2012年3月携帯ゲー攻略69: 極限脱出 善人シボウデス 攻略スレ (716) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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極限脱出 善人シボウデス 攻略スレ


1 :
「極限脱出 善人シボウデス」の攻略用スレです
【※ストーリーに関するネタバレ・考察・質問は禁止】
ハード:NINTENDO 3DS / PlayStationVita
ジャンル:極限脱出アドベンチャー
発売日:2012年2月16日(木)
希望小売価格:NINTENDO 3DS・PlayStationVita パッケージ版 6,090(税込)
       PlayStationVita ダウンロード版 5,480円(税込)
CERO:C(15歳以上対象)
プレイ人数:1人
発売開発:CHUNSOFT
シナリオ&ディレクション:打越鋼太郎
キャラデザイン:西村キヌ
■公式サイト
http://zendesu.chunsoft.jp/
■本スレ
【3DS】極限脱出ADV 善人シボウデス Part3
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1328538046/l50
■攻略wiki
http://wiki5.lostgamer.net/zendesu/
■関連スレ
極限脱出9時間9人9の扉ネタバレストーリー質問スレ2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1266144525/l50

2 :

【※ストーリーに関するネタバレ・考察・質問は↓でお願いします】
極限脱出 善人シボウデス ネタバレ考察スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1329160068/

3 :
>>1
本スレ抜け
【Vita】極限脱出ADV 善人シボウデス Part3
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1328538211/

4 :
>>1おつ

5 :
>>1乙です。
なんだかんだでwktk

6 :
Vita版プレイ中だけど面白いね
協力か裏切りかの選択で協力を選んで負けたあとその選択のところまでフローチャートで戻ってやり直したら主人公が一度協力を選んで負けたことを覚えてて流れが変わったわ
シュタゲプレイしてる気分だぜ

7 :
ちゃんと住み分けろよ
つ極限脱出 善人シボウデス ネタバレ考察スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1329160068/

8 :
>>6
そんな細かい仕込があるのか楽しみだな

9 :
>>6
ABゲームの直前にセーブしてからやり直したら相手の選択が逆になってたぜ

10 :
まさかフラグがランダムに生成されるとかないよね

11 :
資料室のサイコロ転がしパズルで一時間ほど詰まったぜ・・・
easyで答え教えてくれるから最終的には問題無いんだが、
俺みたいに勘違いして余計に時間使わない様に書いとく
このパズルで詰まってる奴は、恐らくクリア条件の勘違いが原因
緑のパスワードは、青のパスワードを取る条件を更に深くした条件で出現する
「この方法は青だから緑は別だよな」とか思ってるとドツボ。青の向こうに緑がある

12 :
先に青をゲットした俺に隙はなかった( ー`дー´)キリッ
にしてもこれ最初にいくつもフローチャート表示されてるからこれが全てかと思ったらやっぱり普通に増えるんだな

13 :
15時間でED1つしか埋まらん
ボリュームぱねぇw

14 :
極限脱出ADV 善人シボウデス
3DS版の劣化要素
・画面が小さくグラもショボイので手がかりが見つけにくい
・ジャギボケが酷いので細かい表情がわからない
・音声の聞きやすさに影響が出るほどグラも音質も劣化

15 :
娯楽室のダーツのもう一つ答えが分からない
一つは 18,33、40で分かったんだが……
地道に赤、青、緑のすべての組み合わせを考えたりしたけど、頭がパニクって全然分からなくなっちまったい

16 :
>>15
赤・青・緑の大小を逆にしてごらん
俺はラウンジのもう1つの答えを教えて欲しい・・・

17 :
>>16
サンクス、やってみる!
ラウンジは、取り敢えず地球儀を完成させて、針を合わせて、ライトアップ!
完成された天体時計と、地球儀、映し出されたものを調べれば、カクテルの種類が分かる

18 :
>>16
バーテンの日記解きな

19 :
ゴーレムルームで洗剤使おうとしたら、拭くものと組み合わせろと言われた。
拭くものが見つからない。たすけて

20 :
ありがてぇ、参考にさせてもらう
>>19
よく覚えてないがまだ見つけてないものがあるんだろう
両サイドにゴーレム下ろすと1体がトランクス履いてる

21 :
医務室のアーカイブパス取得法がさっぱりだ・・・
3,1,2って言う図は関係ないのかもしかして・・・

22 :
>>20
ゴーレム2体いるってこと?1体しかいないんだが?
周波数のところいい加減にやってたら正解出しちゃったんだがどっか飛ばしてるんだろうか?

23 :
>>22
赤ボタンぽちっとなでゴーレムが左右に6体ずつ降りてきたはず
その工程まではちと忘れちまった

24 :
>>23
あー、自分まだ赤ボタン作動してないわ。
星形のブロックも、大きさ違うって言われてはまらないし。

25 :
>>23
ごめん事故解決した。
パソコンの下の引き出しあけてなかった。
けどこれタッチの判定シビアじゃないか?調べてたつもりだったんだが。

26 :
>>25
シビアってか自分の思ったとこと違うとこ認識して、
自分は思ったとこ押してるつもりだから、
あ、ここは何もなしか、ってなることがちょくちょくあるな

27 :
正確さはカーソル。
タッチペンは直感的に操作できるが正確性に欠けるってところだね・・・

28 :
だらっと書き込み
ルナの指摘した、途中から付いた語尾のウサ
補足ルールでは始めっからついてる
はて?

29 :
ラウンジで詰まった
多分壁の赤黒文字と地球儀のパーツの残り一つが見つからないせい
たしけて

30 :
>>29
赤黒文字出てるなら地球儀のパーツ揃ってるはずだよ??

31 :
>>29
戸棚が下の方にあるからそれじゃないかな

32 :
いや赤黒文字は最初からあるよ
バーテンダーのところでRLRL…ってやつ
時計で光発射するところまでいったけど南半々球のアフリカじゃない方が見つからない

33 :
もしかして変な詰まり方してんのかな

34 :
酒棚のパーツは見つけ難いかも

35 :
地球儀のパーツは別に謎解きなしで全部手に入るぞ、ちゃんとみてみろ

36 :
>>34
あった…
サンクス

37 :
>>34
俺も同じところで詰まってた・・・
たしかに酒棚の南半半球はわかりづらかったね
バーテンダーの日誌、解読してカクテル作ったつもりなんだけど
赤色警告が出て間違いっぽいんだよな…
息子が嘘つきで間違いないよね?その組合せしかカクテル造れないし・・・
うーむ…

38 :
>>37
バーテンダー側

39 :
>>37
日記はバーテンダーから見ての視線だから、椅子側から見れば座席はもちろん逆になる

40 :
>>38-39
OKOK君たちはなんて発想が豊かなんだ!

41 :
楽しくて気づいたらここまでつっぱしってたぜ
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame048634.jpg

42 :
資料室のサイコロクリア出来ねー
ヒント間違えじゃね

43 :
ゴーレムのハンディモニターって2進数かと思ったけど違うのか…

44 :
>>42
資料室のサイコロはどこに何色を置くか、どこにどの数字で置くかのヒントが分かれてるから
中途半端に片方のヒントだけゲットした段階でクリアしようとすると苦労するぜ・・・

45 :
ポスターの存在忘れてた
2進数とか難しく考えなくていいのね

46 :
>>43
つ 目の描かれたポスター

47 :
本当にサイコロのとこクリア出来きないわ
どうやってクリアするの?
ヒント通りやっても出来ないんだけど

48 :
バーテンのとこでつまずいて早速スレみちまったぜ
そうだよ脱出のヒントと、もうひとつの隠しアーカイブのヒントがあるんだよ
ふたつのヒントを一緒に考えて訳分からなくなってた

49 :
ダーツのもうひとつがわからん…

50 :
>>49
うろ覚えだけど大きい順逆にするだけじゃなかったっけ
違ってたらすまん(´・ω・`)

51 :
>>49
自己レスだができたーあーそうかそう考えれば楽だったか

52 :
>>50
あ、すまんできました。
やり方はわかってたんだけど答えが出せなかった

53 :
ラウンジのLIONって結局なんだったの?

54 :
食料庫の棚の番号が分からん。ヒントの規則性みたいなものが全く見出だせない

55 :
>>54
5色の引き出しがあった温める機械あるとこの下に5つの日付があるんだぜ

56 :
治療室のすごろくわかる人いる?
時間と分が関係してそうなんだがだから何?って感じだわ

57 :
>>55
そこまでは見つけたんだがそこで煮詰まったわ

58 :
>>55
連投スマン
なんかひねて考えてたわ!なんだそういうことか!!
サンクスでした

59 :
>>56
俺もそこで詰まってるな
真ん中のh/mに合わせて回転させてるはずなのになんか駄目っぽい
スタート地点がずれてるのだろうか

60 :
>>56
15分(m)→  ←7時(h)
15歩進んでから7歩戻ればおk、mを先に動かしてからh動かさないとずれるから気を付けて

61 :
ダーツで詰まってる。
なんかおかしいんだけど、アーカイブスの答えはゲットできたんだけど、金庫の答えがわからない。
普通逆だよね・・・?
34(赤)>33(青)>24(緑)
でヒントどおりのはずなんだが、つまりこれを
?(緑)>?(青)>?(赤)
にするって事?

62 :
>>61
確かヒントに>がついてるけどヒントよく見ると赤 青 緑に大きさあってその大きさが>の逆だった気がする

63 :
>>62
ホントだ赤的の絵が一番小さい・・・・マジカわかんねえよ・・・
ありがと、ほんとありがとう。
もう、善人始めてからずっと電卓持ってる気がする自分。

64 :
>>41
所長室PCのヒントを教えて欲しい。
進めない・・・

65 :
>>60
最初のパス4桁なんだけど、それを繰り返せばいいのかな?

66 :
>>64
たぶん2つ目って言葉に騙されてる
他ルートクリアしていろんなキャラからIDやパスもらってればIDルナ産パスK産

67 :
ゴーレムのモニターの12ケタのパスワードが分からない…
いや、方法は分かるんだけど、どっちが上で、どっちが下に当てはめればいいのか分からない…

68 :
ゴーレムルームのモニターのパスがわからん
12体あるゴーレムの光ってる目が関係してそうだけど

69 :
>>66
どうもありがとう!

70 :
>>67
ちゃんと目のついたポスターを部屋のゴーレムと同じ向きになるようにして見ればわかるはず

71 :
>>65
3号機に赤いランプともっててナンバー4の時計も時間入ってるよね?
その状態でスタート地点から1号機に書かれてた時間でmの数進んだあとh分戻った英字
次にスタート地点から2号機の時間でmの数進んでh戻った英字と順番に英字並べていけばいけるはず
さっきも言ったけど最初の一歩の関係で分(m)より先に時間(h)を処理しちゃダメ
ヒントの絵でm h とmが先に書かれてるのはmから順にって意味

72 :
医務室のアーカイブ全然取れない
ヒントも無いし誰か助けてくれ

73 :
>>70このポスターのことまったく記憶になかったわ、おかげでできました

74 :
>>71
てっきり第一のパスは一号機だけで解くのかと思ってたわ
助かった、ありがとう!

75 :
>>70
サンクス!つまりこういうことか?
たとえば…
 ゴーレムの視線
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
 
     ↑
 プレイヤー視点
     ↓
↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑
 ゴーレムの視線
としたら、下のゴーレムの分は(プレイヤー視点での)左からではなく、
(プレイヤー視点での)右のゴーレムから入力すればいいということ?

