2012年3月メダル・プライズ376: マリオのころころパーティ1を語るスレ (327) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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マリオのころころパーティ1を語るスレ


1 :
今更だが、マターリ行こう
荒らし歓迎☆

2 :
貿輹腴蘓輊輒矗疂潭痒眥掻

3 :
ウチのホームにマリオ1あるけど、メダル持ちがイイ!(・∀・)
昨日もSJP570ゲットした

4 :
ジャンプするのとかハンマーで叩くのみたいなメダル入れまくるゲームってどうする?
俺は開始一秒前からずっと出しまくって一秒前にとめるんだけど、全力で入れるのと適度に入れるのは、どっちがいいんだろ?

5 :
>>4
漏れはハンマーなら始まる前に両クレジットにメダルを溜めておいて始まったら一気に出すね

6 :
2はダメなのか

7 :
マリオのボールのタワーってサテによって
あたりに入りやすいところあるよなw
この前5回連続で当たりに入ったw

8 :
>>7あたり?一番上からサイコロまで一気に行くって事?それだったら常に回ってるのでサテは関係ないと主我れ

9 :
いや、マリオ2じゃなくてマリオ1のことだよ

10 :
>>7
それ漏れも同じ意見です、確かに当たりやすいサテとなかなか当たりにくいサテがあった

11 :
>>9早とちりスマソ
今やってるのが2だとは知らんかった…

12 :
>>4
ジャンプってどれだ?。みんなで競争するやつか?それともマリオ&ルイージのやつか?
漏れは、ハンマーは始まるまでにいっぱい貯める。みんなで競争するのも一緒。
どっちにしろ儲かるからな、200枚くらい余裕っすね。

13 :
>>12ジャンプはみんなでやるのだよ。ボタン押すやつ一人で全部取るのムズすぎ!昨日やっと初めて全部とれた。
俺はみんなでジャンプは左右50枚ずつを放出。ハンマーは左右100枚ずつ放出してる。ハンマーは俺も大体200枚くらいかな。ジャンプは410mがMAXで大体380くらいかな。

14 :
ハンマーってメダルの流れが悪いサテで大量投入したら減る?

15 :
書き込もうと思ったら1の方なんだ。。。
2しかやったことないぉ(´・ェ・`)

16 :
2ってSJPチャンスにいく確率低くなったよなw

17 :
今日そのコロコロ2で赤ボール1個、SJP1個も埋まらずを
2連続で当てたんだが・・・・
確率的に2600分の1ぐらいか・・・・
しかし、2回目の当りが早すぎて310枚くらいしかなかった(´・ω・`)

18 :
>>17
ちゅごいねΣ(゚Д゚ υ)
どうやって確率とか分かるんだろ。
あのジャックスポットって閉店前とかだと1500枚ぐらいになってるよね。
あれ当たる気がしないんだけど。。。

19 :
1/5×1/12  ???×2??

20 :
  |  フ`.:;フ
  |/リノハリ
  |・ヮ・ノリ
 ⊂]|)〉)         ご協力おねがいしままー
  |・‖ヽ
  |・‖ \、...__   ttp://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=57746
____レ∪ー―――−‐

21 :
ぱっぱらっぱぱぱぱっ
ぱっぱらっぱぱぱぱっ♪

22 :
今日はころころ2でSJPチャンス4回中1回が100枚で
残り3回がアウト。
確変もすぐに戻ったし
500枚消えたよつД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
しかもその後アミー漁とかいうのに手を出したのがいけなかった。
隣とその隣が1000枚とか出したのに結局こっちでも500枚消え。。。
引き際って大切だと思う (((´・ω・`)カックン…

23 :
メダルゲームなんだから、球の抽選確率の難易度だけをあれこれ言っても意味が無い。
確率低くても使ったメダルに対して球が多ければいずれ当たるだろうし、確率高くても
球が殆んど出なければ当たらない・・。

24 :
子供が多いゲーセンでやると
確変状態のまま捨ててることが多い
この前は2サテも確変状態だった

25 :
マリオしに行きたいけどテスト近くて遊びに行けない…orz

26 :
ドリームクリアした後のクッパのリベンジで
ゲームに挑戦したあと失敗したら「メダルぼっしゅ〜」とか
って出たんだけど没収されたメダルって何のメダル?
クレジットもマスのメダルもJPのメダルも消えてないし
ゲームに挑戦するのにもメダル使ってないし。。。

27 :
ゲームに勝ったら貰えるメダルですよ

28 :
>>27
うーん。。。でもまだもらってもいないのに没収って変じゃない?
って思うのは私だけかな(^_^;)

29 :
抽選が4つくらい選べて、抽選がはずれたやつじゃない?

30 :
>>28
ゲームに挑戦しなかったら普通に貰えるからいいんじゃないの?

31 :
テンポ悪すぎてキツい

32 :
>>28確か賭けなかったら25枚もらえるんじゃ?

33 :
>>32漏れのホームは賭けないと20枚だ…orz
あの抽選長いからいつも賭けないでメダルをゲットしてる

34 :
そーいやスゴロク歩くと+10は5枚しか増えない+20は10枚しか増えない
こーゆー店ある?

35 :
>>34あれって二つに振り分けてるから半分じゃないの?

36 :
>>35
だよ

37 :
>>36だよなー

38 :
>>37
そうだよなー

39 :
>>38おまえが好きだ〜!

40 :
>>40に恋してしまいました

41 :
>>40俺じゃだめなのか?

42 :
マリオコロコロ2
予告
ミニクッパ(1〜3匹)・・リーチ確定。「4」が揃いやすい?
キノピオ・・リーチ確定。よく当る。「8」が揃いやすい?
リーチ後予告
ルイージ・・・ほぼ当り。台の調子が悪いとはずれる
ピーチ・・・当り確定かな
リーチ
ノーマル・・・大抵はこれ。ルイージが出てればほぼ当り
コマ送り・・・スローになる。ノーマルとあんまり変らないような
テレサ・・・左上と左下or右上と右下が揃っていたら、テレサが登場し
      真ん中の数字を動かす。確変でも当ててくれる。信頼度は高い
ワンワン・・・ハズレたと思ったら上からワンワンが降ってきて、数字を変える
       ルイージが出てきてハズレたら、大抵これに発展。
その他
ヨッシー・・・揃った後、ヨッシーが他の数字を変え当りラインを増やす
       確変中はよく見れる。通常時は失敗することもある

43 :
>>42ピーチは確定じゃないよ。3回くらい外れた事あるよ

44 :
この台ってどうやっても増えなくねえか?
SPJ二回引いても+500枚くらいだった
五時間してSPJ二回
もれた

45 :
確かに増えはしないけど、減りも緩やかだと思う。
今日、アタリクリスタル×3、青×1、緑×1の抽選でハズレた…orz
そういえば、いま行ってるところはSJPのアウトの穴がないからキープが貯まると
早い物勝ちになってくるんだよね。ほかにもそういうところってある?

46 :
うちのとこはアウト二つあるからSJPに滅多に入らない…
どれが当たり台とかわからん

47 :
うちは最初だけアウト塞いでくれてたなあ
でも今は、アウトが空いてて、
絶対キノピオ→ピーチ→アウト
で回収の繰り返し
これ文句言ったほうがいいかな?

48 :
最近がたいのいいお兄さんが話しかけてきて困る(´・ェ・`)
「毎日来てるんだよ」
「マリオでいつも3000枚ぐらい稼いでるし。いあ全然普通だよ」
とか。一人にして欲しいのに。。。

49 :
>>48
頭弱そうだし、おだてたらメダルくれるかもしれん
利用しよう

50 :
>>49
なんかスーパージャックスポット当てると女性店員に嬉しそうに自慢してた。
関係ないけど
今日マリオやってたら機械の中に違う店のメダルが入ってたから
店員呼んで取り替えさせようとしたらその店員が新人で
ウィンドウが上手く開かない上に壊しちゃって
何度も頭下げながらメダル10枚持ってきた。
別に気にしてないから凄い謝っててむしろかわいそうでつた。
新人って大変だよね(・∀・`)

51 :
1人でやるとミニゲームのブロック叩きが辛い
左右別々に叩くとか器用なこと出来ないから、同時に叩いてる
未だ、パーフェクト出ず・・・・・・

52 :
>>51
ウチもきついけど結構頑張ってる(・ω・)
この前パーフェクトまであと1つってところまで頑張ったぉ!

