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2012年3月携帯ゲー攻略16: 【MH3G】 ハンマースレ スタン17回目 【3DS】 (577)
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【MH3G】 ハンマースレ スタン17回目 【3DS】
- 1 :
- 【MH3G】 ハンマースレ スタン17回目 【3DS】
◆Wiki
【MHP@Wiki】http://www6.atwiki.jp/alter/
【MHP2Wiki】http://www25.atwiki.jp/mhp2/
【MHP2GWiki】http://www41.atwiki.jp/mhp2g/
【MHP3Wiki】http://www42.atwiki.jp/mhp3/
【MH3G@Wiki】http://wiki.grovyle.net/mh3g/
MHP3解析情報 http://wiki.gamerp.jp/mhp3/
その他のテンプレは本スレ参照
前スレ
【MH3G】 ハンマースレ スタン15回目 【4DS】(実質16回目)
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1329989020/
現人神のありがたいお言葉(簡易版)
(神)
/ \
質問する前に、質問スレとwiki、解析は見よう
?(神)-□
└\/
約束の守れない子は、ポカンッ!しちゃうよ
http://dl6.getuploader.com/g/MH2ch_Hammer/1/img002.jpg
次スレは>>980、建たないときは>>990が建てて下さい
- 2 :
- MH3G ハンマー 派生表
[アイアンハンマー → アイアンハンマー改]
├[ウォーハンマー(■生産) → ウォーハンマー改]
| ├ウォーメイス
| |├[アイアンストライク → アイアンストライク改]
| || ├[アイアンインパクト → アンヴィルハンマー(■生産)]
| || | └激鎚オンスロート(白60→紫20/攻1352/(氷380)/s2) ★最終
| || └[ガンハンマー(■生産) → デッドリボルバー]
| || └バーストリボルバー(白20→白70/攻1300/火180/会心15%/s1) ★最終
| |├ガノヘッド(■生産)
| ||├[ガノヘッド改 → ガノブレイカー → 御頭ガノヴェルデ]
| ||| └翠水帥ロンペレガーノ(青90→紫30白20/攻1196/水580/s2) ★最終
| ||└[仙石鎚【響】 → 仙石鎚【崩】]
| || └峯山鎚モーラン(白90→紫20/攻1248/水350/s3) ★作成不可
| |└[バインドバウンド → 甲鎚ゴグマ]
| | └甲堅鎚ゴグマダグマ(青50→白40/攻1144/麻痺220/s2) ★最終
| ├[ボルテックハンマー(■生産) → ボルテックハンマー改]
| | └[ハイボルテック → 雷鎚ボルテクス → 雷迅鎚ボルテクス]
| | └ラギオ・ボルテガ(■生産)
| | └雷撃鎚ラギオボルガ(白60→紫20/攻1300/雷320/会心10%/s2) ★最終
| └[フローズンコア → コキュートス]
| └氷鉄ハバク(青80→白50/攻1144/氷400/会心5%/s1) ★最終
└フリントポウク
├ フリントペッコ
| └ペッコニッション(白10→白60/攻1144/火240/会心25%/s1) ★最終
├[エレキトリコック → デンコウペッカ]
| └電光鎚ライペッカ(白20→白80/攻1092/雷380/会心15%/s2) ★最終
├[レッドビート(■生産) → レッドビート改]
| ├[火竜砕フラカン → 蒼火鎚フラカン]
| | └[リオ=マルステッド → 蒼炎鎚リオフロギオ]
| | └星砕きプロメテオル(■生産)