76 :
>>72
難しいのは最後の顕微鏡だけ
手がかりが揃ってないだけかと

77 :
>>75
入力は普通に左上から右下でいいよ
目とポスターを対応させるときはそれであってると思う

78 :
>>76
なんだか良くわからないままパスが通って手に入れちゃった
顕微鏡なんてどこかにあったんだろうか

79 :
>>78
バイオラボと間違えた
ゴメw

80 :
>>77
ありがとう!だが、どこかでミスってるのか、勘違いしているのか、エラー…
頭がパンクしてきてるから、また明日がんばるよ

81 :
ゴーレムの所は、見取り図を見ればどちらを上にすべきかは分かる筈
パスワードは緑用のも、青用のも、意味のある文章や単語になる

82 :
ゴーレムルームのハンディモニターの12ケタのパスが分からん。
目の描かれたポスター見ながら目が光ってるとこのローマ字入れても駄目だ。

83 :
>>82
上からみて考えようぜ
中央に立って左むいて左側の目の光確認したあと右側の眼確認するために右向いて光確認すると下側の目の光の順番が逆になっちゃう

84 :
>>83
まず中央に立って左側のを目を左から光確認
で右側に行って目を右から光確認で駄目だったんだが。
念のため下側は順番逆かもと思って両端から光確認したの2つ入れてみたがどっちも駄目だった。

85 :
ゴーレムはラジオを先につなげて見取り図とるとわかりやすいぞ
でも隠しファイルのほうがわからんわ・・・

86 :
>>84
>>75の借りるけど適当だがこうなってたらABCDEFGHが答えって感じ
注:間違えを全部Rに統一したのは意図がある訳ではなく面倒だから、特に意味はない
 ゴーレムの視線
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
○× ×○ ○○ ××(適当)
AR RB CD RR 
     ↑
 プレイヤー視点
     ↓
RE RR FG RH
×○ ×× ○○ ×○
↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑
 ゴーレムの視線

87 :
ゴーレムやっととけた。みんなありがとう。
でも隠しアーカイブ用が全く分からん。他に出来る事なさそうだし誰か取った人教えてください。

88 :
>>87
光る目の数は12個。光らない目の数も12個。完成するのは単語

89 :
>>87
目の光ってる方の英字を抽出して答え出したと思うんだが
では目の光ってない方の英字を抽出してみようか

90 :
ラウンジのカクテルがわからん。
BLUE PLANETとRED MOONとあと1つ…BLACK LIONなんて無いし…。

91 :
地球儀に。

92 :
>>90
うろ覚えだが一番最初に確か父ちゃんが発言してるんだっけ?
それが嘘つきだった気がする

93 :
うーむ、医務室のアーカイブがわからん。
まずヒントがどこにあるんだ・・。青黄赤にまた数字を入力するのはわかったが・・。

94 :
薬の表見ながらヒントの紙を重ねると一箇所ヒントと元で違う場所があるからヒントの方の薬にして数字いれたような
凄くうろ覚えなので間違ってるかも・・・

95 :
>>93
シーツは5*5。壁のパズルも5*5。重ね合わせれば5つの場所が示される

96 :
ゴーレムわかんね。
ベーコン?しかわからない。

97 :
>>95
えっとそれは正規ルートのパスのほうだよね。
それはわかったんだけど、金のファイルのほうがわからないのです。
>>94さんの通りだと思ったんだけどもう一押し足りない気がする・・。

98 :
>>90
もう1つは、光の出発点の太陽の時計を調べると分かるよ

99 :
>>97
正規ルートのパス、緑パスを取ったときにシーツ使ったよね
そのシーツと壁のパズルを解いて完成させた薬の表はどちらも5*5で重ねる事ができる
シーツにマーキングされた点は5箇所
その5箇所と同じ箇所にある薬マークの数が、引き出しのボタンのもう一つの押し方

100 :
>>98
あぁ!そういえば時計にも文字あったっけ。サンクス。

101 :
>>99
>その5箇所と同じ箇所にある薬マークの数が、引き出しのボタンのもう一つの押し方
これの意味がわからない・・。ひとつだけ違うマークのものをどうすればいいのか。
青いカプセルが左右反転だと思って布を裏返したものをパズルと照らし合わせて
布をベースに余った箇所の薬マークをパズルのものに当てはめた数を入れたんだけど違うみたい。
考えすぎなのかな・・。

102 :
>>101
考えすぎ。シーツの模様は関係ない、位置が分かれば良いだけ
自分が伝えるのが下手な気もするし、こじれない様に答え書いとく
青2、黄2、赤1

103 :
>>102
出来ました・・。ありがとうございます。
これ単純すぎてブラフというかミスリードにハマると抜け出せなくなりますね・・。
布さぁ・・なんで透けちゃうのさ・・。

104 :
終盤の脱出パートを頭捻って解く→シナリオロックで進めないので違うルートを最初からやる→序盤で難しく考えすぎて詰まる
ラウンジで30分悩んだわ。正解はまだ調べてないところが有ったンゴ……

105 :
モニタールームの単語並び替える奴どうやって不必要な単語消すのか分からん

106 :
>>105
9個の電源

107 :
>>106
ありがとう そうか電源そのものを落とせば消せたのか

108 :
モニタールームの隠しアーカイブ用パスはどこにあるの?
電気消した時の階段のパスが関係ありそうな気がする。

109 :
食料庫のアーカイブのパスがわからん
男がいなくなった日っていつなんだよ…………

110 :
>>108
正解パス消すだけ

111 :
ゴーレムのファイルは光ってない方の目な
ここに探しに来て、わかった

112 :
だめだ、所長室のIDとPASSわからん。
他のルート行かないとだめかこれ

113 :
治療室のすごろく(アーカイブ用)のがわからない・・・
駒が1個しかないってことはってどういうことなの

114 :
>>112
自分もそこで詰まってる
ディオEDみて次のルートだからまだ情報足りないぽい
見たことない映像も出てきたんで別ルートかな

115 :
食料庫の隠しアーカイブのパスわかんねぇ
先進めたくても気になって進めないわ。まじでこのまま萎えて売ってしまいそうだわ

116 :
>>115
男がいなくなった日=主人公がさらわれた日でおk

117 :
>>113
スタートに戻らない

118 :
男がいなくなった日
この場合捕まった日が判明してるシグマのこと
だから12月25日のとこ入力

119 :
所長室の並行四辺形作りかたHELP

120 :
>>119
左側に大きな△を左上が斜面になるように置く
右側に大きな△を右下が斜面になるようにおく
残りで2つの△の間に正方形を作る

121 :
真ん中に正方形作るのに苦労したけど解けた。

122 :
娯楽室のジュークボックスのボタン何選択すればいいかわからないんだが

123 :
写真の裏見た?

124 :
ラウンジの隠しアーカイブってどうすればいいのかわかりますか?

125 :
>>123
写真をまだ見つけてないんでまずそこからやってみます

126 :
>>125
ジュークボックス動かせるってことはコイン持ってるってことだろうからとにかくコイン投入口のあるおもちゃを総当たりするといいよ

127 :
>>124
バーテンの日記読むだけ。
上の方に答えも出てるから少しは調べよう

128 :
所長室の旅館によく置いてる図形パズルは向きも同じじゃないとダメなんだな
完成してるのにクリアできなくて焦ったわ

129 :
>>127
父親が嘘つきってやつ?

130 :
>>129
隠しアーカイブは嘘つきだった父親の言うことを信じた答えを出せばおk

131 :
普通にやってたら隠しパスが先に見つかって脱出パスが見つからねぇってのが何回かあった。

132 :
>>131
バイオラボは設定間違えたのかと思ったわ。

133 :
ちらっとだけ…ちらっとだけカクテルの見に来て俺の頭の硬さにこの先不安になった(´・ω・`)

134 :
>>116
>>118
あの一文でそこにたどり着くとかここの住人はエスパーすぎる
何はともあれ本当にサンクス!

135 :
モニタールームの隠しアーカイブ用パスがわからん!
110のヒントが何なのかもわからん…

136 :
>>135
正解の方は出したんだよね?
だったら今度は正解を消して間違ってた方をつけて所定の位置にセットする

137 :
>>136
ありがとう!できた!!
間違ってた方一番上に並べて違ってたから諦めてたわ…
これ大体が鍵用パスの逆なんだね。

138 :
ルナルートの所長室のIDとパスがどうにもとけん

139 :
所長室のIDとパスは他のすべてのルートやってから
基本コンティニューってでて途中で終わったらやってない他ルートへ飛んで記憶集め

140 :
>>139
他ルートいって残すはそこだけなんだ
パスはあの裏側に書かれてたからたぶんあってるんだろうけれど
IDがなあ

141 :
カクテルがわからない
緑太陽
青惑星
赤月
の順番じゃないのかよ..

142 :
最初アリスルートで協力選んでロックまで来て
その後アリスルート裏切り選んだら、先に協力選んだよね?みたいなシナリオになったんだけど、
最初に裏切り選んでたらどうなってたんです?

143 :
ゴーレムの隠しパスがわからん・・・
ひっくり返したり上下逆でも通らない

144 :
と思ったら>>111に書いてあった

145 :
>>143
ゴーレムで引っかかる人結構いるな
基本鍵見つけた時に必要なかったヤツを使ってみるって考え方がいいみたいよ
例外もあるけど

146 :
>>140
まだ詰まってるかな?
答えは>>66
そのパスは別で使う奴だ

147 :
>>146
ありがとう
妹がメモった数字が間違ってた!
間違ったの前提で考えても間違えるわ!

148 :
>>141
あってるよ。
それを月食みたいに左から並べるだけ。
バーテンダーは青のパスワード。
つーか、カクテル作るのめんどくさい!

149 :
ラウンジの針合わせがよく分かんない

150 :
>>149
月食の時間

151 :
カクテルはまだいいさ・・・
サイコロは思うように転がす方法が分からなくて大変だった・・・

152 :
ラウンジの貼り合わせを4時55分くらいの位置でやってておかしいな−って詰まってたわ俺
時針も動くべきだろとか、5分ごとに区切られてるから境目どうすんだろとか 変に深く考えてた

153 :
>>148
順番変えたらいけました
ありがとうございます
太陽から光が出てるのは罠だったのね..

154 :
ゴーレムで金庫開けた後、どうすればいいのですか?

155 :
モニタールームの三角形六角形パズルがとけなくてパスがわからない・・・
たすけてーたすけてー

156 :
食料庫でつまった
5通り?パス入力したはずなんだが、真ん中のレーションがない…
先人達、よろしければアドバイス求むorz

157 :
>>156
すまん自己解決した

158 :
>>155
赤い方は小さいのも触らなきゃダメ
小、小、大、大の順

159 :
やばい、娯楽室のダーツが全然分かんないw
こういう計算問題苦手なんだ・・・

160 :
…制御室のファイルわからん

161 :
>>159
こればっかりは計算するしかないな
やり方がわかってるならだけど自分の考え方としては一番大きくなるものの目星をつける
後全部答え書いて色かぶらないように下一桁の計算

162 :
制御室が何があった部屋だったか部屋名だけだと思い出せん・・・すまぬ(´・ω・`)

163 :
>>159
あれは単純な逆算問題
赤<青<緑で91
なら緑は最低でも31以上の数字でないと成り立たない事がわかる
でデカイ方の数字を当てはめて青と赤の
成立が不可能な数字の組み合わせを除外すればいい

164 :
モニタールームの脱出用のは英文文章合わせは解けたけど
もう金のファイルが取れる文章合わせの方が一考に分からない
一体何を見落としてるのだか

165 :
制御室ってスキャナカードがあってTESTって書かれた紙がある部屋か
あそこだとTESTの方をもう一度スキャナで取り込んでPCに入れればおk

166 :
>>164
消した方の文書を復帰させればいい

167 :
>>165
サンクス
あれ新たにスキャンできたのか、わからなかった。やってみる。
あと所長室のパスって会話の中に明らかにパスワードと分かるような言葉があるのか?
上の方のレスみた&回想の中の記憶のストーリーもやったけどわからんかった

168 :
>>167
所長室以外の全ルート選べば絶対分かるから取りあえず進むんだ

169 :
>>166
恐ろしいほどすんなり解けてしまった…
解けなくなってからのこの1日は本当になんだったんだろう…

170 :
>>161>>163
ありがとうございます。
何とか緑の方のパスワードは出た。
青の方を取る気がしない・・・

171 :
>>164
位置も消したところに無いと行けないけどこれヒントないよね

172 :
>>166
あれってどうやって消すの?
ドラックしかできないんだけど

173 :
>>172
>>105
>>106
詰まることろは皆似たような箇所だろうからスレ内検索位はしようよ・・・

174 :
>>173
ごめんやけど電源がなんなのかよくわからないのよ

175 :
ちょっとまって
ALTERNATIVEで終わりじゃないよね?

176 :
娯楽室のビリヤードの玉はどこがヒントになってるの?
ルミノールどおりにやってるつもりだけどエラーだわー
写真はヒントになってる?

177 :
>>175
ネタバレスレで答えよう

178 :
>>177
頼む

179 :
>>176
写真がもろヒントになってる

180 :
エレベーター内の金庫のパスワード入力でつまづいている。俺ってバカ過ぎる。
help me!

