番目ににオンラインゲーム用語、三番目がネットゲーム用語のWikiだった。

395 :
ID:yYnMXZGrから狂気を感じる。
ずっと一人で騒いでるんだな。
http://www.2-0.biz/just-fun
ここのSwords and Sorceryって奴がMight&Magic1っぽいゲームで結構面白いんだが、
グラフィックが片っ端から他ゲームやイラストの無断流用なんだよなぁorz

396 :
ID:yYnMXZGrにキュアインサニティー

397 :
さーて、まさかまだリスポーンアレルギーの馬鹿は居ないよな?w

398 :
唯の英単語だし。
ID:yYnMXZGrみたいに過剰に反応してるやつは
馬鹿にされてよほど傷ついたんだろうなw 一人で一生懸命ご苦労様です。
”沸き”だって目的もって使ったら用語。
一般人からしたらせいぜい水やなんかのイメージで、モンスターとかないからw
自己矛盾のブーメランも食らいまくりで毎回コイツ笑えるw
マイトマスレ名物の真性馬鹿ですな。洋ゲースレで英単語拒否とか滑稽極めてるわw

399 :
試しにマイトアンドマジックとリスポーンでぐぐったら上位に最近の騒ぎが出てきたよw
でもよく見るとそれ以前にもこの単語所謂モンスターの再配置の話題の時ちらほら使われてるぽいのね。
何で今回に限ってキレたんだろ。

400 :
俺はなんか話の出発点からおかしいと思った
リスポーンって聴いたの初めてだったんだけど文脈で分かった
ググれば済むしちょっと勉強になったと思ったぐらい
噛み付く必要全くないよな
人より少し遅れて生きてるのかな彼は
必死に日本では英語圏ではって話ししてるけど
そもそもそこから的外れなんだって
いつか気づくことあるのかな
どうやら無理そうだけど

401 :
あとさ彼に聞きたいんだけど
「w」←これってネトゲのディアブロ発祥なんだけど
当然のように自分も使ってるよな
なんで? 何勝手に使ってんの? 基準はお前?
あほらし・・・
ああはなりたくないもんだ

402 :
>>392
おい老いぼれ。
NGするからトリつけろ。

403 :
ポーンポンリスポ ポーンポンリスポン

404 :
>401
こういうのって、発祥とかないんじゃないの?
(笑)の省略でしょ?
ちなみにtは(T_T)の省略でしょ?
AoCとかでも使ってたなぁ

405 :
米人は ; ) とかが昔は多かった 今は全く分からん ちなみに lol をはじめてみた時 叫ぶ人 かと思ったな

406 :
「w」の発祥はディアブロだな。
リスポーンが用語なら最初に笑いをwと表現して通じた時点でそこの用語。
それまで「w」見たって「w」にすぎなかった訳だからな。
発祥なんてのはそういうもんだ。

407 :
懐かしいなぁ当時 (w とかやってたわ 
連続「wwww」はネ実で定着してからVIPで流行ってな
今じゃわりと一般人でも使ってるけど 
「w」も思いっきりネトゲ用語なんだよねぇ
どっかのリスポーン否定バカは自爆してんな 
まさに井の中の蛙 俺様基準恥ずかしすぎるwww
ネトゲでよく見たキチガイそのもので笑えるわぁ(笑) 
湧きオヤジのリスポーン待望でっすw

408 :
------------------------------------------------------------------------------
マイトアンドマジック総合スレ(20代目) - 2chnull
http://2chnull.info/r/game/1252662493/841-1000
841:名無しさんの野望:2010/05/15(土) 01:19:59 ID:gVW5PxRc
ずっとスレ止まってたりいきなり人が沸いたりするのはリスポーンなのかなw
842:名無しさんの野望:2010/05/15(土) 04:32:03 ID:zqLezZof
話題があるか無いかだろ
何だ?「リスポーン」て
訳のわからん言葉を使うバカがたまに湧くのもこのスレだがw
------------------------------------------------------------------------------
誰が見ても一目瞭然。
ID:zqLezZof ← こいつ一人が池沼で終了。
もうこの話題やめろ。
蒸し返すのも禁止。スルーしろ。

409 :
HOMMのスレが落ちてしまった・・・・
立てようと思ったけど規制で立てられず。
どなたか新スレ立てて頂けませんか?
Heroes of Might and Magic part3

410 :
>>398
只の単語を「知ってて当然」と言い張ってるのはお前だろw
一般人からすればリスポーンだリポップだモブだなんて言葉は知らない言葉
自己矛盾なのはお前の方
一部の人間しか知らない言葉だろうが使うのがデフォだというのは単なるキチガイ
>>400-401
英語圏云々なんてのは最近だよw
ディアブロ発祥だから、何?
少なくともマイナーすぎて誰も知らないEQをデフォ扱いするより遥かにマシなんだけどね
>>408=>>398
自演乙w

411 :
ちなみにUOやディアブロじゃモブとかリスポーンとか使わないからw
パーティをPTと言うのはFFしか知らない馬鹿だけ

412 :
現役UOプレイヤーですが、ちょっと補足訂正させてください。
FFやディアブロは未経験なのでネット上で間接的に知りうる程度にしか存じ上げませんが、
UOに関しては「リスポーンという言葉が主流でない」のは
正確には日本語圏サーバーのプレイヤー間限定になります。
なお、UOにおいてサーバーを「シャード」、破片と呼ぶのはUOの基礎設定である
一つの世界を投影されてその要素を映し込んだまま砕かれた魔法の宝珠の欠片の中に
それぞれ「再現された複製世界」がある、というものに由来しており
サーバーをその破片一つ一つになぞらえての言葉ですので
これは単語そのものは一般語でも「よそのゲームでは通用しないUO限定用語」です。
余談ですが、やはり名前と概要しか知らないのですがEQ(エバークエスト、1999年)
というゲームについて検索してみたところ、パーティの略称としてPTという単語が見受けられます。
FF11は2002年だそうですのでこの略称はおそらくFF限定用語ではなくエバークエストか
あるいはそれ以前のゲーム(あるとしたら)由来ではないのでしょうか?
モブ(mob)についてもUO関連のプレイヤーサイトで記事の記述に使われているのを散見します。

413 :
話題が無いから仕方ないけど、ここ最近くだらなすぎるわ。
去ります。今までありがとう。

414 :
>>409
とりあえず立てました
Heroes of Might and Magic V part3
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1297076765/
>>2以降のテンプレ貼りをお願いします

415 :
ID:Rz0MJY0A = >>95 = >>268 = >>287
意図的か無意識かは知らんが、いっつも馬鹿だのガキだの連呼したり、
いちいち草生やしたり、「〜だけ」と独特の言い回しするから、一目で分かるな
分かりたくもねーのに
見ての通り、他人に絡むのとMMだけが生き甲斐と言っても良い様なキチガイなので、
あまり相手にしない方が良いと思う

416 :
ここは一体何のスレなんだ?

417 :
>>415
馬鹿と書いただけで同一人物扱いするんだな、キチガイ坊や
ならお前がここに来なければ済むだけ

418 :
>>412
日本人で海外シャードにわざわざ接続する人間なんて居ないけどね
攻略系も日本語サイトが沢山あるがモブなんて言葉は最近だよ
俺が居た頃はそんな言葉は無かったね
基本的にEQに手を出すような奴はキチガイだから
自分達の世界の言葉が標準と思い込む癖があるのは見ても明らかだけどね
PTってのはFFで間違いないんだよ。オンライン版は最近でしか無いが
FF自体はもっと前からある

419 :
MM6のMMOが出れば全て解決する
出ないかなあマジで
クリーグスパイア辺りに難クエスト盛りだくさんとか

420 :
ID:V5uG9yvxが「自分こそ標準と思い込んだ気違い」って事なら納得がいく。
自己紹介も色々だな。
そういやNWC解散後に発表された、MMスタッフが手がけるMMOってどうなったんだっけ?

421 :
>>420
EQが世界の基準と思い込んでる馬鹿乙
誰もやらないマイナーなMMOほどそれが標準と思いたがるのは
お前みたいなキチガイが居るせいだろ

422 :
ゲボはきそう

423 :
こんなハイレベルなキチガイに粘着されたんじゃ
もうこのスレは駄目かも知れんね
とうの昔に終わったゲームだし、別に今更どうでも良いけど

424 :
なんだ久々に来たらキチガイ居るのか
そういえば前にオブリの話が少し出ただけで
オブリ信者とか言ってた馬鹿が居たな
あれもキチガイだったな

425 :
もう大丈夫かな? 6でエンチャットする時12時ジャストとかだといい物が出来たんだっけ?
最後にやったのが8年前なのでほとんど覚えてない 覚ええるのは「極道」と「sラ」の声

426 :
> 12時ジャストのエンチャントアイテム
何度もチャレンジしたけど普段と変わらなかったなあ
あきらめてアラモス城の魔法屋でリロード繰り返してたわ
初めてリングオブファイヤーマジック出た時は嬉しかった
ファイヤーボール撃ちまくったわw

427 :
MM6のMODって作れないのかなあ?
もちろん日本語で
ストーリーはすぐには思いつかないけど
隠者の島、パラダイスバレーあたりの
サブクエストを増やすとか

428 :
あげちったすまん

429 :
マイトマは6より7のほうが難しい気がするのは俺だけかな?
マイトマ7の難易度で6のマップの広さを誇るマイトマ続編出してほしいなぁ Ubiさん?

430 :
6のBGMって、簡単に変えれる?PCEの3に変えたいんだけど

431 :
PCEの1を始めたが、思ったよりは全然普通だな…
一般的なRPGよりダメージ0の確率が高かったり一撃で死にやすかったりするけど
休息で全快するからそんなにマゾくはない
ただスプライトだけはムカつくくらい嫌らしい

432 :
>>431
ちょうど1やりたいと思ってPCE版とFC版どっちにするか迷ってたんだが、FC版は何だか
ドラクエ+メガテンみたいな感じで微妙だったんでPCE版にしてみるかな
PCE版プレイ動画見つからなくて
ロードとか長い?

433 :
VirtualPCやVMWareってどっちのほうがいいですかね
ビスタと7を持っていて 6〜9まで持ってるのですが。
当時新品で買って今の今まで眠らせていた(笑) 育児も終わって
ようやくのんびり仕事のペースを落とせるおいらが来ましたよって 43歳のおいらが。

434 :
>>433
6はVista、7でも動く
7はXPかXPMode
89は分からん

435 :
PCE版はキャラ固定なだけで出来は別に悪くない
ただ、実機でやるとDUOで敵20体くらいに遭遇するとマジでフリーズしたとしか思えない程
ロードが長い。3は大分マシ。まぁどうせ今からやるって大半はエミュだろうし何とでもなるんじゃねーの

436 :
>434
ありがとう。
ウルティマとマイトマとウィザードリィは、永遠に続くと思っていた
ログイン全盛期の頃。

437 :
3のメガCD版とPCE版の両方をやった人っています?

438 :
PCE版

439 :
>>438
それは、PCE版の方が良いってこと?

