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2012年3月FF・ドラクエ191: FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-577 (408)
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エクスデス親衛隊長ギルガメッシュ (340)
FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-577
- 1 :
- 【FINAL FANTASY XIII】
対応機種:PS3 発売日:2009年12月17日(木)発売
価格:9,240円(税込) ジャンル:RPG CERO審査:B(12歳以上対象)
【FINAL FANTASY XIII ULTIMATE HITS INTERNATIONAL】
対応機種:Xbox360 発売日:2010年12月16日(木)発売
価格:4,980円(税込) ジャンル:RPG CERO審査:B(12歳以上対象)
アルティメットヒッツ / プラチナコレクション(廉価版)
対応機種:PS3 Xbox360 発売日:2011年07月21日 発売
価格:3,990円(税込) ジャンル:RPG CERO審査:B(12歳以上対象)
※ハードの話はハード・業界板でしてください。
※次スレは>>950、無理なら代役を指名すること。それ以降は気付いた人が立てる。
※不愉快だと思ったレスは NG指定。 荒らし、アンチは 無視 の方向で。
無視出来ずに、レスする人も荒らし仲間です。
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■FF13公式
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■wikiと攻略サイト
http://masterwiki.net/2ch_ff13/
http://ff12.jp/ff13_index.html
■前スレ
FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-576
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1324819778/
■攻略スレ
【FF13】ファイナルファンタジー13 攻略質問スレ 93
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1326118905/
■関連スレ
FINAL FANTASY XIII-2 - FF13-2スレッド - 103
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1328583616/
FINAL FANTASY Versus XIII-ヴェルサス-No.83
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1328545525/
【PSP】FINAL FANTASY 零式 vol.147
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1328706238/
- 2 :
- 高橋名人 ネトゲ(FF13-2)廃人を「ダメです。廃人(ルシ)になるまでやるなんて。たかがホビーですよ。」と苦言
http://woman.infoseek.co.jp/news/entertainment/story.html?q=postseven_85518
FF13-2の海外レビューで鳥山求めないが名指しで批難されてる
http://playstationlifestyle.net/2012/01/26/ps3-review-final-fantasy-xiii-2/
シナリオのとんでもない難解さはディレクターでありライターの鳥山求に問題がある。
彼はプレイヤーに展開を見せ物語を理解させる代わりに、とてつもない量の文章を鼻先につきつけるのだ。
答えが明白ではなく、あるいは矛盾してしまったときはどうするか?
鳥山は肩をすくめ、こう言うだろう。「えーと、うん、
タイムパラドックスだよ!」そしてそれで良しとしてしまう。
FF13に寄せられた改善を要求する声に応えた結果どうなったか?
文章による説明が必要な物語のできそこないが
もう一つ世に送り出されただけだ。
これはファイナルファンタジーの歴史上、最低のストーリーだろう。
- 3 :
- >>1
乙
- 4 :
- >>1乙
>>2
ゲハカス
- 5 :
- 奇跡って言うのはね、起こらないから奇跡って言うんだよ。
- 6 :
- バルトアンデルスが起こした奇跡とエトロの起こした奇跡が区別のつかない口か?
- 7 :
- うぐぅ・・・。
- 8 :
- >>1
おつ
- 9 :
- 13って難易度高いってよく言われてるけど、
リスタあるし、FC版3のラスタンの非道さに比べれば全然良心的だと思う
シリーズ全部やってるけどむしろ一番丁度良かった
- 10 :
- 3よりも、セーブポイントから最後まで2時間以上かかる
2のラストのクリスタルタワーの方がひどかった気がする。
- 11 :
- >>10
クリスタルタワーは3だぞ
道程長い上に、4匹のボスを倒さないとラスボスに太刀打ち出来ないという酷い仕様
おまけにザコ敵にボス級のドラゴンが出てくる
やっとれんかったわ
- 12 :
- 理不尽と高難易度は違うと思うんだよね
13の戦闘がもしリトライ不可だったら理不尽側に行きそうだけど
- 13 :
- シドみたいな敵・ミッション敵がいても良かったかなぁ・・・
オプティマチェンジっぽい事をする敵、
2体、3体で支援し合ってくる敵とか
カメさんばかりで、飽きてキチャウアルヨ!