| | └星滅のスヴァログ(白40→紫10/攻1404/火320/s1) ★最終
| └[ディオステイル(■生産) → ディオステイル改 → 爆砕の破鎚]
| └破岩鎚ノヴァジオ(白20→紫20/攻1352/爆破340/s1) ★最終
└[ナァムバド(■生産) → パラコラァラ → アルアロタス]
├[パラ・ホワユン → パラ・フィオーレ]
| └パラ・ファンタスティ(白10→白60/攻988/麻痺300/会心10%/s1) ★最終
└[王鎚カミナリ(■生産) → 王牙鎚【大雷】 → 真・王牙鎚【破天】]
├獄鎚リュウガク
|└狼牙鎚【食獄】(白60→紫40/攻1352/龍280/会心0%/s) ★最終
└冥雷の戦鎚
└冥鎚エングレイニル(白20→紫20/攻1300/雷460/s1) ★最終
- 3 :
- [ボーンハンマー → ボーンハンマー改]
├[ロックボーン(■生産) → ロックボーン改]
| └[ユピテルグローブ → 剛槌ドボルベルク]
| ├[大剛槌ドボルガン → 大剛槌ドボルガン改]
| | └大剛槌ドボルケンド(白40→紫30/攻1404/防御+15(水280)/s2) ★最終
| └[ヒドゥンブレイカー(■生産) → ヒドゥンブレイカー改]
| └[暗夜槌【常闇】 → ギリーブレイカー(■生産)]
| └暴風槌【裏常闇】(紫30/攻1248/(毒200)/会心30%/s1) ★最終
├ドロスボーンメイス
|├[ドロスボーンスレッジ → ドロスボアハンマー(■生産)]
|| └水鎚ヴォジャノーイ
|| ├ ローレライ(白10→白60/攻988/水430/s1) ★最終
|| └[妖鎚ヴェノロア → 妖槌ヴェノレット]
|| └妖毒鎚ヴェノロアブル(白10→白60/攻1248/毒460/s1) ★最終
|└[ドラグロハンマー → ドラグロハンマー改]
| ├ボルボスクラム
| |├[ボルマルテロ → 撃鎚バンプ=ボルボ]
| || └大撃鎚ボルボダンガー(白50→紫30/攻1456/(毒280)/防+25/会心-10%/s1) ★最終
| |└[アイスクラッシャー(■生産) → アイスクラム → 氷鎚アイスボルグ]
| | └氷砕鎚ボルクレボス(白10→白60/攻1404/氷220/s0) ★最終
| └ブラスナックル(■生産)
| ├震鎚ギガス
| |└震撃鎚グロンド・ギガ(青→紫20白30/攻1508/防+25(爆破400)/会心-15%/s1) ★最終
| └[メルトナックル → 爆鎚ジャイガン]
| └爆炎鎚ドジャイガン(白10→白60/攻1508/火250防+20/会心-20%/s0) ★最終
└[ブルハンマー → ブルヘッドハンマー]
└ブルタスクハンマー(緑30→緑70/攻832/(水90)/s2) ★最終
[ロブスタンプ → キングロブスタンプ]
└ロイヤルロブスタンプ(白30→白80/攻1040/睡眠280/s2) ★最終
[ガイアスプ → ガイアルク → グレートガイアルク → ノルド=ガイアルク]
└ガイア=オリジオン(白70→白120/攻1300/(雷300)/s3) ★最終
[凄くさびた鎚 → さびた鎚 → ブレス・コア → ラヴァ・コア]
└クレスト・コア(青30→白10/攻 936/龍330/s0) ★最終
[凄く風化した鎚 → 風化した鎚 → パルセイト・コア]
└パルメテオ・コア(白90→紫20/攻1248/龍350/会心-5%/s0) ★最終
[混沌の鎚 → カオスラッシュ]
└ネロ=カオス(白10→紫20/攻1404/(龍190)/会心10%/s1) ★最終
煌黒の堅鎚
└煌黒堅鎚アルメタ(紫30/攻1092/龍450/s0) ★作成不可
インフェルノコア
└始祖ノ炎ヲ抱キシ花(紫20→紫70/攻1144/火600/s0) ★最終
ポルトマルク(白130→紫30/攻1196/(龍280)/会心20%/s3) ★最終