440 :
音楽がいい towns版してみたいけど、相場高いのかな?wiz5のtowns版も見たことないけど高いの?

441 :
PCE版はBGMがかっこよくなってたなー
なんとなくもっさりしてたけど

442 :
PCEのはなんかぬるくなってる気がする
他の1はやったことないけど、1〜2回戦ったら限界だという評判は聞いている
しかしPCEは運が良ければ休息なしで3連戦くらいいける
まあ戦闘はクリア出来ても戦利品に仕掛けられた毒矢やら人光線やらで積むことが多いけど…
つーか、何で無造作に口が結んであるだけの袋に毒矢とか人光線とか仕掛けられるんだよ!クソ!

443 :
その理不尽さがMMの魅力

444 :
袋から人光線ww

445 :
俺がやったのはMSX版だが、パーティのバランスが良ければLv1でも二回は戦えた気がする。
袋から人光線は 楽 し い だ ろ う ? としか言い様が無いwwww

446 :
改めて考えるとMMの方がおかしい(やりすぎ)と言うことにされてしまうんだろうな
宝箱や拾ったものの罠や呪いで死ぬとかいかにもファンタジーっぽいと思うんだが

447 :
現実に一日2回もし合いすることを考えると
そのくらいがリアルなのかなとも思うw

448 :
理不尽さが無けりゃマイトマじゃねーわなw

449 :
PCエンジンにMMがあるとはなw
ファミコン版みたく改変されてんじゃねえの?

450 :
PCエンジンCD−ROM2 にはマイトマ3の移植があるけど
しかもPCそのままの移植
国内版画像
http://www3.atwiki.jp/yamamura/pages/2513.html
動画は海外版映像しか見あたらないけど
http://www.youtube.com/watch?v=nb_NARJXLmg

451 :
Might & Magic III (Mac版)ですが・・・
現在レベル10程度なんですが、ふとステータスを見ると
6人のうち4人が年齢が灰色表示で59歳とか異常な値になっていて
元の年齢に戻すことができない状況です。
心当たりは無いのですが、これってバグなのでしょうか?

452 :
そのレベルではまだ加齢攻撃する敵には遭遇して無いだろうし、バグなのかな?
プラットホームがマイナー過ぎてなんとも...。
能力値が下がってなければ、若返りの泉まで我慢するしかないだろうね

453 :
MM8の続きがやりたい
「あのお方」とは一体誰だったのだろうか

454 :
>>450
メガCDにもあったな

455 :
1と2はファミコンとスーファミ、3はメガCDで遊んだけど
元のPC版とはどのぐらいの相違があるんでしょう?
早くからPC使ってた弟がログイン読んでたので付録冊子のMM2ガイド的なものは
一応ちょっと見た記憶があるんだがマップのイベント画像の一部ぐらいしか覚えてない。

456 :
98版のMM2って、なぜかMacみたいな画面だったよね
フォントもChicagoっぽかったし

457 :
国内PC版はどれもそうだったよ。
MSX2なんか性能てんで追い付いてないのに無茶しやがるもんだから、もうね……

458 :
TOWNS版とPCエンジン版やったことあるけど
3はそんなに差が無かったように思う。
PCエンジン版は音楽が変わっているらしいが。大昔過ぎて思い出せんw
エミュでやったからか、踏破したマップが端から消えていくのには参ったな。

459 :
MM8は150歳超えると殆どのステータスが1/10になるらしいけど、
高LVのデイ・オブ・ザ・ゴッドを使えるキャラが居なかったら結構ヤバイ感じですか?
年齢を気にせずにずっとプレイし続けたい場合、光魔法のLVアップは必須でしょうか

460 :
PS2に移植されてるのが1280円なんだけど買い?
いくつだか忘れたけどパッケージにアメコミっぽい女性の絵がある奴

461 :
>>460
8だな。
PC版が手に入る見込みがないなら買うよろし

462 :
MM8のあのカオス風味な陽気さはおバカB級映画みたいで好きだったわ

463 :
初めてのMMならお勧め
ただ先にPC版の6や7をやってしまった後なら勧められん

464 :
ps2版はカーソルの動きがノロい

465 :
>>464
右スティックと左スティックを両方同じ方向に入力すれば、カーソル速度若干速くなるよ

466 :
>>451-452
ゾンビかグールに加齢攻撃があったはずだが

467 :
スチュー!スチュー!グワッハー

468 :
gogにMM7とHOMM4がきとるで

469 :
http://store.steampowered.com/app/48220
新作?

470 :
んんん?ヒーローズオブマイト&マジックからマイト&マジック:ヒーローズに名前変えたのか

471 :
MM6、メイジx4でやる場合どの魔法重点的にあげてけばいいかな?
火は強いけどラスダンで使い物にならなくてまいった
でも最後までは有用だろうから火+それ以外なにかって上げていったほうがいいのかねえ

472 :
>>471
ポイズンスプレーが強い水
水はほとんどの敵に効く

473 :
>>472
thanks!
スパークみたいな奴だっけ
早速やってみる

474 :
対単体ならアシッドバーストが良くきく

475 :
PS2版の8で、エスカトン水晶抜けた後の狭間の世界の屋外フィールドでBGMが再生されず無音のまま
効果音しか再生されないのですが、これはPC版でも同じですか?
もしかしたら、PC版の方ではBGMが流れているのでしょうか?

476 :
中学2年の姪っ子は、被災者の為に貯めていたお年玉を全部寄付すると言い出したぞ
さすがに、おじちゃんが代わりに出すからと言って1万円だけ寄付させた
身内びいきかもしれんが、えらい違いだと思うぞ

477 :
↑ 間違いますた;; ニュー速+からワープしてしまった

478 :
どんまい。姪御さん偉い。

479 :
ヒーローズの新作steamで見かけたんだが日本語化は出来るんだろうか?

480 :
MM8のゴーゴンの群れはどう対処するのが良いんだろう
火と風効かないしアイスブラストとかデスブロッサムは命中率悪いし接近すれば石化する・・・
安定して複数攻撃できる魔法がないからいつも長期戦になる

481 :
ドラゴンか風魔法フライで飛行し
精神魔法バーサークをかけるかける
バーサークした牛を袋叩きにしようと牛大集合
あとはファイアーボールなりドラゴンブレスなり+弓で

482 :
基本的に弓で遠くからチクチクで全部いけるからな
後半はシューティングゲームになる

483 :
弓が強いrpgが多いなw
ある程度の鎧なら、弾いてもいいような・・・でも、そんなの見たことないしw

484 :
>>481
その手があったか、バーサーク掛けてから接近戦を挑んでみることにする
弓だとどうしても時間が掛かり過ぎて・・・
範囲魔法でまともにダメージ通るのはドラゴンブレスとアルマゲドンくらいかな
確かファイアボールは無効化された

485 :
空飛んでから隕石降らして狩った覚えがあるなあ。

486 :
ゴーゴンを相手にする必要がそもそも無いと思うんだが

487 :
ゴーゴン対策なら肉体魔法のプロテクションフロムマジックだな
使い手が居ないなら巻物で
近接系と攻撃魔法系リストラして、ダークエルフ軍団にした方が楽だけど

488 :
http://pds.exblog.jp/logo/1/200412/01/68/c000456820081006234406.jpg

489 :
ヒーロー3(もしくはwog)を未だにやってるのは、流石に俺くらいだろう。
そう思って外人さんのサイト行ったら、あいつら現在進行形でまだキャラクター人気投票とかやってた…
外人恐るべしと思った…

490 :
>>488
なにこれwww

491 :
>489
ヒマつぶしにちょうどいいから俺もまだやってるよ
しょぼいPCでも動くし

492 :
>>489
GOGで現役商品なんだから、結構いるでしょ。
俺も英語版ならOS関係ないってんでやってるし。

493 :
ヒーローズ3俺もやってるよ

494 :
Homm3をやってる人がこんないるとは思わんかった(笑)
やっばあの洋ゲー特有のゲームバランスの悪さと難易度が堪らなく良い
城の出入口に初っぱなからゴールデンゴーレムが居るというあのセンス
ゲーム始めらんね〜っての

495 :
>>490
MM6で発狂した場合のグラ

496 :
しっかしまさかとは思うが、まだリスポーンアレルギーの低能ちゃんは居ないよな?w

497 :
呼ぶな。

498 :
粘着くん>>ID:mYKprJHl、キモすぎるから出てってくれないかな

499 :
>>496
リスポーンだろ もちろん知ってるさ 俺のばあちゃんが畑でよく捕まえてた
アレルギーになるとは知らなかったなぁ

500 :
俺の地元じゃよく油で揚げたのがスーパーに並んでたよ。
クソまずかったけどw

501 :
リスポーンっていうと香港でよく見かけるな。
ユリ根と一緒に煮込んだ奴が○○甜品って店に必ず置いてある。
男人街の佳佳甜品ってトコが絶品だから、一度食べてみるといい。\130くらい。
店は(物理的に)傾いてて心配になるけど。

502 :
リスポーンてなんなの?食べられる虫か何か?
おしえてえらい人w

503 :
油で揚げたあとに黄粉とか砂糖まぶすとおいしいなんて言う奴もいたけど
同意しかねるな。

504 :
そうそう。スイーツじゃないんだから甘くしちゃだめでしょ。
男はやっぱり塩か、わさび醤油のキッつい奴。鼻に抜けるあの感じがいいんだ。これが。
まあ女子供は百歩譲ってマヨネーズでもつけてろって話だよな。

505 :
マイトマって何げにビホルダー強いよな
特殊効果ばかり注目されるけど、思ったより通常攻撃が強い
しかも、6→7→8と強さがパワーアップしてる気がする

506 :
8に目玉は出てこないよ。
目玉が手ごわいのは9だね。

507 :
ビホルダーじゃなくて「目玉系の怪物」という意味なら
寧ろ、弱いんじゃないかなあ。大概、魔法しか効かず、状態変調系の
魔法を掛けてくる当り、倒し難くていやらしい敵だが割合大量に出てくるし。
AD&Dの ビホルダーだとボスキャラだから、ドラゴン並みに一体を相手に
全員で対峙して、少しずつダメージを与えつつ、長いことかかる感じだ。
ダンマスのビホルダーに比べると強いけどねえ。

508 :
ウォーターディープではギルドのボスをしてるビホルダーもいる

509 :
助けてくれえ
ポートタウンで十字路にさしかかる度にリラ以外が水分抜かれて半しにされる
これは食料をたくさん持って力押しで突破するしかないのかな…

510 :
>>509
昔のパソコン版しか分からないけど、ジャンプで飛び越えたりどこかの池で性別女に変えればいいよ。
ポートスミスはそんなに行き来しないから力押しでも大丈夫だけど。

511 :
>>509
もしや現在Might & Magic Iをプレイ中?
俺も今やってるんですよ♪

512 :
>>511
Windows でやれる方法あるの?