53 :
(´(´^

54 :
★緊急事態発生!!日本に朝鮮人が押し寄せる法案が可決間近!?★
自民党が本来推進していた「北朝鮮人権法案」とは、北への「経済制裁のみの法案」でした。
これに対し民主党も二月に「北朝鮮人権侵害救済法案」として「独自案」を国会提出。
これは「脱北者を難民と認定し、日本の定住資格を与える」という条項を盛り込んだものです。
法案成立を急ぐ自民党は、ここへ来て民主案(脱北者支援)も受け入れる考えに方針を転換…
脱北者支援について「施策を講じるよう努める」の明記で合意。13日衆院を通過しました。
スパイ防止法さえ無い日本が脱北者の移住を支援… orz
そんなことをすれば、どの様な事態に発展するかは火を見るより明らか!
法案は6/16参院可決、成立予定です!時間が有りませんので今直ぐ抗議行動に結集して下さい!!
【政治】 "脱北者の保護・支援も" 「北朝鮮人権法案」、衆院通過→今国会で成立へ★4(N速+現行スレ)
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1150339106/l50

55 :
マジでSJP当たらない…
皆やってるところはボールすんなり入る?
うちのところはボールがなかなか入んなくて、いきなりアウトの前で回るの遅くなって
アウトに入ることがしばしば…

56 :
3つ赤のくせにはずれたよ

57 :
☆マークって完全に目押しできるの?

58 :
マリオのころころパーティでは4ヶ月くらいで
4万枚以上かせぎだせれた
2になってからはもうやる意味なくなった・。。・

59 :
>>57
多少はできると思う
なんか保留メダルが50枚に制限されたんだが
あと確変が50×2 10×2で終わった‥
ありえない‥

60 :
今日ころころパーティー1をしらない俺が、2をやったんだが2は1と演出とかなにが違うんだ?

61 :
スタークルーンとタワークルーンと言うのかい?
あれは?

62 :
1はポールを入れてからの待機時間がむちゃくちゃ長い
もうむちゃくちゃ長い
漏れた

63 :
よく行くゲーセンはアウトの穴を塞いでくれている。
おかげでいつSJPが出るかわかるのはいいが、ルーレット穴が埋まってきてから一気に人が集まってくる。
そしてSJPが出たら即退散。少しは地道にやっている家族連れの事とか考えろよ。

64 :
ハイエナうざし
チラ裏なんだが…はじめてころころやったけど結構おもろいな!空いてたから座ってみて小一時間やったらハマった
一回だけラストのボール抽選いったら、なかなか入らずしまいには機械の補正でピーチの300
メダルは損したけど楽しかったから良し

65 :
さっき2やりに行ってきたんだけど、250枚あっという間に飛んだw
隣の人確変モードうらやましかた(´・ω・`)
つか、あのボールタワーはなんですか。
いったりきたりでいつまで経っても落ちやしない…

66 :
昨日、SJPで2000枚当たった人がいたけど
1200位しかでてなかったな。
このゲーム機で、増やす事が出来るのか?

67 :
6割出りゃ十分だろバカ

68 :
>>66
SJP2000あたるだけですごいとおもうのは俺だけ?
それに1200もでてりゃ減らんだろ…。
うちのホームはまだ1だから今日も結構稼いできたww
ただ欠点はSJPが1000枚以下でる・・・・・
まぁ要するに設定がいいのだが(笑)
でも1000枚こすと全サテSJPの取り合いになるww
常連同士の対決かと思いきやいつも初めてマリオやったひととかが当ててしまう
そうなると常連同士でいつも文句いいまくりw

69 :
ここは忍耐力のある人が集まるスレですね

70 :
>>68
ゲームごときで文句言うなよ。小っせぇ人間だな。
ちなみにこれ十分稼げるよ。プレイヤー対戦のジャンプとクッパ戦のハンマー叩きが稼ぎ時。

71 :
>>70
確かにプレイヤー戦のジャンプは稼げるな
垂れ流しで間違いなく1位取れるんだがカプールばっかりだと空しくなったりw
後先日SJP2000貯まってたんだが1日中やって
out4回、100が5回、200が2回、300が1回orz
それでも僅かに増えたから稼げると思う。

72 :
ウチのホームでは人気があるマシンなので、いつも満員です
たまに空いていたときに座っても、増減無しの微妙な設定となっています
SJPは50回以上はやってますけど、当たったことはありません
そこで萎えるとガチャマンボやドラスレに逃げちゃうので、根性無しなのかもれません
でも、いつかSJP成功させたいと萌えています!!!!!!!!!!

73 :
      :/    _,. - 、\:    _:
     :/     / M ヽ_,. -‐''¨ ̄ ¨\:
    :/      |  _, -'´ _,. -――   |:
    :/       >‐´ _,-'´  _     ノ:
   :|      /  ∠ -‐''''彡≡ヽ  /:
   :|      / r≡ミヽ   リ _,,..,,_ヽ'´:
   :|     /  |リ ̄_,,...,,_  ',シヒ9ン、l__:
   :|    /  / リ:'ィテヘ9ンミ ^''==彡'"   \:
   :|    /__/   .`''==ヲ'  /        |__:
  :ノ   |      ` '' "            |;;;;|: お…俺がクッパ様のお子を…
 :/    |- ,,__  __              /;;r'!:  マ…マンマミーヤ…!
 :!  __ |:::::::::::::|  |;;ヽ__lヽ、_    _,,/;;;;;|:
  :Y´  `'‐ ,:::::::::) └-i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:`¨'''¨´;;;;;;/ ̄|:
  :|  -‐-、   ̄∵:∵ ヽ____/ ̄''''´∵/:
  :|     ̄)  ∵:∵:∵:∵トェェェェェェイ:∵:/:
  :\      ∵:∵:∵:∵|  `'''''''/.:/:
    :\___,-、_ :∵:∵:∵ヾ'zェェッ∵:/:
          :`''――'''''-、_∪∵:∵/:         ドピュッドピュッ

74 :
      :/    _,. - 、\:    _:
     :/     / M ヽ_,. -‐''¨ ̄ ¨\:
    :/      |  _, -'´ _,. -――   |:
    :/       >‐´ _,-'´  _     ノ:
   :|      /  ∠ -‐''''彡≡ヽ  /:
   :|      / r≡ミヽ   リ _,,..,,_ヽ'´:
   :|     /  |リ ̄_,,...,,_  ',シヒ9ン、l__:
   :|    /  / リ:'ィテヘ9ンミ ^''==彡'"   \:
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  :\      ∵:∵:∵:∵|  `'''''''/.:/:
    :\___,-、_ :∵:∵:∵ヾ'zェェッ∵:/:
          :`''――'''''-、_∪∵:∵/:         ドピュッドピュッ

75 :
>>73-74
バーーーーーーーー(`・ω・´)ーーーーーーーーカ

76 :
ウチのホームも設定は緩いと思うのですが
SJPなんか数十回はやってますけど、当たったことないっす
なんか、増減無しで子供達が遊べるような設定に
なっているようなキガス・・・・

77 :
これテンポが遅いよな
クレーン利用中とかイライラする
いちいち白い画面にする必要はないだろ
だからたまにしかやらない

78 :
一日でSJP3連続当たった俺は神?

