2012年3月TCG142: 【遊戯王】真紅眼の黒竜を語るスレ 黒炎弾6連射 (686) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【遊戯王】真紅眼の黒竜を語るスレ 黒炎弾6連射


1 :
可能性を生み出す遊戯王界きっての萌えキャラ、真紅眼の黒竜について語るスレです
雛萌え談義から時には最強を目指すデッキ診断まで、真紅眼に関わる事ならやおよろず
ただし思想の押し付けはほどほどにしましょう
・診断依頼を行う場合、デッキは診断スレのテンプレを使って晒しましょう
・ダークネスメタルは未来への希望と受け取りましょう
・真紅眼デッキのつもりが気付いたら闇ドラゴンやダメドラデッキになっちゃってても泣かない
・次スレは>>980が立てること。無理だった場合は5ずつ繰り下がり
・雛かわいいよ雛
・ドラグニックレギオン超期待
前スレ
【遊戯王】 真紅眼の黒竜を語るスレ 黒炎弾5連射
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1301056709/
関連スレ
青眼の白龍を語るスレ8
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1308435565/l50
遊戯王OCG ドラゴン族総合スレ Part34
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1320912037/

2 :
【専用カード】
黒竜の雛
 自身を墓地に送ることで手札から真紅眼の黒竜を特殊召喚できる
 仮面竜、キラートマト両方からリクルートでき、ワン・フォー・ワンからも呼べる
黒炎弾
 2400ものダメージを与えるバーンカード。真紅眼が攻撃できなくなるデメリットは痛いが、そのダメージは十分魅力的
 進化系に繋げたりシンクロ召喚の素材に使うことでデメリットを消せ、連続魔法などを利用して1キルを狙うこともできる
真紅眼の飛竜
 通常召喚を行っていないターン、レッドアイズと名の付くカードをエンドフェイズに蘇生できる
 蘇生タイミングは少々遅いが本人の戦闘力も高く、貧弱になりやすい下級戦線を支えることができる
【派生カード】
真紅眼の闇竜
 真紅眼の黒竜の進化形態。攻撃力上昇効果を持つ。中盤以降なら青眼を越えることもしばしば
 召喚条件から見ると攻撃力が上がるだけというのは物足りないが、黒炎弾と組み合わせると使いやすい
レッドアイズ・ブラックメタルドラゴン
 非常に面倒な召喚条件を持つ上、攻撃力が400上がるだけでメタル化の能力を失う
 さらに機械族になってしまうため通常の運用で使うのは困難。専用デッキを組もう
ブラック・デーモンズ・ドラゴン
 3200の強力な攻撃力を持ち、融合呪印生物−闇をキングドラグーンと共有できる
 比較的手軽に出せる上に、闇属性のため蘇生・帰還をサポートするカードが多い
メテオ・ブラック・ドラゴン
 真紅眼の派生の中で素の攻撃力では最大。ただし融合呪印の特殊召喚は使えず、相方は☆5で1800と使いにくい
 出しやすさはブラック・デーモンズ・ドラゴンに劣るが、火霊術で射出することによって3500ものダメージを与えられるのは魅力的
レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン
 簡単に出せて2800の攻撃力を持ち、さらに展開補助まで出来る強力なカード。ともすればメインを食われかねない
 このカードも真紅眼と見做して共闘するか、邪道と見て抜くかは貴方次第
真紅眼の不死竜
 アンデット化した真紅眼の闇竜。戦闘破壊したアンデットを自分の場に蘇生できる
 要するにドラゴンとは全く関係ありません。それでも使うかどうかは貴方次第
Sin 真紅眼の黒竜
 更なる可能性を秘めた黒竜。デッキから真紅眼の黒竜を除外するだけで出せるので即座にシンクロ召喚に繋げることができる
 併用するフィールド魔法はダークゾーン、竜の渓谷、フュージョン・ゲートなど様々。戦略に合ったカードを選ぼう

3 :
【相性のいいカード】
正統なる血統・思い出のブランコなど
 通常モンスターである事を利用し、墓地からゾンビのごとく蘇生させ続ける事ができる
 制限もかかっておらず2400が場に居座るのは相手にとって厄介だが、積みすぎると事故に注意
融合呪印生物−闇
 真紅眼の黒竜と場に揃えることで融合のカードを使わずにブラック・デーモンズ・ドラゴンを特殊召喚することができる
 ただし、この効果で特殊召喚したブラック・デーモンズ・ドラゴンは蘇生制限を満たしていないので注意が必要
ガード・オブ・フレムベル
 レベル1の通常モンスターでチューナー。バニラサポートを共有でき、☆7の真紅眼とシンクロして☆8の強力なシンクロモンスターを召喚できる
 守備力も高く序盤を凌ぐ手段にもなる。呼び出せる☆8シンクロモンスターには強力なモンスターが多い
竜魔人 キングドラグーン
 手札から真紅眼を呼び出すことが出来る。忘れがちだがダークネスメタルも直接呼ぶことができる
 展開を補助し耐性をつけ、さらに融合呪印をブラックデーモンズと共有できるため相性がいい
未来融合−フューチャー・フュージョン&F・G・D
 高速で真紅眼を墓地に送ることが出来る。そこからブランコなどの蘇生に繋げたい
 竜の鏡からF・G・Dを呼び出し、さらに帰還へ繋げる事も出来る
闇の誘惑&闇次元の解放
 真紅眼を含めた関連モンスターに闇属性が多く、誘惑の発動は比較的容易
 真紅眼をコストに除外し、闇次元の開放へ繋ぐ事で速攻召喚ができる
金華猫
 黒竜の雛を再利用したり、セイヴァー軸のデッキ構築のキーカード
 ガード・オブ・フレムベル、真紅眼の黒竜と共有できシンクロすることで簡単にトリシューラ、ミスト・ウォームをシンクロ召喚できる

4 :
>>1乙←ワイバーン

5 :
>>1

6 :
アポカリプス強いな
闇属性なのもGood

7 :
>>1
スレ立て乙!

8 :
>>1乙炎弾 > (とてノ)

9 :
あかめちゃんペロペロちゅっちゅ

10 :
>>1乙炎弾

11 :
本当に立てるとは思わなかった

12 :
使わなければ勝手に落ちるし落ちたときが合併のときでいいだろ
それにしても闇ドラの話が出ても真紅眼は擦りもしないな

13 :
でも真紅眼はコンマイに愛されてるほうだと思う

14 :
初期の看板モンスターだもん
ブラックマジシャンと青眼の白龍、エクゾティアとかにはさすがに負けるけど

15 :
渓谷軸の人ってテラフォ何枚入れてる?
三積みだとダブつく気がするんだが

16 :
ダブついても渓谷の効果で捨てるから3枚。これからは減らそうと思っているが

17 :
他のフィールドと違って処理できるんだからフルに入れない理由がないな
サイクで割られやすい今の制限ならなおさら

18 :
>>17
ドラグだったらそうだけど,真紅眼だったら話が違くないか?
例えば後半戦だったり未来融合打ててたりしたら墓地が十分に肥えてる状況もあるだろ?
そんな時に渓谷テラフォがだぶつくと完全にディスアドにならないか?

19 :
今じゃアポカリもいるし問題なくね?

20 :
多くてもテラフォ2渓谷3が限界かな
アポカリが場にいる渓谷が場にある状態が前提の考えで組むと
テラフォ3だと腐る

21 :
そもそもそんなに枠を用意できない
渓谷処理できるとはいえ、それならバック補充したほうがいいように思える

22 :
デッキの圧縮とレダメのサーチが容易になるだけでも十分だろ

23 :
お前らアポカリプス何枚入れるの?

24 :
アポカリプスは予定3だな。
あとエクリプスワイバーンが必須になりそうなんだが、
白石と同じタイプの強制効果だからデッキ公開リスクも有るし、こっちの枚数で迷ってるわ。
ドラゴン族の強化範囲が新ストラクに合わせられてる節があっていろんな意味で枠きついぜ・・・。

25 :
俺は二枚入れる予定

26 :
序盤に来ても困るし2枚かな
まだ調整中だから何とも言えないけど・・・

27 :
アポカリ出てから戦略の幅が広がったがライパルダクフレはどうするかな
3枚フルに入っている黒竜を減らす時が来たのかもしれない

28 :
黒竜3積みしてないデッキは黒竜デッキじゃない!!(キリ
という意見はともかく、アポカリプス投入についてはまだ調整要だなぁ…
前スレで出てたHEROとの融合軸デッキをずっといじっているけど、
それに入れる必要があるかどうか…
仮面竜でサーチできるから割と簡単にフィールドにデッキからサーチできる点はともかく、
そこから墓地回収したいカードが現状レダメ以外にないし…

29 :
普通のドラゴンなら飛竜より優先して入るかもだが真紅眼デッキだと飛竜減らすわけに行かんし調整難しそう

30 :
終末でレダメを落とす意義が増えたと思う
今までは蘇生系握ってないと終末でレダメ落としたりはしなかったけど
このカードの登場でレダメ落としてこいつで回収すればレダメすぐ持ってこれるし
ダムドの再利用もできそう

31 :
純ドラ構築のパーツを削って真紅眼と雛入れてる
強くはないが手札を眺めて幸せになれる楽しい
ポカリで回収が容易になるから闇竜も入れようか考え中

32 :
そしてどんどん闇ドラゴン化していく…

33 :
闇ドラが一番安定してるんじゃないか
個人的には色んなドラゴン入れたいけど

34 :
ポカリは久々に来たいいカードだから使ってみたいが
金華軸のシンクロは枠がカツカツだからなあ

35 :
Yugioh 2012 Premium Collection Tin に1枚ぐらい真紅眼関連が入りそうだな

36 :
闇ドラでも闇竜じゃえらく違うからそこをついていこうか悩み中
海外で出ても日本じゃ…コンマイェ…

37 :
レッドアイズ・トランスマイグレーションとロード・オブ・ザ・レッドで遂に俺自身が真紅眼となることが出来るのか…
胸圧

38 :
>>36
日本にはDTがあるんだぜ

39 :
しかしマジでパルサーのエラッタが悔しいな
無限ループするつもりは無いけどパルサー+ガフレで黒薔薇出してその後にレダメか真紅眼蘇生とかやってみたかったのに

40 :
あるわけは無いけど実は意味のないエラッタで、後から偵察機と同じ特殊な裁定来ないかと思わずにはいられないな

41 :
インゼクター強すぎだろ・・・
レダメレダメ黒竜で罠2枚(ミラフォリビデ?)から焼け野原になるとか・・・

42 :
>>41
サイチェンキンドラや!

43 :
なんかキンドラも入れた融合軸が強いような気がしてきたぞ
がんばってみようかな

44 :
ゼクターはフリーチェーンの伏せかチェーンロストないと詰む
耐性つけても向こうの展開力の方が上だからエクシーズとかで殴りされかねん

45 :
竜の転生やら蘇生カードを馬鹿みたいに積んでレダメを途切れさせないようにするのはどうかね
そのスペースに除去を積めと言われるだろうけど

46 :
真紅眼でアクセルシンクロ
ロマンだわ〜…

47 :
そういや竜の転生の存在忘れてた
アポカリ飛竜転生闇次元蘇生系カード駆使してレダメと真紅眼並べ続けて王者の看破フル活用という電波が

48 :
アポカリとラグナロクは仮面竜でサーチできる。
だがしかし、融合呪印生物-闇-はサーチできない。
融合軸で構築している俺には致命的なんで、
キラートマトとプリズマーを積んでできるだけ
サーチできる環境を作ったつもりだった。
だがなぜかプリズマーはかなりの確率で召喚できるのにトマトは出てこない…。
挙句の果てにはミラクル・フュージョンと平行世界融合で融合HEROが幅を利かす…
ブラックデーモンズとメテオブラックとキングドラグーンとFGDが泣いてます…

49 :
>>48
呪印生物はダグレや終末で墓地に送ったら?

50 :
いっそスキルでデーモンとメテオ本人を引っ張り出すとか

51 :
デーモンかメテオならどっちがいいかね
1枚だけ入れてみると面白そう

52 :
リクルーター積んでるなら生贄確保できるし基礎能力高いデーモンじゃね?
ドラゴン統一じゃないならメテオブラックは代用使えば良いし

53 :
あくまでドラゴン統一派

54 :
>>49-53レスサンクス
本人入れたが早いかな〜とは俺も考えてる。
だって、プリズマーで落とせるし
HEROが起点になることが多い関係上、エアーマン、増援、HEROシグナル、ヒーローアライブと
特殊召喚、もしくは手札にサーチするカードは多めに入れてる。
プリズマー&エアーマンを召喚すること自体はたいして苦じゃない。
ただこれはあくまでHERO系カードの動き。それを起点にしてどう真紅眼らしさを出すかが問題…

55 :
ドラゴン族を活用ならメテオ
闇属性を活用するならデーモン
融合は考えてると面白いよね

56 :
構築中のデッキをさらしますんで、意見をくださいm(_ _)m
構築はプリズマーを起点にした真紅眼融合軸です。
(デーモンとメテオは検討中なので今回は無し)
デッキ枚数43枚
上級×6
真紅眼の黒竜×3 レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン×2 ダーク・アームド・ドラゴン×1
下級×13
真紅眼の飛竜×2 神竜ラグナロク×2 神竜アポカリプス×1 E・HEROプリズマー×3
E・HEROエアーマン×1 キラートマト×2 融合呪印生物-闇-×2
魔法×19
封印の黄金櫃×1 大嵐×1 ブラック・ホール×1 未来融合-フューチャー・フュージョン-×1
DDR×1 平行世界融合×1 増援×1 闇の誘惑×1 死者蘇生×1 龍の鏡×2 
超融合×2 ミラクル・フュージョン×2 サイクロン×2 ヒーローアライブ×2
罠×5
激流葬×1 ヒーロー・シグナル×1 聖なるバリア-ミラーフォース-×1
神の宣告×1 異次元からの帰還×1
エキストラ
FGD×2 ブラックデーモンズ×2 メテオブラック×1 キングドラグーン×1
ノヴァマスター×1 アブソルートZERO×1 ガイア×1 Great TORNADO×2
シャイニング×2 エスクリダオ×2
墓地融合主体の編成にしたつもりです。
現状の問題点は
@墓地の状況に応じた融合カード(ミラクル・フュージョン、平行世界融合、龍の鏡)が手札にそろわない
A真紅眼系の融合は呪印生物に頼っているために呪印生物がフィールドor墓地にそろわないとドラゴン系融合できない
B回転が遅い。おそらく現環境の速度にはついていけないのでは?

57 :
俺の真紅眼はやりたいこと多すぎて無茶苦茶な構築になっちまったぜ…
渓谷型はサイクロン無制限で死んだと思ってたけど大丈夫なの?

58 :
俺はバッグをかなり厚く張るタイプなんで渓谷より罠に優先して使われる
まぁ無制限になったって言っても三積みしてる奴は稀ですし

59 :
フィールド魔法に依存してると分かった途端サイドからサイクロン砂塵が飛んでくるんだぜ

60 :
ドラゴンならスイッチできるだろ?

61 :
俺は真紅眼に依存しているんだがね

62 :
アポカリプスでサルベージするんなら闇の量産工場の方がいい気がするんだが

63 :
どうして量産工場とアポカリを比べるのか俺にはわからない

64 :
>>56に対して?
融合でも入ってない限り闇の量産工場は使わないでしょ
手札に来ても困るし

65 :
DTのアニメ枠ってゼアルのカードなのかよ…
ギギギ…怒りでダークネスに侵食されそうだ…

66 :
そんなことより敗北しない勝利を得ようぜ
ダークネェス…ダークネェス…

67 :
>>64
いや、普通に
そうかレダメをサルベージ出来ないのか

68 :
黒竜を回収なんてまずないだろ…少しは考えてみろよ

69 :
渓谷のコストに出来たり雛で出せるから3積みしてるんだけど
後ガフレをサルベージして調和の宝札とか出来るし

70 :
ストラク全リスト判明したな
青眼:白龍、海馬マン、白石、疾風弾
紅眼:黒竜、雛、黒炎弾
黒石ハヤクキテクレー

71 :
真紅眼で調和って使えるか?
白石みたいに手札増やせる奴使うならともかくわざわざチューナー落として手札に加えるカードあるか?

