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S-OS SWORD最強伝説


1 :08/05/11
Oh!mz誌上で8bitはおろか16bit、UNIXまで網羅した S-OS SWORD 最強伝説を語って下さい

2 :08/05/11
88版のディスクイメージどっかに無いの?

3 :08/05/11
全てのライブラリーもあったら嬉しい

4 :08/05/11
   \_____________________/
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               r´   <∵∵   3  ∵∵ >       /   ノ    
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          _,,r''´  ゙ "´    ゝ_______ ノ  ::: (   ノ
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  ヒ'-'ゝ. 、 ,,.-‐'',.-''"´    l'、,. 。  ,...ノ  ゙'、,,_  ノソ_,/    `゙'‐,
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      l   ,.ノ     <,  </"'マーソヽマっ ゙>'  .>    ゙'、.    l

5 :08/05/11
Mac版はあるのかな?
Oh!mzでは無かったようだが有志作ではないかね?

6 :08/05/11
環境を作る側は楽しかったけど、
ユーザーにはメリットは無かった
なぜCP/Mクローンにしないのか
車輪の再発明に意味はあるのか
というのも当時からあった批判

7 :08/05/11
テープの機種もあるからじゃねーの?

8 :08/05/11
新規に実装するための情報ってどれ見りゃいいのかわからん。
ソース見て情報拾わなきゃいけないってわけじゃないだろ?

9 :08/05/12
X68とmz700はサイトから入手可能だな。
両エミュとも実機なくても問題無し。
とはいえX68はOSというよりHuman68K上のコマンドだが…
X1とか実機のBASICから一部抜き出しとか絡むから難しいんだよね?
てか、差分でも良いと思うが…

10 :08/05/12
SWORD以降はテープの環境は実質的に見捨てられてただろ

11 :08/05/12
tape見捨てたからといって途中からMac OS(例え)がWin(例え)にシステム変更しないだろ。
それって違うOS設計でしょ。

12 :08/05/12
magiFORTHなど面白いのありましたね

13 :08/05/13
ttp://dokokano.com/ftlabo/#k3sosemu
X1用・・・lzh破損していて解凍できない

14 :08/05/13
NAMPAシミュレーション とか言う口説きゲームと、ナントカの男とか言うキャラグラのカンフーモノだっけかな〜なんかゲームがあった気がするんですが、それらをやってみたい・・・

15 :08/05/13
これで、ーしろ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2984836
こっちもよろ
http://bubble6.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1210447375/l50

16 :08/05/13
>>14
北斗の男はS-OSじゃなかったと思われ

17 :08/05/14
ニコニコ厨w
登録サイトを持ってくる神経がわからんw

18 :08/05/14
登録うんぬん言ってくる奴の神経がわからん
3分でできるだろ

19 :08/05/14
>>6
CP/Mクローンにしないのは「プログラムの移植性の向上とサブルーチン呼び出しの学習のため」というのが見解。

20 :08/05/14
>>16
あ、すみません
失礼しました

21 :08/05/14
登録が面倒臭いのではなくて(でも、めんどいなw)
登録という行為に嫌悪だからだろ。
そんな登録厨がどこもかしこも登録という行為をメーカーに波及させた。
登録しないとサポートしませんってか?w

22 :08/05/15
>>21
妄想も大概にしろ

23 :08/05/15
>>21
フリメでも使えばいーじゃん
何でこう他人にお守りさせるようなやつがでてくるんだ

24 :08/05/15
俺もニコ動みない

25 :08/05/16
知り合いがハゲ動みてた

26 :08/05/16
UNIX版はMacでは動かないのかね?

27 :08/05/16
フリーのCP/Mみたいなものという認識でOKですか?

28 :08/05/17
>>27
全然違います。
強いて例えれば、FP-Xのようなものです

29 :08/05/17
>フリーのCP/Mみたいなものという認識でOKですか?
そんな近代的なものと比べたら失礼だろ。CP/Mに謝れ

30 :08/05/17
>>29
S-OSにも失礼だろ
S-OSの努力と貢献に敬意を表せ!

31 :08/05/17
どのスレでもCP/Mマンセー厨はうざい。

32 :08/05/17
s-osより
単体で起動できるエデイタアセンブラが好きだった

33 :08/05/17
αランゲージシリーズ使ってた人いる?

