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2012年3月FF・ドラクエ63: 【総合】ドラゴンクエスト6 幻の大地 Vol.181【DQ6】 (617)
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【DQ】ドラゴンクエストの呪文名を考え直すスレ【ドラクエ】 (890)
【総合】ドラゴンクエスト6 幻の大地 Vol.181【DQ6】
- 1 :
- 攻略に関する質問、荒らし、粘着、エミュ厨は放置
次スレッドは>>970が立てること。以降次スレ立つまで雑談禁止。
テンプレ集
ttp://www.hct.zaq.ne.jp/cpael400/dq6faq/
攻略サイト
ttp://dq6.org/
ttp://www.d-navi.info/dq6/
ttp://game777.client.jp/d6.html
ttp://www.kirafura.com/dq/6/6.htm
ttp://marine.yu.to/DQ6/index.html
仲間キャラ評価スレまとめwiki
ttp://www28.atwiki.jp/dq6chara/
DS版攻略wiki
ttp://masterwiki.net/dq6ds/
マップ
ttp://www.sikasenbey.or.jp/〜beni/DQdata/DQ6/6mapframe.html
【DQ】ドラクエなんでも質問スレ33
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1325334551/
踊り子の服 ttp://i.pic.to/v56sg?r=1
バーバラ ttp://u.pic.to/w078w
前スレ
【総合】ドラゴンクエスト6 幻の大地 Vol.180【DQ6】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1326715191/
- 2 :
- 早速ですがツンツン最高!
・かわいい
・仲間にしやすい
・LV99まであがる
・高い素早さ
・バランスいいステータス
・様々なダンスが踊れる
・装備も充実 (グリンガムのムチ装備可)
・ベストドレッサーも初期Lvで楽々突破
・ダークドレアムでも役に立つ
どうですか。
ツンツン最高!だと思いませんか?
- 3 :
- 999 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/02/17(金) 11:18:24.45 ID:KbEr1Drb0
>>1000ならダーマ復活して俺が無職じゃなくなる
- 4 :
- :::::::::::: ::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄\
:::::::::::: :::::/ /)) ̄ ̄\ \
:::::::::::: :::::i / , ノ、 ,ヽ\レ)
:::::::::::: :::::|.| く_>) 〈く<ノ゙
:::::::::::: :::(iリ U' (c、,ィ) U〉 グスッ
:::::::::::: :::、>|\ ,.へへ、イ
:::::::::::: ::Z__\ 、∠ィ'lエlュレ'/
:::::::::::: ::::::::::::::|\`ヽ二.ン/
:::::::::::: ::::::::::::ノ `ー−イ
:::::::::::: :::::::::::/⌒  ̄ヾゝヽ
:::::::::::: :::::::::::| \ \⌒ヽ⌒ヽ
::::::: :::::::::::| /\丶─ヽ-⊂)
:::::::::::: :::::::::::/::::: .ヽ───┴
:::::::::: :::::::::::(::::::::/_\__\_\
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :: (__ヽ___ヽ,
- 5 :
- >>1乙
スミス先生は〜フィーバー〜
僕達のヒーローさ〜
- 6 :
- IDがdq6なので記念に
DQ6は幼少期にプレイしてOPのグラフィックが超綺麗だったところだけ覚えてる
またいつかプレイしたいな
- 7 :
- 仲間にする作業が面倒な人にオススメな良モンスター
・モコモン(★1・1/4)
ぶっちゃけ本当に弱い!コイツを育て上げた時、あなたは愛を実感するだろう!
・スラリン(★1・1/2)
HPが低いのでボス戦は厳しいが、かなり素早いため道中は活躍できるぞ!
・レッサー(★3・1/4)
HPがやや低い以外は平凡だが、稲妻・ザラキの自然習得や耐性が局所で光る玄人向け!
・ツンツン(★3・1/4)
能力のバランスが良く、特に素早さには秀でているぞ!固有の踊り・威力の高いムチ装備が嬉しい!
・ピエール(★2・1/4)
能力は地味だが、格闘場では一躍エース!立派に育ててHクラス制覇を目指せ!
- 8 :
- まーたはじまった
- 9 :
- レベルアップ時の能力上昇値ってランダム?固定?
- 10 :
- 完全固定
2,5,6が固定
3、4がランダム
1は名前固定
7以降はしらね
- 11 :
- >10
ありがとう。これからDSやるぜぃ!
- 12 :
- >>11
DSはどうかわからないけどたぶん固定かな?
