2012年3月家ゲーSRPG138: FEの理不尽な点を強引に解釈するスレ その3 (358) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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FEの理不尽な点を強引に解釈するスレ その3


1 :
ファイアーエムブレムシリーズをプレイしていて感じた理不尽なことや不思議なこと。
あなたの心にひっかかったそんな疑問を書き込んでみましょう。
この板に住まう知恵と知識ある方々が優しく強引に考察し、
あなたの納得いく解釈を与えてくれると思います。
関連スレ
歴史ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1192762434/l50
第20次 スパロボの理不尽な点を強引に解釈するスレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1193503194/l50
前スレ
FEの理不尽な点を強引に解釈するスレ その2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1230050659/
前スレで950を踏んだ自分が非常に理不尽です
次スレは980が立ててください

2 :
FEの文句は俺に言え

3 :
ラグズは興奮すると化身できるらしい。多分。
で、化身してないときの戦闘でゲージ溜まるのは分かるが、
オリウイ草だか言うただの草でゲージ溜まるのが理不尽だ。
要するに、オリウイ草はなのか。

4 :
感情で化身するのならネサラ様などの低温な人はいつまでも化身できません
おそらく精神集中の結果化身するのでしょう
暁にてミカヤの怪我を治すときにクルト皇子が薬草として差し出したので
逆に精神の高ぶりを抑える草だと思います
テンプレが無いため仕方が無いかもしれませんが次からは敬語でお願いします

5 :
まず連投することを謝ります
他のところのテンプレを流用します
0.まずテンプレを読みましょう
1.このスレでは敬語で話しましょう。
2.自分の質問に回答が付かなくても泣かない。気に入らない回答でもキレない。
  食い下がったり、粘着したりしない。
3.どんなにつまらなくても『つまらん』などと無粋な事を書かない。
4.「理不尽」じゃない質問に対しては、マジレスしてもムリヤリ理不尽ネタに
  持っていってもいいが、なるべく笑いを取る方向でひとつ。マジレスされた
  方も冷静に対応するときっといいコトがあります。
  しかし、明らかにスレ違いな話題は長く続けないようにしましょう。
5.既出な質問でも新説が発見されるかもしれませんので、むやみに
  「ガイシュツだゴルァ!」とか「過去ログ嫁」とか言わない。
6.「ゲーム/漫画だから」とか「必要ないから省略されている」という解釈は
  なるべくしない。無理にでも解釈してあげましょう!
そして最後に
このスレを(丁寧に)使われよ

6 :
砂の部族が理不尽です。
アンリ以来、人の出入りのない砂漠で、どうやって生計をたてているんですか彼らは。

7 :
砂漠の財宝です。彼らはマルス軍では見つけられない財宝の見つけ方まで熟知しており、それを売って生計を立てています
最近では財宝の枯渇を憂う一部の若者がペットを連れて闘技場へ出稼ぎを行っているようです

8 :
ミカヤたんは第一部で囚われたとき猥褻行為をされたんですか?

9 :
それはもう

10 :
切るソードやキラーランスの「必が出やすくなる」のが理不尽です。

11 :
というかそもそも必ってどういう現象が起こってるんでしょう。
それと、奥義「太陽」または「陽光」で敵のHP削るとその分回復できるのが理不尽です。

12 :
落石で受けるダメージが固定なのが理不尽です
普通5メートルも高所から落ちた岩に巻き込まれればどんな竜将も一撃でしょう

13 :
>>12
マリオは高所から落下しても体力は最大でも半分までしか減りませんし、
リンクもハート3つくらいしか減りませんよね。
そう、任天堂のキャラには落下・落石などの落下系のダメージに対する耐性がある場合が多いのです。

14 :
質問
つくば市にある「高エネルギー加速器研究機構」という研究施設には、
大型加速器に「トリスタン」、高周波加速器に「アレス」など、聖戦の系譜を思わせるネーミングが少なからずあるようです。
何故、加速器にこのような名を付けたのかが未だに謎です。
※研究者にFEファンが居たなどと答えた場合、Bファクトリーに改修されたトリスタンからニュートリノビームを照射されます

15 :
神話や昔の物語から名前をとる事はさほど珍しい事ではありません

16 :
マジレスすると宇宙オタクがいたのでしょうね
ラトナはなぜラーチェル専用ではないのでしょう
しかも光なり理なりをSにすると一生ラトナを扱えなくなるのが理不尽です

17 :
まーた聖戦のデータが消えやがりました。理不尽です。
おかげで聖戦の系譜クリアしたことないです。
やっぱエミュでプレイした方がいいのか・・・

18 :
>>10-11
たまたま身体の調子がいい時にいつもより激しい動きをすることで攻撃力が上がります。
これが必であり、キラー系の武器は実は健康グッズで、健康を促進させて身体の調子の良いタイミングを増やして結果的に必率を上昇させるのです。
聖戦で「必」のスキルを持っていない人はいつも絶不調なのでいつまでも必を出せません。
>>17
電池を交換しましょう。

19 :
>>17
人生はやり直しが効かないんだよ!という教訓を与えてくれているのです
一度も電源を切らずかつノーリセットで挑戦しましょう

20 :
トラキア23章ではマギ団が壊滅すると攻略が不可能になった云々とゲームオーバーになります
しかし数日待てばリーフ軍に10倍する兵力のセリス軍が援軍に来ますし、その中にはブラギの剣などなくてもレイドリックを余裕で屠ることの出来る強者もいます
その場合リーフ軍が主役になれないとはいえ、ゲームオーバーにしてまで主役の地位を守ろうとするアウグストが理不尽です

21 :
>>20
英雄譚の追体験で物語は進行していますので、記録と異なる結果を出すことで失敗となります。
これはFFTなどにも見られる手法です。
各章冒頭に語り手による情勢解説があることからも明らかです。

22 :
登場したばかりのシャナンが敵の闇魔法を避けきれずにいきなり死亡します理不尽です

23 :
急ぎすぎですもうちょっと引きつけてください

24 :
トラキア4章で牢に囚われていた山賊達がリーフ達のせいで逃げ出しました
自分達が助かるために犯罪者を逃がし、民の生活を犠牲にするリーフ達が理不尽です

25 :
むしろ4章外伝説で子供を助けられなかった時に6章でリーフ達がボロクソに言われるのが理不尽です
気持ちは分かると思いますが子供狩りはリーフ達のせいというわけではないと思うのですが・・・

26 :
リーフが尊ばれるのは両親のおかげ
その両親が砂漠でキャッキャウフフしていたせいでレンスター滅亡
レンスター滅亡のおかげで子供狩りが横行
因果応報です。

27 :
フュリーやベオウルフはまだ分かるのですがディアドラを捕縛するアイラやジャムカが理不尽です

28 :
ノイッシュという名前がイケメンっぽくないというかアーマーナイトっぽい名前なので
いつまでたってもノイッシュって誰だったっけ?となってしまって顔グラ見て思い出す自分が理不尽です。

29 :
暁では 小手調べ のスキルがありますが、
他作ではなぜ力を加減できないのでしょう。
「あ コイツしたらやっつけ負けして死ぬな」
とか思わないのでしょうか
まーたレベッカが壁越しにやっつけ負けです

30 :
>>29
将棋でもゴルフでも、接待プレイはガR勝負より難しいものです。

31 :
フュリー夫人

32 :
>>31
恋人が馬車に轢かれまくりそうで理不尽です

33 :
最高でも5万円しか持てない聖戦キャラたちの財布の小ささが理不尽です。

34 :
>33
戦うのに重くて邪魔だから、財布の大きさを決めているんですよ。

35 :
独身で通すつもりのシルヴィアがいつの間にかホリンとくっついてました。理不尽です。
まあアーダンとくっつくよりはいいか。

36 :
ダンサーでも特殊剣が受け継げるのに、騎兵には継げないのが理不尽です

37 :
>>36
特殊剣スキルと再移動スキルはウマが合わないのです。

38 :
トラキア王国は貧乏で有名なのに
シャルローはなぜあんなに太っているのですか
一般の民が苦労しているのに理不尽です

39 :
>>37
ちょっとうまいと思ってしまった自分が理不尽です

40 :
>>38
栄養失調で顔がむくんでいるのです。

41 :
斧使い=ガチムチばかりなのが理不尽です
たまには剣士のようなイケメンがいてもいいじゃありませんか

42 :
>>41
アメリアと・・・あとなんか居たっけ?

