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2012年3月レトロ32bit以上49: 64パーフェクトダークにありがちなこと Mission5 (963)
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64パーフェクトダークにありがちなこと Mission5
- 1 :
- パーフェクトダークに関する話なら何でもOKです。
【リンク】
・パーフェクトダーク公式
ttp://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_npdj/
・パーフェクトダーク - Wikipedia
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%95%E3%82%A7%E3%82%AF%E3%83%88%E3%83%80%E3%83%BC%E3%82%AF
・海外版世界記録動画
ttp://www.gaming-elite.de/upload/Perfect%20Dark/the-elite/index.html
【過去スレ】
・64のパーフェクトダークにありがちなこと
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/game90/1125639824/
・64のパーフェクトダークにありがちなことMission2 (983でdat落ち?)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/game90/1125639824/
・64のパーフェクトダークにありがちなことMission3
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/game90/1183602835/
・64パーフェクトダークにありがちなこと Mission4(986でdat落ち?)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game90/1197708068/
【関連スレ】
・Goldeneye007 死亡2回目
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/game90/1159441185/
・【Xbox360】パーフェクトダークゼロ part17【PDZ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1193432041/
---
コンバット・シミュレータ用テンプレート
【ルール.. 】
【オプション. 】
【アリーナ. 】
【ウェポン. 】
【リミット . 】
【ハンディ 】
【シミュラント】
【チーム . 】
【備考 】
- 2 :
- ■ハンドガン リロ無 有 無 有
武器名 モード 威力 弾数 回/sec dmg/sec
ファルコン2 1 100 . 8 . 2.14 . 1.52 . 214 . 152 両手可
ファルコン2 q 100 . 8 . 5.71 . 2.80 . 571 . 280 両手可
MagSec4 1 110 . 9 . 1.84 . 1.38 . 203 . 152 両手可
MagSec4 q 110 . 9 . 5.29 . 2.90 . 582 . 319 両手可
MagSec4 2 110 . 9 . 3.33 . 2.22 . 367 . 244 両手可
フェニックス. 1 110 . 8 . 2.14 . 1.37 . 236 . 151 両手可
フェニックス. q 110 . 8 . 5.71 . 2.35 . 629 . 259 両手可
Mauler 1 120 20 . 4.00 . 2.92 . 480 . 351 両手可
Mauler 2. 2120/6..20 . 0.50 . 0.33 1060 . 707 両手可
■サブマシンガン リロ無 有 無 有
武器名 モード 威力 弾数 回/sec dmg/sec
サイクロン.. 1 . 80 50 15.15 . 8.17 1212 . 654 両手可
サイクロン.. 2 . 80 50 31.25 11.57 2500 . 926 両手可
CMP150. 1 100 32 14.55 . 6.84 1455 . 684 両手可
ラップトップガン 1 115 50 16.67 . 9.06 1917 1042
RC-P120. 1 120. 120 18.18 12.55 2182 1506
カリストN.. 1 120 32 14.55 . 6.61 1745 . 793
カリストN.. 2 240 32 . 5.00 . 3.56 1200 . 855
■ライフル リロ無 有 無 有
武器名 モード 威力 弾数 回/sec dmg/sec
ドラゴン. 1 110 30 12.00 . 6.30 1320 . 693
Sライフル 1 120 . 8 . 1.79 . 1.13 . 214 . 135
