2012年3月アニメ漫画業界281: ☆キャラクターデザイナーについて語るスレ☆ (614)
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☆キャラクターデザイナーについて語るスレ☆
- 1 :
- キャラデザに関してなら何でもOKです
- 2 :
- 2げとの天才参上!!
- 3 :
- メカデザイナーは?駄目?
一応アニメキャラクター…
- 4 :
- >>3
いいんでない?
- 5 :
- age
- 6 :
- 吉田健一には、是非頑張ってもらいたい。
- 7 :
- なんで劇場版Ζに永野がいないんだよ
- 8 :
- >>7
いないの?アクが強すぎるからでね?
- 9 :
- 今年一番目立ったキャラデザイナーは平井久司かな?
- 10 :
- 現在活躍中のキャラクターデザイナーは30代後半がほとんどだと思われるが、
若手は育っていないのかな?
オリジナルアニメが少ないので、アニメーターにキャラクターデザインをする
能力が育たなくて、あったとしても実績でベテランに任せがちだと言う人もいるが。
- 11 :
- 新番組のジンキの細田直人とまほらばの藤井昌宏は初で、せいぜい20代後半だと思う。
あと同じJC絡みでいえば当初藍青のキャラクターデザインの予定だった小栗寛子は当時は多分20代前半だったんじゃないかと思う。
結局は岩倉和憲がやってたけど、やっぱり実績のためなんだろうなぁ。
細田や藤井みたいに得ろ方面で評価されてたわけでもないだろうし。
- 12 :
- 若いうちからキャラデザをガンガンやってるアニメーターって
一線から消えるのが早い気がするんだけど、
今までもそういう人多かったし。
- 13 :
- 倉嶋のことか
- 14 :
- 倉嶋はまだ大丈夫だと思うけどこのまま行くとね。
場数踏んでない人が
版権絵も含めて自分の絵を
嫌と言うほど描いてたら変な癖が付いちゃうんだろうな、多分。
- 15 :
- >>9
平井氏が叩かれているのは人体のデザインだけでなく、
服のデザインセンスの無さもある。
服のデザイナーを別に置いた方がいい場合があると思う。
- 16 :
- 最近多い
キャラ原案+(アニメーション)キャラデザイン
とあったら後者に注目するスレですか?
- 17 :
- >>16
後者だね
- 18 :
- >>12
引き出しが少ないからじゃない?
とはいえ、平井久司みたいに連投させられると誰でも厳しいとは思うが。
しかも、平井はリヴァとかキャラ数やたら多いアニメばっかやってるし・・・
>>14
萌えキャラ描かせたら倉嶋は上手いけど、
それ以外の部分は他の人の方が上手いかもしれないね。
- 19 :
- >>16
キャラクター原案がいる場合のキャラクターデザインは「キャラクターリデザイン」
と呼ぶ方がいいような気がする。
>>18
確かに。
- 20 :
- 平井久司は目立ったというか目立っちゃったというか。
本人が一番キツイんだろうけどさ。
- 21 :
- , ' , ' f | l ', ヽ. ,' __ノヽ、_ノヽ_ノヽ_ノヽ、_ノヽ_ノヽ
. / ./ {. { j , } .! / )
,' ,' i ヽ、,\-┘ '-y、 i |, ' <渡辺信一郎監督の作品『サムライチャンプルー』の
! , ! ! ./,, ==ゝ、 _ノ__,ヽノ 丿 i ! !キャラクターデザインの方が中澤一登だという事で
t | t ヽ、/ '' 〃_)i. ` ´ rf´)iヾ,ヽ/ 丿ノ 丿運命に導かれてここまでやって参りました!!!
. \ t. ゝ-v’ { i、リ! |f_j| ,'_ / ´ ∠__
` ‐- !ゝf ‐、 -‐‐' ヽ .ヒタ .fノ ヽ,.-‐- 、,. -‐-、,. -‐- 、,. -‐-、,. -‐- 、,. -‐-
', l } .:::::::::. ,〜-┐ .::::::. }| ヾ、
l ゝ、_` / l ,.' ! }.} 、
ノ _. \ { ,' , イ ヽ ノノ 丿!
t ‐--‐' / `/"ヽ` 、 ヽ - ' _,-'⌒!`` =' '‐-‐' l
` ‐-ッ' ./ { .∧ ` ー ',-' !`i ヽ ノ
- 22 :
- キャラクターデザイン 藤川太 「ヒートガイ・ジェイ」
- 23 :
- 藤川氏はアニメーターとしては相当上手かったはず
確か、PCゲームの原画もやってなかったっけ
- 24 :
- ふと思ったのだが、新宿などの繁華街で人ごみの写真を撮影して、
そこからキャラクター設定を起こせそうな気がするのだが、それを
やっているキャラクターデザイナーがいてもいいのに。
- 25 :
- 「の写真」は余計なので削除。
- 26 :
- モデル立ててキャラデザ起こす場合は結構あると思うが
- 27 :
- >>15
種のキャラデザはいのまた某が絡んでるそうだけど
- 28 :
- >>21
課長王子のレイラとしたいんですが
- 29 :
- キャラクター原案が別にいる場合、
アニメ用設定を起こす人は
「アニメーション用キャラクター設計」
とクレジットすれば判り易いのに。
- 30 :
- ネギまの予告番宣で各キャラの正面アップがパラパラと切り替わっていく
演出してたが、殆ど判子でギャグみたいになってたな。
つーか最初一人のキャラがどんどん髪型とか変えてるだけかと思った。
- 31 :
- >>26
ファイナルファンタジー7などのキャラクターデザインで知られる野村哲也氏は
有名芸能人をモデルにしているのではないかと言った人がいるけど本当かな?
- 32 :
- 村田れんじ(漢字忘れた)「ラストエグザイル」
可愛いのも格好いいのも綺麗にリアルに描けているので良い
いのまたむつみと互角だと思う
- 33 :
- リリーフランキー大好き
かなり上手いし可愛い絵を描くよ
- 34 :
- 小林利充
作画監督時代は、別にという感じだったが。
キャラデザやり始めてからダメになった。
- 35 :
- セーラームーンのエロ画像くれ
- 36 :
- アニメーターでキャラクターデザイナーに起用されるための努力にはどんなものがあるのだろうか?
- 37 :
- >>36
いくら、努力が実ってもそこからダメになる奴らが多いのが今の現状。
- 38 :
- ボトムズで俺キリコを描いた谷口はレイズナーのキャラデザに。
塩山すらその谷口キリコを認め、参考にもした。
しかし最近の谷口が描いたキリコの絵はひど過ぎるだろ・・・
(ボトムズの公式参照)
- 39 :
- 種の平井が良い例
リヴァイアスの時から崩壊開始
- 40 :
- あーうー
- 41 :
- >>39
そうか?
スクライドの頃までは伸び伸び描いてたと思うけど。
寧ろ種からでしょ。
あれは、いのまたむつみのキャラ原案が存在したから、
それに引きずられる形で
キャラメイクに相当苦労している感じが伝わってきたけどな。
- 42 :
- ヴァンパイア美夕の門之園恵美がすごく好きです。
- 43 :
- 漫画では「キャラクターデザイン」という言葉をほとんど耳にしないのだが
なぜだろう?
- 44 :
- そう言う役職がないからでは?
- 45 :
- >>44
確かにそうだが、漫画の掲示板ではキャラクターのデザインの良し悪しを語る時、
「この漫画のキャラクターデザインはいい」という表現ではなく「この漫画の絵柄
はいい」という表現が多いと思う。
- 46 :
- 「この漫画のキャラクターのデザインはいい」なら違和感ないよ。
- 47 :
- 役職としてのイメージが強いからだろ
- 48 :
- >>45
バカはネロ
- 49 :
- アニメーターは完全分業だから肩書きは必要なんでしょ
大体スタッフロールにクレジットする時困るやん
- 50 :
- あげ
- 51 :
- >>34
ただ単に劣化だと思われるが
最近はガンツとかのリアル系作画はキッツかったなぁ
>>38
エロアニメの喪失郷に原画で名前ありました。
この期に及んで・・・・
ちなみに俺はガサラキ、サムライトルーパーの村瀬修功が大好きです。
ガンダムWは嫌いです。あと、千羽さん、萌えキャラ以外にこんなのも描けるのかと感心した。
- 52 :
- 貞本と出淵のキャラデザインは、他人が描いた方がいいね。
ただしアニメの・hackはひどかったから、ちゃんと本人にキャラ表描いてもらいたかったな。
アニメの腕は凄いけど沖浦・黄瀬のオリジナルデザインはいいのだろうか?
人狼って沖浦のオリジナルなんだっけ?デザインとしてはピンとこないけど・・・
- 53 :
- 今は、いわゆる「アニメ絵」に片寄りすぎ。
もっとバリエーションがあって然るべきだろう。
- 54 :
- アニメーターとしては上手いけどオリジナルのキャラデザやらない人は、
魅力的なキャラデザ(作画ヲタには魅力的かもしれないが)を作る事は
あまり興味がないんじゃない?
- 55 :
- hosyu
- 56 :
- 高見明男と関口可奈味が好き。
- 57 :
- 関口さんってヒカルの碁以降なんかやってたっけ?
- 58 :
- そのヒカ碁も途中参入だけど
ワイルドアームスは良かったな
- 59 :
- 関口可奈味さんはサクラ大戦Xの公式イラストとか描いたり鋼練の作監やってたりしましたね。
関口さんが作画監督のときは絵がきれいで好きでした。
個人的には爆走兄弟の動画やってたときに作ってたレツ&ゴーの同人誌がー…(ry
まだ流しのアニメーターやってるのかな?
- 60 :
- 関口さんは今月のアニメディアで鋼の絵描いてたし、
劇場版もやりそうな気がする。
ビートレインでまた何かやったりしないのかなぁ
- 61 :
- ツバサ入ったらエースだな
- 62 :
- >>59
関口さんのレツ&ゴー同人誌の詳細キボン
- 63 :
- 動画期間長かった人なの?
- 64 :
- レッツゴーWGPの動画をやっていたときに
PN「荒坂可南」、サークル名「大江戸征服」で本を出したらしい
流し(フリー?)のアニメーターで、ワイルドアームスで初キャラデザ
今は作画監督を中心にいろんなアニメスタジオで助っ人に入っている
というようなことが調べたら出てきました
- 65 :
- あげ
- 66 :
- 田頭しのぶ
るろ剣とかハンター×ハンター
↓
ダ・カーポのキャラデザ
何があったんだ?
- 67 :
- その間にシスプリ2キャラクターズの絵コンテ・作画監督兼キャラデザが入る。
- 68 :
-
- 69 :
- 金田伊功さんもキャラデザ経験あるのな
知らなかった
- 70 :
- 吉松孝博氏はどうよ?
ムリョウのキャラデザを見るとオリジナルは余り得意でない印象を受けるのだが。
- 71 :
- とりあえず平井は引退してくれ。頼む。
- 72 :
- hiraiマンセー
- 73 :
- >>71
子供のアニメをそういう毒々しい気持ちでしか見れない歳になったのなら、自分が
アニメから引退しては?