- 14 :
- 3は時間掛かるだけで基本的に敵は雑魚じゃん
全滅する可能性があるのなんてザンデクローンの不意打ちメテオ、いきなり雲へ特攻、2ヘッドドラゴンくらいじゃ
- 15 :
- セラたんって数いるゲームキャラの中で一番かわいいと思うの
- 16 :
- いや、個人的にはレブロが…
ところで最近クリアしてオチューとたたかってるんだけど、奴はチョコボの羽とか落とすよね
つまりオチューはチョコボを餌にしてるってこと?考えたら怖くなってきた…
- 17 :
- 足にハイウインド決めて勝った!と思った次の瞬間
倒れてきた亀にされたお(´;ω;`)ウッ
- 18 :
- >>9
UIが進化すると、難易度は下がるからね
- 19 :
- >>14
そうなんだよね。従来のRPGの難易度って「全滅→セーブしたとこから」のわずらわしい作業が主だったと思うんだけど
13は純粋にボス戦闘の難易度だけ楽しめるからすごくいいと思う
多分敵の強さだけとったなら13のが上だと思うし
要するにリスタートは神だよねっていう
>>17
足攻撃するときにABHでよくね?
- 20 :
- 俺はヌルゲーマーだから、亀の足ハイウィンドの時は
AHHにしてるわ
タイマイの平均1:50だけど、まあこれでいいかと
- 21 :
- 1ヶ月ほどでようやく終了、全て完。
感想:
最後の方の物理攻撃3500のファングは強い。
ライトが亀に踏まれて死にやすく亀マラソンに余り適してなかったのが残念。
EASYモードがなければ未だに亀マラソンをしていたに違いない、あって助かった。
全般そこそこ良かったと思う。
- 22 :
- >>17
安全にやりたきゃ開幕プロテダでも張っておけ
- 23 :
- ホープの家や戦艦内でチップ稼ぎしてきたけど
チップなら12章のサイドウォークが一番効率いいな。
スモークも稼ぎやすい。とっとと進めりゃ良かった
- 24 :
- クリスタリウムがカンストしても、アダマンタイマイ狩してる、そんなゲーム
- 25 :
- タイマイなんて12で言うヤズに対する魔神竜みたいなもんだから、
何も達成感無いわな
- 26 :
- >>9
そういう意味じゃなくて一戦一戦のモンスターの強さじゃね
- 27 :
- すまん。どうしても言いたい。13-2が物足りなくてやってる類だけど、いやほんと面白いなこれ。じっくり進めると快感。水たまりでちゃんと水飛沫がでるとか細かい演出と映像美がたまらん。
- 28 :
- >>26
>>19
- 29 :
- ライトニングたんかわええ
- 30 :
- 13-2でやることなくなったから戻ってきたわ
全てを超えしだけ放置したから頑張って取るかな
- 31 :
- 全てを超えしじゃなくて全てを得しだった
- 32 :
- 今クリアしたんですけど
最後サクリファイスがうようよしてますけど
あいつらの指名って何だったんですか?
- 33 :
- なし
または下界のルシからファルシを守ること
ファルシは身を守るために周りの人間をルシに変えるが
その際に一瞬でシ骸化させてしまうこともあるとのこと
詳しくは「シ骸」というものをファルシ側がどう捉えているか描写が無いため不明
- 34 :
- ファルシが身を守るための緊急措置らしい
- 35 :
- 昨今のFFにしちゃ、
エデンからラスダンに掛けてボスオンパレードだったな
- 36 :
- あー、重力めまい買うので、たまに直していたんだけど
FF13攻略wikiのトップページがスパムまみれなのの措置にトップのバックアップ作っといたから
誰か暇ーな人がたまの思い出してあげてください
- 37 :
- FF13トロフィーコンプしてFF13-2をやってんだけど、
敵が弱体化しまくっててワロタw
無印で最強のロングイですらかなり弱くなってるw
なんやのんw
それにしてもファングとヴァニラが不憫だ
せめて永遠にクリスタルの柱であればよかったのだが、
折れてしまうというのはあまりにも、酷い
- 38 :
- 13スレで13-2のネタバレとは中々
- 39 :
- スレチな上にネタバレって救いようがないね
- 40 :
- ファングの攻撃の時の掛け声で「モバゲ」みたいなこと言ってるんだけどあれはなんて言ってるんだろ?
- 41 :
- さすが草使いの言う事は一味違うな
- 42 :
- 今だアフロがデスぺラードやる時、
貴様ダダダダって言ってるのが何言ってるか分からんのと、
バニラが召喚した時、
ヘットキャットンって言ってるのがよく分からん
- 43 :
- 行け行けヘカトン、じゃないのか?
- 44 :
- >>40
おらよっ!沈め! じゃないのか?
