2012年3月PCゲーム108: 【EU2】 ヨーロッパユニバーサリス 32 【FTG】 (280) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【EU2】 ヨーロッパユニバーサリス 32 【FTG】


1 :
このスレッドではParadox Interactive社のストラテジーゲームである
● For the Glory/フォー・ザ・グローリー(FTG)英語版/日本語版
● Europa Universalis II/ヨーロッパ・ユニバーサリスII(EU2)英語版/日本語版
● ヨーロッパ・ユニバーサリスII アジア チャプターズ(EU2AC)日本語版
を扱います。
EU3ならびにEU:Romeに関しては単独スレがあるので、そちらでどうぞ。
■前スレ
 【EU2】 ヨーロッパユニバーサリス 31 【FTG】
 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1305357710/
■関連スレ
 【EU3】 ヨーロッパ・ユニバーサリスIII part28
 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1319466129/
■ Paradox Interactive社 公式サイト(EU2/FTG 開発元)
 http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=60(EU2)
 http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=609(FTG)
 http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?f=51(EU2公式フォーラム)
 http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?f=444(FTG公式フォーラム)
■ サイバーフロント社 公式サイト(EU2/FTG日本語版 発売元)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/eu2/ (EU2)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/for_the_glory/ (FTG)
EU2ACは、香港の代理店がEU2英語版をアジア向けに調整したバージョンを、
メディアクエスト社がローカライズして国内販売しているものです。
EU2とMOD・パッチの互換性は基本的にありません。
テンプレは>>2-3

2 :
【Wiki、各リンクなど】
◆ EU2 Wiki(EU2・EU2ACおよびAGCEEP・MESなどMOD)
 http://stanza-citta.com/eu2/
◆過去ログ倉庫
 http://stanza-citta.com/eu2/index.php?%A5%EA%A5%F3%A5%AF#q20ff3e7
◆レビュー記事
 http://www.4gamer.net/games/096/G009691/(FTG日本語版)
 http://www.4gamer.net/games/035/G003509/(EU2日本語版)
 http://www.4gamer.net/games/014/G001442/(EU2AC日本語版)
◆UPローダー
 http://hayasoft.com/hiko/paradox/
 うぷろだではテンプレを補完しています。次スレを立てる際に参考にしてください。
 又、テンプレ改変案などが反映されていなかったらPARADOX本スレに一報を。
【皆様への注意事項】
 ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話題がのぼることがありますが
 ゲームの内容を超えた現代の政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党および
 現在でも議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。

3 :
【FAQ】
■Windows Vista/7使いなんですが、セーブデータが見つかりません
http://stanza-citta.com/eu2/index.php?FAQ#qbe4a01c
■CF版FTGでセーブ中に落ちまくる
分かっていることは
・CF版FTG固有の現象
・スペインが原因。
・オートセーブ中に一回落ちると以後落ちまくる。
・安定している時期からやり直せば落ちないことも多い。
・国タグSPAの国が存在していると起きる(?)
・セーブデータの一回国タグSPAを書き換えてセーブ、その後元に戻せば落ちなくなる。
◆回避例
> 743 :736 [sage] :2010/10/03(日) 02:39:49 ID:ibP6qLKG
> セーブデータのSPAを全部CASに変換。
> カステラのイベントファイルの中身をスペインのものと入れ替えてタグ修正。
> それで5年ぐらい回して元に戻したら落ちなくなった。
> ……なんでだよorz

4 :
注意を確認するのが遅かったようだorz
11 名無しさんの野望 [sage] 2011/05/15(日) 03:55:22.81 ID:R/eE2LDU Be:
CF版FTGスペインバグ回避方法
原因 colonynames.txtの都市名が2バイト文字で文字数16文字以上のもの
対処方法 colonynames.txtの当該都市名を1バイト文字で書き換える
具体的には16文字以上の全角都市名を半角で手打ちするか、colonynames.txt自体を英語のものに入れ替えると治る
AGCEEPの場合はAGCEEPフォルダ内のcolonynames.txtを書き換える必要がある

5 :
久々に見に来たらペースめっちゃおちてるな
5ゲットと言っておこう

6 :
みんなEU3に行ってしまったのかね

7 :
今、EU2やってるんだけど買うんだったら
For the GloryかAsian Chaptersどっちがいいかな?
どっちもバグあるみたいだし・・・・

8 :
ACはないだろ…

9 :
FTGのスペインバグって致命的なのかな?

10 :
>>7
どこを検討するとAsian Chaptersなんて選択肢が出るんだ?

11 :
ACってアジアが強化されててバグもなんとか
できるのかなと思って
ACって評価悪いみたいだけど、どこが駄目なのかな?

12 :
ipadが安く簡単に入手できるのに、わざわざipedを買うようなモン

13 :
じゃあやっぱりFTG買ったほうがいいみたいですね

14 :
FTGは国章が出なくなるバグとスペイン政府崩壊で落ちるのがどうにかなればなぁ。
あと、併合イベント利用した乗っ取り復活希望。
中国征服するの厳しいのよ。

15 :
スペイン攻略するとロード・セーブできなくなるとかですか?

16 :
ACは店頭で何も知らずに衝動買いしちゃったけど楽しいぞ
シナリオ名が不満だが壬申倭乱シナリオは
日本で大陸征服プレイするためにあるような設定だし

17 :
頼む教えてくれ。FTGからVICRにコンバートするにはどうしたらいい?
両方とも日本語版。分かる人、頼むから教えてね。

18 :
FTGは英語版を・・・
まあ日本語版も英語版日本語化相当にできるけどさ

19 :
1.3出せたといいなと言っていた11月も
あと2日

20 :
具体的にスペインバグってスペインがなくなると
その後ゲームが強制終了してロード出来なくなったりする
バグなんですか?

