2012年3月昔のPC72: X1/turbo/Z 総合スレ13 (883) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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X1/turbo/Z 総合スレ13


1 :10/11/18
   ___ __  ___
   \ \ / .∠. /
  / \ \_/ /
   ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄
〜X1誕生28年目の解答です〜
Q:X1マニア=ペリーヌ萌えですか?
A:ユーザーの世代を考えれば不思議でもなんでもないが。
前スレ http://toki.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1255295029/

2 :10/11/18
前々スレ http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1249309432/
前々々スレ http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1237093571/
前々々々スレ http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1231167647/
前々々々々スレ http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1220389189/
前々々々々々スレ http://bubble6.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1209913212/
前々々々々々々スレ http://bubble6.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1172924915/
前々々々々々々々スレ http://bubble5.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1148474147/
前々々々々々々々々スレ http://bubble4.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1106669330/
前々々々々々々々々々スレ http://bubble2.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1042312261/
前々々々々々々々々々々スレ http://pc.2ch.net/i4004/kako/1039/10395/1039563331.html
前々々々々々々々々々々々スレ http://pc.2ch.net/i4004/kako/1008/10084/1008493361.html

3 :10/11/18
> 328 :ナイコンさん:2009/04/12(日) 13:29:14
> WinIME対応X1エミュ(T-tune系)
> ttp://www.geocities.jp/xmil106/xmil106tt.htm
> X1のキー遅延解消
> ザナドゥのジャンプの2段目まで対応。
> 動かないソフトも動いてくれるし良いんだよな
> 俺の保存したVer(Xmil106R v1.2)ではジョイスティックが効く
何処探しても見るからない orz
WinIME対応X1エミュ(T-tune系) をUPして頂けないでしょうか?
出来れば最終バージョンがあれば好ましいです。

4 :10/11/20
        まもなくここは 乂1000取り合戦場乂 となります。
      \∧_ヘ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!!       ,,、,、,,,
    /三√ ゚Д゚) /   \____________  ,,、,、,,,
     /三/| ゚U゚|\      ,,、,、,,,                       ,,、,、,,,
 ,,、,、,,, U (:::::::::::)  ,,、,、,,,         \オーーーーーーーッ!!/
      //三/|三|\     ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
      ∪  ∪       (    )    (     )   (    )    )
 ,,、,、,,,       ,,、,、,,,  ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
      ,,、,、,,,       (    )    (    )    (    )    (    )

5 :10/11/21
>>3
俺からも願いたい
以前HDDのデータが駄目になっちゃったから

6 :10/11/26
Xmil106R.exeで
プロパティからみると2.0.0.0ってのがあるが違うのかな?

7 :10/11/26
>>6
うpキボン
出来れば持ってる106R全て頼む

8 :10/11/27
ご注意下さい
ここまで全部自演です

9 :10/11/28
誰も持ってないみたい

10 :10/11/28
動きだけでもチェックしたかったけど残念だ

11 :10/12/02
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/179432&key=xm
これで正しいかわからないけど上げてみた

12 :10/12/02
X1turboZII・20MHzは
夢のような世界だと思わないか?
当時のアーケードゲームがほとんど移植できるかも?

13 :10/12/02
>>11
サンクス
初めて使ってみたけど結構いいじゃんコレ
何で公開やめたんだろうね勿体ない
>>12
結構いい感じに移植できただろうな

14 :10/12/03
>>11
おぉ ありがとう
マジで感謝ですわ
ジョイスティック使えるし前に持ってたやつ以上に良い

15 :10/12/03
>>12
無茶苦茶言うなよ

16 :10/12/04
当時のアーケードといえばアフターバーナーとかですね
20MHzですか?う〜ん…、タイトル画面すら厳しいですねw

17 :10/12/04
そういやTF-DOSだかX-DOSでアフターバーナーのタイトルデモあったな

18 :10/12/05
>>11
すげー良いけど
ラリーXがスタート出来なくなっちゃったな

19 :10/12/06
OPMのレジスタマップを見ると
各OPごとに、2ビットほど未定義状態の箇所がある。
ここを用いて、サイン派以外に、矩形波と三角波とノコギリ波を選択出来るようにする。
そうすると今となってはチープになったFM音源が、かなりパワーアップした音になるはず。
既にある市販ゲームなども、そのデータの箇所にほんの少しパッチを当てると、
音色がパワーアップする。
エミュで対応させるなら、簡単だとは思うけど。
OPM-Zとかネーミングして対応させる人はいませんか?

20 :10/12/07
歪みをパワーアップとか末期ですね

21 :10/12/09
書き込みないね、X1ユーザーは死滅したのかな?
それはそれでうれしいげどな

22 :10/12/09
ナムコゲームにサウンドパッチを付けたい

23 :10/12/11
ゼビウスって書けよ

24 :10/12/13
ギャラガとドラゴンバスターあたりがいい
グラディウスの様にはいかないか

25 :10/12/17
x1リソースセンターが改名し移設してた
http://www.x1center.org/

26 :10/12/18
>>25
GJ!・・・(´・ω・`)

27 :10/12/19
資料が充実してるな

28 :10/12/19
>>11のを正式公開してればなぁ

29 :10/12/25
X1CかDが出た頃かな・・・
渋谷のJ&PにX1を良く弄りに行っていたんだけど、
パイプのような迷路の通路を通って行くゲームがデモであったんだよね。
高速スクロールでラリーXの様な雰囲気なんだけど未だにそのゲーム名が思い出せません。
もう30年近く前の話ですがご存じの方います?

30 :10/12/25
おっとテンキーの5が壊れた

31 :10/12/25
>>29
J&Pは死ぬほど行ったからなんとなく俺も見た記憶があるな。
ゲーム名はしらんが。

32 :10/12/26
テンキーの5で救われる命もある

33 :10/12/26
>>31
いろいろ検索しているのですが、未だ見つからずです・・・。

34 :10/12/26
やべ今日もテンキーの5を押す作業がはじまっちゃう><

35 :10/12/26
回路図いるか?

36 :10/12/26
くれ

37 :10/12/29
X1にテンキーってあるの?

38 :10/12/29
あるよ。
http://nhh.mo-blog.jp/ttt/2007/06/sharp_x1c_x1_cs_e069.html

39 :10/12/29
20年ぶりにX1Fをしまい込んでいた箱から出して掃除しようとキーボードを持ち上げたら
クルクルのコードが自然劣化でボロボロと崩れ出したぞ
本体はまだ動いたんだがまさかゴムがボロボロになるとは予想もしなかった、使ってないと痛むのが速いのかな

40 :10/12/30
>>38
X1cの広告ナツイな・・・(´;ω;`)

41 :10/12/30
この機種ってつうか枕型マシンのキーボードってクリック付きでおすとスプリングの音がすんだよな。

42 :10/12/31
X1turboのデモが欲しかったな・・・
愛の夢第3番が流れるやつ・・・

43 :10/12/31
turboのデモはCZ-8FB02内に・・・

44 :10/12/31
>>43
それじゃないんだ
ディスク1枚使ったデモがあったんだ
PSGで奏でられる愛の夢第3番がとても強く印象に残ってる

45 :10/12/31
グレレカス

46 :10/12/31
>>45
ググっても動画どころかスクリーンショットすら出てこない
どうも存在自体あまり知られてないっぽい

47 :10/12/31
ttp://aucfan.com/aucview/yahoo/w54791083/
たまたま見たけど酷いなこれ
初代かDのシルバーのキーボード付けてレア物X1turboシルバーとぬかしてやがる・・・

48 :10/12/31
>>43
途中でネッシーのような海獣?が出てくるやつかな。
いま実家なので確認できないが持ってた気がする。
だからといってどうにも出来ないが。

49 :10/12/31
>>47
初代のキーボードかな。
カセットコントロールキーがついてるみたいだし。

50 :10/12/31
昔パソ通でダウン出来たturboCP/Mの64kパッチって持ってる人いないかなぁ?

51 :11/01/01
あけましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いいたします。
>>48
それです!
ディスクをイメージ化してアップするのは法的にまずいので
せめて動画をアップしてください
って動画も法的にまずいんですよね・・・とほほ

52 :11/01/01
X1turboの中華デモも無いかのぅ

53 :11/01/01
MZ-700スペハリの4倍細かい、X1スペハリを昔作ろうと試みた。
画像処理だけで2MHz分奪われて頓挫。
その手法ならば10MHzあれば、アフターバーナーがいけるかな?
リバイバーを1.2倍速ぐらいにするパッチのアイデアが、最近思いついた。
ワークエリアをどこかに1KB確保できれば、1.5倍速が可能だと思う。
ソーサリアンやイースなど、それ系のスクリーンなら応用が可能。PCGを使うわけではないよ。
画像処理を高速化するアイデアが、今更浮かんだんだよ。
僕はパッチ当てが好きだった人です。

54 :11/01/01
>>53
具体的なアルゴリズムを教えてください。
イース(Anceint Ys Vanished Omen)のX1版は確かにグラフィックだけでしたが、
ソーサリアンは基本的にスクロールする背景がPCGだったような気がしたので気になります。
X1turboのDef ChrスイッチをOffにするとPCGを使用しているのが分かります。
背景とキャラクタの重ね合わせだけ、グラフィックを使用していました。
当時は、目から鱗が落ちる方法に大変感心したものです。
8bitマシンのプログラム技術では、トップクラスのアルシスソフトのリバイバーを
1.2倍も速くできる方法に非常に興味があります。

55 :11/01/01
一体型X1のキータッチはふにゃちゃちいかったなあ

56 :11/01/01
X1Cのキータッチは良い感じだった

57 :11/01/10
最近グラディウスをやってるんだが、エキストラステージってどこにあるんだろう

58 :11/01/10
ストーンヘンジの最後の右下の岩の中
上にあるモアイの後頭部
バクテリアステージのコアの下
だったようなきもする

59 :11/01/10
>58
ありがとう!

60 :11/01/11
Xが出て何年も経ってるのに8bitグラかい

61 :11/01/11
TEST

62 :11/01/11
X1版のグラディウスってあったんだ。Oh!MZ/Oh!Xを購読していたけど
気づかなかったな。 いつ頃発表されたソフトだろうか?

63 :11/01/11
コナミの4dotスクロールのやつかな

64 :11/01/11
http://www.youtube.com/watch?v=nT4BltnTVvY
エミュか音楽のテンポと画面がおかしいのとボーダーにゴミがあるな

65 :11/01/11
話が膨らむけどKONAMIから発売されるグラディウスコレクションっていう
高いCDにX1版やX68000版も収録されているので思わず注文してしまった。

66 :11/01/11
>>62
Oh!mzというより広告はログインだな
98版の名前も載ってたが出ないままだったな
88版は地面が緑一色でX1版はカラフル
その代わり音楽のテンポが速い
88とX1の魔城伝説Uに期待したんだがこれも出なくて
MSXで後にガリウスの迷宮で出たな
当時はテクポリのオプションとレーザーの改造プログラムにお世話になったよw
その後はOPM対応パッチだな

67 :11/01/11
>>65
すげえな
X1やPC88版のBGMまで収録されてるとはw

68 :11/01/11
>>62
X1グラディウス自体は1986年の12月に出てた模様。
俺は確か1987年の1月に入手した気がする。
Oh!MZでの紹介は1987年の2月号か3月号だったかな?
一応、少し遅いタイミングで慎ましく紹介されてはいた。

69 :11/01/16
>>68
確認しました。Oh!MZ1987年2月号でした。写真もなにもなく、十行程度の扱いでした。

70 :11/01/16
X68kのグラディウスが出てる号に
X1の一面のビックコアの写真が出てたような気がする

71 :11/01/17
グラディウス確認したいならログインの広告だよ
毎月載ってる

72 :11/01/26
おーい地デジ付きディスプレイTVまだかー?

73 :11/01/29
 

74 :11/01/29
Hu-ベは機能豊富だったが
今見るとかなり無駄な機能多いな

75 :11/01/30
例えばどれ?

76 :11/01/30
ttp://x1center.org/
「試験に出ないX1」では、グラフィック周りとかを集中的にやってくれんかな。

77 :11/01/30
ああそこね
どうでもいいや

78 :11/01/30
俺は、>>76のサイトにはちょっとだけ期待している。
>>77には何も期待していないので今すぐ自してもいいよ。

79 :11/01/30
ああそこね
どうでもいいや

80 :11/01/30
史上最強CPUZ80が>>80げっと

81 :11/01/31
>>76
まだやってたんだ
つーか本人?

82 :11/01/31
有用な情報がさほどないな。
資料が欲しいなら他でやれや。

83 :11/01/31
81 名前:ナイコンさん :2011/01/31(月) 00:16:19
>>76
まだやってたんだ
つーか本人?

84 :11/02/07
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1012983191/223-225

85 :11/02/08
>>81
できるよ。
以上。
はい次の方。

86 :11/02/11
x1の九玉伝の3ステージ緑が原のボス(火の鳥)はどこか教えて。
FM77版とおそらく違うと思います。

87 :11/02/20
#のGALAPAGOS_3D欲しいな

88 :11/02/27
X1twinって妙に高くない?
あれってPCEもRGB出力なの?

89 :11/02/28
>>88
PCーKD863Gくらいだったと思うよ。RGB出力。

90 :11/02/28
そのモニター人気あったよね
中学生に

91 :11/02/28
クソワンって、パソコンで勉強するのを口実に、テレビ買ってもらおうとするガキの
思惑を狙って作った機種だろ。ツインはその延長線上にある。

92 :11/02/28
本人は自信をもっているようですw

93 :11/04/16
アニメ「変ゼミ」の第2話にX1が登場したのに、騒ぐヤツいないのか?

94 :11/04/16
スーパーポーズ・・・(´・ω・`)

95 :11/04/17
アニヲタじゃないから知らん

96 :11/04/17
バ〜カ

97 :11/04/24
このスレの住人はみんな大人だから、
アニメみている奴なんかいないだろ

98 :11/04/24
このスレの住人は異色だから

99 :11/04/24
サザエさんくらい観てるだろ

100 :11/04/24
そもそもTV自体見てない

101 :11/04/26
イース、ソーサリアン、リバイバーは、
まだまだチューニング不足。
例えばキャラクター、BG描画ルーチンを
RGBごとに分割してコンペア描画する。
するとPC88と違い、ALUを搭載しないX1でも、
グラフィック画面オンリーで、それに肉薄する描画速度になる。

102 :11/04/26
2013年にもなって言われても・・

103 :11/04/27
>>101
イース、ソーサリアン、リバイバーのチューニングパッチよろしくね。

104 :11/04/27
地デジ対応ディスプレイTVまだー?

105 :11/04/27
>>102
まだそこまでなってないだろ

106 :11/04/30
>>101
KB単位で必要なワークが増えそうだけど、大丈夫なの?w

107 :11/04/30
101が作り直すぞ宣言だろ
期待するか

108 :11/04/30
TAKERUで販売だな・・・(´・ω・`)

109 :11/05/01
ttp://twitter.com/#!/ume3fmp/status/11304102217
ナニコレ?

110 :11/05/01
ツイッターのログイン画面がどうかしたのか?

111 :11/05/01
>>101 Z80の中にALUあるだろ

112 :11/05/01
.....

113 :11/05/02
>>111
敵のこともある程度は知っておこうぜ?

