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2012年3月FF・ドラクエ105: □■FF10総合スレNo.108■□ (829)
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□■FF10総合スレNo.108■□
- 1 :
- ★このレス>>1を必ず読むこと。
□■FF10総合スレNo.107■□
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1322308452/
◎FF10の攻略、雑談、やり込みスレッス。(ネタバレありなので注意)
◎オリジナル版、インターナショナル版どちらでも可。
◎煽り、荒らしは「完全スルー」ッス。 アーハッハッハッハッハッハ。
◎このスレは■sage進行方針(メール欄にsage、携帯の場合はsage
のチェックボックスをチェック)。適当なところで改行も忘れずに。
◎次スレは>>980が立てること。
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△▲FF10-2総合スレPart144▼▽
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1317382689/
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- 2 :
- はい!じゃあ>>1乙の練習!
- 3 :
- ザナルカンド>>1乙のエース!
- 4 :
- いつか終わる>>1乙
- 5 :
- >>1乙の気持ちは嬉しいんだ
- 6 :
- 乙るぞ すぐ乙るぞ 絶対乙るぞ ほら乙るぞ
- 7 :
- ジェクトシュート>>1乙号
- 8 :
- >>1
乙ッス!
- 9 :
- カルテット>>1乙
- 10 :
- リメイクが本当ならユウナ以外全員チェンジでおなしゃす!
- 11 :
- じゃあ主人公はスティッチで
- 12 :
- ユウナだけヨヨに変更されます
- 13 :
- ユウナ「キマリより、ずっと青い!」
- 14 :
- ボスクラスの敵ぐらい戦闘参加人数を自由に選べるようにしてもいいと思うの
- 15 :
- 俺、この>>1乙はなくさない
- 16 :
- そういえばなんでバトルに出てる3人がやられたら全滅なんだろう。
ゲーム的な処理なんだろうけどさ。
6〜9は一緒に行動してるわけじゃないからで説明ついたけど10はそうじゃないよね
- 17 :
- >>16
たしかにね。
やられたら控えが出てくるシステムもありだとは思うけど、戦闘の緊張感みたいなのは減るよね。
全滅しなくなるし。
まぁ戦闘の緊張感を保つためのゲーム内の都合だな
- 18 :
- リュックの「もう会えなくなるみたいでいやだよ」が気持ち入ってて好き
泣いた
- 19 :
- >>16
合理的に行くなら、仲間がやられた際に、
“戦闘不能”状態の仲間を放置してモンスターと平然と戦えるような神経を持ち合わせてないってことじゃないかな
戦闘不能のメンバー一人につき控えの一人が介抱に当たるとすると、
三人戦闘不能になると介抱が間に合わなくなる→戦闘不可能→ゲームオーバー
という考え方が一番しっくり来るんじゃないかな
- 20 :
- うーん、しかしバラバラになった(石化破壊)のを介抱っていってもなあ・・・。
もしかしたら3人までしか出れないフィールドみたいなのがあって他メンバーは結界みたいなのに入ってるのかなって思った。
入れ替えられなくなったら出られなくなって全滅と。
控えにいると全体攻撃当たらないのも説明つかないし
- 21 :
- 3人倒れたら心が折れちゃうメンタリティなんだよ多分
- 22 :
- >>20
石化破壊は介抱以前の問題があるだろうw
強引に解釈するなら石化破壊に何らかの手段を用いることによって生命を維持させてるとかね
そのために仲間が一人介抱に必要と考えれば説明がつく
フィールド説は確かに有力だけど、自分で出した石化破壊についての説明がついてないのは問題あると思うぞw
- 23 :
- つなぎ合わせて金の針で・・・
でも地上だと欠片拾い集めてとか考えられるけど、水中はもうこれ無理だろって思う。
- 24 :
- それを言ってたら「あんな化け物存在するわけないだろ」から突っ込まなきゃいけなくなるぞ
- 25 :
- フィールド説はないわ
普段は入れ替えできるんだし、シームレスバトルの場面もあるのに戦闘で結界内に入るみたいな設定は激しく萎える
俺もメンタル説が妥当かなと思う
仲間のうち3人が同時にやられた時点で戦えるメンタルじゃなくなるんだよ、三国無双で士気が下がると仲間の数は多くてもやられるようにw
例えはティーダがやられるとユウナ、アーロンあたりが激しく動揺しそうじゃん
3人同時に戦闘不能=死亡扱い、と考えるのもしっくりくるかも
とはいえどメンタル説もたくさんツッコミどころはあるけどねw
- 26 :
- rpgの戦闘でキャラがいっぺんに出ないのは処理が追いつかないからだろ確か
- 27 :
- >>24
それ系に突っ込み始めるとゲーム全般が否定されるからなw
落雷受けて人が生きてるわけ・・・とか、女の細い腕で大剣が持てるわけが・・とか、こういうのに突っ込んだらだめだw
突き詰めるとすべてゲーム上の都合だからw
- 28 :
- >>26
多人数フルメンバーで戦いたいならFF11とかMMOへどうぞってことだな
- 29 :
- じゃあ結論はこういうことで良いね?
