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2012年3月ハード・業界179: 3DSに低性能疑惑 (335) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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3DSに低性能疑惑


1 :
ラブプラスやって思ったんだが
もしかして3DSって性能足りてなくない?
友達パートで、「寝る」コマンド選んだだけで
15秒くらい画面真っ白になるんだけど。
遅過ぎだろ。
一体、寝るのになんの処理やってんだよ?
演出にしても15秒は長過ぎだし、
先読みして次のイベントのロードでも
やってんのか?
DSより解像度上がったりして
性能足りなくなってんのか?

2 :
おるかー

3 :
コナミに文句言ってこいよアホか

4 :
http://www.4gamer.net/games/144/G014469/20120309054/SS/003.jpg
http://www.4gamer.net/games/144/G014469/20120309054/SS/006.jpg
http://www.4gamer.net/games/144/G014469/20120309054/SS/012.jpg
http://www.4gamer.net/games/144/G014469/20120309054/SS/025.jpg
http://www.4gamer.net/games/144/G014469/20120309054/SS/026.jpg

5 :
Vitaちゃんは常に性能が足りない低性能なんですね

6 :
>>1
おろろー?おろろー?

7 :
PS2時代の奇形ゲーム作り方でやったらそりゃあわ

8 :
モンハンとかマリカとか昨年末のはそうでもなかったけど
年明けからのソフトはCPUパワー足りてなそうなの多いな

9 :
ゲーム天国の住人は今日も幸せそうでなによりだなw

10 :
そんなことより
ソニーに無能集団疑惑があるんだが

11 :
テッペイペーイ

12 :
990X積んでても糞動作するWindowsアプリケーションはなんとコメントすればよろしいのだ

13 :
3DSはそもそもメインメニューの画面が
もっさりだよな。

14 :
>>8
なんかのハードから移植してきて、足りないとかいう議論ならわかるけど
最初から3DS専用で開発されていて足りなそうに見えるのなら
そりゃ3DSを過小評価しているか、開発が馬鹿かのどちらかだろう。

15 :
miraiのグラは結構凄いよ

16 :
こういうやつらは不思議とバイオリベをプレイしない。

17 :
コナミの技術力の問題だろ
1年前のカクスピで気づかなかったのか?

18 :
3DSには、得手不得手があるかと。
鉄拳3Dは、PSP版鉄拳6に比べると、キャラのモデリングのクオリティは
上がってるが、背景のクオリティはPSPの方が上。
個々のオブジェクトのグラを高いクオリティで表示させることは得意だが、
たくさんオブジェクト出してわらわら動かすのは苦手っぽい。

19 :
ぶっちゃけ、箱くらいの性能はあるかと思ってたんだが
PS2と、箱の中間くらいの性能でがっかりした。
バイオリベはすげーと思ったけど、よく見りゃ結構しょぼい。
そして今後発売されるソフトの映像みても、しょぼいのばっか。
DOAの体験版落としてやってみたけど、これもしょぼかったわー
せめて箱くらいのなあ…。すげーがっかり。
これが今後の主流になってくとか最悪だからVITAには奮闘してほしいところ。

20 :
バイオのお股画像はよ

21 :
今日はどうしたんだ?また何か都合の悪い事でも起きたのかね

22 :
>>21
ヒント:4亀、水曜

23 :
どのUIでもそうだが、選択してからの待ち時間をもっと極端に短くできんのかね。
PCのフォルダを開くくらいのスピードでチャッチャと次進んで欲しい。

24 :
>>21
VITA4桁ニュースがあるかもな

25 :
>>21
パルテナとヨンケタン

26 :
>>1
そんなん言ったらVITAのブラウザでCSSアート見たら、「VITAは低性能!」って言いたくなるぞ?

27 :
>>1
そんなん言ったらVITAのブラウザでCSSアート見たら、「VITAは低性能!」って言いたくなるぞ?

28 :
なるほど
わかり易い

29 :
うわ、二回も書いてしまった

30 :
なにも反論こないってことは、まじ箱以下の性能だったんかよー・・・
すっげーがっかりだ・・・・。

31 :
まじめな話NEWラブプラスは重すぎる
立体視用画像のキャッシュを持っているような挙動をするので
SDカードにスワップしてるんじゃないかとも思う
GUIはもっとシンプルでよかったのに

32 :
>>30
あーごめんお前のレス視界に入ってなかったわ
で、なに?

