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2012年3月家ゲーSRPG22: タクティクスオウガ 80F (238) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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未だにTO、FFT、FEをこえる作品が出ない。 (487)
暁の支援会話を封印〜蒼炎風のものにするスレ (513)

タクティクスオウガ 80F


1 :
タクティクスオウガ(SFC/クエスト 1995/10/6発売)
タクティクスオウガ(SS/リバーヒルソフト 1996/12/13発売)
タクティクスオウガ(PS/アートディンク 1997/09/25発売)
タクティクスオウガ(Wii VC/スクウェア・エニックス 2009/02/10配信)について語るのです
※64、外伝、伝説、FFT、運命の輪はスレ違い
※マターリするためsage進行厳守で
※age厨は無視かストライクノヴァであぼーん
※ここはお前らの日記帳なんだ!どんどんプレイ日記を書け、な?
※運命の輪は携帯ゲーRPG板にて、スレ細分化や専門的な攻略が進んでいます
携帯ゲーRPG
http://toki.2ch.net/handygrpg/

前スレ 【家ゲーSRPG】タクティクスオウガ 79F
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1326102683/

2 :
〜機種ごとの違い 〜
【SFC版】
ロードは早いけど、NPCや敵のAI動きの計算が遅い(SFCのCPUのせいだろ)
データが消えやすい(電池交換注意)
セーブ枠が2枠のみ(ターボファイルで増やせるが、入手困難?)
連続マップでミスると最初からやり直し。特に死者Q、空中庭園がキツい(中断セーブはあるが、ロードすると消えるので事実上ワールドマップでしかセーブ不可)
【SS版】
起動時ロードに少し時間が掛かる
背景音が一番良い(音楽が豪華、CD音源の再生、まさにOST同様)
アス比の関係で画面がやや縦長
データ保存はPS版同様安心大容量
連続マップでは中断セーブのみだが、中断データを本体に保存してた場合はバックアップカードリッジにコピー可
豪華声優陣による肉声付き。ただし、その関係上「デニム」と呼ばれる部分に改変アリ
デネブレポートとボディスナッチの仕様がムフフ
【PS版】
敵AIに多少の違いがあるらしい(オーブを使ってこないなど)
AIの計算は速いがロードが一番遅い、特にワープ移動と店の出入り時がウザい
編成画面でユニットの敵害数が追加・並べ替えが自由に
データの保存は安心、スロット数も気にしなくて良い
戦闘中・連続マップでもセーブできるので死者Qや空中庭園が楽
〜 本気のデネブを仲間にしたい 〜
死者QB1〜B24に出るグレムリンの部隊を倒し、ガラスのカボチャ入手。

10個手に入るまで繰り返し

デネブの店でガラスのカボチャを売却すると、
カボチャ1個につきパンプキンヘッド1体雇用可能。

10体雇用。雇ったら即除名してもいいよ。

あとは本能の赴くまま。
〜 「なんと心のせまい方たちなのだ…」 〜
戦闘中、まれに上記の文章がヘルプメッセージのように表示される。
しかも誰かが行動するたびに延々表示され続ける。
どうやらアイテムの持ちすぎで起こるらしい。
(違法にアイテムを増殖させたときの
ペナルティメッセージとして設定されていたものが出てくるバグ?)
なんにしてもタメすぎはよくない。
いらん物は武器屋のおっちゃんに買い取ってもらおう。
〜 死者QB1のワープリングが欲しいです 〜
説得しなさい。補助魔法をうまく使おう。
〜 アニヒレーション2個って? 〜
死者QB1を攻略したらとりあえず脱出。
1階でアニヒレーション持ちのウォーロックが出るまで繰り返し。

3 :
■3章クリア時点で手に入るペトロクラウドの数
・Nルート…3個(クァドリガ砦のウィッチ2体を説得&クァドリガ砦のトロフィー)
・Lルート…2個(バハンナ高原のトロフィー&アルモリカ城城門前のウィッチを説得)
・Cルート…1個(バハンナ高原のトロフィー)
・Nルート…0個(クァドリガ砦に行かなかった場合)
〜 ペトロクラウドをもっとたくさん欲しいです 〜
死者Qやボーテーゲン平原に、稀にペトロクラウドを所持したユニットが出現する場合がありますので、説得して入手しましょう。
〜 風の法衣はどこにあるの? 〜
死者QB50に出現するゴーストが持っていますが、イクソシズムやスターティアラで消滅させてしまうと入手出来ません。説得しましょう。
〜 神秘のハンマーはどこにあるの? 〜
Nルート死者QB4に出現するゾンビが持っていますが、どう頑張っても入手する事は不可能です。あきらめてください。
〜 ダークロア2個って? 〜
シェリーを倒すことで入手出来る暗黒系召喚魔法のダークロアですが、実はこの魔法、ファイアクレスト入手後の死者Q最深部に出現するゴーストが稀に持っている場合があります。
もし、運良くそのゴーストが出現したのなら、何が何でも説得しましょう。間違って消滅させてしまうと絶対に後悔してしまいますので・・・。
〜 クレリック法って何ですか? 〜
ヒーリングの魔法を持たせたクレリック二人をトレーニングで殴り合いさせて1章でレベル50まで上げてしまうという、ある意味禁じ手です。
この方法でレベルを上げてしまうと、ゲームの面白さが完全に損なわれてしまうので、出来ることなら使わない方が良いでしょう。
〜 Lサイズユニットが弱すぎて使い物になりません!>< 〜
魔獣には火喰い鳥の羽、ドラゴンには竜玉石、ゴーレムには言霊の石をそれぞれ4つずつ持たせてみましょう。驚くほどの強さを発揮してくれる筈
これらのアイテムは3章のゴルボルザ平原(全ルート共通)に出現するユニットが持っている場合があるので、何度も往復して説得しまくりましょう。

