2012年3月家ゲRPG攻略92: エルミナージュ 攻略質問スレ 罠解除5箱目 (756) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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エルミナージュ 攻略質問スレ 罠解除5箱目


1 :
スターフィッシュがお届けする3DダンジョンRPGの最新作
エルミナージュ 〜闇の巫女と神々の指輪〜 の攻略質問スレです
具体的な攻略法やイベントの詳細などネタバレの話題、質問はこちらで
■製品情報
対応機種:プレイステーション2にて好評発売中
価格:7,140円(税込)
ジャンル:ダンジョン探索型RPG
■スタッフ
モンスターデザイン:宮内 健
音楽:崎元 仁、岩田匡治、金田充弘
■公式サイト
http://www.s-f.co.jp/soft/ps2/elminage/
Wiki
攻略
ttp://spoiler.sakura.ne.jp/srv/el/
■本スレ
エルミナージュ 〜闇の巫女と神々の指輪〜 B11F
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1211165298/
■前スレ
エルミナージュ 攻略質問スレ 罠解除4箱目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1209012945/

2 :
前スレ先に使ってね
エルミナージュ 攻略質問スレ 罠解除4箱目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1209012945/

3 :
ぶっ、
カスおたはスレ立てるタイミングもはかれねー。
ぎゃはは。
ま、夜まで消えずに残ってればいいねぇ。
ひひ。
つーか、今夜俺は出掛けるのでてめぇらの相手はできねぇからな。
残念でした。
ガキどもがラジオ体操始める頃には帰ってくるから
相手してやろうか?
ひゃっひゃ。

4 :
・・・なんだか居心地わりぃな・・・
・・・その、なんだ・・・>>1

5 :
>>1

6 :
>>1
いいスレ立てだ、気に入った
家に来てハルモニさんをファックしていいぞ

7 :
ハルモニさんのケツについて語るスッドレはここですか?

8 :
ヒント屋のヒント買わずに全クリすると何か良いことある?

9 :
>>3さま
何か嫌なことでもあったんですか?
ストレスは溜め込まないほうがいいですよ。チョット心配です。
そろそろラジオ体操が始る時間ですか?もう終わってますか?
お疲れでしょうから相手にしてもらわなくても結構ですので
そのままお休みになってください。
あと、助言ありがとうございました。今後の参考にさせていただきます。
それでは失礼します。
1より

10 :
>>7
イラちゃんのフトモモについて語るスッドレです

11 :
イラちゃんちっとも振り向いてくれない
もう100回くらい告白してるのに

12 :
ジャイアント属のふんどし−1の中がやはりジャイアントなのか語ってもいいですか?

13 :
相撲取りのは、小さいらしいね。

14 :
竜の牙でグレーターデーモン相手に経験値稼ぎしたいのですが
ラバラドはフェニックスの羽で吸収できますがたまにくらう麻痺攻撃は
どうやって防げばいいですか?
いい方法を教えて下さい。

15 :
・錬金などで麻痺耐性を上げる
・ハロブカンなどでACを下げまくる

16 :
>>14
つメイドさん
だいたいEXP1000万稼ぐ間に、麻痺消し薬10消費する感じ。

17 :
前衛の適当なキャラ(なんでもいいが君主がいれば最適)に
ロブカンドとヴィッフィをかければいい。そうすりゃ、直接攻撃は全部そいつが引き受けてくれる。
錬金でそのキャラの装備品にターン回復つけりゃ、麻痺らせたまま放置しといてもまず死なない。
まぁ一番いいのはメイドを後衛に置いとくのが楽。
錬金での麻痺耐性付加は激しく現実的ではないのでやめたほうがいい。
(最大でも神木の指輪に+49%付加して79%しかいかない)

18 :
流転は簡単なダンジョンに指輪くるように狙うのに使うってことですか?

19 :
>>18
ダンジョンは変わらない
XYの位置が変わる

20 :
指輪は変わるべ
祭壇は変わらないけど

21 :
グレーターデーモンの麻痺の治療だけど
ふと思ったがロブカンドとヴィッフィ,ラポールフィで固めて
メイドさん召還して治してもらうって言うのは無理なのかな?
まあ後列で麻痺治療出来るようにしといて麻痺したら治すでもいいでしょ

22 :
召喚のメイドさんはすぐ薬切らすんじゃないかな

23 :
普通に使用人をいれて存在の加護つければいいのでは?

24 :
存在の加護付けられるレベルならもうデーモン養殖なんて必要ないだろJK

25 :
うむ。

26 :
パーティキャラの使用人ならカバンに麻痺消し99個入るんだから、24時間耐久養殖でもやらん限り
薬が切れるなんてことねーよw
使用人抜きでやりたいってんなら、知らん。

27 :
皆さんありがとうございます。
最初は15の人が教えてくれたようにやってみましたが
あまり芳しくない結果だったので17の人が教えてくれたようにやろうと
おもいましたがパーティに君主がいないからヴィッフィでがんばっていました。
自分のとこにはメイド作成していないのでつくらないといけないですかね?
ところで六神の加護っていうのは何処で手にいれるのですか?
今は主力の戦士がれべる103でライフ610位で一回で与えるダメージが180〜320位で
パーティの平均レベルが90位というところです。

28 :
隠しダンジョンの隠しボスを倒す必要があるよ
よほどバランスの悪いパーティでなければそのレベルでも十分
色々と規格外でびっくりすると思うけど正攻法で挑むと楽しいよ

29 :
>>27
忘れられた地のランダムエンカウントでごく稀に出会う神影という敵を倒すと
入手できるアイテムのSPを使うと○○の加護というのがつく。
神影は全部で六種類いて、それぞれ加護が違う。
平均90でもやり方によっちゃ倒せることは倒せるが、あえて言わせてもらうと
レベル100までやってるくせにグレーターデーモン養殖のやり方を聞いてくるようじゃ
無理なんじゃないかなw
キャラのじゃなくて、プレイヤーであるあなたの経験値的な問題でw

30 :
まぁこの程度のレベルのプレイヤーなら500位あって五分だな

31 :
メドゥーサってどのダンジョンの何階にいますか?
サキュバスやインセクターロードはわかるんだけど、これだけわからない・・・

32 :
>31
>1にあるwikiのサイト内検索で「メデューサ」を入力すると宜しいかと

33 :
>>31
竜の牙の最上階がいいんじゃないかな
大外回れば固定敵たくさん出るよ

34 :
>>32,33
ありがとう。竜の牙最上階か、忘れられた地ですか。だからであったことないんだ。
他ダンジョンの用事はほぼ終了したんで、まずは竜の牙最上階を目指します。

35 :

殆どのアイテムを揃えているにも関わらず
村正だけでねぇ・・・
EXダンジョンのエリア3を徘徊しているのに・・・
村正だけ
異様に入手確率低いのだろうか・・・

36 :
同じフロアでも狩る場所によって入手確率違うんじゃないの?
俺の銀杓さっさと出せなの

37 :
早く村正出さないと、少し頭冷やすの・・・

38 :
銀杓は一周目で出たのに炎の鎖帷子は
三周目でいまだ…

39 :
村正、結構よくでると思う。
エリア3で出てる。

40 :
壁にタロットが飾ってある迷宮って1Fの奥行く扉開けようとするたびに
壁のタロットをいじって精霊にお伺い立てないとだめなんでしょうか?

41 :
やってみればいいじゃんか
俺はめんどくさいから別の強硬手段で突破した

42 :
>>40
その必要はないよ
開きっぱなし

43 :
司教はレベル幾つ位で呪文威力100%超えるのでしょうか?

44 :
431らしいよ
まだまだ先は長い〜

45 :
>>44
ID

46 :
>>41-42
すまぬ、自己解決した
扉の前で会話用のボタン押したら開いたよ。はっはっは
何度もひっくり返したり、精霊に話しかけたりしたのバカみたいだ

47 :
>>45
ついにねんがんのまほーつかいになったの!

48 :
ささやき

49 :
天老剣がでねー、司教がいないから街まで戻らなきゃいけないし色々めんどくせー

50 :
店に売る前に渡した俺は今涙目さw

51 :
錬金術のハイマスターの鍛冶と
普通の鍛冶とどう違うんですか?

52 :
>>51
取説を読んでも理解できないんなら、日本語の勉強をすることをオススメする。

53 :
2週目でハルモニさんのイベント終えた後、
ふと、旧世界で待機中のパーティで再開したら
そのパーティで召喚してたイラちゃんが
ハルモニさんになっててびっくらこいた

54 :
マジ?

55 :
>>53
ハルモニさんのケツを独り占めするのはゆるさん

56 :
錬金素材の+1とか+2とかってなんか意味あるんかな?
鍛冶や合成に使っても違いが分からないんだけど・・・

57 :
>>56
店に売り飛ばしたのを買い戻してみるとわかるよ

58 :
>>54
マジ
ハルモニさんのケツに誓ってもいい

59 :
パルテネスの祭壇が見つからねぇ…

60 :
>>59
あきらめて双六やれ

61 :
>>59
3階か4階にある確率も結構高いからな(・∀・)

62 :
力のメダルについて質問です。このアイテムの不確定名って何ですか?
あと、メダルを使って転職する時、自分の好きな職業を選べるんでしょうか?
wiki読んでもアイテムリストに載ってないので、どなたか教えてください。

63 :
>>62
過去スレによると不確定名「?がらくた」らしい
転職はランダム

64 :
>>59
1F以外行きたくないなら、流転の儀式だな。
1Fで反応するまで10万G払い続けれ。

65 :
変幻の加護って不思議な波動の麻痺みたいな追加効果にも効くんですか?
それともフランベルジュみたいな魔法攻撃だけですか?

66 :
不思議な波動にも効くよ
逆にフランベルジュ(マバラド)は複数対象の魔法だから効かない
ロイドやジアカラドなどの単体魔法には効く
wikiの説明分かりづらかったかな

67 :
てことは、魔術師・錬金術師以外にも
闘士にもいけるってことか

68 :
>>48
えいしょう

69 :
いのり

70 :
nenjiro!

71 :
48は灰になりました

72 :
ささやき えいしょう いのり ねんじろボケ!!

73 :
72は失われました

74 :
召喚したスフィンクスを「戻す」コマンド入力。
「戻す」が実行される前に敵にされたにもかかわらず
戻すコマンドが実行された後、フリーズしました。
ゲームは面白いけど、
相変わらず細かい所でツメが甘いな★魚

75 :
ところで、「謎の碑文」の謎ってどうやったら解けるの??

76 :
謎は謎のままだからいいんだよ

77 :
祭壇捜しめんどくさい
ティオメンテで最小限に抑えるにもマップ踏破してない…

78 :
廃地の少女(天秤の女)にはどうしたら会えるか

79 :
廃地の少女はイラちゃん、
天秤の女はヒルデじゃね

80 :
「謎の碑文」の謎を解くヒントは? 
「どこかで見なかったか?」だけじゃサッパリわかーんなーい。

81 :
おもしろかったのは一週目だけ。二週目以降はつまらない。「強いまま二週目」ができるゲームとしては考え物だな。

82 :
一週目が面白いんならそれでいーじゃんw
元々、二週目以降は「オマケ」なんだから過度の期待をしてはいけない。
マルチエンドのADVとかならともかく、何周もすることが前提になってるような他ゲーのほうこそ異常だろうに。

83 :
3周目に入ったので真アイロークに会ってみた
なんだコイツ?-1の時には瞬だたのに…
ブレスはフェニックスの羽で防ぐとして、波動どうしよ?
ハロプカンだけじゃダメぽいよね?

84 :
俺も試しに真藍に会ってみたけど、つえぇぇぇー
Lv100前後のパーティじゃまったく勝ち目なさそうだ
真藍に勝った人たちって、平均Lvいくつくらいでったの?

85 :
全員隠れれば怖くないよ

86 :
>>80
2つの碑文とフェンデル3戦目の会話を併せれば
石碑がどういう意味を持ってるのか、何て呼ばれているのか分かるよ
思うに「碑文を穿ってるのは誰なのか」という疑問を提起することで、
神影の存在を匂わせてるんじゃないかな

87 :
>>85
隠れる前にレカレスたんにされました。

88 :
>>87
レスカスだけ倒す

アイロークは三列目にいる時は何もしてこないから
その間にパーティ強化、特に素早さと攻撃回数を最優先で

1、2列目を倒してアイロークを1列目に出させる

羊の銀杓、イムルアラティ+通常攻撃
自分はこれで勝った、LVは120ぐらいだったと思う   

89 :
真様といえども、フェンデルパーティー最終形よりは弱いから気長にやれば大丈夫だよ

90 :
83です、皆サンクス!特に>>88
言う通り、俺に足りなかったのはスコレクでした。
シーフが隠れてたけど、その前にイムルアラティ2発と
闘志の連撃でカタがついた。
3人死んだので完勝とは言い難いがな。

91 :
まとめwikiが異様に重いんだけど、自分だけ?

92 :
確かに重いね
鯖の問題?

93 :
indexが白紙になってるのも関係あるのかね

94 :
携帯からですまない。
ガラスの靴ってどのあたりに行けば拾えるのかな?

95 :
コッペロの店に人がいないのですが、どうやったらいるようになりますか?
アシュテルの祭壇に祈りを捧げれないので。。

96 :
ハダーリマス峡谷でコッペロ見つけろ

97 :
>>94
旧世界:エリアBのレア

98 :
>>97
レスサンクス!
旧世界か…。うちのメイドさんが君主になれるのは、当分先になっちゃうなぁ。
ありがとう。頑張ってくる。

99 :
あの娘たちも仲間にできたらよかったのになぁ

100 :
黒糸縅とわらじにAC低下の練金つけていたんだが、なんか激しくムダに思えてきた。
やっぱ属性防御を付けた方が良いのかな?

101 :
>>100
高レベルになるにつれAC下がっていくからAC低下用の防具なんていらなくなる
防具は即死対策と各魔法対策用に強化したほうがいいよ

102 :
侍はAC下がったっけ?
でも確かにAC低下って終盤はあんま意味ないな。
打撃が当たることよりもブレスや魔法(特にエンクミ)のほうが怖い
AC低下のメリットは首ちょんぱを避ける確率があがるくらいか

103 :
首ちょんぱ避けるにしても
一発でも当たると意味無いからなぁ

104 :
司教が急に魔法忘れた???さっきまですべて使えてたのに、急にレベル7の魔術使えなくなった・・どうして???

105 :
偉大なる魔法の杖に2回目は無いぜ(´・ω・`)

106 :
もしかして転職したあとにドレイン喰らうとその職業での前レベルに戻るわけだから魔法も一切忘れるのか??そうとしか説明つかん・・・

107 :
>>63
レスありがとうございます! お礼が遅くなってごめんなさい。
転職はランダムですか…思っていたより使いにくそうですね。
>首ちょんぱ
やはり首切り耐性を付けるしかないのでしょうか。
うちの闘士はAC−37ですが、食らう時は食らうので(汗)
闘士がいる時はむしろ魅了の方が怖いです。何度仲間が被害を受けた事か。

108 :
闘士の魅了を防ぐのはなにが一番有効なんだろな
闘士はメインで使ってないからわからん
俺のパーティだと、魅了されたらやばい奴は
 君主:フラワーヘルム
 使用人:マスターエプロン
でガードしてる。この2人が魅了されなけりゃなんとか立てなおせる
侍は、まぁ根性で耐えてくれと

109 :
>>101
やっぱそうか。
ありがとう、今から錬金術師を育てて来る。

110 :
魔術師から司教へ転職→魔術師の魔法使用回数MAX→ドレイン受ける→魔術師魔法すべて忘れる
もういいよ、エルミナージュバグ

111 :
バグじゃないだろドレイン後のその職業におけるレベルの適性値になるわけだから
まぁ仕様レベルだよ
レベルドレインが嫌なのは変わり無いけどな

112 :
ちん

113 :
なぜageまくる…

114 :
エルミナージュがDSででるらしいぞ!

115 :
>>108
闘士は亜空の加護付けて敵より先に行動。
その後、敵に魅了されてもメイドリカバーでノープロブレム。

116 :
今日も今日とてグレーターデーモン養殖狩り。
既出だったら申し訳ないが、増援の許容範囲ってすごいムラがあるな。
今日やった時、最初は一回で合計300万程稼げたが、その後は200万から180万だった。
部屋は小部屋でも広い部屋でも違いは無いようだし、この許容範囲ってどういう風に決められてるんだろう?

