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2012年3月TCG33: 【遊戯王OCG】ルール質問に全力で答えるスレpart77 (243) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【遊戯王OCG】ルール質問に全力で答えるスレpart77


1 :
◆ここは『遊戯王ゼアル OCG』の『カードルール』に関する質問に全力で答えるスレです。
★質問者の方へ(最低限コレは読んでね)
 基本はsage進行で。 「sage」をメール欄に入れることでできます。
 ルールについてならどんな質問も歓迎・遠慮は不要。 (ただしゲームやアニメ、環境や価格については別の場所で)
 あなたの求める回答が既にあるかもしれません。 まずはwikiの該当ページを読んでみたりスレッドを>>2から読んでみましょう。
 このスレは回答者の善意で成り立っています。 全力の回答には全力のお礼を忘れずに。
 ※新スレでの質問は前スレが埋まってからお願いします。
 ※回答者に悪意は無くとも、うっかり間違った答えを書いてしまうこともありますので、御注意ください。
  一度回答があった後も、しばらくはスレの様子を見ることをお勧めします。
 ※「友達に此処での回答を言っても信用してくれない」というのは、このスレではどうしようもありません。
  その人と一緒にKONAMIに直接電話するなどしてください。電話番号はルールブックなどに書いてあります。
  公式発売日前のカードの質問には答えられません。気をつけましょう。
 ※略称・俗称は遊戯王wikiで検索しましょう リンクは下にあります。
  また、質問文には略称・俗称を使わないようよろしくお願いします。
 ※できるだけ、質問内容についてどういう処理になると思っているのかを
  理由付きで書いてください。2度手間になる恐れがあります。
★回答者の方へ
 とにかく質問には親切に、可能な限りの回答をお願いします。
 主に「wiki嫁」や「ググれ」などで解決する質問を取り扱うことになるので、寛容な態度で。
 スレ違いの話題の場合は落ち着いて誘導を。
 sageができない人やイタイ子、コテが来ても怒らない・煽ったりしない。
 回答者がきちんとスルーできれば荒れません。回答できない旨を伝える場合は回答のついで程度に。
 助け合いの心と紳士の精神を忘れずに。
★次スレについて
 >>950を超えたら、できる方が率先して立ててください。
 次スレでの質問は、古いスレを使い終えてからお願いします。
★ルールの勉強になるサイト(尋ねる前にまず調べる、その方が身に付きます)
 遊戯王カードWiki
 ttp://yugioh-wiki.net/
 遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP
 ttp://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/
 遊戯王デュエルハンドブックI2
 ttp://kot2.eek.jp/hb/
 遊戯王OCG ルール&FAQ 公式データベース (日本語版)
 ttp://yugioh.faq.konami.jp/EokpControl?&event=TE0008
 大会関係は各種規定を参照
 ttp://www.yugioh-card.com/japan/event/duelist_king.html
★デッキ診断は該当スレを参照してください。
 2ちゃんねる検索結果【遊戯王】 <<関連スレッドを探すのに各自使ってください>>
 http://find.2ch.net/?STR=%CD%B7%B5%BA%B2%A6
遊戯王BBS(したらば)
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/9734/
前スレ
【遊戯王OCG】ルール質問に全力で答えるスレpart76
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1329671432/