21 :
>>20
>>3

22 :
最近講談社学術文庫がアツいな、ヴェネツィア帝国の旅なんてあったからつい買っちゃった
北の十字軍といい、何があった
成瀬治の近代ヨーロッパへの道と岩波のナポレオン言行録とかもあわせて買ったら二日で一万使ってしもうた…
ホンマパラドゲーやった後の本代は馬鹿にならんで…

23 :
正直、EU3よりFTGのほうが良い。EU3は無駄にやることが多くてすぐ飽きた。
FTGのほうがシンプルだし、飽きないよ。

24 :
つか、EU3には歴史の魅力のひとつも感じないわ

25 :
あっちはあっちで嫌いじゃないけど歴史の必然とかそういうのを表現できてるとは言い難いしね
どうしても作業感があるというか
ホントはそういう歴史の魅力を表現したかったんだろうけど
FTGはやったあとに歴史の本を読み返したりして楽しい副産物も多いしね

26 :
英語版FTGで開始年を弄ってスペインでやってみたが崩壊しても落ちないな
直接のイベント効果以外のフラグかなんかの影響か?

27 :
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2615.jpg
リトポと同盟を結んだ(推定)ポンメルンがダゲスタンを領有→ブランデンブルクに継承→
プロテスタント改宗→ロシアから反乱独立したらこうなった

28 :
久々にインストールしてバニラのオスマンでプレイしてみたが
超絶広大コア州と序盤の名君乱舞とは裏腹に、技術開発で結構苦しむな

29 :
>>27
正教サファヴィーは良く見るけどプロテスタントははじめて見たな・・・

30 :
スペイン滅亡していたはずなのに
文化入手・カトリックへ改宗する中南米諸国・・・
こういうイベントあるんだ

31 :
>>30
「ヨーロッパ勢力が西回り航路を目指す」という世界線が収束した結果だからな
スペインじゃなくともイングランドかフランスかポルトガルがいずれ西へ向かったろう
時期と規模が多少前後するだけだ

32 :
ロシア征服するなら
北から?南から?

33 :
ロシアで征服するなら西からかな

34 :
ロシアのマンパワー高い土地は西側に集中してるから
シベリアまで押し込んじゃえば後は冬将軍以外怖くないよな

35 :
俺の正解はフランスから

36 :
>>28
初プレイがオスマンだったから外交画面が真っ赤なのが普通なんだと思ってたら、その後のHREプレイでえらい苦労したわ。
とにかくオスマンと西洋諸国とでは環境が大きく違うよね。

37 :
>>35
ナポさん冬季戦の準備していかなくていいんですか

38 :
ナポレオンなら今頃フランスに逃げ帰ってる

39 :
ナポレオンなら俺の横で寝てるよ

40 :
ナポレオンなら今俺の腹の中だよ
美味いよ

41 :
>>22
学術文庫は前から熱いよ
文庫としてはちょっと高いけども資料価値のある文献があの値段で買える
ヒッティのアラブの歴史とか

42 :
ナポレオン−ナポレオン−ナポレオン−学術文庫ときてナポレオン文庫と空目した

43 :
中学三年のときに男子たちの間で流行ったな >ナポレオン文庫
エスパー長井くんと電脳クエストはよく使えた

44 :
「救済の陳情」を無視して安定度ー3と引き替えに中央集権を上げたら
翌月、内戦に突入したw
……郡上一揆かよorz

45 :
日本の政権が倒れた。

46 :
スタートで切羽詰ってたり特殊な状況以外、基本的に初手中央集権で100年弱を過ごすのだけど
皆はどうしてんの?

47 :
何を以って特殊とするのかわからんけど、我輩は
初期に戦争するなら陸軍主義、外交能力上げて併合しまくりんぐってやりたいなら貴族に振ったりしてる
ただ効率的かどうかは知らん。
GCのヨーロッパって全域が火薬庫だよなこのゲーム

48 :
中央集権スライダは中央集権側に振ったほうが明らかにメリット大きいから
可能なときはやってるけど、状況によっては他のスライダのほうが
優先度高いときもあるよな、と一般論。

49 :
>>47
イベントトリガーがスライダー位置で早期に動かしておかないと泣くような状況を想定してた
他にもあるだろうけど俺が考えてたのはそれいう状況だね

50 :
バニラロシアの場合は大動乱が発動するので中央集権は後回しにしないといけない

51 :
フランス・イングランド・ポーランド・オーストリア
とにかく外交官が足りないのとBBRを少しでも減らさなくてはいけないので貴族主義
スウェーデン・ヴェネツィア
自遊農民に振れすぎて安定度コストでるので農奴制に戻す、次が貴族主義
日本
入植者がほしいのと海外領土ペナルティがきついので海軍主義
中央集権もあげないと死ぬが素AGCEEPだと戦国時代が終わるまでオワタ状態なのが悲しい
ポルトガル
必要なものはイベントでほぼ勝手に上がるので攻撃主義あげるくらいしかない
質重視はあげすぎると養兵限界が死ぬから困る
このあたりは問題ないんだけど問題はオスマンなんだよな、
貴族主義をとるか農奴制を取るか悩みどころ

52 :
人的資源に乏しい小国・中堅国は地方分権寄りのままで属国増やすとちょっと楽

53 :
でもポーランドって富豪主義に全力で振らないと
ゲーム後半に-イベントの嵐が襲いかかってきたような

54 :
小作人の不幸で工場破壊されて血管切れそうです
イタリア諸都市とかドイツ諸侯とか単体だとアレなくせに無謀な戦争して
情勢ひっかきまわすんで血管切れそうです…

55 :
AGCEEPのイベント群をWATKABAOIなるwatkをさらに拡充したマップでやるって
プロジェクト始まったみたいだな
勢いに任せてつい琉球王国イベントを作り上げてみたものの使う場所がいつできるやら…

56 :
>>55
ファンタジービザンツも搭載されるのかな
楽しみだ

57 :
もしまだFTGのパッチが出るならば、外交関係で一点だけ改善してもらいたい。
キリスト教国と正教国の同盟がイベント以外結べないのを改善してえぇぇ。
つか、属国化しているのに同盟を頑強に拒否されると、情け容赦の無い無慈悲な鉄槌を
下したくなっちゃうの。
AIオスマンがワラキアを外交併合したのを見て拗ねたそんな夜。

58 :
あああ、キリスト教国じゃなくてイスラム国と正教国との同盟だったよorz
AIだと同盟組むのにプレイヤーだと結んでくれないぞ。
キプチャクとモスクワにフルボッコされるリトアニアを何回見たか。

59 :
これってオランダでできないの?