114 :11/05/08
黎明期の優秀なプログラマーのコードは、
密かに盗用、売却されている。
特に無名や無名に近かったプログラマーのコードに対して、
平然と行われている。

115 :11/05/08
近年のプログラマーは、
コピー&ペーストにコードを書き出すだけであり、
独自にアルゴリズムを考える優秀なプログラマーは、数少ない。
昔のコードには、希少価値がある。
たとえマイナーなプログラムであっても。
また考案者に許可なく、平然と技術特許を取得されていることがある。

116 :11/05/08
そうね

117 :11/05/08
いや、の小さな事w

118 :11/05/08
ホバーアタックと、ラグランジュL2シリーズは楽しかったなぁ。っていうか、ホバーアタックは一面すらクリア出来なかったけど、合体と分離だけ見たさに買ったなぁ。

119 :11/05/09
ホバーアタックのディスク版はエンジンルームの小池が面エディットに凝りすぎたため
発売が遅れに遅れ星社長に怒られた。

120 :11/05/09
小池さーん 小池さ〜ん 好き好き〜♪

121 :11/05/09
ホバーアタックといえば
ジャンプゲージのキャパを倍増して、ミサイル射程を伸ばす改造をしたんだが
それをテクポリに投稿したはずの友人が、後日、なんかミスして
不正確なものを送ってしまってとか、なんとか・・
世間的にはその手のチートは出回ってなかったんかね?
オレにとってのホバーアタックは相当派手なアクションゲームだったんだが

122 :11/05/09
ホバーアタックの頃って、ちょうどガンダムに始まるリアルロボットアニメ全盛期で、その影響でパソコンソフトにも、ロボットものが続々登場。
ヴォルガードやテグザー懐かしいなぁ。ホバーアタックはまたやりたいな。ホバーためてジャーンプ。

123 :11/05/09
>>121 うーん、俺はテクポリ読んでなかったから、それは知らない。ベーマガ専門だったなぁ。

124 :11/05/09
ラグランジュL2は、当時積んで解けなかったけど、最近ニコ動で二部作全部見られたから良かった。

125 :11/05/09
ホバーアタックは
スクロールするのもいいんだけど
ミサイルの軌跡が描かれるのがいい
あれがあると画面上がにぎやかになって
静止画で見ても面白そうに見える

126 :11/05/09
COOL無料会員のサービス終了
ttp://portal.faq.rakuten.co.jp/app/answers/detail/a_id/15388/
ttp://sapporo.cool.ne.jp/x1g/
ttp://osaka.cool.ne.jp/cz881c/main.html
引越ししないのか

127 :11/05/09
ミサイルといえば、ホバーアタックもだけど、ブレインブレーカーのも好きだったな。

128 :11/05/09
ホバーアタックは合体と分離と言っても、アタッカーがキャリアーに座ってるだけなんだよな。

129 :11/05/10
エクスランザーやバンガイオーちゃうぞ

130 :11/05/11
こんなスレあるのかw
記念書き込み。
初代のX1ckはxanadu専用機。
もちろんカセットテープ。
塔の中はランプ無しでスーパーインポーズでテレビ鑑賞。
オレの視力を確実に奪っていった。
2台目のturboはwizardry専用機。
ディスクのアクセス音で敵がわかったのう…
また来ます。

131 :11/05/11
    / ̄| .  人
    |  |. (__) イェ〜ィ!
    |  |. (__) ッコー!
  ,―    \( ・∀・)
 | ___)   |  ノ
 | ___)   |)_)
 | ___)   |
 ヽ__)_/

132 :11/05/13
>>121
チートつかって遊んでた
けど、マシン語の保存の仕方わかんなくて
遊ぶたびに入れたなー

133 :11/05/13
>>119
「LD A,RってZ80ぽくていいだろ?」と言われた気がする。
違ったっけ?そんなデザインの面があったのよ。

134 :11/05/13
X1ckのkは漢字ROMだっけか?

135 :11/05/13
kasu

136 :11/05/14
kojiki

137 :11/05/14


138 :11/05/14
kつながってないじゃん

139 :11/05/14
kuso

140 :11/05/15
kamaseinu

141 :11/05/15
unko

142 :11/05/15
ko-man

143 :11/05/15
kinder

144 :11/05/16
kin-tama

145 :11/05/16
kimoi

146 :11/05/17
KIMONOED MAN

147 :11/05/17
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20110517_446264.html

148 :11/05/17
俺は>>121と>121の友人おかげでホーバーアタックであの爽快感を味わえていたんだな。ありがとう。

149 :11/05/17
ゲーム終了後、Y/N画面にてNを選択。
アタッカー耐久度M40F9
07から適宜16進数(大きすぎると自爆)
アタッカーミサイル数M2C93
C9(無制限)
アタッカーミサイル飛距離M2C82
11からFF(FFだとマップ一周する)
アタッカージャンプ能力M2C85
08(ホバーメーターの制限がなくなる)
キャリアー耐久度M1CE5
00から80
ゲームスタートG1CA0
実機があれば今でも遊びたい・・・

150 :11/05/17
>>149
そうそう。そんな感じでw

151 :11/05/17
俺なんか実機もソフトもあるから、毎日ホバーアタックやりたい放題w

152 :11/05/29
俺のついつい遊びたくなってしまうゲームは、ウットイだな。

153 :11/05/29
X1G本体とFM音源ボードが出てきたけど、FM音源用スピーカーが見つからん。
いまどきの安いPCスピーカーで代用できるんだっけか?

154 :11/05/29
ラインアウトもあるし、ヘッドホン端子もあるし、どうにでもなる。
むしろあのヘボスピーカーで聴くより、本格的なオーディオに接続した方がいくね?
安いPCスピーカーで代用出来ると思うが、せっかくのOPMだ。
可能な範囲でベストな環境で鳴らしてやってくれ。

155 :11/05/29
FM音は内蔵スピーカーで出せないのか

156 :11/05/29
>>155
出せない。
だから、PSGとFM音源の音量バランスについても、それぞれ調整しないといけない。
X1turboZ以降は、特に問題ない(ただし、本体内蔵スピーカーからはモノラルのみ。)。

157 :11/05/29
メインBGMをFMとPSGのパートに使い分けてたのってファルコム以外であるの?
音源ボード発売以降PSGは効果音専用ってソフトが多かったみたいだけど

158 :11/06/04
クリムゾン

159 :11/06/05


160 :11/06/05


161 :11/06/07


162 :11/06/07


163 :11/06/07


164 :11/06/10
turbo model20、30、40のメイン基板にある、ADってコネクタはなんなんだぜ?
turbo40をATX電源化する時にぶっ壊れたturbo20電源の電源コネクタを使って、
テロッパ行きの電源をそこに入れてしまってICが燃えてしまったよ。
取り敢えず、接続できる場所に繋いだら、燃えちゃったんだよね、
turbo40って、テロッパが無いもんだからついね。
それにしても、そんなにスカッと刺さらなくてもいいだろうに。

165 :11/06/14
X1いじってる40にもなるおっさんが、「なんなんだぜ?」は無いだろう
もう少し日本語を覚えてからマイコンいじろうね

166 :11/06/14
>>165
お前ここは初めてか?力抜けよ

167 :11/06/14
アフォか
X1使いが40になるわけ無いだろ、50の間違いだ

168 :11/06/14
なんなんだぜ?で顔真っ赤ワロス

169 :11/06/15
X1ユーザーってクラスで浮いてたよな
高校の時2人いたけど、片方のあだ名が「X1」で、もうひとりが「サラマンダ」だった
(電波新聞社のサラマンダのカンペンケースを使ってたから)

170 :11/06/15
なんなんだぜ?ワロス

171 :11/06/16
一人がしつこく書いてて気持ち悪い
せめて日付を開けて不自然にならないよう偽装しろ

172 :11/06/16
くやぁしぃのぅw

173 :11/06/16
はぁ?俺90だけど?
おいらそんな青臭くてX1使ってたのか?

174 :11/06/16

88SR用三国志はマークUでも動くのにターボ用はノーマルX1で動かない

175 :11/06/17
98みたいな高解像度の三国志
88SRじゃ無理だわな

176 :11/06/21
ThinkPad X1
http://shopap.lenovo.com/jp/products/laptops/thinkpad/x-series/x1/

177 :11/06/21
88SR用がmkIIでも動くとか……w

178 :11/06/21
nrtdrv消えた?

179 :11/06/22
ソフトも無く性能も無く、あるのはプライドだけ・・・

180 :11/06/23
Z2が5250円で売ってたで

181 :11/06/23
げっと〜

182 :11/06/23
X1って本体がビデオデッキみたいな作りだよな

183 :11/06/23
X1作ったんがTV事業部だっけか?

184 :11/06/27
そうです。

185 :11/06/27
ビデオと合体したX1が出なかったのが残念だ

186 :11/06/28
twinの終わり方が悲しすぎた。
Gと同じ位カッコ良い筐体でFDD2ドライブFM音源搭載で79800、FDD1ドライブで59800、CMTモデルで29800。
さらに#に送れば従来のノーマルX1をターボにするアップグレードサービスを8万以下で実施して有終の美を飾って欲しかった。

187 :11/06/28
むろんPCエンジンなんかつけなくて良い。

188 :11/06/28
ファミコン付きテレビもあったけどツインの開発にもその連中がかかわってんのかね?

189 :11/06/28
おい早く地デジ対応パソコンテレビX1だせや

190 :11/06/28
PCエンジン買ったらX1が付いてきたと思え

191 :11/06/28
これがX1登場5年目の回答です
→これからはPCエンジン使っとけや

192 :11/06/28
X68000も変
初代で「夢を超えた」はずだったのに
X68030では「夢の頂へ」と何故か降りてきた・・・

193 :11/06/28
夢を超えて現実に打ちの目されて新たな夢を模索し上ってるとこ

194 :11/06/28
当時の夢ならX68040だったからな

195 :11/06/28
今までは何をするにも制限ばかりだった
みなが夢見たなんでもできるパソコン、その夢を超えるスペックで登場したX68000
そして夢だったことがあれもできるこれもできるとなって、形になり始めた夢達、
その頂を目指すX68030
まあ、深く考えてないでしょ

196 :11/06/28
当時の国内にある機能総まとめにして出したのがX68000
8ビットではMZ2500だったからな

197 :11/06/29
X68000って商売的には成功した機種なのか?
ただマニアに好まれたってだけじゃないのか?

198 :11/06/29
どれだけ売れれば、わざわざ設計した
カスタムチップの減価償却ができる
予定だったのかは興味あるな。

199 :11/06/29
そろそろXi7

200 :11/06/29
あれだけ賑わえば成功と言っていいだろう
シャープは雑誌読んでたホビーユーザーのニーズがよくわかってた

201 :11/06/29
バブルが崩壊しなければいつまでも

202 :11/06/29
>>197
まぁ成功と言って良いだろう。
アンチ98の急先鋒の受け皿になった。
第3極のTOWNSよりは個人ユーザー数もずっと多いし。
ただピーコ捏造さえ無ければね、92年であんなことには・・・
ソフト発売数も緩やかなカーブを描いて少しづつフェードアウトしたことだろうよ。94年位まで。

203 :11/06/30
>>202
>ただピーコ捏造さえ無ければね…
これって、山下章がベーマガ誌上で大々的にやってたヤツのこと?

204 :11/06/30
山下章、ぷよぷよの小説は面白かったんだがなあ

205 :11/06/30
CDロムつけて最終的にはマーティみたいに?

206 :11/06/30
>第3極のTOWNSよりは個人ユーザー数もずっと多いし。
妄想乙

207 :11/06/30
いやそれはさすがに…
事実を歪める気がないかぎり
妄想は自分でしょ

208 :11/06/30
販売台数が1/3程度なのにユーザー数が多いとか・・・

209 :11/06/30
思いつきガセはいいからTOWNSスレへおかえり

210 :11/06/30
TOWNSは学校関係で稼いだ分はあるが実働数は実際少ない。
中古での流通量もリアルで出回った数に比例するのも事実。
実際自分の周りで持っていた人の割合を思い出してみればいい。
実働数はソフトの方にも言えることでFMは7/11から続く遺産をとりあえず動くようにしたビジネス関係の
ソフト数は結構あるが実際出回ってないものがほとんど。
ソフト売り場もX68の方が普通に多かっただろう。
そういうと当時の流れもあって俺はFM7からX68へ移ったけどね。

211 :11/06/30
何のソースも無いじゃん(w

212 :11/06/30
TOWNS側がね

213 :11/06/30
当時を体験して知ってる人間でTOWNSが多いなんて言う奴はまずいない
不自然なことはまず作為があると見ていい

214 :11/06/30
まぁ、あくまで累計だしな
TOWNS初代からFreshに買い換えても累計は増えるが実働は変化しない
X68000初代を使い続けても累計は増えずに実働が減るわけでもない

215 :11/06/30
そういえばNIFTYフォーラムのユーザー数も圧倒的に68の方が多かったな
フリーソフトの数と質も

216 :11/06/30
>当時を体験して知ってる人間でTOWNSが多いなんて言う奴はまずいない
電波新聞社の雑誌読んでると98よりも優勢に思えるからね

217 :11/06/30
OH!誌がXの方がながーく続いたのもユーザー活動の違いだよ
OH!TOWNSはほとんど空気になってたし
Xはこれでもかというくらい再再再活動がポコポコ出てきた
まあいっちゃあ悪いが末期の末期では変わり者のような人しか活動してなかったけどね

218 :11/07/01
>>217
呼んだ?

219 :11/07/01
>>208
だから個人ユーザー数と書いたじゃん。
総出荷台数のうち、何割が学校関係へのばらまきか知ってる?
総出荷台数−ばらまき=アクティブなユーザー数だろ。

220 :11/07/01
CD-ROMの付いたFM-R扱いだったからなぁ>たうんず

221 :11/07/02
>>220
だってそうだもの。

222 :11/07/02
マルチメディア機能は一定の水準まで待ってきたんだけどね
x86採用でwindowsへの方向性も持てた
でも何故か魅力がなかった…
やっぱり開発環境が乏しかったのが一番大きいかな

223 :11/07/02
あの頃のPCって全体的に活力に欠けていたような

224 :11/07/02
あの頃ってどのころ?
御三家の16/32ビット時代、つまり68、タウンズ、98時代も結構楽しかったけどな。

225 :11/07/02
TOWNSの頃はPCだけでなくゲームも下火だったころ
TOWNSにはACゲームの売れたもののパート2の移植とかが多かった
初代からずれてたやつ

226 :11/07/02
うんそう、68、タウンズ、98時代。
高いしソフトないしで、秋葉原なんていつも閑散としてたよ。

227 :11/07/02
そろそろ8bitに話を戻そう

228 :11/07/02
なんで6809にしなかったの?

229 :11/07/02
6809は開発が品祖
世界でも参考にすべき搭載機がほとんど無い

230 :11/07/02
6809搭載機というとFM-11なんだろうけど、
これも結局8088積んでMS-DOSマシンになっちゃったしなあ…
モトローラの開発環境のショボさは、昔っから変わらないよね。

231 :11/07/02
Z80のI/Oが64kB分あったからでね。

232 :11/07/03
>>225
タウンズの頃にゲームがダメになったんじゃなく、タウンズの頃からパソコン用ゲームが凋落して、今に続いてんじゃねぇか?
今、パソコンでゲームする奴ってほとんどいないんじゃないか?

233 :11/07/03
おれは今はPCとゲーム機のハード的な違いがなくなったからPCでゲームやってるよ。
ゲーム自体あまりやらなくなったてのはあるけれど。

234 :11/07/03
未だにオンラインゲームをやったことがないな・・
手軽に遊ぶには煩わしすぎる感じだし

235 :11/07/03
結局みんなゲームに飽きちゃったんじゃない?

