2012年3月歴史ゲーム200: 鬼武者総合スレ part5とかその辺 (776)
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鬼武者総合スレ part5とかその辺
- 1 :
- 加山雄三も大絶賛!!
眉毛兄貴こと金城武(左馬介)が活躍する戦国サバイバルアクション「鬼武者シリーズ」について熱く語れ!!
加山雄三も大大絶賛!!!!大好評発売中!!
■鬼武者シリーズ公式サイト http://www.capcom.co.jp/onimusha/
総合top http://www.capcom.co.jp/onimusha/ja/index.html
無頼伝 http://www3.capcom.co.jp/onimusha/ja/buraiden/index.html
鬼武者3 http://www.capcom.co.jp/onimusha/oni3/
鬼武者〜OnimushaTactics〜 http://www.capcom.co.jp/onimusha_tactics/
■前スレ
鬼武者総合スレpart?
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1203689315/
※>975とかその辺の人は次スレを立ててください。
関連スレ・関連サイトは>>2-10くらいとかに。
2008年2月 金城主演「鬼武者」 映画撮影開始か!
新の話は新スレで
- 2 :
- 鬼武者総合 partなんとか
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1172228115/
- 3 :
- >>1
乙武者
- 4 :
- >>1
乙十兵衛
- 5 :
- こっちが本スレでいいのか
- 6 :
- 鬼武者は時々無性にやりたくなるね。
新も嫌いじゃないけど、一番好きなのは初代、次に2だ。
スティック操作でリメイク出してくれんかなあ。
- 7 :
- 一乙
知人から2を借りて鬼武者初めてプレイしたんだけど、面白いな!
最初の高女のところ行く時のプシューにびびったわ
- 8 :
- 今鬼武者がPS3で出たらどんな操作方法だろう
右スティック:移動
左スティック:カメラ
L1:構え
L2:ガード
R1:通常攻撃
R2:飛び道具
○:調べる
×:スライド移動、前転とか、そんな感じの
△:戦術核
□:特殊攻撃(武器によって変化、個人的に掴んで盾にしたり、転倒させたりしたい)
L3:吸魂
R3:変身
とかでやってみたいなぁ
- 9 :
- 新作でるなら金城武と松田優作でてほしいなぁ・・・
- 10 :
- 十字キー操作がない鬼武者なんて鬼武者じゃないやい!!
- 11 :
- 新はやったことないし、3も移動以外は十字キーオンリーだけど、スティックでも操作しやすい仕様だったら別にいいかなと思う
十字キー左右でに使用アイテム変更、十字キー下でアイテム使用、上で武器変更、セレクトでマップ表示とかな
PS2はまだ十字キー操作ソフトあったが今はもう全然ないな、当たり前っちゃ当たり前だけど
- 12 :
- 今更ながら、無頼伝を購入しようか考えているんだけど、パンダ左馬介や黒いスーツの男って無頼伝にも出てきますか?
- 13 :
- 残念ながら特別コスチューム類は一切無い
- 14 :
- どうせ出ないから議論は不毛だが
右スティック移動とL3吸収には同意できない
- 15 :
- >>13どうもです。
黒いスーツの男、特に好きだったのに残念
- 16 :
- 自分にとって最凶の雑魚は2の銀鎧の織田兵。
幻夢空間にいなくて本気で良かった。
オオワッシャより嫌だ。
- 17 :
- おりゃって言ったらバクステで一閃だ
- 18 :
- 一閃のタイミング覚えたらオオワッシャはおろかバラワッシャも一気に雑魚化するな
バラに溜め一閃が最高に爽快
- 19 :
- >>16
よく分かる。下からズズズッと現れる感じが怖い
実家に帰って庭散策して家ん中戻ったら居てちびりかけた
- 20 :
- 銀侍は、動きに緩急があるから嫌なんだよね
剣道でも、いきなりバッと突っ込むよりも
最初はユラーっとゆっくり動いて突然早く変わる方がかわしにくいって話があったけど
まさに嫌な動きのお手本だ
- 21 :
- >>19 実家の軒先でただわさびと烏龍茶が欲しいだけなのにボコられまくった記憶が。
>>20 嫌な動きだけど、リアルに陣気分が味わえるのが銀鎧だよね。
- 22 :
- 親衛隊ってお邑だと妙に一閃が決まりやすかったなぁ
なんでだろ…
- 23 :
- 3の最後、鬼難信長しつこ過ぎワロタ
- 24 :
- 3はOPが格好良かっただけに中身が釣り合ってなく残念な作品だと思う
- 25 :
- 確かにムービーで出来ることはゲームでも出来るようにするべきだな。
- 26 :
- >>24
OP作ってたら力尽きたって感じがした
- 27 :
- あの移動幻魔要塞を攻略したかったよな
- 28 :
- 3のガルガントとは戦いたかった。
新だと威厳や貫禄がない。
- 29 :
- 初見ではめられて吹いた
- 30 :
- 数日前に鬼武者1〜3をまとめて買ってきた。
1をサクッと終えて、2を昨日から始めたが、
なんか1に比べてすごく難しい…。
あっという間に『易しい』モードが追加されてしまったので
『易しい』モードで初めからやり直すことにした。
アクションゲー苦手な俺だが、果たして無事にクリアできるのか。
- 31 :
- ボス戦が一番やりやすいのは2な気がする。
雑魚は溜め斬りでサクサクいけるよ。
- 32 :
- 槍の溜め斬りでなんとかなるよな。ギンガム2戦目は欝陶しいけど
- 33 :
- 一閃タイミング粗方習得したらもう一閃で倒さないと気が済まなくなる
それ以外で倒すと何か負けた気がする
- 34 :
- おかげですヒストリーって番組のBGM、さっきから鬼武者三昧だぜww
- 35 :
- 音楽と言えばテレビの力でやたらマゴイチのテーマ流れてたな。
番組見てから2をやったんで最初驚いた。
- 36 :
- ジュジュ蘭胸でけええ
- 37 :
- もうずっと音沙汰無いな ベタでもいいからPSPにでも移植されないかな
- 38 :
- PSP移植からの新作発売!みたいにならんかね
- 39 :
- 3の欠点はあれだな
CGの画質が落ちた
視点変更より実写並の美しさこそ鬼武者
ストーリーとかは良かったがそこだけはうけつけん
- 40 :
- >>39
視点変更は便利だがその反面背景を犠牲にした感じだな
- 41 :
- 2のクオリティで改造エッフェル塔とか上れたら感動物だったのに
それなりに綺麗だけど
- 42 :
- >>33
お前は既にいろんな物に負けてる
- 43 :
- 音楽は鬼武者が佐村河内守、2が岩代太郎だけど、3と新は誰だっけ
- 44 :
- 土荒鎚の弾き一閃が好き
- 45 :
- 1はやらずに今は2をやってます。まだ序盤のボス倒しただけですがけっこう面白いです。
続けて3と新をやろうかなと思ってますが、3、新と双方評判ガタ落ちみたいですが、やっぱ1,2が皆さんにとっても最高ですか?
- 46 :
- 2が一番好きだな。
- 47 :
- 今2やってるんですが
難易度高くないですか?
浜辺でゴーなんとかなんティスとかいう
西洋の最強剣士に10回連続で負けてて先に進めません
助けて><
- 48 :
- あそこは気合で頑張れとしか言えん、草とか無くなってたら初心者は詰む、多分
- 49 :
- >>48
草とかなくなってます(^ω^;)
- 50 :
- え?そんな難しいステージがあるの?先日はじめたばかりなのに。全武器防具レベルとか最強にしてもダメなの?
そんなの聞いたら最初の筋肉野郎ボスに詰んでる僕の立場は・・・
年末だし潔くもうやめて売ったほうがいいかな
- 51 :
- ごり押しで勝てると思ったら大間違いだぞ
- 52 :
- ダンテスだけは2回戦目まで気が抜けん。
久々に2を難しいモード最強装備なしでやってるけど、誰だよ舞雷刀の溜め3の免状持ってんのは状態。
- 53 :
- 最高の剣士は舞雷刀の戦術核で突っついてりゃいい。突きの部分だけならゲージ消費しないし
後sageろ。sageが分からなきゃ初心者板いけ。初心者板も分からなきゃ氏ね
- 54 :
- ちゃんと考えて戦えば草無くても勝てるぞ
- 55 :
- 3ですが。左馬之助が蘭丸と戦闘後に、
水攻めで部屋の外に出られなくなりました。どうしたらいいんですか?
- 56 :
- 出られなくなるバグなんて聞いたことないから、必ず出られるはず
- 57 :
- 3回くらい死んで半強制的にやさしいモードでやらされてる人いますか?あれって最後までやさしいモードになるの?
- 58 :
- 2の小判とか骨の化石?って誰にあげればいいかわからないんだが
忘れ草もわからない
あの物々交換はヒントが薄いから誰に何をあげたらいいかよくわからない
- 59 :
- 交換は攻略サイトでも大雑把にしか載ってないからな
詳しく知りたければ解体真書買うしかない
- 60 :
- 解体新書にも小判、化石は載ってないよ
しかもあれ間違いもあるからむやみにそのとおりにやると絆値下がっちゃうからきーつけてね
あれは勘でやるしかない
メロンを勘でゲットできれば他のアイテムも上手くいくでしょ
★っていうか小判を勘でゲットできるやつはいない
- 61 :
- 余裕で載ってる訳だが
- 62 :
- まあ確かに化石は乗ってないな。
あれ渡すもんじゃねーし
- 63 :
- 花束は誰に渡すものだったの?オユウかと思って保管してたら枯れちゃったぞ。
どうすればいい?
- 64 :
- >>63
お邑
枯れたら恵慶
- 65 :
- 今、鬼ヶ島でタンテスと3回戦目戦ってきたんだがダンテスカッコイイなw
あと、オユウってビッチ?
- 66 :
- OH!YOU! お邑なら俺の隣で腰振ってるよ!
- 67 :
- >>58
小判はエケイに渡しとけ
化石骨は品物ではない
コタロウ・マゴイチ・エケイに薬草とか貰えるランクの品渡せばそれぞれ一個ずつ貰える
3つ全て集めると後で良いことあるよ
根気がいるがね
- 68 :
- 物々交換の最中は他メンツからの無言のプレッシャーを感じる。
どうせ最後にオユウ来るから、ペアリングはつい野郎に渡してしまう。
- 69 :
- >>58
以下、解体真書より
小判はエケイでAランク
忘れ花は直前にあげた物品の絆値を帳消しにするアイテムだから失敗したとき意外は誰にもあげちゃ駄目
化石骨は3つ集めれば黒の首飾り(刀剣装備時に敵の近くで□ボタンを押すと一閃が出る、1回攻撃するごとに体力が残量の1/4ずつ減少)が入手できる
- 70 :
- 3だけど
ラスボスが倒せない。
回復アイテム足りないし。
足りても太刀打ちできんよ。
もうクリアしなくていいかな。
- 71 :
- 掘れ薬エケイアッー過ぎだろ
- 72 :
- 惚れ薬は毎回オユウに天狗とコンボで渡す
- 73 :
- て
- 74 :
- てじゃないお
- 75 :
- >>70 隙見て吸収してる?
自分はラスボス戦で回復アイテム一番使ったのは2だな。
- 76 :
- 足の防具ってレベル上げる必要あるの?蹴りなんてあんまり使わないっていうか全然使ってない。
みんなどんな時に蹴ってるの?
- 77 :
- 2ならカエルか河童みたいな雑魚に囲まれた時にたまに蹴る。ガード崩しとかもできなかったっけ。
強化は一番後回し。
- 78 :
- >>76
通常攻撃では怯みにくい敵(ゴザレスとか)。あとはガードのうざい織田親衛隊とか
最強まで鍛えればほとんどの敵を転倒または怯み状態にできるので、ノーダメージ撃破も楽になる
一閃メインの人ならあまり馴染みはないだろうが
- 79 :
- 2
- 80 :
- >>76
初ギンガムファッツ戦前にLvMAXにして赤魂稼ぎとか
信長像並べで4回ミスったら潰れて死んだ
4回目間違えたら壁が迫ってくるイベントなしで終わると思ってたんでビビッたぜ
- 81 :
- 一閃メインだと足を最初に鍛えてるよ。蹴りまくって一対一に持ち込んで、巻き込み&連鎖を狙う
威力不足は奥義や秘伝などで十分補える
- 82 :
- 難しい・三池典太&弓銃縛り・最強装備オフプレイがおすすめ
もちろんプレイヤー交代した時も初期装備でのプレイ
信長戦勝てなさ過ぎてフラストレーション物凄い溜まるwww
- 83 :
- 2だけどイベントは色々変わるらしいんだけどみんな全部のイベント見るために何周もしてるの?
- 84 :
- >>83
してるね。
最短四周で100パーセントになる(お友達なしルートをプレイするなら五周)から普通クリア→難しいクリア→称号鬼鬼武者→一閃クリアで特典解放のついでにできるし、
もしまだ足りなくても最強装備モードでプレイすればへたくそでも一周2時間くらいでクリアできるからそんなに苦痛にもならん
- 85 :
- >>83
ほとんどの人はしない
してるのはゲーマーとか言われてる人たちだけ
- 86 :
- ゲーマーじゃないけどやった。
コタロウ優遇とエケイ冷遇シナリオは鬱だった。
- 87 :
- おっかさ〜ん・・・
- 88 :
- いつもコタロウに優しくエケイに冷たくしてしまう俺
- 89 :
- 対エケイでは戦術殻も鬼武器も使えないってのに意気込みを感じる
- 90 :
- 友人からPS2とセットでバイオ4もらった時に本体に入れっぱなしだった鬼武者2
特殊な視点でビビった
- 91 :
- やったよ!\(^O^)/
鬼武者2クリアしたよ!
最後は本気でやばかったよ!
回復アイテムも生き返りの奴も使い切って
しかも後一撃でやられる所で半ばアキラメムードで倒したよ!
\(^O^)/
- 92 :
- 初めてやる一周目はかなりキツ過ぎると思うのだが…
迷いやすいしクサビとかの使いどころもわかりにくい
逆に言えば閃きが大事なのかもな
- 93 :
- 先の見えない初プレイ時が一番楽しいんだろうね。
久しぶりに2の難しいモードをやってるけど、ジュジュドーマ戦後に何故かひたすら薬草を集めている。
気がつけば強化すんのあと土佐槌だけ。
- 94 :
- 楔はガチで積んだわ
調べたらメッセージ出る所で使えば
判定でるようにしろって話
- 95 :
- 2の四神図ってどこにヒントがあるの?全くをもってわからない
- 96 :
- 一応、柳生の屋敷にヒントはあるけど…
そんな事しなくても、青竜・朱雀・白虎・玄武の四神が司る方位は誰でも分かるし
あのパズルに到っては適当にボタン連打で解けちゃう
- 97 :
- >青竜・朱雀・白虎・玄武の四神が司る方位は誰でも分かる
なんかつくづく自分って無知なんだなって思うわ。。。はずかしてしゃーない
ほんと学ないわ俺・・・もっと学生時代に勉強しとけばよかった
暗記しかしてなかったよ;;;
- 98 :
- 俺も覚えてねーけど
- 99 :
- 今更ながら鬼武者3やってんだけど
途中までは面白かったのに
グレネードミシェルが最強過ぎて左馬介とジャックがカスに見えてくるお('A`)
もう全部ミシェルに任せちゃえお('A`)
- 100 :
- >>99
あるあるw
- 101 :
- >>97 北が玄武 南が朱雀。それだけ覚えてたから何とかなった。
3の中盤の鬱憤は安土城下ザコ無双で晴らしたな。
- 102 :
- どっちかってと、日本のサブカルチャー文化の知識って感じだな
ファイナルファンタージーとか魔界塔士SaGaとかみたいなRPGとか
ファンタジーノベルでのお約束、みたいな
青竜、東海青竜王、土属性、RPGでアンデッド系属性のボス
朱雀、南海紅竜王、火属性、RPGで攻撃力重視タイプのボス
白虎、西海白竜王、風属性、RPGでスピード重視タイプのボス
玄武、北海黒竜王、水属性、RPGで防御力重視タイプのボス
- 103 :
- >>99
ミシェルはアサルトライフル+黄羽織こそ真髄
- 104 :
- >>97
柳生の庄にある「四神図」集めれば普通はわかると思うぞ…
四神自体を知らなくても白"虎"や青"龍"は名前で分かるし(朱"雀"も分かるけど、まあ雀って字はあまり馴染みないか)、分からないのは玄武ぐらい
- 105 :
- 鬼武者って案外R1構え無い方がおもしろい気がしてきた
縛ってラジコンオンリーで行くと3D格闘っぽさが消えて新鮮な感覚
- 106 :
- 2ってそんなに難しいの?俺今操作が初めてコタロウに変わったばかりのとこ。だんだん雑魚敵が強くなってきてる段階。
- 107 :
- オユウエロいよ〜あの脚と尻だぜ!たまんねーよ
毎日やりてーよ
- 108 :
- オユウは鎧で寄せて上げてだろう。
かえでこそ最強。
- 109 :
- エリンギ頭のダンテスもオユウには優しかったしな。
俺もオユウと毎日やりたい
- 110 :
- コタロウでなんたら空間はどこまでいくべきなの?怖いよ・・・入れないよ・・・
- 111 :
- コタロウにチェンジしたら幻魔空間の赤と青を攻略しないと先にすすめん。それぞれ5Fずつ
川のところにある箱から装束はとった?