79 :
そんなこといったら俺は5連続だぞw

80 :
>>79
まじ?5連続はずれならやったことあるがw

81 :
日曜日にクリスタルチャンス23回連続で青でした。(コロコロ1)
SJP1000だったのに・・・・・・・

82 :
マリオコロコロ2のリーチ演出ですが
予告
ミニクッパ 3匹登場で激アツ
キノピオ・・信頼度は低め
リーチ後予告
ルイージ・・・チャンスかも
ピーチ・・・アツいがはずれる可能性あり。はずれると回収期の可能性が
リーチ
ノーマルorコマ送り コマの方が若干アツい
テレサ・・・回収期だと10枚でもハズす
ワンワン・・どつきとジャンプの二種類で後者で3・7なら
      信頼度が激高。
絵柄
2・6 普通に当る、ハズレ頻発で回収期濃厚
1   ↑と同じくらい。よく出る
3・7 なかなかでない。前作よりも継続率アップ
4   当りハズレの周期が目立つ。叩いてハンマーで回収期ではないかも
5   3・7以上に出ない気が…
8   たまーに出てラッキー程度に。カニバル中は高確率。
回収期はなーんも当りません。SJPCもアウト頻発で
SJPに入ったことないですね。

83 :
近所はスロットは死ぬほど当たるがクリスタルが全くでないってゆー設定の店ばかり。
減るのは確かに緩やかなんだがボールでなきゃ結局何やってんのか分からずって感じ。

84 :
コロコロパーティー2のJPチャンスで
抽選に時間かかりすぎ。
さらにうざいのは途中で抽選機が止まること。
300とアウトの間に止まって、アウトに入ったときは
マジでムカついたね。
このゲーム酷いよ。

85 :
ころころパーティーメダル入れるときって五六枚ずつコイン落としてる人が多いけどけど
まとめて落とすのと少しずつ落とすのとではどっちがいいんですか

86 :
>>83
ボールだけが出ない設定なんてなかったよ。
>>84
じゃあ、反対側の席に行けばいいよ。
機械が傾いているせいで入らないから。反対側は割とすんなり入ると思う。
設置がいい加減なんでしょ。

87 :
ここってころ1ところ2兼用ですか?

88 :
みんなパックンダンスとミニクッパの風船以外メダル出しっぱなし?
それともプレッシャーが引っ込んでるときとか右とか左とか狙ってる?
おれは上の二つ以外出しっぱなしだけど

89 :
>>85
おれは8枚ずつぐらい
みんなは?

90 :
1枚ずつだな
なんか真ん中の釘の間を通すとスロット回りやすい気がしたので
1枚ずつ狙ってた

91 :
SJPチャンスのときの100枚とか300枚のトコに入りっぱなしになってるボール
いつなくなんの?

92 :
SJP出るかアウト出ると無くなるよ。
たまーにSJP出てるのに回収されないこともある。

93 :
確変ってどうしたらなるんですか?

94 :
マリオが揃ったらなるよ。

95 :
放出期のとき回収期の時はだいたい何回に一回ぐらいの確立でスロットそろいますか?
あと平日と休日で設定に違いがあることはありますか?

96 :
SJPチャンスのときにボールがなかなか入らなくていつもの二倍以上まってたら
機会がSJPのとこでとまってくれた
こんなこともあるんですね

97 :
>>96 機会じゃなくて機械だった

98 :
マリオはそれがデフォ。

99 :
で、最終的にはメダルとなんか交換できますか?

100 :
>>99
店員に「交換お願いします」って言えば
景品に換えてくれる
大抵はボールペンかインゴットだけど
それを裏のほうに換金所に持っていけば金に変えてくれる
ただ、バイトの店員はよく分かってない人が多いから
出来れば店長クラスに聞いたほうがいい
交換できないって言われたら
それは騙されているから、即行で警察に行くこと

101 :
メダルと交換で店員さんとできるお店ありますか?

102 :
SJPのコインてどうなると増えていくんですか?

103 :
>>102
メダルを何枚か入れるごとに1増える
ハンマーとまめの木のミニゲームはメダル出しっぱなしのほうが儲かるの?
誰か教えて

104 :
ころころって赤緑青のボールとさいころ以外全部機械に支配されてるよな
SJPチャンスだってボールが入るのは結局機械の動きが止まるときor遅くなるときだし
まあそれが普通だけど

105 :
>>104
クリチャンも機械に支配されてるよ。
入りやすいボールと入りずらいボールがあるのだよ。

106 :
>>105
ボールの重さが違うの?
ってかなんでそんなこと知ってんだ?

107 :
クリスタルの判定って色センサーでやってるの?
あと、塔のクリスタルは同時に6個が最高?

108 :
3/5の確率が2回連続で外れたのを含めて期待値4で
一度もSJPチャンスにけず。

109 :
>>101 大体一万七千円が相場です

110 :
一番下のとこ、当たりの空間に入った球が、
回るファンを逆流して外れまで登っていったことがある
アリエナス

111 :
>>105
今日ボールの動きをじーっと見てたら確かにそのとうりだと思った
ちなみに今日は台がよかったので
クリスタルチャンス1/5 ワリオ1/3 クッパ1/4が連続であたった
これで入りやすいボールと入りにくいボールがあることがはっきりしたと思う

112 :
>>103
ハンマーは出しっぱなしが儲かる。対戦ゲームの飛べ飛べジャンプも一緒。
豆の木は葉っぱの出てくる順番に法則がある。
>>107
同時には6個が基本。でも8個入ってたから8個まであるんじゃない?

113 :
>>112
THX
タワーのクリスタル数にも設定あるのかもしれんね。
あと、座席によってメダルが横に落ちてしまう(手前にあんまり落ちない)
割合がだいぶ違うみたいね。悪い席に座るとメダルの持ちが悪くて400
枚程度すぐになくなっちゃうね。

114 :
タワーのクリスタル数は8個に設定されていますよ。
9個以上でるとエラーになる。

115 :
明らかに10個でてるゲーセンあるんだが。

116 :
>>115
簡単に球は追加できるからな。
スペース的には10個が限界みたい。11個入れたら球が詰まった。

117 :
あのクリスタルってタワーとクリスタルチャンスで同じものを
融通し合ってるの?

118 :
ワリオチャンスは挑戦せずに全部スルーしている。
30枚かけて当たって150枚ってことは確率1/3なので
30枚で50枚出るに過ぎないのでうまくメダルゲットしても
その6割で30枚、つまりぜんぜん儲けがない。しかもすご
ろくも進めないので最低。時間の無駄。

119 :
>>115
初期設定は8個らしい。

120 :
>>118
ワリオは確率1/3じゃないよ
スロットとかがよくあたるときはワリオチャンスもよくあたる
>>105がほんとだったらの話だけど
それにメダルが大量に落ちた後はメダルが積もっててメダルが落としやすいから
その後の儲けも期待できる     と思う

121 :
こころ2のSPJ確率超低すぎてダメだなぁ〜。
ウチの地元のゲーセンにあるけど、土日関わらず
誰一人やっていない。。。
店員さんも速く機会撤収させたいと言ってたよ。。

122 :
ところで777リーチの時、☆で真ん中に7
そろえることって可能なの?

123 :
>>121
アウトポケットの1つを塞げば解決!

124 :
いやアウトは2つとも埋めればキープが解除されずに
だんだんSJPに近づくから本気になれるじゃん。
埋めるのがアウト1つと2つじゃえらい違いだよ。

125 :
>>124
ナムコ系列店がそのタイプ。
アウトポケットに入っても回収されない仕様になってた。
確実に出るからSJP枚数も低いままだけど良いのか?

126 :
きのう確変とかでスロットはあたりまくったけどクリスタルチャンスは
あたり三個が一回一個が二回連続で外れた

127 :
>>126
漏れなんてクリスタルチャンスの確率1/2、2/5とか
を何度か含みながら10回以上連続ではずれたことあるよ。
そのあと2回連続で当たったりわけわかめ。
確率ってこんなもんかもしれんね。

128 :
SJP2000枚で何枚ぐらいの払い出しが期待できる?

129 :
>>128
何枚くらい落ちるってことか?
それならマリオなら1000枚以上は確定だと思う。
でも横穴全開&エッジ90度+強ねじだったら500枚ちょい。

130 :
半分くらいは落ちるはず。
そうでない席だとみるみるコインがなくなる。
コインの減りが早い席はやめて、すぐ違う席に
移ったほうがいい。

131 :
ところでこれって777や555、333のリーチのとき、☆で
3や5、7に止めることってできるの?

