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2012年3月携帯ゲー攻略17: 【MH3G】狩猟笛スレ 82曲目【MHP3/P2G】 (276)
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【MH3G】狩猟笛スレ 82曲目【MHP3/P2G】
1 : ジャズジャズ welcome to the .∫∫ /| Kari P World!! ギャギャギャァァ . { { ハ/{ ,rジャズズジャズザ /⌒y――┬、 ヽ\ ギャギャギャァァ . 丶ヽ ト{;;il||;;:゙i={ ヽ\ // /,.y、:::::::|>:| ∫∫ `゙{ハ||||ノ:;!ミ ∫∫ __ピーヒョロロロ ∫∫ i(∧):::/」/ // . ヽ||||::/:ミ // /,...._ヾヽピーヒョロロロロ \丶 |}[X]{:/」/ / |||レ:メミ / /::::::::} |:::| \ |、:::::;/:/ ||||/,ハ | {_ノ ノ::ノ》 ハ_ハX/:/ 0|||゚∀゚) \_//巛》 ハ_ハ (゚∀゚l:d'^ j||と )  ̄⌒ヾ彡ソ\(゚∀゚ ) (.つ|:::|_ . 彡ルヽ) \\ と) (/j从i^` 能力アップで華麗に狩り!! 周りもフォローで大活躍!!! 敵を楽して狩れないが 敵を楽しく狩れるそれが狩猟笛(かりかりぴー) KARIKARIP@wiki ttp://www33.atwiki.jp/karipi/ MHP3狩猟笛@wiki ttp://www43.atwiki.jp/mhp3_karipi MH3G狩猟笛@wiki ttp://www18.atwiki.jp/mh3g_karipi/ ◆公式サイト ┣【MHP2G】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2ndG/ ┣【MHP3】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/ ┗【MH3G】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/3G/ ◆情報・攻略サイト(質問する前に必ず見てね) ┣【MHP2G 黒wiki】 ttp://www41.atwiki.jp/mhp2g/ ┣【MHP3 黒wiki】 ttp://www42.atwiki.jp/mhp3/ ┣【MHP3 白wiki】 ttp://wiki.gamerp.jp/mhp3/ ┣【MH3G 黒wiki】 ttp://www10.atwiki.jp/mh3g/ ┣【MH3G 白wiki】 ttp://mh3g.trigwiki.jp/ ┣【カリピー携帯帳P2G版】 ttp://pe2.org/karip/tone.swf ┣【カリピー携帯帳P3版】 ttp://sn10.web.fc2.com/i/ ┣【カリピー携帯帳 iPhone】 ttp://mhp3-melody.aquila-lab.net/index.html ┗【MHP3狩猟笛火力計算】 ttp://www18.ocn.ne.jp/~hige/karip/ ◆前スレ 【MH3G】狩猟笛スレ 81曲目【MHP3/P2G】 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1330332522/ 次スレは>>950 が立てる。立てられなかったら宣言の上、有志が立てる。 宣言なく立てられたスレは>>1 が削除依頼するなりスルーするなりで対処。
2 : Q.村序盤のおすすめ防具は? ボーン一式…捕獲の見極め、笛吹き名人、KO術と無駄がない 頭をボーンキャップにすれば装飾品で砥石高速化等もつけられる Q.どの笛から作ったらいい? キークエ進めるだけなら下記で十分、最終的には全部つくるべし 下位…バグパイプ→ラギア 上位…ドラグマ参式→ディオガベル G級…ハプルモニカ→イエログラフ Q.KO術ってどうなの? スタン値が1.1倍(端数切捨て)になる あって困るものでもないが無理して発動させるほどではない Q.PTプレイで喜ばれる旋律は? 好みやPT次第で様々だが、 攻撃力強化、スタミナ減少無効が喜ばれやすいようだ。耳栓や風圧無効も便利 Q.回復【中】吹いたのに【小】なんだけど! 仕様です。回復旋律はひとつ下の効果が出ることがあります。 Q.おすすめスキルは? 業物or砥石・・・剣士ならつけておいて損がないスキル 匠・・・・・・・火力うpと切れ味消費を抑える汎用剣士スキル 笛吹名人・・・・5スロでつき演奏の効果時間を伸ばすスキル 攻撃に専念する時間が延び、PTで旋律切れを起こす可能性も低くなる 回避性能・・・・他武器と比べ回避受付時間が長い笛には相性の良いスキル Q.笛っていいですね ! 俺FUEEEEEEEEEE!!!