513 :
>>512
FM-77AVの実機とソフトを持っているのでイメージを作成して
当時の攻略本を片手にエミュレーターで遊んでいます。
実機だとディスクの読み込みが頻繁かつ長いので(;^_^A

514 :
>>512
GoGで6までセットの奴が売ってるよ。
FDの寿命や耐久性の問題で、イメージ取り込みは避けられないよな。
俺はMSX2版はもちろん、TownsのCDも油断してるとカビにやられるんで取り込みまくってるよ。
ジェノサイド2なんかは一部ストリームと音楽の同期の関係で実機(それも目玉Townsがベスト)じゃないとアレだが、
スタークラフト物件は大抵エミュで問題ないし。

515 :
1のカセット発掘したけど電池切れてるはずだし第一ファミコン本体がもうないやorz

516 :
>>511
砂漠を横断するだけで食料を泣きたくなるほど失い、
行った先で迷い込んだ城で金を経験値に変えられるサギにあったりしましたがまだ何とか生きてます
それにしてもジャンプとか出来るの!?説明書には載ってなかったような…
ひょっとしてアイテム紹介にあるフック付ロープとやらを使えばいいのかね

517 :
>>515
FCも好移植だったですよね
「XX!XX!XX!XX」とかカッコよかった(゜゜)(。。)ウンウン
>>516
久々に遊んだら戦闘後のSコマンドを忘れてました(笑)
ジャンプはフック付ロープもですが、
魔法使いのLv2-4の魔法にもあったかと(*゜▽゜)ノ

518 :
MM 4と5を日本語でできるのは、どの機種?

519 :
PC98、PC9821、FM-TOWNSくらいかな。

520 :
>>518
ジーンか、さいしょにやったPC版がこれだったな。懐かしい。
自分、これとブランディッシュでインストールだの起動バッチの組み方だの
マウス操作だのに馴染んだんだよ。

521 :
thx
FM-TOWNS盤よさげですね(CDかな)
オクで探してみます

522 :
>>520
俺はFDっていうファイル管理ツールで
CONFIG.SYSとかいじってたなぁ。
>>521
TOWNSは9821と同じで
256色でキレイなんじゃないかと思う。
でも98版の16色も捨てがたかったよ♪

523 :
>>518
4か5か…
PC98版なら、駿河屋で即手に入るようだけどね

524 :
4と5は意地悪な謎もなく
遊びやすくて楽しかったなぁ
1〜のストーリーにけりもつくし。

525 :
>>514
thx gogというものを知らなかった
早速購入して2を始めたんだが、
プレーヤーディスクのコピーの仕方を教えてください
日本語版みたいにオリジナルディスクに書き込むのではと心配で…

526 :
9
やはり、落ちたりバグが厳しい?日本語版
SSみるとやってみたいけど・・

527 :
>>524
1からずっと、ほぼニアミスですれ違っていたコーラックに会えたときは妙に感動したな。
他のNPCの顔が濃すぎて感覚が狂っていたらしく、「じーさんかと思ってたらハンサムガイだったぞ」と
M&M好きを知ってた友人に見せたら怒られた黒歴史がw

528 :
>>527
コーラックは自分たちの先を行く
大魔法使いくらいに思ってたのが
正体を知ってビックリしましたね
私もじーさんくらいに思ってました(笑)

529 :
MM7のバランス調整を簡単にできるともっと面白くできるんだがな
弱体化
クレリック、ソーサラー 弓不可
強化
レンジャー解除と修練、クラスチェンジするたびに、習得→熟練→達人まで可能
モンク解除早々に達人可能、弓熟練まで、自己魔法早々に熟練まで
モンスターの電気耐性up
水魔法のランク変更
習得 熟練 変更なし
達人 タウンポータル アイスブラスト(強化) ロイズビーコン
神位 エンチャントアイテム

530 :
つスペシャルねこまんま

531 :
>>529
日本語版のスキルテーブルのデータの位置さえ確認できれば、変えられるんだが…
英語版のスキルマップ変更ソフトを作った人にイマジニアのサイトにあった更新ファイルを見てもらったが、
見当たらないと言われた…

532 :
>>530
ころすぞおまえ

533 :
暇だったのでいまさらながら1を開始
前作ったキャラ全消しでスタート
キャラメイクで耐久力と各職業で重視するパラメータが17か18になるまで二時間粘る
もしかしたらこの時間が一番楽しいかも
キャラの名前はぞんざいw
何年ぶりかのソーピガル懐かしす

534 :
英語DOS版のIとIIをやった時、
全滅したらマッピングもセーブした時点まで戻してやり直しという縛りで
全マップ踏破を目指して遊んだら意外にゲームバランスが良かった。
レベルも自然に上がってく。
事前に能力値アップイベントを全部把握していたせいもあるけど。

535 :
>>534
手探りでやってた時は、なんちゃらピークまでが辛かった
あそこは単独でレッドドラゴン出てくる場所があって、マップ跨げば何回も戦えた
最初は倒すの苦労したけど経験値が破格だった(宝はDragonToots固定だった)
一気に世界が開けたよ
本当マッピングが楽しいゲームだったなぁ
気化の呪文覚えた時の昂揚感は今も憶えてる

536 :
今エミュを使って日本語版MMを1-5までやるとしたらどれを選びます?
1はFC版でもいいのかな
2?
3 PCE、MD版
4 98
5 98
になるのかな?
先日ヤフオクでPCE版MM3を買ったんだけど
こういうのは、まとめてネット販売エミュ上で動いてほしいな EGGのように。
名作だし、俺のようにMM9がリアルだった人も多いだろうし。

537 :
正直、WIZがうらやましい。
たいがい1〜から移植とかエミュ販売されやすいから。WiiとかPS3でもできるんでしょ?
WIZよりもMMとウルティマのほうが肌に合う人も多いのでは。

538 :
このシリーズ全く初めてでゲームサイトで紹介されているのを見て興味を持ちました
この作品は日本語化パッチなどは出そうですか?

539 :
>>536
一番は全部GoGだけど、あえて日本語なら
1:88or98orFC
2:98
3:TOWNSorPCE
4:TOWNS
5:TOWNS
がベスト。
3以降98が漏れている理由は、3が16色限定かつ重いのと、
4〜5の9821版よりTOWNS版の方が音声や処理面で圧倒してる(そのTOWNS版でもアニメは原作より一部省略が見られる)から。
初代のFC版(PCE版はやめておけ)や3のPCEは結構オススメ。
ただ、1は難易度がマイルド目だし、3は作り直されたBGMがゴージャス過ぎて、原作BGMの超ショボくて牧歌的な味は楽しめない(あと重い)。

540 :
DSにも マイトマ(外国 外伝?)が出てるようですが 誰か遊んでみた人いますか?
Might & Magic: Clash of Heroes (USA) というそうですが
>>539
ありがとうございます
TOWNS 優れてるんですね
やっぱりあの時代のCDというのが大きかったのでしょうね
探してみます。
しかしそのおすすめの日本語版1-5までセットで売りに出してくれたならなあ
3DSとかPSPとかで。
音楽とかは時代が変わってもいいものは残るのでGAMEもいいものは残る
ネット販売のような形で永遠に売っているといいですね

541 :
>>539
2はSFC版があるぞ。キャラは作れないが……
>>540
Clash of The Heroes
それパズルゲームって聞いたけど

542 :
>>540
遊んだよ。こないだ大阪のアイツーで、友人に勧めるため新品を買い足した。
RPGのふりしたDSのパズルバトルゲームです。
勝てばユニットの経験値が上がって有利に戦闘を進められるし、出すユニットを
選べるけど、シミュレーションではない。
封印した悪魔が封印を解いて世に出てきたので、エルフ、騎士その他の少年少女が
それぞれの地で力をつけ、悪魔を封じるストーリーらしい。
マイトマと思わなければ、充分面白いと思う。ただ、メンバーが合流してからが
激ムズなので、途中でしっかりレベルアップしておく必要があるね。
単に対等の条件で戦うだけでなく、あちこちに移動するボスにダメージを与える、
という条件戦的なものがあちこちにあり、強くなったからといって油断できません。

543 :
3〜8は今やっても面白い
グラフィク手直してリメイクすれば売れるよね…

544 :
どうだろう…
DSのドラクエIXとか、遊び要素てんこ盛りに慣れた今の日本で、洋ゲーのストイックさは
やはり大きな壁なのではないかな?
ちょっとうまくいかないと「くそゲーだ」とネットで叫ぶ人があちこちいにいるから…
ただまあ、最近の作品はマルチ言語対応でシステムが組まれるから、組み直してくれれば
日本語化はしやすくなるだろうけどね。

545 :
世界樹とか 萌え〜とか言ってるわりにはそんなに萌え路線じゃないでしょう?
最初のキャラとか街にいる子が萌えなだけでそのうち気にならなくなり
単純に戦闘と見知らぬ場所の捜索と謎を楽しんでると思う。
俺的にはBUSINのほうが萌えた(笑)し。
エルミとかWIZとかアトラスものがちゃんと出てるし、PSPでもととモノが
3まで出るから
マイトマの存在意義はあると思う。エルミとか萌え全然無いですし。とにかく自分のように
リアルタイムにマイトマを楽しめなかった、今やりたくてもPC98とかTOWNSとかエミュでしか
やれなくてさらにCDも中古でさえそこらに売っていないからこそ
マイトマはエルミのように口コミポジションでじわじわとうれていく思うんですけどね

546 :
リメイクと称して余計なアレンジなんぞされたらやる気起こらん。
SFC版2の悲劇を思い出すわい。
GOGのあれで十分。部分的に英語がわからないけど。

547 :
英語は意外と慣れるからね……
俺も「英語RPGとか無理!」って思ってたけど、今じゃGoG住人……

548 :
妄想
英語版の6-9がどこかで売っていたら普通にかって IDを公表して 買った証拠をうP
日本語版の6-9の人から 言語のファイルだけ ○○○○
なんてのはできますかね(笑)

549 :
違法はあかん。素直に英語版やれ。英語分からないなら勉強しろ

550 :
英語版は苦手意識強くて、やろうって気にすらならないよな
1000円で投売りしてたから8を買ったけど、インストローリングすらしてない。
いっしょに買ったレジェンドオブってやつも放置したまま
しょうがないから、ヒーローズの4を買ったんだけど、もの凄く大味なゲームだ。
町を取ったり、戦っても負けるから明け渡したりしながら
徐々に徴兵して部隊を強化してクリア。ってパターンばかりで飽きた。
俺のプレイスタイルが悪いのかな

551 :
Tの南のクレリックの能力値アップイベントって上限あるの?
イベント後の各所巡りを何回か繰り返してたら耐久力が40間近で上がらなくなった

552 :
>>548
両方買って比較した俺が言うが、言語ファイル分離なんて高度な構造してないから_
英語版はそもそも本体ファイルが2バイト文字を表示してくれんから(小文字fの嵐になる)
英語版の日本語化は今のとこ誰もできんのよ。
プログラムを解析して、CreateFontIndirect APIでもいじればいいのかもしれんが、
基本的に、市販ソフトの解析と改変は認められてないからのう。
現在著作権を持ってる誰かに許可を得て、話はそれからだな。それまでは妄想だわ。