236 :11/07/03
自分の中の名作は極めてるけどな

237 :11/07/04
タウンズ、68の頃はまだ遊べるゲームがあったよ。
本当に目も当てられなくなったのは90年代半ば、WINとMACしかなくなってからだと思う。
その頃から現在に至るまで砂漠だね。
むろん8ビットの百花繚乱の頃が最高に面白かったな。

238 :11/07/04
8ビットの頃は幼稚なゲームばっかだったよな

239 :11/07/04
大人のゲーム→複雑という先入観

240 :11/07/04
・インストール必須
・HDDを圧迫
・相変わらず馬鹿デカい邪魔な箱
・ヲタク好みのグラフィックボード必要
・スペック追求
PCでゲームやるのに利点がなくなった時点、これらが顕著になった辺りからPCでゲームやらなくなったな
コンシューマの性能上がってそれで良くなった
おまけに情報誌がなくなりネットで探す→これが実に面倒

241 :11/07/04
8ビットの頃は幼稚なゲームばっかだったよな

242 :11/07/04
いや、むしろ8ビット時代はピンからキリまで選んで遊べたよ。
むろん幼稚なのも多かったがファミコンに比べれば・・・

243 :11/07/04
>>241
幼稚なゲーム名を発売年を併記して20本挙げてくれ

244 :11/07/04
8ビットの頃は幼稚なゲームしかなかった

245 :11/07/04
単純連投君、今度は逆にアンチX1に転じたのか
6502に鞍替えしたのと関係あるのか

246 :11/07/04
>>245
8ビットの頃は幼稚なゲームばっかだったよな?

247 :11/07/04
X1のビンゴゲーム以外糞ゲしかなかった

248 :11/07/04
海外系ゲームに押されて日本のゲームがビデオゲーム機に逃げただけじゃないの?

249 :11/07/05
8ビットの頃は高度なゲームばかりだった

250 :11/07/05
8ビットで遊んでた記憶を抹消したい

251 :11/07/05
タイガーコンバット (1982年/ハドソン)
さすらいの忍者 (1982年/ハドソン)
ホースレース (1982年/ハドソン)
幼稚なゲームの定義はわからんけどね。楽しめたよ。

252 :11/07/05
内蔵電池が液漏れして周囲の基板パターンが解けてたワロスw

253 :11/07/05
8ビットの頃は高度なゲームばかりだった

254 :11/07/06
高度な糞ゲか

255 :11/07/06
>>253みたいな老人って多いよね

256 :11/07/06
まあショボいの多いけど中には倉庫番とか大戦略とか基礎を築いたのもあるから侮れないよ

257 :11/07/06
それはいつの時代もおなじことでは?

258 :11/07/06
進歩についていけなかった老人たちが、
「昔は良かった」とつぶやくのはどのジャンルも同じ。

259 :11/07/06
8ビットの頃は高度なゲームばかりだった

260 :11/07/06
高度なゲームの意味はさっぱり分からないが、ワクワクするゲームが沢山あった。
ガッカリしたクソゲーも多かったけどね。
と言うわけで、みんなの大好きなX1/turboのゲームって何だった?
他の機種にもあったけど、ソーサリアン、リバイバー、ハイドライド3が良かったな。

261 :11/07/06
当時X1Cs+外付け1ドライブで出来ないゲームも結構あったけど・・・。
当時夢中になって遊んだゲームは、
RPGなら、ファンタジアン(クリスタルソフト)、
STGなら、スーパーレイドック(T&E)ですね。
スーパーレイドックはFM音源ボードを実装してプレイしてみたかった・・・。

262 :11/07/06
スーパーレイドックはFM音源でやらないと実にもったいないよ。
迫力が全然違うから。
MULE、コロン、ブレインブレーカーは楽しすぎてやめられなかった。
ハード購入の決め手になったのはやっぱりゼビウスだね。

263 :11/07/06
ゼビウスのイメージだなx1

264 :11/07/06
見た目はアレだが、大脱走は結構はまった。
http://coolsummer.typepad.com/photos/pc88game/game2005062610.gif

265 :11/07/06
一番はスタークルーザーだな。
あとはザナドゥ、ソーサリアン、夢幻の心臓II、ブレインブレーカーかな。
FM音源と言えば、レイドック、ユーフォリー、ファイナルゾーンは、
印象に残ってるけどゲームのバランス悪いなと思った。

266 :11/07/06
付属のビンゴゲームが一番やちゅうの

267 :11/07/07
ビンゴで3回に1度しか勝てません

268 :11/07/07
5回目で彼女ができました。

269 :11/07/07
水戸黄門、BLOCK'N、世界最強の女だよw

270 :11/07/07
ホーリーグレイなかなか面白かった、クッソむずいけど

271 :11/07/07
ボコスカウォーズは名作やで

272 :11/07/08
しかしゲームしか語るものがないとは。
将軍ってワープロは遅いけどグラフィックで罫線が描けたり、
半角漢字が使えて重宝したよ。

273 :11/07/08
あの頃のマイコンを仕事で使ってる世代ですk

274 :11/07/08
サンダーフォースも忘れないで

275 :11/07/08
マルチプランも何気にすごくない?

276 :11/07/08
学校にあったturboでHuCalなら使ったことがある。
でも、あの時代なら普通マルチプランだよな。l

277 :11/07/08
何がプランプランだよ池沼野郎

278 :11/07/08
すみません。見間違いでした。

279 :11/07/08
>>277
その発想がエロ過ぎるんだよ!
ハイオク飲んでみるか?

280 :11/07/09
turboZ-BASICの4096色多色描画の速度はどんなもんでした?やっぱり遅い?

281 :11/07/10
遅いです。

282 :11/07/11
>>265
スタークルーザーは名作だな。
ディスク二枚で宇宙の広さを感じさせてくれた。技術的にも凄い。
多分に「コブラ」の影響というかアリアリだけど面白かった。
しかしX68版がまんまソレだったのにはガッカリだったw

283 :11/07/11
しかし、著作権雁字搦めの現在もウザいよなぁ
>>282のように何かをパクったような作品が結構あった
だが、著作権侵害したというより
その原作がどんなものか気になって逆に原作が見たくなるという相乗効果もあったものも多数あった
スナッチャー → ブレードランナーが良い例だな(X1には無かったが・・・)
著作権の雁字搦めもほどほどにしないとな
そんなことしたら中国がアレか・・・

284 :11/07/11
日本はいつになったら中国・韓国を追い抜けるの?

285 :11/07/11
犯罪発生率では永遠に追いつけないなあ

286 :11/07/11
半導体も日本は厨姦に遅れっぱなしだよな

287 :11/07/11
過去に捨てた物に対して遅れっぱなしとかw

288 :11/07/11
そういうのを負け惜しみと言うんだよ、みっともない。

289 :11/07/11
液晶テレビが赤字の日本
儲かってる韓国
いったいどうなってんだ

290 :11/07/11
まぁ、トータルでどっちが儲かってるのかわからん
ttp://sankei.jp.msn.com/world/news/110127/kor11012721320067-n1.htm

291 :11/07/11
>>283
ある意味問題だと思うよ。
ハードをいくらエミュレートしてもソフトは著作権の縛りから逃れられなければいつまでも地下で残し続けるしかない。
いつか昔のゲームが文化史的な意義付けがなされるころに肝心の物が全然残っていないような事態になるのではなかろうか。

292 :11/07/11
昔のものはロクなものしかないからどうでもいいじゃない

293 :11/07/11
碌なものしか無ければなおさらじゃないかww

294 :11/07/11
カンブリア紀の実験的な生き物の様な時代だからなぁ

295 :11/07/11
マシンが完全にユーザーのものだった良い時代でもあるさ
今じゃMSの奴隷でしかないじゃないか

296 :11/07/11
X1のときは完全に上だったよ

297 :11/07/12
>>291
だから俺はエミュ容認派だよ
てか、DSとか最新ハードをやるのは自粛しろよ・・・と

298 :11/07/12
>>291
ハードのエミュに著作どうこう言い出したら
PC/AT互換やEPSON機は存在できなかったしな

299 :11/07/12
互換機とエミュはまた別だと思うのだが

300 :11/07/12
あれもハードでエミュレートしてるもんでしょ

301 :11/07/13
最新ハードを自粛って何だよ。最新ハードくらい好きに使えよ。

302 :11/07/13
>>301ってヌケてるなw

303 :11/07/14
<丶`∀´>ウリナラをもっと賞賛しる

304 :11/07/14
古いゲームしても面白くないんだよなぁ。
最新のハードで最新のゲームするのが一番おもしろい。

305 :11/07/14
そっちのスレいきなはれ

306 :11/07/14
>>304
ゆとりturbo乙

307 :11/07/14
エミュレータの存在を初めて知ったのは、
X68000のX1エミュレーターの広告。

308 :11/07/14
アレはどのくらいの出来だったのだろう。
今から思うとよく商品化したもんだなと。SHARPの承諾はとれてたのだろうか?
またそれをX68エミュで動かすとどうなんだろうなぁ?

309 :11/07/15
たしか1MHzくらいの実行速度

310 :11/07/16
Z80を正式に8MHz駆動させるには、
当時かなり高額なメモリーが必要だった。
NECだけが格安で某メーカーから、
ダンピング価格で、調達していた。

311 :11/07/16
Z80DMA,CTCに8MHz品はない。
しかし何らかの小規模な調停回路により、
4MHzのCPUと同期させることが可能だ。
クロック比率が整数倍なら容易だ。

312 :11/07/16
そんな美しくないことはX1に似合わない

313 :11/07/16
200ラインモニターで、
X1turbo使ってた人いるかな?
そのモニタだと、テキスト画面に、漢字を表示させると、酷く読みづらいよね?
あれ、わざとなんだよ。
実はワンラインごとおきに、表示させるとわりと読める。
少し回路を工夫するだけで、ワンラインにツーライン分をミックス表示できて、それだと視認率が95%を越える。
でもそんなことしたら、ほら、400ラインモニタに買い換えてくれなくなるからね。
だから変則的な、ワンライン飛ばしたり、飛ばさなかったり、ツーライン飛ばしたり、わざわざ工夫してある。

314 :11/07/16
X1turboZの8MHzは、業界的に不味いんだ。
ややマイナー機種のFMが最強8ビットから陥落するからね。
またそれだと全ての面で88に勝ててしまう。
4MHzのX1でも、タイマー割り込み処理で、サンプリング音源の再生が中品質で可能なんだ。
88MAが(馬鹿みたいな容量の専用メモリを何故か実装していた)PCM音源の搭載で、
業界的に、OPMのX1の次の音源勝者だと決まっていたのに、
8MHzで動いたら、4MHzのゲームが問題なく動作して、データさえあればPCMまで再生可能なのさ。

315 :11/07/16
でもNECだって可哀想なんだ。
例えば、PC8001mk2srは、X1以上にアーケードゲームが移植しやすかった。
それじゃ駄目なんだよ!
業界的に、ゲーセンゲームならX1に決まってたから。
だからゼビウスの8001sr版は、
わざわざ「より再現性を高めた〜」とか言って、
初期バージョンのX1似の画面を破棄して、
普通の人たちが萎える画面に改悪した。
そしてPCゲーム新規ビッグタイトルを簡単に移植出来ても、
リリースさせずに没機種にさせた。
あれ88srのプログラムを、数バイトから数十バイト程度の変更で、大半のタイトルが動く。

316 :11/07/16
>>315
一生懸命考えたんだろうけど寒い笑いしか出てこない

317 :11/07/16
8801mkIIの中身が8001mkIISRだったら
その後の88系の歴史も随分と変わっただろうねえ…

318 :11/07/16
>>315
初耳なんだけどそうなの?

319 :11/07/16
ネタ文体だろう

320 :11/07/16
そっか・・
ただ、80SRはいまでも欲しいPCの一つだったんで

321 :11/07/16
実際持ってみるとそれほどでもないよ 一種の病

322 :11/07/16
京セラマシーン

323 :11/07/16
80SRの特殊機能って320の2画面だけだろ
MZ2500やturboZにもあるし、それだけでそんなに神格化するほどのものか?
いまだに妄想の中って…

324 :11/07/16
88と比べてってことじゃね

325 :11/07/17
ノーマルX1を16色表示できるように改造できないかな

326 :11/07/17
2台使えばでるんでね?

327 :11/07/17
>>325
昔、高速にパレット切り替えて64色出せるツール作ったよ。

328 :11/07/18
いや、それ実質27色だろw

329 :11/07/18
いいえ、4096色ですよ。

330 :11/07/18
何をどうしたら、そうなるんだよ。

331 :11/07/18
>>328
間違った、32色だ。縦8ライン毎にパレットを設定できる
ようにしてたんで、同時に出せる。
>>330
プリンセスメーカーっていうゲームでもやってたけど、
パレットを高速で切り替えることによって、2色の中間の
色を出す。
といっても、闇雲に切り替えたらムラが出てしまうんで、
水平同期や垂直同期のタイミングに合わせて切り替える。
X1ではこれらの割り込みが無いんで、ステート数で
タイミングを合わせたよ。

332 :11/07/18
ごめん。>>330は4096色に対するツッコミ。
パレット切り替えの原理はわかります。

333 :11/07/18
それディスプレイに依存するんでねーか

334 :11/07/18
えっ糞ワンって呼ばれてたよね

335 :11/07/18
ひまだからさんぞーふぉーしをプレイ中

336 :11/07/23
えっ、キス・ワン と呼ばれてますた

337 :11/07/23
屁糞ワンでした。

338 :11/07/23
バツイチ

339 :11/07/23
もう名前しかネタがないのか

340 :11/07/24
よく働くプログラムです。
10 LOAD
人に見せたくなるプログラムです。
5 RUN

341 :11/07/31
8bit最強マシンだっけ
さすがシャープって感じ

342 :11/07/31
8bit最強はMZ-2500では?
屁糞ワンは、もっともユーザーが痛いオミソ機種かと。

343 :11/07/31
なんでマゾ-2500なんやねん

344 :11/07/31
スーパーマゾ

345 :11/07/31
実際に最強かどうかは別にして、
MZ-2500が8bit最強の称号を持っていたのは事実。
屁糞わ〜んはキーボードが中年女性のオリモノ臭のするゲロ機種。

346 :11/07/31
Oh!マゾって雑誌だったっけか

347 :11/07/31
SM雑誌の隣に置かれてたってネタがあったな

348 :11/07/31
I/Oもエロと読まれてエロ雑誌コーナーにあったらしいしな

349 :11/07/31
アソコンは小学館の小学○年生コーナーにあったらしいな

350 :11/07/31
表紙が、半ケツ姉ちゃんとかあったしな。

351 :11/08/01
8bit最強マシンX1turboZU

352 :11/08/02
ZIIIは?

353 :11/08/02
正直言って、8bit最強はS1だろうな
ソフト云々は別にして

354 :11/08/02
ZVはZUの劣化版

355 :11/08/02
>>353
メモリ空間だけでは、最強とは言えないよ。
オプションだし。

356 :11/08/02
>>352
ZVは、データレコーダー繋げられなくなっただけの劣化機種
テープなんかいらねーよならZVでもいいけど、
せっかく優秀なデータレコーダあるんだから切るとか有り得ない。

357 :11/08/02
8bit最強はMZ-2531でしょ。
出てるゲーム本数は少ないけど、どれも出来がいいと思う。

358 :11/08/02
最強っていうのはスペックがってこと?それとも仕様はそこそこでも制約があまりなくプログラマ受けがいい機種を言うの?

359 :11/08/02
8bit最強マシンX1turboZU

360 :11/08/02
この感じの展開だと77AV40とか88MCとか絶対上げてくる奴いるんだよな。

361 :11/08/02
FM-11AD2+…いえなんでもありまん

362 :11/08/02
88MCは出さなくてよかったよな
CD I/Fだけで

363 :11/08/03
Z80DMAが載ってるのって、X1turbo以外にもあるの?