43 :
レックスがいるじゃないいですか
奴は奴で問題ですけど
ボス地区しようとしたのにエリンシアが突っ込んで銀の弓でされました理不尽です

44 :
ヨハン死すとも、愛は死なず・・・ぐふっ
理不尽すぎて笑ってしまいますがとりあえずイケメンじゃないですか彼

45 :
>>44
死んでも愛だけ憑いてくるのは理不尽です。

46 :
アミッドとホークの顔が逆な気がするのが理不尽です
ホークの方が髪の色リンダと同じだし服がアーサーっぽいじゃないですか

47 :
>>41
ラケシス、リーフ、マチュアがアップを始めたようです。

48 :
>>41
ベルガー商会の兄弟はイケメンの分類に入れても良いのではないでしょうか?
少々ごつい気がしないでもないですが

49 :
まあたまにはミシェラン、トーマス、アーダンがペガサスナイトで
トライアングルアタックできる作品があってもよいかと思いますが

50 :
>>41
オージェやレイヴァンじゃ不満ですか?

51 :
>>50
正当な斧つかいじゃありません理不尽です

52 :
ザジ死すとも、斧は死なず・・・ぐふっ

53 :
聖戦表パッケージでのセリスはよく見ると一体何処に視線を向けているんですか理不尽です

54 :
ここまで誰もエキドナさんの名前を挙げないのが理不尽です。

55 :
>>54
彼女はガチムチなんで話題に出ようがありません

56 :
海賊退治のついでに祖国解放しようとするマルス様が高校実質無償化のために校舎の耐震化の
予算を減らした民主党並みに理不尽です。

57 :
無理矢理政治ネタを絡めようとする>>56が理不尽です

58 :
>>53
プレイヤー達に対して「ボクの出番の前にゲームを投げたりしないでね!」と
精一杯かっこいい表情まで作ってアピールしているのです

59 :
セリス世代の男女数の差が激しすぎるというか恋人が出来なった男性キャラが
かわいそうで理不尽です。特に初期からいながら結局独身のままゲームを終えることになった
デルムッドにおでこが広い奴はもてねえんだよ。なあ同志>>59とか言われてるような気がして怖いです

60 :
玉座で回避と防御及び回復効果があるのが理不尽です
どう考えても戦い難いでしょう
GBAに至っては魔坊+5という鬼補正がかかっていますし

61 :
砦の上に乗っただけで増援が出なくなるのが理不尽です

62 :
>>60
万が一玉座を破壊したら勝利条件の玉座制圧は満たせなくなってしまいます
それで攻撃側は普段より力を抑えて攻撃しなければならないのです

63 :
特に何もしなくても軍隊にとって最も重要な水や食料の心配がいらないのが
生活保護並みに理不尽です。

64 :
水道やコンビニやファミレスがその辺にあるので大丈夫です

65 :
>>63
章の間の空白時間で狩猟や水汲みをしているので問題有りません。
砂漠など過酷な場所に行く前には空白時間をさらに多めに取っているのです。

66 :
魔道士が砂漠を早く歩ける理由についてどこぞの宰相が言っていた原理が理不尽です
精霊が気を利かせて砂をどけてくれるから?
だったら水の上を歩かせろとまでは言わないから段差や草むらでも早く歩けるようになってもいいじゃないですか

67 :
あれは彼なりのユーモアなのです
魔術を唱える時に風が吹きますよね?実はこれを応用して自らの推進力にプラスしているのです
この風は魔術書がなくとも起こす事が出来る程初歩的かつ基本的なもので魔術を志す者ならば誰でも起こせます
魔道士は運動不足のため風が無いとアーマーナイト並の移動力しかありません
因みに草むらで行動力が落ちるのは草が風の邪魔になって風速が落ちるからです

68 :
>>54
エキドナさんと聞いてうっかり例の「I LOVE 石川県」な企業を思い出してしまいました。
序にエキドナさんがワイヤーの付いた謎の球体を振り回して敵をなぎ払う姿も想像してしまいました。

69 :
>>67
つまりマリクやリンダのヒラヒラの服は風を沢山受けて移動力を増すためのものなのですね、ナットクしました。

70 :
>>69
あれはカシムさんが精霊に命令してやらせていると聞いたことがあります

71 :
>>61砦の扉にもたれかかっているので扉が開かずにでれません。だからなのです。

72 :
どう考えても天馬の角で攻撃してるのに武器の使用回数が減るエリンシアの攻撃モーションが理不尽です

73 :
アミーテがあるのにわざわざ消耗する武器をエリンシアに使わせる>>72が理不尽です。

74 :
スレ汚しですまんのだが、
水島キャラにアメフトやらせたら面白いと最近ふと思ったんだ。
山田QB、岩鬼・里中WR、殿馬RB、微笑TE、土井垣OC。
不知火・土門・球道LB、影丸・坂田CB、犬神SS、知三郎FS、小次郎DC。
一球FB。武蔵や雲竜でLINE。
HCは徳川さん。GMが大平さん。
NFLに毒された妄想。ごめん、病院行ってくる。

75 :
海岸でセリスが両親の霊と会うイベントがありますが、あっさり妻を寝取られてあっさり騙されてあっさり自軍を壊滅されてあっさりぶっされた父親からその時に偉そうなことを言われるのが理不尽です

76 :
セリスと言われるとまず魚を思い出してしまう自分が理不尽です。
おいしい魚をいっぱい食べさせるとアルヴィスがファラフレイム持って仲間になったらいいなあ

77 :
フィンはまだ分かるとして、なんでエスリンとアゼルとレックスはしょぼい武器しか持って来れなかったんですか?
理不尽です

78 :
細身の剣は言うほどしょぼくありませんし、必で補えます。
アゼルは持ってきたとしてもせいぜいエルファイアーです
序盤では威力はファイアーで十分なので命中を優先しましょう
ウィンド?ヴェルトマーにそんな邪道な物置いてあるわけないでしょう。
お忘れですか?レックスの鉄の斧は特別製で、勇者の斧の資格証明です。

79 :
外伝の武器には耐久性が存在せず、使いたい放題なのが理不尽です
一体どんな材質で出来ているのやら…
魔法を使うと体力が削られるというのもよくわかりません…何故?

80 :
>>79
バレンシア人は病的なまでに武器の手入れや補修を徹底しています
また、魔道書無しで魔法を使うにはそれだけのリスクが必要なのです

81 :
薬草も傷薬(りふじゃない方)も調合薬も特効薬もすべて理不尽です。
薬として体力が回復するのはいいのですが、即効性がありすぎると思います。
絆創膏を貼ったら傷が完治したようなモンですよ。
理不尽だと思いませんか?