33 :
>>28
何気にFE覚醒のPVがよすぎたのもあるかも
過去キャラ単体はいつのまにか通信らしいし、DLCで叩けないのも効いてるな

34 :
あんなゴミみたいなソフトでももっさりとか
コナミの技術力終わりすぎてる

35 :
>>19
ただ、Vitaもさほど期待できないってとこがなぁ。
せいぜい、Wiiくらいであろうなぁ。
本格的なHD機クラスのゲーム画面は出そうにない。
現行のPS3程度のゲーム画面が携帯ゲーム機で
扱えるようになるには、2、3世代後の話に
なりそうな気がするなぁ。

36 :
何の計測値を以て箱以下だと言ってるのか解らないから、
はいともいいえとも答えよう無い。

37 :
おかしな子へのレスは極力したくないので

38 :
特定のソフトの出来で判断すると、3DSのブラウザ、VITAのブラウザの比較を持ち出されて酷いことになるのはブラウザスレで懲りたと思ったんだが

39 :
>>18
>背景のクオリティはPSPの方が上。
さすがにそれはない

40 :
TSN(低性能)

41 :
他のソフトの具体例はわからないけどラブプラスはコナミの開発力のなさだろ

42 :
シアトリズムはロードを全然感じなかった

43 :
コンマイの内製はもうダメかもしれんな

44 :
>>1
疑惑って、性能はPSP程度なのはみんな知っていること

45 :
>>36
DOAで比較したんじゃないの?

46 :
あらゆるゲームで背景オブジェクト削られるところを見ると
ポリゴン性能が足りてないとは思うけど
それが低性能かは違うと思う
立体は他にないし
実質3画面動かしてることを考えるとね

47 :
>>44
恥ずかしいやつだな
ソースはゴミブログか?

48 :
3dsはGC以下の性能だと思ってる
CPUが残念過ぎだし

49 :
携帯機なんだから、これだけの性能あれば十分だろ
高性能の役割はWiiUがやってくれる

50 :
>>4
VITAでなまじ高解像度なだけにテクスチャの荒らさが際立っちゃうな。

51 :
実際に動いてるポリゴンの頂点数は
確かにPSP程度な感じはするな。
ただ、PSPと比べて絵作りは全然違うので、
同じくらいの性能とするのには違和感がある。

52 :
子供のオモチャにしては十分高性能だろ

53 :
>>35
だよな。VITAもしょぼすぎ。
ってか、3DSは音源しっかりしてるからまだいいけど
VITAは糞だし。
お前みたいな、まともなレスが返ってきて、正直嬉しいわ。
ここ、少し文句いえば、勝手にどっちかの信者とか決めつけるからな。
>>32に至っては、臭いものには蓋状態だし。

54 :
>>39
いや、マジで。
鉄拳3Dには、鉄拳6で使われてたステージも一部使われてるんだが、
羊ステージでは、PSP版に比べて羊の数が減ってる上に、PSP版では動いていた
羊も少しはいたのに、3DS版は全部書き割りで動かないし、トマト祭りや炎上ハイウェイ
のステージは3DS版はモノクロになってるし、中国の路地のステージでは、PSP版は
背景で豚が動いてたのに3DS版では豚いないし。

55 :
3DSはCPUが弱くてGPUが鬼。
多数のオブジェクトを制御するより少数を綺麗に出すほうが得意。
で、なぜそれでラブプラスがカクカクかといえば、コナミがわざわざ
3DSの苦手なやり方でキャラクターを動かしてるからとしか言いようが無い。

56 :
>>55
×3DSはCPUが弱くてGPUが鬼。
○CPUもGPUもメモリも糞

57 :
>>51
PSPをまず若干美化している節が…

58 :
>>55
お前、馬鹿ってよく言われるでしょ

59 :
>>54
鉄拳3DSに関していうならまず60FPSありきだから、背景ポリゴンの量で比較するのはナンセンスだと思うぞ

60 :
>>55
わざわざ3DSの苦手なやり方で〜というのはないと思うが、開発力がないのは確かだな

61 :
wii=psvita>箱>>GC>=3ds>>psp
確かにvitaも高性能とは言えないな

62 :
ところで>>1さんがいないということはここはまとめられるのですね!

