2012年3月同人ゲーム99: つまらないフリーソフトレビュー攻略質問スレPart13 (811) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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つまらないフリーソフトレビュー攻略質問スレPart13


1 :
フリーソフトでつまらないゲームを紹介するスレッドです。
どこがどうつまらなかったのかを必ず書いて下さい。
【タイトル】
【作者名】
【ジャンル】
【URL】
【私の無駄にした時間】
【備考/DL容量】
【コメント(感想)】
なお、自分で作ってはみたものの、
出来の悪さを理由に封印してしまったゲームのうpもお待ちしています。
その場合は以下のテンプレをお使い下さい。
【タイトル】
【ジャンル】
【URL】
【制作期間】
【使用ツール】
【コメント(概要)】
・なるべく客観的な紹介を心掛けて下さい。
・紹介する時にはどこがどうつまらなかったのかを必ず書いて下さい。
・作者叩きは厳禁です。どうしてもやりたい場合はヲチ板で。
・作者信者アンチ荒らし煽りかりんは徹底スルーの方向で。それが出来ないあなたも彼らと同罪です。
・ゲーム配布サイトのURLを貼る際に、直リン防止の為にも必ず先頭のhは抜きましょう。
・マターリ語りたいので、sage進行を順守して下さい。
前スレ
つまらないフリーソフトレビュー攻略質問スレPart12
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1253202236/l50

2 :
◇難易度がおかしいだけの場合はこちらで。
手を出すな! 難易度崩壊のクソフリゲ公表用スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1143653427/
◇当スレで言う「つまらない」とは…
・作者が思ってもみなかった感触をプレイヤーに与え
・数百時間に及ぶ制作の労力などが泡と消え
・すべては空白と忘却の彼方に消え入るような
・ほのかに差す光に救いを見出す
・クソゲーとは違うもの

3 :
唐突に次立ったと思ったら前のは埋め立てにあってたのか

4 :
埋め立て荒らしは規制されるからやめなよ

5 :
>◇当スレで言う「つまらない」とは…
ここに書かれてる条件っつーか基準みたいなのがよくわからんが
クソゲーじゃないんだったら、バカゲーみたいなもん?

6 :
前スレ954のElement Earth <4つの宝珠>
「クリアした奴だけ感想言うことを許可する」と作者が大きく出た直後に
新しい塔に入ったら前の塔に飛ばされるという単純ミスでクリア不可能と発覚したそうだ
今は修正したか知らんが関係なく、クッソ酷いエピソードということで

7 :
>>6
バカスw

8 :
>>6
どうしようもねえな、それ

9 :
ここまでくると、リアルで病んでる人なんじゃと怖くなる。

10 :
誰もわざとやってると思わない所が面白い

11 :
演技だったらすげぇなあとは思ってるけど、
そうであって欲しくないし、わざとだとする根拠もないんで。

12 :
残念ながら釣りじゃないよあれ
釣りならやってる本人はキチガイじゃなくただの悪意ってことになるだろ
ゲーム置いてるURLの静止画だけの動画をニコ動に放流してプレイヤー待つなんて常人の発想じゃ無理

13 :
まず思考が日本人じゃないだろ
毎日がエキサイト翻訳状態だったぞw

14 :
【タイトル】今の風を感じて
【作者名】アルファナッツ
【ジャンル】 RPG
【URL】ttp://alphanuts.jp/
【私の無駄にした時間】約三時間
【備考/DL容量】
【コメント(感想)】
従来の既成概念を取り崩した面白いゲームシステムとかなんとか紹介されたりもしているが
戦闘がとにかくかったるい。
ガードして攻撃してガードして回復の繰り返し。
敵の種類も十種類もなかった気がする。
で、チップをとって能力を強化するシステムなんだが……
チップをとらないと戦闘が楽にならない(とっても全く楽にはならないけどね)から
さけられる戦闘もあえてしないといけない。
さらに、選択を間違えると二度と手に入らないチップも多数存在する。
どこでもセーブできるシステムだったと思うが
戦闘が糞すぎてチップ集めのためにイベントをやり直す気にはなれない。
この糞みたいな戦闘システムを覆せる程のストーリー的魅力もない。

15 :
【タイトル】Element Earth U<英雄達の誕生>
【作者名】ユズキ他偽名多数
【ジャンル】ゲームを起動するまでがゲームです
【URL】落とすだけ無駄
【私の無駄にした時間】これ書いた3分くらい
【備考/DL容量】圧縮状態で7.2Mほど
【コメント(感想)】
前スレ954、Element Earth <4つの宝珠>の続編。
DLした人から起動すらしないという報告があった後、作者が自サイトに「1をクリアしたセーブデータが必要」と付け足した。
その後、「1の修正版もフラグ管理ミスでクリア不可能」と>>6と同じ流れの報告が来て、相変わらずテストプレイをしてない事が発覚。
作者本人がクリアデータを持っている可能性は0%。
動作テストなどしてるわけもなく、この調子だと1をクリアできたところで2はプレイ不可能だと思われる。
つまらないゲームじゃなくて本気で消えうせて欲しい作者紹介になっててスマンが一応報告。

16 :
クソゲ作者にずっと粘着する気力が凄いわw

17 :
【タイトル】今の風を感じて
【作者名】アルファナッツ
【ジャンル】 RPG
【URL】ttp://alphanuts.jp/
【私の無駄にした時間】約三時間
【備考/DL容量】
【コメント(感想)】
従来の既成概念を取り崩した面白いゲームシステムとかなんとか紹介されたりもしているが
戦闘がとにかくかったるい。
ガードして攻撃してガードして回復の繰り返し。
敵の種類も十種類もなかった気がする。
で、チップをとって能力を強化するシステムなんだが……
チップをとらないと戦闘が楽にならない(とっても全く楽にはならないけどね)から
さけられる戦闘もあえてしないといけない。
さらに、選択を間違えると二度と手に入らないチップも多数存在する。
どこでもセーブできるシステムだったと思うが
戦闘が糞すぎてチップ集めのためにイベントをやり直す気にはなれない。
この糞みたいな戦闘システムを覆せる程のストーリー的魅力もない。

18 :
ただの糞ゲー
なんで人気あるのか理解できん

19 :
糞だよ、糞

20 :
>>17
頭でっかちで目が異様にデカくて気持ち悪いキャラチップが生理的に受け付けなかった
いくら一枚絵が綺麗でもずっと画面にいるのがこのキモイ歩行グラなので
早々にプレイをやめた記憶がある

21 :
>>20
自分と同じような人がいた
2000のデフォ規格の方が良かったのに

22 :
【同人ゲーム】7人の妄想を恋愛ゲーム化「チェリー・プラス」(画像有)
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mitemite/1306046832/

23 :
>>17
感動系とか言われてるらしいから
ストーリー叩かないと意味ない気がするが
10年位前にやったけど
冒頭から自己犠牲臭がプンプンしてすぐやめたな

24 :
ツクールのコミュニティを覗くと今でもストーリーをどう見せるかで盛り上がってる
プレイヤー層との空気の違いを感じるよ

25 :
へーそんな感じなんだ。
話を見せたいなら小説の方がいいと思うんだけどな。

26 :
話を見せたいんじゃなくて自分の考えたキャラのキャッキャウフフを見せたいんだよ
それ以外の情景描写を文章化するのはつまらないし面倒
あるいはそこまでの文章力が無いから小説にするのは無理なんだろう

27 :
今の風を感じては最低最悪のクソゲーだ
これで感動したとかほざく奴はアホ

28 :
糞糞糞!
こんなクソゲーが人気あるのが心底むかつく!
ここで思いっきりこき下ろしてやるぜ!

29 :
ストーリー、システム、絵!
どれも凡百のクソゲー以下だ!

30 :
アルファナッツ叩いてるのはAM厨

31 :
>>30
ほざけアルファ厨

32 :
キャラの言葉の響きは良くて正しい事のように喋れるけど、どれも中身はない
それが今の風を感じての実態
つまり糞!

33 :
まだあばよ!って言わないんですか?

34 :
>>15の追加報告
Q:2が起動しません
A:2をプレイするには1のクリアデータが必要だ
Q:1はクリア不可能ですが
A:痛い子が僕の努力を認めず「作品潰し」「揚げ足とり」をするので閉鎖します
とのこと
またこのボケ名前だけ変えて沸くと思うんで気づいた人はここで報告よろしく

35 :
個人的に普通の戦闘でレベルアップできないor経験値で強化タイプのRPGは地雷が多いと思う
前者は雑魚戦をやる気がしない
しかも、道具や装備を買うために戦闘しなきゃならないし……
で、後者は普通のレベルアップの方が早い

36 :
>>35
スキル制って突き詰めると装備品の吟味と全く同じことやらせてるんだよな
あんなチマチマと面倒くさいシステム弄らせるくらいなら
もっと装備品のバリエーション増やしてダイナミックに成長させてくれよと思う
自由にレベルアップさせてくれないゲームは雑魚戦がつまらない以上に
ボス戦がパズル化するのが気に食わん
解法ひとつにしてバランス調整放棄したいだけだろあれ

37 :
>>34
その作者、素でやってるとしたら、どっか壊れてるレベル。
釣りだとしたら、釣りでゲーム二本作っちゃうんだから
2chの延々と同じことレスする粘着・荒らしと同類でやっぱどっかおかしいんだろな。

38 :
>>36
>自由にレベルアップさせてくれないゲームは雑魚戦がつまらない以上に
>ボス戦がパズル化するのが気に食わん
>解法ひとつにしてバランス調整放棄したいだけだろあれ
d.d〜黒の封印〜がまさにそれ。しかも強化アイテムが期間限定というオマケつき
あれほんと酷かったなぁ
雑魚戦完全に作業でうじゃうじゃ出してウロウロさせてるだけ
ダンジョンもほぼ単に長いだけで本当に苦痛
せめてクリアだけでも・・・と思って能力値とか技とか改造して進めたんだけど
話の面白さよりも面倒くささがどんどん上回っていってゴミ箱行きになった
ギャグな会話も主人公の反応のせいでいまいちだし
なんである程度評価されてるのか分からない
ツクールゲーが飽和しないうちに出したから?

39 :
フリゲもコミケも妄想具現化ややりたいことの実験場では無くなって只のお祭りになってしまったんだよな
だから尖ったゲームやクオリティを求めること自体がナンセンス
駄サイクルで内輪で盛り上がって日ごろの鬱憤を晴らしていればそれでいいじゃん

40 :
まして自演してまで知名度を上げようなんて考えは完全に時代に取り残されたおっさんの発想

41 :
>>38
DD黒の封印で一番デザインが酷いと感じたのは
期間限定レベルアップよりも、アクション系のミニゲーム攻略しないと装備整えられないことだった
しかも難易度設定的にはそういう強化イベントの積み重ねが必須なのが最悪
チート技利用やベストエンド見るのを諦めることでクリア自体はどうにでもなるけど

42 :
RPGでミニゲームで先が進めないのは困るよな
海賊高校生って評価高いからやってみようかと思ったけど
ミニゲームで進行不可能になるらしいんでやらなかったな
ミニゲームがあること自体はいいけど
そういうのはせいぜいレアアイテムゲット程度にしないとな

43 :
黒の封印ほんと糞だったな
>>42
せめてストーリー進行に関係ない上、無視しても普通にクリアできるって風にしてほしいよな

44 :
黒の封印は俺も途中で投げた
別にクソとまでは思わんかったけど
あの難易度であの程度のストーリー・ギャグじゃモチベが続かなかったな。

45 :
戦闘部分がクソゲーだからな

46 :
もっとクソゲーを紹介して下さいよぉー!

47 :
【タイトル】Reort's Story -Rebirth Mix-
【作者名】Mr.K
【ジャンル】RPG
【URL】ttp://download.goo.ne.jp/software/category/win/game/rpg/
【私の無駄にした時間】約一時間
【備考/DL容量】
【コメント(感想)】
バランス最悪!
イベントでしかレベルが上がらないのに最初のボスが強すぎ!
装備を整えようにも最初の町なんで性能は似たりよったり
回復アイテムを山ほど買って延々と戦えば勝てたかもしれないけど
最初からこんな調子のゲームにつき合えるわけもないのでゴミ箱行き決定。

48 :
>>47
そのボスは5つ麻痺薬もっていったらどうって事はなかった。
多分ただの初見しだろう。
2〜3時間ほどやってるが敵が無駄に固いことを除けば
(その割にはお金を余り落とさない・・・)
似たゲームのDDほどリアルラックに頼らなければならない理不尽さは無い。
が、ストーリーがつまらん。
キャラクターに引き込まれるほどの魅力が無い。
サブイベントが見れるぐらい進めれば変るのかも試練けど
2〜3時間進めてこれじゃゴミ箱ポイされて致し方なし。

49 :
お前らDDに親でもされたのかw

50 :
ギャグに隠れてシリアスシナリオのつもりらしいがOPの時点で真相がバレバレでギャグは全部滑ってる
雑魚敵がただの障害物でしかも強い
レベルを上げるにはレベルスターを見つけるしかないが時期限定品あり
作者サイトの攻略ヒントはわざとか知らないが時期限定品の取り方が一部書いてない
攻略上かなり重要な装備が高難易度のミニゲームクリアしないと手に入らない
後半のボスは強化と弱体化を最大限かけた前提でパラメータ調整されてて、全部かかるまですぐ死者出るし死ぬと強化が切れる
準備に最善尽くした上で死ぬ攻撃が来ませんようにと祈るだけのただの運ゲー
発表時期の関係で有名だけどダメゲーとしてのポテンシャルは高いと思う

51 :
ダンジョンと雑魚が苦痛すぎて能力値改造してもモチベ維持できないのが凄い

52 :
>>47-48
その作者のゲームはそれの前に出したハルーシネイションリングダムって奴の方が酷かったな
装備に個性がまるで無し(しかも全般的に弱い)、レベルは完全固定(おかげでどのボスも最序盤以外苦戦必至)、
シンボルエンカウントの雑魚が強い上に無駄に数が多い(逃走は容易だがその度に無駄な声による不快演出あり)と、
どれを取っても最初から継続意欲を確実に削いでいく素晴らしい仕様ばっかだったな
しかもこれ以降にそいつが出した長編RPG全部がこのシステム
・・・内輪とか信者連中の間では好評だったのかコレ?

53 :
【タイトル】 クラウド救出作戦 〜逆襲のGUNNER〜
【作者名】 K曹長
【ジャンル】 RPG
【URL】 ttp://www.freem.ne.jp/game/win/g02526.html
【私の無駄にした時間】 覚えていないが少なくとも8時間以上
【備考/DL容量】 19.6 MB、RPGツクール2000製
【コメント(感想)】
一言で言うと「ぼくのかんがえたとくしゅぶたい」RPG。
不利な状況下で、脱出を目指すというシチュエーションは興味深いがそれがゲームに活かせていないのが残念。
いきなり、ドイツ人はいないのに「アイン!ツヴァイ!ドライ!」となぜか独語で掛け声を発したり、
「お前のハートに火がつくぜッ!」「秒・旋風・衝撃波ぁぁぁ〜〜〜ッッ!!」「チェーンガン、威力行使ッ!! うぉぉぉぉ〜ッ!!」
など、「ッ!」や「〜〜〜」を必要以上に用いたマヌケなテキストが笑いを誘う。
マップは障害物が多かったり道が狭かったりとただ歩くだけで困難。
シンボルエンカウントなのだが、この陰湿なマップゆえに敵シンボルを回避するのは至難の業。敵の数も凄まじい。
しかも、真正面からぶつかったのに不意をつかれたことになったりする。
戦闘回数は必然的に多くなるが、『逃げると2週目のオマケが減ります』と明記してあるので逃げるのを躊躇してしまう。
多くのゲームに言えることだが、2週目要素や追加要素を入れる前にもう少し文の推敲や難易度調整をして欲しい。
作者のサイトでは、『批判覚悟で作った』『非常に不利な状況下を再現した』『完全孤立作戦』と書いてあるが、
それならなぜ自販機でアイテム買い放題なのか?ちなみに「実戦では〜」「現実では〜」というのは、にわかミリタリーマニアの常套句だ。
『困難な作戦』というより、単に『面倒くさい、時間のかかるゲーム』という印象を受けた。

54 :
世界観は現代風なのか
現代でハートに火がついたり衝撃破が出たり、よくわからんな

55 :
>>53
セリフのノリはなんだか好きだな
面白そうかどうかは別だけどw
二週目前提とか難易度設定できるけどノーマル以下でやるとイベントが起きない系は
ちょっとやる気なくなるな

56 :
>>53で書ききれなかった情報を少し。
>>54
「ハートに火がつくぜ」「威力行使」とかは、必技を使った時のセリフ。
近未来という体裁なので単分子カッターやらレーザー剣が出てきたりする。
>>55
セリフは、少年ジャンプの漫画みたいな感じかな。
ツクール2000の体験版で中身を見たが、「逃げた回数が少ないともらえるご褒美」っていうのは、
ただのお金だった。2周目特有のイベントとかは無いみたいだし、1週目だけクリアすれば十分というなら
逃げまくってもいいかも。
作者のサイトの文面から見ても、面倒くさいゲームっていう自覚はあるみたいだ。
バグも報告されたらちゃんと直してるみたいだし、根気のある人ならそこそこ遊べるんじゃないかな。
・・・ちなみに、このゲームの前作もなかなかツッコミどころ満載で、
「核を保有している基地を破壊しろ!」→「核を奪ったぜ!」→「この核を使って基地を破壊してやる!」という流れには驚いた。

57 :
>「核を保有している基地を破壊しろ!」→「核を奪ったぜ!」→「この核を使って基地を破壊してやる!」
ゲームそのものがつまらないかどうか知らんけどこれはネタとして評価したい

58 :
>>53
8時間がんばれたのはネタとして楽しめる部分があったからかな?

59 :
─── ここまで作者の自演 ───

60 :
>>58
それもあるね。
「次はどんな変なセリフが出てくるんだろう」という気持ちもあった。
もう一つの理由は、ミリタリー風味のゲームって珍しいから、一応最後まで
プレイしとこうと思ったのもあるな。それと惰性と意地。

61 :
─── ここまで作者の自演 ───

62 :
likilia〜集いし者達〜
ttp://garasuzaikunomugen.web.fc2.com/RPG3.html
強烈な臭いがする

63 :
あとベクター
ttp://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se472012.html

64 :
今プレイ中
クソワロタwww
絵だけで笑えるw

65 :
まず詳細と体験版DLを見てワロタ
次にキャラ紹介を見てワロタ
システムを見てさらにワロタ
攻略ページまで作っててワロタ

66 :
おまえら酷過ぎd……
こんな光の妖精いたらちびるわ

67 :
やってないからわからんが
動物キャラはフツーだから動物を主人公にすればよかったんじゃないかな?

68 :
絵はアレだがゲームとしては普通な感じを受けるけど。
グラはまぁ個人的には、良ければ尚良しって感じだし。
今、ブラウザゲーやってて自分で確かめられないのでアレなんだが。
まぁ時間があってもEDまではやらないだろうなとは思うが。
厨2臭が過剰な感じだし。
(ファンタジー物で厨2は必須なくらいの調味料だけど過剰なのは胸焼けする)

69 :
ヲチスレかよ

70 :
俺も今絶賛プレイ中!www
紹介見たときなんていうのかなあの伝説のクソゲー
グランドソードじゃなくて Chain? Chross? 忘れたw
あれを見たときの衝撃を思い出したw
ていうかテイルズパクりすぎだろww
ある程度行ったらレビュー書くかなww

71 :
やったことないけどこんな絵のRPG(しかもサイドビュー)が二つ程あった気がするんだけど
あれとは別の作者なのか?

72 :
あれってどれよ

73 :
職業ボーンコレクターwww
クッソワラタwww

74 :
>>72
気になって記憶を頼りに調べてみたらあった
これよりも絵、個性的だったし
作者ページもちゃんとあったんで勘違いだった
ちなみに無料ゲーム総合サイトに紹介されているゲーム

75 :
同じ系統の絵はふりーむのアドベンチャーに幾つかあったな

76 :
>>62
しっかしツクールってゴミみたいな絵多いなw

77 :
あと、レトロ()を言い訳に手抜き素材で済ませた作品が最近増えたよな

78 :
sage忘れスマソ

79 :
>>77
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/214-218
ツクラーはこう考えているらしい。
今時のプレイヤーをばかにしているのだろうか。

80 :
>>79
別に好きでレトロにしてるならどうでもいいのに
こういう根拠のない言い訳で自分を正当化しようとするのは見苦しいな

81 :
レトロ()は戦闘バランスの酷さと単調なテキストとグラフィックの荒さを誤魔化す為の逃げ道

82 :
ただのツークル叩きなっていないか?
個人でやってるフリーゲームなんてブログみたいなもんが大半なんだし
あんまり目くじらたてるなよ

83 :
クソゲーの中身を見たらツクールでしたってだけの話
あいつらの殆どはテンプレ通りにしか物を作れないからな
テンプレ埋めたらはい完成

84 :
クソゲーの敷居の話になるけど
テンプレ通りなら、つまんないとは称してもクソゲーとまでは
俺は呼ばないな。
前スレの最後の方に出てたアレはすごかった。
作者もすごかったし、数え役満。

85 :
このスレに狙いを定めたコンテスト
http://usui.moo.jp/kohaku_tohyo/enq.cgi
とりあえず誰かお願い
SSからもうブラウザバックされるウスイグラで満載、
ランダムで選んだのが酷いものだったのできっとご期待に添えるような…
俺も時間を作って紹介してみる

86 :
何これ・・・
薄いグラフィック使わないと失格にでもなるの?