- 112 :
- オユウとの稽古ってどうすればいい?最後オユウに「残念だわ」と捨て台詞吐かれた・・・勃ちそうだったのがふにゃふにゃになった
この稽古に何か意味あるの?この後気になってセーブするにできないんだが
- 113 :
- >>112
向こうの攻撃を受ける番の時は、通常攻撃はガードして、
オユウの溜め斬りはガード不能なのでR1移動で回避しなきゃいけない
合計で3回以上喰らうと奥義書判定がアウト
こっちが攻撃を加える場合は、オユウに攻撃をガードさせて、
数回置きにオユウがガード崩しで倒れるので、そこには攻撃を入れない
合計で3回以上、倒れてるオユウに間違えて攻撃するとアウト
そして合計で15回以上、オユウに攻撃をガードさせないといけない
これらを満たせば、奥義書判定
- 114 :
- >>112
自分のターンは1発止め
相手のターン、溜めモーションが見えたらスッテプで180度移動
- 115 :
- >>113
むずい・・・
- 116 :
- んなこたないよ
1回練習と思ってやってリセットして、2回目なら余裕でクリアできる
溜め斬りのエフェクトが見えたら避ける、それだけできれば良いんだから
- 117 :
- 駄目だった・・・しかも誤ってその後にセーブしちゃった・・・オユウいなくなっちまったお。
ところでそおの奥義書判定って役立つの?
- 118 :
- 序盤に出てきた「この部分だけもろそうななんたらかんたら」ってのが今になって気になってるんだけど戻ったほうがいい?どこだっけ?w
- 119 :
- >>118
どうせ1周では全ての要素は同時に達成できない
(その岩イベントをクリアしたら、何か他のイベントが起きなくなる等)
とりあえずブックオフで解体新書買うのが一番だよ
公式ガイドブックのくせに、もう他の攻略サイトなんて要らない位に異様に詳しい
あれ買えば、質問なんて全く必要すらなくなる
- 120 :
- >>119
序盤では何もできないよね
今はもうあの面白いイテテテおっさんを2回倒したから中盤かと思うけど、わざわざさっき戻ったのに何もできなかった
もう遅いのか、まだ早いのか
花も枯れて魚は腐るし何かおかしいぞ俺w
- 121 :
- >>120
岩は、マゴイチが後半のストーリーキャラクターになっていればジュジュドーマを追って柳生の庄に来たとき壊せる。(爆弾を貰える)
他にも「ここの壁だけ…」などのメッセージの大半は誰かのイベント専用になっている
個別のイベントの条件は>>119のいうとおり解体真書買ってくれ
- 122 :
- ジュジュ倒せないよ
秘策は?
- 123 :
- 相手の攻撃パターンと、防御できる攻撃か否かを把握して隙を見て斬りつける。
ヘタレな自分はピンク魂あと1個で鬼武者化できる体勢で、序盤から戦術殻当てまくって鬼武者化→△連打。
ジュジュがダメージ受けて黄青ピンク魂出す→吸収。
助っ人が来たらジュジュがそっちに気を取られてる隙に戦術殻当てるか溜め斬りを繰り返して魂吸収。
運が良ければもういっぺん鬼武者化して△連打。難易度普通なら、2回も鬼武者化しなくても勝てる。
- 124 :
- >>123
ありがとう!やはりこれといった戦い方はないんですね。
怖くないけど面倒なババァボスですねー。この有様じゃダンテでヤル気失せて多分売りに出すと思う。
まぁここまでけっこう面白い激安ゲームだったから満足してる。
- 125 :
- >>124 戦い方は>>123の最初の一行に書いてあるぞ。
鬼武者は何遍かボコられて立ち回りや一閃を覚えるゲームじゃなかったんかい。
- 126 :
- 岐阜県の最初の難関6手数パズルが解けない
「なんじゃこりゃーっ!」って言って欲しいくらいだ
- 127 :
- 岐阜城だろ?そこって解いても何も出ないとこじゃなかった?やる必要もないよ
- 128 :
- 岐阜城の最初のパズルはスルーでOK
- 129 :
- >>127-128
そうなんすか。。。なんか気になりますね。何が隠されてるのですか?
- 130 :
- どこだかわかんね
- 131 :
- >>130
岐阜城に移ったところの階段降りる前です
- 132 :
- あーっ!!!!!それよりさー!!!エケイが赤鬼みたいなでっかいやつにされちゃうもんだから蘇生するアイテムを勝手に使っちゃうんだよ!
ラスボス用に残しておくべきでしょあれ?
- 133 :
- 鬼武者の攻略サイトは腐るほどあるから
データをわざわざ人に尋ねる意味はない
匿名だと情報がウソや勘違いの場合もあるし
- 134 :
- >>132 でかいのが斧振り上げたら△の金縛り術→ヒットエンドラン溜め斬り繰り返し。
で何とかならんか?
- 135 :
- お札攻撃連発でハメし出来なかったっけ
- 136 :
- >>134
ヒットエンドランってなんだよw
ヒットアンドアウェイだろw
- 137 :
- ちょwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 138 :
- こんな過疎スレで大笑いするとは思わなんだw
- 139 :
- ヒットエンドランwwwwwwwwwwwwwwwww
- 140 :
- 無頼伝っていうのは何ですか?売ってないんですけど・・・
- 141 :
- >>134
これは恥ずかしいwww
↓ここで後釣り宣言
- 142 :
- 2で岐阜城エケイから優作へプレイヤーが戻って緑の幻摩空間が2箇所あるけどどっちも一緒?1箇所は最後のフロアで紫チョーカーとかゲットしたけど。
- 143 :
- >>142
それ幻魔洞へ続く光じゃないの?
氷のモズンがあったとこでしょ?
- 144 :
- それとは別に緑の空間ありますよね?なかったですか?エケイもは入れたような記憶があるんですが。
別件で今80本の赤魂があるんですが、防具、武器5本(1本は初期)全てMAXなんですけどもう意味ないですか?
- 145 :
- >>144
そりゃ俺にもわからんなぁ…
明確な場所でも言わない限りはなんとも
あと全部強化したならもう赤魂はいらないな
- 146 :
- 洞窟行き緑1つと幻魔空間行き緑2つで岐阜城に計3つありませんか?勘違いかな?
- 147 :
- >>145
そうでしたか・・・勘違いの可能性高いかな
とりあえず次は洞窟っぽいですね
終盤だ
- 148 :
- 2の解体真書に
結構重大な誤植があるらしいがどこだろう?
- 149 :
- 2の奥義の書ではあのザンギエフが一番役に立つな
他は意味ないう
- 150 :
- 幻魔洞窟のパズルで今3時間17分なんですけど・・・自力でできない
ヒント
- 151 :
- >>150
基本的に細工宝箱のバズルは、「正しい位置から最も遠いパーツ」を優先して戻す。
幻魔洞窟の細工宝箱の場合は、左下のパーツをまず何とかすればOK
最初の3手で左下のパーツを最優先で正しい位置に持ってくれば、残りの2手で解決する。
- 152 :
- これは難関ですねー
駄目ですわ
でもクリアに支障はないのでパスします
俺の3時間30分・・・
- 153 :
- あ、それから1箇所まだ行けてない洞窟部屋があるのですが岩が壊せません
アイテムは何が必要ですか?
- 154 :
- コタロウルートだとコタロウが開けてくれる
コタロウに最も媚びろ
- 155 :
- >>153
>>133でも書いてあるけど自分で調べた方が間違いないよ
パズルの答も全部ある
- 156 :
- >>154
なんかオユウしか出てこないんですよ・・・ずーっとオユウですわ
洞窟に会ったチェーンロックの宝もよくわからない
もうマゴイチには全然会えてない
コタロウは突然いなくなっちまった
こりゃやり直しですかね?
さっきオユウが巨人にぶっ飛ばされてるのを助けました
>>155
一応攻略サイトとかは見ないようにしてるんですが、こっちのほうがわかりやすいと思って
せっかくスレがあったので
ウザイっすか?
そんなこと言わないでください
- 157 :
- >>133,155
攻略サイトも匿名だぞ
誤った情報垂れ流してる攻略サイトも山ほどある
どちらも信憑性は似たようなもの
- 158 :
- むしろ間違ってると思う奴がいたら議論が起こる可能性があり、
議論が起きた場合相手を納得させる為より多くの具体的な情報が飛び交ったりする掲示板の方が正しい答えが得やすいかもしれんぐらい
一応流れによっては多数派・少数派ってのも分かるし
- 159 :
- 攻略サイトみないようにしてるのに、質問はするって、意味無いのでは?
自分で調べる手間を他人にやらせてると取られなくもない発言な気がして
まあ過疎なんだし多少の質問は構わないと個人的に思うけど
- 160 :
- >>159
調べる際に余計な情報も見ちゃうからピンポイントで分からない部分だけ知りたいってことかと
- 161 :
- ここは質問NG?
- 162 :
- >>161
常識的な範囲内なら全然問題なし
あまり何度も延々と繰り返されるとアレだが
でもまあしゃーないんだよね
鬼武者2の絆値システムとか、回答する為にはシステムから何から
いちいち説明しないと駄目になっちゃうから、あんまり質問されても
「それに答えるのスッゲー面倒だから攻略本(解体新書)買え」
って返しちゃう事多いんだけど
質問者はそんな事知らないから「何で教えてくれないの?不親切だ」
とかゴネ出して荒れる事も
回答するには説明が長くなるから自重してくれって事なんだが
…うん、ぶっちゃけやっぱり質問に答えてると結局最後は荒れるw
- 163 :
- >>160
それだったらなおさら掲示板の方がNGだろ
これだけ意味のない質問を連発してる上に
アドバイスを無視しつづけるただのアホ
擁護するのは勝手だけど、その親切心は裏切られる
- 164 :
- やっぱ質問はやめた方がよさそうですね
- 165 :
- >>164
やめたほうが良いかもな。163のように見返りのようなものを期待してる人だっている。それをしなければアホ呼ばわり。
君が解体新書を買えばここへは来なくなる。アマゾンでも1円とかで売ってるぞ。
http://www.amazon.co.jp/gp/offer-listing/4757708505/ref=dp_olp_used?ie=UTF8&condition=used
- 166 :
- >とりあえず次は洞窟っぽいですね
>終盤だ
実は内容調べてるし
「どうせ1周では全ての要素は同時に達成できない 」と一度答えてあるのに
別の箇所で「こりゃやり直しですかね? 」ってのはオカシイ
1つしかないパズルの答を掲示板でわざわざ返事待ちするのも不自然
知っててからかってるんだよ
それなのに擁護してる160がかわいそうだから
- 167 :
- >>163
いや、掲示板の方が知りたい部分だけ知ることが可能だよ
事実を述べてるだけで擁護云々じゃないし
- 168 :
- >>166
捻くれた性格してんのな
釣りだと思うならお前は答えなければいいだけのこと
質問者に恨みでもあるのか構って欲しいだけなのか知らんが、
わざわざ不自然・釣りだの擁護乙だの可哀相だのと煽って雰囲気悪くしてないで黙ってろよ
- 169 :
- >>166
神経質過ぎだろあんた。
まあ俺もあの質問者には答える気なかったけどw
1周目っぽいし。
- 170 :
- 鬼武者のタイムアタック系のサイト
わいわい芸夢舘以外にない?
- 171 :
- 今2やってるんですが難易度高くないですか?浜辺でゴーなんとかなんティスとかいう西洋の最強剣士に10回連続で負けてて先に進めません
- 172 :
- とりあえず質問してる奴は最後までやってみろ。間違いルートとかねーから
クリアして内容分かったらググって全宝箱や他キャラルートを探れば良い
ま、セーブ・ロード繰り返せば誰に何あげればいいか分かるし宝箱の答えも頭使えば分かるんだがな
- 173 :
- >>47
- 174 :
- 質問は禁止
- 175 :
- ここに限らず「○○は無視して大丈夫ですか」「××っていうアイテム使っても大丈夫ですか」「技はどれから覚えたらいいですか」
といった、自分でそんぐらい決められないのか、と思う質問増えた
- 176 :
- ここまで書き込んでおけばもう質問するやつもいないだろw
ざまぁ
- 177 :
- まあ、質問したい奴はすればいいし、回答したい奴はすればいいし、無視したい奴は無視すればいいさ
ごちゃごちゃ文句付けたところで荒れるだけで不毛だぜ
- 178 :
- >>165
情報サンクス
1円はすごいですね
>>166
なんかすまない・・・
でも知ってからかってたってことは絶対にないです
とりあえず控えますので俺が原因で荒れないことを祈るばかり
クリア目指してがむばる
- 179 :
- >>178
ごめ、おまえさんのレス一連は見逃していた
ざっくりというと、仲間交替はは今庄の町でジュジュドーマに話しかけた時点で決まる
それまでに物々交換で絆値というのをあげておく必要がある
その交替の条件と交換の品の好き嫌いが複雑で面倒だからどうしても攻略本嫁になってしまう
開けられない箱は仲間専用、開かなくてもストーリー進められた壁や扉は仲間絡みのイベントで開く
一回のプレイで仲間全員と交替はできるが、ストーリーキャラクターになるのは一人(絆値が最も高い相手)
- 180 :
- 助っ人キャラが特殊能力発動する時に鬼戦術使うと妙な事起きるよな
マゴイチだと奥義Lv3っぽい技使ったりして
- 181 :
- >>176
だまれ
>>173
とりあえず攻撃をよけてみよう
- 182 :
- 自分も鬼武者2で3回目のコーガンナンデスに勝てません
あいつ強すぎます…
- 183 :
- 3回目ゴーガンは破魔の笛使えば普通にダメージが通るから
あとは鬼戦術とか必連発してりゃ勝手に沈む
- 184 :
- あ…ありがとうございます!
勝てました!
- 185 :
- 鬼武者2で、初期刀のみで一閃モードの
ギンガム最後と信長倒すのが夢なんだが
どっちも飛んでからが凶悪すぎて、つんでる
なんかヒントとかコツない?
- 186 :
- >>182
笛なしでも勝てるぞ
パターンありね
- 187 :
- 純粋に勝てないって困ってるやつに笛無し攻略を進めるのはどうかと思うぞ。
- 188 :
- 「笛無しでやれ」じゃなくて
「パターンにハメれるよ」って事でしょ
あとこの場合、進める→薦める
- 189 :
- >>187
笛無しでやれって言ってんじゃなくて、
「俺は笛無しでも勝てるぞ、すごいだろ」って言ってるんだよ
スルーしとけ
- 190 :
- コタロウが死ぬイベントみたかった
マゴイチの去るイベントがみたかった
なんの前触れもなく普通にあのおっちゃんと闘って最終決戦に挑むことに・・・
そんなにオユウに媚売ってた記憶ないんだけどなあ
でも面白かったです
- 191 :
- どうせならコタロウに好かれエケイに嫌われ仲間2人死亡エンドをだな
- 192 :
- 180円で買った幻魔鬼武者が糞難しい件
綾女のとこまで来たけど、強すぎだろ
最初の綾女、倒せば後の方は出てこない?
出てこないなら頑張って倒すんだけど
- 193 :
- 出てくる
- 194 :
- マジか…
こんな糞強い敵、難易度普通に配置するなよ
難易度難しいとか魔空空間なら分かるけど
- 195 :
- 3もフランス女がもうちょっといい女なら
良かったのにな
ソバカスオバサンなんだもん・・・
- 196 :
- カプコンの技術じゃ3Dキャラからそばかすを除く事はできねーよ
つーかズモーのようなルックスのお前はブスだ何だと言える立場じゃねーよ
- 197 :
- オズリックから一閃取れない…
- 198 :
- >>196
お前に言われたくねーよ by CAPCOM
- 199 :
- 2の信長戦は、いままで一回も使ってない弓と銃をフルに使って
足止めしてたな。同じ戦い方の人いる?
- 200 :
- 戦闘早々雷&氷鬼戦術連続
飛んだら旋風鬼戦術、鬼薬の連続
それしか方法はないと思った
糞難しいと噂の3をやろうか迷ってる
- 201 :
- 難しいと言ってもトラップ関連だろうと思う
屋敷とか漂流とか覚えゲーとかミニゲーム
- 202 :
- 何度もクリアやってるから、と油断してセーブせずに3やってたら水で死んだ
心が折れた、今のゲームはオートセーブやチェックポイントがあるのが多いから親切だ
- 203 :
- あー海底神殿のな
鬼難だと敵がいて引っ掛かるんだよなw
- 204 :
- 俺もなれるほど即死とラップでうっかり死ぬ
STGで1面凡ミスするみたいな
- 205 :
- 柳生の庄地下通路で登るのが早すぎて転落死とかな
海底神殿の水責めは戦術殻・風の最中でも死ぬよね
そして処理落ちで物凄く長い時間ゲームオーバー画面を拝まされる
- 206 :
- 慣れてると思って1の将棋トラップで落ちまくり、家紋合わせでサマノスケ溺死。
慣れてると思って2で針地獄墜落。
慣れてると思って延々と鬼屋敷内彷徨。
あるよな。
- 207 :
- 荒武者の称号って糞レベル?ランクはどういう感じなの?
1位 鬼武者
:
:
:
最下位 落武者
それしか把握できてない
- 208 :
- 鬼→荒→若→端→落だったかと
ミニゲームの中じゃ2の鬼組が一番楽だよね
- 209 :
- 新作マダー
- 210 :
- >>209
ONIMUSHA ROAMだっけRULEだっけ?アメリカ人のコメンテーターがようつべでちらほら漏らしてたのって・・・・
あの絵は誰?渡辺謙?w
ニコの転載は削除されてるな
- 211 :
- 鬼武者1、2以来やってなかったから3買ってきたけど、やっぱCGもプレイ画面も
めちゃくちゃに進化してんね。大概、1も衝撃的だったけど。
金城兄さんも若干、力いれて喋れるようになってるし
- 212 :
- この頃1が一番面白い気がしてきた
- 213 :
- 何度も何度もやってると1が一番何周もやるのに適していて楽しいことに気付く
何度もやると1>3>2だな、1はバッサリ感が一番ある、雰囲気、手軽な長さ、面倒くさいことがない、でバランス良い
リメイク作れ、+3のOPのガルガントと戦うまでで
- 214 :
- 3の一閃モードを今やってるのですがガートルードの所で詰まった。
突進多用してくるけどこれに一閃ってできますか?
