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2012年3月家ゲーSRPG209: ライアットスターズ (117)
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ライアットスターズ
- 1 :
- 知るひとぞ知る未窟のSRPG、
「ライアットスターズ」を語り合いませんか?
- 2 :
- 知らないが2ゲト
- 3 :
- 当時としてはかなり独走性の高いシステムで夏休みに昼夜忘れてやり狂いました
- 4 :
- 知り合いが中古を250円で買ってきて一緒にやったが
OPムービーがなんとも言えない出来だった
- 5 :
- まさに隠れた名作だが意外と粗も目立つ感じw
- 6 :
- 使わないユニットは全然使わなかったりしますが
金に余裕ある時に鍛えてみたら見たことない
連携パターンとか発生して、
8年以上やってるのに毎プレイビックリさせられます。
実際製作スタッフもその辺計算して作りこんだんじゃなくて
適当に大量の要素を詰め込んで
それがケミストリーしてるだけなんじゃないかと思ったり。
- 7 :
- 作り手すら想像がつかない現象さえ起こるってところは
奥の深さにつながっているのかも。
でも作り手すら想像がつかない現象って
普通はバグって言われますから、危険も多そう
- 8 :
- 実際バグ利用プレイでやりこむ人多いみたいですしね
- 9 :
- グラがかなり存してる気がする。俺はすぐ慣れたが
- 10 :
- 当時宣伝が一切なかったから名前知ってる人全然いませんでしたね。
ファミ通で漫画家が取り上げたり電プレに体験版がついてたりはしてたんですが。
ワゴンセールなってからコアなゲーマーがネットで広めた感じ?
- 11 :
- 最近またプレイしてます。
- 12 :
- 前のプレイではシャスタが全体がけ雷魔法使ったのに今回は使わない・・・ナゼ?
- 13 :
- セイジにクラスチェンジしていないとか、
雷の腕輪を装備していないとか、
ピクシーに挟まれていないから単体魔法になってるとかですね多分
- 14 :
- あとは、以前はアークメイジでサンダースフィアを覚えていたとか。
- 15 :
- よく分からないがLVを上げすぎると指輪を装備してても炎の魔法しか使ってくれなる時がある
- 16 :
- ああそうか、そういえばSS技能のサンダースフィアより
ファイアストームの方がレベルが高いと炎魔法に固執しますね。
LVを上げた時にファイアストームがLV2になったのでしょうね。
- 17 :
- >>13
セイジにならなくてもSS技能でサンダースフィア覚えたら雷魔法使うようになりますよ。
同様にソーサレスでもファイヤーストーム覚えたら炎魔法で攻撃するようになります
- 18 :
- 確か習得してる魔法でどれ使うかって
その時戦ってる相手に一番ダメージが通るものを
コンピューターが判断選択するんですよね。
弱点属性を踏まえない場合の威力優先度は闇→雷→炎→氷→光で
- 19 :
- カインとルーイをシェルナイトにしてミッチリ鍛えると機械兵相手でもガリガリ競り勝ってくれて快感です
- 20 :
- 友人に貸してるけどやりたくなって3本目買っちゃいました。
アマゾンで250円。
- 21 :
- 見分けはつかないけど、
ライアットスターズには2バージョンあるから気をつけろ!
- 22 :
- 初回版では機械兵での無限稼ぎができないんでしたっけ?