72 :
ダークストームドラゴンってスーペルとのコンボで黒竜を出してビッグアイに繋がるが青眼に劣るかな
アームズホールを使うタイプなら採用する価値あると思うんだけど

73 :
DSDはトレイン対応…つまり☆8だ

74 :
8か…7だと思ってたよ

75 :
今回のストラクはサモプリ入るしアポカリも入れて黒炎弾が腐らないような構築を作れってことか

76 :
サモプリやアポカリで捨てることは果たして黒炎弾が腐らない構築と言えるのだろうか

77 :
最近メテオもデーモンも真紅眼ってより見た目が丸いから満足できなくなってきてしまった…
もう真紅眼の闇竜軸で考えようと思うんだが何かないだろうか

78 :
終末の枠にプリズマー入れるだけで相当出しやすくなるぞ

79 :
闇竜は軸ってよりピン刺しして隙があったら出すくらいが一番良い活躍する気がする

80 :
やっぱりプリズマー入るか、闇竜はピンでいいよな
融合HEROにドラゴンいたら良かったなと思った闇竜の効果的な意味で

81 :
PPにオーガドラグーン収録で真紅眼強化来るかな

82 :
レベル8枠はもうおなかいっぱい

83 :
そもそも闇属性チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上の縛りだから出せない件

84 :
マジか……

85 :
未OCGwikiにロードオブザレッドと伝説の爆炎使いが同じとか書いてんだな…

86 :
【儀式魔法】
ロードオブザレッド:レッドアイズ・トランスマイグレーション→真紅眼と戦士
伝説のフレイムロード:灼熱の試練→★7以上
【攻 守 種族 ★】
ロードオブザレッド :2400/2000 ドラゴン族 ★7
伝説のフレイムロード:2400/2000 魔法使い族 ★7
【効果】
ロードオブザレッド :魔力カウンター2個取り除き自分以外のモンスター全滅(相手ターン可)
伝説のフレイムロード:魔力カウンター3個取り除き自分以外のモンスター全滅
 
まぁ大体一緒だからな

87 :
ロードオブザレッドの真価は合法的にリアルダイレクトアタックできることにある

88 :
>>83
レベル1の闇属性チューナー多いんだから普通に出せるじゃないか

89 :
色々いるけど真紅眼で使えるくらいに汎用性高いのってアンノウンくらいじゃない?
大体テーマチューナーな気がするし

90 :
闇属性軸なら表側の魔法罠を割れるスプロケッター、黒汽車入ってるならリサイクルジェネクスもか
肝心のオーガドラグーンがこれらのチューナーを入れてまで使う効果じゃなさそうだが

91 :
真紅眼に似てカッコいいし使ってみたいカードではある

92 :
ドラゴンの例に漏れず手札が基本マッハで減るし効果自体は相性良いんだが如何せん縛りがなぁ…
雛がチューナーだったらと何度思ったか

93 :
融合軸の俺にはオーガドラグーンは無用の長物…
前スレで真紅眼とHEROを使った融合軸のデッキを公開してくれた方に報告。
現環境でそれなりに戦える融合軸が完成したんで、レシピを公開したいんだがOK?
つってもvs代償ガジェで4割、vs代行天使で4割5分程度の勝率だけど…

94 :
(どうしてレシピを書き込まないんだ…?)

95 :
>>94
需要があるかどうかわからんからokのレスが来てからと思って書かなかった。
需要アリのようなんでレシピ公開します。とはいうものの、基本は>>56と変わらない…
>>56=>>93
デッキ40枚
モンスター×17
上級×5
真紅眼の黒竜×3 デーモンの召喚×1 メテオドラゴン×1
下級×12
E・HEROプリズマー×3 沼地の魔人王×3 神竜ラグナロク×2
E・HEROエアーマン×1 ロード・オブ・ドラゴン-ドラゴンの支配者-×1
慈融合呪印生物×1 クリッター×1
魔法×19
融合×3 龍の鏡×2 ミラクル・フュージョン×2 超融合×2 サイクロン×2
思い出のブランコ×2 未来融合-フューチャー・フュージョン-×1 死者蘇生×1
闇の誘惑×1 増援×1 ブラック・ホール×1 大嵐×1
罠×4
激流葬×1 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 異次元からの帰還×1 神の宣告×1
エキストラ×15
ブラック・デーモンズ・ドラゴン×1 メテオ・ブラック・ドラゴン×1
竜魔人キングドラグーン×2 E・HEROノヴァマスター×1 E・HEROアブソルートZero×1
E・HERO Great TORNADO×1 E・HEROガイア×1 E・HERO the シャイニング×2
E・HEROエスクリダオ×2 No.11ビッグ・アイ×1 F・G・D×2
構築をいじくっていった結果、とにかく融合ビートをするための編成になってしまいました。
つか手札融合を今まで考えてなかったけど、今回手札融合&沼地の魔人王の有用性に
大いに驚かされた次第です…。

96 :
>>慈融合呪印生物×1
orzまさかのタイピングミス…orz
わかると思いますが、融合呪印生物-闇-ね

97 :
手札融合の俺とほぼ似た構築になってるだと…
ロードオブドラゴンがいることに興味出たんだが役に立つ?

98 :
俺がTFで組んでいる構築に似てるな、ロードオブドラゴン使うならラグナロクを抜いてキラトマを入れると安定すると思う

99 :
メテオ抜いてスキル入れた方が安定する気もする
思い出とラグナロクが入ってるならEXにエメラル入れるとたまーに良い動きしてくれる
俺は事故要因と分かりつつも手札消費激しいから融合回収入れてるよ

100 :
今回はあくまで”融合“重視で構築したんで、
シンクロ&エクシーズ何それおいしいの?って感じになってる。
ロードオブドラゴンに関してはあくまで素材として投入した。
魔神王や呪印生物はプリズマーで墓地に落とせないんで、ピンで刺して
手札融合&墓地融合に使うことがほとんどだった。
正規融合よりも魔神or呪印+で融合の形のほうが多いし。
つか、このデッキ使ってて思ったがFGDがエキストラの容量を圧迫してる感がある。
だってメテオブラックとブラックデーモンズで火力十分だったし。

101 :
FGDって火力目当てじゃないと思うんだが…

102 :
未来融合用に1枚でいいんじゃない

103 :
真紅眼スレってまだあったんだ

104 :
>>93
最後の方で参考になるか分からんまま載せた奴なら自分かな?
真紅眼とデーモンの競演とかもう懐かしすぎて涙出るわ・・・。
うちのは墓地融合&除外融合で考えた奴だったが、手札融合もいいなー。

105 :
>>93
それって何パターンかあったがデッキがちょっと多めで迷ってた人のかな??
俺も組んでみてるがいまいちしっくり来なくて色々見てみたいが

106 :
(言えない・・・この流れで「ドラゴラドって真紅眼と相性良くね?」なんて言えない・・・)

107 :
シンクロ型で枠余ってればありじゃね

108 :
《ドラゴラド 》
星4 闇 ドラゴン族 攻1300 守1900
このカードが召喚に成功した時、自分の墓地から攻撃力1000以下の通常モンスターを表側守備表示で特殊召喚できる。
また、1ターンに1度だけ自分フィールド上に存在するドラゴン族モンスター一体をリリースし、
自分フィールドに表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターのレベルを8にして、攻撃力を800ポイントアップする。
地味にライオウやローチ倒せるのもいいね

109 :
いや…相性良いのかね?蘇生したいのはガドフレ1択だろうし、その蘇生なら他のカードで足りる
即座にレベル5のシンクロを出せるけどそれは真紅眼とは関係無いしパンプアップ効果も1体リリースが必要
今ですら枠が足りない状態でレギオンのカードが来たというのにそのカードを入れる枠があるのだろうか

110 :
>>109
どんなパターンで勝利を目指すかによるんでない?
真紅眼の闇竜生かしたいなら蘇生カードよりドラゴラド採用とかさ。

111 :
その理屈がよくわからない

112 :
>>111
ヒント1
この世に使い道のないカードなんてない。

113 :
ドラゴン増やして闇竜の攻撃力が上がるってことかと思ったらヒント1で分からなくなった
ヒント2をくだはい

114 :
>>113
ヒント2
カードの使い方すべてを教えるほど、
デュエリストは優しくない。

115 :
冬休みにはまだ早いぞ

116 :
闇属性のドラゴン族という意味だったら…?

117 :
意味不明だな

118 :
ID:+ODe2uMJ0の言いたい事がわからない、それじゃただの痛い子だぞ
ポカリとダークフレアはこれまで魔法カードでやっていた事をドラゴンでやれるから闇竜にとっては追い風かもしれないな
渓谷とは役割が違うから単純にダークフレアと交換しただけでは回らないけどポカリが使い勝手抜群で頼りになるね

119 :
>>118
俺なんかより遥かに上位のデュエリストなんだろうと想う。
ただ俺は使える使えないは構築とプレイング次第だろって意見したかったんだ。
守備1900はライオウに耐える壁になるし、地獄の暴走召還との組み合わせも面白そうだ。
好みじゃないかもしれないけどカタストルをシンクロしたい場面もあるかもしれない。
俺だって結果的には採用しないかもしれないけど、検討次第では生かせると思う。
二つ目の効果もバイスやレダメを使えば割と何とか・・・打点が上がるしさ。

120 :
ヒントとか言い出すやつにロクなのいねーな

121 :
>>120
俺に変なところがあったら指摘してくれよ。
俺は>>118さんの意見に対して自分の意見は伝えた、あなたの意見は?

122 :
>>121
ジャンクロン出して司書カタストルの流れをドラゴンでできるんだから使えるカードだが
このギミックを使うならジャンクロンでいいと思うんよ。フュージョニストやライコウを釣れるし
こいつらが入っていないデッキならドラゴラドもいいかもしれんがこれだけのために入れる枠が無いかもって言いたかった

123 :
またきめえのが沸いてるなしかし

124 :
ところでライコウをデッキに積んでる人いる?
思い切って渓谷を抜いてライコウと援軍を足したらいい動きをした
過去スレでもこの話題にはなっていたけどダークフレアの餌になるしパワーアップした感じ

125 :
>>122
真紅眼デッキとはいえコンセプトが大きく違ってるんだろうなぁ、言ってる事はよく分かりました。
俺は戦闘破壊耐性あるやつの除去をするのにシンクロが欲しい場面が結構ある。
だからシンクロ先は主にダークエンドやレモンや時々カタストルになる。
真紅眼の闇竜のためにドラゴン主体で構成されてるデッキだから採用できる余地がある・・・かもしれない。
>>124のような話題になるといつも思う・・・真紅眼のためにダークフレアを採用しているのか、
ダークフレアのために真紅眼を採用しているのか。
後者なら他にもっといいのがありそうですが・・・ダークフレアのためのエサならライコウがいいと俺も思います。
開闢とかも合うだろうしドラゴニックレギオンの強化版、真紅眼を採用したカオスライロみたいな感じになるかな?

126 :
ドラゴラドはありだろう 7+1で簡単に強力なシンクロ竜を引っ張って来れんのは明らかな強みだよ
レギオン買って作った青眼デッキいじってると実感する
思いついたのだけでも
ドラゴラドNS、ガフレ釣る

ドラゴラド餌にレダメSS

レダメで真紅眼SS、シンクロ
これでレダメとお好きな8シンクロが並ぶ

127 :
ドラゴラドか・・・展開サポに使える下級ドラゴンって意味じゃ結構使えるね。
色々考えてはみるんだが、墓地経由のサーチが十八番になりすぎててどうにも遅い。
比較的容易にサーチを行えるエクリプスワイバーンでさえかなり遅いサーチ手段だしなぁ。
ドラゴン族ってくくりで考えると白石は間違いなく優秀なんだが、
あくまで青眼のサポートカードであってドラゴン族としての汎用性は微妙。
暗黒界のスノウとか代行のアースみたいな速効性のあるサーチャーがいないんだよね。
墓地落としの速度を限界まで引き上げる事が必要になってくるけど、
最速の墓地落とし手段がフィールドの渓谷か制限の未来融合依存・・・。
どっちか決まれば前線で活躍してるデッキを抜き去れる程度の速度が出るんだけど、
どうしても安定感に欠けてしまう・・・。

128 :
しかしドラゴラドって青眼に似てるよな

129 :
ポケドラといいドラゴラドといい、召喚時に効果を発動するモンスターは
サーチ手段が少ないドラゴン族じゃ腐りやすいと思うんだが大丈夫か?
と書いててアポカリプス使って回収すればいいんだと気付いた

130 :
特殊召喚に対応していないからそうなる

131 :
ドラゴラド入れるならスティーラー必須になりそうだな
ドラゴラド出してスクラップ出せばアド取れるし
>>124
俺もライコウ積んでるけど他に光入れてないからカオスは入ってないな
他にも光入れてるの?

132 :
レベル12のシンクロ出してくれたらドラゴラド入れる

133 :
>>131
他の光はパルサーがピンで入ってる位だがミスティックパイパーを検討してる
ただ回してるうちにダークフレアを出す暇が無いと思ったから抜くかも
>>126
その発想は無かった、効率良く8シンクロを出せるようになるな

134 :
ドラゴラド見てTG真紅眼という電波を受信した

135 :
ドラゴラドとガフレとワーウルフで星8シンクロが出せるぜーだったら笑う

136 :
黒竜とトラゴでビッグアイ
レダメとトラゴでグスタフマックス
ちょっとトラゴ入れようか迷ってる。
シンクロ・エクシーズともかなり幅出せるよねこれが入るだけで。

137 :
ストライカーワーウルフドラゴラドで5は二体出来る…
後はレシプロかF1だけなんとかできればリミットオーバーアクセルシンクロォオオオなんだがなあ

138 :
>>136
ビッグアイ来てから真紅眼3、sin真紅眼2、ダムドトラゴーズフル積み&カオスハンターピンで使ってる俺から言わせると…
トラゴはマジ優秀だぜ。

139 :
デッキの診断をお願いします
【真紅眼の黒竜純ドラゴン・渓谷型シンクロ軸】
デッキ枚数40枚
最上級×6
真紅眼の黒竜×2 レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン×3 Sin 真紅眼の黒竜×1
上級×2
マテリアルドラゴン バイスドラゴン
下級×13
真紅眼の飛竜×3 仮面竜×3 アックスドラゴニュート 
デコイドラゴン ドラグニティブランディストック×2 デルタフライ ガードオブフラムベル×2
魔法×12
大嵐 未来融合
龍の鏡 サイクロン×2 竜の渓谷×2 テラフォーミング×2
一族の結束 調和の宝札 死者蘇生
罠×6
王者の看破 聖なるバリア-ミラーフォース- リビングデッドの呼び声
神の宣告 バーストブレス 魔のデッキ破壊ウィルス
エキストラ×8
FGD×2 スクラップドラゴン レッドデーモンズドラゴン
ブラックローズドラゴン エクスプロードウィングドラゴン ダークエンドドラゴン ブラックフェザードラゴン
感想
@初手に渓谷(テラフォ)、レダメ+下級、未来融合のいずれかが無い場合にかなり出足が遅れる
A相手のバックを割る手段に乏しく攻めきれないことも
B手札カツカツ状態が深刻(プレイング改善点あり)
質問
@下級・チューナー・魔法・罠の数のバランス、改善点
A特にモンスターのin/out 
Bエクストラデッキの内容(ドラゴン族に限らず)
飛竜は削っていいかとも思うがどうなんだろう…
エクストラは必須そうなカード+投げ売りされてたドラゴンをぶち込んだだけの状態
あまり予算が残らなかったため、汎用シンクロを買う前に別の方の意見をお聞きしたい
まだ始めてから間もないのでズバズバ指摘してくださったら幸いです