82 :
周りがイケメンばかりなのが理不尽です

83 :
>>81
私の姉は小さい頃正露丸を飲むと一瞬で腹痛が治りました。
それと同じで効いた気がしてるだけです。
しかもFEの世界では5ゴールドもあれば二人で楽しく食事が出来る世界です。
そんな中で300とか900もする薬を使わしてもらったのに
たとえ効いてない気がしても
効かないなんて口が裂けても言えません。

84 :
>>82
指揮官が優男ばかりでは軍の統率を保てません
顔が怖い鬼軍曹役が必要なのです

85 :
自分の相方が鳥の糞を頭に被っていて理不尽です

86 :
今いるキャラを全く使いこなせないのに新キャラ出す。
そしてすぐ消える。

87 :
>>86
仕方ありません運命です

88 :
外伝でナイトが柱を通れないのが理不尽です。
ミラ神殿で少し困りました。

89 :
>>88
困りますよねえ。ナイトなんだから柱くらい通れナイト。

90 :
なんでブリアンだけ名前の先にヨハが付かないんですか理不尽です

91 :
暁の「ホースキラー」は「馬し」の槍です。
馬をす槍でなぜ上の人が死ぬのですか?
しかも上の人が倒れるとき馬は無傷です。
まだ「ナイトキラー」のほうが納得がいきます。

92 :
>>90
彼らの本来の名前はヨハ・ン、ヨハ・ルヴァでブリアンもそれに倣ってヨハ・ブリアンという名前なのですが、
字数の都合上ヨハの部分が省かれてしまいました

93 :
>>91
対象の弱点を突くことを〜泣かせや〜しと言います
なので直接的に馬をすという意味ではありません

94 :
突然現れて勝手に仲間になったり、
勝手に知り合いを勧誘したりする仲間がいるのが理不尽です。
正直、2軍に食わせる飯はありません。
なのに人が増えすぎて困っています。

95 :
>>94
FEの美男美女はなんかしません。
しないということは、メシも食わないのです。
よって食糧の心配は無用です。

96 :
重騎兵相手に瞬できる密偵のナイフさばきが理不尽です

97 :
呉竜府

98 :
アカネイアパレスに捕らわれていた捕虜の連中が、武器は持ってないくせに鎧は着ているのが理不尽です。
パラディンやアーチャー程度の防御力ならまだそれが素なのだろうと思えないこともないですが、
アーマーナイトの連中は外の敵アーチャーの攻撃がまったく歯が立たないほどの防御力を誇ったままであり、
明らかに鎧を着込んでいます。
なんで捕らわれの身の彼らが鎧を装備しているのでしょう。普通なら全部脱がされても文句は言えない立場のはずです。

99 :
アーマーナイトの鎧は肋骨が発達したものであり、脱ぐことはできません。

100 :
鋼の肉体です
冗談はさておき、ご存知の通りあそこは牢屋です。勿論間に邪魔な格子があり、弓兵はその隙間を縫って射抜かねばなりません。
そして+αで守備のエキスパートであるAナイトのハゲ二人、地の利を生かし、最適な防御体制を敷いたためあの守備力を発揮できたわけです。
隙間を広げればと思われるかもしれませんが、格子の大きさは変えられませんし、もし扉を開けてしまったら逃げられてしまう恐れや助け(ryや殴り倒されてしまう可能性があります

101 :
復活するのが遅すぎるのが理不尽です

102 :
何の復活か記述していないのが理不尽です

103 :
オームの杖と竜の祭壇が闘技場のあるワーレンやグルニアに無いのが理不尽です

104 :
一部のドーピングアイテムが使用後に無くなるのが理不尽です
トラキアのリング、エナジーリング、天使の衣、はやての羽、竜の盾、魔除け・・・これらは装備しているからという理由で分かります
ですが、秘伝の書は書物なので、読むだけで無くなるとは思えませんし、
女神の像なんてそもそもどうやって使っているのかすら不明です

105 :
秘伝の書は「尚この本は自動的に消滅する」というスパイ大作戦的なアレです。
女神の像は像を叩き割ってその中に入っているラックリングを身に付けることで幸運が上がります。

106 :
鉄・鋼・銀で弓の攻撃力に差が出る理由がわかりません

107 :
>>106
鰻屋の松竹梅みたいなものです。

108 :
気の持ちようです
クロスボウとボウガンがまったく同じ武器のことを指すのに性能が違うのも同じ理由です

109 :
>>104
女神の像の使用方法ですが底に穴が空いておりそこにRを入れて使用します(女性の場合は頭の方を膣に入れます)、水洗い不可なので一回使用したら二度と使えない使い捨てタイプです。

110 :
一週間以上レスが無い状況で下品な解釈をする>>109が理不尽です
アロンダイトが埋められていた場所が理不尽です
なんでシューターの近くに配置されてるんですか

111 :
>>110
女神の像をつかって行う神聖な行為を下品とは・・・・・嘆かわしい

112 :
>>110
なんかあるんじゃね?という敵側の異様な勘によってシューターが設置されました

113 :
開ける時は鍵を使うのに、鍵を使って閉じられない扉が理不尽です。
ドルーア軍はやってるじゃないですか。

114 :
アリティア軍は鍵を使って扉を破壊してるのです
再利用ができないように
ドルーア軍はみんな大工のスキルを持っているのです

115 :
だいたい市販の鍵でどんな扉も開けられる時点でお察し下さい

116 :
バールのようなもの

117 :
バールのようなハール

118 :
バールだから雷に弱いんですね、分かりません

119 :
聖戦以外のキャラだったりクロードやエルトシャン辺りは分かるのですが、レベルが19以下なのに上級職になっている連中が理不尽です
違法就職者か何かですか

120 :
マスターソードがあるのにホワイトソードやダイゴロン刀が無いのが理不尽です。
*「ゲームが違う」「マスター○○系武器だから」とマジレスしたら大天空

121 :
ホワイトソードは武器連成で刃を白くして作って下さい
ダイゴロン刀は知りません

122 :
TGV(フランスの新幹線)で「タリス号」があるのにアカネイアやアリティアやマケドニア等が無いのが理不尽です。

123 :
命名者がガルダのカシムにコロコロされた時点でゲームを投げてしまった根性無しなんです

124 :
FEと全然関係ないスレを読んでいたら、
「ドーガ評論家乙」と言われて叩かれている人がいました。
一体ドーガの何を論じてたのでしょう。理不尽です。

125 :
「ドーガと同じポジションのアーダンが弱いはずないだろ」
「ワーレンとか敵にドーガ多すぎwロジャーいないしw」
「グラディウスとかドーガのおまけだろ」
「トムスもロレンスもシーマもドーガの存在により否定される あれミシェラン居たの?」
などといった、ドーガ中心の考え方をしていた評論家達です。
神聖アカネイア王国時代に最も多く、評論家の85%を占めていたと言われています。
アーダン教に同調する派閥と対立する派閥の争いから急激に減少し、
現在は2万人程度が残るのみです。
ドーガしか見ない盲目さから嫌われており、アカネイア人からは今も根強く差別を受けています。
そのスレでの発言は、ドーガであることに特に意味はなく、
単に差別的な罵倒語として発せられたのだと思います。

126 :
>>125
大変参考になりました。
ついでに、同じスレで名前が出ていた「ニコニコドーガ」なる団体について教えて下さい。
満面の笑みをたたえたドーガを崇める秘密結社のようですが、なんの御利益もなさそうなのが理不尽です。

127 :
>>126
ニコイチと言う言葉がありますよね?二個で一つ、二人で一つと言った意味ですが
ニコニコとは二個は二個、二人は二人なんです = 他人は他人
つまる所ドーがは一生独り身と言う意味です。

128 :
ユリアとディアドラから算出されたアルヴィスの成長率が理不尽です。

129 :
パルティアは17回使うだけで壊れてしまうのに、
矢はいつまでもなくなりません。理不尽すぎます

130 :
蒼炎の軌跡にいたハフェドさんが、あれほどまともな人物なのにただの噛ませ犬で終わったのが理不尽です。

131 :
>>130
いい人ほど長生きしないんです。
確かにあの人は最高の武人でした・・・

132 :
オームの杖「暗黒竜19章マムクートの王国をワープの杖で2ターンでクリアされるのが理不尽です」

133 :
同職のバルキリーさんが子世代に継承されなくても特に問題が無い時点で察して下さい

134 :
>>129
アレは大層立派な弓の見た目に騙されますが、発火式の矢が貴重品なのです
弓自体は装飾があるだけのただのガラクタ弓で、矢が17本セットなのです