60 :
オランダでスタートするなら1560年代辺りからじゃないと無理だが
ホラントで始めてオランダになるのなら運も絡むが15世初頭に可能だ

61 :
具体的に言うとブラバントかゲルダーかフリースラントで初めて1550年ごろまでに自国以外の2国を併合するんだ
そうすればイベントが発生して晴れてオランダに変体だ
ただこのルートだと80年戦争関連のネーデルラント諸州の反乱率上昇イベントがスリープされないから
オランダが独立してるのにオランダの貴族が身分制議会を要求してくるけどなw

62 :
詳しい答えありがとう
早速やってみるわ

63 :
あ 15世紀初頭じゃなくて16世紀の、しかも中頃だった
EU3と間違えた

64 :
ブラバントからのオランダ変体してみたいけどどーやったもんかな、傀儡フランスを併合するべきか否か
でもBBR六点はちょっと痛い

65 :
ブラバントからの変体はフランス文化保持できたと記憶してるから
イル・ド・フランス取れるなら取って、セーヌ川以北を我が物としたいもんだね

66 :
も〜いーくつねーるーとー
しーんーマーァッープ〜
だといいなあコンチクショウ

67 :
俺は諦めてないぜ・・・

68 :
オスマン・トルコって安定度にどんだけ貢げばいいんだ・・・

69 :
だからカトリック圏に進出する前に正教を友愛しておけとあれほど…

70 :
>>68
17世紀くらいまでは保守・農奴maxで鉄板の国だな

71 :
うぉー、ついにCFからFTGのパッチが来たぞ。今更という感じはあるが嬉しいっす。
最近のCFはいい仕事してる。

72 :
なに…ついにか!

73 :
そろそろ会社整理でもするんじゃないの?

74 :
うわ、本当に1.2パッチ出てる! CFついに仕事した! この時期にとか狙ってんのか!w

75 :
FTM、DW、AOD、CKDV、FTGとパラド関係のパッチラッシュだな

76 :
他のパラド系のスレで見たけど、担当がHOI3バニラまでの人に戻されたらしいよ。
これ以降の担当が無能だったから、さすがに外されたらしい。
前の人が担当ってことは、戦国も1.4でリリースしてくれるのかね?

77 :
>担当が無能
スペインバグとかもこやつのせいなのかな…?

78 :
Vic2とかHoI2ICとかの日本語版、ヤバいくらいクオリティ低かったもんなぁ

79 :
正教側がイタリアルネッサンス前の公会議主義を強力に支持したり
宗教改革時にプロテスタント側とイェレミアス2世との共通見解が見出されたりの
大正教MODのネタが浮かんできたがファンタジービザンツの前には霞んでしまう……

80 :
FTGのバニラシナリオって・・・ EU2そのまま?

81 :
日本語版1.2パッチでも旧バージョンのセーブデータが使えるな。
ポルトガル海外領土を奪った俺のフス派ボヘミアプレイが復活するぜ。
でも一回アンインストールしなきゃパッチ適用されなかったのはなんでだらう。

82 :
>>81
俺はならなかったよでもクルセイダーキングスのパッチはいまだに適用できん・・・

83 :
だめだ、選択肢で落ちるバグ解決してないorz
Byzantium Triumphantのアナトリア・バルカン両旧領征服イベントの選択肢で落ちる。

84 :
>>83
それはイベントの効果が多すぎるからだよ
なんでどうでもいいイベントを一部削るかイベント自体を分割すると落ちない

85 :
>>79
ファンタジービザンツ組み込み型のMODにすればいいじゃない
そしてここで公開すればいいじゃない

86 :
>>83
サイバーフロントにメールしてみたら?

87 :
ふと考えた
君主のスキル次第で国家として取れる行動に制限がついたらどうなるだろうと
たとえば
外交スキル7以上で理由なし宣戦布告可能とか、4以上ないと友好使節も派遣できないとか
統治スキル3以下だと外交コマンド実行不可で各技術に投資してもマイナス数10%のペナルティつくとか
軍事スキル3以下で徴兵不可能、現有兵力も毎月5%ぐらいずつ減ってく
みたいな
あとは属国統帥権とれたらなー…

88 :
FTGのパッチインストールしようとするとHOI3のバージョンを
参照してるっぽくてバージョンの整合性とれずにインストールできない(´・ω・`)

89 :
HOI3アンインストールしたらFTGパッチインストールできたけど・・・
こんどはHOI3インストールできなくなった(´・ω・`)

90 :
レジストリーでバージョン管理してるんなら、ちゃんと参照先整合性がとれるようにしてくれw

91 :
…これ、断固として「CFの前の担当が悪い!」というセンで収めないと小作人の暴動が発生するな…

92 :
大規模な反乱か
中央集権に寄ったわけでもないのに…

93 :
安定度が下がり過ぎたんだな

94 :
まー担当が変わったならその辺の問題もそのうち落ち着くだろう。
とりあえずFTG日本語版については、英語版のパッチを無理矢理当てるということで。
religions.txtの正教設定部分の
conflict = {
sunni
shiite
}
を削ると、正教でもスンニ派を婚姻→外交属国化→併合できて婚姻の意味が生きてくるな。

95 :
>>89
俺もHOI3入れてんだけど大丈夫かな?

96 :
>>95
とりあえず、運用としてはセーブデータは残してやりたいゲームをインストール
するしかないね

97 :
そんな面倒臭いことしなけりゃいけないの。うーんCFの最近の仕事ぶりは
評価したいけど、どうもしっくりしないね。

98 :
まじでCFの対応が早いぞ。どうなってんだ。

※1.2パッチにつきまして、不具合が見られるというご報告を頂いております。
現在、この問題について調査を行っております。
対応が済み次第、パッチを再度配信いたします。
年内に解決するといいなぁ。
その間にFTGのMODでも探すか。

99 :
まずはテストプレイしてからパッチ作ってくれよ… >サイバーフロント

100 :
CFの人、AGCEEPも頼んだよ

101 :
俺がGCやるとほぼ確実にムガールが流産して
印度がヴィジャヤナガルとデリーのにらみ合いになるのは何故なんだ…

102 :
パーニーパット次第なんだけどね

103 :
>>102
ひどいときはカーブルからしたムガールをティムールが併合して
そのままデリーも飲み込んで中央アジアからビルマのあたりまで広がる
大帝国になったこともあるから困るw