4 :
古の昔
力こそがすべてであり
鋼の教えと
闇を司る魔が支配する
ゼテギネアと呼ばれる時代があった…

5 :
今日もゴーレムを穴にはめる仕事が始まるお^ω^

6 :
大地デ足掻ク卑俗ナル者ドモヨ・・・。
神デアル1ニ、ヒザマヅケ、>>1オツセヨ・・・。

7 :
よぉし、この新スレはおまえたちにくれてやる。好きにしろッ!

8 :
さっすが〜、>>7様は話がわかるッ!

9 :
袋の中は>>1乙でした・・・

10 :
>>1乙は埋めも兼ねて前スレでやるンですよっ!

11 :
>>10
また草むらにキュアシード埋めたら怒られると思ってね

12 :
最近はマッタリしてるね

13 :
伐とさせてみる?

14 :
あせる気持ちを抑え、>>1乙に励む…、それを忘れるなよ
最近始めて、Lルート終わったからCを進めてみてる
救出マップのキャラって、自軍がある程度近い→敵を攻撃する
自軍が遠い→敵に攻撃せず自軍に寄ってくる、ってAIなのかな
ライムのハボリムとかバイアンとか、
全軍で突っ込むと救出対象のゲストもボスに突っ込んでいってウボァーだけど
全速力で行くんじゃなくて1マス手前で止めたり、救護&囮だけを行かせたりしたら
敵に突っ込まずに自軍の方に寄ってきてくれた

15 :
敵陣ド真ん中に愛しのゴーレム(オート)を転送してセルフ救出プレイ

16 :
死者宮ってどのタイミングで行くのがいいのかな。
なんか頑張っていい武器とか揃えても使うとこが空中庭園しかないのが寂しい。

17 :
バージニア攻略前に行くとバルバスでさえ消化試合になるからなぁ

18 :
死者宮にまた潜るしかない

19 :
死者宮攻略しても使う相手がいない、これが問題
果てしなくだるいし・・・
個人的にボレアスとオリビア取ったらサイナラ

20 :
死者宮攻略後はトレーニングで自軍対自軍
そこまで行くと自己満足の世界だけど・・

21 :
悪戦苦闘しながらやっとクリアできたんだけどこのゲーム接近戦で殴るキャラはどう使えばいいの?
カウンターは100%とんでくるし近づいたら矢や魔法の餌食になるからこっちも遠距離でチクチクするしかなかったんだけど。

22 :
近接キャラはグリフォンにも劣る趣味ユニですので
まぁ弓持てばいいだけだが

23 :
グリフォンにも劣るってどういうこと?グリフォンは優秀なユニットなんだが

24 :
ネクロリンカキャラ以外は全部趣味ユニットになるな
まあ、このゲームで遊ぶこと自体、単なる趣味ですが

25 :
制限プレイの案
・回復以外魔法禁止
・クレリック以外CC禁止
・戦死者が出るのが前提
・死者Q入場禁止
・Lサイズ・亜人・アンデッド禁止
・説得は可だが、ソルジャーかアマゾネスにCC
仲間の犠牲を盾に根性で突撃する
これが本当の肉弾戦!

26 :
近接キャラは反撃に徹してこっちから殴らない

27 :
・CC禁止(転生・ボディスナッチ・スナップドラゴン含む)
・説得禁止
・得意武器以外の使用禁止(得意武器が無い奴は剣のみ使用可)
・召喚・禁呪・竜言語禁止
・ペドロクラウド・リザレクション禁止
・トレーニング・ランダムエンカウント・パーティアタック禁止
禁止事項ばかり並べるとゲンナリするな

28 :
竜言語、ぺトロ、リザ禁止は必ずやるな
パーティアタックって何だ?