135 :
ハーディン
リメイク版暗黒竜で部下のクラスであるホースメンが二次職になったのに
私は一次職のソシアルナイトのままです。
一次職が二次職の部下を従えているのは理不尽です。

136 :
>>135
ロードとお助けパラディンの関係です
それに貴方は二回もクラスチェンジを残しているので何ら悲観する事はありません

137 :
よく考えると紋章の謎第二部の火竜の墓場の戦いの原因は明らかにアリティア軍の不法侵入です。
おそらく他の勢力が立ち入ることのなさそうな山奥で平和に暮らしてたであろう火の部族が可哀想で理不尽です。

138 :
聖戦第二章で闘技場レベル7のホリンが「俺を倒した奴は初めてだ」とかなんとか言ったので
すぐに闘技場に放り込んだら闘技場レベル4のバークニンにやられました。
闘技場の採用基準が理不尽です。

139 :
>>138
バークニン「フッ、貴様など倒すまでもない。女に腑抜けた雑魚など準備運動にもならぬわ!」
ケイモス「貴様には死兆星が見えているか?
…見えていないのなら、まだ戦う時ではないということだ。出直してこい」
つまりはそういうことです。

140 :
ダートレースとかあるのに馬が砂漠で移動力激減なのが理不尽です

141 :
>>137
マルス「俺が法律(ルールブック)だ!」
古いネタですみませんが、つまりはそういうことなので、法的にはなんの問題もありません。

142 :
正気に戻った瞬間、ハーディンがターバンを被るのは理不尽です。

143 :
>>142
闇のオーブは攻撃無効化の効果はあれど、人を狂わせる効果などありません。
ハーディンにはもともと狂暴化する性質があり、それをターバンを被せる事で抑えていたのですが、
ニーナの「なにそのトルネコみたいなファッション」という心ない一言に傷付き、
つい外してしまった結果、暴走してしまいました。
それを知っていたマルス達は、ハーディンの隙を突いてターバンを被せ、正気に戻してやったのですが、
我に返ったハーディンはターバンなしの頭を晒していた事を恥じ、自したというのが真相です。

144 :
>>143
残念ながら、トルネコはターバンを被っておりません。
おそらく男商人の間違いではないでしょうか?

145 :
>>144
ニーナさまはDQをやったことが無いのです

146 :
はやぶさ帰還で思いましたが、はやぶさに搭載されていた地表用探査機が何故「ミネルバ」のみとなったのかが理不尽です。
せめてパオラ、カチュア、エストも「あのような事態」に備え積んでおくべきだったと思います。
※「重量制限」とか「予算の関係」とマジレスしたらカプセル回収チームに参加してもらいます

147 :
転職出来なかったのでしょう
特にエストは終盤に低レベルで現れるため、厳しいです

148 :
>>146
はやぶさは英語でファルコン。
つまり、ペガサスナイトの三姉妹をはやぶさに乗せるとファルコンナイトです。
ファルコンナイトです→はやぶさナイトです→はやぶさ無いとです…→探査機ロスト
縁起でもないので止めました。
現実でも数ヶ月通信が途絶したくらいです。
三姉妹を乗せていたら絶対にもどってこれなかったでしょう。

149 :
それでは来年3月にデビューする、東北新幹線E5系の「はやぶさ」はどうなるんですか?

150 :
>>149
三姉妹を乗せながら飛ぼうとすると>>148の言うとおり大変なことになる恐れがありますので、
やむを得ず飛行能力を削除しました。

151 :
何でFEの敵将は「戦力の逐次投入」するんですか?
何で最初から全軍で攻撃させないの?バカなの?

152 :
道が混むからです

153 :
敵将は将と言うぐらいだから頭が良いのでゲーム機の限界を熟知しているのです。

154 :
エッケザックスにだけ特攻がないのが謎です

155 :
>>154
ハルトムートはエッケザックスと封印の剣を使っていましたが
ご存知のようにハルトムートは最終決戦で封印の剣で戦いました
このことによりエッケザックスは自分の存在意義が分からなくなり、対竜武器として作られたにもかかわらず竜特攻を忘れてしまいました

156 :
飛兵以外地形効果の受け方が同じなのが理不尽です
どう考えても騎兵の方が歩兵よりも森の中で目立ちますし、動き難いです

157 :
>>150
初音ミクと某ペガサスナイトが似てるとか似てないとか・・・
うん本当にどうしようもない話でしたね

158 :
聖戦・トラキアのジュニアーロード、プリンス、マージファイター他
歩兵の剣モーションが理不尽すぎる なんかカッコ悪くね?

159 :
と思いましたが書き込んだ後に俺だけ喋り方が違うのが理不尽です。

160 :
お気になさらずに。
たいした決まりはないスレですから。
飛行系の兵種が弓を装備できないのは理不尽です。

161 :
そういやラングリッサーとか傭兵で飛行弓あったな
Wじゃバリスタ系とならんでデタラメな強さだった

162 :
>>158
騎兵系が馬の上で剣や斧を振り回す必攻撃よりよっぽどマシだと思うと気楽になれると思います

163 :
蒼炎・暁で、弓装備のユニットの必・奥義が
ジャンプしてたり、矢振りまわしたりするのが理不尽です
普通強力な一撃を放つには集中して動かないでいる方がいいのではないでしょうか

164 :
>>163
曲射です。
予想もつかない動きで射る事により、相手に隙を与えるのです。

165 :
>>164
曲射とは山なりの弾道で撃つことです理不尽です
FE世界では山なりで撃つのはアーチ系だけなのが理不尽です

166 :
なんで十章のイシュタルは喜びながらこっちのことをしにかかるんですか?
その上「え、なぜ」って前線に出れば攻撃されることを把握してなかったっぽいのは何なんですか?
理不尽です。

167 :
>>166
反乱軍を一人だけせばユリウスの気が済んで凶行が収まり、子供狩りも避けられると信じていた為、喜んで出撃しました。
セリスにも村人を通してその旨を密かに伝えてあるので、どうでもいい雑魚を人身御供に出してくるものだとばかり思っていました。
そこに反乱軍の精鋭をぶつけられた為、「なぜ被害を抑える為の八百長に協力しないのか」と愚痴った訳です。

168 :
昔から雷娘は天然キャラだと相場が決まっているんです。
彼女たちの行動に理由を求めても無駄なんだっちゃ。

169 :
鉄の剣が壊れると、一気に重さ20(30)になることが理不尽です

170 :
重さ20(30)とは物理的な数値のことではなくて
攻撃する動作にかかる時間をイメージで示しています
バルムンクや鉄の剣といえど
壊れるとてやりやスワンチカなみに扱いづらくなるということです

171 :
てつの大剣とかも同じ理由ですか
聖戦時代だと大剣のくせに全然重くなくて命中の低さもパラメータでどうにでもなるから理不尽でした

172 :
>>171
あれ、大ちゃんの剣の略ですから。
インパクトが大きいのも、よく的からずれるのも、
大ちゃんの性格を忠実に反映した結果です。

173 :
紋章の謎2部で、ガーネフはスターライトを盗んでたはずですが
なぜこの魔道書を燃やすとかびりびりに破るとか魔竜相手に使って処分とかしなかったのでしょうか
このようにいろいろと処分方法はあったはずなのに、それをわざわざ残しておくなど理不尽すぎます