Sライフル q 120 . 8 . 3.48 . 1.46 . 417 . 175
Sドラゴン. 1 120 30 12.00 . 6.30 1440 . 756
AR34. 1 140 30 13.64 . 6.00 1909 . 840
K7 Avenger... 1 150 25 15.63 . 5.95 2343 . 893
- 3 :
- ■その他 リロ無 有 無 有
武器名 モード 威力 弾数 回/sec dmg/sec
DY357マグナム..1 200 . 6 . 1.11 . 0.73 . 222 . 146 両手可
DY357-LX.. 1. 9999 . 6 . 0.83 . 0.60 ---- ---- 両手可
ショットガン.... 1 360 . 9 . 0.76 . 0.49 . 274 . 175
ショットガン.... 2 360 . 8 . 1.10 . 0.60 . 395 . 215
ファーサイト. 1. 9999 . 8 . 0.53 . 0.46 ---- ----
クロスボウ 1 100 . 5 . 2.78 . 0.77 . 278 77
クロスボウ 2. 9999 . 5 . 2.78 . 0.77 ---- ----
トランキライザ _ 1 . 25 . 8 . 2.14 . 1.48 54 37
トランキライザ _ q . 25 . 8 . 4.00 . 2.27 . 100 57
トランキライザ _ 2. 5000/4. 8 . 0.91 . 0.55 ---- ----
リーパー. 1 120. 200 26.67 16.67 3200 2000
リーパー. 2 . 10
レーザー 1 100 . - . 2.48 . 2.48 . 248 . 248
レーザー 2 . 10
■殴り リロ無 有 無 有
武器名 モード 威力 弾数 回/sec dmg/sec
素手 1 . 10 . - . 1.67 . 1.67 23.7 23.7 40〜43%の確率で2連撃20dmg
ファルコン2 2 . 18 . - . 1.01 . 1.01 18.2 18.2 両手可
DY357マグナム..2 . 18 . - . 1.01 . 1.01 18.2 18.2 両手可
DY357-LX.. 2 . 18 . - . 1.01 . 1.01 18.2 18.2 両手可
- 4 :
- 部位ダメージ倍率
足 手 胴 頭 盾
射撃全面 1.00 1.00 2.00 4.00 1.00
殴り 正面 1.00 2.00 4.00 2.00 5.00
殴り 側面 1.75 3.50 7.00 3.50 5.00
殴り 背面 2.50 5.00. 10.00 5.00 5.00
武器威力はハンディ100%のHP800と仮定し足に当てた時のもの。
威力100のファルコンで手足なら8発、胴なら4発、頭なら2発でほぼ倒せ、シールドは8発で消滅。
威力10の素手パンチで足正面なら80発、背中なら8発でほぼ倒せ、シールドは16発で消滅。
シールドはどこにどの方向から当たっても同じだけ耐久が減少。
シールドの耐久はハンディで変化せず常にHP800相当。
- 5 :
- 久々にやりたいけど64引っ張り出すのがめんどい
- 6 :
- そもそもテレビが無い
- 7 :
- というか欲しい。
- 8 :
- 萌え萌えジョアンナまだー?( ・∀・)っ/凵⌒☆チンチン
- 9 :
- おめー
- 10 :
- 007とどっちが対戦盛り上がりますか?
- 11 :
- PDのほうが細かい対戦設定が出来る
- 12 :
- PDでも007でも二人で対戦するとつまらんよ
- 13 :
- 大抵2人でやってるけど、つまらないと思ったことは無いな
3、4と比べれば盛り上がりに欠けるのかもしれないけど、
2人でやっても十分楽しいはず
- 14 :
- CPU入れれば寂しくないもん!
- 15 :
- 一人だとミッションとチャレンジ全部クリアすると寂しいんだよなぁ。
なんか自作チャレンジ集みたいのないかい?そういう動画があると楽しいんだけどな。
- 16 :
- 最近のゆとりは動画動画うっさくてかなわんわ
- 17 :
- や、別に過去スレにあったような設定内容だけで良くて動画じゃなくてもいいのだけれども。
皆がどんなルールでやってるのか知りたいしさ
- 18 :
- アタッシュケース2で4vs4とか面白いよ
- 19 :
- なるほど
- 20 :
- 闇・カサンドラ
激・女ボディガード
強・dD上級戦闘員×2
とか
- 21 :
- ずっとアタッシュ2やってるとケースがどっかいっちゃうことあるよね
レ−ダー見ると到底行けないような遠い場所に表示されてたり
- 22 :
- 新スレに驚いたまさかあるとは
音楽聴きたければ下のサイトで聞けるはず
ttp://www.rare-extreme.com/?section=editorials&page=mp3_library.html
- 23 :
- アタッシュ2はマップ覚えられるから
苦手なマップ克服になる
- 24 :
- キャリントン協会でスパイクロークがクリアできない。
キャリントン驚かせたいんだけどどこにいるの?