ハードによって微妙に違うものもある
4はPS版もランダムだけどあんまりランダム幅が少なくて固定に近かったりする
- 13 :
- 基本システムはリメ4・5の流用だからDS版はランダム成長
- 14 :
- >12
度々すまない・・
調べると、ランダムっぽいね・・・ありがとね
- 15 :
- >>13
>>14
なるほど誤情報スマソ
お勉強になりました
- 16 :
- ピザ屋は何でランダム成長にしてしまうんや、勘弁してくれ
- 17 :
- 5のは複数仲間にした同種モンスターの個性を出す為という言い分も通るけど(じゃあ人間は固定にしろとかと言うのはおいといて)
6でランダム成長にする意味ってのはマジでわからんね
- 18 :
- DS版は基本的に改悪しかないよね
ランダム成長、仲間モンスター廃止、神秘弱体、特技呪文統合
それでいて新職も新ボスもないときたもんだ
- 19 :
- ダブルアップほど怖いものは無いよな
- 20 :
- スライムナイトの名前は何にしてる?
本スレだしピエールのみかな
- 21 :
- ふくろをテリーがおふくろ云々
- 22 :
- ま
- 23 :
- DS版のMP1000バグって試しても何も副作用はないの?
セーブデータ消えたりフリーズしたりとか
- 24 :
- バグじゃなくて手抜きによって生まれてしまったそういう仕様だから多分大丈夫
モンスターだってMP無限なのにも関わらずバンバンMPを使用していますよ
- 25 :
- >>18
5みたいに追加要素がないのが痛いな・・・
5もPS2と比べれば申し訳程度といえ少しは追加してたのにな
- 26 :
- >>24
ありがとん
そうと決まればマダンテ無双早くやりたい
- 27 :
- 主人公パーティ最大HPがスパスタハッサンの199
↓
デュランの猛攻を耐えつつなんとか勝利
↓
テリー仲間に、最大HP258とか超スゲェ←さっきまで
↓
ドランゴ仲間に、最大HP311とかマジパネェ←イマココ
なるほどこれがテリーの実力か、いままでステータスすら見ないで酒場行きだったからわからなかった。
しばらく馬車にいれとくか、ボストロールが仲間になるまで。
- 28 :
- ちなみにそのハッサンは無職の時点で既に最大HP250はある計算なのだが
あとテリードランゴ共に職によるプラス補正を受けていることをお忘れなく
ハッサンも結構パネェ
- 29 :
- 敢然と立ち向かう
- 30 :
- ドランゴ「ギルル…ン。テリーは(酒場に)置いてきた…はっきり言ってこの戦いの旅にはついていけそうもない…」
- 31 :
- ドランゴはそんなこと言わない
- 32 :
- ドランゴは自分が2人分働くからテリーもつれてってくれって言いそう
- 33 :
- 一番良い装備をドランゴに最優先に装備させてたってのもあるが、
魔法使いにしても防御力がパーティー最高だった・・・。
- 34 :
- ステの重要度
HP>超えられない壁>その他
- 35 :
- なんで、敵にはグループと言う概念が有るのに、味方にはないんだろう?と
ウインドマージにバギマ連発されてオモタ。4人いるんだし・・・・
- 36 :
- 前衛後衛と分けられたら変わってたかもね
- 37 :
- 買い物縛りで装備がショボいとますますバーバラとテリーの出番がない
- 38 :
- ハッサンミレーユチャモロの3名が扱い易すぎるから困る
場合によっては主人公でさえ食われかねない
- 39 :
- ラミアス以外平凡だからなー
テリーさんよりは遥かにマシだが
- 40 :
- >36
敵が使う呪文は、グループ、全体と同じだろェ・・・と思ってさ
味方がグループ作れたら、主人公+ハッサン・テリー・チャモロ、とかさ
ミナデインは4人グループ組まないと発動できませんよぉい、とかさ
ぼくのかんがえたふどらくえでした
- 41 :
- 召喚がいるとグループ意味あるけどな
- 42 :
- 画面では真正面だから分からないけど
例えば、3でカンダタ子分が1人ずつ別グループなのは
各自が別の方角にいて、主人公達を取り囲んだ陣形なんだろうなと思っていた
そう思えば主人公達は一団で行動しているわけだし、同グループに属していなきゃ不自然じゃないかな
- 43 :
- なるほど
範囲攻撃できない分不利になるということだな
- 44 :
- >>42
ナイトガンダム物語ってドラクエ模倣したゲームには
主人公側に「まわりこむ」ってコマンドがあったな
- 45 :
- >42
なるほどな。
- 46 :
- 熟練度めんどい
ハッサンのレベル下げたいわ
- 47 :
- 逆に考えるんだ
熟練度に引っかかりやすいのが無職でも十分強いハッサンでまだよかったと
そういや無職でクリアって実際にやるとどんな難易度になるんだ?