553 :
pceの3、海外でも出てたのかw

554 :
>>594
いやあ、日本語版で遊びたいもので(;´Д`)
>>552
詳しい情報ありがとうございます。もともとができないのですね
悲しいです
何十万とか出せないけど普通に適価ならば出せるものを……

555 :
ヤフオクで購入したのが届きました
MM3 の PCE版 です。スマートフォンのAndroid
でPce.EmuというソフトでCD-ROM2のMM3が
起動しています 関係ないかもしれないですが
一応ここにも報告を。
説明書なしで500円じゃなくて
やっぱり説明書付で1000円のほうを買うべきだったか(笑)

556 :
MM3の魔法の直訳っぷりは結構好きだな。
傷を治す、飛ぶ鉄拳、ぬけがら、etc・・・

557 :
>555
SSアップして、どんなかんじか

558 :
日本語版とか言っても、英語版を改造した訳じゃないからな
同じように動くってだけ

559 :
>>556
装備品の効果のわかりづらさも飛びぬけてるしな
毒素の〜なんて普通毒の効果受けると思うだろ

560 :
意外とメガCD版のMM3が親切でやりやすいかも?
最初から矢印があるみたいだし、敵の体力ゲージも
みえるっぽい

561 :
最初に全員弓装備して敵が遠くにいるうちから一斉射撃で
矢の雨を降らすのは痛快だったなあ。

562 :
>>559
そうそうw
何か久しぶりにやりたくなってたから実家から送ってもらおう。

563 :
俺もMM3熱に火が付いてTOWNS版を引っ張り出したんだが、初っ端ムースラットの壁蹴破っちゃって秒されたwww
それにしても面白いね。FMサウンドもいいけどMIDIのメロディはひとしおだ。
当時、高い金出してGSカード挿した甲斐があったぜ。

564 :
>今時ターンバトル
我々の業界ではご褒美です。

565 :
誤爆しました……

566 :
ファウンテンヘッドのキモイ噴水あたりのBGMが未だに空耳してるわ

567 :
PCエンジン版のVって敵の巣放置しても復活しない気がするんだが

568 :
フォンキッ

569 :
正直MM7あたりでクラスチェンジやスキルが完成されてるから
MM1〜5や有志のSOXは、MM7の延長上で3D処理と解像度向上でお願いしたい
まぁ、お願いしたところで実現しないんですけどね

570 :
ttp://park14.wakwak.com/~valsound/music/works_sc.html
あぁ、この曲でMM3を遊んで見たかったぜ…

571 :
http://zoome.jp/tonya_/diary/45
PCE MM3は珠玉

572 :
>>571
大昔の火曜サスペンスみたいな音楽ばっかだなwwww

573 :
カカティポン

574 :
ムースラット先輩マジパネェ……orz

575 :
MM6あたりだと、ダンジョンや地形そのものを変更しなくても
鍵のかかるドアやモンスターの配置買えるだけで相当遊べるだろうな
ミストやアイアンフィストあたりに巨人やドラゴンもってきたり
パラダイスバレーはドルイド、アーチャー、カットラパース、マージャルとか
女ばっかりのパラダイスにしたり
隠者の島に惑うし バーの僧侶 ソーサラー ソードマンばっかりの
薔薇の島にしたりもできるのに

576 :
あのグラでパラダイス・・・?
すまん、ちょっと想像したが無理だったw

577 :
モンスの変更そのものは簡単にできるんだが、寺院内のスケや7のハーモンデイルの
ゴブリンみたいに、普段は不可視で条件により出現するモンスの設定変更がややこしい。
解像度の違いはあんまないみたいだから、7からデススピーカーでも移植できれば
パラダイスも夢ではないw

578 :
しっかしまさかとは思うが、未だに「リスポーン」にアレルギー反応示す低能は居ないよな?

579 :
デフォルトで12人のキャラを増やしてくれたら、それだけで何回か遊べる。

580 :
粘着する奴ってのは定期的に湧くんだなw
自分のやってるゲームが標準とか思い込んでるんだw

581 :
プラスアルファで こんなふうになったらいいのにな
と思ってるだけで、過去の作品を否定していないのに
ムキーとなる人がいるなあ
カルシウム足りてますかね?

582 :
飲むカルシウム

583 :
ゴブリンとエルフくらいは入れて欲しいな。
8みたいにリッチやミノタウロスはやり過ぎと思う。

584 :
あと美人さんもね
6のデフォは不細工だから

585 :
>粘着する奴ってのは定期的に湧くんだなw
お前もなWWW

586 :
8は暗黒大陸でモンスター大陸なんでしたな

587 :
8で暗黒大陸なんてあったか?
>>585
粘着乙

588 :
>>584
どのキャラで妥協するかがたまらねえよな
平均的に見ると年増のオバサンですらマトモに見えてくるレヴェルだからw

589 :
ttp://rewiki.regengedanken.de/wiki/Main_Page
MM6についても、着々とデータ形式の解析がなされているようですね。
MAP改造ができる日も近そうです。

590 :
>>584
美人とかいうなら自分で描けよ、馬鹿じゃねーのw

591 :
俺には不細工しか見えなかったが、腐った脳と目には美人にしか見えなかったとな

592 :
いつまでも不満抱いていても仕方ないから、俺MM7の英語版のMODに挑戦するわ。
ttp://members.cox.net/dave.caspermeyer/
で英語版オフィシャル1.1パッチとMOK'sパッチを手に入れて、
ttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=ja&prev=/search%3Fq%3Dmight%2Bmagic%2Bgraphic%2Bengine%2B%2B6,7,8%26start
%3D10%26hl%3Dja%26sa%3DN%26biw%3D1280%26bih%3D690%26prmd%3Divns&rurl=translate.google.com&sl=en&u=http://www.mediafire.com/BDJs&usg=ALkJrhifu9LpZFw80gAePeNASiaSQoC9cg
(今はここに移ってる)でMM7Rev4MODファイルを手に入れた
じゃあな

593 :
>>591
どう読んだらそう読めるんだか、文盲くんw

594 :
久々も久々に来て>>326に大喜びしてやってみたけど変わらないorz
UnSafeDiscX使ってできたexeファイルをmm7.exeに変えて、
これをバイナリエディタで指定アドレスの値を全部90に変更するだけなんですよね?
もちろんXPで

595 :
>>594
2行目最後の8Bは変えちゃダメ

596 :
>>595
ありがとうございます
うーん、そこはちゃんと最後まで読んでたので変えてないんだけど・・・
今インスコからやり直したけどやっぱダメだなぁ

597 :
MM6の大掛かりなMODとか海外版にしか適応できないのが残念だなー
常に走りっぱなしだけでも入れたいw

598 :
海外のmodは英語版のみだろ
日本語版は海外で開発した訳じゃねーし

599 :
アーコメイジも、英語版の方がなんであんなに速いんだろう…といつも思う
英語版で2バイト文字が使えればな…

600 :
8のドラゴンスレイヤーは何でドラゴンと戦っているのかがわからないのですが
ドラゴンが人々に悪さしている設定でもあるのですか?
何となく、自分達の領土を広げるためだけの勝手な理由でドラゴンを根絶やしにしようとしているような印象が・・・

601 :
ドラゴンスレイヤーは業として竜を狩る凄腕ハンター集団
建前では騎士道を奉じて8の舞台である暗黒大陸から
     竜の脅威を取り除くためエラシアから遠征に来た、と自称
本音は「エラシアでは獲り尽してしまった」
     「ダークエルフとか金持ち貴族に高く売れてウマー」
     「人質取ってるから勝利は確実★」

602 :
ただし公平に申し上げておくが
ドラゴンさんは知的存在含めて
もぐもぐ召しあがってしまう御仁たちなのもまた事実

603 :
>>596
そうか…
バイナリエディタで書き換える前に
>>326のリンク先にある↓はやった?
・「アップデートパッチ Ver.3」の適用
・Application Compatibility Toolkitを使っての起動
これも済だったらちょっと分からない
ちなみに自分はWin7 x64のXPモードで起動した

604 :
>>601-602
そんな設定があったのですか・・・
それならドラゴン側が完全な被害者というわけではないみたいですね
台詞を読み逃した部分があったかもしれないので、もう1回プレイし直して
台詞をしっかり読んでみる事にします。ありがとうございました

605 :
まあ人間さまも、牛や豚に知性があるかどうかで食うのためらったりはしないわな。
いつか、牛や豚に討伐されそうだな、人間も。

606 :
つ【ミノタウロスの皿】

607 :
ざっと見て載っていないようだが……
・Might and Magic攻略サイト〜ピンクのこつぶ〜
 http://might-and-magic.hp.infoseek.co.jp/
   ↓移転
 http://tinypink.idns.jp/
・[Might and Magic]シリーズほぼ全般攻略情報
   →こっちは行方不明?

608 :
載ってないというより、調べる気が無いだけ

609 :
>>603
遅レスで申し訳ない
アップデートも済みでした(´・ω・`)
ひとまずあきらめて次win7にしたときにでも再トライしてみます

610 :
MM8日本語版 XPsp2 E8500 mem2G でプレイしようとするとクラッシュします。
グラフィックはソフトレンダリング、画面のプロパティでグラフィックは16ビット、サウンドは3D無効。
デュアルコアが駄目なんでしょうか。

611 :
>>10もやってみた?
自分もCore2だけど、これで問題なく動いてる

612 :
>>611
いけましたサンクスです。

613 :
近所の病院にかかったんだが
診療費がやけに安い
宗教系の病院なんだけど、まさかバ…

614 :
改造手術に気をつけろ

615 :
失敗したらスケルトンの一員に…
そういや、メデューサの館で飼われてたゴールドドラゴンってなんなの?
何かストーリーや伏線あったっけ?