181 :
>>176
色、数字以外にも違いはあるぞ
>>168
おk。やってみる。ありがとう

182 :
Kに裏切られ2周目。
医務室の薬のパネルの意味が分からない。

183 :
これ先にアリスだと訳わからんくなるなww

184 :
ゴーレムの全くわからないわ
人形が降りてきてどうやって何するの?

185 :
>>184
そこまで言ったらもう少しなんだけどな
ゴーレムの持ち物調べた?

186 :
いや全然わからないわ
ネジやらカードキーとかも何に使うかもわからないし

187 :
パソコン調べた?

188 :
あ、調べたから降りてきたんだっけか?
あとは両サイドのゴーレム軍団にそれぞれ一体ずつ持ち物あるやつがいるから調べたり
配電盤調べたりだったっけか

189 :
>>179 >>181
俺が馬鹿だった。数字しか見てなかったわ

190 :
まずダーツ何をすればいいのかわからないんだけどこれは何か見落としてる?

191 :
自己解決しました

192 :
>>171
一応繋げると文章にはなれるんでそれで考えたらあっさり出た
あと文書を入れる所も重要みたいねこれ

193 :
ダーツ34,33,24

194 :
モニタールームの英文って、この程度できて当たり前だろって事でヒントすら無し?
前作に出たあの障害レベルで俺には分からないんだ・・・

195 :
両横にどういう英文入れるか出るでしょ
ノーヒントじゃ無理だ

196 :
>>195
あああもうクソ、こんな馬鹿にわざわざありがとう
両脇の端末、操作ミスでパス入力画面出せてなかったのを「今は出来ない」と勘違いしてた

197 :
所長室の平行四辺形作るパズルが全く解けない…。
解き方教えて下さい…。

198 :
>>197
昼間にも答えた気がするが大きい△を左に斜面を左上にして置いて
大きい△を右に斜面を右下にして設置
残ったパーツで2つの三角の間に正方形作ればおk

199 :
>>198 その正方形がわからなくて…。
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYhbTfBQw.jpg
こうなったw

200 :
>>199
これ左の△の斜面を左上にして右の△の斜面を右下にすればクリアにならない?
ちゃんとビンみたいに横になってないといけないとしてももう完成真近だろw

201 :
ダーツの赤で18の出し方がわからねぇ・・・

202 :
>>200 △の斜面〜の意味を取り違えてたみたい…。
解けました、ありがとう!

203 :
あ、6と9逆か

204 :
>>201
9、6見間違えてないか

205 :
これフローチャート以外で分岐する箇所あるけど、ストーリーに分岐はあんの?
そうしたらツラいな〜

206 :
Qの部屋、出口の扉を正面として右側の
0000000
0000000
0000000
1110000
3422110
4433431
3323431
がヒントのパネルは当たりがどのようになるんでししょう。

207 :
>>206
×××××××
○○○××××
○○×○○○×
○○×○○○×

208 :
ゴーレムのバツ印はこの付近ってヤツ
バツのとこオイルもれてるだけで何もかわんないけどどうすればいい?

209 :
洗剤とトランクスを組み合わせてフキンを作ればいい
そいつでオイルを拭くと手がかりが出てくる

210 :
そーかそーか
ゴーレムやっとわかった、下のゴーレムを回転させて考えるのか

211 :
ゴーレムルームのアーカイブが13/14だった。
HaroldのIDカード使わずに余ってたのでこれで何かしないといけなかったのかな?

212 :
治癒室のスゴロクなんとかパスワード全然わからん

213 :
ゴーレムルームのラジオのチューニングってどこかに手がかりがある?

214 :
>>209
トランクスどこ…。

215 :
第9の獅子のIDとパスがわかりません。教えて下さい。

216 :
>>214
たぶん手がかりが足りなくて赤いボタン押しても反応ないのでは?
PC置いてる棚の下の方に引き出しがあるからそこ探すと手がかり見つかるよ

217 :
>>215
まだなら先にKとルナのエンディング

218 :
>>217
先に別のフローを進めればいいの?ありがとう。

219 :
ゴーレムがさっぱりわからん。
ラジオ繋げて、ハンディモニターでにいれて、星型を完成させたところまできた。
次はどうすればいい? ラジオ?

220 :
>>216
ありがとう。引き出し見つけてからは普通にクリアできた。単純なところで引っかかるな…。
>>219
ラジオチューニングしたらもう使わない。俺と同じくPC下の引き出し調べて無いんじゃない?

221 :
最後のQ部屋の仕掛けが8つも見つからないないんだ
サイコロの手掛かりがないから面にもう一つあるのかな?
7つしか仕掛け見つかってません

222 :
上にも出てるけどゴーレム部屋の
HaroldさんのIDカード何に使うんだろう???

223 :
>>222
裏側に>>213の手がかりがある、周波数リストと見比べてみ

224 :
>>222
ラジオのチューニングのヒントじゃないの?

225 :
>>223-224
なんか初見ででたらめにやったら一発で正解出してたよ。。。
ムダなところではまるとこだった。
ありがとう!!!

226 :
ビオトープだっけ?
あそこの星形パズルで詰まった・・・
どこかにヒントあったっけ?
スパナの使用道は不明だし、入り口と墓碑の鍵穴に入る鍵もまだ手に入らない。

227 :
すいません、自己解決・・・
天秤の下の引き出し見逃してた・・・
でも墓碑の鍵穴は未だに不明。

228 :
>>227
墓石の鍵穴は忘れていい。
今は必要ない。

229 :
>>221
サイコロの左上に横長のがあった気がする
>>227
墓碑の鍵穴はそこでは使わない、最後に別の用途で使うイベントが起こる

230 :
>>229
ありがとう
仕掛けやっとみつかりました。

231 :
ゴーレムのハンディのネジの開け方がわからん…

232 :
>>231
つドライバー

233 :
所長室のID入力とロックNo.10で詰まってしまった
他に行けるところは全て行ったはずなんだけど何か見落としがあるのか

234 :
娯楽室でビリヤードクリアしてダーツの矢と六角レンチとか取った後何すればいいんですか?

235 :
Qの部屋、出口左の赤緑ボックスが成功できない…

236 :
モニタールーム、さっぱりわからぬです…
電気消して棚の色がかわり、階段に字がでてきたけど、
何をするんだかさっぱり…
この文字をどうかするとなんかなるんだろうけど、
手がかりはいずこー?

237 :
>>236
階段の段はカラフル。椅子の色もカラフル
椅子の前のモニター調べれば、入力画面がポンと出現

238 :
娯楽室の鎧の影の意味が分からん・・・

239 :
ゴーレムルームってロボットいっぱいのところ?
ここのパスワード入力が分かりません。
ロボットの目の光とポスターのアルファベットは対応してると考えていいんですよね・・・?

240 :
>>239
対応してる。部屋の見取り図と併せて考えると、上下とか、より正確に把握できると思う
完成するパスワードはちゃんと意味の通った物になるよ、緑も青も

241 :
>>239
中央のテーブルに向かって左側が↑右側が↓になる
あとはポスターの左上から光ってる文字を入れていくだけ、
あくまでも光ってる文字を入れていくこともう1個はその逆

242 :
資料室のバグって回避出来んの? 数字と色あわせてもファイルの方のパスって認識される

243 :
PHI→ALTERNATIVE ENDを迎えたのですがここから進展ってあるんですか?
シュタゲみたいにトゥルーのENDが見たい・・・

244 :
鎧は武器を取り替えたらできなかった?

245 :
>>233
所長室のIDはルナとKから聞く。心当たりが無いならプレイしてないルートがあるはず。
双頭じゃない獅子のIDは死体から漁った身分証と裏面のメモ。
ロックNo10がどこなのかわからん。

246 :
>>238
影の武器を調べる→斧持ってないのに斧の影→斧を持たせる
で、動かせばガラスがパリーン。
>>235
全部赤に変える。

247 :
英語の謎解きがわからないです。
もちろん、脱出の方の「I WAS~」の方は、そのままなので、わかりました。
もう一つの資料の方がわかりません。

248 :
>>247
脱出の正解ではない「余り物のみ」を正解と被らないようにはめ込む

249 :
>>248
あ、なるほど。
ありがとうございます。
なるべく長い文章を作るのかと思って、四苦八苦してました。

250 :
>>244>>246
影ってそれのヒントだったのか!単に武器の形から割れそうな斧選択して残り脱出鍵だけの時に見たから意味不明だったw
まぁこれでなんでつまってるのか分からない状況になったんだけどね\(^o^)/
とりあえずサンクス!

251 :
>>238
影と同じ物を持たせてみては?

252 :
爆弾のパスワード、メモり忘れてた
爆弾00以外のパスワードってどこで聞けるっけ?

253 :
>>240-241
ありがとうございます。
下のロボット(ゴーレム)は左右反転だったんですね。
無駄に時間が過ぎてしまった。

254 :
>>252
フローチャートみろ

255 :
>>252
すまんロックNo忘れた。
ひとつはゼロ本人(ルナEDNだったと思う)
ひとつはデュオと脱出したとき(これ00だったと思う)
ひとつはアリスはどこ?から進めるところでデュオが白状
ひとつは爆弾を設置した犯人は?(みたいなタイトル)からいけるところでデュオが白状

256 :
ジャイロで氷移動させる奴ジャイロ切れねーの?
違うとこ滑って無理だ

257 :
>>252
天王寺ルートとアリスルート、シグマルートでそれぞれ貰える
ってフローチャートに表題で書いてある
まあ、どのみちその後で他のルート進めてないと詰まるけど

258 :
>>256
ジャイロってなんジャイロ。
いやごめん、素でわかんなかった。食料庫の氷?
だったら右下左下右下左右下左下。

259 :
>>258
あーすまん
始めるときの説明見てなかったけど方向キーで出来た
本体傾けて氷滑らせるジャイロ機能しかないと思ってた

260 :
アリスEDの最後のところは何を入力すればいいんですか?
セーブも出来ないしログで前に戻れないし意味がわからない

261 :
ゴーレム部屋のラジオチューニングを自力で解いたんだけど、ヘラルドIDの裏側11010と周波数ってどう関係してたの?

262 :
Qの部屋のさいころってマス目意味ある?
上5左2の位置に青さいころ置いて作ったんだが解除されない

263 :
>>262
置く場所、目の数だけじゃなくて、サイコロの向きも重要。

264 :
>>263
向きもあわせて写真通りにやったんだが、位置は今のままで大丈夫なのかな?

265 :
>>264
色も重要。
隣接して見えなくなると間違えやすいから一番奥のサイコロから置くといいよ。
ちなみに赤青緑各一つづつヒントあるけど全部とったよね?

266 :
このゲーム、どういうルートが1番効率的?
今はとりあえず左から埋めて、ライオンのとこ、Kの過去を聞いた、
ディオ様エンドみて天明寺と四葉と二回目のABゲームやるとこ。

267 :
>>265
全部ひとまとめにおいてなかったっけ?
   青赤緑
青赤緑
って置けってやつだよね?

268 :
>>267
角度的には
     空緑
    空赤
   空青
   空緑
空空空赤
 空青
  空空
   空空
    空空
空=空きマス
になるよね?

269 :
>>267
貼り付けたら変になった。
下の緑のサイコロから上はひとつづつ右にずらして考えてー

270 :
>>254>>255>>257
ありがとう。無事先に進めました。
>>260
解読した暗号をいれればいい。
もし問題自体わからないなら一回あきらめて、もう一回飛べばいいよ。
読み直せば問題も解き方も教えてくれる。

271 :
>>269
段になってるってことかな?
なら俺の資料の見方が悪いってこと?