174 :
新紋章にリフの姿があるのが理不尽です
ここは専用職であるダロスを起用するのが普通でしょうに

175 :
>>173
独身のいかにもモテなそうな男が
処分すべき本を捨てられず、
こっそり保存していたのです。
中身は推して知るべしです。

176 :
ガーネフって独身だったのか

177 :
でもではないと思う

178 :
そりゃエリスをあれだけ長い間捕らえてたんだからな。

179 :
むしろメディウスとだな

180 :
シグルド
敵城の敵を全滅させあとは征圧だけという段階で
他のみんなはすぐに次の戦場に向かっていって
その間わたしだけ放置されるのが理不尽です。

181 :
あなたは騎兵なので問題ありません
アーダンの気持ちにもなってください

182 :
弓騎兵の射的技術は常軌を逸しています
走る馬の上などという不安定な場所から
あんな的確に敵に矢を命中させられるわけありません
理不尽です

183 :
>>182
いや、馬走ってないし、止まってるし、FC版暗黒竜なんて草食ってるし。

184 :
新紋章の2章でマルスが倒れると、いないはずのシーダがしゃべるのが理不尽です

185 :
>>184
あれはツ一夕゛というシーダの影武者です。
影武者だけあって、役割に完全に感情移入しており、
シーダと同じ喋り方をするわけです。

186 :
シグルドとエスリンやエルト兄様とラケの持っているスキルが違うのがリフ人です
エスリンにも追撃があれば葉っぱも少しは育成が楽になったかも・・・
(腹違いの子供なんて普通の答え方はしないでください。
もしそのような答えたらケダモノ認定をします)

187 :
エルトとラケはマジで腹違いなので理不尽でもなんでもありません
シグルドとエスリンは環境・慢心の違いでこうなったことをエスリン自身が序章で語っています

188 :
カタリナと初めて出会う時の台詞と一枚絵が矛盾しているのが理不尽です

189 :
間違いなく既出だとは思いますが、暗黒童帝ターバンの
「お前など俺がいなければとっくに死んでいた、つけあがるなよマルス!」が理不尽です。
暗黒竜では一度も戦闘させたことはないし、マルスがつけあがっていたとは思えません。
あと闇に落ちた大きな理由が「奥さんが相手してくれない」と情けないくせに
戦闘音楽が異常にカッコいいのも理不尽です。

190 :
>>189
FEは大規模な戦争です。
ゲーム画面に出ている人がけが、戦闘している訳ではありません。
数百人〜数万人が戦っています。
当然ハーディンを直接参加させなくても、部下数千人が加勢してます。
この兵力がなければ、暗黒流でマルスは死んでいたでしょう。

191 :
>>189
ハーディンがオレルアンで踏ん張っていなかったら、
あっという間にドルーアはタリスまで攻め込んできてマルスは死んでいたでしょう。
要するに地理的な問題です。

192 :
聖戦のトラバントはキュアンの子アルテナをさらって自分の娘として育てましたが、
どうして名前がアルテナのままなのでしょうか。理不尽です。

193 :
相手の名前を奪うというのはその人の存在をも否定するような非人道的な事であり
トラキアの為に頑張ってる内心いい人なトラバントにはそのような事は出来ませんでした

194 :
FEに限ったことではないのですが、
エンディングのスタッフロールがローマ字なのが理不尽です。
子供なら読めないし、大人でもすらすら読めるとは思いませんし、漢字がわかりません。
暁と同時に買ったゼル伝トワプリがceroBにもかかわらずちゃんと漢字表記だったのにです
スレチだったらすみませんリフ人です

195 :
>>192
アルテナという名前はクラスに必ず一人はいるようなありふれた名前なので、
変える必要を特に感じなかったのです。

196 :
>>194
全員、19世紀に移住した日系人の末裔です。本人たちも自分の名前を漢字で書けません。

197 :
トラキア19章の激戦地に市民を襲うわけでもなく無目的に通りすがる山賊が理不尽です。

198 :
戦の巻き添いになるぞー逃げろー逃げろー
           ↓
ありゃー戦場の真っ只中に出ちまったー
要するに方向音痴だったのです

199 :
ジェネラルの使用武器が作品ごとに変化し続けるのが理不尽です
槍は確定として斧だったり剣だったり弓だったり全部だったり不安定すぎます

200 :
蒼炎22章パルメニー神殿のボスのシークコに
命中100%と表示されたスリープをかけてもmissになるのが理不尽です

201 :
>>200
ヤツは催眠に対し恐ろしく強い体質なのです

202 :
一国の兵力がたかだか数十人

203 :
>>200
夢遊病体質で、寝ながらでも結構動き回っている

204 :
ユリウスがスリープの剣+パワーリング突撃イチイバルで
あっさり倒せてしまうのが理不尽です。
あと、可愛いエスリンちゃんがなのが理不尽です。

205 :
>>204
流石のユリウスも攻めてくる解放軍相手に日夜ぶっ通しで城を守備していて
寝不足が祟ったのです
あと、可愛いからこそ兄の親友に早くから目をつけられて嫁にもらわれて行きました

206 :
「エスリンは」が抜けていましたね
これではユリウスがセリスの親友に目を付けられたみたいです理不尽です

207 :
エスリンちゃんが僕の膝の上でおもらしするところを想像しただけで・・ハァハァ

208 :
ラケシスがフィンにくっついていった理由がわかりません
あれほどのブラコンがなぜ変節したのでしょうか?

209 :
>>208
お兄ちゃん妻も子もいるんだから仕方がないですよ。
いくらエルト兄様が好きだからって一生独り身でいるのは
さびしかったんじゃないですか?

210 :
フィンならわからんでもないだろ
問題はアーダンの場合だ

211 :
>>210
お兄ちゃんみたいなイケメンだとお兄ちゃんのことを思い出しちゃうから
正反対のアーダンを選んだのかも。
エルトシャンが好きだからといって、面食いとは限らないですから。

212 :
フィンは兄の親友の腹心だからアーダンよりは優位だとおもう

213 :
アーダンは一応シグルドの腹心では?

214 :
腹心って言うほどじゃなかった気が
少なくともキュアン-フィンの関係の方が濃密でしょう
シグルドがキュアンやエルトの救援に行く際に
大軍は連れて行けないから部下一人だけを連れていく
ってなったときに、アーダンが選ばれるかって言うと・・・

215 :
アーダンみたいな平民が、イザークの王女アイラにタメ口なのは理不尽です。

216 :
>>214
一人だけ連れていくとなると、アレクとノイッシュはどちらか一人を
連れていくと同じソシアルナイトだから角が立ちそうだから、兵種がかぶってない
アーダンを連れていく可能性大、そして結果的に腹心的立場に
>>215
デモでの会話だとアーダンは将軍になっているから、没落した王女と古参の将軍
だとそれほど身分の差がないんじゃないかな?どうかな?
恋人同士になってからの会話ならソードアーマーため口でもおかしくはない

217 :
>>215
かりそめにも騎士である以上それなりの名門出身なので問題ありません。
アイラも気にしてないようですし、それを言ったら傭兵の分際で
国王を親友と呼ぶベオウルフのが理不尽ですから…。

218 :
>>215
あの時点ではイザークは敵国です
たまたまそこの王女が自軍に居るとは言え様付けする義理はありません

219 :
>>217
ベオウルフの場合、コノート王妃との隠し子と噂されるフェルグスが
聖戦士の血を引いている者のみに扱えるブラギの剣を装備できるので、
強ち王と友人というのも嘘ではないかもしれません

220 :
理不尽というか砂漠でなぜ術士達は制限がないのか
教えてください

221 :
すみません、砂漠での歩兵の術士はなぜ制限が無く動けるのかでお願いします

222 :
某宰相いわく精霊が砂を払って助けてくれるからです

223 :
アカネイア大陸の場合、魔道士や僧侶が魔法を学ぶカダイン学院が
砂漠にあるため、砂地での歩行に慣れているという設定があります
あとはごく普通に、軽装備の魔法系は鎧を着込んだ物理職より
砂に足を取られにくいという設定が共通しているようです
聖戦については、ユグドラルにおいて砂漠がイードくらいの
珍しい地形なため、魔法職も移動力が落ちます
宝物も埋まっていません
理不尽です

224 :
>>219
ベオウルフがコノート王家の御落胤で、その隠し子がフェルグスという
可能性はないの?

