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2012年3月同人ゲーム30: 面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart210 (513)
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【AQUA】不思議の幻想郷 86階 【STYLE】 (641)
The Ruins Of The Lost Kingdom Online 取引スレ (929)
何故ひぐらしは月姫になれず東方にも抜かれたのか (193)
デュエル・オブ・レジェンド プレイヤー研究スレ (274)
【鳥竜】ソラフネ工房 2 (280)
【フリーソフト】名もなき島 (442)
面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart210
- 1 :
- フリーソフトで面白いゲームを紹介するスレッドです。
作者叩きや宣伝、過剰すぎるマンセーレビュー、荒らしは徹底放置で。
荒らしに構うあなたも荒らしです。荒れがひどい場合は避難所へ移動しましょう。
面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレ避難所 Part2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18264/1299487953/
次スレは960が立てる事。重複を防ぐためにスレ立て宣言後お願いします。
【タイトル】
【ジャンル】
【URL】
【スクリーンショット】
【私のプレイ時間】
【備考/DL容量】
【コメント(感想)】
・なるべく客観的な紹介を心がけてください。
・Win以外のゲームや登録が必要等、特記すべき事は備考欄におねがいします。
・「○○みたいなゲーム紹介して」などの依頼はこちら→http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1325473955/
・つまらなかった作品、地雷報告はこちら→http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1143653427/
・つまらない作品等を嗜む場はこちら→http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1253202236/
・ツクール以外は認めない方はこちら→http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1285357600/
・ツクールを認めない方はこちら→http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1284621380/
・上記に当てはまっているのに移動しない人は荒らしなのでスルーしましょう。
■新まとめwiki■http://freegame.wiki.fc2.com/
■新まとめページ(停止中)■http://frgm.jp/
■旧まとめページ(保存版)■http://miyoshiza.s59.xrea.com/frgmorg/
■まとめの墓場■http://miyoshiza.s59.xrea.com/fb/index.php
■面白いフリーソフトスレ避難所(したらば)■http://jbbs.livedoor.jp/game/18264/
■過去スレ・関連スレ(まとめ保存版内)■http://miyoshiza.s59.xrea.com/frgmorg/cgi-bin/thread.php
- 2 :
- ■フリーゲームを楽しむ上での注意事項■
・作者に迷惑が掛かるようなネタの楽しみ方は止しましょう。
迷惑が掛かればそのゲーム自体を遊ぶ事が出来なくなってしまう恐れがあります。
悪ふざけにならないように注意しましょう。
・作者への突撃や中傷メール攻撃は厳禁。
もし作者へ攻撃をすれば作者側にIP等の記録が残る事をお忘れなく。
記録が残れば『荒らしの証拠』としてプロバイダへの通報、場合によっては警察への通報に使われます。
わざわざ危険を冒してまで遊ぶ必要性はありません。
過激な遊びは止しましょう。
・変なのが住み付いていますが無視をしましょう。
相手するあなたも荒らしです。
どうしても気になるようならば、専用ブラウザを導入しNGワードに登録をしましょう。
このスレッドはみんなのもので、あなたの砂場ではありません。
以上の事を頭に叩き込んだ上でフリーゲームを楽しんでいきましょう。
=テンプレここまで(これ以下のテンプレらしきものは全て荒らしです)=
- 3 :
- テンプレがようやく戻ったか
ってか何前スレの
- 4 :
- スクリプト嵐でしょ
- 5 :
- ふわあ
- 6 :
-
(=゚ω゚)ノ ボトルネック
/\
/ \ FREEJIA Elona Nepheshel イストワール
/ 前フリ. \ オヴェルスの翼 キングスクエスト ユグドラ伝説
/ \ 闇の覇者〜竜の傭兵団〜 すーぱークノイチむらさき
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\ Element Earth<4つの宝珠> デス納豆 グリムボルトDeep
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
超えられない壁
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
/魔王物語物語 ゆめにっき シル見\
/セラブル Ruina ヴァンプリ 夜明け 巡廻 \
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/ \
/ \
/ 有象無象 \
/ \
/ \
/ \
/ \ ↑地上
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
自作プログラム ・ ウディタ ・ 豆 ・ SRC ↓地下
- 7 :
- 一体誰が何の為にここまで荒らしてるんだか
- 8 :
-
このスレはフリゲ界の最高峰ボトルネック先生(36)に監視されています
_,,t-‐‐-、,-‐‐-、
三'::::::............... .....::::::`y,.
ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ
V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ
イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
ヘ_,j|!' /ー--''! |'
/| | /二ク !