どなたか一閃タイミングの助言お願いします
- 215 :
- 最近やってないからワカラナイけど
一閃なら
http://www.youtube.com/watch?v=0lk3q5g0H-I
これかな?
俺はこれを見てクリアした
- 216 :
- >>215
すまんそれではないんだ。でもありがとう。
その修練の一閃はなんとかクリアして黒羽織入手してこれで楽勝だぜと思ったら
ボス戦は無効だったでござるなんだ。
ガートルードはストーリーでなんかケルベロスみたいなボスのこと。名前違うかも知れないけど
- 217 :
- もう忘れたから一閃についてのアドバイスは出来ないけど
ワンワンって言ったほうが伝わるというアドバイスなら出来る
- 218 :
- >>214
もちろん一閃できるよ。解体新書によると
「体当たり」 右前脚で地面を2回かく動作の最後、右前脚を地面に下ろし終えた瞬間。
「ひっかき」 前脚を勢い良く振り始めた直後。
「踏みつぶし」 敵が上体を下ろし始める瞬間。
…が一閃タイミングらしい。
橙羽織装備してタイミング調べるといいかも。
あとギルデンスタンには黒装備してザコ→ギルの連鎖一閃
ベガドンナ(女ボス〉には弾き一閃が使える。信長は意外と楽だと思う。
ようつべやニコ動にタイムアタック動画があるから見てみるのもいいと思う。上手すぎて参考にならんと思うがw
- 219 :
- 基本は攻撃が加速したり直線的になった一歩後
- 220 :
- >>218
すげーわかり易かった。おかげで無事一閃モードクリアできたぜ。
一閃どっかで相手の攻撃が自分にあたる瞬間って認識してたから
体当たりで何度も何度もやられて無理だと思ってたけどまさか始動時に一閃できたとは。
ガートルード一戦目はまだ橙羽織もないし色々手間が省けて助かった。本当にありがとう
- 221 :
- なんかブロッキングとゴッチャになるよね
×自分に攻撃が当たる寸前にボタンを押す
○敵の攻撃モーションの一部に一閃可能な時間がある
ってのに、久しぶりにやると認識を切り替えるのに少し時間がかかる
- 222 :
- お試しか!
鬼武者1の音楽流れまくりww
- 223 :
- あーそうだったのか。
だからデビルメイクライ3やりまくったあとに、
久しぶりに鬼武者やったとき違和感バリバリだったのか。
- 224 :
- 2の針地獄って落ちるとどうなんの
そしてどうやったら落ちれるの
- 225 :
- >>224
ジャンプ中に機械に激突
- 226 :
- 今やってる鬼武者のCMって何?ちらっとしか見れなかったんだが
- 227 :
- パ・R
- 228 :
- 小学生の時鬼武者やってて
最近なんとなくまたやりたくなってきたので買ってきた
前は毘沙門剣?を最初から持っているモード出せなかったから頑張る
- 229 :
- 小学生の時に鬼武者…だと…?
- 230 :
- 二十歳前後だとそんくらいじゃないか?
- 231 :
- 当時店頭の鬼武者見て映像の美しさに吹いたわ
ps2の映像に目がなれて無かったからムービーとの見分けが付かなかった
- 232 :
- 鬼武者クリアしたけど蛍石が19個だった
今度はパンダで全部見つけてきてやるぜ!
- 233 :
- 鬼武者2で易しいモードだといくらがんばっても鬼武者の称号取れないの??
- 234 :
- 鬼武者は最上級プレイヤーの証なんだから
ビギナーモードでやってる人がもらえる筈はないだろう
- 235 :
- イージーは鬼武者称号取れないはず
ノーマルで頑張って
- 236 :
- 鬼武者2、最低でも4周させる仕様は極悪だな
したけどw
- 237 :
- さっきテレビで魔裟斗が見たことある衣装来てるなーと思ったら
新鬼武者のパチスロCMだったんでびっくりした
ゲームの方も新作そろそろ出してくれないかねぇ、カプコンさん
- 238 :
- 魔裟斗ww
チビすぎる
- 239 :
- 2の大砲イベントでマゴイチフルボッコでワロタw
あの小さい半漁人は一閃難しい。一閃モードだと非常に戦いにくい。
- 240 :
- 2は1と雰囲気変わりすぎててビックリした、1が大好きだっただけに少し残念だった
- 241 :
- 3やってるんだが
ミシェルが幻魔倒せばいいんじゃね?
- 242 :
- 1→2→3と順にやってるんだが3の一閃がマジ決めにくい
2が簡単すぎたのか?
- 243 :
- ミシェル使ってると部隊がなんで壊滅したのか解らなくなってくるw
ムービーと操作で性能違い過ぎ
- 244 :
- 3今やってるけど白羽織が無かったらクリア出来てる気がしない
嫌らしい敵が多すぎる一閃系の修練一個もクリア出来てないし
- 245 :
- 俺も今3やってるけど
おっさんは武器強化するの楽なのに金城の上げにくい事・・・
- 246 :
- >>242
2とはタイミングの取るコツが違うだけで、慣れれば出せる用になるらしい
でも自分は3だけ引越しの時に手放しちゃったから分かんないんだよね
自分のプレイ時も3の方が一閃が出難いって印象は同じ
2は数百時間やったけど3は1回クリアしただけだったから
もっとやり込んでたら違ったのかな
- 247 :
- 3クリアしたけど最終戦でフォーティンブラスと戦った時の姿と刀持ったのは燃えた
- 248 :
- >>243
地下の武器取ったらチートになるよな
- 249 :
- 3のゲームオーバー画面がトラウマな俺
あのBGMが夢に出てきた
- 250 :
- 受験終わって久し振りに2やってるけど
昔は孫市とフレンドリーに進めたけど、小太郎とフレンドリーになったら小太郎使えて十兵衛で開けられない宝箱あけれんのねw
アイテム使って開けんのかと思った
- 251 :
- 面白いシリーズもの探しててこれを勧められたんだが
ストーリーは期待してもいい感じか?
- 252 :
- 超大作、超感動ストーリーというなら期待しないほうがいい
無難だよ、無難といってもDMCよりは全然ある
- 253 :
- >>251
ストーリーは二の次で、アクションとしての面白さに特化した感じ
話の繋がりよりも一瞬一瞬の演出のインパクト勝負で娯楽作品としてのスタンスに徹している
- 254 :
- ストーリー重視したいなら1〜3全部やるのを勧める
どうせ全部合わせても2000円いかんだろうから
値段は安いけど中身はかなり詰まってるしお得
- 255 :
- 2000円どころか、解体真書そろえても1,000円切るかもしれん
- 256 :
- リーズナブルで暇つぶしに最適だな
寝る前の20分に2で溜め一閃ザクザク決めてスッキリ就寝
雰囲気と世界観の1、一閃の爽快感の2、ボリュームの3、って印象
- 257 :
- 3のパンダ衣装の条件が鬼修練とか鬼畜すぎる
この際だから無頼伝でもやってみようかなと思うんだけど結構面白い?
- 258 :
- スマブラと鬼武者が好きなら楽しめる
だがせっかくだし挑戦してみてはどうか?鬼修練は修練よりはまだ楽だと思う
- 259 :
- >>258
両方好きだから俺にはもってこいか・・・
鬼修練じゃなくて修練がクリアできないでいる
一閃上級がキツすぎる
- 260 :
- >>257
蘭丸なら天双刃の△のツンツンで大丈夫だぞ。他のは…
- 261 :
- >>259
無理っぽいなら易しいモードでやると修練の難度も下がるらしいがどうだろう?
ヌルゲマの俺でも出来たし達成感はすげーあるけど時間かかるから、無頼伝買ってもいいかもな
ま、好きにしてw
- 262 :
- 一閃の修練をどっちで取るか決めて、どちらかに力石を限界まで注ぐといいぜ
- 263 :
- >>249
初代はどうってことないが2以降は精神衛生上よろしくないよな
- 264 :
- 1と新のゲームオーバーは普通
2は結構キツい
3のあれはかなりトラウマになる
尚且つ3は罠やボスが初見しなのが結構あるし
鬼射的で何度も見るハメになるから頭おかしくなるぜ・・・修練にないのが幸いだが
- 265 :
- 初代のパンダ+金城シュールすぎwwwww
隠し要素でこういうぶっとんだの良いね
- 266 :
- >>265
3ではパワーアップしてるんだぜw
- 267 :
- 被り直すと目が変わるんだよなw
ギロ(1と同じ)→ショボーン→ジー→キラキラ→ギロ…だっけ?キラキラ目が可愛くて気に入ってたw
- 268 :
- 左馬介=パンダ
ただ3はパンダ衣装取るの大変なんだよね
- 269 :
- ミシェルはバスタオルだっけ?
- 270 :
- 就活のストレス発散で1を買ってきてやってるんだが、避け一閃のやり方を完全に忘れてしまった
手長、オオワッシャとかで練習してんだがむりぽ・・・・どなたか助言を
- 271 :
- 就活頑張れ
- 272 :
- 二回目のゴーガンダンテスを回復なしでクリア出来ない
因みに難易度は難しいです
- 273 :
- 氷刃槍の秘伝で44回ガードさせりゃ良いんじゃない?
- 274 :
- 防御してるとため突きしてくるからそれ避けて斬るだけ
- 275 :
- 3オープニングCG+実写?ムービーって香港映画のスタッフとか関わってます?
- 276 :
- >>275
記者「CGムービープロデューサーの倉澤さんと
CGムービーディレクターの山崎さんに
ムービーの制作を依頼する際
何か注文したことはありますか?」
稲船「えっとねぇ……
これが、かっこ悪いんですけど
『自由にやれ』です。」
鬼武者3 開発者インタビュー
http://dol.dengeki.com/soft/recommend/onimusya3/
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20030911/oni3.htm
http://www.dolby.co.jp/consumer/games/gamecreation01.html
- 277 :
- すいません、一番最初のムービーに関してです
おそらくゲーム内のイベントムービーとかは日本人スタッフだけでも作れるかもしれないですが、あの最初の実写みたいなムービーはちょっとすごいと思った
動きがもろに香港ワイヤーアクションだったので気になった次第です
しかも金城が中国系の人みたいなので
- 278 :
- >>277
言葉の定義
「CGムービー」…ガルガントとか出てくるOPムービー
「実機ムービー」…ゲーム中のポリゴンモデルをそのまま使ったデモシーン
http://dol.dengeki.com/soft/recommend/onimusya3/
「本来、CGムービーって遠慮するところなんですよ…(中略)
ムービー中にはガルガントっていうキャラクターが出てくるんですけど、
あれもこっちから指定したわけではなくて、
デザインとか設定は全部山崎さんの方から出てきたものなんですよ。」
- 279 :
- >>277
何が言いたいかってと、その件の「最初のムービー」って奴も
インタビューに出てくる主だった代表メンバーと
ゲーム内のスタッフロールに出てくるスタッフで作られたんだろう、と
- 280 :
- >277
あのくらいのレベルのアクションなら日本でも作られてるよ。
坂口拓とか下村勇二とか。。。
下村はドニー・イェンの下で仕事してたから香港と無関係じゃないが。
- 281 :
- 3のジャックの最初のボス戦でやる気がうせてしまったw
これは先が思いやられ、あすね
- 282 :
- >>278-280
実写にCGかけてるっぽい作りだったので実写を香港スタッフに全て任せてその跡に日本のCG被せたのかと思ってました
半分映画ですよねあれ
けっこう感心しながら見入っちゃいました
ハリウッド実写化されるみたいですが、ストーリーがこんなのをどう実写化するんでしょうね
ドラゴンボールの二の舞にならなければいいですけど
カプコンだからせめて実写版バイオハザードのレベルで作って欲しいものですね
- 283 :
- 1〜3全部PS3でやりたいよう
4作る気無いんならDLでいいからアーカイブスだしてよう
PS2のも将来アーカイブス可能って言ったじゃない
旧型買うの面倒だし画像が粗くてもいい
もうこの際何も弄らずPS3に突っ込んだら起動出来るレベルで良いから出して!
やりたいやりたいやりたい
PS3じゃなきゃヤダヤダヤダヤダ!
やっぱ権利関係難しいのかな…
モーコンと同時に4発表
勿論新作は金城と優作Wキャスト!周りは2キャラ全員出演!
妄想(*´∀`)モワモワ
- 284 :
- 鬼武者3でさまの助がガラス崩壊して一直線に走るイベントがクリアーできない。。
コントローラーの型が古いとバグが起こるらしいけど、何回やってもだめだ
だれヵおしえて・・
- 285 :
- >>284
逃げた先の扉に入れないのか?
http://www.sakai.zaq.ne.jp/dubki608/chart/q&a.html
「左馬介の海底神殿でのガラスが割れて洪水になるイベントでは
古いコントローラーではバグを起こし、 扉に入れなくなることがあります。
その場合はアナログコントローラーのスイッチを切って挑戦してみてください。
それにより解決され、中に入れるはずです。」
- 286 :
- >>285
入れました。
ありがとう^^
- 287 :
- 鬼武者3で初めて金城をプレイしてるんだが2しかやった事ない自分には鬼武者はやっぱ十兵衛しかいない
ジャックに切り替わったり、一閃が難しかったり、Lvアップ魂どんだけ集めさせるんだよって感じだったりとどうもまだ気分がのってくれない
ただあのミッシェルとかいう仏女の程よいおぱーいには勃した
- 288 :
- 難しいでクリアしたが回復余りまくった
あの小一時間はなんだったのか…死にたい
- 289 :
- ダンテスとガルガントってどっちが強いんだお?
幻摩界最強の剣士はどっちだお?
- 290 :
- 剣だけならダンテス
何でもありならガルガントじゃね
あいつ虫と合体したりするし
- 291 :
- ほんとすでにPS2を持たないPS3ユーザーとしては
ゴッド・オブ・ウォーみたいに1枚にまとめてPS3で出して欲しい。
新作ないとそれも無理なのかな.....
今さら鬼武者をやるためだけにPS2を買い直すのはつらい.....
- 292 :
- 天才!それいいね
鬼武者トリロジーw
いやマジで出したら売れると思うよ
外国人フレもみんな欲しがってるのに何故だカプンコ
俺のフレみんな買う気満々だぞ
仕方なくて全員ニンジャガやってるのが哀しい
- 293 :
- これをTPSにしたら確実に売れる
ただ2000%ない
- 294 :
- 弓と火縄銃を主力に戦うのか
- 295 :
- 普通に剣で可能ジャン
- 296 :
- スレチすまんが、お願いします。
鬼武者シリーズの、宝箱の絵を合わせて一本道を繋ぐゲームありますよね。
あれが無性にやりたくなったんだが、無料であのゲームや、似たような感じのゲームできるとこ知りませんか?
本当にスレチかもしれないが、やりたくてウズウズしてますw
優しい方いましたらすみませんが、どうか教えてください。お願いします!
- 297 :
- つ鬼武者3
- 298 :
- そろそろ終盤かな
3の本能寺魔空空間ジャック編なんだけど、入ろうか迷う
ミッシェル塔の魔空空間佐馬ノ介編がクソ長かったからもしやと
長いの?これが最後?
- 299 :
- >>296
系統としては「15パズル」「スライドパズル」の変形だけど
あの通路の奴は独自のオリジナル要素じゃないか?
http://www.4gamer.net/review/oni3/img/020.jpg
一番近いのはドラクエ5のエビルマウンテンのダンジョンの仕掛け
自分が鬼武者3のパズルみたいな床に乗って、階段まで辿り着く
でも1回こっきりで、ああいうパズルが山ほどある様なのは思いつかん
Windowsのフリーソフトのゲームで
スライドさせて絵を完成させるタイプのパズルの亜種として探せば
そういうのを作った人がいるかも知れない
- 300 :
- >>298
深くないよ。6階ほどしかないはず。しかも行っても無駄かと。アイテムもたいした物がない。最後に秘薬があるだけ。あとは薬草と定角の矢だけだったかと。
- 301 :
- 本能寺魔空には最強武器が一応あるじゃないかw
パズルゲーは水道管(?)を繋げて遊ぶゲームみたいなのなかったっけ?PCに元から入ってんのかフリーソフトかは知らんけど
- 302 :
- 最後の信長ですが何をどうしても同じ繰り返しで倒せません
20分かけても同じなのでリセットしてセーブデータからやり直そうとしたら琵琶湖の前しかセーブしてなかったのを忘れててやる気がなくなりました
しばらくやりませんが、アイテム不足かと思うけど何のアイテムがあればまともに闘えるの?
こっちが鬼武者で1000回斬り付けても待てど暮らせど倒せませんでした
弱いのか強いのか意味がわかりません
アイテムがない場合は最初から最後の信長とは闘えないようにして欲しかった
- 303 :
- >>296です。
みなさん色々教えて下さってありがとうございます。
教えてもらってググったのですが、なんかいいの見つけたのですが、自分が気に入ったのはお金がかかるようでした。
もっと色々探してみます!ヒントをくださって本当にありがとうございました!