272 :
>>1

273 :
>>266
自分はカンザキナオ宜しく上から順に協力選んでってるけど、効率的な方法とかはないんじゃね?
核心にいくとシナリオロックかかるし。

274 :
>>271
◇の、一番下から左に向かうラインがヒントの右端のライン。
\1/
|2|3| (サイコロで、上が1として見て)の場合、
\|/  
2の下の\が右端のラインに沿うように、ってのは大丈夫・・・?
説明下手で悪い。

275 :
>>274
解けた、ありがとう
最初横長にサイコロ並べてたんだけど縦にやったらいけたわ

276 :
>>275
お役に立てた気がこれっぽっちもしない不思議wwww
でも解けたならよかった。あとちょっとだがんばれ。

277 :
>>266
どのみちほぼ全てのルートを通らなきゃシナリオロックNo.10が解けないので
結論から言うと虱潰しにクリアしていくしかない

278 :
>>276
268の図見て気づいたからありがたかったよ
とっととプラチナとってくる

279 :
ゴーレムルームの青のバッテリーカードってどこで使えば良いのかな?
洗剤に合わせる布を探すところで赤ボタン押しても何も起こらず詰まってます

280 :
すみません解決しました

281 :
モニタールームの砂時計が意味わからない・・・。教えてくれ

282 :
>>261
FILEから周波数リストを見れば分かるはず
正面モニタールームの英単語組み合わせで詰まってます。
手がかりが足りないと言われるんだけど、手がかりはどこ?

283 :
>>281
赤砂が4
黄色砂が11
これが所持ヒントのはず。
黄色と青をひっくり返して残った黄色の砂が赤の砂と同量なら黄色ー青=赤、で計算できる。

284 :
>>281
あの画面上の砂時計はひっくり返した上で時間を経過させる事が出来る
2つの砂時計の正式な時間はわかっているので逆算する
>>282
両サイドのパソコンを起動させてパズルを解く

285 :
砂時計は大体の目測で解いちゃったテヘペロ

286 :
英単語の消すってどういうこと?

287 :
>>286
中央モニターの電源入れるのに赤いスイッチ9個入れただろ?
あそこで消したい文字のモニターのスイッチを切る。

288 :
俺も砂時計はつめで1づつ数えながら確認しちゃったなw

289 :
砂時計は一回落ちたら逆さにして残りの量確認しながら数字振ったわw

290 :
砂時計って逆さに出来たのか
というか砂時計普通にメモリあったよね?

291 :
タングラムうわあああああ(´・ω・`)
平行四辺形うわああああああああああああ
って感じなんだけどこれは頑張るしかないよね、うん

292 :
>>290
逆さに出来たし、ワンュずつしか落ちない設計
△のところの量が逆さにすると分りやすかったんよ

293 :
ゴーレムルームのチューニングのヒント埋まらない…。
名札と何かがあればわかるんだろうけど…。
アーカイブが13/14なんだよなー

294 :
減圧室のinsideどこだー

295 :
>>293
名札は裏のIDは周波数で使うよ

296 :
>>294自己解決
四葉そこにいるんかい

297 :
ALTERNATIVE ENDどうやったらでてくるの?
フローチャート全部埋めたんだけど…

298 :
>>297
一番上見た?

299 :
>>297
ごめん、俺が見たのビギニングの方だった・・・。
続きがあるとはorz

300 :
>>298
フローチャートの一番上は今の状態だとEND or BEGINNINGになってる
どうすればこのループから抜け出せるんだ…
もっかいループしてくるお

301 :
モニタールームどうすれば良いか全く分かんないや。
今までの書き込み全部確認したけどさっぱりです。
光る棚は何かするの?砂時計をひっくり返しても砂が流れないけどアイテムの一覧の画面以外でするの?
階段の文字がモニターの電気消してみても変化しません。
とにかくもう何か全然わかんないや。ここまで結構順調だったのに…。

302 :
>>301
電気消す→階段チェック
パソコン電源入れる→階段のラインの色と同じ椅子のPCでパス入力
砂時計と光る棚はそれから。

303 :
>>302
助言ありがとう。
でも、パス自体が分からないんですよ。
「105」の質問に「106」が「9個の電源」って言ってるけど、
電源操作しても何も変化しない気がするんだけど組み合わせが上手くいかないと変化しないの?

304 :
>>301
電気消したら後ろに下がる。
んでライオンを見てみ。
あ、電気って部屋の電気ね?

305 :
>>304
?ライオンの照明スイッチのフチが赤く光ってるだけだよね?
9の電源操作しても変化しない気がするんだけど…。
パスに何か関係があるのかな?余計に混乱してきた。

306 :
>>305
ごめん書き方が悪かった。
一番後ろまで下がる。
黄色い椅子の前まで。そして金庫のある方向を見る。
ここイージーでクリアしたからハードのアーカイブ目当てにやり直してるw

307 :
>>303
モニターに何もでてない状態なら、部屋を暗くして、ムードのある部屋を堪能しなきゃだぞ

308 :
>>305
とりあえず電源の事は忘れろ
その電源は中央モニターのパネルのオンオフってだけだから

309 :
>>308
え?マジで?w

310 :
>>309
電気消したら金庫のエリア手前の階段の側面を見るといいよ!ヽ(´〜`ヾ)ノ

311 :
な、なんだと…「C」じゃんくて「G」だとっ!w
つかパスの桁数関係ないじゃないかっ!ww
バカなアルファベットの見間違いだったよ。
協力ありがとう。

312 :
ちょ、ちょちょちょちょっと!誰か質問!
一度ハードでクリアした部屋に、クリア後に入りなおしてイージーに変えて金庫開けてアーカイブスゲットしても、アーカイブスは新規取得できない?
銀のファイルをゲットして、アーカイブスのシークレットからNEWの文字探したんだけど見つからない。
これ、また初めからちゃんとやり直さないと駄目なフラグ?

313 :
Qの部屋のABゲームどうやったらクリア出来る?

314 :
>>313
A=裏切り
B=協力
C=ミラー
D=協力
E=裏切り
だったと思う。自分にD付けて裏切り連打で9にいく。
その間、ミラーをBに当ててリーチになったら裏切らせる。
これでアーカイブス。
金庫の鍵は上の応用で。

315 :
>>312
ちゃんと取得できるはずだけど?

316 :
爆弾00の場所のロック解くのは
どうするの?

317 :
>>316
何を聞きたいのw
パス?
場所?
そこらへんは、心当たりが無い時点で別のルートやったほうがいい。

318 :
>>315
所持アーカイブスは全部チェックしてNEWマークをはずす
この状態でハードでクリアしたゴーレムルームに行く(表示アーカイブは12/14)
イージーに変更してPASS確認して金庫を開ける。
部屋を出る。
この時点でNEWマーク無し、表示アーカイブも12/14のまま。
・・・とりあえず他の部屋行ってみる。
初めからはちょっとしんどいなー(涙)

319 :
>>318
金庫からアーカイブ取るときにボタン連打してね?
俺も他の部屋で同じことが起きた
セーブしなかったから助かったが

320 :
ディオエンドだろ

321 :
>>319
まぁ・・・してるよね。普通するよね連打orz
ありがとう、8回目のゴーレムルームってくる。
セーブしちゃってるからいやな予感しかしないけどね・・・

322 :
>>317
場所がしりたいね
もう全ルートやってるのに
爆弾00のロック解けないから

323 :
ルートのアイコンアップすると場所場面表示されるけど
それで爆弾って書いてあるし00はディオエンド

324 :
>>322
場所って選択式だっけ・・・?
とりあえずあいつがナイフ隠した場所。

325 :
>>321
どーゆーことなんだ?
ハードでアーカイブとってりゃ銀とる必要ないんだぜ?金の内容は銀+αだから

326 :
>>325
・・・・・・理解した。
つまり、ヒントアイテム(ファイル)を2個とってないって事か、12/14って。
取ってないのは銀ファイルじゃなくてファイル、と・・・。
目の書かれたポスターの上が2つハテナのままなんだけど、もしかしてこれゴーレムルームのアイテム・・・?

327 :
多分、見取り図と周波数リストかな?

328 :
orz
ラジオひたすら運頼みだった。
周波数リストなんて存在知らなかったよ先生・・・
ありがとう、今から回収しに11回目のゴーレムルームってくる。
ほんとたすかった、ありがとうー!

329 :
がんば!
どんだけゴーレム好きやねん

330 :
爆弾のパスはディオエンドだな

331 :
>>324
具体的に何処?

332 :
>>331
ABルームのあるところだからA倉庫だったはず。

333 :
ファイ、シグマ以外は死亡、クゥオークは行方不明でバングルは外れてる(bp9)状態で
現在所長室です。始めてから一回目のコースです。
所長室のライオンと太陽のパソコンをみて、シグマが突然壁の落書きを思い出し、
ライオンが太陽を食べるとき死を思い出せ!となってパスワードを入れる画面になりました。
しかし全くわかりません。
Idとパスワードって何からわかるんですか?

334 :
>>333
このゲームは往々にしてパスワードを求められる。
でも大体心当たりが無くて立ち往生する。
そういう時はフローチャートで別のルートを行こう。
そうすると事態が動くようになっている。
つまり、他のエンディングみないと進めないよそこ。

335 :
334さんありがとう!
じゃあパスワード入力画面でフローチャート画面だして別のところへ行ってみるって事ですね。
頑張ります!

336 :
>>331
気になってやり直したけど、00の爆弾のありかなんて問われない。
”知って”さえいれば勝手にシグマが走り出す。
もし走り出さないならどっかのルートを取り逃してる。

337 :
治療室の暗証番号の解き方わかんなくて、かれこれ二時間半やってて投げ出しそう。1〜4、5〜8、9で分けて使われてる数字数はわかってもその後どの数字が使われていて、
どの順番になるかなんて膨大な型があるだろ?
四葉ぶん殴りたいくらいわかんない。

338 :
>>337
ヒットの数字を絞りこむ

339 :
1〜4を最初に入れてやってるのかな?
もう自棄になったときは適当に入れて3つくらいHITするのを待つのも手だぞ

340 :
>>338
ヒットを目もしながらやったら、できたあああ!
ありがとうありがとう!

341 :
今まで自力で全部解いてきたのにモニタールームの
シークレットファイルのパスで詰まった
手に入れた人ヒントください

342 :
>>341
そのまんま脱出用パスの逆

343 :
自力で解けたー
縦のどの列に配置するのかも関係するのかよ
一番上でいいじゃないか
>>342
答えてくれてありがとう

344 :
>>340
おお!おめでと!わかりやすくなるよーに頑張って説明しようとしてたけど、あれは決まった答えじゃないから短くまとめきれなくて困ってたんだよw
が、今からスゴロクだなw詰まったらスレにヒントあるから、見てみるといいよ!
第二の方は一人で一つの駒を使ってスゴロクを四周遊んでみた人の話な!

345 :
Qの部屋のサイコロ、3時間くらいやってるけどわからない!
写真の向きと、実際のマス目の向きは同じ?
どの位置に設置したらいいかも、だんだんわからなくなってきた。
あと、サイコロやってる最中にアーカイブ見たら
画面タッチが出来なくなった・・・。これはバグか・・・?

346 :
>>345
WIKIの情報掲示板に答え書き込んだ。
編集自信ないので書き込んだまま放置だけど。
カギ=AvsE 残りで協力×3
アーカ=1:AvsE BvsD 協力 2:AvsC BvsE 裏切り 3:AvsE BvsD 協力

347 :
というか誰かALTERNATIVEENDの見方を教えてください…。
フローチャート全部埋めたのに…、なにが足らないんだろう。

348 :
>>346
ありがとう!
さっそく見てくる。

349 :
>>347
それで出てないなら多分アーカイブス全取得かな

350 :
>>349
MAJIKA!
…うぅ金銀のファイルはなんとかなるんだけど、取りもらしたヒントファイルの回収が意外と大変なことに気づいたよ。
どうでもいいけどWIKIなんであんなに重いし広告まみれだし使い勝手悪いの・・・?

351 :
>>350
ALTERNATIVEENDはフローチャートの一番下の下だから見逃してないかは一応チェックした方が良い
アーカイブス全取得って真エンド見るのには結構厳しい条件な気もするし
金銀ファイルは物語には関係しないって言ってた気もするし

352 :
>>346
すまん・・・
やっぱりどの位置にサイコロを設置するか
わからないままだ。
自分の頭の悪さに凹んでる。
Qの部屋 サイコロパズル
□□□□□□□□ ■←メモリーカード
□□□□□□□□
□□□□□□□□
□□□□□□□□
□□□□□□□□
□□□□□□□□
□□□□□□□□
□□□□□□□□
このマス目の、どこにサイコロを設置するか
だれか教えてくださいm( )m
悩み始めてもうすぐ4時間だw

353 :
>>352
いや、写真とまったく一緒だから
サイコロの上の面だけじゃなく側面も写真と一緒にしなきゃいけないのをしてなかったんじゃないのかな

354 :
>>352
すまん
何時間も悩んでるうちに、写真の方向とパネルの方向が
わからなくなっていたんだ。
側面のことはわかっていたんだけど…。
しかし、無事にクリアできました。
アドバイスありがとう!