87 :
ま、うすい信者の集いだからそうなっても仕方ない面はあるけど、
(他の素材屋グラで埋まったら主催者涙目だろうw)
盲目的にソレ使う能なし共の集まりとしてはマジで壮絶だよな
このスレの「つまらない」の基準にもよるけど、今んとこやった全部がつまらない…
どう楽しくつまらなさを紹介するか悩むね。ほぼ全滅だから少しでもいい作品を紹介するほうが容易い

88 :
これはひどいw

89 :
薄いグラって何だと思ったら
非公式RTPグラのことか

90 :
ざっと見てみたけど
やってみようかと思うような作品が一つもなかった

91 :
      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ   ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) 見たまえ、王道好きのツクラーが作った誰の目にも触れられない駄作の山を!
   │ ヽー―'^ー-'  ( ⌒γ ⌒~~ /  どうせ面白くないものしか作れないんだから、誰もやらなかったことに挑戦して
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |   壮大に爆死しよう!
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |  
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  

92 :
臼井自身の作品も相当なモノ
したらばのツクールスレ監視してるぐらいだし

93 :
いや、相当なモノというほどつまらなくはないんだが、
散々量産された「うすい+RPGドット+サイドビュー」という最悪な組み合わせによって
またか…な感じになってる。うすいが悪いわけではないがもう奴は自グラでゲーム作れねぇ状態w
RPGドットさんは2000系に狙いを定めたドット絵なので(倍表示でもないと)VXで使うとちまちましすぎだし
うすいドットは元からちまちましすぎ

94 :
「開始める」とか「継続ける」とか、こいつのセンスはもうどうにもなんないのかねぇ
年齢的に、リアル中二ならまだ救いようもあるが。。オッサンなんでしょ。。

95 :
臼井はもうNGワードレベルにまで達してるだろう

96 :
したらばのツクスレに臼井って書いたらNGワードになっててワロタ

97 :
自分の所だけで暴れてればいいけど他所を巻き込んで嵌めるハメないやってるもんねえ
彼は「他所に迷惑かけるな」とか綺麗事言ってたけど他所と交換日記してる時点で
ゲームつまんねぇし。たぶんこれが彼が何年もかけて作ってたのでしょ?

98 :
>>85
今ミスティエッグやってるが面白いぞ
クラスチェンジがあるし
育て方で習得できるスキルが変わる
アイテムもランダムで色んな武器が手に入ってやりこみ要素が多い
ディスガイアっぽいアイテムダンジョンにもぐるシステムもある
エターナルカブームは
はじめて5秒でクソゲーとわかったw
RTP主人公で目的もストーリーも意味不明
これ自演投票っぽいな
投票順に2つプレイしてみたがこんな所

99 :
その挙げた点が「面白い理由」になってない>ミスティなんとか
それが面白いなら世のゲームは面白いのばっかになるね
あとスレタイ

100 :
ミスティはやり込めるスレで自演しまくっててウザイ
カブームさんはしたらばツクスレの人気者()だから
自演というより持ち上げて落す的な何か

101 :
昔は見るべきところがなかったら即ゴミ箱行きだったけど
今は糞でもやり込みさえあれば満足するプレイヤーが多いんだろうか

102 :
うわそんな所でwミスティさんも化ブームと同様の弄られゲーになるのか
このスレにもそのスレにも当てはまらないどーでもいーゲーだけど、これが一応一番なコンテスト()って

103 :
すいませんカブーム一位でした今wもうその大会全方向に終わってる

104 :
とうとう時代が可ブームさんに追いついたか・・・
胸熱

105 :
臼井がしたらばのスレ監視してるのって自分の作ったゲームが貶されたからだとか聞いた(当のブログ記事はマッハで削除したみたいだけど
後、初代紅白の提案者をバカにしまくってたりとか

106 :
ブログなんて言うから見てみたら海外を気にしてたw気にする場所が違う
あんな作品群よそに見られないほうがいいだろw日本語理解とかそんなレベルじゃねぇ
ウスイ自体も日本語怪しいから純粋な日本人じゃないのかもしれないが

107 :
どーしよーもないのばっかで語ることもないな…
あえて言うなら、有力なフリーゲームサイトの管理人さん達が一切話題にしないのが印象的
みんな臼嫌ってんだな…いや、嫌ってると言うより触りたくないんだろうな

108 :
>>107
臼井が積極的に外部に宣伝してないってのもあると思う
ブログで取り扱ってるのも参加者だけだし
だから、結果的に傷の舐め合いみたいな紅白会場になってるんだよ
とか言ってみる

109 :
作品一覧が微妙すぎて悩んだ上で紹介しなかった可能性は思いつくけど
嫌ってるから紹介しなかった可能性とかどういう思考傾向したら思いつくんだ

110 :
>>109
何?俺に対して言ってんの?
「主催を嫌ってるからコンテスト自体に触れない」。こんなことも分かんねーか?臼儲?思考傾向()
不自然なくらい避けられてるよなぁウスイwこの手のコンテストや大会は皆軽く参加したり言及するもんだが
>どういう思考傾向したら
日本語が不自由なあたりウスイ本人っぽいな

111 :
>>108
それはあるかもね。でも一切触れられないって異常だろ・・・

112 :
存在すら知らないならどうしようもないなと納得した後でまた「異常だろ」と戻すなよw
例えばだけど、参加者2名の第4回非公式ウディコンなんかは
馬鹿にする目的で宣伝した奴が居なかったらウディタスレ住人以外知らなかったろ

113 :
臼ヰさん、こんなスレまで監視してるんすかww

114 :
臼井さんに認められなかったカス作者の溜まり場はここですか

115 :
あいつに認められるぐらいだったら日陰者でも構わない(キリッ

116 :
ただの叩きスレになってるぞ

117 :
盲犬の臼井

118 :
有力なフリーゲームサイトってほとんど作者の登録制ばっかりじゃね
能動的に動いて話題にするようなアクティブなとこはもうほとんど残ってない
気がするが俺のしらないところでフリゲサイトはがんばってるのか

119 :
↑スレタイの読めない人はアンテナが低いという実例

120 :
それみたままを文章にしてるだけじゃないか
という実例、の部分は必要なのか

121 :
>>98
勝手な事言ってんじゃねえぞカス
始めて五秒ってww
オープニング中に投げたって事か。
それなのに主人公がRTPって言えるんだな
そもそもお前>>1読んでないだろ
そしてRTPだからつまらないってのが激しくイミフww
自演はしていない。なぜか知らんが勝手に増えてるんだよ。
俺は論理的な指摘ならどんなものであれ聞くぞ。
でも、まともな事言えないんだったら黙っててくれないかな。

122 :
>>121
そのトリググってみろ。ほかにも使ってるのがいる。
割れとまではいかないが、なにか意味のある言葉で小文字だけか
数字なんだろう。
その手の甘さがあるな。

123 :
>>121
>小文字だけが数字
一体なんの事だ?数字に大文字、小文字の区別なんか無いだろ。

124 :
安価ミス
>>122

125 :
そのトリ、他に使ってる人が居るんだってさ
どちらが先に付けたとか調べてみないとわからないけど
ダブッてる事を確認できてない点について、
「そういう部分甘いね」、と言われてるみたいだよ。

126 :
◆LiEz67pq3.の事か。
まさかダブルなんて思ってねえわ
で、それを使ってる奴が割れなのか。
というか、そう言う話じゃないだろ
訂正するか謝るかしろ>>122

127 :
>>122
はい。

128 :
ミスティエッグは面白いと想うがそっちは未プレイだ
後で手ェ出してつまらなかったらレビュー書いてやるし前評判よりマシならそう言ってやるよ
つーか文句言われた程度でこんなとこまで出てくる作者なんてキチガイでしかねーよ

129 :
>>126
ひらがなもまともに読めないのか。
小文字だけか数字、かに濁点は付いてない。
他に使ってる者がいるトリはトリの意味がない。
誰かが思いつくようなトリを使うこと自体が非常識。
割れトリ使う奴は荒らし。
まともな指摘に対して謝れとはな。
日本人なのか?ひらがな読めないで逆切れ。
また一つ下手蕪伝説が増えたな。

130 :
プレイ前の時点で
・現時点で得票はミスティエッグに負けて2位になっている
・サイトにIP晒される一行コメントが完備されていて他のゲームの感想は結構ついてるがエターナルカブームの感想は0
・感想はここで書けと説明書でわざわざ誘導してる作品感想板エターナルカブームの感想は0
・作品別攻略板に「イベントで1人PTにされてレべリングもできずきつい」という質問が1件あるが作者の対応が「他のプレイヤーが答えるまで待つ」
 恐らくバランス調整してない

131 :
念のためにネット回線切って本編スタート
すると開始1分、スタート地点の住人と会話していたら顔倉が見つかりませんエラー吐いて強制終了
臼井グラを目にする間もなくエターナルカブームおわり

132 :
>>129
俺が書いたことに関係無いこと書いたからそう返しただけだ。
文章読み間違えたのは悪かったけどな。
だからって人の事荒らしよわばりするか(−_−#)
トリが被ったのは偶然なのに全面的に俺が悪いってか?
>>130
ミスティエッグに負けてるからクソと言う理論は成立しない。
あくまでもあちらの方が票が入っていると言うだけ。
掲示板の事だが該当部分は既に30回ほどテストプレイしている。勝手なことをいうなと何度いえば分かる。
そもそもステータスや装備が分からんと答えようがないし、作者から聞くより他のプレイヤーから聞いた方がいいと思っている。勿論そういった人が出なければ最終的に作者が対応すると言う事だ。これのどこがおかしい?こちらも同じく成立しない。
>>131
既出
バグがあるからクソだとは言えない。

133 :
ああ、返信はしなくていい。どうせ読まないから。

134 :
最初の町でエラー落ちは論外
テストくらいしろ
クソなのはゲームじゃなく作ったテメーだ

135 :
>バグがあるからクソだとは言えない。
細かいフラグ管理ミスでちょっと変になるところがあるとか
そういうレベルのご愛嬌バグに関してならそうだが、
開始1分で通常プレイ続行不可能になる類のバグはイコールクソだろ

136 :
なに言っても無駄。
したらばに最初に来た時からバグだらけバランスめちゃくちゃ、
都合の悪い指摘は無視、さらに突っ込まれると逆切れ。
直す気も、能力もない。能力上げる努力もしない。
直せない無能を認めたくないから、仕様と言ってるだけ。
もう向こうじゃまともなのには相手にされない。
同じような荒らし性格の奴等が騒ぎたいからいじってるだけ。

137 :
>>136
そうなのか
既出バグだと言いながらこんなのすら直さずここで吠えてるのがおかしいんで
既出ってのが嘘だと思ったが、やる気がないだけか

138 :
自作自演がバレまくったりな…俗に「厨」と呼ばれる要素を全て兼ね備えている
てか、こんなところまで現れるのか。キャラもよく似てるし騙りじゃなさそうだな

139 :
ああ、票だけは多いのにコメが皆無なのはそういう事か

140 :
感想がつかない
スタート直後からエラー落ちするバグが残ってるのに誰も突っ込んでない(したらばで既出?なら直せよハゲ)
詰まった報告がひとつあるが作者曰く「他のプレイヤーが答えてやれ」→他のプレイヤーなんて沸いてこない
なのに異様に票だけ集まっている
そして作者はしたらばで自演続けてバレてる
>>98の時点で断定されてるがそういう事だろうな

141 :
バグだらけクソバランスの報告があって、詰んでも作者が放置で他にプレイヤー現れるわけないだろw
いても他人の質問に律儀に答えてくれると思っているあたり、純粋なのか馬鹿なのか
作品の内容だけではなく作者の対応まで紅白の評価に含まれていないことを祈るばかりだな

142 :
と言うか、>>133がそいつの全てを物語ってるよな

143 :
エタカブはバカ息子を溺愛するバカ親みたいなもんなんだろうな
他の誰が見てもクソな作品なのに、
作者本人は自分の作品が可愛くてしょうがないから批判的な意見を受け入れられない

144 :
愛してるならもっと手をかけろと言いたいなw

145 :
それまでは表向き攻撃的でもなかったが、ある時
他人の微妙ゲーうpに対し、エタ「こんなもの上げるなカス」と名前付きで書き込み

周囲「痛いけど自分のHN晒して言う心意気はよし、か?」

エタ「しまった名前入れたままだった」

周囲「“コテハンで低姿勢”と“名無しで罵倒”の使い分けバレかよ。」
って流れがあったな。

146 :
ああ、そこで開きなおって逆切れ→今に至る と。救えねーな

147 :
今も「usuiやってくれてる」と自演がバレて体質変わらず、と
もうusuiだけしかプレイヤーいないみたいだし、他所には出ず二人だけで閉じた所でやってくれませんかね

148 :
作者見てるらしいからここで言ってやるわ
バグなら直せよハゲ
[Res]【ネタバレあり】エターナルカブームI エターナルカブーム 2011/12/12(Mon)21:41:11 修正 削除 219.11.242.139
現在のステータスと装備がわかりませんがとりあえずボスの攻略法を書きます。
参考になさってください。
Lv10あれば十分ですのでまず武器、防具屋で最強のものを買ってください。
特に武器は両手とも揃えたほうが良いです。
やつのHPは500です。飛んでいる間は物理攻撃が一切通用しませんので防御に徹してください。ダロダッデはHPが満タン近いときは防御を、それ以外は回復しましょう。
降りてきたらガンガン二刀流カロカックで殴ってください。手が空いているようならダロダッデも弱点のファイアで攻めて構いません。
(ちなみにバグのせいでカロカックのクリティカル率が高い、ダロダッデの防御の効果が2倍になる、ペンタに全ての状態異常が効くなどの現象があります。
バグ技使用に抵抗がなければ混乱させて見てはどうでしょう。
60%で効くはずです。)

149 :
昔のゲームを思い出す感じの攻略方法だな……

150 :
そのエタ株とやら、これはひどいの代表例みたいなんでちょっとやってみたわ
>>131>>134両氏が言っていたみたいな最悪のエラーは現時点(12/12)では流石に修正してたけど
自由に動ける様になってからのイベントじゃない初戦闘でやっぱ駄目だった
最初に戦う相手なのに、ほぼ確実にスタン乱発する奴が三匹も出て何も出来ずにされるの待つだけとか何それ?
しかもこのオークって奴、付属のHTMLマニュアルによればこれでも弱体化した後らしい
それ以前のバージョンってどんだけ酷かったんだよ・・・

151 :
あそこは倒せる敵にエンカウントするまで逃げ続けるしかない
オークウィザード二体とオークプリースト一体なら運が良ければ倒せる
でも実はここがこのゲームで一番面白い部分なのかもしれないと思ったよ
少なくとも生きるか死ぬかのスリルがあった
その後は今の所、全く面白くない

152 :
フリゲ版クソゲーオブザイヤーがあればこいつは輝くな

153 :
それでもエレメントアースのクソさには勝てないと思う

154 :
臼井紅白は体験版しかないの?

155 :
体験版だけで凡ゲーなのがわかったから
もう作らなくていいんじゃないか

156 :
応募資格はプレイ時間最低何時間で完成品とするべきだったな
遅刻した奴らはこんなクソだらけで良かったのなら俺も出していたと怒ってるぞ

157 :
未完成品が出せるコンテストとか聞いたことないわ

158 :
体験版のコンテストだったのか

159 :
フリクラは未完成品だらけですよ

160 :
一番早くてグランビア物語の2分

161 :
紅白の何がアレってこんな作品の中からAceとDS+をあげる奴を決めなきゃいかんってところだ

162 :
>>160
そんなのあんのか

163 :
3位の人はエース欲しくて頑張ったというのもありそうだな
賞品に関する発言があったし

164 :
3位とか言うとエターナルカブームがもっと上みたいな感じになるからやめろ

165 :
【タイトル】 フィアードライブ
【作者名】 ソウルブレイブ(有)
【ジャンル】 爽快痛快ギャグ燃えとか色々詰め込んだごった煮ロールプレイングゲーム
【URL】 ttp://soulbrave.sakura.ne.jp/fd.html
【私の無駄にした時間】 約5時間
【備考/DL容量】 75MB位、ベクターよりDL可
【コメント(感想)】
 フリゲRPGの名作と言えばコレ、との話を聞きプレイ開始。
 通貨単位が何故か一昔前の女声優だったり、カットインは下手ウマと言うか下手糞なペイント絵。
メタネタあり、なんでもありな世界観に最初は軽く引いたものの、主人公兄妹を中心に据えた
オムニバス形式のストーリーや、決していい加減でない戦闘バランス等により割と楽しめた。
 が、道中の某選択肢により、突如主人公の首がもげ、仲間が首でドッジボールを始めるイベントで一気に冷める。
 早送りもできず、例の下手糞カットインの紙芝居を延々見せられ続け一気に冷める。
 世界観にはまり込みかけていただけに、失望も大きく、一気にやる気をがれプレイ終了。
 こういうのを楽しむには歳を取り過ぎたのかもしれない。残念だった。

166 :
>>162
OP始まってから自動イベントが始まるんだけど途中で選択肢が入り、一番上を選択すると強制的に戦闘
1戦目と2戦目は余裕で勝てるけど3戦目はどうあがいても勝てず強制ゲームオーバー
下の選択肢を選ぶとそのままイベントが進行するけどすぐに終わるというあっけなさ

167 :
これで体験版が上位になったら笑うしかない

168 :
したらばのツクールカオススレだと11・18・26・27・30・31がそこそこ
後はエラー落ちだとか前置き長過ぎだとか意味不明だとかで投げられてる
当の臼井本人のも作者が裏ボスだとか聞いて萎えた

169 :
>>166
サンクス。ワロタ

170 :
>>166
>>169
ググッてみたら作者らしい奴が進めないってレスに回答してて
先に進める、これは頭を使ってクリアするゲームですとか回答してんのな
まあ皆詰まってる時点で難易度おかしいんだろうけど

171 :
>>170
見てきたけどひでぇな
なんだあの超上から目線
カブームさんに通じるものを感じる

172 :
カオススレで一定評価あるのは8、11、14、17、18、24、26、27、31、32あたりじゃね
30は>>287>>309>>355であまりいい印象持たれてないから違うだろw
15、20あたりは評価が真っ二つに分かれてる
しかしスレ違いだな

173 :
あと、3はネタで票集めてるとして、
23の動きがどう見てもおかしい気がするのは俺だけか?
コメントも1件しかないのに票の伸び方が明らかに異常

174 :
すっかり臼井紅白ヲチスレと化したな
ラインナップ的にはそんなにスレ違いじゃないから許されてるのか?w

175 :
コンテスト全体がスレタイと合致してるからな
テンプレで個々を紹介しようと意気込んだ俺だったが、大会URL提示しただけで燃え尽きた

176 :
やらなくて正解だな
一応、ネタ的に臼井とカブーム抑えておけばいいし

177 :
カブームは誰かが正式にレビュー書いてもいいレベルだと思うほど酷い
俺はああいう方向のクソさには耐えられない

178 :
カブームの酷い態度とゲームで
エレメントアース思い出した

179 :
ゲームも作者も史上最低レベルにクソ
どうしたらこうなるのか

180 :
このスレで祭り上げられるには作者のキャラクター性も重要なんだな
>>173
やってみたら凄まじかったぞ

181 :
なんで作品Noと掲載順がバラバラになってるんだろあのサイト
番号言われてもどれか探るのがめんどくさい

182 :
転載
524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/12/12(月) 21:38:00 ID:7/6DwsR6 [3/5]
エターナルカブーム、クソゲークソゲー話題になってるからやってみた
まず始まってすぐにある階段下りたところの武器屋を左に出ると
出入り口がなんの目印も無いので分かりにくい
もはや隠し通路
そして宿屋っぽいところにいる仮面の男に話しかけたら
なんとかが見つかりませんとか言われて強制終了 むかついた
宿屋と酒場の境目に差し掛かったときも強制終了 むかついた
宿屋の主人に話しかけたあと外に出るとイベント発生
敵が攻めてきたらしく主人公ボコられる
目が覚めるとお前が敵を招きいれたとか言われる(こっちはその敵たちに袋叩きにされたのに意味不明)
こうして意味が分からないまま連れて行かれ牢屋にぶち込まれたけど
なぜか鍵が落ちていて即脱出可能
それ以前に牢屋が水路に面してるってどういうことだ?
これじゃあ泳いで逃げられると思うが
ここから雑魚戦闘が始まるけど……
ありがちな高難易度と理不尽を履き違えたバランス
対策はレベルを上げて物理で殴るだけ
だが初期レベルで一番弱い(と思われる)敵×2の編成にも殴り負けた
どうやってレベル上げろってんだ
というか国の名前が民主主義なのに王様がいたけど国王制?
その辺がよく分からん
で、脱出したのはいいがなにすればいいのか分からなくなったし
面白くなりそうな気配も無いからやめた
作者の「このゲーム面白いだろ。このイベント面白いだろ」って感じが透けて見える
そのイベントはなぜ起こったのか、ってのが作者自身も分かってない気がする
牢屋の鍵の件とか、なぜなんだって問いをまぁいいかで済ませてるから全部破綻しちゃってる
あとは作者の態度か

183 :
>>181
元々、票数が多い順に上から並んでた
が、見ての通り自演や荒らしで票が一部の作品に入れられまくって平等じゃなくなった
理由は上にあるものほどDLされやすくなるから
で、今みたいに票数関係なく並ぶランダム表示になった
>>180
内容はともかく、DL回数88回に対して票数82って明らかに「やってる」よなw

184 :
エターナルカブーム
途中の「カ」は実は「力(ちから)」。力=フォース。
ブームは本来は擬音語で、大音響とか轟音のこと。吹き荒れてる嵐みたいな感じ。
嵐=ブリザード。
よって、エターナルカブーム=エターナルフォースブリザード。

185 :
紅白BBSのカブームスレに山のようなバグ報告が来てるが
他人に責任被せることしか考えてないあのヘタレに全て直すことができるんだろうか

186 :
>>185
たとえ直せなくても放置せずに真摯な対応ができるかを見ているんだろう?
反応によってはバグだらけで作者も救い難いやる価値のないクソゲーという見せしめでもあるな

187 :
報告されているバグも
ずっと昔から報告されているのに報告した人を罵倒して放置し続けているやつだしなw

188 :
「紅白」でググったら吹いた

189 :
スマソ 単に履歴参照しただけっぽかったわ

190 :
歌合戦より夏の陣とかが先に来るようになったらフリゲ界は滅亡だね

191 :
エタカブ本人が姿を見せない間にバグ報告がどんどん増えていく
そしてとうとう「進めなくなった」報告が……
Element Earth <4つの宝珠>と同レベルまで落ちたんじゃねーか?