- 304 :
- >>302
信長が剣を手放して膝をついてる時に剣の近くで魂吸収
黒い魂が出るから一定量吸ったら剣が変わる
そのあとは信長のファンネル叩いた時に出る白い魂を吸いながら戦う
しばらくしたら倒せるはず
- 305 :
- 逆だろっ
- 306 :
- >>302
3と言えばサマノスケ魔空空間5で紫玉だっけか青玉だっけか8つ集めて得る剣は
苦労して取りに行くほど活用しなかった記憶がある
鬼戦術使えなかったような
普通に鬼戦術繰り返して第一形態の信りん倒したほうが早かったような
ジャンレノの魔空空間の最強鞭も取りに行く価値なかったような
ようなような・・・w
- 307 :
- >>306
一応、毘沙門剣持ってれば最後のバトルの鬼武者真剣の攻撃力がアップするという恩恵がある
- 308 :
- >>302
要するに、ただ斬ってるだけじゃ倒せない
特殊な魂を吸収して条件を満たさないと倒せない
本当はそれを試行錯誤で見つけるのが本来の設計なんだろうけど
自分で何回も試行錯誤して探すのが面倒なら攻略サイト見れば良い
- 309 :
- 信長に十連斬叩き混む気持ち良さといったらもう凄い
- 310 :
- このシリーズで攻略いるのって、極めるみたいな人じゃないなら2の絆値くらいじゃない?
ストーリー追うだけで質問するほど難しいところってないよね?
まあ初プレイの人たちには楽しんで、でももう少し頑張ってほしいね。
もひとつ。パチスロで新鬼武者知った人たちに、茜タン可愛いとか
外人(ロベルト)雑魚過ぎとか言われるとちょっとイラッとする。
ゲームで茜なんて呼ぶの宗矩くらいなのに。
エヴァがパチになったときも、エヴァンとかいうオッサンとか嫌だったなあ。
最後に、カプコン新鬼武者忘れてないんなら、新作お願いします。
…つまんねえ書き込みだなあ、聞き流してくだせえ。
- 311 :
- >>310
>ゲームで茜なんて呼ぶの宗矩くらいなのに。
ゲーム中で茜って呼ばれてなかったら呼んじゃいけないのか?
- 312 :
- >>311いや、いいよ全然。ただなんていうかな、
シリーズやってる方としては、色んなものを背負って柳生十兵衛を名乗ってるのに
そういった背景を全て無視して茜タンハアハアとか、
ロベルトしか破壊できないのに、石(魔空石)一つ壊せない外人雑魚とか言ってるのが
なんとなくいい気がしないだけ。
まあ面と向かってはそんな事言わないし、気にしなけりゃいいだけなんだけどね。
ファンだけに世界観を無視したぞんざいな扱いに、個人的に残念だと思うだけです。
- 313 :
- 一応席秀才から名を次いだものだからな
- 314 :
- 2の二度目のゴーガンダンデスってどう倒すんだよ?
攻撃効かないままもう十回以上ゲームオーバーだよ。
- 315 :
- 2回目は強制イベントだから絶対勝てない仕様
・70秒以上戦闘が長引いた
・十兵衛の攻撃を35回以上ガードorヒットさせる
・ダンテスの体力を1/16以下に減らす
上記いずれかを満たした後に、十兵衛がダメージを受けるか
十兵衛の攻撃をダンテスに当てるとイベントが始まって戦闘終了
- 316 :
- >>315
クリアの方法を教えろよ。俺みたいに。
ポイント
1.ダンテスには氷の奥義ひたすら連発!
2.鬼戦術はダンテスの剣が赤くなった時だけ使う。(あいつの攻撃を受けなくて済む)
3.手裏剣みたいなのは横移動でよけよう!
- 317 :
- やってなかった3を買ってきてやってるんだが・・連鎖一閃難しいねorz
鬼修練で練習してたんだが初級すらクリア出来ない、リズムよく押すんだとニコの参考動画にはあったが・・
- 318 :
- 鬼武者2の連鎖一閃はボタン押すタイミング遅め
鬼武者3の連鎖一閃はボタン押すタイミング早め
だった気がする
- 319 :
- >>318
うーん・・よくわからん
とりあえず2回は出来るようになったが・・・3回目が出ない
弾き一閃でやってるからよくないとか、あるのかね
- 320 :
- >>319
始動が弾きか普通の一閃かは関係なく
純粋にタイミングだと思う
連鎖一閃のコツ動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7510738
- 321 :
- >>320
ありがとうwリズム音痴なんだなおれ・・・
それ何回も見てるんだが、わかんねえ/(^o^)\
- 322 :
- 回数増える度に判定厳しくなるしなw しかも斬りの種類で判定変わるからリズムでやってたらかえって無理
つーか俺も無理
- 323 :
- >>319
とても重要。
弾きの受付時間はノーマルの1/2くらいだったはず。
故に難しい。
- 324 :
- 恥ずかしい事してしまった・・・・
- 325 :
- 十連斬が出来るようになったが連鎖一閃が3回限度(´・ω・`)
十連斬のタイミングと同じだったりするのかしら
ブックオフめぐってるけど3だけ解体新書が売ってなくて受付入力時間がわからない
- 326 :
- >>325
解体新書持ってるが
開いた事あんまりなかったな〜
なんで買ったかというと
表紙の帯で
平八が「レジでまっとるでねえ」
って言ってたからw
- 327 :
- 今日友達から3借りて難易度普通でやってみたけど
3つ目の魔空空間難しすぎだろ。。。難易度普通なのに
篭手と炎蛇剣MAXにしてもダメだった。。。。
マジで製作者ゲームバランスちゃんと考えてんのかって言いたくなるよ
まぁ俺が下手糞なだけなんだろうけどさ。。。。
- 328 :
- このゲームは一閃が出せる様になると途端にすごく楽になって
そのギャップを楽しむと言うか
「俺うまくなったなー」を気軽に味わえるのがウリ
まるでゲーム側が「いよっ課長ナイスショット!お上手ですね!」
って接待ゴルフして褒めてくれるみたいな
一閃をバシバシ出せる様になる前の段階でやめちゃうと
すごくつまらないというか勿体無いゲームでもあり
そこが難しい
- 329 :
- 3の魔空空間は一度行った所は表字されるから何回か分けて行けて楽だよ
下手でも白の羽織あればまずクリアできる
- 330 :
- 4つ足だけでも一閃(連鎖も)が出来るようになると本能寺魔空の最下層が楽しくて堪らないw
連鎖一閃でマーセラスが怯む怯むw
- 331 :
- 一閃苦手なら黒羽織つければいいじゃない
- 332 :
- >>331
一閃苦手でどう黒羽織をGETするのかと小一時間(ry
- 333 :
- >>328
それは3での話
- 334 :
- 2も簡単に一閃がバシバシ決まるからお手軽に爽快
でも久々にやると同志との物々交換が面倒に感じる時がある
幻夢空間みたいに延々と戦闘するのが好き
- 335 :
- 一閃タイミングが分かる羽織に、特定ボタン押すとゲージ消費してスローモーションの効果があれば…
- 336 :
- 一閃は慣れ
- 337 :
- 3羽織揃えるとエンディング少し変わるのか・・・思わずニヤニヤしちまった
そしてどこぞのノンストップドラマチックRPGを思い出した
- 338 :
- 阿児がおっきくなる奴だっけ?
- 339 :
- 鬼武者3の一時間以内にクリアの動画みたいに(弾きじゃない)一閃がバシバシ決まれば
プレイの感覚も全然違うだろうな
- 340 :
- しかしどうやったらあそこまで極められるのか・・・
連鎖一閃いまだに2回しか出来んぞ、無駄に十連斬は出来るが
- 341 :
- 敵の時間操作(戦闘開始前に回帰)
味方の時間操作(無限蘇生)
時間停止バリア(どんな攻撃も時の力使用時以外は守る必要すらない)
空間跳躍(地球の裏まで一瞬)
空間座標維持(動力無しに空中浮遊)
猿から唯一神を越える最強の幻魔の創造(信長)
鬼武者以上の腕力を持つだけでたやすく出す武装(杖)
鬼武者のコピー再現量産強化(鎧は炎龍鬼武者の再現ステは上)
大半の雑魚や幹部の創造
ギル最強過ぎるだろ
- 342 :
- ギルが万能すぎるとフォーティンや信長の影が薄れるジレンマ
- 343 :
- 鬼武者3やり始めたけど、難易度易しい以外で連鎖一閃3回以上できる気がしないんですが、コツとかあるんですか??
解体真書みても1/60秒とか人間技じゃないような気がするんですが…
- 344 :
- 難易度上げたら即ウメハラ仕様
マーセラスの攻撃見てから一閃(可能時間1/60)余裕でした
- 345 :
- 日本語でおk
- 346 :
- 今日やっと、1をクリアしました。
アクション苦手だけど、攻略サイト見ながらプレイしました。
映像もきれいで良かったです。
次は2を買ってみようと思います。
また、パンダ姿のシュールさに笑ってしまいました。
- 347 :
- 2を買ってきました。
薬草を強化して丸薬にすることはできないのですね。
1では丸薬頼みのプレイをしていたので、ちょっとショックです。
今日は、ギンガムファッツ(1回目)を倒したところです。
- 348 :
- 体力回復は一閃
特に鬼武者1には無かった溜め一閃が便利且つ爽快すぎる
溜めて待って一閃取り易い奴(バズーの回転アタックとか)に決めれば自動で画面内一掃してくれる
解体新書立ち読みしてたけど
難易度ノーマルなら鬼武者2より鬼武者3の方が一閃可能時間が全体的にシビアだと思った
- 349 :
- tes
- 350 :
- 2ってセーブ回数でランクに影響ある?
- 351 :
- >>350
2に限らず鬼武者はセーブ回数はランクに影響しない。
ただ、セーブを一切せずにクリアすると「一気」っていう称号が付く
- 352 :
- >>351
サンクス!!
一気ってなんか特典あるんか?
難しいモード本当に難しいわ・・・・
- 353 :
- >>352
一気の他にも称号はあるけど、基本的にただの自己満足。特典出したいだけならランク「鬼武者」を狙うだけでいい
ただ、ランク「鬼武者」の条件にシナリオ達成率が含まれるた関係上、称号「仲良」だけは鬼武者を狙うと必然的に達成されることになる。
- 354 :
- 鬼武者狙うのって易しいで最強装備でも大丈夫だよな?
- 355 :
- >>354
>>233
- 356 :
- まあイージーでも鬼武者取れる作品はあるけどな
ただ特典は解放されない
- 357 :
- ダメなんか・・・
最強装備はつけておkだよな?
- 358 :
- それは平気
- 359 :
- 昔ふやってみて面白かったが途中で投げ出してしまった鬼武者タクティクスの事をふと思い出して探して買ってきたが
攻略サイトが全く見当たらん・・・攻略本の宣伝ばっかだ・・・
当時やってた時は有ったのを覚えてるんだが
どなたか知りませんか?
- 360 :
- 1の弓で兵士助けるとこムズイ
ほんと助けられんの?位置かしら
- 361 :
- ちゃんと助けられるからいろんな位置から撃ってみんさい
- 362 :
- まったりやって昨日やっとtacticsクリア
光秀が強力すぎワロタ
サンダガっぽいのとファイガっぽいので耐性無い奴には900over行くし
術が効きにくい奴が多いなら玄武守護法で全員の攻撃と守備うp
玄武守護法の存在忘れてたからラスボスより玄米秀吉の方が強く感じた…
ところで幻夢空間ってどう攻略するんだ?アイテム補給ステージ毎の回復無しで16連戦とか持ちそうにないんだが…
- 363 :
- >>361
そだよね
そこセーブというかリトライの場所がまた絶妙で
- 364 :
- 意外と2時間ちょいで行けた・・・後半キツキツだったけど
HPSP自動回復のアクセのレシピとか手に入ったし次回はもうちょいラクになりそうだな
・・・ってか鬼っ子、隠しキャラ的な位置づけっぽいし期待したがもろ怪童丸と被る性能だな・・・
せめてmoveが5あれば・・・
- 365 :
- 幻夢空間二週目だと信長出てくるんじゃなかったっけ?
- 366 :
- 英語版の動画見たけど仕様が糞だな。
荒武者等のランクが単純なA、B、C表記になってるのはギリギリ許せるとして
打刀 明智拵 → Normal sword
これはねーよwww
- 367 :
- 一閃修練上級の最初の敵の一閃タイミングが分からん。
難易度普通の時は弾き返しと同じタイミングで一閃できたけど難しいでは殆ど一閃が発生しない。
難易度難しい以上で一閃修練制覇した人、どの瞬間に■を押したら良いのか教えて。
それと解体真書持ってる人がいたら一閃可能時間も教えてくれ。
- 368 :
- >>367
最初って回る刀持ってるやつだよね
振り下ろしに合わせて避け一閃か横振りに合わせて一閃、押すタイミングは・・・頑張れとしか
- 369 :
- >>367
俺の感覚だと「振り下ろし時に頭上を通り過ぎる瞬間に合わせて押す」
ドリル剣が真上に来た時とボタン入力が一致する感じ
解体真書には「頭上を通過する瞬間に」と書いてある
押すタイミングは自分の反応速度に合わせて調整してくれ
難しい以上だとこいつの一閃受付時間は全て1フレーム
- 370 :
- 皆ありがとう。
とりあえず一つ目剣士は難なく突破出来る様になった。
ただ今度は幻魔弾剣士への一閃がなかなか決まらん。
そこで質問なんだけど、一閃のタイミングと弾き返しのタイミングって同じ?
弾き返しを練習して一閃のタイミングを掴もうと思ってるんだけど、もし違ったらタイミング教えてくれ。
- 371 :
- >>370
幻魔弾に合わせる一閃も>>369にあるドリル剣士の「頭上を通過する瞬間」くらいだと個人的な感覚
フオーン→デヤーみたいな?wわかりにくいか
一閃タイミングと弾き返しは微妙に違うんだっけ?弾き返し入力をちょっとずつ遅くしていけば一閃にはなるが
つか1フレームしか受け付けないんだwつらすぎるよ・・・orz連鎖一閃も3までしかできねーし
- 372 :
- ドリル高難易度だとボス扱いで複数ゾロゾロ出るから一閃モードだときれそうになるよな
- 373 :
- この時間に目が覚めたから一閃修練の続きをしてみたらなんと一発で制覇。
最終戦までダメ0で通過した時から武者震いが止まらなかった(今もまだ止まってない)
鬼武者3がこんなにドーパミン大放出するゲームだったとは…
難易度普通一閃では味わえない興奮を得る事が出来たよ。皆ありがとう。
- 374 :
- わかるぞそれ。
俺も一閃モードプレイ中は散々画面に向かって罵りながらやってたが
何度も折れそうになりながらもクリアできたときはブワッと汗が出て
「いや良いゲームだった」って気持ちになった。現金なものだがw
- 375 :
- おめでとー
一度難しいで慣れると普通には戻れなくなるよな
弾きは解体真書に「防御姿勢をとってから一定時間内に攻撃を防御する」って書いてある
>>371のとおり、弾きは直前1フレームでOKだけど、一閃は受付時間と攻撃判定発生する間に受付停止時間がある攻撃がチラホラ。。。
特に中型以上の雑魚とボス
でも3では難しいでも比較的弾きガ成功しやすいのは攻撃を受ける判定が曖昧だから、とか?
- 376 :
- 平八は適当にやってるだけでガンガン弾きが出るなw
- 377 :
- 4年ぶりに鬼武者シリーズやりだして今2の一閃モード
を初めてやってるんだがこれ何て無理ゲー?
今庄一回目の鉱山の中でエケイが助けに来るとこで詰んだ・・
そんなにハッスルするなよエケイorz
これって気長に待つしかないんですか??
- 378 :
- 溜め切り用のチャージ(R1押すやつ)をやってると、仲間も溜め始めて邪魔しなくなるよ
溜めた状態で敵の攻撃を待って一閃でok
- 379 :
- ハッスルして一閃のチャンス潰す仲間といつまでも突っ込んで来ない鳥とか玉のうざさは異常w
- 380 :
- >>378
そんな方法があったとは知らなんだ!!
やり直ししまくって4連鎖でしとめた、もうエケイ出てくんなw
と安心してたら今度は小太郎かよぉ・・・
一閃モードって仲間が一番の敵なんだなorz
- 381 :
- >>380
そそ。だから一閃モードでは全員と絶交した方が楽だぜ。
シナリオ表の暗くなってるルート部分も埋められる品
- 382 :
- オユウは嫌でもストーキングしてくるがな
- 383 :
- 鬼魂とか無理ゲーだろ
あんな没企画臭い物よりパズル魔空空間の方がよかったわ
- 384 :
- 鬼武者1買ってみたが意外と難しいんだねこれ
すぐダメージ喰らっちゃうよ
- 385 :
- >>384
幻魔やったら気持ちよいくらい
るよ
- 386 :
- ででででん
- 387 :
- とりあえずクリアしたけどちょっと物足りなく感じた
鬼魂がきつかった
今は楓のチャイナに(*´Д`)ハァハァしてる
- 388 :
- >>387
そんなあなたに鬼武者2・3と三部作やることおススメ
- 389 :
- 今やってんだが、これほどB級映画のノリが濃いゲームとは思わんかった。
- 390 :
- ようやく紫幻魔空間まできたんだがついにツンダ
あの緑のロボット(怒ると赤くなる)に一閃が決まらない件
やつの一閃タイミングわかる人ボスケテ(´・ω:;.:...