/ .! 、 ヾニン ノヽ ___________
/ .! \ _,,./ \ j゙~~|. | | |
__ / `__>-ー´ \ |__|. | | |
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \______、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
- 9 :
- 第4回ふりーむ!コンテスト健闘賞受賞・ベクターレビュー獲得・iP!掲載作者
ボトルネック氏(◆.NXcRiwYUY ◆necK/fzEYA ◆kHiILgeBRU ◆P350za861k
四様 ◆8/ICzK/czM 暦 ◆xyUfLGMb1k マガタマ ◆3HovdG32vM
猫柳律子 ◆8/ICzK/czM 猫又&高山 ◆8/ICzK/czM)のテンプレ
【警告】自演常習者ボトルネック氏の被害を受けたスレッドの皆様にお知らせ
ボトルネック氏(36)の常駐するスレが不毛地帯と化す典型例
ボトルネックの煽り耐性の無さは異常雑談スレ part84
http://toriikakolog.web.fc2.com/other/html/1254468546.html
357 名前:(;゚ω゚) ◆kHiILgeBRU :2009/10/04(日) 17:23:41
>>353
ああそれは大丈夫
自演呼ばわりされても平気というか
その間違いっぷりを見てニヤニヤするぐらいの下衆い俺なので
それにしても俺を自演呼ばわりする根拠って
そいつ自身が自演している根拠につながるのが妙に笑える
IDないとこだけ一気に増えてるのとか
389 名前:(;゚ω゚) ◆kHiILgeBRU :2009/10/04(日) 17:53:43
>>387
そりゃあ自演自演言ってれば来るだろ
俺の煽り耐性のなさをなめるな
まあスレ消費して迷惑かかるのでもう来ないが
このあとどんだけのレスが俺呼ばわりされるかある意味楽しみだな
780 名前:名無し戦隊ナノレンジャー!:2009/10/05(月) 23:37:59
たぶんボトルネックが職場で使ってるPCってボトルネックが2ちゃんやった履歴とか形跡全部残ってるんだろうな
784 名前:(*゚ω゚) ◆kHiILgeBRU :2009/10/05(月) 23:40:44
>>780
履歴とフォームぐらい消しとるわ
まあ消した時点で「変なとこ見てるんじゃないか」って思われてるかも知れんがw
787 名前:名無し戦隊ナノレンジャー!:2009/10/05(月) 23:42:38
>>784
職場で2ちゃんとか…
796 名前:(*゚ω゚) ◆kHiILgeBRU :2009/10/05(月) 23:47:15
まあ俺の中の人の話はいいじゃない
>>794
上司がやってるような職場なので
- 10 :
- フリゲ界の最高峰ボトルネック先生(36)の名言集はこちら
■過去スレ
カウンセラー顔なのかねえ俺 雑談 part94
http://logsoku.com/thread/toki.2ch.net/mental/1270192925/
鳥居みゆき
http://logsoku.com/thread/toki.2ch.net/geinin/1280406863/61-
★鳥居みゆき★ 狂宴封鎖的世界「再生」DVD実況
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/dancesite/1290854969/696-
■現行スレ
【鳥居】臨死!!江古田ちゃん【みゆき】
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/tvd/1294455798/433-
- 11 :
- BNMetro Bottleneck
明日は今の職場での初めての夜勤。前の職場よりも遅い18時に出勤なので今時期だと暗くなってからの出勤なわけでまさに夜勤。
2月9日 Keitai Webから
BNMetro Bottleneck
今の職場での初夜勤。しかし利用者一人なのでやることがない。それはいいのだが、
巡回時に施設全体の室温確認をすることになったので非常に面倒。
4時間前 Keitai Webから
BNMetro Bottleneck
夜勤中は電気一本だけ点けてホールで待機。暗いね
4時間前 Keitai Webから
BNMetro Bottleneck
おしーりふーりふーりもんがもんがー♪ #多分十代は知らない単語
4時間前 Keitai Webから
BNMetro Bottleneck
マンモス哀れな奴 #多分十代は知らない単語
4時間前 Keitai Webから
BNMetro Bottleneck
日活ロマンポルノ #多分十代は知らない単語
3時間前 Keitai Webから
BNMetro Bottleneck
ヤバい、夜勤の暇にまかせて絵を描いてたら、なんかツクール作品2〜3作ぶんのアイディアがわらわら出てきた。
そんなんよりメトロモノリス完成させなきゃ。たぶんあと数ヶ月はかかるだろうけど。
2時間前 Keitai Webから
BNMetro Bottleneck
【閲覧注意】ぎゃあああああああああああああああ 蓮コラかよwwwwwwwwwwww
http://blog.livedoor.jp/amosaic/archives/5191700.html これは生理的に来ますなあ…
2時間前 Keitai Webから
- 12 :
- leimonZ れいもんぜっと
ちょっとな囲碁用語(18禁)http://p.booklog.jp/book/27027 ちょっとか? ……ふう……。
3時間前 ついっぷる/twippleから
BNMetro Bottleneck
@leimonZ うわあコレは覚えやすい!…ふぅ
2時間前 Keitai Webから
BNMetro Bottleneck
昨日は大雪だったので夜勤明けですぐ家の雪かき。
除雪車がある程度かいてくれて、母親が脇に寄せてくれたので俺がやるのはそれを隣の公園にぶん投げるだけ。
全身の力を込めて60回ほど「そぉい!」とやって完了。
2時間前 Keitai Webから
leimonZ れいもんぜっと
@BNMetro 覚えやすいですね!右側のコマは全然見てないけど!……ふう……。
1時間前 Tweenから
- 13 :
- 前スレ
面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart209
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1328904048/
- 14 :
-
-------------------------- ここまでテンプレ -----------------------------
- 15 :
- 避難所の管理人が自分のところに人を呼び込みたくて
わざと荒らしてるらしいな
- 16 :
- BNMetro Bottleneck
序盤の町ほどイベントの密度が濃い #ツクールあるある
5時間前 Keitai Webから
BNMetro Bottleneck
【動画】 芸人の歌いい曲多すぎクソワロタwwwwwwwwwwww http://mudainodqnment.ldblog.jp/archives/1705469.html
俺の世代だととんねるずの曲が結構良かったりします。秋元康が絡んでるのが癪だけど。
1時間前 Tweet Buttonから
- 17 :
- urauraurauraura 獣男
作者系リストに全然製作ツイートが流れてこねえ!ちくしょうめが!日本のフリーゲーム界は終わった!鼻血びろーん
1時間前 webから
urauraurauraura 獣男
とうとう面白スレも近年類を見ないほどに崩壊してしまったし、フリクラは終わりそうだし、VXACEは叩かれるし、オメガさんはカメラに夢、
GTYはツパンだし、AMは時空の彼方で凍結してるし、もうだめだああうわあああぎゃああああああああ
1時間前 webから
urauraurauraura 獣男
それに比べてこのウディタ勢の安心のツイート もうあれですか? フリゲじゃなくてウディゲとかにしますか? え? 鼻血?
55分前 webから
urauraurauraura 獣男
というかじすさん何でそんなに追い込まれてるんだろう
44分前 webから
- 18 :
- マジキチが暴れるだけのスレになったな
- 19 :
- スーパーハカーの自治厨は早く荒らしを始末しろ
- 20 :
- >>18-19
・変なのが住み付いていますが無視をしましょう。
相手するあなたも荒らしです。
どうしても気になるようならば、専用ブラウザを導入しNGワードに登録をしましょう。
このスレッドはみんなのもので、あなたの砂場ではありません。
- 21 :
- gtyってエターなったの?