2 :
【よくある間違い】
 ・召喚にチェーンして〜
  →召喚はチェーンブロックを作らないので、「召喚にチェーンして」発動はありえない。
   正しくは「召喚に成功したタイミングで」発動する。
 ・攻撃宣言にチェーンして〜
  →攻撃宣言はチェーンブロックを作らないので、「攻撃宣言にチェーンして」発動はありえない。
   正しくは「攻撃宣言時に」発動する。
【よくある質問】
 ・スキドレ発動中にならず者の効果は使える?
  →スキドレは発動を無効にするわけじゃない。効果処理の時に場で表側表示に存在しなければ有効。
   ちなみに、「ジャンク・シンクロン」「禁じられた聖杯」と「スキルドレイン」「Bloo−D」「ウィキッド」は無効化の範囲が違うので注意。
   聖杯の対象にされたならず者は、効果を発動はできるが効果が無効になる。
 ・ゴーズの特殊召喚を神の宣告で無効にできる?
  →ゴーズの自己特殊召喚は「チェーンに乗る特殊召喚」なので、神の警告以外の特殊召喚無効化系カウンター罠では無理。
   天罰とか威風堂々で効果を無効にする事でも対応できる。
 ・帝の効果に対して奈落は使える?
  →効果にチェーンして使える。「召喚にチェーンして」ではない。ただし、帝の効果を無効にはできない。
 ・ダムドやブリューナクを特殊召喚して、相手が奈落使う前に起動効果使える?
  →2011年3月19日のルール改正で、無理になった。細かい流れは以下の通り。
   ※2で「奈落とかありますか?」と聞いたら優先権を放棄したとみなす。
   ※効果を発動する前に相手が確認せずすぐに奈落を発動した場合は相手のルール違反。
    したかった行動があったのなら、巻き戻しを要求し「優先権を行使してクイックエフェクト発動します」と言えばいい。
    優先権を放棄する前に相手が奈落を使ったら巻き戻せるが、優先権を放棄したら奈落を使われても巻き戻せないので注意。
      流れ
   1.ブリューナクを特殊召喚しようとする
   ↓
   1.5(宣告やキックバック等、召喚無効のタイミング)
   ↓
   2.特殊召喚成功
   まだこの時点では相手は何もできない
   優先権を利用してクイックエフェクト発動するならこのタイミング
   ↓
   3.自分が優先権を放棄したら、相手が速攻魔法や罠を使える
   (優先権の放棄:クイックエフェクトの発動、あるいは「何もしません」の宣言)
   奈落や激流葬など
   なにもない、あるいは何らかの発動があり解決が済んだら、次に進む
   ↓
   4.ここまで来て、初めて自分が起動効果を使えるようになる
【困る質問】
 ・チェーンがわかりません→端的に説明するのは無理です。遊戯王Wikiの該当ページをお読みください。
 ・優先権がわかりません →同上。

3 :
【ややよくある質問】
 ・〜〜は墓地・除外状態から特殊召喚できる?
  →「特殊召喚モンスター」には「蘇生制限」という物があり、基本的に一度正規手順で場に出さないと不可能。
   ※「特殊召喚モンスター」じゃないモンスターなら、蘇生制限は無いので一部例外除いたほとんどは蘇生・帰還し放題。
   ※レアメタル・ドラゴンやライトロード・ビースト ウォルフみたいな例外もいる。
 ・〜〜は正規手順後に墓地・除外状態から特殊召喚できる?
  →「〜〜した場合のみ特殊召喚できる」ってテキストにあるやつは、蘇生制限満たそうが満たすまいが
   正規手順以外で特殊召喚できないから召喚条件を無視できるカード使わなきゃ蘇生不可。
   ※召喚条件を無視するカードの場合は、「蘇生制限を満たしていれば」この制約を無視し蘇生できる。
   ※ガイザレスみたいに「〜〜した場合のみ‘融合デッキから’」のように限定されているものは話が違うので、蘇生・帰還可能。
 ・特殊召喚モンスターをダッシュガイの効果で手札から特殊召喚できる?
  →特殊召喚モンスターは、手札・デッキからは正規手順以外の特殊召喚が無理。
 ・エアーマンを墓地から特殊召喚した場合、効果使ったら生還の宝札はタイミング逃すから使えない?
  →それは「タイミングを逃す」ケースじゃなくて「同時に複数のカードが発動した場合」に当たるので、チェーンを組んで両方使える。
   ちなみに、奈落の落とし穴は宝札あるいはエアーマンの効果にチェーンして発動する。
 ・クリッターをリリースしてメビウスをアドバンス召喚した場合、メビウスはタイミング逃す?
  →強制効果のクリッター→任意効果のメビウスの順にチェーンを積んで順逆に解決する。
 ・〜〜の効果は相手ターンに使える?
  →「起動効果」に分類されるカードは、通常自分のターンにだけ使える。「1ターンに1度」のように書かれていても、それは変わらない。
   「誘発効果」「誘発即時効果」なら相手ターンにも使える。
 ・スターダスト・ドラゴンの効果って強制的に使わなきゃダメなの?
  →「〜する事で〜する。」っていうテキストは任意効果。パターンで覚えるべし。
 ・王宮の弾圧の使い方は?
  →「チェーンに乗らない特殊召喚に対して発動」(例:昇天の角笛)or「特殊召喚する効果にチェーンして発動」(例:天罰、魔宮の賄賂)
 ・「召喚」って?
  →カードテキストでは、「表側表示での通常召喚」のこと。とりあえず反転召喚と特殊召喚は含まれないことは最低限覚えよう。
 ・「召喚」と「通常召喚」の違いは何?
  →召喚は上記を参照、通常召喚は上記に加えモンスターを裏守備表示でセットする事も含まれる。
   誤解されやすいけど反転召喚は通常召喚には含まれない。
 ・海外のカードに書いてある『1st Edition』や『Limited Edition』とはどういう意味?
  →『1st Edition』とは初版、初回限定生産の物と考えていい。
   2版以降1stの文字が無く無印の物はアンリミと呼ばれている。
   また『Limited Edition』(リミテッドエディション)と表記された物は限定版のカードとなる。