192 :
ついに進行不可バグがきたか
バグだらけ、意味不明な内容、おまけに作者の人格最悪とか、
ここまでプレイしても何のメリットも無いゲームも珍しい

193 :
>>183
色々めんどくさいよな…
個人的には1〜35固定が有難かったんだが
結果論だけど投票システムは無い方がよかったね

194 :
小規模な素人のお祭りなのに投票制にする意味全然無い罠

195 :
エタカブDLできねえんだけど

196 :
斧の調子が悪いんじゃないの

197 :
そうか
何故イベント作品で外部ロダなんて使ってるんだ…?

198 :
臼が厨だから。2ch→したらばツクールスレで伝統的にAxfcを推奨してて(今はそうでもないんだろうが
それしか知らないんだな。なぜかusuiはそのしたらばとも敵対交換日記してるからもう何が何やら

199 :
臼井は自分を自作品の裏ボスとして登場させるくらいだからな
あれはマジで「うわぁ・・・」ってなったわ

200 :
うすいの信者専用のお祭りだからファンサービスになるんじゃないだろうか?
お客はもう射精寸前なんじゃねーの?それ出てきた時。精一杯の好意的な目線。
じゃないとそういうリア厨的作り方とうすい50歳の整合性がつかないw

201 :
>>194
その投票も本筋の審査には全く影響を及ぼさないレベル(あくまで参考程度)

202 :
>>197
周りに使わせておきながら臼井自身は使ってないけどね、斧ロダは

203 :
>>200
50歳?マジで?ネタだよね?

204 :
40台はマジらしい。発覚から数年だから四捨五入で50のほうが近いかなって、、
投票いみねーよなーとは思ってたが、どう落とし所付けるんだろね

205 :
俺、大学生辺りだと思ってたわ

206 :
センスが古いのは感じたが
DQNっぷりから若造かと思ってたわ

207 :
うわぁ・・・20代後半くらいかなぁとは思ってたけど・・・
40幾つでアレは引くなぁ

208 :
確実に100%というわけでもないからそこんとこよろしくね
ツクールのSNSがあって、そこには本当の生年月日を入れる欄があったんだな
で、その管理人もアレな人材で、その設定がだだ漏れしたことがあったワケw
その時のusuiは4X歳だったという話
そんな年齢になる生年月日を入力する理由は「本当だから」しかないよなーって

209 :
なんか可哀想になってきた(人生的な意味で

210 :
こんな糞スレで息巻いてるお前らの方がよっぽど可哀想だよ

211 :
臼井さん監視しすぎです

212 :
エターなるさんかもしれんぞ

213 :
臼井はしたらばのスレ覗いてるって公言してたからなぁ……
「あいつらがボロを出せばいいのに」とか

214 :
----
はぁ・・・ 叩くネタが尽きてきたら
今度は嘘吐きに印象操作か。
本当に面倒臭いミンジョクだな。
----
だそうです。

215 :
駄目だこりゃ

216 :
こんなとこ見なけりゃいいのに

217 :
気に入らないのを朝鮮人扱いするテンプレ的に駄目な人だこれー

218 :
しまいに紅白の失敗は荒らしが原因と言いそうだな

219 :
失敗も何も、投票制度をスパッとやめちゃえばそれで済むような気がしないでもないが…
どうせ評価に関係ないんだし、投票させる意味がよくわからない
今の所、票の数はDL回数を増やす為の手段にしかなってない

220 :
おかげで400人以上がエターナルカブームをプレイしてるんだぜ

221 :
製作者が一番欲しいのは票なんかじゃなく、
実際にプレイしてくれた人の感想や反応を見たいんだよな

222 :
そういう意味じゃカブームは数百件以上DLされているので、ある意味勝ち組ともとれる
もっとも、その評価は皆もご存知の通り惨憺たるものだがw
むしろ票が少ないだけでDL回避される他の作品が不憫
本人ここ見てるならちょっと票システムの事を考え直してくれw

223 :
ここの評価見て3と23だけDLしたよ俺

224 :
1もなかなかいいよ

225 :
このスレ的な意味でなかなかいいという意味ですね

226 :
紅白謳ってた割には赤も白も無いのが
これじゃただのランタイムパーティーだよなぁ、とか思ってしまった

227 :
臼井素材はRTPに成り代わるスタンダード素材と言いたいんですね
わかります

228 :
それは事実だからな
使われすぎて飽きられてるがw

229 :
他の素材屋も頑張ってくれw
どうでもいいが、どこの素材屋もキャラが美男美女ばかりでオッサン成分が足りない
じゃあオッサン描きたいかよと言われると困るが……

230 :
みんなどうでもいいと思ってるからそんな素材は作らないんだよ・・

231 :
作れないの間違いだろ

232 :
すっげーうすいここ見てんだwだせー
2011/12/15(Thu)15:06 と
2011/12/15(Thu)20:23 で交換日記してるからたぶんここだよな
usuiは「嘘」と言ってるが、>>208の出来事は事実ね。それをどう解釈するかはそれぞれだけど、
10代20代が人から見られない(見られちゃったがw)履歴書に「1970年生まれ」と書く意味あるか?ねーよw

233 :
「嘘」発言 は2011/12/15(Thu)15:06

>208 で2011/12/15(木) 15:10:06.91
か。15:06の段階では「嘘」で逃げられると思ったんだな

234 :
擁護するわけじゃないけど
SNSの管理人なんて信用に値しないし、オフで会うつもりもないから
生年月日みたいに真偽の確認のしようのないプロフィールは嘘で埋めるのがデフォだな。

235 :
俺もSNSなんて信用しないし嘘で埋めるよ。でも4X歳になる年代は書く理由がない

236 :
ここ見てるとださいのかよw

237 :
見てるだけならまだしも反応するのは痛いな

238 :
いや、忙しさアピールは欠かさないのにしたらばや2chを隈なくチェックって変じゃね?
臼本人やエタ本人に見られるってのはスレ的にはおいしいんだが、ふつーは反応したり降臨したりしない

239 :
2chやしたらば巡回するのに忙しいんだろw

240 :
いい大人、どころかいいおっさんが
何言ってんだ、という感じはある

241 :
まあ検索で知るのかもなぁ。。。
でも他所とかぶるような安易なタイトルの大会にして後から検索するのもどうなんだろう
未だにフリゲ、ツクール作者などからガン無視されてるし、ここにたどり着くのも速いのかも

242 :
深夜までご苦労さんw
人の悪口書き込んでる暇があったら
少しでも面白いゲームを作って下さいね
糞ゲー作者さんたちwwwwww

243 :
うすいが来るねぇ
時々出てきたこういう手合いも、この展開になったら「本物の臼井」の可能性が高くなっちゃうよ

244 :
釣れますか?

245 :
http://megalodon.jp/2011-1216-0022-51/kasasiti.yamatoblog.net/
で、今は
>なんだろ、返答ないみたいだな・・・
見事に交換日記。時々現れる「本人」も本物の臼井ぽいな

246 :
臼ヰさんキモイです(^q^)

247 :
臼井さん、グランドパーティーってクソゲーじゃないですかー
どんだけクソかは後でレビューするけど、裏ボスが自分ってナルシスト過ぎやしませんか?
>なので、一応、皆に提案してみる、という形でどうだ?
見てる奴いるのかよw

248 :
それすら削除後、
>2011/12/16(Fri)03:59
>変な時間に寝てしまった(落ちてた)ので、変な時間に起きてしまった。
>寝直そうかと思ったが、寝れないので日記でも書こうと思う。
完全に顔真っ赤だな…こんなに踊るとは
ヲチだけでもなんだし俺もレビューするかウスイゲー。これ大会用のサンプルじゃなくて、usui本命ゲーなんでしょ…

249 :
>>248
一応、「製品版前の体験版」という名目ではある(作中でやたらと連呼してたし)
1位取ったら辞退するなんて開催前に言ってたけど無理無理だしな

250 :
臼井狩りが出来るゲームはグランドパーティーだけ!

251 :
あのエターナルカブームにすら指摘されていたが
数々の痛い発言だけではなく紅白開催中は黙っていてくれないか?
紅白参加者の心の声代表

252 :
教祖様である薄いの顔を立てるために
参加者はわざとクソゲーエントリーしてるのかと思うほど
酷いイベントだな

253 :
【タイトル】 グランドパーティー戦闘体験版
【作者名】香月清人
【ジャンル】RPG
【URL】紅白RPGでググれ
【私の無駄にした時間】前にプレイした分と合わせて6時間
【備考/DL容量】62MBぐらい
【コメント(感想)】
システムはそこらのツクゲーと同じ
突っ込み所はまとめた
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/301100

254 :
文句言いながらも6時間もプレイするなんてお前優しいなw

255 :
>>254
照れるぜ

256 :
紅白usui作品やってみた。
システム面は良くも悪くも普通。戦闘もバランスが良くてなかなか楽しめた。
が、それを台無しにするかのような痛々しいネタの数々がキツい。
そして極めつけが裏ボス。ここで完全に萎えた。
体験版だからお遊び要素を入れたくなるのは分からなくもないけど、
それにしても痛すぎると思う。これさえなければ普通に遊べた作品だったのに残念。

257 :
それが売りなのにそれを抜いたら何も残らん

258 :
お前らの反応を楽しむためか話題にしてもらうためにワザとやってるかじゃないのか>ウラボス
本気で楽しんでもらえると思ってやってたら結構ヤバイだろうw

259 :
>>258
いやぁ、武器の名前に自分の名前入れてるのがあるぐらいだぜ?
前者はありえねぇよw

260 :
確実に前者
ダダすべりだけどなw

261 :
>>260
臼イ乙

262 :
紅白の細かいバージョンアップを見ていると歌詞を間違えたから歌い直しを要求する歌手みたくなってる

263 :
グランドパーティちょっとやってみたが、ツクール2000時代の「神々の遺産」みたいだな。
253のレビューはそこまで突っ込むほどのことじゃないが、
シーフがいないと開かない扉がシーフ無しPTでやってると、やたらウザイ。

264 :
シーフが女の子じゃなかったらやってなかったわ
女の子パーティ安定

265 :
を、票無くしたのか
これでDL数どうなるやら

266 :
臼井ゲーは顔グラとセリフのイメージが合ってない気がする
顔グラ作者なのに

267 :
スキルは絵だけの人なんだからセリフまで要求するな

268 :
投票無くなってて禿ワロタ

269 :
一番上がグランビア物語ってのが終わってるな

270 :
ここでネタになったせいかグランビア物語に10票以上入れられてたから
さすがに危機感を感じたんだろうかw

271 :
1の作者はコメントから察するに中学生か高校生くらいの気がするなぁ

272 :
グランビアの作者はリア厨だよ。ブログに書いてあった

273 :
リア厨が厨二病なのは仕方ないが40過ぎても厨二な薄井さんはどうすれば・・・

274 :
中二病精神はRPG作るなら必須の能力だぞw

275 :
お、レビューしてるじゃないですかうすいげー
序盤から書きたいこと出てくるんだけど最後までプレイした後じゃないとレビューダメなのかな
小出しにしないと少ないスペースでまとまらなさそう。とりあえず全部やるか

276 :
>>274
厨二を乗り越えて冷笑的になった結果、メタネタやネットスラングを盛り込み始めるのが危険だな
良い作品を作るにはもう一つ乗り越えて、マジメかつ冷静に厨二をやる必要があるんだろう

277 :
俺、思ったんだけどさ
最初から投票無しにすれば良かったんじゃないかなぁ……
>>275
テキストファイルに固めてアップでもいいぞ
言いたいことは全部書き込んでしまえ
スッキリするし

278 :
これキツイわ…>usui
たまに「楽しめた」という書き込みがあるが、楽しい部分見つかんない…戦闘もマズいよこれ…
たぶんあとちょっとだと思うので最後までやろ
>>277
ここに書き込まないと「つまらないフリーソフト」としての評価が文章で残らないから書いたほうがいいと思うよ
これは害悪すぎる

279 :
やはりエタカブはクソだな
プレイされないと思ったから作りかけ?ふざけんな
体験版なら体験版としての終わらせ方があるだろ
あれではデバッグさせるために投稿したようなものだ
まんまとプレイした薄井が哀れwさすがに同情するw
しかも最後までできるように直す気ないしな
あれだけの報告に感謝ひとつせずに出た言葉が「戦闘バランスはちょうどいいようですが」
これはもう選考外で失格でいいだろ

280 :
【タイトル】エターナルカブームI
【作者名】エターナルカブーム
【ジャンル】RPG ツクールVX製
【URL】http://usui.moo.jp/kohaku_tohyo/enq.cgi の作品No.003
【コメント(感想)】
自作敵グラが映っているスクリーンショットを見て良さそうかと思いきや、ツワモノ揃いの臼井紅白の中でも底辺を這うレベルであった。
一部のNPC会話やイベント文章でゲームが強制終了。
会話できるNPCでもセリフを改行してないから画面右を付き抜けて何を言ってるのか読めない奴がいる。
ノーヒントのまま進んでいくことも途中までできたがとうとう『強制終了NPCとの会話が必須だったのか進めなくなる』
バグ報告は数ヶ月前からされてたのに対応するどころかバグ報告に罵倒。
最序盤の雑魚敵から強すぎて倒せないので、倒せる敵グループが出るまでリロード必須。
作者は何十回もテストをしたと豪語しているが、それは真っ赤な嘘か、
万一していたとしても装備最適化のキャラをボス前までワープさせて行動完全に把握した上で倒せるかしかテストしてないだろう。

281 :
カブームの「プレイ時間40時間」は製作時間込みという噂だしなぁ

282 :
>>280
してるってのが嘘の確率は極大だが、元々感性がイカレてる場合もあるしな・・・
異常高難度に慣れてたりやり込みばっかやってる奴が作っても結構変なバランスになるし
Mr.Kとかクラバーとかのモロそんなのだったからな

283 :
>>282
難易度の問題だけじゃねーってw
会話で強制終了とセリフが右に突き抜けてるのがあるから確実に通しプレイはしてない

284 :
×会話で強制終了
○話しかけるとゲームオーバー
多分NPCが暗者だらけなんだよw

285 :
【タイトル】グランドパーティ戦闘体験版
【作者名】香月清人 香月☆どん 臼井の会の中の人達
【ジャンル】身体で覚えて下さい。以上です
【備考/DL容量】60〜70MBくらい
・フリーゲームを初めて知った時、「この人色んなサイトで沢山同じようなゲーム作ってるな。
イラストやドット絵は古臭くて好みじゃないけどこの量は凄い。どれも面白くないけど」
と思いました。そのカスゲー達の総本山みたいなもんでしょうか。
・“中学生の頃、クラスにアニメゲーム漫画しか知らなくて空気読めないキモオタいましたよね。
彼が(妄想の中の)友達に向けて作った内輪向けゲーム”というジャンルを忠実にシミュレート。
厨二病じゃないんです。リアル中学生が作ったという設定なんです。
■キャラやイベント、敵名、アイテム説明等、新たな要素が出る度にプレイヤーを不快にさせる、
従来のゲームの概念を覆す趣向。画一的なゲーム業界に真正面から切り込む意欲作です。
■命中率が低いのはファイアーエムブレムの設計を理解しないでパクったからです。
SRPGやTRPG等、なぜその低命中率で成立しているのか? を度外視してFF的RPGに流用。
高命中率を維持できるキャラを探すのが「戦略」になります。センリャクセイたけぇー。
■従って、敵の攻撃もこちらのHPを1/3〜2/3くらい削ってきますが、回避で生き残って下さい。
SRPGと違ってユニット移動要素がないので運ゲーですが、リアル中学生っぽさ抜群です。
■「盗む」の成功率は平均10%。レアなら数%。能動的に動かすスキルが10回とか平気で空振り。
これは、「戦闘中盗む」なんて馬鹿げたシステムに対する警鐘です。「盗めなかったッ!」×∞
■戦闘スクリプトと多人数キャラ管理スクリプトの競合を回避できないので強制終了したりします。
自由にセーブできない仕様と相まって強烈な緊張感を演出します。誰も望んでませんが。
■戦闘スクリプトの使い方が下手なのでテンポの悪い動き、見栄えの悪い動きをしますが、
中学生ですから問題なし。オリジナルなシステムなど一つもないので改造、改良など無縁です。
■サイズ24のフォントを見て最初「テキスト少なめ(俺好み)かな。戦闘体験版だしね」と思わせ、
世界の中身などないのに長文でキャラが自分の背景や「体験版だから」を連呼。
■戦闘体験版なら戦闘だけにクローズアップしてそこだけを面白く見せるべきだったよね。
戦闘も面白くないんだけど。フォローできません。
■体験版なのに(つまりアイテムも少ないだろうに)UIがお粗末でアイテムや装備が扱いづらい。
これを弄るのがメインのゲームなんじゃないのか。戦闘面白くないんだから。
細かい所だと冗談抜きで全部のテキストに突っ込み入れるようになっちゃうし、大まかな概観だけ

286 :
エタカ返答来たのかwしかもあの対応w期待を裏切らないw
このままフェードアウトするかとも思ったが、そんなアイツではないね
プレイするか…もうusiカスゲーだけでいっぱいいっぱいだが…厨ゲーってホント辛いわ…

287 :
ホントだ、返答来てるw
「戦闘バランスはちょうどいいようですが」にワロタw
出品しといて「そこまでやっていただけるとは思わなかった」ってどういう事だよw

288 :
>>285
感想板があるんだからここじゃなく直接いってやれよ

289 :
>>288
マジキチ臼井のIP強制開示BBSに行けと申すか

290 :
戦闘バランスはちょうど良いようですがクッソワロタ
自意識過剰にもほどがあるだろwwww

291 :
>>287
きっとしたらばでの評判が散々だったから、
どうせ途中までやる奴しかいないだろうと思ってたんだな
確かにそれは正しい
最後までやった臼の人は偉いよ

292 :
>>288
そんなことやったら臼井さんの日記に書かれるぞ

293 :
結局エタカブは紅白を丁度いいデバッグ場くらいにしか思ってなかったんだね
体験版的な作品は他の連中も出してるけど、
エタカブのはバグだらけで体験版とすら言えない産廃だし

294 :
つまスレ的には大収穫のイベントですね

295 :
大豊作じゃ〜!