140 :
黒竜3なのか黒竜2闇竜1なのか

141 :
out sin真紅眼、バイス、アックスドラゴニュート、デコイ、調和、魔デッキ、バーストブレス(、マテリアル)
in アポカリプス2、金華猫、思い出のブランコ2、激流葬、リビデ(、ボマー)
渓谷軸に黒竜は3枚いらないしsinは黒竜2枚だと事故るから
バイス・レダメの餌かデルタでシンクロしかできないから
デコイ・簡単に突破されるから
調和・1チューナーは手札に残しておきたいから。邪魔
バーストブレス・下級コストにしても中途半端で上級コストにすると自分も全滅してどっちみち攻めれない(ex黒竜・マテリアルコストにしたらレダメもやられる)
金華は1チューナーを再利用したりトリシュに繋げられるから。墓地に落とさないようにすれば結束は腐らない

142 :
王者の看破もいらん
2400のバニラなんて立たせてても何の役にも立たんからな、真紅眼はすぐシンクロ素材にする
飛竜もアポカリがあれば減らしていいと思う

143 :
>>139
融合型の自分なんで渓谷型のデッキはアドバイスしづらいが気になった点(あくまで参考程度に)
1.”王者の看破”の対象となる通常モンスターが真紅眼の黒竜2枚しかない。
この編成だとおそらく場に伏せても使えない、もしくは手札で腐る。
 ⇒神の警告(準制限)、昇天の黒角笛等(特殊召喚にのみ対応)と交換すれば改善
2.”一族の結束”を積むデッキだとその他の有能なモンスターが積めない(クリッター等)。
 これはシンクロモンスターも同様。結束を使うことで確かにパワーは上がるが、
 デッキ編成が難しくなる。
 ⇒シンクロモンスターを5〜8をまんべんなく積む気であれば抜くほうが無難。
  レベル1チューナーをデッキからサーチするための“ワン・フォー・ワン(制限)“と交換するのが良いかと
3.チューナーのレベルが1,3しか無いので、できれば1〜4までまんべんなくほしい
  ⇒レベル2は炎龍orドレッド・ドラゴン、レベル4はデブリドラゴンが有力候補
   この辺は申し訳ないがほかの方にアドバイスを貰ってほしい。ガード・オブ・フレムベルが鉄板なのは
   下名も知っているが、2〜4のチューナーは個人的にどれも使いづらい感があってならないんで。
4・エキストラの採用候補
  シンクロレベル5 A・O・Jカタストル、TGハイパー・ライブラリアン(この2枚は必須といっていいレベル)
  シンクロレベル6 氷結界の龍ブリューナク(超高額)
  シンクロレベル9 氷結界の龍トリシューラ(超高額)

144 :
>>139
とりあえずスタダ。
未来使うなら黄金櫃で呼び込む手段がないと厳しいし、鏡も事故要因にしかならない。
>>143
統一で組みたいって言ってるのに否定してクリッターとかよくわからんな…
デルタいるんだからレベル4要らないだろ、デブリ入れてどうするんだよ。
それに炎龍もドレッドもまず使わないわ。

145 :
連続シンクロを狙えるギミックが無いのにライブラリアン必須とかな

146 :
>>145
相手がシンクロしてもいいんだぜ

147 :
ドラゴラドからカタスを殴りす時とか里とか考えるとフリーでは必須だわ

148 :
orz純ドラゴン型だったのね… タイトル見損ねていたわ
ちょっとツってくる

149 :
オーガドラグーンイラストいいしレッドアイズから出したいがチューナーどうするか

150 :
汎用闇1ってアンノウン以外居たか?

151 :
いないね

152 :
皆さんレスありがとうございます
個別の返信は後程させていただきますね

153 :
そもそも一枚しかない結束のためだけにドラゴン統一する意味がわからん
せめてミンゲイぐらい入れろと

154 :
ゾンキャリとスティーラーでレベル下げた真紅眼で出せると思ったがそれならトリシュ出すよな

155 :
レベルを下げるとトライアングルパワーとスターブラストと黒炎弾しか思い出せない

156 :
看破微妙の声があるけど俺的には使いやすい

157 :
>>156
デッキ次第だと思うけど、レッドアイズがいないと使えないカードだし、
そのレッドアイズは最大でもデッキに三枚しか入らないし、
三枚も積めば事故要因だし、
手札に呼び込む召喚士のスキルとかのカードだって複数あっても腐るし、
せっかく手札にきても出せない状態ってよくあるし、
蘇生カードはサイクロンで割られるし、
死者蘇生はレダメに使いたいし、
運良くレッドアイズを場に出せたとしても奈落に落ちるか破壊される可能性あるし、
そもそもレッドアイズは単体で強力なカードじゃないから場持ちしにくいし、
それだけ苦労して出しても下手すりゃ1:1交換だし。
という理由から俺は採用していないが、上手く回るならいいと思う。
看破が強力なカードってのはみんなわかってると思う。
手札事故とか腐るのを嫌ってるか、相手の邪魔より自分のコンボ完成を優先してるってとこじゃない?

158 :
>>141
バイスはまさにその用途で使ってますね…要らないのか…
金華猫も考えてみます、トリシューラもってないので活かし切れるか微妙ですが
>>142
現状腐ったら渓谷のコストにしたり、レダメと真紅眼を並び立たせられた時の壁にしたりしてますが
安定性を取れば確かに警告や角笛の方がよっぽど上ですね
ある意味ロマン枠(名前アド)なので、真紅眼よりも青眼で使ったほうが活きそう
>>143
レベル2チューナーはブリュトリシュを懐事情的に買えないので抜いています
チューナー確保となるとアックスやバイスの代わりにアポカリプスやデルタを追加するかくらいかな?
カタストルとライブラリアンは安かったので何とか入手出来ますね、
ブリトリシュの高額勢は追追考えます…
>>144
スタダはやはり必須ですね
近々再録されるなんて噂を聞いたので買うのはもう少し後になりますが
>>153
結束の為のドラゴン統一ではなくドラゴン統一の結果として結束を採用しています
ミンゲイで出したいドラゴンも居ないので統一の意味が薄いと言われればまあその通りですね
皆さんの詳しく細かなアドバイスに多謝。
意見を参考にまた色々と弄ってみます。ありがとうございました!

159 :
>>158
がんばれ
…上から目線ですいませんm(_ _)m

160 :
除外ガジェにやられたぜ・・・
4戦して1勝しかできなかった、なんていうか相性悪い感じ。
奈落裂け目賄賂女戦士オラァってトラウマになるわ〜

161 :
1:1交換できてバックが分厚いデッキにはとことん弱いんだよな・・・ガジェに限らず
いまんとこ高速展開で一気に焼き切るしかないけど、その手段が限られすぎてる。

162 :
融合軸だけど次元相手に異次元からの帰還で決めた時はスカッとする

163 :
フフ、王宮のお触れor暴君の威圧なんてどうだ?

164 :
しかし王者の看破って何とか使えないもんかね?
珍しい墓地から特殊召喚以外の上級バニラサポートだし何使いたいがどうにも腐る…

165 :
>>164
フフ、アポカリのコストにするなんてどうだ?
冗談は置いといて黒竜がきれいに場に残るのってサモプリからの終末エメラルぐらいしかない気がする…

166 :
まだアポカリプス手に入れてないんだけど使い心地どう?

167 :
>>164
つ青眼パーミ

168 :
未来融合でレダメだけだすよりもレダメ1黒竜1看破セットの方が爆発力は下がるけど
レダメ生存率上がるから安定はしてると思う
他にもレダメと黒竜が立ってる状況も割と多いからこういう時の看破はなんだかんだで頼もしい

169 :
伝説の紅石はまだですか?

170 :
そして闇☆1チューナーになればなぁ
こうなったらガフレの属性変えてオーガ出すしか

171 :
ゴッデス軸でレッドアイズデッキ組んでみたんだが診断いいだろうか
ちゃんと回した

172 :
スティーラーとか出していって真紅眼とシンクロで女神降臨的な?
気になるんで見せてはもらいたい、が作った事ないので診断はできない・・・。

173 :
いやゴッデス召喚から効果で真紅眼特殊召喚をねらうデッキ
上級*3
真紅眼*3
下級*22
ヴェーラー*2 グローアップ スポーア レイヴン ジャンクロン*3 デブリ
クリッター ダンディ ドッペル*3 ライコウ*3 ライラ*2 スティーラー*2 ロンファ
魔法*11
大嵐 おろ埋 黒煙弾*2 蘇生 増援 調律*3 貪欲 援軍 
罠*4
激流 ミラフォ リビデ*2
エクストラ*15
エメラル エイド カタストル*2 ジャンクウォーリア ガイアナイト ブリュ ブラロ
スクドラ デストロイヤー レモン ゴッデス*2 トリシュ スカノヴァ
基本的にはジャンクロンドッペルLv1・2チューナーでゴッデス作って真紅蘇生をねらう
相手に妨害されなければ割とうまくいく
ドッペルがいないとゴッデスが作りにくいし手札に真紅が来ると処理に困るのが難点
あとレッドアイズ成分が不足しているというかレッドアイズが生かせ切れてない感じがするのでどうにかしたい
ジャンドじゃねーかっていうのはなしでお願いします

174 :
訂正 スカノヴァ→フォーミュラ

175 :
>>173
謎すぎて自信はないがレベル1が多くて手札に真紅眼来て困るようなら141は必須なんじゃないか?
>>166
強いけどレダメビートに拍車がかかるよ!1枚50円ぐらいだし買っても損じゃないと思う

176 :
ゴッデス出すには光チューナー指定だが、
そのデッキじゃ厳しくないか
結局ジャンクロンからの蘇生で使いまわししてって感じなんだろうけど
 
 
ただ真紅眼とゴッデス使いたいだけなら白石とレダメと青眼投入したほうが回るぞ

177 :
>>175
141って何のことかと・・・ワン・フォー・ワンと見た。

178 :
141=ワン・フォー・ワンで合ってる

179 :
>>176
ジャンク→ドッペル蘇生→シンクロLv5トークン2体→グローアップSS→シンクロフォーミュラ→ゴッデス

ジャンク→Lv1・2光チューナー蘇生→ドッペルSS→シンクロLv5トークン2体→ゴッデス
で出せるから割と簡単にでる
141忘れてた入れる
白石と青眼入れたらレッドアイズデッキじゃない気もするけどやってみます

180 :
真紅眼の黒竜枚数は3枚フル積みを突き通してきたけど2枚、むしろ1枚でもいいような気がしてきた

181 :
闇ドラに一枚だけ入れてるけどバルブと相性がいいんだよね、はじめはビッグアイ出そうと三枚入れてたけ重くてあきらめた

182 :
オーガドラグーン出して満足してぇな…
使うとしたらやはりアンノウンかね…ダークスプロケッターもワンチャンぐらいあるかな…

183 :
>>180
俺は二枚で安定してる。
一枚で回るかもしれないけど、妨害とか除外が怖い。
DDRとか積んで一枚を過労死させるのもありな気はするけどもね〜。

184 :
どうせ除外されるんだし黒竜を抜いた分帰還ギミックを追加するのが賢い選択なのかもしれないな
そうなると積極的に帰還できるようにしたいがDDRと帰還どっちにするか迷う

185 :
黒竜ピンで抜く気にならないってスゴいな
役に立ってなさそうなのがまた…

186 :
真紅眼を3枚積まないと落ち着かない

187 :
雛2・古のルール1みたいな配分ってアリなんだろうか

188 :
どうせ読まないんだろうけどホルアクティの応募キャンペンの意見感想にレッドアイズ大好きと書いて送った
新サポート出してくれないかな

189 :
伝説の黒石とか黒竜の聖騎士とかか
聖騎士効果は黒炎弾との相性も良いんだけどなー

190 :
でもなんか青眼の二番煎じってのは嫌だな
やっぱトランスマイグレーションしようぜ

191 :
>>185
レッドアイズが複数並ぶってあんまり無いし、
ピンでもサーチが豊富、蘇生手段も豊富。
相手の妨害なんかも考えてピンはどうだろうって提案でしょ?
こだわりと妥協の中で今よりも上を目指そうとする姿勢はいいと思うがな。
当然ピンで回るように構築するだろうしね。

192 :
俺は闇ばっか入れた真紅眼には2枚かな
1枚だと思い出からのレダメの餌にできないからね

193 :
どうでもいいけど
みんなはどのイラストのレッドアイズ使ってるん

194 :
最初期とプレミアムパックのやつかな。

195 :
初版ウル2枚だな
3期レリ欲しいけど高い…

196 :
絵柄が3枚とも違うから迷うの面倒だし3枚入れてる
全部ウルだし満足

197 :
初期うらやま
あとアニバーサリーパック買っておけば良かった

198 :
レリパラアニ
これよ。

199 :
三期のレリ三枚

200 :
ダークネス吹雪とソウルオブザデュエリストが登場するまでは、
ただの「融合素材になる攻撃力の低いドラゴン」でしかなかったんだよな

201 :
なついな

202 :
>>193
P5の奴使ってる。初期イラのウルやレリは勿体ないから保管してる
ブラックメタルの初期イラ高い…

203 :
伝説の紅石まだー?出たらシンクロ祭りですよ

204 :
黒石じゃないのか?
黒石欲しいな レッドアイズ3積みでも
召喚師のスキル2枚以上入れると事故るし

205 :
シンクロ軸なんだが除去足りないからライロ突っ込もうとしたらチューナーの枠がなくなっちまう…

206 :
>>205
墓地肥やしがしっかりしてるなら金華猫でチューナー減らせるかも

207 :
下降潮流がスターブラストより使いやすいな

208 :
誘惑抜こうかな…捨てるんじゃなくて除外ってのが思っいた以上に痛い
除外ゾーンに干渉するカードが異次元からの埋葬しかないからなあ
でも貴重なドロソだしなあ
剛健も特殊召喚権潰すから相性良くないだろうしなあ

209 :
玄米、DDR、闇次元、平行世界融合と結構あるぞ

210 :
下降潮流と同姓同名同名で一気に真紅眼展開できるな

211 :
>>208
強謙三枚入ってるわ。
腐るときもあるけれど、そういうときは大抵有利な場面だから気にしてない。

212 :
一番真紅眼で人気がないのはDL2以降、緑背景の子だと思うの

213 :
しかしコナミはそればかり再録する

214 :
正直3期フォーマットの初期絵が存在するだけ青眼ブラマジよりは恵まれてると思う
肝心のサポートは全然だが

215 :
>>211
次のGSで剛健大盤振る舞いされるらしいから入れてみようかね

216 :
本日知人のライトパルサー&レダメを使ったシンクロ軸デッキと下名の融合軸でやりやってきた。
ライトパルサーとレダメが両方フィールドにいる状況にしたらダメだということが
よくわかった。
つうか、ブラックホールでまとめてふっ飛ばしたタイミングでライトパルサーの効果で
レダメ復活するとか、相手する側からするとたまらんわ…。
まとめてふっ飛ばす俺が悪いんだけどねぇ…

217 :
皆仮面竜入れてる?
速度が足りんから抜くか迷ってるんだが活躍するときもあるからなあ

218 :
仮面はアポカリの登場でより使いやすくなったんだけど序盤以降だと仮面で仮面を出すというただの壁要因だからな・・・

219 :
仮面は速度求めるならいらんよなぁ、と思う。
安定したデッキ作るのが難しいドラゴン族なんだし、下手に安定狙うよりも爆発力が欲しい。
そんなら渓谷軸でさっさと墓地肥やして一気に展開する方が速いかなと思う。

220 :
でも下級ドラゴンが少ないとレダメが手札に居座られると面倒なんだよね

221 :
手札のモンスが黒竜とレダメだけだとる
雛や仮面竜、アポカリプスがどうしても欲しくなる

222 :
雛がかわいらしすぎて外せない

223 :
竜の転生とライパルダフレのおかげでドレッドとポケドラがいい仕事する。ただ今まで三枚入れてた紅眼が一枚に……。勝ちにこだわるとこうなるよなぁ…

224 :
ライパルってレダメのお供だけど真紅眼のデッキに必要なのかな
ライパルで蘇生するのはレダメ、その後にレダメで蘇生するのはライパルだから黒竜を蘇生するタイミングが無くて抜いちゃったよ

225 :
ライパル入れると真紅眼が邪魔になるからいれたくてもいれられない

226 :
俺のやり方だと
パルサーは盾だからレダメライパル+墓地にレダメの布陣は強いけどあくまで守り的な意味でだからな
ここから相手が除去し損ねてる間に真紅眼と金華1チューナー使って
剣役のシンクロを作って押しつぶすから真紅眼の役目自体はかなり重要
黒竜本人が活躍しないのは全く改善してないけど…

227 :
黒竜本人を活躍させようと思うような思想の持ち主は白龍デッキ組んでるだろうよ
派生の多さが黒竜の魅力なわけだし

228 :
何言ってんだこいつ

229 :
おい、黒炎弾しろよ

230 :
闇竜使ってやれよ

231 :
>>226
ライトパルサーを威嚇に使うのか。勉強になった
特殊召喚するための光属性は…パイパーやヴェーラーあたり?