616 :
治療したらゾンビになるんだろw

617 :
>>606
ころすぞおまえ

618 :
ものすごい遅レスを見た

619 :
Might & Magic 25th Anniversary Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=pWlt2-i9rP8
本家RPGの続編がほしいなあ・・・でもM&Mを現代の技術で作るのはかなり難しそうだ

620 :
UBIの株主になって、株主総会で発言でもするしかなさそうだな

621 :
続編は欲しいが9の続編は要らない

622 :
>>621
やはり MMO が欲しいな。
街で違法行為を働くと守衛に瞬されるのが UltimaOnline 。
街で寛いでると近場で戦闘してる奴の巨大な火の玉の
巻添えを喰らって死にかけるのが Might and Magic Online 。

623 :
街に耐魔法の結界があれば安心して道端で寝られるw

624 :
いつでもどこでも死ぬのがMMの醍醐味

625 :
MMはDirectXで描画しているようだけど、それならテクスチャーなどの生データ
抜き出して3DCGソフトで加工できんもんかな〜、と空想してみる

626 :
まぁ、マイトマの1なんか序盤は宿を出て、
宿のある区画を一周して戻ってくるだけで死人が出るからなw
マイトマ1のマニュアルにオマケで書いてあったショート
ストーリー(とさえも言えない程度の短文)が印象的だった。
あの心細さっていうか、先行きの暗さが。。

627 :
MM6のCDの先頭に入ってる曲が印象的だ
世界観というか誰にも認められずとも悪評を受けようとも
使命のために行動するパーティ達を表してるというか
他のフィールド曲は静かで淡々と語りかけるような曲ばかりで
余計そう思える
やっぱ6から一般人が町中に出歩くようになって
世界のまっただ中に放り出された感が大きくなったせいかな
まぁゴブリンのツラは最強と言うことだ

628 :
>>627
俺はその静かな曲が好きだ
特にフローズンハイランドのテーマ
ニューソーピガルの虫の声のテーマ
地下水が落ちる「見捨てられた神殿」他の洞窟のテーマ
ここらへんがじんとくる

629 :
>628
うぉ、フローズンハイランド忘れてたぁ
クエストこなすまで見られる降雪と激しくマッチしてるんだよな
あと何気にスウィートウォーターも好きだったりする

630 :
PCエンジン版を入手
キャラクターデザイン安彦良和なだけで、もう別の何かに思えて来る

631 :
ヒーローズ6が9月に出そうで、今ベーターで遊べるけど
そのへんの話はしないの?スレチならすまん

632 :
>あと何気にスウィートウォーターも好きだったりする
俺はあの手の曲はあんまり受け付けない
しかし、同じMM6の音楽に感心を持っているのに正反対というのは逆に興味深い
MM7だと
アーコメイジのカードがとれる洞窟とかのテーマ
イーヴンモーン島のテーマ、エメラルド島月の神殿のテーマ、セレステのテーマ
そして一番気に入っているのは、自分でも説明できない古墳の丘のテーマ
面倒な土地だし、BGMも寒けがするけど、なぜか引きつけられるという不思議

633 :
ヒーローズなんてMMの名前が付いてるってだけで全くの別物なw

634 :
>>631
Heroesはこっち。
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1297076765/l50

635 :
>>634
ヒーローズの話題はここでも別に問題ない
>>1
>6〜9とヒーローズシリーズ、クルセダー、レジェンド
>あたりをメインにいろいろと語りましょう。

636 :
専用スレがあるのを知らない>>635

637 :
>>634
スレタイあったのね。どうもでした。

638 :
スナグルの洞窟で手に入るスナグルの斧ってどんな性能ですか?
大量に手に入る斧と一緒に売ってしまった

639 :
それを売るなんて、とんでもない!

640 :
まじか!で、どんな性能?

641 :
win7で6できるんだな!
今頃気づいたわw

642 :
>まじか!で、どんな性能?
はっきり覚えていないが、ちょっといい感じの片手斧って程度で
特別な属性はなかった気がする
MM7のスプリッターは爆発属性というとんでもないやつで普通は使えないが
対ドラゴンではヒット距離があるのかこちらに被害がでなくて
時々使って楽しんでいたのも思い出した

643 :
>スナグルの洞窟で手に入るスナグルの斧ってどんな性能ですか?
ここに書いてあった↓
ttp://tinypink.idns.jp/6/Data/Item.html#Axe

644 :
そんなに強い斧じゃないのか。
やり直そうかと思ってたし、たすかったw

645 :
でもアーティファクトとかスペシャルってロマンがあるよね
オブダークネスとかカルメージとかシーベリーの属性の方が便利でも
負の属性がついていても
ついついロマンを求めて装備してしまう

646 :
スナーグルの斧ってクエストで使う品じゃなかったっけ?

647 :
そうだけど、見せたら終わりだし
普通の斧と何ら変わりない

648 :
みんな斧使ってる?
おれはほとんど槍しか使ってない
弓ブラスターは別として

649 :
斧使ってるよ
他には剣、槍、短剣をパーティメンバーそれぞれに持たせてる
たまに左手に剣で右手にメイスなんてのもやる

650 :
>たまに左手に剣で右手にメイスなんてのもやる
俺の場合は、一つのパーティで一通り使える状態にしたくなるんだよな
パラディン プレート 左長剣 右槍
アーチャー チェイン 右斧 左短剣
クレリック チェイン 左盾 右メイス
ソーサラー レザー 両手杖
とか

651 :
杖ってメリットあるの?

652 :
ACが上がるとかあったような>杖

653 :
Eee PCに2000が入れられるらしいから、携帯用マイトマ機にできるかやってみるか…

654 :
ttp://tinypink.idns.jp/
ピンクのこつぶのサイトで
どの職業でどの武器を使うとどれだけの威力か色々調べられているけど
もう少し調べてみたいんだよな
修練神位で格闘熟練のナイトは修練達人格闘達人のモンクにどれだけ迫れるかとか
修練神位で弓熟練のナイトと修練熟練弓神位のアーチャーはどれだけ違うかとか
ナイト モンク シーフ クレリックでクレリック以外をすべて格闘にして
ハンマーハンドの魔法を神位にしたらメリットあるのかとか
PC環境整える時間もそこまでプレイする時間もとれないのがつらい

655 :
あー、俺も知りたいわ
いつもRTモードでタコ殴りしてるから、細かい数値見ないもんでなぁ

656 :
ターンモードにしない人もいるんだな

657 :
メテオの出方が違う事から判るように、
6はターンモード準拠なんだろうけど、7以降はリアルモードのがやりやすいんだよね

658 :
>ターンモードにしない人もいるんだな
MM6〜9では、少ないけど確実にいるみたいだよ
リアルタイムモードで魔法攻撃すると、MP消費が気になって
接近してポイズンスプレーかスパークばっかりになってしまう
実質リアルタイムモード専用のイモレーションとか使ったことがない
他の人はどうなんだろうか

659 :
最初ずっとリアルタイムでやってたけど、一回全然勝てない相手にターンモードにしたら楽勝だった事あってそれ以降
ターンモード使いまくってるなあ

660 :
ターンモードでしかやった事ないから、
今度リアルタイムのみでプレイしてみようかな。

661 :
これ見てブラスター持ちはリアルタイムモードありかなと思った
http://www.youtube.com/watch?v=_dnnpj-ufnM

662 :
ターンモードはフライ使って遠距離からドラゴンチクチクやるときに遊びで使う
基本的にはずっとリアルタイムだな

663 :
ターンモードはトイレ行きたくなったりメシの時に一時休むときに便利

664 :
GOGでセールきたよー

665 :
MM6〜8マルチコア対応してないのね

666 :
>>665 制作された時期が時期だから無理もない
ところで俺は知らないんだがMM9は対応していたってことなの?

667 :
なんでマルチコアに対応すると思ったのか理解できんな
当時でもツインCPU構成とかはあるにはあったが
これがゆとりというものかw

668 :
WIn7 32bit CoreDuoT2500 Radeon5450 で動いた。
が、3D酔いですぐ中断。
昔プレイした時は、こんなに酔わなかった。

669 :
当時はグリグリ動かなかったしな
主にスペックの問題で

670 :
4亀にMMH6(HoMMから変名)の記事が載っていたが各勢力ヒーローが一人だけってどうなるんだろう。

671 :
MM6のサーカスのことなんだが高得点を得るにはどうしたら良いのだろうか?
四葉のクローバーが欲しいYO!

672 :
能力値上げれば余裕
デイズオブゴッズかけとけ

673 :
能力値の高さで決まっていたのか〜
耐久力50なのにまだ低いというんだな
次の8月はおそらく間に合わないので12月に取れるかも、うひひ

674 :
最近になってヒーローズ3を始めましたが、キャンペーンモードで質問があります。
ダンジョンズ&デビルズ、戦利品と2つのキャンペーンをプレイしました。
いずれのキャンペーンも、1面目または2面目の勇者8人のどちらかを最終面で使用できるということですが、
最終面をスタート(1面目か2面目のいずれの勇者を使用するか事前に選択する)しても、
1、2面目で育てた勇者と関係なくランダムに8人の勇者が登場し、しかも全員レベル1からのスタートとなります。
もちろんこれまでに覚えた呪文も引き継がれません。
ヒーローズ4は何度かプレイしたことがあり、キャンペーンモードは特定の勇者がレベルや呪文とともに
引き継がれると思っていたのですが、ヒーローズ3のキャンペーンモードはそうではないのでしょうか。
これまで育てた勇者と違う勇者がレベル1で登場するなら、キャンペーンの楽しみが半減してしまう・・
とちょっとがっかりしています。
それとも、自分のヒーローズ3がおかしいんでしょうか。アーマゲドンズブレードです。
どなたか覚えておられる方おられましたら、よろしくおねがいします。

675 :
>>674
アーマゲってことは日本語版?
英語版でやったけど普通に引き継ぎできたけどなぁ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1297076765/
HOMMは専用スレあるから,こっちで聞いたほうがいいと思うよ

676 :
>>675
日本語版です。
キャンペーンだというのに、勇者は変更するは、レベルは1に戻るはで、
さっきの面でがんばってレベルアップさせたのが、いったい何だったんだ
という感じです。
HoMM専用スレでも、聞いてみることにします。
マルチポストになってしまいますが、どちらの掲示板もチェックするようにしますので、
こちらで回答いただいても結構です。
675さん、他皆さま、引き続き何かありましたらよろしくおねがいします。

677 :
HoMM専用スレの方で、回答いただき、解決しました。
スレ汚し失礼しました。

678 :
age

679 :
MM6アイアンフィストのリスポーンサイクルって、ゲーム内半年で合ってる?

680 :
2年

681 :
そんな掛かったっけか
まぁそんなもんか

682 :
HOMM6の体験版やってたらフリーヘヴンのBGMのアレンジが流れてて懐かしくなった

683 :
2年はないわ

684 :
PS2版の8を始めてみましたが、説明書が説明書以下で苦しんでます。
とりあえず、仲間の入れ替えかたを教えて下さい。
多分冒険者ギルドで行うのでしょうが、まず外す操作からしてわかりません……

685 :
そもそもの問題として、仲間って入れ替えられたっけ?
(PC 版を発売日に買ってプレイし、それ以後やっていない記憶だからあれなんだけど)

686 :
PS2版も操作方法同じかどうか分からないけど
仲間から外すにはそのキャラクターのステータス画面で
Dismissを2回クリック。
仲間に入れるには冒険者ギルドに行ってそのキャラクターの
ステータス画面でHireをクリック。

687 :
ヒーローズ3は海外サイトで購入するしか入手方法はないのかな
英語の敷居が高いぜ

688 :
買うだけなら日本のサイトでも買えるぞ
amazonにもあるし

689 :
>>686
おぉう、外で外してからギルドで加入の流れですか
よくわからん仕様だな……盲点でした
ありがとうございました

690 :
>>688
d!
今macユーザーだけどxpとかwin7でも動くなら
windows買ってまたやりたいんだ!
ちょっと調べてくるノシ

691 :
>>690
HoMM3はMac版あったはず
Macはよく知らんから今のMacで動くのかは知らないけど

692 :
おいすおいす678がWindows7で全く動作せんかったぜ
しゃーないが残念や

693 :
ピンクのこつぶによれば、マルチコアだと全滅らしい。BIOSでコア切れれば
もしやいけるかも

694 :
俺のatomデュアルコアでマイトマ6と7は動いたが
8はなぜか無理だったが

695 :
自分のIntelデュアルコアは6〜8いけてる
ただ、OSはWin7ではなくXPなんだけども

696 :
VirtualPC上なら問題なく動くだろうに

697 :
HoMMの方は盛り上がってて羨ましい
MMの新作も出ないかな…

698 :
MM8の純粋な○○のポーションクエストって、ポーション貰えるのはそれぞれ最初の1回だけですか?
2回目以降、再び同じ人に試薬を持って行っても作って貰えないんですが・・・

699 :
最初の1回だけだよ
次からは自分で調合するか、店で買い求めるよろし

700 :
>>699
そうでしたか、ありがとうございます

701 :
MM8日本語版をWindows7の64BIT版Proでインスコしてみたら、オープニングの動画で止まった
で、これにダメもとでGrayFace MM8 Patch v1.5を当ててみたら、文字はしっかり
化けたけど、ゲームを始められた
つまり、英語版だとMOK'S PATCHとか当てたら動くんじゃないだろうか…
ひょっとしたらMM7も…

702 :
「エクセレンッ」ていう、wavかMP3ちょうだい!

