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2012年3月卓上ゲーム86: 【S=F】菊池たけし総合 120【NW】 (1001)
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【S=F】菊池たけし総合 120【NW】
- 1 :
- F.E.A.R.の副社長菊池たけし (=きくたけ) が制作した 「S=F」「NW」 等主八界シリーズ、
きくたけ著のリプレイ、プレゼントプリティやアーケンローズ等の読者参加企画、
FEARonlineで公開中のネットラジオ 「ふぃあ通」 等について語るスレッドです。
アルシャードガイア・アリアンロッドについては、専用スレッドが有るのでそちらへどうぞ。
次スレは>>970が立ててください。
立てられない場合は速やかに次のキリ番にスレ立てを依頼してください。
FEARonline
ttp://www.fear.co.jp/
前スレ
【S=F】菊池たけし総合 118【NW】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1322489917/
アニメ版
ナイトウィザード -Night Wizard!- セッション45
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1261397730/
その他ナイトウィザード関連スレはこちらで検索
http://find.2ch.net/?BBS=ALL&TYPE=TITLE&STR=%83i%83C%83g%83E%83B%83U%81%5B%83h&ENCODING=SJIS&COUNT=50
過去ログ保管庫
ttp://sfnw.iza-yoi.net/
避難所
【セブン=フォートレス】菊池たけし総合【ナイトウィザード】(したらば避難所)
http://jbbs.livedoor.jp/game/50513/
エラッタ候補等を纏めたwiki
ナイトウィザード & セブン=フォートレス Wiki
ttp://www29.atwiki.jp/nightwizard2/
- 2 :
- きくたけ関連スレ
アリアンロッドRPG LV133
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1329817880/
アルシャード154
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1324905740/
超女王様伝説・・・やったことあるかたいますか?
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1055255600/
FEAR GF 総合スレッド 27th SEASON
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1322845475/
関連書籍/関連グッズ
ナイトウィザード関連書籍
ttp://www.fear.co.jp/product/pro_nw.htm
TVアニメ『ナイトウィザードTheANIMATION』
ttp://www.kids-station.com/minisite/nightwizard/index.html
PS2用ゲームソフト『ナイトウィザードTheVIDEOGAME〜DenialoftheWorld〜』
ttp://5pb.jp/games/nightwizard/
『Dear...この歌をあなたに』
刊行未定。GF14-2にてデータとして一部掲載。
セブン=フォートレス関連書籍
ttp://www.fear.co.jp/product/pro_svf.htm
ゲーマーズ・フィールド関連書籍
ttp://www.fear.co.jp/product/pro_gf.htm
リプレイ
『シェローティアの空砦』GF12-5からゲーマーズフィールドにて連載開始。
- 3 :
- ■よくある質問
Q:ナイトウィザードをこれから始めたいのですが、何を買えばいいですか?
A:『ナイトウィザード The 2nd Edition』 が、一冊あればプレイ可能です。
必要に応じて、 『スクールメイズ』 を始めとした各種ソースブックを導入すれば
様々な追加データと共に、遊び方の幅も広がるでしょう。
それ以外の本(旧版ルールブック、旧版ソースブック)に掲載されているデータ等は
そのままでは、2nd用ルールへの流用は出来ず
殆どは2nd用ソースブック等に再録されている為、普通に遊ぶ上では不要です。
読み物として楽しんだり、世界観をより深く知りたい人は購入を考えても良いでしょう。
また、リプレイやファンブック(リプレイ+シナリオ+ボイスドラマCDを収録)等は
必須ではありませんが、副読本として楽しめます。
より詳しく知りたい方は 『ナイトウィザードTheANIMATIONWiki』 中の 『ナイトウィザード入門』 も参考に。
ナイトウィザードTheANIMATIONWiki
ttp://www42.atwiki.jp/nightwizard/
Q:セブン=フォートレスの異世界データをナイトウィザードに導入したいのですが、どうすればいいですか?