296 :
usuiゲー酷いな
エタカブさんのおかげでキモさが霞むかと思ったがそんな事はなかった

297 :
臼井さんを叩いてるのはこのスレだけだよ
他のスレではみんな人格者として受け入れている

298 :
>>297
臼井さん監視乙

299 :
>>285
・アイテム盗む率の変更(具体的な数値はごにょごにょ)
なんつーか、本当に監視してるんだなと思わせる一文

300 :
正直グランドパーティーよりもずっと酷いゲームはいくつかあると思うんだが…
全部やってるヤツはいないのか

301 :
>>300
1と3やっとけばあとはどーでもよくなる

302 :
総合的にひどいのはエタカブ、グランビア、神闘紀あたりじゃね
グランドパーティーはシステム面はまぁ普通だけどネタが痛々しすぎてひどい

303 :
神闘紀の不統一っぷりはすげぇな……
----
臼井の会=オオクメの命、フツノミタマの神、オトウカシ将軍
深海=神武天皇、ミチノオミの命
森の奥の隠れ里=一般市民、敵兵士など多数
のんびりまったり=ヒコイツセの尊、ヤマサチヒコ、タカクラジなど
RPT=ウミサチヒコ大王、ナガスネ彦、タシキトベなど多数
和=アビヒコ、トミヤ姫、ウマシマジ国王、エウカシ大臣など。
----

304 :
俺は別に顔グラの不統一は気にならないな
そういうゲーム他にも結構あるし
神闘紀はそれよりキャラの口調が定まってないのが気になる
セリフごとに性格変わってるぞあれ

305 :
4と19みたいな見るだけクソゲーの評価はあんまり高(低)くないのかな

306 :
見るゲーはゴミです

307 :
カブームさん迷言がまた来た
>>戦闘バランスはちょうど良いようですが、
>というのはあくまでもフェイクですので勘違いなさらぬよう。
>何となく遠慮している?ような雰囲気を感じていたので、あえて攻撃的な解釈をしてみました。
だめだこいつ…早くなんとかしないと…

308 :
>というのはあくまでもフェイクですので勘違いなさらぬよう。
勘違い系高難度ゲーの作者にありがちな言葉だな

309 :
>香月☆どん(usui)

>蛇足ですが…
>プレイヤーの意見は、やはり製作者としては真摯に受け止め、
>しっかり参考にすることが、結果的には
>皆からの支持を得られる結果にもなると思うので
>プレイヤーの意見は大切にすべきかと思います。
>むろん、自分の考えているバランスを崩したくない、というのもあるとは思いますが、
>プレイしてくれている人を置き去りにしてしまうのが
>一番マズイ結果になりかねないので、そのあたりは考慮すると
>皆幸せになれるかもしれません。
商売なら同意だが、フリゲだったら好き勝手滅茶苦茶やってもいいという部分はある(ゲーム内容に関してはね)
カブは人間性が終わってるところが問題。まあ作品も終わってるんだが
あと散々醜態晒したusuiが人格者的なことを言い出しても(真摯にwww)周りは寒くなるだけだろ
「皆からの支持を得られる結果」とか書いてて死にたくならないのか

310 :
usuiもイヌハルを見習って本音を言えよ

311 :
>>309
もう40のおっさんの性格なんて変わらないんだから仕方あるまいよ

312 :
とは言え、言ってる事は間違ってないだろw

313 :
カブムーさんは厨二病だな…
性格が悪いとかダメだとかではなくて、自分自身の都合に必死過ぎて、
他人に失礼していることがよくわかってないんだろう
正直、昔の俺もそういうことがあったから自分を見ているようで笑えないんだ
もうちょっと大人になってほしいぜ

314 :
才能のない奴が丸くなっても、ただの面白くない奴になるだけだから
このままわんぱくな道を突き進んでほしい

315 :
カブームさんの後釣り宣言ワロタ

316 :
ナンナンダイッタイ・・・・・・

317 :
なんかもう痛いフリソ作者スレ向きの流れになってるな

318 :
カブームは注意されたこともフェイクの何がアウトなのかわかってないし反省もしてないな
読解力がないのはしたらばでは周知の事実だし
一応反省のポーズは取っているからこれで収まれば良いのだが

319 :
バグ修正もできないとか終わってんなw

320 :
臼井の事、知らんからなー
まぁ知ってる奴にゃ待ってましたの話題だったんだろが
ちょっとついていけん。
ただ、つまんないゲームであるのは確かなんだろう。

321 :
>>320
そこが確かかどうかくらいは自分で確かめろよw

322 :
今まで知らなかったけど>>214>>245が幾らなんでもキチガイすぎるのは俺でも分かった
批判されてブチキレて批判した連中に人格攻撃して、該当記事を削除して、
結局批判内容が完全に正しいと自分で認めながらまだ愚痴を言うとか支離滅裂だろう
それらの言動を踏まえて見ればゲームが洒落になってないほど痛すぎる

323 :
いや、レビュー攻略質問すればいいんだと思うよこのスレは
ついてこなくても、ゲームやってみるだけでいい
俺はusuiのアレをレビューしてちょっと精神が傷つき気味
イベントに触る度に気持ち悪くなるとか初めてだった

324 :
こまめにver.upしてたら紅白もクソも無い気がする
GPは紅白始まってから大きなバグ以外で5、6回ぐらいは上げ直してるんじゃないかな
自分だけ斧ろだじゃないし
斧にするとDL数解ってしまうからやらないとか?と邪推

325 :
あの何度もVer.upもセンスないよね
自分のはサンプルゲーで賞とか関係ないから、くらいに思ってるんだろうが、
他と同じ枠組みで展示してんだから心象悪いくらい気づけと

326 :
>今の時期は参加者の作品やったりと、結構なデスマーチ状態な上に
もともと日本語が怪しかったが、、、参加してくれた人の作品をやる行為自体を
(このスレ的にはその通りだが)悪い意味を持たせた「デスマーチ」なんて表現してしまう

327 :
デスマーチ (death march) とは、プロジェクトにおいて過酷な労働状況をいう。
特に納期などが破綻寸前で関係者の負荷が膨大になったプロジェクトの状況を表現するのに使われる。
死の行進、死の行軍等とも言う。
また、ソフトウェア産業に限らずコンピュータが関係する一般的なプロジェクト全般で使われるようになってきた。
長時間の残業や徹夜・休日出勤の常態化といったプロジェクトメンバーに極端な負荷を強い、
しかも通常の勤務状態では成功の可能性がとても低いプロジェクト、そしてこれに参加させられている状況を主に指す。
(wikipediaより引用)

328 :
確かにバグ報告の都度直していたら後からプレイしたゲームの評価のマイナスは減るよな
あれでは期限までに懸命にバグを潰し出展した作者がいたら報われない
何ひとつとっても公平ではないコンテストって

329 :
提出後に致命的なバグやらプレイするのに極めてマズイものが見つかった場合など、1度だけ 再提出が認められています。
が、基本的にそれは ナシな方向 だと思って下さい。
再度受付するにも手間がかかる上に、クオリティアップのために再提出を認めていたらすでに公平ではないので。
----
(12/19 00:00)
■最新版 グランドパーティ
・アイテム「天使の聖杯」のエラッタ修正。
 (戦闘中のみ使用可能 > 常時)
・一部のスキルの命中率の変更。
・風の剣(正式名称は違う)の能力アップ効果を若干修正。

330 :
ではバグ修正を頑なに拒否するカブームさんは正しかったのか!!

331 :
コンテストなんて始めからなかったんや……

332 :
個人的には、たまたまスレタイでどんな物があるのか興味がわいて、やばいヤツをスレ見て避けつつ
普通にコンテスト内のあすなな(まあ、完成品ではないけどな)が楽しめたんで、(信者・宣伝と思われようが)
コンテスト及びこのスレ自体には感謝してる自分みたいなのもいる

333 :
ミスティエッグが出ただけでも、臼井紅白の価値はあったと思う。
俺はマルパ戦記をそこそこ楽しめた。あれは練り込めばもっと化ける器だ。
酷評されてるグランドパーティーもちゃんと遊べるゲームになってるし、結構面白いぞ。

334 :
書くスレ間違ってねーか

335 :
グランドパーティはシステム面は普通に遊べる
問題なのは痛々しいネタの数々

336 :
>>333
同士よ マルパも、評価高い11も、ゲーム開始5分まではクソゲー臭プンプンだったんだがな

337 :
このスレで楽しめたものとしてタイトル挙げるって事はクソゲーだったって事だろ
言わせんな恥ずかしい

338 :
何回目だよ臼井!

339 :
usuiのが遊べるって書いてる奴は元のスクリプト素材がそのまま動いてれば「面白い」なんだな
スレタイも読めてないし、参加者っぽい。そういえば参加者の人も書きこんでたっけ。カブ以外一人

340 :
正直な感想書いたらすぐ信者乙参加者乙呼ばわりするのもどうかと思うがw
面白い部分もあるしツマラン部分もある、でいいじゃん別に

341 :
スレタイほんとによめねーんだなぁ

342 :
「このゲームつまんねーよ」に対する「いやそうでもないよ」がスレタイ読めない扱いはどうなんだ
誰かが「つまらん」って言ったらみんな「そうだよね、つまらないよね」って同意しなきゃいけないのか

343 :
ヲチスレで正論言われても

344 :
エタカブなんかつまらないを通り越して許せないとかそういう次元に両足突っ込んでるよな

345 :
そのusuiってのゲームの面白い部分もあると言った書き込みを
『いや、でも〜な所がクソすぎて全体的に見てつまらん』
とか
『バグだらけでゲームにもなってないだろ!!』
とかの反論ならわかるが、>>1を見る限り
何でも参加者呼ばわりする書き込み(何か個人的に恨みでもあるのかも知れんが)
より、よほどスレの趣旨に沿った書き込みだと思うんだが?

346 :
書き込もうとしてたんでスレ更新忘れてたw

347 :
臼井乙と言わざるを得ないのポーズ!

348 :
2ch監視したりクソゲー更新したり臼井さん本当に忙しいですね^^

349 :
坊主憎けりゃ袈裟まで憎い、かw

350 :
そろそろ紅白最強のクソゲーを決めないか

351 :
韓国人が嫌いだからKPOPも嫌いみたいな感じ

352 :
>>350
1と3の2強だろ

353 :
VXでスクリプト詰め込めば、面白いとはいわなくてもつまらなくはない程度には
ゲームになっちゃうからな。アンチは生きづらい世の中であるな。

354 :
3に一票

355 :
神闘紀はクリアしてたけど、やってて苦痛だったぞ。

356 :
1はクソだけど短い、3はバグで強制終了という慈悲があるけど、
23は稚拙なゲームがだらだら続くのが辛いな 7も同じ

357 :
紅白最強クソゲーの称号はウスイ先生に差し上げるべき

358 :
(12/21 6:40)
■最新版 グランドパーティ
(12/21)
・ルド・オズのスキル「バッシュ」「スタンバッシュ」が機能してなかったのを修正。
どの武器でも使えます… 申し訳ない(;´Д`)
----
またかよ
>提出後に致命的なバグやらプレイするのに極めてマズイものが見つかった場合など、1度だけ 再提出が認められています。
>再度受付するにも手間がかかる上に、クオリティアップのために再提出を認めていたらすでに公平ではないので。

359 :
>>358
それはとっくに無かったことになってるからな
他の作者も何回か更新してるし

360 :
>>359
他の作者は重大なバグで修正したってのは見かけたけど、臼井の場合だと
>・アイテム「天使の聖杯」のエラッタ修正。
 (戦闘中のみ使用可能 > 常時)
>・一部のスキルの命中率の変更。
こういう関係で修正してるのがちょくちょく目立つし

361 :
「見ているかエターナルカブームよ。細かなバグ対応、これこそが製作者として見習うべき姿だ」と行動で示しているんだろ?言わせんな恥ずかしい
仮に俺が1位になったとしても
Aceが届いても景品だから開けられないと嘆いていた臼井さんに
功労賞として1位の座と景品譲与するわ
他の参加者も暗黙の了解済みだから遠慮なんていらないぜ
グランドパーティが1位なら誰も傷つかないしそれが最良だと俺は思うぜ

362 :
>>361
エタカブさんをダシにして自分の行為を正当化するなんて
さすがウスイさん人として終わってますね

363 :
>>361
臼井さんパネェ(クズ的な意味で)
「1位になったら辞退する」って約束はさすがに破らないっすよね

364 :
つまり2位の人が得するわけだな

365 :
>>364
確か順当に下がるはず
1位:臼井 2位:A 3位:B 4位:C
だったら、
1位:A 2位:B 3位:C
になる
----
紅白では、評価の高かった作品に対して、入賞賞品をご用意する予定です。
基本的には上位3位までが入賞となりますが、仮に運営総括が入賞した場合はその分は繰り下げで授与されますのでご心配は要りません。
----

366 :
心配せんでも十中八九1位はエッグかWAオマージュでしょ
エッグに至っては専用スレ立つくらいだし
両方ともやってないから知らんけど

367 :
>>366
やってないのにWAパクリが一位って分かるのが凄い

368 :
>Aceが届いても景品だから開けられないと嘆いていた臼井さん
絶対、自分用にも買ってあるから大丈夫だよ

369 :
>>367
だって票が1位と2位だったじゃん、今は消えてるけど
カブームは別としてw

370 :
一般票は影響無いよ

371 :
>>366
というか嫌がらせor自演票以外でエッグ押しのけて1位になる作品あるならスレ違いでも紹介してくれって言う

372 :
一般票が影響しないならなんの基準で順位決めるのか謎だな

373 :
>>372
ttp://www45.atwiki.jp/kohaku_rpg/pages/16.html

374 :
さぞかし素晴らしい方々が審査員になられるんでしょうね

375 :
その審査員の審査基準ってのが不明すぎるんだよな

376 :
審査員1 臼井
審査員2 臼井
審査員3 臼井
審査員4 臼井
審査員5 臼井
こういうことさw

377 :
審査員の独断と偏見で決まるってことじゃないの
つまり審査員の好みにあったゲームをツクったやつが勝ち
エタカブみたいな誰がプレイしてもクソとわかるようなのはおそらく選ばれないし、
結局はこれまでにある程度好評価を得ているものに落ち着くと思う

378 :
審査員の独断と偏見で酷い有様になってるふりーむコンテストの悪口はやめろ

379 :
そもそも面白さの価値観なんて人それぞれなんだから、
人間が審査してる限り絶対的な評価なんてつけようがないだろ
あれが選ばれてないからクソ評価だとか、外野は言いたい放題言えるけどな

380 :
>>379
完全に中の人の立場で語ってますね
臼井さん監視乙です^^

381 :
じゃあ外部の人間であるここの住人が付けるまともな評価とやらを見せてほしいものだな

382 :
まず1と3は論外でありクソ
後は知らん

383 :
クソゲー度ならぶっちぎりで3なのにな
1も相当なのに3がそれを遥か上回るぶっちぎりのクソっぷり

384 :
>>381
ここに書き込んでる人が外部の人間とは限りませんよね()

385 :
フリゲ2011 あなたが選ぶ今年のベストフリーゲーム
http://yamazaru.s21.xrea.com/reviewers/best2011/vote.cgi
巡り廻るがただ今2位。
1位が東方自然癒とかいう無名のオタゲー;;

386 :
オタゲーに笑った
こんな所見て書き込んでるくせに「俺はオタクとは違う」アピールって…

387 :
臼井先生の権力を使ったアップしまくりはいつも通りとして、カブーム先生が新規プロジェクトでゲーム作るって宣言してるで

388 :
クソゲークソゲー言われすぎて心が折れたか

389 :
>既にデータベース、マップ共にほとんど完成しています。
バグ放置してこんなことやってたんですね、カブームさん
とっくに直す気なんか無かったと
さすがのクズっぷりだわぁ

390 :
せめて今あるバグくらい直せって話だな
プレイしてくれてる人間のことなんて1ミリも考えてない
そんなんじゃ新作作ろうが何も変わらんわ

391 :
直しまくりの臼井
直さずのカブーム

392 :
カブームは暗に臼井をディスってんだよ
「ちまちまパッチ上げてんじゃねーよwwwカスwww、男ならパッチなんててきとーww」
ってね

393 :
テコ入れするぐらいなら作り直したほうが早いと判断した結果放棄したんだろう
叩きなおすべきはその腐った根性なんだがな
エターナルカブームという名も捨てるべきだな

394 :
まあ名前捨ててもグラフィックで即バレだけどなw

395 :
あと態度でな

396 :
エタカブ説教されすぎわろた
さすがに他の紅白参加者もイラついてるみたいだな
まぁ、頑張ってバグだらけのゴミゲーのバグ報告してやったのに、
「一から作り直す」だもんなぁ

397 :
すんげーやんわり丁寧に言葉を選ばれている
しかし内容はフルボッコ

398 :
マルパ戦記って面白そうなんだけどどうなの
このスレで聞くのがあれかもしれんが

399 :
>>398
シンボルエンカウントなのにエンカウント形式で戦闘が起こるという、
画期的なシステムが搭載されてる
これさえなければ普通に遊べるゲームなんだけど
自分にはつまらないゲームだったけど、妙に好評を見かけるから合う人には合うんじゃないか?

400 :
シンボルエンカウントはメインPT、ランダムエンカウントは攻略済みの拠点が襲われてるんだよ。
拠点を護るにはメインPTとは別のPTを配置しておく必要がある。拠点は治安度を上げておけばあまり襲われない。
はずなんだが、治安度100にしてても結構襲われるんだよな。
攻略した拠点が増えてくると20〜30歩に一回は戦闘がある。かなりうざい。

401 :
面白いけど「惜しい」作品
ジョブチェンジなどハマれる要素はあるが、後半拠点数が増えるとだれる
仲間キャラが50人とかになるから装備とか面倒臭い
システム改善すれば化ける可能性は十分にあると思う

402 :
■最新版 グランドパーティ
・以前のHP吸収装備のバグを直したら、二刀流が機能しなくなるという
新たなバグを生んでしまったのでそれの修正を・・・
スクリプトぶっ込み過ぎで競合おきまくりじゃねぇか

403 :
フリゲ2011 あなたが選ぶ今年のベストフリーゲーム
ttp://yamazaru.s21.xrea.com/reviewers/best2011/vote.cgi
「Moon Whistle XP」に投票をお願いします

404 :
組織票とかないわー

405 :
そもそも、そんなフリゲ知らねー

406 :
俺も知らねー、便乗じゃなくて割とまじで

407 :
過去の栄光にしがみついたリメイク作だしな
称賛してるのもオリジナルをプレイ済みで昔を懐かしんでるだけの古参ばかり

408 :
ノクターンリバースくらい意欲的なリメイクならまだしもな

409 :
プレイの有無関係なしの不特定多数に
投票をお願いします
って言ってる時点で何もかもおかしいだろw

410 :
最速ファンタジーなら一瞬でプレイできるぞ

411 :
>>410
DLして解凍する時間の方が長いだろw

412 :
カブーム、1分で落ちてマジワロタw

413 :
紅白カブームの掲示板無くなっててワロタ

414 :
掲示板が無くなっててもエントリーは無くならないのな

415 :
もう製作放棄してるんだからさっさと消せばいいのに
あんな産廃いつまで晒しておく気なんだよ

416 :
臼井だけ外れてくんないかなぁ、マジで
何回目だよ

417 :
紅白以外ネタは無いのかよ

418 :
投票システムが無くなって紅白ですら
カブームさんと臼井さんのネタしかありません><

419 :
今度はVIPRPG紅白2011じゃね
ttp://vipkohaku2011.web.fc2.com/

420 :
VIPは元々クソゲーでなんぼってノリだからなあ

421 :
VIPは真面目なクソ
臼井は予想外のクソ

422 :
クソゲーとつまらないゲームはイコールではないと思うんだが

423 :
>>420
数秒で爆発エフェクト出て終わるゲームとかが自然にゴロゴロしてるからなw
>>419みたいな企画だと流石に凝ってるのもあるけど
>>422
そこら辺の意味は個人差あるかも

424 :
臼井のは賞品出している上に金のかかるモノだからクソを掴まされた時の絶望感が半端無い

425 :
つまらないゲームはクソゲーの一種

426 :
ツクールのしたらばでまたカブームが暴れてるwwww

427 :
HN変わっても中二病は相変わらずだな

428 :
したらばのカブーム発狂見てきた
被害者面してるのが最高に笑えるな。全部自業自得じゃねーか

429 :
自分が論理的に正しく、「少数の粘着」とやらと戦ってることになってんのな
粘着なんて存在せず「カブ」と「辟易してる周り」しかいないのに
で、返答は聞かないから書かなくていいと逃げる手法も確かここでやってたな

430 :
痛すぎて誰も突っ込まなかったのか
あるいは突っ込み所多すぎて突っ込めなかったのかわからんが
「俺は論理的な指摘ならどんなものであれ聞くぞ。」
と言ったすぐ後に、自分の言いたいことだけ言って
「ああ、返信はしなくていい。どうせ読まないから。」だからな
意味不明

431 :
ツクールカオススレ - ツクール板
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49104/1321013764/
ツクールのしたらばとはこれで良いのだろうか?
つくーるのしたらば で検索して出てきたのの二番目にあったものだが。

432 :
>>430
倫理的な指摘=狂信的なマンセーなんだろ株の脳内では
で、実際はそんな物一つも来なかったからファビョって「返信はしなくていい」って事だな

433 :
そこ見てたら作品投下スレでいっこ拾い物したわ。
【タイトル】180DAYS(仮)
【作者名】まぼ
【ジャンル】ADVRPG?
【URL】ttp://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/123702.zip (pass:tuku)
【私の無駄にした時間】3時間
【備考/DL容量】2000作品/4.5MB
【コメント(感想)】
時代に取り残された2000作者がここにまた一人。
何だこの恥ずかしいセンスとヘッタクソなグラは…作ったのオッサンか?目が腐るわ。寒気がする。
完成時点でのピクチャを使った大捕物は爆笑必至。
スレでもスルーされてるが自演臭い長文コメが一件だけついてる。

434 :
見てきたら自演臭すぎてワロタ

435 :
>>433
ヤバいなコレ
感想レスが明らかに自演だし、作者の投下時の予防線の貼り方がイライラする
しかもホモゲーとかどうしようもねえ

436 :
>・その他お気づきになった点
これってアンケートとかであらかじめ書いてあるような質問文だしなぁ

437 :
ttp://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/otaku/15033/1323278915/
掲示板での応酬も自演だろうな…
書いて3分で反応が来るわけねーだろwww

438 :
ブレーカーダウンって言い訳もまるで小学生の嘘だし…
たぶん虚言癖の持ち主なんだろうな…さすがホモケモナー

439 :
3分の反応はあるんじゃね?
だって書き込みされたらageられてTOP行くんでしょ?
http://vipkohaku2011.web.fc2.com/
こういうタイプの掲示板だし
作品投下スレのほうはどうだか知らんが

440 :
無いでしょ…
お前らこのSS見て期待する要素あるのか?無いだろ?
さすがにこれに3分で返事しようなんてのは、作者ぐらいだろw

441 :
なんかシルフェイドうんたらっぽい

442 :
自演かどうかなんてどうでもいい。
事実だとしてだからって感じだし、無実なら相手を傷つけるだけ。
2chでもこれほど不毛な議論も珍しい。
ただ、ホモゲーは俺的には要らないものだな。
おもしろくないとしたら尚更w

443 :
プレイ感想出さないならオチスレでやれよ…
やってみたけど未完作品の上に別段取り上げどころがなくて、ID:P7gkqvO1の私怨にしか見えない
俺はもっと面白いつまゲーがやりたいんだ

444 :
そういや今日で臼井の紅白終わりだね
すっかり忘れてたわ

445 :
>>433
ワロタ

446 :
紅白結果発表
http://usui.moo.jp/rpg_kekka.html

447 :
>>446
結果の内訳が解らんから素直に評価出来ないのもまた味噌だよNE☆
……本当、審査員の講評はどうなってんのマジで
何はともあれ良かったね、MAXX○0kgさん
余計な出費しなくて!