- 74 :
- >>73
平井キャラの方が毒々しい。
- 75 :
- 舞himeのキャラデザ俺好き。
サイバーフォーミュラの最後のOVAで気に入って
それからこのキャラデザの作品ストーカーしてる。
- 76 :
- >>74
悲しいね、キミの人生(薄笑
- 77 :
- 引退しなくていいからキャラデやらないでほしい>平井
- 78 :
- キャラデザに必要な素質って何でしょう?
やっぱりただデザインするだけじゃなくてアニメとして動かしやすい絵柄とか
あるのかな
- 79 :
- よくわかんね。
服の知識とかはあった方がいいと思うけど?
今はCGIでいろいろな柄物のテクスチャーを貼付けて動かせるから。
けど、「これ一つを見ればあなたにもキャラデザができます」っていうのはあんまりないと思う。
現実での直感力と、創意のセンス次第なのでは。
性格や特徴を誇張するように工夫するとか。
- 80 :
- うーむどう釣られればよいものか
- 81 :
- 後藤圭二氏は演出の仕事の方がメインになったような。
- 82 :
- >>81
彼もナデシコ以降は崩壊してたからね。死体みたいな絵ばっか書いてた。
- 83 :
- 飽きられただけで絵自体はそんなに変わってないでしょ。
- 84 :
- ごっきーの全盛期の頃はGKの総作監を手掛けた挙句、
版権イラストやらアニメ誌コラムやらあまつさえコミックスまで手掛けるという、
往年の菊池道隆を彷彿とさせる忙しさだった。
彼は殆ど角川によって犠牲にされたようなもの。
別にファンじゃなかったが、
ヘタすりゃ過労死するんじゃないかと当時は心配していたが。
- 85 :
- 演出転向は本人の意思による所が大きいのでは?
あの年で某湖川先生みたいにヘタレるとは思えないし
- 86 :
- 使われる側より
使う側が楽で儲かる、と気付いたのであろうよ
幸い、絵描きとして名前が売れたし
手掛けた監督作品も無難な結果を残せているので
ネームバリューであと5年は食えるだろ
- 87 :
- 後藤圭二は絵がかなりエグくなっちゃったからなあ
でも爆れつ〜はいぽりの頃の絵は好きだった
- 88 :
- 下村一さんってどういう人かな
攻殻のキャラデザした人だけど
プロフィール探したけどみつからない
- 89 :
- アニメーターじゃないからな
- 90 :
- >>87
温かみの無い絵になっちゃったよね。
- 91 :
- 何のアニメの設定画だったか失念したけど、
老若男女どのキャラも真正面爪先立ちしてる絵を見て
変な絵を描く人だと思ったよーな記憶がある>後藤圭二
- 92 :
- >>91
禿同。
- 93 :
- ageとく
- 94 :
- カエルみたいな
しなやかな体付きだよね
目もカエルみたいでさw
- 95 :
- hosyu
- 96 :
- なんでジーベックは実績のある前田や山岡とか高見や石原や坂崎とか起用しなかったんだろうな。
加藤初重さん下手じゃないんだろうけど、もっとマシなデザインにしてほしかった。
- 97 :
- NTの設定見たらネギまのキャラデザはステルヴィア(うのまこと)っぽかった。
- 98 :
- >>97
うのまことっつったらおめえ
ラブひなのキャラデザだなぁ
- 99 :
- うのまこと氏もキャラ原案があった方が活きる気がするな。
ステルヴィアとかNTのコラムとか見てると、あんまり髪型とかデザインするの得意じゃなさそう。
顔や手の描き方は個性的なものがあるだけに勿体無いと思う。
- 100 :
- >>99
大根足なんだよな。
- 101 :
- ラブひなの時の絵は賛否あるけど、漏れ的にはXEBEC色を継ぎつつ新しい絵柄のキャラデだと好感持てたんだが、
ステルヴィアの何のCDかわからんが、ジャケットのヒロインの首がぶっとくなっててビビッた。今のうの絵って常にあんなん?
黒田和也とかもそうだけど、アニオタ向け美少女描きのアニメーターの絵って、誇張しすぎてだんだん身体が膨張していく傾向にあるのかな。
>>97
少なからず影響はあると思う。いっそのことうの絵か原作絵かどっちかに似せきって欲しかった様な…
まぁ別にネギま好きじゃないからどうでもいいが。
- 102 :
- それじゃネギは
原作寄りだったOVA版ラブひなの山岡信一氏の方が良かったのかな・・・?
- 103 :
- OVA版のキャラデザは前田明寿だろ確か
- 104 :
- あれ?ゲームのほうだったか>山岡氏
- 105 :
- ネギまファンは野郎の方が断然多いから、
ツボがわかるという点で男性がキャラデした方がウケたかもね
- 106 :
- ジーベックは作品に関わらずキャラデザ料が一律。
メインキャラがアホみたいに多いネギまは、上の連中には断られ、
加藤は断れなかった。
と、見るがどうか
- 107 :
- 106に一票
- 108 :
- 作品そのものがアホみたいなネギまは、上の連中には断られ、
加藤は断れなかった。
に、一票。
- 109 :
- ゾイドジェネシスが統一感があるようでバラバラ、
バラバラなようで統一感がある絶妙さを感じた。OPだけ見て。
- 110 :
- ふむ
- 111 :
- ツバサ・クロニクルに登場する侑子はホリックに比べてNHKっぽくなっているような気がする。
NHKは絵柄を指示してくるのだろうか?
- 112 :
- hosyu
- 113 :
- ガンソードのキャラデザ
キムタカっぽくないね
- 114 :
- ビバップの頃の川元の真似じゃない?
今更・・・
- 115 :
- なんかのインタビューで呼んだけど、監督の意向だそうだよ>絵柄の方向転換
今までの所謂「キムタカ絵」じゃなくて、
違う方向性を模索する・・・ということらしい。
自分のブランドイメージを捨てた、新しい挑戦といった感じ
- 116 :
- 違う方向性つっても普通にビバップじゃん
やっぱキムタカはキムタカだな
- 117 :
- どっからみてもキムタカっぽいんだが。
無理してる感じはあるけど本人が垢抜けて無い限り無理だな
- 118 :
- つうかどこ見てもビバップじゃないだろう。
目が小さいだけなら、基本的に名アニメーターなんだから余裕で描ける範囲だし。
- 119 :
- キムタカは頭に触手付けるデザインから脱皮できないね
- 120 :
- age
- 121 :
- キムタカがビバップを描いたらこうなりましたという感じだ
絵「柄」自体は全く変わってないし、変えて後藤圭二のようになるぐらいなら
下手に変えないでほしいなあ
- 122 :
- どこらへんがビバップ
- 123 :
- 誘導
アニメ・漫画業界板
http://anime.2ch.net/iga/
今回の移転に関しては両板の自治スレをご覧下さい。
- 124 :
- 業界スレじゃないですよ。
アニオタがぐだぐだ語るスレ
- 125 :
-
- 126 :
- むかし、メダロットの公式ページで
「アニメのキャラデザイン酷すぎ
もっと原作に似せてくれ」
という意見があった。
原作付きアニメの場合
いいデザイナーの第一条件ってなんだろうね。
- 127 :
- メダロットのゲームレベルだったら、キャラデザ無視しても構わない気がするんだが
原作ファンってのはどうしようもないな
- 128 :
- >>126
「素直」
- 129 :
- キムタカ
女の子キャラはいいとして
オヤジキャラはどうにかならんのか・・・?
キモ杉
つーかこだわりなさ過ぎ
- 130 :
- >>129
コロコロとかの少年漫画のそのままだよね
- 131 :
- 見たいにょ
- 132 :
- 保守
- 133 :
- _,,..--――--、__.. _,,,,,
/::: "' /=ミ
/::" 彡ll',''´
,i :: 彡lll
,r'::: ,..,,,,...、 彡lノ
〈r;;::ヽ ´ i;;;;;;;;;;;;;ヽ`、;:::::: |
,};:;;;ノ ヽ:;;;;;;;;;/ ヾ、;;: i
i'` i"ヽ ゛;;,` ゛'''" ゛-'" /
`) ir,_ ,i ;;::.. _,,..-ー-ツ/
〉,_,_,、,、_, _ イ'" /ーゝ'
. `i.j.j,j,j,tt゛i,jイj::ノ ,.i' |
''''''''''''''トr,r,r,rrtf,ソ j`〉`゛T''''''''''''''''
l }゛ '"`'" _,,..-";;/ / /.| |
.呪 | |` `-ー--''"::::::::/ ./ | | 呪
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. | | | l:::::::::::::::::::/ / | |
| | | ;:::::::::::::::/ / l .l
【呪いのレス】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへageて貼り付けてください。
そうしなければ一週間後にあなたは一日中
苦しんで、次の日に死ぬことになってしまいます。
- 134 :
- 保守
- 135 :
- 世の中、みんながみんな「エライねぇ」「カッコいいね」って
認めてもらえるわけじゃないのにね……。
なんでみんながみんな、
有名に、豊かになりたがるんだろう。
なんでみんながみんな、
モテて、満たされたがるんだろう。
ムリなのにね、凡人には。
エロゲーをネタに哲学語ってみても、
ネットで論客を気取ってみても、
323ふうのギャル絵を、たくさん描いて即売会に座ってみても、
フライヤーとかを作って、アーティストの真似をしてみても、
8_で、ブス姉ぇちゃん主演の映画を撮ってみても、
VJのマネごととかをやってみても、
「夢を探すため」と称して、フリーターなんかをやってみても、
誰でも使えるパソコンで、電気紙芝居を作ってみても、
…ほとんど、本っ当に大多数はムダなのにね。凡人だから。
あまりにも多くの凡人が、あまりも純粋に、
ありもしない「才能」を信じている、「自分主義」というか
「ミーイズム」蔓延の病根は深い。
やっぱり、個性重視教育や「ひとりひとりを大切に」といった
思想がもたらした不幸なんでしょうかねぇ。
- 136 :
- >>135
うせろ
- 137 :
- 幸せはそばに落ちてるんじゃなく
そばに有るものが幸せなの
はじめから決めているのだ
気がついたものは何でもおかまいな(ry
- 138 :
- ガンソード見てなかったから言われるまで気付かなかったけど
こりゃ確かにビバップだな
- 139 :
- ttp://www.kerot.com/
- 140 :
- キャラクターデザインですか
司淳、白亜右月、獅子猿氏なんていかがです?
カッコいい絵を書く方達です
- 141 :
- イラストレーターを語る専門板ってないんじゃない?
ライノベやエロゲに分散してる
- 142 :
- すいません。間違った方向を書いてしまった。
確かにゲームのキャラデザに分散したか。
訂正して、高橋久美子氏
Witch Hunter ROBINではまったな。
- 143 :
- テクノライズ、灰羽の安倍吉俊のデザインが好き
- 144 :
- 佐藤好春はロリ・ショタ的に神デザイナー
- 145 :
- キャラデザって主に何を書くの?キャラクタ以外には設定とかも
書いちゃうわけですか?
- 146 :
- 芦田豊雄が好き。ええワタルファンです。
- 147 :
- 009やダイアポロンの頃は好きだったけど・・・
- 148 :
- 俺も「ミンキーモモ」以降は苦手
- 149 :
- バイファムはよかった
- 150 :
- >>145
キャラクター設定を描くのがキャラデザの仕事
- 151 :
- 佐藤好春はロリ hahaha-
- 152 :
- 坂井九太って親父も描けるの?