A:先ずは、その異世界データが載っているソースブックにある 「運用ガイド」 をよく読みましょう。
次に、自分たちがセッションしている身内と相談しましょう。
「何がやりたいのか」 を明確にしてGM/PL間のイメージを共有する事で、セッション中の事故を防ぐ事が出来ます。
Q:ラビリンスシティのサンプルボスが強過ぎるのですが。
A:ゲームマスターセクションの解説等を見て、適切に調整しましょう。
あらゆるシナリオ・PC・面子・状況に対応する公式は存在しえません。
0から作るよりは楽、程度の "参考" に留めるのがよいでしょう。
また、"対応レベル" は 「このレベルのPC5人に圧倒されない強さ」 の目安と見るべきかもしれません。
- 4 :
- ・ファミ通PS+誌上で連載していた漫画 『柊蓮司第一の事件』 は、ファンブック 『スターダスト・ティアーズ』 に再録。
◎GF掲載のシナリオ一覧
・GF12-2:『クラウンパーティ』(NW2nd)
・GF12-4:『悲しき遺跡』(S=FM)
・GF12-5:『さよなら、海導王』(S=FM)
・GF別冊16:『死者の身代金』(NW2nd)、『虚無の姫君』(S=FM)
・GF13-2:『決戦、超究極天使姫』(S=FM)
・GF14-1:『おーきく振りかぶって』(NW2nd)
・GF15-4:『クリムの砦』(S=FM)
◎GF掲載のサプリ未収録の追加データ
・ラビリンスシティのミッションデータが、GF13-1よりGF13-3までの各号に掲載。(ワールドアイテムデータのみFTEに収録)
・GF14-6:第一世界のコネクション2つを掲載。
・GF16-1:ロンギヌスメンバー用魔道具4種掲載。
- 5 :
- ドキドキしながらスレ立てしたら案の定ミスったよ!
前スレ
【S=F】菊池たけし総合 119【NW】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1328706666/
あとGF関係はよく分からんから前スレのをコピペしただけ
他ミスあったら修正頼む
- 6 :
- スレ立て乙!
- 7 :
- 信者様避け
946 :NPCさん:2012/02/27(月) 13:38:51.97 ID:???
そもそも流れ変えようなんて目的優先のどうでもいい質問出されても困るっつーか
流れが嫌なら収まるまで一旦スレから離れるのも立派な自衛法だぞ
誰もが誰も自分の嫌いな話の腰を折ろうって魂胆で書き込み続けたらgdgdになるのは当然だよ
- 8 :
- 全くだなぁ、なんでこう最近「俺の嫌いな話するのは間違ってる!!」ってキチガイ湧いてるんだ?
- 9 :
- なんで毎度毎度前スレの軋轢を引きずる奴がいるかなぁ
ここしばらくずっと荒らしてるのお前だろ?
- 10 :
- 最近ずっと軋轢生んでるバカにウンザリしてるからこそ>>7に同意
- 11 :
- 流れが嫌なら収まるまで一旦スレから離れるのも立派な自衛法だぞ
- 12 :
- >>9
まさに>>7
- 13 :
- ここまで全部自演
- 14 :
- 乙
前スレ最後の続きだが、なんか独自データ作成しない決まりでもあるのかな
>ヴァルキューレシリーズ
「超凄い箒! で、データは?」「イージィブルームです(笑顔)」
…いや、そりゃ相当品テクスチャはひとつの発明ではありますがね
メインに据えると煽っておいてなんたる仕打ち
ヒルコ思い出すけど、あれって元々ルルブ収録されていた遺産じゃないよね
- 15 :
- ヒルコって確かエクスカリバーかなんかの相当品だったんじゃ?
- 16 :
- >>14
ヒルコはエクスカリバーだったがリプレイ中なんども演出で空間斬撃やってるうちに文庫で遠距離特化武装になった
ヴァルキューレを強引にPCに押し付けるとキャラコンセプトが揺らいだり経験点の優遇になると思ったのかな
実際、最終戦闘では優遇になってるから本末転倒だったわけだが
- 17 :
- >>16
最終戦闘でなんかあったっけ
- 18 :
- >>17
箒の特殊ギミックが発動して炎の壁を破壊しながら移動してたが
- 19 :
- >>16
その前例のように実プレイじゃ相当品でも
エンゲージが文庫化された時点で、データ化でき……あー、できないのか
砕の手から離れる理由がないから。ブリュンヒルデは召し上げてもいい気がするけど
ファイアフライの話が完全終了したら一挙掲載とかすんのかな
- 20 :
- >>19
ワールドアイテムにして入手条件を厳しくすればいいと思うよ
「砕の首」+「イージィブルーム」とか
- 21 :
- ヴァルキューレはリプレイ側で完結しちゃってるからなぁ
別にどうでもいいっていうか、なんっていうか
でも、砕はかっこよかったと思う
- 22 :
- 冥魔を核にしてて乗っ取られる危険とかあるしシナリオのキーアイテムにしかならんのじゃね
普通にデータとして誰でも持てるようにするものじゃないというか
- 23 :
- そういやGFフラゲした人いないの?