3 : 【狩猟笛モーション値】(スレ55 >6 & スレ58 >123より。合ってるかは不明) ※MHP3の解析値なのでMH3Gでは参考程度に モ ス 減 モーション 33 20 20 前方攻撃 30 20 15 左ぶん回し 30 20 15 右ぶん回し 10 0 0 柄攻撃 45 25 20 後方攻撃 15 5 10 叩きつけ1 45 15 45 叩きつけ2 35 22 22 演奏 20 15 20 演奏(前方攻撃から) 25 22 22 演奏(柄殴りから) 40 25 22 追加演奏(後方)1 30 25 22 追加演奏(後方)2/後方攻撃からの演奏 35 22 22 追加演奏(左) 35 22 22 追加演奏(右) 33 22 22 自分強化以外の追加演奏初撃 モ:モーション値 ス:スタン蓄積値 減:減気値
4 : 【MH3Gの主な最終強化狩猟笛】 <攻撃旋律重視型> 火 巨笛ギガスゲニア 攻撃力260/(覚醒火24)/白20→白70/スロ2/防御力+25/紫赤空(攻撃大、聴覚保護小、耐雪泥、暑さ無効、寒さ無効) ※PT専用 氷 岩石笙【駆ノ音】 攻撃力270/会心率-25%/(覚醒氷48)/白40→白50紫40/スロ2/紫赤緑(攻撃大、回復速度大) 氷 ジェネラルフロスト 攻撃力260/会心率-15%/氷24/白30→白50紫30/スロ1/紫赤黄(攻撃小、火属性防御大、高周波) 雷 冥笛エンフォーラル 攻撃力260/会心率5%/雷32/白120→白140紫30/スロ1/紫青橙(攻撃小&防御小、風圧完全無効、スタミナ減少無効大、防御大) 龍 狼牙琴【異獄】 攻撃力250/龍32/白40→白50紫40/スロ1/紫赤橙(攻撃大、のけぞり無効、全旋律効果延長) <快適旋律重視型> 火 ルナーリコーダー 攻撃力260/火33/白70→白80紫40/スロ2/紫空橙(全状態異常無効、精霊王の加護、耐雪泥、状態異常攻撃強化) 火 燃ユル終焉ヲ謳ウ翼 攻撃力210/火60/紫20→紫70/スロ0/紫黄橙(聴覚保護小&風圧無効、属性攻撃強化、全属性耐性強化、属性やられ無効) 龍 マギアリア=ロッド 攻撃力180/龍60/白20→白50紫20/スロ1/紫空黄(耐震、龍属性防御大、属性攻撃強化) ※PT専用 爆 破岩鈴イエログラフ 攻撃力270/爆破35/白20→白50紫20/スロ0/紫緑橙(聴覚保護大、会心率UP&体力回復小) 毒 エクリプストーン 攻撃力230/会心率40%/(覚醒毒24)/白80紫20/スロ1/紫緑橙(聴覚保護大、会心率UP&体力回復小) 麻 セロヴィトレスベルテ 攻撃力180/麻痺38/白10→白60/スロ1/紫緑黄(精霊王の加護、雷属性防御大、属性攻撃強化、高周波) ※PT専用
5 : 【旋律効果の重ねがけによる時間延長について】(スレ70 >378を元に改変) 自己強化(笛吹き名人なしでの効果時間180秒、重ねがけ効果時間+90秒)を例にすると まず何も効果がない状態から笛を吹くと最初に吹くときの効果時間が残り時間になって以後どんどん減っていく 0 ←180秒 残り時間┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 