703 :
>>701
動くかもしれないけど文字化けとかひどくてプレイできる状態じゃないと思ふ。
GOGで買ったものなら窓7・64BITでも問題なく動くけどね。英語さえわかればそれで十分。

704 :
>>702
http://www.dailymotion.com/video/x1q9km_yyyyyyyyyy-y02y_fun
01:16〜のあたり

705 :
>>684
自分もPS2版ほしいけど近所に説明書無しの1000円しかない

706 :
>>701
>>703
お察しの通りでした。
MM7日本語版をWin7で試したら
スムーズに動いたけど文字化けで頭痛くなってあきらめた。
ストーリーは覚えてるから英語版買えばよかったな〜
しょうがないからVirtualPCにXPインスコして遊んでる。
BGMやSEの挙動がちょっと不安定だが普通にプレイできてて幸せ

707 :
今、ヤフオクでMM7英語版が100円で出品されてるな…
残り5日らしいが…どうする?

708 :
んー GOGにしとく

709 :
MM9が好きだな。バクが多くてあまり評価されてないけど。

710 :
原始人が無表情で襲ってくるのが怖い
あとたまに町の人が海の中歩いてる

711 :
MM9日本語版は非公式パッチを出してくれる神対応だったな
大雑把な変更だったけど結構面白かった

712 :
9はダンジョン広いし、探検のスリルを味わえる感じだった。

713 :
MM7を久しぶりに始めようと思い、メンバーやスキルをどうするか色々考えている所なのですが、
習得(EXPが増える)って覚えさせる意味あるのでしょうか。
今までは「経験値が増える、お徳!」と思って上げていたのですが、消費したポイント分レベルを上げないと
元が取れないなら、最初からそのポイントを他に割り振った方が良い様な気が…

714 :
振り込むのは無駄だが、達人や神位を取れるなら取っておいて損はない

715 :
巨人の国に行くまで振り込む必要もない。
あそこの井戸でスキルポイントが無限に稼げるようになったら
いらない技能にもスキルポイント割り振って上げられるスキルはすべて
上げてしまう。面倒だけどやらずにはいられない・・・。

716 :
ああ、巨人の国の井戸で水飲ませるときって、
仲間を足縛って井戸に投げ込むイメージがいつもする。
引っ張り上げると、死んで石になっているって感じ…

717 :
このシリーズ設定みるとぶったまげるね
スタートレックとかスターウォーズの世界じゃん

718 :
XBOX360のマイト&マジックやった人いる?
バグがすごいらしいけど安いし買おうかなと思うんだけど

719 :
ウルティマでも宇宙船はバンバン飛んでたし、当時はファンタジー+SFってお約束っぽかった気がする。

720 :
>>718
悪い事は言わない、PC版にしとけ。
追加部分期待して買ったらえらくショボい上にバグでカカシだらけが頻発して、どーにもならんかった。
スキルオミットで自由度も落ちてるし。

721 :
>>720
レスさんきゅ!
俺もPC版が良いんだけど、PC版ってローカライズされてなくない?
英語版やる英語力ないし日本語版がPCで出来るなら、これに越した事はないんだが

722 :
>>721
日本語MODあるよ
まああんまり面白くないしM&M?って感じだからやらんでもいいと思うが

723 :
追加要素期待して箱の日本語版も買ったけど、Xanaさんの声はいい感じだったが追加要素はどうでもいい内容だったな

724 :
Dark Messiah エレメンツのこと話してる?
それともXbox360で、過去シリーズの移植が出てるとかなの?

725 :
メサイア

726 :
ダークメサイアか
あれは序盤の「泥棒を捕まえろ」みたいなミッションで
超足場悪い所を走らされて足踏み外して落ちてからやってない

727 :
ある意味そこが最難関だったかも

728 :
Win7でMM9が動かん・・・

729 :
Windows7対応で解像度アップ、ゲームバランス微調整したMM6〜8を
やってみたいものだ

730 :
6と7は数十回やったけど、何故か8は二回目をやる気が起きない

731 :
8は6や7を薄めただけって感じだからなぁ・・・

732 :
8ってマイパーティーにいまいち愛着が沸かないんだよねぇ。

733 :
7は何度も遊んだなー。プロモーションが面倒だからサラ*4とかで遊んでた。

734 :
8は何度もやったな
毎回ダークエルフで

735 :
>>734
次は同じ解除技能が達人までいけるミノタウロスで挑戦だ!

736 :
俺的には6の次は9が好きだな
グラが実写に近いのと広大なダンジョンが何より

737 :
7のエメラルド島でドラゴンから財宝漁ってる時が一番幸せ。

738 :
7は評価はいいの?
6の延長で遊べる?

739 :
>>738
6よりちんまりしてるけど面白いよ
オールウェイズランがあったり操作面もだいぶ快適になってたと思う
タイタンの城にインビジで侵入してテレキネシスでアーティファクト漁ってたなあ(遠い目

740 :
>>738
1プレイのボリュームは6より少ない。でも……
 ・6は取得できるスキルは何でも最高位(達人)にできたけど、
  7はスキル制限があって誰でも最高位(神位)になれる訳じゃないので、
  6よりもパーティーメンバーをいろいろ変える楽しみがある。
 ・その上7は光と闇のストーリー分岐がある。
って事で、7は周回プレイ向けと言うか、6の1プレイ=7の2〜3プレイと思っておけばいいんじゃないかな。
そんな俺は6も7もクリアした事無いけどな。

741 :
>>738 ここでは少数派の意見かもしれないが俺はMM6と僅差で一番高評価をつけてる
>>739 さすがにMM6を標準にしてシリーズを語るのは酷というものではないだろうか
MM7は光ルートと闇ルートで入れる場所が違ったり異なる展開があったりして
最低でも2回プレイしないと全容がわからない
広さと自由のMM6に対して奥行きと展開のMM7って感じているんだけど

742 :
7はドラクエ3みたいなもんで、職業でプレイスタイルも変わるから何度も遊べる。
後はブラスターが万能じゃないので、今までの装備で最後まで戦える。

743 :
マイトマ8 OSはXPでゲームは起動するのに文字が化けてると いうかグチャってる
誰か解決方法知りませんか?
ググっても解決方法は全く見つからない orz
6、7はXPで解決出来たのに8だけ何故文字がグチャるんだよ....

744 :
98ぐらい用意しとけよ
100円で売ってるだろ
クズ

745 :
>>743
どういう状況か今ひとつ分からないんけど
>>10 の方法で解決は出来なかったの?
自分もXPだけど、これで問題なく出来たんだけどな

746 :
そう
起動は出来るんだけどテキスト文字がグチャって全く読めない状況
OSはXP SP3 Intel Atomのネットトップ
マイトマ7はこれで起動させて文字修正パッチ作ったら文字化けも全く問題なかったのに、、、

747 :
どっちかのファイルが壊れてるんじゃね?再インスコしてみるとか。

748 :
Microsoft Application Compatibility Toolkitでなおたことある

749 :
なぜかわからんが今起動させてみたら突然文字崩れが直った
何なのよ....訳わからん
レスくれた人どもありがとでした

750 :
MM9アイテム画面開くの遅すぎてワロエナイ

751 :
>>750
ああ、俺と同じだな〜でも俺それでクリアしたぜ〜・・

752 :
>>751
マジっすか?!
…心が折れそうになるけど、いける所まで行くかな

753 :
だれかMM6英語版の【The Chaos Conspiracy(MOD)】(youtubeであがってるやつ)遊んだことある人いない?
本編クリアして何年もたつんだけど、ちょうど英語版だったしやってみようと思って導入したんだが、クエスト全般書き換えられてて進め方が全くわからん。
あとMOD導入後、ニューソーピガルの街中の北東(教会?の東方面)にある魔法屋入ったら
ttp://m-pe.tv/u/page.php?uid=dimguil&id=1&guid=on
↑の画像みたいなやつがいたんだけど、元々いたっけ?変なBGM流れて空中でグルグル回転してんだけど・・・。
あとで再インストして確認してみるか・・・。

754 :
>>753初めて知ったが、これは名前といい外見といい、映画フィフスエレメントの人?
なので、本来いないと思う。MM6懐かしいな。ちょっとやりたくなった
でもmodでチタンやドラゴンを爆撃して遊ぶのが禁じられていそうだな

755 :
>>754
おお、映画の人だったのかこれ。全くネタ知らないから何事かと思ったよ。
てことはBGMも新しく入れたのかな・・・。OPムービーすら差し替えられてるからびっくりした。
まだプレイし始めて間もないけど、とりあえず翻訳しながら地道に進んでみるとしよう。

756 :
スワームホストの出すローカストは時間経過で死ぬよ
他のユニットに比べて生存時間は長いと思うけどね

757 :
誤爆した・・すまぬ・・・

758 :
MM8のエスカトンは、まともに戦っていたらどれ位強かったのか気になってしょうがない

759 :
M&Mのラスボスいつもどうしようもなく弱いもんなw

760 :
>759
Clouds of Xeenの髑髏マンは根絶全体攻撃がヤバかった記憶が。
WoXでザコに降格しちゃうけどさ。

761 :
1ターンごとに次に攻撃するキャラに何とかの剣を受け渡して
必死で戦ったのを思い出した>骸骨マン
メガドラゴンだっけ、白くてでかい竜。
アレ倒したら何かあるのかと全滅繰り返しつつ攻略したのも懐かしい。

762 :
GOG.comでMight & Magic 9がリリースされたね。
ユーザーレーティングはやっぱり低いなあ。
http://www.gog.com/en/gamecard/might_and_magic_9

763 :
槍好きの俺としては二槍流が最強の9は良ゲー

764 :
剣二刀流好きの俺にとって6は鬼門
つーか、剣ってどのシリーズもわりと不遇ぢゃね?