448 :
ツクールWebの作品宣伝掲示板でウザイほどしつこくageまくった甲斐があったようですね()

449 :
Aceでも"こだわり"とやらでFSMに専用リクするんだろうな

450 :
クローンゲームでトップ取れるんだな

451 :
結局>>366の予想通りだったわけだ

452 :
ていうか最優秀はエッグだけでよくね?

453 :
コンシューマゲーのネタで、さらに「2」とかじゃなかったけ?
まずなぜそういう場所に出展できるか疑問だし、選ぶのも疑問だし
なんか好きなアニメのキャラとか混ぜてる中学生みたいなゲームと聞いたが
地震

454 :
ワイルドアームズ×ハヤテのごとくだっけ
それだけ聞くととんでもなく厨二っぽく聞こえる

455 :
>>453
ついでに言えば未完成の体験版だな
そもそも体験版を出せる時点でおかしいんだが

456 :
うわ未完成なのか…他ゲー×他マンガ、続編、未完成って…誰向けよ…?
FSMでも名物な作者らしいし、こんなのばっかの中での「最優秀」ってわけか

457 :
全体的に妥当
ワイルドアームズが最優秀はないけど

458 :
>>453の「地震」がなんの誤爆かと暫く考えたが、
その時間帯、関東地方に震度4の地震があったのかw

459 :
00kgのブログ見たら前作のタイトル入れてググったらここに辿り着いたらしい、記事は詳しく見てないけど
てか、前作も半ば未完成のまま完成扱いだしなぁ

460 :
>受賞者の作品に対して、審査員(いないけど)がコメントしていないのもそのためです。
>審査員(いないけど)
>審査員(いないけど)
>審査員(いないけど)
え?

461 :
急にどうした

462 :
審査員票
運営から選出された審査員が各作品ごとに2〜3人が担当し、最終的な評価をします。
公平に評価するため複数人の評価を 合計して人数分で割った数値を最終値とします。
票数などの詳細は現時点では公表いたしません。
うすいくんは ほんとうに うそつきだなぁ

463 :
「受賞作はプレイヤーの皆さんが選んだ」とか言ってるけど、
審査とかもう面倒になってそこそこ話題になってる作品を人気順に
適当に選んだだけじゃないの

464 :
>運営の代表として(実質俺のみだけど)
分かった
審査員に逃げられたのか、それなら納得だ

465 :
あんなクソゲーの山を見せつけられたら
審査やるやつなんて皆無だろjk

466 :
なんちゃってWAが入るのはファンとしてはちょっと^^;

467 :
臼井に媚売っておけばクローンゲーでも賞を獲れるんだな
覚えておこう

468 :
>>463
それってつまりプレイヤーが選んだようなもんじゃね?w
クソゲーは話題にすらならんし
あのバグだらけの一作を除いて

469 :
次の紅白が開催されたらオリジナルの読みゲー(VX製作)で参加してみよう

470 :
その前にVIP夏の陣があるぜ

471 :
初回だからってのもあるんだろうけど迷走し過ぎだったなぁ、紅白
でも何だかんだで完走したんだから次回開催もあるな

472 :
次はこのスレに狙いを定めたコンテストという名声をなんとかできたらいいNE

473 :
>>470
夏の陣の前にGWがあるぜ

474 :
GWもあったのか
紅白と夏の陣しか知らんかったわ

475 :
さらに年に数回不定期で突発祭りがある場合も

476 :
【タイトル】レイのアトリエ 〜プルオム村の錬金術師〜
【作者名】プリュス(旧HN:Hermitage)
【ジャンル】育成(錬金)シミュレーション
【URL】※サイトは既に消滅済み。MIXIは動いてるっぽい?
【私の無駄にした時間】25時間程度
【備考/DL容量】224MB
【コメント(感想)】
登場人物の顔グラに酷い差がある(中には、落書き寸前レベルなものもあった)が、
それ以上にテキストが致命的だった。
戦闘などでのパロ台詞はともかく、
依頼達成時には面白くもなんともない会話がダラダラと続くので、
進めれば進めるほどに苦痛になってくる。
(しかも、それらの会話に対しての説明が「仕様です。頑張っていろんな解釈を〜」……)
錬金失敗時に多くの経験値や熟練度が獲得できたり、
作成が難しい品物は材料さえあれば代理で作ってもらえたりと、
他のアトリエ物にはない珍しい利点もあるんだが、
いかんせんテキストで損してる印象。

477 :
vistaで動作対象外だからか全力で文字化けしてプレイどころではなかった

478 :
意味不セリフが仕様とか
東方の作者みたいな言い訳してるなw

479 :
そんなんでよく25時間もプレイできるな

480 :
最初で投げるのもあんまりだろうし、後になればテキストが多少なりともマシになるだろうと思ってたら
進めても進めても相変わらずの駄テキストだったという……
材料潰して経験値稼ぎするのが性に合ってたんで、つい長々とプレイしちまったわ

481 :
それって面白かったんじゃね?

482 :
多少の不満があるけど最後までプレイするスタイル
よくあることです

483 :
>>480
お前さんが素直じゃないのは良く分かったw

484 :
フリゲの場合、不満言いながらだろうと最後までや長時間遊べる時点で上位だろ
開始10分ギブがザラなんだから

485 :
酒場で人と話しただけでエラー落ち強制終了するゲームもあるくらいだしな

486 :
人には決して勧められないけど・・・
みたいなのもスレ的には有りだとは思うけどな。

487 :
そうしないと自演宣伝できないからですね
わかります

488 :
hidoihanashida

489 :
age

490 :
【タイトル】カクサンキボウ。
【作者名】あみそ組
【ジャンル】ホラーノベル
【URL】ttp://amiso.cool-biz.net/
【私の無駄にした時間】2時間前後
【備考/DL容量】152MB
【コメント(感想)】
 フルボイスが売りのホラーノベル。ツクールXP作品で、キャラクターを動かす「探索パート」もある。
(ツクールを使用したのは、この探索パートの為だろう)
スキップボタンを短く押せばボイス無しでテキストが読めるし、「ノベルパート」でF5キーを押すといつでもセーブできる。
が、システム部分の親切さを上回る様々な点が目についた。
・システム
 「ゲームオーバー」になるポイント3ヶ所がある探索パートは、冒頭でしかセーブが出来ない。
1カ所を除き直前からのやり直しが出来ないのでプレイヤーにとって不便。
しかもゲームオーバーの1つは恐怖演出以外の意味がない「偽ゲームオーバー」である。
(ちなみに「偽スタッフロール」もある)
 特に偽ゲームオーバーは、探索パートが始まってからかなり時間が経ってから起こる為、
対処方法がわからない初見プレイヤーは時間をかけて最初から件の探索パートをやり直すことになる。
(自分の場合、少なくとも10分は偽ゲームオーバーのある部分を繰り返すことになった)
・シナリオ
 ゲームオーバーになる以外は一本道で、マルチエンドではない。
つまりノベルパートで出る選択肢の何を選ぼうが、探索パートで何を調べようが(大きくは)分岐しない。
加えてシナリオの内容も次第にホラーノベルから泣きノベルにシフトしてしまう上、疑問点の方が多かった。
 何で現代日本なのに会社社長の机から、拳銃が出てくるのか。
呪いによって操られた社長を止める為揉み合っている内に死なせる、というシーンに登場するだけだからカッターナイフでもいい。
 何でネット上で人もしくは自予告らしきものが複数回掲載され、そこにある人物が何人も変死してるのに警察が一切動かないのか。
 警察が出てきたのは、メインの一人(最終的な主人公)が上記の社長を揉み合い中にウッカリ撃ちした時くらいである。
 何で人をしたら呪いから逃れられるのか。
 呪いの発端が、死んだ高校生が「一緒に死のうと思っていた友人に裏切られた」と思って怨霊化したことだから、
寧ろ友人関係や自関連の出来事に呪いの突破口がある方が理屈として通る。
 何で最終主人公は妹に全ての事情を話してしまわないのか。話すと「呪いキャンセル」ができないとかではないのに。
 時間が一切ない訳でもなく、最終主人公は妹と外出・買い物・料理・食事をして過ごしている。
 彼が演劇部所属であることの伏線回収も含んでいることはわかるが、呪われた妹に自分をさせる為「悪役を演じる」のに
失敗し、妹が死ぬ可能性は考えないのか。
呪いの源であるネット上の時間帯と、最終主人公達が持っている携帯電話の時間がずれていて手遅れになる可能性だってある。
自分が「主人公が異変から逃れるor異変を解決する」タイプのホラーが好みだったせいもあるのかもしれないが、
良い評価はできなかった。
オリジナルのグラフィックや声優の演技、一部の恐怖演出は気合が入っていた。
それだけに、前半のバタバタ人が死ぬホラーと後半の家族愛による泣き、どちらかの路線に絞ったゲームを作ればよかった
というのが個人的な感想である。

491 :
長くなってすみません。
あと追記すると偽スタッフロールは偽ゲームオーバーの後に続くものではなく、
EDが来たと見せかける、ただの演出です。

492 :
スレに関係無いけどカブーム先生がFSMで素材出してるね
>>490
どうせなら純粋な読みゲにすればいいのにという印象

493 :
斬新さを狙ったんだけど滑った感じ

494 :
コープスパーティの人かと思ったら
単なる二次創作かよ紛らわしい

495 :
ここに書くレビューって、フリーゲームでさえあれば何でもいいの?
それとも18禁はだめとか百合・薔薇みたいな人を選ぶ要素があったら絶対にノーとか、
テンプレにない暗黙のルールがあったりする?

496 :
あ、もちろん「つまらなかったフリーゲーム」っていう前提は守るとして

497 :
>>1-2が守られてるなら別にいいんじゃね?

498 :
>>495
暗黙のルールではなく、明確なルールとしてエロゲーは禁止。

499 :
>>497-498
どうもありがとう。
確かにピンク板じゃないんだから、18禁エロはダメだよね。

500 :
>(2/1)
>・紅白RPG合戦2開催決定。
>作品締め切り:2012/11/30
>エントリー締め切り:2012/6/30
>開催時期:2012/12/1〜
だってw他所で知ったのだが、なぜこんなことができるんだusuiw
強いられてるのか?

501 :
>>500
RPGに限定したからあんなクソが出てきたというのに……

502 :
RPGに限定しなかったらまたジャンルの違うクソゲーが増えるだけだろ

503 :
今流行のクソみたいな謎解きホラーアドベンチャー()が湧いてくるんですね

504 :
うすい自作の神RPGが完成するまでは続けるんじゃねえの?

505 :
>>504
じゃあまずはスクリプトぶっ込みを止めることから覚えないとダメじゃないですかー!

506 :
製品版の世界へ()

507 :
フ リ ー ゲ ー ム は 「 大 魔 導 大 戦 グ ラ ン ジ ス 」 で 、 商 用 ゲ ー ム を 超 え る 。

世 界 最 高 フ リ ー ゲ ー ム 、「 大 魔 導 大 戦 グ ラ ン ジ ス 」


かつてフリーゲームは、何度も商用ゲームというものを目指した。
しかし、それは実際には、商用ゲームを真似ただけの「商用ゲーム以下」のものでしかなかった。
だが、ついにフリーゲームが、商用ゲームをも超える時が来たと確信する。

このフリーゲーム界の名作が、そのすべての答えを握っている。
あらゆるゲームの頂点に、1本フリーゲームが降り立つのである。

PCという現行機でありながら、ドット絵を駆使した味のあるグラフィック。
多数のクリエイターが手がけたすばらしい音楽に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。
まちがいなくこのフリーゲームは、史上最高のフリーゲーム・・いや、至高のゲームになるだろう。

超絶インフレSRPG大魔導大戦グランジス

                         ――――――さ ぁ ふ る え る が い い

508 :
>>507
限界の無いゲームって辛いだけだよね

509 :
作者乙

510 :
クソゲーの頂点かつ他とぶっちぎりの差があるってことか

511 :
大魔導大戦グランジスはクソゲー中のクソゲー。

512 :
グランジスの作者ってデモンクルセイドに嫉妬剥き出しでグランジス2投げ出したうえに
デモンクルセイドまで閉鎖に巻き込んだやつだろ。
だからってこういう意趣返してもデモンクルセイドの作者は成仏できないぞ

513 :
仲間と協力してタコ殴り「連携攻撃」
攻めにも守りにも大活躍「持ち上げ&投げ」
1人+1匹でピンチを乗り切る「人魔合体」
使い方で有利にも不利にもなる「マジックオーブ」
キャラクターを自由に作成「ユニット作成」
能力を引き継ぎ、レベル1から再育成「転生」
ランダムで構造が変化するダンジョン「フリーダンジョン」
キャラクター図鑑「トレカ」
オンラインランキング対応プレイデータ一覧「記録の書」
自動対戦システム「バトルスタジアム」
そして、お金次第で何でも解決「儀式」
『レベル99以上』『ステータス10000以上』『ダメージ10万以上』『お金1億以上』
どこで終わるかはあなた次第。やりたい放題の超インフレSRPG
----
ダルそう……

514 :
>>513
要するに日本一の猿まねか
あそこのゲームは好みが分かれる上に飽きが早いのよね

515 :
SRCの糞UIでやり込みゲー作るなよ…

516 :
紅白2やるのか
今年も(このスレ的な意味で)楽しめそうだ

517 :
【タイトル】冒険者の宿
【作者名】宮波笹
【ジャンル】宿の仲間と共に、大陸を駆け巡れ! 個性的な仲間が集うコラボRPG
【URL】http://www.k3.dion.ne.jp/~toraneko/
【私の無駄にした時間】30分
【備考/DL容量】96.9MB
【コメント(感想)】他作者のキャラクターとコラボしたのが売り
当たり前だが顔グラが違うので違和感を感じる
特に製作者自作の顔グラは……
最初の街にて一部の場所を通過すると「俺に話しかけろ」と言わんばかりにキャラクターが存在アピールする
無視して通過も出来るが
現在のverは1.3なのだがアップ先のアクセス過多でDL出来ないのでバグはあるがクリアは出来る1.0を落とせという指令
斧ろだ使えばいいじゃない、というのは禁句なのか
イベント中でもキャラチップは停止せず動き回る為、自動移動している主人公の進行方向を塞いで詰む
冒険者協会みたいなところにいる女エルフが良い例
登場キャラクターは16人でそこから8人選ぶので空気必至

518 :
>>513
ちょっと面白そうだけど実際やると面倒なんだろうな
評判いいし面白そうだと思ってやってみた廻り巡るも俺には合わなかったし
この手のゲームは相性あるよね
>>517
顔グラ統一しないのは仕方ないにしろ
絵柄が全く違うのが多いのはきついね

519 :
【タイトル】ばにらあいすくらいしす ver1.01
【作者名】ぶちょー
【ジャンル】女の子がきゃいきゃいするRPG
【URL】http://nyannyannyan.bake-neko.net/
【私の無駄にした時間】30分
【備考/DL容量】47.2MB
【コメント(感想)】
女の子達の顔グラは可愛いんだけどそれが常時(メニューはともかく、フィールドでは常に)表示されるので割と邪魔
文章で喋りまくるのが売りらしいがアイテム画面も大きくスペースを取り、且つ数パターン用意する力の入れ具合を間違っている様
アイテムは移動中には使えない(その説明が無い)、じゃあ何の為にメニュー画面に組み込んだんだ
喋りまくるのは戦闘中でも同じで戦闘開始・攻撃・防御・敵の撃破・戦闘での勝利・敗北・ロード後のあらすじととにかく目に付く
その度に決定ボタンを押して流さないといけないので戦闘時はテンポが悪く、マップ・戦闘での高速化も無いので余計にダルい(どれくらいダルいかというと主人公側が6人いる)
幸い、文章はオプションでOFFに出来るので推奨(作者曰く良いことがあるらしいが)
「ぬぅがめ」「こんちぬぇ」「しゅとどうん」など日本語でおkどころか日本語にしろと突っ込みたくなるタイトル
フォルダの上層部とdataフォルダに何故か1つずつ入っている実行ファイル、544*480(横長)のゲーム画面
と「やりたいことを全部詰め込んだ」系のゲーム

520 :
>>519
これは一昨日プレイして最初の街に着く前に投げた。
項目を横移動で選択するのには違和感があるものの、
さほどインターフェイスや画面デザイン面は悪く無い。
しかなしながら、とにかく戦闘が単調でかったるい。
無駄に6人パーティーというのもそれに拍車をかけている。
メッセージはオプションでオフにできるが、それを差し引いてもだらだらとしている。
全体的に(少なくとも序盤は)低年齢の女の子向けに作りました的な感じ。

521 :
VIPでよく見る顔グラ

522 :
VIPRPGの顔グラって勝手に使ってええの?

523 :
ふりーむにあるゲームで他にも使われているのあったしいいんじゃない?

524 :
基本的に素材元を明記しとけば問題ないんじゃないか?

525 :
>>522
>>519のリードミーの中に該当する素材屋あったから見に行ったら規約に「良心に任せます」の一文だけ
まぁ、そういうことなんだろう

526 :
良心の呵責など感じない人は使ってよしという意味ですね
わかります^^

527 :
6人もいるからウザイんだよ
3人ぐらいを選ばせればいいのに
それかオートにするか

528 :
例に台詞をONにして状態異常治療魔法を主人公にかけてみたんだよ
「私、どこも悪くないよ?」
そんなところまで喋るのかよUZEEEEEEEEE

529 :
多分その主人公は頭が悪いんじゃないかw

530 :
それよりも顔グラのせいで違和感がひどい。
あれ見てVIPRPGのキャラしか思いつかないのに別人なんだもんなぁ・・・

531 :
>>529
だったらどんなに良かったことか
実際、通常攻撃に当たるコマンドがそいつには無いので防御するか1回無駄に治療魔法使うしかない
>>530
リナックス   ドラ子
アレサ     フレイムV
むーちゃん   わてり
どうしてもこんな扱い

532 :
すぐ流れちゃったけど、>>517やった人いる?
コラボの時点で終わっている気がするけど…

533 :
>>532
今更掘り出してきて・・・作者乙とでも言えばいいの?