当然残り時間が0になれば効果が切れるが、切れる前に同じ旋律を吹けば重ねがけ効果時間(+90秒)の分だけ残り時間が増える 0 60秒 180秒 残り時間┣━━━━━━────────────┤ 残り60秒で重ねがけ ↓ 0 150秒 180秒 残り時間┣━━━━━━━━━━━━━─────┤ 残り150秒になる ただし、いくらかけ直しても効果時間は残り時間の最大値(最初に吹くときの効果時間)を上回ることはない 0 150秒 180秒 残り時間┣━━━━━━━━━━━━━─────┤ 残り150秒で重ねがけ ↓ 0 180秒 残り時間┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 180秒よりは増えない で、重ねがけ効果時間が最初に吹くときの効果時間より結構短い旋律なら 時間延長するより切れたあとかけ直した方が効率いいんじゃないのっていうのが黒wikiの言ってることだと思う 黒wikiより 《水色》 ・・・初回でも、重ねがけでも効果時間が一緒なので、重ねがけのタイミングに気を付けなくても良い。 (暑さ寒さ無効、聴覚保護、対雪泥、のけぞり無効など) 《朱色》 ・・・初回と重ねがけで1分の効果時間差がある。効果が切れてから演奏したほうが時間的にはお得。 (風圧無効、全状態異常無効、ただし風圧完全無効は水色)
6 : >>1 乙ペッコ
7 : 狼牙琴【>>1 乙】
8 : 燃ユル>>1 ヲ乙スル翼 前スレより ベリオ亜頭(打65 氷30)に後方攻撃(全体防御率100%) ・グィロ=フリギドゥス(爪護符、怪力の種、猫飯攻撃大、攻撃大旋律) 物理 (230+30)×45×0.01×1.0375×1.32×0.65×1.2≒124 属性 34×1.125×0.3≒11 総合ダメージ135 ・巨笛ギガスゲニア(攻撃小、爪護符、怪力の種、猫飯攻撃大、攻撃大旋律) 物理 (260+30+10)×45×0.01×1.32×0.65×1.2≒138 総合ダメージ138 ギガスゲニアには更に防御力+25が付くよ!
9 : 前々から思ってたがMH3GとMHP3はともかくP2Gとは隔離したほうがよくないか? 笛の使用もモンスターも全然違うし
10 : >>8 これなんでギガスにだけ攻撃小入ってんの? あと単発でモーション値高い後方で比べたらそりゃ物理高い方が有利だろうよ
11 : >>9 テンプレにp2gの関連リンクも入れてあるし、質問があれば答えられる人はここにいることが多いし p2gの話題を独立させても過疎って落ちる可能性か高い。 という内容はあくまで個人の所感なので、独立させる明確なメリットがあれば挙げてもらえると 有効な議論ができると思う。
12 : それに肉質が柔らかくなるほど物理が有利になるしな 属性っていうのは硬い部位にも有効ってのもあるし どちらが上だなんていいじゃない
13 : 3Gに限っては肉質が硬い所は爆破という選択肢があるから…… 属性武器ェ…… 爆破武器は攻撃力が後20は低くてもよかったと思う 爆破覚醒は属性値半分で良いよ
14 : リコーダー強化で小金魚キツすぎる。 村釣り名人クエと船&釣り名人ふらっと併用で集めてるんだけど もっと効率良い方法、または基本報酬で金魚出るクエあります?
