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2012年3月家ゲーSRPG33: ドラゴンシャドウスペル信者山積み20人目 (969) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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ドラゴンシャドウスペル信者山積み20人目


1 :
中田氏「――ドラゴンヴォイスッ!!」
フライト・プラン製作の「ドラゴンシャドウスペル」を語ったり、
プリンと姉のバレンタイン記念イラストが定期的にうpされたりするスレです。
信者もアンチも、どーんとこいっ
・機種    :PlayStation2
・ジャンル  :世界の真実を知るシミュレーションRPG
・発売日  :2007年1月18日
・価格    :7140円(税込)
・開発・発売:フライト・プラン
・キャラクターデザイン:高野裕紀
◎公式サイト
http://dss-fp.jp/
◎株式会社 フライト・プラン
http://www.flight-plan.co.jp/
Q.このゲームってどうなのよ
A.戦闘は割りと面白いが痒いところに手が届かない,シナリオと設定がうまく噛み合っていない,序盤は男だらけ
Q.姉は?
A.シナリオでの活躍は諦めてください
Q.ドラゴンヴォイス(笑)
A.(笑)

2 :
ファミ痛インタビューまとめ
タツキの秘密
川瀬:タツキのように漢字を当てたとき、「竜妃」、本来はスイヒのパートナーにな
る相手だったことを表わす様な深い意味を持たせている者もいます。
痛:タツキが序盤で離脱するのが残念です。
川瀬:企画当初に話し合ったことですがタツキがずっといたら、
問題を彼女が全部解決してしまうんですね。
彼女がいたらジェフティも言い返せない、カイトが苦悩しながら戦う相手でも、
多分彼女は遠慮なく倒してしまう。
迷うか意図を守り、導くのが彼女なので、悩んでいるカイトを丸め込んでしまう可能性があるんです。
カイトを戦いに導く役割をライカに担わせられたとも思いますが、
彼にはヴァリアント世界の厳しさを教えてほしかったんです。
痛:タツキの離脱は必然だったわけですね。ちなみにカイトの由来は?
川瀬:色々な候補があったが最終的に声優が名前を叫ぶときに苦しくない名前にした。
カイだと呼びづらい
川瀬「ゲーム本編はそれ自体がおもしろくないとダメ」
渡邉「コントローラーを投げ出すのを想像するとニヤッとするわけで……(笑)
川瀬「基本的にみんなコントローラーを投げる勢いでデバッグやってましたよ(笑)

3 :
前スレ
ドラゴンシャドウスペル山積み
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1169214077/
前々スレ
【ドラゴン】ドラゴンシャドウスペル信者スレ【DSS】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1169393013/
多分その更に前のスレ
ドラゴンシャドウスペル part17
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1173030334/

4 :
ジャンル名はテイルズに抵抗してるつもりなんですか?

5 :
寝落ちしてた。>>3の人フォローありがと。
それにしても深夜のテンションはおかしいな。なんだこのスレタイ
今は反省してる

6 :
>>5
いや、お前はよくやったと思う。
ていうか俺も本当は全過去スレ貼りたかったんだけど途中で飽きた結果が>>3

7 :
信者山積み・・だと?

8 :
やはりそうであったぁ

9 :
ヘルマ結婚してくれ!

10 :
山積みされるほど出てないだろw

11 :
>>10 その科白なついw

12 :
前スレ落ちたか

13 :
>>7
信者20人ってのも中々リアルな少なさじゃないか。

14 :
↓例のAA

15 :
  / ̄/ |丁|  /二二二/_ / ̄ ̄. ̄/|丁|/ ̄/ ./''7 _/ ̄/_ |丁|_┌┐     _ノ ̄/ / ̄ ̄ ̄/
 /  ゙ー ̄ / __  /  ̄ ̄/ / ̄   ̄ / / / __  / ̄/__     ̄// ̄  / .. ̄ .フ ./.
./  /ー--'゙  ̄  __,ノ / __,/ /   ___ノ /  ー' ___ノ /   _ノ ,: / ̄  ̄/ /  __/  (___
/_/         /____,//__________/   /____,./    /____/  /_ノ,__/    /__/  /___,.ノゝ_/
           -,---γ''''''''--_
        /  ;;; ;;;;;;ミミ ミミ  \
       /  ;;;;((((( )))ミミミミ \
      ( (( ( ( ( ( ( (   ))ミミミミミ从ミ
     ///ノノノ          ミミミミミヽミ
     //ノノノノ〓〓ノ  ヽ〓〓ミミミミノ从
     ノノ;ミ;ミミ -=・=-   -=・=- ミミノ从
      ミ;ミミミ      |      |ミミミ     
       .ミミ从            /ミミ  /)    
    .    ミミ:|. ヽ  . ∨    / |ミミ   ( i )))
         ミミ  !  ー===-'  ! ./ミミ  / /
        ノミミヽ     ̄   ノミミ 、.ノ /
        / __   ヽノ     ,/
        (___)       /
          \        /