117 :
>>116
キープしてるモンスター変えれば延々とでてくる

118 :
過去の検証では「一匹のモンスターが呼ぶ増援数に限度がある」らしい。
つまりグレーターデーモンAがいて、常にそいつが仲間を呼んでいると
一定数呼んだところで増援が途切れてしまう。
しかし限度数に達する前にAを倒して別のグレーターデーモンXが仲間を呼べば
Aが呼んだ限度数はリセットされ、また増援が沸くようになる。
最低ニ列を残すようにすると何時間でも増援途切れないね。
一列だけ残してやると、ものの30分ぐらいで打ち止めになっちゃう。

119 :
つまりグレーターデーモンAの友達はいなくなった
と言う事か

120 :
一旦限度数に達してしまうと、Aを倒しても増援は来ないままだよね?

121 :
>>111
エナジードレイン嫌だよね。
自分も先日、召喚以外の魔法を覚えて侍に転職したばかり(レベル16)のキャラが
サキュバスにドレインされた。
魔法は変わりないが
200以上あったHPが80になった。
レベルアップに伴うHPの上昇の仕様を知らなければ
バグかと思ってしまうよ。
ここでリセットしても、またどこかでドレインされると思ったので
割り切ってセーブしたけど。
一度も転職したことが無い
レベル90の盗賊がドレイン受けても、HPは殆ど変わらないのだろうけど
転職しまくりのキャラは大幅にHP下げられるね。
あれからサキュバス出てきた時には必ず
ドレイン防御の魔法唱えてる。

122 :
高レベルになると、少々レベル下げられても別にいーかと思っていたが、
HPが下がるのが嫌だな。
ところで、貯めに貯めた経験値のまま、神影戦でウルマクル使ったんだが、
レベルが下がるという事は、貯めた分の経験値までオシャカになってしまうのか。
(体感的に、そんな気がしたし)
1LV分の経験値だけ減るのかと思ってたのに…(´・ω・`)

123 :
俺もそんな気がした>貯めた分まで消えた
「現在の経験値」じゃなくて「現在のレベル」から1引かれて
「レベルダウン後の経験値」が決められてるよね
デュークス狩りした後にVLに出会ってドレイン食らった・・・(´・ω・`)

124 :
経験値稼ぎした後のエナジードレインはヤバイよ

125 :
122だけど、あーやっぱりそうだったのか。
神影達で稼いだ7〜800万の経験値がパァーか。
おかげで、一人だけレベルの開きが…orz

126 :
EXP1000万なら一時間程度のグレタ養殖で稼げるからね。

127 :
1時間増殖を続けるよりは、デュークス狩りのほうがいい。
眠くならないしエリア2,3のレアアイテムを狙えるから。
ドレイン対策は「適度に帰る」「サイドレイ」「やられる前にれ」

128 :
ほしゅ

129 :
始めたばっかりなんだけど
力のコイン使うと装備外れちゃう?

130 :
タロットカードの仕掛けがあるダンジョン(名前忘れた)が解りません、おしえて下さい。m(_ _)m

131 :
>>129
うん外れちゃう。

132 :
>>131
そっか、ありがとう
今回は後衛職が充実してて前衛が困るね
ところで今、鳥の腹にいるんだけど
浮遊しててシュートに落ちられない
街に戻る魔法ないし、新しくパーティー作って
救出するしかないのかな・・・

133 :
もう一度ソーサレオ唱えれば浮遊解除できる。

134 :
度々ありがとうです
2パーティー目を作ってました
早速再開してきます

135 :
>>130
ヒント:取説のタロット一覧

136 :
割れ厨対策でwikiにも載ってないんじゃなかったか>タロット

137 :
wikiに載ってないなら遊楽者を使えばいいじゃない

138 :
あ〜解った!取説に載ってるね、アリガトウゴザイマス(^-^)

139 :
今日、買ってきた。
新品だから高かった〜
所で、一つ質問したいのですが、wikiの僧侶魔法のハニラストラ
の効果にある、一度使うと忘れるってどういうこと?
一度使うと、使ったキャラクターは二度とこの魔法が使えなくなるってこと?

140 :
>>139
魔法欄から消えるから、レベルアップ時に覚え直さないといけないだけ。

141 :
>>140
なるほど サンクス
覚えてから1LV毎に一回づつってことね

142 :
test

143 :
>>141
レベルアップ時に毎回覚え直せれば、そういうことになるなwww

144 :
このゲームって、WIZやアンサガ好きならハマる?
パッケージ見て買おうと思ったんだけど。

145 :
アンサガはやったことないが、WIZ好きなら問題ない。
ていうか、まんまWIZだしw

146 :
>>145
マジで!?
WIZとどっちがやり込める?

147 :
>>146
「やり込み」がWIZのどの作品を基準にしてるかわからんw
俺的基準でいえば、WIZ#1や#5よりはやり込めるが、ディンギルよりはやり込めないってぐらいかな。

148 :
>>147
あ、悪い悪いそういえば沢山あるんだったww
その説明だと……そうだな…やり込み度はBUSINぐらいかな?wwww
今月中に買ってくるわ!ノシ

149 :
初歩的な質問スマソ
罠外しとか姿消す錬金術って錬金術師のレベル上げないと成功率低いですか?
後衛に覚えさせてるんだけどこれってもしかして無駄なのかな・・・
錬金術師メインのキャラを育てた方が良いですかね

150 :
体感では変わんないな

151 :
>>150
ありがとう。気にしない事にします。

152 :
罠はむしろ年齢の気もする・・・
1歳のボビ盗賊失敗多い・・・
まああくまで個人の感想ね

153 :
アークデーモンとデーモンロードってどこで出ますか?

154 :
忘れられた地なら確実に出る

155 :
今3週目なんだけど、普通に指輪集めたら、
ラスボスは−1の能力?
2週目に−1ついてないのと戦ったんだけど、
契約しちゃったから、図鑑に登録されてない・・・

156 :
−1です

157 :
Wikiの魔法んトコに、一つ覚えてたら転職した時同レベルの魔法埋まるって書いてるけど覚えなかったよ・・・。
レベル7だけは別?
気付かないでセーブしちゃったよ。ハァ・・・。

158 :
育てなさい

159 :
魔法使いや僧侶から司祭に転職、もしくは僧侶から神女/君主に転職したのか?
それだったら、「今の職業で覚えることが可能なレベル」まであがらないと覚えないぞ
バグといえばバグみたいなもんだな

160 :
>>159
ほーそうなんだ。
さんくす。

161 :
>>156
ありがとう、やっぱりそうなんだね
今の週で極めようと思ってたけど、もう1週頑張ってくる

162 :
プレイ開始から転職しないで育てた狩人がお荷物になりつつあります。
エルソアバイスより強い弓ってあるんでしょうか?
なければメイドにして出直させるしかないかも

163 :
>>162
精霊の弓じゃダメなん? エルソアよりもよっぽど強いハズだが?
ぶっちゃけ、狩人と遊楽者と巫は、どー贔屓目に見ても趣味職ですがw
メイドさんにするなら力のメダルで転職させるといいよ。でないと新規キャラ作って入れるのと
さして変わらないよ。

164 :
>>163
精霊の弓は手に入れましたが余り差を感じませんでした。
ご指摘の通り、転職すると何も残らないという現実を直視出来ませんww
でもいい名前つけた奴が酒場常駐なのも辛くてwww

165 :
訓練所で名前変・・・ゲフンゲフン
ま、おれも2ndパーティで狩人入れたけど、結局忍者に入れ替えちゃったな
弓って両手持ちができないから殲滅力の面で劣るんだよなぁ
マスターレベルになるころには、状態異常にする前に倒しちゃうから
マスタースキルの出番がない

166 :
忍者も微妙…

167 :
忍者は経験値がねぇ…
正直、あの成長の遅さなら盗賊技能+1に錬金術が使えてもよかったと思う

168 :
まぁ、2ndは半分ネタパーティだから。こんな感じで運用中
1st
 ロード(魔)、侍(魔+錬)、バルキリー
 盗賊、司祭(錬)、フェアリーメイド(魔+僧+錬+召)
2nd
 闘士(魔+僧+錬)、ロード(魔+錬)、侍(魔+僧+錬)
 忍者(魔+僧+錬)、巫(魔+僧+錬+召)、錬金(魔+僧)
1stは平均Lv150で、盗賊と神女は無転職。パルテネス対策。
2ndは全員呪文覚えさせてから最終職につかせて、現在Lv20前後。
3周目は2ndパーティだけで全シナリオクリアを目指している・・・途中で無双OROCHI再臨に浮気中

169 :
女キャラに薔薇のカチューシャ付けると大分違うけどな
まあレベルが上がると一撃で倒しちゃうから、結局掃射射撃入らないんだよな

170 :
皆様レスありがとうございます。
>>165>>169
そうなんですよねえ…物理攻撃力上昇率低すぎな気が〈狩人
片手で300ダメージ出す奴がゴロゴロしてるのに、
狩人は両手で200ちょい。
掃討射撃の出番を作ってた盗賊までが、
「ひとりで倒せるもん」になって出番なしw
やはり名前を…ゲフン
いやいや力のコインが出るまで酒場に置くことにします。

171 :
女キャラ優遇されすぎ

172 :
確かACー10か20が戦車だっけ?
ACー1000でビグザムくらいか
ACー4000なら地上に出たオーラバトラー並だな

173 :
これの命中率計算てどんなんだろね?
AC-VLでも当たるときは当たるって感じするけど、
最低5%は必ず当たりとかかな

174 :
>>172
レベル100越えの奴らならビグザム位は倒せそうな気がするから
そこまで低くないと思う

175 :
>>172
オーラバトラーとか見るスレ間違えたかと思ったww
ダンバイン系スレお気に入りに入ってるからなぁ

176 :
あれはオーラの力がバリアーっぽく働いてたから、ACというより
物理無効の結界って感じがする

177 :
ACってヒョイ率だろ
固さとは無関係のハズだが

178 :
女は防具、男は武器で優遇って住み分けしてもいいと思うけどな…

179 :
>>177
無関係ではないだろ。
防具に当たって無効になる確率も含まれてるんじゃないか。
まあ元は大らかなアメリカ人が考えた事だから
気にしてもしょうがないといえばそれまでだが。

180 :
ほしゅ

181 :
狩人は長期戦向きだな
とりあえず弓は錬金で猛毒睡眠混乱沈黙100%目指しておきたいところ
忍者も武器で麻痺石化100%目指すだけでだいぶ違う
意外と状態異常って効くんだなこれが

182 :
雑魚戦とボス戦で、有効な職業って分かれるね
雑魚戦向き
戦士、魔術師、盗賊、司教、巫、神女、侍、忍者
ボス戦向き(フェンデル戦とか)
君主、僧侶、錬金術師、闘士、狩人、使用人、遊楽者
こんなとこか。趣味職がボス戦では大活躍。
フェンデル戦制覇するなら、トリックな職が一番。
召喚師は、あやふやなので省略。

183 :
召喚師専任って育てたことないんだけど、高レベルになれば
召喚魔物は目に見えて強くなるものなの?

184 :
見た目だけで言うとHPがすごい上がる。
見えない点でも、首切り率がすごく上がるなどの多大な恩恵がある

185 :
一度専任召喚士に慣れると、召喚できるだけの奴では物足りなくなる

186 :
質問なんですが、力のメダルはどこら辺で手に入りますか?
2周目終盤にも関わらず1つも手に入らないorz

187 :
忘れられた地1

188 :
情報ありがとうございました。地道に頑張ってみます

189 :
保守

190 :
ちょっと教えてください。まだ序盤ですが
フランベルジュ持ちの盗賊が蘇生失敗しましたが、持ってたアイテムもロストですか?
一個しか入手できないんですか?
糞シスターまじ氏ね。

191 :
ロストだねー
フランベはファイアジャイアントから盗めるが、
盗み手になるはずの盗賊がロストしてるならイチから育て直しなのも痛いねー。
宝箱からも取れるけど当分フランベなしの戦うになると思います。
セーブしちゃってるなら諦めるかイチからやり直すしかないです。
もしまだならリセットすべきかな。

192 :
>191
レスd
せっかく攻撃面で安定してきたけど、諦めて育てるわ。

193 :
ファイアーから盗めるのはロングソード+1
魔法効果があるのはフロストから盗める凍結剣(呪い有り)だよ

194 :
フランベはドロップだけだろ
考えたらフロストだけかグループ魔法のやつは

195 :
マウレアの森「南東」で炎のロッドが出る可能性があるから
序盤ならそこでレベル上げかねぇ
フランベ無しで巨大カマキリに対処できるか、という問題は残るが

196 :
フランベがあろうが無かろうが
くびを はねられた

197 :
カマキリに最初に遭遇した瞬間「全滅だなこりゃ」と思った
成す術なしだった

198 :
フランベあったから、いつもカマキリ余裕だったんだ
んで、蜂ボスいるじゃん?
あいつと戦う前にカマキリ出るじゃん?
あー雑魚うぜぇwって思ってたら
* はじめて くびを はねられた *
良き思ひ出

199 :
そういえば首刎ねを奪ったのもカマキリだったなぁ
初対面のサマエルとアイローク、ヴァルキリオスはバーゲンセール並みに刎ねてくれる

200 :
質問させてください。
とりかへばや物語というアイテムが最速のタイミングで手に入るのはどのあたりでしょうか?
また、これ以外にキャラを性転換させる方法はありますか?

201 :
光の庭2F−上級
二ベーヌ湖底神殿B1F−上級
            B2F−上級
コートラスト要塞1F東−上級
           3F−中級
パルテネス4F−中級
ハダーリマス渓谷南西−上級
龍の牙1F−中級
     5F−中級
     7F−中級
宝箱をあけると初級・中級・上級と分類される。上級がレアで出にくいということ
その後、各階に当てられた表の中からランダムに選ばれる
一番最速でいけるのは光の庭2Fだが、
レアなので、ひたすら続けても中々でない可能性も高い。
割と広範囲で出るので、適当にやっているうちに集まるのを待つのが一番気楽

202 :
>>201
なるほど!ありがとうございました!

203 :
保守

204 :
エルミナージュって雰囲気暗めですか。それともライトな感じですか。
BUSINのような暗めな世界感を舞台にしたストーリー性のあるWIZをプレイしたいのですが、
エルミナージュはどんな感じですか?
暗い世界感でストーリーがあるなら即買いに行きたいのですが・・・

205 :
全体的に吹き飛んでるようなテンションは無い。
暗くて邪悪なんてわけでもなく、適度な緊張感と敵。
そして時にはふっと笑わされる点もある。
落ち着きのあってバランスの良い普通のファンタジー
あと、買うなら一応考えておいて
エルミナージュ PS2 約7000円
テレビ画面でできる。
いますぐできる
エルミナージュ DS 約5000円
DSで寝転びながら
やっぱ画面小さい。
PS2でバランスの悪かった不遇職のバランスを改善(・・・らしい)
発売日は10月くらい

206 :
>>205
そうですか。
割と普通の雰囲気で、可も無く不可も無く当たり障りの無いRPGという事ですね。
DS版が出るまで待ってみます。

207 :
発売日は11月6日だべ。

208 :
当たり障りはありすぎるだろこれはw
暗いのならディンギルか監獄だな
これはやはりエンパ派生の雰囲気、良くも悪くもWIZ
すぐる点は評価、個人的には5とアレンジ4をたした感じ
評価はわりと良好、基本職が強く、戦闘フリーズ、戦闘意外のロードがかなり長い
まぁ歴代オリよりも、外伝よりが受け入れられるならあり、無理なら監獄

209 :
BUSINはモンスターが勝手に寄ってくるシステムが合わなかったわ
気が抜けないんだよな

210 :
本スレが上がってて興味を抱いたんですが
このゲームってWIZと思って間違いないですか?
教えてくださいお願いします

211 :
>>210
まごうことなきWIZです
そこらへんのWIZの名を冠した亜流よりよっぽどWIZです
安心してお買い上げ下さい

212 :
>>211
ありがとう
突撃かまします

213 :
そんじょそこらのWIZっぽいものとかと比べたら
限りなくWIZっぽいゲームだよ
下手に萌えを過剰搭載しすぎた挙句に
狙ったはずのオタに引かれたアレとはちがうよ

214 :
久しぶりに起動するとちょっとめんどいな。やっぱり面白いけど。
DS版少しは操作性良くなってるんだろうか。

215 :
質問すいません
アルラウネの居場所が分からないのですがどこで会えるでしょうか

216 :
どのエリアか忘れたけど、マウレアの森で会えたよ

217 :
そだね。女王蜂の隣によく居る。

218 :
ありがとうございます
なんとか会えました

219 :
保守

220 :
保守

221 :
と、ミスった

222 :
そろそろ攻略スレ必要無くなってきた気がする。
DS版発売の際まずここに来るようにするか?

223 :
ちょっと質問。
血を捧げるイベントが何故か達成出来ない。
デルビッシュだけが血を捧げてくれない。
ゴブもオーガも居ます。
何でだろ??

224 :
デビルは対象外
他の一般種族でやり忘れているのがあるんじゃない?