232 :
>>231
まだ調整中だからなんとも言えんが基本は餌になる光は入れてないな
ピン差しだから手札にくることもそんなにないし
渓谷か未来かおろ埋で落としてレダメで蘇生で間に合ってる
入れるとしたらその2つか無難にライコウライラ辺りじゃないかな

233 :
ライコウライラってドラゴンじゃないから事故要因になりそうな気がするんだがどうなんだろ?

234 :
ドラゴンに不足がちな除去持ってるし墓地も肥やすしいいんじゃない?
魔法や罠まで落ちるからライロみたいに守りが薄くなりがちな気がするけど

235 :
渓谷の方が安定して肥やせるけど除去に困るからライロ一択だな。暗黒ミラーやネクロ牢獄潰せるし

236 :
まあライコウライラはドラゴンじゃないけど単体で十分強いからね
真紅眼には落ちてほしいカードも結構あるし

237 :
渓谷シンクロでレダメパルサー軸のドラゴンと戦ったらボロ負けしてワロタ
根っこのデッキタイプが似てる分露骨にパワーの差が目立つ
特に銀河眼がひどいひどい
シンクロしても安定感のあるスタダダクエンスクドラは打点2500〜2800でレダメと相打ちレベルだし
一体ずつしか除去できないから追いつかん
こっちの3000打点はすぐ見方巻き込む上にすぐ死ぬレモンぐらいだし…
流星竜がもっと高速で展開できればいいんだがな

238 :
自分の力量のなさを真紅眼のせいにしてんじゃねーよ
そこを工夫するのがファンデッキだろ

239 :
>>238
別にそういう意味で言ったんじゃねーよ…
ではこの力量のない卑しい私めにあたな様のさぞ崇高なアイディアを伝授していただけないでしょうか?

240 :
>>239
ビッグアイで解決するぞ
他にはダムド、スティーラー入りならブラロなどのパワーカード
一番良いのは出させないようにすることだけどね(分かりきってると思うけど)
もっといいアイディアは>>238に伝授してもらってくれ

241 :
ライパルいたらブラロはダメだったわ・・・

242 :
やはりライコウは格が違った

243 :
似たデッキと闘ったところで真紅眼が劣るのは仕方ないだろ
どこ見てもイラストアドしか勝ってないんだから…
差別化する為にバニラや闇竜や融合やシンクロやらと考えてカオスを試行錯誤してる最中

244 :
いいアイデアあるのかと思ったら結局243も真紅眼の所為にしていたという

245 :
>>243
>>238

246 :
すまん変な安価レスしてしまった
真紅眼の魅力は黒炎弾だと思うんだ。未来融合絡めなくても後攻ワンキルの可能性を秘めたカードだし

247 :
真紅眼の可能性を追求してるんだよ!そこで諦めんなよ
カオスはダメだな…オマケにならないようにするなら融合か闇竜か黒炎弾か…

248 :
渓谷シンクロ型だが金華来ないと手札足りなくなる
ブランディストックはサーチ出来るけど使い捨てだしテラフォ一枚抜いて黄金櫃でも採用すべきか

249 :
黄金櫃じゃ遅すぎるしクリッター安定じゃね?
チェインという手もあるし

250 :
未来融合もサーチできるから両天秤状態
クリッター入る場合はテラフォか仮面を抜く訳だが
仮面を減らすと事故りそうで不安

251 :
不安なら剛健入れるのもあり

252 :
強謙の特殊召喚封じがキツイ…

253 :
聖刻龍―シユウドラゴン
光 ドラゴン ☆6
2200.1000
自分フィールド上の聖刻1体リリースで手札から特殊召喚。1ターンに1度これ以外の聖刻を場手札からリリースする事で相手の魔法罠1枚選択破壊。このカードがリリースされた時自分のデッキ手札墓地からドラゴン族通常モンスター1体を攻守0で特殊召喚
 
【聖刻真紅眼】とかも作れるのだろうか

254 :
(どうして上級モンスターをリリースして発動という手間がかかるのに攻撃力0で呼び出すんだ…?)

255 :
>>254
このカードがリリースされた時ってあるから
出るであろう下級の聖刻龍の効果で手札のシユウリリースすればいいだけ
ステは無いに等しいが速攻で真紅眼出すことが出来るよ
別にシユウを場に出す必要は無い

256 :
>>253
真紅眼でもなんとか活躍しそうだが、
青眼デッキのほうが相性良さそうだな・・・【バーストストリーム聖刻
】が浮かんだぞ。
ま、他の聖刻次第だけど。

257 :
どうせドラゴン強化するならついでに真紅眼も強化してほしいところだな

258 :
炎属性だったら火霊術からの黒炎弾とかやってみたかったな

259 :
幻惑の巻物「私の出番か」

260 :
黒竜、下降潮流、トライアングルパワーで夢を見てもいいんじゃないかな

261 :
元々の攻撃力アップがトライアングルパワーだけで☆1ドラゴンがガフレだけだったのには泣けた
トライアングルパワーと下降潮流を上手く使えたらな…

262 :
先行ワンキルできるじゃないですかー

263 :
最近思うけど、真紅眼強化っていっても真紅眼系カードって既存のものでもそれなりにあるのでは?
真紅眼系(11)
黒竜 飛竜 闇竜 レダメ 雛 メタル ブラックデーモンズ メテオブラック Sin 黒炎弾
不死竜(ドラゴン族ではないが真紅眼を冠する)
対比のための青眼系(9)
白龍 光龍 白夜龍 白石 カイバーマン 究極竜 白龍の聖騎士 Sin 爆裂疾風弾
…白龍に対して攻撃力の点で大きく溝をあけられているとはいえ下級、特殊召喚コスト、
上位カード、ほぼノーコスト大量展開とまぁ…、いろいろあるよ。
確かに専用シンクロ体とかチューナーとかエクシーズとかほしいけどさ。

264 :
攻撃力・白石・トレインかな
格差を感じるポイントは

265 :
真紅眼専用じゃないレダメ、汎用性の極めて低いブラックメタル、統一しても使い辛い不死竜、
最も重要であるはずのアドバンテージを好きな時に取る汎用サーチャーの不足。
問題点はサポートの数じゃなくて、質だよね。
強いデッキに必要なのは、サーチ・展開・除去・時間対火力。
サーチ:白石
展開:レダメ
除去:不足(ボマードラゴンなどがあれば良)
時間対火力:最上級ドラゴン(青眼の場合は自身)
全部を無駄なく導入できる青眼に対して言うのなら、
どうしても白石・簡単に出る最上級ドラゴンの攻撃力の差が際立ってしまう。
青眼であれば未来融合からの1Kill が数パターンから決まるが、
真紅眼は自身が中間媒体として働く性質上その火力を得るのが難しい。

266 :
Sin真紅眼の黒竜はシンクロ軸の真紅眼じゃ超重要カードだと思う

267 :
フィールド魔法は何使うの

268 :
>>267
無難なところならやっぱり竜の渓谷だろうと俺は思う
真紅眼デッキって“真紅眼自体で戦う”よりも
”真紅眼を素材(融合、シンクロ、エクシーズ)にして戦う“デッキタイプに
なってしまうんだよな。
俺は融合型なもんで、正規融合、墓地融合することはよくあるが、
フィールドに通常召喚することはまずない。というかする暇があったら
ブラックデーモンズやメテオブラック融合召喚したほうが確実にアドバンテージがとれる。

269 :
真紅眼デッキで新年最初のドローは…
黄金柩、融合2、龍の鏡、沼地だった…
次のドローで護封剣無ければ負けていた

270 :
ドラゴンスレで恐れていた寒い手札発表がこっちに来ちゃったか

271 :
真紅眼はいろんなことができて楽しい
今年は辰年だから可能性を広げてくれるのをすごい期待してる

272 :
ガチドラグニティに勝てるという条件で、尚且つ安価ですむ真紅眼デッキってどんな軸にすればいいかな

273 :
シンクロ軸紅眼という名のピン採用型ならなんとか

274 :
素材には最適だからピン差しでも意外と活躍するんだよな
でも果たしてそれは真紅眼デッキなのか

275 :
デッキ診断お願いします
モンスター×20
☆真紅眼の黒竜☆×3
真紅眼の飛竜×3
Sin 真紅眼の黒竜×2
真紅眼の闇竜×1
ダムド×1
ダシムグ×1
レダメ×1
神竜 アポカリプス×3
ダークフレーム×3
デブリ・ドラゴン×2
魔法×15
おろ埋×1
☆黒炎弾☆×3
蘇生×1
テラフォ×2
異次元埋葬×1
混沌空間×3
魔法石の採掘×2
強欲謙虚×2
罠 ×5
リビングデッド×1
闇次元の解放×1
マジックキャプチャー×3
こんな感じの黒炎弾メイン組んでみたんだがどうだ?

276 :
まぁとりあえず制限は守ってほしいかな

277 :
ルールは守って楽しくデュエルっていうだろ…
診断してもらうときのルールと暗黙のルールのsageぐらい守ろうか

278 :
サイクロンされるリスクがあるとはいえ渓谷→Sin→ブランディシンクロの流れは強いよなぁ
ただ渓谷とSin入れると除去が足りなくなるんだよね

279 :
渓谷無しでやってきたけど欲しくなってきた
Sinも使いたいし

280 :
    ↑レッドアイズの運勢

281 :
やっぱ白石のレッドアイズ版が欲しいよな……それが出れば大分違うのに
>>268も言ってるが、真紅眼を素材にするしかないのがなんとも
友人はスキドレと燃える闘志でビートしてるが勝率はメチャ低いらしいし

282 :
真紅眼の不死竜って使ったこと無いんだが、効果とか見ると面白そうだな〜。
デッキ組んでみるかな〜、いや本当に面白そうだ。
チラッチラッ

283 :
ビッグアイさんが嬉しそうにこちらを見ている<●>

284 :
アンデットワールドあればSinも出せるしね

285 :
そうすると逆にレダメが死ぬんだよな

286 :
>>284
不死竜と真紅眼とsinなんて事故率大幅アップしそうだw
かといって、不死竜以外の勝ち筋で有効な方法がなぁ・・・
打点2400じゃ低すぎる、収縮とか苦痛入れても心許ない。
アンデットワールドが全て割られても戦えるような手段にもなる、
不死竜アンデットシンクロビートあたりが妥当だろうか?

287 :
ビッグアイさんたくさん出せないか?
sinレッドアイズとか入れまくってさ。ビックアイさん効果発動さえすればアドだし強いと思った

288 :
融合軸ならキングドラグーン召喚⇒効果で黒竜召喚⇒2匹で巨大眼玉登場はよくやる

289 :
デッキに真紅眼と名のつくカード何枚入れてる?

290 :
黒竜2枚闇竜1枚飛竜3枚だから6枚

291 :
黒竜3飛竜3で6枚

292 :
GSで買おうと思っていた終末が手に入るが今のデッキじゃ終末が入らない構築になってしまった

293 :
>>289
黒竜3 sin黒竜2 闇竜1 闇メタル3 飛竜1で10枚だな

294 :
キンドラ以来融合軸で回してるけどイマイチ…バーンだとどんな構成になるん?
勝つときはレダメキンドラマテリアルライパル真紅眼(看破要員)で押しきれるけど安定感以前に事故率パねぇ

295 :
>>294
融合軸ってどんなデッキになるの?
俺は終末ダグレで墓地を肥やしつつ呪印生物で場や墓地から融合していく型を組もうと思っているんだが
後2行目を見てて感じたのはキンドラ使うのに王者の看破は絶対に事故ると思う

296 :
融合軸では今のメテオブラック特化が最高に安定してるかな。
メテオパーツ以外は再融合+蘇生リビデと、バーンと一斉除去のみだからサイドチェンジされると弱々だが

297 :
デッキ構成にもよるね>>融合軸
E・HEROを混ぜたデッキなら>>93にもあるけど、このデッキはややHERO色が強い(特にエキストラ)
純粋にブラックデーモンズ、メテオブラックを使うデッキとなるとなかなか難しいんじゃないか?
沼地の魔神王は融合サーチ&素材になるから便利。積む価値ありと俺は思う。

298 :
黒竜3が多いな…圧縮する為に2に減らしてみたがまた3にしようかな…

299 :
Sin使うなら3だな、それ以外だと2で十分

300 :
好きだから3枚入れてるに決まってるだろ

301 :
好きだからデッキを組んでいるんだ、枚数なんて人それぞれさ

302 :
雛を入れてなくても、黒炎弾を入れてなくても、進化先がシンクロオンリーでも
レッドアイズを好きで使っている限りはそれで良いじゃないか

303 :
またこのネタか。いい加減皆前に進めよ。
皆が真紅眼好きなのは分かってるから。
3枚じゃないと云々は見てて誰も気持ち良くないし得もしない。
ピン刺しでもキチガイなほど場に出せばいいんだろ?

304 :
2枚にしたら黒竜が手札に来やすくなったんだがどういうことだろう?

305 :
真紅眼が好きで真紅眼デッキだから3枚入れよう!
  ↓
く、手札で事故りやがる。2枚にしてみようかな
  ↓    ↑
引けずに展開できねえ・・・真紅眼を中心に構築してるから当たり前か。3枚に戻そう(ループ発生)
あるあるな問題だと思うけどね
まあ自分のデッキと相談すればおk

306 :
最近のドラゴンとバニラのュがいい追い風になるといいな
 
闇竜ちゃんにもっと仕事させたい

307 :
自分なりに真紅眼の黒竜をメインに組んだデッキです!!
自信持ってこれさえ言えりゃOKだと思う。

308 :
黒竜が新たな可能性を見せてやる!シンクロ召喚!ってのをテーマにしてる

309 :
何故か面接とか論文とかっていう言葉が浮かんできた
はい!真紅眼のデッキを使っています!Sinでエクシーズしてます!
闇次元を上手く使えれば鏡とSinでブラックデーモンズとかビッグアイを出せて楽しいと思うが、イマイチ構想が浮かばない

310 :
Sinってフィールド魔法なに入れるのよ

311 :
渓谷…

312 :
混沌空間もギリギリありか

313 :
レッドアイズはエクリプスワイバーンでレダメに浮気せずにサーチすりゃ来ないってことはないだろ。
末騎士で落として蘇生でもいいし三枚入れる必要はないと思う・・・入れてるけど

314 :
エクリプス使うなら召喚師のスキル使うわ
3枚入れるのはSin入れる時ぐらいだろ

315 :
皆ドロソは凡人の施しだよね

316 :
渓谷シンクロ軸でSin使うからデッキに残ってて欲しいと思うことがあって3積みだなー。

317 :
シンクロ軸の余った枠に渓谷有効活用も兼ねてドゥクスブランディレヴァ入れるのってありかな
それと調和と猫パイパーはいれるつもり

318 :
シンクロ軸にドラグはブランディとコルセスカしか入れてない
バニラ同然だけど猫で釣れて調和できて何より黒竜の必要性が上がる

319 :
最近めっきり猫を使わなくなった
大体猫を使えるようになる時にはほとんど勝利間近だし
意外とモンスターゾーンが足りなくなる(レダメ・黒竜・猫・レベル1)
一体目出すにはかなり有効だし闇の誘惑コストにもなるしトリシュも出せるしで間違いなく強いんだけど
猫を使いこなすには黒竜の蘇生をレダメばかりに頼らずブランコあたりで補わないといかんのかね
しかしブランコを入れると今度は事故が多発するジレンマ…

320 :
ただのチューナーとして使うならブランディよりステータスが優秀なコルセスカを使うべきだと思うんだが
ブランディを採用している人が多いのは安いからかな?
>>317
調和、猫、パイパーを入れるのに出張セットが入る枠があるのだろうか
それだと罠が少なそうだから罠を増やしてみるのはどう?