355 :
Qのサイコロ、上も側面もその通りにするとか不可能だろ・・・
もうコロコロ転がして1時間経っちまった

356 :
キャビンのアーカイブパス教えてくれ
部屋の番号とポスターあわせるんだと思ったら違うし

357 :
>>356
確か1986か9861だった気がする

358 :
これフロー埋めるには毎回セーブして最初からやらないとダメっぽい?
まぁ前作より全然快適だからいいんだけど

359 :
オルタEND見るには全CDをハードでクリアする必要があるみたいだ
アーカイブス全部埋めても出なかったが、EASYだったところをすべてHARDにしたら出現した

360 :
このゲームってALTERNATIVEENDで終わり?
なんかどこかに飛ばないといけない感じなんだが・・・

361 :
>>360
打越センセの次回作にご期待下さい!

362 :
>>361
ちょっと未来に飛んでくる!!

363 :
>>356
キャビンアーカイブは表示されてる図形の
逆の順に入力するとOK。
それより、その先の手がかりが無いOTL

364 :
減圧室のアーカイブパスってどうやって出すの?
あの3ケタ数字のとこなんだろうけど、いくらやっても開放がまったく分からない

365 :
>>364
それ以外にもカラーパネルがもう1個付いてるだろ・・・人形乗せたイスの右手側に
それをルールに従って出せば良いだけ

366 :
Qの部屋の赤緑のやつって赤主体緑チョンチョンでいいのかな?

367 :
>>366
中央六角形の下三角▽を二つとも緑にチェンジ、中央六角形をピンクにチェンジ、上の真ん中六角形をピンクにチェンジ

368 :
>>>367
全部一色にすんのね
ありがと

369 :
>>365
ありがとう、完全に見落としてたorz

370 :
Qの部屋はサイコロがめんどくせーな
心折れそう

371 :
Qの部屋のサイコロは、いったんEASYに下げてヒント全部出して
ヒントを一通りスクショ機能で撮ってそれ見ながらやってたw

372 :
序盤のロボットが並ぶ部屋で詰みました
ポスターと光る目で何パターンか試したけどダメでした
ヒントが足りてないのかな

373 :
>>372
光る目とポスターがわかればいけるよ
目と文字を一致させてけばいいんだから、単純に

374 :
>>373
ありがとう
単純に入力してダメだったから
光ってない方を入力したり左右逆転したりしてた
もう一回チャレンジしてくる

375 :
>>374
中央の台の左側ゴーレムはそのまま左から拾っていけばいいけど
右側のゴーレムは向かって右から拾っていく必要があるからね
ポスターの視点はわかりやすく言うと右側ゴーレムの後ろからだから

376 :
だめだ。
Qの部屋のサイコロ転がしがどうしても思った位置に思った目を置くことができん。
あれって上の面の目じゃなく全部の目を指定どおりに置かないとだめだよな?
さっきから1時間以上ころころころころ転がしてるんだができない。
法則みたいなものググっても確率論のページにしかたどりつけないし。
お手上げだ。

377 :
Qの部屋のサイコロ本気でわからん
これじゃダメなん?
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame048818.jpg

378 :
>>377
頑張ってそろえてるので言い辛いが角度がズレてるね
ファイルと全く同じ位置に置くといいよ

379 :
なんだよできるサイコロとできないサイコロが存在したのかよ。
easyにしたら速攻解けた・・・

380 :
>>377
ちゃんと置く場所と向きが決まってるので×
ファイル見て見比べると良いよ

381 :
>>379
できないサイコロってなに?
あと二個がどうしてもそろわなくて
また最初からやりたくないからEASYにできないわ

382 :
>>381
サイコロの軸的にどうしても狙った目にならないんだよ片方は。
特定の場所には特定のただひとつのサイコロを置かないといけない。同じ色ならできるというわけじゃないみたい。
マジでeasyで最初からやったほうがいいよ。速攻終わる。
俺初めてゲーム機マジで投げそうなほどイライラしながらやってたもの

383 :
EASYでクリアしてHARDで金庫PASS直打ちでいいじゃん
PASSは共通なんだからやり直すもなにも数十秒程度だぞw

384 :
>>378>>380
できた!ありがとう!
つーかこれファイルの図じゃどっちが上かわからんだろ・・・
一応成功例貼っとく
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame048819.jpg
↑図一番上の緑を下に移動

385 :
Qの部屋だったら金庫は入り口側だけど
PASS直入力したら機械が勝手にポンポン出てきて違った演出になったりもする

386 :
治療室のすごろく無理だ…レス読んで試したが、進め方のカウント法まちがってるのかな。
一時間以上詰まってる。

387 :
すげーイージーのヒント
サイコロ瞬できたわ

388 :
最初の0マス目がスタートの位置にあると考えればよかったような。
このゲームわかりにくいよな所々。あそこも解釈によって1マスずれるし。

389 :
>>388
ありがとう。試してみるわ。
ほんとこのゲーム、微妙に説明足りなくてイライラする。

390 :
やっぱスゴロク無理だ…誰か答え教えてください><

391 :
分−時間みたいな計算で基本時計の逆周りで何マスか出しとくとわかりやすいよ

392 :
ごめん時計回りかも。
基本時間より分のほうが大きい数字だから時計周りだな。

393 :
>>392
ありがとう。引き算のやり方でやったらすんなりできた!
しかし俺の知ってるスゴロクの進め方で考えるとSSYOにしかならないんだよな〜解釈が人によって違うようなものを問題にしてほしくなかったわ…orz
スゴロクつまづく人多そう。

394 :
最後のIDってどっかにヒントあった?

395 :
>>394
老婆の表の名前

396 :
>>393
どんな進め方?

397 :
Qの部屋のキューブの答えがわからないんですが
教えて下さい

398 :
>>397
>>207

399 :
>>397
入力する時はキューブじゃなくて部屋の壁を調べるとか初歩的なミスはしてないよね

400 :
モニタールームの六角形と三角形のパネル(右側)が解けません…

401 :
Qの部屋出る時のIDとパスワードて何入れればいいの?
所長室の時と同じの入れても駄目だったんだが

402 :
kurashiki
grapedoll

403 :
>>401
Qの部屋なだけに

404 :
すごろくの駒の進め方の数え方が無理ゲーすぎる。なんでこうなるんだよ。

405 :
>>400
他はヒントだせばいいんだしモニタールームは
その2つのパズル解くのがきびしいな
作る図形みて対称で押すのだろう。
左右の端の方を押して違う部分が出来たら駄目、その部分戻すのに
もう一回が必要になる。反対側もあるんだし4回の制限ではまず無理
>押すのは中央付近
答えは・・・試行錯誤の内に出来ちゃって覚えてない。orz

406 :
>>400
>>158がいいヒントくれてるよ

407 :
アルファベットの文字列から素数の三乗を使って暗号を探し出すところで文字列見れなくなった…
どうすればいいのよ…

408 :
食料庫のビーカーって結局何に使うんだったの?
水の酸性・アルカリ性を調べる方法ってあったの?
なんか総当りでクリアしたわ。

409 :
Qのさいころは目的地に目的の数字を上になるようにだけ合わせて、
5□1 □→1→2→3→4→5→□を2回やって正解にならなかったらもう1つの同じさいころをつかう。これで楽勝
432

410 :
>>407
俺もそれなったわ。仕様だと思うが不親切すぎ。
メモ表示させたら消えたので、フローチャートからやりなおしたわ…

411 :
>>407
あんだけ念を押されてここで解けと言われたのに…
ほらよ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2660483.jpg

412 :
>>411
おおおマジで助かる!ありがとう!!
>>410
さすがにどうしようもなくなるのは不親切だよな…

413 :
医務室のアーカイブス手に入れるための薬品棚のボタンなんだけど、
wikiみたがシーツとパズルを重ねるとなぜ答えが221になるか教えてくれ・・・

414 :
単純にシーツの絵柄マスの下に当たる薬の種類が左から2、2、1の5つ

415 :
>>410
VITAならPSボタン+STARTボタンでスクリーンショットが撮れるぞ

416 :
なるほど、すっきりした!

417 :
所長室で詰まった・・・
現状
・持ち物はバッテリーの無いハンディモニターだけ。
・ブランデーと本を使ってHEL(?)の文字と平行四辺形を出すところまでは進んでいる。
・ハンディモニターのバッテリー、PC乗ってるテーブルの引き出しの鍵、顔認証装置の鍵が見つからない。
・部屋の真ん中の意味ありげな風船の意味が分からず。
この状態から全く進めない。
テーブルの横にある棚とか本棚の横の戸とか気になる部分はあるけど調べられないし。
どうすりゃいいんだよ・・・

418 :
鎧の手に持ってるものをとる

419 :
>>417
鎧が両手に持ってるものは調べた?

420 :
>>418-419
あ、ありがとうございます。
タッチが甘くて持ち去れないものだと思いこんでた。
これで先に進めます。

421 :
爆弾00の在りかってどのルートで判明しますか?
ファイ以外の9人のルートクリアしたけど 出てこなかったです

422 :
>>421
移動前にフラッシュでモノクロのSSが入ると思う。
それを全部見ておかないといけないと思うよ。
確認したけど、ルナENDとシグマENDじゃないかな。
どっちにしても、00探すのは最後のルートのはずだから、ほかのENDを全部見ていれば絶対に進めるはず。

423 :
>>421
あ、ごめん。
ディオがどこかに隠した! って情報が手に入るわけじゃない。
ヒントが手に入るわけじゃないんだ。
全部のルートをプレイしたらもう一度00はどこに!?のルートに戻ればいいだけ。

424 :
拡大アイコンに全部書いてるよ

425 :
>>423
ありがとう、進めました。

426 :
アイテム(FILE欄)で1ページ目下、「色と数字が描かれたメモ」「???」「新聞の切り抜き」
になったんだけど???って何を取り残したんだろう?トロフィーが残りこれだけなんだ・・・

427 :
>>426
同じものが無い。
たぶん医務室。
医務室のアーカイブ13/14になってない?

428 :
>>427
マジだアーカイブが13/14になってた アーカイブってSECRETだけじゃなかったのかありがとにゃ

429 :
>>428
お礼なんかいらないので何が足らなかったのか教えてにゃorz
13/14のままクリアすること4回目・・・otz

430 :
>>428
お礼なんかいらないので何が足らなかったのか教えてにゃorz
13/14のままクリアすること4回目・・・otz

431 :
>>428 
って連投すまん。
わかった、メモカをモニターに差し込む→モニタにヒントが出る→モニタをチェック
これでファイルゲットできる。
5回目の正直でした。

432 :
トゥルーエンドってどのルートになるの?
できれば最後にクリアしたいいんだけど

433 :
全部見ないと見れないよ

434 :
>>433
それを聞いて安心した
ありがとう。

435 :
ロボットの目が赤く光る部屋のハンディモニターのパスワードで詰まっています
部屋にあったポスターのアルファベットにロボットの目が対応していると思って
光ってる目、暗い目、上下逆、左右逆からとかいろいろ試行錯誤しましたができませんでした。
どなたかヒント頂けませんか?

436 :
>>435
部屋の見取り図見るとどちらが上かわかる。
上はそのまま入力
で、下の方のゴーレムは見取り図通りに入力すると…?