一閃失敗→攻撃あたる→ロボットの腕なくなる てな感じなんです
- 391 :
- >>390
電ノコ突撃をギリギリまで(刀のリーチより短いくらい)引きつけてからボタン押せば一閃が出るはず
ただ、一閃失敗するとほぼ確実にダメージ喰らうのが欠点だな…
腕があるうちは比較的に一閃をやりやすいので、連鎖一閃で瞬が一番いい(それはそれで難しいが)
- 392 :
- あのロボット血みどろの化け物より強いし怖いよなw
炭坑の奥になんか一杯居て怖くて吹いた記憶がある
- 393 :
- もう何年出ていないんですか?新作は?
確か、女の子のジュウベイが出てきて、サマノスケが坊主?みたくなってきて
秀吉が悪党で、最後は桜が散っていくシーンは覚えていますが、それが最後?
それともフランスの俳優とサマノスケが時間旅行で往復したりするのが最後?だったか?
ソフト売り払ってもうできませんが、もうじきでるんでしょうか?
でるとしたらPS3ですよね? いつごろ?発売?
- 394 :
- コタロウルートって、コタロウ死んじゃうの?
コタロウルートにしようと思ってたのに、コタロウ死んじゃったから失敗だと思ってたんだが…
- 395 :
- >>391
遅くなりましたがアドバイスとても参考になりましたm(_ _)m
おかげで昨日ようやく一閃モードクリア出来ました!!
個人的に信長よりロボットと植物みたいな奴の方が辛かった・・・
次は鬼武者3一閃モードだが何時間かかることやら( ´Д`)
>>394
コタロウ死亡であってるよ、最後クリアしたら達成ルート一覧でわかります
- 396 :
- 今鬼武者1の初期装備縛りやってるんだけどかえで編のボルチマンド戦って通常の小太刀でも倒せるんでしょうか?
20分近くやっても一向に終わる気がしない…
- 397 :
- 倒せないのは仕様なんでトドメは反鬼しかないよ
- 398 :
- >>397
仕様だったのか
ありがとう ハチ女で詰みそうで怖い
- 399 :
- 今更だがニコニコ動画にある鬼武者3最速クリアタイム動画すごいな
やりこんでる自信はあったがありゃできねーわ
- 400 :
- 鬼武者映画の話って消えたの?
情報なさすぎて消えたかどうかすらわかんないんだが
- 401 :
- 鬼武者2の普通と難しいだと一閃(連鎖もかな?)のタイミングシビアになるのな
難しいモードだと忍者系とガイドロス系・蛇の一閃の面倒臭さがハンパない
一閃モードの一閃(連鎖)タイミングは普通?難しい??
- 402 :
- タイミングは普通に相当
だがガイドロス系はもともと1/60とかしか無かったはず
とにかく一閃モードのゼダンとガイドロスには泣かされる(幻夢空間は特に)
忍者はジャンプ斬りや袈裟斬りがあるので割と取りやすい
- 403 :
- ぬいいきなりM字開脚ってどーゆーこと?
- 404 :
- 1でお城の屋根の上にいるでかい剣と盾もったボスが倒せないんだけど助けて
- 405 :
- >>404
構えボタン+左右で敵の周りをぐるぐる回る。
敵が攻撃を空振りしたら攻撃、敵が体制を整えなおす前にまたぐるぐる回るの繰り返し
- 406 :
- あ
- 407 :
- 鬼武者新作マダー
映画情報マダー
- 408 :
- 映画来たら幻魔1移植は間違いなく来るだろう
3も金城だから来るはず 巧くいけばシリーズ
1移植来たら2の廃墟稲葉城を動き回れる鬼魂キボン
- 409 :
- 鬼武者2で 一気・光速・仲良・一閃 鬼武者
を目指してやり始めたんだげど仲良で毎回つまずくorz
全員交代させる確実な方法って何かありましたっけ?
- 410 :
- 判定@
絆値が一定値以上だと1人目の交代イベントフラグ成立
(コタロウ1250以上、マゴイチ1300以上、エケイ1350以上)
↓
判定A
絆値が一定値以上だと2人目の交代イベントフラグ成立
(コタロウ950以上、マゴイチ1000以上、エケイ1050以上)
↓
判定B
絆値が一定値以上だと3人目の交代イベントフラグ成立
(コタロウ450以上、マゴイチ550以上、エケイ500以上)
例えば絆値をコタロウ1250、マゴイチ1000、エケイ500に
しておけば、3人全員の交替イベントが発生するから
各アイテムの上昇する絆値を事前に計算しておけばOK
- 411 :
- そんな一番簡単な所で躓いては
- 412 :
- オユウは全スルーで、喜ぶ時期が限定のアイテム(つるはしとか)に気をつけながら効果の高いアイテムを適当にあげていけばだいたい全員交代できるな
- 413 :
- 嫌がらせしかしなくても助けに来るオユウはマゾっぽいな
エケイなんてブチ切れてしに来るのに
- 414 :
- >>410
遅くなりましたがレスどもです
非常に助かりました!!
>>411
いやぁ久々に出したらわからんことだらけで^^;
やってみた結果 一気・光速・仲良・一閃 鬼武者出来ますた
3時間51分・165500魂吸収・1042体・741閃・41幻夢空間・達成率66%
化石骨が三つあればもっと楽だったなぁ チラ裏すませんでしたm(_ _)m
- 415 :
- >>414
ちなみにコレ難易度は普通・難しい・(流石にないと思うけど)一閃のどれ?
- 416 :
- >>415
普通ですよん、難しいだと敵固いし一閃タイミングシビアだし無理w
一閃モードで一気・光速・仲良・一閃 鬼武者とかマゾゲーだorz
- 417 :
- >>416
難易度は普通か、参考にさせてもらうわ。
一閃モードで全ての特殊称号プラス鬼武者とか「職業は鬼武者です」って名乗れるレベルだな(笑)
- 418 :
- 久しぶりに1の魔空何度かやったら回復薬無しで乗り切れなくてワラタw
腕鈍り過ぎ 改めて最速動画で毎回一閃とかやってるやつはマジで化け物だなw
- 419 :
- 今更3をやって一応一回目をクリアしたんですが、落ち武者でした…
射的でGETした最強装備を使ってもランク「鬼武者」は取れますか?
攻略サイトを数件見たけど、難易度易しいはNGだけど
そのことに言及してないようですが…
あと魔空空間無視してたからそれ関係のアイテムがないんですが
「鬼武者」狙いの場合、一度イージーで魔空をクリアしてからやった方がいいでしょうか?
要はバスタオルミシェルが欲しいだけなんですが!!
- 420 :
- クリアリザルトはプレイ時間、撃破数、一閃回数、吸魂数、魔空空間踏破数の5項目でそれぞれ10点満点で評価される
「易しい」でも50点で「鬼武者」がとれるが、バスタオルは解放されない仕様になってる。
「普通」以上は41点以上で「鬼武者」がとれる。これに最強モードは関係ないので存分に暴れてよし
魔空空間で手に入る「封印○○」というアイテムを持ってクリアすると、次の週から強力な武器(最初の本能寺で左馬介が持ってる武器)が使えるようになる。
最強モードを使うならあまり関係ないけど、とっておいて損はないよ。
鬼武者シリーズ初プレイならたぶん一閃回数がネックになるので、一閃の連数がてらにもう一周して取ってくれば?
- 421 :
- >>420
ありがとうございます。
一閃は20回でいいんじゃないんでしょうか?それだったらたぶん余裕なんですが、誤植かな…
2chまとめサイトだと一例として
>約5時間/総魂吸収量 20万/敵撃破数 約2200/一閃 約20回/魔空空間 100点/
こういう風に載ってますが、魔空空間100点って全フロア踏破ですよね。
ムービーは飛ばすとしても結構最速行動しないと厳しいのかな
- 422 :
- その例だと左から順に10、10、6、1、10で37点(荒武者)になってるぞ
点数は1,2,3,4,6,10点のいずれかが付けられるから、10、10、10、10、1か10、10、10、6、6が最低限の組み合わせ
各科目の満点は5h59m以内、17万、2300体、600体、100点
一閃を1点で〆るなら他の項目で満点取る必要がある。まあ最強モードなら魔空空間はあってないようなものだけれども…
魔空空間の点数は特定の宝箱を開けた数で決まるので、数フロア分はスルーできる。でも殆どのフロアを走破することには変わらない
- 423 :
- >>422
詳しくありがとうございます
一閃20はやっぱりムシが良すぎでしたか
とりあえず取れなくて元々でチャレンジしてみます
撃破数などが途中で確認できないのが痛いですね
- 424 :
- 10:10:10:10:1でいいなら一閃捨てていいんじゃないか?
最強装備ならば時間と魔空はクリアしたも同然。後は魂と撃破数だがこれは最後の本能寺魔空で底上げする事が出来るから、
とりあえず速さ重視で敵も魔空も毘沙門剣でなぎ払って本能寺でセーブ後調整という形でいいような
- 425 :
- 3は隠し武器取った後魔空に行けるんだよなw
1は行けないし2新はチート武器じゃないけど3は本編でそれができるw
今まで普通に戦ってたのがバカバカしく思える無双っぷりw
- 426 :
- 一閃が下手な俺は3の修練が嫌いだ
(´・ω・`)
“易しい”でないと黒羽織が取れない
(´・ω・`)
修練より魔空空間で、黒羽織や力石や鬼石を取れるようにして欲しかった
あと十連斬も使いにくい
まあ鬼武者の中では3が一番好きだけどね
- 427 :
- 1の設定サウンドのABCの意味がいまだに解らん
- 428 :
- 2を久しぶりにプレイしてるんだが、
幻魔洞のオオワッシャの居る所、オユウが助っ人に来る筈なのに出て来ない
条件なんだっけ?
- 429 :
- プレイヤーキャラがマゴイチでは無く十兵衛で、十兵衛が瀕死になった時にオユウ参戦
画面内の敵を殲滅させてオユウに受け渡し可能になってから話しかけると、丸薬が手に入る
- 430 :
- >>429
ああ、そうか十兵衛がダメージ浮けなきゃ駄目なんだね
ありがとう
- 431 :
- 3の海底神殿なんだが、左馬介が何度やっても水に飲み込まれる…
どーなってんのコレ?助けてくれ!
- 432 :
- 水は全部飲めば助かるよ
- 433 :
- その発想は無かったわ、サンクス!
- 434 :
- 解決になったのか!?
- 435 :
- ああ、スマン自己解決したわ
俺リモコン苦手なんよw
あとついでに、もうひとつ
エッフェル塔で魔空行けた筈なんだが条件なんだっけ?
- 436 :
- 高難易度 普通じゃ出ない
- 437 :
- 高難度で追加される魔空だから鬼畜なまでに難しかったり、
最終魔空の最後でマーセラスが出るような面白い趣向でもあるのかと思いきや大した事ないんだよな。残念だ
- 438 :
- >>436
ああ、すまん。
ちょっと何言ってるかわからなかったから、返事が遅れた。
「難しい」モードしか出ないんだね。
教えてくれてありがとう。
- 439 :
- 最初はビビったわ いきなり居ないはずのところにミノムシ出てきて
- 440 :
- 鬼武者3の一閃モードやるために鬼射的やってるんだが・・・
クリアできなくて一閃モードが出ないwwwこれむずくないか?
慣れの問題なんだろうとは思うが打ちつつ吸うとかムリポorz
- 441 :
- 鬼射的はシリーズ初のミニゲームらしいミニゲームで、本編で培ったテクがほとんど通用しないからな
打ちつつ吸うのは、普段は×押してて、打ちたいときだけ○押すだけ。何も難しいことじゃない
とりあえず4面まではSとれるようにがんがれ
- 442 :
- 鬼武者2のOP見てて思ったが、あのムービーの織田親衛隊(銀侍)は
槍もってるんだな。本編で出てこなくてよかったぜ・・
リーチの長い武器で襲いかかってくる親衛隊とか想像しただけでガクブル
- 443 :
- エケイさんは槍で襲ってきますけどね
確かにエケイさんが集団で襲ってきたらいろんな意味でやばいですね
- 444 :
- 鬼武者3→1→2と来たんだけど2始めてからやたら死んじゃう
黄玉が出づらく感じるのは気のせい?
- 445 :
- >>444
2は一閃が凄く出しやすいから、一閃出しまくれば黄魂出まくってウハウハ
特に溜め一閃が凄く便利かつ爽快だから、一閃メインの戦い方の練習すると良いよ
鬼戦術を駆使してダメージ蓄積型で戦う事もできるけど
一閃メインで戦う方が爽快感あるし回復要らずで楽もできる
- 446 :
- >>445
ありがとう
雑魚相手ならガード一閃やってるんだけど全くセンスが感じられんのだよな〜
町とかがあって雰囲気はどのシリーズよりも好きだから頑張ってみる
- 447 :
- 相手にもよるけど、鬼武者2はガード一閃(弾き一閃)よりも
普通の一閃の方が受付時間が長くて出しやすい場合が多いよ
だからガード一閃(弾き一閃)よりも普通の一閃使った方が良い
そこは鬼武者3とは感覚が違う所
例:織田兵の上段斬り
弾き一閃受付 易しい8F 普通6F 難しい3F
通常一閃受付 易しい13F 普通9F 難しい9F
例:織田兵親衛隊の上段斬り
弾き一閃受付 易しい4F 普通3F 難しい2F
通常一閃受付 易しい5F 普通3F 難しい3F
通常の一閃は織田兵とかで練習するといい
Rボタンで構えて待ち、敵が武器を振り上げたら
シフト移動で横にかわしてボタン押す
タイミングがズレても縦斬りをかわすからノーダメージで安全
タイミング合っていれば一閃が出る
- 448 :
- おお、なるほど
わざわざスマンです
3とかの四つ足の雑魚がいないのが悔しい
一閃のカモだったのに…
- 449 :
- 慣れれば一閃は3より2の方が楽だよ
バズーの回転アタックとか一閃のカモの敵が居て
そいつに溜めレベル3で一閃出せば
溜め一閃が発動して画面内の敵を自動的に一閃で葬ってくれるから
雑魚の群のなかに1体でもカモが居れば乗り切れる
一閃取り易い奴だけ覚えておけば結構戦える
- 450 :
- 仲間と物々交換してアイテムもらわないと結構難易度上がるよ
クリアするだけなら溜め斬りを使っていけば苦労しないはず
- 451 :
- 溜め切り離れて近づいて溜め切り繰り返すだけで一方的に嬲れるからな
- 452 :
- マゴイチの銃なんだけど
三連銃・・・・・攻撃力180×3 貫通性能は無いが1体に連続で3発当たる
五雷神機・・・攻撃力120×5 1発当てた敵は暫くやられ判定が無くなる
どうも後から手に入る五雷神機の方のメリットがあまり感じられない
実質的に三連銃より威力低いのが辛い
どっか有効な場面ってあるのかな
- 453 :
- >>452
五雷神機は当たった敵を押し返せるから、三連銃で怯まない大型幻魔に向いてる。
逆に小型の幻魔だと1発当たっただけで吹き飛んでしまうので効率悪い
他の仲間は単純に後に出る武器が強いんだけど、孫市の場合は武器を使い分ける方がいい
- 454 :
- いや実際問題攻撃が当たる度に敵が押されてくのは遠距離使いには凄い便利だよ
難しいとかだとトカゲにすらのけぞらないず三連撃ってる途中で斬られたりするからな
狭い所だと反撃しにくい
- 455 :
- >>453-454
なる程どうも有難う
使い分けやね
五雷神機って明に実在した兵器の名前からなんだな
ゲーム中のはアサルトライフルみたいだったけどw
- 456 :
- ぶっちゃけダメージよりいかに囲まれないかゲーだからな
- 457 :
- >>440
規制で書けなかった…
> 慣れの問題なんだろうとは思うが打ちつつ吸うとかムリポorz
俺は×ボタンにセロテープ貼って常時吸収状態にしてクリアしたよw
うまく一閃出せない様な鈍い俺でもクリア出来たから、一閃出せる反射神経あるなら楽勝な筈
- 458 :
- 左馬介編のガートルード強すぎ
回復アイテム全部使った上鬼武者に変身してやっと勝ったわ
氷と突進がやっかい
- 459 :
- 久々に鬼武者2の鬼組やったら、国崩しを信長に当てるのに3回失敗してしまった…
- 460 :
- 無頼伝のマーセラス編でかえでがミイラと言ってるのに吹いた
亡骸って表現じゃ駄目だったのか?
- 461 :
- まーせらす編のストーリーってかえでと様の助で終わりか?