29 :
>>25
ドルガルア打倒まで一番、死者が少なかった人が優勝ってのはどうだ?

30 :
>>25の縛りだけじゃ死人なんて出ないだろ

31 :
まあそれで楽しめる人がいるんだからいいじゃない

32 :
一般的な縛りの他に毎回オートゴーレム×2を3ターン先行させて死者数少ない奴が勝ちでええやろ

33 :
オートの作戦が特攻だったら3ターンも放置してりゃ確実に死んでるな

34 :
ふと…ペトロ・スタン・スロー・竜言語&星冠禁止に+回復魔法・回復アイテム類すべて禁止だけで
けっこうな縛りになるんではなかろうかと思た。

35 :
回復魔法・回復アイテム類すべて禁止だけだとユニット使い捨てるだけになるな。
戦死者0縛りも入れんといかんな。

36 :
ホントにできるのかよ、んなもんwww

37 :
デフで乗りきれそう

38 :
デフが出るまでは
…ペンダントって一番早く手に入るの何章の何処だっけ

39 :
アンデット無双

40 :
ナイトヴォルテール縛り

41 :
アイテム魔法アンデット縛っても弓ありゃどうとでもなる。

42 :
>>28
多分レベル上げのための石
おまえらサイクロプスさんについて語れよ

43 :
後頭部辺りを愛でる

44 :
昔欲しくても買えなかったソフトが中古で300円で売ってたんだけどホントいいゲームだねコレ
最初は向きとかWTとかシステム理解してなくて、殴ったら反撃されるし
弓撃ったら弾かれるしで散々だったがCC出来るようになったら一気に面白くなった。
仲間にできたのはだいぶ後だがクリザローで初めてゴーストの性能見たときのトキメキが忘れられないw
あとはかの有名なハボリム先生のペトロクラウド無双も体験できて大満足

45 :
恐怖効果って強力すぎる気がするの俺だけ?

46 :
ここで聞いていいのかわからないのですが質問させてください。
Cルート3章でゴルボルザ平原で「竜玉石」「火喰い鳥の羽」「言霊の石」を集めているのですが
30回位やったのですが「言霊の石」が入手できません。
一応過去ログを参考に言霊の石を持っているセイレーンが出やすいように全て魔法使い系にして
武器を持たずに魔法だけ持たせて出しているのですがそれでも全然出ません。
何かコツがあるのでしょうか?

47 :
スレ違いだよ

48 :
取りもらしたくないんだろうけど、ゴーレム使うつもり無ければ取らないでいいよ

49 :
>>46
セイレーンは杖を装備してるから杖装備した方がでやすかった気がする

50 :
アドバイス通り杖を装備して更にローブも装備したらセイレーンが出てくるようになり
6回目で言霊の石持ちのセイレーンが出ました。
ゴーレムはレギュラーで使っているので頑張って4個集めたいと思います。
スレ違いなのに回答してくださってありがとうございました。

51 :
石4ゴーレムはなかなか強いで
石4ドラゴンはもっと強いけどな

52 :
石4ドラゴンテイマーもなかなか強いで
石4ウォーロックはもっと強いけどな

53 :
システィーナって幼少時からフォルカスと知り合ってたと聞いたんだけど
そういうキャラ設定は何を見れば知ることができるんだ?
攻略本か何かかなと思ってamazonで本検索したら予想以上に多くてどれが何やら

54 :
>>52
後方支援ならともかく、近接攻撃しかできないクラスの付き添いとなると
それらのクラスの打たれ弱さが心配だとか、
言霊4のロック+ゴーレムよりも竜玉4のロック+ドラゴンの方が
(つまり支援効果を減らしても)強いんじゃないかとか、
いろいろとツッコミ所がw

55 :
強さだけで語るならLサイズなんてはなから使わんわな。

56 :
Lサイズでも最弱に近いゴーレムだが石4つ持たせれば多少は戦えるのだろうか

57 :
どっちみち遅すぎるからなぁ・・・

58 :
遅くても、魔法が使えれば優秀なのにね
強さだけで語るならハボリムとウィザードだけいればいいという…

59 :
ゴーレムは弱いのだけが問題じゃない
使い道や育成の幅が狭く、「つまらない」のが問題なんだ・・・

60 :
>>54
ネタで返しただけやでー

61 :
竜玉とかの強化アイテムってドラゴンにもたせんじゃなくてドラゴンテイマーにもたせてもええの?
あとテイマーとかの〜を強化って全ステータスが微妙にプラス?