437 :
ちなみに上下とも意味のある単語になる。
アーカイブ用のパスは使われなかった文字を。

438 :
まぁでもそんじょそこらに転がってる脱出系ゲームより全然解きやすかったけどね。
スゴロクはどうしようもなかったけど。
ところでFILEのダーツゲームのポスターの下って何が入る?
そこだけ埋まってないんだけど…

439 :
wiki見て自己解決した。phは試行錯誤で探してたわw

440 :
>>437
サンクスです
再挑戦してくる

441 :
>>438
pH検査薬資料(食料庫の可動出来る棚の反対側にあるよ)

442 :
これ医務室のアーカイブの謎だけイマイチじゃないか?
すっきりしないというかこじつけというか
ロジックでとけない
5*5の枠があるシーツと薬表を重ねるところまではロジックだけど
シーツは回転させられるから、どの向きで重ねるのかってのは
ロジックで出せないし、シーツの5*5の枠に描かれているマークと
薬表のマークは、どの向きにしても一致することはないし
とっかかりがない
シーツがアーカイブではなくてアイテム扱いのせいで
薬表を上画面と下画面とで同時に表示させることが
出来ないのも不便だ

443 :
シーツには数字が書かれているから
普通なら、その向きで重ねるだろうから
何の疑問もわかなかったけどな

444 :
馬鹿なだけなんだよ
あんま責めんな

445 :
キャビンのほうがもっと酷いぞ
1〜4号室にベッドが一つづつ置いてあって
意味ありげに人型が書いてあって
それに対する数字も添えられていて
何で○○に入力なんだよ
キャビンの番号順だろ、そこは
3時間悩みました

446 :
>>445

だったら、シグマの机の謎解きとポスターが無駄になるじゃないか

447 :
>>446
それで緑(脱出)入手でしょ
無駄にはならないというか
その一回で終わり
○○は全部で四回使う

448 :
これあれだな
ゲームデザインがおかしいわ
医務室のシーツと薬表かさねるのならふたつともアイテム扱いにして組み合わせさせるか
もしくは薬表を下画面に表示してるときにアーカイブとしてシーツを
上画面に表示させるとかできないとおかしい
治療室のすごろくの場合も同様
すごろくの画面とゲーム内メモに書き留めている4つの時刻を上画面と下画面とに
同時に表示できないと意味がない
逆にできないということは、それは正解ではないとなるゲームデザインでないと違和感
ゲームシステム的に出来てないんだからさ
普通に現実の紙とかに書き留めてアナログにやれってのなら
こんなシステムは最初からいらんわ
混乱する

449 :
ネタバレ考察いっちまったよ。7割程度攻略だったから、みんな速いなぁとはおもったんだよ。軽く片鱗みてしまったよ。

450 :
さておき治療室のサイコロボードのパスのルールがわからん。1が4、2が1とあるから、四番目の4時5分と、一番目の7時15分に関係ありだとおもうんだけど

451 :
>>450
いや全部使うよ

452 :
>451
二番目の6時20分も三番目の赤レーザー込みの0時15分も?一度成功例がないと逆算できないんだよね?ファイルのサイコロのような図の下が一つ抜けてるから、そっちにヒントが?とも思ったが違う?

453 :
サイコロじゃなくてスゴロクだった。連投スンマセン。

454 :
>>452
>>71がわかりやすいよ

455 :
>454
ありがとう。なんとかストーリーパス?左パス?は取れました。最初の一歩でずれて数えてました。

456 :
Qの部屋のサイコロ鬼過ぎるだろ
これで詰まる奴多いはず

457 :
>>456
ようやく完成したと思ったら一列ズレててやり直したわ
10分くらいでできたが

458 :
所長室のパソコンのIDとパスワードってここまで通ってきたルートでわかりますよね?

459 :
Kとシグマ?やらないと無理です

460 :
>>458
K EDとシグマEDでわかるはず、この2つをクリアしてないとわからない

461 :
ありがとうございます
他のルートに行きます

462 :
たまに隠しアーカイブ用のパスの方が脱出用より簡単な時ないか?
対消滅機関制御室とか娯楽室とか後ラウンジとモニタールームとかも

463 :
>>462
制御室は探索開始直後に青画面出現したから逆に焦ってしまった

464 :
あと資料室は「あとちょっとでサイコロ解けるぜって・・・おいィ!?」
マジトラップ

465 :
一番イライラしたのはQのサイコロだった

466 :
自分もQの部屋のサイコロが解けません。
置きたい場所の1個上のマスには置けるのですがうまくしたにずらすにはどういう風に転がしたらよいのでしょうか?
後緑だけなんです

467 :
>>466
1つ隣で置きたい位置に置けるってことはそのサイコロじゃ無理ってこと
もう1方でやるといいよ

468 :
>>467
できましたー
ありがとうございます。
サイコロだけで30分考えてました

469 :
緑メモカの25桁のやつ、completelじゃないの?
22桁の画面見れなくなるし、セーブしてないので、またAボタン連打面倒。

470 :
誤22桁→正22文字
Aボタン連打が、すげえ面倒くさい
ノベルでオートセーブ機能ないのって、最近だとコレ以外見た事ないわ

471 :
完了を意味するわけだから
最後が違うわな

472 :
completed だったわ サンクス

473 :
でもなんで暗号文が再度表示できないんだよ怒笑

474 :
アレぐらい暗記余裕でした

475 :
あそこのメモ出すと暗号文再表示不可能はこのゲーム最大のトラップだったなw
でもAボタン連打ってスキップ使えよ

476 :
入力画面に入ると暗号文消えちゃうから今答え出しといてねーて念押されてただろ

477 :
セーブしてないから、スキップできんのよw
セーブしないで、バグってこともあったわw
Aボタン連打必須ゲー、セーブはこまめにねw

478 :
マップ移動の表示もタルいから初読みでも、スキップさせてオクレよ。開発者さん

479 :
スキップといえばエンドロールもスキップ出来るようにして欲しかったわ

480 :
エンドロールはスキップできるぞ

481 :
>>480
え?マジで?
何押しても反応無かった気がするんだけど

482 :
クリア後、FLOW画面で、戻るボタン押すと・・・
オープニングをスキップできんのもかなりウザい
(開発者さんテストプレーしてくりくり)

483 :
2回目以降のエンドロールは、スキップできるよ

484 :
ああ、二回目か
すまん言葉が足りなかった一回目をスキップしたかったんだ
キャラごとに判定別なのか知らんが内容変わらんエンドロール見せられてもな

485 :
>>484
いや、どれか一回エンドロール見たらどのルートでもスキップできるよ
俺は出来た

486 :
ルナルート?の、所長室のIDとPASSがわからん。
見た感じ、残っているのはロックNo.10(ファイルート?)と、
所長室の双頭のPCのID/PASSしかルートはなくて、双頭のIDとPASSは既に聞いてる。
けど、手に入れたID(GLT...)が、何度やっても通らない……。
まさかバグじゃないよね。

487 :
所長室にIDとパス入れる所なんてあったっけ?天明寺クォークと探索するやつ?

488 :
>>486
一個めはルナから、シグマEDで、二個目はK EDで聞けたはず

489 :
>>487
>>488
ありがとうございました! 二個目のパスをメモり間違えてました。。。
つかバグだと疑ってごめんなさい。

490 :
クリアしたけど3DSの操作性悪くていらいらしたー
サイコロと線引き、全然思い通りに反応せんし

491 :
3DSそのものよりソフト作った奴の技術力のなさと気の利かなさが際立つなこのソフト

492 :
>>485
どうやるの?

493 :
>>490
攻略スレで話すのもどうかと思うけどVITAの方でも三角を回すパズルとか
全然思い通りに回せずめちゃくちゃイライラしたよ。
どっちの機種でもタッチ操作系が悪いんだろうね。フリックスクロールとかも
速度がめちゃくちゃだったし

494 :
>>492
VITAなら画面タッチで飛ぶ。おそらく選択するボタンとかで
飛ぶと思うよ

495 :
娯楽室のダーツのアーカイブパスワードわからね〜〜〜〜〜

496 :
>>494
3DSじゃダメってことか。
なんでこんな仕様にするんだ…

497 :
ヒント:必ずしも二倍三倍ではないので空論より実行

498 :
ひんと:3倍が最大値になるわけじゃない

499 :
所長室の金ファイルパスがわからん。図形のモニターを平行四辺形にすりゃいいんだろうけど全部使うの?

500 :
タングラムか
全部使うよ

501 :
□を対角線で2つに割って → △∇ こんな感じの位置にするだけだよ

502 :
>>499
ヒント・一番デカイ三角形二個は左右両端

503 :
ありがとう。あとでやってみるよ。

504 :
ていうか正解画像あるじゃん

505 :
どこに?ゲーム内のレーザー?スレ内?いまやってんだがなんだが組み合わない。簡単な部類なんかこれ?

506 :
DIOエンドをやってセーブした後
ロックNO7に直接ジャンプしようとしたら暗転した後にフリーズした・・・

507 :
うーん今同じ操作を確かめたら問題無くジャンプ出来たな
何だったんだろう・・・

508 :
>>505
スレ内検索

509 :
ごめん、リンク切れだった
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2667725.jpg

510 :
>>505
俺はそれが一番時間かかったww
次に時間かかったのはQの部屋のサイコロだな、思うように動かなくて苛々したわ

511 :
FILEのビリヤードポスターのしたって何?
あとそれだけ取れん

512 :
>>511
ダーツのポスター

513 :
所長室のパズルって平行四辺形にするんだよな?
大三角2つ移動させたらいいだけじゃん楽勝すぎと思ったら違った・・・

514 :
幼いころの茜の写真持ってるからてっきり兄ちゃんかと思ったら淳平だったとは
前作してる人にはミスリードなんだろうけど
>>513
レーザーで壷に写ってる形・方向まんまでおkだったはず

515 :
所長室の平行四辺形のものです。わざわざスレ検索までしてくれて感謝です。携帯で見てるからなかなか広く見れなくて。スレチだけど、PCならもっと広く見れるものなんだろうか。ちなみに10検ずつしか見れない。

516 :
515です。いざ画像もらってもなかなかクリアできない。当たり判定厳しくないかコレ。俺指太いから厳しいわ。即クリア出来た人いたのか知りたいレベルです。

517 :
>>516
そんな深く考えなくてもクリアになったから…はみでてるとかかねえ
妥協してタッチペン使うとか。

518 :
頑張って見ます。休憩しながらだけどかれこれ二時間以上だよ。軽く心が折れつつある。クリア済でもあるんで、ちょっとルナエンド見てくる。

519 :
全てを知りすぎてしまった+クリア済みだが、さっぱりわからん(笑)
爆弾パスワードの+1 の隠された意味って何?わかる人いたらヒントでもいいから教えて。

520 :
最後の「?」って誰よ。意味不明だぁー

521 :
>>520
次回作で分かるんじゃないか?

522 :
爆弾パスワード+1「 ぜひみなさんの手で解いてみて」
って、解けた人いるのか?

523 :
クリア済ですがキャビンのベッドの模様に何の意味があったのか未だわかりません…

524 :
>>522
アルファベットの文字をその数だけ横にずらすと…文章になるよ

525 :
>630
あれはグラビアポスターの剥がす部分を示したもの。ポスターはがし終わって再度調べたら、シグマがそんなこと自己完してたと思う。俺も2週目でしった

526 :
前レスは523あてです。朝早いから寝ぼけたかも。連投すまん

527 :
>>520
ネタバレ考察スレの>>97 >>100でそれに関するやりとりあるよん

528 :
>>527
返信サンクス
続編は、ドラえもん登場だなw

529 :
>>524
ずらしたら、文字が浮かび上がってきたわ。
返信サンクス

530 :
すいません、助けてください。
アリスに素数を使って暗号を解けと言われるシーンです。
もしかしたらとメモを開いたのですがメモってあったのは25桁の数字の方で、素数はメモっておらず、
おまけにその素数を覚えきれないまま入力画面になってしまいました。
さらにメモを開いたことで元の暗号文すら見られなくなってしまい、バックログもフローチャートも無いため完全に手詰まりになってます。
素数と暗号文を見られる方法は六回間違えるかリセットしか無いのでしょうか?

531 :
大した手間でもないから6回空欄入力してチャートから戻ればいいと思うよ

532 :
>>530
ちょうどメモってたのが残ってたんで、写し間違えあったらゴメン
CQUJHNMTEONERAVDFMIUVP
BYOLWXYPXSVZEQGTKRTLED
198449351

533 :
>>531-532
ありがとうございます。
何とか先に進めます。

534 :
VITAのSS機能便利だよな

535 :
wikiにあるトロフィーってどこで確認できるの?

536 :
昨日平行四辺形で悩んでた者です。累計4時間くらいやっても解けなかった、当たり判定がなかったので諦めます。指が太いからVITA版だけど3DSのタッチペンでやろうという最終手段も駄目だったので

537 :
あとこれだけでトロコンだったのが悔しいですが、また間を開けてやってみます。もう疲れました。関わってくれたひとサンキューです。

538 :
>>537
あやや。残念でしたね…
長時間お疲れ様でした。ヽ(;▽;)ノ

539 :
その一言でなんだか救われました。では!