あの若さで凄くない?
- 153 :
- あの若さがどのくらいか知らんがキャラデクラスなら描けて当然だろう。
描けない人もいるけどね。
- 154 :
- GAがいいお
- 155 :
- >>152
あの若さって程若くもねーだろ
- 156 :
- 1976年生まれの29歳だね
- 157 :
- 親父くらい誰でもかけるよ…
- 158 :
- 味のある親父を描くのは難しいよ
- 159 :
- 荒谷さんが好きでたまらん
- 160 :
- じゃあ告っとけよ
- 161 :
- 247 名前:名無しさん名無しさん[sage] 投稿日:2005/10/28(金) 12:50:57
天狗かぁ すげぇのがいるぞ。
金に五月蝿い
一流が揃ってないとダメ
他人の誉め言葉を聞くとすぐ機嫌悪くなる
1日の半分を制作に愚痴る事で費やす
すぐケツを割る
出来を見てエンドロールに名前を載せるかどうか決める
真顔でキャラデは神とか抜かす
もちろん自分がキャラデの時の話だ
しかも他の作品は全てクズと言い切る
そして致命的なのが新興宗教の信者
次に自分のやる仕事をあちこちに言いふらしてまわる
病気だろうかこいつは?
251 名前:名無しさん名無しさん[sage] 投稿日:2005/10/28(金) 15:21:19
一つ二つなら装備してる奴はざらにいるが、
そこまで最強装備の人とはエンカウントしたくない
252 名前:名無しさん名無しさん[sage] 投稿日:2005/10/28(金) 16:01:28
誰?
253 名前:名無しさん名無しさん[sage] 投稿日:2005/10/28(金) 16:20:04
イニシャルがSな人
そう・・・イニシャルSな人
255 名前:247[sage] 投稿日:2005/10/28(金) 16:54:17
>>253 あたりw
- 162 :
- クレヨンしんちゃんやサザエさんやディズニーや末次事件があるのに
体はデザインのうちに入らないといってる連中に何か一言いってやって下さい。
・・・面倒な世の中になったもんだね
まぁ中世から続いてる問題だけど。
- 163 :
- なんか地味に数井祭りが起こってるな
つーか本名知らないひと多いんだね
- 164 :
- 須永司さんてコンテきるの早いよねw
- 165 :
- 地味に名前だしたな
- 166 :
- 版権あげ
- 167 :
- 女子大生あげ
- 168 :
- ZGUNDAM映画版のキャラデザ嫌い
フォーは美人であってカワイイ娘ではない
- 169 :
- 富野に散々言われて凹んでる人を責めないでやってくれ
- 170 :
- なんかZGUNDAMに愛を感じないデザインだった
- 171 :
- うのまことが現代アニメキャラデザイン界の一番!!
- 172 :
- 馬越嘉彦のキャラはとてもバランスがいい。
おジャ魔女でクラスメイト全員が描き分けられていたのもすごい。
- 173 :
- >>171
体のバランスが変に見えるから好きじゃない
- 174 :
- ステルヴィアのオレンジ色の制服は
「未来の宇宙の学生服」というカンジがよく出てて好きだったのだが、
うのがデザインしたのか?
- 175 :
- >>170
クールな絵が持ち味なんだよ、恩田は
発注した富野が悪い
- 176 :
- >>174
格好いいとは思えなかったな。
アニメーターに服のセンスを要求するのは酷だが。
- 177 :
- 服のセンスといえば
西村キヌがデザインしたキングゲイナーの
コスチュームはよくも悪くも奇抜だった。
- 178 :
- SNK時代に「月華の剣士」などの
イラストを手がけた、せんのあきのキャラが超スキ。
いつかこの人がキャラ原案のアニメを見てみたい。
http://www31.ocn.ne.jp/~jkov/
- 179 :
- パラキス見てると結城氏って
少女マンガと相性いいと思わせる。
- 180 :
- >>176
俺もカッコイイとは思わないが
SF世界の学生服という点での機能をちゃんと
果たしてた気がする。制服なのにオレンジというのが
適度に現実離れしていて。
- 181 :
- >>179
OHPで公開されてる設定画はいい感じなんだけど実際の画面では地味〜な感じでイマイチだよ
- 182 :
- >>176
腐女子にもセンスの悪さを指摘されてる
種死・平井とかいるしな
- 183 :
- 平井キャラってリヴァイアスの頃の
貞本モドキっぽい絵柄の方がバランス良かったと
思うのだが。種のあのハイライト過多なキャラは
まるでクランプのよーだ。もっともそれがキャラヲタ受けしてる
みたいだけど。あのキャラが口を大きく開くとすごくアホに見える・・・。
- 184 :
- スクライドぐらいまでは結構キャラの顔にもパターンがあったはずなんだが
- 185 :
- まつ毛が変>平井キャラ
ガルキーバぐらいのほうが違和感が無い
- 186 :
- ターンエーのデザインは今見てもすごい。
特にロラン、ソシエ、キエルって
日アニの名劇にでも出てきそうな外見なのに
地味すぎず、ハデすぎない絶妙なバランスしてる。
- 187 :
- いくらなんでもタルホさん変わりすぎじゃねー?
アニメキャラってあまり記号を変えすぎると同一人物にみえないよ。
ナージャの舞台衣装も別人っぽかったし。
- 188 :
- 髪形変わっただけで滅茶苦茶印象変わるんだな
- 189 :
- 髪型よりも、あの宇宙服みたいなのが変わりすぎ
カジュアル>古典的ハードSFのりでワロタ
つか、テッカマンブレードの隊長思い出した
- 190 :
- なにげにガイキングのキャラっていい感じかも。
なんか全体的に体育会系っぽいヤツ
ばかりなのも珍しい。
- 191 :
- ブラッドプラスのキャラデザインって
意地悪な見方をすると「ニュータイプやアニメディア読んでるよーな
ガキ共はこーゆーのを好むんだろ?」と思い込んで
空回りしてるように見える。良くも悪くも
今のアイジーをあらわしてるみたいな。
- 192 :
- ノエインははじめて見た時ビックリした。
- 193 :
- 吉崎観音キャラのプロポーションに
御先祖様万々歳のうつのみや風の絵柄が加味されると
ノエインになるってカンジかな。
- 194 :
- ブラッドは劇場版のエロいサヤが最高だな。
TV版は色気不足。
- 195 :
- ブラッドの劇場版って超一流アニメーターが手がけてる
からこそ寺田克也のキャラが見事に動いていた。
それと比べると、ラーゼフォンや十二国記はあまり
山田章博っぽさが再現できてなかったな。仕方ないけど。
あと王ドロボウJINや天上天下など、「漫画家の画力が
最大のセールスポイントの漫画」をTVアニメ化しても
絶対に作画的に無理のあるものになるんだよなぁ・・・。
- 196 :
- そりゃ劇場モノと比べたら掛けられる手間が全然違うし
TVで山田絵を忠実に再現とか言って描き難いキャラ設定表作るなんて自行為でしょ
- 197 :
- TVでムリに山田章博とか村田レンジキャラなんて
やらない方が無難なのかも。御伽草子も第一話だけ
すごかったが二話以降はツラかったな。
- 198 :
- ロードス島戦記の頃の結城信輝のキャラデザは好きだ
- 199 :
- パラキス見てると
あの頃と比べてずいぶんリアルになったと思わせるな。
- 200 :
- >>199
劇場版エスカフローネもリアルだったと思うが。
- 201 :
- 貞本義行やいのまたむつみって長年キャラデザやってて、あんまり
古びないところがすごいな。
- 202 :
- 時かけのキャラデは凄く良い感じだね
グレたカヲルが一人混じってるけど
- 203 :
- >>201
いのまた氏は服のデザインセンスがあるからだろうか。
- 204 :
- 二人とも十分古くさい。
まあアニメ業界の連中はみんなセンスが古くさいけどな。
- 205 :
- >>204
平井氏なんかそうだよな。
- 206 :
- 厳密にいうと古いというよりダサいだと思った。
そんな中ハイセンスな人を挙げるとしたら・・・誰だ?
- 207 :
- 伊藤郁子のマホtaiやチュチュの
コスチュームのセンスはハイレベルだ。
- 208 :
- >>204
若手漫画家やイラストレーターの中には待遇がよければアニメーターになりたかったという人がいるかもな。
- 209 :
- 馬越嘉彦氏は純粋に凄いと思う。
ご近所からストU、どれみに虫師にムシキングと、
本当に何でも出来る人だ。
- 210 :
- どれみは馬越作監回だけズバ抜けてたから
一目で判別できたな。軽く100人超えるであろうキャラの
かき分けができててすごかった。4年目はさすがにキツかったようだが。
- 211 :
- そりゃ、キャラデだからな。
- 212 :
- 渡辺はじめのキャラってすごく古くさいけど、同時に
すごく地に足のついたデザインしてると思う。
アイシールドは原作漫画との相性がとてもいいし。
- 213 :
- そりゃ、はじめだからな
- 214 :
- 時かけのヒロインて
猫の恩返しや血プラスの100倍いいとおもったよ。
- 215 :
- エウレカは今後ずっとあのボサボサ頭のままなのか?
なんか鉄雄っぽい。
- 216 :
- >>214
猫恩の森川さんのキャラも漏れは好きだけどな
- 217 :
- 最初に見た時、猫は平松さんかなあと思ってたよ
- 218 :
- 猫は原作漫画のキャラを無視したデザインにした方が、
むしろよかった気がする。
- 219 :
- 平松氏は森川さんが参加してた名劇もやってたし、
絵も好きだとインタビューで語ってるからな
- 220 :
- そっか、森川さんに影響受けてんだね
平松さんはカレカノのキャラが最高に好き
ハニーやった後のカレカノDVDジャケが
妙に骨太体型な感じになっててガッカリしたよ…
- 221 :
- カレカノなど「人狼が公開される前に世に出た
人狼の影響を受けた作品」って多い気がする。人狼を初めて見た時
「週刊ストーリーランドみたい」と思ってしまったし。
- 222 :
- 平松さん人狼の車両デザインだよ
あの人の真骨頂は車
- 223 :
- 人狼以外で平松さんの車が堪能できる作品教えて!