364 :11/08/03
そんなクソ、載ってること自体が恥ですよ

365 :11/08/03
8bit最強マシンX1turboZU

366 :11/08/03
スパーMZ

367 :11/08/03
>>355
そうだよなぁ。
当時1Mを売り物にしながら何でゲームにことごとく増設メモリが要るのかと思ったもんだ。

368 :11/08/03
>>367
S1の標準搭載のメモリが48KBってクラス最弱かと。
X1turboZUよりもMZ-2531の方がマシンとしては硬派でカコイイ
(MZ系はデザインが良いと思う)

369 :11/08/04
>>368
終末期のMZはゴツいデザインだったな確かにw
俺のMZのイメージは80Bや2000のスマートなオールインワン。憧れだったよ。

370 :11/08/04
>>356
そうだったのか。そういえばそんな記憶が蘇ってきたよ。
今となっては5インチディスクは無くなったけどカセットテープはしぶとく残ってるもんなぁ・・・。

371 :11/08/04
>>368
MZ-6550やMZ-2800、MZ-2520のデザインはチョットなぁ
X1もX1twinのデザインが何だかなぁ

372 :11/08/04
MZ-2500ってあの寝ぼけた色のダサいデザインのやつか

373 :11/08/04
でも赤いX1は衝撃的だった。
マイコンを家電にした、そんな印象。
何に使えるわけでもなかったがスーパーインポーズはそれだけで楽しかった。
愉しいマシンだった。

374 :11/08/06
最強8bit機は日立MB-S1だと言っておこう

375 :11/08/06
S1は結果を出してないので、自称最強で満足願います

376 :11/08/06
S1で、「OS9」が一般的になれば名機になったか?
X1は、「MSX-DOS」がバンドルされたソフトがあったと思う。
マルチプラン?

377 :11/08/06
>>376
マルチプランですね。
増設64MBメモリも付いてました。
実家に帰ればまだあるんじゃないかな。

378 :11/08/06
俺は桁を間違えるような奴の昔語りは信じないことにしている。

379 :11/08/06
なんのことかと思った。隔世の感だな。イヤハヤ

380 :11/08/06
S1は増設メモリの最大値が512KBだった。
X1ターボの増設メモリの最大値も512KB

381 :11/08/06
X1turboは最大576KBだっけ

382 :11/08/06
EMMは256個までおkだっけ?

383 :11/08/06
当時友人がS1持ってて、そいつは「俺プログラム組めるんや」ってずっと自慢してた。
どんなの組んだのか家行って見せてもらったら、雑誌出してきて「これ打ち込んだ」って。
俺の中では、S1はアホが使うマシン。
まあ、S1買ってる時点で・・・

384 :11/08/06
人を憎んでマシン憎まずの精神を忘れるな!

385 :11/08/06
S1とかテレビパソコンとかどっかで聞いたようなネーミングセンスに脱糞

386 :11/08/07
>>378
すいません、64KBの間違いでした。

387 :11/08/07
すいません、64Bの間違いでした。

388 :11/08/07
すいません、B29の間違いでした。

389 :11/08/07
そりゃまた濃いえんぴつだな

390 :11/08/07
エノラ・ゲイ号

391 :11/08/14
>>376
盆で実家に帰ったので、確認してみたらやっぱりマルチプランでした。
本体もディスクも生きていて、ちゃんと動いてくれたのでちょっと感動。
DOS上のdateコマンドで確認したところ、2065年と日付が狂っていたのはご愛嬌ですが
もちろんテレビは映りませんでした。
マニュアルは発掘できなかったので未確認ですが、Oh!MZの1986年3月号によれば
マニュアル上はMS-DOSと呼ばれていたようです。ただ、同誌でマルチプランのディスクを
ダンプしたところMSX-DOSという文字列が2ヶ所出てきたので、これはMSX-DOSを
移植したものだろうと推測してMS(X)-DOSと勝手に呼んでいたようです。

392 :11/08/14
へえ

393 :11/08/14
ほう

394 :11/08/14
確か、MSX-DOSって、ファンクションコールはCP/Mと同じなんだよね?
MSXから開発セットとかメディアコンバートして持ってきたら動くのかな?

395 :11/08/14
勝手にやれや

396 :11/08/15
>>394
lsx-dodgersではCP/Mローグが動いているな

397 :11/08/15
>>395
お前のような、知識のかけらもない尻毛にからまった糞的存在には聞いてねえよ。

398 :11/08/15
勝手にやれやゴミ

399 :11/08/15
動くよ、全然動くよ

400 :11/08/15
            ゙'.    '.;`i  i、 ノ  .、″
             ゙'.     ,ト `i、  `i、    .、″
                |    .,.:/""  ゙‐,. `    /
             `  .,-''ヽ"`    ヽ,,,、   !
                、,、‐'゙l‐、      .丿 : ':、
               、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''`  .,"-、
              ,r"ツぃ丶  ``````   ../  `i、
          ,.イ:、ヽ/ー`-、-ヽヽヽ、−´    .l゙`-、
         _,,l゙-:ヽ,;、、             、、丶  ゙i、,,、
        ,<_ l_ヽ冫`'`-、;,,,、、、、.............,,,,、.-`":    │ `i、
      、、::|、、、ヽ,、、.    ```: : : ```      、.、'`  .|丶、
     .l","ヽ、,"、,"'、ぃ、、,、、、、.、、、.、、、_、.,,.ヽ´    l゙  ゙).._
    ,、':゙l:、、`:ヽ、`:、  : `"```¬――'''"`゙^`     : ..、丶  .l゙ `ヽ
   ,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、........、           、、...,,,、−‘`   、‐   |゙゙:‐,
  ,.-l,i´.、".`ヽ,,,.".`   `゙゙'"`'-ー"``"``r-ー`'":      _.‐′  丿  ,!
 j".、'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、           、._,、..-‐:'''′   .、,:"  丿
 ゙l,"`"`''ヽヽ"`"`  ```゙'''"ヽ∠、、、、ぃ-`''''": `      、._./`  ._/`
  `'i`ヽヽヽ`''ーi、、、: :                   、.,-‐'`   、/`
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401 :11/08/16
もし分かる人がいたらちょっと教えて欲しいんだけど、
サンダーフォースってジョイスティックに対応してなかったっけ?
手持ちのジョイスティック(動作品)を挿してみても反応しないんだけど
アレをキーボードだけで操作するのはいくら何でもムリ…。

402 :11/08/16
心配通り、X1版サンダーフォースはジョイスティックに対応していない。
X1版サンダこそサンダーフォースの基本だと思うが、
ジョイスティックには対応していないんだよ。
X1版サンダは、そこだけが超〜〜〜〜〜〜〜残念!
ジョイスティックには対応していない、って証拠は・・・
テクノポリスの別冊で(忍)カンタン改造って本があったよね。
あれに、「X1版サンダーフォースをジョイステイック対応にする」って記事があったくらいだから。
その記事によると、
X1版サンダはパッケージにも表記されていないマイナーバージョンアップがあって、
その記事の改造は初期バージョンにしか対応していない、との事だった。
当時、その本を見て改造して遊んだよ。
オレが持っていたのはたまたま運よく、初期バージョンだったんだな。

403 :11/08/16
>>401
対応してないよ。
根性で、テンキーでプレイしてください。

404 :11/08/16
>>401
サンダーフォースってバージョン色々ある。
ディスク版のサンダーフォースはジョイスティック対応している

405 :11/08/23
さんたーろー

406 :11/08/23
2011.8.23 PM19:30頃
X1turboVの久しぶりに(10ヶ月ぶり?)電源入れたらランプがつかない。
そしたら電磁波みたいな音(ピー?)が聞こえた。
そのままにしていたらサイドのファンから白い煙が出てきた。
ついでに本体の下の金属の隙間からもたくさんでてきて
ものすごく臭い、木炭のような匂い。あわてて電源消しても煙がとまらない。
しばらくしてでなくなったが、終わったと思った。
一昨年の9月に10年ぶりくらいにひっぱり出してビデオ出力で液晶につなげて
懐かしんでいた(FDのゲームもほとんど無事だった)。
去年たまに立ち上げては懐かしんでいて全く問題はなかったのに
なぜ今頃。
買ったのは87年3月、高校入試の祝いだった。
高校三年間はゲーム中心だったが、楽しかった。
大学に進み90年代はいつのまにかやらなくなっていたが、捨てなかった。
そしていつの日にかモニターも壊れ、押入れにしまっていた。
そして一昨年立ち上げたのだった。
悲しかった。
FDはほとんど無事なんだが、どうしようもない。

407 :11/08/23
直せよ。
I/Oに回路図あっただろう。

408 :11/08/23
406ですが、
>407
簡単に言うなよ。煙でてたから、中の基盤か何かが燃えたと思うよ。
俺の文章から直すとかそこまでのレベルじゃないのわかるだろ。
普通に考えてどうやって直すんだ?煙出てたんだぞ。

409 :11/08/23
電源が壊れただけじゃないの
しかしX1は同時キー押しができないよね
ということはサンダーは7913とか押すのかね。。。

410 :11/08/23
modeBってゲームじゃ殆ど対応ソフトが無かったね

411 :11/08/23
>>408
>俺の文章から直すとかそこまでのレベルじゃないのわかるだろ。
君のレベルがって意味だよね?
俺なら治そうとするな。その程度なら不可能じゃないと思うし。

412 :11/08/23
>FDはほとんど無事なんだが、どうしようもない。
X1のフロッピーをAT機に繋ぐ。MS-DOS起動ディスク+DITT使う。イメージ化する。

413 :11/08/23
ディスプレイの電源入れたら信号入力してないのに画面が緑なんやけど

414 :11/08/24
グリーンディスプレイおめでとう

415 :11/08/24
>>408
古いマシンに時々あるけどコンデンサーが焼けたんじゃないかな。
それなら同じ部品を買ってきてハンダ付けすれば復活できるかも。

416 :11/08/24
turboVというところで泣いた

417 :11/08/24
>>410
影の伝説
ソーサリアン
ロマンシア(turbo専用版)

418 :11/08/24
>>409
そうだよ。7913で斜めに入る。
ああ、やりたくなってきたけどまだ動くかな?
THE YOKOZUNAに入っていたやつ。

419 :11/08/24
>>417ドウモ
影の伝説やったなあ
FCみたいにpowupのバボちゃんがあんまり出てきてくれなかった、と記憶

420 :11/08/24
>>402-404
あぁ、やはりそうだったんだね。情報ありがとう。
他のゼクサス2000光年やジェルダはジョイスティック対応なのに残念。
まさかあの操作をキーボードだけでやるハメになるとはw
ちなみにメディアはX1用テープ版。

421 :11/08/25
糞転売屋、うぜ〜!

422 :11/08/26
おーす

423 :11/08/27
声が小さい!

424 :11/08/27
i|!| |i┏┓! i!┏┳┓| |||i|!i| ||!i|| |||ii| ||| ||| |i||!|i│i!┏┓i!|
|i|┏┛┗━╋┻┛|i!||!|ii|| i|!i||i|┏━┓ ┏┓i|i| i┃┃i!|
i||┗┓┏┓┃||i┏━━━━┓┗━┛ ┃┃|i||!i┃┃i!|
|i |!|i┃┃┃┃i||┗━━━━┛|i|| || ||||!┃┃i|i| i┗┛!i|
i||i ||┃┃┃┃|! |||i ||i    !|||!|┏━━┛┃|i||!i┏┓i|!
|i!i |!┗┛┗┛i|!i|  / |   / | ┗━━━┛i|i| i┗┛i!|
i| |||i|!i| ||!|i||i!   /,_ ┴─/ ヽ      |!i| ||| |i||!|i|i|||| ||i
|i|| ||i!i||     (_゜.,》.'(_゜,》)ミ ヽ       ! | |!i||!|ii||!|ii|
i|ii        / ,,__,ニ、、 ノ( |           i|i!|i|
|i        | Y~~/~y} `, ~ |  そ、そんなー…   |i
!.          | ,k.,.,!,.,.,r| ,!  く                 .!
i        / <ニニニ'ノ    \               l

425 :11/08/29
おぃーっす。

426 :11/09/02
まだまだぁ

427 :11/09/03
肥が小さい

428 :11/09/03
これ以上叫ばせるなら、生放送で「オ」とか「ニガー」とか叫んでやる。

429 :11/09/04
ボスコニアン最高!

430 :11/09/04
いやどうせなら「チョン氏ね」とか言ってほしい

431 :11/09/08
ロードランナーはジョイスティック専用だった。一応持ってたので買った。
ボタンが2つ共動いたので驚いた(なぜでしょう?)。
ただし左右が逆だったので、ジョイスティックのためにゼビウスを買った。

432 :11/09/08
X1のジョイスティックは電池が必要な欠陥仕様だった

433 :11/09/08
ええ?
電池なんて入れた事なかったぞ???

434 :11/09/08
電池ワロス
てめーの頭にでもいれてろや

435 :11/09/08
pinが確か1個違ったんだよね

436 :11/09/08
電波のジョイスティックは連射用に電池が必要だったけど
電池不要な連射回路を組み込んで使ってたな

437 :11/09/09
MSXなどのジョイスティック用端子は5番ピンが+5Vになっていた
X1は同じ形をしてはいるが5番もデータ用になっていた
……だっけ
入出力両方できるんだよね
あれでデータの転送できないか考えた時代もありました

438 :11/09/09
>>437
普通にできるでしょ。
俺はX1の音源ドライバーと同期させて、
88のADPCMを鳴らしていた。

439 :11/09/27
http://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/479/694/10.jpg
http://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/479/694/09.jpg

440 :11/09/27
>>439
VAIOが何か?

441 :11/09/27
赤と黒でX1っぽい。ってこと?

442 :11/09/27
X1というよりMSX1のHitBitの方によく似てると思うぞ。
オレの友達が持っていたから覚えている。

443 :11/09/27
ttp://www.youtube.com/watch?v=2osVA3Q70JM
似てるなw

444 :11/09/30
Panasonicでも赤いMSX2があったな。

445 :11/09/30
赤といえばCOMPO BS

446 :11/10/02
野球狂のB面に野球拳が入ってるらしいんですが、B面のすぐ頭から
野球拳が入ってるんでしょうか?

447 :11/10/03
>>439
キーボード周りが黒くないと

448 :11/10/04
x1turboならxeviousは一括ロードできたのですかね

449 :11/10/04
無理

450 :11/10/04
>>448
X1版のXeviousは、EMM(CZ-8EM)に対応していて、一括ロードできた筈。

451 :11/10/05
廉価版が出る前の320KB外部メモリは \88,000 ?
たなんないなー。

452 :11/10/05
そういや外部メモリもってるな。
電源のパスコンが火を噴いたけどなw

453 :11/10/08
その昔、アスキーのログインに掲載されたタクティクスというゲーム
大好きだったんだけど、画像が無いか探してたらFM7への移植版だけど
やっと見つけました。
http://retropc.net/fm-7/museum/magazine/login/890003502.html
まだ持っている方っていらっしゃいませんか?

454 :11/10/08
持ってる

455 :11/10/08
タクティクスなつかしー
ログイン掲載ゲーは秀作ぞろいだったね

456 :11/10/08
持ってたら高価で引き取って貰えるんかな
とりあえず車かえるくらいで

457 :11/10/13
>>453
吸い出してあるけど、まさかイメージファイルをよこせとか言わないだろうな?

458 :11/10/13
>>457
くれくれとは言いませんが、プレイ動画upよろ

459 :11/10/13
>>458
それで俺に何のメリットがあるか教えてくれ。

460 :11/10/13
皆からの羨望のまなざし

461 :11/10/13
アホか

462 :11/10/13
皆からアホ呼ばわりの賞賛

463 :11/10/14
>>459
お前は生きていても何のメリットもないので、すぐ死ぬことをお薦めします

464 :11/10/15
メリットどころか>>459は二酸化炭素を無駄に吐きます
無駄に食料も消費するし、無駄にエネルギーも使います
だからボクも今すぐ○ぬ事を薦めます

465 :11/10/16
ダッシュのメリット超強かったよな。
ザンギエフでやっててメリットに乱入されると、ほとんど詰んでいた。

466 :11/10/16
おれはリザードが好きだった。あとテグダー。
そういえばスーパーマリオもX1版だけクリアできた[遅いから]

467 :11/10/16
あの激ノロスーパーマリオは逆にムズイだろw
リズムが違い過ぎてヤバイし、あれだけノロイと肩が凝るw
X1ゼビウスは肩の力を抜いて気楽に遊べて実に良い。
疲れた時の癒しゲームにピッタリ。
反面、シビアな難易度を求める人には物足りないとも言えるが。

468 :11/10/17
バッテリ液漏れしてパターン腐食して切れてた^^

469 :11/10/19
>>465
ザンギュラのスーパーウリアッ上

470 :11/10/21
>>420
いいじゃないか。
世の中には「5」のキーを押さないと止まらないマシンだってあるんだ。
7913も含めたフルテンキーでサンダークリアを目指そうよ。

471 :11/10/21
まさにこのマシンorz

472 :11/10/22
http://www.x1center.org/repair/repair_battery.html
おれのはパターンが腐食して切れた。
すでにそうなってるの多そう。

473 :11/10/26
ハイドライド異次元バージョンお持ちだった方います?