4 :
【チェーンに乗る特殊召喚とチェーンに乗らない特殊召喚】
 ★チェーンに乗る特殊召喚
 天罰、デスカリ、弾圧で無効可能だが、ライオウ、黒角笛で無効不可能
 (※緊急同調は例外)
 ★チェーンに乗らない特殊召喚
 ライオウ、黒角笛、弾圧で無効可能だが、天罰、デスカリで無効不可能
 ・チェーンに乗る特殊召喚
  召喚ルール効果以外での特殊召喚
  墓地、除外、デッキからの特殊召喚はほぼ全てチェーンに乗る
  (メタルデビルゾア、憑依装着、グラファなど例外がいるが、数は少ないので
   それらの方を個別に覚えそれ以外はほぼ全てチェーンに乗ると考えてよい)
  また、死者蘇生やリミットリバースを始めとする魔法、罠による特殊召喚も全てチェーンに乗る

├魔法
│早すぎた埋葬(禁止)、死者蘇生(禁止)、DDR、融合、高等儀式術など
├罠
│リビングデッド リミットリバースなど
├起動効果
│ダークシムルグ、馬頭鬼、ゾンマス、サモプリ、レスキューキャット、黄泉ガエル、不死武士など
├誘発効果
│ネフティスの鳳凰神、各種リクルーター、ゴーズ、ヴァンダル、バブーン、剣闘獣(融合体を除く)など
├誘発即時効果
│竜の騎士、ハネクリボーLV9
└リバース効果
  墓守の偵察者、電池メン ボタン型など
特に誘発効果は多い
融合やダークフュージョンなどを使用する融合モンスターも全てチェーンに乗る
(超融合はその後チェーンできないので無効にはされない)
また儀式モンスターも同様、儀式魔法を使うためチェーンに乗る特殊召喚となる
ちなみに神の警告は、歯車街等の「魔法・罠カードの、カードの発動ではない」特殊召喚には対応しない
 ・チェーンに乗らない特殊召喚
  自身の召喚ルール効果による特殊召喚
  極一部の例外を除き手札からの特殊召喚になる

├特に条件なし(コスト、リリースが必要な場合あり)
│トリッキー、青血、ドグマ(Dが必要)、アルカナフォースEX
├場が一定の条件を満たす時
│サイバードラゴン、ヘルブラット、ギガサイバーなど
├墓地が一定の条件を満たす時
│ダムド、ダクリ、レインボードラゴン、裁きの龍など
├融合などのカードを必要としない融合モンスター
│コンタクト融合、剣闘獣、フォートレス、XYZ系など
├シンクロ召喚
│シンクロモンスター全て
│※緊急同調は罠の効果なのでチェーンに乗るが、例外的に黒角笛などで無効にできる
├エクシーズ召喚
│エクシーズモンスター全て
├墓地の〜族、〜属性を除外
│天魔神、カオス系(禁止)、デビルドーザー、ギガンテス、アクエリアなど
│※ダークシムルグは起動効果
└極一部の例外
  メタル・デビルゾア、黒衣の大賢者、レッドアイズブラックメタルドラゴン、憑依装着系
  ※デッキからの【チェーンに乗らない特殊召喚】
  マシンナーズ・フォートレス、暗黒界の龍神 グラファ
  ※墓地からの【チェーンに乗らない特殊召喚】