回復がチャモロのベホマザオラル(ドランゴ有ならザオリクも)位しか無い気がするんだが、これで間に合うのか?
- 48 :
- やった事無いけどベホイミとゲントが役に立つんじゃない?
ムーアはそれまでのボスに比べて一気に攻撃力上がるから地獄を見そうだけど(実際辛いと言う話はあるし)
- 49 :
- デスタムーアちゃんにダメが入りにくくて。・゚・(ノД`)・゚・。状態になる
魔人斬り使えるテリーさん無双という事だな
ハッハッハッ
- 50 :
- 炎の爪でちくちく頑張るしかない
- 51 :
- 爪使うくらいなら金槌振り回したほうが
- 52 :
- モンスター無職縛りならやったことあるが
確かに金槌がメインのダメージソースだったな
回復もしんぴのよろいとかに頼る所がかなり大きくなる
- 53 :
- デスタムーア両手は確か正拳必中だから攻撃はハッサンがいれば大丈夫だろう
- 54 :
- 正拳突きを受け止めそうな手なのにな
受け止めちゃうから必中なのか
- 55 :
- やまびこの帽子と黄金のティアラだと最終的にどっちを取った方が便利かね?
- 56 :
- >>55
迷うまでもなくやまびこだろ
- 57 :
- ミレーユにあの変な帽子は似合わん
かといってバーバラにも似合わん
ハゲロさん専用装備だわアレ
- 58 :
- メタキンヘルムと山彦を人数分集めて全員使えばいい
無駄にギガデインとか撃とうぜ
- 59 :
- そして無駄に溜まるプラチナソード・・・せめて売れたらなあ。
- 60 :
- SFC版のカジノで一番効率がいい稼ぎ方って何だろ?
オレはハイローポーカー9枚掛けでひたすらダブルアップ打ち止め狙いでやってた
ネットの攻略情報ではスロット推奨が多いな
- 61 :
- 意外とやまびこが人気だな
6だと連続魔法も特技の陰に埋もれるかと思ったけど
それでも耐性取るよりも便利なのかね
- 62 :
- やまびこ装備できるのは魔法系の3人だけか
- 63 :
- スライムズを忘れちゃいかん
- 64 :
- >>60
噂どまりで実際にそうなのかはわからんけど、確率の問題で
SFC版6のスロットは長い目で見たら絶対に損をするように出来ているとか
そうすると多分欲望ポーカーくらいしかまともに稼げるポイントは無いと思う
PS2版5だと連射パッドで100ドルスロット放置でウハウハとか出来たのにな
- 65 :
- SFCのスロットは期待値的にはプラスらしいよ
ただ、そのプラス幅はほんとに小さいのでマメなセーブが必要だが
- 66 :
- マッチョデスタムーアはせいけんづき良く当たる気がする。
- 67 :
- 6はボリュームが足らない
1と2の次に短い気がしてきた
- 68 :
- >>67
冗長という感覚で長いよ
2番目に好きだが否めない
- 69 :
- ボリューム十分と思う作品は逆になんですか
- 70 :
- 欲はキリが無いよ
- 71 :
- >>61
威力はメラゾーマやギガデインなら何とか特技と勝負できて、
力が上がるとバイキルト正拳には全く及ばない。
でも山彦ベホマラーやスクルトがかなり便利なのと、
その辺までいくと強制睡眠以外の状態異常とか意識しないからね。
- 72 :
- デスタムーア第3形態に2回も負けてしまった…
熟練度上げないとだめだな
とりあえず手がザオリクやるとは思わなかった
- 73 :
- 戦略立て直したほうが早いよ
- 74 :
- 近所のゲオで買おうと思って見てきたらDS版中古がアルティメット新品より高いんだが相場としてはこんなもんなのかな?
- 75 :
- スライム格闘場でとっととチャンピオンになりたいんだが
これ余分な特技呪文覚えたら本当に地獄だな
必須なのはドラゴンと僧侶、次点でぶとうかだとして
アウトなのってなんだ?
マホトラ、マホカンタ、ラリホーマあたりのいらないの覚える魔法使いぐらいか
- 76 :
- ベホマ覚えさせて装備充実させたLv25スライムナイトでおk
勝確じゃないが10回以内には勝てる
- 77 :
- 変に全体攻撃系の特技を覚えさせるとそればっかりになって逆に勝てないこともある
がんせきおとし、しんくうは、ムーンサルトあたりは特に注意
攻撃以外にも、レンジャーやスーパースターの補助特技も無茶苦茶やる可能性が高いので
極端な話、上級職には就かない方が無難
- 78 :
- はぐれメタルをマスターしたらビッグバン連発してくれやがりました(Hクラス
- 79 :
- 全体攻撃の手段があると回復より優先されることが確認されているので注意
- 80 :
- 戦士★7ホイミン最強。Lv15で制覇できる。
- 81 :
- >>76>>80
Gクラスはともかく、Hクラスも本当にそれで勝てるの?