34 :08/05/17
ピンクレディスレかみななにもかもなつかすぃ

35 :08/05/17
>29は皮肉じゃないのか
DOSなんてOSのうちに入らないだろwwwってのは
当時のメインフレーマーwがPCユーザーを弄る定番のネタじゃん

36 :08/05/17
もう語るものは何もない

37 :08/05/18
以下、AGOSスレ

38 :08/05/19
猛者!
のちな氏による iPod touch 版配布
ttp://www.hamkumas.net/ipod/index.html#20080109
これすげ〜
SWORDが動いてる!
Mac版でないかな

39 :08/05/23
test

40 :08/05/28
>>9
X1版S-OSはG○rryさんとこのOPMドライバにバンドルされていた

41 :08/06/04
M88の出来があまりに良いので当時の雑誌取り寄せて
SWORD入力しました。。。
CRTCの制御が凝りすぎているせいなのかカーソル表示されねぇ…orz

42 :08/06/04
関連リンク、、関連リンク貼らなきゃ
THE SENTINEL
http://www.retropc.net/ohishi/s-os/index.html

43 :08/06/05
>>41
mz-700ではちゃんと表示されてるぜぃ

44 :08/06/05
>>40
今試してみた。thx!
>>41
ということでX1でもカーソルは大丈夫。
入力ミス?
X1もmz-700も実機無しでもOKな環境だから確認したらいいかも。

45 :08/06/06
どうやら仕様らしい
http://www5f.biglobe.ne.jp/~apaslothy/book/ohmz/SOSSword.html

46 :08/06/06
そういやM88
80系だとBASICでカーソル表示おかしいよな。

47 :08/06/06
Okのあとに/が出ることかな?

48 :08/06/13
精子がでるんだよ

49 :08/06/13
出なかったな

50 :08/06/13
              ,r;;;;ミミミミミミヽ,,_
           ,i':r"    ノ(`ミ;;,
           彡     ⌒ ミ;;;i
           彡 ,,,,,、 ,,,,、、 ミ;;;!    氏ね化石ども。
           ,ゞi" ̄ フ‐! ̄~~|-ゞ,    
          ヾi `ー‐'、 ,ゝ--、' 〉;r'
           `,|  / "ii" ヽ  |ノ
  ∧、        't ー―→ )/イ            ∧_
/⌒ヽ\        ヽ、  _,/ λ、       . . //~⌒ヽ
|( ● )| i\     _,,ノ|、  ̄/// / \     /i |( ● )|
\_ノ ^i | _,,..r''''" ノ | \`', /  /  / ̄`''ー | i^ ゝ_ノ
 |_|,-''iつl/´    ヽノ| /\   / 、│     l⊂i''-,|_|
  [__|_|/〉ヽ、  / |/ );;;;/\/   'く    /〈\|_|__]
   [ニニ〉  ',  ヽ. | /⌒| /   ゚/    / 〈二二]
   └―'                        '─┘

51 :08/06/14
フフッ、まだだ。まだ死なんよ…
8Bitは今でも現役さ…

52 :08/06/14
まだ終わらんよ

53 :08/06/14
0000h-0FFFhがROMなMZ80K系にCP/Mは無理

54 :08/06/14
CP/M!?

55 :08/06/19
まだ終わらんよ

56 :08/06/19
>> 53
MZ-80K/CでもCP/M動いたよ。
http://www.retropc.net/ohishi/museum/mz80k2.htm
どっちかっつーと、横40桁の方がつらいと思う。

57 :08/06/20
>>56
0000h〜をRAMにするようハード改造してるしorz

58 :08/06/20
CP/Mのファイルを2Dイメージに持ってくる方法は無いのかなぁ

59 :08/06/22
>>58
スレ違い。あっち↓行け
http://bubble6.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1008593743/l50

60 :08/06/22
>>59
2Dのフロッピーディスクに入れる方法じゃね?
D=Density

61 :08/07/04
つうかMZ-1200ならハード改造しなくても0000h〜RAM化できるぞ

62 :08/08/19
UNIX版、Macで動いた事は動いたのだが、速度がやばい
CPU 1.83Ghz Intel Core Duoで動かしたのだが早すぎる。
どのぐらいのクロック数なんだろう?

63 :08/08/19
Mac版ってどこにあるんですか?
お教え願います

64 :08/08/19
>>63
俺がいれたのはUNIX版。
Power PCだったらだと動かないとおもう。
IntelだったらXCODEとターミナルを使って入れればいい。

65 :08/09/07


66 :08/10/05
>>42のOBJ形式をMZ-2000エミュレータへ持って行きたいけど
どうしたものか。テープ形式は読めてもテープ起動用みたいだし。
UNIX(Win32)版はQからOBJを読めるけど、ディスクイメージの
作り方がわからないのとフォーマット不明。仮にかけたとしても
D88にしないと読めないし。
MZ-2000エミュレータでメモリーイメージのファイルを作って
そこへS-OSとOBJを組み込んだのを作って読ませるのが
ベターかな?

67 :08/10/06
自己解決しました。
1.OBJの先頭18バイトがWin32版のヘッダなので削除。
2.MZTフォーマットに合わせてヘッダを付加。
3.Bin2WavでMTIフォーマットへ変換。
4.エミュレータを立ち上げS-OSを起動。
5.LOADからMTIファイルを選択。
6.S-OSからテープをロード
これでメモリ上へロードできるのでディスクへ書き出せばいけそう。
書き出しからのテストはやってませんけどね。
あとはダンプリストのものをスキャナで取り込んでバイナリファイルが
作れればテープイメージも作れそうな予感。

68 :08/11/04
!