5 :
【同時に複数の効果が発動した場合のチェーンの組み方】(発動タイミングの同じものが複数ある場合)
 この場合は優先順位が高いものからチェーンを組む。
 優先順位は強制>任意 ターンプレイヤー>非ターンプレイヤーにより
   1:  ターンプレイヤーの強制の誘発効果
   2:非ターンプレイヤーの強制の誘発効果
   3:  ターンプレイヤーの任意の誘発効果
   4:非ターンプレイヤーの任意の誘発効果
 優先順位が同じものはコントローラーの任意の順にチェーンを組める。
 同時に発生したものを全て積んだ後で、他のカード(クイックエフェクト)をチェーンに積める様になる。
★同時発動の例
・「墓地に送られた時(場合)」と「アドバンス召喚に成功した時」や「シンクロ召喚に召喚した時」
 →リリース・シンクロ素材にされたクリッターやダンディライオンと邪帝ガイウスやブラック・ローズ・ドラゴン
 ※「墓地に送られた時〜できる」の場合は、間に「召喚という処理」が入るためタイミングを逃す
・「戦闘によって墓地に送られた時」と「戦闘によって墓地に送った時」
 →ゴヨウ・ガーディアンとリクルーター
・「このカードの召喚に成功した時」と「モンスターが召喚された時」
 →ガジェットと王虎ワンフー E・HERO エアーマンとつまずき
・同一テキスト同士
 →A・O・J カタストルとN・グラン・モール 一般的リクルーターと機甲部隊の最前線
このように大抵のものはテキストを読めばタイミングが同じと判別出来る。

6 :
【バトルフェイズの流れ】(以下のステップに分割して行う)
1.スタートステップ
 ◆クイックエフェクト発動タイミング
2.バトルステップ
 (1)攻撃モンスターを選択
  ◆攻撃宣言にコストが必要なカードのコストを払う
 (2)攻撃対象モンスター(いない場合は直接攻撃)を選択
  ◆次元幽閉等「攻撃対象に選択された時」「攻撃宣言時に発動する事ができる」などと書かれたカードやクイックエフェクトの発動タイミング
   →このタイミングは一度しか存在せず複数発動するカードがある場合チェーンを組んで処理する
 (3)バトルステップ終了前
  ◆クイックエフェクト発動タイミング
 ・バトルステップ中に非ターンプレイヤーのモンスター数の増減があった場合(2)へ戻り対象を選択しなおすか攻撃を取りやめる
3.ダメージステップ
・一部効果モンスターの効果、モンスターの攻撃力・守備力を増減させる効果を持つカード、カウンター罠以外は発動できない
 (1)ダメージステップ開始
  ◆N・グラン・モール等「攻撃した場合」「戦闘を行う場合」と書かれた"リバース前の誘発効果"の発動タイミング
  ◆クイックエフェクト発動タイミング
 (2)ダメージステップ開始後
  ◆攻撃対象となった裏側表示モンスターがリバースする(リバース効果の発動タイミングではない)
  ◆ドリルロイド等の"リバース後の誘発効果"の発動タイミング
  ◆クイックエフェクト発動タイミング
 (3)ダメージ計算時
  ◆一部効果モンスターの誘発即自効果、オネスト等ダメージステップ中のみ発動可能な効果や「ダメージ計算時」と書かれたカードの効果
   →このタイミングは一度しか存在せず複数発動するカードがある場合チェーンを組んで処理する
 (4)ダメージの確定
  ◆貫通効果や戦闘で破壊されない効果の適用
 (5)戦闘ダメージ発生
  ◆ライフから戦闘ダメージの数値を減算、戦闘によるモンスターの破壊が確定
 (6)ダメージ計算後
  ◆冥界の魔王 ハ・デス等の効果の適用。魂を削る死霊、リバースしたG・コザッキー等の自壊タイミング
   →複数効果が発動する場合チェーンを組まず一つずつ処理する
 (7)戦闘ダメージ発生直後
  ◆門前払い、マシュマロン、冥府の使者ゴーズ等、戦闘ダメージを与えた(受けた)事による誘発効果の発動タイミング
   →このタイミングは一度しか存在せず複数発動するカードがある場合チェーンを組んで処理する
 (8)戦闘結果、リバース効果やリバースした際の誘発効果等チェック
  ◆リバース効果やスノーマンイーター、異次元の女戦士等の「リバースした」、「戦闘を行った」、「戦闘によりモンスターを破壊した」と書かれた誘発効果の発動
 (9)ダメージステップ終了時(戦闘によって破壊されるモンスターはフィールドを離れる)
  ◆各種リクルーターやネオス・ワイズマン等の「戦闘によって破壊され」「ダメージステップ終了時」と書かれた誘発効果の発動
・ダメージステップに突入した場合、バトルステップの巻き戻しは発生しない
・攻撃宣言可能なモンスターが存在する場合バトルステップへ戻り上記の手順を可能な限り繰り返す
4.エンドステップ
 ◆ゴブリン突撃部隊や剣闘獣など、「バトルフェイズ終了時に○○する」と書かれた効果の発動
  →複数効果が発動する場合チェーンを組まず一つずつ処理する
 ◆クイックエフェクト発動タイミング