540 :
>>539
vitaと3DSは静圧式と感圧式とでタッチパネルの形式がことなるので
3DSのタッチペンではダメですよ
今はvitaが採用してる静圧式専用のペンが売っているのでそちらで試してみては?
ちなみにiPhon関連が静圧式です

541 :
>>540
間違え×静圧→○静電

542 :
詳しい情報ありがとう。さすがにこれだけのためにタッチペンはなあとも思いますが、単にハードの違いで無理なのかなとおもってたので、参考になりました。検討してみます。

543 :
食料庫のレーションボックスって、数字やアルファベットが並んでいる棚から取るんだよね?
正しい場所を調べてるはずだと思うんだが、なんだか文章だけが出て取れないんだけど…
若しかして間違ってるんだろうか。

544 :
>>543
直接調べるんじゃなくてモニターから遠隔操作で指定して取る

545 :
>>544
モニターって数字入力をする方のモニター?
それともIDカードを入れる方のモニター?

546 :
>>544
あ、分かった。ありがとう!

547 :
スゴロクできない…
PAGSじゃないのか…?
0時って 0?12?

548 :
>>547
0時でいいよ

549 :
>>547
植木をどっかで使ったか?

550 :
>>548
ありがとう
てことは、『分』移動だけの文字を拾うんだよね…

551 :
>>550
分だけだね。一応ちゃんとした単語になるはず。

552 :
>>550
ん?「分」の数だけ移動の後、逆方向に「時」の数だけ移動だよ。
「時」⇒「分」じゃなくて、「分」⇒「時」なのがポイント。

553 :
>>551
…単語にもならない
時間が違うのかと確認に行ったら、赤外線消せないし…
一文字目 P じゃない?

554 :
一文字目はPで合ってるはず

555 :
>>552
すいません!
自己解決しました!
壁の時計解いてなかった
No.3が3つ目で、赤外線当ててからが4つ目かと思ってました。
恥ずかしい…
ありがとうございました

556 :
>>549
植木ってそういう意味だったんですね
ありがとう

557 :
Qの部屋専用ABゲームがちんぷんかんぷん。
結果表示消えるのが速すぎるよー。
本物はいつまでも出続けてるのに…

558 :
>>557
やつらは同じ選択しかしないよ
そしてミラーマンを探せば・・・

559 :
>>557
毎回リセットされないよ、ミラーマンはミラーマンだし
裏切りの人は裏切りだし協力の人は協力。
割り出してからゆっくり考えていけばいいよ!がんば

560 :
脱出用のキーなら常に「裏切り」を選ぶ二人を組み合わせてればいけるはず

561 :
てきとーに何回かやって
1.ミラーマンが誰か
2.その他4組が常にどっちをだしているか
この二点わかれば容易い
ヒント:裏切り野郎は捨てていけ(ディオ)

562 :
ありがとうございます。
協力者6人だけで9にすればよかったんですね。
裏切り同士で自滅させれば簡単でした。

563 :
FILEを一つだけ取りこぼした・・・orz
「ダーツゲームのポスター」の下って何かわかる人います?

564 :
自己解決
食糧庫の何か判明。

565 :
ゴーレム部屋の周波数リスト見逃してた
なんでIDカードの裏側であの答えになるかやっとわかった

566 :
>>565
よく解けたね!そっちのがすごいw

567 :
あれ適当にやってたら一発ok出て意味が分からんかったが、周波数リストなんてあったのか。

568 :
CT装置の考え方がわからん

569 :
白(100)がどんどん分かれていく

570 :
意味不明、トータル100にするんだろうなってのは分かるが・・・
スキャン2層目は分数でいいのかな?
wikiとかみても答えそのものは載ってるけど考え方とかのってないから役に立たんわ

571 :
分数で分母が100
分子はいくつ?ってだけよ

572 :
Qの部屋の仕掛けを出すやつって、マインスイーパーと同じ原理?

573 :
>>572
マインスイーパは周囲8マスを参照に
Qの部屋は周囲4マスとそのマス自体、合計5マスを参照してる
っていう差はある

574 :
>>573
そのマス自体は把握してなかった
合わなかったわけが解決したわ

575 :
Qの部屋はほぼすべての仕掛けが前にやったやつの難化版だから難しかった
サイコロってそっくりそのままの向きのまま1マスだけ移動させるってやっぱり不可能なのかな?

576 :
サイコロは根気だな・・・
どうしても揃わなかったら同じ色のサイコロの位置を入れ替えてやってみると良い
それと、絵の中の物と実際のサイコロの机がどっちを向いているのかはちゃんと確かめておけ

577 :
位置が決まったサイコロ、とりあえず使わないサイコロを端っこに寄せて
ひとマスずつずらしながら時計回り反時計回りコロコロしてたら合う

578 :
所長室のPCってBAD含めて全部やってないとだめ?
すでにKとルナからパスは聞いてるんだが開かねえ

579 :
打ち間違いじゃないか?
あとルナがIDでKがPASSだったはず

580 :
うわぁ、まずIDだけでチェックじゃなくて両方入れんのかw
お騒がせしました

581 :
最後の謎解きのノナリーゲーム再現のやつ
1回目、適当に考えずに速攻でやってみたらいきなり正解で青。
2回目、それぞれの法則をつかもうとやってみたらまたも正解で緑、得したのに損してしまった気分。
あとは男がさらわれた日はさすがにわからずに攻略サイトで答えを見てしまったでござる。

582 :
>>581
単純な答えほど最初の一歩間違えると取り返しがつかなくなるよな
思い込みってこわいわー

583 :
脱出ゲーは医務室のアーカイブだけとれなかったけど
一番時間掛かったのは所長室のPCだわ
一番最初に一番左のルートいったせいでIDとパスについて小一時間考えてた
どうしようもなくなって他のルートやりつつも墓場とか見つけては何回もトライしてたわ
最終的にはルナがまんま答え言いやがってワロタ

584 :
資料室の脱出サイコロ全然わかんねーこれどうなってるの?
イージーで順序聞いてもまだ無理だし…
まずどこを上として考えて動かせばいいのか分からん!
つまり過ぎてゲーム機ブン投げたくなるくらいだ

585 :
画面上は2、まぁガイド通りだ
色はまず揃えるな
揃った時点でファイル用が発動する
端の5でも合わせといて隣に避けとけ
あとは2、3の目の斜め位置を気にしつつ色、数字通りに動かして
最後に避けといたサイコロ戻して終わり
Qでぶん投げる事になりませんようにと祈りつつ

586 :
>>585
目のななめの位置をそろえるってのでブン投げそうになってるんだ
2と3のだよね?これどーすりゃいいんだ…

587 :
つまりそのサイコロでは合わないってことだよ

588 :
あと画面上は2ってどういうこと?
青で上面2のがあるとこを上として考えろってことでいいの?

589 :
>>587
色+目の数(斜め込み)だよね?
二つあるやつ両方つかってもムズいわ

590 :
四葉が教えてくれた動かし方がよくわからん…
何か決定的に間違えてるんだろうか

591 :
「まずどこを上として考えればいいかわからん」
この発言に対する見解の相違があるのかもしれないねぇ
上を「入力画面の北」と解釈したが
違うっぽいな
北として考えると赤の2が上になりますよっていう意味だよ

592 :
>>591
あーなんとか分かったかよ、手間をかけさせてごめん
スタンプみたいに目を下にすると思ってずっとそれでやってたんだ…
あのローラーで跡つけてたからそれで先入観あったんだな…
すげぇ脱力したわ

593 :
あっさりできた…
やっぱ目を上で良かったんだな…
しかし色あわせでアーカイブ取得といいすげぇ分かり辛いわ資料室

594 :
サイコロはチェックボタンなきゃ誤爆するだろこれ

595 :
サイコロは操作性が悪いので苦しんだけど、昔結構Xiをやったので何とかなったな。
それよりも平行四辺形の操作性の悪さはどうにかならなかったのか。

596 :
平行四辺形は3dsだと動かしやすいのか?
VITAだとマジ無理ゲーで天明寺に答え聞いてしまった

597 :
操作性良いとは思わなかったが、クソだと思う様な苦労は無かったな3DSで平行四辺形

598 :
サイコロは苦しまなかったけど、平行四辺形と減圧室とか所長室の色繋ぎパズルで苦しんだ。
主に操作性で。
タッチしてるのに動かないし、線が引けないし…

599 :
色つなぎは3DSタッチペンでも長い距離は繋ぎたいのに繋げなくて何回もやってたな
あれを手でやるとか考えたくないわ

600 :
色つなぎは色をタッチすれば次のコーナー予測候補が点滅するから
それから選べばいいだけじゃないの?
それはvitaだけ?

601 :
Vitaそんななんだw
3DSは>>599の言う通り直接線を繋ぐようになってる。
タッチペン全然認識しねえのなんのって。

602 :
>>601
なるほど微妙に仕様が違うんだ
vita版の平行四辺形移動は地獄だけどねw

603 :
vitaのメモはとりづらすぎ
終わってから皆がSS使ってるのみて泣いた
スマホ用のペンとかあれば手書きもマシになるんだろうけどアプリでテキストエディタが欲しいわ

604 :
ファイルとメモを同時に見たい場面が多かったから、3DSでも結局メモは紙に書いてたわ

605 :
資料室の本棚がわけわからん。
AとかBの本棚がどれかがわからん。
どこに書いてある?

606 :
さっき買ってきたんだがエレベーターの金庫で(星、月、太陽のやつ)早くも躓いた・・・
誰かバカな私にヒントを下さい

607 :
>>606
無視して他のところを進めよう。
そこは、あとあとわかる。

608 :
もうヒント出てるのに分からない私って・・・

609 :
>>608
金庫は無視していいから、まずは部屋を探索してアイテムを見つけるんだ。

610 :
>>608
金庫クリックすると黒い9マスでるよね?
黒いマスをクリックすると月→☆→太陽の順で表示が変わるよ
パスをゲットしてるならそれを該当場所に。

611 :
ありがとう。私も規則性があるんだろうとさっきからずっとそうやってるんだけどまだ解けないOrZ
前作は簡単だと思ってたのに早くも萎えてきた

612 :
>>605
中央の機械のパネルに表示される
パネルからみて正面に広くBとCがあってその横にAとDが斜めに小さくある
こんな感じ→lAl  B  l  C   lDl

613 :
>>611
金庫に入れる模様は、そのものズバリ出るから
そのパスをゲットしてないなら部屋探索。
というか本作はパスをゲットするのが目的かなー

614 :
>>611
パスには脱出用とアーカイブ用(シークレットファイル)あるから
アーカイブ用しかとってなくて脱出出来ないとか?
金庫パスの左側(緑)脱出用、右側(青)アーカイブ用だよ

615 :
いやPassは両方とったんですがどっちも解けないとゆう情けない事態になっておりまして。
はぁ〜せっかく給料日で3DS買ったのに

616 :
>>615
ま、まさかと思うけど
3つの記号入れた後右側の3角が横になった黒いマーク押してないとなかいよね?

617 :
両方のパスを合わせて同時に入力しちゃってるとかかも

618 :
・・・・・てっきりパスをヒントにマスを全て埋めなきゃいけないと思って方程式まで使ってた私の3時間はなんだったのか・・・・・。
でもみんなが教えてくれなきゃ朝まで悩んでたよ本当ありがとう。
ふぅ疲れた

619 :
>>618
なるほどそういう訳か
簡単な問題ほど躓く未来が見えるようだけど楽しんでくれw

620 :
>>612
ありがとー助かったわ。

621 :
医務室の格子柄のシーツって本来壁のパズルと図柄が一致するはずだったん
じゃないのかな。
普通に重ねると3箇所中2箇所一致するし開発側が一個図柄を間違えたとしか
思えん。

622 :
>>621
何言ってるの?
その違ってる部分を踏まえて考えるんじゃないか

623 :
FILEの6ページ目の1番下が埋まらないんだけど、どこにあるかヒントをくれないか。
「IBと書かれたメモ」の下のやつ。

624 :
>>623
フローチャートから探せなかったっけ?

625 :
>>623
資料室 オルゴール使う分かな

626 :
ルナから聞いた双頭の獅子のIDが合ってるはずなのに通らないんだけど何でだろう…
何回も行ったり来たり確認してるんだがエラーになる…

627 :
ルナ GLT FTM 016 でいいはずだけど
K(MIL KEV OLI)の方あってる?