225 :
ブラギの剣といえばガルザス、マリータが装備できないのが理不尽です
でもマリータには聖痕あるとか謎すぎます

226 :
マリータ=アイラの娘じゃないの?

227 :
>>224
コノートの王はレイドリックに暗され、レイドリックがその後釜に収まっています
レンスターでは一部を除き茶色い髪の毛が多いようなので、金髪のベオウルフはやはり
アグストリア人の流れが濃厚でしょう、その隠し子であるフェルグスにも金髪が遺伝したと

228 :
>>226
マリータはガルザスの娘

229 :
紋章2部14章時点で
ガーネフが動き出していることが分かっており、
スターライトは持っておらず、
星と光のオーブが手元にあるにも関わらず
偉そうなお爺さんはスターライトを新たに作ってくれませんでした。
理不尽です。
出来れば2個以上作れなかった以外の説明をお願いします。
というかそもそもマフーの設定が1部と2部で違っているのが理不尽です。

230 :
>>229
おっしゃる通りお爺さんなのでボケております。
スターライトが必要な事を忘れておりました。
マフーはガーネフがガトーから盗んだ闇のオーブから創りだし、ガトーが「こんなもの創っちゃイケません!」と取り上げたのをガーネフがこっそり取り返した物です。
しかし上記の通りボケておりますので、取り上げたという事を忘れており、ただ盗まれたんだと思い込んでおりますが、
ボケる前にウェンデル説明しており、ウェンデルはしっかりと事実を認識していたため矛盾が生じています

231 :
神器を修理出来るのは神器ははめ込んだオーブ?が凄いのであって武器自体はただの普通の武器だからという設定を聞きました
つまり修理屋の親父は普通の武器を直してるだけなのに、あんなにぼったくってる訳です
理不尽というか詐欺です

232 :
>>231
オーブさえはめ込んで武器の形をしていれば一定の威力は出せるので、
通常、武器には不向きといわれる純金やプラチナ、ダイヤモンドで作っているのです。
使うときに光るのも納得ですね。

233 :
>>200
蒼炎ボスは状態異常になりません
毒武器があたっても毒にならないし状態異常杖は命中によらず外れます

234 :
「ファイヤーエムブレム」や「ファイアーエンブレム」など、タイトル名をよく誤認識されていることが理不尽です。

235 :
聖戦世界において側室、異母兄弟、隠し子などが有り触れているのに、自軍のみが一夫一妻を強いられるのは理不尽です。
特に妻が居なくなったとたん海賊の女にコナをかける公子様や、登場時いきなり踊り子を弄んでいた王子様に我慢する気があるとは思えません。

236 :
独身者はプレーヤーの嫁なので一夫一妻制は問題ありません
むしろ独身万歳です

237 :
ローローは一体どういう原理で分裂しているのですか?
あからさまに人間でない行為の割に「死んだユニットは生き返らない」というFEの掟をキチンと守っているのも理不尽です。

238 :
蒼炎のラグズたちは作中のムービーによると
変身するときに、人型の時に着ている服ごと変化しているのが理不尽です。
服も体の一部だとでもいうのでしょうか。
レテたんは猫から人型に戻ったときに服が無くて困っているんだと信じていたのに

239 :
孔雀の模様のように、あの服に見えるものはただの体毛による模様です
見方によっては常に全裸な訳ですね

240 :
ミカヤ
爵位をもらってクラスチェンジした瞬間に体格が増えました、理不尽です」

241 :
ペレアスの魔法によって少しガタイ良くさせられました
ペレアスにとってはもう少しガタイ良かったほうが好みだったんでしょう

242 :
FEって客の身分にかかわらず店主が誰にも同じ接客するのが理不尽です

243 :
普通は店に王侯貴族が自ら足を運ぶことは考えられませんので

244 :
なんでFEっていつまで経っても「一騎打ち」なの?
部隊を集中運用した方がどう考えても強力じゃん

245 :
1ユニットは1個小隊と考えればおk
HPが減るのは、隊員が怪我したり死んだりで戦力が減ってるのです
HP0で全滅

246 :
蒼炎のサギの民が理不尽です。
詐欺の民のくせに、ニンゲンに鎮圧されたらまるで自分たちが被害者であるかのように振る舞っています。
詐欺の罰にしては重いかもしれませんが、それだけ被害が甚大だったのでしょう。

247 :
ストーリー的に2部の1章でファルシオン持ってるべき!

248 :
>>247
アリティアの台所事情は厳しかったのです。察してください。

249 :
金属工学的に考えて銀の武器なんてありえないのに量産されてるのが理不尽です
あと、銀なのに魔物特効がないのも理不尽です

250 :
>>244
ファミコンウォーズを思い出すんだ。
マップでは歩兵一ユニットは一人しかいないが、戦闘アニメでは何人か歩兵が居るじゃないか。
>>249
銀を含んだ合金で作られた武器に魔法をかけて強化しているとか。

251 :
聖戦の系譜でトルネードを使えるユニットがあまりに少なすぎます
あんな高性能魔法などそうそうないというのに理不尽です

252 :
>>251
リーフを活躍させて欲しい加賀先生のお達しなので察して下さい

253 :
村が襲われている間、そこで仲間になるはずの
どう見ても山賊などより強いキャラはいったい何をしているのですか?

254 :
>>253
「えっ!?外で戦いが!?」って言って慌てて門閉めてる村人居るじゃないですか。
きっと村を囲っている柵には物凄い防音効果があるんですよ。
だからきっと山賊の接近なんか気付かずに村で普通に過ごしている。
そんな状況では武装もしてないでしょうから、村が山賊に襲われたときも、武装した山賊にあっさりやられるのでしょう。

255 :
マリア
「わたしたちの地方ではペガサスナイトからドラゴンナイトに昇格する習わしなのですが
なぜわたしの兄様はドラゴンナイトなのでしょう?
ペガサスナイトは清い乙女しかなれないはずなので、
必然的にドラゴンナイトも女性しかなれないはずです、理不尽です」

256 :
>>255
ミシェイルが女から男にクラスチェンジしたと考えればなんの問題もありません。

257 :
イレース「蒼炎で頑張ってレベルアップしてエースユニットだったわたしが暁ではアーマー相手に追撃できなくてしかも魔力が低くてろくなダメージがでないのが理不尽です
一方で蒼炎では育ててなくて二軍の肥やしだったセネリオが暁では育てるまでもなくエース級になっていてわたしが入る余地がないのが理不尽です

258 :
>>257
紋章1部→2部での歴戦の勇者達がそうだったように、少しでも訓練を怠ると成長率や能力値はものすごい勢いで下がっていきます。
セネリオはあんな顔して蒼炎→暁の間に血のにじむような特訓を行ったのでしょう。
フェレ候エリウッド氏は20年のハンデ+病気にもかかわらずむしろ能力値は上がっていますが、
彼が若い頃に手に入れたエーギルで隆々とした体と股間の槍を保っているのだともっぱら噂されています。

259 :
ミシェイル生存ルートを進んでいるのにもかかわらず
ミネルバがマリアの「ミシェイルに安否」という問いに
対してごまかすような答え方をするのが理不尽です
台詞くらい変えられなかったのでしょうか

260 :
ミシェイル生存ルートを進んでいるのにもかかわらず
ミネルバがマリアの「ミシェイルに安否」という問いに
対してごまかすような答え方をするのが理不尽です
台詞くらい変えられなかったのでしょうか

261 :
>>260
どうせ彼は仲間にしてもEDで姿を消します
それなら最初からいないことにしようとミネルバは考えたんではないでしょうか

262 :
聖戦の系譜でキュアンがフィンに勇者の槍を譲り渡したのが理不尽です
キュアンのスキルは不安定な連続のみ、一方のフィンは安定の追撃持ち
一発屋という不名誉な二つ名を持つキュアンにとって
勇者の槍など人にあげていい武器ではありません、自分で使うべきです