69 :08/12/18
>>62
その後いかがですか?
Macでそのように動かすのでしょうか
ご教授頂きたいです

70 :09/01/23
かれこれ25年になるかな?

71 :09/01/24
 <<<  S-OS SWORD  >>>
#

72 :09/01/26
zeda

73 :09/01/26
ZAID

74 :09/01/26
ZAIN XAIN SEIN

75 :09/01/27
ELFES

76 :09/01/28
REDA

77 :09/01/28
OHM-Z80
かなり衝撃的だったな〜

78 :09/01/28
MACINTO-C

79 :09/01/29
Fu-Basic
rem 浮動小数点がつかえたらなぁ。

80 :09/01/30
>>78
世話になったな〜
ダンプリストが懐かしい
マッキントックが正式でしたよね?
でもマシントシ〜って読みがちだったような

81 :09/01/31
マイナー機だからと自分で開発するのがX68、あくまで他人に依存するのがMac

82 :09/01/31
マイナー機だからと言い訳してゲームコピーするのがX68000。
欲しいソフトは定価で買うのがMac。
こうでしょ。

83 :09/01/31
ダンプリストをスキャナで取り込んでテキスト化したいけど
Oh!X系だと背景が灰色っぽくなってて取り込むとそれが
点模様なんだよね。SmartOCRLiteで文字認識してみると
点模様まで認識しようとするけどどうしたものか。
素直に手打ちした方が早そうな予感が。

84 :09/01/31
試しに画像うp
一般的な手順
1.黒紙を裏に敷いてスキャン。  // 裏写り防止
2.画像処理ソフトでトーンバランス変更。
文字はより黒く、無地はより白く。pixiaでも可。
 傾き補正も画像処理ソフトでした方がいいと思う。
SmartOCRは文字種絞り [0-9A-F]できなかったような・・・

85 :09/01/31
サンプルでMACINTO-Cの上位アドレスの方を。
ttp://mumei24.run.buttobi.net/cgi-bin/upload.cgi?mode=dl&file=2011
DLパスは「sos」で。
取り込みで「白黒写真」で取り込んでたのが敗因だった。
OCRで取り込むとだいぶ背景が薄くなってSmartOCRLiteでも
がんばってくれました。
認識は英字でやって結構認識してた。でもある意味手打ちが
一番早そうな気がしてきた。
裏の写りこみよりも裏がすけるのが問題になるかも。これは
まだいいですけど、カラー系のページだと結構透けてる。

86 :09/01/31
>>85
GIMPならRGBに変換。ガウシアンぼかし。レベルで点模様は飛ばせた。
ttp://mumei24.run.buttobi.net/cgi-bin/upload.cgi?mode=dl&file=2014
パス同じ。

87 :09/01/31
>>86
加工情報どうもです。ガウシアンはモアレを
消すのに使いますね。なるほど。
認識させてみたら更に精度がよくなった感じ。
あとは画像イメージでダンプリストをちゃんと
縦並びにするとかなり行けそう。
認識してみると0が@、1がlとかi、5がSなどは
お約束ですかね。16進数だけに絞れればもっと
楽になる予感。

88 :09/02/04
<丶`∀´>88 ゲットニダ マンセー

89 :09/02/17
NAMPAシミュレーション

90 :09/05/30
MacOSでS-OSは走るの?

91 :09/05/30
>>90
駄目じゃね?
最近のならUNIX版が使えそうな予感。

92 :09/05/31
とりあえずその辺は公開されてんじゃないの?
問題は各機種のシステムだな

93 :09/05/31
ありがとうございます
UNIX版と言われましても・・・何やら敷居が高うございまして・・・

94 :09/05/31
旧Mac OSはなさそうだね。
Mac OS Xならスラッシュドットのコメントで成功してるって言ってる。
ttp://slashdot.jp/comments.pl?sid=36480&cid=141566
まずは>>42のページへ行ってWindows95/98/NT/XPの奴をダウンロード。
sourceに含まれる一式をコンパイルすれば使えると思われる。
それで駄目ならVirtual PCとか入れてWindows上ならいけると思われますが。

95 :09/06/03
http://imepita.jp/20090603/615430

96 :09/07/15
誰かSWORD版グラディウス持ってないか?
http://www.geocities.jp/ht_deko/gradius/gradius.html
ページが消えてて入手出来ないのだが。

97 :09/07/16
THE SENTINELの記事なら一部の講座以外全部あるけど
非公式なのは無いなぁ。

98 :09/07/22
> S-OS "SWORD"用です。すべてテキストで描画されています。Saieyさんとこです。
テキストなのか。
ワロタw

99 :09/07/23
>>98
動画デモ見たか?信じられんほどのクオリティだぞ。
http://b.hatena.ne.jp/entry/www.nicovideo.jp/watch/sm765497

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