628 :
何回も確認してるしまちがいない
で、9文字で止まっちゃうからIDとPASSって別々に打つよね?
そこのIDの認証のところでエラー

629 :
あ、ごめん 自己解決した
PASS入力する時はそっちタッチするのね…バカだった

630 :
今更チャートからジャンプできるの知った
いままでずっと最初から全部スキップでやってたし…

631 :
>>630
今更の今がいつなのかはこわいからきかないが
お疲れ様だったね。これからは気軽にジャンプだ!

632 :
すみません、今クォーク達が倒れた後薬で救えるのは一人だとか話してるパートでロックとやらがかかり進めなくなっちゃったのですが何故ですか?

633 :
他のルートを進める必要がある
フローチャートで?の背景が黒から緑に変わってたら進めるようになった合図

634 :
ありがとう。結構時間かかるなぁ〜
ところで今回主人公しんじゃうバットエンドって何種類かあるんですか?

635 :
結構あるよ

636 :
ほとんどの死因が爆死っていう

637 :
このソフトってパッケージ版に説明書ついてる?始めてvitaのパッケージ版のこのソフトを買ったんだが、開けたらソフトと薄っぺらい紙一枚しか入ってなくて。もしかしてvitaのソフトには説明書つかないの?

638 :
>>637
これは説明書ないタイプみたいだよ
自分はDLだから違ってたらごめんだけど
ちなみにvitaの解説書はLiveArea(ゲーム起動トップ)上中央の「?」マークから読める
LiveAreaはココ→ttp://www50.atwiki.jp/ps_v/pages/44.html

639 :
上は紙としての説明書がないという意味です

640 :
所長室のライオンで詰まってます
Kとルナのパスは聞いてます
葡萄人形も
でもID入力したあとパスが入力できません
ストーリーはココ以外は進めるところ、ないバズなのですが…

641 :
>>640
パス入力するときはパス欄クリックしないとだめだよ。
ID入力してそのままエンター押してない?

642 :
>>640
ID入力したら、パスの入力欄を触るんだ

643 :
>>641
>>642
ありがとうございました
タッチして両方同時に入れたらいけました。

644 :
資料室のサイコロで青い方のパスしかでてこないのですが緑のパスはどうしたらいいのでしょうか?

645 :
>>644
色を合わせると青パス、色と数字(上向き)を合わせると緑パスだったと思う。
数字の指定は色とは別のファイルに載ってる。

646 :
治療室の第2パスワードやっとわかった
絵画の太陽の光のラインが6時15分を示してると
勘違いしたままで第1パスワード解けてしまったから
第2が全く判らんかったw
これ狙って作ってるならマジですげーな

647 :
vita版本スレ>>579
・2号室の金庫で手に入れたテープを3号室の電話にセットして
 1号室の電話から3号室の内線(2号室と4号室に内戦すると3号室の内線番号がわかる)
 に掛けて判明する番号を1号室の電話機にかけると金庫をあけるピンをゲット
・爆弾解除用のパスの+1はそのままアルファベットをひとつずつずらす
 A→B D→E 置き換えると別の意味が浮かびあがる

648 :
対消滅機関のオンオフがよくわからない
出来たけどアレどう考えるの?

649 :
>>648
壁に貼ってあるONとかOFFとか書かれた紙に
コンパスと分度器で線を引くと分かるようになる

650 :
>>649
いやもちろんそれもやったよ
アレ見てやるとどうも間違った答えしか導き出せんくて

651 :
うっすら書かれてるON、OFFもカウントするんじゃなかったっけ

652 :
白い文字で書かれたONは見落としやすいかもしれない
レバーの方にも白いのあるからそこで合わせるようになってる

653 :
減圧室の脱出用パスワードの謎解きの答えって2番目と3番目って何で同じ5つの数字なのに違うんですか?

654 :
>>653
脱出用は1番目は緑がなくて2番目は赤とピンクがなくて3番目は赤と青がないって考えたな
それをぬいぐるみスキャン画面8の字を構成する7色に当てはめると答えになるよ

655 :
>>653
色通りの順番=数字の書き順
なぞって行くとわかるかと

656 :
>>654
>>655
ありがとう

657 :
>>651-652
うっすらも考えてたけど
レバーにもうっすらとかあったのか!ちょっとそこ確認してみるわ。

658 :
すみません所長室の獅子のパスとIDのヒントを教えていただけますか?

659 :
ストーリーを渡っていきゃそのうち知ることになる
別の枝の2人の人物に会いなさいよ

660 :
所長室のIDとパス手に入れるのは時間かかるな
それを手に入れるルート自体にもロックかかってるから
あちこちクリアしていくしかない

661 :
ありがとう、今ディオエンドになった

662 :
追試してくれ
477 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/03/04(日) 13:14:31.56 ID:is+SAi070 [4/5]
Qの部屋
・数字だけ合っていて、向きは全部バラバラ
→×
・各色、1つだけの向きが合っている
→○
…でした
478 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/03/04(日) 13:27:42.89 ID:OqS7Ty/tP
俺も試してみたけど確かに全部合わせる必要はないみたいだね
赤1個、緑1個、青2個の上面と側面、赤1個、緑1個の上面だけ合わせたら終わった
479 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/03/04(日) 13:34:13.25 ID:is+SAi070 [5/5]
・青2、緑1の計3つを合わせ、他の3つは合ってない
→×
「数字を合わせる & 各色、最低1つの向きを合わせる」だと思う

663 :
ぶっちゃけ、側面なんて全く考慮せずに
上面の色と向きを合わせただけで緑パスだった<Qの部屋
偶然揃っただけなのかもしれないけど。

664 :
Qの部屋のサイコロでは緑パスでないけどね

665 :
爆弾01の解除パスはどこで手に入るのですか?

666 :
天王寺ルート

667 :
ありがとうございます。
ただ聞き間違いで02の方でした・・・

668 :
02は集まってない状態でも問題ないよ
「ないけど大丈夫かな」とか思いながら進めても必要になったら勝手に出てくる

669 :
>>664
書斎とごっちゃになってた、ごめん。

670 :
フローチャートの一番左の最後の分岐のIDとパスワードとかドコでわかるんだよ
何も入力しないとそのまま終わるし意味不明
どっちにも進めないじゃないか

671 :
>>670
>>215>>217

672 :
>>670
>>660

673 :
>>671
>>672
ありがとう
左から順番に片づけていこうだなんて考えは通用しないのか

674 :
>>673
いろんなルートを通って、いろんな世界を体験することがキモかな

675 :
ルナルート攻略して再開しようと思ったら画面が真っ黒になって動かないんだが…
コレってバグなんだろうか…?

676 :
>>675
vita版?
自分はこのゲームではなったことないけど
ED後普通セーブ画面になるはずだからスリープ復帰がHOMEボタンで出来ないなら
電源ボタン30秒長押しでvita再起動かな
オートセーブでないので前回セーブポイントまで戻されるけど

677 :
パス教えてくれるルートのフロチャが埋まってない状態で一番左ルートのIDとパスとか爆弾解除とかしたらどうなる?
普通に通るのかエラーになるのかチョット気になった(自分は全クリ済み)

678 :
>>677
話が進行せずに他のルート選ぶよう指示される
で、フラグ満たしたらフローチャートからまた進行できる。

679 :
>>678
なるほど、そこら辺はちゃんと出来てるんだね
攻略でパス調べて話がわからないまま先に進んじゃったら つまんないもんね

680 :
バイオラボの最後DNAパズルが全くできないから誰かヒントくだされ

681 :
>>678
ちょっと違うな
他ルートには飛ばされるがすぐ戻って打てばそのまま進めるみたいだ
ソースは俺のデータ
はぁまた全クリしなきゃ

682 :
>>680
上の方から少しずつ位置を決めていくと合わせやすい
二つセットで動く列は片方の位置を決めたらもう片方は動かさない方がいい

683 :
明らかに部屋によって謎解きの難易度違うね…
モニタールームで、9つの単語の並び替えるとこまできたが、
分電盤で不必要な単語消したあとどういう順に並べても正解にならないのはなぜ?

684 :
並べ方が間違ってるから

685 :
或いは、不要な単語の選択を誤っているか

686 :
アーカイブの方の単語入れる位置は納得いかねえ

687 :
モニタールームの単語はたしか文章を作る列が決まってた

688 :
減圧室のアーカイブパスがわからん。
攻略を見たから答えは分かるんだが、黄色とピンクで何故その数字になるのかが理解できない。
脱出用のと同じ考え方でいいんだよね?

689 :
>>654
>>655
脱出用と同じだね

690 :
>>688
あれは黄色じゃなくて緑

691 :
>>689
>>690
おおおぉぉ!
あれは緑なのか・・・・・・
どうみても黄色にしか見えないのは俺の目がおかしいのか。。。
いや、どうもありがとう。やっとすっきりしたよ。

692 :
このソフト 色盲のひとにはクリア無理だな。

693 :
そんなゲームいくらでもありますし(´・ω・`)

694 :
減圧室の所は色あせた黄緑っぽいから環境によっては確かに間違えやすい
イージーモードにすれば色の名前言ってくれるけど

695 :
色盲ではないが相貌失認だったから前作ではえらい目にあった

696 :
>>695
Hさんじゃないっすか。ちっすw

697 :
Vita版を発売以来ちまちま自力プレイしてやっと完全クリア達成と思われるところまで辿り着いた、
たんだが…アーカイヴの「FILE」2ページ目下から2つ目(「色と数字が描かれたメモ」と「新聞の切り抜き」の間)が
なぜか登録されてない…
どんな項目が入るのかさえ分かれば自力で埋められると思うんで
誰か教えて貰えないだろうか

698 :
新しい格子柄のシーツ?とか?

699 :
>>698
新しい方のシーツはシークレットのヒントを入手するときに既に使ってるから
違うんじゃないかと思う
でもアイテム選択画面でちゃんと調べないと登録されない、とかあるのかな
とりあえず試してみる

700 :
ごめん自己解決できた
青いメモリーカードで表示されるシーツ洗濯用のヒント(「巨大モニターヒント」)をスルーしてた
トロフィー「収集癖」も手に入ってこれで本当に完全クリアだな
医務室を徹底的に調べなおすきっかけを貰えたおかげだね、ありがとう!

701 :
>>700
あんた、いい人だね。

702 :
今、一番左のほうのルートやってるんだが、所長室でのIDパス入力でつんだ。
死を思えって言われても、今思えるのは四葉の016くらいなんだが、
ここまでの過程でこのIDとパスのヒントってあるの?
前作みたいに周回プレイ前提だとしたら別ルートたどんないといけないよね。

703 :
周回はしなくていいがフローチャートで
まだ行ってないルートに飛ぶ必要はある

704 :
やっぱそうだよね。回してくるか。

705 :
>>703
あそこはなんでロック形式にしなかったんだろうね。
ロックではない=いけるんじゃないかってつい頑張っちゃうし。

706 :
パスワード入力するところではロックないからな

707 :
文字速度も速くできない、CGモードもない…
あんまりだぜチュンソフト…

708 :
ルナの話が感動的だったので全て許した

709 :
医務室で隠しアーカイブのヒントくれ

710 :
>>709
金庫と別の暗証番号入れると引き出しが開く。
暗証番号は、考え方をちょっとだけ変える。
あのシーツがヒント。

711 :
隠しアーカイブのヒントを貰い損ねる可能性があるステージは1つだけ、かな?

712 :
Qの部屋のABゲームの解1って協力者6人とはUSを含めた全9人で考えて
USに入っているであろう?自分も協力者の6人の一人として数えるってこと?
なんだか納得いかない。

713 :
確か全部で6人・・・だったよね?
自分が脱出する為に協力する人達 と考えればいいんでない?
裏切る人も居ないと条件クリアできないし

714 :
自分は協力者6人にミラーマンが入ってるのがなんとも。
こいつただの物真似野郎であって「協力者」じゃないでしょ。

715 :
>>714
>>713

716 :
>>712
自分もそれで悩んだ。確か条件に、6人の協力者たち「とともに」
って書いてなかったっけ?だから自分+6人、計7人を9以上にするのかと。
で、全然できなかったから試しに自分含めて6人ってことでやってみたらクリア。
なんだか納得いかない。
あ、あと3人は必ず〜っていうのもおかしくない?
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