474 :11/10/26
持ってけど
やんねーよ

475 :11/10/26
誰もくれとは言ってねえだろ糞馬鹿

476 :11/10/26
>>475
野球拳は手に入ったか?

477 :11/10/26
>>476
何が野球拳だよ。知的障碍者の分際で。

478 :11/10/26
>>477
タクティクスは手に入ったか?

479 :11/10/26
いいとしこいてクレクレいるか

480 :11/10/26
>>475
プレイ動画もやらねーぞw

481 :11/10/26
>>477
TAKERU先輩?
こんな所までご苦労様ですw

482 :11/10/26
>>473
お前にくれてやるイメージファイルもプレイ動画もないから安心しろ。

483 :11/10/26
守美さんいい人だから頼みこんだら今からでも作ってくれるよ

484 :11/10/26
トイポップのサンプル動画マダー

485 :11/10/26
あるサイトで配布していたのでゲットしました。
ありがとうございました。

486 :11/10/27
クレクレ(笑)

487 :11/10/31
>>473
あるけど、ディスク読み込めんな・・・orz
ブート部修正すればハイドライドと合わせられないかな・・・

488 :11/11/02
ハイドライド、異次元バージョンじゃなくて、宇宙編ってやつがあったと思うんだけど、知ってる人います?
たしかT&Eマガジンだったかログインだったかにソースが公開されてたと思うんだけど。
地形グラが違うだけだったか、他も何か違う要素があったか、思い出せない。

489 :11/11/03
クレクレ君飽きないなw

490 :11/11/03
>>488みたいな話がダメなら、何を話せばいいんだよ。
一時期みたいにのコピペを繰り返せばいいのか?

491 :11/11/03
クレクレ(笑)

492 :11/11/03
ハードが基本だろうなソフトは序でにって感じ
ましてやハイドライドは専用スレあるし
もうね馬鹿かとアボカド

493 :11/11/03
クレクレとか鼻で笑っちゃうよね

494 :11/11/03
ふーん、で、クレクレを叩く糞みたいな書き込みはOKなんだ?
俺は、>>488みたいな話をする方がずっとましだと思うけど。

495 :11/11/03
>>494
お前にくれてやるイメージファイルもプレイ動画もないから安心しろ。

496 :11/11/03
発見場所は、駅に直結している地下街の障害者用トイレで今年のGWの収穫品で
発見当時、女子トイレ(図面によると個室7)は外まで空き待ちの長い行列(10名程)が出来ていました。
想定される女児の服装は、ミニスカート・レギンス・かハーフ・レギンス・と思われますので
恐らく、ミニスカートにノーパンもしくはハーフにノーパンか替えとレギンンスを購入して
穿いて帰ったのでしょう。
お漏らしの度合いから言って、ミニスカート・ハーフは捨てられていなかったので恐らくレギンスが
全てを吸収して汚損無しと考えました。

497 :11/11/03
>>495
誰もそんな話してねえのに、お前ノイローゼなんじゃねえの?

498 :11/11/03
いいからX1と関係ない話をしないでもらえる?

499 :11/11/03
屁糞ワンユーザーは、当時も今も頭と性格の悪い奴ばかりだな

500 :11/11/03
ああ?クレクレ厨くやしぃのぅwくやしぃのぅw

501 :11/11/03
クレクレは叩かれて当然

502 :11/11/03
ルラーンGとかいう変な名前だから叩かれるんじゃね?
マーク2もチェイサーもツアラーVなのにクレクレだけどうしてそうなんだろ?

503 :11/11/03
クレクレ叩きはX1に関係した話だからいいんです!!!!!!!!!
クレクレ死クレクレ死クレクレ死クレクレ死クレクレ死クレクレ死クレクレ死
クレクレ死クレクレ死クレクレ死クレクレ死クレクレ死クレクレ死クレクレ死
クレクレ死クレクレ死クレクレ死クレクレ死クレクレ死クレクレ死クレクレ死
クレクレ死クレクレ死クレクレ死クレクレ死クレクレ死クレクレ死クレクレ死
クレクレ死クレクレ死クレクレ死クレクレ死クレクレ死クレクレ死クレクレ死
クレクレ死クレクレ死クレクレ死クレクレ死クレクレ死クレクレ死クレクレ死
クレクレ死クレクレ死クレクレ死クレクレ死クレクレ死クレクレ死クレクレ死
クレクレ死クレクレ死クレクレ死クレクレ死クレクレ死クレクレ死クレクレ死
クレクレ死クレクレ死クレクレ死クレクレ死クレクレ死クレクレ死クレクレ死
クレクレ死クレクレ死クレクレ死クレクレ死クレクレ死クレクレ死クレクレ死
クレクレ死クレクレ死クレクレ死クレクレ死クレクレ死クレクレ死クレクレ死
クレクレ死クレクレ死クレクレ死クレクレ死クレクレ死クレクレ死クレクレ死
クレクレ死クレクレ死クレクレ死クレクレ死クレクレ死クレクレ死クレクレ死
クレクレ死クレクレ死クレクレ死クレクレ死クレクレ死クレクレ死クレクレ死
クレクレ死クレクレ死クレクレ死クレクレ死クレクレ死クレクレ死クレクレ死
クレクレ死クレクレ死クレクレ死クレクレ死クレクレ死クレクレ死クレクレ死
クレクレ死クレクレ死クレクレ死クレクレ死クレクレ死クレクレ死クレクレ死
クレクレ死クレクレ死クレクレ死クレクレ死クレクレ死クレクレ死クレクレ死
クレクレ死クレクレ死クレクレ死クレクレ死クレクレ死クレクレ死クレクレ死
クレクレ死クレクレ死クレクレ死クレクレ死クレクレ死クレクレ死クレクレ死
クレクレ死クレクレ死クレクレ死クレクレ死クレクレ死クレクレ死クレクレ死

504 :11/11/03
よう、お前のおかげでX1のカセットのゲームの動かし方わかったわ。
野球狂も動いたよ。
まあここまで性格悪い奴に送る必要はねえやな。

505 :11/11/03
野球拳もなw
ついでにタクティクスもやったよ。懐かしいのう。

506 :11/11/03
くだらね日記ならテキストにでも書いておけや

507 :11/11/03
やはり本人か。カマをかけたらあっさり引っかかったなw

508 :11/11/03
見えないものが見えているキチガイ乙

509 :11/11/04
ハイドライド異次元バージョンこちらも持ってました。
元のはテープ版だったので、タイトル画面が見られて良かったです。
ぜひ某ダウンロードサイトで購入できるようにしてもらいたいです。

510 :11/11/04
ええと、私が以前野球拳別スレ書き込みした者ですが・・
久々にこのスレみたらなんか荒れてますね。
504さんて私にテープイメージのやり方聞いた人ですか?
本当に同一人物なんでしょうか?

511 :11/11/04
キチガイはよ

512 :11/11/04
X1エミュのテープイメージの読み方がわからないというので、
メールで教えて差し上げました。
それを知ってるのは本人だけなので、同一人物なのでしょうけど、
何か会社でいやなことあったんですか?
いやな世の中ですけど、お互い頑張りましょう。
ちなみに私が書き込んだのは446だけですよ。

513 :11/11/04
なんで都合よく久しぶりにタイミングよくこのスレ眺められるの

514 :11/11/04
わざとらしいんだよクレクレ。
二度と書き込むな。もしくはよ。

515 :11/11/04
バレバレw
バレてないと思ってたんだろうな。
実際頭いいよw

516 :11/11/04
落ちてるところには、落ちているんだけどね。
犯罪幇助はできないので、以下省略。

517 :11/11/04
アストロゲーター厨、TAKERU先輩に引き続き新たなヒーロー誕生!!
PLAY動画クレクレ君とでも呼んでやるよw

518 :11/11/04
語るに落ちたな
自分でばらしてる様なもんじゃないか

519 :11/11/04
しかしプレイ動画なんざどうするんだろうな。

520 :11/11/04
プレイ動画に合わせてキー叩いて遊んだ気になるんだろ

521 :11/11/04
プレイ動画を見る楽しみを知らないのか・・・。
俺はスクリーンショット見るだけでも懐かしくて楽しいが。

522 :11/11/04
そりゃあいい。
お似合いだ。

523 :11/11/04
ニコ動で動画みてるやつはすべてキー叩いて遊んだ気になるとでもいうのかw
久々にすごいゆとりをみた

524 :11/11/05
しかし異次元バージョンって…。ノーマルとターボって異次元の性能差なの?

525 :11/11/05
>>524
サンサで証明されただろ

526 :11/11/06
たいよーのきば〜♪

527 :11/11/06
まちがえた。
ボトムズだった。

528 :11/11/06
たいよーをよべー♪

529 :11/11/06


530 :11/11/07
ターボザックか

531 :11/11/09
Not even justice,I want to get truth

532 :11/11/09
至上最強マシンX1

533 :11/11/15
BASICマニュアル持ってる方に質問です。
SOUND文の文法を教えてください。
移植をしたいんだけど、どんな音が鳴ってたかわからんのです。

534 :11/11/16
>>533
・SOUND r,x
・SOUND r,x1,x2,……
※ r:PSGのレジスタ番号。0〜13の整数。
  x:0〜255の整数を表す数式。
・SOUND@ r,x
・SONND@ r,x1,x2,……
※ r:PSGのレジスタ番号。0〜13の整数。
  x:0〜65535の整数を表す数式。
   下位8ビットが最初のレジスタ、上位8ビットが次のレジスタに書き込まれる。
SOUND@はturbo BASICだけかもしれない。

535 :11/11/16
何の移植かが気になる

536 :11/11/16
PSGの扱い方も一緒に聞かないで大丈夫なんかい

537 :11/11/16
>>533
>>536の指摘するPSGの扱い方もついでに、あげておく。
レジスタ
番号: レジスタ機能     :ビット構成        :設定データ値
  0: チャンネルA周波数 :下位8ビットTL(微調) :0(高)〜255(低)
  1:     〃       :上位4ビットTH(粗調) :0(高)〜 15(低)
  2: チャンネルB周波数 :下位8ビットTL(微調) :0(高)〜255(低)
  3:     〃       :上位4ビットTH(粗調) :0(高)〜 15(低)
  4: チャンネルA周波数 :下位8ビットTL(微調) :0(高)〜255(低)
  5:     〃       :上位4ビットTH(粗調) :0(高)〜 15(低)
  6: ノイズ周波数     :5ビットN         :0(高)〜 31(低)
  7: チャンネル選択   :In/Out  ノイズ  トーン : 0〜 63
                  IOB・IOA・C・B・A・C・B・A :(各ビットとも0を設定すると選択される。)
  8:チャンネルA音量   :/・/・/・/・M・4ビット  :0(小)〜 15(大)
  9:チャンネルB音量   :/・/・/・/・M・4ビット  :0(小)〜 15(大)
 10:チャンネルB音量   :/・/・/・/・M・4ビット  :0(小)〜 15(大)
 11:エンベロープ周期   :下位8ビットEL(微調) :0(小)〜255(大)
 12:エンベロープ周期   :上位8ビットEH(粗調) :0(小)〜255(大)
 13:エンベロープ形状   :4ビット          :0〜15
頑張って。

538 :11/11/17
>>534-537
ありがとうございます。
直接チップをいじるんですね。思ってたより難しい。
用途は昔の雑誌のゲームのプチコン移植です。
手元の資料を見るとこんなのでした。どんな感じの音が出るのか考えてみたいと思います。
(1)SOUND 0,16:SOUND 1,5:SOUND 12,4:SOUND 13,120:SOUND 7,62:SOUND 8,20
(2)SOUND 1,16:SOUND 0,16:SOUND 6,16:SOUND 7,18:SOUND 8,11
(3)SOUND 0,16:SOUND 1,5:SOUND 7,62:SOUND 8,20:SOUND 13,120

539 :11/11/17
あえてマイナー機種を選ぶとかじゃなければ、
当時の「PSG3音」を出せるPCはみな「AY-3-8910」コンパチ品。
PLAY命令の文法は各機種ごとに違っても、
SOUNDに関しては互換命令だろうから、
最も手近なエミュで実際聴いてみるのもオツなものです。
信憑性ない返答
 (1) べべべべべべべべ・・・という単純なベースの刻み
 (2) ノイズ音。ザーーーーーとキーーンの混ざったような
   「ジェット戦闘機の音」とか「受信機の雑音」的な
 (3) 1と差がない

540 :11/11/17
>>539
自分の持ってた機種だとSOUND [周波数],[時間]だったので、
てっきり他もそんな感じなんだと思ってました。
> 当時の「PSG3音」を出せるPCはみな「AY-3-8910」コンパチ品。
PC-6001なども同じってことか。
ところで >>537 のレジスタ4,5,10は、チャンネルC?

541 :11/11/18
MZ-1500も同じだっけ?
あれ6オクターブだと思ったけど

542 :11/11/18
>>540
ご指摘の通り、チャンネルCの誤り。

543 :11/11/18
MZ-1500は違う。
AY-3-8910でなくSN76489が載ってる。

544 :11/11/18
あああのゴミね

545 :11/11/18
ttp://www.speccy.org/hardware/datasheet/ay38910.pdf

546 :11/11/21
日本語の資料をアップしろよ、バカ

547 :11/11/21
あんな平易な英語も理解できない馬鹿なら、
日本語で書かれていても理解できねえよ。

548 :11/11/21
またPLAY動画クレクレ君か

549 :11/11/22
日本語資料マダー

550 :11/11/22
548は有名人なのでスルーが吉

551 :11/11/22
なにげに糸をたらしたらPLAY動画クレクレ君が釣れたとさw

552 :11/11/22
クレクレクレチョコボール♪

553 :11/11/22
>>550
まだいたのか。

554 :11/11/22
クレクレとか恥ずかしくないの?