- 22 :
- もう開発中でも良いから面白そうなゲーム張って行こうぜ
http://www.youtube.com/watch?v=w_uGNpIxddA
海外製 フリーかどうか知らない
- 23 :
- ステマお断りします
- 24 :
- テンプレ忘れてるぞ
フ リ ー ゲ ー ム は 「 大 魔 導 大 戦 グ ラ ン ジ ス 」 で 、 商 用 ゲ ー ム を 超 え る 。
世 界 最 高 フ リ ー ゲ ー ム 、「 大 魔 導 大 戦 グ ラ ン ジ ス 」
かつてフリーゲームは、何度も商用ゲームというものを目指した。
しかし、それは実際には、商用ゲームを真似ただけの「商用ゲーム以下」のものでしかなかった。
だが、ついにフリーゲームが、商用ゲームをも超える時が来たと確信する。
このフリーゲーム界の名作が、そのすべての答えを握っている。
あらゆるゲームの頂点に、1本フリーゲームが降り立つのである。
PCという現行機でありながら、ドット絵を駆使した味のあるグラフィック。
多数のクリエイターが手がけたすばらしい音楽に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。
まちがいなくこのフリーゲームは、史上最高のフリーゲーム・・いや、至高のゲームになるだろう。
超絶インフレSRPG大魔導大戦グランジス
――――――さ ぁ ふ え る が い い
- 25 :
- ツクールカースト
- 26 :
- >>21
作者はまだ投げていない
公式サイトでもまだ生存報告&製作途中とこまめにある
- 27 :
- ノベルゲだと荒らしが話しについていけないようだ
ツクールを避ければ勝つる
- 28 :
- gtyってグッバイトゥーユーか
気づかなかったわ
- 29 :
- コトノハはよ新作出して
- 30 :
- 元々ノベルは専スレがあるからスレ違いだろ
ツクールは別に叩かれてもいいがノベル作者にまで被害が及ばないうちにおとなしく巣に還るんだ
ノベルゲーム総合スレ22
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1328790272/
- 31 :
- 【あんぱんの】グッバイトゥユー その2【逆襲】
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1270809587/
- 32 :
- すげーな前スレ
どこの作者が発狂したんだろ
- 33 :
- ウディフェスまで残り2日。
- 34 :
- ■RPG・・・巡り廻る、水色の塔、名もなき島、ELONA、−7(マイナーセブン)、三十秒勇者、
タクティカルダンジョン、ブリードキング、CardWirth、ディアボロの大冒険、HEBI QUEST、
TRogue、Wonder World Walkers、不死王の城、
■シミュレーション・・・Master Combat、プチ種、HIST-NAGE、晴れたり曇ったりN、
レミュオールの錬金術師、自給自足、AIRAM EVA、ぢきゅうぢそく、まほでんわーるど、
プラスチックレコード、勇者百年計画、Rune Blade Fighters Advance、スミレの花、
クラリスの王国地図作成記、D-MASTER、ヴァーレントゥーガ、光の目、Almagest -Overture-、冠を持つ神の手、
simutrans、Let'sTrade、
■リアルタイムストラテジー(TD系)・・・ 三十人勇者、百人勇者、とある王国の姫様とお供達の防衛隊、
Chower Defence 2 prototype、
■アクション・・・洞窟物語、時計塔の秘密、Legend Cave、崩壊村、おばけの行進曲、
HOLDOVER、ネズミマン、メカニックマン、アンブレード戦記、GIGADEEP、
■パズル・・・バトリクス、BLOCKSUM、SAME CUBE、
■アクションパズル・・・プリンセスラナ、
■シューティング・・・GENETOS、Every Extend
■カード・・・CardS
- 35 :
- 34は非ツクール系でまとめたもの。
やってないけどおすすめされて追加されたものも入ってる。
あとデザインが好きで入れたものもある。
- 36 :
- ツクール「系」ならウディタも含むんじゃなかろうか
- 37 :
- 含まないね。ツクールじゃないから。
- 38 :
- ツクール及びその他大勢ですね
- 39 :
- http://www.4gamer.net/words/001/W00176/ インディーズゲームの小部屋
http://www.freegameclassic.com/index.php 「free game classic(フリーゲームクラシック)」
http://freegames-review.blog.so-net.ne.jp/ フリーゲームレビュー
http://gekikarareview.com/ 超激辛ゲームレビュー
http://www.forest.impress.co.jp/article/shumatsu.html 窓の杜
http://www.tokusen-omosiro-game.info/index.html 特選面白いフリーゲーム紹介所
http://gensenfg.blog76.fc2.com/ フリーゲーム超厳選レビュー
http://freegame.on.arena.ne.jp/ リニューアル版フリーゲーム夢現
http://frgm.jp/ フリーソフトで面白いゲーム まとめ(新)
http://miyoshiza.s59.xrea.com/frgmorg/ フリーソフトで面白いゲーム まとめ(旧)
http://www1.atwiki.jp/yarikomeru/ やり込めるフリーゲームのまとめ
http://www.freem.ne.jp/ ふりーむ
http://chibicon.net/ 無料ゲーム総合サイト
http://f-game.jp/ フリーゲーム総合サイト
http://freegamejp.com/ 100%ふりげストア
http://pokegame.cool.ne.jp/ POKE GAME
http://www.s-girl.info/ サニーガール