- 224 :
- 種って折り紙とかペーパークラフトみたいなキャラデザしてるね。
あと、ナディアの頃の貞本義行ってキャラデザにかなりAKIRAの影響入ってるよね。
- 225 :
- >>224
ガンダムSEEDのキャラクターデザインはくしゃくしゃした感じがすると言っていた人がいたな。
- 226 :
- なんか平面的だよね。
目とかも、ああいうキャラデザなら横を向いた顔の時にもうちょと目尻を後ろに伸ばしても良いだろうに、結構前に詰めてる。丸みのない平面的な目をしてる。
- 227 :
- 青六のキャラデザは良いね。
なんか、ディテールが生々しいというか生き物っぽいと言うか脂がのってるといった感じでたまんね。
- 228 :
- 平井久司って湖川の影響くんでるのかな。
なんかかくばってるし。
- 229 :
- >>228
後藤圭二氏のような気がするが。手足が変な方向に曲がっているし。
- 230 :
- ゴッキーより昔の人だろ、平井は
- 231 :
- >>230
言われれば確かに平井氏のデザインは1980年代臭い。
- 232 :
- むりやりCLAMPっぽくしたように見えた。
- 233 :
- 流れブッチ斬りでスマンが>>212
アイシールドのキャラデ座は高谷浩利さんだ。
渡辺さんは初代OP作監。確かに凄く良かったけどな。
2ndOPは高谷作監になってるが
仕事したのか?高谷さん…、って感じがする。
- 234 :
- そのアイシールドのキャラはいかにもマンガって
カンジなのがいいな。なんかスラムダンク以降スポーツものは
リアルでないといけないかのような雰囲気あった気がするし。
テニスの王子様とか無理して頭身上げてるように見えた。全部原作マンガの話だけど。
- 235 :
- アイシールドは作画酷いよね。
綺麗なだけで動かないアニメの見本。
- 236 :
- >>233
寧ろ2ndの方が漏れは好きだが
やたら濃くてグネグネと動く所は高谷作画っぽいよ
- 237 :
- >>209-210
エアマスターでも原作の絵柄を崩さない範囲でなんとかマイルドな画風にしたてあげてたもんなぁ。
- 238 :
- ハウルのキャラデザって湖川入ってるね。
骨格がっしりしてる。
- 239 :
- 山下明彦てビィーボー出身だもの
- 240 :
- 山下さんのキャラはエラがちゃんと描いてあるあたりに
湖川の影響を感じる。
AIC低迷で途絶えかけてたビーボーの系譜が
最近蘇りつつあるな
- 241 :
- >>240
何でさん付けと呼び捨て使い分けてるの?
- 242 :
- 湖川さんの近親者なんじゃない?
- 243 :
- それはないか。
- 244 :
- 湖川御大と呼べ
- 245 :
- _,,,_ _, -''''~ ̄~~'ヽ, _,、,,,_
/ .-'~ ' 'ヽ/~ヽ
'、 / .,i l .l
,;;i' ./ .l l,,,,ノ もう宮崎なぎさアニメは
,.'/ .l ,-''_`, -'~ ,'_`'- .l\-, ぜんぶ宮崎なぎさキャラに
// ヽ,-,-/,~''oi ',i'~oi'、_._、ノ '、'i, しちゃっていいよ
li' ,, 'i_ノ '、;;ノ , ヽ,;;ノ ' .l l l
ヽlノ_ `-、,_ ヮ _,, -''ー'~ ,-, .l' 永久アリスみたいな
~ ~`'',-'、',i、~ ,'-'ー' 中途半端なのに比べたら
/l'-- 'l \
.>l li'''l~
/ l .l'i. '、
/ /l .lヽ.ヽ
_,-' ノ/ l `、`、
'~-'i/ / l,. ヽ.,ヽ、
''''~iヽ-i'~l'ー''~ ` `'''`
.l .l l .l
.l l .l l
.l l .l l
ノ l l 'i,
_,,-,~-ー_'l .lヽ_ヽ,
''ー'''''''~ `'-`,'_'、
- 246 :
- イルカと永久アリス同じキャラデなのか!?
- 247 :
- 違う
イルカのキャラデとアリスの監督が同じ人
- 248 :
- そか。監督もするのか
- 249 :
- アイシールドの高谷浩利もキャラデザと監督どっちも出来る
- 250 :
- 高谷スンの絵が好きな俺的には監督より作画で頑張って欲しい。
ところで、高谷好きだが平井は無理なのは変だと言われたのだがどうか。
- 251 :
- 別に変じゃないと思うが、全然違うタイプだし
そういえば、細田直人は今後も演出中心でやるんだろうか
絵描き中心の方がいいと思うのだが
- 252 :
- 少なくともキャラクターデザインはやらないでほしい
ジンキもメカデザインはいいのにキャラデザインはゴミだったし
- 253 :
- ゴミって・・・漏れは普通に良かったと思うが
まあ、原作絵に忠実に描くタイプじゃないのは確かだな
- 254 :
- 原作絵に忠実に描くタイプじゃないといえばナデシコ。
- 255 :
- 突然だがガドガードのキャラはよかった。
- 256 :
- 相澤ネタ記念age
濃すぎと言われようがjc時代からのファンの俺が通過致しました。
と、うかれて書いたけど
いずなの話だったか?
- 257 :
- 相澤ウテナの馬面な男どもが好きだ!
相澤はウテナを通して格段に巧くなった
- 258 :
- 濃さに磨きがかかった気もするがな・・
- 259 :
- その後のオーフェンは滅茶苦茶濃かった気が
- 260 :
- なんかツインテール美少女キャラって流行ってるみたいだな。
ステルヴィアは時代を先取りしてたのか。
- 261 :
- 貞本のキャラって腰すっげー細いわりに解剖学的にちゃんとした肉体していて気持ち悪いね。
- 262 :
- てか、ミイラ体型なんだよ
- 263 :
- ナディアの足細すぎ!と思ってたが
実際にあの位の細さのかわいい子見かけた時は感動した。
- 264 :
- どこの国で買ったの?
- 265 :
- 久行宏和氏はをデザインするのが下手なのかね。
- 266 :
- 描いても成人描いてもあまり変わらない人いるな
平田雄三とか
- 267 :
- >>265
以前はまだマシだったが、最近は勘違い絵が多い気がするw
- 268 :
- キャラデザを多くこなすようになると、
絵が変になって来る人ってたまにいるね
- 269 :
- それは理由じゃないだろう?
本人の思い込みで変してしまうんだよ。
- 270 :
- 同意だが、どんな思い込みでこんな絵にするんだという代表格が、今なら平井かな
- 271 :
- 今週の舞himeで種のカガリそっくりなキャラが登場。しかも王女を憎む貧民という役で。
キャラデザの久行が種を見てないとは考えにくいから、これは何かの皮肉だろうか。
- 272 :
- 久行も引出し狭いからな
- 273 :
- 皮肉とか言い出す病んだ発想。
- 274 :
- OPに己の二次作品で過去の没コスチューム着たキャラをそのまんま登場させてるDQNキャラデザ
何年か前に電童の作中でサイバーのレース観戦ネタ案が出た事があったと聞いた時、セルフパロディをやりたがる行為自体を貶していた本人
その時も「フォームアップ」などのセルフパロを福田監督に採用してもらって喜んでいただろ?と突っ込みドコロ満載だったのに、まったく恥を知らん香具師だw
- 275 :
- もしかしたら2ちゃんみてるのかもね。
それで「よーし、おれもいっちょ種叩いてみっかー」なんて感じで。
だとしたら最悪。
- 276 :
- たまに「誘い受け」だって言われてるけど、どういう意味?
- 277 :
- 久行氏ねよ
- 278 :
- そいつに限らずDQNは死んで美化されるよりも衰退して消えて欲しいが。
- 279 :
- >>277
この板に単独スレでも立てれば?
- 280 :
- >>276
しらんけど、字から察するに参加しないかと誘われて仕事を受けたって意味じゃないの。
- 281 :
- >>276
「誘い受け」でググって、結果みたら吐きそうになった。
- 282 :
- >>276
おそらくこういうこと。
電童の前スレより
>450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/05/21(土) 02:42:14 ID:/+SsNJ8Y
>>「メガネは賛否両方有るみたいなのであえて描く」
>無い筈の問題を作り出して何がしたいんだ?
>キャラファン同士で戦わせるつもりか?
>
>つーか電童好きは去年の今頃と比べても、かなり少なくなってる訳だが
>451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/05/21(土) 02:51:33 ID:/+SsNJ8Y
>「北斗だけにメガネなんてズルいです。銀河にもカクイイメガネさせて!」
>これで「銀河はメガネするようなヤツじゃない」と言い出したら、軽蔑するね
>
>つーかパイロットが視力落とすのは自己管理不足だから近眼はありえんだろ
>458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/05/22(日) 04:31:46 ID:UVWxMZMg
>>451
>俺の見た感じでは少し違う
>
>「銀河はメガネかけないんです。」
>こんな感じで理由を突っ込んで欲しそうに遠まわしな言い方をする
>聞くとはぐらかす
アニメでは視力の良いキャラの数年後のイラストを描くたびにメガネをかけさせてた件だったと思う。
274氏の「フォームアップ」と同様に、自分で誰かに頼む訳ではなく、傍から自分の意図通りに乗って貰おうとするやり方が叩かれてた。
- 283 :
- >>282
誘うような行動をして受け身で反応を待ってるという意味?
- 284 :
- 誘い受けってホモ用語?
- 285 :
- 普通は尻に|入れる方から誘うが、誘っておいてお尻に|入れられるのが誘い受だ。
分かったな。この話題終了。
- 286 :
- 「狡猾に立ち回って自分は受身でいて手を汚さず、相手からコトを起こさせようとする行動」
・・・と、腐な友人が言ってた
- 287 :
- >>285
とりあえずおまえは場所と表現を検証しろ。
- 288 :
- >>282
>「メガネは賛否両方有るみたいなのであえて描く」
>つーかパイロットが視力落とすのは自己管理不足だから近眼はありえんだろ
ボケとつっこみだなw
何年か前にTVで見たきりだけど、自己管理できるのは北斗だけでむしろ銀河の方ができなさそうだw
ところで今シーズン一番光ってるキャラデって誰だと思う?
俺にはどうも原作付の方がよく見えるので、判断が付かないんだが
- 289 :
- 吉田健一かな。
自分この人の絵好きだから。
- 290 :
- 吉田は自惚れ過ぎてから絵もつまらなくなったな
- 291 :
- ちん毛よりゃいいよ。
- 292 :
- 吉田のダメな所は職人の部分が突出してても
センスが小手先の所だ。
大衆に共感を得られるデザインを考えられてない。
同じ絵を描くアマチュアには大うけしそうだがな。
- 293 :
- なるほど。
- 294 :
- 絵的に上手いとは思うけど、特別、という程には思わないし、デサイン的には
キンゲの時の影響が残っていてあまりオリジナリティを感じない
- 295 :
- 新キュアはデザイン失敗してるな。
新しいガンダムやライダーみたい。
- 296 :
- 世界観を継承しつつ、キャラを一新という点でデジモンテイマーズに近い。
- 297 :
- プログラマが絵描きに相手にされない理由
・プログラマは漫画やイラストに興味があるが、
絵描きはプログラミングに興味が無い
・プログラマは絵描きにコンプレックスを持っているが、
絵描きはプログラマにコンプレックスを持っていない
・プログラマは絵描きを尊敬しているが、
絵描きはプログラマに興味が無い
・プログラマは絵描きがいないとエンターテインメントを生み出せないが、
絵描きはプログラマがいなくても可能である
・有名なプログラマは少ないが、
有名な絵描きは多い
・プログラマのセンスはプログラマにしか理解されないが,
絵描きのセンスは広く一般に批評の対象となる
・絵描きは個性的であればあるほど評価されるが,
プログラマはむしろ没個性的であることが望まれる
- 298 :
- プログラマって何?
- 299 :
- プロのグラマーだよ
- 300 :
- パソコンがこんなに一般的になる前にパソコンいじくりまわして扱いされてた職種だからな・・・
- 301 :
- マイコン
- 302 :
- パピコン
- 303 :
- エウレカのキャラはどれもつかみ所が無く摩擦力の低そうな顔をしている。
- 304 :
- 話は変わるが、キャラデザから逸脱した作画ってどう思う?