鬼ノ貌(緑170→緑220/攻1456/(雷180)/会心ー70%/s1)★最終
- 4 :
- 【下位おすすめ】
フローズンコア
港の採集クエで全ての材料を集めることが可能で初期からこの威力の武器を使えるのは大きなアドバンテージ。
武器の派生は乏しいものの最序盤〜上位中盤まで活躍が期待できる。
ドラグロハンマー
そこそこの緑ゲージと攻撃力を持つ無属性ハンマー。
★5になればドラグロハンマー改にすぐ強化でき、上位中盤まで十分活躍してくれる一振り。
最終的には今作で強力なウラガンキン素材のハンマーに派生するため将来性も十分。
【上位おすすめ】
ガノヘッド
上位上がりたてで作成可能。
ジエンが出たら仙石鎚【響】に、亜グナがでたら仙石鎚【崩】に強化していくといい。
対ブラキ用ハンマーとしても優秀。
ディオステイル
新属性の爆破鎚。
改まで強化すると上位は無双状態で、G級序盤まで余裕で使っていける火力を持つ。
- 5 :
- 【下位おすすめ】
アロイ(砥石、達人1、風圧小)・・・剣士汎用。脚をアシラに変えるとマイナススキルを打ち消しつつ、
武器スロ1を使って5スロスキル発動可
ラングロ(回避1、耐震、攻撃小) ・・・剣士汎用。耐震でガンキン、ドボルの振動対策
【上位おすすめ】
ルドロスS(ランナー、酸素、+2で耳栓)・・・ハンマー汎用。水耐性の高さでナバル、トトス対策としても使える
ラングロS(回避1、耐震、攻撃中)・・・下位の上位互換
フロギィS(采配、毒無効、業物、食事)・・・桜レイア、ルドロス亜種の毒対策。業物も便利
リオソウル(見切り2、業物、耳栓)・・・剣士汎用、7スロあるので応用も効く
【G級おすすめ】
ラングロX一式(細菌学、耐震、回避1)・・・ブラキの粘菌対策に使える。G級上がりたてでもキークエストで素材が手に入る
匠汎用:ヘリオス/セレネZ+X腰(高耳、匠)・・・剣士汎用、7スロの空きスロ
他に胴をフロギィXなどに変える方法もあるので、自分の手持ちお守りなどと相談して作成
匠覚醒:ヘリオス/セレネZ頭+アーティア足+他ヘリオス/セレネX(耳栓、覚醒、+3で匠)・・・剣士汎用、空きスロ9
匠+3以上のお守りか装飾品で匠、覚醒、耳栓が発動。
装飾品で発動させる場合、5スロ必要になるので、できればお守りで発動させるほうが楽
- 6 :
- Q.G級のおすすめは?
A.
Q.って?
A.グロンド・ギガ
- 7 :
- 【匠前提】
雷 雷撃鎚ラギオボルガ(白60→紫20/攻1300/雷320/会心10%/s2)、冥鎚エングレイニル(白20→紫20/攻1300/雷460/s1)
どちらも同程度の紫ゲージを持つ
素の攻撃力は同じなのでスロ2、会心率10%のラギオボルガか属性値が高めのエングレイニルを使うかはお好みで
下位からの生産、直生産を問わずレア素材をいくつか要求されるので自分のセンサーと相談する必要がある
龍 狼牙鎚【食獄】(白60→紫40/攻1352/龍280/会心0%/s1)
匠使用で長めの紫ゲージを持つ
攻撃力、属性値、斬れ味ともにバランスの取れた一本
ジョー、ラギア希少種用に作って損は無い
爆破 破岩鎚ノヴァジオ(白20→紫20/攻1352/爆破340/s1)
バランスの取れた性能を持つうえ、爆破属性を持つ万能鎚
下位鎚からの強化にはレウスの逆鱗が2枚必要になるため、ブラキの尻尾が切れるなら直生産の方が無難
【匠覚醒前提】
水 大剛槌ドボルケンド(白40→紫30/攻1404/防御+15(水280)/s2)
素の攻撃力が高めなうえ、防御+15とスロ2のおまけが付き、マイナス会心が無い
水が弱点属性と思われる敵も多く実用的な一本
以前の砲丸っぽさは無くなりイケメンになってしまうが、ムロフシとして是非持っておきたい
氷 激鎚オンスロート(白60→紫20/攻1352/(氷380)/s2)
貴重な氷属性鎚
生産・強化に大量の鉱石類が必要になるためお守り掘りをしつつ作成しては?