それ以上進まないんだが
- 462 :
- だが此処から先は幻魔の世界 人間のお前は通せぬな
何だと 人間の分際でこのギルデンスタン様を馬鹿にするとは
まあ良い ならば私の作り出した最高傑作と戦って見ろ マーセラス
行け マーセラス 付け上がった虫けらを叩き潰せ
- 463 :
- マアァァセラス!!!!の呼び方が好きだったな
- 464 :
- 鬼武者シリーズで最高におもしろかったのは、現代のフランスと過去の日本を行き来する奴。
あれは最高傑作だと思う。
- 465 :
- 3はストーリーのトンデモ具合が凄くて酷評されてるけど、アクションは一番やりごたえあったね。
- 466 :
- っていうか鬼3仕様の左馬介のフィギュアでたなwwwなんかの伏線だろうか。
- 467 :
- 3は後半のボスが雑魚いのが微妙だった 戦術連発してるだけで死に過ぎ
まあ1から戦術だけでボスのライフ半分異常削れるとかそういう傾向はあったけどな
新で調整されてたのは良かった
- 468 :
- 鬼武者は最終的には一閃の魅力に尽きるから、新はちょっと一閃の扱いが…
一閃モードにあらずんば鬼武者にあらず、でも良い位
一閃出せなけりゃクリア不能→一閃を死に物狂いで練習→こんな爽快な世界があるなんて
最初に一閃モードやる頃はコントローラー投げたくなる程ストレス溜まるけどな
一旦身に付けてしまえば俺UMEEEEが味わえるから良くできたシステムだ
- 469 :
- 新なんかただのゆとり仕様の崩し一閃ゲーだろ
魔空空間だとひたすらそれの繰り返しの糞ゲー
- 470 :
- 一閃て何気に斬新なシステムだよな あんま似たシステムが思い付かない
そもそもモーションの一瞬の隙を突くってシステムが製作者のセンスのないと理不尽にしか成らない
- 471 :
- 尤もレナルードは一閃の隙が見て解らなくて少し理不尽に感じなくもない
- 472 :
- 一閃の系譜
1991年 餓狼伝説・・・・ギースハワードの当て身投げ登場
1993年 餓狼伝説スペシャル・・・当て身投げ(攻撃を受ける直前にコマンド投げ)
1995年 真サムライスピリッツ・・・はじき返し(攻撃を受ける直前にガード)
1997年 ストリートファイター3rd・・・ブロッキング(攻撃を受ける直前にレバー前)
1999年 バイオハザード3・・・・・・緊急回避(攻撃を受ける直前にシフト移動ボタン)
2001年 鬼武者1・・・・・・・・・・・・一閃(敵の攻撃の前後に攻撃ボタン)
2003年 真・三国無双3・・・・・・弾き返し(敵の攻撃を受ける直前いシフト+チャージ)
- 473 :
- 特に格ゲー系では「敵の攻撃を受ける寸前に攻撃で特殊技」というのは珍しくはなかったな。カウンター的に考えて
とはいえ、ここまで「敵の攻撃を受ける寸前に攻撃」に焦点を当てたのは鬼武者が初めてじゃないかとは思う
- 474 :
- 何しろ当たったら1撃で倒せる、文字通り「必」なのが気分爽快だった
格ゲー界では「入力の難しさの割にリターンが割に合わない趣味の技」って場合が多かったから
- 475 :
- マジレスすると攻撃を受ける直前じゃなくて攻撃の隙を付いて・・ だから
モーション事に一瞬の隙が設定してあってそこを狙う
一によっては当たる寸前じゃ一生でないし攻撃が全く当たらない背後や距離でも発動出来る
- 476 :
- 隙をつかず近くにいる奴に斬りかかるだけの連鎖一閃はクソということですねわかります
- 477 :
- 2の連鎖一閃中のスローモーション演出が中二っぽくて好き
- 478 :
- 連鎖一閃は陣っぽくてかっこいい
- 479 :
- 時代劇っぽい
- 480 :
- 難易度上げたり連鎖する度に受付時間が短くなったりして出にくくしてるバランスがいいんだよ
新はボタン連打で馬鹿でもできる連鎖だからクソだけどな
- 481 :
- 真の崩し一閃はバランス崩れてるとは思わんまでも作業的だよな
実質最強の鬼戦術だからレベル二レベル三にする価値ないし
レベル一状態で連打出来るからゲージが中々無くならない
その癖そこまで威力があるわけでも無いから何度も使うことになる
まぁ だったら一閃方向に育てなきゃ良いだけともいえるが
- 482 :
- みんな一閃、軽く出せるの?
俺なんていくつかの雑魚にしかだせねーww
- 483 :
- ttp://www.mamegyorai.co.jp/net/main/item_detail_image/item_detail_image.aspx?item=215328&image=11
手元に資料が無くて分からないんだけれど、このフィギュアの写真の天双刃とかはレベル3?
- 484 :
- 攻略本を本棚から出して確認する作業に戻るんだ
- 485 :
- 地轟斧がとげとげだから3だな
- 486 :
- 斧は分かりやすい
- 487 :
- 斧は男の浪漫
- 488 :
- 3の連鎖一閃が決まるようになると2で決まらなくなり、逆もまたしかり
久しぶりに黒羽織とろうと一閃修練やってたら全然できなくて壁パンしそうになっちまった…
- 489 :
- 鬼武者3の一閃って簡単だよ。
- 490 :
- できるようになればそうなるんだよな
- 491 :
- いやいや、反射神経鈍い自分には一閃は至難の技ww
- 492 :
- 一閃に関してなら2が一番良かったな
キャラ・武器による連鎖一閃タイミングが違うのが楽しかった
初めはマゴイチの連鎖とかタイミングどこだよ!ってなったわw
- 493 :
- マゴイチは構えてからでないと一閃出ないのが
やられポーズから瞬時に無敵になれないので辛かったな
- 494 :
- 2での素朴な疑問なんですが…
土の秘伝書がある部屋の奥に
「まだ上の階があるのか?しかしこの階段は崩れていて登れないな」
とメッセージが出るんですが
どれかのキャラの時にイベントがあるのかと思って別のキャラで
4周したんですがそんなイベントもあらず…
あれは関係ないメッセージなのでしょうか?
上の階とか思わせぶりなだけでしょうか?
- 495 :
- >>494
あれは鬼武者1で上の階があったんじゃなかったかな
- 496 :
- >>495
マジっすか!!
では関係ないんですね。最近500円で2買って鬼武者初めてやったんで
1やってないんですよ…
ありがとうございます。
- 497 :
- 自分も2→1とやったから、マップが結構共通のがあって驚いた
- 498 :
- >>496
2の後だと短く感じると思うけど1もおすすめ
ニヤリとできる事多々あると思う
つか鬼武者三部作セットでPS3に出してくれねーかなぁ‥
- 499 :
- スタートボタンつぶれて物々交換できなくなってしまった
- 500 :
- ボタン割り当てって変更できなかったっけ?
- 501 :
- >>498
最近PS2のゲームのHDリマスター化も徐々に増えつつあるし、鬼武者も可能性はあるよなぁ
- 502 :
- 金城の「やめろ」が3にもある事を今更知った
変わりすぎだろコレ
- 503 :
- セーブ回数とかゲームに関係あんの?
- 504 :
- >>503
>>351
- 505 :
- 鬼武者は1しかやったことないんだが、2、3をやるか、新鬼武者やるか迷うんだ
どちらがオススメかな
- 506 :
- >>505
新は面白くないわけじゃないんだが、それ以前の3作とは毛色が違うので
無難に2,3をお勧めしておく
- 507 :
- >>505
順当に2→3の順番が無難
- 508 :
- 久しぶりに2やったら何これ簡単に一閃出せるし簡単w
当時は難しかった気がしたのに
- 509 :
- 1,3は普通に出せるのに2だとうまく出せないぜ
サマノスケじゃないと調子が出ないようだ
- 510 :
- まったく逆だわw
サマノスケだと全然出ないw
2は今やったら
当初はあんなに難しく感じた連鎖一閃も出せるのに
- 511 :
- 久々に鬼武者2してて信長まできたんですが、丸薬も秘薬もなくて負けまくりです!げんま塔でセーブしてるんですけど、やり直したほうがいいですかね;?ちなみに普通モードで、ゲームは下手な方です…
- 512 :
- >>511
確か幻魔塔途中に丸薬二個はあったと思うけど
- 513 :
- >>512
実は烈火剣が欲しいがために、使い果たしてしまいまして…(笑)
身代わりの木札はマゴイチと交代した時に使ってしまいました!
後先考えずセーブしてしまって後悔しています;;
- 514 :
- 一閃バシバシ出せるなら問題ないけど
一閃使わずにやるならやり直した方が早いだろうね
- 515 :
- 知ってると思うけど鬼武者3の弓兵単体でも一閃出来るのな
- 516 :
- >>514
残念ながらバシバシ出せないです(笑)
何日か頑張ってみて無理だったら、始めからやり直します…;
ありがとうございました!
- 517 :
- >>513
引っ張り出して試してみたけど城から戻るの無理。
一番近いセーブしてる所からになるね。
また烈火剣取るの大変やろうけど頑張って。
- 518 :
- 烈火剣は思ったほど強くなかった気がする
- 519 :
- 烈火剣は鬼戦術炎(威力2000)のゲージストックが1本増えたと思えば
鬼戦術氷Lv3(威力1406)や鬼戦術土Lv3爆風(威力1140)が
可愛く思える威力で鬼戦術だけは異様に強い
- 520 :
- >>517
やけくそでやってたら、信長を倒すコツを掴んだみたいで、倒せるようになりました!(笑)
ただ黄金魔神像にやられっぱなしです;
せっかく信長倒せるようになったので、もうちょっと頑張ってみます!
- 521 :
- 久し振りに3やって今更だがミシェル強いなw
- 522 :
- 鬼の力って重火器で代用できね?って疑問になる瞬間
でもイベントシーンのマシンガンの弱さはバイオハザードと共通のお約束
- 523 :
- 久しぶりに2やった
やっぱ面白いわ
音楽も好きだ
画も綺麗だからたまにじーっと眺めてたりする
ただいまだにカブトムシの出し方わかんないのよね
望遠鏡が入ってる宝箱の次のマップでほったらかしだよね?
間違ってる?
信長→黄金魔神像のムービーは何回見てもズッコけるわーw
ぽんっぽんっぽんぽんぽんぽんw
ぃッ十兵衛!ww
パオオオオオーンwww
- 524 :
- 近頃2やってないし、やったとしてもムービー飛ばすだろうけど、>>523の
ぽんっぽんっぽんぽんぽんぽんw
ぃッ十兵衛!ww
パオオオオオーンwww
の文字だけでニヤニヤしてしまう…orz
- 525 :
- カブトムシは山道の二回目の切り替え辺りで十秒ぐらい待って手前の木に登ってきたら近づいて調べるだったかな
- 526 :
- 映画はいつやるんだよ
2008年にクランクインしたっていうニュースあったのに
- 527 :
- 2の十兵衛は鬼と人間のハーフって事でわかりやすいというか納得できる設定だったけど、
他の人達は鬼武者である必要性を感じないんだよな…
特に3のジャックと新のソーキ
- 528 :
- >>527
後天的な鬼武者は鬼の一族が適当な人間選んで一方的に押し付けてるだけだもん。理由なんかいらんよ
鬼の一族からすれば幻魔に対していい感情を持ってなくて、幻魔と戦える実力の持ち主ならだれでもいい。
ちなみに蒼鬼のカーチャンは鬼の一族の子孫かなんかな
- 529 :
- >>521
3の最強はアンリ
不死身の肉体で尽きることなく小石を出せるんだぞ
- 530 :
- >>529
阿児もな
- 531 :
- 壁にしても特殊部隊でも瞬されるゲンマ相手に延々と戦い続けるアンリは正にバケモノ
- 532 :
- 鬼武者2の一閃モード、弓兵が複数体出てくるとマジキツイ
折角だから倒せる敵は全部倒したいんだがあいつ等容赦ねぇ・・・
- 533 :
- 1の弓兵が出てたらもっときつかっただろうな あいつら正面からしか弓ガード出来ないという
- 534 :
- >>531
ギルデンスタンに改造で幻魔にされなくて良かった
- 535 :
- >>532
幻魔洞のヒューバジャイドが大勢で弓連射してくる所がきつそう
- 536 :
- ちなみに石は5個しか出せないぞ>アンリ
戦いが終わった後に回収してる
- 537 :
- モンハンやってて何かに似てるなと思ったら鬼武者だったw
なんかもう双剣が天双刃にしか見えんw
確か同じ会社だよな?
- 538 :
- >>535
532だが、今マゴイチでそこまでやってきた。やばいマジムリゲーorz
てかあいつ等の矢が壁貫通してくるんだがデフォ?もうヒュンヒュン滅多打ちだわ
- 539 :
- 3の無双パートで雨嵐の如く火矢飛ばして来る弓兵が最強
- 540 :
- >>538
あそこは走り抜けてスルー以外では無理だったw
単体なら、構え前進してる間は矢に当たらないからそのうち一閃決まるんだが…
ヒューバジャイドは弓矢の連射間隔が鬼過ぎて一閃モードでは殲滅困難すぎる
連鎖一閃に巻き込めればいいけどマゴイチだからな…
マゴイチの一閃は構えてからじゃないと一閃出せないから1回喰らうと
のけぞった所から復帰した所に攻撃重ねられて一閃出せない封印状態にされ
後はヒュンヒュン矢をガードしっ放し地獄になる
- 541 :
- 鬼武者2って和風な感じと連鎖一閃が目押しできるとこが好きだな
3の連鎖一閃ってリズムゲーみたいな感じでへタレな自分には3連鎖以降全然だった
鬼武者の新作を出す時期が来てるってカプコンの人が言ってた記事があったが
稲船さん呼び戻すんかね?
- 542 :
- それってこれか
http://www.xbox-news.com/index.php?e=11307
- 543 :
- 久しぶりに鬼武者をやったんですがサマノスケと女が協力して柵をあけたあとに、暗い部屋に入り、炎をロウソクにつけるとこまでいったのですが、そこから先が進めないんですが・・・。
鍵穴がない扉があり次の部屋に行けません。
知っているかた教えて下さいm(_ _)m
- 544 :
- >>543
全ての蝋燭に火がついてない
- 545 :
- 544
まぢですか・・・・。
メモリーカードないので消しちゃいました。
順路を間違えたのかと思いましたけど。
ありがとうございます。また今度やってみます
- 546 :
- アンリは宗矩の息子か
- 547 :
- アンリ4世
- 548 :
- 久々に鬼武者3やったら腕鈍りすぎててワロタ
- 549 :
- 保守
- 550 :
- 鬼武者を全シリーズリアルタイムにやって来た俺だが、久しぶりにもう一度どれかやろうと思うんだ。
おまいさんたち、どれが今やっても面白いと思う?新以外で頼む。
- 551 :
- >>8
てゆーか今更だがこれにレスさせてくれ。
右スティックが移動だと…?
しかも通常攻撃がR1だと…?
そんな訳のわからん鬼武者はやりたくねーわ
- 552 :
- 経験済みなら箱の難易度上がったリメイク(?)の初代鬼武者じゃないのかな?
個人的には鬼武者2が連鎖一閃と溜め一閃の爽快感があって好きだけど
- 553 :
- >>552
リメイク版って幻魔鬼武者だよな?箱〇で動きゃいいんだが…初代箱は持ってないんだ。
おまいさんのオヌヌメ通り2買おうかな。楽しかった思い出があるし。
- 554 :
- >>553
箱○で動くよ
幻鬼は中古相場価格100円で投げ売りされてるけどいいゲームだ
- 555 :
- 2は久しぶりにやるとアイテム忘れてて面白い
1もすぐ終わるし良くも悪くもお使い要素が無いからおすすめ
3もサクサク進むから面白いが海底神殿でちょっと飽きる
- 556 :
- 2の一閃モードが一番バランスいいと思ふ
ハチャメチャな難易度ではないし仲間の一閃も楽しめるのがいいよね
- 557 :
- 確かに2の一閃モードは適度な難易度で楽しめる
一閃時間短い奴は、他の一閃時間長い奴に一閃当てて
連鎖一閃に巻き込んで倒すの期待する事が多いから
間違えて一閃時間長い奴だけ倒しちゃうとドツボだけど
- 558 :
- 久々に幻魔鬼武者を箱〇で遊んだ
軽く遊ぶ程度だったのに気がついたらランク幻魔鬼武者を取得するまでやってた
な、何を言ってるのかわからねーが(ry
- 559 :
- 最近気がついたんだけど、鬼神之具足の方が防魔之具足より弱いんだよな。
ダサいくせに…
- 560 :
- 小林の粕がこのシリーズの存在を抹消。
- 561 :
- 今頃鬼武者2を初プレイしてるんだが
昨夜、ゴーガンダンデス?の2戦目で詰んだ。
初プレイなので攻略サイトとかは見ないと誓っていたが・・・。
延々と突いてガードさせときゃいいのかよ。
一撃も喰らわず倒せたわ。
- 562 :
- あそこは予備知識無しでも慎重に戦ってるうちに勝手に条件満たすだろ
「詰んだ」ってのは「理論上絶対にクリア不能=TASさんでも絶対無理」って意味だから
ちょっと手こずった程度で「詰んだ」って言葉は使えない
- 563 :
- うん
ざこに限って
いちゃもんつけるよな、「詰んだ」とか
- 564 :
- ガード問わず一定回数攻撃を当てるだからな
そもそも攻撃なんて当たらないに等しいんだから
ずっとガードさせとけばも糞も無い そもそもガードしかしないだろ
一応攻撃も当てれるけど魂少し出るボーナスみたいな物
- 565 :
- >>561はともかくとしても、ゴーガンダンテスは結構つまづきポイントだと思う。
過去スレ見ても「ゴーガンに勝てない」っていう書き込みが(他の場所に比べて)多い。
まあ2戦目はなまじっか攻撃が当たるもんだから、慎重に戦い過ぎてなかなか終了条件が満たせない&初心者は回避が下手糞だから死ぬってことは多いと思う
- 566 :
- ていうかダンテス2普通にシリーズでも最強レベルだしな
というのも戦術効き目薄いからゴリ押し効かんし連続攻撃売ったら反撃してくるのがきつい
一二発で止めとけば反撃食らわらないって覚え解けば他のボスと変わらないけど
- 567 :
- 2回目ゴーガンは70秒逃げまくって、70秒以降に1回攻撃喰らうと
いきなり戦闘終わるからポカーン状態
- 568 :
- あいつ攻撃の終わりが解り辛いから切り込むタイミングが難しんだよな
ギンガムとかは大雑把でもそれなりに戦えるし
ジュジュとか信長の頃には戦術が充実してるから結構何とかなっちゃう
そういう意味じゃ初心者キラーだな
- 569 :
- 解体新書買ってから鬼武者はじめたからそんなにヤバイ感じにはならなかったな・・・
クリアしてから買うべきだった
そんなに苦労するなら味わいたかった
1,2回攻撃して止めるを繰り返しで攻略できるって書いてあったから完全消化試合だったわ
- 570 :
- しまったあああああああ
あげてしまったああああああ
ほんとにごめんなさい!!