534 :
>>531
やっぱりそのイメージだよなぁw

535 :
>>530-531
やっぱどうしてもVIPのキャラ連想するな・・・

>通常攻撃に当たるコマンドがそいつには無いので防御するか1回無駄に治療魔法使うしかない
ひでえなw

536 :
>>535
そこだけとって考えるとおかしいけども、
魔法を使ったからといって何かを消費する訳でもない(要はそれが通常攻撃)
その代わり、>>528 を言われて馬鹿にされるw

537 :
>>533
まだ3日も経ってないけど、今更ってほど古いかな
>>517の擁護者なら仕方ないけどさ

538 :
>>537
いやー、ただ単に誰も興味がなくて流れたものを取り出して聞くのは作者ぐらいのもんだからなーと思っただけだ。
作者じゃなかったなら謝るよ。

539 :
>>538
作者と言われても困ることは何もないから
別に作者でもいいんだけどね
俺はゲーム作りのセンス無いからもし作るようなことがあれば
確実にここに書きこまれる自信があるよ

540 :
誰にも相手にされず仕方なく自分でここに書き込んで反応を待つに100ペリカ

541 :
ここに書き込まれるくらいプレイしてくれる人がいたら大成功じゃないか

542 :
自ら面白いスレで自演マンセーするほど傲慢にはなれないが
やっぱりプレイヤーの感想が知りたくて遠慮がちに宣伝してみる
そんな作者が集うスレです

543 :
ここに自分で書きこむくらいなら黙ってベクターとかいくよ
作ることはないと思うけどね
>>541
クソすぎて1人目のDL者が書き込むかもしれないよ

544 :
顔グラに関しちゃVIPのと臼井と森の奥の隠れ家あたりは使われ過ぎてて
新規オリジナルでいくにゃきちーな

545 :
臼井グラゲーに当たり無し

546 :
>>517のゲームはカジノに批判が来てるね、作者がツイッターで愚痴ってた

547 :
コラボの必要性無いわ、冒険者の宿……
話しかけなくてもメインクエスト追ってけば話が勝手に進むし

548 :
コラボゲーなんて身内同士の自己満足だろ
集団公開ーを他人が見ても面白いわけがない

549 :
冒険者の宿やってた
悪かったとこ
・ガイシュツだけどやっぱりイラストが…
・カジノはたいして面白くないし闘技場もたいして旨味がない
・サブイベントはわりと見つけやすいけど、メンバーによって発生するのがあるのを知った
メンバーほぼ固定でやってるからめんどくさそう
・図鑑ややり込み要素もそこまでではない
良かったとこ
・街から街、ダンジョンの入口から奥へ、などの移動は金払って一瞬で行ける
・街や家がスムーズに歩きやすい
・戦闘はヌルいからそれで積むことはないし難易度変更可能
・ダンジョンが広い。わりと凝ってる?
・ストーリーはそれなり。うざくはない。少年漫画とラノベの中間くらい?
クリア率100%にしたいからぼちぼちやっていくつもりではあるけど
家が火事になっちゃった、てのやったことある人どう?
やり込みすごそうなんだけど、マップの異様な広さ・セーブはポイントでのみ、等の怠さに積んでる
進めればこの辺どうにかなる?

550 :
つまらないフリソスレじゃない所にいった方がいいんじゃないか

551 :
作者っぽい

552 :
最後までやってみた
キャラクターがボケた所で画面が横揺れ+爆発の効果音がなるんだけど、末期の芸人の一発芸みたいに乱発されるから笑えん
EDまで大体200回ぐらい
「ここが笑いどころだから笑えよ」って指示されてるみたい
・店主やってる作者
・主人公が冒険者になるまでは一般人なのに初期装備は「ショートソード」に「兵士の鎧」
・闘技場で解説する作者
・砂漠で12個のコカトリスの卵を壊すことになるが全部壊さなくてもボスと戦える
・ダンジョンの牢屋にいる作者
・巨大な花が道を塞いでいるが枯らすには闇の水が必要。だが、一切必要無い(逆に蔦を伸ばす聖なる水が必要)
・殆どのボスどころかラスボスにも(低確率だが)「毒」が効く。勿論、HPはガッツり減っていく

553 :
読んだだけでお腹いっぱいで胸焼け

554 :
最終的にはこんな感じのメンツ コラボ()
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2646312.png

555 :
どうでもいいことだけど
コラボってことはリアルの知り合いなのか?
いやメールとかでコラボしていいですか?とかきいているのか?
>>544
はじめてフリゲやる人だっているし
素材かぶりをいちいち気にしていたらつまんないぞ
つくる方もやる方も

556 :
ツクールのRTPですら自作グラだと思う奴もいるんだからそりゃそうだが
「またこいつらか」ってゲームが多いからなあ

557 :
某製作系サイトでコラボ依頼しまくる糞餓鬼が沸いたが
ゴミ素材連投で100レス消費、自作糞ゲーのDLカウント2000回水増し、自演絶賛コメント、リアル友人の本名を無意味に晒し
など色々やってアク禁食らってたなーと無関係に思い出した
関係ある話題に無理やり修正すると
つまらなすぎるのも度を越えててここで紹介するほどでもなかった

558 :
VIPのアレについてはほぼキャラ専用の画像だしなぁ・・・。
さすがに擁護できない

559 :
lv99までやってつまらないとか言われてもなんだかなぁという気がしないでもないがw

560 :
>>559
どんなゲームでもとりあえずレベルはMAXまで上げる
チートしても良かったんだけどNE☆

561 :
作者+コラボメンバーが集結して続々とプレイしましたアピールとか超うぜぇ
こんなトコでやらずに勝手に専スレでも立てて盛り上がってろよ

562 :
マイナーゲーの専スレ立てると作者乙しかないじゃない!

563 :
この流れも作者乙にしかなってない件

564 :
ウディフェスのコラボゲー
エディ王伝やれよ

565 :
ステマ乙

566 :
全ては作者乙に始まり、作者乙に終わる
レビューはよ

567 :
家が火事になっちゃったやってる人いないのか
やっぱり最後までくそ広いままなのか
歩行速度アップとかテレポートとかどこでもセーブはないのか

568 :
サブイベントなんて1回もやってないし

569 :
なんかVIPとか紅白とかばっかなんでたまには全然違う代物でも
【タイトル】CHANGE I 〜〜〜Aの謎〜〜〜 NEO
【作者名】白鷺みすと
【ジャンル】(作者自称によれば)ファンタジーミステリーRPG
【URL】ttp://pro.tok2.com/~tukuruland/html/
【私の無駄にした時間】一時間半
【備考/DL容量】7.94MB(解凍後)
【コメント(感想)】
以前公開していた2000ゲー「CHANGE I 〜〜〜Aの謎〜〜〜」のVX移植版で、
現時点でのCHANGEシリーズの最新作・・・らしい(他は全て2000製。何故か3の多重人格者のみ未公開)
一応は謎解き重視のRPGらしいが、その謎解き・・・と言うかクイズの回答や隠してある階段スイッチの場所等、
「・・・え?なんでこうなるの?」って理不尽な物ばかりで、探索や謎解きの醍醐味はほぼ無く
大半は作者サイト掲示板で答えを作者に聞くか、しらみ潰しにマップ全体を歩き回って全部チェックの作業で進めるしかない
しかも急展開の上に悉く説明不足で状況の把握が異常に困難。申し訳程度にあるイベント戦闘はヌルくタルい
その癖新技能習得の条件になる特定の敵との戦闘は逆に異常に辛い・・・と言うか最初に遭遇した奴らには勝てなかった
(三体で出現してひたすら全体回復しながら殴って来る。状態異常で止めるしかないが、それが一度でも効かなければ振り出し)
ちなみにふりーむ以外のサイト(移植前の説明文には夢現と書かれていたので多分そこ)で10点満点中9点と言う高評価だったらしい
感想掲示板の前半レビュー見る限り何もかもが胡散臭いし、実際やってみると何を基準にこんな評価が出たのか疑問だらけ

570 :
今は知らんが昔の夢現は自演で高評価つけまくれてたんじゃなかったっけ
「せっかく自演で順位上げてたのにランキングルール変えられて表示位置が奥になった。これは俺個人を狙い撃ちにしたアビューズ行為だ」
ってセミラミスが日記で夢現に恨み言吐いてたから

571 :
>>570
意味が分からん
本当に狂ってるよセミラミス先生は

572 :
セミラミスはなぁ……
サイトがアレなら本人もアレというのを体現した存在

573 :
謎解きがそもそも他人に解かせる事を前提として作ってない感じがするな
ヒントが全く無しかあっても異様に不親切なのはそれが理由か

574 :
>>569
作者のハンネが例のアトリーム人連想させる時点で嫌な予感したw
ソレも酷いけど、移植前のヤツもシリーズの他のヤツも皆似たり寄ったりだったわ
あと、感想掲示板のカキコは全体的に最低評価だけど、最後のだけ自演臭い良評価ついてたな
身内か本人が袋叩きに耐え切れずに思わずやっちゃったんだろか?w

575 :
閲覧者にチャネラーが多そうなことは分かたよ

576 :
つか散々感想つけてる連中に言われてるけど白鷺みすとってリア消なのか?
ゲームの出来とか本人のアレさ加減見てたら納得はいくけど

577 :
>>576
JSだったら褒め讃えていい気にさせてリアルで会ってハメハメしたい

578 :

                   U
              \、__ト.、
             ,、r===>:.`ヽ`ヽト、
           /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ):.:.:i:.レー-
 .   __,.、<:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノヽ:.:.:ノ:.:.:⌒ヽ、
       >〃:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:ヘVイ:.:ヘ:.:`ヽ:.:.\
     /イ:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|ヾイ.:.:.:.:.:ヾ:.ヽ:\ゝ
    / 〃:.〃:.:.:.: /:.:./:.:/:.i!:.:|:.!  ∨:.:.:.:}:.:.:ヘj
     /:.:./.:.:/:./:.:イj:.リ:.八:.リ   j:i:.:.:.:.:ト:.ヾヽ
      !/:.:イ:./≧x、lハj _,,リ≦二イ:j.:.:i:.:ハヽ\_
     ノレ´ム:イ∧ぐセオ}    弋ダノイ:.:.:リ }}ソヾ
         |:.∧ハ   j      /イ:.:./ソ:/
         レ' リ八   <、      /イ/ハ:.:/         (いやあ…今日の卓球の試合は強敵でしたね)
          ト、:ヘ  、_ _ ,  /イ   |`ヾヽ
         /リ;;;;\  -    ′   !;;;;ソ;}}
        ////;;;;;;;ヘ..___../  /  レク:ノ.:|
     _..,,,,,///´;;;;;;;;;;;;;ノ!       /  /::/ ..:j>,、_
 _.,、<://:::{:{:{;;;;;;;;;/´ j {    / /::/   /ト.,、<⌒>,、_
 :::::::::://>{ii{;;;;;;/          / {;;;;;{  / / {::::::::::...,、:<⌒>:.、_
 :::::::::{{ 〃∧ヽソー-- 、   __人__{;;;;{   イ {::::/´::::::::::::::::::::::::::::`ヽ
 ::::::::::::} ____,,ゞ:::::>、,,_____,,,、r==」k;;j_ ノ   ノ/:::::::::::::::::::::::::>"⌒ヽ:j
 ∨::::://O / /:::::::l:.:.:{:::}{:::}:::::::/:.:/⌒/ー-、 ノノ:::::::γ⌒ー"´     }}
  j::〆K  / /:::::::::l:.:.:.:`7´::::::/:.:/  / O ∨イ::::::::::ノ             ;j

579 :
>>577
ふりーむで確認したらCHANGE Iのオリジナルが2005年
当時小1だったとしてももう中学生だよ

580 :
・CHANGE T 〜〜〜Aの謎〜〜〜:ストーリーがとにかく分かりづらい・・・。 話の内容が理解できないまま、どんどんイベントが進んでいって、もう何が何やら・・・。
・Um negociador:作者コメント欄でアピールされている「値切る」というテーマですが、ゲーム内において全くといっていい程、その設定が活かされていませんね。
・勇者と姫と囚われの魔王:エンカウント率が高く、敵が硬めなので時間がかかる、ギャグが唐突であまり面白くない、後半のダンジョンが異常に長い、など難点も多いです。
・CHANGE II 〜〜〜怪盗ジュエル〜〜〜:デスサイズ最強!!マジ最強!!バランスなんてあったもんじゃねええ
・CHANGE IV 〜ゾレイユの野望〜:例 真っ黒焦げな鳥は?これが問題なのですがこれだけで分かりますか?
・CHANGE I 〜〜〜Aの謎〜〜〜 NEO:このゲーム自体がミステリーといえるでしょう。

581 :
>>579
に毛が生える歳か。
要らねーな。

582 :
また作者のステマか
ふりーむコンテストに投票してもらいたくて必死だなw

583 :
こんなんステマにもならんだろ

584 :
>真っ黒焦げな鳥は?これが問題
なんぞw

585 :
>>584
「すずめ」だってさ
----
答えは「すずめ」です。なぜこうなるのか分かりますか?
真っ黒→スス 焦げ→濁点  スズ→スズメ
こういうことなのですが、焦げで濁点を付けるのは、答えを知ってる作者だからこそできるんじゃないでしょうか?
----
これがみすとクオリティ

586 :
リドルゲームの達人でも解を導くのは無理そうだ。

587 :
>>585
サンクス
なんという無理ゲーw
ひどい

588 :
まあ今回話に出たAネオの最初の関門突破で出される問題なんて
「飼育員が声をかけた二匹の象がしてた遊びは何?」で、その答えが「なぞなぞ」だからなw
象二匹に飼育員が「なあなあ」と声をかけた → なあ、ぞう、なあ、ぞう → なあぞう・なあぞう → な・ぞ・な・ぞ → なぞなぞ
・・・こんなモン作った本人じゃなきゃヒントも無しでわかるかっつーの

589 :
ほんとにこんなのが出るのか…。俺には無理すぎる。
これなら数式でも出された方がマシだ。

590 :
これじゃ一休さんでも解けんわw

591 :
解けない理由として・・・
まず第一に、飼育員の掛け声が何かがわからない(当然ノーヒント)
次に、二匹の象がしてた遊びが何かと言う問いなので、普通飼育員の掛け声が問題を解く鍵とは思わない
更に、そもそも象が二匹だから掛け声も二回と言う発想に行き着かない(別に二回言う必然性が無い)
と言うか、そもそもとんちだとか親父ギャグだってオチだと誰が考えるかって話
コレじゃ掲示板でヒントあっても解けないって話が出るのも当然だな
俺はVXの方しかやってないけど、2000のからしてこんな有様だったんだろか・・・?

592 :
掲示板まで見に行って解こうと思うほどハマってるお前も相当キモイんだが
作者サイトに誘導しようと頑張ってる作者の自演に見えない事もないな

593 :
2kなら中身を見ることが出来るからクリア出来るけど

594 :
ツクールで最近面白いものなんてほとんど見つからない

595 :
数あるゲーム作成ツールの中じゃ敷居低い方だしな
手軽に作って上げれる分どうしても出来の悪いのが数多く出回ってしまうんだよ

596 :
大魔導大戦グランジスがくそつまらん

597 :
ツクール以外のゲームから落としてるわ
ツクール製に当たりなし
フリゲ界の癌

598 :
>>593
NEOの方も暗号化はしてないからVX本体あれば中見れるけどな

599 :
ネタ動画漁っててたまたま見つけたブツ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1978544
ふりーむに上げてるの以外にもこんなの作ってたのか白鷺

600 :
>>599
こんななのか
カオスすぎてワロタ
特にBGMがやばい

601 :
これ見た事あるw酷すぎるww
音楽は自動作曲ソフトかな

602 :
>>599
ホラーじゃないのに精神がおかしくなりそうな曲だな

603 :
約7年全く成長を見せぬままクソゲーを生み続けるミストさんの明日はどっちだ

604 :
やだ、なにこれ・・・
ttp://video.fc2.com/content/20111225hYFreK3P/

605 :
>>603
7年と言えば大魔導大戦グランジスも6年近く経つな。
作者はなんとかみすとと違ってリアルおっさんだし成長しなさがまじやばいw

606 :
何かと思って動画タイトルでググってみたら新作のPVだったのかw
…ってシェア!?冗談キツいよみすとさんwww

607 :
>>604
アクションシーンの動画らしいが、キャラクター数体がブラブラしてるだけの
何も無い草原をドラクエ風に繋がったキャラが通り抜けるだけ・・・
なにこれ・・・こんなんで金取るのかよwww

608 :
出来る限りの控えめな技術を最低限に駆使してシェアウェアを作る!
そこにシビれる憧れるゥ!!・・・ってな事は流石に間違っても思わねーんだけど、
何て言うかもう、この体たらくで金取るモン作ろうって言うナイス度胸にだけは感服したわw

609 :
今までのと違ってわざわざコレの為だけにページ作ってるから、霧本人は割と本気かもな
用語解説やらキャラ紹介やら、普通にフリゲ作って公開してるサイトのよくある形にはしてあるから
ttp://pro.tok2.com/~tukuruland/html/bejilbeta/bejitop.html
しかし、動画はアクションシーンとか言いながらキャラ4人が上に向かって歩いてるだけだし
一体何ジャンルのゲームを作りたいのやら

610 :
これはあれだろ
避けるゲーム

611 :
ゼルダっぽいアクションRPG再現してるゲーム見た事あるからそれかとも思ったけど、
あの部分的過ぎる動画じゃ何が何やらさっぱりだな

612 :
ここまで叩かれてるフリをしたステマ

613 :
>>609
またいつものミステリー(笑)じゃね?
もう一つ公開してる動画の内容がそれっぽい場面だったし

614 :
つまらないことで有名な大魔導大戦グランジスの作者はこんなに痛い

http://infinity-world.jp/blog/2011/12/world.php

615 :
>>610
なるほど、プレイするのを避けるゲームか

616 :
>>615
つまり、主人公は俺達

617 :
ジャンルは何だろう?

618 :
用語集見たけど3回触れると死ぬ→避けるオンリーみたいだ
魔法は攻撃用じゃないし

619 :
個人的にプレイするのを避けるゲームの条件
・作者に連絡する手段がない(メールアドレスすらない)
・スクリーンショットや説明文を見て避けた方がいいと直感する

620 :
白鷺のブツの場合は逆にやろうと思う条件が見つからんな
紹介、レビュー、動画、どれを見ても地雷臭しかしない

621 :
PV詐欺すらできないんだな
あるいは感性が普通とズレまくってて
あの動画で本気で面白そうに見えると思ってるとか

622 :
フリーゲームで「プロゴルファー猿」並のPV詐欺な作品なんかあったら
伝説になるだろうな、ある意味でww

623 :
普通に敵を避けて上に移動するパーティー:クソゲーを回避するプレイヤー
そこら辺をうようよしてる敵:白鷺のクソゲー
に見えた

624 :
つーかこの人って絶対アクションとミステリーって単語の意味は曲解してるよね?

625 :
>>622
白い巨塔

626 :
てか、自分のサイトの上部にて月/30000で広告出すとか謳ってるけど詐欺臭い
名前に「鷺」が入ってるだけに侮れない

627 :
ベクターの方ではチェンジシリーズ以外に「てんけん」とか言うのも公開してたけど
こっちの方もやはり、流石みすとさんwって具合のシロモノだった
しょっぱなから説明不足の徹底ノーヒントで剣が四本落ちてる部屋で行き詰ってそれっきり
謎解きゲー謳ってるのに謎解きさせる気はさらさら無いんだな

628 :
>>619
つまらないスレ住人としてはそういうのこそプレイしないとダメだろw

629 :
見えてる地雷ってやつだなw

630 :
ふりーむもいいんだけど夢現にも良い地雷は無いだろうか……

631 :
>>630
小中学生っぽいのが5点満点がつけまくってるやつは地雷っぽくて回避してるな

632 :
ttp://freegame.on.arena.ne.jp/roleplaying/game_988.html
作者の態度も相まって香ばしい感じがするんだ

633 :
>>632
だいぶ前にDLしたが
・チュートリアル見た所よく作ってあると思ったが、説明が異様に意味不明で理解するのがめんどくさい
・本編に入った瞬間エラー吐いてプレイ不可能になってしばらく放置
・後で再開しようとしたらゲームが起動すらしなくなった

634 :
最近はつまらないスレの方がステマが効くようだな
今どきh抜きurl貼って誘導してるのは作者本人だろうけどw

635 :
大魔導大戦グランジスをよろしくね! by作者
http://infinity-world.jp/blog/2011/12/world.php

636 :
>>633
作者が地雷型か

637 :
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm17023147
コメントが全く付いて無いけど再生数はガンガン上がってる
まだ体験版すら無いから動画上で臭さを感じ取るぐらいしかないけど

638 :
君みたいなのがそうやってリンク貼るから上がるんじゃないのかね

639 :
>>636
ゲーム自体も地雷だな。いや、すぐエラー吐いて起動もままならないんじゃそれ以前の問題か

640 :

__L _L  /  i  ̄フ Z       __L _L  /  i  ̄フ Z
.父 | |  レ ノ  (   o) W    .父 | |.  レ ノ  .(   o) W

641 :
>>621
そこはどうなんかね・・・?
ツイッターでは2chで叩かれるのは云々とか現実逃避してたり
感想掲示板で酷評されたら取り巻きか本人臭いのが擁護に行ったり
逆に面白くないと思われてるの何とかしようと必死みたいだから
見た感じは自分の作る物は何でも面白い!とか本気で思ってはいそうだが

642 :
>>641
>自分の作る物は何でも面白い!とか本気で思ってはいそうだが
その前向きさはある意味では尊敬するわw

643 :
作ってる自分が楽しいんだからプレイヤーも楽しいはずという思い込み

644 :
すれ違い。
うせろ低能キモオタ。

645 :
面白いフリゲ紹介しない変わりに製作者叩きかよ。
お前らは字を読めんのか?
いやいつもは紹介もしてるんだよというんだったらすまんが。
しかしいつもの調子にもどれとは言う権利があるな。
その作者で盛り上がりたいなら他のところでやってくれ。
少しぐらい話すならいいがもう十分だ。
ゲーム製作者の個人攻撃はそれだけでフリゲ業界にとって害だし。
俺はゲームは攻撃するが個人は攻撃をしない。
奥山真司信者はこう主張する。

646 :
んじゃ紹介するね。
っ大魔導大戦グランジス

647 :
大分前のゲームなのに今更どうして名前が挙がってきたんだか。
確かにインフレやりこみゲーってだけで、俺は避けるけど。

648 :
知名度上げたいらしい奴が孤独に頑張ってるだけだから触ってやるな、喜ばれるぞ

649 :
【タイトル】大後悔日誌
【作者名】?
【ジャンル】VIPRPG
【URL】http://www.viprpg.org/archive/dlcount.cgi?1329750098:tkool4vip4592
【私の無駄にした時間】30 分程度
【備考/DL容量】1 MB / 別途 2000 の実行ファイル RTP_RT.exe が必要
【コメント(感想)】
このゲームそのものはつまらない物ではなく、
とある「つまらないゲーム」をゲーム内で擬似的にプレイし、
それを追体験するような変わったスタイルのゲーム。
ふりーむ等によくありそうな、いかにもツクール製なクソゲーが題材。
ただ、そのクソゲーの生い立ちが…。
とにかく、あるある的なシーンがとても多く、楽しい気分のまま (?)
つまらないゲームをプレイさせられた時の様な心境に陥る事ができる。
本当にふりーむ等にはこの手のゲームが多いから困ってしまうのだけども。

650 :
ファイルへの直リンかよ。コレまずくねーか?