毒 大撃鎚ボルボダンガー(白50→紫30/攻1456/(毒280)/防+25/会心-10%/s1)
匠覚醒すると裏常闇に劣らない性能を持つ毒鎚になる
実は強化過程に直生産出来る鎚が無く、ボーンハンマーからコツコツと強化が必要
特にレアな素材も必要なく作成難易度の低さも魅力
爆破 震撃鎚グロンド・ギガ(青→紫20白30/攻1508/防+25(爆破400)/会心-15%/s1)
説明の必要が無い匠覚醒用万能鎚
会心率が−15%だが、それを補ってあまりある高い攻撃力と属性値を持つ
強化にガンキンの紅玉と天殻が必要なため作成難易度は多少高いが、苦労以上の活躍を約束された勝利の鎚
【その他】
暴風槌【裏常闇】(紫30/攻1248/(毒200)/会心30%/s1)
過去作品同様、高めの会心率と素で紫ゲージを持つ無属性槌。覚醒で毒属性を持つ
覚醒、業物、状態異常攻撃をもつネブラXと相性が良い
ヒドゥンブレイカーからの強化には延髄3,天鱗1が必要なため、直生産でギリーブレイカーを作った方が効率的
- 8 :
- これが今日最初のレスなら皆でだけ持ってガンキン討伐
もちろん防具お守りアイテム無しで
- 9 :
- おことわりします
- 10 :
- >>8
フロギィとリノプロスとウロコトルにはめられて3乙した
- 11 :
- >>8
3番でクーラー飲んでたら虫に刺されて死んだ
- 12 :
- >>11
アイテム無しだからクーラーもアウトじゃない?
耐暑はチャチャの踊りでなんとかなるけど
- 13 :
- みんなが言うから装備作る!!
本当のわたし、デビュー!●ヽ(ゝω・)v
- 14 :
- >>8
村ガンキンでチャチャンバ有りなら余裕じゃね
と思ったら8分48秒もかかったでござる
- 15 :
- 飽きてパRや超硬質やヘビィなんかで遊んで
御苦労槍でミラオス行ってみたりしたんだが
インゴットX一式にエング担いで御苦労行ったら久しぶりにスタン取れて気持ち良かった
明日もスタン取れるかな、おやすみ
- 16 :
- 右上w
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2724492.jpg
- 17 :
- 他武器だと火力には多少妥協してバンギス一式で狩りする事もあるんだが
何故かハンマーだとそれをする気にならない不思議
- 18 :
- 今更だが一乙
- 19 :
- 3年G組笑った
- 20 :
- >>17
禿同、弓やスラアクだと回避性能2は絶対つけるのに、だとフル火力スキルで行くわ
- 21 :
- モンハンぴあにも同じ広告あったな
大空を飛ぶナバル亜に笑ったw
- 22 :
- ハンマー初心者のにわかなんだけど飛竜種に対しての基本的な立ち回り教えて下さい
- 23 :
- >>22
つ ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13177982
P3だが参考にはなるはず
- 24 :
- 頭を殴る
相手は死ぬ
- 25 :
- >>22
ディアブロスと希少種ナルガ、金レイア銀レウス以外は概ね頭が弱点だから溜め1溜め2で頭殴る
スタンしたら縦3で頭殴る、スタンプメインだと振り向き際に溜め3スタンプで頭殴る
- 26 :
- +底力で攻撃力が凄いことになった
火力スキル+底力にしたらどうなるんだろう…
まぁ実用性なんて皆無だろうけど
- 27 :
- >>23-25
ありがとう
頑張ってみる
- 28 :
- >>7
その中でお勧めできるのは食獄とボルボとグロンドと書いてないがヴェオノアブルだけだな。
食獄はジョーやミラオスに有効でジョーに関しても電気より効く