http://www18.atpages.jp/cgp3rd/ クローンゲーム
- 40 :
- 【タイトル】 RPG03
【ジャンル】 3Dダンジョン
【URL】 http://www.nicovideo.jp/watch/sm16844256
【スクリーンショット】 同上
【私のプレイ時間】 10hでラスボス撃破
【備考/DL容量】 16MB
【コメント(感想)】
TAS動画見てたら発見
成長は経験値消費で行う方式
クリアまでのマップや攻略法の大半は動画のとおりでいける
動画にないところではあと精霊界1階左上にワープあり
クリア後の敵が強すぎ
- 41 :
- 役者乙
- 42 :
- >>1-41
ステマ乙
- 43 :
- そんな流行ってるからって無理に使わなくても
- 44 :
- HN/キャロル・アイスマン
年齢/20代
趣味/ゲーム(プレイ/開発)、動画(鑑賞/開発)、音楽(鑑賞/熱唱)、コーヒーを飲むこと、ジムの筋トレ、瞑想など
特技/ゲーム制作(まだ発展途上ですが)、腕相撲、力仕事全般
好きなゲーム(市販)/ドラクエ5、ドラクエ7、FF3、FF4、FF8、FF9、クロノトリガー、聖剣伝説2、
スーパーマリオコレクション、ロックマンX1〜3、イレギュラーハンターX、ミンサガ
嫌いなゲーム/ファミコンジャンプ(生理的に無理^^; 好きな人、ごめんなさい)
好きなアーティスト/ビートルズ、カーペンターズ、東方神起、少女時代
嫌いなアーティスト/倖田來未、天童よしみ
好きなモデル/佐々木希
好きな漫画/ダイの大冒険、ドラゴンボール、幽遊白書など
嫌いな漫画/アイズ、りりむキッス(生理的に無理www)
好きな漫画やゲームのキャラクター/仙水忍、飛影(幽遊白書)、超魔生物ハドラー(ダイの大冒険)、
ピッコロ、トランクス(ドラゴンボール)、カイン(FF4)、スコール(FF8)、
サラマンダー(FF9)、魔王ジャキ(クロノトリガー)、VA(ロックマンX1、3、イレギュラーハンターX)
嫌いな漫画やゲームのキャラクター/グイード・ミスタ(ジョジョの奇妙な冒険)、マミー(世紀末リーダー伝たけし)、
エッジ(FF4)、ルシア・レアグローブ(RE)、ダルトン(クロノトリガー)、br> ジュゲム(スーパーマリオ……しつこく上空から見下しながら追撃してきて、執拗にトゲトゲを落としてくるから)
好きな食べ物/ジンギスカン、ステーキ、キムチ鍋、ラーメン、カレー
嫌いな食べ物/トマト、レーズン
好きな飲み物/コーヒー、ファンタドリンク、ホットミルク、ポカリスエット、梅酒
嫌いな飲み物/青汁、野菜ジュース、梅酢
好きなフリーゲーム/洞窟物語(私がゲーム制作活動を始めた所以となり、原点ともなった名作)
好きになれる性格/冷静に見えて人情家な人、優しい人、会話上手な人、他人の長所を見抜くのが上手い人
好きになれない性格/自己中心的な人、知ったふうな口を聞く人、自分のことを棚に上げる人、他人の粗探しばかりする人、
自分が絶対に正しいと勘違いした痛い人
将来の目標/ゲーム制作で食べていくこと
- 45 :
- ■RPG
巡り廻る。、水色の塔、名もなき島、ELONA、TRogue、 きらら伝
■シミュレーション
レミュオールの錬金術師、
HIST-NAGE、晴れたり曇ったりN、プチ種、
■シミュレーションRPG
Master Combat、勇者百年計画、−7(マイナーセブン)、Rune Blade Fighters Advance、
■全自動系シミュレーション
三十人勇者、百人勇者、まほでんわーるど、D-MASTER、
■アクション
洞窟物語、時計塔の秘密、Legend Cave、おばけの行進曲、GIGADEEP、アンブレード戦記 、血の鎮魂歌、機関活劇はがね
■アクションパズル
Sinful Altar 、プリンセスラナ、かえらずのもり、
■パズル
バトリクス、BLOCKSUM、SAME CUBE、
■シューティング
GENETOS
■アドベンチャー系
冠を持つ神の手、消火栓、
- 46 :
- カップラーメンは人体に対してこんなにも危険!!!!!!!!!!!!!!!!
1)ラットによる実験では、ラットをラーメン内に入れると87%の確率で溺死する。
2)カップラーメンを食べた人が将来200年以内に死亡する確率はほぼ100%。
3)凶悪犯がカップラーメンを購入する確率は、同じ犯罪者がアフガニスタン国債を購入する確率よりはるかに高い。
4)カップラーメンを気管に入れると咳嗽反射が起こり、最悪の場合窒息により死に至る。
5)カップラーメンを食べながら自動車を運転した場合、重大な人身事故が発生するおそれがある。
6)健康な成年男子にカップラーメン1個のみを与えて長期間監禁した実験では、被験者の99%が50日以内に死亡した。
7)電化製品をカップラーメン内に入れると、破損するおそれがある。
8)25年間保存されたカップラーメンは有毒である。
9)カップラーメンを作る際に火傷をした人の85%は、カップラーメンがなければ火傷はしなかったと述べている。
10)米国では倒壊したカップラーメンの入ったコンテナの下敷きになって人が死亡した事例が報告されている。
- 47 :
- ・犯罪者の98%はパンを食べている。
・パンを日常的に食べて育った子供の約半数は、テストが平均点以下である。
・暴力的犯罪の90%は、パンを食べてから24時間以内に起きている。
・パンは中毒症状を引き起こす。被験者に最初はパンと水を与え、後に水だけを与える実験をすると、
2日もしないうちにパンを異常にほしがる。
・新生児にパンを与えると、のどをつまらせて苦しがる。
・18世紀、どの家も各自でパンを焼いていた頃、平均寿命は50歳だった。
・パンを食べるアメリカ人のほとんどは、重大な科学的事実と無意味な統計の区別がつかない。
- 48 :
- イ⌒⌒⌒⌒⌒`ヽ
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!
|;;;;;;;;;ノ""´""''"''!;;;;;;;;;;;;;;;| パ
ヾ;丿⌒ ⌒ ヾ;;;;;;.;i お ン
( ! ⌒ ⌒ γ )! い
| ┌───¬ ノ. し
丶 ヽ──-丿 / い
丶 ヾ= ´ ノ ね
┌-──.¬──´>. `ヽ ん
/⊃:;;,; : ;::''::⊂ヽ─´ / `! !