132 :
出来るときもあるし、出来ないときもある。

133 :
>>132
それってプレイヤーがすごく上手な人なら8割くらい当たりますか?

134 :
>>133
パチの激アツリーチでボタン連打しろってのと同じ。
当たりかハズレか先に決まっていてその演出をしてるに過ぎん。
当たる時は馬鹿みたいに滑って揃うし外れる時は完璧にビタ止めしても滑る。
これ系で完全実力でガチなのはモノポリーの間違い探しだけと思われる。

135 :
すいません確変時に6や2をそろえようとするお化けを
はじきとばす方法教えてください。

136 :
あげ

137 :
>>135
そんな方法無いだろ

138 :
これのダメ台の見極め方法
○確変になかなかならない。
○メダルが目に見えて減っていく

139 :
今日カップルの女の方がメダルを半分くらい減らしたとかで
顔面殴られて鼻血だして泣いてた。
正直その男がうらやましかった。

140 :
これクルーンで当たりクリスタルが最大3個までなるけど、
すこしずつボールが満月になってくのどんな条件で満月に
近づいていくの?

141 :

今日SJP12分の1のとき100のところで回るのが急に遅くなってなんだよーとか思ってたら
かなりぎりぎりで入らなくて次のSJPに入った
なんか機械の思いどうりにならなくていい気分だ
でももちろんSJPのすぐあとのSJPだから枚数は300ちょっとと少ない

142 :
>>140
たしかGO!に入ったら(メダルが落ちたら)増える仕組みだったはず。

143 :
SJP3000枚 来たよん!
ホッパーエラーがでた。
ホッパー内には 2000枚しか入ってないみたい…

144 :
>>143
すごいな。
でも2000枚しか入ってないのか。
知らんかった。

145 :
SJPチャレンジでアウトだけでなく100も3つふさがれてた!SJPでやすすぎ!1000枚もたまらない!

146 :
豆の木はゴールあるの?13mまでなら行った事ある。
ハンマーが248(228+20)とハイジャンプが470m(148+40)がベスト。

147 :
ついにうちのホームはアウトと100穴全部塞がれたw
500スタートなんだが貯まっても550とか凄い状況。
赤字店舗だから最後の悪あがきか?

148 :
>>146
豆の木は15m、ハンマーは266までいった!豆の木は16、7までちゃうかなー?

149 :
↑ハンマーは266+20やけどあれは運じゃね?

150 :
>>146
ハンマーなら280いったことあるぞw

151 :
>>148
>>150
そんなにいくんだ。以前と違ってハンマーは平均180くらいしかいかない。SJPを出しやすくしている代わり色々手を加えているらしい。頻繁にSJPが出るようになったから、ある程度台選びは妥協できる。

152 :
マニュアルで叱るだけの上司
自分の為を、あなた達の為と言い換える上司
手当たりしだい口を出してひとつでも当たると、ほ〜ら私の言ったとうりだ!と吠える上司
口を出すのと指導を一緒だと勘違いし自分が育てたと公言できるお気楽な上司
を凝視する上司
後で気付いた事柄を、自分は知っていたが誰か気付くまで待っていたのだと毎回言い切る自信がどこから出てくるのかわからない上司
ここ数年で言ってることが明らかに変わってきている上司
ウロウロして後ろから監視・視姦する上司
いつも現場にいないあなたが何度も横から口を出される度に説明する時間がもったいなくね?と思わせる上司
自分から率先することは人の陰口と昼食の合図だけか?影響力ありすぎるぞ?という上司
去年の事を今頃褒め称える上司
最後まで酒が飲めるヤツは贔屓目に見るよ?という明らかにお気に入りのご様子なおバカな上司
だがすぐにお客様に怒鳴られた事を思い出し機嫌が悪くなったのか頭からその場にいるヤツらの人格否定を始める上司
自分の責任にならないように根回しをするのは上手い上司
作業途中にフラフラと他へ行き雑談をしたまにタバコを吸いながらの面白話が聞こえ「何笑っとんねん」と人をイラつかせる上司
掃除が出来ない上司
すべてマニュアルですかー?鬱駄氏脳orz

153 :
昨日 約2300 1/9
今日 約2600 1/6
で 昼間やってたら じじいがOUTに入れて 1/12に戻って
あちゃーって思ってたら 次のオラのクルーンの時 SJP来てやんの
座間ミロ ジジイ!!

154 :
スロットの入りやすさ(くぎの幅)って店員がいじらないかぎり一定?
なんかすごい入る時と、全然入らなくなる時があるんだけど

155 :
アウトふさいでる店舗であとSJPと2、3個しか穴ないとき
まったり遊んでるとこに乱入してきてターボでコイン投入
するアホいね?
どういうのかっていうと、スロットの消化を待たずにひたすら
コインを投入してすごろくをどんどん進めてSJPチャンスを
ゲットしようとするの。

156 :
>>154
パRでもそうだけどさー
別にクギとかいじらなくても、玉のうちだし
速度を調整するだけでチャッカーへの入賞
率ってぜんぜん変わってくるよ。
つまり、設定をボタンとかで変更するだけで
スロットのよく回る台とか設定することが可能
だし、その日のうちでもよく入ったり、入らな
かったりするように波を作ることも電気的に
可能だよ。もちろん店員さんがやるのはせい
ぜい良い台、悪い台を設定することくらい。
あとはコンピューターが勝手にやる。

157 :
へぇー、パRやんないからそういうの知らなかったよ
やっぱ制作段階でうまいことプログラム組まれてるわけね・・

158 :
他の台が1k以下の中2kだったから2時間ほどやったんだが…JPが最高に難しくて燃えるな。
でも10枚で微動だにせず50枚当たっても10枚しか帰ってこないんだけど…他店もそんなにエッジきついの?その代わりスロットが1/5で当たるけどなー

159 :
>>158
メダルの大きい店なんでね?
ナムコ系は小さいから50枚落ちたら20〜30枚は落ちるよ。

160 :
ナムコで小さい部類なの?
10円くらいの大きさはなかったっけ?
厚みはないけど

161 :
いやー、今日はメダルの発射されるのがありえないくらい速かったな
曜日によって違うのかな。

162 :
メダルの大きさとかエッジとかは関係ないんじゃないの?
機械がペイオフ設定してるんだから落ちないなら落ちない分だけアタリがよくなるはず

163 :
今日は1/5を3回くらいと2/4が1回あったのに一回もSJPに進めなかったors

164 :
2000枚が最高?

165 :
赤玉が連続で3個入ったんで、SJP三連続に…しかし…三百、二百、二百でした…マジがっくし。今だJPなし。
次回に期待。

166 :
初期設定はMAX2000。
MAX3000モードあり。

167 :
漏れってるのナムコなんでアウトない。
これってSJPがあまりたまらないうわさだけど
漏れとしてはSJPがいつかかならず出るところ
が面白いと思ってる。

168 :
誰も座ってないのに、ほとんどの席が確変中だったんだがどーゆーこと?
怖くて二台までしかプレイできなかったw

169 :
これの方がおもしろいのにドンキーになってた

170 :
最後のSJP抽選の時最初の回転速度じゃ球が入らず、時間が経って回転が減速するまで入らない
どういうことかって言うと、SJPの隣がアウトなんだけど、アウトとSJPの間で、
減速が開始されなきゃ当たらないってことだ・・・・
これじゃキープとかまったく意味ないじゃまいかors

171 :
SJP子ね

172 :
ころパー2ですげえ体験した
1回目は一番上のクリスタルが落ちる穴に引っかかってGOに入れても動かない
ガコッ!って音がなって、店員さんよんだら珍しいって言ってた。
2回目はすげえバグで、クリスタルが落ちると画面に出てくる1と2と5のルーレット?みたいなのが14個ぐらい出てたwwwwwwwwwwwwww
上にも下にも出ててずーっと止まらないwwwwwwwwwwwwwwww
最終的に調整中になったんだけど今日はマジすごかったわ。メダゲにもバグあるんだな。