225 :
Thanx.
じゃあ、デクとデビルは対象外か。
もう一度やってみます。

226 :
パルテネス4Fの
スフィンクスやロルファンの祭壇がある場所以外に
歩ける場所ってあるの?
一度、罠解除失敗してマップ右上に強制テレポートさせられて
足場がなく3Fに落ちた。
でも後から4Fマップを確認したら、
飛ばされたマスに壁みたいなものが映ってるんだよね。
他に行ける場所があるかも?って思って
戦闘中にマロールしまくったんだけど、
「壁」付近には一度も行けず、3Fに落ちまくり。

227 :
保守

228 :
保守

229 :
質問すみません
このゲームって善と悪の混成パーティーって作れるんでしょうか?
もし作れるなら方法を教えて教えて貰えませんか

230 :
>>229
酒場のイベントクリアしたら出来た気が

231 :
>>230の言うとおり
そのイベントをこなすまでは、今までのWizとやり方は同じ。
迷宮に一旦もぐって中断→もう片方の属性メンバーで迷宮もぐって人探しで合流

232 :
>>230-231
ありがとうございます
助かります

233 :
保守

234 :
hosyu

235 :
今クレイディアの洞窟B3を探索して帰ってきて戦利品を鑑定したらフランベルジュがでた! 既出かな?

236 :
>>235
wikiのドロップテーブルページ見てくるといいよ

237 :
結局、石碑の数字ってなんなの?

238 :
>>237
本当のことは誰も知らない。エルドが何なのかと同じように。
推測ならいくらでもできるけど。
 * 712589. 432 *      ←その世界の名前、座標、エネルギー的なものを表してると思われる
61043518 > 61043652   ←フェンデル達3回目遭遇時の発言から、創生の日>終焉の日、じゃないかと思われる

239 :
>238
ありがと、なのか?
フェンデルのセリフなんかピンポンダッシュしてたよ。
今の周回で次の遭遇が3回目だから、じっくり聞いてみる。

240 :
上位敵の数が足りないよなぁ
あと10体いたら評価変わったのに
忘れられた地の新規敵の少なさにはがっかりした
色違いでもよかったのに
神影、デュークスは良かっただけに

241 :
ほしゅ

242 :
ふと思ったんだけど神聖属性の魔法ってある?
暗黒なら地割れがあるけど・・・

243 :
>>242ですが自己解決しました。

244 :
ほしゅ

245 :
来週にはここも盛り上がる予感

246 :
ヌルゲーマー達の阿鼻叫喚が楽しみだ
何これすぐ死ぬんだけどくそゲー?
攻撃当たらなさすぎw
全然回復しねぇ、HP一桁なんだけどバグか?
レベルあがってもHP1しか上がんねー!
武器と防具どうすんだよ
あー楽しみだ

247 :
ヌルゲーマー向けに、フランベルジュが6本まで買えるようになってたりしてな

248 :
ACの作用、というか意味がいまいち理解できません。

249 :
AC10が裸同然の防御力で、−10で戦車並みの装甲、とかだった気がする

250 :
>>248
低いほど物理攻撃の命中率が下がる。防御力が上がるわけではない。
ただ、このゲームでは「○回当たり」の1発ごとに命中判定をしている
ようなので、ACが低いと1ターンあたりの攻撃(命中)回数が減り、
結果としてダメージ減になる。

251 :
知恵のアンク渡しまくった後、ニャンニャンどぐぁの品揃えが
「がらくた」だけになってしまったんですが、
「頭痛薬」はもう他では手にはいらないのでしょうか。
このイベントの後で宿屋と会話したので…手遅れですかね?(^^;

252 :
>>251
手遅れかもしれない…
けど、俺の記憶がただしければ、寺院のイベントクリア後に店に追加される薬で「頭痛薬」あったような…?
すまん、今手元になくて確認できないから、いい加減な情報だけど。

253 :
251です。252さん返信ありがとうございます。
Wiz系苦手な自覚がありながらも
できるだけ攻略見ないでプレイしてたらやはり支障が(笑)
そもそもアンク渡したあと連打で「はい」にしてしまった時に
商品なくなったからあれっ?とは思ったんですが…
結局セーブしちゃいましたw
全部のイベント解決しなくても、大筋のクリアに問題がなければ
とりあえず1週目はやりなおさずに進めてみようと思います^^

254 :
火山の最下層でマップが埋まらない場所があるのですが、何か方法があるのでしょうか?知ってる方教えてください。

255 :
魔術師が覚えるティオメンテ、これを戦闘中に使ってランダムワープで進入

256 :
254じゃないけど、火山最下層ってマップ左側も埋まりますか?
何度ワープしてもけないorz

257 :
>>256
>>255の方法で埋まるよ。

258 :
≫255さん、≫257さん情報ありがとうございます、おかげで指輪取れました。

259 :
デビリッシュの神女だけやたら高いダメージを受けて即死する事が多いのですが、偶然でしょうか?
チャーミィリップのブレスで50以上のダメージを受けたりします。

260 :
既出だったら、すんません
デクって頭に話しかけて、5つのパーツを集めたら勝手にイベント発生なんですか?
集めたし、頭のいた場所にも行ったけど、何にも起きない…

261 :
>>260
パーツを拾えたってことはイベント発生してるってことだからパーツ足りてないんじゃないか?
貴重品にちゃんと胴体、右腕、左腕、右足、左足って表示されてる?
足りてるなら頭のところでイベントあるはずだけど・・
もっかいマップしっかり見て!マークの数確認したほうがいいかもな。

262 :
>>259
気のせいかと思う…
ブレスって、種類にもよるが、
大体、ブレス吐いたやつのHPの1/3〜1/2ぐらいのダメージを食らう。
だから、数値は(そのブレスに対応する魔法耐性でも上げない限り)固定される。
どうしてもブレス食らいたくなければ、僧Lv6魔法のサイブレスとかを開幕で掛けるとかしたらどうだろうか。

263 :
>>262
ありがとうございます。
一人だけ大ダメージで死亡する事がやたら多かったので何かあるのかと思いました。
まだLv6魔法は覚えてないので他の方法でなんとかしてみます。

264 :
>>261
無事に行けました
ちゃんとした原因は分かりませんが、
質問した時に彷徨ってたマップが違う所だったのかも知れないです
何とも初歩的ミス…

265 :
神影を倒したけど加護用のアイテムもらえませんでした
ランダムドロップで単に運が悪かったのでしょうか?
それとも盗むでしか得られないものです?

266 :
>>265
深層の中央で戦える神影は倒しても何ももらえません。まぁ加護用のは盗めるけど。
倒すとアイテムもらえる神影は忘れられた地でランダムエンカウントするほうです。
ルームガーダーでは出ませんのでウロウロしましょう。

267 :
DS版なのですが、忘れられた地でヒルデら8人を倒した後に行ける祭壇で現れる
白いモンスターは倒せるのでしょうか?
何度も戦っているのですが、勝てる気がしません

268 :
奴等LV260ぐらいあるけど倒せるよー。
デューク同様、三列目以降にいる間に補助魔法使いまくって、
前に出てきたら総攻撃すればLV60ぐらいでもなんとか勝てるよ。
種族は全部精霊だから前衛に倍打付けるといいかも。

269 :
>>268
ありがとうございます、もう少し頑張ってみます
この白いモンスターは倒してから2周目にいった方がいいのですか?

270 :
>>269
この戦法だと一戦15分ぐらいかかるからねぇ…
レア率アップの二周目にさっさと行って、もうちょい鍛えてからでもいいかも。

271 :
>>270
なるほど
現状では白い敵の1ターン目でパーティーがほぼ瀕死なので2周目にいって
もうちょっと鍛えます
LV60でも勝てると聞いていってみたのですがやっぱり駄目だったので・・・
ちなみに今LV120なんですがこのザマです

272 :
今平均Lv16ぐらいの所なんですが、
ダンジョン行ってアイテム拾うとすぐ一杯になっちゃいます
装備×6とキャラによってはアイテム持たせてるので
10個程度しか拾えません
何かいい方法ないですか?

273 :
>>272
後衛は通常攻撃を食らわないから最低限の装備でいい

274 :
>>272
マウレアの森のゴミ箱の前にセカンドパーティか裸の錬金術師でも待機させておく。捨てたアイテムが10個になったら回収して街に帰り、鑑定→売却。エンカウントしたら錬の呪文で逃げる。ゴミ漁りは有料だけど赤字になることはまずない
メインパーティに司教を入れておけば強い装備がすぐに使えるし、回収パーティにディオメンテが使える魔術師がいれば効率がアップするお

275 :
>>266
なるほど〜、ありがとう!
中央で倒すのもアイテムくれるのかとリセットして何回も倒してました('A`)
これですっきり進めます

276 :
すみません、マルチになってしまうかもしれませんが、
本スレ?から来ました。
どぐぁに知恵のアンク渡して使えるようになる倉庫?は
二週目に入っても中身引き継がれていますか?

277 :
攻撃回数について質問です
戦士レベル30で攻撃回数5の武器を装備したら攻撃回数が11になりますよね?
しかし攻撃回数の最大は10回までらしいのですが
その場合、仕様に関しては例えば1〜9回目はヒット、10はミスの時11回目の攻撃は抽選されるのでしょうか?
それとも9回でストップになるのですか?

278 :
>>277
Lv30とLv90くらいに同じ武器を装備させるか、同レベルに
攻撃回数の極端に違う武器を装備させて10回ヒットが出る
割合を比較したらわかるんじゃね?

279 :
>272
マウレアの森のゴミ捨て場にマッパの6人待機で
アイテム欄が埋まってきたら捨てる→ゴミ捨て場で拾うの繰り返し
注意点としてゴミ捨て場は10個までしかさかのぼれないっていうことが挙げられる
もしくは
後衛の装備は耐性のある奴や魔印などを除いて装備しない
後衛のACなんぞ飾りだと思った方が良い。ボス戦のみガチ装備で挑む
前衛の武器を練金で強化して、遠距離攻撃をしてくる敵を早めに叩けるようにする
さらに召還で肉壁を呼んでおけば後列がターゲットになる確率を減らせる

280 :
やばい、酒飲みながらスレ見るんじゃなかった
変なレスしてもうた… orz

281 :
ありがとうございます
回収パーティ待機させておきます
後衛は未だに下手するとデーモンヴァルキリーの攻撃ですら即死したりするので
防具外せないんですよね…

282 :
>>278
質問してるんだが

283 :
>>276
もう解決してるかも知れんが一応答えておく…
どぐぁの商品は2周目以降も引き継がれます。
ただし、周回こなす旅に、開店させるために、知恵のアンクが10個必要になるけどね。

284 :
ようやく知恵のアンク10個だ
6人パーティで盗賊3Lv分の時間がかかった…

285 :
1周目約32時間で天老剣入手記念パピコ

286 :
ついに1周1時間切った記念カキコ

287 :
質問ですが、血を捧げるイベントのオーガとゴブリンは召喚士との契約ということなのでしょうか?

288 :
>>287
いいえ、違います。
オーガとゴブリンの要塞に突っ込んでください。
そしていろいろとクエストをこなして、
助力の約束をしましょう。

289 :
クリスタルアーマーを出して舞い上がってた俺だが
クルセイドアーマーの使いやすさに泣いた…。
エルフ侍を作ったんだがエルフってこんなにHP上がらなかったっけ?

290 :
2周目突入。オランドに向かって元気に憎まれ口たたくナーウィの姿に涙し、
3桁レベルの冒険者相手に実力は五分五分とか言っちゃうレベル1ヨロアさんにわろた

291 :
おおっと! ごばく

292 :
>>289
エルミはフリーダム仕様なので、
エルフだからHPダイス-1なんてことはありません。
むしろ種族なんて飾りです

293 :
解答thx
しかしだな、前衛侍Lv20なのに110程度ではちょっと。
これは普通ですか。

294 :
普通。つーか、システム上、変なことをしなければHPは上にも下にも極端な逸脱をしない。
転職して底上げしたり、バグ技で上げたりってことな。

295 :
最強のパーティーを教えて

296 :
最強厨

297 :
>>295
ニンジャ×6

298 :
真アイはどうしたら会えますか?一周目と同じ場所?わかる人お願いします。

299 :
>>298
フェイムを一切取得しないで竜の牙・最上階までいくと会えるよ。
よく覚えてないが、最初の王様に貰う4つのフェイムも捧げちゃダメとか何とか。

300 :
ありがとうございます。

301 :
誰か教えて欲しい
一度6体全ての神影を倒すともういくら歩いても出てこないのだろうか
デュークスのようにはならないのか?

302 :
本スレの方でだが、同じ質問を10回くらい見た気がする

303 :
>>301
最後の神影倒すと、一回りして最初の神影が出現するようになる。
ただ、二回り目からは、体感でだが、微妙に出るまでの間が長いように思う…。

304 :
教えてくれて有難う
言うとおり、6体目を倒してから一時間くらい歩き続けても次が出ないから焦り始めていたんだ
気を散り直して歩き続けてみるよ

305 :
いま真アイロークとバトル中なんですけど
真アイロークと戦っちゃうと「記録された歴史」の「アイローク-1」とは戦えなくなっちゃうんでしょうか?

306 :
>>305
前の周回の時に、アイローク-1倒したことがあるなら「戦えた」と思う。
DS版なら確実に「戦えた」
PS2はハッキリ覚えてないが、これも「戦えた」と思う。

307 :
>>306
即レス感謝です!
全力でやっつけちゃいます
助かりましたありがとうございました!

308 :
>>306
PS2でも確実に「戦えた」

309 :
あっあけおめ

310 :
おっことよろ
ところで、周回プレイって99でカンスト?
いま12周目。
二桁いったとこをみると16以降も過ぎれば255までいけそうだが。

311 :
ホムンクルスの出現する場所と、出来れば出現頻度が高い場所教えて頂けないでしょうか?
装備品ガメてついでに契約もしたいんですが、全然会えません・・・。

312 :
今後の職について教えて下さい
1.戦士 中立 女 LV37 転職なし ドワーフ
2.神女 中立 女 LV34 転職なし ドワーフ
3.盗賊 悪  女 LV38 転職なし ホビット
4.錬金→魔法→僧侶→召喚 LV15  エルフ
5.魔法→僧侶→錬金    LV30  エルフ
6.錬金→魔法→司教    LV15  エルフ
で進めているが、進捗としてはフェイム15個獲得で中盤くらい?
前衛は、君主と侍を入れるか悩んでいるが戦士も霊に攻撃出来ず入れ替え
を悩み中。
また、盗賊、錬金が戦闘中、役立たずで不満有りなので転職か入れ替え
したいが、宝箱が開けれないので変更もできず悩み中。
だれをどのように差し替え、転職すれば良いか参考に教えてください。
差し替えなら最適種族も教えて下さい。

313 :
盗賊と錬金は最強職。転職させるなんてとんでもない。
盗賊は「隠れる」に成功すれば無敵。両手武器+アクセで強化。軽装備で十分。
錬金は魔法でブレス攻撃できるから、HPさえ上げればほぼ無敵。1ターンキルも可。

314 :
御札が錬金強化出来ないなんて…
巫女さん育てたのに予定が狂いました。

315 :
舞刀二刀流で華麗に踊ったり
舞刀のみで「急々如律令! 悪霊退散!」してみたり
聖なるポリーテの弓で華麗に射ったり
くない二刀流してみたり
いろいろ遊んでる俺の巫女17歳

316 :
なるほど、しかしDSスレを覗いた俺は最強巫女目指してDS版の購入を決意しましたよ。
許せ1000LV越えキャラクター達よ。

317 :
異神倒したから攻略スレ見るの解禁したんだけど
真アイロークなんているのか
条件がまた大変な
中断パーティの時空越えって大丈夫?

318 :
PS2のみでDSはダメ
セーブ&ロードすれば、割と早い

319 :
サンクス
真アイ退治行ってくる

320 :
真アイロークなんですけど、条件でフェイムを取得しないってありました。
でも、一番最初のイベントで王様からフェイム貰っちゃいますよね・・
フェイムは手に入れても、捧げなければいいんですか?

321 :
DS版で種族のことなんですが、
人間種族にメリットらしいメリットってあります?
成長の速さはドワーフ、エルフと同じみたいだし
職業適性は両者にそれぞれ劣るし
なにより抵抗が低い。
イメージ以外で選択するメリットってありますか?

322 :
>>320
王様のフェイムは強制だから例外。
他のイベントをクリアしてフェイムゲットするのはアウト。

323 :
322さん、ありがとうございました。
オランド商店のイベントみたいに、話しかけるだけでフェイム取得しちゃうのもあるから大変ですね〜

324 :
>>321
特定のイベントは人間だと遂行不可能だし、
ぶっちゃけ男性不遇と同じように人間も選ぶ理由が何一つないよ

325 :
>>324
やっぱりそうか、すっきりしました。ありがとう。

326 :
すみません、質問失礼します。
マウレアの森北東X1Y4座標に向かって光が伸びてるのですが、進入不可の場所見たいで…
回り込む場所とか在るんでしょうか?それとも儀式するしかないのでしょうか?