15 : >>14 炭鉱夫やりながら漁とふらっとで集めた お守りとリュウグウガニの宝玉狙えば気がつけば集まってる 今は配信で鎧石も売り出したしメランジェ鉱石で真鎧玉にも困らなくなるし
16 : >>14 結構な数を漁で集めてあったんだけど、最後の20匹くらいは森でひらすら釣った。
17 : >>14 漁とふらっとをケルビクエで回して 納品前と納品後の20秒で2、3匹釣ってた
18 : なるほど。みんな地道にやってるんだね。 頑張って集めてきます。
19 : コツコツと素材集めもモンハンの醍醐味だからなぁ 紅玉みたいなレアアイテムとは違って確実に溜まるんだし、その過程もそこそこ楽しいよね
20 : でも正直小金魚はもうやりたくないと思った 装備の話とかあんまり出ないから、皆のよく使うお気に入り教えてくれさい
21 : >>20 ラングロ仮面も捨てがたいけど澪装備が一番好き。 俺の場合は笛名人、回避性能2よ。 でもやっぱり火力がなぁ・・・ 匠がつく一式って上位だと一番早いのはやっぱりジエン? ちなみにP3
22 : フルバンギスX+イエロで聴覚保護ってのが見た目的にも一番お気に入りかな エンフォーラルの切れ味ってどう運用すればベストなのか悩ましい今日この頃 匠で付く紫が30ってのが微妙なラインなんだよなあ…素の白だけでも十分なのかな
23 : >>20 笛汎用のセレネZダマスクXナルガXセレネXネブラS、スキルは笛名人砥石匠回避1耳栓と、 ボロス笛用のベリオXナルガXセレネZセレネXセレネX、スキルは笛名人匠覚醒回避1耳栓と、 ルナルガ笛用のナルガZネブラXアーティアXドボルXネブラX笛名人砥石覚醒回避1状態異常1と、 モガ森用見た目装備(澪(笑))のブナハXブナハXナルガZブナハXセイラー、スキルは笛名人麻痺無効納刀(武器はジンオウのみ) がある。 ボロス笛用の見た目が結構お気に入り。
24 : >>21 多分バンギスだな
25 : 俺は下位からずっとスカラーのままだわ スキルへの依存度が低いのも笛の特徴でもあるから 特に不自由はないな >>22 30あればじゅうぶんやっていけるけど ゲージスキルなし白使いきりのほうが冥笛らしいと思うよ
26 : >>25 やっぱそうかー紫ゲージも捨てがたいけども匠や業物乗せずに 他にスキル盛った方が白ゲ激長の良さは確かに活かせそうではあるよな ちょっと装備考えてみるかー
27 : 笛で紫30は砥石があれば十分維持できる長さだと思うから火力が欲しいなら匠付けておいた方がいいよ
28 : まあそこら辺は自由だよね エンフォは強すぎる 裏ボスの武器だけあって この白ゲージの長さは4エリアぐらい研がなくても大丈夫だよね
29 : ルナルガ武器の紫ゲージが短いのだけが許せない なんで笛だけ性能が低めなんだろう
30 : エクリプス止まりなのと七星までいくのがあるのもよくわからんな
31 : それは七星自体名前の数に限りがあったから・・・だったと思う エクリプス弱くはないけとあれだよな 太刀なんて会心50%で紫50もあるんだぜ
32 : >>31 なるほど。確かに7つだな
33 : 七星剣にちなんで7つの武器種、鈍器のハンマーと笛は除外されたんだと思う でもハンマーは別の名前付いてるからまだまし 笛は名前も性能も七星の強化前・・・
34 : エクリプスナイパーは超強いから七星じゃないと弱いってことはない >>31 太刀の七星はルナルガ武器最弱って言われてるぞ? だから七星だから強いってこともない
35 : むしろルナルガカラーになってる分ガン系や笛の方がマシなんじゃなかろうか… いや緑ハンマーかっこいいけどねちゃんと作ったけどね裏常闇