321 :
>>320
確かに罠少なかった。ブランコ3血統1も入れると事故りそうだし、そこら辺から抜いてみる
飛竜3蘇生1リビング2 ブランコ血統合わせて3枚くらいがいいかな

322 :
やっぱレヴァいるとドラグニティ統一の方が良さそうに見えるから
ロマンでセイヴァーデモン狙いのシンクロ軸にするわ
ちなみにレダメはいれないので蘇生系は↑+血統もう1枚位にしたいけど

323 :
>>315 真紅眼の黒竜以外はだいたい効果モンスターだから入れてない

324 :
黒竜3 闇竜1 sin1 レダメ2 飛竜3でやってるけど
みんなどんなレシピなん

325 :
黒竜3 レダメ2 飛龍2 雛1 
あとは終末の騎士とかの墓地落とし要因と没用カード

326 :
黒竜3 闇竜1 レダメ2 飛竜2 雛 sin黒竜
ダムド アポカリプス 仮面竜2 ガード・フレムベル2 バルブ ブランディストック 金華猫
渓谷シンクロだけど

327 :
黒竜2

328 :
終末使ってるとチェインエメラルが欲しくなるな
黒炎弾が腐ってもコストにできるしサモプリ終末(プリズマー)エクシーズのギミックは強い

329 :
シンクロ軸使ってる人モン効果魔法罠対策どうしてる?

330 :
サイク大嵐以外だと魔法罠はライコウスクドラまかせ
モン効果は必須罠で出る前に潰すくらいしかしないな
ほんとはヴェーラー入れたいけど星1チューナーばっか引くのが怖い

331 :
スクドラスタダくらいだな
てか雛は墓地からも黒竜特殊召喚できてもよかったよな
【モジャ】見てると本当にそう思う

332 :
デッキ診断お願いします
デッキ40枚
最上級9枚
黒竜2 レダメ3 ダムド ゴーズ トラゴ2
下級13枚
飛竜2 アポカリプス2 サモプリ2 終末2 ガフレ3
バルブ 金華猫
魔法13枚
死者甦生 ブラホ 未来融合 大嵐 サイクロン2 思い出3
ワンフォーワン おろかな埋葬 闇の誘惑 月の書

宣告 ミラフォ 激流葬 リビデ2
EX15
FGD フォーミュラ カタス ライブラリアン ブラロ スタダ ダークエンド
スクラップ ギガンテック トリシュ 流星龍 チェイン エメラル ビッグアイ グスタフ・マックス
コンセプト:終末などで黒竜を墓地に落としてシンクロやエクシーズでビートするデッキです
備考:回した感想は黒竜が手札か墓地にないとあまり良い動きができませんでした。なので増援かクリッター入れようか迷いましたが何を抜けばいいか分かりません。
あとチューナーや罠を増やした方がいいのか分かりません。他にもインアウトお願いします。

333 :
ブランコ1抜いてクリッター入れるとかは駄目かな?

334 :
>>333
ブランコは召喚権を使わずにレダメを出せたりして爆発力があって好きなんですが3枚はやっぱり多いですかね…
クリッターは前から入れたかったので入れてみます

335 :
真紅眼の黒竜を墓地に送るのに終末2枚と未来融合で足りる?

336 :
>>335
型にもよるけど少ないと思う
上のデッキでサモプリから終末持って来たりトラゴとレベル4でチェイン作ったり
手札コストやおろかな埋葬でなるべく墓地に送るようにはしてるけどできない時はできないからね

337 :
トラゴ2枚あるけど、使っててどんなカンジか知りたい
……完全にシンクロエクシーズ用として使ってるの?

338 :
基本的にはシンクロエクシーズ用
相手もゴーズは警戒してもトラゴはあまり警戒しない(たぶん)のか次ターンまで残ってることが多いのでシンクロエクシーズしやすいです
あわよくば相手のモンスター奪いつつ墓地を肥やしたり、準備が整っていない時に手札を使いまくることが少ないので序盤はアタッカーとして働いてくれます

339 :
次のTPにブラックメタル入れて欲しい

340 :
初期イラストなら需要あるかもな

341 :
ググったらブラックメタルのフィギュアなんてあったのか
欲しいけど絶版・・・

342 :
小さいサイズとプラモがある
ブラックデーモンズもあるけとこっちの出来は…

343 :
それよりも初期イラストの黒竜が欲しいぜ

344 :
昔からやっているプレイヤーならこれを持っている(持っていた)人は多いんじゃないか?
ttp://www.bandai.co.jp/candy/products/2001/00450.html
>>342
あのプラモは塗装済だし出た時期と値段を考えれば良い出来だと思うけどな

345 :
VOL.3の黒竜売ってたから衝動買いした。あとは大会の奴だけだけど無理だろうなぁ

346 :
融合形態を使うか、進化形態を使うか、シンクロするか
色々可能性のあるカードだな

347 :
もう少し、融合が増えてもいいと思うけどな
それこそ全属性の真紅眼融合が出てもいい

348 :
聖刻が少しは強化に繋がると良いんだがな

349 :
聖刻というよりはドラゴラドみたいに聖刻を想定したバニラかドラゴンサポートが出ればおこぼれぐらい貰えるかもな

350 :
闇バニラ限定のドラゴンサポートが出てくれたら……!

351 :
少なくとも聖刻ではでねーよw

352 :
聖刻は光ドラゴンテーマっぽいからな・・・

353 :
ドラゴラドみたいな間接的な強化なカードは出るのではないだろうか

354 :
ダイガスタエメラルって使いやすい?
終末を入れたらサモプリも入れたくなってそうなるとエクシーズが欲しくなってきたから買うか考えてる
2枚以上いれるとなるとEXが足りないから1枚だけしか入れられそうにないが使ってる人の意見を聞きたい

355 :
使いやすいが真紅眼は蘇生してもあんまり美味しくない

356 :
ドラゴラドは真紅眼に有用なカードだけどそれ以上に普通のドラゴンで星8シンクロが出しやすくなったのが痛すぎる
スティーラーが闇だからダクエンが出せるとかいう言い逃れもできないし真紅眼でシンクロする意味がまた1つ潰れてしまった
せいぜい星8を連発できるのとトリシュが出せることぐらいじゃね

357 :
特定のカード手札に1枚墓地に2枚って条件きついような…
まあ、どっちもどっちか

358 :
>>351
さあ今すぐ手のひらを返すんだ!!

359 :
>>358
クルッ
さて、今からデッキ考えるか。
真紅眼関連5個ほど有るから大仕事になるな。

360 :
聖刻の面々…
すごく…色々できそうです…

361 :
真紅眼で色々できる聖刻来たん?

362 :
手札デッキ墓地から通常ドラゴン攻守0にしてssする効果持ちが増えたよ

363 :
しかし何故攻守0なのか
素材以外使い道が無いじゃないか

364 :
元々素材に使うことがほとんどだしたいした問題ではない気がするが

365 :
聖刻とブラックメタル組み合わせる所まで考えた

366 :
黒炎弾からの闇竜が簡単にできるじゃないか

367 :
そういえば元々の攻撃力を参照するから0になったところで黒炎弾の2400は確定か。

368 :
デッキから引き釣り出せる奴が出たのはかなり嬉しいな

369 :
聖刻自体は強いけど無理に入れても邪魔になりそうだから俺は今までと同じ構築安定かな

370 :
聖刻でドラゴンが肥えるし闇竜で考えてみようかな

371 :
聖刻を混ぜる場合の最大の疑問が普通に聖刻組んだほうが強いんじゃないのかってこと
聖刻のランク7がいればよかったんだけどなぁ

372 :
次回か海外辺りで出そうな気がしなくもない

373 :
真紅眼の飛竜の効果を発動!

374 :
飛竜は遅いけど渓谷型ならなんとか使えるな。その渓谷型も手札消費マッハだし辛くなってきた

375 :
渓谷型は初期手札五枚で相手を圧倒できる布陣組めば勝てる、できなきゃ死ぬって感じだな

376 :
真紅眼の木竜はまだかな

377 :
今までの型にゲイヴだけ出張みたいになるのかね

378 :
アセトドラゴンで簡単にビッグアイ出せるしアセトドラゴンもありじゃないかな

379 :
聖刻来たらメテオドラゴンが大活躍して真紅眼がそのお供になりそう

380 :
普通のデッキならエメラルド優先だろう

381 :
ビッグアイってアドの塊だな
イラストアドはアレなのに

382 :
黒炎弾使いたいな

ただ専用構築にするのは難しいだろうな

いっそ普通に3枚積んでしまおうか!よしデッキ整理するぞ!

完成!あれ?黒炎弾刺さってないんだが・・・
 
何度このループをしたことか

383 :
2400ダメージ与えるより、
2400のダイレクトアタックできる体勢作った方がいいと個人的には思う。
地割れとかならそうそう事故要因にもならないじゃん、安定しやすい。
だから黒炎弾3も入れて上手く回せてる人は超スゲーと思う。

384 :
黒炎弾は二枚入れてる

385 :
先生・・・黒炎弾4連射がしたいです・・・

386 :
>>383
黒竜と黒炎弾で回すより、レダメと地割れの方が安定してるってのは
みんなわかってると思うぜ
黒炎弾自体、黒竜をコスト扱いにしないならイマイチなカードだからな
ただ、コンボよりも汎用カードだけでデッキ構築するなら
そもそも黒竜自体(ry

387 :
特化するにしてもプリズマーしかいい案が思いつかない
サモプリや渓谷でよくコストにはなってんだけどな

388 :
絶望的な状況からブランコ黒炎弾で逆転勝利

389 :
あの手の専用カードはとにかく状況に合わないというのに尽きるからな
撃ちたい時に手札に無い、手札にある時には発動条件が揃ってないっていう
思い通りのタイミングでサーチできるカードがくれば多少は変わるんだろうがな…黄金棺やタイムカプセルじゃ遅すぎるし

390 :
黒炎弾の2400は当たれば相手のライフが残り5600だから2800の攻撃2回で終わると安心して動ける
ポカリのおかげでレダメスクラップの布陣を組みやすいし専用カードだから入れたくなるな

391 :
ただでさえ事故率高くて手札がかつかつなのに黒炎弾とか入れてられないっすよ
まあそうでもしないと普通のドラゴンと差別化する要素がなくなるんですけどね

392 :
渓谷の肥やしにすればいいんじゃね?あとサモプリ

393 :
場に真紅眼1体
手札0
ドロー 黒炎弾 とか
初手に黒炎弾3枚とかくると非常に嬉しくなるな
 
なんか真紅眼デッキなら事故がおきてもイラスト格好いいのとかばっかりだから
なんか許せちゃう不思議
大会にも出ないし渓谷型だから最悪手札コストと考えて3枚強引に積んでやるか

394 :
>>393
その状況がまったく嬉しくないオレがいるw
どんだけハズレ引いてんだよって思って読んでたら・・・なんかゴメン。
黒炎弾引いて嬉しい時って相手ライフが2400以外の時位しか・・・

395 :
つ初期手札 雛1 黒竜1 黒炎弾3  ドローが闇竜
相手フィールドには攻撃力2200以下のモンスターが攻撃表示 魔法トラップの伏せ無し
こんな状況だったら1キルできる

396 :
>>394
誤 2400以外
正 2400以下
>>395
ちょっと山でドロー力を鍛えてくる

397 :
>>395
それぞれ3積みしてもそんな手札はないだろw
それこそ神が下りてなきゃムリ

398 :
黒炎弾3枚引ければなんやかんやで勝てそうな気もする

399 :
仮組み段階だからデッキ公開は今の時点では無理だけど黒炎弾と魔法の筒を可能な限り投入した真紅眼ブラスタータイプを開発中だが…
なんと言うかまだ安定しない、下手にダークネスメタルに頼らず古のルールなり雛から真紅眼自体を出すことに集中しておいた方が無難だろうか

400 :
フィールドが空になろうが手札0になろうが相手のライフを0にできれば勝ちなんだからバーンは強いはずなんだがな…
実際バーンの強さを見せ付けたシンクロモンスターが居たし

401 :
真紅眼一枚でバーンできないってのが原因だな
DDBはとにかく自分と誰でもいいからいればよかったがこっちは専用カード二枚指定だしな

402 :
>>400
バーンカードは相手の行動の妨害が何一つ出来ない。
黒竜の雛単体でも守備で敵の攻撃を一回防ぐことが出来るってのに、
黒炎弾じゃ壁にもならねえんだぞ・・・
そんなにバーンで戦いたいならシモッチバーンのほうがいいと思う。

403 :
2体並んだら4800ダメージとかならかなりよかったな

404 :
ヴォルカもいるし、
黒炎弾(真紅眼の黒竜)と火霊術(メテオブラック)あたりで結構なバーンできそうなんだがなぁ
 
メインデッキでバーンに耐性あるデッキは少ないし、クロウヴェーラーもあんまり関係ないから
何とか出来そうな気がするんだがなぁ
テラフォ渓谷あたりでデッキ圧縮、手札抹断あたりでドロー加速と墓地肥やしとかとか
強謙フルでつまないと難しいかもしれないけども面白そうだし作ってみるかな

405 :
レスしてから気がついたんだが、テンプレおかしくね?
メテオブラックの項目
 
真紅眼の派生の中で素の攻撃力では最大。ただし融合呪印の特殊召喚は使えず、相方は☆5で1800と使いにくい
 
メテオドラゴンは星5じゃなくて6だな。バンダイ版じゃ星5だけど。

406 :
>>399
その、道は俺はすでに半年前に通り過ぎたわ。
黒炎3と筒2。他にはアポカリプス3終末2サモプリ。ギブテイク。
その他諸々居れて猫を1か2積むと幸せになれるぜ。
あとは日本にアレキサンド来たらもっと加速する

407 :
ギブアンドテイクって何に使うんだ?それとアレキサンド使うってことは兎でも入れるの?

408 :
>>391
トライホーンと差別化する点が
「黒炎弾」「融合」「シンクロ召喚」「雛」「飛竜」ぐらいしかないからな
融合体はデッキ選ぶからいらない、黒炎弾や看破は事故るからいらない、
雛はいなくてもレッドアイズは出せるし、飛竜はレダメに使ったほうが便利だし
シンクロ召喚はレッドアイズメインって感じがしないし、
星7ならガンナーとかでもいいよな
あれ? レッドアイズいらn(ry

409 :
闇竜もいるだろ!いい加減にしろ!

