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2012年3月家ゲーSRPG260: FEしてるとそれぞれポリシーってか変な癖が出来る (108)
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FEしてるとそれぞれポリシーってか変な癖が出来る
- 1 :
- そんなエムブレーマーが集うスレ。
個人的には盗賊を最優先で鍛える。闘技場は極力避ける。
- 2 :
- 主人公を一章に1レベルあげる
ラストできっかり20レベル
ま、つまらんけど
- 3 :
- 女性キャラは絶対に育てるor使う。
しかしニイメで信念が折れそうに…
- 4 :
- てつ以外の武器は極力使いたくない
- 5 :
- >>4
序盤
初めからいい武器使うともったいないから鉄だな
中盤
雑魚増援でレベルあげるから鉄使って戦おう
終盤
鉄で充分倒せるわ
- 6 :
- 赤緑騎士あってこそのFEだ、と思う俺は
どの作品でも絶対に赤緑両方を最後までスタメンで起用する
- 7 :
- どん兵衛騎士団か
- 8 :
- 赤緑もいいけどナバール族も欠かせないな。ただキルソードは勿体無いので鉄にする。
一番好きなナバール族はツイハークさん。
- 9 :
- 毎回色んなキャラを育ててしまう
上級になって経験値の入りが悪くなったらベンチへ
- 10 :
- 糞スレを立てる
- 11 :
- >>1と一緒だ
- 12 :
- 毎回赤緑どちらか選べずに中盤に出て来る微妙なソシアルナイトを育てることに
ロウエンすげー
トレックすげー
ビラクビラク!
- 13 :
- 斧最優先
- 14 :
- 序盤だけ妙に斧使いをかわいがるものの女キャラが揃ったらポイ
- 15 :
- 強すぎるキャラは面白くないから2軍入り
- 16 :
- おっさんジェネラル=荷物持ち
- 17 :
- 削り一辺倒だろやはり。
じりじりと一進一退を演じて後方から魔道士で豪快にトドメを刺す。
アイクやシグルドで一点突破かますより全員で満遍なく殲滅させていくのが熱い。
- 18 :
- 弱ユニットの命中80%より
強ユニットの命中78%を信用する
- 19 :
- >>18
分かる気がするw
- 20 :
- 被弾するとるキャラの40%より
当たったところで痒いくらいでしかないキャラの75%を信用する。
…ある意味当たり前だが
- 21 :
- やっつけ負けを受け入れる
- 22 :
- お気に入りのキャラを決めたらどんだけへたれようと最後まで使い通す
- 23 :
- ・仲間を一人もさない
・隠しキャラやステージはできるだけ回収
- 24 :
- 初見ノーリセットと意気込むも開始早々妥協する
- 25 :
- 勿体ないと思って貴重なアイテム等を使わないでとっておくがほとんど余らせてしまう
- 26 :
- >>25
誰もが必ず通る道だなw
トラキアとベルサガで武器の使い方を学んだよ。
- 27 :
- 基本鉄か鋼のみで進み、最終章だけ張り切って神武器
しかし斧・光レベルSのキャラがいない
- 28 :
- >>27
ヨーデルの光レベルがAで止まってるのは悪意を感じたわw
教団のトップならSだろ常考…
- 29 :
- もったいない病が身に付き貴重な武器、アイテムは使わなくて余ってしまい
もったいないので最後のマップで放出する
それやったらベルサガ簡単すぎだったなぁ
もったいないプレイをしたもんだ
- 30 :
- 闘技場でこのまま行けば勝てそうでも、半分くらいのHPになったらすぐキャンセルしてしまう
- 31 :
- 同じターンで惨敗を繰り返し、「もうやってられるか!」とコントローラーを投げて不貞寝する。
しかし次の日には無意識のうちにゲームの電源の入れて再開する。
もう抜け出せないわマジで。
- 32 :
- 主力は極力女にする
顔とか性格が気に入った場合のみ男も育てる
- 33 :
- 仲間が死んだらもう会えないというコピーに惹かれ、初めて死なせてしまったオグマに凄まじく後悔した。
それ以来誰か死んだら必ずリセット。ノーリセットプレイとか俺には考えられない。
ていうか仲間が散った時の台詞がガツンと来る。
- 34 :
- 成長率は関係なくやる気のありそうな順番でまんべんなく育てる
- 35 :
- アーロンデイトとセイニーは使え
- 36 :
- 鋼は全て売り払い、その金で手槍、手斧を購入する。
- 37 :
- >>34
やる気のありそうな順番って何かいいな
- 38 :
- やる気で並べたら間違いなくマチスは最後尾
- 39 :
- マーティ、トレック、ガイツ、俺の風あたりも最後尾になるな
- 40 :
- エダはトップクラスだろうな
- 41 :
- ペガサス→ドラゴンのクラスチェンジはしない。
魔力が下がるのが嫌なんだよな。
- 42 :
- 今考えるとペガサス→ドラゴンって相当違和感あるしな
- 43 :
- FFやると生産コマンドが無いのでストレスが貯まる
- 44 :
- 一騎当千のキャラを作るのが好き。一人でバスバス敵を倒していく姿がいい。
- 45 :
- 魅力あるソードナイトが欲しかったな…
- 46 :
- ・極力ライブで済ませようとする。
余程のことがない限りリライブから上位のものは使わない。
・ライブの1章あたりの使用回数制限を設定する。
・ドーピングアイテムは使わない。
- 47 :
- どのキャラも最低1回はレベルアップさせる。
固定のレギュラーキャラ以外は、その1回のレベルアップの内容で使用可否を判断する。
