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2012年3月ハード・業界83: パッケージ販売を廃し、データ販売へ移行 (815) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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パッケージ販売を廃し、データ販売へ移行


1 :
データ販売へ特化させるための技術的課題はほとんど無い。
携帯電話やデジカメはすっかり一般的となったが、普及するまでには懐疑的な風潮があった。
データ販売も同様に、心理的な抵抗が利便性の前には些細なこととなるだろう。
・ゲームを楽しむのに必要なのはパッケージでなくデータ
 …パッケージのデメリットよりデータ販売のデメリットの方が少ない。
・パッケージ販売は無駄が多い
 …金額の半分以上は「ファースト、サード、小売り」の利益“以外”へ消える。
・小売りはハードの販売やプロモーションのために必要
≪ゲーム機でのデータ販売とはどういうものか≫
‐ ゲーム機は最初からデータ販売を前提とした作りとする。
‐ データはゲーム機外付けのメモリユニット(専用フラッシュメモリ)へ保存
‐ 小売りへメモリユニットへ持ち込みデータを購入、または自宅でダウンロード

2 :
でも現実はパッケージの方が安いし中古で売れるし貸し借りもできる
データー販売の限度は2000円だろ

3 :
>>1
で、DL版がAmazonより高いのはどう説明するの?

4 :
極論を言う奴は大抵マヌケ

5 :
ストレージの容量、ダウンロード時間、決済の方法などまだまだ課題も多い印象

6 :
効率的で安いってのが、必ずしも経済的なメリットになるとは限らんからなあ

7 :
某携帯ハードみたいにストレージがクソ高いと導入までのハードルが高くなってダメだな

8 :
もっと安くないとお話にならん

9 :
結局、保存媒体買わなきゃいけないから意味なくね?メモリ買ってソフト買ってDLして二度手間じゃね?

10 :
韓国の国策ダンピングしかり、過当な安売りは産業を破壊し進化を疎外する。

11 :
>小売りはハードの販売やプロモーションのために必要
ソフト販売や中古販売なしでどうやって生きろというんだww
小売死ぬだろw
ソニーは小売の利益を奪いたいだけだろ

12 :
プレゼントできないとファミリー層にうれねーだろ
クリスマスが一番売れるんだよ

13 :
>>2
パッケージ市場への配慮で、同じソフトは安くしづらい。
データ販売のみになれば、もっと柔軟な価格設定ができる。

14 :
ソニーの稚拙なやり方は、データ販売を廃らせたいのかと勘ぐりたくなる。

15 :
>>13
>小売りはハードの販売やプロモーションのために必要

これの具体的な内容についてお答え願えますか?

16 :
>>13
流通コストを削減できても総売上本数が減っては本末転倒なんだが

17 :
>小売りはハードの販売やプロモーションのために必要
これが分かってて、なんでメモリユニット持ち込みなんてローソンみたいなこと言ってんだよ
新品ソフトだけで利益出せるゲーム屋なんてもう数えるほどしかないぞ

18 :
アマゾンよりさらに10%OFFなら考える
アマゾンより高かったらだめ

19 :
リアルな話バーチャ5なんてネット配信にして1プレイ何ポイントかにした方が
儲かるんじゃないかw

20 :
中古屋死亡確定でゲーム全体の総売上は減ると思うけどな。
ゲーム離れの一因にはなるじゃろ。

21 :
だいたいバンナムがデータ販売しても
             人柱しか買わないだろ



22 :
つかDL販売利用できる環境を整える時点でユーザーにとってハードル高いわけだが
自力でできちゃう奴はとるに足らないことだと考えちゃうが、できん奴にとってのどれくらい障害になるかをちゃんと考えてるか?

23 :
>>20
中古ってメーカーにとっちゃデメリットしかないんじゃねーの?
徐々にDL販売に移行するのは確かだけど
新しい価値観を受け入れられない者(老害)が多いせいでスムーズにはいかないだろうな
パッケージよりDL版の方が売れるようになるには15〜20年くらいはかかるだろう

