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2012年3月TCG117: 【遊戯王】アンデット族総合スレ【41体目】 (497) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【遊戯王】アンデット族総合スレ【41体目】


1 :
アンデット族とは
わらわら墓地から出てくるけど除外されたら手も出ない!
そんな奴らの為のスレです
次のスレは>>980を踏んだ人が立ててください。
携帯から>>980を踏むと叩かれるので絶対に注意してください。
スレを立てられない場合は早急に別の人に委託する事。
遊戯王 KONAMI総合サイト
http://www.konami.jp/yugioh/
公式サイト
http://www.yugioh-card.com/
遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net/
遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/9734/
前スレ
【遊戯王】アンデット族総合スレ【40体目】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1328705840/

2 :
Q.どう戦えばいいの?
A.前述の通り基本は墓地からの蘇生がメインになります。
 また展開力を活かしアドバンス召喚の必要がある帝やバルバロス等の補助、シンクロ召喚やエクシーズ召喚での制圧も選択肢に入ります。
Q.どんなカードを入れればいいの?
A.蘇生能力を持つ《ゾンビ・マスター》、強力なリクルーター《ピラミッド・タートル》、
 アドを得やすい《ゴブリンゾンビ》、ノーコスト蘇生の《馬頭鬼》や《生者の書》等がメインになります。
 詳しくはwikiの【アンデット】を参考にしてください。
Q.弱点とかってあるの?
A.前述の通り除外には滅法弱いです。また蘇生を多用するために《虚無魔人》等の特殊召喚封じにも弱いです。
 他にはアンデットは対モンスター除去、対魔法・罠除去ともに苦手なので戦線がつらくなることもあります。こちらは帝やシンクロ等に頼り除去力を補いましょう。
Q.デッキを診断して貰ってもいいでしょうか?
A.アンデットデッキでしたら構いませんが、以下のルールを守りましょう
 ・デッキのテンプレ↓を参照して書き込みましょう。読みづらいと診断する気が失せてしまいます
  
【○○(デッキ名)】
上級*3
A*3
下級*17
B*3 C*3 D*3 E*3 F*3 G*1 H*1
魔法*10
I*3 J*3 K*3 L*1
罠*10
M*3 N*3 O*3 P*1
[コンセプト、回した感想、診断箇所等]
  ・前の人の診断が1段落してから書き込みましょう。「流れに乗って〜」は前の方々に迷惑です
  ・必ず実際に回した感想を述べるとともに何を見て欲しいか、どんな風にしたいかを書き込みましょう
  ・「診断よろしいですか」等の質問でレスを無駄に消費せずきちんとルールを守れば診断してもらえるはずです
  ・紙束はデッキと言えないので注意、しっかり遊戯王のルールを理解してから診断を依頼しましょう
Q.玄米、馬頭鬼制限でオワタ\(^o^)/
A.強く生きて下さい。
Q.もう死んでるんですけど?
A.強く生きて下さい。

3 :
>>1


4 :
>>1


5 :
>>1
8期とか待てねーから

6 :
寒波ブリュ宝札さえ存在しなければ

7 :
>>5
今年第八期に入るぞ

8 :
ああそうか今が7期か
どうやら時代に取り残されていたようだ

9 :
フリー用にアンワ不死龍組んでるんだがなんか面白いことは出来ないもんかね
ギブテイ転移でピラタ送りつけからの不死龍二連打くらいしか思いつかなくて
あと傀儡虫を入れてみた

10 :
デスカイザーさん/バスター楽しいぞ
序盤からでもアンワなくてもガンガンいける

11 :
先ほどの980番目に発言したものです
スレ立てせずにすみませんでした

12 :
やっぱエクシーず軸よりシンクロ軸のほうが安定する
蒼血鬼はいらない子

13 :
生者の書
馬頭鬼
イルブラ
アンデットワールド
あと使われてないけどミイラの呼び声も片隅に・・・
既に結構なカード揃ってるし新規の優良は望み薄だな
でもエクシはあんま影響受けないから混血鬼に全てを賭けるぜ

14 :
牛頭鬼をストラクでスーレアとして入れてくれ。
一生ついていくぞ、コナミさん。

15 :
しかしアンデ使いの期待を裏切るのがコナミである

16 :
蘇生できて有用な能力の最上級が出るだけでもだいぶ変わるんだろうけどなぁ
生者も馬頭鬼も基本下級しか蘇生させないし、ミイラの呼び声も出したいカードが少ないんだよな

17 :
つまり、下級で十分と

18 :
妖怪テーマ来るといいのにと思うこと多々

19 :
上位入賞していても あれ、一枠だけ見えない というネタが流行るのか

20 :
>>18
テングは確実にアンデットだと初見で思ったのにそーでなかったむなしさときたらなかった

21 :
テングが獣戦士なのは自重した結果だと思う
あれがアンデ(ゴブゾン、ピラタ対応)や鳥獣(ゴトバ)だったらやべえよ

22 :
ぶっ壊れアンデ来て俺TUEEEEしたいからアンデで良かったのに。

23 :
ワイトキングATK8000でTUEEEEしてたら
マシュマーーック!されたでござる

24 :
>>23
魔法の筒されたでござるコポォwwww

25 :
マシュマックって攻撃力?のモンスター対象に出来るの?