327 :
>>326
それはマウレアの森から北東方向にある他のダンジョンに反応してる
ダンジョンマップと照らし合わせて
あからさまにダンジョンの外方向に光が伸びてるなら他のダンジョンと疑うべき
他のダンジョンにある場合
光の伸びる方角がいくら歩いても殆ど変わらないのでそれも参考に汁

328 :
>327さん
うーん、他の方向はさしてないみたいなんですよね…
 ↓
■■←
■↑
ズレてたらすみません、こんな感じで光が伸びてるので混乱…
取りあえずここは放置して他の指輪探そうかしら…

329 :
北東X1Y4は岩ブロック

330 :
>>328
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb1270.jpg
どこ?PS2MAPだがDSで変わってるなら知らん

331 :
携帯から失礼します。
現在指輪を集め終わり、祭壇を探している段階です。ティオメンテを使いつつ、各ダンジョンの例の9ヶ所を巡っているのですがデーハインの祭壇だけ見つかりません…
行っていないのはコートラスト要塞の居住区、他の祭壇が見つかったダンジョンの深層等数ヶ所です。
居住区や、1つのダンジョン内に2つの祭壇が隠されている可能性はありますか?それともイベントで入手するものなのでしょうか…
長文申し訳ありません。みなさんの知恵を貸して下さい。

332 :
祭壇は必ず1ダンジョンに一つ複数あることはない
祭壇のある場所と階層はランダム
祭壇のうち一つは町のイベントで見つかる
町で見つかるイベントは前提でフェノム習得イベントをやってないとおこらない
ネタバレ上等ならメール欄

333 :
デーハインの祭壇はコートラスト要塞

334 :
>>332
>>333
コートラストの居住区内にありましたw
回答ありがとうございました。

335 :
>>328
ttp://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf149770.png
ここ(赤丸)だよね?
完璧に入っちゃってるね。儀式をどうぞ。

336 :
って、日付見たら一週間も前のレスに何やってんだw
やっぱ酔っ払いながらスレ見るのはいかんな…

337 :
流転しなきゃいけない指輪も存在するのか…。

338 :
DS版だと青笹×2より
兜割りのほうが強い?

339 :
>338
ダメージ「だけ」考えるなら兜割りの方が良いんだが
青笹には驚異の命中10があるんで、LVの低い内は
兜割り → ミス多発で結局総合ダメージ低い
青笹×2 → 安定してフルヒット、しかも二刀流だから敵2体までok
なんてこともよくある話しです

340 :
>>339
命中率の重要性がよくわからなかったのですが
そういえば笹のほうがいいような・・・
ありがとうございました

341 :
ようやくプレイ時間が90時間を超えました@DS二週目
オランド武具は宝箱漁ってればいつか埋まるだろうと思って
モンスター武具集めに盗みまくってるがデーハインの手刀て無謀wwww
何気に闇巫女達の会話って指輪集める順序が違うと変わるんだね
アイロークがどんな奴かはさて置いても、なんか微笑ましい家族だと思っちゃう

342 :
アルティメットランナーってやっぱり台所とかに出没するGなんでしょうか・・・

343 :
>>342
それ以外に何に見えますか?
焼き払え!!

344 :
神影ってどこに出るの?
忘れられた地2、3の一番上の列でR押しっぱにして歩いてんだけど、普通の敵すらでねー

345 :
ランダムエンカウントが消失している可能性(仕様)があるので
暫く歩いてモンスターが出ないなと思ったら
一度ルームガーダーと戦うといいって
どっかで見たよ。

346 :
一番上の列って「!」のマスじゃなかったか?
あのマスは敵が出現しない。

347 :
盗賊が罠解除失敗して、石の中にテレポート全滅しました。
骨のスリッパ持っていたんですが、トランジェルダのどこにも居ません。
それどころか、訓練所のキャラリストからも消えています。
これって石の中にテレポートして全滅すると、即ロストって仕様ですか?

348 :
>>345
全然敵出ないしそんなだと思ったわ。町戻って入り直したら普通に敵出てきた。
けど全く敵出ないバグ中にフェンデル達は出てきた。そのまま粘れば神影も出るのかな?そしたら逆にそっちの方がいいな。

349 :
石の中は即ロストです
今まで育てたキャラは居なくなります、セーブしていたら2度と戻りません
理不尽だと思えたらこのゲームを楽しめている証拠です
ゆとりらしくリセットするもよし、一から育てるもよし
ちなみに教会が死体を探してくる仕様も十分にゆとり仕様ですのでおとなしくリセットしましょう

350 :
>>349
回答ありがとうございます。
やっぱり即ロストでしたか。
セーブは町に帰ってきた時に、こまめにやっているので、
被害は最小限で済みました。

351 :
既出かもしれませんが、召喚士の契約について質問です(PS2版)
レベル41・デビリッシュの召喚士でヴァンパイアロードと契約しようと
したのですが、何回やっても振り向いてもらえません(涙)
レベルが足りないのが原因だと思うのですが、大体幾つくらいで契約できる
のでしょうか?
目安を教えて下さい!

352 :
>351
wikiに書いてある
*契約目標とのLV差が9以上の場合敵のHP残量が50%以上だと必ず失敗する
よく読め、LVが足りないと思ったらHPを削れ

353 :
>352
すみません、読んでいたのに忘れてました(汗)
HPの削り方が足りなかったと思われるので、レベルを上げつつ削って
みます。
ありがとうございました。

354 :
該当LVの呪文をどれか一つでも覚えて転職した場合、同Lvの呪文は全て覚える。
というのは、戦士職でも該当します?

355 :
>>354
戦士でも呪文、補完はするよ。
一応、相応のレベル(一般に最大Lv13)は要る。

356 :
すみません。初心者の所にも書きこんでしまったのですが
セーブデータの初期化をしてゲームを最初から
やり直したいのですが、説明書をなくしてしまい方法がわかりません。
わかる方いたら教えていただけないでしょうか。。。

357 :
敵の武器って呪われてるんですかね?
呪いを解く事は出来ないんですか?

358 :
何で巫って漢字ねーんだよ。
おかしーだろjk

359 :
信仰が15でも僧侶呪文って最後まで覚えます?
ドラゴニュートがいつまでたっても覚えないんですけど

360 :
低脳罰当たりな魔術師・僧侶でも、
いつかは全部覚える
LV15になった途端全部コンプリートというのは難しくなる

361 :
済んでいるかもしれないけど
>>356
訓練場でキャラクターを全員消してからさらに消すを選ぶと初期化メニューが出ます。
>>357
ほとんどが呪われている。売却価格0gpのものは間違いなく呪われている。
錬金術の鍛冶で呪い解除が出来る。
>>359
知恵や信仰は呪文の覚えやすさでしかない。LV上げていけばやがて覚える。

362 :
敵の武器じゃないのに呪われてるのあるよな。
名前からしてヤバイ「錆びた〜」とか「切り裂かれた〜」ならともかく、
黄泉の宝剣とか、甕星、神しの槍なんてのまで呪われてるんだよな。
鑑定結果で呪い有無も表示してほしかったぜ

363 :
新しいアイテムは装備前に一度セーブすることをお勧めする。

364 :
ゴキもレッサーデーモンも全然出現してくれない><
wikiに書いてる場所は出やすい場所じゃなく、出現最低ラインって事なのかな?
一回出会うのに1時間とか珍しくないんだけどw

365 :
アルティメットランナーならコートラスト要塞入ってすぐのフロアで頻繁に出現するけどな?
正面の固定敵多発地帯を1周すると1回は当たる頻度のはずだが。

366 :
呪いアイテムは、どういう性質があるの?
装備するとどうなるの?

367 :
>>366
外せなくなる
ACが数値とは逆に上がったりしたかも
あと戦闘中に変な行動とったりしたかも
よく覚えてないけど

368 :
>>366
マルチすんなぼk

369 :
>>368
師ねボケ

370 :
>呪いアイテムは、どういう性質があるの?
呪われてるの。装備すると呪われるの。
>装備するとどうなるの?
呪いについては
装備にて呪われると、その装備が外せなくなり、
外すまで状態異常「呪い」が永続的につく。
んで、状態異常の「呪い」については
取扱説明書41ページのしたから6行目参照のこと

371 :
呪われたアイテムを装備しちゃったんだけど、これはどうすれば良いの?
必要な素材持ってれば装備したまま錬金で呪い解除できる?
最初に呪い解除に必要な素材って何処で手に入る?

372 :
・呪われたアイテムを装備しちゃったんだけど、これはどうすれば良いの?
店や呪文で呪いを解除(破壊)してもよいし、望むならそのまま使い続けてもよい。
・必要な素材持ってれば装備したまま錬金で呪い解除できる?
多分無理じゃないかな。
・最初に呪い解除に必要な素材って何処で手に入る?
場所は決まっていない。運がよければクレイディア1Fの宝箱からでも出てくるが
氷化エルブン鉄、魔蒼石、ミルストーンいずれかの錬度10以上が必要。

373 :
フェンデルのデュエル3回目なんですが
向こうが強すぎて勝てません。
こちらの平均LV17です。
パーティは 
        戦戦僧
        魔神盗   です。
最初シェーベで経験値稼ぎしてたら出るので
コートラスト要塞に場所替えしても出ます。
おちおち経験値稼ぎも出来ないし、かといって
強い打撃武器がありません。。。
強い武器をドロップするまでちょこちょこと
マウレアの南東とかクレイディアのB2Fで頑張るしか無いのでしょうか?
すみませんが教えてください。

374 :
>>373
逃げたら?
装備が欲しいのなら上位のダンジョンの入り口付近ですぐ帰るようにすればなんとかなるかと。

375 :
>>373
フェンデル一行はランダムエンカウントするところなら
どこを歩いていても出くわす可能性がある。出ない場所は無い。
水中にだって紅い風は吹くぜ。
逃げられるので面倒なら逃げるが吉。
錬金呪文のマハマハなら確実に逃げられる。
多分呪文反射に手こずっているのだろうけど
結界は張ったそのターンにしか効果が無いから
あせらずPT補助呪文を唱えながら相手が結界を使うまで守りを固める。
反射結界→無効化結界→で3回目以降は確立性の無効化結界でしかないから
カルマが一度反射結界さえ使い終われば攻撃呪文やフランベルジュ使っても大丈夫。

376 :
>>374>>375さん
ありがとうございます。
ランダムエンカウントなんですか。。。
戦闘は呪文反射(エンクミ→反射→魔術師アボーン)
もそうですが、通常攻撃でも
ボコボコにされるので・・・
会わないように願いながらアルティメットランナー増殖レベルUP、武器ドロップ
ちまちまやっていきます。

377 :
ハリアス→ML射程武器でヨロア(霊体)とカルマをさっさと倒すのオススメ。こいつらは凄く打たれ弱い。

378 :
敵がドロップするアイテムって固定ですか?

379 :
宝箱の中身はダンジョンとフロアで決まってる

380 :
なるほど〜。情報ありがとうございました。

381 :
アイテムの個数って同じ奴同士で一つにまとめられないの?
素材とか全部一纏めにしたいんだけど、説明書に方法が一切書いてない…

382 :
>>381
オランド商店に売るとその分はまとめられるよ
俺ってあったまいい!

383 :
>>382
売った奴ってまた販売されるの?錬金の鍛冶って一つの装備に付き一回だけじゃん
大量にまとめないと耐性とか付けるとき困ると思うんだが…?

384 :
一度売ると店頭には並ぶ
ただ低錬度な粗悪品にオランドの中の人がすり替えるぞ
俺は高錬度素材入手→一個だけ鍛え直し
この繰り返しかな
たまに一人だけ決めて、装備全部鍛え直したりする
酒場に素材持ち担当を待機させているよ

385 :
だから高錬度の素材は錬金倉庫にしまう、だが鍛冶錬金を済ませた装備を入れておくと、
時々錬度が0に、というか鍛冶錬金をしていない状態になるバグがある。

386 :
えーと、まとめると低錬度の素材は売っちゃって
高錬度のは倉庫か荷物持ちキャラに保管…で良いの?
高錬度の素材を纏めたい場合はどうするの?諦めるの?
鍛え直しとは言うけど、素材の個数を一つに集中出来ないんじゃ
一つの装備品に注ぎ込める錬度に限界が有るんじゃないの
それとも鍛冶による付与はあくまでオマケ程度って感じなの?
度々スミマセン

387 :
>>386
基本それでOK。
素材はまとめられない。
錬度を上げたいときは錬金ハイマスターの高純度合成で数値を増やす。
レベル比例だからみんな高レベルの錬金術師を欲しがる。
素材は最大錬度50。40以上はレア。30台でもかなり嬉しい。10以下はゴミ。
錬金Lv26以上になると分解を覚えて素材を元のまま取り出せる。
ここからが真の錬金のスタートだな。

388 :
>>387
なるほどー、重要なのは素材の数じゃなく
錬金術師の性能なのね
dクス

389 :
俺の感覚だと錬度34以下の素材はゴミだな

390 :
分解する事で使用した鉱石を練度そのまま取り戻せるってのは便利だよな
とりあえずキャラのいろんな装備鍛冶して、錬金術師のレベル上がったらなんのデメリット無くやり直し出来るんだから

391 :
付けて外して付けて外して…
を繰り返したら錬度が上がる…
そう思ってた時期が俺にもありました。

392 :
クレイディアの洞窟B1Fの
崖崩れってなんでしょうか?

393 :
>>392
思わせぶりだが何も無いイベントマスのひとつ

394 :
>>393
何回もランダム飛びで入ろうと試みてしまった
ありがとうございました・・・orz

395 :
こういうRPGに慣れてないから最初のダンジョンクリアしたあとで何していいか途方に暮れてるぜw
一気にワールドマップ増えてるし、自由度すげえなw

396 :
>>395
フランベルジュ購入→装備してるキャラがロストしないよう注意しながらレベル上げ
盗賊がレベル26になるまで本編始まらないから
先ずは宝箱拾って装備整えると良いよ
あ、拾ったアイテムは大抵呪われてるから装備する前に一旦セーブすること

397 :
>>396
>盗賊がレベル26になるまで本編始まらないから
あ、やっぱり。どうりで死にまくると思った。さっきハダーリマスでフランベルジュ2本目取ってとんずらしたとこだが
レベルが12ぐらいしかないから結構きつい。マウレアの森の中でもちょくちょく死ぬ

398 :
盗賊がレベル500になっても本編始まってる気がしない・・・
個人的に盗賊が忍者になってからが本番だと思ってるのです。
ここまで盗賊がパーティに居座ってるwiz初めてだよ。

399 :
大分はまったんだけど続編出そうですか?

400 :
>>397
キャラがわりあいバタバタ死ぬのは仕様です。
滅多に灰やロストしないので大丈夫。
全滅したら救助PT編成するか寺院に金払って回収してもらえる。
ただ「いしのなか」の全滅だけは即ロストだから
うっかり上書きセーブしないよう注意。

401 :
PS2版のモンスターは法院保護区は持ってるの?

402 :
wikiのドロップテーブルの初級・中級・上級っていうのは
ただのレア度を表しているだけ?
それとも一定の条件をみなさないと上級は落としませんよ
とかあるの?

403 :
前者

404 :
メル欄は関係なし
前回のが記憶されてただけ

405 :
DS増産らしいけど続編まだかいな

406 :
たとえ続編を作るにしても据置きなのかDSでなのかって問題はあるな
据置きでアイテム等のボリューム増やしてほしい気もするがまた読み込み地獄に耐えるのもなあ…w

407 :
据え置き→有料デバッグ
携帯機→完全版
最近のゲーム会社の動き見てるとありえそうだなぁ

408 :
いっそPC版にしてほしい
デバッグもアイテム・イベント・マップ等の追加も簡単だろ

409 :
XTHというのがあってな

410 :
PSPで続編発売決定おめでとうございます

411 :
PCで出せよ・・

412 :
PSP
orz

413 :
PCで顔グラ自作して取り込んで使えるんだってな
しかもインスコ有りでロード時間無し
どう考えても神ゲーです本当に有難うございました。
DS版は再版を待たずして終了で御座います

414 :
>>413
ジルオールではインスコすると逆に遅くなった
技術力の無い星魚だとどうなるだろうな?