/⊃.,;:.;',;::''::,.⊂ ヽ,_,/ゞミ |
丶⊃,;:.;',;::':;;;´⊂ `-ゝ
├────┤,ヽ───´ |
└───--・ ノ
/ ゙̄ー- ─ -─-‐ ''"´ )
/´⌒`"'丶γ´⌒`"'ヽ ノ^)
( →( 丿/
ヽ___ノヽ.,_.__,...,ノ
- 49 :
- 深夜の爆撃や
- 50 :
- ishiki_high_mos 意識の高いモスー
何回でも言うけどVIPツクスレを「ツクスレ」とか「本スレ」って略してそれが通じると思ってるのが
ishiki_high_mos 意識の高いモスー
どうも体感だけど、「高難易度」とか「マゾゲー」とか事プレイ難度に関して負のベクトル方向で自分から言い出してるゲームは
ただ製作スタッフのーが過度なだけという印象が日々高まってるなー
ishiki_high_mos 意識の高いモスー
何で俺にはへんな依頼メールがこないのかな?って考えなくてもわかったよ、俺が変な依頼メール送る側だからだ…
ishiki_high_mos 意識の高いモスー
つい最近BL物の解説をしてる本を読んだ折に「なぜ普通の少女マンガやレディコミじゃなくBLがいいのか、
それは女性キャラに嫉妬しないからです。好きな人同士がやっとくっついた、よかったーって言える」って書かれてて、
それが大多数なのかどうかはともかく、すげえ納得した。
ishiki_high_mos 意識の高いモスー
個人的には商業ゲーだろうが同人ゲーだろうがシェアウェアゲーだろうが
カンパウェアゲーだろうがフリーゲーだろうが割と同一に見てるつもりだが、
「FFYより面白いといわれたフリーソフトRPG!」などと言う文句を見ると
やはりバカにしていつまでも覚えているのでそういうものなのだろう。
ishiki_high_mos 意識の高いモスー
何かそんな話ありましたねぇ まー何かと比較して「xxをやってるのにもっとxxに目を向けないのはつまらない」的な論調は
何にせよ僕はあまり好きではないのでなんともいえませんね
ishiki_high_mos 意識の高いモスー
「遊ぶ人を選ぶ」という言い方は「俺は選ばれしプレイヤーである」という自己紹介に他ならない
ishiki_high_mos 意識の高いモスー
ノベルゲーム、アドベンチャーゲームの利点はコンピュータゲームの体裁を取ってる事と
その上で誰がやってもクリアまで行ける所だと思うんだけど、
答え合わせプレイなんかによる作業ゲーがマッハになる所が弱点かなあ、
選択肢のつながりをアトランダムに生成するとただの迷路ゲームになっちゃうし
- 51 :
- ishiki_high_mos 意識の高いモスー
「ゲーム」が作りたいのではなくて、実は「シーン」が作りたいという人はかなり多いと思う。
これはまあゲームに限らずとも、マンガでも小説でも映像でも音楽でもなんでもそうなのだろうけど。
ishiki_high_mos 意識の高いモスー
かつて同人紹介系のサイトにこっぴどい目に合わされサイトでキレた際、
「紹介してもらってる立場で何偉そうな事言ってるの?」的な事を幻想板で言われたのが記憶に新しいな。
製作者とそれ以外の距離が縮まった結果に幸せなものは生まれなかったと言う事か。「製作厨」「購入厨」言い得て妙ですね。
ishiki_high_mos 意識の高いモスー
おれにとってtwitterは面白いTLを作る場所なので気持ち悪い発言をする人は遠慮なくリムーブしまくってるんですけど、
どうやら楽しみ方はそういうものではなく、馴れ合い関係によってTLをつくり、被フォロワ数を武器防具にし、
支配レベルとして取り扱うゲームらしいということ。
ishiki_high_mos 意識の高いモスー
プレイヤーはキャラクタのHPやMPを数値的に管理しているけど、オルテガは自身の感覚だけで魔法を使うしかないって話。
そこに息づいているのは間違いなくそのキャラクタなんだけれど、長い間数値の管理だけで戦い続けた多くのプレイヤー(おれも)は
ただオルテガを嘲笑することしか出来ない。
ishiki_high_mos 意識の高いモスー
作者側も「おれはレベルの低いユーザーに遊ばせるゲームは作っていない」などといえばいい具合にバランスが取れるかと思います。
ishiki_high_mos 意識の高いモスー
バグやミスがあるのはわかりきってるんだから、問題はそれを報告しないやさしさだよね。
ishiki_high_mos 意識の高いモスー
「2ちゃんねるはtwitterに比べ文字ばかりなので読みにくい」
ishiki_high_mos 意識の高いモスー
何故フォローを外したのですかと聞かれれば「twitterのバグで気付かぬうちにフォローが外れてしまっていたようです」
「アナタの発言が俺にとって気持ち悪いからです」「もともとフォローなんてされてなかったんじゃないんですか」
「無視」など色々なパターンが御座いますよ
ishiki_high_mos 意識の高いモスー
誤解を恐れずに言うと、東方二次創作を見てると「原作を遊んでない」人にだけ見えてる部分は確かにあるんだよね。
これは未プレイって意味で言ってるのではなくて、「プレイヤーとして主観的に」ゲームを見てない時にだけ見えてる要素があるってことで。
- 52 :
- モスーさんはムンホイの作者と違って
護身完成してるからヲチ対象としては面白くないな
- 53 :
- 顔バレした奴は現実すぎて引くしかない
- 54 :
- >>51
モスーは護身というか自分のツイートをすぐに消しては
証拠隠滅するチキン野郎だからな。
それでも過去スレで何度か痛いツイートを晒されて証拠隠滅しきれてない。
要するにモスーも十分痛い
- 55 :
- モスーさんを怒らせたサークルは潰されても仕方ない(棒
- 56 :
- 評価レビューサイト立ち上げました。
http://www.oreviews.biz/
作者さんもレビュアーさんも、良かったらご利用下さい!
- 57 :
- × 評価レビューサイト
○ 自演ステマサイト
- 58 :
- >>56
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327252738/637n-
637 :名前は開発中のものです。:2012/02/13(月) 16:17:56.75 ID:ngcrT31T
ゲームの評価レビュー投稿サイトを立ち上げました。
http://www.oreviews.biz
制作者の方々のゲーム登録をお待ちしております!
638 :名前は開発中のものです。:2012/02/13(月) 16:27:43.50 ID:iR5DdHzI
やだよ臼井のすくつなんて
- 59 :
- ふりーむの胡散臭い講座受講する奴いんの?
よくわからないんけど
月額12800円半年払って 受講すると
ツクールVXaceがただでもらえるよ!
とか…wwww
ペットボトル一日2本分って…www
一時期はやった、よくわからない絵画を買わせようと
事務所に連れ込まれ 永遠とその絵画について語られ
6ヶ月 一日100円(ジュース一本分ぐらい)我慢すれば 買えるのよ!とか 強引に進められて
押しの弱い奴は買ってしまうみたいな
(後で調べた話によると マイナーなクレジットカード会社に無理やり入会させられるらしい ほんと恐ろしい!)
なんていうのか忘れたが…あの手の商法
そんなわけで うさんくささ100%をかもしだしてるわけだがwww
実際?受けてる奴はいるようで…
否定するのはかわいそうだが
ちょっと…ほんと へんな宗教の勧誘みたいな感じもしなくはない
受講特典で効果音1000とかいらんし
現代風マップチップは少し気になるが 値段的に見て高すぎる
あと受講者の作品を情報操作とかして おもしろくないかもなのに面白いとか言って広めさせるんだろうな
クソゲーを 面白いとか広めても、やがてはバレて恥をかくだけだし
これは正直どうなのかと思う
あとふりーむの定期的なメール見てて思うが
胡散臭いクとか(これからは効果音に力を入れるべきとか)
長編は あまりつくるな これから短編つくれとか(長編チェックするの面倒)
2011年を2010年と言い間違えてる(去年のテキストの使い回しか?)