実は最初からキマリとユウナとワッカしかいない
画面の外でユウナは一生懸命着替えてアーロンかリュックに、ワッカはルールーかティーダになってる
キマリは変装したってバレる
- 30 :
- 画面の外で別なモンスターだかトラップだかと戦ってるからだろ。
画面の三人が一辺に死ぬぐらい激しい戦いなら
画面外の四人も死んでるだろ
- 31 :
- 戦闘開始時に割れた画面を直してるのかも
- 32 :
- タッグマッチでも控えは勝手に出てきちゃダメだろ(建前は)
- 33 :
- >>31
誰が面白いことを言えと
コーヒー返せ
- 34 :
- >>31
そういうの好き
- 35 :
- 割れた画面直せるなら石化破壊も治せるな、きっとw解決
- 36 :
- >>31
そういう解釈でいいと思うw
- 37 :
- 逃げるんじゃねーからな!
- 38 :
- 7はリミットたまったら普通の「たたかう」ができなかったし死んだら0からだったけど
これはオーバードライブおいとけるから便利だな
- 39 :
- >>31
座布団1枚!
- 40 :
- ドラクエ派だがff10と9は面白いと思う
他おすすめある?
- 41 :
- 個人的にff7
ff10のあとの世界とされてるからff10が好きならプレイしてみては?
グラは期待しないでね
- 42 :
- その話題って荒れた気がする
- 43 :
- じゃあ取り消そう
- 44 :
- FF10はノムリッシュあんま関わってないの?
- 45 :
- X2今ちょこちょこやってるんだけどさ、そんな悪くもない気がしてきた
当時中学生くらいだったからかな
- 46 :
- 戦闘は良いと思う。ドレス(笑)じゃなくて素直にジョブにして欲しかったけど
ただストーリーとか音楽とかがコレジャナイ感半端なかったなぁ。
Xをやんなかった人にとっては良ゲーだったのかもね。
- 47 :
- FF10やった人間としてはシナリオもシステムも良かったよ
駄目なのは最初のムービーくらいかな
あれシナリオ上何の意味もないし寒いだけだし
- 48 :
- ティーダエンディングだけは見て良かった
- 49 :
- ギップルと聞いて、あいつを想像したのは俺だけじゃないはず
- 50 :
- いつ見てもタイトル画面が神
特に音楽。
- 51 :
- >>50
↑無印10の事ね
- 52 :
- 数年触れてなくても鮮明に思い出せるな、ついでに10−2のも
てかタイトルで思い出したが、PS2とHDDの組み合わせって一般的じゃなかったが、10ってインストール可能だったな
今はゲーム機にHDDは当たり前だが、HD版も対応するのかねえ、したまえよ
- 53 :
- >>49
ギップリャ!
- 54 :
-
松本まりか(リュック)のツイッターとブログがヲタに襲撃され大ピンチ
見てみ
- 55 :
- メインテーマがあれば更に感動してたED
- 56 :
- リュックも26歳なんだねぇ
声が老けてないといいんだけど
- 57 :
- PSP版の発売日決まった???
- 58 :
- >>49
何のことだかサッパリサッパリ
- 59 :
- >>47
> 駄目なのは最初のムービーくらいかな
「最後かもしれないから〜」のこと?