- 24 :
- >>23
秋葉のYSじゃまだ入荷してなかった
- 25 :
- フレーバーだけなら、箒使い専用箒2種に輸入されたじゃないか
- 26 :
- >>22
冥魔からぶんどった装備とか山ほどあると思うんだが
鋼騎とか
- 27 :
- どっちかっていうと封印されてるのが共鳴すると封印とけるとかいうふざけた封印が問題だろ
- 28 :
- 秋葉イエサブ、R&Rステーションだと夜に入荷したみたいだ
- 29 :
- 箒使い專用箒だけに積める、ヴァルキューレシリーズのデータを元に作ったオプションとか欲しい
せっかく試験飛行隊って設定があるんだから、試験の結果を反映させないと勿体ないっしょ
- 30 :
- 箒使いはもっとピーキーなクラスにして欲しいよな
今のところ浅く広く使えるだけで突出した強みがない
《愛用の箒》前提はリスクと言えるけど逆に箒騎士の汎用性を減らしてるって言う罠
- 31 :
- アストロノーツの肥やししてもらえただけありがたくおもえよあつかましい
- 32 :
- >>26
ゼイドラックエンジンも良く考えるとヤバいな
- 33 :
- ゼイドラックは多分、L=F自生の野良魔王なんじゃないかな
そういえば魔王の定義ってなんだっけ?
- 34 :
- 御無礼漫画の作者が昔描いたやつかな?
- 35 :
- 自分で名乗って生きてる侵魔
- 36 :
- >>33
小説版で説明あった気がするな
忍者と人造人間の奴
今手元にないから分からんが
- 37 :
- 世界を滅ぼせるヤツとかどっかにあった気がする
弱くても能力がエゲツなければ魔王扱いとかなんとか
- 38 :
- ロンギヌスでは、爵位を持ってるものだな
- 39 :
- ゼイドラックさんもエンディヴィエと引き分けたらしいので
わりと実力派なのかもしれない
のびる手に負けたけどね!
- 40 :
- >>35
侵魔はFTEの定義だしそれ以外の世界には当てはまらんだろ
- 41 :
- >>40
だって冥魔は冥魔王だしー
- 42 :
- エンディヴィエは主八界の外から来た超存在の一部なんだっけか
なんかうろ覚えだが
- 43 :
- エンディヴィエさんは超至高神と同等の存在の一部と
メビウスかラースフェリアあたりに書いてあったと思う
- 44 :
- >>41
冥界にすんでたのに
ただの魔王なデスノートさんdisってるの?
- 45 :
- 冥魔=古代神の残りカス
裏界魔王(公爵級)=古代神の残りカス
野良魔王=昔、守護者にぐっちゃんぐっちゃんに潰されたけど消滅しなかった外敵の残りカス
なんか、古代神が作った戦闘生物が元となってる場合が多そうだな
- 46 :
- それdisられてるのはきくたけじゃw
- 47 :
- 魔王っていう大カテゴリの中で細分化したら冥魔王とか魔王級エミュレイターとか分かれるんであって、
デスノートは厳密には冥魔王でいいんじゃないの?
- 48 :
- 雑魚冥魔王あたりかなぁ
デスノートさんの正式な肩書
- 49 :
- 冥魔王名乗ってる奴は元古代神の奴もいるけど大抵は中身が伴ってない下っ端冥魔
- 50 :
- アイセンやザグラ=ドゥムとかって、
今出ている冥魔王よりも格上なのかねぇ
- 51 :
- 元古代神って言っても切り刻まれて見る影もないのかもねぇ
- 52 :
- 間違いなく古代神な冥魔王だけど
冥○王とか名乗ってない黒の王さんの大物感は異常
- 53 :
- 超魔王や超々魔王はどこにったのだ…
- 54 :
- >>53
どこに出て来たっけ?
- 55 :
- プリエか?
- 56 :
- ちょーこーさまー
- 57 :
- >>55
何それ?
- 58 :
- NWとかじゃなくて日本一ソフトのプリエだと思う
くわしくはしらん
- 59 :
- エンディヴィエは超存在の小指の一本程度。本体はそれを探して(それぞれが主八界を内包する程度の)世界を
破壊しながら迫ってくる。
というのがEXのキャンペーンセッティングの最終話だったな。
炎砦ではディングレイがそれより上と断言。
空砦では、冥魔王エンダースさんがディングレイ並みとリューナのNPC持ち上げ発言があり、冥魔皇帝エンダースさんは
シャイマールやエンディヴィエと同等(つまり、データを見るのが馬鹿馬鹿しくなってくる)という「まあ、きくたけワールドだから
インフレは当然」と諦めるか、開き直るかしかない状態になっている。
- 60 :
- >>58
自分もそれしか浮かばなくてなー
- 61 :
- なんというか本来、きくたけ世界とそのノリを忠実にシステムで再現するんだったら
能力値を対数表現にするとか、レベルが1上がると判定値が倍になるとか、
クリティカルで達成値2乗とかそういう超ドンブリ勘定の方がいいのかもなぁ
- 62 :
- 《リミットブレイク》
- 63 :
- 1stのか。あれは酷かったw
- 64 :
- >>61
判定値は変えずに、スケールを変えるって手もあるぜ。
能力値10に比べて能力値20は100倍強いとか。
- 65 :
- 肩書きと能力の比例度を考えると実質、すでにそういう感じな気もするw
- 66 :
- >>65
って言うか、強さをアピールする奴ほど実際には雑魚で、
今の自分の弱さや過去の失敗を自嘲してる奴ほどガチでヤバくない?