作成の難しい炎、電、使いどころの無い水、氷属性はほとんど使用価値が無い。
G2まで上がるだけのオトモなら後に腐るノヴァジオよりボルボのほうが作成難易度も優れてる
もちろんG2になったらグロンド作って終わり。
下位:フローズンコア
上位:ボルボ強化
G1:ボルボ強化orヴェオノアブル
G2:グロンド、食獄
- 29 :
- ヴェノロアブル=ヴェノム(毒)+ロアル(ドロス)とおぼえよう
- 30 :
- >>26
底力じゃなくて不屈だった
- 31 :
- ジンオウガ亜種の立ち回りを教えてください
よければ、スキルと武器も
- 32 :
- >>31
匠覚醒
ほかは好きにしてくれ
気楽に狩るなら龍耐性とかな
基本は頭に縦やらため2をあててく
帯龍はなるべく防ぐ
この2つだけ
お手やら尻尾回転とかの縦3チャンスは逃さずに
前脚怯みでも転倒取れるみたいだから、うまく調整しとくのがいいかも
- 33 :
- ノヴァジオアンチがキモすぎる
- 34 :
- 匠覚醒砥石耳栓挑戦者2の対レウス兵器ができた
サミット行きまくるか
- 35 :
- おま自慢うぜえ
- 36 :
- 真打(見切り-1)で期待値計算したら、匠に攻撃力UP中が付いたぐらいなのね
だから誰も真打つけないのか、素が会心-15%だから効果が薄いのか
- 37 :
- のデメリットはスキル圧迫だから
初見モンスとかは弱点武器やノヴァジオで回避性能距離とか付けりゃいいかと
慣れて肛門がユルユルになったらって事で
- 38 :
- 攻撃大挑戦者+2金剛体力の解放+1できたからちょっと裏常闇担いでくる
- 39 :
- にわかムロフシだがに秋田から別のハンマー使おうと思うんだが
裏常闇ってルナルガカラー?それとも亜ナルカラー?
ルナルガカラーなら喜んで担ぐんだが…
- 40 :
- >>39
3rdの時と全く同じです、つまり亜ナルカラー
素材にルナルガ要求する癖にね
- 41 :
- >>40
亜ナルかよ…あいつの色嫌いなんだよ
あの綺麗な色を担ぎたかったのになあ…何故欠片要求したし
しかたないからデザインが大好きな花を生かす方法でも考えるか
- 42 :
- ミラオスにでいくとき覚醒・高級耳栓・斬れ味+1必須として
あと一つはボマーか破壊王かどっちがいいかな…
- 43 :
- 破壊王でいいんじゃない?
好みだけど
- 44 :
- その2つなら破壊王じゃねーかな。俺はそのスキル+耐震つけてたけど
- 45 :
- ミラオスは破壊王おすすめ
- 46 :
- >43-45
ありがと 破壊王でさっさとハネ(?)壊した方がいいみたいだな。
装備そろえてもう一回行ってくる。今度こそHR解放を…
- 47 :
- 装備揃えるも、セレネX一式でOKっしょ
- 48 :
- 食獄さん担いで匠・高耳・挑戦者2でミラオス行ったらよりちょっと早いわ
- 49 :
- >>46
羽自体はシカトで最初から肩狙ってやるほうがいーよ。
肩壊れれば翼も壊れてる。
- 50 :
- ミラオスって這いずり時の時も積極的に攻撃するものなのかな?
以前に開幕這いずりた時はどうすんだコレって思ったけど
- 51 :
- >>50
這いずり中はバリスタ打って、近づいたら撃龍槍狙ってるな
殴れない訳では無いらしいが巻き込まれるのが怖いっす
- 52 :
- バリスタと撃龍槍か、使ってみよう。拘束弾でも有ったら便利そうなのにね
- 53 :
- モンハンのPV見たんだけどカットインからの溜め3が強そうでした
- 54 :
- HR開放してからはミラオスはゴルルナ一式に裏常だなー
破壊王付くし、高い火耐性と加護が地味に嬉しい
- 55 :
- そう言えばPV2に映ってた上からの視点あれは何だったんだろう??