- 23 :
- >>22
でなくてキャラしたり解雇しすぎるとバグるんじゃなかったかな
- 24 :
- 前列機械兵に後列セイレーン、フェアリーソングレベル2
- 25 :
- 誰も重複してる事を言わないのな
- 26 :
- 毎回3章のボネット平原で負けて止まります。
- 27 :
- LVと装備よりある程度パラメーター上げる方が大事だぜ
初期LVで全部10とか金額上がる区切りが良い所まで上げてからLV上げると結構強くなるぞ
上げてる間に成長率に影響があると噂の奴のLV上がるしな
どうしても駄目なら保険金詐欺するかカジノでリセットプレイ
- 28 :
- 初めてやった時にまず装備整えようとして金全然足りない上にやたら弱かったなぁ。
実際パラメーターさえ育てば剣士で機械兵圧倒できるしなぁ
- 29 :
- 何でこっちでもりあがってんだろw
重複してるので↓からどうぞ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1117584226/
- 30 :
- >>26
禿同
でもいらねー奴(シロン)おとりに使ったら何とかクリアできた
- 31 :
- fd
- 32 :
- LAST
- 33 :
- ベテルギウスチート過ぎ
- 34 :
- h
- 35 :
- 本スレにしろ
- 36 :
- まさにその通り
- 37 :
- ベテルギウスは敵で出てくるとげんなりするな
味方で使うとそうでもないんだけど
- 38 :
- >>37
前衛ロード×2、後列中央3番、後列左右ベテルギウス
って部隊を愛用してる
遠近両用だし敵が面白いようにお手玉されるしなかなか良いぞ
- 39 :
- 騎兵は他と組ませると機動力が完全に死ぬのが何とも
スクワイアやロードは飽くまでも騎兵援護用の騎兵じゃないかな
- 40 :
- ロード×5でええやん。
- 41 :
- ロード×5の処理落ち必至の火炎放射
攻撃力40なスナイパー×5の連狙撃部隊
ティアマト×5のハイパーイビルスタンプで敵一撃死
ベテルギウス×5のショットガンヒャッハー
- 42 :
- フェンサーのスピードとレジストステータス上げてからシェルナイトにクラスチェンジすると強いね パーティーアタックいらず
シェルナイト×5はベテルギウスに唯一殴り勝てる編成だと思う。
- 43 :
- ベテルギウスは強いが
青龍の鱗が2つか3つぐらいしか手にはいらん
拾い限定だと二章の砂漠と5章の半場
敵だとクリスタルドラゴンかトカゲぐらいか
- 44 :
- ジュエル錬金して、ラッキーつけときゃいいんでない
- 45 :
- ベテルギウスはあれだ……強いってより気持ちいい
- 46 :
- まあぶっちゃけベテルギウスより猫レーザーの方が使い勝手はいいよね
せめて射程が2あれば…
- 47 :
- それは敵の時怖すぎる
- 48 :
- 猫レーザーは戦闘表示OFFにすると急に弱くなる欠点があるのが残念
- 49 :
- 射程2の乱射型機械兵……敵で出たら泣けるな
- 50 :
- イビルスタンプ一発やろ
- 51 :
- クラックポッドとレーザーはためがほぼゼロだから。
射程外から叩かないと相当痛い
- 52 :
- BA
- 53 :
- >>51
溜め無しはマジヤバイ
- 54 :
- その上着弾も高速だしな
- 55 :
- もうひとつのスレは消化しきる前に落ちてしまったのか
- 56 :
- 悲しいな
- 57 :
- 敵がファイアーストームを使ってくれば戦死者だらけになっていただろうなー
ハードモードでもつけてくれれば。
- 58 :
- 確かに敵のジェム連携アタックやSS技能アタックがあれば、難易度跳ね上がるな。
敵は集めるだけ集めて意味ねーからなw
- 59 :
- 主人公以外人間禁止おもしれーぞ
ゴーレムが激☆勇ましい
- 60 :
- やっぱゴーレムダメだったわ愚鈍すぎる
- 61 :
- ゴーレムとかホビットとかは一回も攻撃しないうちに戦闘終了なんてザラだしな
試したことないけどサテュロスつければマシになるのかな?
- 62 :
- 統率2とエスケープつけたアトラス二体と虹衣コロッサス三体…
鉄壁だったけど機械兵相手だとどっこい程度だなあ
- 63 :
- >>62
フェンサー(AGLとLUKをパラ上げ)から育てたシェルナイトに属性武器もたせれば
パーティアタックなしで機械兵フルぼっこできる
5人揃えればベテルギウスも問題なしに直接殴りす
- 64 :
- 女兵士限定、パーティアタック無し、SS攻撃無し、カジノ禁止、保険屋禁止、モンスター無し、機会兵無し、魔道書禁止
は中々面白かった。
- 65 :
- >>42
そういえば以前にも同じこと書いてたな・・・
某攻略サイトで要らない子扱いされてるアーマーナイトへの愛なんです
- 66 :
- 後列から攻撃できる弓・魔法・レーザー類全部禁止、パーティアタック無し、SS攻撃無し、カジノ禁止、保険屋禁止も面白い。
オリジナル1号機が難所になるが・・
次はどんな縛りでやろうか
- 67 :
- このゲームはキャラデザとシナリオさえまともにすれば間違いなくもっと売れたのでは
細かい所を抜きにすれば、この2つだけがアマチュア同人レベルで欠点なんだよな