もう正直送ってきて欲しくないわけで(素)
- 60 :
- 何このスレ
- 61 :
- pulesite プーレ
あのですねぇ…。いい加減僕のイメージぶっこわすのやめてくれませんかね。しかも書いてることまたウソばっか。
pulesite プーレ
ねぇアンチサン。ほぼそのままパクッた覚えなんてありませんよ?あなた本当に自分の書いた文章と見比べました?
かぶってるところは…「ゲームをリセットする」ってとこ以外ないと思いますが。
pulesite プーレ
嘘で塗り固めてまで、そんなに一人のツクラーを否定したいんですか?アンチサン。そんなやり方しかできないんですか?
pulesite プーレ
愚痴すいませんでした。フォロワーの方に言ったセリフではないんでご安心ください。
ktakaki00 神無月サスケ
拙作の反響は「(2chを裏とすると)表の場所」では好評ばかりだ。一方、2chの存在は「光あれば影あり」を僕に再確認させてくれる。
そして僕が名作を作れるのは影の存在が強いときである。ムンホイはパソコン通信上で僕が酷い人格攻撃をされる中で作った。
今回も名作が作れそうだ。(終)
pulesite プーレ
@ktakaki00 サスケさん、強いですね。
pulesite プーレ
ふぁぼれふぁぼれ。僕も大人にならんとな…どこぞのアンチサンのブログに嘘の悪口書かれたくらいなんだってんだ。
pulesite プーレ
2ちゃんはぶっちゃけ高3の終盤になるまで存在をほとんど知りませんでした。JINさんのゲームブログではじめてどんなのか知りました。
まぁ初めて2ちゃんの掲示板を見ての感想は、まぁえらいカオスなとこやなぁと。そんなイメージしかなかったです。
pulesite プーレ
まぁまともなスレもあるけどね。
ktakaki00 神無月サスケ
@pulesite ツイート拝見しました。プーレさんにも何かあったようですね……。
どのくらいの被害が出ているのか分かりませんが、もしそのブログ内だけで、外に広まっていないのなら、無視してもいいと思います。
どうか気を強くもってくださいね。
pulesite プーレ
@ktakaki00 サスケさんありがとうございます…けっこう前から言われてて、今の所被害はゼロなので、まあ無視しても大丈夫っぽいです。
強い心…持ちたいですねぇ。でも多分また愚痴りだすんだろうな…成長しないとだなぁ自分…^^;
pulesite プーレ
ネットのいざこざ?に負けんな自分!! そして今から課題だ自分!!(泣
pulesite プーレ
…というわけでしばらく抜けます。サスケさんとブラック・ウルフさんありがとう。
- 62 :
- 過去スレで何度も話題に上ったスレの新スレ立てました
感想や批評を聞いて受け入れない作者はクソ 2
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1329066269/l50
ムンホイ作者についてたくさん書き込んで下さい
- 63 :
- ムンホイを褒める奴は許さん
全員晒してやるwwww
- 64 :
- ぬるぽ
- 65 :
- 【タイトル】 meritous
【ジャンル】アクションRPG
【URL】 http://www.asceai.net/meritous/
【コメント(感想)】
えーと、じゃあ、レビューをば。meritousは迷宮自動性のアクションRPGです。
シューティングなローグライク系で、サイ攻撃(念能力で円)みたいなものを
張り巡らせて敵を攻撃します。
敵の強さによって、必要なサイ攻撃タメ(練)度が違います。スペースを
押し続けていくと練を行います。敵が倒せるまでになると、敵に×の字が
現われます。射程もあります。射程内の時は敵が○の中にいます。
×○が揃ってないと敵を倒せないってことです。
特筆すべきは敵弾の数。バレットヘルチェリーブロッサム。バリバリです。
円で敵弾を消せる弾がほとんどですが、タメ開放することになるので駆け引き
が生まれます。次に続きます。
- 66 :
- つづきです。
基本操作
矢印 移動、テレポーター使用時に行き先を選択します。
スペース PSI、サイ攻撃を貯めます。練。アイテムによって、
威力、タメ解放時の戻り時間を改善できます。.
Esc ゲームをやめる際につかいます。
H ヘルプを,見ることができます。
Tab マップを見ることができます。
テレポーターでテレポートする時にも使います。
Enter 決定キーです。テレポーターでも使います。
P ポーズです。
シールド パワーアップしていくとバリアが大きくなります。
バリアが無くなった時点で攻撃をくらうと。右上のライフが減ります。
ある程度の大きさになると、今度は黒円がかさなってきます。
チャジー ザコ敵にライフの概念はありません。タメが足りずにせなかったら
敵はノーダメージです。ボスにはライフがあり、タメが多いと与える
ダメージ大です。
リリーフ タメ攻撃のあとに、再度、練ができるようになるまでの時間を短くします。
- 67 :
- ゲームの目的は、暗黒の念の集積体っぽいなにか(作者らしい)を
倒すことですが、それまでに三つの鍵(剣、矛、)をあつめて、祭壇に納めないと
いけません。
迷宮が広すぎてどこに行けば分からない。
そういう場合は、マップの中にある、コンパスの上でリターンキーを押すと
行くべき方角を示してくれます。
コンパスの矢印が複数でることがあります、明るい灰色と、暗い灰色です。
基本、明るい灰色を優先します。
一定数の敵を倒していないと明るい灰色の矢印がでてこない時があります。
戮の限りを尽くす以外に道はありません。パワーアップ用の
アーティファクトを8つ集めると、灰色の矢印は出てこなくなります。
いまプレイされた方で、モンスターハウスに突入された方がいるかもしれません。
そこで、敵をすべて倒すと宝箱が出ます。アーティファクトに紛れて、単なる
パワーアップアイテムも入っています。ここがポイントです。
パワーアップに必要なサイエネルギーは、倍々で増えていきます。パワーアップ
アイテムは後半に取りたい。しかし、それをやると、ハマってしまったというのが
現状です。二個目の矛を戻した時点でパワーダウンを喰らって、
ザコ敵を倒すために必要なタメがどーんと増えて投了中で、このスレに来ました。
- 68 :
- 音楽もいいです。
ゲームのキモは、タメ攻撃をいつ出すかに掛かっています。
少し進むと、「あ、これは弾をかわせないな」という場面になります。
何度も何度もなるのですが、その度に、弾を軽いタメ攻撃で消すか、
いったん退くか、シールドの保ちを信じて弾を受けながらタメていくか。
高速で繰り返すじゃんけんのように、だんだんと精神が摩耗していき、
ハイになるかぐでぐでになるか分かりませんが、ぺしぺしと遊ぶこと
が可能です。まあ、いま詰まっているんですけど。
パワーアップしていくと、ある程度ごり押しも可能なんですが、押せる
ところまで押してはまったら罪になります。カスタムファーム要のPSP版
もありますが、後半、とくにモンスターハウスでは処理オチが激しく
クリアは困難でしょう。てけすた。
- 69 :
- 一昨年ここでレビューみてやったわそれ
- 70 :
- 何で過去のレビューのコピペなんてやってんだろうと思ってたんだけど、
もしかしてまとめの中の人に対する嫌がらせなのか?