63 :
静止画きれいなら動きはどうでもいい人らいるからw

64 :
しかし、VITAはその「高性能」とやらを発揮したソフトが1本も出ていないのに
何をもって高性能だと信じているのだろうw

65 :
>>54
3Dでの60fps表示の弊害だうろね
それでも背景に拘るよりは格ゲーとしては正解だったと思う
DOADは背景も手抜き無かった代わりに3D時30fpsになってしまったからなぁ
ぶっちゃけ3D考えないで2Dに特化した作りにしたら
グラはもっと良くなる。でもやっぱ3Dも捨て難い

66 :
いつものようにMTTRやMTBFとかの信頼性性能は性能から除外する方針のスレ?

67 :
コナミはソーシャルゲーにリソース取られすぎてるんだろうなぁ。
そして、ソーシャルの開発ばかりしてりゃ、CS機用の技術蓄積
はされんはな。

68 :
>>64
DAZEは結構凄いぞ
グラは残念だけど縦横でフィールドもかなり広いし街の造り込みも良いし

69 :
>>68
公式のタイムアタック動画が処理落ちで止まってたけどすごいの?

70 :
鉄拳で比べてるバカいるけど
3Dで60fpsと2Dで60fpsを同列に語るなw

71 :
パルテナはすげー綺麗に見える

72 :
パルテナって60フレームなのかな

73 :
3Dで60フレらしいよ

74 :
>>69
常に裏読み込みしてるからね

75 :
>>55
GPUが鬼な割には任天堂のゲームは
軒並みショボグラなんだが・・・w

76 :
そりゃーおめぇの目が腐ってんじゃね?

77 :
>>75
バイオリベに勝てるVitaゲー挙げてみろよ

78 :
>>75
あほw
任天堂以外のメーカーに引き出せてるなら性能はあるってことだろw

79 :
低性能疑惑か。。VITAみたいに低性能確定はしてないんだ?

80 :
マリオめちゃくちゃグラええやん
クッキーの美味しそうな様やらペーパークラフトのダンボール感やら
最終城での壁の濡れ具合やら

81 :
>>79
PSO2なんか影が丸い上にシェーダーも使ってなくてあのカクカクフレームレートだからな…
マジ低性能すぎるわ

82 :
はいはい天国天国

83 :
つうかVitaに60フレームのゲームってどんくらいあるんだろう

84 :
>>78
>>80
言うだけ無駄無駄w
解像度が高い=グラすげー
って人だろうから。

85 :
やっぱり液晶の差じゃないか?
pspの画面見た後だと汚く見える。

86 :
パネルの画素が高い=グラ綺麗だからなw
画像引き延ばしてボケボケなのに
きれいきれいと感じるんだから

87 :
VITAって解像度持て余してるよなアレ。

88 :
>>1
何を今更…

89 :
>>81
PSO2はシェーダーとかでこれから飾るから、
もっとリッチになるって話だがな。
ただ、シェーダーとか使ってない時点で、
フレームレート怪しいのに、これから
飾ったら、解像度やfpsどうなるのって不安はあるわな。

90 :
雨のクッパ城はガチで凄いと思う

91 :
ここぞとばかりに沸いて来るな

92 :
>>4
PS1かよ

93 :
なんかゴキブリ可哀想になってきた
Vitaが全世界で大コケしたから3DS叩きスレ立ててはちまでブヒブヒいうしかできない…

94 :
>>75
ニンテン犬やってみなよ、すごいモフモフでハァハァいいながら寄ってくるから。
あれがショボグラって言われたらそれまでだ。

95 :
下種ブログも契約更新に向けて必死なんだろうな

96 :
今のコンマイに何を期待しているのか
ここ最近はとりあえず儲けなきゃ〜くらいの勢いだって言われてただろ

97 :
>>84
解像度と言うより画素数に踊らされるタイプ
デジカメの画素数の宣伝に騙されちゃうんだろうな

98 :
俺にはVitaが低性能に見える
だって予定表見てみろよ
PS2の移植と知育ソフトしかない
性能的にそのぐらいしか出せないんじゃないの?w

99 :
低性能な3DS
http://www.4gamer.net/games/121/G012139/SS/003.jpg
http://www.4gamer.net/games/121/G012139/SS/007.jpg
高性能なPSP
http://www.4gamer.net/games/135/G013569/20120222062/SS/004.jpg
http://www.4gamer.net/games/135/G013569/20120222062/SS/006.jpg
据置並なVita
http://www.4gamer.net/games/146/G014656/SS/014.jpg
http://www.4gamer.net/games/146/G014656/SS/009.jpg

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