104 :
>>101
おまいがキプチャッキーかクリミアマンならバタフライエフェクトで説明がつくぞ
ウズベクをいじめすぎてはいけないのだ

105 :
それよりも東南アジア勢でやってると中国様がお越しになるのがつらい
おとなしく北方の騎馬民族とキャッキャウフフしてくださいよお〜

106 :
>>105
だって東南アジア諸国って大越攻めるじゃんw
貴重な中国の地図情報だから首都攻防戦は別の意味で熱いw
大越と言えば、FTGになってから隣接してなくても亡命するようになったけど
中国領土の1/3が大越領土になっていたのには笑った。
その後きっちり切り取りされてたけど。

107 :
パッチでたぞー。
インストール時に他タイトルのレジストリ情報に影響を与える不具合の修正、
および長文表示を要するMODへの対応(2011/12/27UP)

108 :
NHKのおおこしキャスターの名前がダイエツに見えてしかたがない。

109 :
1年前くらいにスペインバグの解決方法を探しまくってなんとかプレイできるようになって
ようやく公式パッチがきたのか
CKもパッチ出してたしCFやる気出しすぎて心配になってくる

110 :
CFは担当者が元に戻ったらしいな。
今の担当者から溢れんばかりのパラド愛を感じるで!!

111 :
新パッチの安定度はどうですか?もう落ちたりしませんか?

112 :
CF版が落ちてた原因と言えば
・プロビ名、人名が長すぎる(全角15文字だっけ?)と落ちる
・イベント効果が多すぎると落ちる
くらいだったから、それが改善されていればほとんど落ちないはず。
プレイして無いけどね

113 :
>>110
新担当最高や!前担当なんかいらんかったんや!

114 :
これからは誠実にお願いしたいね。

115 :
今度のFTGのパッチはHOI3に影響しなくなった?

116 :
しかしFTGの1.2.1パッチは長文表示でも落ちなくなったからいいね。
君主名日本語化は色々と分かり易い。
でもなんでCDレス起動になっているんだろうw

117 :
HOI3とのバージョンコンフリクトなくなったね、
まぁ、HOI3今やってなかったからよかったんだけどww

118 :
くそう、イベント追加したら変なフリーズし始めて
原因突き止めるのに二時間使ってもうた
イベントコマンドミスはきちんと教えてくれるのに
""でくくるところを後ろに余計な"が一個ついただけでフリーズしないでくれえええ

119 :
日本語版が1.2になったのでそっちでも動くようになったはずのファンタジー日本でけた
とりあえずこれで一通り入れたいものは入れられたかなあ
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up4364.zip

120 :
乙乙
久々にプレイしてみようかな

121 :
FTGなんだけど設定で解像度を変えても反映されないんだけどなんで?

122 :
FTG日本語版って最初から将軍・君主って日本語表示なの?

123 :
>>121
俺も変わらない;;
解決策がわからん

124 :
あー、ゲームの再起動はしているよな?
後はsettings.txtの内容でも見てみれ。
>>119
Fantasy Hungariaが起動時にエラーが出るんですが……
なにあのマゾいイベントの数々。

125 :
まだHOI3に悪影響でるな。ファイルが見つかりませんと出ちゃう。

126 :
>>121
プロパティの互換モードでXPにして起動すれば直るよ

127 :
>>124
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up4369.zip
コマンドがEU2から変わってなかったり、なんだか変だったバグ直しました(全部変えたと思ったんだけどな…)
考えてみたら「FTGで色々変わったから対応版に作り変えるか」とか考えててそのまま放置したんで
ハンガリーの方は今のところは正直「動くだけ」で「遊べる」レベルじゃないです…ごめんなさい

128 :
パッチ、1.2になってバランスは変わった?

129 :
CFのFTGだけど新パッチは他のソフトに影響しない?HOI3には影響しなくなったみたいだけど。どうぞ教えてください。

130 :
a

131 :
AGCEEP on WATKABAOI改めPlvs_Vltraきたな
ttp://www.megaupload.com/?d=U3YIYR9W
ttp://www.4shared.com/rar/76ZZbSNW/Plvs_Vltra.html (ミラー)
ttp://www.megaupload.com/?d=4PMB2M79 (IDマップ)

132 :
うお完成したのか!さっそくやんねぇと。

133 :
FTG対応であると信じて落としてこよう

134 :
FTGの窓化ってできますか?

135 :
簡単にできる

136 :
ヒマにあかせてPlvs Vltra仮対応にしてみたファンタジー日本(50%)
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up4377.zip
Plvs Vltraちょこっと触ってみたけど
西インド諸島がマジでキチガイじみた細かさでもう少しシェイプアップしてくりゃれ
ヨーロッパ諸国の文化が細分化されすぎで泣けてきた
産物なんかもまだ調整されてないのが

137 :
フォーラムでもその辺まだだから有志の協力求むとあるじゃまいか
みんなで頑張りませう

138 :
Plvs Vltra の中身をザックリと見たけど、フォーラムで言ってた通り「とりあえず動く(だけ)」だね。
ベルクの国タグを差し替えたけどイベントファイル内がまだ旧タグのままとか、現状まだその精度で
まだプレイするのはしんどい。今後に期待。
ランカ文化に使われてたリトアニア文化タグを元に戻した結果、南インドにリトアニア文化国家が
3つほど登場していて、苦笑いできるのも今のうちだろう、きっとw
それにしてもAGCEEP1.59正式版、いつ来るんだろうなぁ。

139 :
初歩的な質問だけど戦争して敵領土すべて占領して100%
なのに和平の時に合併できないのはなんで?

140 :
相手が一州国家かPaganでないと無理
私見では属国化して外交併合のほうが楽

141 :
>>139
相手全領土の割譲に必要な戦勝点の合計が100%よりも多いから
>>140
DWから複数州国でも100%以内なら一発併合可

142 :
>>139
初心者さんが混乱するといけないので。
ここはEU2スレなので>>140が正しい。

143 :
>>142
あ、あれ?
すまん、EU3スレ開いてる気分だった…

144 :
今期のルイズは、なんと言うか艶っぽ過ぎるんだよねえ・・・
ブヒブヒいってる馬鹿には受けが良いんだろうけど!
せっかく巫女xなんだから、性とか神秘性を出して欲しいよ。
むかつく。

145 :
>>144
ゼロ魔MOD頼むわ

146 :
むしろCKじゃね?