263 :
>>262
キュアン「まあゲイボルグあるんで」

264 :
>>263
エスリン「キュアンったら、ゲイボルグが連続のスキルをす激重武器と気付いてないのね…」

265 :
恥槍ゲイ掘ルグ

266 :
>>264
お前自分で渡しといてwww

267 :
>>262
キュアンが勇者の槍を使ったら、
彼の唯一のスキルである連続さえ完全に無意味になってしまいます。
そのような自己否定には堪えられなかったのでしょう。

268 :
上半身裸の傭兵さんが理不尽です
健康面安全面体面どれをとっても服を着るべきではないのでしょうか

269 :
>>268
とある格闘家も「防具があってはそこに油断甘えが生ずる!!」と言っています。
防具を身につけないことで死地ぎりぎりまで自分を追い詰め死中に活を得る高等テクニックなのです。
「アーマーナイトの守備20と傭兵の守備20が同じ効果なのはおかしい」と思うかもしれませんが、
その手の傭兵は大抵「馬鹿には見えない鎧」を売りつけられています。つまりプラシーボ効果のおかげで攻撃を受け止めるわけです

270 :
いつも、なんでこんな少人数vs少人数で戦争なんですか?
少なくとも数万の軍勢を率いないと何も出来ない気がします。
それとも、画面に表示されるキャラクターは単に部隊長的な役割で
同ユニットの部下をHPx1000人ぐらい率いてるとみていいのでしょうか?

271 :
それでいいです

272 :
一部本当に見たまんまの数しか居ない場合もあるけど大体そうじゃないでしょうか

273 :
HP×1000だと、体力60の戦士の場合
60000の戦士が突撃してくるという恐ろしい事態になるので、
LV×100位が良いと思われ。
マジレスしちゃってごめんよ

274 :
ですが兵士数が減れば攻撃力も比例して下がりますよね?
1人だとしてもHP減れば怪我して力出せなくなるのに攻撃力下がらないのは変なのでは?

275 :
さすがに踊り子や盗賊は部隊じゃないだろうなw

276 :
とある某ユニオンにはHPの代わりに士気というものがありまして
それが実によくできていたのでこちらでもおなじ解釈で問題はないと思います

277 :
敵ユニットの側を素通り出来るの何故ですか?
自分の横を敵兵が通り抜けていこうとしたら、
普通は反撃して阻止しますよね?

278 :
とっさに武器の届く範囲が自分のいるマス内だからでしょう。

279 :
狙撃と銘打っているのにわざわざジャンプするのが理不尽です
どう考えても命中落ちるでしょう

280 :
狙撃は高いところからやってナンボってもんでしょう

281 :
狙撃は発射点がバレないことが肝心です。そこで再帰的な発想で、
派手なアクションを取ることにより、
「なんだスナイパーじゃなくて目立ちたがりの馬鹿か」と敵を欺瞞できます。
そして油断した敵は回避率が下がり、結果的に命中率が上がるわけです。
しかし、それも100年ほど前の話です。
ジャンプ狙撃は大陸のスナイパーの基本になり、
もはや欺瞞や撹乱の意味はなく、様式美のようなものです。
言葉は生き物ですので「狙撃」の意味するところも変わり、
「目立ちながら射撃=狙撃」となっています。

282 :
>>270
戦闘アニメーションを見ればわかりますが、
彼らは一般人とはすべてが違う超人中の超人の集まりです。
各々が自分の背丈の数倍の高さまで飛ぶ、残像が残る速さで動く、隕石を召還できる、
そしてそういったムーブを駆使した攻撃に耐えられる強靭な肉体を備えています。
そんな怪物どもの前では凡人の力など無も同然です。
しかしそんな超人が何万人もいる訳がありません。
ゆえに、やむを得ず少人数で戦争をしているのです。

283 :
闘技場にあれだけ有望な人材がいるのに、戦力に出来ないのが理不尽です。
闘技場の相手を雇えば戦争がすぐに片付くと思います。
それと、あれだけの人材を集める闘技場の主人が羨ましいです。
彼の交渉力があれば、無血解決もありえそうな気がします。

284 :
平地にぽつんと建っている道具屋・武器屋・民家が賊に襲われないのが理不尽です

285 :
屈強な用心棒をやとっています
同じように闘技場も襲われません

286 :
皆さんご想像の通り、闘技場の主人はこの世界の人物ではありません。
異世界から闘技場の人材を連れてきています、このため闘技場の人口が0になることはありません。
また彼らの圧倒的な戦闘力を生かして道具屋・武器屋などを守っていると主張し、(893がよくやる手口ですね)見返りとして武具を差し出させています。

287 :
>>285
>>286
良く分かりました
ありがとうございます

288 :
闘技場で負けると死ぬのが理不尽です。
解放軍として戦ってるのにそんなところで死んだらまさに犬死じゃないでしょうか

289 :
何を言ってるのかね君は?
闘技場の戦士たちは基本敵に奴隷であり勝ち残るしか生き延びる術が無い。
一方、君らは道楽で参加できる上、途中で降参も認められる。
圧倒的有利条件での戦いなのに。これだから貴族は…

290 :
訓練所でされるのが理不尽です。
金を取っておいてブッすとか訓練所として成り立っていないと思います

291 :
死ぬか死なないかの瀬戸際を見極めるのも訓練の一つです
それもできないなら来るな、ということでしょう

292 :
聖戦の闘技場で負けても死ぬことができないのが理不尽です
いくら主君のためとは言え乱数ごときのために勝てない相手に何度も挑まされるのはもう懲り懲りです死なせてくだ

293 :
FEの恋愛って身分の壁とかないのが変です
聖戦とか

294 :
紋章でHP満タンでマスターソード攻撃してもビーム打てないのが理不尽です

295 :
マスターソードからビーム撃てるのはトライフォースに選ばれし
ハイリア人だけです。あきらめてください。

296 :
>>293
生きるか死ぬかの闘いの中に置かれていれば、身分などどうでもよくなってくるのです。

297 :
戦争がなかったら出会わなかったカップルが殆どなので、
何事もなければシグルドなんかは幼なじみのエーディンあたりと結婚してたと思われます
聖戦なんか特に、あの戦争が神族の血を拡散させる役割を果たしたかもしれない

298 :
グローメル将軍やゲラン将軍の魔力が無駄に高いのが理不尽です。
彼らは適性を検査すべきだと思います。

299 :
弓や投槍が壁をすり抜けてくるのが理不尽です。

300 :
キャラの止まった位置にたまたま銃眼があるのです

301 :
マチスっていくら活躍してもエピローグで「相変わらずいいかげんな〜」のが理不尽です

302 :
どれだけ敵を倒そうともレベルアップを繰り返そうとも「人間力」の成長率が0なので結局馬鹿兄貴のままなのです

303 :
ユニットの攻撃順序が常に自軍ターン側というルールはシミュレートが足りません
次のように改正すべきです
1:射程が長い武器装備側を優先
2:長い得物優先(槍>斧槍>大剣>剣>斧)
3:移動してから攻撃するとすると待ち伏せされるので優先度低下
4:ユニット素早さ差で補正可能

304 :
ぼくのかんがえたさいきょうのしすてむ

305 :
しかし「ぼく」にとっての最強ではあっても
「ぼく」の限界が著しく低い場合はゴミシステムとなります。
あきらめてください。

306 :
魔法剣は何種類もあるのに魔法弓は一つも存在しないのが理不尽です

307 :
女キャラの体格が上がっても胸は上がらないのが不可解です

308 :
>>306
本当は存在したのですが
時のオカリナの世界に全部持っていかれました

309 :
>>307
だけ大きくなってもバランスが悪くて気持ち悪いです

310 :
女性であるはずの敵ペガサスナイトの救出と体格の合計値が
男性と同じなのが理不尽です
同じ事がトルバドールとかにも言えます
もしかして男の娘ってやつですか