173 :
1でJPボール2個とかあったぞ
ハズレ2つにボールがハマって絶対アタリにしか入らないから
毎回クリスタルチャンス→成功SJPチャンスウマー
→失敗再びクリスタル払い出し→またアタリへ

174 :
これ結構店員呼ぶ率高いな(SJPなどでのメダル大量放出時の処理は除く)。
あと2回スロットのストックがあると1回目でリーチになるようにはずして
2回目でリーチになるようにしてる先読みしてる感がウザイ

175 :
>>172
おれもクリスタルが引っかかったことある
そのままゲーム続行したらクリスタルが吹っ飛んだwww

176 :
引っ掛かるとまわってるやつが浮いてくる

177 :
こんなふざけたゲームはやらない。
CAPCOMのゲームは大嫌いだ。

178 :
SJP1回だしたらやめようと思うが、いつになるやら…
月1か2くらいしか行かないから撤去されるほうが先かもしれんがw

179 :
これjp抽選長いよな
一人でやってるときなんかは気にならんかったが、最近賑わっててグダグタだ

180 :
隣が抽選してて自分が抽選待ちになると、なにもすることない
スロットは回らないし

181 :
新宿あたりで設置店ないかな

182 :
ころ2だけどクリチャンのクリスタルがいつもと違って重そうだった。

183 :
重い方がいいよね
赤はよく吹っ飛ばされまくって穴に近付けないことあるからなぁ

184 :
>>178-179
個人的には混み具合い関係なく抽選待ち時間長いとおも

185 :
わけ分からずやってたら
SJP3000枚get!!
最後に次は “1/12の確率だよ”
と、でたけど確率関係あるの?
ちなみに抽選は赤1、青2、緑2だった。

186 :
w

187 :
メダルが減らないのはいいんだが全然SJPでない
今まで300枚が最高だよ(;^_^)
最後のSJPが減速するまで入らない時がすごいムカつくわぁ
一日に2回もアウトの前で減速しやがって

188 :
抽選の時、赤ボールが磁石っぽく離れていった

189 :
この台で増える人いる?

190 :
>>189
やっぱこれ、通常時は増える台じゃないよな。
確変中ならかろうじて減らないって程度だ。
あんまり技術介入がない台だしな。運次第で誰でも増える。
やっぱり減るの覚悟でSJPを狙うのがこの台の基本的なスタンスだと思うんだぜ。

191 :
スロット的中時などでの払い出し方が、上から降ってくるからほとんど無駄がないのがいいな
ゲームによってはャーの下の段にただ投げ込むだけで、真ん中が重くなって意味ないゲームとかもあるし
あと数百枚当たった時の大量に払い出されてる感がいいね
まあこのゲームは元手を増やしてミニゲームや対戦ゲームを積極的にしないとほぼダメだな
やり始めた頃は元手が少なくて軽視してたから全然増えなかった

192 :
>>191
メダリュージョンのことかー!

193 :
おれマリオで120枚から10000枚になった
ここまで増えたのはハンマーとジャンプのおかげだと思う
かくへんで増えた記憶はあまり無い
あとたまにあたるSJP

194 :
なにをどーすれば10000万枚も増えるんだよw

195 :
>>194
ちょww1億枚になってる
それはさて置き、店によってでやすさとか違うんだろうが
相当、日数通わないと1万は無理ぽ(俺の場合は)
もちろんほぼ毎回調子よければの話だけどw

196 :
クルーンが当たりに入りまくる台で遊んでるけど、大体2時間で2〜300枚いつも増えるな。
抽選時間がなんとかなればもっと増えるだろうなあ。

197 :
SJPで2回もSJPに入りかけたとこではさまって跳ねとばされて隣のはずれに
ツキがなかった・

198 :
test

199 :
☆って正直いらねえ・・・

200 :
☆ってなに

201 :
つのだ ひろ

202 :
>>200
★チェッカーが点灯中に★チェッカーに入ると、
中央のリールを止める事ができるが、
確変や、クリスタルチャンスは狙った図柄+1コマずれる。

203 :
☆のとき7リーチだったから「はいはいハズレ」と思いながらも狙って押したら7がそろった。
初めてそろったからビビタ。ハズレ確定じゃないんだな。

204 :
>>202
あー、あれか。
リーチじゃなく、次に斜めスロットなのに、目押ししちゃった時はむなしい・・

205 :
ワリオの3色の入るパーセンテージが前と変わってたんだがどうやって決めてるんだろうか

206 :
あれは今までのワリオゲームの結果のパーセンテージ。
だから明日行けば緑が1位から2位になっているかもしれない

207 :
へえー、ちゃんと統計とってたのか

208 :
保守

209 :
今日おーるまいてぃがスロットから消えてることに気づいた。
設定で消せるのかこれ?

210 :
おれのホームに、
いつもころころパーティやってる黒人がいるんだけど、微笑ましかったw

211 :
負けた

212 :
↑それだけかよ

213 :
↑それだけかよ

214 :
これ通常時にトントン、確変時には増える台でないと続けたらダメだよ。
おそらく設定あるんで、設定の良い台を見つけてその台に毎日通えば
いいと思う。頻繁に設定変えないし。
あと、台を選ぶときに、タワーにクリスタルがいっぱいたまってる台が
いいと思われる。タワーに0個〜2個なんて台だと、その台の設定も
ろくでもないものになってる可能性が大きい。
他には確変になったとき、一度も5ライン揃わず確変終了した場合には
設定悪いので迷わず捨てたほうがいい。
良台なら1〜2度はかならず5ラインそろう。
間違ってはならないのが、クルーンチャンスで当たってSJPチャンスに
いって100枚〜300枚のボーナスをゲットしないとダメということはない
点。良台ならハズレばっかりでも自然とメダルが増えていく。

215 :
JP手前が埋まらない限り、確率変わらないのが悲しいよな。。

216 :
>>215
コノ前ころ1で、200.100.sjp.アウトの順番の200にキープされてた。
その200に入りかけたがキープの玉で押し出され、次の100かと思いきやはねてsjpにIN!
その後に、sjp前の200と100がキープされてて、そこで減速したからSJPきた!と思ったらはねてアウト!
昨日は2つ左隣の台がsjpcで入らないから減速。アウトかと思いきやSJP枚数が300になってた。
ンなこともあるんだなぁ。

217 :
SJP当たったあと、SJP枚数がリセットされるけど
あれ初期設定300枚とか500枚とかあるんだね。
他にどんなのあるの?

218 :
>>217
スタート枚数は300、500、1000、1500は確認済み。
ほかはあるのか知らん。
初期設定ではMAX2000だがMAX3000モードあり。

219 :
タワーの回転が1より2のほうが異様にまわらん。
いつまでたってもクリスタルが落ちない。
そんな気しない?店によるんかなぁ

220 :
てか6席あって勝てるのは1席だけ
なんでそれを確保できないとやるだけ
負けるよ。

221 :
クリチャンで青3つと緑2つが出てきたwwwwwwwwwwww
当然ハズレたよwwwwwwwwwwwwwwwww

222 :
ひでぇwww当てる気さらさらねぇwwwww
ボールの色を判別してるんだから赤がなかったらエラーでないのかな?