147 :
フハハハハハ

148 :
Reborn For the Glory!

149 :
復活したか

150 :
昨日買って今までやってたんだけど陸戦で全く勝てない・・100年戦争フランスで勝てる気がしないんだけど歩兵と騎兵ってやっぱり分けて運用しないといけないの?
 

151 :
>>150
火縄銃の登場までは野戦で騎兵ボーナスが強くてそれだけで歩兵が死ぬので
「相手よりも多くの騎兵を揃える」というのが肝要

152 :
>>151
なるほど だから触れただけで敗走したりしてたのか・・騎兵は攻城戦に使えないってwikiに書いてあったから控え目に編成してたよ

153 :
wikiのFTGの項目にある「日本語化便利ツールセット」を使ってみたら、SJISコンバータは修正点ゼロと誤認識してるし、
Wayaku4はエラーで強制終了するんだが、これちゃんと動作する? 俺の環境のせいなのかバグなのかが判らない。
なお、やろうとしてた作業は、AGCEEP1.59bをSJIS化&1.58までの既訳の適用。
あと、最近気付いたのだけど、AGCEEP1.58の和訳。
イベントID291040のイベント名がフレーバーと同じものになっちゃってる。
元の名前が"The loss of the Baltic Provinces"だから”バルト諸州の喪失”?

154 :
日本語版FTG最新パッチ当てたら年間収支が異常な値になったんだけど俺だけ?

155 :
>>154
翻訳ファイルの変数を整数から小数に直すとかだった気がするが
既に修正されてなかったっけ

156 :
>>155
なにもいじらずにインスコしてすぐそのままパッチ当ててこれだから直ってないんじゃないかな

157 :
まさか日本語版FTGを今プレイし始めた奴が俺以外にもいるとは・・・
俺も全く同じ症状出るわ
まあそこまで困るって程じゃないけどさ
あとプレイして起こった不具合は
・メッセージ設定色々変えたらイベントポップアップ時の一時停止を解除できなくなった
(セーブ&ロードで治るが毎回起こる、新しくゲームを始めたら起こらなかった)
・ウィンドウズ7(64bit)だと普通に起動すると解像度の変更が効かなかったり、セーブでエラーが出る
(XPSP3互換モードで解決)あたりかなぁ
今は楽しくオーストリアでプレイしてるけど

158 :
>>151
しかも平地ばっかりだしね、フランス

159 :
>>151 イングランドの司令官ヘンリー5世にも注意、能力値とんでもないからw

160 :
>>159
ヘンリーは数倍の騎兵を平地でぶつけても尚、負けることあるもんな
まあ大抵はそれで兵数そのものはほぼ全滅まで減らせるから、増強される前に指揮官ごと倒せるのだが

161 :
FTG日本語版初回プレイ、オーストリア完走
昔ACやったことあるから基本ルールは判ってたけど
オーストリアは初プレイだったがプレイしやすい国だね
初期は小さいけど中核州と文化多くて拡張の楽しみがあるし
歴史イベントとヒストリカルリーダー多いし、君主も総じて優秀だし
何より、内乱系の強烈なイベントがさして無いのが楽だった
中核州の回収くらいの内向きプレイだったけど、今度は拡張目指してまたやってみるかな

162 :
推定年収: §Y%d$;x
これのどこに小数点を入れれば正しい年収が出るようになるのか…

163 :
PV用ファンタジー日本(80%)
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up4393.zip
それなりに動いてくれるはず
PVになってから東南アジアの産物がちょっと弱体化したかな…?
バニラマップだと香辛料でウハウハだったのに

164 :
>>150
ジャンヌに騎兵もたせて攻城戦させると楽に勝てるよ
攻城の値が4とかあるから革命期の軍隊並の速さで城を落とせる
白兵もそこそこあるし

165 :
100年戦争はゲーム始めたばっかりの初心者にはキツいよな
バニラだと最初から戦争状態だし
AGCEEPドーフィネだと戦争ではないけどすぐに攻め込まれるから、
インフラ上げて徴税官置いて・・・とかやろうとしてるとまず負けるし
インフレも内政も無視で全力で国庫投入・騎兵徴兵
ヘンリーには触らないようにしつつ敵の兵力潰しに専念
初戦は時間稼ぎのために領土一つくらい渡して和平もアリ・・・って感じかね?

166 :
>>165
ドーフィネはなんだかんだいって強いしヘンリーはすぐ死ぬ
あとイングランドは兵力の海上輸送があまり得意じゃないので慣れると拍子抜けするほど簡単だよ

167 :
>>165
しかもバニラだと
スコットランドまで一緒になって殴ってくるから余計難易度上がってるいていう

168 :
>>162
俺も知りたい。
誰かお願いしまつ。

169 :
よく分からんが§Y%d$;xを §Y%f$;x にしてみればどうか
C言語ではdは整数でfは実数なのだが

170 :
>>162
その部分はどのファイルの、どのタグの中身?

171 :
eu2の廉価版を買ってきたよ!
何このグラフィック…

172 :
>>171
馬鹿の塊みたいや奴だな

173 :
夜中にに英語版FTGをGamersGateで購入して、日本語化してWindow表示にしたら
could not initialize video. てエラーが出て起動できなくなった
configファイルはテキストじゃないから直せないし、再インストールしないと駄目かな

174 :
>>173
画面解像度を16ビットに

175 :
>>174
ありがとう!起動できました!
でも終了時100%応答なしになる。プレイはできるからいいかー

176 :
>>175
環境によってそんな感じになったことがある。設定でBGM切ってみたら固まらないかも。

177 :
フランス史の知識ほぼ0でAGCEEPドーフィネで開始

ユグノー戦争で同盟国だったイングランド連合に援軍を求める

イングランドが盟主だったので和平でイングランド占領地が生まれる

内戦終結後にイングランド領がフランスに幾つか残る
ある意味ヒストリカルというか、「内戦に勝つために領土を外国に売り渡した」感じになっちまったぜ・・・

178 :
>>177
フランスプレイでのユグノー戦争はBBRを下げるチャンスだよ
ユグノー独立させられる時期になったら属国独立させて併合、その後イベント独立の後再度イベント併合
でBBR20くらい減らせる