- 71 :
- まとめにToME4来たけど
あれ当時と別もんかってぐらい別ゲーになっててマジオススメ
- 72 :
- 作者自演乙
- 73 :
- 外国からわざわざこんなスレに作者が自演しに来るかよw
- 74 :
- スクリプトに突っ込むなよ
- 75 :
- ktakaki00 神無月サスケ
@Nov_mistynight 2chのフリゲ界隈は以前は面白いフリーソフトを紹介しあって皆で楽しんでいる和やかな場所でした。
しかし最近は見る影もなく荒れています。残念ですね。
ただ、ああいう場所で槍玉に上げられるのも有名税なのかな、と思い割り切っています。
10時間前 Tweenから
- 76 :
- 全然割り切ってねえw
- 77 :
- 2chは酷いとか嫌いって言う人ほどガン見してるのなんでなん
- 78 :
- ネタ的に香ばしい人ほど自分の評価が気になって気になって仕方ない
- 79 :
- 大魔導大戦グランジスの作者とか、評価気にしまくってたからな。
今は吹っ切れたのかしつこいステマ始めて別の意味で香ばしくなったが。
とっととばいいのに。
- 80 :
- しねは言い過ぎだろう
せめて人様に迷惑かけないよう二度と部屋から出ず回線も切って縮こまってろくらいにしておけ
- 81 :
- 迷惑かける奴ほどでしゃばる。人からの迷惑にキレまくる。
これ常識な。このスレのキチガイとか
- 82 :
- サスケさんと同じで煽ると反応して暴れだすからな
- 83 :
- お前がサスケ嫌いなのは解った
厭味を言って雷くらったんだろ?w
- 84 :
- 嫌作者乙厨ってサスケみたいな奴なんだろうな
嫌なら見なきゃいいのに
- 85 :
- kinderの作者ぱるんはこのスレで中傷されて自した
サスケはぱるんと親しかった
サスケが自するのはいつだろう
- 86 :
- >>85が死んでからだな
- 87 :
- 85はいい証拠になるな
サスケは保存しときなよ
パルンの遺族に知らせてさせるのもいい
- 88 :
- 【タイトル】Will
【ジャンル】RPG(ツクール2000製)
【URL】モナーRPGギルドにて保管中
http://monarpg.sinayaka.com/
【備考/DL容量】 圧縮して3.13MB(7z)
【コメント(感想)】生まれた途端に世界を旅する一人のAAが主人公。
開始直後は人探しのために当てもなく世界をさまよう感じで自由度が高く感じる。
しかし実質は一本道RPGであり、それでもこの作品の世界の広さを感じることができる。
プレイヤーはだんだんと話の核心に導かれるようにストーリーが進んでいく。
世界もそうだがテーマもストーリーも壮大な作品。プレイ時間は半日以上と思ってよい。
主人公級キャラ以外には酒場で二人までおともを連れて行ける。
アイテムや特技も結構多彩。だが雑魚戦を真面目にこなさないと
話が進むたび段々つらくなるので戦闘面の難易度は比較的高めといえる。
レベルが上がっても特技を覚えるだけで能力は上がらないが、
戦闘後にスフィアと呼ばれる能力増強アイテムが拾えるのでお好み通りにキャラを強くできる。
- 89 :
- 【タイトル】SCHOOL LEADER
【ジャンル】アクションRPG
【URL】http://www.vector.co.jp/soft/dl/win95/game/se476980.html
【スクリーンショット】http://seft.hp.infoseek.co.jp/syoukai.html
【プレイ時間】20時間は越えてるかも知れんね。
【備考/DL容量】51.1MB
【コメント(感想)】
ツクール製のアクションRPG。
メインストーリーをこなす一方で、世界各地から仲間を引き込んで
学園の生徒を増やすのが目的のゲーム。
説明書等には、仲間が増える事によって街の発展に繋がるとあるが、
そんな見た目的に大きく街が発展する訳でもなく、
閉まってた店が開くとかその程度等で期待はしない方がいい。
メインストーリーよりもサブイベントが豊富なのが特徴。
まあ、このサブイベントをこなさなきゃ仲間が増えないから当たり前なんだけれど。
ただし、明らかに話に必要無いだろうこのキャラクターみたいな影の薄いキャラも多数存在。
仲間キャラ豊富なのは結構だが、もっと個別のイベントを盛り込んで肉付けが欲しかったかもね。
全体的に難易度が高いがミニゲームも豊富。
イベントをこなすっていう意味でのやり込み要素は結構ある。
戦闘はシンボルエンカウントで、接触すると画面が切り替わり、
接触した地形のまま敵と戦闘する事になる。
狭い地形で戦う時は片手剣で戦ったり、自分中心の範囲魔法を用意した方がいいかも。
後、仲間キャラ一人と組んで戦闘出来る訳だが、仲間は仲間で自由に動いて敵を攻撃する。
仲間CPUの動きを見ながらこちらも動く必要もある。
命令に関しては非戦闘地域で大雑把な命令の調整は出来る
(大技おkとか魔法等をバンバン使うか?等)。
ダンジョン内では、メニューを出せるボス前の回復ポイントで微調整するといいかも。
- 90 :
- GraduateVX(不明。覚えてなかった)
ツクールVX使用のRPG。冒険者になるための卒業試験をクリアするため、4人が共闘して課題に挑む、というストーリー
まだクリアしてない(放置)からよく分からんが、ひとつひとつの課題は簡単に終わる(課題2つクリアした印象)
パーティは友人・幼馴染・妹の男2女2。主人公がエロゲの主人公並みにローテンションなのが気にならなければ会話も面白い
- 91 :
- 【タイトル】Little Summoner
【ジャンル】RPG
【URL】 http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se484456.html
【スクリーンショット】上記URLに
【私のプレイ時間】 5時間〜
【備考/DL容量】 約38MB RPGツクールVX
【コメント(感想)】
見習いサマナーセーラと王国騎士イシュタルがラケシスの塔の頂上を目指すダンジョンRPG(公式より)
まだプレイ途中だが、なかなか作りこまれたゲームだと感じたのでレビュー。
60Fの塔を非力なサマナーとその召還獣、ガード役の騎士で登っていく。
塔の中の宝箱は出現位置と中身が毎回変わり、宝やモンスターを倒して手に入るアイテムを集めて、町で合成ができる。
ダンジョン内はセーブ禁止だがいつでも脱出可能。5階ごとに外からショートカットできるようになる。
しかし主人公は非力で、戦闘不能になると強制ゲームオーバーなのでリスクを伴う行動には注意が必要。
多少ネタバレになるが、非力な主人公は購入できるスキルやダンジョン以外で入手できる装備品で能力を強化できる、
これに気がつかないと強敵に出会った瞬間ゲームオーバーになる確率が高くなる。
以下箇条書き。
○良い点
・町やダンジョンが細かく作りこまれている。特にダンジョンではミニマップが見やすく探索しやすい。
・ダンジョンでは宝箱がランダムに出現し、中身も固定では無いので収集&探索が面白い。
・シンボルエンカウントで強敵は見た目が異なり避けるのも概ね容易であり、スリルがある。
×悪い点
・登場人物の性格にクセがある。セーラたん、ロリ〜、ほえ〜?などといった会話が常に交わされるので嫌悪感を抱く人も。
・強制的なイベントが特に序盤に多い。誰かと会話しないと進めなかったりで「そっちじゃない」というセリフを何度も聞く羽目に。
- 92 :
- http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se386679.html
こちらのmoon goddess(あとbabell2)にハマってるんですが、
一人旅する時のオススメクラスありますか?