555 :11/11/22
荒らすなよ。PLAY動画クレクレ君が出てくるだろ

556 :11/11/22
ああ?クレクレ厨くやしぃのぅwくやしぃのぅw

557 :11/11/23
クレイジークレスタ

558 :11/11/23
クレクレタコラ

559 :11/11/23
ttp://page13.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/r84372291
ttp://page6.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/f110210381
ttp://page18.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/w68838731
X1の解説書が結構、ヤフオクに出ているね。
俺的には、X1-Techknow > 試験に出るX1 > X1turbo解析マニュアル かな。

560 :11/11/23
>>559
自分の出品の宣伝乙

561 :11/11/24
>>560
うっかり紹介も出来なくなるぞ、三下
風通しが悪くなるし情報収集にも不利になるばかりだ
有害無益だから黙ってろ

562 :11/11/24
情報収集(笑)
オクの情報なんていらねんだが

563 :11/11/24
>>561
>>559必死だなw

564 :11/11/24
P2Pでスキャンが転が(ry

565 :11/11/24
>>561
いまどきこんな手段使うやつ久しぶりに見た。
記念にページ保存したよ。

566 :11/11/24
559の出品者とだけは絶対取引すべきじゃない、ってだけで充分

567 :11/11/25
>>559
その三冊持ってる
思い出が詰まりすぎて手放せない

568 :11/11/25
小学生の時、
X1 turbo(カセット版)をいとこの兄ちゃんが持っていた。
・紅色のエレガントなルックス
・スーパーインポーズでのTV画面との合成
・ハイドライドのなめらかなスクロール
・キーボードからの操作でカセットデッキが開閉できる未来のマシンの様な挙動
俺のハートはワシ掴みにされ、そのいとこの家で触らせてもらうのが楽しみでしょうがなかった。
カセットテープ版ザナドゥの読み込み時間40分も至福の時間に思えたもんだ。
自分もすごく欲しかったが20〜30万くらいしたと当時のX1フルセットは小学生に手がでるワケもなく、ファミコンしか持ってないナイコン族の俺は「こんにちはマイコン」なんかを読んで妄想を膨らませていた
高校の時にPCを買ったんだが、周りがPC88ユーザばっかだったんで、X1への憧憬を抱きつつも、PC88FAを買う事に。
そして時は流れ、最近ノスタルジーで子供の頃の憧れのマシンを手に入れたいと思い、X1本体が強烈に欲しくなってきたんだよね。
で、本題なんだが今ヤフオクとかでX1を買った所で別に何に使うワケでもない、ただ荷物が増えるだけw
X1を買ったあとってなんか使い道ある?ゲーム以外で。
Linuxとか入れてサーバ機として使う、とかは無理なんかな。
今も持ってる人は何につかってるんだろう。
長文スマソでした。

569 :11/11/25
使うも何もディスケットもテープも確保できなきゃ使うにも使えない

570 :11/11/25
このあいだ、ディスケットをビスケットと間違えて食べちゃったよ

571 :11/11/25
オープンリールのテープが必要なんだな

572 :11/11/25
エッ糞ワンって呼ばれてたよね

573 :11/11/26
バツイチと呼んでたな

574 :11/11/26
ワンって呼んでたよ

575 :11/11/26
スーパーインポと呼ばれてたな

576 :11/11/26
電波に支援されていたよね

577 :11/11/26
音楽用カセットテープも、タイの洪水で生産終了になっちゃったね
ttp://www.flashtrade.net/info/2011/11/post-57.html

578 :11/11/28
リサイクルショップにX1初代とディスプレイのセットがあったので
買ってきて本体だけ速攻捨ててきた・・・

579 :11/11/28
>>578
おま…

580 :11/11/28
初代クレよ

581 :11/11/28
白いのならあるで

582 :11/11/28
白なんて珍しいやん

583 :11/11/28
うちのもスノーホワイトだぜ

584 :11/11/28
白いのなら出るで

585 :11/11/28
お前ら白髪すら抜け始めてるのではないか?

586 :11/11/29
デジタルケロリンパが載ったのってturboだっけ?

587 :11/11/29
性能が悪いせいでロクなソフトが出なかったな

588 :11/12/07
なんでturboZの出品が8万とか10万もするねん

589 :11/12/08
至高のX1だからさ

590 :11/12/08
X1派とX1turbo派って喧嘩してたの?

591 :11/12/09
turbo派に病人がいるからな

592 :11/12/09
その点Z派は少数精鋭の聖人君子しかいなかったな

593 :11/12/21
ブレインブレーカーが無性にやりたい

594 :11/12/24
俺の初めて買ったPC、X1C(CZ-801C,赤モデル)は
今も実家の倉庫のどこかに箱にはいったまま眠っていることだろう・・・
そういえば、asusのP4C800EDを買ったとき
なぜかいつかどこかで似たようなモデル名あったなあ・・・
と、ふとX1思い出した覚えがある

595 :11/12/24
「あんたの昔の真っ赤なファミコン、捨てておいてやったよ」

596 :11/12/24
かあちゃんそれ・・・30年くらい前にもらったクリスマスプレゼント・・・

597 :11/12/25
ツインファミコンか

598 :11/12/26
X1のワインレッドはいい色だったよなあ
他社製の大半がいかにもOA機器チックなのとは対照的に

599 :11/12/26
>>598
X1turbo II のブラックが好評だったせいで、X1turboZの初期を除いて黒一色だもんな。
俺としては、初代X1のスノーホワイトが好きだったりする。
初代は、本体、デジタルテロッパー、FDDが同じ面積だったので積み重ねると豪快だったな。

600 :11/12/26
PC界全体としてもブラック、シルバー、オフィスアイボリーのつまらない色の世界に突入してったわけだ

601 :11/12/26
>>599
Macホワイトが爆発的人気を得るまで、長い間ホワイトは封印されてきたようなものだしな

602 :11/12/26
今更の話であるが、X1turboのCPUをZ-80H(8MHz)にするメリットは大きいだろうか?
当時であれば、周辺LSI(DMA、CTC等)及びメモリも8MHzにするのは困難なのは分かる。
でも、OUT (C),A等のグラフィック描画に関するI/O命令が12ステートから、
単純に半分になるわけないが、単純な4MHzよりも大幅に描画速度が上がる気がする。
ところで、X1turboの64KB以上のメインメモリに対応しているゲームってある?

603 :11/12/26
エミュならクロックなどどうにでもなる

604 :11/12/27
>>598
ローズレッド
いい色なのは同意

605 :11/12/27
ああそうだよね。みんななぜか間違うんだよね。
憧れの色だった。

606 :11/12/27
>>598,604-605
俺もなぜかワインレッドで憶えてしまってる。
安全地帯の影響か?・・・(´・ω・`)

607 :11/12/27
>>606
>安全地帯
でしょうなぁ。

608 :11/12/27
俺の愛用のPCケースと同型(写真は誰かの)
いつもケースを見るとき、赤が使われているものに目がいってしまう
ttp://www.techimo.com/photo/showphoto.php/photo/8962/cat/views/size/big/limit/views

609 :11/12/27
でも裏側見ると安物ビデオデッキみたいで萎える

610 :11/12/27
あの当時、カラーバリエーションとかパソコンテレビとかデジタルテロッパーとか未来に生きてたな
テレビタイマーを目覚ましに使ってたわ。テレビ音量デカくして電源切っとくの
俺もワインレッドだと思ってたw
案外シャア専用MSの影響って可能性も

611 :11/12/28
ドコモのSH901icのデザインは良かったなぁ
当然赤を選んださ

612 :11/12/28


613 :11/12/28
80年代前半ってカラフルな時代だったのに、後半になるとみんなモノトーンに。
MSXとかウォークマンとか、寂しい色合いになったね。

614 :11/12/28
そうするとカラバリの楽しみを復活させたのはiMacあたりか

615 :11/12/28
PCが企業内導入本格的に広まりだしてから
欧米の国によっては色に規制かけたところもあるんよ
目によろしくなくて健康を害する恐れがあるんだとさw

616 :11/12/28
ネットの普及に伴って、PCが一般個人向けにも広まらなかったら
いまだに基本的にモノトーンだろうよ

617 :11/12/28
>>616
それがそうとも、初期のコンピューターでも派手派手なのはあった

618 :11/12/28
キーボードがカラフルなのあったよな

619 :11/12/28
途中からブラック仕様=かっこいい、お洒落、高級っぽい
の時代に入ったし
コンポなどのAV機器でもそういうブームみたいなのはある
シルバーメタル仕様→ブラック仕様
ホント一時期は器械といえば黒ばかりみたいになってた

620 :11/12/28
まあ、作る方も楽だろうなw
いろいろカラーバリエーションそろえる苦労しなしで
無難に決まり切った色を作り続ければいいだけだし。
いろいろ冒険して売れなかったら目もあてられない。

621 :11/12/29
>>615
90年代や2000年初頭くらいまで、企業にはまだまだPC恐怖症、拒絶、アンチPC事務員がたくさんいてだな、
いろいろ屁理屈こねては・・・(ry

622 :11/12/29
スリムPCなら往年のX1ローズレッドカラーモデル復活できるんじゃね?
限定販売でもいいからやってみればいいのに
(ーリデザインみたいになりそうだがw)

623 :11/12/29
Windows98あたりのパソコンのデザインは最悪なくらい酷かった

624 :11/12/29
携帯電話も黒とシルバー(あってシャンパンゴールド)しか無かったが
PHSにはカラフルなの出てきたな。やっぱり実験的な製品でしか遊べないのか?

625 :11/12/29


626 :11/12/29
携帯電話は青とかピンクとか色々あったじゃないかw
挙句には緑とか

627 :11/12/30
この前ヤフオクでX1Cを買ったんだがSMC-777の箱に入れて送られてきて驚いた
そして電源が入らない
電源の修理って難しいだろうか

628 :11/12/30
627が「電源の修理って難しいだろうか」って質問するくらいなんだから
きっと難しいんだろう

629 :11/12/30
>>627
X68000を参考にノートPCのACアダプタ化にしてみたら?

630 :11/12/30
>>629
ありがとう調べてみる

631 :11/12/30
正月迎える前に>>627の家が火事になる方に
お年玉1万円

632 :11/12/31
古い月刊マイコンを読んでいたら、計測技研のファミコンクリエータの記事があった。
誰か買った人っていたのかな?
話は変わって、ノーマルのX1(水平帰線期間中の書き込み不可)におけるPCGの定義って
最速だと1秒間に何文字分くらいできたのかな?
ハイパーオリンピック84等は、非常に時間が掛かったよね。

633 :12/01/01
みなさま、あけおめ。
>>632
ソフトウェアでタイミング取ると48倍が限界って『試験に出る』に書いてあったけど
工夫して72倍で成功した人がいる、とも書いてあったなw
1文字定義するのにアクセス24回、256文字で6144回。
60で割ると102.4秒で、その48倍だから、丁度秒間120文字かな?
72倍だと180文字?計算合ってる?^^;
あと、垂直帰線期間ね。水平はTurbo

634 :12/01/02
あけましてこうもんびろ〜ん

635 :12/01/03
X1エミュレータのちゅーんとかされたもののソースのありかは、
ここでは聞いちゃいけない質問?

636 :12/01/03
ggrks
すぐ出てくるよ

637 :12/01/04
106RS正式公開されればいいんだけどな

638 :12/01/05
>>634

639 :12/01/12
な、なつかしい…!
ckを持ってた!さんざん遊んだなぁ…

640 :12/01/13
愛じゃなくて遊びだったのかよ…

641 :12/01/14
自分は実用面としては、3倍速定義で十分と考えていた。
もし48倍速などにしたいなら、完全なループ処理ではなく、
ずれそうなタイミングでループ外の処理として、PCGを定義すると良いのかも。

642 :12/01/18
Hu-BASICのハドソン解散か
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/1201/17/news114.html

643 :12/01/18
2012という数字は想像できなかった
Xシリーズ的にも追悼

644 :12/01/18
初代X1買った時にハドソンのベーシックゲームのカセット30本くらいついてきたのは圧巻だったわ
中でもエスケープってゲームがお気に入りだった

645 :12/01/18
ハドソンと言えばサラダの国のトマト姫(デゼニランド・ワールドはアカンよ)
いまだにこのソフトを越えるAVGに出会えていない。

646 :12/01/18
ハドソン、X1と繋がりが深かったね。。。

647 :12/01/18
>>644
それどこのサービスだ。
こちとら「タイガーコンバット」「さすらいの忍者」「ホースレース」を父ちゃんの自腹だ。

648 :12/01/18
>>647
抱き合わせで買わされたのかな?w
覚えてないや
タイトルはほぼ忘れてしまったが「さすらいの忍者」ってのは知ってる気がする
ベジタブルクラッシュやキナサイもそのシリーズだっけか

649 :12/01/18
所詮マイナー機種だよねぇ

650 :12/01/18
>>648
ベーマガの広告でソフト○○本セット!というのを見た気がする太古の記憶・・・

651 :12/01/18
ゼビウス組にとって初期X1は不明なソフトが多い
ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~ITTO/x1/softdb.html
ttp://web.archive.org/web/20030204172333/http://www.h2.dion.ne.jp/~craze/X1/x1gamelist.htm
ttp://www.8-bits.info/
ではスルー

652 :12/01/19
>>651
X1って充実したデータベースサイト無いよな

653 :12/01/19
>>652
よし、作ろうか。
どうせ暇だし

654 :12/01/19
じゃおれは子作りでもすっかな

655 :12/01/19
え?子供ってどこから生まれるの?

656 :12/01/19
もちろんだ

657 :12/01/19
子供はコウノトリが運んでくるてママが言ってた

658 :12/01/19
キャベツ畑じゃなかったっけ?

659 :12/01/19
キャベツ畑で生まれてコウノトリが運んでくる

660 :12/01/19
たまに腹が減って途中で喰われる事もある

661 :12/01/20
キャベツ畑ってサラダの国にあるのかな

662 :12/01/20
>>653
期待してるよ

663 :12/01/20
トマト姫かよ

664 :12/01/20
なんで暗黒星雲とテラ4001を出さないんだよ・・・T&E・・あんまりだ

665 :12/01/20
6001でさえ出て他のにな

666 :12/01/25
デゼニランドは、X1では5インチディスク版がどれかの機種の付録のみで収録、だったというのは本当ですか。

667 :12/01/25
スターアーサーシリーズはX1の勢力が拡大してきた頃には既に若干下火じゃなかったっけ?
およそ6001やFM-7の全盛期と重なる。
人気はあったから85年位にX1に出してくれても良かったかな。

668 :12/01/25
>>666
本体附属じゃなくて、THE YOKOZUNAの5インチ版に入ってた。
結局単体売りはされなかったんだっけ。

669 :12/01/26
てかテラ4001は88でさえ出てないしw

670 :12/01/26
THE YOKOZUNAの5インチ版懐かしいな。
X1Fと一緒に買ってもらったな。
ホームユースソフトハルちゃんで住所録を作った。

671 :12/01/26
エッ糞ワン

672 :12/01/28
好きな朝鮮人

673 :12/01/30
あだ花X1
X1D
X1turbo model10

674 :12/01/31
Dはともかく、turbo model10はFDD付ければ困ることはないだろう。
X1シリーズは長く使えた良いマシンだよ。
初代と同時期のマシンで87年まで後継機が、89年までソフトが出たマシンなんて他に無いからな。

675 :12/01/31
turbo model10は誤解を受けてるが良い機種なのだが・・・

676 :12/01/31
カセット内蔵だし

677 :12/01/31
俺もmodel10ユーザー、FDDと拡張グラフィックカード付けたら
普通にturbo専用ゲームも動いた。
なんかのゲームの広告で「model10を除く」みたいな広告のせいで
変に誤解されたのかも。
たしかその手のゲームも上記の拡張したら普通に動いたはず。
動作しないというより動作保証対象外って感じだったと思う。

678 :12/01/31
turbo model10の専用の拡張以外はメーカに相談してからと
ベーマガのメーカへの質問コーナにも載っていた
微妙に違うのよ何故か(少なくとも2バージョンあるし)

679 :12/01/31
>X1シリーズは長く使えた良いマシンだよ。
貧乏人にはな

680 :12/01/31
屁糞ワンを長く使うということは、使用済みコンドームを洗って使い続けるような行為だよな

681 :12/01/31
ここで一生懸命X1叩いてる池沼は何なの?

682 :12/01/31
言葉使いが下品でお国が知れるねw

683 :12/01/31
グラフィックRAMがRAMディスクになるのも便利だったな

684 :12/01/31
X1シリーズは確かに長く使えたがX68Kで裏切られた
P6mkU→X1ck→X68Kpro→9821→DOSV、と乗り換えたが
いいマシンだった。
X1が現役の頃はソフトもFCより高めだったし貧者の物ではないと思う。

685 :12/01/31
>>678
>少なくとも2バージョンあるし
なるほど・・・俺のは発売してすぐに買ったmodel10だったけど
違うバージョンでは、本当に動かないゲームがあったかもしれないってことか。

686 :12/02/01
>>681
プレイ動画クレクレ君

687 :12/02/01
で、出身大学は?w

688 :12/02/01
X1は金持ちの道楽のイメージが強い。
特にゼビウスのためだけに買ったとか。
たとえ比較的安価なF/Gのカセットモデルにしても、専用モニタでないと魅力が半減するのでこれも必需になるしな。
やっぱ貧者のパソコンはMSX/2でしょう。

689 :12/02/01
実際のX1ユーザーは貧乏なキモヲタしかいないのに?