36 : 裏七星笛【輔星】とか裏七星笛【死兆】とかあっても良かったと思うの
37 : >>34 どこでそんな事言われてるのか気になる
38 : ナルガ亜種とジンオウガ原種のG級笛は欲しかったなぁ
39 : ロアル笛をGまでつくらなかったカプを恨む
40 : >>37 近接ルナルガ武器を素毒組と覚醒毒組に分けて、強いと思うものから順に主観で並べてみた 確かに太刀は最弱とまではいかない気はするけどかなり弱い方じゃね? 改めてカタログスペックを見ると笛も弱いな・・・テンプレから外してもいいくらい弱い ・素で毒 双剣 262 毒18 紫40 スロ0 ガンス 247 毒20 紫50 スロ0 拡散5 ハンマー 258 毒20 紫30 スロ1 大剣 240 会心率30% 毒28 紫40 スロ1 ←ワースト1位 ・覚醒で毒 スラアク 268 (毒24) 紫50 スロ1 強撃 片手 261 (毒18) 紫50 スロ2 ランス 258 (毒22) 紫50 スロ0 太刀 247 (毒20) 紫50 スロ1 ←ワースト3位 狩猟笛 253 (毒24) 紫20 スロ1 紫緑橙 ←ワースト2位
41 : もともとナルガ武器は会心が高いから会心アップ旋律の恩恵薄いしなあ それなりに手数を要する武器なのに紫20は酷い
42 : まあ他の武器種と比べていくら弱かろうと毒笛の中じゃ強い方だししかたない 正直ヒツギや夜笛と選択レベルになってもおかしくないと思うけどね、それぞれ旋律違うし あと裏常闇さんは覚醒で毒組だからはやくこっちいらっしゃい
43 : ハンマーが間違ってたな しかし、素紫白激長というのはまだ裸クエで活躍できる可能性を残してるから悪くないとも考えられるよな? ヒツギは・・・最適解になる場面が思い浮かばないからちょっと苦しいと思う 風圧無効が欲しいモンスターって毒があまり効かないし ・素で毒 双剣 262 毒18 紫40 スロ0 ガンス 247 毒20 紫50 スロ0 拡散5 大剣 240 会心率30% 毒28 紫40 スロ1 ←ワースト1位 ・覚醒で毒 スラアク 268 (毒24) 紫50 スロ1 強撃 片手 261 (毒18) 紫50 スロ2 ハンマー 258 (毒20) 紫30 スロ1 ランス 258 (毒22) 紫50 スロ0 太刀 247 (毒20) 紫50 スロ1 ←ワースト3位 狩猟笛 253 (毒24) 紫20 スロ1 紫緑橙 ←ワースト2位
44 : ヒツギさんには強走旋律があるじゃないですかあ ソロで使用?そんなこたぁハナから考えとらん
45 : >>43 因みにガンスは紫40
46 : >>44 「必要なら各自強走薬を持って行け!」 >>45 そこも間違えてたか 次に貼る機会があったら直しとく
47 : まあ数字だけ見ればそうかもしれないけど、双剣とランスはその使いにくさでほとんど話題にならないし、裏常闇はとボルボハンマーのおかげで激運つけるわけでもないかぎり使わない あと緑だし でも太刀は開陽と同じく使いやすいからよく話題にもなっている だからわざわざ笛スレで最弱だって言ってイメージ悪くするほどでもないんじゃないかな 大剣だけは救いようもないけど
48 : 一応俺の意見を書いておくと 毒 ガンス 双剣 大剣←ワースト1位 覚醒毒 スラアク 片手 太刀 ハンマー ランス 笛 あと太刀スレで最弱って言われてたのか?
49 : エクリプは攻撃大覚醒つけて火力運用してる 攻撃大があれば高会心と会心UP旋律も活かせるしいい感じ、ソロでは愛用してるわ
50 : ディオスベル作りたいけど尻尾って尻尾切らなくても報酬で出ますか?