410 :
デッキを選ぶからいらないって意味がわからん
それに星7闇属性ドラゴン族通常モンスターの中だと真紅眼が最大攻撃力
トライホーンドラゴンのほうが強いって言うならトライホーンドラゴンでデッキ組んでみろよって話

411 :
貴様ら…
真紅眼はまだ比較的恵まれてるんだぞ。
エビルナイトやクレセント、ホーリーナイト好きでデッキ組んでる人もいる事考えてから無い物ねだりしろよ

412 :
最近マジで無いものねだり多いよ、闇竜も特化させるの楽しいし出しやすくもなってるよ
個人的にはSinが高速シンクロできて好きだな、DDRも無理なく入るし
>>408
鏡を入れているなら素材2体でメテオブラックを出せるのは強いんだがね…

413 :
役に立たないものは愛するしか無いじゃないか

414 :
やはりここは黒炎弾を使った【レッドアイズバーン】の出番だな
真紅眼で黒炎弾
メテオブラックにして攻撃
攻撃後火霊術
 
後はヴォルカ出せれば火力さらにあがると思うんだがなぁ
コーンで1000ダメはまだいいとしてランク5出しづらいのがきついな
メテオのレベルをスティーラーで下げるとかやらなきゃダメか

415 :
バイスやダフレ、サイドラや簡易を入れれば・・・積み込みすぎか

416 :
炎の融合呪印生物かドラゴンの融合代用モンスターは何で出ないんだ!とたまに思うわ

417 :
気分転換に不死竜デでッキを組んでみるnだ。
構築にはカナり苦労するが、奥が深いしなカナか面白イぜ。
アんデット化してmo真紅眼はやッパリカワイイぜ!ペロペロペロ・・・
かゆ・・・うま・・・

418 :
>>415
モンスター多くなりすぎるとごちゃごちゃしちゃうんだよね
テラフォと渓谷でデッキのモンスター減らして墓地肥やしてって感じでやろうとしてるんだが
枠がキツイキツイ
 
 
・真紅眼を場に用意する手段 (レダメから?墓地から?)
・黒炎弾を集める方法(強謙?渓谷からのデッキ圧縮と成金以外のドロー?)
・バーンやっても場が維持できなくて逆転されちゃう
・メテオブラックを用意する手段(渓谷→龍の鏡?→ブランコで真紅眼使い回しできない!
DDRだと手札消費がマッハで場がボロボロに
テラフォ共有のフュージョンゲート?)
・ヴォルカザウルスの用意手段(簡易?メテオドラゴンとスティーラー?)
 
どれか一個をやると今度は他のがうまくいかず結局フィールドがガラガラで
いくらライフ削ったところで最終的にはこっちが一気に逆転される
ヴォルカはやはり諦めるしかないか・・・

419 :
聖刻組み込めば自動的に真紅眼が場に出続けることにはなりそう

420 :
セイコクエンダン
聖黒炎弾 だな

421 :
ヴェルズ化した真紅眼とか出ないかな

422 :
ヴェルズ化したら名前おかしくなっちゃうじゃないですか―

423 :
サモプリプリズマーエメラルって本当にバニラ出しやすいけど、
レッドアイズであえてやる意味あるのかって考えちゃうよな
同時に黒炎弾と闇竜が揃えば別なんだけど

424 :
専用サポートがある分適当なバニラでやるよりは理由あるだろ
大体デッキのカードなんて使用者の趣味が一番優先されるもんだし

425 :
サモプリからのエメラルやるならアンノウンも入れて星8シンクロ狙うかね
サモプリの効果をヴェーラーで無効にされても一応星5シンクロできるし

426 :
シンクロ軸のほうが強そうだけど真紅眼らしさを存分に使ったのはやっぱり融合軸かバーン軸なのか
融合軸作ろうかね

427 :
サモプリ使うならエメラルの他にブラックコーン号は入るんだろうか

428 :
種族的にもカチコチの方が使いやすいんじゃないか

429 :
融合軸作ろうとしたがプリズマーが無くて挫折

430 :
>>429
プリズマーを投入

サーチ用にエアーマンを投入

回転を意識してさらに他のHERO

あれ? これ真紅眼いらないんじゃ?
って流れにならないようにね

431 :
ドラゴラドがなかなか活躍してくれる

432 :
>>431
やっぱガフレとスティーラーでシンクロ?

433 :
>>432
うん
俺はスティーラー使ってないけど、ガフレ蘇生は大きいね
あと単純に攻撃力上げるだけでも役立つ
結構色んな使い道があっておもしろい

434 :
ドラゴニックタクティクスが7以上対応だったら
ドラゴラドでガフレつって一気に真紅眼呼べたんだがな
くそぅ

435 :
7以上だとレダメが呼べるからアカン

436 :
>>430
逆に俺はエアーマン買って投入した日に結局抜いちまったわ。
プリズマ2→エアー1ズマー3増援1奇跡融合2だったのに。
最終的にズマー3・奇跡融合1になった。

437 :
>>434
サモプリ終末エメラルでよくね

438 :
>>437
なるほどなるほど
一気に真紅眼が駆けつけてくれるのか
ちょっとギミック採用してみる ありがとん

439 :
サモプリから呼べる強力バニラ
ブラマジ、ブルーアイズ、レッドアイズ、デーモン、ビッグコアラ、ネオス
融合素材になるバニラとそうでないバニラで、また一つ格差が・・・
デビルゾアとかな

440 :
あ、デビルゾアもプリズじゃなくて終末ならいけるのか
闇属性じゃなくて融合素材にもならないバニラがやや不遇気味なんだな

441 :
闇属性以外はサモプリだけじゃ無理だろ

442 :
プリズマーで落とすんだろ

443 :
メテオって絶版だったんだな
通りでどの店探しても見つからないはずだ

444 :
今更探すまでも無いだろ

445 :
>>444
新しくデッキ作ろうと思ったらもう1枚必要になったんだよ

446 :
>>445
よく覚えてないが英版のメテオとメテオブラックが出るらしいぞ

447 :
>>446
新フォーマットで揃えるのもいいな
tnx

448 :
メテオってみんな使ってるのかな
沼地で済まされてそうなイメージがあるんだが
Mr.Tは吹雪さんに遠慮して沼地でレッドアイズ代用してたが、
OCG的には逆の方が得するよね

449 :
>>448
俺はメテオ1黒竜3デーモン0にしてる。
攻撃力だけ見るならメテオブラック>ブラックデーモンズなもんで、
カタストルとかを相手にする時以外はブラックデーモンズいらない子になっちゃう。
つー理由で、融合素材としてだが積んだ。
ところで亀レスで申し訳ないが>>436
プリズマー3ミラクル・フュージョン1って編成って、使い心地どうなの?
俺はエアーマン1プリズマー3ミラクルフュージョン2で、時としてHEROが
暴れまくる編成になってるんだが…
真紅眼の黒竜系の融合がより暴れられる編成ならぜひ参考にしたい。

450 :
>>448
今は使ってないけど聖刻に龍の鏡と一緒に入れる予定
黒竜2ガフレも入れるから状況に合わせていろんなモンスターが出せるから対応力はあると思う
もちろん事故率は高い

451 :
プリズマー早く再録してくれー

452 :
"ノーマル"以外で

453 :
今度出る何とかパックのシークレット枠も除外で

454 :
>>451-453
要するに普通のスパレアかウルレアがほしいのね
米版で出るんだったら俺はシークレットのほうがいいなぁ…
日本版と米版はシークレットのひかり方が違うし

455 :
ただのノーマルにして入手しやすくさせろってことじゃね

456 :
HEROでかつエクストラデッキ絡みの効果だからストラクの再録は絶望的だからな

457 :
渓谷型にしてみたら弱すぎわろえない
手札を使いまくってレダメ星8シンクロを展開してそれを一瞬で突破されてジリ貧で負けるパターンが多すぎる

458 :
モンスター守るカード多く入れるしかないな

459 :
未来融合でワンキル圏内へ持っていけるし
なんとしてでも未来融合を手札に加える構築にしようと模索中
>>458
安全地帯とかどうよ。渓谷使うなら最大限に活かせるようにしないと厳しいな

460 :
モンスターを守ると言えばデモチェかな
破壊はモンス効果と戦闘が多いし
>>459
未来融合持ってきたかったらジャンクフュージョニストが良いらしい(前スレにあった)
まあそれで考えてるかも知れんが・・・

461 :
それやるなら未来ショッカーで1killでいいからほかに可能性を見いだした方がいいと思うんだが

462 :
○×でおkってのは空気を悪くするだけだぜ

463 :
真紅眼使わずに普通のドラゴン組んだほうが強いからな

464 :
>>463
それは言わない約束だぜ兄弟

465 :
そんなこと言い出したら最終的に環境トップのデッキ使えばいいだろってなるだろ

466 :
強さだけで言えばそうなるけど、このデッキにしかできない動きってのがあるんだよね

467 :
思い出真紅眼金華猫フレムベルトリシューラが決まると気分良い

468 :
金華猫はチューナーや雛を再利用できて強いんだけど劣勢になると役に立たないから結局抜いてしまう

469 :
いざという時にフォーミュラになれるし俺は入れたままにしてる

470 :
ピンチや攻める時にトリシュやミストウォーム出せるのは良いと思う
思い出がないと出しにくいけど

471 :
ドラゴラドとの兼合いのためにスティーラーを積んでるけど
以前はダメドラのレベルを盗んでSSしていたのがグスタフの影響でそれをし辛くなってきた

472 :
グスタフ持ってないけど出しやすいの?

473 :
>>472
出しやすいよ。ポカリでダメドラ2体を並べる事が楽になったから

474 :
青眼やブラマジは強化されるというのに真紅眼は聖刻からおこぼれを貰うだけとか

475 :
アンデッド化どころか骨になりそうだなそろそろ

476 :
だがちょっとまってほしい
次は真紅眼と表遊戯テーマの超強化が始まるかもしれない
別に期待はしない

477 :
間接強化でも充分だよ。
俺の真紅眼はそれだけで充分強いんだから
デカイ単発のピンポイント強化よりも長い間接強化でいい

478 :
魔導にブラマジ使って出せみたいなエクシーズがいるけど
はっきり言って黒魔導からのビッグアイ大安定だし
その他は「魔導」のサポートになりそうだしブラマシ強化に貢献すんのかなあいつら

479 :
クイーンいいな!飛竜を素材にできて蘇生のデメリットも黒竜には関係ない
まぁ黒竜は何かの素材になる運命しかないが…

480 :
聖刻龍と違って攻守はそのままだから蘇生しターンに黒炎弾を発動すれば無駄が無いよ
エメラルを買えない人には強い味方だな、周りに戦闘破壊耐性を付加できて自身は2200の攻撃力だし

481 :
元々の攻撃力だから聖刻からでも黒炎弾打てるんじゃなかったっけ?
クイーンはドラゴン族だからレダメと合わせれば使えそうだね

482 :
トリシュとバルブの霊圧が・・・消えた・・・?
うわあああああああああああああああああああああああああああ

483 :
>>481
真紅眼をクイーンで出したターンに真紅眼は攻撃できないけど、そのターンに黒炎弾を使えば…って意味

484 :
バルブは元々採用してなかったから良いがトリシュの選択肢が消えたのは少し痛いな
開いた枠に噂の新ガイアさんでも入れて満足するか

485 :
俺はトリシュの枠にクイーン入れる予定
でもガイアさんもビッグアイ使うから欲しいなあ

486 :
>>485
ガイアはランク5〜6しかできないだろう

487 :
そうだった
じゃあ要らないな

488 :
ブランコ→闇呪印→ブラデ→鏡→メテオと流れるように融合体2体が揃ったときの気持ちよさは異常
ただ融合は究極竜を擁する青眼とコンセプトが若干被るところがあるからシンクロギミックを取り入れたいけど
融合との併用は難しそう?

489 :
融合軸の方がレッドアイズっぽさがあると思う
あとブルーアイズってあまり究極は出してこないイメージ

490 :
>>489
綺麗に決まったときのカッコよさはやっぱり融合かなぁ
ありがとう。あくまでシンクロはサブって感じでガフレを1〜2枚程挿して回して試してみようと思う
通常モンサポート共有できるし雛と一緒に141とかも使えそうだから腐る事は無いと思うし

491 :
融合主体ならヴェーラー入れるだけでいいかもな
攻撃力高いからモンスター効果で除去しようとしてくるし

492 :
ちょうど1年くらい前にやめて、復帰しようと思ってるんだけど
以前使ってた真紅眼バーンを強化したい
とりあえず最近のドラゴンストラク数箱とアポカリプスは集める予定
あとはビッグアイってのも使いたいんだけど、他に集めた方が良いカードある?
以前の真紅眼バーンは、渓谷無しで融合もシンクロも入ってる
みたいなめちゃくちゃなデッキだったからもう少しスマートにしたいんだけど

493 :
>>492
ダイガスタ・エメラル、高いと思ったら竜魔人クィーンドラグーン

494 :
ドラゴニックレギオンがパーツ取りとしては優秀だから493のエメラルかクィーンドラグーンと未来融合&FGDがあれば
後は好みで真紅眼の派生モンスターや融合のパーツを足すだけでいいと思う
バーン型ならブラックコーン号があると選択肢として役に立つかも

495 :
クィーンドラグーンのイラストキモ杉わろえない

496 :
>>493 >>494
ありがとう、エメラルは高いからクィーン使ってみる
渓谷って最近だとどうなの?
Sin使えるのは良いけど、エクシーズのこと考えたら終末の方が良いよね?

497 :
墓地肥やしのために渓谷を使うのは今じゃ辛いかもしれない。サーチできるのは便利なんだがリスクに合わないかな
ドラゴニックレギオンにはサモプリが収録されているしサモプリからランク4エクシーズを展開するといいよ

498 :
レッドアイズの融合体も5体ぐらいは居ていいと思うんだがな

499 :
E・HEROみたいな路線を目指すのか

500 :
ブラマジと融合体の数が同じなのがな…
DMのときにブラマジと融合、GXのときにHEROと融合するんじゃないかと少しだけ期待してた
BMGでもロイドでもいいから融合して欲しかった…

501 :
むしろレッドアイズ・トランスマイグレーションで俺が真紅眼と融合したい

502 :
俺も性的な意味で融合したい

503 :
個人的にはメタル化プラスをダークネスにレダメOCGとアニメ効果付加の装備罠で出して欲しい
ねぇな…

504 :
>>497
サモプリと終末あたりを入れるとマジで枠がカツカツになってつらい
やれることが増えすぎてて何がしたいのかわからなくなってきたよ

505 :
聖刻ってこのスレ的にはどうなの?
レッドアイズのレベルがあと1低かったらリチュアに入れてたw

506 :
>>504
難しいのが苦手なら渓谷シンクロ型がでいいんじゃね?
バルブスポーア禁止でレベル1ドラグを積極的に使えるのはメリットなはず
>>505
聖刻でデッキを圧縮しながら墓地を肥やして闇竜なんて考えてみたり

507 :
聖刻は黒炎弾とグスタフでバーン特化すれば・・・という妄想で終わった

508 :
今回もわざとらしくランク7を外してきたからな聖刻
これがコンマイの愛なんだね…

509 :
闇竜聖刻レッドアイズか……

510 :
以前から使っていた渓谷シンクロをエクシーズ対応に改造してみたけど
色々と中途半端になってしまったんで、診断お願いします
合計41枚
上級9枚
レダメ×2 真紅眼×3 メテオドラゴン×2 闇竜
Sin真紅眼
下級12枚
終末×2 サモプリ×2 仮面竜×2 アポカリプス×2
ブラックスピア ブランディストック×2 ガフレ 
魔法17枚
渓谷×3 テラフォ×2 竜の鏡×2 サイクロン×2 ブランコ×2
141 使者蘇生 闇の誘惑 増援 大嵐 未来融合
罠3枚
闇次元の解放×2 ミラフォ
EXデッキ
メテオブラック×2 FBD スクドラ スタダ レモン ブラロ トライデントドラギオン
クィーンドラグーン エメラル ホープ ビッグアイ
やっぱりやりたいことを詰め込み過ぎた感はあると思う
渓谷から展開しても、一度場を荒らされるともう負け一直線になるから
我が身を盾に とか入れた方が良いのかな?

511 :
>>510
終末いるんだからメテオ1枚抜いて呪印いれたら?メテオは渓谷で1回切るぐらいだし
守りはとりあえず神宣みたいな汎用罠入れた方がいい

512 :
>>510
141はチューナーのためだけに使うのは手札消費が気になるし渓谷とブランディがあれば十分。金華猫に変えるか除去を増やしたほうがいい
渓谷型は一気に展開しないと押し返されて何もできなくなるし遅い闇次元よりもサモプリ対応で早いDDRと交換かな
後サモプリから呼ぶモンスターをもっと入れてもいいと思う

513 :
>>511
診断ありがとございます
確かにメテオはかなり邪魔になっていたので抜いて、そこに神宣入れてみます
>>512
診断ありがとございます
確かに色々な面でDDR>>闇次元の解放ですね…
サモプリで呼ぶモンスターというと飛竜とかでしょうか?