690 :12/02/01
>>688
購入動機なんて色々だよね。
俺はX1版のハイドライド見てX1欲しくなり、で上位機種のターボが出て一生懸命バイトして購入したもん。
turboモデル30+専用ディスプレイ+専用データレコーダーのセットを秋葉原のロケット館で24万位(ソフト3本オマケ付き)だったけかな・・?で購入したかな85年当時。
当時はやはり秋葉原は安かったからね・・しかもturbo IIが出て直の辺りだったから安く買えました。
turbo IIからは本体カラーが黒とグレーしか無いからX1と言えばやはりローズレッドで初代turboに魅力を感じてました。
購入してからは・・・・本当サルの様に遊び尽くしましたね・・・アステカ、Will、サラトマ、メフィウス、サンダーフォース、ハイドライド、ザナドゥetc・・
貧乏でも苦労して購入したのも居るんです。
周りのマイコン持ちは皆、バイトして購入してましたね。

691 :12/02/01
>>690
安っ!
俺なんてド田舎で近所の電気屋で84年にmodel10+専用ディスプレイで27万くらい
取られた・・・orz

692 :12/02/01
>>691
茨城住みで当時は近所の電気屋っていうと今のケーズデンキ位しか無くてね・・・
しかも高かったから電車賃出して秋葉原まで行っても電車賃が浮く以上に値段が安く抑えられたね。
まぁモデルチェンジ(turbo II)が出たお陰で値段が安くなってくれたのはラッキーだったけど。
周りはNEW7に流れるのが多かったかな・・・実売価格で8万切ってたからね。

693 :12/02/01
>>689
当時貧乏はMSX/2、キモヲタはロリータ7だったよ。
X1の主な支持層はゲーマー、ホビースト、Oh!X系その筋ユーザーというところか。
ゲーマーでも質より量を取ったやつは88だったな。
最もSR以降は88もだいぶ改善され、X1も88に次いで凄い量のゲームがあったがな。

694 :12/02/01
パソコンサンデーのおかげで存在感を保てたが、周辺にX1持ちがいなかったから
印象よりはユーザーが少ない感じ。

695 :12/02/01
どっちもかわらんw
PC持ちはw

696 :12/02/01
今パソコンサンデーを見ると、おづらの無能な司会ップリが笑える
当時神のように崇めていた自分が恥ずかしい

697 :12/02/01
>>696
小倉はね、当時からパソコン精通してて、わざとパソコン出来ないふりしとったんやで。

698 :12/02/01
>>692
なるほど、モデルチェンジが出た直後だったのね。

699 :12/02/01
ケーズデンキってそんな昔からあったのか。
うちの近所なんて秋葉原でも存在感抜群だったはずのLaoxと第一家電なのに今や・・

700 :12/02/01
>>699
ケーズデンキ=カトーデンキ
茨城県水戸市発祥の老舗電器店。
91年に現ケーズデンキに称号変更。
なので当時はケーズデンキでは無くカトーデンキ。

701 :12/02/01
パソコンサンデーの歯科医は感じ悪かった
中高生の作ったソフトをけなしすぎ
ポークアンドエイチとかカルトな人が横にいたせいもあると思うが。

702 :12/02/01
ttp://www.highriskrevolution.com/gamelife/index.php?e=187
>実はハドソンはテレビ事業部が作ったX1のハード開発に協力していた(ちなみにX68Kも協力している)。
マヂか?
変体GRAM・・・
VSYNCはしょりはクロック計算してしまう中本さんっぽいが

703 :12/02/01
市原警察署生活安全課の創価警官名言集
「俺のおかげで家から出れなくした。俺の手柄だ!」
「昼間は市役所のパトロール隊を使う。夜は消防団を使う。」
防犯パトロールと称する近所の創価学会員が
中学生を口実にした何年にも渡る誹謗中傷行為や人権侵害行為について
市原警察署生活安全課の創価警官の指導でやってあげているんだと発言したことについて
「指導じゃない、パトロールをお願いしてるだけだ。俺の責任じゃない!」
いくら創価学会員が集団で誹謗中傷を繰り返しても
調べれば何の前科もない事くらいすぐわかるのに
創価学会員の発言に根拠のない点については完全無視
帰化人の創価学会員が当たり前のように警官になれてしまう狂った世の中

704 :12/02/01
そりゃ確かに、ハドソンが作ったからHuBASICというんだと思うけど、
だけど、X1(&X68000)のオリジナルのゲームを作ってくれなかったなあ。
何か、マリオのゲームしか思いつかないですし。

705 :12/02/01
>>704
デゼニやサラトマは後から他機種へ移植されたんじゃなかったっけ
そういう意味ではオリジナル作品でもいんじゃね?

706 :12/02/01
ハドソンが絡むとたいてい失敗に終わる市場の掟
あのBASICはないわな
オレはX1もX6も付属のBASICなんか使わなかったから良いけど
入門者がカワイソ過ぎる

707 :12/02/02
>>706
HuBasicの何がないわなんだい?

708 :12/02/02
>>706
あんたはどのBASIC言語を使ったんだい?

709 :12/02/02
>>707,706
可哀相な人発見

710 :12/02/02
>>708
起動方法がわからず、テレビ専用だったのでBASIC言語など使っていませんが何か?

711 :12/02/02
IPL(Initial Program Loader)ディスクやカセットブッ込めば勝手に起動するだろ。
つうより只のカマッテちゃんか、アホらし。

712 :12/02/02
うちのX1はカセットやディスクを入れるだけでは起動しませんが、欠陥品ですか?

713 :12/02/02
>>705
>>デゼニやサラトマは後から他機種へ移植〜
へ〜それは初めて聞きました。
何しろ当時多機種ユーザーが、X1はいいゲームだけ移植されるなんて言うから。
>>706-707
もしや、ペイント速度?
だけど上のゲームやその後のBASICでは速くなっていて、進歩はしていたようです。

714 :12/02/02
>>712
電源入ってねんじゃね?

715 :12/02/02
>>714
それは友達に教えてもらったので、間違いなく電源は入っています。
ちなみに、本体から出ているケーブルは、どこにもつながなくていいんですよね?

716 :12/02/02
ヒュゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥバシック
って、最低
でも
ひゅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅメン68K
よりはまし

717 :12/02/02
超電磁ヨーヨー壊れてんじゃ。

718 :12/02/03
HuBASICコンパイラって「もうすぐ出る出る」とOh!MZで噂されていたけど
結局出なかった。

719 :12/02/03
>本体から出ているケーブルは、どこにもつながなくていいんですよね
やっぱり構ってチャンか。

720 :12/02/04
>>704
ハドソンはX1に出しまくってたじゃない
多分だけどナッツ&ミルクやバイナリーランド、ボンバーマンもX1から始まったのかもしれない
そんな雰囲気でX1に出しまくってた
X68はPCEの移植ばっかだったな

721 :12/02/04
ハドソンは任天堂の下請けみたいなこともやってたな
バルーンファイト、アイスクライマー、エキサイトバイクの移植
オリジナルでマリオスペシャルとか
MZ2500が出た時もX1版のベタ移植で出してた
専用だったらもっとよく出来てただろうけど

722 :12/02/04
X1のバルーンファイトって動きが原作そっくりだった(FPSは落ちてるけど)
あれはコードコンバートだろうと思ってるんだけどどうなんだろう
とにかく原作のコード解析しながらじゃないとできないそっくりさに感じた
アイスクライマーやエキサイトバイクは見たことがないけどそれらはどうだったんだろう

723 :12/02/04
たかが放物線動作にコードコンバートもないだろ

724 :12/02/04
バルーンファイトは現在の任天堂社長の作品なんだよね。

725 :12/02/04
バルーンファイトよりFANFUNのが好きだな。
アイデアとプログラミング技術に脱帽です。

726 :12/02/04
X1のボンバーマンプレイしたことがあるけど敵キャラが増えると
処理落ちが半端無かった。マルチプレイヤーによる対戦なども
無かったから家庭ゲーム機に移植されたのとは全く別物のゲーム
だった。
処理落ちさえなければ、当時としては、まあ、そこそこ遊べたゲーム
だったと思うけどね。

727 :12/02/04
ハドソンゲームの売り文句は「完全機械語」
ゲーム出来にはこだわっていない

728 :12/02/05
3Dボンバーマンプレイしたことあるやつおらんのか

729 :12/02/05
>>722
アイスクライマーもエキサイトバイクも良いよ
アイスクライマーはジャンプ時の横移動が狭い(解像度の関係かな)
エキサイトバイクはジャンプの着地で姿勢悪いと何故かモタつく
それが無ければ良移植
88やMZ25版より出来はいいぜ

730 :12/02/05
素直にファミコン

731 :12/02/05
ファミコン捨ててX1に移った

732 :12/02/05
>>728
速攻挫折したという記憶だけがある。
3Dになっただけで異様に難易度が上がってね?

733 :12/02/05
>>729
MZ-2500は、まともに機能を使いこなしたゲームが少なくて可哀想だった。
それよりも、ユーフォーリーのゲーム途中まで含めた動画がみたいな。
オープニング、エンディング、全曲集はニコニコ動画で見られるけど……。

734 :12/02/05
>>733
ゲーム機じゃないからだろ

735 :12/02/05
>>733
MZ-25のブラオニはタイトルの市松模様がスクロールするんだぜ
マスターシステムのスペハリBGMデモみたいな
ユーフォリー結構長いんだよね ノーヒントでクリアしたけど

736 :12/02/06
ファミコンが使えるX1出せばよかったのにね

737 :12/02/06
>>734
とは言え、ソフトの大半がゲームであることからわかるように、
ユーザーが期待していたのがゲームであるのは間違いないので、
まともに機能を使いこなしたゲームがないのは気の毒かと。

738 :12/02/06
>>736
むしろPCエンj・・・ゲフンゲフン

739 :12/02/06
自分用テレビが欲しくて買ってもらった中高生がほとんどだろ、X1ユーザーなんて。

740 :12/02/06
>>738
だからTwinでエンジン同居させるならFC同居させた方が!って意味だろ。

741 :12/02/06
むしろファミコンはMZ-1500と・・・
てか、任天堂が認めないかなw>QD

742 :12/02/06


743 :12/02/06
ファミコン内蔵テレビC1やツインファミコンはシャープ製だったな

744 :12/02/06
だからどうした

745 :12/02/06
中高生にTVって、が目的だろ

746 :12/02/07
X1のテレビにビデオとファミコン内蔵していたら、中高生とお父さんに大ヒットしてたな。
X1は要らなくなるけど。

747 :12/02/07
スーパー インポ図

748 :12/02/07
>>745
マジレスするとX1出た当時はAVなんて発想なかったわ。
ビデオの普及率が3割もなかった時代。
X1持ってる家はそれなり裕福な家が多かっただろうけど、それでも中高生が
自室にビデオっていうのは普通は考えられない時代だった。
当時の中高生はイレブンとか海チャンとかで我慢してました。

749 :12/02/07
俺んちは白黒テレビのくせにビデオデッキは真っ先に買った
カセットがフロントローディングじゃなくて上に開くやつw

750 :12/02/07
うちのビデオも初代は上に開くのだったな。
しかも有線のリモコン付きw

751 :12/02/07
ビデオ専用パソコンポーず

752 :12/02/07
>>751
しかし・・・糞餓鬼なカキコだな
馬鹿自慢か何かなのか?

753 :12/02/08
エッ糞ワンって呼ばれてバカにされてたよね

754 :12/02/08
お前のネタ、糞ばかりで朝鮮人みたいだよなってバカにされてたよね

755 :12/02/08
1980年代初め頃、けっこう資産家だったじいちゃんの家に上開きのビデオあったわ。
やたらでかくて、今でいうミニコンポ2段重ねくらいの大きさはあった。
メーカーは日立だったはず。
子どもは触っちゃダメって言われたんで使ったことはなかったけど
けっこう高価なものだったんだろうな。

756 :12/02/08
そう言えば当時は何も知らずにおもちゃとして遊んでいたけど、
カセットデンスケとか、ウォークマンプロフェッショナルD6Cとか、スカイセンサー?とか
家にゴロゴロしてたな。
親はAV機器マニアじゃないから、電気屋の店員に言いくるめられて買ったんだと思うw

757 :12/02/08
うちは中学の時かな
親父がM電に勤めてたんで内部販売で買った

758 :12/02/08
パソコンテレビエッ糞ワンって呼ばれていじめられてたよね

759 :12/02/08
スーパー行-ス

760 :12/02/08
池沼が延々と糞だの行だの言ってんな。
虚しく成んねーのかね?不思議だわ

761 :12/02/08
かまなうよ池沼

762 :12/02/08
Z80A-4MHz(笑)

763 :12/02/09
5年間は仕様を変えませんw

764 :12/02/09
>>733
ニコだけど動画上がってたぜ
BGMはアレンジっぽいタイトルのみだけど
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16259702

765 :12/02/09
ニコ(笑)

766 :12/02/10
刑事ニコ

767 :12/02/10
>>764
画面狭いけどファミコンの如くアクションできてるな

768 :12/02/11
>>764
懐かしすぎて涙がちょちょぎれた。
ダミアの塔が好きだったなあ。

769 :12/02/11
>>737
SWORD以外にソフトがあったんか?
なんちゃってw

770 :12/02/11
ぶりぶり

771 :12/02/14
スレチと言われそうで、申し訳ないです。
X1turboBASICで漢字入力できるようになりました。
Hu-BASIC V2.0(X1F添付)ではどうしたら入力できますか?
kanji.utlを実行した後からが、分かりません。

772 :12/02/14
エッ糞ワンター坊って呼ばれてたよね

773 :12/02/14
今考えたくせにw

774 :12/02/14
>>772
もうちょい頑張れ。

775 :12/02/14
88のライバルとしては力不足だったな

776 :12/02/14
FM音源は強力だったけどなんかキレが悪くてつながったような鳴り方だったけど68000もああいう感じだったの?

777 :12/02/14
>>776
オレもそれ感じてたなぁ
プリセット音色の性格の問題がまずあるんだろうけど
X1turboZのFM音源は回路的にもなんだか籠もったような音で、88SR系にある電気的なイキの良さが感じられなかった
X68000はX1よりましで88未満と言う印象

778 :12/02/14
88なんてキンキン頭に響く音だったじゃないか

779 :12/02/14
VIPのデモ曲に入ってた白鳥の湖アレンジか好きだった

780 :12/02/14
ラジカセとかでいいからちゃんと外に繋げてみた上での話か?
あとOPMはOPNとはレジスタ上の数値の上限下限が逆転してるものが多いし
OPNAのパンも左右逆だったりする
何というか他とは違うんだよという主張みたいなものを感じてた

781 :12/02/14
「FM音源のキレが悪い」とかって、
VIPやZ-BASIC経由の印象かい?
往年の88ユーザが神と崇めた
ファルコムのサウンドスタッフが書いた曲でも
同じ感想なのかな? ソフトの問題じゃなく

782 :12/02/14
>>771
KANJI.Utyを実行して1を選択
CTRL+Xで変換モードへの出入り
GRAPH+数字でモードの切り替え(数字はテンキー不可、メインキーのみ有効)
BREAKかCTRL+Sで漢字変換
じゃないかな。

783 :12/02/15
マニュアルに書いてあるじゃん
ダウソ野郎かい

784 :12/02/15
オクで本体だけ落とした口かもしれんぞ
まあエミュ厨だとは思うけど

785 :12/02/15
X1とか68は88みたいにスピーカの音量が大きくできなかったから
店頭での印象が弱いんだよ。
家ではこのくらいで十分なんだけどな。

786 :12/02/15
そう言えば古代祐三も、何故だか88のFM音がいい、と言っていたな。

787 :12/02/15
88しか持ってなかったんでないの

788 :12/02/15
同じアンプとスピーカーに繋いでも88は音がいい
単に回路の違いでしょ
PC-98でも純正26kや86ボードは88同様音が良かったけど社外品の互換ボードは音が悪かったりした
プラス音色と打ち込みの問題かな

789 :12/02/15
88SR版ソーサリアンと聞き比べてみると確かにキレが悪くてつながって鳴ってるように聞こえるね。
turboのソーサリアンって確か88VAのアレンジと同じだと思うけどVAもやっぱりこんな鳴り方なのかな?