7 :
スレ建造乙

8 :
カオスポッドの効果でガジェットやエアーマンが裏側で特殊召喚されました
この場合特殊召喚時に発動する効果は発動しますか?
お願いします

9 :
レスキューラビットの召喚成功時、ヴェーラーやデモンズチェーン発動した場合効果を止めれますか?
カードカーDにも上記のカードを使った場合効果を止めれますか?

10 :
相手の手札は1枚で、場はなし
相手が死者蘇生でE・HEROバブルマンを蘇生した場合、2ドローできますか?

11 :
>>10
特殊成功時には手札、場がバブルマン以外ないためできる

12 :
>>9
どちらもヴェーラーなら止められるデモンズチェーンだと止められない

13 :
コアキメイルパワーハンドがディウストークンに攻撃しました
ディウストークンは戦闘では破壊されない効果を持っていますがコアキメイルパワーハンドの効果で無効になり戦闘破壊されますか?
スキルドレインでは戦闘で破壊されない効果が無効にならないのでパワーハンドも同じだと思いますが知ってる方がいましたら教えて下さい

14 :
>>13
無効になり戦闘破壊される
スキルドレインでディウストークンの効果を無効にできないのは、スキルドレインが効果モンスターにのみ効く効果で
またモンスタートークンは効果の有無に関わらず通常モンスターとして扱われ、スキルドレインの効果対象から外れるため

15 :
無理だと思うけど合憲使ったターンに墓地のゼピュロスのコストでカードは戻せる?

16 :
>>14
ありがとうございます

17 :
自分が召喚したモンスターを優先権を行使して自分で激流葬したいときって召喚時に相手に何も聞かずに
「優先権を行使して激流葬を発動したいです」っつって激流をめくって発動しちゃっていいんですか?

18 :
よくない

19 :
聖刻龍王−アトゥムスの効果で特殊召喚したモンスターは攻守が0になりますが
その後、スキルドレインや超銀河眼の光子龍の効果無効化が発動した場合
攻守は元の数値にもどりますか?

20 :
>>18
ではどのように発言していけばよいのでしょうか?

21 :
まず召還したいのですが何かありますか?じゃね?
カウンター飛んでくる可能性があるし

22 :
>>21
でも、もしそれで相手が何もしなかったら自分は激流葬を撃つタイミングを逃しますよね?

23 :
連鎖除外を自分のモンスターに撃たれた時は相手に手札とデッキを確認させる義務があるのですか?

24 :
逃さないよ
簡単に言うと神の警告自分が撃って相手が神の宣告を使ったとする
この後警告とかの召還無効系はもう打てないけど召還した時に発動する奈落や激流は使える

25 :
>>24
召喚時の優先権を一度放棄したのに?遊戯王難しすぎる…

26 :
召還時とはまた違う
カウンター罠は召還すら許してないんだよ、神の宣告とか神の警告は。
奈落や激流は召還してから発動する罠だから

27 :
>>26
なるほど、じゃあこうなるわけですか?
A「モンスターを召喚、召喚時何かありますか?」
B「ありません」※ここではBは召喚を無効にするカウンター罠しか発動できない
A「召喚成功時激流葬を発動したいです」
みたいな感じでおkなのかな?