51 : 捕獲報酬で出る
52 : >>51 感謝です
53 : >>52 切っちゃえばいいよ ブーメランによる尻尾切りはたぶん君が思ってるより数倍簡単だよ
54 : ラギ亜と希ラギア苦手すぎるんだけどどう立ち回ればいいんだ 頭硬いから腹とか背中殴りに行くけど放電くらっちまうんだよなぁ
55 : >>54 回避距離か回避性能つけて、電撃くるなーと思ったら全力で回避繰り返して 範囲外まで出れば意外に簡単に逃げれる。
56 : ラギアは攻撃後に回避でちょこちょこ距離離すのが戦いやすい 一回ミスるとすぐにける攻撃ばかりだし張り付くのは結構ギャンブルだな ランディープはそんなギャンブルを始終やらなきゃいかんというまさに地獄
57 : ラ希ア行ってみたけど2乙30分かかった、回復調合分使ってくらいすぎワロス 普段張り付いて回避性能便りの立ち回りしてるから食らっちまうんだろうなー 距離付けて範囲外に避けるの意識してみるか、ありがとう
58 : せっかく苦労してエクリプストーン完成させて意気揚々とスレに来たのになんだこの流れは いいもん夜のモガ森で見たあの美しさに感動したから無理矢理使うもん
59 : まあ、笛で毒使いたいってなら覚醒エクリプスが一番だろうし 他のと比べちゃうと……だけど完全に産廃って事もないから愛を持って使ってやるんだ
60 : S 冥笛 狼牙琴 岩石笙 A イエロ もゆぴー ルナコ エクリプ B ギガス グィロ ジェネラル C フィアロ ハモニカ マギア 夜笛 エターナル メルト D リンフォル ヒツギ ペッコ サクラノリコーダー改 E スペルテ ブラッド ギガプリ F シェルネ ジョーヌ プラン G ロアル ドラグマ 強←→弱
61 : ジェネフロってそんな強いの? 覚醒駆と被ってる印象があってほとんど使ったことないや
62 : ジェネラル強いよ 一個上げてもいいくらい 明らかにグィロよりは上
63 : 何をどう評価するかによるからねぇ 旋律面ではグィロだろうし まぁ、同属性、同旋律に強力なライバルがいると 絶対値が高かったとして出番は減っちゃうよね
64 : ルナルガ用に毒無効付けたいけどって時には覚醒が無い分助かった あと紫30もけっこう
65 : 攻撃小旋律の維持しやすさ、覚醒無しでの素の強さ、高周波 扱いやすさじゃジェネフロだな、駆は攻撃大うまく維持しないと真価が出せん まあその真価出したときの火力がすさまじくて魅力的なんだけど 同旋律のフィアログリーナはどうしてこうなった…切れ味か切れ味のせいなのか
66 : MHP3から狩猟笛を握ったにわかカリピストなんだが P2GからP3で笛の仕様ががらっと変わった時って結構騒がれたの?
67 : ジェネは高周波打てるからね ペッコやディアやルナルガ相手に高周波で遊べるってだけで使うず
68 : >>66 うん。 騒ぐという単語にポジティブな印象があるかネガティブな反応があるかは、>>66 の主観だからよくわからないけど。
69 : >>65 そもそも火属性武器なのに火耐性というのが意味不明 開発はこれを誰に担げというつもりだったんだ?
70 : >>69 アグナ亜グナの闘技場二頭クエとか……
71 : 属性耐性系の旋律は旋律の色で決まるからなんかちぐはぐ感あるのは仕方ないわな 色的には赤黄旋律ってのはまあ見た目に合ってるしこれはこれでいい 亜グナを高周波で掘り出して解凍楽しいです^^あっという間に切れ味落ちるけどね!