大平やうつのみやみたいに大胆に変えてしまうやつ
やっぱキャラデザが好きで見てる場合そういうのはやめてほしいもの?
作画自体は非常に高クオリティだったと仮定して
- 305 :
- その回単体としての完成度が高ければ良いと思う。
あと、ガイキングのキャラデザなかなか良いね。ぺたっとしたデフォルメ具合が気持ちいい。
- 306 :
- キャラデが塩山御大だったダイターン3というアニメがあった。
現中村プロの社長の作監の回に定評があったんだが
なんと社長が勝手に書き起こした中村プロ用のキャラ設定
つーのがあった。
そーゆーのはキャラデに対する冒涜じゃないかとも思う。
もっとも村瀬作画のトルーパーと同じで人気は
あったんだが。
- 307 :
- ブラッドのキャラデザは骨のエロチシズムがあるな。
- 308 :
- エヴァから10年。さすがにシャギっ子はいなくなった。
- 309 :
- NTの穴埋め漫画とかBLOOD+キャラデザ見ると、角川って表情の描き別けすら
出来ない薄っぺらい作風が好きみたいだな。
- 310 :
- ブラッドはアニメならあれで十分じゃねーの。
- 311 :
- ブラッドはOK
ブラッド+はゴミ
- 312 :
- そもそもブラッドという企画自体テレビアニメで
一年もやるに値するものだったのか。オリジナルにこだわらず
漫画原作やって欲しい。のだめカンタービレとか。
- 313 :
- スレ違いだ馬鹿
- 314 :
- レンタルでやっとノエイン見たが
やっぱすごいな。最先端のデザインってカンジ。
- 315 :
- 別に?
ロードスの劇場が似た傾向のデザインしてたし。
- 316 :
- 似てるか?
- 317 :
- >>315は眼科に行く必要があるな
- 318 :
- 別に?
kenjiの春が似た傾向のデザインしてたし。
- 319 :
- >>318は精神科に行く必要があるな
- 320 :
- けんじもロードスも見たこと無いからどの程度似てるのかわかんないや。
- 321 :
- 俺が昔見たロードスと315の見たロードスは別モンなんだろうか。
- 322 :
- しっかりしろお前らw
- 323 :
- kenjiの春って、ぬこ映画じゃなかったのかー!
- 324 :
- ぬこって何?
- 325 :
- の打ち間違いかな。
- 326 :
- ぬこって知らない奴多いのな。
- 327 :
- ぬこって猫のことか。
- 328 :
- 伊東伸高が湯浅のTVアニメのキャラデザ努める
- 329 :
- >>315はロードスとクリスタニアを混同していると思われる。
- 330 :
- 牙のキャラは面白いが一般ウケするのだろうか
- 331 :
- 萌えりゃなんでもいいよ
- 332 :
- ウィッチブレイドのキャラってなんか見たことあるような気がすると
思ったら、うのまことだったのか。
- 333 :
- ttp://www.style.fm/as/05_column/some177_02.shtml
ttp://www.style.fm/as/05_column/some177_03.shtml
年月wwwwwwwwww
- 334 :
- なんだその進化はwwwwwwwww
- 335 :
- なんかいかにも原作者女だなぁ〜っつうキャラデザだった、なな。
バランス感覚失ってる。
- 336 :
- 今期はホスト部とウィッチブレイドが印象に残った。
- 337 :
- スパイダーライダーがシンプルでかつ親しみやすくていい
- 338 :
- アニメはキャラデザで全てが決まる
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1144323733/l50
- 339 :
- >>143
あんなの村田レンジのパクリじゃんww
- 340 :
- ニアの貧乏臭は村田では醸し出せない
- 341 :
- 線が雑だから貧乏に見えるだけ
- 342 :
- つまり田村は雑な絵が描けないという3段論法です
- 343 :
- >>297
作曲家にたいしても同じだな
- 344 :
- >>342
まあ村田もワンパターンな絵しか描けないけどな。
今じゃOkamaが同じような状況かな?
- 345 :
- 田村の情け無い所は信者がイタイ上に実質アンキビラルのパクリだって所だ。
同じパクリならABのように堂々とパクッた上でヘタレ成分でイロモノ風味を売りにする方が
シャレになってていい。
変にアーティスト気取りな方がバカじゃねーかと思う。
- 346 :
- 田村って村田?
- 347 :
- すいません
このキャラクターの名前教えてください。
http://vista.o0o0.jp/img/vi4511639199.jpg
- 348 :
- ラリクマ
- 349 :
- 伊藤郁子が久しぶりにキャラデザするらしいな
- 350 :
- >333って誰dethか?
- 351 :
- 大貫健一はまた巧くなったな。
メジャーのキャラデは原作に近くなったし
平井久司のキャラの良い部分を吸収してて
今日のゼーガペインなんかは山下明彦のキャラをベースに
独自の解釈を入れてるのが素晴らしい。
- 352 :
- ゼーガペインでは元のデザインより色気もあるし、生き生きとして見える>大貫
- 353 :
- 今の山下明彦はジブリかぶれのキャラデザだからな。
おねえさんの色気には向いてない
- 354 :
- 素子を想いだしてイヤだったな
- 355 :
- キャラデになれる平均年数ってどれくらいなんだろ?
早い人だと7〜8年位?
- 356 :
- 吉田健一・あきまん・西村キヌ
正直このタイプの絵が見分けつかない
- 357 :
- 吉田神の絵はカプコン系より野暮ったいからすぐ見分けつくだろ
- 358 :
- 吉田絵はダサ過ぎる・・・
本人は自分の絵がオシャレだと思い込んでるのが更に痛いんだな
- 359 :
- すくなくともお前らより断然イケメンだ!劣等感から吉田を貶す馬鹿はシネ
- 360 :
- 絵の話してるのにイケメンとは・・・日本語理解出来ない?
しかもあれがイケメンに見えるとはねぇ
- 361 :
- 本人に会えば印象変わるよ。
ちゃんと普通にコミュニケーション取れるし(ドモリのDQNアニメタ多いからなァw)。
社会的常識も持ち合わせてる(所謂オタク臭がしないんだよ)。
ちゃんと彼女もいてるし。
サワヤカなイケメンだぜ。
- 362 :
- 痛々しい…
やはり本人?
- 363 :
- 俺は吉田さんの絵は好きだけど
顔についてはノーコメントとしかいえましぇん
- 364 :
- 絵は上手が人間性がアレ
- 365 :
- アホラシ。吉田の顔がノーコメント?
フハハ。お前自分の顔鏡で見てみろよ。
そんなことより、本田雄のトキカケの続報が気になって仕方が無い。
- 366 :
- 本人乙
- 367 :
- 吉田=深夜ドンキによくいる金髪DQN顔だろ。
あれをカッコイイと感じる奴って余程可哀想な顔してるんだろうね。
- 368 :
- 一緒にエウレカやった中田君の方が良い顔してるな
- 369 :
- >そんなことより、本田雄のトキカケの続報が気になって仕方が無い。
詳しく
- 370 :
- 「時をかける少女」
原作 筒井 康隆(角川文庫刊)
監督 細田 守
脚本 奥寺 佐渡子
キャラクターデザイン 貞本 義行
美術監督 山本 二三
作画監督 青山 浩行 久保田 誓 石浜 真史
主題歌 奥 華子(ポニーキャニオン)
音楽 吉田 潔/オリジナルサウンドトラック ポニーキャニオン
仲 里依紗 石田 卓也 板倉 光隆 原 沙知絵
製作 角川書店
アニメーション製作 マッドハウス
配給 角川ヘラルド映画
師匠は原画やってるの?
まあ、マッドならやってる可能性大ではあるけど
- 371 :
- マッド、アニメ作りすぎ。外資に乗っ取られてから狂ったな
- 372 :
- 外資に乗っ取られたからだよ。
子会社だから利益を出すのは当然。
その為に、会社の方針を曲げてまで濫作をせねばならなくなった。
今までみたいに職人気質な社風ではいられなくなった。
利益重視の方針を打ち出したんだよ。
マッドって、質の高い作品を作る割にソフトでの利益を上げている作品て
そんなにないんだよな。
強いていうならカードキャプターさくらが成功と言えるくらい。
しかし、こういった職人気質の会社が
今日のアニメのクオリティを支えてきたといっても過言ではないんだな。
こういったアニメの良心が、拝金主義に駆逐されていく様は見るに忍びない。
引き換えれば、マッドが買収されずに済むだけの力があれば、こんな事にもならなかったろうに。
それもこれも、今ある流通のシステムが如何に不公平で不健全であるかの証なんだ。
政治家も、アニメの人材の育成が云々とか、コンテンツの権利がどうとかピントのズレた事言ってねえで
まず会社を守れよ。
良いアニメ作る会社をよ。
- 373 :
- 改めてみると確かにエウレカのキャラデザって宮崎キャラの延長線上にあるね。
宮崎キャラに骨格つけて、パーツを今っぽくするとあんな感じになる。
- 374 :
- >>373
結局ジブリの呪縛から逃れられないのか。。。
- 375 :
- いいんじゃないの、それで。
- 376 :
- 全然
- 377 :
- えっ本人?
- 378 :
- 吉田さんの絵はジブリ出身でありながら安彦系だろ
その為かサンライズ系作品とは絵の相性が良い
- 379 :
- 吉田絵は顔のパターンが少なすぎてキャラ毎の描き分けが出来てない。
- 380 :
- あれで十分だと思うけど
吉田以上に描き分けの出来てる人って例えば?
- 381 :
- 馬越
- 382 :
- >>380
ギャハハ
いくらでもいるだろう
安彦、結城、岸田、名作系の人ら、etc
- 383 :
- そう考えると、黄瀬さんはすごいな
- 384 :
- 吉田みたいにチヤホヤされてすぐ自惚れる奴は消えるのも早い
- 385 :
- >>382
いくらでもいるといいながら挙げている例が
安彦とか名作系(名前すらない)とかアニメから離れた過去の偉人ばかりなのはいかがなものかと。
- 386 :
- 結城や岸田(あと黄瀬も)は一方的にスルーしておいて
いかがなもものかと言われてもなあ。
バカ?
- 387 :
- >>385
名作系は大概の人が上手いからわざわざ書かんかったんだがな
佐藤好春、才田俊次、高野登、森川聡子
こんなんでいい?
あ、もっとも上手いと思うのがトム・ソーヤの人
- 388 :
- 関修一を省略するな大馬鹿物
- 389 :
- 伊藤郁子
香川久
高橋久美子
井上俊之
西尾鉄也
- 390 :
- またキモオタどもが吉田に嫉妬してるよw
- 391 :
- 信者が粘着するするようなスレじゃないだろここは
- 392 :
- 名前が挙がる
それだけで人気がある証拠
- 393 :
- 同じ奴が何回も名前上げてもなぁー
- 394 :
- okamaと並んで売れっ子の坂井九太ってどうよ。
男性かと思いきや女性でビックリなんだけど。
- 395 :
- 売れっ子とも思わないが、まだ20代のはず。
- 396 :
- 坂井九太は凄く仕事頑張っている印象があるが、
okamaは自分で自分の価値を下げているね。
- 397 :
- なんかやたらに攻撃的な人がおりますな。
それはともかく最近の急激なokama一極集中化現象はなにが発端なんですかね?