OPムービーなんて要らないから、デザに力入れるべきだったよ
- 68 :
- 戦闘BGMがとてもすばらしいのにもったいない
さぁはやくアーカイブスで出すんだ
- 69 :
- (伝説のオウガバトル+オウガバトル64)÷5
って感じだよね
じゃあおいどんはカジノ、パラ単体上げ、
ドラゴン、機械、妖精、人間、魔族禁止で
1ー3が結構ムズい
- 70 :
- ボネット平原はトラウマ
- 71 :
- カーバンクルからジュエルビーストへのクラスチェンジができねぇ。
パラMAG30のLUK20じゃなかったっけ。
Lv20に上げても駄目だったし。
教えてエロい人。
- 72 :
- MAG20,LUK30じゃなかったけ
- 73 :
- アーカイブで出たら今度こそ魔族連中仲間にするんだ
- 74 :
- まじアーカイブスで出て欲しいが、製作会社がつぶれてるから難しいような気もするんだよな…
- 75 :
- 潰れてるメーカーのタイトルが無い訳じゃないか、こんなマイナーゲーが
出るくらいなら大半のPSタイトルが出た後になるんじゃないかと・・・
- 76 :
- 引き合いに出すのは悪いけどベアルファレス見たいなのも出てるから
希望はあるんじゃないかな。
- 77 :
- たった今クリアしてきた
ムービーの残念感やドット絵はスーファミレベルだけど面白いよね
あとは強くてニューゲームとか裏ダンジョンとかFFTみたいな要素があると良かったな
- 78 :
- 泣けるほど、過疎っている。こんなにおもしろいゲームないのに。
PSのソフトをPCに入れて、本体はepsxeで遊んでるんだが、
チートコードがわからんOTL
軍資金無限にしたり、4号機とか使いたいのに。
- 79 :
- 800E97D8 967F
800E97DA 0098
これが多分資金MAX
800B44DC 967F
800B44DE 0098
カジノコインマックス
- 80 :
- >>79
ありがとう!すごくうれしい
- 81 :
- こんなマイナーゲームなのに
しっかり終盤まで攻略してるサイトが二つもあるんだよな
- 82 :
- リムルが魔族に襲撃されてた時、わざわざフォローして救出したのに
何一つ変化がなかった件。
- 83 :
- このスレがまだ健在だったので、久しぶりに引っ張り出してプレイ中。
昔のデータ見ると、ケルブシルフ×5やらリッチ×5やら無駄PTがw
確か、へクスマップ上のユニットのグラが人型ばかりなのに飽きて作った……はず。
SS技能無いし鈍足だけど射程4でカバーできるし、使うのが氷魔法でもココまで育てれば
大抵の敵は全滅するので問題はあんまりない>リッチ×5
- 84 :
- EPXEでチートコードが使えなかった
- 85 :
- システムを流用・改良してなんか新しく出して欲しいな
これ一作で終わらせるには惜しい面白いシステム
- 86 :
- 無料ホームページサーバーのサービスが終了することになり、
攻略サイトを移転することになりました。
なくなる直前までサービス終了の事実さえ把握していない放置ぶりを
反省しております。
急な話で申し訳ありませんが、下記に移転いたします。
ttp://heartland.geocities.jp/akichans_no_su/
- 87 :
- みんなー!ライアットスターズってとってもいいゲームだぞ!
攻略サイトもあるんだ!ソニー!
はやくアーカイブスではつばいしろー!!
- 88 :
- エクスカリバー目指して、してんこうせき集めしてたけど
結局足りずに、してんしの剣量産したのも良い思い出
- 89 :
- 最近、また始めたんだけど兵隊雇用して好みの顔グラ探すの楽しいぜ
絶望的なデザインの中で稀に可愛いかったり渋かったりするの居るから困る
漁ってたら魔術師にココリコ遠藤、ケンコバ似のヤツが居てワロタw
あとカイン隊の初期にいる武道家どう見ても名倉やないかい!
- 90 :
- http://news.dengeki.com/elem/000/000/314/314754/index-4.html
ヴィーナス&ブレイブス
この戦闘のスクリーンショットを見て真っ先にライアットスターズを思い出して、
飛んできた。これはライアットスターズに似てるの?
- 91 :
- 似ているところが思いつかないくらい別物
- 92 :
- にこにこで縛り実況してる奴おらんの?
- 93 :
- とりあえず武闘家縛りプレイを始めてみた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13484818
- 94 :
- >>93
おれも、リプレイ作りたいんだが、93さんの使ってる作成ソフトを教えてほしい〜。
- 95 :
- 武道家面白かった。ただ縛りがきつ過ぎて挫折したかな
- 96 :
- >>93
見ようと思ったら消えてれぅ
このゲーム、時々やりたくなるよね
- 97 :
- 最近知ったんだが
敵を倒す前にフォーメーション変えると
高確率でアイテム手に入るんだな
- 98 :
- !?
マジか!?
- 99 :
- ふむ
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