765 :
WoXまではフランベルジュ最強伝説。

766 :
>>765 両手武器で盾が使えなくなるから射手に装備させてたな

767 :
>>764 M&Mだと剣は単体ではほどほどで
アーティファクト等の魔法的な要素が入って強くなるって要素の武器だと思う

768 :
AC上がったりするけど、一撃死や装備破壊がゴロゴロ居るMMじゃ
瞬間火力で一気になぎ倒す方が良いから余り有難みが無い。

769 :
>>762
VistaやWindows 7にも対応しているのかな?
日本も出して欲しいな。

770 :
>>769
「compatible with Windows XP, Windows Vista, Windows 7 (32 & 64 bit)」だから、VistaやWindows 7にも対応しているようだ。
対応言語は英語のみだね。

771 :
GOGみたいなサイトで日本語版専用ってあったらいいのに
無駄に日本語版というだけで超高騰してる作品多いし

772 :
誰かに勧めるのに肝心なソフトが入手困難じゃねぇ
自分の貸すのは嫌な物だから。

773 :
いっそリメイク頼みます

774 :
>>771
Eggが月額課金サイトじゃなきゃなあ・・

775 :
>>774
月初めに入会、ほしいゲームを買いまくって、退会すればいいのでは

776 :
PC認証で、脱会後は再認証できないから、PC変えた時点で全部遊べなくなるのでは?

777 :
amazonがPCゲーム扱いだしたし、あそこで買えないかなー?

778 :
3〜5は売ってるの見た事ない。この世に存在するのか?

779 :
>>778
1-6の英語版なら
ttp://www.gog.com/en/gamecard/might_and_magic_6_limited_edition
1と2は英語版と日本語版はずいぶん違うらしいな

780 :
gogは神
邦訳洋ゲー販売を日本でもどっかやってくれ

781 :
3 はメガドライブでやった。

782 :
アーマーウッズでユニコーンとウイスプ、時間かけてちまちまと殲滅させたのに
強制終了で落ちた、、、心が折れそうだ

783 :
ウィスプめんどくせーよな

784 :
8で早期から空を飛べるようになりたいのですが、
カウリを仲間にしてフライの書を読ませるのと、
フレムドリングを仲間にしてLV上げを頑張るのとでは、
どちらが安全で手軽ですか?

785 :
どちらも十分すぎるくらい安全で手軽
フレイムドリングは仲間にするのに特に障害は無いけど、レベル上げが必要
カウリの方は即戦力だけど、低レベルでクエスト達成する為には、
雑貨屋でフライの巻物を一つ手に入れておく必要がある

786 :
>>785
そうですか
どちらも難易度に大した違いが無いなら、フライの巻物の取得に苦戦するかもしれませんが
後々タウンポータルも習得できて便利なカウリの方が良さそうですね
ありがとうございました

787 :
PS2の8が説明書無し1000円で売ってたけど買い?

788 :
やったことないならかえばいいんじゃね

789 :
PS2版8でラストの謎解きのところ
バグなのか仕様なのかわからんが
謎かけが一瞬だけ出て答えを迫られるのは困る
というかあれじゃクリアできん
攻略本あるからなんとかなったけど

790 :
あーくっそぉおおお日本語版ねぇえええ
8の日本語版やってテキストセンスに魅せられたのに
もう一度やろうにも手元にないし買おうにも売っていないし
他作もクッソ高いしもうやってらんねぇえー

791 :
英語ネイティブになりたい…

792 :
http://www.youtube.com/watch?v=fc3x9Hj6p4U

793 :
MM9でランクアップに志願し忘れてというか会話の流れで
そうなっちゃったんだが、この場合完全アウト?
他3人はそれぞれ志願済。ファイター1人がどうしようもない状態。
3回強制終了したのは笑って許せるが、これはマイッタ、、、

794 :
>>790
駿河屋で5800円じゃないか
中古だけど
http://www.suruga-ya.jp/database/145004709001.html

795 :
6と8の日本語版は持ってるけど
7と9の日本語版は売ってるところ無いな

796 :
>>790
パーフェクトダーク(P2Pソフト)に6から9までの日本語版全部入りのファイルがあります。
VMWARE(ワークステーション版)とデーモンツールを利用しXP仮想環境で起動出来ますし文字化けもありません、しかし全画面表示は不可能です。
Virtual PC 2007・Windows XP モードでも確認しましたがVMWARE(ワークステーション版)が一番扱いやすく、唯一ハードウェアーモードを選択できました。
尚、VMWARE(ワークステーション版)利用時はホスト側のデーモンツールにDISC2を入れてプレイ出来ます。
OSXPのノートPCですと全画面表示かつ文字化け無しで一番ストレス無く遊べお勧めです。
OSがWIN7・VISTAの方の導入手順
1、PDの導入 下記でダウンロード出来ます
http://www21.atwiki.jp/botubotubotubotu/pages/28.html
2、PDでVMWARE(ワークステーション版)とOSXP及び6から9までの日本語版全部入りのファイルをダウンロード
3、VMWARE(ワークステーション版)とデーモンツール(各自ダウンロードしてください)の導入
4、VMWARE上にホスト上のデーモンツールにXPイメージをマウントしてXPインストール
5、VMWARE上にXPにホスト上のデーモンツールにMM8DISC1イメージをマウントしてインストール
6、ホスト上のデーモンツールにMM8DISC2をマウント
7、VMWARE上のXPからMM8を起動

797 :
8ですがミノタウロスと同盟が結べません、まだ何処とも同盟を結んでいないのが原因でしょうか?

798 :
カウリで経験値が入らない・・

799 :
バグだった orz

800 :
>>791
アニメ見るために日本語習得するって外国人の気持ちが判る。

801 :
英語が堪能な人は新作のゲームを早く安く広くプレイできるので羨ましい。

802 :
>>801
でも英語勉強する時間はゲームした方がお得ですよね。

803 :
>>802
せめて学生時代の英語は真面目にやっておくべきだった!
「んなもん使うか」でスルーしていた結果がこのざまだよ。

804 :
ざまあ

805 :
英語のゲームやってりゃ勉強しなくたって読めるようになるよ
これはマジで
遊んで覚えられるんだから楽なもん

806 :
使う単語なんて限られてるしな

807 :
読む、というより、慣れ、の領域だな、ゲームで覚える英語は。
意味はわからんけど、やられたとき出てくるからダメージ食ったってことなんだろな、とか。
だから、いきなし出てくる謎解きとかの英語にぶち当たるともろくも崩れる。

808 :
>>807
それだとストーリーメインとかクエストマーカーの出ないRPGは全然でしょ。
解らない単語を引いていくだけでもどんどん読めるようになるよ。
文法は意外と簡単だし(学校の文法教育って何であんなに解りにくくしてあるんだろう?前後の文を添えれば嫌でも体感するのに)。
日本の学力は未翻訳PC洋ゲー義務化で跳ね上がるねw
問題があるとしたらスラングだと思う。SufferingやGTAみたいな、ならず者が主役のゲームはどれもとんでもない。

809 :
>>807
それは英語覚えたとは言えないw
しばらくゲームやってれば小説級の英語量でも
ポーズさえかかりゃ読めるようになるよ

810 :
マイトマは耳からも英語入ってくるからな
店に入った時に「Don't touch the マーチャンダイズ」って言われて
「触るなって言ってるし、merchantは商人だから、マーチャンダイズは商品だろうな」とか
何も買わずに店出たら「二度と来るな」的なことを言われたり
通行人に声かける時「Hi,there!」とかそんなぞんざいな挨拶でいいのかと思ったり

811 :
ジーン二作日本語版で遭遇したリドルはお手上げだったなあ。

812 :
あの回文の直訳はひどかったなぁ。雑誌でヒント読んでなかったら解けなかった。

813 :
6でブートレッグベイのツァンツァの神殿でシェレルを助けた後、
しばらく経って、またこのダンジョンが復活した後に探索すると、
またシェレルが捕えられている。
その時また助けると、今度はNPCから外すことができない。

814 :
まさかバーズテイルで謎解きの答えトライアングルが解けなかった私が100%英語のEQで
楽々とEpicQuestできるようになるとは思いませんでした・・・
慣れってすげーな

815 :
聞いてるだけで会話ができますた

816 :
PSやXBOXのようなコンシューマー機に移植されているもので、
屋外マップの空を自由に飛行できるRPGは、MM8の他に何かありますか?
>>789
答えを入力するあのウィンドウは、○をボタン押しながら左スティックで自由に移動させることができるよ
マウスでドラッグするような感覚で
>>797
同盟クエストが始まっていない間は、排水を完了させても何度トリトンを全滅させても
誰も戻ってこないから無理
既に排水が完了しているなら、後は同盟クエストが始まるまでストーリーを進めれば、
勝手に住人が戻ってきてクエスト達成できるよ

817 :
>>816
マジか。
ありがとう

818 :
>>816
Divinity2は? 別名Ego Draconisだったかそんなタイトル
ドラゴンになって空を飛べたはず

819 :
MM7の文字化けについて
・MM7をインストール
・「アップデートパッチ Ver.3」の適用
・Application Compatibility Toolkitを使っての起動
・文字修正パッチ(指定アドレスの値をすべて90にする)を適用
・互換モード(98 / Me)で起動
上記の方法でも自分の環境(XpSP3)では文字化けは直らなかった。
で、色々調べた結果、MM7.EXEをバイナリエディタで以下のアドレスの
値を書き換えたら直った。
00096fa8: 10 f8 <--- f8 f7
00096fee: c8 <--- b0
00097033: 80 <--- 68
0009707a: 38 <--- 20
000970c3: f0 <--- d8
Vista,7での動作は未確認(もってないんよ)

820 :
>>818
ありがとうございます。
ディヴィニティ2 ドラゴンナイトサーガ
地上と空中の両方を自由に移動できて面白そうなので買ってみる事にします。

821 :
スカイリム大絶賛だけどなんか薄味で物足りんな
マイトマ8でもスカイリムよりは面白い

822 :
マイトマとウルティマ6の好きな俺は
オブリもスカイリムも面白かったな

823 :
MM8のレベルの上限はいくつ?

824 :
mm8って前の人が狙われる?

825 :
1

826 :
androidのFree Herosというアプリで
HOMM2が動いた。感動。
すごい操作性悪いけどw

827 :
>>821
お使いが多いがやれる事は水準以上だしあのグラフィックの感動は大きいと思うよ
下から見上げる山とか凄すぎるもん

828 :
6は巨人がわんさか出て来る街で挫折したまま数年が経ったが
一からやり直そうと思ったんだが、これwin7で動くの?
8はXPもwin7もだめだったんだよな

829 :
>>828
6は>>9の方法でWin7で動く
まれに文字化けするけどクリアには支障ない範囲
7、8も>>10をすればWin7で動くけど
文字化けが酷くてゲームにならない
XPモードなら大丈夫

830 :
>>828
巨人はメテオシャワーが吉。倒したら死体をまさぐる前にセーブな。
アーティファクト落とすことがあるから、リトラえ。

831 :
>>93
パッチであったんじゃね、敵がでかく固くなるのが
最初の島から出るだけでるよ

832 :
WIN7でMM7文字化け直った
>>326
>>819
の書き換えでOK
Application Compatibility Toolkitは使ってない、普通にインスコしてパッチ Ver.3
インスコしたフォルダのexe3つを2000の互換モードでいけた

833 :
わすれてた
>>326
>>819
ありがとー

834 :
MM8のバウンティハンターのクエストに、終わりはあるんですか?
もしかして、永久に続くクエストですか?
あと、ハンターランクは最高いくつまで上がりますか?