- 398 :
- 坂井 久太は個人的にはダメだ
- 399 :
- >>397
ケロロでヨシザキャーがオカマ押しをしたのと(モアの産みの親だし)
ガイナのトップ2が浮上のキッカケではあるまいか
- 400 :
- オカマって名前もキモイが顔もデラきもい
- 401 :
- 喋り方のほうが
- 402 :
- 大きなお世話だろ
- 403 :
- サンライズの新作コードギアス 反逆のルルーシュのキャラクター原案に
CLAMPが起用されたことが賛否両論を読んでいるのだが、ガンダムSEED、
舞-乙HiMEと最近のサンライズアニメの服のデザインは最悪だったからCC
さくら並みに気合を入れてデザインしてくれたら起用した意義が出てくる
- 404 :
- クランプで印象が良かったのはCCさくらくらいかな・・・
他は腐女子臭いと言うか
明らかに骨格がおかしいと言うか
そんなのばっかだ
- 405 :
- >>404
サンライズアニメは男らしさが求められる傾向にあるからな。ガンダムSEEDとかは怪しいけど。
CLAMPはSF物のキャラクターをデザインした経験に乏しいのが不安材料。
- 406 :
- ガンダムSEEDと舞-乙HiMEも原案はいのまたむつみだったよね。
- 407 :
- サイバーフォーミュラもな。
- 408 :
- >>406
舞-乙HiMEは違うと思うが。
舞-HiMEで制服デザインの原案をしたはず。
- 409 :
- ま、もうセンスが古く時代遅れなことに違いはないな
- 410 :
- 藤島康介と交代でテイルズシリーズ頑張ってるジャマイカ
- 411 :
- この世界で長生きするコツってなんだと思う?ゲーム関係だったら会社にでも就職して長生きできるかな?
- 412 :
- 早死にのコツならいくらでもありそうだけどな。
- 413 :
- >>382
あの情報量の少ない絵であれだけパターン作れるのはすごいなーと思ったけど、やっぱりプロの方に言わせれば違う物ですかね。
- 414 :
- 情報量でいったらそれこそ名作路線やってた人には敵わんだろ、吉田。
だいたい吉田のベースはキヌだろ。キンゲ残りすぎ。
- 415 :
- >>413
パターン全然作れてないじゃん。全員同じ顔同じ表情
- 416 :
- 萌えアニメによくある
煽りも俯瞰もなく
同じ角度 同じ表情がただ羅列してあるだけの
役に立たないキャラ表
(描いた本人は色々パターンを作ったつもりらしい)
- 417 :
- 吉田はアニメーターとしては一流なんだがな
- 418 :
- デザイナーとしては向いてないね
- 419 :
- そこら辺の萌えアニメよりは多いだろ。
それにあおり、俯瞰が効かないのは上手い下手の問題じゃなく、スタイルの問題だろ。
描き分けのバリエーションもパーツ単位で見ればそんなに少なくない、まあでもそれじゃ駄目かな。
まあいいや、おれはあの人の絵好きだし。
- 420 :
- >>411-412
いや、そこそこ才能があればできる気がするんだが…無理なのか?
- 421 :
- >>419
すまぬ
別に吉田さんのことを言った訳じゃないのだ
- 422 :
- BLEACHとリーンの翼やっとる工藤昌史ってどんな感じ?
今月のアニメージュでインタビュー受けてた
今年初めのニュータイプで
時代を担う若手特集みたいなのやった時メンツに入ってたし
- 423 :
- リーンは西尾の劣化って感じで嫌。今更という感じもするし
- 424 :
- 工藤は鰤もリーンもクリンナップだけだしまだなんとも。
それとリーンに西尾の匂いは感じないけどなあ。
そんなに骨格はカチッとしてないし良くも悪くもokamaのアニメ的平板さをそのまま出しているんじゃないの。
あ、影とかはあんまりつけないんだなとは思ったけど。関係ないか。
- 425 :
- >>422
イケメンだった
- 426 :
- 伊藤郁子キャラのアニメまた見たいわ〜。
まほtai5話の告白シーンは何回見直してもドキッとするよ〜ヽ(*´Д`)ノ
- 427 :
- 伊藤はあんまり動かさない印象が強いから嫌い
- 428 :
- 俺、ふたご姫の新しいデザイン見た時
伊藤郁子かと思ったわ
- 429 :
- 最近のアニメすごくキャラや絵柄がパクリばっかに見える。
オリジナリティ無いの?
- 430 :
- 企画や4文字タイトルから既にパクリです。
オリジナルは叩かれます。
- 431 :
- とりあえず429が言う昔のパクってないオリジナリティ溢れるキャラを羅列してもらおうか。
- 432 :
- >>429書いた奴じゃないけど、工事中止命令とか?
- 433 :
- 西尾鉄也とかあのへんのデザインの廉価版みたいなのが多くて萎える
- 434 :
- 例えば?
- 435 :
- 石井明治は、以前庭球の同人誌作ったのが出版社にバレて、
訴えられそうになって販売差し押さえをくらったというのに、
今年の夏、また庭球で本出していた。チャレンジャーw
- 436 :
- 今日は終戦記念日だが、戦争などを描いた教育用アニメのキャラデザって
一昔前の絵柄がほとんどだけど今風では駄目なのかね。
萌えアニメ風にしろとまでは言わないが。
>>121
反逆のルルーシュはルルーシュやカレンのような釣り目のキャラだと木村絵の特徴が表れていると思う。
- 437 :
- 何でアニメーターって著作権の意識低い奴多いのかね・・・
著作物で飯を食ってるというのに
- 438 :
- >>437
DVD一枚の売上ごとに実収入が入るようになれば
目の色変えてネットでDVDの宣伝するようになるんじゃないか?
- 439 :
- 自分が作ったキャラだ文句あるのか?
って思ってんじゃないか?
>435の石井明治は大勘違いだが。
お前のキャラじゃねえだろう
- 440 :
- >>438
他人の著作物の二次使用で仕事がある・・・ってのも含めてだな
直で印税が入らないから恩恵が無いって訳じゃない
- 441 :
- >>437
さもアニメーターだけのような口ぶりで書くな
漫画業界全体のモラルも低いわ
同人の為に商業のゲンコー落とすようなのばっかじゃねえか
挙句企業ブース出展だと
どっちもどっちじゃアホウ
- 442 :
- 結城信輝はコミケで本出すためにワンフェスみたく当日版権取ってるぞ。
そゆ契約でキャラデ受けてるらしいね。
それよか種のレイアウト修正集出してた大貫の方があざとい。
自分が同時期キャラデやってた作品ではなく種。
そりゃー種の方が売れるよなー。
自分では「俺の方が平井より上手い」と思ってるだろうしなーw
そもそもレイアウト修正集なんて、例え全修だったとしても
人の絵のベースに描いたもんなのに、さも自分の作品集みたいに。
何冊も出してさぞかし儲かったろうよ。
平井がもらった種の成功報酬金の足下にも及ばないだろうがなーw。
- 443 :
- >>441
別に漫画家がケチつけてるわけでもなかろう・・・
- 444 :
- >>437このパースケが!意識が低いはずがなかろうが!?
版権買取ちゅう、キャラ一体いくらとかいう、クソシステムで
キャラを描かされとんのじゃ!誰も版権棄てとうてやっとるんちゃうわい!
仮にクソシスに抗って受けんかっても、どうせ他のヤツが仕事を請けんのんじゃ。
金がないさかい美味しそうな商売はすぐに請ける、それで結局安く買い叩かれる!
しかも悪循環に陥っているのにまるで変えようとしないヤツばかり、名前が売れれば
即、他のイラスト等の業界に逃げ・・流れていくヤツが多いんじゃーー!
こうしてアニメ産業は生まれてんのんじゃーーーー!!
と、マジレスで返してみる。
- 445 :
- つまり、メーターは貧乏人しかいないと。
つか会社が自転車操業。
- 446 :
- >>444
だったらきちんとマルシー取れる契約すれば良かろう
お前の言ってる事は何の免罪符にもならんksg
- 447 :
- >>446
>だったらきちんとマルシー取れる契約すれば良かろう
既に>>444 に
>仮にクソシスに抗って受けんかっても、どうせ他のヤツが仕事を請けんのんじゃ
て書いてあるじゃん
まず作品の企画が444ありきで進んでて、444にどうしてもやって貰いたい、
444以外にはお願いしたくない、っていうんなら強気な交渉もできるだろうが
そんな事言い始めたら普通、
「そんな面倒臭い事ばかり言うんだったら、文句言わない他の人にやってもらうんで。じゃ」となる。
大手ほどそういう傾向にあるな。
老舗はプライド高いんで。
「職人ごときがナマイキ言うな仕事斡旋してやってるのに」って態度だからな。
まず、交渉のテーブルに着いてもらえない。
揉めても相手が折れる事はまずない。
それぐらい、アニメーターは軽んじられてる。
- 448 :
- それは、お前にそれだけの価値がないと思われてるならしょうがないだろww
かけがえのない存在になって初めて、そういう権利は得られるもの
自分の至らなさをクライアントのせいにするなんてとんでもない野郎だな
それこそ嫌ならやらなきゃいいじゃねえか
お前はその契約を飲んだんだろうが?
だったら文句言うなや
人様のキャラで小遣い稼ぎしようとすんなやksg
- 449 :
- 別に文句は言ってないのでは?
事実を述べてるだけだろ。鼻息荒いのは448だけ
- 450 :
- 447はだいぶ鼻息あらく見えるよ。
下っ端のジレンマみたいのを感じる。
448のほうが経験つんで大人になった感じ。
やれるんならやってるわいとセンチメンタルな香りがする。
ビジネスライクに突き放しているけど、かけがえのない
存在に憧れた若い日を感じさせるね。
- 451 :
- >>435
知り合いが買ったというので見せてもらった。
30Pのペラコピー本
漫画もクソだった。
なのに700円したんだってさ。スゲー!
700円の30Pコピー本なんてはじめて見た。
石井はどれだけ儲けてるんだ?裏山
- 452 :
- >>448なぜに人様やねん?
ワシは原作つきとは一言もいっとらんぞ?ワシはワシの絵でキャラ描いとんねや。
小遣いはともかくアニキャラ=マンガのキャラデとは思うなや、ヴォケジャリw
- 453 :
- 後出しで条件付け足して相手をなじるのはどうかな
それはともかく448の言うように
>前はその契約を飲んだんだろうが?
>だったら文句言うなや
て事だろ?
ほんと、文句あんなら受けないで別の仕事やったらいいじゃん
もしくはマルCくれるよう交渉するのが筋だろうな
アニメの仕事なんて腐るほどあんのにな
ありすぎて腐ってるかも知れんが・・・w
- 454 :
- 連書きスマン、Enter押してしまった・・・
そもそも原作ありのアニメで、担当したキャラや原画集なんかで同人誌出すのが
著作権に対する意識が低いって話じゃなかったっけ?
- 455 :
- 同人してる者の著作権認識は恐ろしく低いな。
どうせ、この間の画家の盗作の問題をみても、理解せずに叩いてるんやろうなぁ・・
- 456 :
- >>455
同人者の著作権関連のスレ見たことないだろ?
- 457 :
- >>455
同人についての理解が恐ろしく低いコメントでつねw
概念だけで思い込んでるのがまるわかりw
- 458 :
- 概念だけの思い込みやで?