26 :
ワイトキングはマシュマックされないでしょ

27 :
コンマイも想定して ?は選べない位の裁定を飛ばしてきそうだな

28 :
?は元々の攻撃力は0として扱う裁定
まぁ、マシュマックの裁定次第だな
頼むよコンマイ

29 :
マシュマックとファンカスでお手軽ワンキルですね

30 :
マシュマックは相手指定だった希ガス

31 :
ワイトキングは
「このカードの元々の攻撃力は、自分の墓地に存在する「ワイトキング」「ワイト」の数×1000ポイントの数値になる。」
だから「オーバースペック」とか「収縮」を受けても効かなかったり半分になったりする
それと同じでマシュマックも効かないと思う
マシュマックのテキストによるけど

32 :
前スレにあった蒼血+酒呑の1killだけど
前の1killより手軽にできてよかった
チェイン3枚も無いけどな

33 :
終末でネクロ落としてモンスロで除外して混沌空間のカウンターためるデッキ作ったけど防御低すぎて駄目だ

34 :
一部のカードに依存しすぎたギミックのデッキは安定性に欠けるからなぁ…爆発したら強いんだろうけど
そして俺は前スレで上がってたワンキルをチェイン2枚で実現させる財布に優しい方法について模索していた
1枚はさすがに無理そうだ…

35 :
エクシーズアンデと聖刻どっちが安く作れるんだろうか?

36 :
>>34
現実的かはともかく、チェイン一枚でも、墓地に1600打点以上のバニラが一体居れば8000いくよ。
前準備が必要だから少し遅くなるけど、状況によっては使える。
一枚目のチェインをサーチ要因に回して、2枚目のチェインでワンキル狙うのはありかも。

37 :
手札コストは増えるが間にゾンマス挟めばいけたわ
墓地に蒼血鬼と酒呑いるの前提だけど、始動ゾンマスでもおk

38 :
墓地に酒呑か蒼血がいればサモプリ始動もできるね。
ただ蒼血の効果のために墓地にアンデいないとだから序盤から使えるコンボじゃないし
インゼクターみたいに二枚で10000超えって訳にはいかんね

39 :
インゼクは比較のテーブルに出しちゃいけないと思う

40 :
相手の場を食い尽くしながら10000超えてくるからな
しかもそんなに難しい動きもせずに
ゴブゾンクリッター伏せててもワンキルされちゃ意味がない

41 :
バトルフェーダーを入れよう(提案)
返しブラロしかないけど

42 :
とうとうトリシューラもおさらばか・・・

43 :
これは終わりではない、新たな時代の始まりなのだ。
しかし蒼酒ループは魅力的だなあ、エクシーズ軸に酒をピンで入れればいいんだし
チェイン1枚しか無いけど思い切って3枚揃えちまおうかなあ

44 :
レベル3の魂を削る死霊と
レベル4のゴブリンゾンビに
レベル2のゾンビキャリアをチューニング!

45 :
バルブがいなくなったのが一番辛い

46 :
ペイペイがどうしても使いたくててにいれたはいいんだが
ペイペイでアンデットスカルデーモンを出したら手札ほとんど無くなってよくボコられる
ガンテツ出したほうが賢いのか

47 :
アンワ、ガンテツ、アンデーモンで完璧や!

48 :
>>47
やっぱ肝はアンワかなー

49 :
ブラックミスト「あの・・・」

50 :
>>49
ブラックミストさん本当に失礼しました
確かに強い

51 :
ただアンワに依存してしまうとダメだからさりげなくメタを貼る程度+おまけの何か位が丁度良いのかね

52 :
アンワはサイドでいいんじゃないかな
ラギアが腐ったり相手の☆4をゾンマスで奪ってオーバーレイユニットに封印とかできるし

53 :
魔轟神混ぜたら3枚消費で手札4枚場に2体とかできるけどアンデより魔轟のほうが枚数多くなった

54 :
なにそれすごい興味ある

55 :
まったく目新しさはないけども
手札のチャワ効果でケルベラル捨ててチャワssケルベラルss
→手札からファラオの化身ns→化身とケルベラルでライブラリアンss
→化身効果で墓地のゴブゾンss→ゴブゾンとチャワでレイヴンss
チェーン1ゴブゾン、チェーン2ライブラ、チェーン3レイヴンで手札四枚
ファラオの化身通常召喚をを生者の書とかゾンマスで特殊にすればまだ動ける

56 :
レイジオンじゃなくてレイブン?