179 :
ちょっと聞きたいんだけど、FTGってBGMもEU2のものを使ってるの?
久しぶりにあのBGMに浸りたいんだが、EU2ACはもうインストールもしたくないんだ

180 :
一部権利関係で入ってない音楽もあるよ。
誰かが音楽を上げてくれていたとは思うが。
素直にEU2廉価版買っちゃいなYO。
ExtraWatkで遊んでいるんだが、17世紀に入って30年経つのに征服者出ねぇー。
ヨーロッパのゴタゴタに付き合いたくないから植民でまったり過ごしたいのに。

181 :
>>180
そうなのかサンクス、gamersgateで10ドルならお手頃だな。
ってか在庫が発生しないオンデマンド販売ですらAC版のほうが安いのは笑った

182 :
FtG用ExtraWatk和訳ファイルん中に「ゲーム中に鳴るBGMをEU2のものに差し替えるMOD」が付属してたような覚えが
BGMのmp3ファイルはどっかから調達してこなきゃいけない仕様だったはずだけど。

183 :
MusicフォルダにEU2のBGMファイルを突っ込んで、Musicファイル内の default.txt に
拡張子を除いたファイル名を追記してやれば鳴るんじゃない?
EU2は地味に時代ごとに流れるBGMが変わっていたけど、FTGでそれが出来るかどうかは知らない。

184 :
Plvs Vltra、ポルトガルが最初からホルムズが発見済みになってるな、チートじゃんこれ
あと気が付いたらモロッコがザンジバルの隣に島もってるんだがどういうことだ…

185 :
EU2といえば波平か

186 :
新たにつべ板に
【CK/EU/Vic/HoI/EUR】パラドゲー動画総合 part1【Paradox】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1327943952/
を立てましたのでテンプレ追加をお願いします

187 :
>>185
あれがどうやったら波平に聞こえるのか未だにわからない

188 :
>>187
外人もあの曲好きらしいな
FTGだかEU3の開発日記に
みんな残念がってるけどFalalalanはねーんだ
でもかっこいい曲は入れたんだぜみたいな製作者のコメントがあった気がする

189 :
EU3オープニング曲の格好良さは異常だわ
パラドは凄く楽曲センス良いよね

190 :
そうかな
俺はEU2無印のクラシックのほうが好きだわ

191 :
Plvs Vltra用ファンタジー日本、とりあえず完成
ひょっとしたらExtra WATKでも動くのかなこれ
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up4393.zip
一通りプレイした後の北米概況 さりげなくロシアがミシシッピ川流域に進出している。
日本はプリンスエドワード島を持ってるので、この世界線では赤毛のアンは
「緑の切妻屋根のお安」とかいう名前で出版されているのであらう
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2658.jpg
ティムール帝国の飛び地アカバ
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2659.jpg
だらしないフランス、というかナポレオンの持ち腐れ
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2660.jpg
当たり前のように影も形もないムガール、一方隆盛を迎えるデリー
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2661.jpg
モンゴルに征服→改宗されたせいで国教が異教のまま満州が独立→中華変体の末路
一方ロシアはきっちりシベリア征服を遂行
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2662.jpg
独立十三州はきちんと成立したのにねー
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2663.jpg

192 :
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2686.jpg
ハンガリーがんばった、ここから巻き返したら面白そうなんだが…

193 :
>>192
ちょっと前のトレビゾンドみたくオーストリアにおいしく頂かれそう
つーかヴェネトの青い色が気になる
フランスか?

194 :
フランスだね

195 :
フランスのイタリア進出が成功してるところ初めて見たなぁ
サヴォイアがすぐ属国化を解除するからかAIだと中々進出しないんだよね

196 :
ドイツ諸邦とかでプレイしてる時にプロテスタントor改革派への改宗ってどのタイミングでやる?
フランスポーランドオーストリアと周辺の大国が軒並みカトリックで辛い
まあ、あえてカトリックのままで国内の改宗に勤めるのもアリなんだろうけど

197 :
今日までやってきて初めて知ったわドーフィネなんだね ドフィーネだと思ってた

198 :
>>197
イルカの国旗のドーフィネって覚えると覚えやすいよ

199 :
FTG英語版でセーブしようとすると必ずエラーで落ちるんだけど、もしかしてwin7は非対応?
管理者権限で動作させてもダメだった

200 :
俺は動いてるよ
パソコンによるのかねぇ
キャッシュの削除とかやってみた?

201 :
>>199
win7pro64bitで日本語版使ってるけど最初そんな感じだった
互換モードは使ってる?
XP(SP3)の互換モードにしたら正常に動いたけど

202 :
セーブデータフォルダ掃除しても、互換モード使っても同様にエラーで乙る
なんなんだろうなぁ

203 :
今 EU2英語版のGCシナリオの大明でプレイ中なんですが
なぜが萎えたww 刺激のあるGCの国家ってヨーロッパの国なのかねorz

204 :
まあ中国くらいの大国になるとそんなもんだろ
そういやAI中国が海洋進出を果たすルートでGC完走したことなかったな
どうなるんだろ

205 :
>>203
ああ、Plvs Vltraのデリーさんとかどうだい?堂々たる大国だけど
・ヒンドゥー教
・仏教
・シーク教
が所領の大半なんで、安定度コストを+1するのに434Dかかるほど刺激的だぜw

206 :
内乱祭りと真っ向勝負すれば刺激的なんじゃねーの?>明

207 :
>>206
一番厳しいのは序盤の苗族の反乱で
清初明末の頃になると自国が圧倒的に強大すぎて反乱率800%もそれほどの驚異じゃなくなるんだよね
個人的には明プレイは鄭和の使い道で面白いかどうか決まると思う

208 :
>>204 205 206 207
レスありがとうございます
デリーか・・・二周目に取り組んでみるかな^^
このゲーム反乱軍が強い感じがするww
探検家とかの使い方はこれからイメージトレするかな^^

209 :
このゲームの反乱軍は、正規軍殲滅ぐらいなら軽くやってのけるから困るw
陥落寸前の自国領土に現れて、敵軍を追い返すと嬉しいけどwww
中核州増加MODあるけど、文化受容MODってないのかしらん。
文化地域全域支配して数十年経ったら文化追加されるようなの。
ロンバルディア文化とかスイス文化が地味に困るんですがorz

210 :
きっと流れの傭兵だの世界最強革命軍だのが反乱を起こしているんだろう

211 :
革命軍は世界最強ではない
地上最強だ

212 :
>>211
丁度新刊出てたな

213 :
>>211
革命軍「でも、船だけは勘弁な」
こういう事ですか

214 :
ドゼーのような名将を擁し無敵を誇るフランス軍といえども船に乗ってしまえば
どぜえもんになってしまうと言うわけだ

215 :
ラクダに白装束では目立ちすぎです将軍><

216 :
流れの傭兵はアンジューの一角獣か

217 :
サトケンを愛読書にしているパラドゲープレイヤーは
それなりにいそうだな

218 :
はせがー先生が愛読書

219 :
FTGなんだけど収入5¥だったのに再起動したら
赤字とかになってるんだけど何でだろう?

