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2012年3月ハード・業界103: 4℃のパルテナアニメがすごい面白い件 (118)
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4℃のパルテナアニメがすごい面白い件
- 1 :
- ここに30分作ってもらいたかった
- 2 :
- また鉄平用スレけぇ
- 3 :
- 映像はすごいけど内容はIGの方が面白かった
- 4 :
- シャフトまで我慢
- 5 :
- というかIGのは劇中のムービーかと思った
- 6 :
- 視差がキツすぎて3Dにできん
- 7 :
- シャフトはいいわ。MADのがよかった。
- 8 :
- ちょっと立体視がキツめね。
でも面白かったし、ラストの静止するとこもおおっとなった。
- 9 :
- パルテナ様が杖向けてる所で焦点合わん
- 10 :
- 一回目に見たときはうまく立体視出来なくて焦ったが
画面と頭の距離を変えてから二回目みるとバッチリ立体にみえた
頭の位置は重要だな
- 11 :
- よくできてるが面白くはない
- 12 :
- 飛び出し多用し過ぎ
劇場用映画でも邦画には立体視の使い方がメチャクチャなのがあるな
クソッ、4℃は裏切り者リストに追加だ
- 13 :
- >>12
3Dに慣れてないだけ
俺はマリカたくさんやったからちゃんと見れたよ
- 14 :
- この程度できついとか雑魚ばっかだな
- 15 :
- なかなかいいなこれ
金かかってるんじゃない?
- 16 :
- シャフトはステマ
- 17 :
- パルテナ様がシリアスなのがすげー違和感あるんだが・・・
毒され過ぎたか
- 18 :
- 中澤氏の仕事観るのはナージャ以来だわ
- 19 :
- シャフト(鉄平転載禁止)
http://gazo.restspace.jp/img-box/img20120317104204.jpg
- 20 :
- 目玉グリグリとか今時流行らないんじゃボケ
- 21 :
- IGのは三話もある割には魅せられるシーンなかったからな
立体視の使い方はアレだが内容はこっちのがよかった
- 22 :
- 90年代から2DとCGの合成アニメ作ってきたスタジオ4℃を他の会社と一緒にするのは失礼
- 23 :
- しばきまわすぞ
- 24 :
- どっかで見れるの?
- 25 :
- 2Dアニメの立体視がここまでいい効果になるとは思わなかった
飛び出しはやっぱ目疲れるね
- 26 :
- 3Dが凄まじいなこれ
- 27 :
- 劇場版ベルセルク、よろしくね!次は6月だったかな…
ttp://www.berserkfilm.com
- 28 :
- >>22
IGもだろ…
- 29 :
- まぁまぁ良かった、これで目が疲れちゃう人は
劇場で3D映画一本みたらへろへろになっちゃうな
- 30 :
- 4℃といえば、マインドゲームとか鉄コン筋クリート
みたいなヘタウマ系マンガをアニメ化するところ
っていうイメージがあるw
- 31 :
- 映像重視やな
- 32 :
- メデューサ様のおみ足が眩しかったです
- 33 :
- >>19
すげーかわいいな
でもとりあえず画像自体に転載禁止って書いておくべき
- 34 :
- マクロス7のOPは神
- 35 :
- 半端なく飛び出してんな。
ここまでやったのはあとはカグラぐらいだろ。
- 36 :
- Haloのアニメも担当してたっけ
- 37 :
- これめっちゃ飛び出して見えた。目が疲れないのは3Dに慣れてきたのかな
- 38 :
- 個人的に書き割り3Dが目立ったのが微妙だった
いつの間にテレビで見れたイナイレのCMぐらいの3D感を期待してたんだが
- 39 :
- >>36
4℃もIG担当してたね。
HALOはIGのは絵的に不満だった。エフェクトが下品でいかんね。
- 40 :
- 中澤のこと見直した
4℃っぽい画で良かった
- 41 :
- IGよりはよっぽどマシだな
- 42 :
- IG普通に面白かっただろ
4℃のは無駄にシリアスでたいして面白くない
- 43 :
- >>34
ダイナマイトの方な!
- 44 :
- ケンイシイのPVが4℃だっけ
あれは傑作
- 45 :
- なんでパルテナ様シリアス気取ってるん?
- 46 :
- 短編なんだし、バンバン飛び出してくれた方が嬉しいぜ。
- 47 :
- IGのは3D感は良かったが
ストーリー面が省略しすぎたりキャラが全体的にうっとおしかったりと
力の入れどころを完全に間違えててダメやった
- 48 :
- 見てみたらほんとに凄かった
セルアニメでここまで3Dになってるの初めてだわ
てか、今まで3DSで色々見たものの中でもトップクラスに飛び出してる
- 49 :
- >>19
なんか転載する為にブログの奴がやってるとしか思えないんだよね
最近の転載禁止とか名前欄に書いてる書き込みって
画像に文字入れないのとかわざとでしょそれ?
- 50 :
- こっちの方が好みだな
メデューサ様のお体がエロエロですな
首から上は・・・うん、まあ
- 51 :
- 中澤一登か
凄い凄いと言われて見てみたが書き割りじゃん
微妙過ぎるわ
- 52 :
- 飛び出しばっかとか目が疲れる、みたいなノイズは無視してどんどん2Dセルアニメの立体視を実験してほしいな
まず客の目を驚かせなきゃ
- 53 :
- メデューサがエロい
- 54 :
- たしかメデューサ様をあの容姿にしたのは、パルテナ様の仕業なんだよな
本家ギリシャ神話のメデューサも似たような経歴だし、酷い話もあったもんだ
- 55 :
- 画面左右端まで飛び出させるとか、プロの仕事とは思えん
- 56 :
- そういやパルテナ様は
パラスアテナの略らしいな
初めて知ったわ
- 57 :
- >>54
お前だって自分の家の中で他人がしてたら嫌だろ?