- 82 :
- やっとエンディングだよ…
久しぶりに情報皆無でやったしおもしろかったな
まぁおかげでアモスに逃げられちゃったけど…
もう一周やるしかないな
- 83 :
- >>81
DS版ならホイミン15はわからんけどピエール25は行ける
奇跡の剣、神秘の鎧、メタキン盾、メタキン兜、星振る腕輪辺りの装備で
道具に雷鳴の剣、グラコスの槍、ゲントの杖辺りを持たせておけば突破できる
SFC版だと多分ドラゴン★8で行かないと厳しい
HPがDS版の1.25倍な上にAIが道具を使わないんで1回戦のテンツクの処理にも一苦労
下手に全体攻撃を放つとテンツクはやりかえした、テンツクはやりかえした(略 で終了
- 84 :
- そうかDSは道具使ってくれるのか
その差はでかいな
- 85 :
- 奇跡の剣 ギガントアマ メタキン盾 メタキン兜 星振る
雷鳴の剣 グラコス ラミアス でおk
ってか神秘の鎧無理でそ・・・ホイミンさんならすまねぇ
- 86 :
- >>82
アモっさんイベントは「何事にも正直であれ」という子供の頃に習う道徳の王道セオリーから外れて
「嘘も方便」という大人社会のセオリーを体験させてくれる
いわば大人への階段を昇らせてくれるイベントだったな
ただこれ、貴族の服で城潜入イベントで「嘘も方便」も6のテーマの一つであるという伏線が張られてるんだよね実は
- 87 :
- アモスまだしも、後者は意味のない嘘で人が死んだが。
- 88 :
- 牢獄の町で生きてたのがTOM兵士長の方だったら良かったのに・・・
- 89 :
- ゴランはいつも、考えさせられるよ・・・・・
- 90 :
- やばいはぐりんかわいすぎる
バーバラよりかわいいとかどういうことだよ
- 91 :
- 多分身長は
ハッサン>>アモス>主人公>テリー
なんだろうな
- 92 :
- >>87
レイドック潜入は個人的に
毎回後味が悪いイベントだな
後で夢世界で大臣牢獄行きだけど
直接スッキリするわけでもないし、
階段にいる兵士には後々まで罵られるし
せめて合体後にトム(だっけ?)がひょっこり帰ってくれば
スッキリするのにな、あくまで個人的にだが
- 93 :
- 上の方にある批判は大体反論できるけど
レイドックのあれは弁護のしようがないな
小説とか他メディアでは、勝手に間違われて…みたいな展開になってるけど
ゲームのは完全に自分の意思で偽装しなきゃならない
貴族の服購入必須というのも納得しかねるものがあるし、何考えてんだか…
「若き日の過ち」的なにかが欲しかったのかもしれないが、この内容ではちょっと…
- 94 :
- ゴランは単なる雪女の話に浦島太郎あたり混ぜただけなような
現実レイドックの強制詐欺は意味不明
- 95 :
- 城下町でアモールの町と鏡の鍵の噂を聞けて、次の目的地は決まっているのに
特別用事もない城内に侵入しないとフラグが立たないという謎仕様
入れないのかー、まぁ寄り道してないで次の目的地へ行こ!となるのが普通だが
何故か偽装してまで城内に侵入しなくてはならない。そこには悪意しかない
それで人一人死んでいて、主人公がしたと言っても過言じゃない。最悪なイベントだな
- 96 :
- 主「まさか処刑されるとは思わんかった、すまん。でもマジで王子だったみたいだから俺悪くないよね?」
- 97 :
- トムが生きてそうな要因
・ソルディが生きてる
・魔王の使いの「現実世界の主人公をせば、夢の世界の主人公も消える」的な台詞
トムが死んでそうな要因
・バーバラ、イリアとジーナ等、現実世界で死んでいても夢の世界に存在している
・世界中のどこにもいない
・夢の世界の住人と現実世界の住人がイコールではない場合がある
- 98 :
- MIKAMIのインターネット でググれwwww
痛すぎてワラタwwwwwwwwwwwwww
- 99 :
- イリアとジーナって死んでないよね?
あれ誰だっけ、してたと思い込んでたけど再会した爺婆の二人だよね
- 100read 1read
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