514 :
>>513
レッドアイズデッキだし渓谷型だから飛竜は欲しいな。抜くカードは仮面竜か

515 :
竜の鏡要らないと思う

516 :
>>514
仮面竜はアポカリサーチできるんで重宝してたんですが…
飛竜は今まで採用したことないんですが、遅く感じることはないですか?
>>515
もともとメテオブラックが好きで組み始めた真紅眼だったんで
融合要素はできれば抜きたくないです

517 :
>>516
正直言って遅いかもしれないが、ギミックが強力なのは確か。俺は飛竜がここぞという場面で役に立つ場合が多々ある
仮面竜を抜きたくない気持ちは分かるから飛竜はピンでブラックスピアを抜くのはどう?

518 :
>>517
ブラックスピアはトラドラ出せるのが楽しかったんですが、やはりそこは諦めます
飛竜はピンで使ってみます

519 :
本スレで書いてこのスレ思い出したが
 
レダメの効果で真紅眼蘇生、真紅眼のレベルを1つ下げてスティーラー

モンスターを通常召喚しギャラクシークィーンズライトを発動
レダメを指定し、自分のモンスターのレベルを全て10にする

後は殴るなり、一気にグスタフ2体作って4000バーン
黒炎弾とあわせることで結果的に大ダメージ
 
黒炎弾バーンにギャラクシークィーンズライト突っ込むだけでできるから
結果的に黒炎弾バーン強化といえるんじゃないだろうか
問題はグスタフが物凄い値上がりしてることだが

520 :
ギャラクシー・クィーンズ・ライトってなんだと思ったら次のパックのやつか
またビッグアイが出しやすくなるな

521 :
ライフ・イズ・カーニバルしようぜ

522 :
ハムドマリシャスを模索してたら、
聖刻竜トフェニ特殊→リリースマリシャスかベヒーモス→トフェニで真紅呼ぶという構築にたどり着いた。

523 :
本スレでエクストラの話になってたけどお前ら枠足りてる?
融合体抜いても15枚に収まりきらないぜ

524 :
本スレじゃねえ、ドラゴンスレだった
俺はシンクロ軸でF1、司書、カタス、ブリュ、ブラロ、スタダ、スクドラ、ダクエン、オーガ、クリブレ、ミスト、流星、トラドラ、FGD、クィーンの15枚

525 :
俺は今の真紅眼聖刻なら
メテオ・ブラデモ・FGD
ブリュ・黒薔薇・エクプロ・星屑・ダーク
エンド・スクドラ
ビッグアイ2・アトゥムス2・ガイア・グスタフ
の15かな。融合3シンクロ6エクシーズ6と割と綺麗に纏まった。
今後抜ける候補は星屑かも

526 :
俺完全に融合型だからビックアイ以外は全部融合体
ブラデモ・メテオ2・キングドラグーン2・FGD・火、水、土、風の属性HERO、
光、闇の属性HERO2、ビックアイ
エキストラの枠あけるなら属性HEROを相手によってサイドデッキに移してクイーンやら
カチコチやらを入れることになるかなぁ…
あ、でもキングとクイーンが並ぶとなかなか爽快な気が

527 :
シンクロ
F1、カタストル、ブリュ、薔薇、星屑、スクドラ、ダークエンド、ミスト、流星
エクシーズ
チェイン、エメラル、クイーン、パール、ビッグアイ
融合
F・G・D
スペースきつくて融合生物と鏡は抜いた

528 :
普通のシンクロ軸だけど
F1 アームズ カタス ライブラ ブラロ スタダ スクドラ ダークエンド 
レモン ミスト 流星 スカノヴァ FGD チェイン ビッグアイ
バルブ禁止でチェインやや使いにくくなったからエメラルにしようか考え中

529 :
メテオ ブラデモ FGD キンドラ
ブリュ オーガ スタダ カタス トラドラ ガイア インデス
ウロボロス ホープ ビッグアイ クイーン
融合シンクロ軸
最近始めたばかりで必須が全然足りない
チェインエメラル高すぎるw

530 :
>>529
チェインはバルブ落とせなくなったし無理に手に入れなくてもいいんじゃない?
エメラルは…値段を考えないでクィーンと比べると利点は何だろう

531 :
チェインはダムド入れてるなら欲しくなるな
終末チェインでチューナーと黒竜落とせるしチューナーを融合素材か融合生物にすれば龍の鏡の準備も整う
渓谷軸じゃないなら便利

532 :
ダムドも強いんだけど噛み合いが微妙というか気まぐれだよな
1ターンに1回でいいからレダメで復活させて欲しかった

533 :
>>532
そんなあなたにセテクドラゴン

534 :
聖刻とエメラルクィーンで真紅眼の維持も楽になってきたし看破積むかな…
でも青眼よりも場にいる時間が短い気がするんだが看破使ってる人はどう思う?

535 :
クィーンが来たしサモプリと終末採用すっかな

536 :
聖刻に真紅眼組み込んで調整してるけどアホみたいに真紅眼出てきて笑える
闇竜と黒炎弾がこんなに使いやすくなるとは

537 :
>>536
調整終わったらさらしてくれんか

538 :
>>536
本当に楽しいよなww
黒炎弾も闇竜も融合もシンクロもエクシーズも…今まで真紅眼でやって来た全てが出来るからな…
闇竜は墓地に聖刻すぐ溜まるから簡単に5000クラスの攻撃力になるし。
とりあえず今は「それ6軸のワンキル聖刻でよくね」って言われても華麗にNOと言える位に差別化した動きが出来るように模索してるわ。

539 :
そういや黒炎弾は元々の攻撃力か
ストラクに青眼真紅眼入ってたが聖刻こそこいつらの共存しうるデッキなのか…?

540 :
聖刻黒竜の動きって、こんな感じか?
聖刻竜リリース上級聖刻竜召喚

効果で黒竜(攻撃力0/守備力0)で特殊召喚

@黒炎弾(2400ダメージ)
A闇竜に乗り換え
Bさらに聖刻竜リリースして
 ガード・オブ・フレムベル特殊召喚しシンクロ

541 :
トライデント・ドラギオン!

542 :
聖刻黒竜ってランク7出しやすい?

543 :
聖刻真紅眼って相性バッチリだよな。6軸聖刻に近い動きで融合、エクシーズできるし

544 :
サモプリ終末クイーンで黒竜だしてさらに闇竜!闇竜の時代来たで!

545 :
>>536
ぜひ晒して欲しい
黒竜デッキを新しく作ろうと思ってたから参考にさせてもらいたい

546 :
>>536だけどとりあえず晒してみる
全45枚
上級20
レダメ×3 真紅眼×3 聖刻印×2 エレキテル アセト×3
シユウ×3 トフェニ×2 ライパル 闇竜 開闢
下級6
飛竜×2 ガフレ ゲイブ×3
魔法10
召集の聖刻印×2 サイクロン×2 黒炎弾×2 未来融合 月の書 大嵐 死者蘇生
罠9
くず鉄のかかし 抹の聖刻印×2 反射の聖刻印×2 神宣 ミラフォ 神警
エクストラ15枚
FGD レモン スタダ スクドラ ダークエンド クリブレ カタストル
クイーンドラグーン アトゥムス ガイアドラグーン ビッグアイ エネアード×2 超銀河 ギミックパペット
まだ色々調整中、とりあえず使ってて面白くなるよう趣味に走って色々できるようにしてる。
召集二枚なのは単純に持ってない。45枚なのはデッキが少なすぎると手札でバニラがダブつきやすいからあえて増やしてそのスペースに黒炎弾とか闇竜とか突っ込んでる。
ゲイブで真紅眼を引き釣り出して闇竜にしたり黒炎弾を撃ったり
エネアードで聖刻二体リリースから真紅眼×2→ビッグアイにしたり、ガフレ真紅眼でシンクロしたり、6軸の動きでアトゥムスからレダメ引き釣り出して真紅眼出したり、
とりあえず真紅眼を出すのには事欠かないから専用サポートが殆ど腐らない。
改めて見てみると上級が多すぎだけど聖刻が特殊召喚や妥協召喚に対応してるからそこそこ動く。
回してて反射が微妙に使いづらくて除去不足を感じるからそこら辺は警告とかと入れ替えるかも。

547 :
>>546

くず鉄入れてる理由は?

548 :
くず鉄は聖刻で呼び出した奴を守ったり打点不足気味な真紅眼を守ってシンクロなりエクシーズに繋げるため

549 :
>>546
ゲイブ3枚入ってるし聖槍入れてもいいかもね
真紅眼はどこからでも出てくるから未来融合は微妙じゃない?デッキ圧縮だと割り切ってる?

550 :
やっぱエネアードは重要だな、純聖刻と差別化を図るために無しで組んでみたけど回らなかったわ…

551 :
未来融合に関しては自分でも微妙かと思ってるがまだ調整中
一応ドラゴンデッキの系譜だしとりあえず入れとくかくらいのノリだな

552 :
エクリプス墓地落とし(闇竜orレダメ)→ヌート召喚→モンスタースロット、対象ヌート・除外エクリプス
ヌート効果で真紅眼orラグナロク
この流れなかなかいいと思うんだけどどうだろうか?
エクリプス落とさないといけないお膳立てが必要だけど
使ってて決まればかなり回転率いいコンボだと思う
聖刻真紅眼かなりいいね

553 :
さっきミスに気付いた、>>550はアトゥムスだった
>>551
未来融合を捨てるならエクストラの枠が1つ空くから要検討だな

554 :
激流葬緩和で自分も相手も使う機会が増えるからライパルが活躍しそうな予感

555 :
聖刻出ても消費激しいのはいつも通りか。
ゲイブはアド取る効果だがあいつだけ出張してなんやかんや出きないか?

556 :
よもや未来融合が微妙と言われる日が来るとはな…

557 :
聖刻にとっては微妙だけど普通のドラゴンに欲しいカードなのは変わらん

558 :
>>552
中々面白そう
準備が大変そうだけど

559 :
未来融合は黒竜とメテオ落として遊ぼうぜ!
メテオ黒が出たら3500打点で火霊術も使えるしメテオはバニラ竜だから聖刻で回せる!
正直微妙だ

560 :
メテオドラゴンってレベル6だよな割と使えそう
アトゥムス高すぎて使う気しないけどね

561 :
聖刻型にエクリプスって入るの?

562 :
>>561
552だけど、落とせさえすれば召集の聖刻印でウシルドラゴン持ってこれるから
エクリプス除外はそう難しくはない感じ、自分はモンスタースロットも採用しているので
ウシルのLv7だから真紅眼とでビッグアイを視野に入れれるのもわりと相性がいい

563 :
>>562
あーウシルか
俺は除外した真紅眼とか戻すギミックを入れるスペースがないから採用してないわ
一回試してみようかな

564 :
>>563
自分も帰還ギミックは入れてないけど、ゲイブヌートからのランク4xyzのために
ラグナロク採用してるんでコストの片割れは基本ラグナロクにしてる

565 :
聖刻にランク7用ギミックがあれば捗るんだがな…
色々弄ってるが微妙なもどかしさを感じる

566 :
ウシルやアセト、ネフテがいるから次にランク5と7の奇数組を出してくれると信じてる

567 :
次出るの?
元ネタ的にキツくない?

568 :
アトゥ当てるためには俺はあと何パック剥けばいいんだよ・・・・・・

569 :
チラシの裏に書けそして上げるな

570 :
(´∀`∩)↑age↑

571 :
>>570
黒・炎・弾

572 :
真紅眼バーンに聖刻混ぜてみたけど、かなり微妙な感じに…
そりゃあ、純聖刻の爆発力見ちゃったら渓谷シンクロ軸とか使ってられないよ

573 :
>>572
そりゃぶん回したいなら純で組めよ。
ゲイブだけ出張してみてアド取ってジリ貧にならんように戦ってみれば?
それなら純聖刻と差別化できるし

574 :
渓谷はもうオワコンなの?

575 :
手札使いすぎてやってられんレベル

576 :
>>574
意味のないカードなんてない、
だがすべてのカードを使いこなすのは難しいって蟹が言ってた。

577 :
ちょっと非難されただけでよくオワコンとか言えるな

578 :
でも正直なところ手札消費は本当にやばい

579 :
どうにかフォローする方法ないかな?

580 :
黒竜の雛がコストリリースなら超再生視野に入れてもよかった

581 :
今までわざわざ渓谷で落としてブランコ…とかやってたのが全部聖刻で補えるじゃん
と思ってたらそんな上手くはいかなかった
やっぱり>>573の言う通り、ゲイブだけ出張させるくらいが丁度良いのかも

582 :
渓谷型にカードカー・Dツッコめば手札消費抑えられるんじゃね

583 :
聖刻龍が光属性ですぐに墓地に行くからライパルが腐らないな
聖刻要素を展開・シンクロのために使った新しいカオス軸真紅眼を組めていい

584 :
融合とシンクロをうまく共存させられないだろうか

585 :
カオス軸真紅眼ってなに主軸で戦うの?興味ある
融合やシンクロも使うの?

586 :
>>585
シンクロとエクシーズ。聖刻のランク5や8が入る枠をシンクロにして煮詰まればいいかなって感じ

587 :
真紅眼バーンを今っぽく改良したくて聖刻入れてみたら良くわからなくなってきた…
メテオブラックのためだけに火霊術複数入れるのはやっぱり無謀なのだろうか?

588 :
>>587
つ炎龍ドレッド

589 :
聖刻まで入れてるならバーン要素は黒炎弾のみに絞ったほうがいいんじゃねーの?
霊術は発動までが遅いしメテオブラックは黒炎弾のデメリット回避と単純打点程度に考えて

590 :
>>552
そのネタ貰って試しに組んでみた。
ちょっと見て貰いたい。
モンスター16枚
真紅眼2、飛竜、闇竜、レダメ2、エクリプス3、ラグナロク2、
ガフレ、ウシル、ヌート2、ゲイヴ2
魔法19枚
未来融合、大嵐、召集3、死者蘇生、黒炎弾2、月の書、ブラックホール、
サイクロン2、おろかな埋葬、アームズホール、DDR2、モンスタースロット3
罠5枚
宣告、警告2、激流葬2
EX15
FGD
カタストル、、スターダスト、レッドデーモンズ、スクドラ、ダークエンド
エメラル、チェイン、コーン、クィーン、ディシグマ、ウロボロス、ガイアドラグーン、ビッグアイ、グスタフ
基本は貰ったネタの通りエクリプス落としから闇竜やレダメをDDRやスロット、ウシルから回収、展開。
思った以上にヌートからのラグナロクが相性良かった。
EXはちょっと適当だが一部入れ替えて呪印と龍の鏡入れると真紅眼らしさがアップするかな?
呪印さんが☆4ならよかったのに・・・
まだ調整中なんで色々意見を頂きたい。

591 :
>>590
サモプリ入れてみるのはどう?