415 :
ジルオールは本当にドライブの負荷軽減と静音化程度の恩恵しかなかったからなあ
あそこまで出来の悪いメディアインストールは他に見たことがない

416 :
質問
一閃で首切りって100%を超えるのかのう。

417 :
確率で発動するスキルが100%になることは無いと思われ

418 :
発動系は上限95%だったはず。

419 :
ソーサリスで浮いてるのに、アルゲイズの地割れに飲み込まれるとです…

420 :
地割れの底からちょっとだけ浮いてるんだよ

421 :
ソーサレスは微妙に浮く程度のもので、
空を飛ぶ程度の能力とまでは行かないのかも
あるいは足場を固めるとか?雲がなければ落ちるし
いや、そうなるとピットで落ちないのがアレだし・・うーん

422 :
ピットはそんなに深い穴じゃないだろう

423 :
せいぜいスペランカーがギリギリ死ぬか死なないか程度の深さ?

424 :
スペランカーにギリギリなんてないだろ
穴に落ちれば死ぬ、浅いとか深いとかの問題ではない
それがスペランカー

425 :
ああいうダンジョンに掘られてる穴ってヒョウタン状になってて半端な装備じゃ絶対出れない
のが殆どなんだがな
昔の寺院や遺跡に掘られてるようなピットは皆、瓢箪ってか
入り口は小さく、中は大きく広く掘られてて足掛かりとか出来ないように作られてる
特に、ハダーリマスのはオーガが採掘権握ってる場所だし
やっぱ勝手に鉱石取りに来た奴を捕まえる為に掘ってるんだろうね
ニカレス火山のは火山活動で出来た穴かね。底に毒ガス溜まってそうだが
アルゲイズは、落石か土砂崩れみたいに無理矢理地割れに押し込んでるとか?

426 :
寺院ダンジョンというとアガンを思い出す自分が嫌だ

427 :
それはアガンな

428 :
外伝3のエンディングは、すげー感動したなぁ。
ゲームボーイでここまでできるんだって…
国王の葬式をエンディングに持ってくるとかそうそうお目にかかれないぜ。

429 :
今久々にWIZ外伝3クリアしてみた
ダリア死亡→アガン禁呪(リルガミン崩壊…ハガレンみたい)→アガン天から降臨
→王として君臨→決戦前夜に商人が仮面持参→アガン豹変→リルガミンの王の間に
→扉が開く→墓石に「AGAN」の碑で「the End」…といった一枚絵が続く
葬式エンドはひょっとするとバッドエンドでは?
勘違いかも知らんし別ゲーだし大きなお世話だがトゥルーエンド攻略法を
5人以下でアガンキングと闘う
倒した後一歩進み仲間を捜しアガン(の死体)を発見→仲間に
ここでダリアに戻ると寺院収容→蘇生100%失敗→バッドエンド…なので
ダリアには戻らずそのまま(カント)寺院ダンジョンへ
十字架の中心でダリアのミイラが復活、アガンと語らう
先に戻るよう言われ「ちかいのあかし」を貰う
ちかいのあかし持参で城に戻るとアガンとの会話→真のエンディング
バッドエンドは称号が?になり真エンドだと!になるのでそれで目安に
称号の付いたキャラはアガン戦出来なくなるので称号の付いてないキャラで。

430 :
周回クリアでの宝箱レア出現率上昇って、3週目をクリアで最大?、3週目の時点で最大?
木製の薬入れとか真実の盾とか出なくて、ずっとSP用召喚枠圧迫し続けてて泣きそうなんだけど。

431 :
>>430
何週目が最大か確証は取れてない。
PS2のデータ覗いたら3周目だったんだっけ?
DS版は検証した人がいたけど3周目以降顕著な差は出なかったらしい。
答えは「おそらく」3周目(の時点)が最大。
SP開放でモンスターはいなくなるから
1枠とっておけばいいんでないの?
もしくはSP用なら召喚師でなくてもいいのだから
確保用キャラ作るとか。
ウチは専業のほかに戦士とか使用人とか司教とか兼業で
イベント契約用のキャラがいるから枠に不自由はしていない。
3人とか4人で契約早い者勝ちすると楽だしね。

432 :
>>431
あー、自分はDS版でやってるんだけど、確率が最大になるっていうのは、明確な証拠があるわけじゃなく
検証の結果での情報なのかー。
把握しました、ありがとう。

433 :
変幻の加護って神影にも有効なの?
wikiでは「神影には無効なので注意」って書いてあるけど、
ふくろう本舗の過去ログを見ると、
闘士+不思議な波動に変幻の加護つけて、神影をマヒさせたってなってるけど。

434 :
>>433
加護なくてもクリーンヒットが出れば余裕で麻痺させられるぞ。
無駄乙。

435 :
変幻加護は相手の抵抗を無視し、こちらの発生判定だけになる。これは神影だけには効かない。
闘士の連撃は発生した時点で相手の抵抗を20%下げる。これは神影にも効く。
変幻+闘士は通常モンスターに連撃の抵抗低下を生かせないので
本スレではもったいない組み合わせと言われている。
オススメは狩人で速攻と組み合わせたり
ロイドorストーマ使いだけど、まあお好みでいいんじゃないかな。

436 :
質問です。
他の板で「力のメダルで転職した後の最初のLvUP時は、転職した職業のLv1〜現在のLVに上がったのに
相当するHPが上がる」という情報を見たんですけど、力のメダル使って(一応体力ドーピングもして)Lv
アップさせてみたものの、普通にHPが1とかしかあがりません。その現象を起こすためになにか注意点
みたいなのってあるんですか? それともガセ?

437 :
戦から魔とかじゃ上がらないよ。逆とか侍から僧とかなら上がるけど。

438 :
HPは毎回レベルと体力と職業から算出されるロール判定をして
現行HPより高ければその値。
現行より低ければ現行HP+1 のはずだけど。
単にガセつかまされたか何かの勘違いではないかと思われ。

439 :
>>437,438
回答ありがとう。   かなりガッカリだけど、とりあえずLvあげてくるわ・・・

440 :
PS2版です。
Lv15で魔法全て未取得の魔を僧に転職させたんですが、
欠けてたLv6〜7の魔法が埋まらないんです。
説明書やwiki、伝統的なwizでは埋まるはずなんですが・・・

441 :
僧侶のレベルが13未満なんじゃない?
エルミでは未修得埋めでも本来の習得レベルに達してないと覚えない。
また1レベルあたり呪文レベル1テーブル分しか覚えないから
コインとか使っても7レベル上げないと完全習得できないから注意な。

442 :
>>441
そうなんですか!
ありがとうございます。

443 :
Lvが1600に達したらサリジャナをどうしても仲魔にしたいんだけど、
1.空間の加護キャラで眠らせるor盾召還獣(エターナルウィプス辺り)にヴィッフィ
2.フェアリー闘士で攻撃(足が速いから)
3.その他の足の遅いキャラで麻痺・石化
で状態異常にしてから、闘士と足の遅い召喚士で召還作業と考えてるんですけど、
こんな感じでいいと思います?
サリジャナの睡眠抵抗が10%なんだけど、眠らせた後の打撃ってつばめ返しされたっけ?
されるなら眠らせる意味はないね。

444 :
MP足りなくなったらレベル下げてでも補充とか

445 :
>>444
ですよねー
VLやサマリエルを放棄してでも仲魔にしたいです。
Sレンジなので今一だと思うけど、そこは愛でw

446 :
>>443
眠っていれば斬り返されない。
手順はそれでOKだけど、たぶん呪文回数が足りなくなるから
ウルマクル役がひとりいるとさらに楽だよ。

447 :
眠らせたあとに連撃で麻痺させれば良いんじゃないの?

448 :
無限の魔力って無限じゃないよね。

449 :
紅茶葉が品切れな謎。
ウィキには購入数無限とあるんだけど、これって何かのイベントが絡んで在庫切れになってるのかな?

450 :
無限になってるアイテムをトランジェルダ以外で売るとそうなっちゃう。
次の周回には治るからほうっておけ

451 :
>>450
なるほどそうだったのか、ありがとう。
しかし困ったな。ユニコーン呼び出すのに紅茶葉が必要なのに。
こりゃ詰んだかなぁ。

452 :
紅茶葉なら敵が落とすでそ

453 :
研究者連れてスイッチ2つ押す任務について質問なんだが、研究者連れてダンジョンに入ってスイッチ押そうとしても、2つめのスイッチの部屋に入れないんだが…どうしてかな?

454 :
スイッチの1つは【*床がない*】で落ちないと入れない部屋にあるんじゃなかったか?

455 :
>>453>>454補足
中階と下階をひととおり歩いてからティオメンテでマップを見比べるとどこか分かるよ。

456 :
>>454
>>455
ありがとう!おかげでスイッチ押せた

457 :
薔薇のカチューシャ手に入れたんで、
早速練金で呪い解除したんだが、装備すると呪われてしまう。
ハニーメイルは大丈夫だったのに何でだ?

458 :
ハニーメイル、ミルストーン使って同時に性別解除もしてないか?

459 :
イタチ、ウサギのワンドって初回のとんずら優勝時でも貰えますか?

460 :
>>459
装備キャラの性別が違うのでは?それどっちも女性専用。
>>459
もらえる。自分は運良く2週目の逃げ優勝でもらえた。

461 :
>>460
thx
ひたすら逃げてはリセットしてるんだけどまだまだかー
いちいちトランジェルダからの再開になるのがめんどいのよね

462 :
>>460
457だが、「んなこと分かってるんだよ、糞が!」
と思って確かめたら男キャラに装備させてたw
まじでサンクス。

463 :
 DS版で質問です。
竜の牙8F→9Fへの階段が見つかりません。
wikiにのってる座標の空間に侵入できないのでそこかと思いますが、
戦闘中のティオメンテワープで運任せなのでしょうか?

464 :
上行って、
下行って、
上へワープして最上階へ
この流れ

465 :
とりあえず8Fのマップを全部埋めれば分かるよ。!にはXボタン。

466 :
DSはPS2の△ボタンがXなのか、紛らわしいな。

467 :
今回破魔の弓ってDROPしますか?
聖なるポリーテの弓とかロングボウはパルテネス3Fとか出まくるのですが・・・
この弓だけどうしてもDROP出来なくて・・・

468 :
>>467
wikiによればニベーヌB2F、パルテネス2F、3F、火山北側、B1F、B2F、竜の牙8Fでドロップ報告あり。

469 :
>>468
あ、竜の牙8Fは見逃してました。そっち行ってみます。ありがとうですー。

470 :
PS2版の天老剣の年齢補正ってどんなもんなのかな?
3周目でマント集めついでにそのうち出るだろうとか考えてたけどマント20個以上でたのに天老剣だけでないorz

471 :
修正されたって話は聞かないからDS版と変わらないんじゃないの?

472 :
残念な能力だった
って話なら聞いた。
DS版でもやっぱり残念だった
って話なら聞いた。
最近の噂だと、階でドロップテーブルが決まっているのではなく、
各場所一つ一つにドロップテーブルが決まっているという話
詳しくはDS版のスレへ

473 :
>>471
DS版修正アイテムってwikiには書いてあったからさ
>>472
PS2のほうでも残念なのか・・・
ヒント屋だと柱近辺で探せってあったからMAPの宝箱全部開けてたんだけど、なかなかどうして・・
とりあえずどれくらい残念なのか知りたいのでもうちょっと頑張る
レスありがとね

474 :
パルテネス1Fのタロットがわかりません。
9種類と13種類の中からそれぞれ1つ選んで表にして、
残りは裏返しのままですよね?
総当りですべてやったけど、みんなダメ。
正解は何?

475 :
水選んで継続13種を表にする。
火選んで即時9種を表にする。
全部やらなきゃダメ。継続か即時かは取説に書いてある。

476 :
そうなんですか!?
助かりました。ありがとうございます!

477 :
今現在3週目が終わったところです。
レアアイテム出現率最大なのは4週目からでよかったでしょうか?
4週目が終わった後にヒズベルトに強くてニューゲームしてもらっても
レアアイテム出現率は上がらないのでしょうか。

478 :
>>477
>>430>>431>>432
君は検証を試みてもいいし、しなくてもいい。

479 :
>>478
分かりました。とことん周回してみます。

480 :
司教のイムルアラティってLVいくつくらいで即死級の威力になるのかな?
まだLv30弱とかそこらなんだけど、考えるだけ無駄かな

481 :
このスレ読んでたら>>43にあったわ、すまぬ自己解決

482 :
銀杓も当分手に入らないだろうしやっぱ序盤はどうしようもねーーとか思ったけど
G稼ぎでイムル普通に覚えてメイドさんいれて、一回の戦闘で2400GP以上平均的に稼げるとこ進めばいいことに気づいた
2ターン生き残れればいいんだが・・・試してくる
あと、WIKIに「巫の札はハリアスかけると全敵に当たるようになる」って書いてあったんだけど
別に倍打効果は関係ないのね、元々全カテゴリに当たることは当たるただの「御札」にとっちゃ意味なかった件。
てっきり全カテゴリにSの倍打つくのかと思って大慌てで巫作ってしまったw

483 :
さらによく考えたら僧侶二人でイムルするなら1ターンでいい件
ちょうど今外そうか悩んでる僧侶が二人いるからこいつらLV上げてイムル習得→どっちかメイド転職
ってしてスコレクと併用すれば序盤からかなり楽にいける気がしてきた

484 :
そしてイムルは現在HPを削る呪文と今気づいた俺。
とっくにセーブしちまったぜくっそwww

485 :
さっき買ってきたんですが
wikiのバグ情報見ても表示されないんですけど
何か重大なバグとかありますか?
始める前に気をつけておけ、ってことあったら教えていただきたいのですが

486 :
やっぱりサウンドテストモードはないのかなあ…。闇の巫女戦のBGMもういちど聞きたい…。

487 :
何のためのPS2版だよ
セーブデータ複数作れるのなら寸前のデータとっておけばおkだろう

488 :
今、戦・戦・盗・僧・司・魔PTで転職未経験なんだけど、
僧侶と魔術士が魔法全部覚えたんで転職しようと思うんだ。
錬金術師入れたいんで、僧を錬金術士にしたいんだけど他に僧侶の転職でお勧めないですか?

489 :
戦士を錬金にして僧侶を戦士とか闘士とか君主とか神女みたいな前衛にするとか
最終職召喚予定のキャラが居なければ、君主の法院が欲しくなるかも。居るなら、要らん。
なんにせよお好みで・・。自分で選んだほうが楽しいぞ。

490 :
初めて書き込ませていただきます。
忘れられた地にて、深層へ向かうために全デュークを倒し、
何度か石碑のランダムワープを行っているのですが、全く深層へ向かう
気配がありません。
3週目にもなり、wikiの方も何度も確認したのですが、やはりわかりませんでした。
こんな質問をして申し訳ないですが、細かい条件等、教えていただければ幸いです。

491 :
デューク何体倒したのよ

492 :
PS2なんじゃね?

493 :
>>491 様
8体、全て倒しております。
>>492 様
確認したところ、仰った通りでした。DS様ウィキを比べたつもりが、
見落としておりました。
くだらない質問をしてしまい、本当に申し訳ありません・・・・・・。
ご回答ありがとうございました。

494 :
DS版エルミナージュをプレイ中なのですが、詰まってしまったので
どなたかお知恵をお貸し頂けないでしょうか?
空遊艇ジェスベイラーで、上層部のスイッチを探しているのですが
どこにも見つかりません。
wikiで調べたところ、それらしき場所はあったのですが、
壁で囲まれていて進入できず、シークレットドアも見つかりません。
上層部のスイッチのある部屋は、どうやって侵入すれば
よいのでしょうか?

495 :
自己解決しました。
ちょっと考えれば分かるもんですね。

496 :
1回あたりの友好な敵を見逃した時の善寄りの変化と、戦った時の
悪寄りの変化は同程度なのでしょうか?
キャラクターの性格が変化してしまわないように、ノートに「正」を書きながら
両方の回数が同じになるように気を付けているんですけれど、もし差が
あるとするなら、同じ回数にするのは危険ではないかと気になりました。
よろしくお願いします。

497 :
僧侶のLv4の帰還の魔法「1度使用すると忘れます」となってますけど、
どうすれば再び思い出して再使用できるようになりますか?

498 :
>>497
レベル上げればおk。覚えなおすぜ(ヒキが良ければ)

499 :
>>496
累積じゃなくて都度判定なんじゃないのかな?

500 :
>>499さん
レスありがとうございます。
どうやらそのようです。
先ほど8回目の見逃しで善に変化してしまいました。
その後戦って(見逃しと同じ回数)もニュートラルには戻らず。
その都度その都度、判定されてるみたいですね。
ありがとうございました。

501 :
なんとかダリシアマルテ様を麻痺させて武装解除を行っているのですが、一時間半たっても解除されなくて不安になってきました。
このまま続けて大丈夫なのでしょうか?
ちなみに盗賊(11歳ショタっ子)のレベルは65です。

502 :
>>501
ちとLV低いかも試練
じゃあいくら欲しいのかと聞かれるとそれも困るが少なくとも100ぐらいかなぁ

503 :
ちなみに神影は1300以上いるという・・・

504 :
盗賊が盗める&装備解除できるようになって間もないんですが、オススメのアイテムが盗める敵教えて下さい。

505 :
>>504
マルチは

506 :
>>504
お前がよクズwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

507 :
こんな糞スレには用ないから勝手に荒れておk。
糞スレage

508 :
確認だが、PS2版だよな?
Wikiは見たか?よくある質問のところ。

509 :
wikiをみたんですが、わからないので質問します。
錆びた系列の武器は錆を取ったりできないのでしょうか?
それとも使い道が他にあるのでしょうか?