16 :
一年前にクリアしたよ
ミリアムエンドだった
メガネが意味不明だった

17 :
         ASUKA_
       /   u \
      /  \    /\   当然ユーザーは私についてきてくれるよね?
    /  し (>)  (<)\  
    | ∪    (__人__)  J | ________
     \  u   `⌒´   / | |          |
    ノ           \ | |          | 
  /´                | |    FMV    | 
 |    l             | |          |
         _ASUKA
       /   u \
      /  \    ─\   チラッ
    /  し (>)  (●)\
    | ∪    (__人__)  J | ________
     \  u   `⌒´   / | |          |
    ノ           \ | |          | 
  /´                | |    FMV    | 
 |    l             | |          |
         _ASUKA_
       /:::::::::::::::::\
      /::::::─三三─\
    /:::::::: ( ○)三(○)\  ギニャ〜!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1111 
    |::::::::::::::::::::(__人__)::::  | ________
     \:::::::::   |r┬-|   ,/ .| | 
    ノ::::::::::::  `ー'´   \ | |  
  /:::::::::::::::::::::           | |    FMV

18 :
DSS2はまだ?

19 :
多分よっぽどのことがないと出ないと思うよ

20 :
セイブレ2とかでもいいんで
プリンと姉ちゃんのまともな出番をですね・・・

21 :
それより発売未定のPS2サモンナイト新作を

22 :
味方ユニット全員30にするの面倒だな
セクタ9でレベル上げてるがちっともメガヒールが出てこない…

23 :
ドラゴンシャドウホモル

24 :
やはりそうであったか!

25 :
相変わらずの紙芝居、頭暖かいシナリオ、自己中心派だらけのサモンナイト
高いところから落っこちてたら流れがおかしいことになってたDSS
同人レベルなパロディだらけのポイズンピンク
・・・マトモなシナリオライターはいないの?

26 :
ここのゲームでまともなシナリオがあったためしがない

27 :
萌え担当(笑)のキャラを押し出した後にシナリオを肉付けしてるんだろ
そうじゃなきゃことごとく強引で陳腐で不合理な話になるわけがない

28 :
いや全然押し出されてねーよ
タツキもプリンも押し出しのおの字もねえ

29 :
姉ちゃんの扱いは酷いw
そのぶん男の扱いは異常にいい

30 :
百歩譲ってもテレーゼとサラも薄味だったもんね

31 :
甲板の会話イラストも、大きく描かれてるのは男ばっかりだったよな。
女の子は小さいのばっか。

32 :
男のテキストの方は2倍くらいある

33 :
やっぱ趣味を延長したようなオタクと腐女にはクリエイチブな仕事はやらせちゃだめだな

34 :
萌え担当のキャラ押されてたよな、ジェフティとか(笑)

35 :
主人公がお菓子作りが好きとかもう

36 :
なんでジェフの甲板イラストがあの構図なんだ。
あの角度はビスタとかヘルマのために使うべきだろうに・・・

37 :
シナリオ、ブラックマトリクスだけはマシじゃないか?

38 :
00のことならそうでもない

39 :
2もけっこう酷い

40 :
DSSが酷いから過去作が相対的によく見えるだけ
OOだって同じ腐女子ライターだし

41 :
一瞬ガンダメかと思った

42 :
ところで、世界の真実とは何か?

43 :
明日香がガチ腐だということ

44 :
あのメガネはいったいなんなんだよw
最後にいきなりマント羽織って現れて何ぞwwww状態だった

45 :
「実はいい人でした」
「実は身内でした」
「実はすごい人でした」
ばっかりだったな

46 :
謎に包まれた集団みたいなイメージだった「晩餐会」が思いっきり身内ばかりなのには笑った

47 :
>>44彼は確か死霊に襲われて死に掛けてたよな
無抵抗主義すか^^;

48 :
パッケージ最前にいるキャラが最初しか使えないゲームを他に知らない

49 :
後の姉姉詐欺にござります。

50 :
姉ちゃんは恐らく後から待遇が悪くなったと思われる

51 :
>痛:タツキが序盤で離脱するのが残念です。
>川瀬:企画当初に話し合ったことですがタツキがずっといたら、
>問題を彼女が全部解決してしまうんですね。
>彼女がいたらジェフティも言い返せない、カイトが苦悩しながら戦う相手でも、
>多分彼女は遠慮なく倒してしまう。
>迷うか意図を守り、導くのが彼女なので、悩んでいるカイトを丸め込んでしまう可能性があるんです。
>カイトを戦いに導く役割をライカに担わせられたとも思いますが、
>彼にはヴァリアント世界の厳しさを教えてほしかったんです。
企画当初から空気の予定だったそうだが

52 :
なんなら途中から加入させればいいだろ
最後までハブる理由になってないな

53 :
一応、ゲーム内での加入しない理由は「遺跡の崩壊を先送りにするためにコードを集めてる」から別行動だっけ?
ぶっちゃけ、あの船の中の仮想空間以上にコード集め放題の場所が思いつかないが。