- 56 :
- >>52
バリスタ構えてブレスで撃墜されないようにな
- 57 :
- >>55
演出()でしかないだろう
無理に考察してた人も多かったけど結局何も触れられてないし
- 58 :
- 寝技が強いミラオス
極まると抜けられない
- 59 :
- ミラオス「得意技はハイズリです♪お客さんすぐ昇天しちゃうよ><」
- 60 :
- KO術めっちゃ効果あるじゃん
微妙どころじゃない
- 61 :
- /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
- 62 :
- 俺、モンハン初心者なんだけど
Gになってから難しすぎるからに助けられてます
- 63 :
- はい
- 64 :
- 武器スロ2で攻撃力UP【小】、斬れ味レベル+1、挑戦者+2、覚醒、金剛体を頑シミュに
登録していたんだけど、当時何を担ごうとしてこれを登録したのか思い出せない
- 65 :
- 覚醒が必要なスロ2がオンスロ・ドボル・ブルタスクしかないような
- 66 :
- >>64
またお守り自慢かこのハゲ
オンスロかドボルしかないだろ
- 67 :
- 武器スロ2と覚醒がわかってて何を担ごうと思ったのかわからなくなるのがわからない
- 68 :
- このまえMH3Gはじめてやっとこさ村ブラキまできたけど強すぎワロタ
怒り状態まじどうしようもねぇ・・・
過去シリーズはずっとハンマーソロ、オトモなしがんばってきたけどそろそろオトモに頼るべきか・・・
- 69 :
- 昨日食獄作ったけどスキル何つけよう
言わずもがな匠は必須として先輩方は他に何のスキルつけてますか?
- 70 :
- >>68
怒ったら逃げろ
怒りが収まるまで待つんだ
>>69
匠、逆境、底力or怒、砥石
ご苦労鎚ならこれをベースに欲しいスキルを追加してるな
- 71 :
- >>70
ありがとう
やっぱり今回は逆境が人気みたいだね
- 72 :
- 不屈と火事場で攻撃力ブーストか。
あえて2乙してリアル集中力、覚醒も発動する究極のスキル構成
- 73 :
- バンギス(頭キャップ)にジャケットと匠3以上のおまで作れて
おまスロ0武器スロ1で10スロあるから自由度も高い
2乙して体力減らした状態を維持出来れば、これ以上の火力は無いんじゃないか?
ナバルアーティア装備に飽きたときに時々使うくらいだけどな
- 74 :
- 逆境ってそっちか
挑戦者と勘違いしてました
自分のまだまだの腕では難しそうだが練習するのもおもしろそう
- 75 :
- >>70
やっぱ怒ったら逃げ回るしかないかぁ
サンクス もうちょいオトモなしでがんばってみる
初見のときなにがなんだかわからずされて
マジでポルナレフ状態だったぜ
- 76 :
- >>75
俺も俺もww
初見では普通に3乙してた
こうやって勝てない相手に挑戦してる時っておもしろいよね
- 77 :
- >>76
モンハンなんてマンネリシリーズかわねーよ!