510 :
必要なモンスターを召喚して解放する

511 :
さびた長剣とか穴あきローブとかそういうののことを言っているなら
基本的にそういうアイテムであって、錆をとるなんてことはない
510の言うようなことをやることのできるアイテムもあるが、
基本的にはない。
売価は微妙に高めなのが多いかな?そのくらい

512 :
全滅後、教会で死体を回収してまた同じPTでゲームをはじめているのですが
ワールドマップの場面で、そのパーティーが第2パーティーとして
あつかわれています。わかりにくくてすみませんが
これは仕様なんでしょうか?

513 :
迷宮内に残されているキャラがいるな。
第1パーティを再開してみたら?

514 :
その第1パーティーが表示されていなくて
第2パーティーだけ表示されているんですorz

515 :
>>513
ありがとうございました、解決しました!

516 :
質問です
-1の付かないアイロークと戦いたい場合
まずクレイディアをクリアしたらセーブ…@

フェイムを集める

コンパスにセットして指輪の位置を見つけ出す

リセットして@に戻る

@の状態から指輪をゲト

セーブ…A

フェイム(ry
ってやり方でよろしいのでしょうか?

517 :
そんな感じだったかな
もっと効率良い方法があったような

518 :
コンパスの指す方向変えて全部の位置を見つけてからリセットじゃない?

519 :
フェイム25集めて5段階で指輪5つ見つけたら座標メモして
クレイディア直後のセーブへ戻る、だな。
よろず相談所専用キャラをひとり用意すると楽。

520 :
>>517-519
なるほど
ありがとうございました

521 :
10月だかにPSPで新作が出るって聞いてPS2版買ってきて進めてるんだけど、
僧侶魔法のハニラストラ(街に戻る魔法)って1回使ったらLvうpしても
憶え直さない魔法なの?
…だとしたら使うんじゃなかったってすごい後悔してるんだけど…

522 :
おぼえるから安心しなよ

523 :
闘士が現在28レベルなんですがドレイン食らったのが悪かったのかハイマスター能力を持っていません
赤い靴→力のメダルみたいに転職しなおせば経験値減らさずにハイマスター能力を取得しなおせるんでしょうか

524 :
中級職は32からなんですね勘違いしてましたすみません

525 :
錬金術師の高純度合成はLv26で何%くらいでしょうか

526 :
上げてみりゃわかる
といいたいところだけど、レベル26時点では100%で無能力時と変わらない
そこからレベルアップでちょっとずつ上昇、レベル50で115%、レベル100で126%

527 :
どぐぁのイベントってwikiによると、プリースト召喚状態で10回話しても可ってあるけど
召喚状態で店に行く方法がわからん。
ダンジョンマップで召喚しても、マップ出ると戻ってしまう。
どうすればいいんだろう。

528 :
どぐぁのイベントでプリースト召喚状態で10回話す???

529 :
知恵のアンク10個持ってこいのやつだろ。
ノヴァ・カリスのターナ戦、ヘーメの武術大会等の、いわゆるダンジョンに入らないでできる戦闘でアンク持ってるプリ系を
召喚したまま戦闘終了させれば、ワールドマップに戻ってもプリが召喚されたままになるやつ。
たぶん、>>527はPS2版のwiki見たんだろうけど、もっと詳しく知りたいならDS版のwikiの同じ項目を見ればいいと思う。
てか、DS版のwikiとPS2版のwikiの充実度がだいぶ違うな・・・。

530 :
PS2のころは☆魚製ってことでめっちゃ警戒されてたからナ…それでも発売日買いしたけど
DSが出たのは世界樹の後だったし3DRPG人口が増えてたのも幸いしたんだろう。

531 :
DSはPS2の表等そのままじゃねぇかw
そりゃ編集するのも楽だろうよw
プレイ人口も違うだろうがな

532 :
竜の牙はどのくらいのレベルからがいいのかを
いま30程なんだが

533 :
余裕

534 :
>>533
thx
あとLv50の間違いだった

535 :
hosyu

536 :
ここみてたらまたやりたくなってきた。給料入ったら買おう

537 :
過疎ってるな。
最近気づいたことをちくと書いてみる。
1)2パーティーを並行して派遣してたら、召喚モンスターが入れ替わっていた(有名なバグ?)
能力は額面どおりで、プレイに特に支障なし。 「戻す」は可能だが、再召喚できるのは本来のモンスターの方。
2)同一キャラによる「罠を調べる」→「錬金魔法でダブルチェック」は無意味。
魔法でダブルチェックしても、最初の「調べる」で出た答えしか出さない模様。 たとえ間違ってても頑固に同じ答えしか出さん。
3)3列目の敵に魔法が命中! 
2列目にいたインセクターロードに死神の杖を発動。 インセクターロードは召喚して、3列目に下がる。
その後発動した即死魔法が見事に命中。 普通の魔法の場合、ターゲットがいないと発動しないのに…
4)ひとりでに閉まるドア
どこでもいいから、前方にドアが見える位置にテレポートすると、前方のドアが自動的に閉まる様子が確認できる。
別に意味はないようだけど、結構芸が細かい。
5)ステ異常を引きずるフェンデル一味
忘れられた地で定点出現する、フェンデル(Lv20だった)と戦闘。
前列一掃して、後列を全員石化させた(盗むため)状態で戦闘離脱。
再度エンカウントすると、前列が半透明の状態で表示され、後列は石化したまま。
戦闘が始まると、半透明だった前列は自動的に消滅した。 取りこぼしたアイテムを盗み直すのに便利だったよ。

538 :
エルミでお姉さんに色々話し聞いたんだけど
EXダンジョンってストーリー的に行く意味ある?
やりこみは興味ないので、話的に新事実とかがないようであれば
ここで解散しようかと思ってるんだけど。
教えてください。

539 :
Exダンジョンは基本的にはやりこみ用。
これまで入手することができなかった強力な武器防具が入手できる可能性があり、
またそれを手に入れないと倒すのが難しいような強力な敵が配置されている。
ストーリー的にはレアイベントで通常戦闘になるヒルデと戦闘なしでちょっとした
話をできることがあったり、なぜフェンデル一味が執拗にこちらの世界に来ようと
しているのかが分かりそうなヒント的な話の断片があったりくらいか。
エルミはExダンジョン突入くらいだと3割くらいしか遊んでないと思う。
だいたいWiz系はストーリーはオマケに近くて、最終ダンジョンでレア武器を
入手し、PTを育成していくのが楽しいわけで。

540 :
>>539
ありがとう!

541 :
すいませんwikiにも見当たらなかったので教えて頂きたいのですが
魔印の効果は複数装備する事で重複するのでしょうか?

542 :
忘れられた地に行けるようになったんだけど、ヒルデがきつい!
いま盗賊がLv55なんだけど、Lvいくつくらいで武装解除決められるもんでしょう?
鐘がなければ粘れますが、そうもいきませんし…

543 :
>>541
ノー。効果が高い方のみ。
>>542
他のヤツからは大体Lv90位で盗んだな。 スコレクで多少素早さ上げたけど。
Lv55じゃいくら粘っても先ず無理かと。
ただ、ヒルデは聖剣とスカーレットローブだから大してうまみがない。
2週目以降なら、後者は忘れられた地2で捨てるほど拾えるし、前者も竜の牙その他でドロップ狙った方が早いだろう。
どうしても盗みたいんなら、Lvをひたすら上げて(その過程でどっちも拾えそうだが)
鐘ならされる前に、先制麻痺/石化させるしかないかな。

544 :
>>542-543
先手を取ってタシフでもOK。

545 :
>>543>>544
レスthx
ニョップ因子とか死の鞭、魔斧あたりはLv55でもいけたんですが、二週目で
そこそこ落ちるならあきらめようかなw
でもタシフで鐘抑制できるなら、三列遭遇でスコレク連発ならいけるかも?

546 :
ヘールダール1階の扉があかなくて2階にいけないです
あけかたわかる?

547 :
2つのフロアに警備員いて、そいつら倒せば奥にスイッチあります、それ押せば↑いけますよ〜。
後2Fは運も要素なので回復剤もしくは魔法使えるキャラいたほうが安全です

548 :
wikiの職業別のリンク先がなぜか開けないんだが
元々記事がないのかな?
仕方ないからDSの解説で代用するか・・ 仕様同じかどうかしらんけどw

549 :
すいません、闇の魔印って何の役に立つんですか?(´・ω・`)

550 :
>>549
アルゲイズという魔術師呪文が、唯一の闇系ダメージ呪文となります。

551 :
>>550
ありがとうございます!
本スレのみなさんにも、この場を借りてお礼申し上げます。
……正直他の魔印+3が欲しかった(´・ω・`)

552 :
錬金で状態異常回復率をつける場合って、30%以上にしないと無意味なの?
たとえば裸で30%の回復率があるキャラに、10%の回復率を錬金した装備をさせてもステータスに反映されないんだけど。
素の状態に+10%されるわけではないの?

553 :
その通り。
付け足すと状態異常回復率に限らず、全てのパラメータは最も高い数値のみが反映される。
ステータス画面見るとよくわかるよ。

554 :
呪文が使えないとこでレッサーデーモンが増援しまくってくるんですがどうやって対処したらいいんですか?どなたか回答お願いします!

555 :
フランベルジュ等の魔法武具に頼るかブレス吐くかガチ殴りで殲滅か
そのいずれも無理なら潔くコマンドから逃走するか全滅するか。

556 :
何でこんなに女性キャラ優遇なんですか?
男性キャラ作る意味がないくらいだわ

557 :
初心者なんで申し訳ありません
回答ありがとうございました!

558 :
最近始めました。
以下の育成順とPT編成を考えてるんですが、危惧することがあればご指摘ください
前 @神女(最終)
  A戦→錬→闘(最終)※デビ
  B戦→錬→戦士or侍(最終)
後 C戦→錬→魔→盗(最終)
  D戦→錬→司(最終)
  E戦→錬→魔→召(最終)

559 :
>558
無理に戦士を経由したりしてHP上げようとしなくても良いかと
Lv帯におけるHPの平均値が決まってるゲームなんで、EXPが無駄になる
後はパーティ外で良いんでメイン錬金術師を一人育てておくと良い

560 :
>>558
後列はともかく、前列まで錬金を覚えさせる必要はないだろうな。
そもそも初期ジョブが、戦士5人、神女1人だと序盤が凄まじく大変。
特にティオメンテなど移動補助の魔法(魔術師魔法)を覚えるのが、3回目の転職後ってのが致命的。
転職させるのは、DとEだけで十分(559の指摘通り、戦士経由は全くの無駄) 
後は最初から最終候補のジョブでいいだろう。
転職させなきゃ、高品質のイノセントマントも使えることだし。
最終的なジョブの選択はそれが理想形の一つだと思う。

561 :
おっと侍がいたね。 こいつは最初から作るのは大変だから、戦士経由になるかな。

562 :
そのメンツだと初期PTは神女 戦 闘 盗 魔 錬金辺りがバランスいいんじゃないかな。
エルミの盗賊は唯一無二の能力がヤバいので入れておくと楽しい。
闘士の強化も盗賊が握っているといってもいい位にw
魔術師 錬金術師は頃合いとバランスをみつつお好みで転職していくという感じで。
あとはPT外にLv1でもいいので錬金術師をおいておけば武具強化係にできるのでかなり便利だよ。

563 :
>>559 >>560 >>561 ご意見ありがとうございます
まだまだ知らないこと(勘違いしてること)が多々ありますが、
>Lv帯におけるHPの平均値が決まってるゲームなんで、EXPが無駄になる
これは教えてもらっておいてよかったです
みなさんの意見をまんま取り入れて再編成しちゃいます(戦士経由無し、サブ錬金etc
はじめて1週間で既に「はまらないわけがない」と確信してる作品なのでフェイムとありったけの割ける時間を捧げようと思います

564 :
アンカ足らずorz
>>562の方もありがとう

565 :
つい先ほど1周目の竜の牙クリアしてきた
…うん。確かに皆の真の力を取り戻したラスボスと戦いたい、という気持ちが良くわかった
というかアシュテリアマジ

566 :
種族間の相性ってあるの?

567 :
ないよ

568 :
忘れ去られた地の8匹のデュークを倒したのでやれ2週目に移行するか、と思い立ち
折角なので真のラスボスをみてみるか、とメインPTを2つに分割して
片方を竜の牙最上階イベント手前に放置して周回ジャンプ。
トランジェルダ王からジュエルリング探索用のフェイムをもらったところでおもむろに中断PTで再開
ラスボスに殴りこみを掛けてみたのだが…アルェー?
現れたのは不完全な方でした。どういうこっちゃ。これ。

569 :
自己解決
トランジェルダ王から借りたフェイム含め
自分の手の中にフェイムが残っている状態だと不完全ポスが登場するのか
ジュエルリングのクエストが終了するとその時点でのフェイムが回収されるから
最初のクエストは真ボス条件に関しては問題ないというだけで。
撃破後どこにもいけなくなるバグを無視するとすれば
2周目開始してそのまま謁見もすることなく竜の牙最上階から再開すれば真ボスと戦えるな。

570 :
まだ全然やってない素人です
糞武器以外で初めてごうらいの剣って言うのを拾ったんだけどこれってつおいですかね

571 :
弱いよ

572 :
忘れられた地の深層には台座から魔大公8匹倒したらランダムワープできるとのことですが
なかなかレアな確率でのランダムなんでしょうか?

573 :
いや別に
普通に何回か飛んでれば行くよ

574 :
>>573
ありがとうございます
だけど、一晩中やっても行けない私はなにか条件が足りないのかな…

575 :
アンヒモナ高山はどうやってクリアするのですか?

576 :
錬金呪文のパムデウン(ナグラ)って、LVによって効果範囲が違うの?
アルケミストのLVが7の時につかったら前列の敵1対を選択で、
LV10の時は前列ALLだったんだけど。

577 :
>>576
その通り。
ブレスはレベルによって一列まで範囲が広がり、HPに依存して威力が最大200程度まで上がる。
さらに逆鱗等で麻痺や石化のブレスにした場合、もとの状態異常発生率の二分の一の確率で状態異常にできる。
たしか

578 :
>>577
あり
呪文抵抗無視で確実に炎ダメージな与えるんで重宝してるよ。
バグだと思うが、パムデウンは敵の2列目にも条件付で届くね。
パムデウン選択して発動前に敵の1列目が全滅すると2列目にあたる。
でも、ドラゴのブレスじゃ届かないみたい。

579 :
バグじゃなくて恐らく仕様だよん
スキルのブレスと、魔法のブレスの相違やね

580 :
装備に付けた素材を分解して外した場合、素材はなくなってしまうんだよね?
HM能力を覚えてないから怖くて貴重な素材で鍛冶を試せない…

581 :
>>580
無くならないよ
素材は回収できる
鍛冶しておk
ただ、鍛冶をしたまま店に売っちゃうと、
買い戻しても未鍛冶の状態になるのでそこだけ注意ね

582 :
>>581
ありがとう
これで心置きなく二刀流戦士が作れるよ

583 :
コートラストあるいてたら2回もフェンデル戦強制されたんだが…
不意打ち杉ワロタ

584 :
昨日中古のPS2盤買ってきてやってるけど
難易度の上がりかたすげーな。
初期ダンB2Fいって速攻ふるぼっこにされた。

585 :
>>584
たしかに、状態異常持ちの悪魔がほぼ無限湧きしたり、死霊コンビに切りされたりな。
でも、そこを乗り越えられる戦力なら中盤までわりとサクサクだった希ガス

586 :
>>585
そうか、頑張るよ。
昔GB盤で酷い目に遭ったんでスターフィッシュは敬遠してたんだが
これはなかなかいいな。

587 :
敵の奇襲率って固定?リトフェイト的なもので軽減できないのかな?
奇襲多すぎてやってられん。
あとルビーのスリッパ的な物もないのかな?
宝箱の罠暴発しすぎで敵劇強ポイントに吹っ飛ばされてしにまくる。

588 :
骨のサンダルで死体のまま帰ってくる。
奇襲は運だ。立て直せないなら逃げるのも手。

589 :
>>588
d。近年まれに見る投げっぱなし難易度ゲーだわ
最適解なプレイはあるんだろうけどね。

590 :
駄目だ奇襲ゲーに耐えられない。
奇襲→全体魔法、ブレスのコンボなんなんだよ
たまにならいいけど、異常な高確率奇襲で死んでたらキリがないわ。
しかも死体の蘇生で灰を経ないで即ロストする恐れ有るから
町セーブ必須でダンジョンで使う蘇生の魔法の意味がねぇ。
時間の無駄だわ。スターフィッシュ信用した俺が馬鹿だった。

591 :
>>590
拙者をPTに入れるといいでござるよニンニン

592 :
>>灰を経ないで即ロスト
あー、リゼフェス使わないでリゼフェイト使ってるからだな
まぁ、なぜこんな仕様にしたのかは謎だが

593 :
マロール覚えてからが 冒険の始まり

594 :
召喚てもしかして一度契約したらそのモンスターはもう解除できないのか?