220 :
きっと日頃の行いだよ

221 :
通常難易度で何回かプレイしてたけど入植や交易の旨みが良くわからん・・・
いつも商人叩き出されたり収入ショボいは守りにくいわの飛び地が出来たりで
結局インフラ上げて税金収入だけアテにしてる感じになっちまう

222 :
>>221
一度新大陸のCOT独占してみなよ
欧州で商人派遣してるのがあほらしくなるよ

223 :
オマーンAARでも見てこい
FTGとは仕様違うけどどんな感じにプレイすればいいかは分かるし読み物としても面白い

224 :
競争の激しいところで頑張っても儲けは少ないしな。
つーか、旧大陸は数千年の商業の歴史があるんでどこも競争が激しい。
新大陸権益はその埒外なんで独占すると大変美味しい。
入植はアレだ。
遠隔地に同文化コミュニティーがあるのを見てハァハァするんだ。
俺はポルトガルから領土奪いまくってボヘミア海上帝国作ったぞw
世界に広がるチェック人の輪。

225 :
おっとPlvs Vltra 0.2が来てるじゃないのよ!

226 :
PV0.2って、まず0.1を入れてから上書きするのかな?
ttp://www.mediafire.com/?a0vto35g0066o1d (0.1)
ttp://www.mediafire.com/?yr8rh718b1q82w4 (0.2)
軽くやってみたらバイエルンがボヘミアを併合しててワロタ

227 :
フォーラムの1.3云々のスレッドが若干動いていたけど、「いま作業中だから待ってろ」くらいのニュアンスしかないのかな、あれって。

228 :
EU2ってEU3と違って世界史勉強できる?

229 :
EU2だけで勉強にはならないだろうけど、学ぶきっかけにはなるかもしれない

230 :
>>228
ならない
スチームパンク物を読んでもヴィクトリア朝やエドワード朝について詳しくならんのと同じ
ただ歴史的イベントを発動させることでプレイが有利にも不利にもなるのでプレイしている
国とその周辺国の歴史や君主については知りたくなるとは思う

231 :
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2752.jpg
PVになるとキプチャク汗国の中核州が広がったせいで
そのままクリミアに変体するとかつての帝国らしく見えるな

232 :
普段フランスプレイしてて革命は起さない派なんだけど
たまたま小作人の不幸連打で革命勃発してナポレオン登場
オーストリアとプロイセンは太陽王時代に消滅
スペインボコって中核州回収と属国化
ロシアが貿易禁止して来たので殴ったついでに属国化してみたら
ヨーロッパの覇者だ!とかはしゃぐイベントあったのね
今日まで知らなかったわ…

233 :
勉強にならないんだ。 歴史イベントを時系列で眺められると思ったんだけどな。
最近EU3始めたけど、HREの仕組みとかポーランドのデカさとかどうやって継承戦争が起きるかとか統治方法の違いとか
いろいろ新しい発見が多いよ
まあ世界史真面目に勉強してる奴にはあたりまえのことなんだろうけど

234 :
>>233
歴史イベントについては発生条件が絡むので必ずしも時系列にはならないし、発生しない場合もあるよ
HREの選帝選挙についても実際は世襲だったので行われる自体が稀だったし、行われた場合も権力誇示の出来レースだったんだよ
まぁ、きみの中で自己完結しているようなので何を言っても無駄のようだが

235 :
>>233 みたいな奴も『ゲーム脳』みたいなもんかな?w
なんか、現実とゲームの区別付いてなさそうで怖い・・・・

236 :
歴史に興味を持ちたい、ならまだしも、勉強したかったらきちんとした本を読んだほうが圧倒的にはやいでげすな。

237 :
そう思うならおすすめの本でも紹介してあげればいいのに

238 :
中公文庫のその名もすばり世界史はどう?
上下巻で出てる

239 :
探検家に船は何隻ぐらい預けたら効率いいのかな?
それとやっぱり預ける船は全部戦艦にした方がいい?

240 :
PVってどうなの?
やっぱり完全英語版になっちゃうんかね

241 :
>>239
FTGだと駄目だけどEU2なら101隻にすると自然損耗しなくなる
まぁ普通はそんなに揃えられないから少数損耗を考慮して6隻以上でやるのが基本だろう
ガレー船は外洋損耗あるから戦艦の方がいいね

242 :
山川の世界史が初心者にはオススメ
そこから興味を持った国の各国史の本を読めばEU2がもっと楽しくなるよ

243 :
ざっくばらんになら山川出版社の「詳説世界史研究」だね。あと世界各国史
他に河出書房新社の「ふくろうの本」の図説シリーズ。
残りはアマゾンのヨーロッパ史、軍事史で片っ端から買えばおk。
ただ、この手の本は基本数が出ないので見つけたら買いだ。
イギリス海賊史上下はどうしよう…
ExtraWatkでモロッコが西アフリカ制圧しているな−。と思っていたら五大湖周辺に植民地持っていた。
……どっから地図貰ったんだ。

244 :
あーこの間うっかりナミビア沖で船団沈めた俺かも

245 :
山川の世界史って高校の教科書だろ? 
ヘンリーやらチャールズ何世やらジョージやら大量に出てきてイメージわかなくて挫折したわw
ゲームで戦ったり自分で操ったりしたら記憶に残ると思ったんだけどな

246 :
挫折したといってもセンター試験はほぼ満点だったけど大学に入って一気に記憶なくなったw
また勉強したい

247 :
ゲームはゲームで、慣れると数字しか見なくなるからなーとマジレス
通史になるけど、戦争の世界史とかは割と面白かった
歴史の勉強には全くならんが

248 :
PV0.2、95%くらい和訳したよ
といってもAGCEEP和訳からスクリプトで一致箇所を全コピしただけだけど
あと地名国名の文字化け潰してある
自己責任でどぞ
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up4418.zip

249 :
今度購入しようと思うんだけど、FTGを買えば良いのかな
PVとかそういったModをプレイしたいんだ

250 :
>>247
戦争の世界史 めっちゃ高いやん!