同人は、創作物を除いて死ぬほど嫌いやからな。
アニメ系、漫画系で他人の褌、まして「金儲け」のために描いてるやつは
カスとしか思ってない。いつ氏んでくれてもええよ?
- 459 :
- >>458
ここで虚勢張ってもどうにもならんで?
それと同人者にだって、拝金主義的エロ同人とかが好きになれない、そんな作品ファンの二次同人だっているのを覚えとけ。
ほんの一部の儲けてるやつら以外は、みんな赤字で同人やってるんやで。
- 460 :
- >>458
ほんの一部の儲けているカスですが
お金はあります。
とりあえず貧乏で死ぬことはないです。
- 461 :
- 作品のためにキャラがデザインされているという点が素晴らしいと思うんだけど
それをごっちゃごちゃにしようとする者とか、作品とは違う性格にしてキャラデだから公式だとアピールする者こそ氏んで欲しい
- 462 :
- それは誰のことを言ってるんだか
- 463 :
- 吉田さん
- 464 :
- 吉田、その周辺は嫌い
- 465 :
- 今期はゴーストハントに注目だったが24シーズン4のせいで見逃した・・・。
- 466 :
- 漏れもシーズン4にかじりつきだから、裏は全部見てないw
- 467 :
- ルルーシュを見ると原案(原作)者とキャラクターデザイナーの絵柄の相性が大事だと思うのだがどうか。
CLAMPのもこな氏と木村貴宏氏それぞれが持つ良さを相しているような感じ゛。
- 468 :
- 400も読み返すのが面倒臭かったのでとりあえず書きます、前に出てたらゴメンね。
タクティカルロアってキャラデザ で大損してるよな、今のアニメであの髪はねーだろ。
- 469 :
- タクティカルロアはデザインはありだと思う。
問題はデジタル初期を彷彿させる安っぽいセンス0の色彩デザイン。
- 470 :
- タクティカルロアはキャラデザきもいので
嫌々みてた。船は好きだったんだが。
- 471 :
- アンパンマン風やドラえもん風のタッチが書ける方を探しています。
イラレなどのデータ渡しできる方は最優遇!
まずはメールにて
- 472 :
- 大江戸ロケットのキャラ原案やたら現役漫画家多いな
- 473 :
- >>461
もしや久行宏和のことか?
- 474 :
- 久行氏ってそうなのか?w
- 475 :
- 自分が原作でもないキャラの性格認定みたいな発言なら読んだ事がある<久行
フィルは〜…エリスは〜・・・でこうなる
後、ゲーム用にデザインしたキャラは私物化して他アニメに使ってるのはカンシンせんな
- 476 :
- そうなんだ
もっとストイックな方なのかと思ってた・・・勝手にw
- 477 :
- どこからストイックなんて言葉が…
ストイックなら自サイトで過去あった厨発言など無かっただろうよ
- 478 :
- ごめん
そのひと興味無いわ
- 479 :
- キャラクターデザイナーって普通、漫画家やアニメーターの副業としてやる人が
多いようですが、サラリーマンとか絵と関係ない仕事の人が副業としてやるってありだと思いますか?
- 480 :
- いや、普通絵の仕事してないと選ばれないからwww
選ばれたんならヘタレた絵は描かないでくださいねwwwwwww
- 481 :
- >>480
普通そうですわな。
持ち込みしてうまくてもダメかな。
- 482 :
- アニメじゃなくていいからゲームとかで使ってもらいたいんだけど無理かな。
- 483 :
- 482 名前:481 投稿日:2006/12/16(土) 16:46:45 アニメじゃなくていいからゲームとかで使ってもらいたいんだけど無理かな。
- 484 :
- アニメやゲームの会社に描いた絵を持ち込んでみたら?
見てみたらもっそ斬新なデザインかも知れんし・・・
少なくとも絵を見ないと、誰も何も言えないと思うぞ
- 485 :
- >>484
ありがとうございます。
他スレで元業界人の人が、そういう方法もありだと言っていたので、頑張ってみます。
- 486 :
- .
- 487 :
- アニメの場合。
総作監もこなせないようなやつがキャラデザやるんじゃねぇ!
とか思いますがどうでしょ?
- 488 :
- 別にいいんじゃねーの? デザインと作監作業は全然別物だろ
- 489 :
- 層作監もこなせないのにキャラデザやってる奴って例えば?
- 490 :
- ゲーム業界なめてんなぁ
- 491 :
- 絵だけ持ってってキャラデザになれるわけねーだろ。
昔とは訳がちがうぞ。今は大抵はPCのスキルとかフォトショップとか
イラストレーターの類のソフトが使えないとゲーム会社には入れない
企画職だって他の職種の奴が兼任してる
- 492 :
- >>487
キャラ原案とキャラデザはちがう。
それが言いたいのか?
- 493 :
- >>492
キャラ原案こそがキャラクターデザインと呼ばれるべきであって、
アニメーターのキャラデザはアニメーションキャラクターデザインがいいと思う。
- 494 :
- それはメカデザイナーにもいえることだな。
- 495 :
- >>494
そうなの?
- 496 :
- >>493
ターンエーの時はキャラデはあきまんで
アニメーターの人は
「キャラクター設定」というクレジットだった
- 497 :
- >>494
メカデザに原案とかあるんか?
- 498 :
- メカデザのアニメーッション用のクリンナップをデザインとはいえないだろ。
>>493と同じ。
エウレカセブンのメカデザインって誰だよ。
- 499 :
- 河盛じゃないの
- 500 :
- そう。
でもたまにアニメーション用のデザインを作るだけで
メカデザインといわれる人もいるだろ。
大張とか。
- 501 :
- 涼宮ハルヒの原作イラストを見たのだがすごく可愛らしかった。
どうしてアニメはあんなきついデザインになってしまったのか。
- 502 :
- アニメのハルヒはこれ以上無いくらい「どうだ顔」だからなぁw
それ以上に平野綾の「ステレオタイプな高慢ちき娘しゃべり」に鼻が付きます。
まなびでも全く同様のキャラ付けで喋ってるのを聞いて、こういう喋り方しか出来ないのだと
納得しました。
- 503 :
- >>502
確かに。
- 504 :
- リュミエールはあんなに良かったのにな……留学して変わった?
- 505 :
- 女が変わるのは男に原因がある
- 506 :
- >>502
京都アニメーションの完璧作画が冷たい感じを強調してしまったと思う。
- 507 :
- >>504
キモ声杉田による影響です
てかキディ第二期やるのな
- 508 :
- アニメのハルヒは
のいぢの画風と違って目と目の間が妙に離れてるが
デザインした人の癖なのか?
- 509 :
- アクメ顔
- 510 :
- ストラトスフォーやaikaの山内則康ってseedのカエル顔以上に大嫌い
流行のアニメ顔から外れを引かない最大公約数を抜き出した感じ
こんなもんでいいんだろ的な
味も素っ気もない事務的なデザイン
- 511 :
- 山内氏は顔より下半身の方が大事なんじゃないかw
- 512 :
- >>502
それと原作のハルヒは赤い頬が可愛らしさを強調しているけど、アニメでそれを表現するのは難しいからね。
- 513 :
- 山内さんにとっては顔ももおまけのパセリみたいなものだからなw
すべては脚。脚がすべて。
- 514 :
- もう少し勿体ぶって見せてくれれば・・・
って言うよりパンモロって感じじゃん?
- 515 :
- 目がツラくて小さい体が描けなくなってきたとか冗談で言ってたなw
- 516 :
- OVA版ジャイアントロボ、不思議の海のナディアの作監等を手掛けた、
今のガイナキャラの流れを作った(と勝手に思ってる)窪岡氏は今はどうしているのだろう。
ナムコのアイドルゲーム以外で最近仕事してる?
あの手の微妙に丸っこくて懐かしい感じのキャラデザって最近見掛けないね
- 517 :
- かつてのガイナキャラの流れはエヴァで途切れたよ。
以降は平松キャラベースに、今石・吉成ミックスで、
芳垣・末富が現在のガイナ絵を完成させたと言っても過言ではない。
芳垣はもっと評価されて然るべきだと思うんだが
やはりすしおや久保田や錦織が目立ってしまうねぇ・・・
- 518 :
- 大半の人にとっては「誰それ?」だから問題ない。
- 519 :
- キャラデザなんぞ熱く語るのは薄汚いキモヲタだけだよw
- 520 :
- >>516
コイルの原画やってた
- 521 :
- 地球へのCMで突如発表されて話題になっているガンダム新作のキャプチャ画像なのだが、
アニメのキャラクターデザインは誰だと思う?
http://kanrofan.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/up128377.jpg
http://kanrofan.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/up128378.jpg
http://kanrofan.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/up128379.jpg
http://kanrofan.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/up128380.jpg
- 522 :
- 誰だろう・・・
西田亜沙子?
- 523 :
- キャラ原案が高河でキャラデザが吉田じゃないの
前から噂になってたし
- 524 :
- 吉田はガセ
- 525 :
- 想像していたより高河キャラからかけ離れていないと思った。
コードキアスとは違って目の形を変えていないのが大きいのだろうが。
- 526 :
- 新ガンダムのキャラ絵見たいから、誰かリンクはってください。
- 527 :
- うは
- 528 :
- 大貫さんといい、岩倉さんといい、そして今回の千葉さんといい
がゆんはキャラデザ運いいな。
- 529 :
- >>528
いとうのいぢ氏はあまりいいとは思えない。
シャナとハルヒのアニメのキャラデザが逆だったらよさそうなのだが。
- 530 :
- >529
馬鹿言え、ハルヒ達をあれ以上えろく描いてどうする
別に京アニの擁護じゃないが、ハルヒはあれで良いんだよ
逆にシャナを京アニの絵でやられたら興醒めする
- 531 :
- 版権絵で見ると
堀口さんがハルヒのキャラデザ担当した方がよかった気がする
- 532 :
- >>528
ガンダム00に比べるとガンダムSEEDのキャラデザはいかにもアニメーターが考えたデザインという感じがする。
- 533 :
- >>529
のいぢキャラ原案の新作があるみたいだが・・・
- 534 :
- >>532
種はキャラ原案いのまたむつみなんだが、
彼女の場合、何処にカテゴライズされるのだ?
アニメーター?
イラストレーター?