- 571 :
- ダンテスは当時中学生だった俺でも一回で倒せたけどなー
またやりたくなってきたな
- 572 :
- ダンテスとのラストバトルは、全ての鬼戦術当てたら死んだ
- 573 :
- 561だが初心者なもので・・・。
その後はサクサク進んだが信長には勝てなかった。
易しいモードにしてようやく勝てたよ。
その後、3をやったが海底神殿以外はあっさり進んだよ
ラスボスは2に比べたら大した事なかったな。
この俺が普通モードでクリア出来るくらいだから
そして今は新に熱中
- 574 :
- ラストダンテスはほぼ初期状態でも戦術当ててるだけで死ぬよなw
初見の時正に ちょww って感じだったわ
- 575 :
- 鬼武者タクティクスって、黒歴史?
- 576 :
- 俺はかなり好きなんだけどね
- 577 :
- 嫌いじゃないけど、過去のシナリオに戻れないのと
敵の思考が単純すぎるのがな
呪縛になるかMP尽きるまで特技を最優先で使用だから一閃が使えなさすぎる
- 578 :
- 包丁幻魔ケフェック
老人幻魔キンメズナ
兄貴幻魔ジャヒヌーン
…そろそろ鬼武者DSが出ても良いハズ…。
- 579 :
- 来たことを後悔するスレは幾つか有るが、ココは正にそれ
- 580 :
- 液晶テレビで鬼武者やると一閃とか遅延で難しいですか?
- 581 :
- 通信ラグと違って遅れは一定だから別に気にならない
- 582 :
- >>581
ありがとうございます(´;ω;`)
- 583 :
- 松田優作ってよく知らないんだが
死んだ後に創ったんでしょ?
そんなに似てるの?
- 584 :
- ボイスはあんま似てない…(^^)
松田優作のってより探偵物語の演技のマネなのかな
まあサマノスケも初代はアレだったし…
- 585 :
- てめーだけはぜったいにゆるさねぇの棒読みっぷりは強敵でしたね
- 586 :
- いやあ、エケイは強敵でしたね
- 587 :
- 毎回思うけど火縄銃で普通に死ぬのにそれより遥かに発展してるであろうアサルトライフルじゃ全然死なない幻魔ってなんなんだ
- 588 :
- >>587
火縄銃は鬼の力で幻魔倒せるけど一般人でのアサルトライフルは無理だろ
- 589 :
- >>588
追加
火縄銃は使ってる人が鬼の力持ってるから倒せる
- 590 :
- ムービーシーンの幻魔やゾンビが強いのはバイオや鬼武者のお約束
そしてミシェルの火力は「鬼武者なんていらんかったんや」レベル
- 591 :
- 幻魔鬼武者ってアナログステックでの移動操作は可能?
旧バイオ方式のみ??
- 592 :
- 鬼武者1で、いきなり火柱が飛び出てくるステージあるじゃないですか?金城に変わってかえでを操作するとこ
あの奥の扉を開け為に、天井からぶら下がってる鎖?を引くと思うんですが、その鎖の下に立って○ボタン押してもちっとも反応しません…
あそこはどおやって先に進むんですか?愚問すまん
- 593 :
- ミシェルの強さは酷過ぎる 殆ど下がって撃ってるだけで敵死亡
グレランなんてもうね
- 594 :
- 久しぶりにプレイしてるんだがジャックの鬼の篭手レベル上げても見た目変わらん
バグか?
- 595 :
- ミシェルの武器は阿古の念動力で超強化されてる
- 596 :
- 本来ならミシェルなんて刀足軽一匹にもおとる
- 597 :
- 阿古と合流する前からミシェルのバ火力は健在です
- 598 :
- ここにいる人はすげーな
2の一閃モードで適度な難易度とかねーよ
更に幻魔をランク幻魔鬼武者とれるとか俺には絶対無理だわ
幻魔鬼武者は最高に楽しいけど
- 599 :
- 幻魔鬼武者は左スティックでの操作は可能?
十字キーでのバイオハザード系??
- 600 :
- 合流する前に合った時に力を授けてたんだよ
アンリが特殊部隊の防弾チョッキ貫通するゲンマの剣食らっても不死身なのもそれです
- 601 :
- 幻魔は、移動は十字キーのみよ
箱○でも問題なく遊べるよ。ムービーはカクつくけど
- 602 :
- 十連斬の上級がどうしても出来ん
解体新書のやり方に沿っても沿わなくとも
- 603 :
- 鬼難で修練の一閃出来ねえ
- 604 :
- >>603
鬼難の修練で一閃クリアしたぜええええええええええ\(≧∀≦)/
今クリア出来たから手が震えてるΣ((;゚д゚))
- 605 :
- >>603-604←これ俺ね
- 606 :
- >>602
攻略本に何て書いてあるか知らんが
弾き一閃から連鎖で2匹いっぺんに倒す
復活するところに合わせて最初の突き
後は無理矢理十連狙わずに避けられたら
リバサ攻撃をガードしてから魂回収。
でやってた。
- 607 :
- 連鎖一閃とか全然できんし十連斬も2回くらいしかできないけど、修練は苦戦しながらもクリアできたな
敵の体力を調節して同時に倒して、沸いてくるところに背後から十連斬の繰り返し
もちろん装備は最強で、ありったけの力石を金城につぎ込んだ状態だけど
- 608 :
- 大変だ!
鬼武者3で普通の一閃に慣れすぎて弾き一閃が下手くそになってるwww
- 609 :
- 4号機の鬼武者の朝一って激アツだったよな?
設定リセットされた台に限るんだけど、この攻略法発見した時は正直仕事辞めようかと思った。
誰も気づいてる奴いねーの笑 導入当初は店員ですらw
タバコやら携帯、鍵を台にぶっ込んで、掛け持ちしまくり
朝一蟹歩きで、自分のコピーロボット欲しかったよ
間違って2台当ててしまった時は、スロット無知の母ちゃん呼んで打ってもらってたw
- 610 :
- その頃は他にも腐るほどリセット恩恵ある台ありましたし。
他の台よりゾーン長いから鬼の優先順位低かっただけだよ。
掛け持ちする乞食はタヒね
スレ汚しすまん
- 611 :
- 鬼武者3で死んだときに使う身代わりの木札と身代わりの像の本当の使い方知らない人いるんだよな。
身代わりの木札は左馬介しか使えなくて
身代わりの像はジャックしか使えないと言う事が知らないんだよな
- 612 :
- >>611
つ…釣られないぞ
- 613 :
- NGPのロンチで鬼武者の噂があるね
リメイクかも知れないが・・・
- 614 :
- NGPで次世代鬼武者遊びたいお
- 615 :
- 幻魔鬼武者が最高傑作かな 緑魂の攻防の駆け引きがおもしろくてだな
- 616 :
- 幻魔鬼武者面白いんだけど溜め切りと出る数が多いうえに連打ゲーの緑魂は正直いらない。
つか幻魔の溜め切りはガード中でも魂吸いながらでもできるからバランス崩壊してる。
- 617 :
- 鬼武者2・3って何周しても、体力ゲージや鬼力ゲージって引き継ぎできないの?
ググってもさっぱりわからん
- 618 :
- 無理
- 619 :
- >>618
自分に対してのレスかな?教えてくれてありがとう やっぱり無理か
- 620 :
- 3のモンサンミッシェル入り口で両キャラとも行き詰まったけど見落とし易い場所ありますか?
- 621 :
- >>620
多分、柵が上下に動いてる部屋の宝箱を取ってない
たしか鬼武者1でも2でも似たような仕掛けがあったんだけど
鬼武者3しかやってないならわかりづらいかも
- 622 :
- >>621
3のみです
柵の仕掛けですか…なるほど。別の部屋で解除するものと思い込みがありました。色々やってみますね
有り難う御座います
- 623 :
- ガルガントで鬼一族をズババババッサリする続編マダですか?
- 624 :
- やっと無頼伝が手に入り、無印、2、3、新、パチスロでようやく揃えられた。
PS2はこれでシリーズ全部だよね?
- 625 :
- タクティクス「ククク」
モバイル「しかし我らをクリアすることは出来まい」
- 626 :
- 鬼武者のiPhoneアプリないですか??
- 627 :
- 鬼武者1でボス戦の時にボスに一閃は出来ないのでしょうか?
- 628 :
- たしか出来ますよ
- 629 :
- 初代PS2の鬼武者の話だよな?
ボスは出ない(攻撃モーションに一閃可能時間がない)
- 630 :
- >>627の者です
ありがとうございます
- 631 :
- マヴカプ3、ハブられたか…
まぁ今は無理だよな…ロックマンシリーズ全部無理だったくらいだし…
- 632 :
- >>627
マーセラス改だけはできる
ちゃんと魂も2倍になるぞ!
- 633 :
- 鬼魂と鬼組はクリアするともうやりたくないよね
- 634 :
- 鬼射的がクリア出来ず3だけ最強装備モードを出してない
- 635 :
- >>634
自分も。セーブも無しの一発勝負な上、集中力重視だから本編より難しい…
一閃の修練の方がミスしても級事の区分で始まるから、やり直しになった時のダメージ少ないしね。
- 636 :
- 今更ながら幻鬼に手を出したら、本当にキツくなっててびびった。
闇傀儡や鬼神大鎧は思った程でも無かったが、緑魂吸った雑魚の集団や綾女が予想以上だったな…あの人形どうやって倒すの?
- 637 :
- >>633 634
オレこの前クリアしたけどニコ動とかで上手い人のやり方真似するのがいい
どんな形で次の的が来るのか分かるし、コンボの出し方も参考になる
ゲーム下手なオレでも4、5回でクリア出来たよ
- 638 :
- >>>636
綾女たんは鬼覚醒中の全攻撃、戦術殻、溜め斬りしか当たらない(一閃無し)。
かみつき以外の攻撃は防御できるので、基本防御で回転攻撃の予備動作や攻撃後の隙に溜め斬りをぶちこめばおk
まあ倒しても次の場所では出てくるからあまり意味ないけどな
- 639 :
- >>637
鬼魂の動画ってどこにある?
ニコ動で探したけど見つからなかった、検索ワードとか教えて欲しい
いつも5の部屋で時間切れだよ…16部屋もクリア出来る気がしないorz
- 640 :
- おおありがとう!箱版って攻略サイト自体が少ないし、あっても大体逃げろとしか書いてなかったから助かったわ。
大体逃げてやり過ごしてたけど、甲冑取る所で酷い目に遭ったからな…全クリ前に一度はリベンジしとこうかと。
- 641 :
- アンカ付け忘れた…>>640は>>638にね。
- 642 :
- 久しぶりにやったら2の鬼武者称号難しいな(´・ω・`)
5時間は切れて魂と撃退数は達成できるが
魔空空間いけるキャラ限られてるから誰を溺愛するかでポイント変動するし一閃も全然足りない
荒武者止まりだ
レザー勇作ホスィ
- 643 :
- >>642
だったらオユウをメインで絆値上げて、コタロウで操作出来るように調整したらどうかな?
そして一閃重視の戦い方すれば良いと思うよ(これはあくまでも僕自身のやり方です)
補足
エケイとマゴイチにも絆値上げる物品交換すること
- 644 :
- >>642
小太郎にいっぱい貢げば魔空は全部行ける
一閃が苦手で足りないなら最後の魔空空間の一階で雑魚狩りすればおk
後はシナリオ達成率あげるためにお邑にも貢いでおけば65%は超えるので
時間以外で10点評価で鬼武者とれると思う
- 645 :
- 別の話なんだけど
鬼武者2の一閃モードの植物幻魔とロボットとバラワッシャは脅威だな
- 646 :
- 植物は連鎖一閃さえ出来れば結構楽に倒せるぞ
3、4歩下がった位置にいれば両方のツルで同時攻撃してくるやつしか
出してこないから、合わせて押すだけで一閃になる。こっちは攻撃当たらないし
かなり有効だと思うよ
個人的には孫一操作時にある弓カッパ強(バシャイドだっけ?)3体が死ぬほど
辛かった・・・
- 647 :
- 一閃モードのヒューバジャイド×3の休み無い弓連射は心が折れそうになるな
- 648 :
- ヘキュバ変身シーンには10年ほどお世話になってます。
- 649 :
- なんにもえろくない
- 650 :
- 金城さん今なにしよるん?
- 651 :
- >>650魔空空間に出かけてるよ
- 652 :
- ユキヒメー
- 653 :
- 3は弾きより普通の一閃の方が判定時間長いのかな?
- 654 :
- 解体新書だと2とそんな変わってないように見えるんだけど実際にやってみると、
2は普通の一閃のが楽(受付時間のシビアさは相手の技に依存)、
弾き一閃(受付時間ある程度こっち依存)はシビアって感じなのに
3は逆で弾き一閃のが楽、普通の一閃のがシビアって感じたな
2でも一閃受付時間がシビアな敵に関しては、弾きの方が受付時間長くなるので
その辺の各敵固有の設定値の問題なんだろうか
- 655 :
- 2の連鎖一閃簡単過ぎだよね
- 656 :
- 3のバッドボーンが憎たらしい
何回連続で攻撃してくんだよあいつは
- 657 :
- 3にオオワッシャとバラワッシャいなくて良かった
あいつらはトラウマ級だ
- 658 :
- オユウがバラワッシャにされまくってついカッとなってコントローラーぶっ壊したわ
後悔
- 659 :
- バラワッシャは初見しだな
- 660 :
- どこの攻略サイト見ても無頼伝のデータあればパンダ出るって載ってるけど、出ねえじゃねえか!
そのためだけに無頼伝買ったのに・・・
- 661 :
- 解体真書にもそう書いてあるけど確かめたことないからなぁ。
しかしいまだに鬼武者やってる人てそれなりにいるんだな。
発売日に買っていまだに3やり続けてるからちょっとうれしいぜ!
- 662 :
- 数年ぶりに作品を思い出して調べて見たら、色々と昔の感情が蘇ってきた。
『新』で嫌になって、そこから離れてたんだよな……。
んで、ついさっき天海の正体を知った。
泣いた。
蒼鬼ってなんで黒鬼なのに蒼なんだ?
- 663 :
- >>661
俺も未だに1・2・3はやり続けてるよ
鬼修練が無理ゲーだからいよいよ無頼伝買ったのに騙されたwwww
- 664 :
- そうだぁぁぁぁぁぁ 鬼武者シリーズをPS3で再販して欲しい。
みんなでCAPCOMにメールしませんか?
- 665 :
- 無頼伝だって対戦面白いじゃないか
しゃがみ一閃知ってる奴大勝利のゲームだった気がするけど
- 666 :
- なあ3で過去のサマノスケがジャックに会ったことがあるなら
未来のサマノスケは初めてジャックに会った時なんで覚えてなかったの?
- 667 :
- >>666
左馬介が2004年のパリにいる≠過去の左馬介が2004年まで生きた
- 668 :
- いやそうじゃなくて短髪の方のサマノスケは過去にジャックと共闘したことが
あるんだから何で時空転移されたときに気付かなかったのかということだよ
- 669 :
- 何言ってるのかよく分からないんだけど
長髪:(1,2のシナリオ)→本願寺(多分)→オープニングでのガルガントとの決闘→本能寺→未来→本能寺
短髪:(1,2のシナリオ)→本願寺→堺→安土城→本能寺
時系列はこう。長髪のほうの左馬はジャックにあったことなんてない。
- 670 :
- じゃあ本編でCPUが動かしていたサマノスケは?
ジャックと共闘してたじゃん
- 671 :
- あれは歴史が変わってしまったことにより出現したもう一人のサマノスケ
- 672 :
- 鬼武者3におけるタイムトラベルの概念は今の左馬介と1秒前の左馬介、1秒後の左馬介は別人という考えで、どちらかといえばパラレルワールドに近い。
だからタイムパラドックスは起こらないし、過去の左馬介がジャックに会っても今の左馬介には何の影響もない。
ぶっちゃけ公式がいい加減な設定しか考えてないんだから考えるだけ無駄
- 673 :
- 長髪左馬介(以下長髪)はタイムトラベルして戦国の世に帰ってきたけど
長髪が帰ってきた時系列は短髪左馬介(以下短髪)が存在していた時系列だから
短髪の時系列に左馬介が2人存在することになるんだよな
もともとの長髪の時系列では左馬介は本能寺に乗り込んで行方不明(別の時系列に乗り換え)
になったわけだから左馬介不在、織田信長健在で幻魔の世が続くわけだ
そう考えると鬼武者3はハッピーエンドではないなw
- 674 :
- @本来の歴史の流れ(時のねじれが存在しない歴史)
左馬介、本能寺に乗り込む→織田信長を討ち倒す
A未来人ジャックが干渉した歴史の流れ(時のねじれにより発生したハッピーエンドな歴史)
左馬介、ジャックを伴い本能寺に乗り込む→左馬介死亡、ジャック行方不明→突如現れたもう一人の左馬介が織田信長を討ち倒す
B左馬介がいなくなった歴史の流れ(時のねじれにより発生したバッドエンドな歴史)
左馬介、本能寺に乗り込む→左馬介、行方不明→織田信長健在により幻魔の世が続く
文章にするとややこしくなったがまとめるとこんな感じな
ここら辺の矛盾、いわゆるタイムパラドックスを解消するための話を作ったら面白そうなんだがな
Bの世界の阿倫からAの世界の左馬介に救援要請が来て時空間を越えて助けにいこうとするが
まず時空間を越えるのが滅茶苦茶困難で、なんとか時空間を飛び越しても信長がさらに滅茶苦茶強くなってる
みたいなストーリーでさ
新の続きより興味あるわ
- 675 :
- 金城武って役者の時もこんな棒読みなの?