- 67 :
- そんな敵居たっけ
- 68 :
- >>67
デスノートとアムダラム
- 69 :
- >>59
思えば、S=FリプレイってPLが半ば冗談で
ありえない設定を口走ったらGM(きくたけ)が
「じゃあそれで」
と返すせいで、後からリプレイ内容を
ワールド設定に組み込んだら
メチャクチャな事になってるて流ればっかだよな
- 70 :
- アムダラムは後々の影響力も含めて最大の敵だったろうな
冥●王とかは全員束になって初めて並みの魔王級ぐらいだろ
それとセルヴィさんはやくリタイヤしてください
いい加減、ミス★プリンセスコンテスト以外に世界を救う方法が思いつきません
次のワールドソースのボスキャラはセルヴィだよな?だよな?
- 71 :
- それらの超存在をPCなら逆転してよいとかGF誌で断言してたこともあるしな
- 72 :
- 正確に言うとPCならってこたないよな
プレイヤーサイドっていうならいくらでも自由に捏造していいってことだとは思うが
- 73 :
- GF買ったー。空砦がちゃんと終わっていてびっくり。あと一巻かー
- 74 :
- 雛人形とか雛壇とか使ったシナリオって受けるかな
五人囃し「お雛様の元に行くにはまず我々を倒してからにしてもらおう」とか
- 75 :
- >>74
その時点で俺の負けだ、大受けするw
- 76 :
- 今回のGFで思った
みかきさんも何気に未来からパクル程度の能力を持ってるんだな、って
- 77 :
- 雛祭り魔王ってなんだろうか…なんか節句にちなんだ逸話ないかね?
- 78 :
- ひな祭り終わってもなかなか倒せないと婚期が遅れる魔王
- 79 :
- 実際のところ、雛人形の一番大きい奴は相当な大所帯なんだよな
多分すげぇドロドロした人間関係が裏に隠れているに違いないぜ
- 80 :
- ひな祭りって、形代(厄を人形に移して祓う、魔除けの一種)が変化したものって聞いたのぜ。
なぜかメガテンのアラハバキ的なものが脳裡にw
- 81 :
- リューナは、くれはディングレイしか見てないからあんまり褒めてるように聞こえなかったな
- 82 :
- >>80
流し雛は陰陽道の厄除けの儀式が一般化したって暴れん坊少納言に書いてあった
仕事が上手く行かないと「物忌み」って言って引きこもってサボっても許されるぐらい陰陽道が生活を支配してた良い時代だったんだろうねぇ
雛自体は自分でドールハウス作ったりするデアゴスティーニ的な遊びだったらしい
- 83 :
- 陰陽師魔王ていたっけ?
くれはの家に封印された呪いの雛壇に魔王が目を付けて、その雛壇に3月末日までに柊を座らせないと未来が変わって世界が…やべ、FTEとL=Fの未来両天秤にかかってるわ
- 84 :
- >>83
エンダースさんと焼肉に行った柊を連れ戻すんだな
- 85 :
- >>83
単純にクラスだけなら風雷神が陰陽師ではある
- 86 :
- >>61
レベルを上げて物理で殴ればいいんですね、わかります
- 87 :
- 陰陽師魔王・・・
ディングレイだな
- 88 :
- はわわ、ほんとだー!?
- 89 :
- 陰陽道の成立は暦の確立と占星術による天候予測…なんだぴったりじゃん
- 90 :
- 空砦最終回はどうなったんだ…?
なんで届かねぇんだよ。早くしろよ、おう
- 91 :
- ・・・フフッ
- 92 :
- 炎の宝珠の試練は酷かった……あれ、相手によっては怒られるぞw
- 93 :
- >>92
怒られるっていうか、コンベでであったら困扱いだろ
あの『判定に』失敗したら即死とか・・・
- 94 :
- 柊はまだしも、シンゴのときはひどすぎだろ
- 95 :
- 「判定に失敗したら即死」は初心者GM講座でも基本テクニックとして紹介されてるわけだが…
馬場講座だっけか?
- 96 :
- >>94
ちゅうか、アレ下手しなくても全滅した可能性もあるんだぞ
固定値とか戦術とかそういうのを一切無視した判定じゃんか
- 97 :
- >>95
即死、ってところよりも
あの判定の仕方が酷いって感じだわ
何らかのPLとしての戦術とかPCのステータスとか考慮の余地があるならともかく
まったくそういった考慮がないんだし
- 98 :
- きくたけは一般的な視点で見れば困だってのは常識だろ
- 99 :
- きくたけは、クローズアップで見れば困GM、ロングショットで見れば優良GM。
- 100read 1read
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