24 :
>>11
実際問題としてDL通貨金券の販売で、ってラインも考えられるけど
PSNカードの利益って1000円のカードで6円とか聞いたような。

25 :
>>23
そういうのは老害とは言わんよ
DL販売どころか、3DSやVitaをネットに繋げない(繋がない)環境の人は山ほどいる

26 :
>>23
新しい価値観の前に、ネット接続率100%にしない限り夢のまた夢だな
もしもしゲーが売れるのはそれを達成しているから

27 :
ネットに繋いでるユーザーがどのくらいなのか知らないんですかねぇw
DL専売になったら売り上げは間違いなく半分近くになるでしょうね

28 :
>>1
無理だろ。
店頭でカタチあるモノを買うっていう安心感はなかなか取れない。
データ販売するなら、オンライン購入だけじゃダメ。
例えば店頭でID制御された専用の空カセットを買って
設置してある自動販売機に刺してダウンロードして持ち帰るとか、
基本的に
ゲーム機をネットに繋げてない客層と
それを相手にする小売にも収益を与えられる仕組みをベースに考えないと。

29 :
パッケージ関係無いDLCの割高っぷりを見る限り
DLオンリーで安くなるなんて寝言にしか聞こえん

30 :
>>28
みんながそう思ってくれたらパケ版に配慮せずDL版安くできるのにな。

31 :
DLで買ったのって味気ないんだよなあ…
現物を開封する時の楽しみもないし
DLで買ったのって結局積んでるのが多い

32 :
まネットの決済方法がハードルだよな数百円くらい直ぐにでも払えるが
ネットは払う手段が複雑だ、現時点でゲーム関係で使い勝手良くしてるのは
360くらいだもんな、セキュリティー考えたら、他社にはそうかんたんにはまねできんとおもうわのMSPシステム(^p^

33 :
併売がベストだよ
どんどんゲームの容量増えていくしパッケージはなくならないだろうな

34 :
女の子と密室〜みたいなソフトはDL販売に対応すべき

35 :
>>31
俺は面倒なの嫌いだから
・買いに行く手間
・開封してシール奇麗に剥がして捨てる手間
・やりたいゲーム探してディスク交換する手間
この辺が全部省けるのはありがたい。
ただ、いつかサービスが終了した後に遊びたくなっても遊べなくなるリスクだけが心配。

36 :
根本的にメモリユニットの容量がゴミ過ぎる問題をどうするんだw

37 :
定期的にこの趣旨のスレ見るけれど
データ販売だって在庫不要なだけで胴元の鯖や海鮮の維持費は半端ないからね
競争相手が居なくなれば可能な限り値段は下げないよ

38 :
とりあえず電子説明書には反対
読みづらい

39 :
パッケージ販売とDL販売併用で良いだろ
比率は後者が高くなってくるだろうが
ユーザーにとっては選択肢が増えるんだからデメリット皆無だし
何より自宅で欲しい時にすぐ購入出来るのが最大のメリットだろ

40 :
メーカーは出荷したらまとまった金が入るが
DLだとエンドユーザーに売れないと金が入らない
店に来ないからついで買いもない 

41 :
>>40
日本はそれがあるから面倒だよな。

42 :
つーか、販売店を虐待したら利幅の薄いゲーム機本体を、店頭で売らなくなるぞ。
販売店にメリットのある形態を考えないと、ただ自爆に終わるよ。

43 :
直販になるだけじゃね?

44 :
中古で売ることができなければソフト買うのに慎重になるな
で、結局大作しか売れなくなる
全体的に売り上げは急減するだろうな

45 :
goの時に全く同じ主張を見た気がする。

46 :
ダイレクト型ソフト販売9年連続売り上げNO.1

47 :
小売りに気兼ねしてパケ版と同等か1000円引きが現状じゃパケ版買うわ。
小売りが壊滅したら安くなる、と思いきや気兼ねなく値上げすんだろね。

48 :
ソフトはどうにかなってもハードはどうするんだよってなるけどな
ソフトの為にハードを仕方なく売るってのは小売にとっても同じな訳で
それすら無くなったら小売からしたらゲームハードなんて取り扱うメリットこれっぽっちもない

49 :
次世代の据え置きのメディア容量考えたらDLするのめんどそうだな
携帯機のMAX8GBでも面倒だろう

50 :
DL販売で小売排除とかいうスレは、こっち。
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1330211005

51 :
Vitaソフト投げ売り!テイルズ3,588円墨鬼ほぼ半額
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1330604983/

52 :
>>42
DLC購入用のプリペイドカードを利益を出せる卸値で提供すれば解決するんだけどな。
ソフトと違って需要を見誤っての売り損ねや売れ残りのリスクが無くなるし。

53 :
> ‐ データはゲーム機外付けのメモリユニット(専用フラッシュメモリ)へ保存
この専用メモリが高いって落ちは無いよな…
BDのプレスより安い?
まさか消して毎回書き込みにDLや小売りに行けとか言うなよw