311 :
FEの世界では顔無しの敵など所詮モブ。
女であろうと目立つ為には修練が必要なのです。
顔グラまである味方女ユニットとは違うのです。

312 :
>>306
代わりに君の妹に存分に働いてもらうから
君は安心して城番しててくれよ

313 :
>>312
………理不尽です。

314 :
>>313
売り上げが圧倒的に少ないので仕方ありません

315 :
髪が青で、魔力ばかり上がる弓使いが二人もいるのが理不尽です

316 :
槍で思いっきり心臓刺されてるのに1のダメージとか理不尽です。

317 :
>>315
我々が知らないだけで、世の中にはゴマンと居ます。
血統やコネで有名になったのがたった二人というだけです。
髪が赤でパワーが自慢やナイトや髪が金で強い剣士はもっと居ます。

318 :
暁でシノンさんが超強化されているのにおr…サザがそれほど強くないのが理不尽です

319 :
>>318
折角女神ユンヌが直々に最上級職にしているというのに、あの体たらくだったと
言うことはそれだけの存在だったということです。察して下さい。

320 :
>>316
ジャンプの漫画で丹田に力を入れることでナイフを指の腹で受けていました。
アレです

321 :
ルカンやヘッツェルの能力がやけに高いのが理不尽です
あんなのがそこらの将軍よりよっぽど強いって・・・

322 :
アスタルテの加護補正です
その割にしっこくさんはあんまりな能力でしたが気にしないようにしてあげてください

323 :
しっこくの瞬間移動の粉はやりすぎです。あんなのが誰でも使えたら、暗し放題です

324 :
あれは女神の加護を受けた物から生成する貴重品ですので、誰にでも使えるものではありません。
それに少しでも座標を間違えれば大変なことになります。方位445程度の確度では命取りになります。

325 :
本編でしっこくが「使わずに済ませたい」と言っているあたり、少なくとも常人には扱えない代物でしょう

326 :
ファイアーエムブレムは何を「シミュレート」してるんですか?
3すくみというゲームデザインの為に
斧が槍より有利になるよう物理法則が
歪曲されるのが極めて理不尽です

327 :
前半と後半のつながりがわかりませんがあなたは
「炎→風→雷→炎の3すくみは物理法則を無視してる!」と言いますか?
つまりはそういうことです

328 :
少なくとも物理シミュレーターでないだけは確かですな
何だろう…恋愛シミュレーション?

329 :
トラキアの難易度が理不尽です。
ほぼ毎章戦死者が出てメンバー不足から疲労が慢性化してしまい毎回地獄です。
12章外伝で新規メンバーが4人も加入し、疲労明けのメンバーが揃った13章開始時点で
出陣可能なのが11名。これに12章外伝で奮闘してお休みの3名を足して総勢14名。
ちなみにメンバーはリーフ王子にフィン、ダグダ、カリン、アスベル、ナンナの古参5名に
12章で仲間になった新人マリータ、12章外伝でパーン、ティナ、トルード、サイラムの4人加入、
更に同じ章で奮闘して13章はお休みのリフィス、ラーラ、サフィの3名。
正直、小学生向けに作られたゲームとは到底思えない。

330 :
発売時期的にヘビーユーザー向けのゲームを小学生向きと言ってしまうあなたが理不尽

331 :
ハンマーが斧カテゴリなのが理不尽です

332 :
弓兵が近距離に対応できないのが理不尽です
アーマーナイトくらいなら逃げながら攻撃できると思います

333 :
弓の狙いを定めるのに、そんな走りながら出来ると思ってるのか?

334 :
いや、弓兵は走りながら(移動後)も攻撃可能ですよね?
ちなみにFCWの間接攻撃兵器は移動後に攻撃できません

335 :
>>334
・・・マジレスされてもw

336 :
弓兵達は皆極度の遠視です。遠くの敵は見えますが近くの敵は狙うことすらおぼつきません。
そのため接近されるとなすすべがないのです。
ちなみに、遠視故に自分を説得しに来た妹を射したバカ兄貴の伝説が西方三島あたりに残っています

337 :
また、近眼過ぎて妹を槍で突きしてしまった馬鹿兄貴の伝説がオレルアンに伝わっています。

338 :
そうだっけ?
自分が聞いた話だとその兄貴は兵種変更した妹に反撃されて死んだと聞きましたが…

339 :
>>338
私の手元にある資料は古い資料なのですが、最近はそのようなバリエーションもあるそうですね。

340 :
満身創痍のミシェイル王を手当てしない村の住民が理不尽です

341 :
>>340
厄介ごとには極力関わりたくないのです。

342 :
美男美女が強くてブサが弱いのは理不尽です

343 :
ファイアーエムブレムは高難易度が理不尽じゃん!?♪。

344 :
>342
逆です。強いからイケるのです。弱いからブサに見えるのです。

345 :
何故ユアンはシャーマンになると今まで使っていた理魔法を使えなくなってしまうのですか?
理不尽です

346 :
理魔法は精霊の力を借りて使う魔法です。
ユアンはシャーマンにクラスチェンジをしたことで闇の力をまとうようになりました。
それで闇が苦手な理精霊達は逃げ出してしまったのです。
また、ドルイド程の高位闇魔導士になると周囲の闇の力をコントロールできるようになり、再び精霊の力を借られるようになるのです。

347 :
「私の弟がいるようだが…」
と言ったアルヴィスに
「すまない追い返せなかった…」
と言ったシグルドの心無い返し方が理不尽です。

348 :
>>347
アルヴィス「俺、もしかしてアゼルに避けられてる?」
この疑いが、プレッシャーの多かったアルヴィス卿を追い込み、彼がロプト教団に近づくきっかけとなったのです。
結局はシグルドさんの自業自得ということですね。
そういう伏線なので、理不尽に感じても許してやってください。

349 :
烈火の剣のヘクトル編において
リキアに出没する、山賊団の中にペガサスナイトも見られるのですが
まさかイリア傭兵は山賊や野党にも、力を貸しているのでしょうか?

350 :
イリアの傭兵は依頼は断らない主義なのでしょう
そこにお金があるのならきっとどこまでも飛んでいくことでしょう

351 :
そもそも傭兵ってそういうものなのでは
ナバールを筆頭に、ベオウルフ、シヴァ、ルトガー、ギィ
傭兵といえば山賊やら敵勢力やらに雇われてた人ばっかりです

352 :
ではFEにおいてその立場である傭兵が主人公であるのはどうなのでしょうか
イケメンで強くて正義な傭兵主人公と
弱くて邪魔だけど倒すとボーナスがもらえなくなったり評価が下がる敵傭兵の格差はあまりにも理不尽です

353 :
>>352
そのイケメン主人公は、最後には美女たちとのフラグを全部へし折って、よりによって男と行方をくらましたりしませんでしたか?
そうなのです。彼は傭兵ではなく、妖精だったのです。

354 :
娯楽の合間に是非、観てください。
これを観れば簡単に、「裏世界」わかるはず。
つまり、いままで、私たちがメディアによって、
いかに洗脳され続けて来たか、今もされ続けているか、がわかります。
全日本人が最後まで観るべき情報です。
       ↓
http://www.youtube.com/user/amenouzumei#g/
この動画シリーズで多くの人が気づき始めています。
大切な人にだけでも伝えてください。
この動画の情報拡散を皆様に強く願います。

355 :
槍の名家に生まれ、それを誇りに持ち、一番の側近も槍専門なのに剣しか使えない葉っぱさんが理不尽です

356 :
いやあの人聖戦に参加した普通に槍使ってましたよ
ていうか全装備可能でむしろチート臭いんですが

357 :
>>355
その為の後付け設定エーヴェルさんです

358 :
>>355
当然槍の練習もしていたのですが、なかなかうまくならないので
なげやりになってしまったのです。
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