28 :
>>27
召喚時何かありますか?だと相手が召喚成功時と勘違いする可能性があるから召喚無効系ありますか?って聞くのが一番無難だな
それでないと言われたら「では召喚成功時に〜」と相手に召喚成功時の発動確認する前に言えばいい

29 :
>>27
それで相手が召喚成功時のことを聞いているのかと勘違いして奈落とか発動した場合は巻き戻せばいい
その場合相手は神の宣告などの発動タイミングで何も使わないことにしたことになるから、召喚成功時のタイミングに移って自分が先に激流葬を発動して、相手の奈落などはその激流葬にチェーンして発動することになる

30 :
>>19
sage忘れました、すいません

31 :
>>28-29
すごく理解しましたありがとう
遊戯王難しいよママ…

32 :
>>19
ならない
突進の効果受けたモンスターがいる時に勅命発動しても攻撃力は戻らないような感じ
>>15
無理
>>23
3枚(準制限カードなら2枚)除外できれば、それ以上入ってないのは自明なので見せる必要はない

33 :
クリアー・バイス・ドラゴンの前半の効果って、
クリアーワールドがあって自場に他の通常モンスターがいてもクリアーバイスが場にいれば
その通常モンスターによって発生する効果も適応されないってこと?
それともクリアーバイスだけ無効になるってこと?
分かりにくくて申し訳ないがお願いします。

34 :
>>33
前者

35 :
>>32
ありがとうございます

36 :
>>34
ありがとう!

37 :
進化する人類と巨大化を同じターンに使用すると攻撃力はどう変化しますか?

38 :
>>20
モンスターを召喚した時に召喚を無効にするか聞く必要がある

39 :
《甲虫装機 ダンセル》 の甲虫装機を装備する効果の発動にチェーンして月の書を使った場合、
ダンセルの
「このカードに装備された装備カードが自分の墓地へ送られた場合、
デッキから「甲虫装機 ダンセル」以外の「甲虫装機」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。」は効果は発動しますか?

40 :
スキルドレイン発動下においてバルバロスが妥協召喚成功時の攻撃力は1900と3000どっちでしょうか?
また妥協召喚成功時にサイクロンなどでスキルドレインが破壊された場合攻撃力はいくつでしょうか?

41 :
>>40
スキルドレインで攻撃力が下がる効果が無効になり、攻撃力は3000
その後スキドレが破壊されても3000のまま

42 :
>>8
裏では効果を使えない
>>37
これ同じモンスターに装備した場合でいいんだよな?
進化する人類:元々の攻撃力を変える
巨大化:元々の攻撃力を二倍(半分)にする
ライフ差がある場合は500か4800
>>39
装備できるか自体は知らんが
発動タイミングに裏になってるので発動しない
あと>>1の三つ目の★見てください

43 :
@相手の罠や速攻魔法の発動にチェーンし、「手札から」速攻魔法を発動ってできるんですか?

44 :
>>42 ありがとう!

45 :
>>43
…自分のターンに、相手のスペルスピード2の行動にチェーンして手札から速攻魔法を発動できるか?って事かね
自分のターンであれば勿論可能、相手ターンなら伏せなければ使えない
質問の意味を取り違えてたら申し訳無いが、そこらへんの基本ルールが覚束ないならwikiなりスターター付属の小冊子なり熟読した方がいいぞ

46 :
ダンセルに付いているホーネットの破壊効果の対象となった安全地帯を発動し割られた場合、ダンセルの効果は使えますか?

47 :
寡黙なるサイコプリーストでエクシーズをした時に寡黙なるサイコプリーストを取り外した時に寡黙なるサイコプリーストの効果は発動しますか?