595 :
上書きできるよ

596 :
>>595
確認した
ありがとう

597 :
>>590
もう諦めたかもしれないけど、そんなに奇襲多いかなあ
5回に1回も無いと思うんだが……多頭蛇の奇襲ブレス攻撃は痛かったんで記憶に残って
いるけどね
対策は既出のように忍者作ってPT入れるか、忍者を召喚すればいい
サマー(高レベル忍者ね)召喚すれば、盗賊外したPTでも探検できて便利だしね
根本的には、よく奇襲全滅食らう気がするなら、その迷宮は最低限の探検で済ますという
手もあるのだから、ゲームにあわせてストレス貯めるのは損だよ
あと、灰が怖いなら街セーブだけでなく迷宮内セーブも遣えばいいのでは?

598 :
攻略wikiで浮遊呪文唱えた後は回帰呪文もってない限り戻れないとかあったけど
もう1度浮遊呪文唱えればちゃんと地に足が着くじゃないか
これ以外にwikiで間違っている事とか訂正されてない事とかある?

599 :
最近始めたのですがLVUPに関して教えてください
経験値メーターが1週しても敵を倒し続ければ宿屋で寝た時に一気にあがるのですか?
それともメーターは何週してもLVUPは1のみですか?
まだダンジョンからすぐ抜けれるアイテムなどがないのでどうしても長時間潜ってしまいます
早く強い魔法などもおぼえたいのでもし必ず1しかあがらないのであればこまめに戻ろうと思います
あと盗むはLVあがらないと使えないのですか?

600 :
>>599
何レベル分もダンジョンで経験値かせいで来たなら、連泊すればいいだけ
一泊した時点で、まだレベルアップ出来る人は『必要経験値は0です』みたいな
テロップ出るでしょ
盗むはハイマスタースキルだから、HMになるまでレベル上げないと無理
というか、いくら何でもそのくらい説明書とWiki隅々見れば分かるのでは?
あと、エルミ自体、今はDSかPSPの方にみんな行っちゃっててPS2版やってる人少ないから
こんな過疎スレで聞くより色々試してみたりぐぐってみた方が早いよ

601 :
エルミナージュUが面白かったのでDS版はじめてみたんですが、
DS版では錬金素材増殖は出来ないんでしょうか?

602 :
できません

603 :
デコール神殿遺跡3Fの原始ご種族の祈りを捧げる部屋で、
俊敏の座以外のところは正しく祈りを捧げられるのですが、
俊敏の座だけ、ホビットで祈っても「違和感をおぼえた」となり、先に進めません。
というか、まだこの部屋をクリアしていないのに、器用の座だけ、他の種族で祈っても
「違和感を覚えた」となり種族がホビットになってしまいます。
何か手順間違ったんでしょうか・・・?

604 :
デコール神殿ってなにさ

605 :
PS2版って深層行ける?

606 :
>>603
こっちはエルミ1のスレ、
2のことなら携帯ゲーRPG板へ行くこと

607 :
×エルミ1
○エルミ1PS版
DS版のことなら携帯ゲーRPG板へ行くこと

608 :
今朝買って来たのだが説明書が無い。。。
一通り調べるも状態異常の呪いの効果が曖昧です
無駄に1ターン消費してることがあるような気がするけど仕様?

609 :
>608
呪いの効果=ランダムで行動不能
呪われる装備はデビリッシュか練金で呪い解除必須

610 :
エルミ2でテレポ→いしのなかでロストしたことを知らずに
セーブしてしまったんだけどもうロストした仲間はどうしようもないでそうか?(´・ω・`)
150時間無駄になりすぎて辛いっしゅ…orz

611 :
呪いを鍛冶で直したいんですが、鍛冶で解いても装備すると呪われます。どうしてですか?

612 :
付属の説明書読むとよくわかるよ

613 :
>>612
説明書あったらこんなとこで聞かないだろアホ。
使えねえ糞スレだなここは。

614 :
よく言われることだが
使えない糞スレとそれを貶めた時点でおまえはそれ以下になるんだぞ?w
そんなことにも気が付かない>>613がかわいいw

615 :
キャラ作るときのボーナス値って高いほうが良いですよね?
今最初に作ったキャラがボーナス値がめっちゃ低くて後から作ったボーナス値が高いキャラにかなり劣ってる気がするのですが
ボーナス値高くした時って後々何かデメリットあるんですか?

616 :
就きたい職に足りていれば無視していい
一応、体力だけは灰・ロストを防ぐために6〜7は最低でも欲しい

617 :
転職時に能力値ボーナスは全部消える上に
Lvうp時のHPも、LVと体力と職業から算出した分より高い場合は1しか上がらないから
始めに必要能力値が高い職業につきたいとか考える以外にはボーナスにこだわる必要は殆ど無い
体力もいくら高くてもロストするときはロストするから気にすることも無いな

618 :
PSPのエルミナージュ2を買おうか迷ってるんだが、このゲームもWizらしく
各種族ごとにステータスの上限が決まってるの??
上限に達したらレベル上がってもステが下がったり、現状維持だったりするの?

619 :
>>

620 :
DS版で馬小屋がタダなのに普通にMP回復してるけど何か馬小屋だとデメリットあるの?
レベルアップで能力値上がりにくいとか

621 :
>>618
種族の基本ステータス+10がステータス上限
序盤の腕力が重要。命中率に大きく影響
終盤に進むにつれてだんだんとステータス差が薄れるから気にすんな。
最終的には素早さ"だけ"が抵抗しようのない大差になる
それもそれほどたいした問題じゃないけどな。それでもかなりランダム性強いし
俊足闘士の殴り→鈍足召喚士の契約というコンボをしたい場合は種族を考えること
あと素早さ・運が両方低い種族だと盗賊でもかなりレベル上がるまで誤爆し続ける
>>620
不利益ないよ
むしろ有料の方は1週間もすぎるから年齢が増えてほしくないって人には辛い
女神の口づけなんていう便利な若返り罠がなかったWIZは
馬小屋MP回復→ダンジョンへ行って回復魔法→馬小屋MP回復→再び冒険へ
という流れがあって宿屋で有料宿泊するのは初心者だけだった
それっぽい話が宿屋の親父も言ってただろ?

622 :
馬小屋でMP回復させて回復魔法でHP回復はWizの様式美

623 :
狩人の掃射射撃って、敵全部を攻撃するの?それとも「状態異常の敵を全部」なの?

624 :
>>623
後者の「状態異常の敵全部」が正解

625 :
>624
さんきゅ。結構条件厳しいな…

626 :
もしかして…
他種族→デビリッシュ
の種族変換は無理なの?

627 :
魔翼という盾のSP開放

628 :
>>627
さんくす
探しに行ってくるノシ

629 :
PSP2で最近ウルナと戦っているのですが
ソウルトラップとオールドエイムの状態異常回避は耐性を100まで上げないと無理?
稀にソウルトラップで抵抗したと出るけど
ダイスの判定も無いみたいで一体どこの数値が関与しているなのか不明で…

630 :
1周目、ラスボスを倒しました。(at竜の牙)
2周目に行くには、どこに行って誰と話せばいいのでしょうか?

631 :
>>630
 依頼人に報告に行ったのち、しつこく会話しに行くと、次の目標を示してくるので、それをクリアすると、これまで行けなかった場所に行けるようになり、そこでのイベントをこなしていくと「2週目行ってみる?」とお声がかかるのでしたっけね。

632 :
人間盗賊とホビット盗賊では後半になっても
もろもろの成功確率に目に見えて差がつくもんでしょーか?

633 :
盗むにしてもマヒにしてから実行するから
大して気にならないと思うな

634 :
人間みたいに平均値の敏捷と幸運なら問題はない。
問題になるのは鈍足な上に不幸な奴ら。
ドラゴンとか魔傀儡とか

635 :
回答thx
人間でいってみます

636 :
人間って他のwizだとあんまり旨味がないけど
エルミだとハイマスター後のスキルのおかげで
レベルアップが早いってわりと大きいアドバンテージだよね
職業だと戦士とかもそうだけど

637 :
でもまあ、竜や悪魔の優遇ぶりに比べたら、そのアドバンテージも微々たるものだからな
エンパだと人間にしか就けない職業もあったが…

638 :
魔傀儡は基本種族よりLv上がり易いとか
そんな特典がアッテも良かったような気がス

639 :
魔法抵抗各種50もあるんだから十分だろう>魔傀儡
そんなことよりゴブリンに何か特徴をだな…

640 :
ゴブ公はレベルアップが人間の1,5倍とかだったら良かったのにな
どうせほとんど使わんのだから

641 :
忘れられた地と竜の牙最上階では、どちらが良いアイテムを落としてくれるのでしょうか?

642 :
生徒手帳や不思議な波動を盗めないのですが
何回もチャレンジするしかないですか?

643 :
>>642
1敵を間違えていないか
2装備解除はちゃんとしてるか
3アイテム欄に空きはあるか
4一回の装備解除では一つの装備しかはずれない
5一匹にたいして何度でも盗める(所持アイテム盗み終わったら終わりだが)
何度もチャレンジはしなきゃならないかもしれないが
一匹に対して盗みきれば、と考えるとさほど難易度は高くないはず
気を抜くと全滅させられる、ってなら別だが

644 :
麻痺させてひたすら装備解除

645 :
じぇらたんが可愛くて生きるのがつらい

646 :
じぇらたん?なんのことだ
実はここはPS2版の初代エルミナージュのスレなんだ
人がいないからあんまり関係ないけど

647 :
U総合のテンプレに関連スレでここが紹介されてるんだ
ここも総合スレとして機能したほうがいいんじゃないか?
もう2年以上経ってるのにまだ600台だし

648 :
ここは携帯版への誘導で

649 :
総合スレじゃなくて質問スレならいいと思うけど、
>>645-646みたいなのは要らない。

650 :
test

651 :
すまん、教えてくれ。
「死神の風車を持っているだけでモンスターの名前の横にレベルが表示される」と
wikiに書いてあるんだが、普通に作って持ってても名前の横にレベルが出てこない
のは何で?もしかして、錬度の低いクズ素材で作ってもダメなん?

652 :
うーん、人いないんだなー…
すまん、今でもまだ死神の風車は悩んでるので、教えて欲しい。
(錬度22の風車も作ってみたがダメだった。まさかもっと高くないとダメなんてことは…?)
あと、いま天老剣探しでハマってる。
ギガバザールのヒントを読んでその通りにしているが、出ねぇ出ねぇ。
(死神の風車を作るのも、そのための参考になるんじゃないかと思ってるんだぜ…)

653 :
ds版なら上画面の攻撃する相手の名前の横に出てくるが
PS2版はやった事がないのでわからん。が、前スレあたりに
"死神の風車が反応しなくなる"って単語があるから相手のLvが低いと
出ないんじゃね?

654 :
>>653
おお、そうなのか。反応しなくなる…
じゃあ、どっか別なところへ行って、強敵に出会えば「反応する」かもしれないんだな、やってみる!
情報thx!

655 :
死神の風車、PS2版は画面左下に「HIGH Lv ENEMY」って文字が出るだけだよ
wikiのPS2版の項目は、DS版のページがそのまま使われてる箇所が多数あるからおかしな事になってる

656 :
>>655
うぉ!そうなのか!
…どおりでニカレス火山のけっこう強敵!と思うヤツでもレベルが表示されないと思った…てか、
表示はされてたんだね。数字ではないにせよ。
もう今となっては、光の庭に出る敵のレベルでは表示されないんだろうし、しょうがない、あきらめる。
でも、いまでもやっぱり天老剣でないんだ…本来の目的はこれなんだよな。見失いがちだったが。
いったい、天の庭に出る敵の誰と闘えば落とすんだ!?そろそろこの無限のようなルー潤[クから
抜け出したい…

657 :
>>656
あくまでマップ準拠であって、敵は関係ないはず
俺も随分苦労したんだが、諦めかけてたときに2本続けて出たよ
でも個人的には雷の魔印+3の方が苦行だった
敵が強いから、光の庭みたいにサクサク進めないし、フロアの切り替えが面倒だし

658 :
>>657
ん?関係ないの?…そうなのか。
じゃ、あくまで柱まわりの固定出現場所に出る敵を叩き続けるしかないのか…
>>651からもうはや半月…レベルは上がるがハナシは進まないwww
(じゃあきらめて進みゃいーじゃん、と言われてしまうとミもフタもないが)
毎日がんばってやってるんだがな。半月ぐらいじゃまだまだアマい!と言われて
しまうんだろうか…イベントコンプで四苦八苦してるようじゃアイテムコンプなんてムリムリ、なんてなw
でもエルミナージュ、好きだぜ。操作性悪くてもロード長くても、やってて楽しい♪

659 :
連投スマソ。
ちなみに、天老剣は天の庭3Fの、柱まわりの固定出現場所で、
上級クラスの敵が落とすことになっている(とりあえずWikiではそうなってる)が、
具体的に誰々なんだろう?
(たとえば、ツインスコピルとか、ブラックシープとか、グリーンドラゴンとか…)

660 :
>>659
いや、だから位置や敵は関係ないってことなんだけど…
上級クラス云々てのは、ドロップテーブルの事?
だったら、それはアイテムの等級の分類であって、敵のことじゃないよ
wikiによると上級アイテムは1週目で5%、レア率がMAXになる3週目で15%程度らしい
で、各級それぞれ16個あるから、例えば1週目だと5%の確率で上級16個のどれかに当たるってことね
今何週目かしらないけど、あまりに出にくいなら3週目まで進めるのも手

661 :
>>660
ううー、そうかー「上級」って敵のことじゃないのかー!
ショボい敵がレアアイテム落とすこともあるなんて…
うーん…だめだwizの常識に縛られすぎてるwww
おし、ふっきれた!ありがとう!
選り好みやめて、片っ端から殲滅してくれる!(`・ω・´)

662 :
最近一週目ようやくクリアしたけど、今でもシステムがよくわからない
武器ステータスに記載されてる「攻撃回数」と、戦闘時に敵に攻撃した際の「○○回ヒット!」のヒット数の違いがわからない
武器の攻撃回数が2とか3なのに「10回ヒット!」ってどういうことなの?

663 :
ちょっと違うけど簡単に言うと、攻撃回数は
武器の攻撃回数+攻撃者の攻撃回数 となる
攻撃者の攻撃回数は前衛職はレベルごとに増加する
ただし、最大HIT回数は10回(+魔法での増加分)となる
Lv27の戦士が攻撃回数3の武器持って殴ったら
3(武器)+4(攻撃回数UP分)で7回ヒットする。もちろん全部当たった場合。
以下Wikiより
物理攻撃力UPをもつ職業は、Lvアップで命中回数上限の増加がある。
 戦士、狩人、闘士、神女、君主、侍、忍者は5レベルごとに1回増加
 盗賊、使用人、遊楽者、巫、僧侶は10レベルごとに1回増加
物理攻撃力UPをもたない職業は、Lvアップで命中回数上限の増加がない。
例外として僧侶は命中回数上限の増加がある。(約Lv10毎に+1回)
 あくまで命中回数上限だけであり、基礎攻撃回数は全職業Lvアップで増加する。
 (Lvによる増加回数+武器の攻撃回数)=命中回数上限(最大で10)

664 :
>>663
そうなのか〜やっと分かったよ。ってことは
・ある程度レベルが上がって、攻撃者自身の攻撃回数が10になったら武器ステータスに記載の「攻撃回数」は意味がなくなる
・それ以上は魔法で上げるしかない
・物理攻撃UPをもつ職業しか攻撃者自身の攻撃回数を上げることができない
とう解釈でOK?

665 :
大体OK
攻撃回数が10回ちょうどだと、数回回避されるかもしれないということで、AC低い敵とかにはまだ微妙に効果はある。
ただし、100回攻撃できるレベルになったりするならばもはや関係ないね

666 :
ACについてもマイナス20以上になると50でも100でも同じに感じるわ
忍者と闘士の限界なのかな >>655死神の風車の残念ぷり

667 :
敵モンスターがデカイのがいいけどね
DSとかじゃ迫力感じないよ

668 :
鑑定すると必ず恐怖になるアイテムあるんだけど
アイテムの鑑定成功率ってレベルとか関係ある?