- 45 :
- もがけじゃないのか
- 46 :
- アダマンタイマイがイージーモードでトラペゾヘドロンを落としたけど
これいったいどれくらいの確率なんだろう?
- 47 :
- 13-2雑魚過ぎて13戻って来たが同士がいてワロタ
- 48 :
- イージーでレアドロップって0%じゃなかったんだ
- 49 :
- >>40
自分は「ほざけ!」に聞こえた。
- 50 :
- 弱体かけた時に言ってるイメージだから「もがけ」でいいんじゃないかな
- 51 :
- ファングが攻撃受けたときの声に毎回笑いそうになる
ところで大平原にいるでっかい亀は大体どのぐらいのステータスで倒せますか?
ジルニトラですら苦戦してるんじゃお話にならない?
- 52 :
- ヴァニラがデス覚えたら倒せる
- 53 :
- 亀狩りばっかりやってるとたまに何のために亀狩ってるのか一瞬わからなくなってくる。
- 54 :
- youtubeとか見る限り、ジルニトラとか今の自分より弱くても余裕で勝ててるんだよな…
要するに自分の戦い方とオプティマの設定が駄目なだけか
ちなみにデスは覚えています。ヘタレだからかすぐ回復する癖があるからいかんなー
- 55 :
- ジルニトラは物理耐性と弱守耐性を上げとけば、デルタアタックだけで楽勝
クリスタリウムは基本3つをコンプする程度で十分
- 56 :
- >>54
ENHとJAMフル活用
アクセサリーに大地の指輪、源氏のこて
火力は全員2000あれば1ブレイクで倒せるし、HPは15000程度あれば平気
回復を最小限にする為に味方を強化するものだ
- 57 :
- 回復する癖があるのがダメなんじゃなくて盾を使う癖がないのがダメなんだと思うよ
盾と言っても別にフェニックス使えとかそういう意味じゃないよ
- 58 :
- >>55-57
ありがとうございます。参考にします!!
盾ってDEFで良いですよね?DEFの有効性についてはつい最近気づいたばかりw
13-2を先にやった身からするとDEFの活用の仕方がいまいちよく分からなくて
まぁ精進します…
- 59 :
- 効率的なオプティマ組んで戦うのも楽しいけど
AAABBBDDDJJJEEEHHHで戦うのも楽しいぞ
シャオもロングイも相当な激戦になる
- 60 :
- >>59
新しい縛り方だなw
今3周目でもうすぐクリスタリウム完成だから試してみるとするか
- 61 :
- >>58
DはHより強い
この観点から作戦を見直してみると思わぬDの使い方に気付くぞ
13-2みたいにDDDで受けるだけのワンパターンゲーと一緒にしたら失礼
- 62 :
- ウェルキン相手にバニラホープアフロでやるとかなり苦戦する
- 63 :
- 13-2やる前に13のプラチナ取ろうと思って去年の終わりから初めてやっと終わった
最初はロングイのガチ狩りまでやるつもりでいたけど
召還バイオ狩りですら厳しかったから13-2終わってからやることにする
俺もジルニトラは苦手
ミッションも最後に残したのはジルニトラと蛙の59だったし
スモークいっぱい使って何とか★5で勝った
それをクリアしてから出てきたシャオロングイの方が安心できた
アダマントータスと犬もそうだけど雑魚敵がいるだけなのに
微妙に変わるだけでやり辛くなるね
- 64 :
- FF13-2をやった後にこっちのスレ見ると、何となく尖ったような厳しい感じを受ける。
下界のl'Cieとして追われる立場と世界を救う立場の違いだろうか。
- 65 :
- ジルニトラ倒せないって嘆いてた者ですが、今さっき余裕で倒せました!
こっちが以前より強くなってるというのも勝因の一つかなとは思うけど、DEFが凄い…
地底湖の奴も倒せなくて諦めてたけどこれなら頑張れるよ、ありがとう
- 66 :
- こっちのロングイはキツいな。
- 67 :
- 亀狩りとかやって頑張って結構稼いでたのにもう3回もデータ消えた…
・セーブ中にコンセント抜けてデータ破損する
・弟にセーブ上書きされる・本体にラーメンぶっかけて本体ごとく。
さすがに心が折れてきた…
- 68 :
- まさに自業自得w
イ`
- 69 :
- >>67
なんか三本立ての来週のサザエさんみたいだな
- 70 :
- 今ってオチュー狩りできないよね?
- 71 :
- >>70
できるよ
忍び寄っての奇襲ができなくなったから
倒すのにちょっと時間かかるってだけだよ
- 72 :
- ごめん!今ってどういうこと?前は出来たのに何が原因でできなくなるの?