651 :
>>650
http://www.viprpg.org/archive/
一応探しといた、といってもどれもリンク押すとダウンロード画面になるみたいだね
トップに無くてもタイトル名で引っかかる

652 :
ふりーむで糞ゲー探してくる

653 :
>>15の作者「ぴた一文先生」としか思えない言語能力持った奴がゲ製板のウディタスレに光臨してたと一応報告

654 :
>>653
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329747219/195,197,199,200,204
195 197 204 辺りの言い回しはぴた先生っぽくないものの、
199 はさすがに怪しい感じかな。
ウディタも悪い意味で大物がちょくちょく出てくるようになったね。
セミラミスとか、kazuki (← ウディタの時は名前違ったかも) とか、れおチュウとか。
そしてぴた一文先生。

655 :
夢現で>>490のレビュー見たけど「死ぬまでこれより良いゲームに会えないと思う」ってのはさすがに褒め過ぎだと思った

656 :
作者の自演か3日後ぐらいに死期が迫ってる奴のレビューだろ

657 :
>>656
その発想は無かったわ
これに限らず、新作で「褒めすぎじゃね?」ってレビューが多い

658 :
作者が中高生ならクラスメートとかがレビューしてるんじゃなかろうか

659 :
メイデンスノウの作者が絶好調過ぎる
レビュアーに喧嘩売ってどうすんだw

660 :
レビューしているのは今までゲームなんてやったことがないだけだよ

661 :
メイデンスノウの作者が香ばしいのはだいたいわかるんだが
肝心のゲームはプレイ可能なのか?
流れチラッと見てDLPass秘密と書いてあったような気がしたんだが

662 :
昨日確認してみたがプレイ可能だぞ
blogのプロフィール欄にpass書いてある

663 :
>>490はゲームではないのでどうでもいいな

664 :
【タイトル】 ドラスレメイドシスターズ
【作者】 KOMI−
【URL】 http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se495955.html
【私の無駄にした時間】 今週の俺の土日
【備考/DL容量】 164MB
【コメント(感想)】
見えている地雷を踏むつもりでプレイしてみたら、そんな可愛いものじゃなかった。
シンボルエンカウントのツクールデフォ戦。
戦闘高速化とデフォルトダッシュ(それでも遅いが)はあるので
ぎりぎり我慢できなくもない。そう思っていたんだが
まずプレイヤーキャラクターがメイド4人。これが全員マジで気持ち悪い。
台詞をタイピングするのも辛いレベル、さらに追い討ちをかけるように
ダンジョンをクリアする度に台詞が使いまわされて、何度も読まされる。
シナリオは
ドラゴン食うよ!→ドラゴン保護団体が邪魔するよ
→ドラゴン保護団体はクズばかりだから私たちがぶっすよ
→ついでにドラゴンうめぇwwwwwwwwwwwwww
これが延々と続く。
1つのダンジョンで雑魚敵のパーティーが2種類しかない。
代わり映えのしないダンジョン()が10階〜15階続く。
戦闘もバフかけて全体攻撃するだけなので単調。
ボスのHPが高いのでひたすら面倒。
素材集めて合成するシステムはあるが、大量に素材が必要なのでやる気がなくなる。
KOMI−って作者を見ただけで回避することを決意するぐらいには酷かった。

665 :
>>664
その作者の別ゲー「大魔王と女神」ってやつ、過去スレで見た記憶あるぞw

666 :
あったあった
440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/15(土) 20:52:38 ID:SrpBK4tu
【タイトル】大魔王と女神
【作者名】KOMI−
【ジャンル】RPG
【URL】ttp://www.h2.dion.ne.jp/~komihp57/Framepage1.htm
【使用ツール】ツクールVX
【コメント(概要)】
まず主人公達が相手を小馬鹿にする発言が多いので、
(たとえ相手が山賊等の悪人でも)プレイしていて気分が良くない。
タイトルにもある通り、魔王と女神が主人公なので最初から最強設定。
ただでさえ高いステータスに加え、常時2回行動というおまけ付き。
なのでオート戦闘にして早送りボタンを押していればザコ戦は一瞬で終わるが、
マップが自動生成ダンジョンなのも手伝って単なる作業になっている。
ボス戦は作者曰く「ボスのHPを多くした」とのことで
どのくらい多いのかと若干嫌気が差しつつやってみると、本当に冗談じゃなく多い。
相手のHPがゲージで表示されるのだが、攻撃スキル一回で大体1/60ほどしか削れない。
かといって敵はほぼ通常攻撃のみでポーションがぶ飲みしていれば負ける要素は無い。
ザコ戦も作業、ボス戦も作業の作業ゲーなので捨てた。

667 :
>>666
まるで成長していないわwww
主人公が自己正当化しまくるのも同じだなー

668 :
しかし、プロジェクトファイルで公開したら「改造してくれ」って言ってるようなもんだろw
探せば128越えでも圧縮する方法とかあるのにさ

669 :
絵はそんな悪くないな
萌え豚御用達の女PTで合成システム乗せてるんだからそこそこ遊べるだろ
俺はやらんが

670 :
萌え豚だけど正直これじゃあ…

671 :
この絵って恋ツクだった気がする

672 :
>>664
捕鯨団体とシーシェパードの関係を鯨からドラゴンに置き換えただけにしか見えない

673 :
>>664
・RTPからわざわざエクスポートして再びインポートしたであろう魔法グラフィック
・zipの二重掛け(vectorからDLしたzipを解凍するとまたzip)
・XP規格とVX規格のキャラチップが混在
・妖精のピクチャファイルの名前が「作者?」
・片っ端からぶっこんだであろうグラフィック・音楽
・効果音が全てogg
・ダッシュが標準でダッシュボタンを押すと歩く
・装備欄に「首」が3つ
・全員が最初から全体攻撃スキル所持
・宝箱からHP1000&20%回復のアイテムが山のように出る
・BGMとSEの音量が100%なので煩い
・互いに全体攻撃の応酬の最初のダンジョンのボス戦

674 :
デフォダッシュを欠点に入れるなw

675 :
>>665
さらに別ゲーKOMI−QUESTてのもあった気がする。

676 :
http://www.vector.co.jp/vpack/browse/person/an035517.html
Windows95/98/Me/ゲーム
●ラルファーンの救世主
  主人公ラルフが悪を倒していくアドベンチャー
●王立ラルファーン高校戦闘物語
  主人公アレンが、悪の不良を倒していく物語
●王立ラルファーン高校戦闘物語アナザー1
  王立ラルファーン高校戦闘物語の外伝ストーリー
Windows7/Vista/XP/2000/NT/ゲーム
●KOMI-QUEST
  主人公シゲルが歴代作品の登場人物と力合わせて問題解決するRPG
●ガーディアンガール
  主人公トーマス達が様々な依頼をこなすゲーム
●ガーディアンガール(DX版)
  主人公トーマス達が様々な依頼をこなすゲーム
●ガーディアンガール2
  トーマスやトミー達がガーディアンガール達を指揮して、悪の組織と戦うゲーム!!
●ガーディアンガール2(イージータイプ)
  ガーディアンガール2のボス戦闘難易度低下版!!
●ガーディアンガールZERO
  トーマス達がルミナ率いるいじめっ子達を倒すゲーム
●大魔王と女神
  大魔王コレットと女神フィーナが別世界を平和にする物語
●ドラスレメイドシスターズ
  トミーのメイド達がドラゴン狩って食料にする物語

677 :
大物だったのか

678 :
数あれば大物というなら、エドシリーズが最強。

679 :
あれって物凄い話数だけど
一話あたりどれくらいの分量なん?

680 :
エドシリーズの恐ろしい所は他にもあって、
(1)
ダウンロードしてきてアーカイブを展開すると、
自己解凍書庫になっているので更に展開しないといけない。
(2)
ゲーム内で Windows 標準ではないフォントを指定しているらしく、
文字の類が一切表示されないのでゲームにならない。
(3)
進めど進めど同じ敵、倒しても状況は好転しないので逃げるのが基本。
------------------------------------
第一話の「製作時間」は二時間くらいらしい。
恐らく、プレイ時間は一話当たり十分程度。
試練の洞窟 1.0 (第一話)
http://www.vector.co.jp/download/file/win95/game/fh343606.html
ふりーむ辺りを見るとプレイできている人もいるようだけど、
一体何のフォントが入っていると文字表示されるのだろう?

681 :
>一体何のフォントが入っていると文字表示されるのだろう?
Game.iniが「Library=RGSS100J.dll」になってるのが原因だな。

682 :
>>680
想像以上に面倒そうだなw
最初から追っかけた人はともかく
あれ一話からやろうとする人いるんだろうか?

683 :
>>681
おかげでテキストを読めるようにはなったものの、
世の中には見えない方が良いものもある事が分かったw

684 :
>>683
kwsk

685 :
これ俺がフリゲ漁りし始めたころに最初にぶちあたった地雷作者じゃねえかwww
まさかこのスレで見るとは・・・またも俺の前に立ちはだかるというのか

686 :
江戸シリーズは一話目を飛ばして二話目から入るとよろし

687 :
意地になってエド1話をクリアしようとしてみたのの、
わずか2時間の製作時間で、ここまでストレスを与える作品を作れるのは一つの素質だと思った。

688 :
ベクターで
ゲーム→RPG→エドシリーズ
って1カテゴリになってる程の大物なんだな、と思ってプレイしたら
痛い目にあった記憶が蘇るぜ…。

689 :
エドシリーズが各サイトでわざわざ独自カテゴリに「隔離」されるだけで「削除」されないのはちょっとした不思議だよなw

690 :
エドシリーズの作者はものすごい功績があるんだよ。
今は大分減ったけど、HTMLヘルプ(拡張子 *.chm)を簡単に作れるソフトの作者。
HTMLヘルプを作るのは非常に難しくて面倒だったのを、ワープロ感覚で作れるようにしてしまった。
例えるなら、ホームページビルダーやツクールの生みの親みたいなもの。
なんだけど、作るゲームはこの上なく最悪だったっていう。

691 :
エド(人)に歴史あり

692 :
>>690
まあ有用な実用ソフト作る能力とゲーム作る能力は別に一致せんもんな・・・

693 :
734 :名無しさんの野望:05/01/02 21:45:50 ID:YmBiQX19
エド・シリーズ50話までクリア。
他のところが全部駄目なんだけど、通しで見た時のシナリオがかなり面白い
ある意味貴重な作品だった。普通これだけ駄目な所が多いと、100%糞ゲー確定なのだが…
大抵の人が1、2話で挫折する事は間違いないだろうけど…
まだストーリーが完結していないのではないか、そんな印象を受けますね。

694 :
>>693
それは、
ダイソー100円ゲーム★ディープハンター★最狂RPG2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1202708301/752-
この人並みに凄いと思った。
(10000 フロアあるゲームを最近になってコンプリートしたらしい)

695 :
クリアに3年かかったってすごいな
100円で遊びまくったのか、それとも時間を無駄にしたのか

696 :
ディープハンター買ったけど途中まではそこそこ遊べたよ
そこそこ・・・

697 :
【タイトル】女神の力 女神の塔を治す為冒険する物語
【作者名】バイト
【ジャンル】RPG
【URL】http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se495629.html
【スクリーンショット】http://deliver.vector.co.jp/screenshot/495/495629_02.jpg
【私の無駄にした時間】8 分
【備考/DL容量】8.2 MB (Wolf RPG Editor 製)
【コメント(感想)】
色々と意味が分からない。日本語があちこち崩壊している。
スクリーンショットが画面をカメラで撮影した物だという辺りからおかしいが、
ファイル名も何を意味しているか分からなければ、ゲームの解説文も意味不明。
ゲームを開始するといきなり引継ぎプレイなどと言われ、
間違って「はい」なんて選択しようものならエラーを吐いてゲームが強制終了する。
次に主人公の名前を決めるのだが、大抵のプレイヤーはここで停止していると思う筈。
何とかゲームを開始すると、そこから先が更にひどい事になる。
状況が全く分からないままバージョンの鍵なる物を入手。
これで塞がっている場所が開くのかと思いきや、全くそんな事無い。
アイテム欄を見ると鍵の説明に「バージョンアップしたら使おう」とあるが、
何の事かさっぱり分からない。仕方がないので使うと次のフロアへ。何故?
取りあえず次のフロアの探索。
上の方と左の方に敵がいるのだが、どう考えてもこんなものは倒せない。
主人公は攻撃一発で死亡する。どこかに隠し通路でもあるのか?
ゲーム内容に反し、ステータス画面などが妙に格好良いのが哀愁を誘う。
(これは他人が作ったものの借り物だと思われる)
アーカイブの中にインターネットショートカットがあるのでアクセスしてしてみると、
> バグ等の修理申し込み
>
>
> 1Mバイトまで
>
> お借りしたセーブデータは別の目的で使用する場合があります
             ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
別の目的に使うのかよw

698 :
面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart210
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1328956164/385
385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/09(金) 22:50:30.49 ID:cx5w+BEp
女神の力
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se495629.html
まずReadme
・素材屋の名前書いてない
・こんなにもクソなのに既にホームページ作ってる
・>エクストラモードは修行するモードです ゲーム内のイベントでセーブするので20番にはセーブしないでください
 とあるのが、エレメントアースの「ロードは1〜3番からしかできないから他の番号にセーブするな」と酷似
・他のプレイヤーとアイテム交換ができるというのを売りにしているが動作するのか超怪しい
 エレメントアース2をプレイするにはエレメントアース1(バグでクリア不可)の攻略データが必要です!と何となく似ている
ゲーム起動直後
・ゲームタイトルが「女神の力ベクターバージョン」。妙にベクターを強調
・スタートを押すと周回するか聞かれるが、セーブ確認からの防止策を取ってないらしくはいを選ぶとエラーの嵐
・無駄に主人公の名前を決めろと入力させられるが、会話画面では「ウルファール」固定と言われる
 空白にしてもそのまま空白でやはり似ている
・OPのクソがエレメントアースに酷似
・ダンジョンが塔
・カギを取って1Fに戻ると魔方陣が起動したと言われる。ずらっと並んでるのに色も変わらない
・魔法陣に入った先が完全にウディタのサンプルゲーマップ
 そのまますぎてマシンガンの弾とか売ってる
・「塔を登れと言われたのに1フロア登ってこれかよ何やってるんだろう」という気分になってくる

699 :
俺もこっちで周知しようかと思ったのに転載はえーよwww

700 :
これはひどいw

701 :
最近は豊作だなー

702 :
クソゲーばかり豊作でもなw

703 :
大分進んだ。
http://pc.gban.jp/img/38629.jpg
どうやら一番上の画像の場所に行き着く方法を見つけるのが先決だった様子。
そこでレベルを上げる事ができた。
道中は二番目のようなおかしなメッセージを各所で見ながら、
どうにか三番目のボスっぽい場所に到達。
しかし、とても勝てるようには思えない。まだ何か見落としているのだろうか。
その他、三歩歩く度に敵が出てくるマップ等々、色々と酷い目にあった。
------------------------------------
> ホーリー
> 敵全体に防御無視の神聖攻撃
使ってみると敵一体にしか効果がない。
> ヒールみめ
> ヒールを強化技
     ~~
みめ とは一体…???
「を」?
とにかく全体的にオカシイw

704 :
さっき落としてやってみたが同じところで詰まった
このクソさは一周回って面白く感じれるレベル、これほどの才能を持つ者はそうはいない

705 :
延々とレベルを上げ続けるしかないのだろうか。
もう大分レベルが上がりづらくなっているので現実的じゃないよなと。
にしても、何だかんだで一番経験値が多いのが序盤のゴブリン軍団ってのはどういうこった。

706 :
更に進んだ。
結局 >>703 のドラゴンは倒すものらしい。
全員で攻撃魔法を使う事によって運さえ良ければ倒せる。
ただ、ロードしてもランダムのテーブルが変わらないので、
結果を変えるには雑魚敵と戦闘したりして再度セーブしなければならない。
で、その先がまたカオスで何がどうなっているのか理解不能。
いきなり 1400 万とか経験くれる敵は出てくるは、
誤字・脱字がこれまでより酷くなってくるは…
ダンジョンに入って出たらマップの端っこに押し込まれてハマったw
他にも全然関係無い所にワープしたりする箇所がある。
他も仲間の入れ替えの挙動がおかしく、
下手するとイベントが進行しなくなってハマるかもしれない。
(シリスというのが出てきて、バイトが抜ける辺り)
次にどこに行ったら良いのか分からないので一旦終了。

707 :
一応クリア?した(よく分からないが、周回プレイが出来ますさあスタートを押しましょう、というメッセージが出てタイトルに戻った)
シリスが仲間になって、拠点のバイトが突入がどうのと言い出したら城に行くといい
洞窟を越えるのかと思いきや魔方陣のワープでそのまま行ける、バージョンの鍵を使っても行ける
王様と兵士をそこでやっつけたら終わりなんだけど
倒した後のメッセージで上とは別にエラーが出ますが決定キーを連打してくださいみたいなのが出て大笑いした
直後に本当にエラーが出て言われた通り決定キーを連打したらクリア、色々シュール
後、ラントってキャラが途中で仲間になるんだけどこいつも笑わせてもらった
戦士のくせに武器がことごとく装備できないしレベルが上がったら敏捷が落ちていくしでどう考えても役立たずだった

708 :
呪われてるなーw
ふりーむで(このスレ的に)面白そうなゲーム探してくるか

709 :
>>707
お陰様でこちらもクリアできたようだ。
周回プレイだのエクストラだの盛っているのは良いものの、
作りがグダグダすぎて全く機能していないのが素晴らしい。
結局、この主人公は何の為に何をやってたんだかさっぱり分からんw

710 :
俺もサッパリ意味が分からなかった
文章を追うのも大変なくらいの酷さのテキストなのにその上超展開の連続過ぎてわけわかめだった
そして暇だったから二週目+エクストラ制覇
二週目になると一部のイベントがまともに機能するようになるっぽい
それから、王様と兵士を倒した後に選択肢が追加されてた、どっちにしてもストーリーは意味不明だったけど
エクストラはread meには修行のモードだって書かれてたけど主にプレイヤーが精神を修業するモードだった
エンカウント地獄+長い通路で面倒だった、因みにご褒美っぽいものは何も無し
後、左真ん中の魔法陣と右下二つの魔法陣に乗るといまいち必要性の分からないマップに飛べる

711 :
http://www.freem.ne.jp/game/win/g03692.html
http://www.freem.ne.jp/game/win/g03672.html
http://www.freem.ne.jp/game/win/g03643.html
http://www.freem.ne.jp/game/win/g03638.html
そこはかとないクソ臭
つか、臼井先生のゲームが感想0なのは驚いた

712 :
起動後のゲームタイトルが「女神の力ペクターバージョン1,5」

713 :
こんな酷い代物が審査通るなんてベクター劣化しすぎだろ・・

714 :
ぴた先生が以前ベクターや夢幻に弾かれ続けた時は
ゲーム本体が起動しない+書けとベクターに怒られ続けたのにそれでもreadmeの類を付けないってレベルだったからな
それと比べりゃ結構進化してる

715 :
結局、ぴた先生の作品だったのかな?
面白いフリーソフトスレに貼ってあったこれを見ると、(自分的には)なんか違うような気も。
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/BBStree/wforum.cgi?pastlog=0039&no=12874&act=past&mode=allread
バイトの綴りは
Beit (Arbeit)
Bite
Byte
どれなんだろうね。

716 :
ぴた先生本人もウディタ公式に出現しておかしな日本語で暴れてたし、句読点付けたり付けなかったりの癖がそいつにも出てる
ただ同一人物かどうかはわからんよ

717 :
しかしこの女神の力ってすげえなw
色々組み込んでるのにツクール、ウディタのデフォ設定以下なんて初めて見たww
アクセサリーでエクストラスキル身に付けられるのあるけど、
それが無いと防御もアイテム使うのも無理とかwww

718 :
>>717
でも後半に出てくる仲間(職業名がそのまま名前)は、
その装備が無くてもアイテムが使えるし、職業固有の技も使える。
というか、どう見ても折角のシステムを忘れて、
デフォルトの元々あるコマンド(アイテムとか)を消し忘れている感じ。
ちなみに、ヒーローはヒーローというよりバーサーカー。
一切コマンドを受け付けずに勝手に行動する。

719 :
【タイトル】アララト村物語
【作者名】Lib
【ジャンル】ダンジョンRPG?
【URL】http://cwoweb2.bai.ne.jp/lib_rpg_tkool/
【私の無駄にした時間】1時間
【備考/DL容量】15MB
【コメント(感想)】
いつの間にか2つめのダンジョンが出て、仲間が一人やって来て出ていくまでプレイの感想。
1.街並みがすごく綺麗で実在の街のよう…なのだがその分、
・仲間がいる宿屋に行くにも坂を下りて橋をくぐって橋を渡って行く
・武器・防具・アイテム屋はそれぞれ独立しており、自宅からは同じくらい歩く、と
とにかくいちいち障害物を避けて曲がりながら歩いて行かなくてはいけなくて面倒。
2.ダンジョンも当然クネクネ。帰還アイテムなし?
3.最初に行けるダンジョンにはランダム宝箱が4つ。
・平気で主人公は装備できない武器防具が出まくる
・お金も平気で10G。アイテムはほとんど出ない
4.家で休むのに、毎日MAX300G入れておかないと次の日になっても回復しないorする量が少ない。
金を稼ぐには毎回ダンジョンでの仕事を請け負っておかなければいけない。
5.そのダンジョンにはほぼ1日一回しか入れない。
6.敵がお金をドロップしない。
7.アイテムが鬼のように高い。一番安い毒消しが60G。
8.突如やって来て唐突に街を出ていく仲間。
数日後の起床時、その後…となって出て行った仲間のオート戦闘が始まり、そのまま死んだ。ここでやめた。
>■fjt(フューチャー・ジョイン・タスク)システムについて
>・ダンジョン内で拾ったアイテムには様々な特徴がランダムで付いています。
> 特徴は役に立つものから、むしろ足かせになるものまで様々です。
↑がすごくおもしろそうなんだけど、出てくるのがどれも微妙な性能のチェインメイルばっかりで嫌になった。
イベントが薄いのはダンジョンゲーだと思えば気にならない(むしろ好き)なんだけど
いちいち面倒な移動と高い金といくらランダムとはいえ宝箱の中身の悪さで投げた。
敵シンボルがそれぞれいろんなグラだったり、スクショやデモで見るダンジョンは綺麗だし
見た目はすごく好みなんだけど、あとが合わなかった。

720 :
>>719
今、綺麗に見えるのは、Ace の RTP だからじゃないかな。
その内に同じ見た目のゲームだらけになって飽きてくると思う。
個人的には無駄にごちゃごちゃしていて好きじゃない (VX もそう)
で、その辺り(見た目とか)をさっ引いて考えると確かにつまらない。
ランダムエンチャント以外は良くあるツクールゲームなので、
初回プレイからプレイし飽きた感がものすごい。
ランダムエンチャント(アイテム収集)ゲームであるにも関わらず、
アイテムを得られる機会が少ないのは本当にダメダメ。
恐らく信じられない回数、単純なダンジョンの往復を強いられる事になる。
そんな事をする為にこのゲームに時間を割くなら他のゲームをやりたい。
最初のダンジョンには、4 個ではなく 7 個くらいの宝箱があるようだよw

721 :
つまりダンジョン内の宝箱の数を増やせば良ゲーになる可能性も・・・?