223 :
エラーが出ないということは色を誤判断してるんだから
逆に言えば青が入ってもSJPチャンスになるのかもしれないw

224 :
ちなみにクリチャンの玉は重いのと軽いのあります。
重いほうがあたりやすいです。
つまり赤玉が3個でも青玉の方が重いやつならハズレます。

225 :
クリスタルがクルーンに入ってから「確認中」が1分以上も続いて暇だった…。
何故かクリスタル汚いw

226 :
今度やってみるか

227 :
昨日、SJP1050枚くらいを他サテにとられた時
「人のJP盗ってんじゃねーーよ!!!!!」
って思った
…酔ってたら手を出してたかな?('・ω・`)オレイタス

228 :
漏れのってるナムコ系のお店は
メダル700枚=5000円なんで
SJP取ったら5000円もうけたよう
なモン。

229 :
最近当たんないわ

230 :
ころころ2のSJP抽選での減速って、300枚(ピーチ姫のポケット)の前後しかないから、
SJPほとんどこねーじゃん!って思ってたけど、減速する場所にも設定があるのか
とあるゲーセンでマリオの前後で減速するところを目撃
ただ、その店に限って滅多に減速するまで粘らないので意外にSJP入らない

231 :
すわる位置によって減速するまではいらないとこと、そうじゃないとこがあった。
あれ回転が速すぎるんだよな、きっと。それか設置してる位置がななめになってるか

232 :
俺のやってるトコなんてSJP前減速が基本だから
300〜500 あっても700放出しかねぇぞ
それはそれで寂しいもんでなw

233 :
あたんねぇ

234 :
意外にあたる。

235 :
今日初めてヨッシィがスロット合わせるのに失敗した。
結構珍しいと思ふ。

236 :
こっちは結構あるよ…

237 :
このゲームあまりにクリチャンが当たらなくて辛すぎる・・・
ホームは休日明けとかマックス3000枚になってる事あるし。
そんなときしかリスク高すぎて出来ない。
これ遊ぶ時のプレイ時間とメダルってどれくらい使います?
自分は1時間400枚位?

238 :
使うってなくなるってこと?

239 :
そうです。
もちろん確動などでメダル持ちがもう少し良いときもありますが・・。
自分の所はかなりクルーンとSJPCが当たり難いらしく消費が激しい方?

240 :
最初は150枚からはじめてふえて儲かる日もあるし、なくなって追加して元通りになったりするよ
(∩;′θ`)∩
昨日は150枚スタートでマリオに入って(703枚)でなんとかも儲かった(;(―)ω(―))
設定300からだから昨日は結構よかったなぁ。
でも飲み込まれる時はすごいよね(笑)

241 :
>>239
設定のイイ台だと200枚で浮いたり沈んだりする。
減って100枚ちょいになったら確変突入したり8とか
当たったりして回復させてくれる。
判別法としては、たとえば2の2ライン当たるかと思う状態から
2 2 ○     2 2 2
  ○    →    ○
 2 2
になったら100%あたるわけだけど、これが
 2 2 6
   ○
 2
とかになる台は確実に設定が悪いのでやめたほうがいい。

242 :
>>239
設定のイイ台だと200枚で浮いたり沈んだりする。
減って100枚ちょいになったら確変突入したり8とか
当たったりして回復させてくれる。
判別法としては、たとえば2の2ライン当たるかと思う状態から
 2 2 ○     2 2 2
   ○    →    ○
 2          2
になったら100%あたるわけだけど、これが
 2 2 6
   ○
 2
とかになる台は確実に設定が悪いのでやめたほうがいい。

243 :
>>240
何?このキモいの

244 :
台の傾きのせいか、アウトが4/5の確率で出たときは泣きそうになったよ。
ただ設定は甘めだったのか、ほとんど減らなかった。

245 :
うちのホーム過疎ってて
かれこれ1週間くらいSJP3000のままなんだけど
狙う価値あるかな

246 :
         ヽ:::/     /::::::/_,,... -‐‐‐- 、 _
          >!      l:::::シ´ _,. -‐ ''" ̄` `ヽ、
        /;'     ...!::::::ヽ、´  ,     ヽ `ヽ、
       く::::::! .    .:::|____r' / /  /   ハィ⌒ヾ、
        >::! :    ::::l::::::l / ///、,ィ' /!   /、,,:;!i   ヽ
        ヽi :    ::::レ'ヽ/ l/_L/,_ト/ ! ,イ l  l:l:   ,`、‐-、
         l :    ::::l l 〉'   '`7-ヽ.`iX !|  / , ;i.  i:.. l::::::::>
         | :     ::l (    `ヾ;シ^'   __,ノ_ノ/::! , l::::レ'´
         l :.:    :::し,          ´ィ=z、_7///:::/!
         l: ::    ::::::!i         、 ゞ-',.゛イ〃:/::l
         ! :::.    ::::| ヽ、     _ ...._ ´  /  i :l ::! ̄´
        / l ::    .::::|  \   ` ー '  , イ  | .| :|
       / / :    ::::::|    \    ,. イ::::|   l .l ::!
      /  / .:    :::「丁!‐‐‐「! ̄ ̄`!::::::l:::i:::..:  l .l ::l
     / .:/ :::    :::| l l   l l  _,,,_l:::::::リ:::   / i:::l
    / ..:::/  ::  ____,;;シ'_//,___ l_l/ ............´  /  /::::l
   / .:::∠,-r--r-|----ァ ハ r-、`ヾ .:'   .............//ヽ::::i、
  / /   l  L二// l ! l\ \ ...:':;: -‐‐‐ '´   `、ヽ
/  i    丿  //  ,,.l l- l ヽ/ ::::/         ∧ i
    l/ /   く/ ヽ/ l l  |  ! ::::|         / l !
Fate/stay night のモチーフにしたFate/タイガーころしあむがカプコンから出るから買いなさい。
カプコンの売り上げあげとかないとスーパーマリオ不思議のころころパーティシリーズへの資金が回せなくなるんだから

247 :
クリチャンって当たらない台は赤球3個きても当たらないよねー(-_-;)
逆にサテによってはバンバンSJPC当たることもあるし。
少なくとも個人的には、回転中にあっさり決まるようなサテが一番やりやすい
止まるまで決まらない所は、やたら青球が入りやすいし

248 :
>>245
普段からマックスまで貯まるようならあまり狙わないほうがいいとおもわれ

249 :
ころころ2でSJP!(1年ぶり2回目)しかも2000枚!!ヤター
200 100 200 100 sjpのsjpの前の100だけ埋まってなかったから100枚と思った。
そしたら100枚をギリギリで跳ねて見事入った。
前にsjpに入るはずがsjpを跳ねてアウトに入ったから恩返しかな。ありがとう。

250 :
最近やってない

251 :
ころころ1久々にやりたいなと時々思う俺
ところで、ジャスコとかでは客が帰った後とかに、メダルの殆どをカウントホッパーを通して回収しているところが多いんだが何故!?

252 :
3/5、2/5、2/4、1/5の4回中4回とも赤玉が入った
結果はハズレ、ハズレ、ハズレ、200枚ors

253 :
保守

254 :
2なんだけど、今日不思議なことが起こった
クリスタルが一段目、二段目合わせて四個ほどあったんだが、メダルがGOに入ったら、タワーの回転が、三段目に全部のクリスタルが落ちるまで滑らかに回り続けてた
これバグ?

255 :
もしくはセンサーのとこに上手い具合にメダルが引っ掛かったとか?

256 :
たまに抽選じゃないのに、いきなり球がでて何事もなく引っ込んでいく時あるよね

257 :
スタークルーンの入賞口が普通は、Lみたいな感じだけど壊れてて


こんな感じになってて、1個入った後赤ちゃんをひざに乗せるようなってる。
だからもう1個上に乗る。
これが原因なのかは分からないが、普通は1回でチェックできるのに、3回目のチェックまで落ちない。
要するにころころパーティ1と同じ、もしくはそれ以上チェックの時間がかかる。
まあ、ちゃんと最初に入ったクリスタルが判定される(上に乗ったクリスタルは落ちない)が、
最初に赤クリが入ったら、ちゃんとチェックしてくれるか心配になる。
今度行ったときに直ってるといいけど、どうだろうなぁ。

258 :
なおってた

259 :
昨日、初SJPゲット!
しかも昨日だけで、3回SJPに入った。
クレジット111にしてたら入りやすいような…気のせいか
それはいいとして、自分一人しかプレイしていない時、誰もプレイしていないサテの保留スイッチをオンにしてたら、他の人がいなくても対戦ゲームに入るのかな?
あと、クッパ退治ゲームで、ハンマーになりやすい方法ないですかね?