835 :
MM7の文字化け解消だけど>>819の通り、StirlingってバイナリエディタでMM7.exeを開いても
Address:00044696までしかないので00096fa8をいじれないのですがどうしたらいいのでしょうか?
ttp://www.imagineer.co.jp/imagi_n/pc/mm7/mm7030.html
ここのPatchVer3です。
それとも他にMM7.exeがあるんでしょうか?
どなたか教えていただけると幸いです

836 :
あ、書き忘れましたOSはWin7Homeです。VirtualPC2007でWin98と
Win2000も入れてみましたがDisk2を読み込み中に止まって
「Might & Majic7 Disk2が見つかりません」
と言われてダメでした。
仮想CDでも物理CDでもダメ。
互換性の切り替えでWin7でも起動はするんですけどねえ・・・。

837 :
>>835
>>326が見れなかったんで残ってたの
ttp://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:p4bx2-A7h00J:d.hatena.ne.jp/echo9/20090730+MM7%E6%96%87%E5%AD%97%E5%8C%96%E3%81%91&cd=2&hl=ja&ct=clnk&gl=jp&client=firefox-a
SafeDiscがあるので書かれてるとうりUnSafeDiscXを使う、たぶんAnalyzerかな
したらtestme.exeができるのでこれをバイナリで書き換え、でこれから起動

838 :
>>837 さん
ありがとうございました、無事文字化け直りました!
・※Window7でのMM7文字化け解決法
まずPatch_ver3
ttp://www.imagineer.co.jp/imagi_n/pc/mm7/mm7030.html
をZip解凍ソフトで解凍
そのフォルダへMM7インストフォルダからDLLファイルをコピーして
UnSafeDiscX
ttp://madalien.com/archives/category/unsafediscx/
のv1_xx_xxx_.exeをXP2互換にして変換
(使用法はttp://nextalpha.ddo.jp/alpha/cdr/usd.htm参照)

839 :
できたtestme.exeを普通のバイナリエディタで開いて
00097005: 51 8B 15 34 F8 6A 00 52 FF 15 1C 12 5A 00
0009704B: 52 A1 34 F8 6A 00 50 FF 15 1C 12 5A 00
00097093: 50 8B 0D 34 F8 6A 00 51 FF 15 1C 12 5A 00
以上の値をすべて90に。
00096fa8: 10 f8 → f8 f7
00096fee: c8 → b0
00097033: 80 → 68
0009707a: 38 → 20
000970c3: f0 → d8
に変更。
ついでにインストフォルダにmm6.iniファイルを作って
[settings]
nointro=1
nologo=1
use_cd=0
と記述。
起動動画スキップ&CDレスでのプレイができるようになりました。
(testme.exeからの起動のみ)
Win7はシステムフォルダへの書き込みが制限されるので作業はマイドキュフォルダとかでやらないとダメなのが面倒でした。
でもこれで普通に遊べます、ありがとうございました。

840 :
おっと最後にtestme.exeをMM7.exeにリネームするのが必要です。
でないと正しくセーブされません。

841 :
おお
私が昔サイトを探して見つけたMM7文字化け修正方法がまだここでお役に立ってるとはw
やっぱりみんな同じ悩み持っていたんですね
お役に立てて何より

842 :
gogでmm6買おうと思うんだけど。
1-6セットの販売しかないの?

843 :
そうだが、ダブりがあっても悩むような額じゃないだろ
それでもケチりたいなら夏セールを待てば5ドルになるよ
たぶん

844 :
1〜6入りの中のSword of Xeenってのが貴重だから惜しまず買っとけ。

845 :
10$なら破格かー。
1-5が動くかわからんけど買ってみる

846 :
俺もgogで買った1-6、寝かしてるんだよな
今年こそ6の再プレイをやりたいものだ

847 :
んー、英語か

848 :
Win7正式対応でバグも完全修正ずみ
そんなmm6〜9のパックとか出たらすぐに買うんだけどな

849 :
新作は出ないんかい?

850 :
>>838->>841
ご丁寧なまとめありがとうございます
門外漢の私でも文字化け修正することができました
先人の知恵は偉大ですね
ひたすら感謝です

851 :
mm8 の独り旅をはじめようと思うんですけど何がおすすめですか?
よく聞くのはトロールとかドラゴンですけどやっぱHpがあったほうがいいのかな?

852 :
>よく聞くのはトロールとかドラゴンですけどやっぱHpがあったほうがいいのかな?
そもそも一人旅そのものが苦労なんだから、どの職業でも好きに選んでいいよ
ミノタウロスとかやってくれ

853 :
mighty magician のサイト無くなったのか。残念

854 :
test

855 :
mm6で弱かったから使ってなかったけど。
mm8の精神魔法かなり強くないか。
バーサークがかなり強いし、最強クラスの単体攻撃魔法あるし

856 :
>>852
規制で書き込めなくて返信できんかった。
ミノタン好きだし挑戦してみるわ

857 :
ミノタンって美味しそうだな。

858 :
>>855
遠くで響く怒号と激しい戦闘音。バーサークは敵を以って敵を倒すのが快感。

859 :
>>858
ナイオン山で、ミノタウロスロードにバーサークかけて
次々とゲイザー系を倒していく姿をウィザードアイで確認できた時
「ああ、今日もいい仕事したな」って思うことがある

860 :
バーサークって経験値入るの?

861 :
>>859
なんかすごい爽快感を味わえそうだ
週末はちょっと山にこもってくる
>>860
入らなかったんじゃないか?
攻略本かなんかで言及されているのを見た気がするが記憶が定かじゃない

862 :
バーサークは序盤なら使えるが、効かない敵が増える後半には役立たず。
同志討ちを狙うならリアニメイトの方が便利。死んでもまた生き返らせればよいのだ。

863 :
アニメイトか懐かしいな

864 :
比較的早い段階でスキルつぎこめば達人になれる地の魔法
スローの恐るべきコストパフォーマンスを知る人はなぜか少ない

865 :
7がアキバの中古屋で1万超で売ってた
8だと7千円ぐらいなんだけどな
さすがに1万以上出す気にならんわ
アマゾンの転売屋のせいでこの時代のゲームは大概1万超なんだよな

866 :
>>864
自分にかける魔法は1回で済むけど、敵にかける魔法はいちいちかけるのが
めんどくさいんだ、ごめん
画面上の敵すべてにスロー、なんて魔法があったら良かったんだけど

867 :
スロー使ったことないなそういや
遠距離から弓かFireBallでチクチクばっかり

868 :
6を押し入れから引っ張り出してwin7にインスコして始めたけど特に不具合無かったよ
昔やってたのが17インチのトリニトロンだったからなのか今の27インチだと画像が荒くて目が痛くなった・・・

869 :
>>867 熟練者だと成功率も低いから達人になったら使ってくれ
とくにミノタウロスロードあたりの強敵相手に自分の接近攻撃ギリギリとどいて
相手の接近こうげきギリギリ届かないドキドキ位置をうまくキープできると
少しのMPですごく有利に倒せるから

870 :
MM6をこのシリーズ初プレイしてるのですが、「3D3」とかの意味はわかるんですが、その前にある剣撃って、重視すべきでしょうか?
最初いきなり始まって、段々慣れてきて理解してきたけど、これだけ未だに謎です

871 :
>>870
外国の方?

872 :
いや、自分でも意味のわからないものを、聞こうとしたら変になっただけですw

873 :
句動点の点け方がおかしいんですけど

874 :
質問がわかりにくくてごめん
MM6の武器の話で剣撃+0 3D3+2のロングソードと剣撃+5 2D4のカトラス
ダメージで見ると前者5~11の平均8、後者2~8平均5・・・・のハズ
これだけでみるとロングソードが良いのだろうけど、カトラスについてる理解できない剣撃+5のせいでどっちが良性能なのか判断できなくて困ってる
>>873
はいはい、句読点の付け方も今後気をつけますね

875 :
>>874
何回か武器を使い分けて戦ってみて、与ダメージが大きい方を選べばいいんじゃね

876 :
発売から長いゲームだから普通にしられてるものかと思ったが、未だによくわからんってことか・・・・
>>875
どうでもよさそうな数値ってことで、気にせずプレイすることにします
お騒がせしました

877 :
>>876
>>875みたいなことしなくてもMM6ならキャラのステータス画面に装備中の武器での
ダメージがブレ幅付きで表示されたはず(手持ち武器と弓それぞれ)
私はいつもよくわからなくなったら、ステータス画面みてこの数値確認してますよ

878 :
なんてことだ、能力値画面で丁寧に書いてある・・・・
過去ログになかったのは謎じゃなくて、聞くのも愚かなことだったってことか
>>877
はっきりしたおかげで、無駄に悩まずプレイできそうです
こんな馬鹿げた質問にわざわざお答えいただき本当にありがとうございました

879 :
>>878
私も気づくまではダイスがどうたらっていちいち計算していた口なので・・
お役にたてて幸いです。
他にも意外とマウスONや右クリックで出てくる情報の多いゲームなので
色々と試してみてください。

880 :
日本語版の表記が分からないだけだったり。

881 :
6初プレイとか羨ましい
おれも記憶をクリアして6をやりたい

882 :
最近は、2台のPCをクロスケーブルで繋いで
嫁とHeroes2を対戦してる。
性格がでるよ。
M&M6は、訓練所でクリックしまくると笑うよな。
後ろの奴らが必死でww

883 :
剣撃って何なんだろう?

884 :
装備破壊恐ろしすぎる
修復を取得していくらかマシになったが、アイテム手渡しの手間が結構だるいw
PTに一人いれば装備中でも直してくれたっていいじゃない・・・・
>>883
MM6の命中を表すものっぽい

885 :
命中だけ+付いてる様な武器って有ったっけか

886 :
>>884
ある程度レベルが上がったら全員熟練くらいは修復とってもいいと思う。
9ptで渡す手間なくなるなら楽。
後半ドラゴン戦とかでめっちゃ壊されるし。
前半魔法なら敵にぴったりくっ付いてポイズンスプレーだな。
スパークも強い。
アイスボルトとか使ってた昔の自分はアホだったなあ。

887 :
私の初めて痴呆領主に奪われちゃったぁぁあぁああ
みんな魔法職で作ったら楽々進む
むしろナイト共と別れられてよかったかもしれんw

888 :
修復は全員達人にしてた
受け渡ししてる間に死ぬからw

889 :
>>886 MM6〜8はWindows7対応リメイクがあったら
魔法のコストパフォーマンスをはじめとして色々調整してほしいなと思うよ
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