- 73 :
- 2011年7月にイージーモードのパッチが配信されてゲームバージョンが変わった
ゲーム起動時にネットに繋ぐとアップデートするか否かの選択ができる
その際、イージーモードの追加以外にも、若干の仕様変更が行われた
オチューに奇襲できないのもそういうこと
まあそこまでゲーム性に大きく影響は出てないけど
別にイージーモードにすることで得られる利益というのも無い
気になるならPS3本体からアップデーターを削除して
以降オフラインか毎回アップデートをキャンセルして遊べばいい
- 74 :
- イージーモードの利益はかなりあるんじゃ?
- 75 :
- レアアイテムの入手確立がかなり下がってるみたいだから
それをどう受け止めるかによる
- 76 :
- ノーマルで★5取りが難しい人の救済になるだろたぶん
トロフィーコンプしやすいし
レアドロップじゃないと手に入らない物って何かあるっけ?
- 77 :
- >>73
親切に解説まじありがとです!ネットPSにつなぐ気無いから関係ないや
- 78 :
- >>76
そう言われればたしかにドロップするアイテムがレアである必要性はまず皆無だわな
- 79 :
- >>78
無印では、亀狩り以外はイージーでも問題ないよな
FF13-2だとノーマル討伐が条件のトロフィーもあるけどね
- 80 :
- >>79
むしろ亀狩りだけイージー推奨じゃないのか?
金稼ぎの効率が雲泥の差だぞ
俺の感覚ではプラチナインゴットのドロップ率が2.5倍
- 81 :
- 眼鏡って見た目も性格も最高だったのになー
もったいない
- 82 :
- このスレでどれだけの人が分かってくれるか微妙だが、
音ゲーやってる俺にはテージンタワーのエレベーターがどうしても音ゲーの譜面に見えてしまう。
- 83 :
- ある意味正解
- 84 :
- ラクタヴィージャ1体倒せそう!ってところで間違えて電源ボタン押してしまった…
でもウィッチブレス×4でどうにかなるって分かって良かった
FF13、実際こんな面白いのに叩いてる人ってもったいないと最近つくづく思う
でも13が好きって人は珍しいのか…。人それぞれなのは分かるけど何か寂しい
- 85 :
- やらんで叩いてるのも多いしね
まあ気にせず楽しくやろうぜ
- 86 :
- 戦闘はよくできてるって言われてるよ
シナリオは…って感じだけど
とりあえず何でも叩いとこってやつが多いと思う
- 87 :
- 小学生の頃から周りで「6クソゲー過ぎ!!5の方がずっとおもしろかった!!」とか騒いでたから正直何とも思わない
- 88 :
- >>82
ある意味正解
やり込みしたこのスレの人なら皆さん分かるやろ
- 89 :
- 13-2スレまででしゃばる13ファンさんさすがですね
- 90 :
- は
- 91 :
- トロフィーコンプ、TAまでやった人にとってのスノウは、肉のカーテン、最速魔法モーション
高速ルイナー高速ブラスター高速ヒーラー、最終的にはバリバリのスタメン
アタッカーブラスターディフェンダーはトップクラス、ヒーラーはヴァニラホープに次ぐ性能
エンハンサージャマーも要所は抑えてる穴のない万能キャラ、しかもHPはダントツトップ
これってガチなの?
- 92 :
- DEFはリベンジあるから微妙
魔法特化すればBLAでヒャッハーできる
ENHにはヘイスト、JAMにはダルがある
HLRもモーション速いね
要するに、魔法特化で化ける
- 93 :
- ダル持ちだし、魔法モーション早いのは事実
でもエン持ちでもないから、要するに敵によってキャラを使い分けるのが普通になるよ
- 94 :
- ヲルバ郷の雰囲気が大好きだ…音楽も合ってて最高
というか全体的に世界観良いよね。映像も綺麗だし
- 95 :
- ファングのENHの攻撃ダ系が好きでJAMとよく迷う
性能良すぎ(使えすぎ)でライトに分けて欲しかった
- 96 :
- 13-2効果も有り今だに最新ゲームとして遊べてる=無印
- 97 :
- >>91
10章でサブロールが開放された後、最初にスロウを覚えるのが
スノウだから、クリア前でも出番は増えるよ
体力無いと耐えられない敵も増えるしさ
- 98 :
- >>94
同意。
ヲルバ郷は素晴らしい。
- 99 :
- スノウにはシャオロングイやロングイ狩りで世話になったな。
- 100read 1read
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