54 :
姉ちゃんが別行動だとどう考えても話がややこしくなるだけだよな

55 :
その姉ちゃんとのいざこざも他と一緒でバトル一回で解決じゃん。
だったらそれが早いうちでも全然OKだろうにねい。どうも後付け説明くさいんだよな。

56 :
主人公の姉ちゃんが一緒だとBLワールドの構築に邪魔だからな
明日香的には序盤でしておきたかったんだろうなw

57 :
だよな・・・
別に最初の遺跡崩壊の時に腕とか怪我しました
治るまで戦線には出れません、とかでも
話作れそうなもんなんだがな・・・

58 :
姉ちゃん再会できたと思ったらギア奪おうと襲ってくるしな
とことん不遇にする方針なのは間違いない

59 :
腐女子なプレイヤーの方が人数多いと思ってたんかね?

60 :
仲間キャラと思わせて敵対、っていう
意外性を狙ったんじゃないの
滑ってたけど

61 :
序盤で主人公を助けて死んだ友人がいつのまにか生き返っていたのは噴いた

62 :
>>61なんかの石で復活したんだよ!復活させてくれた女の人とか理由とか
いつ会ったのかとかその辺はよく分からなかったまんまだったけど

63 :
サキヨミ見てたらDSSの音楽流れてきて懐かしくなったので来てみました
最初のタイトル画面の曲とヘブンズドアの戦闘曲だったか
意外と覚えてるもんだなw
DSSは自分の中で音楽と声優陣だけは秀逸だった(豪華キャストじゃなくて合ってた、って意味で)

64 :
ヘブンズドアーの音楽はいいよな
なんとゆうかスルメ?みたいな?
自由戦闘の音楽としては神

65 :
こんなお粗末な世界観にいい音楽を付けてくれたサウンド担当が可哀想だ

66 :
幽霊船のBGMは半端なかった
あれほど眠くなる音楽を他に知らない

67 :
>>66
まいにちいっしょのBGMにしてるw

68 :
幽霊船で暮らしたら快適そうだな
ジェフティさえ居なければな

69 :
ほんとジェフティさえいなければな…

70 :
カイトとライカとジェフティとスイヒが居なかったら良ゲー

71 :
スイヒの声がメーテルなら良かったのに

72 :
ジェフティは男のふりした女の子と考えよう

73 :
そう考えてもあの人格は我慢ならん

74 :
シズイのやっつけ具合はなんだったんだ
姉も絡めて上手く料理すれば盛り上がっただろうに

75 :
シズイがワープで消えたのは結局なんだったのか
というか彼の存在意義はなんだったのか

76 :
つーか存在意義のあるキャラ自体ひとりも・・・
まあキャラだけじゃないけど。

77 :
ライカはタツキを寝取るるキャラかと警戒していたら
いつの間にかカイトが寝取られていたでござる

78 :
どの辺を見てそう思うのか謎だ

79 :
バレンタイン絵のプリンはかわいいなあ

80 :
男同士の会話がキモすぎ

81 :
青の騎士団はかなりホモくさい

82 :
本来、女であるべきポジションが男とか

83 :
会話とか台詞回しが不自然なんだよな
どうしてもソッチに持って行きたいという執念を感じる

84 :
ビスタにも派手な攻撃系の必技が欲しかった・・・
アッパーキャットとか能力上昇だけじゃなくてさ

85 :
サラの親父が生きてるとか陳腐だな

86 :
アーサーが気の毒すぎるよなw
あの親父はそのまま死んどくべきだった

87 :
ジャンプシステム考えた奴殴りたい、距離感がつかめねーしみにくいんだよ!

88 :
>>87
> 渡邉「コントローラーを投げ出すのを想像するとニヤッとするわけで……(笑)
> 川瀬「基本的にみんなコントローラーを投げる勢いでデバッグやってましたよ(笑)

89 :
渡邉、川瀬こいつら氏ねよ。プレイヤー馬鹿にしてるだろ

90 :
ほんとに投げ出したら洒落にならんだろw

91 :
アルの存在理由が分からない
明日香の存在理由が分からない

92 :
アルは守ると言っておきながらホリィが襲われても
コンダクター(笑)の力を出し惜しみする冷血嘘吐き野郎

93 :
このスレ読んだあとやってると男がみんなカイトの尻を狙っているように思えてきた

94 :
ダイクロは違うぞ。そんな人に限って死んじゃうわけだが

95 :
>>93
何かそういうテンプレ?あったよな。キャラ紹介風で
全部「カイトを狙っている」で終わるやつ

96 :
カイトを始め男キャラは全員人格狂ってるよ
姉ちゃんも途中からキチっちゃうし

97 :
サラやヘルマとかはまだマシだよな?
プリンはアホなとこがかわいい。
ビスタは

98 :
カイトとのからみを男どもに譲った結果描写されなかっただけ

99 :
アンソロコミックとかでも、やっぱプリンかわいいんだよなぁ

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