669 :
>>668
低ドロップアイテムは触りやすい傾向にあるな。鑑定者のレベルに関係あるかはよく分からない

670 :
>>668
レベル依存だよ。
低くても成功しない訳じゃなさそうだけど、ある程度レベル欲しい。

671 :
質問なのですが、コンパスにフェイムを7つ捧げて赤い光が出ました。
この光は神具を手に入れるまで消すことはできないのでしょうか?

672 :
説明書のコンパスの項目読んでみ

673 :


674 :
フランベルジュの二本目が手に入るのって相当先ですか?
盗賊を後列においてるんですけどやることがなくてもてあましてます。

675 :
>>674
オリジナルだが危険度4のダンジョンで4本手に入った。低レベルで戦って町へ逃げでを繰り返して。
要塞じゃない、火山じゃない、その間かな

676 :
ティオメンテって座標指定してワープできないの?

677 :
契約するオススメの敵は?

678 :
質問なんですけどグレーターデーモン養殖やりたいんですけど
麻痺耐性のある防具って鍛冶で作るしかないの?

679 :
>>678
最初から麻痺耐性持ってるアクセサリーもある
神木の指輪(30%)とかフェアリーリング(20%)とか
まあ結構魔法をメインに使ってくるし、触られたら必ず麻痺が発動するってわけでもないから、そこまで気にする必要もないだろう
後列に僧侶魔法使えるキャラを配置して、その都度治療でも十分だと思う
使用人がいるなら全くのノーケアでも良い

680 :
ハルモニさんの体力を回復させるにはどうすればいいのでしょうか?
水も飲ませられなければ回復呪文もしてあげられません…
死んだら死んだで彼女をどうやって復帰させるかもわからず、いつもロードしています

681 :
全体回復で回復しなかったっけ?
とりあえずあいつらは死んだら勝手に元いた町に戻ってる

682 :
専用グラを持たないアイテムって何か意味があるのでしょうか?

683 :
>>681
聞く前に自分で試したときはできなかったのに、先程僧侶の呪文で回復させることができました!
死んだら治療するのではなく勝手に戻っているんですね
ありがとうございました!

684 :
まあ、あらかじめマップ埋めておいて、
仲間に入れてダンジョン入ったら即テオメンテで目的地に飛べば終わりだけどね

685 :
先日から始めました。
wikiで見たような気がするのですが、
本気で召喚士するのでなければ
一度召喚士に転職してすぐに他の職業に転職してokな
ような説明を見たような気がしますが、
これであっているでしょうか?

686 :
もう見てないだろうけど
>>685
とりあえず召喚枠が欲しいなら、作ってすぐに転職でもおk
召喚士作成時点で1枠は覚えてる
ちょっとレベル上げして数枠覚えてから転職でもいいし。

687 :
>>685
召喚だけだとやることなくなるから他の魔法覚えてから
転職させたりした方が使い勝手はいいな
専業は後半使いづらくなる

688 :
初心者にお勧めのパーティ編成・転職・種族を
教えてください。

689 :
>>688
職業だけなら戦士系2〜3人、盗賊1人、錬金術師1人、
僧侶(or司教)1人、魔術師1人が使いやすい
戦士系は戦士か神女がオヌヌメ、君主は作ってもいいが序盤は使いづらい
盗賊と錬金術師は必須、僧侶系は神女足して2人であればいい
魔術師は…ティオメンテとソーサレオが終盤までお世話になるので誰か一名は覚えてないと攻略で確実に詰む
それなりに育ってきてから転職も視野に入れてパーティ考え直せばいい
使用人と中級職と上級職はまず序盤きついと思ってくれ…
理由は実際やってみれば分かる
ちなみにブレスが使えるドラゴニュート+戦士の組み合わせはなかなか使い勝手がいい
ただし、ドラゴニュート自体が戦士特化なので使いつぶしがきかなくなる
後は好きな種族で上記の職業を組み立てればおk

690 :
>>689 戦士・神女・盗賊・錬金術師・僧侶・魔術師
で初期編成した場合、どのような転職(無転職)を行い、
最終形はどのようにするのが、やりやすいですか?

691 :
まず後衛一人をリストラして司祭と入替えて、拾ったアイテムは原則その司祭に鑑定させます。

692 :
戦士 そのまま
神女 そのまま
盗賊 そのまま
錬金術師 → 司教
僧侶 → 魔術師 → 錬金術師 → 召喚師 → 戦士
魔術師 → 僧侶 → 召喚師 → 錬金術師 → 闘士
その後全呪文マスターの君主と侍をじっくり育てる

693 :
闘戦盗
錬僧魔
wizはじめてやるんだけど
この編成なら問題ないよね?

694 :
クリアが目的のゲームじゃないから多少苦労しても好きなパーティーでやればいいんじゃない?
苦労して育てて理想のキャラが完成したときの喜び
育っていくことの喜びが大きいゲームだから
俺は欲張りだから全スキル覚えさせたいがために転職ばかりしててなかなか高レベルにならず先に進まない派
転移呪文覚えるまでは遠出しないでひたすら我慢してレベルアップ
転移できるようになってようやく本格的な冒険が始まる感じ
迷宮内セーブも安心してできるようになるしね
リセットするのはドレインと全滅のときくらいかな
ところで俺からも質問だけどDS版とPSP版ではどっちがおすすめ?

695 :
あとレベルアップで特性値下がったらリセット
これがいちばん頻繁w
転職に重要だからね

696 :
このスレでならばPS2版オススメ
今なら3のPSP版でいいんじゃない?

697 :
てかPSPとDSのどっちのほうがいいのかな?って
2はDSしかやってないんだけどPSPはどうなんだろう?
3はDSがでるまで待った方がいいのかな?って

698 :
基本後から出た方をやっておけばいいと思う、UI的な意味で。
いくつかバグ増えたりしてたけど星魚的にはないようなものだし。
ただ、この板って家ゲRPG攻略なんだ
その二択聞くなら
ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1308614656/
こっちのがオススメ

699 :
やっと意味がわかった
サンクス

700 :
>>693
全然OK

701 :
59のイベントはどうやって発生させるんだい?

702 :
鍛冶って火属性と氷属性とか2つの属性付けたりできますか?

703 :
売ったアイテムって店頭に並ぶけど無くなることってあるのかな?
無くならないなら今は必要ないアイテム全部売っちゃいたいんだけど

704 :
解決したので〆

705 :
アイテム図鑑コンプ目指すなら売らないと埋まらんぞ

706 :
>>702
出来るけど長所を伸ばしていくのが基本
炎ならフェニックスの羽を強化とか

707 :
グリフィンマントやら女神の盾やら入手できる頃になったら考えればいい
そうでなければ1つの属性を強化するのがオヌヌメ

708 :
PSPの3の質問はここでいいの?

709 :
クリア後、2週目以降でお勧めのパーティは?

710 :
>>709
一周目に使ってない職業しかないだろw

711 :
今回エルミVが初プレイの者ですが質問があります
魔術師→戦士に転職するのと
戦士→魔術師に転職するのとではどちらが最終的に体力多くなるのでしょうか?
どうか回答よろしくお願いします。

712 :
レベルカンスト戦士から魔術師に転職してレベルカンストさせた場合と
レベルカンスト魔術師から戦士に転職してレベルカンストさせた場合を比べたいの?

713 :
エルミ3なら、ここじゃなくエルミ3のスレで聞くのがいいと思うよ
1での話だが
レベルカンストして転職、レベルカンストなら変わらない
レベル100転職、レベル100まであげる、なら
100くらい戦→魔の方が期待値は高い
レベル100転職、1000まであげる、なら
魔→戦の方が高い
どういう前提での質問だい?
ちなみに
レベル上がる度に、その職レベルでの想定MHPを再計算
再計算されたMHPが現MHPより高ければそのMHPになる
(低ければMHPが1上がる)
という計算方式だよ

714 :
>>711
間単に言えば魔術師→戦士の方
戦士のままでも体力は魔術師→戦士と同じ

715 :
戦士 → 君主
神女 → 侍
盗賊
僧侶 → 錬金術師 → 魔術師 → 闘士
魔術師 → 僧侶 → 錬金術師 → 召喚士
錬金術師 → 司教 → 使用人
このメンバーだと、クリア後のダンジョンきついですか?

716 :
炎の魔印っていうのはフランベルジュの攻撃力が2倍になるってことなのか、フランベルジュを使用したときの炎ダメージが2倍になるのかどっちですか?

717 :
>>715 大丈夫
>>716 フランベルジュを使用したときの炎ダメージが2倍

718 :
さんくす

719 :
アビと契約できないのだけど何か条件ありますか?
召喚LV15です

720 :
何回試したんだ

721 :
とりあえず5戦程して毎回石化させて契約唱えまくってるから
100回は唱えてると思うけど・・・足りないのかな?
キュクロプスが3回目位で契約できたからもうちょい楽かと思ってた

722 :
うーん、それだけやってるならリアルラックの問題だと思う。
運命のダイス持ってると数値が見えていいかもしれない。成功率は変わらないけど

723 :
人間の戦士で作成したキャラが、
烙印の代償?でターンごとにHPが削られていくのですが、これって何とかならないのでしょうか。

724 :
説明書嫁

725 :
記録のワンドは周回で攻撃力が上がるのでしょうか?
呪われてるし使い方がわからなかった
2周目クリアしたが・・・

726 :
周回ではなく、SP開放することでフェイムを消費して攻撃力が上がる
呪いは解除するかデビリッシュで。
けど、そもそもPS2版って記録のワンドあったっけ?

727 :
>>726
質問する場所を間違えたにもかかわらずありがとうございます
PSPのエルミVに関してでした
SP開放のメッセージを見逃してたようで、使い方がわかりませんでした
ありがとうございました

728 :
ここってps2専用だったの?dsもあるのに

729 :
この板は家ゲRPG攻略だし、
1の携帯版総合スレ(DS版/Original)もあるしなぁ
ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1308614656/
一応あっちではこのスレPS2版関連スレって書いてある

730 :
あ、そうなのか
俺ps2版持ってないから移動するわ

731 :
>>730
盛り上がるのは歓迎だけど
ほぼ一緒とはいえ、違いもそれなりにあるから、
質問とかはちゃんとしたスレの方が正しい答え出ると思うよ

732 :
質問なんですけど、同じ魔印2個装備しても効果が出るのは1個って事で良いのかな?

733 :
書く場所間違った・・・スルーお願いします

734 :
(1)君主・神女・盗賊・司教・巫・使用人
(2)君主・侍・闘士・盗賊・召喚士・使用人
(3)君主・侍・忍者・神女・巫・使用人
(1)〜(3)、クリア後のダンジョンに一番有利な組み合わせは?

735 :
クリア後にもかなりの段階があるから、
クリア後のどのあたりかわからんとなんとも言えないけど
聞くってことはクリア後入りたてかな?
その前提で考えてみる
・そこそこ装備揃った
・錬金にはあまり苦労しない
・加護あり
・廃錬金がいる
・むしろみんな廃
とかでかなり変わってくるし、人によって意見はがらりと変わるからご留意願う
挙げた職の転職経験(習得魔法)で魔術がいないんであれば1かな?
なんだかんだでウルマクルは便利。色々な意味で。周回のためにもね
前衛だと唱える前に死ぬ可能性高いし
魔術魔法使いが2人以上いれば
あくまで個人的には、2ベースで侍→神とかかなぁ
侍はクリア後でもう少し装備揃ってきてからがいいと思う
闘士は状態異常係として優秀すぎるし
宝箱まだ本職に開けさせたいし
僧侶魔法が多いに越したことはない
巫は結界以外はもう少し先でないと使いにくいだろうしね、ファンネル楽しいけど。
といった個人的な意見
もちろん参考にしてもしなくてもいい
クリア前でのドロップ入手具合もこちらとは全然違うだろうしね

736 :
>>735 クリア直後です。
@神女・A戦士・B盗賊  転職なし
C錬金術師→司教
D魔術師→僧侶→錬金術師
E僧侶→錬金術師→魔術師
のパーティです。
そこから、734のパーティにするのは、
(1)〜(3)どれがやりやすいですか?

737 :
横からだが、それなりにバランスいいし、
そのまま行くのがよさそうに思う
やってみたい職があるなら別だけど
転職はメダルを手に入れてから・加護を得るころになってから考えても十分だよ

738 :
>>737
説明不足で申し訳ない。
今現在の転職だけでなく、最終形のパーティについて
やりやすいか聞きたかっただけです。

739 :
個人的な最終形でいいなら
侍・君・戦・忍・巫・使 とか?
君主法院(召喚で代理しもいいけど)で異常耐性
存在使用人で楽々ダンジョン生活
侍にヴィッフィかけて反撃待ち戦法(変幻反撃首切とか)
暗滅戦士でダメージうっひょー
忍者で首切りワッショイ(変幻つけて更に倍率ドン)
巫の連撃であっさり敵壊滅
ぶっちゃけどれでも同じだけど爽快感的に。
なんにせよお好みで。自分で選んだほうが楽しいよ。
最終的には愛着が一番上。

740 :
最終形のパーティについて
戦士・侍・闘士・忍者・君主・司教
全呪文マスター、召喚もok

741 :
すいません、ほかに適切なスレがなく、同じSTAR-FISHの作品という事で
「ウィザードリィ・エンパイアIII 覇王の系譜」で、どうかひとつだけ教えて下さい。
「地劫の業火」ダンジョンで、初めに1階フロア左下部分にあるワープゾーンに入るべしと
ある攻略情報にあるのですが、このワープゾーンが全く見つかりません。
もう何日もこのダンジョン彷徨ってますが、スタートから全く進まず諦めかけてます。
どうかこの1階左下部分にあるというワープゾーンへの道筋を教えて下さい。

742 :
板違いスレ違いなのでお帰りください
あとエンパ3なら(今は)ぐぐればマップも載せてる攻略サイトがあるのでそこ見ろ

743 :
羊の銀杓ってwikiではイムルアラティーの効果って書いてあるけどDSではドレイン障壁しかはれないの?

744 :
PS2→DS移植で効果がイムルアラティ→サイドレイに変わった

745 :
なるほど・・
所で真実の盾のウルマルクもレベ下がるのですかね?

746 :
ウィザードリィ冒険者の鎮魂の碑
ここに幾多の闘争を繰り返し無念にも
迷宮に骨を埋めた冒険者の魂に捧ぐ。
http://www.geocities.jp/pmpn1106/3TOP.html

747 :
パーティーについて質問です
戦士 ドラゴor神女 ドワor神女→使用人 デビ
盗賊 ホビ
神女→闘士 デビ
錬金→司教 エル
僧侶→召喚 ノーム
魔術→君主 ドワ
で全クリしたいと思っているのですが、改良点はありますか?
召喚師は必須でお願いします

748 :
>>>747
自分なら、司教は最初から司教で育て、召喚師の方を錬金経由にする。
僧侶魔法の使い手は最終的に3人もいれば十分。
僧侶がいないと序盤少し苦労するだろうが、神女の成長も結構早い。 不足分はアイテムで。
同じ理由で、一人目の選択は戦士に。 また、ドラゴンのブレスは中盤まで攻撃の要になる。
あと、探索パーティーとは別でもいいから、錬金術師は育てておいた方がいい。

749 :
既出だったらすみません
マウレアの森のゴブリンのところにはアイテム何個まで預けれる(捨てれる)んでしょうか?

750 :
>>749自己解決しました、スレ汚しすみません。

751 :
PS2版のデクも特別仕様の魔傀儡ですか?
転職させてしまい確認する方法がなく
ぐぐっても解りませんでした
あとその場合の盗賊技能は盗賊と同様でしょうか?
もしくは忍者や狩人のような劣化技能ですか?
わかる方いましたらお答えいただきたいです宜しくお願いします

752 :
751です
始めからやり直して自己解決しました
お騒がせしました

753 :
魔印の+3はPS2も神影から盗めるのでしょうか?
WIKIのアイテムには+3の記載がありましたけど
神影の盗みリストにはDSしか載ってませんでした

754 :
>>753
DS版で神影から盗めるは、光&闇の魔印だけみたいだけど
この2種類はPS2版にはそもそも存在しない装備品のはず

755 :
>>754
ありがとうございます
規制に巻き込まれてお礼遅くなりすいません
では炎などの+3はどこで手に入るのでしょうか?

756 :
攻略関連ではないのですが回答お願いします
これからエルミナージュシリーズを始めようと思うのですが、どれが一番おすすめでしょうか?
また、ゴシックへの期待度はどのくらいですか?
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