260 :
メダル1枚入れて保留しとくとずっとフィールド画面が出続けるが、対戦になるかは不明

261 :
>>259
それは1のほうだな。クッパ退治ミニゲームは連続して同じのが出ないハズ。
極論だけど、人のプレイずっと見てて、前回ミニゲームがたたいてハンマー以外でやめたら座る。
あと、「はやうちガンマン」が良く出るサテには出にくいキガス

262 :
このゲーム明らかに大きなボールも
小さなボールも重さが2種類あるな
はじかれるときとまとわりつくときとがある

263 :
今日は2時間でマイナス100…
クルーンチャンスは2回ハズレだしクッパの豆の木ゲームに勝てない…
SJPとりたい!

264 :
今日400枚スタートで、最近人気がないマリオ2やってみた。
クリスタルもバンバン出て、何度か抽選入ったけど…赤玉入らず。
でも800枚近くに増えて、そろそろ辞めようかな〜と思ってるとSJPがっ!
全部玉が入ってなかったのにマリオに入って2500枚!
頑張ってよかった。

265 :
自分がSJPチャンス待ちの時に、保留球がリセットされて保留なしになったことがあった。
タイミングはたまたまだろうが、こんなことが許されるのか!!??
っていうか、定期的に保留をリセットする店もあるんでしょうか?

266 :
SJP待ちの時に別ステでアウトorSJPに入ったらクリアされるよ
確認しとくが保留球ってSJPルーレットのキープされた玉だよな?
それとも左右のメダルのストックのほう?

267 :
つまり最後の戦いでほかの人が
outかsjpにはいると自分にsjpチャンスの
権利があってもできないってこと?

268 :
>>266
3日ROMれ

269 :
えっ?  アウトでもSJPルーレットのキープされた玉はクリアされるんですか!
それが本当なら知らなかったの恥ずかしい・・

270 :
ああ、なるほど
上のキープのやつか
OUTでもだめなのか

271 :
マイホはアウトの一つ塞いでるから、ある程度キープが増えるとSJPがでる
昨日は4時間かけてSJPまでキープ増やし、あと1匹でJPゲームだったのに、隣にきた男2人にさくっと持って行かれた
男2人並んでやってるし、ハイタッチとかしててきもかった
ホモだなありゃ

272 :
久しぶりに、コロコロ2をやって、SJP3,000枚出た。
3回目の確変中で、コレが終わってもSJPでなかったら
帰ろうと思ってたので、かなりラッキーでした。
でも、そのゲーセンはショッピングセンター内の子供が多いとこで、
払い出し中は人だかりが出来てて、すごく恥ずかしかった・・・
払い出しの後、フィールドを整地して確変が終わったら
帰るつもりだったんだけど、小学生くらいの野次馬の女の子に
「終わったら変わってくれませんか?」
って言われたから、迷ったけど
「まだ、メダル投入した分が残ってるから、それが終わってからでもいい?」
って、聞いてやってたんだけど、その子の視線に負けて、
投入したメダル出して、スロットストックフルのまま帰ってきた。
だってその女の子、メダル20枚も無いくらいで、コロコロやろうって
無謀だろうと思って・・・
まだ、確変中だったから少しは遊べたかな?
子供が多いとやりずらいから今度は、夏休み終わった頃行こう・・・

273 :
>>272
ジャスコとかのゲーセンは設定緩め

274 :
>>272,273
たしかにジャスコの設定は甘い。
この間なんかSJP3回もきた。(2で)

275 :
うちのマイホだけなのかどうか分からんが
保留ボタンONでメダル保留しまくって、
保留限界になって勝手に出てくる(投入される)メダルだけ
SJPにカウントされません(どんだけやっても)。
これってまずいですよね!?

276 :
人によって好き嫌いの分かれるこの台。
俺はかなりはまってるが、知り合いはあまり好きじゃないらしい。
ところで知ってる方はどのくらいいるか分からないが、
SJPCではSJPだけ磁力か何かで入賞を拒否するケースがあります。
(特にSJPを誰かが出した直後)
栗チャンは1ヶ月で分かったが、これに気づくのに1年はかかった。
知らなかった人は一度SJPCのボールの動きを眺めてみてください(他人のでもOK)
SJP入賞拒否時はほかの穴に近づいたときに比べ、手前の方に押し出されたり
100を通り過ぎるあたりでボールがいつもより左のほうに引っ張られるように見えたりします。

277 :
ていうか似たような台でドンキーコングのやつって面白いの?
SJPみたいに他の台との競争なさそうな感じなんだけど。

278 :
はじめました今何の話してるんですか?

279 :
そう言えばこの前隣のサテで、
JPCのボールがレール伝って転がってくる時に何がどうなったのかフィールド上にボールが落下してた。
プレイしてた女の子がぽかーんとしてて凄く萌えたな。

280 :
ぽかーんとしてるすきにオクチにお入れたら

281 :
1のハンマーって、40で投入止めたほうが良くね?
光ってないゲートもあるわけだし、それなら通常のスロットに注ぎ込んだほうが良いかと。
当たりサテなら3回転に1回はクッパ当たるし。回転体も回せるしな。

282 :
1のほうだけど、
当たりサテって、ほぼ毎回転当たるのなw
ダメサテでも3回転に1回は当たるから、初心者は騙されやすいね。
サテ判別かなり簡単じゃまいか?
今までどんだけ糞サテ打ってたんだ・・・w
あと、カーニバル中にクリスタルダブルライン当たりを初めて見ました。
画面にも「ダブル」ってちゃんと表示されるのね。
あと、通常モード中に7ラインリーチが出た!
11?
1?1
?11
こんな形だった。普通に外れたけどねw
やっぱりオールマイティ絵柄って無意味なんかね。。

283 :
>>281
ハンマーは☆が光ってる時だけ投入するのが良いよ。
で、ノルマ達成したら、星が光ってるとき&ワイパーが向いてるほうだけを狙ってチマチマ稼ぐ。

284 :
ぽかーん

285 :
ホモーん

286 :
>>279
その女の子はいくつぐらいだ。
俺は勝手に小学校高学年ぐらいの子を想像してるが

287 :
1のクリスタルチャンスで、1球目の青ボールが0.5秒ぐらいでダイレクトINした!
緑ボールが出る前にハズレってひどいな^^;
赤ボールだと1球目だから、脳汁展開だったんだけど・・・。

288 :
てs

289 :
保守

290 :
確変が俺が知ってるだけで4日間途切れず(多分)続いてた件について
俺暇だな・・・・orz

291 :
1のカーニバルモードが1回転で終わったんだが^^;
1回転目は必ず継続するかと思って安心して見てたよ・・・

292 :
マリコロの1と2ではSJPが出る頻度に、
雲泥の差がある(と思う…)
SJPの穴が2個から1個に減った訳だから、
単純に考えれば、頻度は半分のはずだが、
2は1の半分以下だろ。絶対。
この理由は何?

293 :
1けっこうやりこんだけど、今まで発生したレア現象を以下に
・カーニバル中にクリスタル3ライン当たり。
→1回経験。ちゃんとトリプルって出ます。
・カーニバル中にスタークリスタル2ライン当たり。
→1回経験。2度続けてクリスタルチャンスかと思いきや、緑ボールが2個同時に出てきた。
  無事JPチャンス行ったけど、外したらクリスタル2個もらえるのかな?
・通常時にクリスタル当たり→昇格でスタークリスタル(復活パターン)
→1回経験。びっくりしました。
・通常時、クッパと5(赤い奴)のダブル当たり。
→1回経験。小クッパ対戦終了後、クッパ当たりの演出が出て10枚払い出し。
・テレサリーチ
→4〜5回経験。確か1回だけ外れたような気が。相当レアなリーチだね。

294 :
2を初めてプレイしたんだけど、期待はずれだったなぁ・・・。
ミニゲームがやたらムズくなってるし、すごろく方式ってのもつまらん。
回転体の進みも悪すぎ。
1と違ってスロットが全然当たらないんだが、たまたま回収サテだっただけかな?