790 :12/02/15
じゃあ falcom のサントラに
YM2151 バージョンの曲が採用されたりすると
くやしかったでしょう、ごめんなさいね

791 :12/02/15
>>788
いやいや、98は純正26Kはダメダメだよw
音が安っぽい
スカスカ
88とは比較にならない

792 :12/02/15
切れが悪いのは88だろ
ビョーンと演奏終わってもしばらく残音が残る
88VAとX1turbo版は音の刻みからして全然違う
VA版はちょっと刻みがくどいな

793 :12/02/15
YM2151って当時のPC、コンシューマで採用されてるのってX1とX68kだけみたいね。
てっきりメガドライブにも採用されてると思ってた。

794 :12/02/15
>>793
>YM2151って当時のPC、コンシューマで採用されてるのってX1とX68kだけみたいね。
ヤマハのMSX

795 :12/02/15
X1版ソーサリアンの曲って88VAに合わせてFMx6+SSGx3にしたのかな。
FMx8だったらもっと音に厚みが出たのにもったいない。

796 :12/02/15
特徴が際立ってる音の方が記憶に残ってるよね
MSXなんかよりもファミコンの方が

797 :12/02/15
>>794
YAMAHAのMSXは外付けカートリッジ
77AVの糞高いサウンドユニット(8万円くらいの)も2151じゃなかったか?

798 :12/02/15
>>797
>YAMAHAのMSXは外付けカートリッジ
外付けではなく内蔵する形になってる。また、CX-7M/128には標準で組み込まれてる。

799 :12/02/15
>>797
>YAMAHAのMSXは外付けカートリッジ
X1は一部の機種以外オプションの拡張カードだよな。それで?

800 :12/02/15


801 :12/02/15
>>799
YAMAHAに限らず使えるってことだろw
(接続ユニット使えば)
>>798
標準内蔵モデルもあったんだな

802 :12/02/15
X1は画面に比べて音が浮いてるの印象強かったなw
当時の88や98なんかはそれ相応のチープな音してたのと比べて

803 :12/02/15
>>789
だからリリースレートの違いだってば
0から31が上下逆指定
BASICで構わないから音色作りでレジスタに書き込んだことがあれば分かるはずなんだがな
おまけにVA版とは左右逆だよ >ソーサリアン
結局ベタ移植って事か

804 :12/02/15
>結局ベタ移植って事か
チェックに手ぇ抜いてるだけ

805 :12/02/15
だからお前らの耳の問題だって
絶対音感があるヤツがどれだけいるっていうの、ここに
お前らの音楽なんて所詮ソプラノリコーダー止まりだろ

806 :12/02/16
絶対音感の有無と、
音が善し悪しや音量の減衰速度が聞き分けられるのと、全然関係ない

807 :12/02/16
絶対音感ワロタ

808 :12/02/16
絶対音感言いたかっただけちゃうんかと

809 :12/02/16
ソプラノリコーダーは否定しないのな

810 :12/02/16
むしろアルトリコーダー

811 :12/02/16
おれの笛を吹いてくれ

812 :12/02/16
ヘッドホンで聞くといい音するんだがスピーカーからだとダメ

813 :12/02/16
88のスピーカーはX1のPSG機種のスピーカーより小さいよな

814 :12/02/16
X1はテレビモニタから音が出るから

815 :12/02/16
>>814
あの両耳スピーカーでもそこそこ良い音出てたよね

816 :12/02/16
それはない

817 :12/02/17
普通のテレビより良い音だったな600D
モノラルだけど

818 :12/02/17
それはない

819 :12/02/17
X68000 画面暗い、音小さい
PC88VA 画面明るい、音大きい
同じモニタ・同じコンポに繋げた場合。
necはケーブルの中を通す電気が強いんだと思ってる

820 :12/02/17
>>819
馬鹿乙

821 :12/02/18
電気が強いw

822 :12/02/18
各社FM音源のハードに搭載されるDACって、
セットで使う事が前提のヤマハ純正だったのでは?
メガドラみたいにコスト上の妥協をしてなきゃ、
どこのメーカーも本家推奨回路で
音まわりを組んでるだけな気がするけど、
どうなんですかね。

823 :12/02/18
 ●強電気
   電力会社より工場・家庭内に供給される
   100ボルト又は200ボルト等の電気工事
 ●弱電気
   パソコン・コンピュータ・電話機・無線機等
   の回路・制御の理解及び回路の組立等

824 :12/02/18
>>822
>各社FM音源のハードに搭載されるDACって、
>セットで使う事が前提のヤマハ純正だったのでは?
DAC外付けのチップなら皆純正品使ってるんじゃないの?
>メガドラみたいにコスト上の妥協をしてなきゃ、
メガドラで使ってる音源チップって直接アナログ出てんじゃないの? なんか関係ある話?

825 :12/02/18
YM2151(FM Operator type - M, OPM)は4オペレータ、同時発音数8音のヤマハ製FM音源IC。
80年代中盤〜90年代前半にかけて多くのアーケードゲーム基板に採用され、
家庭用ではパーソナルコンピュータのX68000、X1turboZシリーズ、MSXの一部の機種などに搭載された。
パッケージは24ピンDIP。既に生産は終了している。
音声はデジタル出力であり、アナログに変換する際はステレオ対応D/AコンバータのYM3012、
モノラル出力とする場合はYM3014などと組み合わせて使用する。
残りは以下参照
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/YM2151

826 :12/02/18
>YM2151(FM Operator type - M, OPM)は4オペレータ、同時発音数8音のヤマハ製FM音源IC。
>80年代中盤〜90年代前半にかけて多くのアーケードゲーム基板に採用され、
>家庭用ではパーソナルコンピュータのX68000、X1turboZシリーズ、MSXの一部の機種などに搭載された。
>パッケージは24ピンDIP。既に生産は終了している。
>
>音声はデジタル出力であり、アナログに変換する際はステレオ対応D/AコンバータのYM3012、
>モノラル出力とする場合はYM3014などと組み合わせて使用する。
>
>残りは以下参照
>ttp://ja.wikipedia.org/wiki/YM2151
何? この意図不明なコピペ

827 :12/02/18
それをさらにコピペする>>826ってなんなの?

828 :12/02/18
詐欺師・大磯武人について。
http://1st.geocities.jp/delete_ooiso/

829 :12/02/20
昔買ったシャープの携帯は音が良かった
あれはFM音源だったかな

830 :12/02/21
ボーダフォンの頃のやつだなそれw
懐かしい。

831 :12/02/21
SH901icにはたまげた
脳裏に響く、耳を突き抜ける
あんなちっちゃな携帯スピーカーのくせに・・・
あの頃、着うたなる物がフルじゃない頃
携帯には色々サンプルが入ってたな
その機種用に作られたものだからそのサウンドが楽しめた
ダウンロードしたのはスピーカーから発するものは普通で脳裏に響かなかったな
当然買ったのはX1を思い起こさせる赤

832 :12/02/21
DSの世界樹の迷宮FM音源だよ

833 :12/02/21
エミュレートしている音源と、実際のチップから出ている音源では音の迫力が全然違うぞ。
単体では気づかないけど。

834 :12/02/21
迫力()

835 :12/02/21
j-Phoneの頃の携帯はFM音源6重和音だった気がする

836 :12/02/21
液晶がカラーになり始めた頃のね〜
携帯の進歩ってPCが来た道を思い出させてくれたよね

837 :12/02/22
ROMEOを二枚所有している私は老後も安心

838 :12/02/22
docomo 503isのころのスペハリは酷かった・・・

839 :12/02/22
X1の携帯電話出してくれればいいのに

840 :12/02/23
何言ってんだ、お前?

841 :12/02/24
X1ってタイマー割り込みがついてなかったらしいけど、
市販のゲームのBGM演奏なんかはどうやって実現してたの?
友達の家でイースIを見せてもらったときはBGMがちゃんと鳴ってたなぁ

842 :12/02/24
>>841
スマン、、ageてしまっていた・・

843 :12/02/24
>>841
挿してある拡張ボードにZ80CTCが載っていたらそれを使ったりしてた筈

844 :12/02/24
西川氏はX1ユーザーだったのか。
俺も音楽がX1turbo版だったらiOSソーサリアン買ってもいいんだがなぁ・・・
ttp://www.4gamer.net/games/131/G013106/20111222113/

845 :12/02/24
>>844
西川氏、Oh!Xでライターしてたやん
廃刊後はゲームやPC系のいろんなとこで見かけたが
そのソーサリアン、追加課金しないと楽しめない仕様なんでご注意を
アエリアってネトゲで重課金で有名だったりw

846 :12/02/24
>>843
回答サンクス
あー、ということは、イースをBGMありでプレイする時にはZ80 CTCボードをご購入ください、
という感じの条件があったってことですね。

847 :12/02/24
PCM音源の生地とか書いてたのに3DCGの方向行ってほんと多芸ですな

848 :12/02/24
>>845
ああああああああああ
あの西川氏だったんだw
今俺の脳内でシナプスが繋がった感じw・・・(´・ω・`)
うぅ・・・ソーサリアン追加課金か・・・

849 :12/02/24
Z-MUSICだっけMUSIC BASICだっけHu-BASICにパッチんこするやつ

850 :12/02/24
MUSIC BASICは世話になったなぁ

851 :12/02/25
Z-MUSICってX68Kのやつじゃない?

852 :12/02/25
>>848
西川 善司氏はX1turboの「アークス」の移植をしていたりした筈。
>>851
Z-MUSICは確かに、西川 善司氏のつくったX680x0用MML。
MUSIC BASICは、祝 一平氏が「試験に出るX1」の連載中にBASICを改造してFM音源対応にしたパッチ。
俺は、どちらかというとGORRY氏がマイコンBASIC Magazineで発表したNEW FM音源ドライバーのお世話になった。

853 :12/02/25
GORRY氏はSPACEとかいうMMMLいじりのを発表してたな
HP更新してないみたいだけど今何してるんだろ

854 :12/02/25
西川のじゃなかったけMusicBASIC

855 :12/02/26
GORRY氏といえばX68用X1エミュ あれ?DOS/V用だったかもしれんw

856 :12/02/26
>>843
ソフトでタイミングを作ってたのでテンポがバラバラ。グラディウスはFM音源ボードのCTCを使うのでノーマル状態ではBGM鳴らないw

857 :12/02/26
そこで技術のArsysですよ

858 :12/02/26
>>856
グラディウスって確かPSGだったと思うんだけどFM音源対応してた?

859 :12/02/26
>>858
FM音源ボードのCTCを使ってたってだけで、音はPSGなんでしょ。
工画堂スタジオで、FM音源ボード必須てゲームもあったな。

860 :12/02/26
Z80-CTCを使用しない場合は、垂直帰線期間を監視してテンポを取るんだっけ?

861 :12/02/26
グラディウスは要はCTCさえ載っていれば良かったので、
必ずしもFM音源ボードでなくても良かった。例えばマウスI/Fボードとかでも。
(FM音源ボードを挿しても、FM音源が使われる事はない)
…まあ、よく言われるように
せめてVブランク割り込みだけでも標準搭載しておけば大分違った。
当時はまだそういう知見が無かったから仕方ないが。

862 :12/02/26
>>860
Vブランクでも割り込みは起こせないから、ポーリングで監視するしかなかった。
もちろんそういった知識が無く、ただ単にループでタイミングを取るソフトも少なくなかったしな。

863 :12/02/26
X1turboになってからは、周辺LSIの充実ぶりはよかったな。
ただ、X1turboZの時代なら、Z80B(6MHz)やZ80H(8MHz)にすればよかったのに、
周辺LSIがそのクロックに対応していないから高速化を諦めたんだろうな。

864 :12/02/26
イースはCTCの載ったturboとノーマルX1ではダームの塔のBGMテンポが違う
サンダーフォースOPMの人のダームの塔のBGMはノーマルX1だな

865 :12/02/26
Vブランク割り込みは8255に導線一本つなげるだけで
簡単に実現できたんだぜ…
98のジョイスティックポートもそうだけど、
ホントに日本のメーカーは企業理論で
ユーザー目線持ってないんだよな…

866 :12/02/27
98にジョイスティックポートが繋がったら逆に困るんだろうな
教科書の後ろに漫画付いてたら学校で配れなくなるみたいな

867 :12/02/29
X1はうるう年非対応だったなあ
ttp://www.sharp.co.jp/support/av/dvd/info_120229.html

868 :12/03/02
>>866
ジョイスティックポートは簡易な入力端子として使えるんじゃね?

869 :12/03/03
MSX、77AV、TOWNS、88VAみたいにマウス端子兼用にしときゃよかったのにな
PC-98やX1turboの時代にはまだ時期早かったのかな・・・
アタリ端子でマウス使ってりゃノーマルX1でも気楽に使えたのかな

870 :12/03/03
>>869
MZ-5500が、PC-100よりも早く、国産パソコンで初めてマウスを採用したマシン。
同じSHARPとマシンとして、X1turboでMZ-5500のマウスを使えるようにしたのは当然の流れ。
いずれにしても標準でなければ、対応ソフトが増えないからね。

871 :12/03/03
ソフトでちょっと頑張って「MSXマウスを繋いでも使えます」
とすればよかっただけなんじゃね
実はしれっと対応してたりして

872 :12/03/03
+5Vが供給されていないから、
無改造のX1でMSX用のマウスを使うのは無理だったんじゃね?
改造するなりして+5Vを供給しても、
turbo以前だと素ではタイマー割り込みが無いから、いろいろと厳しい…
98は、PC-9801-26KでついたATARI準拠ポートから、MSXのマウスを使うこともできた。
一部の同人ソフトくらいしか対応しているものを見たことが無いが…

873 :12/03/03
>>865
企業論理とかユーザー目線が無いとかいう問題ではなく、
ただ単に当時は画面は垂直帰線期間に弄る(とくにパレットやスクロール)、
そのタイミングを割り込みで取れれば応用範囲が一気に広がる
という知見が広まっていなかった、
利用価値がPCの設計者まで伝わっていなかっただけだろう。
84〜5年頃だと、まだ業務用ゲームですらVブランクを無視して
書き換えるゲームが新作として出て来たくらいだ。

874 :12/03/03
MSえっ糞のマウスなんてつなぎたくねーよ

875 :12/03/03
屁糞ワンにはお似合いだろ

876 :12/03/05
その当時は画期的低価格だった
1500円のMSX用ジョイカードは購入したなぁ。

877 :12/03/05
そんな安いのあったっけ

878 :12/03/05
A1のコントローラーは安かったような

879 :12/03/06
>>873
自分でVブランクって書いといてなんだけど、
今回言ってるのは垂直帰線信号の方ね^^;
Vブランク期間の真ん中辺りで出る信号だから、
画面書き換えとかはほとんど何もできない…
それでも約1/60秒のタイマ割り込みには変わりない訳で、
BGMやゲームの速度を一定にはできる。
ほぼ同時期に出たMSXには実装されていた。
当時、安価にタイマ割り込みを実現する画期的な方法、
とか言われてた気がするので、
確かに思いつかなかったことを責めるのは酷な気がしてきたw

880 :12/03/06
普通ブランクの立ち上がりでトリガー発生だろう
「ブランク期間の真ん中辺りで出る信号」とか意味不明すぎる

881 :12/03/06
半分戻ってこれたよ、ねーママ褒めてよ
ってことだろ

882 :12/03/10
HuBASICのマニュアルころがってないかな。
あとRS106も某所のように音源dllに対応しないかな。。。

883 :12/03/10
オクで買え
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