251 :
>>248
超乙、これで本格的にPVが本格的に稼動するようになるといいな…
この前「歴史物語ミャンマー」という本を衝動買いしてしまった…
あの辺の一国史ってまずないからすげーうれしい、イギリス進出以前の歴史が半分以上ってだけでお腹いっぱい
あとは図表がもう少しあれば最高だったんだが、各地域の君主の即位年代のグラフとか
世界史の勉強になるって点だと資料集かなあ、あれ読んでるだけで校内テストじゃほぼ不敗だったし

252 :
和訳微修正したよ
AGCEEP和訳と内容変わらないところも訳文を移植しといた
あと国名と文化名も和訳した
これで普通に遊べるんじゃ?
アドレスは一緒
これ以上やんないから有志さんよろしく

253 :
FTGのAARってないのかな

254 :
やっぱ難しいなこのゲーム
PV和訳込みでやってるんだが年収の所がバグってるのは俺だけか?

255 :
>>254
日本語版か?
年収部分の和訳テキストでの変数が整数だか小数だか間違ってるとかなんとからしい
よく分からんが英語版日本語化ファイルと見比べてみてくれ

256 :
>>255
いや英語版を和訳して使ってる
年収の所に合わせると桁がすごいことになってるぜ…
入れ間違えたかな

257 :
>>248からさらにいじったPV0.2和訳ファイル
PVでのタグ変更にあわせました
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up4419.zip

258 :
中核州増加MODをExtraWatk対応させようとしていたら見事にデータが飛んだw
Openoffice3.3でも簡単に開けないからチマチマやってたのにorz

259 :
AGCEEPブルゴーニュのロタールの王位ってwikiだと
二回目はほぼ得られるみたいなこと書いてあるけど全然ダメだ
書かれた頃と仕様変わってる?ちなみにExtraWATKでやってる

260 :
ゲルダー食べ忘れてた。もう一回チャレンジしてみる

261 :
PVやってるけど、ホルムズ島を1498年にロシアが領有してた…
ちょっと待て、どこから手に入れたんだその地図!

262 :
>>259
イベントテキストを読んだ所、手元のAGCEEP1.58では2回目はオーストリアの選択がAだった。
ExtraWatkでは1回目も2回目もオーストリア側の選択肢はBだった。
結論から言うとExtraWatkじゃどっちでも低確率。
ExtraWatk作者が変更したのかってよりは、どっちか言うと元にしたAGCEEPのVerでは
両方Bに設定してあったんじゃないかって思うけどな。
Plvs_Vltraでは新しめのAGCEEPを参照したらしく2回目のオーストリアの選択がAだったので、
広々としたMAPでロタリンギア王国を!ってならこっちを勧める。
ついでにバグとかあったら報告してくれると皆が喜ぶ。

263 :
FTGで併合後にやたら落ちやすいのって今も対策ないですか?

264 :
FTG日本語版買ってきて最新パッチあてて始めたんだけどセーブしようとしたら落ちる…
なんかランタイムエラー吐いて落ちるんだけどこれどうすればいいの?wiki見てもいまいちわからん

265 :
vistaなら管理者で実行かなんか

266 :
FTGよく落ちるね
併合もそうだけど、他国との外交画面でも頻発する時がある

267 :
ExtraWATKのマムルーク朝変体のやり方分かる人いる?

268 :
ロード直後の宣戦布告が地獄だな、特に17世紀以降に英仏西露中が絡むと一日進むのに二秒かかる
半年くらいtillyかけとかないとやってらんねー

269 :
そんなに重いかぁ?

270 :
新大陸に広がったスペインや大陸横断したロシアが参戦争を始めると重くなる。

271 :
中核州増加MOD(up4168.zip)を勝手にwatk/watkabaoi対応させてみた
(PVならwatkabaoiでおk)
カオスってていいんだが、地図が汚くなるのが何ともだわ。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up4422.zip

272 :
>>269
何か仏墺がポルトガル吸収して南米統一したスペイン+ベネチアの領土狙って毎回宣戦布告するから
陸軍・海軍・植民・反乱で重たい、二年間前に買ったクソノートのせいもあるが
あとロシアもモンゴル領狙って宣戦布告するなあ
PVで領土が増えたんで、その分処理が多くなったし

273 :
>>271
最大限の感謝を。
ExtraWatkもWatk対応ファイルでいけるので、試しにやった金帳汗で中核州が増えてウハウハ。

274 :
Windows7でEU2をプレイするのに画面の色表示を16bitに変更してから遊んでるんだけど
ショートカットとかでEU2を起動するときは16bitに指定する方法とかあるのかな?
一々画面の解像度から色表示を変更するのが面倒で…

275 :
公式フォーラムのWAtK3.11がDLできないけど、他にDLできるところある?

276 :
軽くググってみたけどなかったわ。
とりあえず上げといたから落としてくれ。
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up4424.rar
PVはまだ上手くかみ合ってないな。
増えたプロヴィンスとイベントの条件プロヴィンスの整合性がとれてない感じ。

277 :
アジアでタバコの取れるプロビ多すぎだし
麓川が雲南じゃなくて四川省にいたりするしな
それでも中国様とモンゴルが殴り合ってくれる仕様になったのは大変ありがたい

278 :
AGCEEP1.58のパッチが消されて、手に入らない。
1.58の和訳ファイルを1.59に当ててしまったら多分ダメだよな。
和訳ファイル当てたいんでどなたか1.58パッチを上げてもらえたら嬉しいです。

279 :
>>276
ありがと

280 :
>>278 どの1.58日本語化なのかはっきりしてくれ
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