- 676 :
- 演技と声優、特にゲームは他者と掛け合いがない個別録音が多いから全然別物らしい
別な俳優さんで声優に転向した人も最初はすげー苦労したらしい
金城サマノスケも1と3を比べると成長が少し感じられるから、慣れの問題だろう
- 677 :
- 神様もう一度だけとかで金城の演技は良かった気がするけど
- 678 :
- ユキヒメー
- 679 :
- ユメマルー
>>660
・無頼伝のクリアデータ
・サマのカウボーイ、ジャックの侍をまず出す
このどっちかじゃね?これで無理なら易しいモードなら鬼修練の難度も下がるからトライしてみるとか
個人的には苦労してでもパンダ出す価値はあったな
- 680 :
- >>679
無頼伝のクリアデータもあるし左馬之助とジャックのコスもあるのに出ないのよ
しょうがないから修練やるわ
- 681 :
- 鬼武者3と新鬼武者が、鬼武者2と鬼武者3で、柳生十兵衛が主人公の「鬼武者2」を
「鬼武者外伝」にした方がいい。だって鬼武者2で死んだ信長が鬼武者3でいるのは変だろ。
それから、鬼武者3のジャックとミシェルは2004年のフランス人じゃなくて、
信長の時代のフランス人だと思う。だってその時代のフランスに幻魔がいたら、
2004年はあんな豪華な町じゃないって。
- 682 :
- 倒す≠す
- 683 :
- 確か3の信長はギルデンスタンが復活させたんだよな
やっぱあいつの技術はハンパないし、いいキャラだった
「ひどいじゃないか、こんなにボロボロにしてぇ↑!」
宿敵の最後のセリフなのに笑ってしまったのはいい思い出
- 684 :
- ジャックがネコ型ロボットになっちゃったね
- 685 :
- 無頼伝って結構小さなイベント実機ムービー多いのね
かえでが尽くす女過ぎて見てて切ないわ
本編だと佐馬助に会えないまま死んでしまうって設定なんだよな
- 686 :
- >>685
それは1の設定
3ではちゃんと会えた設定に変更されてる
まぁ金城かばって死んじゃうんだけど
ちなみに、天海が蒼鬼達と出会う前の鬼の篭手を巡る戦いにおいては、復活したギルデンスタンによって
造魔として復活してる
- 687 :
- 3の後にギルデンスタン復活したの?詳しく
- 688 :
- 鬼射的の吸収は自動でいいだろ、あれ
- 689 :
- 新作早くやりたい
カプコンに要望送る
もう我慢できない
- 690 :
- >>687
新鬼武者の前日譚として、新鬼武者 TWILIGHT OF DESIREっていう漫画作品がある
天海が主役で、阿倫と一緒に行動してる。ゲストヒロインは阿国
内容は、オフィーリアにそそのかされた豊臣秀次が、天海が封印した鬼の篭手(の中の幻魔王の力)狙うって話
で、結果的に篭手は割られて半分は秀次の物になって、秀次は幻魔最強の存在になる
更に、秀次が幻魔の力を奮って暴れるせいで、秀吉は対抗する為に封印していた幻魔の力を解くことになってしまった(幻魔はこれを狙っていた)
天海は当然取り戻そうとするんだけど、秀次の背後にはギルデンスタン(と、こっそりオフィーリア)がいて、天海は再び戦うんだけど、
まぁ篭手の力を無くしても今の天海は強いんでほぼ瞬。ギンガムファッツの例があるから完全に死んだかは怪しい
秀次の方も、鬼の篭手を取り戻して鬼武者に変身した天海が、鬼武者真剣の一撃で文字通り一蹴
全一巻でサクッと読めるからオススメよ
- 691 :
- 10年くらい前に初めて鬼武者をプレイしたとき、ギルデンスタンが
作った化け物と戦う場面があるけど
斬って倒れたと思ったら分裂!しかも同時に音楽が「ジャジャーン!」
さらに斬って、また「ジャジャーン!」という音楽と共に分裂!
後から気づいたのだが、またまた音楽とのタイミングが合ってただけだったようだ
「今度はおまえがネズミのエサになりやがれ」
「…それで助けたくてここまでやってきたのか」「しかしわからねぇ」
「断る!」「バケモンでも作って遊んでやがれ」
「雪姫ぇ夢丸ぅ」「やめろぉ」
金城最高
- 692 :
- 新は3までとは何か雰囲気が違って好きになれん
- 693 :
- >>690
サンクス 面白そうだね
天海って篭手つければまだ変身できるんだ
ギルデンスタンいいキャラなのに3であっさりやられたのは勿体なかった
- 694 :
- 新は未プレイだが、微妙なのか…
鬼武者4をずっと待ってる、高解像度の背景や神BGMがあれば良いな
- 695 :
- 今更だがジャックがドラえもんにww
- 696 :
- 何がダメなんだろうか?と考えてみたが、まずキャラだと思う
主人公達がマンガチックなキャラデザ、顔なんだよね、俳優使ってた頃と比べて
それが自分には合わない
後、全然怖くなくて不気味さが減ってる
- 697 :
- 総じて言われるのは「ゲームとしては悪くないが、今までの鬼武者を期待するとがっかり」なんだよな
今ならどうせ大した額でもないし、それなりにボリュームはあるからやってみるのは悪くないとは思う
ただ魔空空間だけは庇いようのない駄ゲー
- 698 :
- なるほど〜、今度やってみるね
そういえば一作目で「ぬい」が変身するムービーがあるけど、「幻魔鬼武者」で一部がカット
されてた
股広げるあたりが無くなってる
- 699 :
- 稲船さんも主人公が金髪ってのには首傾げてたらしいね
まぁそれまでのシナリオライターさんも亡くなってるからななぁ
また渋い主役の鬼武者が帰ってきて欲しいもんだ
- 700 :
- 一度ああなっちゃったらもう引き返せないと思うなぁ
大抵の場合エスカレートしちゃうし
脚本家の杉村さんが亡くならなければ新鬼武者も(自分の価値観の中での話だけど)まともになっただろうに
- 701 :
- 鬼武者1〜3までは、あの頃のゲーム機で綺麗な背景を見せようと努力してたのが良かった
特に2とか好きだったなぁ
川とかたしか実写から持ってきたんだっけか?
- 702 :
- 「十兵衛かわいい」とか「十兵衛たん」とか鬼武者には変なのが多いなと思ったら女の子だったのね
- 703 :
- 必要も無いのにああいう狙ったようなキャラが出てきたのも、鬼武者の凋落を感じさせる
- 704 :
- 「柳生一族の陰謀」の「柳生茜」から着想したのかね
あっちは十兵衛の養女だが
ttp://www.yk.rim.or.jp/~2430mst/gallery1/gallery1.html
- 705 :
- アンリは時々を拾ってるな
あと橙のお知らせがわかりにくい
- 706 :
- 黒羽織無双すぎワロタww
特にミシェル+黒羽織り最高!
- 707 :
- パターンを覚えるだけのたいして面白くない役立たずな巨大なボス、というのは昔もいまも変わらずなんだな
黒羽織りのミシェル、そういややったことないな
- 708 :
- バスタオル ミシェルいいな
でも俺はかえでの方が好きw
つーか早く新作だせよ いつまで待たせるの
- 709 :
- バイオやDMCのHDリマスターがアリなら鬼武者もアリだと思います
- 710 :
- 俳優使ってるから肖像権とか許可ないと引っかかるのかな・・・?
ps3だったらグラフィック超良くなりそう
- 711 :
- ゴーガンダンテスはどの俳優?
- 712 :
- ダンテスとみのおやじが同じ人だったとは…
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/浜田賢二
- 713 :
- 幻魔界最高の剣士!
- 714 :
- 鬼武者3が、海外ゲーマーが選ぶ侍ゲームトップ10で一位になったね
おめ!
- 715 :
- 侍ゲーム自体そんなに無いしな
- 716 :
- やっぱ主人公は金城じゃないと駄目だな
- 717 :
- でやあ(棒)
雪姫ぇ(棒)
- 718 :
- agaってきてるから新作の情報でもきたかと思ったわくそ
- 719 :
- ほんとに楽しかったなぁ....鬼武者シリーズ 全作やっていた頃の楽しさ、
そして今のPS3のものときたら...最悪
オレがCAPCOMの社長ならPS3用で売るのに。素人でもわかる論理。
やっぱり著作権とかあるの?どうしてPS3で売らないの?PS2は売り払って無いんだよ!
- 720 :
- 世の中に 絶対に○○なるとかは希少。
だが、鬼武者シリーズPS3 再販します。 それだけで絶対に儲かる。大いなる売り上げ。
CAPCOMはアホだな。
おい、社員とか見てるんだろ。名無しでいいから、それとなく返答しろや。
- 721 :
- 本当出して欲しい
PS3で出してください お願いします。
まずは123をHDで。もっとリアルな鬼武者みたいお…
- 722 :
- 剣道も柔道もサムライも文化財も韓国の文化になってしまっている。
泥棒だな。でもマスコミも民主も韓国人だから抗議しない。
もうだめなのか日本は?
http://www.youtube.com/watch?annotation_id=annotation_720065&feature=iv&src_vid=RnnLj7ChmL8&v=sW4H2PGj6JU
- 723 :
- マジだ
クソッタレ
認められるわけねえだろうが
ふざけやがって
- 724 :
- ネガティブ報道はチョンが絡んでいるのかなぁ... 映画から動画までサムライ日本だな。
今更、チョンが騒いでも嘘と欧米では笑っている
- 725 :
- 話は戻してだ、賛同するものはPS3用出せとCAPCOMにメールしようよ。
良いソフトは売れるし、CAPCOMとユーザー、それぞれにメリットがある話だし。
出せないなら、理由とか教えてとかさ。一人1メール、お願いします
- 726 :
- 賛成!
俺もカプコンにメールします!!
鬼武者やりたいもんね
- 727 :
- 蛍石取り忘れて荒武者になっちゃった
もう一周パンダ姿でやるか……
- 728 :
- 5年ぶりに新の方やったけどテレビが液晶に変わったせいか
一閃のタイミングがまったくわからなくなってしまった・・・
- 729 :
- ゆきひめー ゆめまるー
早くPS3で会いてえー
やっぱ何だかんだで左馬之介だな
- 730 :
- 1を最強モードでやってたのに雑魚にやられちまったぜ
2以降と違って回復アイテム面のサポートは全くないとはいえショックだ
- 731 :
- 毘沙門剣の ジャキンジャキン感たまんねー!よな?
- 732 :
- 3って一閃でにくいよね?2は一閃モードクリアしたのに
3でねー。慣れか?
- 733 :
- 3は弾き一閃を狙うと良いよ!
連鎖一閃を出せるようになると超楽しいよ
- 734 :
- >>732
2とは一閃と弾き一閃の一閃可能時間が違うから慣れないよね
まずは弾き一閃から狙ってくといいかも
- 735 :
- 弾きは簡単だな。でも、男なら一閃だよな。
連鎖もタイミング違うよな?かなり早い気がする。
練習するしかないか。
- 736 :
- 3 連鎖しないぞ。どうやるんだ?イライラしてくるぜ。
- 737 :
- タイミングが早め
2の連鎖がポン、ポン、ポンなら、3はポ、ポ、ポンって感じ
- 738 :
- タイミングが早めにしてるのにでない。
でも一回でも連鎖するとどんどん連鎖する。
最初のタイミングが悪いのか?
なんかすべてにおいて2のほうがいいな。
- 739 :
- 新の魔空間難しすぎるわ、30階以上に行けない
空飛んでるやつの鬼力と体力吸収してくるやつとか何匹も出てくるし
攻撃当たらないしマジいらつく
- 740 :
- 光使え光
- 741 :
- 十連斬の修練2匹とか無理ゲーだろ。
20も吸えんわ。
- 742 :
- いかんせん何年も前のことなので良く覚えてないけど、
いったん全部倒して、二匹目が湧いてくる前に片方に3〜4発くらい出しての繰り返しとかで楽できた気ガス
10連斬を4回つなげるのもめったに出来ない俺でもそんなに苦労した記憶がないので、根気さえあればいけると思うぜ
- 743 :
- 連鎖一閃と十連は練習必要だよな
新作まだ?
- 744 :
- 十連斬の修練の上級は天双刃でやった方が楽だよ
- 745 :
- やっと終わった。6時間以上かかった。
もう絶対にやらん!!
- 746 :
- やらないは十連斬ね。鬼武者はやる!!
あの2匹見ただけでイライラするわ。
3って魅力的な敵味方すくないな。2が濃すぎたのかな?
- 747 :
- 上級忍者の攻撃を一閃できない……
素早過ぎるんだよー
- 748 :
- いまさら鬼武者2を買いました
間合い計って後の先、みたいな一閃がGOWやデビルメイクライシリーズにない面白いとこですね
弐週目や他モードに引き継げるアイテムやステータスってありますか?
仲間と美人画だけ?
極めるにはあえてリアクション不満な交換とかすぽい交換システムが複雑過ぎて…
- 749 :
- 次週に持ち越しできるものはないので特に気を遣わなくて良し
- 750 :
- >>748
その周回でパートナーとなる仲間を1人選ぶルート選択制なので
その周回では他の仲間キャラはパートナーにできずに終わる
つまり何周もしないと全要素コンプはできない仕様
なので最初は好きにやってOK
その後、やらなかった仲間キャラルートをちょっとずつ開拓して
ルートを変えて何十周もクリアしてチマチマ積み上げてく
1周が短いから何周もするアーケードゲームみたいな感じ
- 751 :
- 鬼武者に新作出るとしたら、もう架空の武将でいいんだけどな
- 752 :
- アドバイス参考になります
引き継ぎ無しなら、取りこぼし多そうだけど流れでやろうかな
- 753 :
- 2の一閃モードやってるんだがギンガムファッツ1回目が倒せないwww
- 754 :
- >>753
ギンガムファッツぐらい簡単にたおせんと先つらいぞ。
どうしても倒せん場合最終手段としてニコニコの一閃動画を見るのだ。
- 755 :
- 幻魔鬼武者入りのHDエディション1〜3とか出ないかな
- 756 :
- 3で難しいの修練の一閃クリアできる?
上級の最後まではいくんだけど、体力がほとんどのこってないからそこで死んじまう。
一匹倒せればいけると思うんだけどな。
難しいだと一閃ぜんぜんでないな。弾きはでるんだけど。
- 757 :
- >>756
余裕でクリアできるよ
ただ修練の十連斬の上級だけはストレスたまりんぐのムカつき放題たけどね
クリアできなかったら十字キー操作でかわし一閃がオススメだよ
- 758 :
- かわし一閃って動かずに攻撃がきたらかわす?
普段グルグル回りながらやってるけどでない。
3は敵の正面付近が出やすい気がするけどどうかな?
- 759 :
- >>758
敵が攻撃してきたらかわして攻撃する
グルグル回っててもかわし一閃はでない
敵の真正面では攻撃食らったときのでかいのでオススメはしない
補足として
敵が2匹現れるまでは出来るだけノーダメで行きたいところかな
どうしても出来なかったらモンサンミッシェルで一閃の修練すること(体力増えて精神的に楽になるから)
- 760 :
- やめろぉ(棒
- 761 :
- >>795 くわしい説明サンクス!!
一閃タイミング時に十字キー押してその瞬間にボタン押せばいいんだな。
- 762 :
- 鬼武者1でも一閃って2・3程に狙って出せたっけ?
- 763 :
- >>762
ボス以外なら出せる
たとえ姿が消えるポルチマンドでもバズーの転がり攻撃でも一閃出来るよ
- 764 :
- バズーの転がりって2以降は転がってる間はいつでも一閃可能だったから体力補給カプセルだったけど
1のバズーの回転中は一閃可能時間が無いから大変だった覚えが
- 765 :
- 1のバズーの転がり攻撃はタイミングがシビア&転がってくる真っ正面&構えてないと一閃は出ない
- 766 :
- >>763どうも
- 767 :
- 鬼武者1で説明書に
構え時、左スティックを使う事で敵のロックを切り替える事が出来ますって書いてあるけど
ロックを変えたい相手の方に倒しても、L3ボタン押しこんでもロックが変わらないんですが
- 768 :
- 今こそビータで1、2回帰の一枚絵路線の鬼武者を出すべきだな
無論茜タソ主役で
- 769 :
- 1の金城の棒っぷりはふいた
- 770 :
- その後3での上達ぶりに驚いた。
彼に何があったのか(笑)
- 771 :
- アニメのターザンかなんかでも声優やってたし普通にこなれただけじゃない
ターザンと鬼武者1どっちを先にやったんか分からんけど
- 772 :
- ジャンレノは声優から逃げたんや
下手でもなんでもチャレンジしようとした金城武に乾杯じゃあ
- 773 :
- 鬼武者オワタ
- 774 :
- 逆神がついたのかw
- 775 :
- 鬼武者Soul記念
- 776 :
- 俺も鬼武者Soul記念カキコ
ブラウザ型シミュレーションRPGとのことだが、
どうせアイテムやらなにやらで課金制とるんだろうし
続編のためにお布施しといた方がいいのかなぁ
まぁ、関連作品が出るのは素直にうれしいんだけどね
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