例外は暗黒竜のハーディンの部下4人のうち2人&マチス。
1章だけであんなに同じような兵種が増えるとさすがに対応しきれない。
- 48 :
- 経験値もったいないし
ソシアルは一人か二人だな 屋内だとホント個性が死ぬユニットだったな
- 49 :
- パラのオールMAXはしない。なんか無個性なんだよな。
暗黒竜のカミユみたいな数値が美しい。
- 50 :
- マルス以外のリーダー格(オグマ、ミネルバ、ハーディン等)の出撃は一人まで
複数いるともめそうだから
- 51 :
- >>50
いいアイデアだな 俺もそれでやる事にしよう
- 52 :
- 馬に乗ってる奴は使わない
- 53 :
- ハードこそ闘技場を縛る
- 54 :
- >>53
それはやるわ
難しさを求めてるんだから
たんまり稼いでレベルもカンストなんてとんでもない
- 55 :
- 難しさを求めて弱い奴のみで編成して進めたら9章辺りで挫折した
ビラクが一番まともに育ってた気がする
それでクリア出来たらゲームを征服した気分になれそうだったんだが
- 56 :
- さいだいHPがあがった
ちからがあがった
すばやさがあがった
しゅびりょくがあがった
凡ミスでアボン\(^O^)/
- 57 :
- ブーツはドーガに
- 58 :
- >>57
基本ですな
- 59 :
- いかにも強くなりそうなキャラは意地でも使わない
- 60 :
- 初期から上級職の奴は使わない
- 61 :
- ブーツ候補
・主人公
・アーマー(主にドーガポジ)
・再行動係
・愛でエースにしたいキャラ
- 62 :
- トラキアでレベルアップ時に移動力が上がるのって画期的だったな
- 63 :
- 移動あがったのに死んだときったらもう・・・
やだ・・・なにこれ・・・
- 64 :
- レニーがアップを始めたようです
- 65 :
- 1章のボスや闘技場で主力を全員LVカンストにする
- 66 :
- 全員まんべんなく鍛える。
暁の仕様は合わなかった
- 67 :
- 城の守りは少数で。城の制圧は多数で絨毯爆撃。
聖戦のパメラ隊の襲撃からトーヴァ城をレックスとホリンの二人で守りきった時の達成感はやばかった。
何回も死に掛けながらまさに一進一退だった。
- 68 :
- 弱いキャラに入れ込みすぎて
平均的にへなちょこばかり
- 69 :
- >>67
パメラ隊の襲撃は城じゃなくて少し西の森で戦ったほうが楽だと思うんだが。
「城で戦う」というのがポリシーということかな?
- 70 :
- >>69
yes。待ち受けて返り討ち。
何回もホリンが死に掛けたわ。闘技場でちまちま回復しながら知恵を絞って全滅させた。
- 71 :
- もともとアホみたいにやり込んでたゲームだけど蒼炎の仕様がそれを極まらせた
マップで経験値をできる限り99の近くまで稼ぐ→ボーナス経験値でリセットの嵐、マップ攻略より拠点にかける時間が長い
ミストやイレースのパラメータのなんと美しいことよ
暁でも似たようなことができるけど達成難易度が低すぎるのが残念
- 72 :
- 能力カンスト引継ぎはよかったけど上限低すぎ…
- 73 :
- 魔道書の在庫やばいな、買い溜めしとこう。
↓
またこの魔道書が売られてる。なくなったら困るし買っておこう。
↓
もういい加減いらないだろう、でもあっても困らないし、念には念を入れて買っておくか。
↓
あれ、もっと金あったはずだよな?
- 74 :
- 中盤出てくる大人の女性キャラにドーピング等全てを捧げる
ミディアとかアマルダとかイグレーヌとか
ニイメは・・・ 大人すぎたorz
- 75 :
- 全ての兵種をまんべんなく入れる。
- 76 :
- イケメン美少女かどうかよりスペック重視。
レイ?ソフィーヤ?ニイメに天使の衣で完璧だろ
- 77 :
- >>74
ミネルバじゃなくてミディアってとこがマニアックだな
- 78 :
- >>76
レイは仲間にして放置するがソフィーヤは評価がいくら低くても意地で最強にする
- 79 :
- >>78
ニコですまんがこれを思い出した。
FE封印一軍ドルイド論争
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2232124
- 80 :
- ドラゴンウォーリア 斧
ドラゴンナイト 重斧 槍
ペガサスからドラゴンに乗り換えは辞めてほしいよな
- 81 :
- 再行動系は加入してから可能な限り休ませない
体力なさそうな烈火の姉弟と鷺には悪いが
- 82 :
- アーチャーアーチナイトを絶対育てる。
遊牧民最高。
ハンターは
- 83 :
- アーチャーアーチナイトを絶対育てる。
遊牧民最高。
ハンターは
- 84 :
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- 94 :
- 力・技特化キャラ(パオ姐とかワードとかバアトルとか)、
運高く速さ低いキャラ(エレンさんやプリシラ。リリーナもギリ)は必ず使う
クラリーネの魔力or魔防にこだわる
シルヴィアとレイリアの魔防にこだわり、ニニアン(ニルス)の守備にこだわる
- 95 :
- シーダは速攻です
- 96 :
- シーダの武器を取り上げて敵弓兵の目の前に放置
- 97 :
- 勇者(フォーレスト)キャラをまったり育てる
- 98 :
- CC後に使えるようになるほうの武器レベルをSにする。
- 99 :
- どの作品でも必ず1人斧使いを入れる(除外伝)
- 100read 1read
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