あれ名場面じゃん
- 60 :
- ファミ通ふらげより
FFXHDは画面とかの公開はもう少しかかるがそれほど時間をかけずにリリースしたい
- 61 :
- リュックは29歳だよ
- 62 :
- 横からなんだが
>>59
その前後のレスを読め
そもそもの話題が違う
- 63 :
- 初全滅はミヘン街道のデュアルホーンだった。
今でも覚えてる。
- 64 :
- >>63
( ´∀`)人(´∀` )ナカーマ
アイツの攻撃力、不意に高いんだよな
- 65 :
- 不意に高い……?
- 66 :
- HD時間をかけずていつくらいだ
7月なら結構時間かかってることになると思うが
- 67 :
- 充分早いだろ
まあ10周年記念なんだから7月までには出してほしいな
- 68 :
- 7月19日発売でお願いします
- 69 :
- >>49
テント使おうぜ
- 70 :
- >>65
あれ?違った?
炎吐くとかなかったっけ
- 71 :
- >>70
日本語
- 72 :
- 添削は余所で
- 73 :
- ホーンアタックは痛いけど暗闇にすればただのしぶとい敵だな
- 74 :
- 久しぶりにやり始めた
今朝仕事行く前にシンの背ビレ戦を放置してった
男3人にヘイストかけて、はげます5回かけて、連射パッドで○連打ね
13時間後帰ってきて、さぁどれくらい溜まったかなーってwktkしながらテレビ点けたら…
画面フリーズしててワロタ
- 75 :
- ああ あれ処理の関係か、8時間前後だかで止まるよ
- 76 :
- 1戦闘で255匹以上倒すと止まるとかそういう感じのバグなのかな
- 77 :
-
marika_2000 松本まりか
ひ、ひどい。。 RT @ichikawa_hiroko: @marika_2000 返信しろや、まりかブスがよ
1月22日
- 78 :
- 私!やりました!召喚士になれました!
- 79 :
- 255匹倒すのに8時間も掛かるかな?
- 80 :
- >>79
255匹ってわけじゃなくて
8時間続けたらってことじゃないの?
- 81 :
- つかマジで止まるのか
- 82 :
- 魔法ぜんたいか欲しい
- 83 :
- >>81
少なくとも、俺は一回ある
夜寝る前にセットして朝しながら確認して、すぐ萎えたよ
- 84 :
- >>255匹
途中で背景変更なども掛かるから、もしかしたらそれぐらいかもしれない
ただ、フリーズシーンがちゃんと三匹出た状態で攻撃しかかってるとこだとかもあったから、単純に倒した数じゃないかもしれない
- 85 :
- >>83
おう怖いな
HDでもあそこで稼ぐ計画立ててたが1時間くらいで勘弁してやるか
- 86 :
- >>81
ディスク抜いてもなったから、本体負荷とかではなく処理的なものとみていいと思う
- 87 :
- >>84
とどめボイスの判定とかあるから撃破数カウントも実際に斬りつける前にやってると思う
他の要素も絡んでるかもしれないけど
- 88 :
- >>86
ゲームの仕様に問題ありか
こんなの今日初めて知ったわ
- 89 :
- EDでアーロンが無言でキマリの胸をポンと叩く場面が好きだ
- 90 :
- くっそーオメガ遺跡で宝箱11個止まりかー
12個全部開けたやつとかいるのかな
まあいるんだろうけど
エンカウントなしつけて1時間程挑戦してみたけどもうあきらめた
- 91 :
- 思いだせん
- 92 :
- >>90
ノシ
341回目でいった。
スレでは100ちょいでの報告もいくつかあったから要は根気の問題
毎日ゲーム終了させる前にダメ元で数回だけチャレンジし続け三週間くらいで。
- 93 :
- 初めてすべてを越えし者倒した
スフィア盤改造してたから楽勝だったわ
世界最後の日もつかってこなかった
- 94 :
- ほとんどクイックトリック連打で終わるからな・・・。インター版ならダーク召喚獣もがんばれ
- 95 :
-
フルリメイクってことでおk?
- 96 :
- 自分の期待を下回る方がいい
上回る方がいい
前者の方が好きならそれでOKじゃない
俺はリマスタ・リメイクどっちでもいいけど後者の方がダメージ少ないからそのつもりで詳細待ってる
- 97 :
- 何言ってんだお前
- 98 :
- ごめんなさい
- 99 :
- ごめんなさい じゃねーよ! もうリメイクで作ってんだよ!
だから期待して待ってろバカが!
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