- 58 :
- >>57
ポセイドンとゼウスは、どうにかしないといけないな。
なんていうか、兄弟のなかでハデスが一番まともじゃないか?
- 59 :
- なるほど、1回分が短いのは疲れさせないためだったのか
にしてもタッチペンを画面に近づけると手前と奥ですんごい距離を感じるな
- 60 :
- え、これ1話で終わりなの?
- 61 :
- ピットきゅんがかわいい
- 62 :
- シャフトのまだだよね?
- 63 :
- 3DSで立体視なれしたためか、
キツイといわれる今作だが、
むしろ、このくらい飛び出し感が
ないと物足りないと感じるようになってしまった。
- 64 :
- どこで観れるの?
ゲハでスレ立ってるのみるけど
実際見れるところが解らんから
スルーしてた
- 65 :
- 3DSの飛び出し感に物足りなさを感じて、
がっかりしたって感想があるので意図的に、
飛び出し強めにしたのかね?
- 66 :
- >>64
3DSのいつの間にビデオで配信中。
アプリはeshopからダウンロードできる。
- 67 :
- 正しくは「ニンテンドービデオ」ね
- 68 :
- これは飛び出し具合がすごいわ
まじで浮き出てるわ
- 69 :
- 4℃と書いてシド!!
- 70 :
- 「いつの間にテレビ」「ニンテンドービデオ」
まぎらわしや
- 71 :
- そういやシャフトのは3分間天界漫才が続くのか?
- 72 :
- ずっと黒駒
- 73 :
- 4℃かなり力入れてたな。
IGはもうちょっと気合入れーや!
- 74 :
- >>69
10円ハゲ乙
- 75 :
- IGはゲームの流れ戦闘の雰囲気のアピール、4℃はゲームの背景となるストーリー設定の紹介として役割分担してたと思う
- 76 :
- シャフトの役割がさっぱり分からん
- 77 :
- >>28
GONZOさんを忘れてはいけない
- 78 :
- >>76
HALOレジェンドで言う東映ポジかな?>シャフト
- 79 :
- シャフトは姉ショタ萌えを押す
- 80 :
- シャフトはコミカル方向担当なんじゃないかな
2つとも真面目な雰囲気だったし
- 81 :
- そういやベルセルクの劇場版もここだったな
クオリティだけは凄い
- 82 :
- メデューサが意外と地道に人間石化させてたのがなんか笑えた
- 83 :
- 立体感ない書き割りは微妙だし特に語ることも無い話だが
奥行き飛び出しの効果はいいな
- 84 :
- 立体の考え方次第だとおもうけど
例えば、いくら「強いられてるんだ!」と迫力だしても、現実には空間に集中線なんて
はしらないわけで。あれは漫画的な演出の一つとしてみんな割り切ってる
立体視も、リアルにする目的で使うなら、確かにカキワリはNGとなるが、あくまで
演出手段として考えれば、これは面白そうだと思える「ツール」じゃね?
実際今回はカキワリ3Dとはいえ、所々でおおっ!と思える部分多かったし
- 85 :
- TF好きとしては、モーフィングするメデューサが観られただけでお腹いっぱいです
パルテナは海外同発みたいだけどこれも配信してるのかな?
こういう向こうでも受けそうなジャパニメはどんどん作って宣伝して欲しいわ
個人的にシャフトは必要ないと思うけど
- 86 :
- >>85
中澤ってのが海外狙いなのかも
- 87 :
- 3分もないのに評価のしようがない
説明も何も無しでいきなり山場っぽいシーン見せられても
- 88 :
- アニメの予告編みたいなもんかと。
- 89 :
- >>76
シャフトのはパルテナが料理を作ったらあら大変みたいなストーリーだったはず
- 90 :
- してるな・・・メデューサ様が。
- 91 :
- IGはヲタアニメばかり作ってるからこういう時に差がつく
- 92 :
- おもっくそ飛び出てるな
すごいわ
- 93 :
- これは本当に良く出来てた。
ゲームでもあまり積極的に使ってこない飛び出しをふんだんに取り入れていたので凄みがあった。
ロンチのレイトンでアニメパートが一応立体視対応だったんだけど
それを見た時、なんかペラいキャラが多重スクロールしてるだけって印象しかなくて
大して感動しなかったので、2Dアニメは立体視にしてもあまり恩恵がないのかな?
と思ってたけど、これは同じ2Dアニメなのに立体視の効果が凄いあって楽しめた。
アニメ作ったところの技術の差なのかな?
レイトンアニメパートは、ピーエーワークスというそれなりに作画に定評のある所だったんだけど。
- 94 :
- えらくシリアスで、人間も石に変えられたりしてたけど、本編は夫婦漫才で危機感ないんですかァーーーッ!!!
過去?の素朴な衣装のメデューサ様が良かった。シルバニアファミリーの屋敷に襲撃だーみたいなノリだな。可愛い。
- 95 :
- IGのよりええやん
- 96 :
- 3Dが強すぎて見るのが辛い
こないだのやつのほうが良かった
- 97 :
- IGのその一が上書きで消された・・・
NDS48に興味ないのに
- 98 :
- 今回の3Dはキツくないと思ってたら逆の意見があるな。
- 99 :
- 俺は飛び出しでも全く目が疲れない体質なんでガンガン飛び出しやってほしいわ。
その方が面白いし。
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