それを考えるのが楽しみでもあるのですが、
もしプレイされた方がいらっしゃったら参考までに教えてください。
- 93 :
- 当時、Moon Goddess を最速でクリアしようと考えた時のパーティーは、
・魔術師
・魔術師
・魔術師
・僧侶
だった(セーブデータが残っていた為)
どうしてそういう選択にしたかはまるっきり覚えてないけどね。
- 94 :
- >>88-93
作者自演乙
- 95 :
- >>94
いや、それ昔のコピペや。
- 96 :
- 過去の自演をスルーされた作者が再挑戦?
- 97 :
- 330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/12/07(月) 20:03:31 ID:BJVOjcpK
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se386679.html
こちらのmoon goddess(あとbabell2)にハマってるんですが、
一人旅する時のオススメクラスありますか?
それを考えるのが楽しみでもあるのですが、
もしプレイされた方がいらっしゃったら参考までに教えてください。
まさかこんな昔のコピペが出てくるとはね
- 98 :
- まとめからなんでも引っ張ってきてるみたいだな。
- 99 :
- BNMetro Bottleneck
ただし呪文は尻から出る RT @leimonZ もういい、俺がバレンタインチョコを消滅させる呪文を唱える……ふんどし!
BNMetro Bottleneck
公務員給与の平均は高いと叫ぶ輩は多いが、公務員のバイトや非常勤は物品購入扱いで計算してないんだから、
比較するなら民間の平均を「パートや派遣抜きで」計算しないとフェアじゃないわな。
BNMetro Bottleneck
「公務員は人件費が占める割合がほとんど」と言うが、民間も第三次産業は人件費の占める割合がほとんどじゃね?儲けを抜きに考えたら。
BNMetro Bottleneck
オープニングで複数キャラが会話してるが、誰が誰だか分からない #ツクールあるある
BNMetro Bottleneck
世界観に懲りすぎて造語が多くて、何が何だか分からない #ツクールあるある
BNMetro Bottleneck
主人公のグラフィックだけ凝っている #ツクールあるある
BNMetro Bottleneck
とりあえずファンタジー #ツクールあるある
BNMetro Bottleneck
自作した顔グラが全部左向き #ツクールあるある
BNMetro Bottleneck
今日は風邪でダウンした職員の代わりに夜勤。いや厳密には当該職員の風邪は良くなってきてるそうだけど、
病み上がりに夜勤はやはりキツかろうという判断で交代。いくら利用者が少なくて暇でも、一晩寝ないで過ごすのはしんどいので。
BNMetro Bottleneck
しかし、暇だな。ただでさえ利用者一人なのに加え、その人もトイレと煙草以外部屋に籠ってるし、介助もほとんど要らないからなあ。
この仕事に就いてから一番楽チンな夜勤だ。きついのは一睡も出来ないことぐらい(利用者がナースコールを鳴らさずに動くため)
BNMetro Bottleneck
散々公務員関係のツイートをしてるけど、そんな俺は民間の正社員ワープアだったりします。
……とりあえずてへぺろと言っておけばいいのかなあ
BNMetro Bottleneck
今の職場、静かな住宅街の中にあるのでちょっとした物音が響き渡るなあ。
前の職場は裏手に飲み屋があったし国道のそばだったから賑やかだったけど。
BNMetro Bottleneck
鳥居みゆきがゲストの「新絶望に効くクスリ」を読んだ。丸っこい絵でデフォルメされた鳥居がなんか新鮮。
山田玲司の「絶望に効くクスリを探してるんですけど…」という問いかけに即「安定剤のことですね。持ってます」っ答えに爆笑。
BNMetro Bottleneck
「絶望に効くクスリ」をWikipediaで調べてみたら、まだテレビに出てない頃の渡部陽一なんかも出てるのな。
わざわざ単行本を探そうとは思わないけど、古本屋で見かけたら読んでみようかなと思ったりした。
BNMetro Bottleneck
それにしても今日は朝になって地吹雪が凄かったなあ。…さて、もうすぐ雪がやみそうだから雪かきせんとな。
BNMetro Bottleneck
道内の暴風雪関連で、岩見沢の空き家が潰れたニュースを見てたら、その空き家の隣に住んでるのがうちの伯母で、インタビューされてた。
BNMetro Bottleneck
今回のキン肉マン、ブラックホールとステカセキング以外は悪魔超人編でアイドル超人と戦った悪魔超人が対応してるのな。
んで最後のページにバッファローマンが出たから、とりあえずスプリングマン以外は勢揃いしていると。スプリングマン以外は(笑)
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