722 :
微粒子レベルで存在する……?

723 :
ランダム性能アイテムというのは結局のところ
ゴミを大量に用意することでレアアイテムの価値を上げる仕組みだからな

724 :
>>719 のは、クソゲー的なつまらなさではなくて、
面白い部分を見つけられない的なつまらなさ。

725 :
凡ゲーは糞ゲーより価値がない

726 :
>>719
運要素が強いから始めから強い装備を手に入れた人は楽しめ
ゴミアイテムしか取れないプレイヤーにはつまらんだろう
つまらないかどうかも運次第という

727 :
このスレ的には「女神の力」のほうが確実に価値が高いなw

728 :
女神の力は次から次へとあり得ないような部分が出てきて、
次はどんな珍現象が起きるのかという楽しみがあったw

729 :
だな
ネタとして楽しめる部分が多かったからそういう意味では面白かった

730 :
>>719
某ツクスレの奴かインスパイア元を皮肉ってるけど
変な所がシビアすぎて元ネタをバカにできない内容だな

731 :
□□□□□□□□□□□
□ ■ ■ ■ ■ ■ □
□ ☆ ■ ■ ■ ■ □
□               □
□ ■ ■ ■ ■ ■ □
□ ■ ■ ■ ■ ■ □
□               □
□□□□□□□     □

732 :
(上のは CHANGE I の話)
これは要するに、壁が握った手の形をしていて柱が指という設定で、
その人差し指がどうのこうというつもりなんだろう。作者は。
マップが広いせいでそういう風には見えないという罠。
今、図にしてみてようやく分かったというレベル。

733 :
まだプレイしてたのかよw
よくやるな
>>723
運さえ良ければ序盤でバランスブレイカーが手に入って俺TUEEEEができたりするし、
その批判は適当ではないと思う
まぁリアルラックがない奴には向かないシステムだな

734 :
>>731-732
マップが広い狭い以前に、何をどう見たらそうなるのかがわからんレベルなんだが

735 :
女神の力2忘れられた物語
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se496271.html
待望の続編が出たぞ

736 :
きたーw

737 :
今ちょうどなにか暇つぶしになるゲームを紹介してもらおうと思っていたところなんだけど
これは神のお告げか

738 :
マップが変わる度にパーティーも切り替わる斬新なシステムになっている。
で、P・G とかいうのとニワトリはどこいったんだwww

739 :
街にある看板を見るとクエストを引き受けられるのだけども、
これがまた酷いというか素晴らしすぎる。
前作のクラドミス:http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2742573.png
                  ↓
今作のクラドミス:http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2742575.png
どうしてこうなった…(笑いすぎて死ぬかと思った)

740 :
ワロタwwwwwwwwwww

741 :
建物に入るのどうやるんだろう??
宿屋らしきものがない(入れない)ので体力は薬草買って回復するのはいいが
魔法の水は最初の街にしかいまのところ見当たらないし高いしで
魔法使いの女の子どうすんのさ
といってもレベルはするする上がって殴っているだけでいいから困らないけど
最初ひたすらこうもり*3しか出ないのはお約束
3歩歩いてエンカもお約束通り
とりあえず今日一晩続けてみる

742 :
もしこれが4つの宝珠の時みたいな素晴らしいオリジナル絵なら>>739は酸欠で命を落としていたな

743 :
>>741
宿屋は三つ目の街にちゃんとあるぞ
クエストを受けようとするとエラーが発生するのは止めてほしいわ
後装備品の格差が酷すぎる、三つ目の街まで来ても四人のうち二人は何も装備するものが無いだなんて

744 :
間に合うか!!
の後、どこへ行ったものやら。
その前のシーンでウルファールとミマトがいた場所に行っても、
結局行き止まりで何も無かったしね。

745 :
女神の力、1は序盤のアレさで放り投げたんだけどクリアまでいけるん?

746 :
上の報告を見ても分かるように一応クリアは可能
女神の服を買ったらミマトもウーファールも装備できなかった……
二人とも装備可能と出てたのに

747 :
女神の力シリーズは装備品の強さには意味がないので、
普通の武器防具は全て無視していいと思う。
1500 ある攻撃力が +10 されようと +30 されようと変わらないw
>>744 の後も全部マップを総当たりしてみたけど、
どうも進行不能に陥っているような感じがする(恐らく誰がやってもそうなりそうな)
森を南に抜けた街のマップで何かをすると、
唐突に雪の街にワープしたり訳の分からない事も起きてる。

748 :
ありがとう
ところでウディタ公式のアップローダに女神の力の古いVerが転がっていたんだが
・エクストラがない
・スタート選択時に周回するか聞かれないのでエラーバグがない
・無駄な名前入力がない
・罠アイテムのバージョンの鍵を持ってない
と、ベクターバージョンよりも完成度が高いような気がする
最初の鍵取ってから戻っても何のメッセージも出ないけどw

749 :
>>747
まあその通りなんだけどね
シストの攻撃力の伸び方とか明らかにおかしかったし
ただシストとキニカの二人のレベルアップの必要経験値がやけに多くないか? 何か理由でもあるんだろうか

750 :
>>747と同じ状況になった
ウルファールたちがクラドミスと戦ったところに行くとまた同じメッセージが出てクラドミスと戦えるけど
倒してもループするみたいだしひょっとしたらここまでなのかもな
ところで何故脱出草を無くしたし、前作はあれのおかげで帰りは歩かずすんだのに

751 :
>>748
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
 『旧バージョンである筈の女神の力1をプレイしてみたら
  街の作りや各所が新作である女神の力2仕様だった』
な… 何を言ってるのか わからねーと思うが(ry

752 :
女神の力2でのマイベストはこれだった。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2744636.png

753 :
斬新なアイテムだな

754 :
それもうわざとだろwウケ狙ってんだろ?作者よぉー

755 :
>>752
クッソワロタwww

756 :
ちょっと女神の力2DLしてくるわw

757 :
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1330176598/746
"女神の力" で検索していたらヒットしたのだけど、そこのスレッドでちょっと質問してきたよ。

758 :
一晩やってみたけど感想としては「一応完成が楽しみなゲーム」かな…
3歩歩いて戦闘というのをなくしてバグ取り除けいて完成すればふつうのゲームに納まるかも??
宿屋のある3つめの街につくまで回復が道具しかないけど、その3つめの街につくと魔法陣からいける別の街が
無料回復だらけで町に2000円?の宿屋に泊まる必要がない
クエストを受けられる看板を読むとエラーが出て受けられないし、メニューのクエスト欄も表示されないのに
もう一度看板を読むとまたエラーが出るがさっき受けられなかったこうもりのクエストがキャンセルできるという謎
女神の服は買う時は誰でも着られる設定なのに買ってみると誰も装備できない
>>738 自分のところはそれぞれ入れるタイミングが違ったので、先に入れたPGはいなくなったが
にわとりのターはまだいる。もう一組との切り替え後にいなくなるらしい
始めからこういうネタなゲームとわかってやる分にはむしろ思ったよりマシという印象すらあった
「クソゲーで時間が無駄になったムッキー」という人は絶対おすすめできないが、
どうせ生きていることそのものが無駄なんだからと割り切ったニートは一度やってみてもいい

759 :
そこのスレは晒された厨房が発狂して、
テンプレ化されてる他の厨房のフリして荒らしまくってたから、それもそいつの騙りだと思うよ
ぴた先生本人なら「EE1をクリア不可能なまま放置した」=「EE2はプレイ不可能」くらい自覚してるはず

760 :
>>758
バグを取り除いてエンカウント率を抑えたとしよう
ただのクソゲーになるだけだぞ

761 :
待て、まだ誤字脱字などで酷いテキストと
電波すぎてこちらに伝わらないストーリーが残っている

762 :
女神の力シリーズで詰まった場合、
他人にどこでどうなって詰まったかを説明したくても、
現状を全く把握できないので非常に説明が難しい。
通常は
『○○で△△の後、次に□□をするらしいのですが××です」
という感じに説明できるけども、
何せどこにいるのか全く分からないし、
何をするのかも分からないし、何がおきているのかも分からない。
ゲームの存在そのものが謎解きみたいなもんw

763 :
ストーリーは少し練ってみました。
同人では批判しか出来ないカスもいるようですね。
批判しか出来ない悲しい人はだいたい悪いポイントしか捉えないからな。

764 :
私のゲームじゃなくて必の子猫、葉っぱ、希望の羽、セミラミスのゲームを批判していてください。
クリアもしていないのにクリア不可能バグがあるとか言われても意味がわかりません。

765 :
私って誰?
バイト君ならちゃんと自分のHP持ってるんだから「ID:CNE3BdCzは自分です」って宣言することで本人確認できるけど
そんなことも思いつけないの?

766 :
先生の御光臨ですか
>クリアもしていないのにクリア不可能バグがあるとか言われても意味がわかりません。
わけがわからないよ

767 :
クリアもしていないのにクリアできないと言われたってそんなことあり得るわけないと思います。
私↓
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%A7%81参照

768 :
なにこいつ
頭いかれてるのか

769 :
クリア不能なバグがあるからクリア出来ないんだよな?

770 :
クリア可能と言っているのにクリアできないとかわめくとは流石アンチですね。
残念ながら健常者です。
必の子猫や葉っぱと同じにしないでくれますか?

771 :
クリアまでの手順をのせた攻略サイトみたいなのつくってもらえませんかね

772 :
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1330176598/
こっちでやれ

773 :
害者隔離施設のURL貼り付けないでくれませんか?

774 :
いや、フリソスレにやってきていきなり
必の子猫、葉っぱ、希望の羽、セミラミスだの名前あげて、自分の代わりにこいつらのゲームを批判しろとか
完全にキミがキチガイ筆頭だからw

775 :
じゃあ>>744から先に進む方法を教えてください
そうすればこの場は退きます

776 :
ぴた先生は進行不可能バグ報告の3回目でドロンしたけど
逆に言えば最初の2回はバグ見つかったらちゃんと直してたぞ
演じるならちゃんとやれよ?どうやるのか知らんがw

777 :
普通にいけば先に進めますよ?

778 :
お願いですからバグ以外のことは報告しないで下さい。
私はぴたではなくバイトです
キチガイ筆頭ではありません。
健常者ですから。

779 :
なら普通にやって先に進むところを動画にでも撮って上げてくれ
お前が誰とかそういうキチガイ沙汰は>>772でやってくれ

780 :
たしかにユズキさんのElement earthは面白かったですよ。
ですが同一人物とか自重してほしい。

781 :
ぴた先生じゃないしバイト君でもないなこれ

782 :
     ______________
   /
  /信者が予想以上に多いということで
<     ここに書いたのは本人
  \        また再降臨とする
   \______________
     
           ∧∧
          ヽ(・ω・)/   ズコー
         \(.\ ノ
       、ハ,,、  ̄
        ̄ ̄

783 :
>>764,770,777
 雪原の橋のシーン (パーティはウルファールとミマト)
          ↓
 「なぜ貴様らがここに!!」
          ↓
 クラドミス倒す
          ↓
┌─→──┤@
|[※ 強制的に場面とパーティ変更] (シスト、キニコ、ケイル、ミサト、バイトの5名に)
│        │
│間に合うか!!
│        ↓
│[※ マップを歩いて移動、ルートは中略]
│        ↓
│雪原の橋のシーン
↑        ↓
│「なぜ貴様らがここに!!」
│        ↓
│クラドミス倒す
│        ↓
│間に合うか!!
│        ↓A
└────┘
------------------
この無限ループで、どこに行っても何も起こらない。
仮に新たなイベントが発生する場所があったとしても、
@ → A を無限にループさせられるのは設定的におかしいと思う。

784 :
無限ループなんて設定していません。
一回DLしまおしてください
それとあなたの日本語はおかしいです。
日本語を勉強してからレスして下さい。

785 :
設定してない「つもり」なのにそうなるからバグであってテストプレイが必要なんじゃん?

786 :
     
           ∧∧
          ヽ(・ω・)/   ズコー
         \(.\ ノ
       、ハ,,、  ̄
        ̄ ̄
この馬鹿が貼り付けたようなAA面白いですね。

787 :
     ______________
   /
  /信者が予想以上に多いは事実で
 ┃     愛好家や研究者も存在する
  \       また再投稿するつもり
   \______ _______
          V
           ∧∧
          ヽ(・ω・)/よっこらせ
         \(.\ ノ
            ̄

788 :
そもそも同人なんて所詮糞ガキとニートの集まりだから。

789 :
バグなんて存在しないと思うのは俺だけか?
バグなんて所詮アンチとか同人とかが指摘するくだらんものなんだろ
どうせそんなのを潰すのに時間をかけていたらプレイ時間を超えてしまう。
まだなおす予定はない

790 :
じゃあ暫くここには来ないつもり。
批判禁止
要望があるならここに書け。

791 :
なんぞこれwww 作者テンテー降臨?www
とりあえずバグってるのはID:CNE3BdCzのあたm(ry

792 :
ぴた先生はもっと日本語がおかしいし会話が成立しないのがデフォ
他の作者にも一切興味ないからウディタヲチのテンプレメンバーすら知らないと思う
つまりどうみても騙りです本当にありがとうございました

793 :
>>792
あの先生が進化して帰ってきた!
新コンテンツとして他人に暴言を吐くようになったのだ!
そして脳内のいろんな機能が幼稚になったのだ!
とかいうオチだったりして
いくら頭が悪くてもちゃんと進化するんだな(悪い方向に)

794 :
おいみんなで要望出そうぜ
「プレイ動画(クリアまで)うp」ってさ

795 :
バグを報告すればクリアできると言い張るし、
しまいにはバグなんてものは世の中に存在しない、
全部が仕様だみたいな事を言い出すし。
良い評価は良いけど批判するのは一切駄目とか、
どうなっているんだろうか…。

796 :
ウディタヲチスレの方じゃ自称バイトはEE作者であることも自称してるのにこっちでは否定してるし
バイト名乗って荒らす前に普通のレスしてるから完全にただの騙りだろうよ

797 :
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1318937404/170
こんなのを思いだした。

798 :
ぴた先生はEEの時も作者名をコロコロ変えてたし
2chでも自分で名乗ったりしなかったからぴた一文という通称がついたんだよな
暴言で煽るんじゃなくてナチュラルトークそのものが相手を逆撫でするタイプだから
ウディタヲチとここではしゃいでた奴は間違いなくただの構ってちゃん

799 :
ヲチスレにて
>葉っぱが良作と言ってくれた
面白いと思ったゲームを語るスレでいってたあれのことらしいけど多分あれは賛美に見せた煽りだろ
正直に受けるとは…
ああ臭う臭う本人臭い

800 :
また香ばしいのがわいてたんだなw

801 :
個人的には六割方本物のぴた先生だと思ってる。
他人の騙りにしては随分詳しい/主張がそっくりだなという印象。

802 :
ものすごく初歩的な質問なんだけど、ヲチスレって避難所のこと?
それとも別のスレがヲチ板にあるの?
検索で探したんだけど見つからない。

803 :
>>802
多分、>>772 の事なのではないのかと思うのだけど。
女神の力の話もしているみたいだし。
むしろその避難所というのが何の事やら。
http://jbbs.livedoor.jp/game/18264/ ?

804 :
>>803
確かつまらないフリーソフトレビューの避難所版があったような気がする。
もう一回調べてくる。

805 :
【タイトル】よっちゃんの冒険
【作者名】サファイア
【ジャンル】RPG (ある意味スタンダードなクソゲー)
【URL】http://www.freem.ne.jp/game/win/g03715.html
【スクリーンショット】http://pic.freem.ne.jp/game/win/g03715.jpg
【私の無駄にした時間】30 分
【備考/DL容量】1.7 MB / ツクールVX
 (ふりーむの感想掲示板) http://www.freem.ne.jp/cgi-bin/bbs/rev2/rev.cgi?mode=view;Code=3715
【コメント(感想)】
フィールドに出ると自由に歩き回れるのだが、城や街などに重なっても何もおきない。
訳が分からず南の方に進むと「ここから先へは行けません。」
ここまでで終了する体験版なのかと思いきや、
フィールドにある木に話しかける事によって次の展開へ。
だらだら進んでボスを倒すと再びフィールド。
すると、先程まで入れなかった城に入れるようになっている。何故?
どうやらマップをクリアする度に入れる場所が一つ一つ開放されていくらしい。
でもって、新しく入れるようになったマップの奥でつまらないイベントが発生。
ひたすらこれを繰り返していくらしい。本当に退屈な事極まりない。
スクリーンショットからも分かるようにグラフィックがアレなのだが、
魔法使いが仲間になった辺りのパーティ一覧は、もはや惨状としか言いようがない。
ここで後 6 つの単調なマップを歩かなくてはならないと気が付いて終了。
いくらツクールでゲーム製作が簡単になったからといって、
こういう物が世の中に平気で存在していて良いのだろうか…と考えさせられた。
興味がある人は作者サイト(ブログ)も見てみると良い。
その文面を見る限りでは、いかにも凄そうなゲームを作っているように見える。

806 :
>>805
凄そうの意味を間違えてないか?トトリの絵は確かに「凄い」けど。
リア小以外の何者でもないだろ。
小学生がいたずら書きの代りにゲーム作ったんだろう。
厨房だったら可哀相過ぎる。
アクセス増えると喜ぶみたいだから、見てやってもいいかもしれない。

807 :
凄いにはgreatという意味もありますぜ

808 :
あのゲームや絵を全世界に公開できる心意気がgreatなんだろ
言わせんな恥ずかしい

809 :
>>805
作者ブログみてきたけど、これふつうにただの子どもだな
これまでのデムパな方々と比較したら全然マシ
日本語も子どもの割にちゃんとしているし
これが初めて作ったゲームでこれからもいろいろ作っていきたいみたい
いい人のアドバイスを受け入れていいゲーム作りができるようになるか、
批判にブチ切れてデムパな先人たちの道を後追いするのか
とりあえず絵だけは成長する努力よりも他の上手な人にお願いする努力をしたほうがいいと思う

810 :
ムース山が酷すぎる……
周りが黒塗りで埋められてるからマップの移動ポイントかただの行き止まりかが分からない
リア小なら今後に期待だな

811 :
ws.formzu.net/fgen/S27919157/
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