54 :
>>47
現実問題としてSteamというライバルもいるし
海外タイトルだけ安くなって国内タイトル据え置きとか自行為だから
そこらは心配すること無いと思うがまあ併売してもいいんじゃね。
流通マージンから考えてDL版はパケ定価の半額くらいでいいと思うが。

55 :
>>40
それに尽きる
出荷本数読めないDLが主流になったら安値のミニゲームで溢れかえるだけ

56 :
DL販売はいずれもっと普及していくだろうが、難しいのは、適正価格の合意をどうやって形成するかじゃないかなあ
DL販売の方が「良い物が売れ、悪い物は売れない」理想的な市場だという意見もあると思うが、
現状では広告と知名度ばかりが重要ないびつな市場に見える

57 :
>>45
DL販売に移行すればVitaが主権を握れるとでも夢想してるのかしら
ストレージ容量、通信回線の両面で問題外なハードなのに

58 :
>>44
購入済ゲームの権利を他人のアカウントに譲渡出来ればオクなりで取引出来るんだかどなあ

59 :
胴元が一括で管理してくれんと厳しい
DL販売を一番上手くやってるCSは箱liveだが、それが先ず日本で普及しているかというと微妙だ
WiiU720の時代になれば変わるかもしれんが、そもそもソフト販売の利益がないと利幅が少ないハード本体を扱う小売が居なくなっちまう
ハードが売れなきゃDLソフトも売れん
どこまで行っても併売だろう 任天堂みたいに強力なファーストタイトルを持ってりゃ、強力なファーストソフトだけパッケでサードはDL的なことは出来るかもしれんが…
ハードを小売経由で得る限り併売体制で無いと厳しいだろう

60 :
>>58
そんなの許すとは思えないけどね
結局一部の大作以外は相当な値引きしないと誰も買わなくなる
中小は今以上に厳しくなるだろうな

61 :
とりあえずアクチベーションから初めてみたら?
割れ対策って名目にしてさ、中古対策じゃないよって言ってさ
それで売り上げ下がらなかったら、次にDL専売してみたらいいよ

62 :
>>61
アクティべーションにするくらいならDL版にしてくれた方がいいだろ。
サポート終了後に買い足した本体で遊べないなら資源の無駄でしかない。

63 :
PSPでも問題になったが
キングダムハーツやらガンダムvsとか版権関係でDL販売できないとか
そういうつまんねぇ事で躓いてしまうのがどうしようもなかったな

64 :
>>1は先ず利幅が取れないハードをソフト販売による利益無しでどうやって小売に販売してもらうのかを提示してくれ
小売を介さずハードも売るんだってんならどんな販路にするか示してくれ
ハードはDL販売できんぞ

65 :
>>24
え?PSNカードって利益出るの?俺はどっかで一切利益でないって聞いたぞ

66 :
>>61
エロゲはそれをやったら売上が落ちた

67 :
>>64はなぜDLに限った話をしてる?

68 :
小売が次の仕事探さないと行けなくなるな

69 :
DLで安くなればいいけどさ
パッケもマニュアルも流通も無くて平気でフルで売るからな
それで未完のDLC地獄ならオワッテルぞ

70 :
ローソンでのカセット書き換えやファミコン時代のディスクシステムと何が違うんだろう?

71 :
DLになったらハードを小売が扱ってくれないってことにしておけば
goが売れなかったのはハードでもソフトでもない
ほんとはみんな欲しかったけど、小売が売ってくれなかった
ってことになる!
小売に在庫抱えさせてる時点で無理があるか

72 :
PSNカードは円換算だから儲けでないという話じゃなかったか?

73 :
データだと何買ったか忘れ去られる恐れがある。

74 :
実際、ソニーなんかの小売に対する扱いみると無くても良いと思ってるんじゃない
直販でもハードウェア捌けるくらいのキャパありそうだし
任天堂はそっち方面はまだよわいな

75 :
amazonで値段調べたら
プレイステーションネットワークカード 5000円【プリペイドカード】 ソニー・コンピュータエンタテインメント (Video Game - 2007) - PlayStation 3
新品: ¥ 5,930
1000円近く値上がりしてる件・・・
まぁamazonじゃなくどっかの会社が販売してるっぽいが