62 :
>>59
確かに同じLサイズ最弱クラスに限定してもゴーレム使いこなして勝つよりもオクトパス使いこなして勝つ方が楽しそうだな

63 :
スペシャルは甘え

64 :
話題にもあがらないゴブリンゴーゴン蜥蜴男
こいつらは武器使えるからガチか。

65 :
ゴーゴンとリザードマンは強い
ゴブリンは使いにくい

66 :
ゴブリンさんは必技とか暗黒装備オウガ装備とかに最適

67 :
Sサイズは色々弄れるし、基本スペックは高いし
ゴーレムよりは遥かにマシなんだがソルジャー成長率であの加入時期はイジメ

68 :
MOVE6の得意武器槌で魔法使えないソルジャー
どっちかというとダメな子寄りだよね

69 :
ゴブリン使うくらいならドラゴン

70 :
おまえらゴブリンさんディスりすぎだろ(´・ω・`)
魔法使えたら擬似テンプルナイトで評価激変したと思うんだけどな(´・ω・`)

71 :
魔法使えたらって、そりゃ変わりすぎだろ
全く別のユニットやんけ
ていうか、近接系か魔法系かどっち付かずになって余計使い難くならね?

72 :
ゴブリンも初めから使えたらそれなりに強かったんだろうけどあの段階じゃね
ゴーゴンみたいなチートスペシャルがあれば違っただろう

73 :
STR、VIT、AGIのどれかの伸びがソルジャーよりよかったらなと思う。
もしくはニンジャのように3段ジャンプ可能とかさ。
なんにせよ仲間に出来るのが遅すぎる。グレムリンみたいにサモンで召喚されてもよかったな。

74 :
グレムリン「あいつは魔族の」
ゴーゴン「面汚しだ・・・」

75 :
ソルジャーと違って将来的にも魔法使えないんだからINTが無駄ステになってる部分はあるわな。
INT2減らしてSTRとVITに1ずつ振ってりゃまだ…

76 :
おれも>>70に同意だな。現状ゴブリンはネタにすらならん。
成長もソルジャーと同じでしかないんで、リッチと同じように神聖系以外全部使えたとしても
近接系なのか魔法系なのかどっちつかずで、ネタにしかならんと思うが?

77 :
移動力、天候耐性、神聖以外の耐性もいいからドーピングを視野に入れればそこそこなんじゃないかと思う。
まぁドーピングを視野に入れればどんなユニットも化けるんですがね・・・

78 :
緑のドラゴンドーピングしてMP120こえたよ!

79 :
ゴーレムカンストさせてからまた来い

80 :
他のゲームだと、ゴブリンは大抵最下級モンスターなんだけどな
(例:ゴーレム 火属性 STR40 HP50 コスト60
   ナイト   風属性 STR50 HP40 コスト90
   ゴブリン  無属性 STR20 HP30 コスト0 )
そんなゴブリンに多くを求めたらあかんよ。

81 :
魔法が強すぎなら>>77が言うように
天候耐性・神聖以外の耐性や防御修正を最高クラスにしたソルジャーというのでもそれなりに価値はあるよな。
敵としてはそれなりにウザくなるし。
>>80
ならトカゲとゴブリンの登場時期を逆にすべきだったんだよ…

82 :
>>80
これのナイトは勇ましかった

83 :
ドーピングを前提にした方が登場時期の差はモロに影響するな
どっちにしてもまあ、ゴブリンは不遇やね

84 :
ゴブリンが魔法使えたところで劣化天麩羅だからなぁ・・・
見た目がパワータイプっぽいからせめてSTR6くらいはほしかった

85 :
おまえらゴブリンさんの長所にも気を配れよ(´・ω・`)

86 :
好きなユニットに無駄なドーピングしてる人はどれくらいいるのさ?

87 :
>>86
無駄って同意味だお(`・ω・´)

88 :
>>78みたいな

89 :
>>88
それは無駄だな(´・ω・`)

90 :
>>85
6歩歩けて陽動作戦にはもってこい
何を陽動するのかは知らない。

91 :
ワロタwww

92 :
まぁほとんどのファンタジー世界でほぼ最弱なわけで・・・
人間兵士と同等の力を持ち移動力で上回るとかゴブリンとしてはむしろ優遇されてるだろ

93 :
>額に大きな角を持つ鬼人。オウガバトルの際、地上に残ったオウガの末裔といわれている。
他の作品の雑魚ゴブリンと一緒にしてやるなよ

94 :
ゴブリンはホークマンを打たれ強くした感じか
人間と比べるなら、ソルジャー成長でバサカにして、四属性レジストを微妙に上げて、
移動力6にして抵抗を強にした感じ

95 :
そういう言い方をすると十分強いんじゃないかと思えてくるな
ああいや、強いは強いのか

96 :
ゴブリンはドットがかっこかわいいけどステータスの写真が可愛くないから使わない
グレムリンも

97 :
必ずピクシーを一体雇用して氣志團のマスコットにしてる

98 :
死者の宮殿から離脱するときに流れるBGMがなんか怖い

99 :
そうでもないみたいだね

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