- 535 :
- ななついろドロップスは
- 536 :
- >>534
種のキャラ原案っていのまたなの?平井の描く蛙顔が濃すぎて
まあラクスとか女キャラの服装はひらひらしてていのまた感がよく出てた気がするけど
- 537 :
- あの服はいのまたキャラなら似合うんだろうけど
寸胴で顔のデカイ平井キャラじゃな…
- 538 :
- 話し豚切ってすまないが、アニメ製作会社のキャラデをする人って素人の仕事
依頼も受けてくれるのかな?単にオリキャラを設定画っぽく描いて欲しいだけで
それを転用するとかなくて個人でただ楽しむだけのもの。凄く好きな作風の方が
居て、コネとか何もないけど、その人が描いた自分のキャラを見てみたい・・
バカバカしい話しだけど、夢が叶うとしたらコレをまず言うだろうな。
- 539 :
- 設定画一枚、30万くらい出せるなら考えても良いが
基本的にはそんな仕事嫌だ
- 540 :
- タダでもいらねえよおまえなんて
- 541 :
- >>538
前払いで結構積む必要があると思う そうじゃないとどこの誰とも分からない依頼を受けられない
素人が求めるクオリティが分からず納期が読めないなら最悪予想で見積もりだす
でもって俺はキャラデをやれるような人間ではないが
そういうボクの考えたオリキャラ描いてな依頼で
痛い目にあったことがあるのでいくら積まれようが引き受ける気はない
- 542 :
- 半金前払い、リテークは3回まで、著作権は放棄しない、ネット掲載禁止等の
念書を作って内証証明で送る。
- 543 :
- レスありがとう。スルーされるかと思っていたので嬉しく思う。
事情で趣味の漫画を描くの辞めざるのを得なくなりそうで、何か
区切りとしての選択であったものの一つだったりした。絶対無理だと
思っていたのでリアルに答えてもらって感動したよ、マジな話し。
自分のヘボ漫画を憧れの方に見せるのは到底できっこないんだけど
過程を想像するだけでもワクワクするから書き込んでみて本当に良かった。
- 544 :
- キャラデザって恐いよね。
企画を立ち上げたはいいけど、制作半ばで中止とか。
ゴンゾと村田れいじのマルドックとか揉めてないんだろか。
- 545 :
- 未払いなら揉めるだろうなw
- 546 :
-
>>545
確かにナ
- 547 :
- 揉みたい
- 548 :
- 俺のでよければ
- 549 :
- デブが友人にパイオツ揉まれるのはデブのダメ通過儀礼です
- 550 :
- >>549 絶望先生www乙
アニメ結構クオリティー高いぞ
- 551 :
- ?
- 552 :
- あげ
- 553 :
- なんと言われようと西田亜沙子のキャラデザが好き
- 554 :
- 久行、劣化から直らないまま自己満足一直線で末期の模様w
- 555 :
- 末期も何も、誰だそりゃw
- 556 :
- | /l、 晒される
| (゚_ 。 7 国会議員・丸川珠代(まるたま)さんのパンティー(白)
し⊂、 ~ヽ http://money6.2ch.net/test/read.cgi/kyousan/1185061063/99
しf_, )〜 小泉チルドレンの佐藤ゆかりのはない?
| /l、 晒される
| (゚_ 。 7 国会議員・丸川珠代(まるたま)さんのパンティー(白)
し⊂、 ~ヽ http://society6.2ch.net/test/read.cgi/soc/1184093317/90
しf_, )〜 小泉チルドレンの佐藤ゆかりのはない?
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しf_, )〜 小泉チルドレンの佐藤ゆかりのはない?
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し⊂、 ~ヽ http://human7.2ch.net/test/read.cgi/sfe/1179432524/38
しf_, )〜 小泉チルドレンの佐藤ゆかりのはない?
- 557 :
- 幽白の(メインキャラ)キャラデザだった人が好き。
最近はキャラデザ担当しないのかな。
(ぴえろ関連作品グッズのイラストは描いてるみたいだけど)
- 558 :
- まあアニメ用にデザインし直せばある程度省略されてしまうものだが。
アニメーターとライトノベルのイラストレーターの主力は二世代違う
http://artifact-jp.com/2007/06/30/animator_lightnovelillustrator/
>ライトノベル原作のアニメを見ていると、キャラクターデザインが元のイラストのテイストを失っていて、
>うまく落とし込まれていない感じがよくするのだが、考えてみれば、二世代違っていたら、絵のセンスが
>違うのも当然か。
- 559 :
- >>558
ここまで見当違いのことを胸張って言えるのは
ある種の才能だと思う
- 560 :
- >>544
NARUTOがもりやまから西尾になっただろ?あれ誰かkwsk
- 561 :
- 158 名前:名無しかわいいよ名無し 投稿日:2008/01/08(火) 13:19:58 6woVkycS0
キッシーが西尾氏を指名したってのはデマだよ
もりやま氏の上げたキャラ表にあまりにもジャンプサイドからのクレームが多くて
なかなか決定稿が出せなかったぴえろ側が煮えを切らしてキャラデザ変更に踏み切ったわけ
NARUTOのアニメ制作に何社か名乗りを上げてきたときに
キッシーに「どこに制作して欲しいか?」と聞いたら「忍空が好きだったから」の一言で
制作会社が決まった経緯がある事から「じゃあキャラデザも忍空とおなじ西尾氏に変更しよう」
となったのが真相
- 562 :
- >>561
その噂から件を知ったので、もうちょい踏み込んだところを知りたい
第一部の途中でキャラ表が変わったように思える
メタの個性の違いかなと思ったが、第一期OPと第三期のOPを比べたら顔も体も全く違う
初期、もりやまだったということはない?
- 563 :
- アニメの作画作業に入った時には既に西尾さんのキャラ表だった
OPの作監の鈴木さんの絵が変わったんだろう
もっとも西尾さんの絵も初期と映画一作目の頃で大分違うけど
- 564 :
- >>563
そうか、ありがとう
もりやまNARUTOに一切関わってなかったと思うが、やっぱ恨んじゃったりしてんのかね
大変だなあ皆
- 565 :
- >>564
ところが第一話の作監の名前がもりやま氏のペンネームだったりするんだこれが
- 566 :
- ギアス薦めてくる奴だけは信用できない
- 567 :
- キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
- 568 :
- キャラクターデザイナーが自分で自分のデザインしたキャラクターのぬいぐるみが
UFOキャッチャーで取りやすいかどうかを確認するドキュメント映像を見つけた。
http://jp.youtube.com/watch?v=hem8S-cDtMU
- 569 :
- ライトノベルの三流イラストは
正面と真横でパーツの位置やら大きさやらメチャクチャで
まんまやったら
中割りで凄いことになる
かわっちまうのは当たり前
- 570 :
- 569
素人さんはそういう難点を理解しない出来ないで
文句を言うんだよね…
デザインが好みじゃないと
「似てない」や「嫌い」ならまだしも
「下手」や「作画崩壊」だもんなあ
語彙が少なすぎだよ
- 571 :
- 吉成が描くぷちぷりのグレンダちゃんは体つきも大人っぽくってエロいな。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1437246
吉成MAD
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2920023
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1942
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2341836
- 572 :
- マルチ
- 573 :
-
- 574 :
- ボトムズの絵本や児童誌は本編とは別ベクトルで熱い
- 575 :
- 冷蔵庫にブロックベーコンが残ってるな
- 576 :
- 俺もキャラクターデザイン大変だよなー
- 577 :
- そういやディズニーランドは有名だけど
ミッキーのアニメは全然見ないな
- 578 :
- これから有望なのいるかい
- 579 :
- 答えがない
- 580 :
- いる
- 581 :
- 大は小をかねる
- 582 :
- かなめもの人
- 583 :
- こんにちは。あたしは件。
絶対当たる予言を伝えるため、スレを巡る旅をしています。
お前らは皆死ぬ。
__
ヽ|__|ノ― 、
||‘‐‘||レ  ̄ヽ
ヽ ノ.::::::__( ノヽ
/ヽ ̄ ̄/ヽ
- 584 :
- まぁ、命ある者皆死ぬわな。
- 585 :
- 井口忠一さんが好き
もうキャラデザやること無いのかな
- 586 :
- 3Dアニメが主流になったらキャラクターデザイナーの仕事もかなりかわってくるのだろうな。
- 587 :
- 532 :名無しさん名無しさん:2007/06/16(土) 02:44:06
>>528
ガンダム00に比べるとガンダムSEEDのキャラデザはいかにもアニメーターが考えたデザインという感じがする。
(笑)
- 588 :
- >>587
?
- 589 :
- 時代は堀口
- 590 :
- 「アニメーションキャラクターデザイン」という名称をつかうのはどういう意図があるのだろうね。
http://www.project-index.net/contents/hp0004/index00010000.html
- 591 :
- 原作、あるいは原案が別にあるという意図。
- 592 :
- >>591
でも、一般的じゃないよな。
「キャラクターデザイン=アニメのキャラクターデザイン」という暗黙の了解があるのだろうが。
- 593 :
- まあMONSTERみたいにマンガ原作なのに
更にキャラクターデザインとキャラクター原案を
それぞれ別にたてるなんて謎な起用もあるしな
- 594 :
- 柳沼和良さんが西尾鉄也さんのデザインを批判してるけど
プロから見るとあのデザインってダメなデザインなんでしょうか?
- 595 :
- 単純に好みの問題をアニメの本質のように
語ってるだけのように思える
- 596 :
- ttp://sankei.jp.msn.com/photos/sports/baseball/110111/bbl1101111518004-p1.jpg
- 597 :
- めるめる
- 598 :
- >>593
当時浦沢直樹と言ったら高坂氏だったがジブリ的な絵しか描けない高坂氏にはMONSTERの絵が
描けず藤田氏に決定。
だが藤田ではまだネームバリューが無かった為、MONSTERのマッドに企画を持ってきた高坂を
キャラクター原案に持ってきた。
- 599 :
- >ジブリ的な絵しか描けない高坂氏には
キートンのデザイン表やレイアウト見ると別に描けないようには思えないけど?
- 600 :
- >>594
なかむらたかしやうつのみや理の系統でしょ
実際悲惨な末路を辿ってるじゃない
- 601 :
- 鬼神伝酷いぞ。
西尾に頼む神経がわからない
- 602 :
- 安藤雅司
西尾鉄也
なかむらたかし
うつのみやさとる
4大キャラの表情が死んでるアニメーター
- 603 :
- 堕ちるぞage
- 604 :
- キャラクターはすごい苦手です
特に服顔って意外とその時の勢いでなんとかなりますが服ってセンス問われますよね?
- 605 :
- と、思って、横顔書いてみたらなんか変だ!小学生の落書きだ!どうしたらいいでしょう?特に目!
骨格はばっちりなんです!口は線でいいし鼻もちょこっと書けばいい、しかし、目が…誰か助けてm(__)m
- 606 :
- 柳沼は人に噛みつくのが趣味みたいな人だからね
- 607 :
- 新作ガンダムのキャラデザが物議をかもしているが、こどもむけアニメのキャラデザは
進化していないなとつくづくおもう。
- 608 :
- キャラクター原案がおなじひとのイナズマイレブンにくらべると
ガンダムAGEのキャラデザは元気がないような気がする。
こどもむけにするのだったらインパクトがあるデザインにしなけ
ればならないのに変なところでガンダムっぽくしているような。
- 609 :
- Wikipedia英語版によると英語圏でキャラクターデザインはmodel sheetというらしいね。
http://en.wikipedia.org/wiki/Model_sheet
- 610 :
- デザイナーはデザイナー
キャラ表はモデルシート
- 611 :
- >>606
そりゃまあ無資格なら東大出の医者なんかよりよっぽど腕は良かったのかも知れないけど
あくまで可能性だからね
こいつは無免許な上に腕まで無かったわけだから
それじゃその辺の国立大出てサラリーマンの息子から医者んなったような奴と一緒だよ
手術される方はたまったもんじゃない
病気になるのも命懸けだねしかし近頃の世の中ってのは
- 612 :
- >>602
安藤は生きてると思うが…
- 613 :
- AGEのキャラデザ結構良いと思うが…
程良くスタイリッシュかつ立体的でいかにも今のアニメって感じ
- 614 :
- キャラデザってなにかコツとかあるの?
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