76 :
>>67
スレタイがパッケ販売を「廃し」だから>>1的にはDL限定にするって話じゃないのん?
俺自身は併売でなきゃ無理だと思うぞ

77 :
小売に押し付けて売り逃げしないといけないからパッケージは必要

78 :
DL販売の話へ矮小化しようとしてるのはSCEのシンパか?
goやVITAが大失敗したのに、他が成功しちゃ困るからか。

79 :
VITAはかなり先を行ってるな。3Gを付けたのは次世代期でかなり有効に働くだろうな。

80 :
DL限定の話をしてる人らは、ひょっとして>>1が読めないのか?
>‐ 小売りへメモリユニットへ持ち込みデータを購入、または自宅でダウンロード

81 :
小売とネット環境がない極一部とすぐクリアして売り払い実質数百円でやるユーザーにはデメリットだな
安くなるなら多数にメリットあるわけだが反対する奴らはなぜそこまで強硬に反対する?

82 :
そのうちDLの割合の方が多くなるだろうが、パッケがなくなる訳じゃないだろう
売り上げ規模縮小したとはいえ、CDだってまだ現役だしね
専用のスロットとかじゃなくて、USBメモリにデータ入れておく、みたいになるかもしれんが

83 :
>>80
それはあれだ
わざわざ小売店まで足を運ばせる差別化ができない限り端からモデルとして成り立たないからじゃね?
小売りで書き換えならDL版より500円安いとか必ず特典アイテムがついてくるとかさ

84 :
まあ、DL版を小売に配慮した値段設定にしてるうちは普及しないわな

85 :
>>83
それはもう兆候があるんじゃね
そのうちパッケ5本買うと投票券ついてきたりな

86 :
VITAみたいなメモカやカードが出し難いハードで店頭書換は流行らない。
メモカはまだしもゲームカードまで蓋があるって何なの?

87 :
>>80
>>83が言ってる通りモデルとして成り立たたんだろそれ
自宅でも出来てしまうなら、それは小売への対策ではなく単にネット環境を自宅に用意できないユーザーへの対策でしかない
ソフト販売の利益が無けりゃハードを扱ってくれなくなるってのは現実問題としてあるだろう
店頭でのメモリへのDL販売で小売に金が落ちるようにするなら、自宅でDL販売する事は出来なくなる

88 :
>>83
DL否定派のみなさんの話では、家庭で10GBもDLできるような環境を持つ人は限られてるので
小売は必要だとのことですが。

89 :
>80
店行って新作書き込む為に行列とか論外だからじゃね?
正直反応のしようが無い

90 :
ハードをメーカー直販にするってのは実際かなり無理がある気がするしそもそも売れなくなりそうだしなぁ
小売(というかぶっちゃけ大型家電屋)に頼らずハードを売る販路を確立するか
ハード販売のみでも小売に利益が出るような値段にするか
ソフトをDL販売にしても小売に利益が出る謎の販路をつくらない限り
併売からも抜けれないしCSのDLはさほど安くならないんじゃないか

91 :
>>90
無理がある言っても直販既にやってるじゃん

92 :
小売が扱ってくれないってことは「直販のみ」になるんだぜ?
直販と小売の併売の現状とは違うぞ

93 :
>>88
自際CS機の調査だと限られてるからな
環境が無いのか単に繋いでないのかは判らないが
日本の普及率は80%弱だがこれはスマフォ・ガラケー含むだしなぁ

94 :
データ販売へ移行させたがってる人はPSPgoの検証をしてみろよ。
ユーザーには長所よりも短所の方が圧倒的に目立つわけだが…

95 :
>>89
安物のUSBメモリじゃあるまいし、そんなに時間はかからないだろ。
今だって年末年始や大作の発売日は行列ができるんだし、大差はない。

96 :
店が独自にチラシ打ってくれてたのも一切なくなるから
露出する機会が全くなくなるだろうね
ジャスコやドンキで見ることができたのも無くなる
クリスマスなんかで食品と同じチラシに載せられてたものが無くなる
自分から情報を探し求めてその手のサイトに行く人じゃないと
新作が出たのですらわからないだろうね

97 :
>>88
昨年で既にブロードバンドの世帯普及率は6割だからね
ここ3年で3倍弱くらいに増えてる
今後の話として考えるとその辺はあっさりクリアされると思うよ

98 :
>>95
30MB/sでても10GBなら6分弱。
仮にネットに繋げない層が書き換えで並んだら大変なことになりそう。

99 :
小売がなくなったら女子供のライト層がごっそり減る
デメリット云々の前に業界が滅ぶよ

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