って発売直後は思ってるんだけど強そうな敵の動画とかPVみてると
ついついオッスオッスしたくなっちゃって結局買っちゃうんだよなぁw
カプンコの思う壺だわw
- 78 :
- >>75
慣れるとカモになるから楽しいよ
防御だけは作れる装備で限界まで上げて猫飯で防御術大を付けると事故減るかも
攻撃と攻撃の合間を見極めると楽かと。あと予備動作覚えるとか避ける方向を覚えるとか
- 79 :
- >>77
まさに俺もそうだわwww
今回は発売日に買わなかったけどルナルガの動画見てたりしたら買いたくなっちゃって買っちゃったw
まあ買ったことに後悔してないし楽しんでるんだから良いんだけどねw
- 80 :
- 何か俺のキャラ5回転した後に逆回転するんだけど…
HR出るタイミングじゃねーのかよ
- 81 :
- >>80
それは嘘だわ
4回は今までホームランだけど、今回は逆になった
5回は今まで通りホームラン
- 82 :
- >>81
嘘じゃない
一回多く回そうとすると落としちゃうから、確実に5回転目でX押してる筈
- 83 :
- >>82
溜まった瞬間に離すと5回転できる
5回転でホームランは出る
普通に押すタイミングと回転の数え間違いのどちらか
- 84 :
- 嘘と言うより勘違いなんだろうな
- 85 :
- >>73
即席で作ってみた。
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [395→520]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:バンギスXキャップ [2]
胴装備:武装戦線ジャケット [0]
腕装備:バンギスXアーム [2]
腰装備:バンギスXコイル [3]
脚装備:バンギスXグリーヴ [2]
お守り:伝説の護石(匠+5,水耐性-6) [1]
装飾品:回避珠【2】×3、回避珠【1】、早食珠【1】×4
耐性値:火[2] 水[2] 氷[8] 雷[-12] 龍[-8] 計[-8]
回避性能+1
斬れ味レベル+1
早食い+2
不屈
逆鱗(火事場力+2、根性)
-------------------------------
- 86 :
- んんん??
今度はあっさり決まりまくるようになった
加えてる操作は全く変わってない筈なんだが…意識的にも、無意識的にも
強いて言うなら敵に当てながらやると若干決まりやすい気がする
関係無いけど、煌黒の堅鎚の溜め変形なぜクパァからビヨーンに変わってしまったん…?
- 87 :
- >>85
ほぼ俺と同じだわ
早食珠を【1】×4じゃなく【3】にすれば匠3スロ無しでも組める
これで2乙して体力減らすと素の攻撃力1400位のご苦労鎚でも1700を超えるからなぁ
そういえば、以前1700越えの画像を貼ったらポルトマルクかって言われたけどあれはご苦労鎚ね
- 88 :
- アルメタってレア度10じゃん……
強化できなさそう
- 89 :
- インフェルノコアだってレア10だけどノヲキシに強化できるじゃないか
- 90 :
- 星砕きプロメテオルだってレア10かつレア素材使うけど
スヴァログに強化できるぞ
- 91 :
- 早食い+2は高速砥石の道具版と聞いて凄い有用
な気だけした
- 92 :
- >>89-90
なるほど
そういえばそうか
- 93 :
- なんか用に覚醒、匠にプラスして攻撃力を最大にあげられる装備ないかな?
- 94 :
- >>93
シミュれよ
- 95 :
- 定番の匠、覚醒、挑戦者、砥石
火力だけなら>>85系で匠、覚醒、不屈、火事場とかね
なんにせよ相手が何でも使いやすいって事にはならんでしょ。高耳のが有効な奴も居るし
- 96 :
- 匠、覚醒、挑戦、砥石は他武器にも流用できていいとこだらけだが見た目が悲惨すぎてな
上半身ゴツイのに下半身がアーティア()のせいでスマートになってださい
- 97 :
- ■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ベータ3 ---
防御力 [438→480]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:バンギスXキャップ [2]
胴装備:フロギィXメイル [2]
腕装備:バンギスXアーム [2]
腰装備:バンギスXコイル [3]
足装備:バンギスXグリーヴ [2]
お守り:伝説の護石(聴覚保護+4) [3]
装飾品:研磨珠【1】×5、防音珠【3】、防音珠【1】×2、早食珠【1】×2、匠珠【3】
耐性値:火[3] 水[-3] 氷[0] 雷[-10] 龍[-3] 計[-13]
耳栓
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
早食い+2
逆鱗
-------------------------------
最近はこれでやってるわ
覚醒無しで火事場2メインの運用、たまに不屈っちゃうこともあるけど
不屈発動させなくてもご苦労鎚で1900超え、グロンド、ドボルなら2000越え
なかなか楽しいぞ
- 98 :
- フルチャージいいと思う
罠使った時なんかは体力満タンで叩けるだろうし
食らわないことを意識してやれる
慣れてきたら火事場にチェンジ
- 99 :
- 挑戦者ってモンスターが怒ってる間だけ効果続くの?
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