592 :
>>591
サモプリか、確かに腐りやすい魔法も結構あるしチェインに回せばエクリプスも落としやすいか。
削るならどこがいいだろう、スロットとアムホあたりかな?
アイデンティティとして黒炎弾は抜けないし。
あと聖刻の罠の性能も魅力的だがこの枚数での採用って危ないかなぁ・・・
そしてよく見たらエクリプスは3じゃなくて2だった、すまん。

593 :
>>590
>>552です。例のネタ採用してもらって非常にうれしいです。
自分の場合はヌートゲイブ3積みして、その代わりにスロットだけじゃ不安なので収縮・聖槍等の対象を取る戦闘補助魔法を採用しています
最悪ヌートに収縮打ってもランク4xyzにつなげれるんで
呪印も確かにラグナロクとも合体できるので考えはしたんですが、ゲイブ・ヌートに召喚権を割く手前、召喚タイミングがなくて結局抜きました
あんまり詰め込みすぎると逆に事故ると思われますので、黒炎弾・闇竜・Lv8シンクロぐらいに真紅眼要素はとどめておいて正解だと思います
ちなみに自分は闇竜メインなので呪印・鏡は採用してないです。攻撃力をスロット・ウシル以外であまり下げたくないので

594 :
俺も>>552のネタで組んでウシル以外の上級聖刻脱いたら事故が減ったし真紅眼要素がちょっと強くなったしいいわー

595 :
聖刻の罠って効果自体は強力だけど実際使ってみるとかなり使い勝手悪いんだよなぁ
攻守0のバニラが出てくるだけ、なんてがら空きも同然だし、罠だから発動が遅いし
聖刻要素突っ込むならモンスターだけかエネコンみたいな何でもリリースに使える奴を突っ込むのがベストな気がする

596 :
>>593
いやいや、こちらこそいいネタを頂いた。
聖刻と組もうとは思ってたけど正直方向性が定まらなくて困ってたんだ。
レシピ投下で多少なりともスレが活気づいてくれれば嬉しい。
しかしなるほど、戦闘補助の速攻魔法なら確かにゲイヴもヌートも共に相性いいな・・・突進もいいけど倒せる範囲が下がるか。
>>595の言う通り、エネコンもゲイヴと相性抜群だな。
相手の☆4or7がいればコントロール奪取からエクシーズが狙えるし戦闘補助としても申し分ない。
俺のはエクリプス効果での回収だけじゃなくてDDRで直接帰還も狙ってるけど、
下級聖刻の効果を軸にするのも安定性としてはこっちより高そうだしいいな。
一度方向性が定まると考えが進んで楽しいなコンチクショウ!

597 :
>>552
ちょっとまってこれヌートの効果が時にだからタイミング逃してヌートの効果発動できなくない?

598 :
>>597
「場合の任意」に惑わされてもっと基本的なところを忘れてないかい?

599 :
>>597
強制効果です

600 :
モンスタースロットしかヌートの効果起爆剤がないんじゃ不安だし俺もなんか考えてみるか

601 :
エネコンは自分のモンスター対象に取れれば最高なカードだったんだけどなぁ
ヌートにも使えたし、まぁさすがに仕方ないか。文字通り"エネミー"コントローラーだし
リリースもゲイブが今んとこ聖刻印しかもってこれないのが残念
しかし他のヌートウシル以外で聖刻採用しているデッキならいいカードだね
エネコンのような戦闘補助もできて自分のモンスも対象もできる、なおかつ遅いが回収もできる装備魔法のスピリット・バーナーもそこそこ
しかしコンバットトリックができないのが痛くて今は抜けてるが、DDR積むならアムホで兼用できるし一考していいと思う
サモプリのコストにも惜しみなく使えて個人的には好きなんだけど
サモプリ自体がヴェーラー流行ってて打たれたら厳しいから入れたくない感じだな

602 :
確かにこれ強いけどやっぱり黒炎弾のサーチカードが欲しいな
かといって入れる枠がねえっていうのもあるんだけど

603 :
パワーピカクスは?
疑似モンスタースロットみたいな事が出来るけど

604 :
>>603
ピカクスなるほど、と思って効果見てきたら相手墓地限定か…おしい
スロットの申し訳1ドローが意外に強いです

605 :
ドローできるのが弱いわけないさ!

606 :
うわっホントだテキスト勘違いしてたすまん

607 :
ヌート軸ならスキル・サクセサーもなかなか
1枚で2回補助できる
まあ罠で遅いってのと上昇値が微妙ってのはあるけど

608 :
一通り見たけど
速攻:突進、収縮、聖槍、エネコン
装備:スピリットバーナー
くらいだったなぁ、有用そうなのは。
一応ヌートだと団結がAtk1600UPのカードになるけど。
後は光霊術で直接帰還もアリかな、ゲイヴ使えばレダメ効果込でシンクロやエクシーズに繋がるし。

609 :
もしかしてフォースの出番か!!?
ゲイブの戦闘補助をしつつヌートの効果を発動できサモプリのエサになる……

610 :
フォースは普通に良いカードだろ!
いい加減にしろ!

611 :
フォースが弱いんやない、オネストが強すぎたんや……

612 :
待てよ、戦闘補助もできて真紅眼と関わりの深いあの罠があるんじゃないか・・・?

613 :
生け贄人形でトフェニをリリースして手札とデッキから真紅眼2体でビッグアイ!ないな

614 :
メタル化のウルトラの絵柄好きだわ

615 :
罠は遅いからな
やっぱり魔法がベストなんだろうけど微妙なのしかない

616 :
装備としては中々の性能だが遅いのはネックだわなメタル化、一応カウンターに使えるが
ブラックメタルは何で半減性能消えてしまうん…?

617 :
それより闇竜に装備で原作レダメ効果が使えるようになるメタル化+を…

618 :
スピリット・バーナーってどう使うの?

619 :
ヌートに付ける
回収が出来る

620 :
ドローロック痛いような

621 :
ドロー潰してでも真紅眼出したり戦闘を補助すべき場面もあるからな
不要なら墓地においとけばいいし

622 :
俺はやっぱり団結の力がいいんじゃないかと思う
ゲイヴの戦闘補助にもなるし

623 :
装備はアド損なのがな…

624 :
アド損にならないのがヌートじゃないのか

625 :
使いまわしの利くヴィシャスクローはどうだろう(提案)

626 :
ドラゴラドでレベルと攻撃力上げるってのは
通常召喚するから微妙か

627 :
ガードオブフレムベルいるんなら入れる価値はあると思う

628 :
黒炎弾3枚が腐らないのって凄いな聖刻、ネフテもいるおかげでトフェニリリースネフテシユウが決まる
シンクロ型だからエクシーズする本来の聖刻には及ばないけど楽しい

629 :
聖刻真紅眼作ったけど黒炎弾が撃ちやすいしビッグアイや今まで通りの星8シンクロも楽に出せるし中々いいなこれ
6軸には見劣りするけど悪くないと思った

630 :
デーモンの斧「俺を使え!」

631 :
デーモンの斧には昔ダークゾーンやらなんやらで真紅眼を強化するだけの謎デッキでお世話になったな
デーモンの召喚でおkだったけど

632 :
>>629
トフェニドラゴンSSからネフテとシユウをSSして出した真紅眼とGOFで8シンクロ出したりしてるんだが
他にもっと良い方法ある?アトゥムスが無いからエレキテル呼んできてエクシーズできないんだよな
そんな劣化聖刻が現状の俺のデッキも黒炎弾を無駄なく撃てて楽しいわ

633 :
英版のレッドアイズのフレーバーテキストが日本版と違う気がするんだが
なんて訳すんだあれ?

634 :
A ferocious dragon with a deadly attack.
     ↓
破壊的攻撃を備えた獰猛なドラゴン
なんかほとんどのドラゴンに当てはまりそうだな

635 :
レッドアイズってそんな獰猛だったのか

636 :
昔から使ってる真紅眼バーンに最近のカードを足してみました
ある程度は回るようになったけど改善の余地はまだまだ有ると思うんで診断お願いします
合計41枚
上級9枚
レダメ×2 ライパル×2 ウシル 真紅眼×2 メテオドラゴン×2
下級11枚
ゲイヴ×3 エクリプス×2 サモプリ×2
沼地の魔神王×2 飛竜 ガフレ
魔法16枚
融合×2 召喚師のスキル×2 黒炎弾×3 サイクロン×2
DDR×2 未来融合 蘇生 大嵐 龍の鏡 月書
罠5枚
リビデ×2 火霊術×2 ミラフォ
EXデッキ
メテオブラック×2 FBD
スクドラ スタダ レモン ブラロ カタストル
ビッグアイ アトゥムス クィーンドラグーン ガイアドラグーン ホープ
ライパル1枚抜き→ウシル2枚目投入にするべきか
召喚師のスキル1枚抜き→収集の聖刻印にするべきか
火霊術対応のモンスターを増やすか、などを検討中です

637 :
ウシル2枚目より召集の方が事故率も減るしデッキ圧縮になるから良いと思う
火霊術対応のモンスター増やしても大したバーンにならない(攻撃力が高いのがいない)から増やさなくてもいいと思う
メテオブラック以外にブラロにチェーンできればおいしいけど俺は火霊術2枚はいらないと思う
ゲイヴ入れてるならランク4や沼地とでキンドラになれるからラグナロク入れてみるのも面白いかもしれない
あと真紅眼があんま場に出なさそうで黒炎弾が腐りそう

638 :
>>637
ありがとございます
ウシル増やさずに、スキル→召集の聖刻印にして下級の枠を1つラグナロクにしてみます
黒炎弾は初手に2枚とか来なければそこまで腐りません
かなり無理して出すこともありますけど…

639 :
>>636
火霊術は入れるならちゃんと3枚入れて特化させた方がいいと思う
プリズマーがいれば真紅眼もラグナロクも墓地に送って鏡で融合しやすいし持ってるなら入れるべき
沼地捨てて融合をサモプリのコストにしてプリズマー出せば鏡の発動条件が揃うよ

640 :
>>639
やっぱりプリズマーあると便利ですよね
キムチ使えば安くすむみたいですけど…

641 :
ラーイエローの米プリズマーも結構安かったと思う

642 :
>>636
ダークエンド強いから入れてみたら?
高いけどチェインも状況に合わせて動けて便利
>>635
怒ると全てを焼き尽くすぐらいなんだから獰猛な方だと思うよ

643 :
ラーイエローならプリズマーがノーマルで収録されてたよ

644 :
実際上級モンスターすら焼き尽くせない事があるから困る

645 :
一番厄介なプレイヤーを黒炎弾で焼き付くせるよ!
って考えたらラー思い出した…

646 :
青眼スレ落ちた

647 :
青眼がやられたか…

648 :
マエストロークきたら、キングドラグーンとクィーン入れた魔人デッキを作りたいけど、弱いかな?

649 :
ランク4を2体揃えるのってきつくない?

650 :
勘違いしたっぽい・・・
魔人を2体揃えるなんて言ってないな・・・
連レスごめん

651 :
サモプリや鏡が手札にあれば手札3枚でエクシーズ魔人と竜魔人が並ぶな

652 :
魔人はいいが黒竜忘れんなよ

653 :
クィーンの効果で黒竜出すんだよ言わせんな恥ずかしい

654 :
魔人が維持しやすい=黒竜も維持しやすいじゃね?

655 :
聖刻真紅眼の診断お願いしても宜しいでしょうか
上級9
レダメ×2 ライパル ウシル アセト×2
真紅眼×2 メテオ
下級9
ヌート×3 エクリプス×2 呪印闇×2 サモプリ
ラグナロク ガフレ
魔法15
蘇生 大嵐 ブラホ 龍の鏡×2 ブランコ
竜の渓谷×2 モンスロ×2 召集×3 エネコン×2
罠6
リビング×2 激流×2 神宣
エクストラ
紫5: キンドラ ブラデモ 黒メテオ×2 FGD
白4: カタスト 黒薔薇 星屑 スクドラ 
黒6: クィン チェイン アトゥムス 迅雷 ビッグアイ
<備考>
初動が遅くなかなかエクリプスを埋められないです
かといって竜の渓谷3積みするとモンスタースロットと合わせて腐ってしまう
エクリプス埋め>ヌートにモンスロ>ラグナロク呼び>オメガ
各種蘇生系>アセト妥協召還>6か7のエクシーズ
このくらいしか攻める方法がないので、揃わないと何もできずに負けてしまう
あと呪印闇を早く墓地に埋めたいのでその方法も探しています
暴走召喚+バニラ3積みといったような戦法も採用するべきでしょうか?

656 :
すみません、エクストラデッキにセイクリッドオメガを書き損じました

657 :
メイン39枚だけど未来融合は書き忘れ?
呪印落としたいならおろ埋でいいんじゃないか?渓谷よりも妨害されにくくて手札使わないし
バニラ3体揃えても微妙だから暴走召喚はやりすぎかな…
アセトって召喚権使うから使いにくくない?
1枚抜いてアンノウン入れて8シンクロ狙うってのはどう?ライパルも出しやすくなるし

658 :
個人的にアポカリプスいいと思う。手札にきた融合素材捨てながらレダメ回収して、レダメ出すとかできるし。

659 :
アポカリプスはレベル4だし闇だしドラゴンだし墓地肥やしできるしサルベージできるし
本当に良い奴だと思う

660 :
それらを墓地に落としたいならサモプリは2枚に増やすべきだな、何か減らして終末も欲しい
>>658-659も言っているアポカリプスは絶対に入れた方がいい

661 :
なんだかんだで死者転生内蔵してるアポカリは便利だよな
聖刻だと闇竜と黒炎弾が腐らないと聞いてアルテメット買ってきた!でもそれで満足してしまった…

662 :
俺達の満足はこれからだ!

663 :
クィーンで紅眼出しやすいから看破入れてみようかな

664 :
未来融合も抜けてた・・・ここの意見を参考にしてアポカリ2枚買って来ました
とりあえず手札消費の荒かった竜の渓谷を全抜きして何か考えます
ありがとうございました

665 :
エメラルクィーン聖刻のおかげで看破だけでなく無力の証明も腐りにくくなったな
看破なんて出た当初はレダメか飛竜で黒竜出すぐらいでしか使えなかったのにさ

666 :
無力は黒竜じゃなくても使えるからいいけど王者はどうなんだ…?
2400/2000だったのが0/0で居座ってるって前より酷くなってる印象しかないんだが

667 :
相手がただ殴ってくる以外なら使えるはず…

668 :
闇竜以外にメインに入れられる星9のドラゴンっている?

669 :
ブラックデーモンズがいる

670 :
クィーンから展開した黒竜なら攻守0でもクィーンがいる限り戦闘破壊できないから使いやすいかも

671 :
>>669
メインってのはメインデッキのつもりで言ったんだ…
Draconnectionの効果見て闇竜サーチできるwwと思ったけど肝心の星9ドラゴンがいなさそうだな…

672 :
残りの☆9ドラゴンがスクラップツインと禁止に行った有名龍だったからそれしか薦められなかった…

673 :
そもそもメインに入れられる闇竜以外で星9のドラゴンなんていたっけ

674 :
いない

675 :
聖刻真紅眼、組んでみたいが本当に難しいな
気が付いたらただの聖刻になってる・・・・・・

676 :
真紅眼らしく融合かシンクロ軸にすりゃいいんじゃね
ドラゴンスレじゃクェーサー考察やってるし

677 :
ゲイブヌートぐらいにしとかないと聖刻になっちまうからな
逆にこれらは聖刻デッキではあまり採用されないから違う動きができる

678 :
環境早すぎて墓地が肥えないから闇竜出ても弱いな
あまりの出しやすさに感動はするが…

679 :
聖刻真紅眼にするならレダメ入れた方がいいの?

680 :
レダメは欲しい

681 :
レダメ入れるならもっと良いドラゴンあるじゃん……ってならない?

682 :
よく意味分かんないけど下級ドラゴンが最低限入ってるならレダメはいるんじゃない?

683 :
やっぱ聖刻真紅眼の融合型は
ゲイヴヌートで素材を引っ張ってきて正規融合になるのかな?
融合回収まで入れると枠が足りなくなるし、墓地にいったら龍の鏡頼りになりそうだけど

684 :
>>682
聖刻真紅眼にレダメ入れる→レダメと相性のいいカードを多くする→真紅眼抜ける
ってならないかな?ってこと

685 :
ドラゴンならレダメは必須じゃないか?ってことで俺は入れてる、蘇生は役に立つし召喚条件緩いし打点高いし
あと聖刻にバニラの黒竜とレダメで悩むことなんてあるのか?
どのバニラを入れるかなら悩むかもしれないけど黒竜軸なら面白いぐらい抜かす要素がなくなるんだけど俺だけなのか…?

686 :
勝ち筋がちゃんと見えてるなら抜けることはない
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