57 :
それ作ったな・・・
ゴブゾンで手札減らないけどレイヴン時にハンドにアンデが残っちゃうのが悩みだった
いまはデッキの構築枚数どんな感じ?

58 :
だけどチャワケルが手札になかなか揃わないという

59 :
>>56
ごめんレイジオンだった
>>57
モンスター22だけど罠に爆風3枚入れてる
あと>>58が言ってるようにチャワケルそろわないしグリムロも意外に使いにくい

60 :
くっそ乗り遅れた蒼酒ループについて教えてくれんか

61 :
過去ログ

62 :
>>60
酒呑と蒼血鬼で馬頭鬼を使いまわしてチェイン三体とパール並べて攻撃力8000
ただし相手の妨害無しかつ場がガラ空き前提
詳しくは過去ログ見るか自分で考えろ

63 :
>>62
サンクス理解した

64 :
シンクロアンデ厳しくなってきたな
1キルするにしてもディアボフルで回さないとキツイしそろそろエクシに乗り換えるか
今のワンキル環境の猛攻が防ぎ切れないわ 奈落も効かなくなってきて泣きそう
ディーヴァや緊テレじゃ正直ついていけんびろーん

65 :
やっぱ、今生き残ってるアンデットデッキの型って、緊テレ、ディーヴァ、カオス、エクシーズくらいなの?

66 :
現状の大会とか結果論から言えばどれも死んでる。
インゼク出る前の大会でカオスが結果残してるくらい。

67 :
アンデは元から死んでるだろ

68 :
バルブ禁止が痛すぎる 前は来ればラッキー程度にピン差ししてたけど今になってその重要性がわかったわ

69 :
そんな今だからこそチェイン3枚のワンキルをいかに確実に通すか議論しようじゃないか
ヴェーラーさえどうにかすれば…

70 :
エクシアンデってだけならまだ枠はあるからな
何放り込もうか

71 :
ヴェーラーGトラゴーズカーDの防御ふだに注ぐってのはなしか

72 :
Gは微妙だけどカーD良さそう

73 :
みんなゾンマス蒼血童子の比率はどのくらい?
参考までに聞いておきたいな

74 :
>>72
今はまだ微妙だけど、最近のCS結果を受けて、今期何のデッキで行こうか迷ってた人達が聖刻でくると思うんだ。
それを見越してのGなんだけど

75 :
ヴェーラーは腐らないがGは腐りかねないからサイドでいいんじゃないかな

76 :
Gが腐る事はまずないと思うけどな。相手がヒロビならヴェーラーも腐るし

77 :
>>73
232
まだ30くらいしか回してないけど
>>76
ヒロビはエアーやブレハに使えるからヴェーラーは腐りにくい
Gはミラクルにしか打てないからガン腐り

78 :
バブルサーチしたところにとりあえず投げて牽制してるかな

79 :
緊テレのためにサイガール入れてたけど効果発動することないし闇だしクレボンスの方が圧倒的にいいじゃん
自分でビックリした

80 :
サイガールはサイコウィッチ入れてない限りボンスより優先する必要殆ど無いと思う

81 :
アンデだとナチュルシンクロ出しにくいしな

82 :
サイキックはウィッチとガール入れると他のギミックに枠割けなくなるからなぁ
クレボンスは最悪単体でも機能するし誘惑対応だから緊テレアンデはやっぱりクレボンス安定か
後はリヴァ狙いでコマンダーか

83 :
ブラロ狙いだサイコマは

84 :
あと1900まで落とせるからいざという時は殴れるよな、サイコマ

85 :
化身がレベル2だったらクジャドルと相性いいのにな....

86 :
何その仮面ライダーみたいなの

87 :
なにその鳥の名前みたいなの
ダサッ

88 :
クイックジャンクドッペルのことなはず
でもクイック混ぜるのはアリな気がする
トリシュもバルブも無くなったからデストロイヤーやスティーラーで下げてからのアーチャーやニトロで補強とか
緊テレディアボより色々動けるからいいかも、試してみるか

89 :
>>86
>>87
まぁまぁw

90 :
ネーミングセンスねぇ

91 :
俺達が考えたわけじゃないんだから勘弁してくれよw

92 :
>>85
妖精さんチーッス

93 :
死霊ゾーマつおくね?

94 :
原作効果だったら強かった

95 :
ん〜
それ言われるとあれなんだがエクシーズにも使えるんじゃね?とふと思っちまったんだ

96 :
!!
弱いな

97 :
破壊されやすいからなあ

98 :
ソウルオブスタチューと無限コンボ出来るかと思ったら出来ないのか、残念

99 :
ゾーマがエクシーズの種になれて強くね!? ってなにそのTF序盤の俺
ちなみにTF内ではなかなか使い勝手よかった。リアルの環境では知らんけど

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