- 25 :
- そりゃキャリントンの部屋だろ
- 26 :
- 他のデバイス訓練とおんなじ通路を奥へ奥へと行くんだよ
やたら暗い通路で隠し扉探さなきゃならんけど、あらかじめ位置を覚えておけば問題ない
- 27 :
- >>26
あの通路から行くの!?
隣の部屋にしか行けない…(;^_^A
- 28 :
- 何とかスコープで隠し扉を探す訓練があっただろ?
あの訓練で隠し扉の場所を把握しとくんだよ
あのデバイス訓練は、ややこしいと言えば確かにややこしい
- 29 :
- CPUだけとやると飽きるが4人プレイだと半端なく面白い
- 30 :
- >>28
ありがと!
- 31 :
- 懐かしい、もう10年前くらいか?
未だに俺の中では伝説の神ソフト一位だわ。
コンバットで初めてマイアンが出て来た時
目は不気味だわ、小さいわ、強いわ、(見た目が確認できない)
でシミュのアルゴリズムが予想不能だった当初は
凄い怖かった。
- 32 :
- ようやくキャリントンに会えた…!気が付かないからパンチしてやったww
シミュは人を撃つのがかわいそうだから全員マイアンにしてる。
あいつらファッキューファッキュー言うから調度いい。
でもDKモードですと目を閉じて死ぬからやっぱりかわいそうに思える。
- 33 :
- 対戦でホバーバイク使えたらいいのになあ
- 34 :
- ミッションて敵無限に出てくるのと、人数決まってるのある?
キャリントン防衛で、データダインのやつらが無限に出てきて、ホロトレーニングの部屋から出られない
- 35 :
- 防衛は無限湧きだから隙を見て抜け出すしかない
- 36 :
- >>35
ありがとう
でも無限って腹立ちますね、計算が狂うというか
最初の自動機銃のところで、減らしておく作戦を立ててたのに、無駄だったってことだから。
おかげさまでアドバンストでクリアしましたけど
パーフェクトだったら無理かも。
- 37 :
- ゴールデンアイもやったけど
未だに無限湧きの捌き方がわからんぽ
- 38 :
- 無限沸きポイントを爆破出来ればラクチンなんだけどな…。
え…?デバスター?
- 39 :
- 対戦の時のBGMも選べたら嬉しいのに。
- 40 :
- >>39
選べます。
- 41 :
- >>40
マジだった。初めて知った。ありがとう。
空軍基地!にする。
- 42 :
- >>1の海外版世界記録動画はリンク切れのようです。
- 43 :
- >>1
よく見たら『64のパーフェクトダークにありがちなこと』と『64のパーフェクトダークにありがちなことMission2』のアドレスが同じ。
Mission2の方は、ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/game90/1158326814/
- 44 :
- チャレンジ31・ゾンビ
素手タイプx8
アタッシュ1
レーダー無し
- 45 :
- BGM取れるサイトない?
- 46 :
- >>45
Perfectdark Recon
ttp://perfectdark.3dactionplanet.gamespy.com/pd/music.php
アカウントの取得(無料)が必要。
- 47 :
- >>45
>>22
- 48 :
- >>36
えっと元の発生源がいるんだよ
そいつらをせば出てこなくなる
もっともチートを出す場合は無視するしかないんだけどね
で元の発生源は隠れてるだけどね
デバスターなどの爆風をある場所に向けてうつといきなり敵が現れて死ぬんだ
死ぬんだらそこからは沸いてこなくなる
- 49 :
- >>48
×死ぬんだ
○死んだら
- 50 :
- ようやく操作設定1-2に慣れたぞう
- 51 :
- >>48
その場所、ファーサイトのサーチで反応するな。
つか、ファーサイトって見えない敵でも捕捉できるのか。
別荘の終盤の敵とか。
- 52 :
- ヤフオクで攻略本を購入しようと思っているんですが、2種類ありますよね?
どちらがオススメですか?