48 :
>>46 与えられた場面があやふやではっきりとは言えないけど…
安全地帯をダンセル対象にしたならば、ダンセルは破壊されてしまい、ダンセルはフィールドからいなくなったので効果は発動しない
安全地帯を他のモンスターを対象にした場合、その選択したモンスターが破壊され、その後ダンセルの効果が発動する
多分ダンセル対象の場合だろうけど、ダンセルセンチは「装備が外れてその装備の効果処理が完全に終わるまで」フィールドに存在してるなら効果が使える、と覚えとくと便利。

49 :
>>1
リクルーター同士が相討ちした場合特殊召喚はターンプレイヤーからチェーン1、非ターンプレイヤーがチェーン2の順番でブロックを組みますよね?例:マスクドドラゴンの相打ち

50 :
>>14
トークン自体は効果を持たないから無効にされないぞ
あくまであれは堕天使アスモディウスの効果が適用されているだけ
>>47
フィールドから墓地へ送られたのはエクシーズ素材だから
「このカードがフィールド上から墓地へ送られた」事にはならない
よって発動しない
>>48
両方仮面竜なら、その通り。詳しいことは>>5を読めばわかると思う

51 :
>>50ありがとうございます

52 :
>>41
遅くなりましたがありがとうございます

53 :
>>50
そうなのか、理解が足らなかった 指摘ありがとうございます
>>13
誤答してしまい申し訳ありませんでした

54 :
アームドドラゴンlv5の攻撃宣言時、ミラーフォースが発動されました。チェーンしてlvダウンを発動した場合、SSされたモンスターは破壊されますか?

55 :
>>54
攻撃表示なら破壊される
守備表示なら破壊されない

56 :
ショックルーラーがフィールドからいなくなった場合、宣言した種類のカードは発動できるのでしょうか。

57 :
フォトン・スラッシャーはセットできますか?

58 :
>>56
出来ない
>>57
出来ない、通常召喚は召喚とセットの両方を意味する

59 :
トラップカードを使用した後、トラップスタンは発動可能でしょうか?

60 :
>>58
ありがとうございます。

61 :
>>42
ありがとうございます

62 :
>>55
ありがとうございました
海外でも破壊されますよね?

63 :
>>59 可能
>>62 その質問に関して海外との違いはない、攻撃表示で出したのなら普通に破壊されるよ

64 :
>>48
亀ですがありがとうございました

65 :
質問です。
1.《BF-精鋭のゼピュロス》の効果を《天罰》《王宮の弾圧》《神の警告》等で無効にされた場合、
墓地でもう一度効果を発動することはできますか?
2-1.《暗闇を吸い込むマジックミラー》効果適用中に、墓地に存在する《BF-精鋭のゼピュロス》の効果を発動し、
自分フィールド上のカードを手札に戻すことはできますか?
2-2.2-1が可能な場合、《BF-精鋭のゼピュロス》の効果を何度も使用することはできますか?
お願いいたします。

66 :
>>65  1A できない
    2-1,2A 発動は可能なので手札に戻せる。ただしもう「発動」したため効果を何度も使うことはできない。

67 :
>>65
1. ゼピュロスの効果はデュエル中一度のため発動できない。
2-1. 暗闇を吸い込むマジックミラーは効果を無効かするものなので、
ゼピュロスのフィールドのカードを戻すことはコスト扱いなので可能。
しかしゼピュロスを特殊召喚することはできない。
2-2. 1と同様。

68 :
スタロって直前のチェーンしか無効にできませんか?
1、黒バラ 2、デモチェ 3月の書(バラ) 4、スタロ
チェーン4のスタロで1のバラを無効にできるのでしょうか?
また同様にオーガドラグーンでも1個前や2つ前のカードを無効にできるのでしょうか
解答おねがいします

69 :
>>66->>67ありがとうございました。

70 :
巨大化を同じモンスターに三枚装備させたら元々の攻撃力は八倍もしくは八分の一になりますか?

71 :
>>70 なりません

72 :
機甲忍者ブレードハートが自身の効果を使って2回攻撃可能な状態で、一度目の攻撃がくず鉄のかかしなどで防がれた時にダブルアップチャンスを発動した場合、攻撃回数はあと1回ですか?2回ですか?