295 :
この前初めて1をやったらおもしろいくらい当たるので楽しかったです。
2は全然当たらないしミニゲームも難しすぎてあっというまにメダルがなくなりました。

296 :
2でSPJ抽選のときに、左上の部分でボールがぐるぐる回ってから落ちてくると思うんだけど、
そのとき遠心力の不思議なのか、勢いがつきすぎてボールが吹っ飛んだ。
もちろん画面にエラー表示。
なんじゃこりゃーと思って店員呼んだら、初めての症状とのこと。
再度手動でSPJ抽選にすることはできない構造になってるらしく、
店のメダルを使ってSPJ抽選まで行ってくださいといわれたが、
その間確変で増えても返さなきゃいけないのかとかもあるし、
何より時間がなかった&もったいなかったし、
店と交渉して300枚もらってやめてきた。
(ピーチの穴はふさがってたが、SPJが2000枚だったので)
クリスタルが穴に挟まってタワーがみしみしいうときもあるし、
メダル詰まりも多いし、結構故障が多いなと思う。

297 :
300枚直接もらえたってことは、600枚払い出しに等しいから
相当トクしたねw

298 :
今日朝ジャスコに行ったらクリスタル回収してた。。
最後のステを回収しようとしてたから、ジーってみてたら、
鍵抜いてかえちゃったよ。
もちろんそのクリスタルでSJP。。
誰もいないゲーセンで喜ぶ僕ちんでした。おしまい。

299 :
>>296
俺は抽選の時にボールが止まったことがある
店員が手前の透明壁を叩いて動かしてくれた
SJP狙ってくれたんだがもちろんクッパに入りました

300 :
ジャンゴカプセル地獄むかつく

301 :
>>300
ジャンゴでジャンゴが当たって無限ループ
5連続ぐらいあたった。糞ゲー

302 :
いまさらだけど、クリスタルチャンス画面、顔にしかみえない
いや、顔だろ

303 :
age

304 :
age

305 :
もうちょっとでSJPだったのに・・・
クッパなんて

306 :
うちの行ってるとこ、どうも栗チャンが冷遇されている感じ。
回転中に入るときも、止まってから入るときもなぜか緑がやたら多い!!
赤だけあっさり弾き飛ばし、緑は余裕をかますかのようにスッと・・・
しかも全サテでほぼ同じ挙動。やっぱボールに細工とかできるんだろうか。

307 :
コロコロ2のこうりゃくおしえてください!

308 :
コロコロ2のいいだいのみわけかたをおしえてください

309 :
やっぱり、良い台は球の多い台じゃない?
豆の木ジャンプは左右交互に葉が出てくるから交互に投入。
ブランコはマリオが落としたいミニクッパと反対側の時にメダルボタンを押す(真ん中は真ん中の時に)。
飛べ飛べジャンプはまず損をしないのでとにかく入れる。
かな。

310 :
サブサブホームのメダル期限 2ヶ月延長無しなんだが
その代わり明らかにマリコロのPO率100%超えてるわ
横穴に落ちにくく、確変はたまに、ボール多め
200枚あれば確実に増える

311 :
コロコロ2のよこあなふさぎってどうやるんですか?メダルがよこばかりはいってしまうんです・・・・・

312 :
クッパ…(*´Д`)=з

313 :
Q.じゃあWiiで何が遊べるんですか?
A.
10月に遊べるWiiの新作ゲーム1位
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081003/music12.jpg
10月に遊べるWiiの新作ゲーム2位
http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2008/09/01/pc_fc_n_gs/03_2.jpg
11月に遊べるWiiの新作ゲーム1位
http://japan.gamespot.com/i/product/10295690/b008.jpg
11月に遊べるWiiの新作ゲーム2位
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081201/fs09.jpg
PS3で忍道対戦アクションゲーム
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081031/naru11.jpg
PS3で三国+戦国キャラで無双OROCHI Z
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080326/msr19.jpg
PS3で時代劇を舞台にヒートアクションゲーム
http://japan.gamespot.com/i/product/10291411/b035.jpg
PS3でSRPG+TPSアクションゲーム
http://japan.gamespot.com/i/product/10278796/b212.jpg
     /在日堂\ 
三 .゚・。|・゚・。O-O。|・゚・   PS3は撤退しろ!PS3は撤退しろ!
 三┌|6#)'e'( ::|┘    PS3の撤退はみんなが望んでる!!!!
     `‐-=- '
      /  >

314 :
are

315 :
ニワンゴの西村博之、
「ニワンゴライフ」「スーパーマリオライフ」
鋭意開発中!!!!(本人談)

316 :
ニワンゴの西村博之は次の新事業に、
「ニワンゴライフ」「スーパーマリオライフ」
をやります。
西村博之は大のマリオファンで
ルイージ、ロゼッタ、ディメーンが好きだそうです。
ゼルダでは、ミドナ、ベス、アッシュが好きだそうです。
http://www.4gamer.net/games/015/G001538/20080301003/
上記の4gamer.netのサイトでひろゆきのインタビューが
ありますが、ニワンゴライフの事を指します。
ひろゆきにとっては実は2ちゃんねるやニコニコ動画は
ただのダシで、ニワンゴライフが本命の様です。
ダシという意味は客集めの道具と言う意味です。
2ちゃんねるとニコニコ動画は客集め、自身が有名になる為の手段
だったのです。そして、自身の人生最大の目的の本命のニワンゴライフ。
ネット上に日本を凌駕する独立国家を作るのだ。
彼は自身の事業が世界一になると信じて止まないのだ。
彼は自身の事業が日本全土を巻き込むと信じて止まないのだ。
これが完成した時代にはニワンゴvs日本の争いになるでしょう。
ひろゆきなら対抗します!!!。
ちなみにニコニコ動画は丸パクリのアイデアです。
自身のブログでもマリオの話題を避けているのが分かりますww
もちろんネットのオンラインのゲームです。
どうぶつの森のシステムで、スーパーマリオの世界観な感じです。
ニワンゴは任天堂にオリジナルマリオとして対抗するそうです。
ひろゆきにとって今の任天堂は面白くなくてつまんなくて、
おいらのマリオの方が面白く出来ると言わんばかりの態度です。
もちろんマリオは無断で拝借。
セカンドライフなんて目じゃないの態度なのだ。
ちなみにニワンゴライフ(スーパーマリオライフ)は他力本願ならしいです。

317 :
まりころ結構楽しかったけど久々にゲーセン行ってみたら・・・撤去されてた

318 :
一日一回ぐらいはするけど
鬼ごっこする時邪魔だからうちは撤去して欲しい

319 :
昨日SJPで1200と890取った
1300のときはSJPの前3つくらい埋まってた
隣のおばさんがやったらアウトで撤収
その次1個も埋まってない状態でSJPキター
うれしかた
もう置いてる所少ないのかな?

320 :
2だが台の設定によって球の出る数が違うね、いつもやってる席はよくても6個までしか球が出ない。
今日はたまたま裏側の確変の台があったので座ったら球が8個出たわw
サテライト別に設定できるものなの?
ちなみに確率変動台のまま閉店して8個あるから明日は朝から行く予定。
六分の一でSJPになる状態だし・・・

321 :
朝から行ってきた、SJP取れました1096枚。ライバルいないしw
なかなか球が入らないと上の回転してるのがスローになるようになってるね。
他には高設定台だとSJP取らなくても現状維持ぐらいは出来るようになってる。
それと今日は7.8テンパイの時に真ん中目押しでしたら7からいきなり6に戻った、目押し効かない。

322 :
2を初めてプレイしたんだけど、期待はずれだったなぁ・・・。
ミニゲームがやたらムズくなってるし、すごろく方式ってのもつまらん。
回転体の進みも悪すぎ。
1と違ってスロットが全然当たらないんだが、たまたま回収サテだっただけかな?

323 :
ヨッシィがスロット合わせるのに失敗した。

324 :
>>323
回収期だね

325 :
今年初レス

326 :
久々にやりたいんだけど東京どっかない?w

327 :
今日の野球はキャンセルだ!
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