- 53 :
- >>52
3種類あるよ、MYCOM、小学館、ファミ通。
ファミ通以外のは100円でブックオフで買ったけど、小学館のはマップが分かりにくかった気がする、
本によってミッションの解く順序が違うから全部持ってても面白いと思う。
クリアとかタイムアタックのためだったら、一冊で十分?MYCOMのには最短ルートが書いてないけど、文章で説明してる。
- 54 :
- >>53
レスありがとうございます!
ファミ通のやつを買うことにします。
- 55 :
- ゼロのサーチライト付きSMGが欲しくなる
- 56 :
- ダンナの新兵器がネバダで待機中だ
- 57 :
- なんでゲサロにこのスレ立ってんだ?
- 58 :
- え?ここってゲームサロンだったのかw
- 59 :
- いや、ここは32bitだけど
スマン
このスレっていうか、このスレ↓
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1236089797/
- 60 :
- ああホントだ
ここが過疎ってるからか?
- 61 :
- エリア51で変なカプセルを撃ったら爆発してあぼーん
Rランチャーがあるとこの地雷も一回目は踏んであぼーん
- 62 :
- 最近テレビ番組で点滅シーンとかにポケモン処理で残像加えるんだけど
それが気持ち悪くてな。PD思い出すわ。
- 63 :
- dDビルとかの廊下の証明がまぶしすぎるから壊しながら進むわw
- 64 :
- なるほど
- 65 :
- 照明を壊しまくってチカチカさせるのがおもろかったな
- 66 :
- 大事なときにドアが開かない
- 67 :
- ミッションモードだとマジ当たらん
- 68 :
- パーフェクトだとスケダーのパンチで一撃死。
Mupen64K使えばオンライン対戦できるらしい。
ttp://kenji25.kuronowish.com/on/pdon.html
- 69 :
- 宇宙船PA頑張ってクリアしたのにまだ最終決戦PA出来ないのがヤダ。
早くオール武器使って暴れたいです><
- 70 :
- このゲーム買取価格高くて金も欲しかったから売って、
でも少し経つとまたやりたくなって買い戻して、また売って。
っていうのを繰り返したソフト。中毒性がある。
- 71 :
- http://360.kombo.com/article.php?artid=16161
レア社員(?)のゲームライブラリーのプレビューアイコンにジョアンナらしき女性が?
これは近いうちにXBLAでPD配信されるかも みたいな記事
- 72 :
- それよりPD64の続編キボンキボーン
- 73 :
- PD2も作ってるみたいよ
- 74 :
- このゲームの現役時代は公式サイトがあってフラッシュ使ってレア社?を散策できたね。
英語で難しかったけど。
- 75 :
- エリア51の救出で、パーフェクトエージェントでやると、
第1医学室?のドアを開けてくれる人がおらず、必ずミッション3(服きて偽装するやつね)
が失敗に終わるんだけど、これって何でかわかる人いますか?
- 76 :
- >>75
『Xスキャン』で冷凍カプセルをチェック(任務2)してないからでは?
あるいはデータベースを破壊(任務1)していないとか。
- 77 :
- 楽勝とか思って適当に突っ込んだら
蜂の巣にされました
- 78 :
- >>76
言われたとおりXスキャンとデータベースを破壊してからやったら行けました
ミッションの順番どおりでないといけないのかと思えば、
大統領専用機では、オートパイロット(ミッション4)は、
壁を爆破(ミッション5)した後でないと出来ないなど、不思議な点が…
しかも大統領を送り届ける前にコックピットに行って、
パイロット1人を助けたのに、彼は操縦しないのwww???
無人機銃の弾数制限解除が欲しくて、頑張りました…
- 79 :
- >>78
パイプ連結後なら、いつでもオートパイロットを『オン』にできます。
壁を破壊する前にコクピットに行けるので、そこでオンにできます。
操縦士が生きてるなら、しばらく経った後に『オートパイロット』を起動してくれるはずです。
- 80 :
- >>78
間違えました。。
確かにパイプ連結部分を破壊してからでないと、『オートパイロット』が起動できませんね。
でも緊急時でないと、オートパイロット起動できないと考えるとつじつまが合うのかも
- 81 :
- パーフェクトダークのようなPCゲームがやりたい
なんかない?