72 : >>69 P3では火にぴったりな旋律だったのにね
73 : メルトヴォンヴァさんもチャナガブルやペッコ亜種戦で凄い輝くのにそれもルナコに食われがちという悲しさ
74 : ルリ子は激戦区の火で最高の鈍器性能なのにレアな独自旋律まで奪ってきたからね
75 : 状態異常無効が気絶無効の上位互換の上に耐雪耐泥も完備してるしな… メルトヴォンヴァは千里眼と強走に生きる道を見つければいいよ!具体的には森とか森とか ほんま火笛間の競争は激しすぎやでえ…
76 : 火属性防御大がジェネラルフロストが評価されている最大の理由だと思ってる どんなに火耐性が低くても猫飯とこれだけで4人PTで全員火やられ無効
77 : フィアロ・グリーナ「ハァ…」
78 : >>75 全状態異常無効を吹いた時点で雪泥も無効化できる
79 : >>78 なん…だと…じゃあルナコの耐雪耐泥って手軽に吹ける以外は必要ないのか まあ上位互換といったけど3音で吹けるのはある意味利点よね、気絶無効も てか4音で手間かかるとはいえ強すぎやろ全異常無効…異常強化()とか無駄旋律背負わされて当然だわ
80 : フィアロ・グリーナと ティロ・フィナーレはなんとなく似ている 多分劇場版で笛使いの魔法少女出るよ いや、出して下さい
81 : >>79 もともとは麻痺棺さんが持ってた旋律だからね 音符数の他に効果時間で差別化されてる場合もあるよ
82 : 前スレでガンキン先生にコテンパンにされていた初心者ですが アドバイス通りにやり、ディオスベル担いで耐震吹いたら1乙もすることもなく倒せました! 眠りガスの最中も顎殴ったりすっかり苦手意識も克服できた感じです ありがとうございました これで笛の材料稼げそうです
83 : 亜グナとチャナにはアグナ笛で行くぜ まあチャナに高周波はほぼ自己満だけどな
84 : 状態異常無効はPT戦でルナルガに担いでくとめちゃくちゃ喜ばれるな
85 : スタン取る事に夢中で旋律おろそかになってごめんなさい
86 : 演奏始動攻撃でスタン取ればええんや
87 : >>80 太刀使いの魔法少女ならいるぜ しかも名前は片仮名以外一致 太刀の名前と太刀使いの魔法少女の仲は最悪だけど
88 : ティロフィナーレを知ってる人がそれくらい知らないわけないだろ
89 : >>84 毒無効いらない分PTが火力スキルに回せるから ある意味攻撃大よりデカイな。 ルナルガに火は通らないけどルナ子は殴り笛として十分いけるしな
90 : 実際ルナルガは毒無効スキル入れるのと 火力スキル(匠挑戦者あたり)積んでルナ子だとどっちがいいんだろ? もちろん火力積んでイエログラフか駆ノ音が1番いいんだろうけど。
91 : 異常無効旋律も殆ど攻撃旋律みたいなものだからね 耳栓や耐震はもちろん、風圧無効や状態異常無効、属性やられ無効も結果として手数を増やせる 1発しか殴れない所を2〜3発殴れれば、攻撃大よりよほど火力増加につながるしね そういった面も含めて、敵とPTのスキルを見比べて笛を選ぶのが楽しい 同じモンスターでも最適解が変わるんだぜ
92 : 笛10のお守り出たけど、5スロスキルをお守りでそのまま付けるのってなんか勿体無く感じる 今話題になってるルナーリコーダーはやっと生産リストに載ったところで、 2G以来久々に目にしたんだけどなんかずいぶん色が薄くなったような・・・
93 : >>92 笛って防具のスキルじゃほとんどつけられないから 一式装備につけるお守りとしてはいいと思う
94 : 一昨日トライG買ってきてご機嫌でアグナぼこってたんだけど Wiki見たら愛しのエリオーネがマジでゴミでワロタ
95 : 回避性能+5キター! 笛−4('A`) 笛+5キター! ガード性能+4(´・ω・`)
96 : 弱くはないんだけどなアグナ笛…なんかいろいろ中途半端感は否めないけど スロ3あるとか音色が陽気で楽しいとか繋ぎ武器としては使えるとかいいところも結構ある…よ 自分はP3やってないから知らんけどあっちの性能に惚れて愛用してた方の心中はお察しする
97 : ガードできる笛が出るっていう予告だよ
98 : 亜ジエン倒せねええ 航行ステージはなんとか慣れてきたんだが、 決戦ステージが下手くそすぎるのか削りきれねえ 撃退は出来るんだが…… すまんが倒した人がいたら装備とスキルを教えてくれないか 倒せた報告があるだけでモチベーションになる
99 : >>98 もちろん大遊宴のほうよね? 最近対古龍で使ってる異獄高耳匠名人龍属性強化1なんてしょぼいのでもいけたよ 一番お手軽なのはやっぱボマーイエロな気もするけど。名人切って攻撃大とか乗せてもいける たぶん一番重要なのはランプ大砲の有無な気もするけどな… これコンスタントに当ててないとかなり時間ぎりぎりになって笛じゃキツイぞ
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