73 :
>>63
ありがとうございました
海外の人はルールや効果を理解してない人が多くて困ります
私の周りだけかもしれませんが

74 :
>>42
ありがとう御座いました。

75 :
>>68
黒薔薇にデモチェを積んだ時点で、もうスタロは発動できなくなる
スタロは、破壊効果にチェーンする形でしか発動できないから
オーガドラグーンも同じ

76 :
自陣にコイントスの結果が両方同じのアルカナフォースXIV−TEMPERANCEが2体いる場合ダメージは1/4になりますか?

77 :
>>71
なりませんか、ありがとうございます

78 :
王宮の鉄壁が発動中に、次元幽閉を
使った場合はどうなりますか?

79 :
>>78
発動自体ができない

80 :
>>63
ありがとうございます。
安心しました。

81 :
フィールド上に《王虎ワンフー》《ブラック・ガーデン》《世界樹》が存在しています。
このとき《ダンディライオン》を召喚した場合、それぞれのカードの効果はどのように処理されますか?
また、最終的に《世界樹》にはフラワーカウンターがいくつ乗りますか?

82 :
フォトン・ストリーク・バウンサーの効果で、例えばライブラリアンの効果を無効にしたとします。
その場合、ライブラの効果はそのターン中ずっと無効になりますか?
それとも、初めのドローだけですか?
ずっと無効になる場合次のターン以降も無効になり続けますか?
お願いします

83 :
強制転移で相手に罠モンスターを送りつけた場合、
そのモンスターを破壊したときソウルオブスタチューの効果で自分のフィールドにセットできますか?

84 :
ある遊戯王アニメ曲の映像で
・体型は男性型(筋肉質)
・龍のような尾が生えている。
・片腕の先が、手ではなく、赤色の龍のようになっている。
という特徴のキャラを見かけたのですが
これに該当するモンスターを御存じの方はいらっしゃいますか?
曖昧な質問で申し訳ありません。

85 :
>>72
あと一回
ちなみにくず鉄のかかしは攻撃無効処理後にセットする処理が入るのでダブル・アップ・チャンスはタイミングを逃して発動できない
>>82
初めのドロー効果を無効にするだけでその後も無効化が続くことはない

86 :
>>85
ありがとうございます

87 :
79 ありがとうございます

88 :
>>84
ユベルが思い浮かんだがスレチじゃない?

89 :
>>76
ダメージ半減効果は重複しないので1/2にしかならない
>>83
元々の持ち主が自分のカードが相手フィールド上で自分・相手どちらに破壊された場合でも相手によって破壊された扱いにはならないのでその場合ソウル・オブ・スタチューの効果は適用されない

90 :
>>84
フレイム・ウィングマンだろうけどここはルールの質問スレなのでスレ違いだよ

91 :
たしかにスレチだけど
そんなスレあるのか?

92 :
エヴォルカイザー・ソルデの「特殊召喚したモンスターを破壊する」効果の分類は何ですか?

93 :
>>92
誘発

94 :
>>81
その質問だと>>5の通り各カードのコントローラーが誰なのかで処理順は変わってくるけど
ブラックガーデンは効果解決時に発動のトリガーになったモンスターが表側表示で存在しなくてもトークンは発生するらしいので
どの処理順番でも最終的に世界樹にはダンディの破壊時と綿毛トークンの破壊時、ローズトークンの2回の破壊時でカウンターは4つ乗る

95 :
>>93
ありがとうございました

96 :
>>89
ありがとうございます。そっか、駄目か…アストラルバリアを活かせると思ったんだがなあww

97 :
>>2に載ってるBlooーDやジャンクシンクロン、聖杯の効果無効の範囲の違いを教えてください
出来れば理由もお願いします

98 :
>>94
ありがとうございます。
このコンボをコンセプトにしたデッキを組もうと思っていたので可能と分かって良かったです。

99 :
>>97
ジャンクシンクロンや聖杯などの永続でない無効効果の無効化範囲はスキルドレイン、BlooーDの無効化できる範囲に加えて
フィールドで発動する効果ならば発動したモンスターが効果処理時にフィールドに表側表示で存在しなくても効果処理時に無効にできる
理由と言われても永続効果かそうではないかの違いとしか言えない
ロストスターディセントとウィキッドリボーンの裁定を比べると分かり易いかもね

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