- 82 :
- ハーフライフだったかがあった希ガス
俺はやった事ないが
- 83 :
- No One Lives Foreveってどんなんだろ
女主人公が隠密行動するミッション遂行型のゲームらしいけど
- 84 :
- HLとPDはあまり似てない
- 85 :
- 闇タイプよ。
あればかりは流石に腹立った。正面から撃ち合えるのは強タイプまでじゃないか?
というか、あれだけ動きまくってるのに何で一方的に攻撃を命中させてくるのか分からん。理不尽にも程がある。
じゃあ、こっちも激しく動けば攻撃避けられるかと思えばそうでもないし、こっちが攻撃当てられなくなるし…。
レーダーのない戦艦と装備してる戦艦同士が夜戦するぐらいの一方的ぶりで頭に来る。
チャレンジ28はAR34の配置次第。29は待ち伏せの繰り返しで何とか我慢していたが、
反撃する間も無く死んでばかりなのは本当に腹が立った。
あれだけ有利なポジションを取ってるのに初弾から当ててくるのが本当にムカつく。1回だけコントローラーぶっ壊したわ。
チャレンジ30なんて例のセコい技でクリアするしかなかったわ…。悔しいけど。
せめて自動照準ぐらいはゴールデンアイぐらいの精度にして欲しかったわ。
パーフェクトダークはかなり近付いてるのに照準が向かない事が多いし、ヘッドショット決め難いしで、結構辛い。
- 86 :
- いや自動照準なしにしようや
- 87 :
- 自動照準はGEに比べると性能カスだからな
あれをアテにするよりは自動照準合わせてCボタンで調整しつつ画面真ん中を捉えるようにして狙う
無論、静止状態じゃなくて走りながら撃つ場合の話ね
今日やっとオール武器出せた・・・
意外かも知れないけど自分の中では<対決>が一番キツかった
落ちたら死ぬ崖の手前のところがヤバい
壁に隠れても被弾するし、左上から奇襲仕掛けて来るし、UFO近くまで誘導してたのに大統領死ぬし
- 88 :
- あそこは敵の武器が痛かったから油断してて瀕死ってのがよくあったな
- 89 :
- このゲーム、ゴールデンアイみたいに敵を蹂躙しまくれないのが残念だ
ホバーコプターで敵を一掃するシチュエーションでもあれば良かったのに
デバスターで5〜6人ぐらいの敵をぶっ飛ばせる様な場面が少ないし、長く続かない
ゴールデンアイだと、無敵と弾無制限モード入れて工場で無限に沸く敵をサクサク狩ったのは良い思い出
パーフェクトダークはせっかく個性的な武器あるのになあ
- 90 :
- 俺もゴールデンアイの工場からの脱出する面で、
無限湧きする敵を戦車でプチプチしたのはいい思い出だw
- 91 :
- 戦車で敵を轢くのは非常に不快だった
轢く時の音が好きじゃなかった
からなー
のホバーバイクで敵にぶつかると吹っ飛ぶ仕様があればと当時妄想してたな
- 92 :
- 変な改行やっちった
>>89
無限に沸くマイアンを吹っ飛ばすシチュエーションならあるぞ
- 93 :
- >>92
WARでのこと?あれって有限じゃなかったっけ
味方を盾にしまくってたらそのうち尽きたような記憶がある
- 94 :
- 20分程度掛けて敵味方含めて220体ほど倒したら、どちらも復活しなかったよ。
- 95 :
- プレイヤーからそういうくだらない行動を引き出すゲームだったよね
- 96 :
- オール武器でスレイヤーが使えないのが本気で残念。
あんな事やこんな事もし放題なのに〜。
- 97 :
- 協会ビル内をロケットカメラで散歩
すぐ飽きるけど…
- 98 :
- http://marketplace.xbox.com/ja-JP/games/offers/033f0001-0000-4000-8000-0000584109c2
- 99 :
- >>98
ついに出るのか!!
よくわかんないんだけど、グラフィックとかもきれいになってんの?
- 100read 1read
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